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【Limbo】INSIDE【Playdead】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0494名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 19:22:03.06ID:v+JeU7Lk
limboプレイ済だったからかむしろ簡単で肩透かしだったかもしれない
いやこれぐらいの方がストーリーに集中できて有難いけどね
limboの隠しステージとかもう二度とやりたくないし
0495名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 20:01:02.29ID:WdWq41vf
>>492
死に覚えゲーではない
死ぬこともあるがちょっと考えれば解決するギミックばかり
テクニックもほとんどいらない
0496名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 20:46:09.85ID:xP0C+pwi
>>494
あの隠しステージは音と光で絶妙なヒントがあるから
そんな難しくないよ
光の方は場所によっては光量がわずかなので、
コントラストの設定が正しくないと見逃すかもしれないけど
0497名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 23:14:37.80ID:HosI3zRd
こんなイージーモードみたいな難易度のパズルですら投げ出すひとがいるという事実に驚くし、やっぱりゲームのレベルデザインって難しいんだなって思う
だからこそイージーからハードまで用意されてるゲームが多いんだろうけど
0498名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 23:30:59.61ID:4H45oke9
そういえば鎖にぶら下がって足だけ水面に浸けて人魚おびき寄せるところ、LIMBOの先入観があってしばらく手こずったな
鎖に反動付けて電気床飛び越えるシーンがあったから、そのつもりでリトライしまくったわ
ま明らかに挙動違うから気づいたけども
0500名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 23:56:37.17ID:HosI3zRd
多分今までろくな努力せずに生きてきたんだろうなぁと思うと将来を少し心配してしまう
0502名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 00:05:44.05ID:uQlO0dII
誰だって得意不得意あるのにゲームごときで人生語られたらたまったもんじゃないわ
0504名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 01:13:35.88ID:JAUdUSom
物マネ行列で最後の犬に見破られてばっかだったんだが、偶然通過できた後も
結局何が良くて何が悪かったのか最後まで分からんかったわ
0505名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 01:19:36.16ID:qYR90Exf
あそこって見破られて飛んで逃げるんじゃなかったのか?
他に方法あるのか
0506名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 02:04:40.55ID:JkhNACT1
>>505
それで合ってるよ
人間にライトを当てられたときに動いたら捕まる
ライトが逸れているときに犬に追いつかれないようにさっさと逃げる
0508名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 09:28:09.26ID:+Gh7H3Z0
同じような方向性のゲームとしてはPORTALの方が感心した
0509名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 09:51:14.66ID:6AdYUP1U
お前valveの最高傑作と比べるとかバカかよ
山奥にある滝観に行って「ナイアガラの滝の方が感動したわ」とか言うか?言わないだろ?
0510名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 12:31:43.25ID:3t2EboNN
どっちも好きだがギミックやアイディアが面白いportalと
雰囲気最高ギミック優しめなinsideじゃ方向性違うだろ
0511名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 12:44:26.44ID:DEwubdlO
そういえば鎖にぶら下がって足だけ水面に浸けて人魚おびき寄せるところ、LIMBOの先入観があってしばらく手こずったな
鎖に反動付けて電気床飛び越えるシーンがあったから、そのつもりでリトライしまくったわ
ま明らかに挙動違うから気づいたけども
0514名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 14:45:27.79ID:Cls6jyLI
portalは酔うのがなぁ…

まあ、そろそろスレチですね
0515名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 15:31:39.62ID:a0R+oEWP
>>496
今度画面設定見直してからやり直してみよっかな、thx

