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1002コメント355KB
Fallout4 PC 拠点構築スレ 10F [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1ee2-oxCW)
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2016/07/05(火) 20:16:25.45ID:bu4gOki10
◆ 注意! ◆
ht tp://t-proj.org/link/?url=http%3A%2F%2Fhtn.to%2F55XkC1
ht tps://t.co/
及び
ht tp://fallout4db.blog.fc2.com/
は悪質な有害サイトへのリンクなので決して踏まないように!

・公式サイト
http://fallout4.com/
・公式 Twitter
http://www.twitter.com/fallout/

・Fallout4 Wiki JP (z49.org)
http://wiki.fallout4.z49.org/
・Fallout 4 Nexus - Mods and community
http://www.nexusmods.com/fallout4/
・Fallout4 Mod データベース
http://fallout4.2game.info/

荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。次スレは>>950が宣言してから立ててください。
アフィリエイトブログへの転載は固くお断りします。

・本スレ
Fallout4 PC Vault 189 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467027920/

・前スレ
Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456937403/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW)
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2016/07/05(火) 20:17:47.20ID:bu4gOki10
〜拠点つくりに役立つ情報(初心者向け)〜

Q.ロケーション確保したらまず何したらいい?
A.ワークベンチを開いて周辺の掃除を推奨。ただし、黄色で表示されるアイテムに関してはMOD以外では、基本的に復元できないため、雰囲気もほしいなら要検討。

Q.幸福度って何?どうやって増える?
A.幸福度が高いとレイダー等の襲撃が発生しにくくなり、人が集まりやすくなる。
低すぎると逆に人が減ったり、襲撃が増える要因となる。基本的に入植者全員分のベッド・食料・水があれば幸福度は上がる。なお、黄色い表示のアイテムは検証により、幸福度に影響はないとされているが、完全に影響がないとはまだ断言できていない。

Q.拠点に人が増えないよ…
A.基本的には募集無線ビーコンを設置しない限り各拠点は最低限の人間しか来ない。募集無線ビーコンは電源などの一覧から一番右の所にあるアンテナがついたタワーの事。
 また、起動には電力が必要なので発電機を設置、その発電機を選択してワイヤー(銅が必要)を引き出し、募集無線ビーコン接続し作動させる

Q.募集無線ビーコンを設置したが人が増えないよ?
A.ベッド、食料、水、拠点防衛能力などが足りなければ人は増えない。
特に食料と水とベッドは最重要要素なので呼び込む人の分まで確保で着てるか要チェック

Q.なぜか加速度的に拠点に人が増えるロケーションがある。拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.施設の充実具合と幸福度が影響する。以下幸福度に大きく影響するもの一覧

・ストア
(より優秀なストアほど幸福度に影響し、人を配置して開店せずとも設置するだけで人が集まりやすくなる
 ストアを設置した10分後に拠点が設置したストア分人数が増えたなんてこともあるぐらい重要要素)

・バラモン
(バラモンが住み着く風呂を設置することで稀に拠点に呼び寄せられたり、いつの間にか住み着く。効果は幸福度が10も一気に上がる)

・猫(要検証)
(いくつかの拠点に最初から住んでいるが、いない拠点に後から住み着くことはない模様)

・番犬
(ドッグミートと同じ性能を持ち、拠点を警護してくれる番犬、名前がガードドッグとなっており敵ではないので殺すと幸福度が下がる)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW)
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2016/07/05(火) 20:20:25.19ID:bu4gOki10
〜ワークショップやコンテナについて〜

Q.ワークショップには何でも突っ込んで良い?
A.検証でワークショップ内の水と食料が消費されることが確認されています。
 また、武器とそれに対応する弾薬が入っている場合、拠点が襲撃された時に入植者やコンパニオンが持ち出す可能性があります。
 対策はワークショップ内に弾薬を入れない、入植者に重要装備の弾薬を持たせない、サプライラインのみ繋いだ人口0の拠点で武器を管理する等
 その他に、壊れたタレット等の施設を入植者が勝手に修理することがあり、その際にも修理に必要なアイテムが消費されます。