insideで詰まったところはないけど、最初人魚が怖すぎてプレイやめようかと思ったなww
追っかけられるのはどうもやっててびびる
0516名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 16:09:15.37ID:7VlzOEXf
同じようなUNRAVEL500円だからDLしてプレイしてる。
ザイルでぶらんぶらんしたりするのは楽しいけど、インサイドには及ばないなあ。ホラーじゃなくてヒューマンなストーリー差し引いても。
パズルが分かりづらかったり、なんだりかんだり。
2000円で買わなくて良かった。
0517名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 16:39:17.04ID:+Gh7H3Z0
limboもやったんだが途中で出てくる敵対的な連中が正体不明なままなのが不気味でしょうがないな
insideはまだ背景が何となく分かるけど
0518名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 18:36:48.03ID:kJlUDeU+
街中とか建物の中進むの好きだからinside派かなー
水没した地下ばっかりじゃなくて序盤みたいな農場とか屋根の上とか色々冒険できるともっと良かったんだが
0520名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 22:19:32.75ID:ZlB//jNF
小学生低学年が難しいってならわかるけど
年齢制限がある大人向けゲームだしなあ
0521名無しさんの野望
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2017/01/13(金) 12:49:22.93ID:ogQqR4k8
>>519
悪魔にしてはあほすぎるし弱すぎるんだよねー
立場的に主人公とあんま変わらなさそうに見える
そういう連中が殺意全開で襲ってくるのが逆に怖い
0522名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 00:06:28.12ID:jP5XNTmc
悪魔も諸々いるしね
題名通りLIMBOにいるなら、力のある悪魔はいないだろうし、
ひょっとしたら主人公と同じ様に幼くして亡くなった無邪気な子供達かもしれないね
0523名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 03:15:23.95ID:LVfwBgyo
あれはベルセルクに出てきた偽妖精の戦争ごっこみたいなものなのかもね
仲間の命も全く考慮してないし、普通に処刑や監禁もあるようなので、
まさに餓鬼道に落ちた餓鬼と言った所か
0524名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 06:27:27.95ID:W77qHpvB
あの少年ら死んでもそのうちあの世界で生き返ってそう
0525名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 08:22:12.15ID:TXRMWFdV
両方やったけどinsideはパズルより過ぎてアクションやホラーの要素が減りすぎてるな
LIMBOのほうがバランスが良かった
0526名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 08:52:38.67ID:r14gQcjF
パズルよりって言うほどパズル性高くないし
LIMBOが死に覚えゲー色が強すぎるという意見が多かったから
今回のこれなわけで
バランスという意味ではINSIDEの方が整ってるでしょ
0528名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 09:29:15.44ID:RwqHQ8If
アクションが必要なパズルって、ミスると大幅に戻されるのがたるいんだよな。
狭い範囲で何をナニすると正解ってのが、いいパズル。
その点insideは、前者の場合でも少ししか戻らないから良い。
0529名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 09:42:01.17ID:+b9Xgvl6
何すれば進めるかわかってるのに
アクションミスで戻されるの嫌いだからINSIDEの方が好き
0530名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 10:34:35.40ID:5I86TAw5
そう?insideのほうがしんだときえ?ここから?ってのが多かった印象
0532名無しさんの野望
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2017/01/14(土) 14:34:19.54ID:D7g0rSqs
LIMBOが途中で立ち止まって仕掛けをゴチャゴチャ操作する場面が多かったのに比べ、
INSIDEは猛スピードで一気に駆け抜ける感じが良かったな
地形や背景が見る見る消費されていくのは、作る方としてはしんどかったんじゃないかな
と思った
0533名無しさんの野望
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2017/01/15(日) 14:31:17.00ID:IvAg62eh
insideは水中で息できるようになったのが萎えた
散々潜水艦とか使ってたのにそこあっさり超えちゃうんだというか
あと最後の肉塊に取り込まれた後の展開が強引すぎてなー
雰囲気は最高なんだからlimboみたいに綺麗にまとめて欲しかった
0534名無しさんの野望
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2017/01/15(日) 21:07:04.30ID:dbtbiwUu
あそこがストーリーの転換点であり見せ場なのに萎えるってw
スタッフも聞いたらショック受けそう
0535名無しさんの野望
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2017/01/15(日) 22:15:41.37ID:IGAlKAFT
あれはRPGで移動手段が徒歩からどんどん進化していくようなものだろう
0536名無しさんの野望
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2017/01/16(月) 09:58:46.27ID:yCtYJSjP
俺は潜水ポッドに乗ってすぐ、だだっ広い水中の空間に出た時もーゾクゾクした。
こわっ!ってなった。水の中、自分がとてもちーぽけな存在であることと、どんな巨大生物がいるかもしれないと思うとちぢみあがっちゃうね。
あのシーンは白眉だったよ。
0537名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 00:14:40.06ID:4q8EnoCw
せっかく肉塊に取り込まれて人間離れした外見になったのにその後の展開が以前と大して変わんなかったのはちょっと蛇足な気がした
狂気そのものみたいな肉塊が冷静に知能を使って謎解きするのはちょっと違和感
あのまま走り抜けて転げ落ちるENDでも良いと思うんだけど、何かメッセージでも込められてたんだろうか
0538名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 00:25:01.85ID:nR2JpTcv
あそこで止まる事でプレイヤーに非常に大きな引っかかりを残し、考察を活発にさせる狙いじゃないかな
0539名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 05:02:11.85ID:dJfblBDx
大して?結構変わったと思うけどな
ストーリー的にも衝撃の展開だし、パズル的にも今までにないアクションを
プレイヤーに模索させたり、動きも遅くもなく早くもなく、滑らかで重さの表現も
申し分なく、うまく調整されていると感じたけど
0540名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 09:00:11.91ID:8Hc5Ue4C
パズルの方法は変わってもパズルするという行為自体は前と変わらないって意味じゃない?
0541名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 13:02:17.48ID:2ieD6LBc
あんな異常事態なのに、燃える箱を器用にシャワーから守る肉塊に萌えた
0542名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 16:34:07.96ID:Evpawmx4
あんな状態になっても知能を失っていないというのを見せる必要があったんだろうな
0545名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 23:35:22.97ID:nR2JpTcv
>>544
飛び出した時点では研究員の死体とかを取り込んでどんどん巨大化するんじゃないかと期待した
0546名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 13:11:26.59ID:eib5LbU7
どうも研究員側も相手に知性があることは認識してて、ただの化け物扱いはしてないんだよな