〜synth(人造人間)について〜

Q.ダイヤモンドシティで話題になってるsynth(人造人間)って何?
A.入植者と同じ容姿をした人造人間で、拠点に入植者としてやってくる事がある。幸福度が高いと無害だが、幸福度が低かったりすると以下の問題を起こす。

・幸福度が低いと他の入植者を虐殺し始める
・幸福度だけでなく防衛力も低いと、大量のsynthを呼び出して虐殺を行う
・例えsynthの派閥の味方になったとしてもこの傾向は絶対に変わらない(目的がそういう目的だから)

Q.synthってどう見分ければいいの?
A.コンソールコマンドやMODでSynthを判別できる。

・コンソールの場合:コンソール画面を開き、調べたい入植者をクリック
  getav cff76
  人間の場合 0.00  synthの場合 1.00
ワークショップをクリックして入力すると拠点のシンス合計人数が出る

・MOD例の場合

「Settlement Aid Program _SPOILER」
化学ステーションでSynthのいる拠点を一覧表示してくれるホロテープや、Synthの色を変える眼鏡等を作成できる。
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342/?
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW)
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2016/07/05(火) 20:22:45.49ID:bu4gOki10
〜サプライライン、その他拠点構築に役立つ情報まとめ

Q.拠点の周囲を建物で囲うとかあるけど、地形がガタガタで出来なさそう
A.木造建築の「床」の項目にコンクリートの基礎部分のパーツがあるので、これを利用することでほぼ平坦な建築ができる。

Q.コンクリートの基礎を設置したけど高さがあって上手く拠点設置する場所まで行けない
A.コンクリートの基礎や拠点建築物用アセットパーツは全て階段で接続できる、なので高さがある場合は階段を設置することでスムーズに登れるようになる。

Q,サプライラインって何?
A.補給ルートのこと、各拠点をキャラバン隊が行き来して水、食料、ジャンクパーツを共有できるようになる。
物流が多いほどキャラバン隊のバラモンの荷物が多くなるので拠点の余剰能力がわかる。

Q.サプライラインはどのように組めばいい?
A.基本的に自由に組んでも支障はない。一つの拠点に集約したり、A→B→C→Dのように繋いだりする方法が主流です。

Q.サプライラインの中止はどうすればいいの?
A.別拠点に到着している場合は、ワークベンチから訪れたキャラバン隊をクリックすることで別の場所に指定したり、行動キャンセルしたり出来る。
もしキャラバン隊が現れない場合は、ベッドで寝たり、椅子に座って待機を繰り返すと現れるので、にベルやサイレンを鳴らすと良い。
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW)
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2016/07/05(火) 20:24:38.29ID:bu4gOki10
Q.拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.幸福度が影響する。以下幸福度に影響するもの一覧
・屋根の下に置かれたベッド
住人が無理なく到達できる場所に配置する事が望ましい。到達できないとベットがないと判断され幸福度が低下する。

・十分な食料と水
・十分な防衛値

・ストア
幸福度が上昇すると書いてある物。

・バラモン
食料生産が生産>消費の状態だと住み着く。募集ビーコンがONである必要がある。

・番犬
ドッグミートと同じ性能を持ち、拠点を警護してくれる番犬、名前がガードドッグとなっており敵ではないので殺すと幸福度が下がる。ランダムエンカウントの犬売りから購入する。