だからゲーム的にもあの状態でパズルという展開で正しいと思う
0547名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 14:55:13.48ID:Au2jZweL
まあ>>537みたいな受け取り方は極少数だろうしな
あの融合以降が肝なのに
0548名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 17:28:16.78ID:UB7dbrHY
逆に塊も元主人公も知性なんてものはハナから無くて、姿形は違えどプレイヤーに操作されているって状況は変わらないんだよってことを伝えたかったようにも見える
0550名無しさんの野望
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2017/01/19(木) 18:12:04.00ID:FmWxzA58
プラグ引っこ抜いたら素体ポーズになったからそれは間違いない気がする
0553名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 13:04:02.30ID:zvdeOiqn
ひよこが足元に集まってる時にダッシュしようとすると、ひよこ踏まないように一歩目大きくジャンプするのがかわいいし芸が細かい
0554名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 13:55:50.37ID:XTd4IVPY
そんなかわいいひよこを吸い込んだあげく撃ち出すぜ
0555名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 21:29:09.94ID:Aum/tcIV
初回プレイ時
段差越えたいけどあの箱どう落とすんだろうな?…おい…まさか…
0557名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 22:54:41.36ID:n0HxU9DI
初プレイ時は、なんか適当にレバーを引いたら足場が落ちてきてラッキー!
ぐらいにしか思わなかったわ
結局あのひよこは一体何だったんだ、とは思ったが
0558名無しさんの野望
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2017/01/22(日) 23:08:48.22ID:hD6zCJXz
ヒヨコがたくさん当たったくらいであの大きさの箱が倒れて落ちてくるのちょっと不思議だったんだけど
あれ段ボールの空箱とかだったのかな
0559名無しさんの野望
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2017/01/23(月) 00:13:34.06ID:u/9oBjYh
ひよこ砲の後動かなくなった一羽に気づいた時はすまぬ…すまぬ…と思ったけど
鳴き声機械音みたいだし作り物なのかも
あのサイズで実は結構重量あるとか
0561名無しさんの野望
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2017/01/24(火) 23:39:48.74ID:UQ5j88D5
ゾンビ化ヒヨコに監視カメラでも付けてるんだろうと思ってた
0562名無しさんの野望
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2017/01/27(金) 00:32:37.26ID:xapkqsQB
スクリュー二連チャンのとこ突破できない
助けて……
0563名無しさんの野望
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2017/01/27(金) 05:41:41.43ID:zTjuN7pE
場所合ってるかわからんが
エスパーすると…

上につかまれ
0565名無しさんの野望
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2017/01/27(金) 08:38:16.01ID:G3KkGih8
嗚呼・・・・・・・・
幾度内臓を・・・・・
ぶちまけたのか・・・
0567名無しさんの野望
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2017/02/02(木) 12:03:24.47ID:nOdDxPLi
>>61
ジオラマを一から作るより
既存マップを使いまわしたほうが楽だったから