・襲撃防衛
失敗すると幸福度が低下する。

幸福度と関係ないもの一覧
猫、照明、騒音、壁、放射能汚染、サプライライン、シンス住人(居るだけでは低下しない)、ベッドの種類、黄色オブジェクト、クラフトツール、装飾、コンテナ、椅子、机。
その他幸福度に影響するもの一覧に無いもの全て。
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW)
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2016/07/05(火) 20:27:20.86ID:bu4gOki10
テンプレ終わりかな
短縮リンクは有害サイトか情報が古く事実と異なる内容のものがほとんどだからクリックしないでね
次スレ立てるときは、本文冒頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をいれてね
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ fb9d-Bfmi)
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2016/07/09(土) 13:34:13.63ID:TcTF3xxw0
ttp://imgur.com/a/tEeFX/layout/grid
DLC来たら地上の拠点に蟻の巣観察キットみたいなの作って刑務所にしたり
檻設置して闘技場もドンキーコング仕様に出来そう
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ fb64-Bfmi)
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2016/07/09(土) 15:21:53.70ID:LOmYz/hI0
実のところVaultはCKで一番作りやすい構造物の一つだし
そこらへんで出てくるであろうネガキャンを吹き飛ばすくらいの新要素に期待したいな
0034名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 4739-Bfmi)
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2016/07/10(日) 07:49:24.16ID:07zF0+cC0
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15108/?
snapの微妙な食合せの悪さが気になったので導入したこれで一軒作ったがまあ疲れた。
細かい分コントローラーでやるとダルいね。感想としちゃ一軒作るより補佐的に作ったほうがいいって感じだった。
融通が効きにくい作りをしてるから大規模建築はバニラのほうがいいという。
ただ凝る人にはオススメ出来るのは確かなので誰かこの豆腐の仇討を頼んだ・・・
http://i.imgur.com/vUHT4Sf.jpg
http://i.imgur.com/CFr93el.jpg
http://i.imgur.com/pwYIL8N.jpg
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e9-Bfmi)
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2016/07/12(火) 16:45:20.96ID:98dH+Xw90
オバーランド駅だけ満足度100に出来たが
同じ様に構築しても
他の拠点じゃ100にならない
サマービル・プレイスのベット動かしたら子供が寝なくなる
消せない供給ラインがある
やっぱしfalloutは細かいとこに神経質になったらダメだな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 939d-8xJT)
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2016/07/16(土) 14:08:14.92ID:uD0aiQIg0
Detect Dropped Weaponゴミ掃除も兼ねてかなり便利やね
激戦区でホロテープ使えば自動で武器大量に拾えて建築資材化やトレード時の金策になるわ
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 939d-8xJT)
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2016/07/18(月) 21:17:41.14ID:9xU13ABo0
200年寝てたから体力が有り余っているらしい
ロードしたら2分間フリーズし出したから開発中拠点とさよならする時期がやってきたぜ将軍
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a6-/weA)
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2016/07/19(火) 16:53:48.92ID:Tg14gGLu0
やぁ…その…僕…少し前に「拠点から拠点に移動させた入植者が性転移」してたという話題を投稿した者です…
(覚えてる人いないかもしれないですが)

今日はですね…えっと…性転移ではないのですが入植者の装備がリセットされてしまう現象が起きました…
せっかく渡した装備が全て消えてたんです…シンスに変わったのかと思いましたがそういうわけじゃなかったようです(転がして確認済み)

装備は消えてシャツとかになっているし武器もパイプピストルとかに戻ってます…
こんな症状起きた方はいますか…?
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ bc63-4wno)
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2016/07/19(火) 21:03:22.02ID:ubRCyRtV0
>>75
俺なんて入植者がセル移動すらせず目を離した隙に別人に入れ替わるマジックを目撃したぞ
Don't call me setller入れてるから名前も変わってブライアンだのスティーブだのユリシーズだのと安定しないし確実にシンスだったわ
識別MODには反応しないけどとりあえずシンスに違いないから殺したがあれは怖かった

二度と自宅拠点で農奴なんぞ雇うものか
もうお前がテイト育てろマクレディなんのための200キャップなんだと思ってる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a6-/weA)
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2016/07/19(火) 21:25:56.16ID:Tg14gGLu0
>>77
言われて確認して見たらそれも起きてましたわ…
同じ金髪のチャンネーだったから気にしてなかったけど別人だ

けどシンスじゃない、オマケに美人だったのでよかった(こなみかん)
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ bc63-4wno)
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2016/07/20(水) 10:32:43.17ID:UO6OfxJr0
>>77だけど多分MODのせい
MOD突っ込んでる以上全ては(例えPCが壊れたとしても)自己責任だからNPCが入れ替わるみたいな異常事態も楽しむようにしてる
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a6-/weA)
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2016/07/20(水) 11:15:05.35ID:2KR+lupk0
>>80
多分それだとは思うけどどれが干渉しているのか全く不明・・・
もう装備とかロストしたのは老朽化したと思うしか無いかな

>>81
シンス「1人ぐらい…(どうせ将軍だし)入れ替えてもばれへんか…」
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf6-ZHok)
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2016/07/22(金) 09:50:54.27ID:WGeYNBj20
そういやunofficial patchはコンパニオンの行き先指定出来なくしてるらしいな
別れたらデフォの場所に帰るの固定っだって書いてた
入植者に影響与えてんのかわからないけど
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9d-iqWO)
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2016/07/24(日) 04:56:22.73ID:BTxsLnUJ0
グレイガーデンいじり

24時間直売所
ttp://i.imgur.com/gz9dYLT.jpg ttp://i.imgur.com/SgZ3Kjo.jpg
資材倉庫搬入口
ttp://i.imgur.com/pf7WPjh.jpg ttp://i.imgur.com/BfVVdMO.jpg
商業区ちまちま
ttp://i.imgur.com/yDO55g1.jpg ttp://i.imgur.com/Y4xJVXI.jpg
ttp://i.imgur.com/YaVYoJf.jpg ttp://i.imgur.com/cc5xjiR.jpg
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9d-iqWO)
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2016/07/24(日) 04:57:31.87ID:BTxsLnUJ0
居住区ちょこちょこ
ttp://i.imgur.com/KPJ2N1A.jpg ttp://i.imgur.com/2ZVCFN0.jpg
ttp://i.imgur.com/dZSe3XM.jpg ttp://i.imgur.com/urcK8l6.jpg
メインのPA格納庫と司令室もどき
ttp://i.imgur.com/Wu5z7Gm.jpg ttp://i.imgur.com/76njfP2.jpg
ttp://i.imgur.com/rIrW868.jpg  ttp://i.imgur.com/rY9krBU.jpg

高架上にPA置き場作って周囲を増築していったら
いつの間に容量18倍に膨れ上がった拠点が出来上がりました
細かい所も膨れ上がって180枚超えたので閲覧にはご注意下さい
ttp://i.imgur.com/Ejgf009.jpg
ttp://imgur.com/a/Hlr4A/layout/grid
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a6-tmF6)
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2016/07/24(日) 20:16:18.92ID:twPnsugJ0
店が幾つか以上になったら商業街として認識されて、来客数とか売り上げが増えたり、交易が起きて交易品が売り出されるようになったり
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-iqWO)
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2016/07/25(月) 06:41:26.95ID:dt9Q0Oan0
鮮やかすぎる色を好む色覚異常ってあるの?
と思って色々調べてたらこんなのを見つけた。
ttp://storys.jp/story/14279

健常者でも同様のことはあるが、感覚が欠如すると与えられた情報で恣意的なモノの見方をしやすくなるのかもしれない。
>>107もそういう傾向があって、何かが欠如しているから、他人のことを色覚異常と考えるのかもしれないね。
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-eQ6f)
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2016/07/25(月) 12:54:06.80ID:69O8T5/L0
んにゃ、>>107は単にカラフル過ぎるって言いたいんでしょ
>>99はバニラと比べてかなりコントラストを強めているし彩度も高め
俺は綺麗な風景を見たいときと単にプレイするときではディスプレイ側の設定弄って目疲れしにくいようにしてるよ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ f762-iqWO)
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2016/07/25(月) 15:02:21.71ID:9KS7GLEC0
>>100
PA置き場に使ってるMOD教えてください