あとは投げっぱなしにしとけば
アホなプレイヤーが勝手に設定考えてくれるし
0568名無しさんの野望
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2017/02/04(土) 17:04:46.67ID:TFWCHK4y
この手のインディーズゲーム全般に言えることだけど
使い捨ての内容のくせに割高すぎだよなコスパ悪いわ
0569名無しさんの野望
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2017/02/04(土) 17:10:12.57ID:xK1RHADE
一発屋的なところもあるから、ある程度はしょうがないが
ストーリー重視だとMODフレンドリーにするわけにもいかないしなあ
パズルゲームだとユーザーステージなんかでしばらく遊べるんだけど
0570名無しさんの野望
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2017/02/04(土) 18:51:43.60ID:68SiPxJy
リンボPS3で買ったから3引っ張り出さないと遊べない。
4で割引販売してくれればいいのに。
0571名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 12:50:48.19ID:NaFQvo35
これに限らずPSストアはもっとクロスバイ対応してほしいよね
海外版でそうなってても日本だと駄目だったりするのほんと意味わからん
だからもうSteamでも売ってるやつはなるべくそっちで買うことにしてるよ
0572名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 13:02:12.88ID:qgdeeLHU
日本だとCEROの審査費用がまた余計にかかるから
とかじゃないの?
0573名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 14:20:39.86ID:iOpaAc+v
insideみたいな滅びた感じの世界観好きなんだけど似たようなのないかな
トリコはアジア系で自然多すぎるから何か違った
FF7のミッドガルみたいなのが好き
0574名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 16:42:01.81ID:YwDPDEVv
>>573
有名だし上でも名前出てるからもう知ってるかもだけどPortalとかどうかな
1.2ともに未来の実験施設の廃墟から脱出するゲーム
あとへぼゲーマー過ぎて自分ではプレイしてないけどバイオショック1.2
こっちは1960年代の荒廃した海底都市が舞台のバイオハザード的ゲーム

自分もINSIDEの世界観がクリーンヒットだったから似た感じのゲームあったら教えてほしいわ
0575名無しさんの野望
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2017/02/05(日) 20:58:32.20ID:TUVgnkqS
テクスチャいじって素っ裸のままプレイする方法ねーかな。
0577名無しさんの野望
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2017/02/06(月) 00:42:25.12ID:i413kY++
inside好きな人ってジブリで例えるとナウシカ系の廃墟じゃなくてラピュタ系が好きな感じだよね
0579名無しさんの野望
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2017/02/06(月) 16:08:56.26ID:baQ/B6g6
LIMBOはHOTELの看板あたりまでの雰囲気が好きだったわ

後半メカメカしすぎて別世界すぎ
殺しにかかってくるモブも死体も無くなっちゃうし
0581名無しさんの野望
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2017/02/06(月) 19:47:34.10ID:re9FrsJY
傑作だからやってみ
ただアクション難易度はやや高め
0582名無しさんの野望
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2017/02/07(火) 00:24:45.72ID:BKDM+mFs
最初は逃げてるはずだったのにもしかしてこいつ乗り込んでるんじゃね?って気付いたときは鳥肌立った
0583名無しさんの野望
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2017/02/07(火) 03:45:52.89ID:/dMwg9t6
やり終わってから思うと子供の小さい体だからもぐりこめたんだなって箇所が結構あるなぁ
0584名無しさんの野望
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2017/02/07(火) 08:03:35.80ID:pmBV9Ko0
LIMBOのホテルは一体誰のための施設なのか謎だったな
あの地獄だか煉獄だか良くわからん世界で観光業が成立するんだろうか?
0586名無しさんの野望
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2017/02/07(火) 09:47:17.47ID:bP1MpmCM
LIMBOのあれは少年の心象世界で実はもう死んでるって説も
2周目冒頭でハエにたかられてるから…
0587名無しさんの野望
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2017/02/07(火) 10:59:35.74ID:6aIQHLM0
煉獄ってあの世へ行く前に一時的に滞在する場所みたいだしホテルと共通する部分あるじゃん?ビジネスホテルみたいな
0590名無しさんの野望
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2017/02/08(水) 07:36:22.88ID:5CaEngDn
Kairoはパズルのための地形みたいで雰囲気も何もあったもんじゃないし、ゲームとしても別物過ぎるな
それだったらまだHomesickやLifeless PlanetやThe Vanishing of Ethan Carterの方が雰囲気があるんじゃないか?
0592名無しさんの野望
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2017/02/09(木) 13:22:53.08ID:eL7Pxnil
というかHOTELの看板が文字になってるって知らない人多いんだな
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