皆どうやって自分の好みのMOD探してる?
クラフト系とか内容がスクショに収まりきってないから好みのデザインの物を探すのが割と大変なんだけど
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9d-iqWO)
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2016/07/25(月) 22:08:11.66ID:0JRM2KLf0
>>116
Pipe Galore
Craftable Greebles
Power Armor Stations Re-Texture
Settlement Objects Expansion Pack
大まかなmodはこの辺です

mod探しはNEXUSカテゴリー別にLast updatedでソートして良さ気なのを入れて試してる
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a6-RUAx)
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2016/07/26(火) 21:12:36.38ID:qGmwGVWB0
Fallout4のmodサイト見てたら気になる記述があった。

>バニラでは襲撃のチャンスが2日ごとに0.2%上昇していく

こマ?Fallout4の襲撃のメカニズムって未だにわからないから脱いだわ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ f3e5-n759)
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2016/07/27(水) 10:18:31.42ID:Ih35aVIz0
サバイバルモード自体はバランス調整なにそれ状態なので各自MODを使って調整する必要がある
ちなみに最高難易度だからってやる義務は無いから無理しないように
0129名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-eQ6f)
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2016/07/27(水) 16:00:03.47ID:DbB8JPfqM
>>123
ゲーム内での体調管理が面倒だというならやめた方がいい
体調管理を楽しいと思えるなら拠点造りで生じる不便(適宜休憩が必要)も楽しめると思うよ
個人的にはバニラ新鯖のバランスは好き
ただ悪いことは言わない、悪いことは言わないからセーブだけは解禁しとけ
出ないと泣く
ゲームで泣くはめになる
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6368-iqWO)
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2016/07/27(水) 22:27:06.10ID:tIq6Sqm60
ワークショップから装飾品の項目が丸ごと消えちまった
何かのMODのせいかと思って全部抜いたけど戻らない
どこから調べていけばいいんでしょう?
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-eQ6f)
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2016/07/27(水) 22:50:25.83ID:dJGXd1N30
>>134
一度消えたバニラのカテゴリはリセットMOD使わないともどらない
俺が知る限りではの話だけどリセットMOD使うとクラフトMODのカテゴリも全滅するからクリーンセーブして再度入れ直しをしなきゃならん
と言う訳で>>135の言うとおりセーブデータを辿っていくのが現実的かな
多分カテゴリに手を入れるmodを入れるか抜くかした時におかしくなってる筈だからそこより前のセーブデータ探して
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 6368-iqWO)
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2016/07/27(水) 23:12:31.42ID:tIq6Sqm60
過去のセーブデータをロードしたら消える前の物がありました
ここから追っていけば解決できそうですが、正直バイナリエディタでデータ眺める程度の知識しかありません。
ググっても参考になりそうなものを見つけられませんでした
どうやって追っていけばいいでしょうか?
0139134 (ワッチョイ e168-oK17)
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2016/07/28(木) 19:02:02.90ID:91eYOXVy0
F4SGEなるせ、セーブデータエディタ?を手に入れました
これでなんとか調べる手段があったりしませんか?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ab4-oK17)
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2016/07/30(土) 04:00:18.78ID:Nc97vQDF0
Vault 88のDLC買ったけどまさかと思うけど壁とかは製造はできず元からあるものだけしか使えないとかないよな・・・
クエ終わったけどVaultの発電機はあるけど壁とかないのだけど
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 8199-xRNj)
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2016/07/30(土) 09:01:18.11ID:r6UiwyB20
この流れまとめ
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ab4-oK17)
垢版 |
2016/07/30(土) 12:12:55.56ID:Nc97vQDF0
>>150-151
ところで将軍べつにゼニアジのゴミ対応を望みたいならそっち待ってればいいと思うが態々煽らないと生きられないのか?
夏休みの将軍達はグールばかりで困るワッチョイくれ・・・いや下さいお願いします
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c63-Y0VN)
垢版 |
2016/07/31(日) 01:10:26.84ID:9xd9BEEL0
そんなにガイガーカウンターをカリカリさせてると余計に禿げるぞ将軍
なんとなく予想できていたからまだ購入してない俺は勝ち組なのか負け組なのか…
まぁ自分自身が楽しんでるからなんでもいいや

ところですべての拠点を開発しつくした将軍、また別の居住地(52箇所)が救助を求めている
ここだ、スレにURLを記しておいた
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16931/?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c62-oK17)
垢版 |
2016/08/01(月) 16:38:30.45ID:cl3yDsYq0
地下のほぼ全域をVaultの床で覆い尽くしたけど床経由の電気って奥まで届かないんだな
せっかく電力500のリアクターがあるのに部屋というか空洞ごとに発電設備が必要なのか

あと通路に部屋のパーツがスナップしないんだけど部屋は部屋だけにしかスナップしないのかな?
他に何かのカテゴリにスナップするなら工夫次第でなんとか通路と綺麗に接続できそうだけど
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a90-oK17)
垢版 |
2016/08/02(火) 02:31:25.92ID:h+lrtHSO0
>>168
赤と青には出入口と書いてあるやつがいくつかあるだろ?
それの出口(黒と黄色の縞模様)だとスナップするよ
赤と青のやつには出口用の枠だけのがあるから
階段とかから直に部屋に繋ぎたい場合はそれ使う
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 40a6-U0xO)
垢版 |
2016/08/03(水) 17:26:49.04ID:0Dm6VR2P0
やぁどうも…いつしかの>>75です…

入植者の装備がリセットされる問題でしたが…どうやらある法則があるようです…

居住地の人数が25人以上になると起きやすくなるようです…

起きると渡した装備が全て初期化されているというか…パイプピストルと来た時の服装のままなんです…

あ、もちろんシンスじゃなかったですよ…?

もし、他に同じ症状の方や「そんな事起きてねぇぞ」という方がいたら情報お待ちしております…
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ dee2-xRNj)
垢版 |
2016/08/03(水) 23:17:05.51ID:n0SMsSLz0
人数そこまで増えてない時にガードタワー担当してた2人だけが
元から装備してたスーツやスパイクアーマーから揃って黄色いフードラグ姿に変わったことならある
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a6-llAP)
垢版 |
2016/08/04(木) 02:06:58.79ID:qG4Zn1RB0
>>183-184
あ、それが装備リセットした時によくなっている衣装ですね
そして武器がパイプピストルになっててせっかく改造したアサルトライフルはどこへやら…

臭いから捨てられたのかな…
0187185 (ワッチョイ f7a6-406N)
垢版 |
2016/08/06(土) 17:23:09.08ID:AZ82/kWr0
装備が初期化する不具合・バグに関してですが、さらに進展があったので報告

おま環な部分も多いかもしれないのですが、装備が初期化した時は一度ゲームを終了、Fallout4を再起動してセーブデータを読み込むと初期化前の状態に戻る事があります。
初期化バグが起きた時は何度読み込んでもバグは治りませんでしたが、ゲームを終了してからなら10割成功していました。

もし、同じ症状の方がいたらお試し&改善したかご連絡と情報お待ちしております。
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-4iqd)
垢版 |
2016/08/08(月) 07:12:52.06ID:ZVh47F/70
今更感はありますが電気の配線を綺麗に配線するにはどうするのがよいでしょうか?
建物建てても外壁が配線だらけになったり室内への上手い引き込み方が思い浮かびません。

ヴォルトクラフトも専用コネクターが出来て直に繋がなくても点くようになってますが、ジュネレーターから距離離すと点かないのである程度近くにないとダメなのでしょうか?
0189名無しさんの野望 (ガラプー KK17-yhs/)
垢版 |
2016/08/08(月) 10:50:43.76ID:peczDSz0K
新サバで始めた新規ちゃんなんだが拠点つくるの楽しすぎてCrazy earls scrapyardとかいう車の解体とかで大量に資源いれるmodいれちゃった

拠点建築がスムーズになって楽しいけどレベル上がるしサバイバル感は薄れちゃったな……
0191名無しさんの野望 (アウアウ Saa7-d+5h)
垢版 |
2016/08/08(月) 12:03:59.92ID:dKvFaK1ta
ってか列車が作りたかったな
GTAとかであるリアルタイムで動く乗り物
ベルチハードも悪くないが、固定されるのが気に入らん
TESだと荷馬車modがあった気がするけど
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f9d-bsFx)
垢版 |
2016/08/08(月) 16:06:07.88ID:Y+rC4kAW0
いつになったら日本語版1.6になるんすかね・・・
ユーザーの修正パッチみたいなのあてれば一応できるらしいが
作れるものがあったりなかったりとかで一応待ってる
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ ef02-kc93)
垢版 |
2016/08/09(火) 09:30:22.75ID:LjnLyu9B0
>>201
半径増加系はバニラ用もDLC用も入れてるんだけどね…
個人的にはダイヤモンドシティのスタンドライトみたいな2,3個置けばバッチリみたいなデカイ光源が欲しいのさ
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-MTuc)
垢版 |
2016/08/13(土) 18:02:59.17ID:MVIPAPea0
サバイバルの深刻な肉不足を解消しようと、思い付きで屠殺場のような何かを作ってみたよ
3回に1回は途中で引っかかるのが難点だけど、精肉機に吸い込まれていく様は中々シュールで楽しいw

http://fallout4.jpn.org/images/26/2614.jpg
http://fallout4.jpn.org/images/26/2616.jpg
http://fallout4.jpn.org/images/26/2617.jpg
http://fallout4.jpn.org/images/26/2618.jpg
http://fallout4.jpn.org/images/26/2619.jpg
http://fallout4.jpn.org/images/26/2620.jpg

http://fallout4.jpn.org/images/26/2615.jpg
籠はこうやって持ち込まれてるぞ的な妄想
0226221 (ワッチョイ 3968-MTuc)
垢版 |
2016/08/15(月) 18:26:47.01ID:98rSU06P0
反応少なすぎワロタw
ワロタ…

動画も1300回以上再生されてる筈なんだけどなぁ
0228221 (ワッチョイ 3968-MTuc)
垢版 |
2016/08/15(月) 19:08:28.41ID:98rSU06P0
サイズが大きいからかな?
直接動画をDL出来るから、それなら途中で止まらずに観れるかも
この辺りは素人だからよく解らなくて申し訳ない
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdb-MTuc)
垢版 |
2016/08/17(水) 11:22:57.87ID:zEleDet70
容量無制限にすればいける
コンクリート土台や連結バグでもっていろんなパーツを駆使して家を補修するんだ
コンクリート土台によるキャッスル補修の方が有名だけど普通にサンクチュアリにも連結バグで補修可能だ

連結バグってもう修正されたんだっけ?
されてもmodでなんとかできたと思ったが
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdb-MTuc)
垢版 |
2016/08/17(水) 11:28:35.14ID:zEleDet70
バニラの意味はmodを含めるか含めないかなんでコンソールは含める
ベセスダも公式にコンソールは認めているからmodを入れないかぎり実績解除もできるわけだ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 839d-MTuc)
垢版 |
2016/08/17(水) 14:58:46.66ID:s/n6Ls0q0
ヒャッハー仕様の拠点にしたいけどインフラ整えてたら普通の街になってしまう
かと言ってミートバックやスパイクポール飾りまくるのも何か違うし両立させるの難しい
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c62-MTuc)
垢版 |
2016/08/17(水) 16:20:38.74ID:GVub56cc0
ああ確かに容量は増やしてたと思うけど
落ち葉や壁の穴とかをうまくマットや家具等で隠して綺麗な家にしてるスクショがあった気がしたのよ
外観はともかく内装は綺麗だった覚えがある。それがもう一度見たいんだけど誰か知らないかな?
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc)
垢版 |
2016/08/17(水) 16:32:11.06ID:mSocZlGC0
情報が少なすぎるわ。
バニラでサンクチュアリをレストアしている人なんて一杯いるよ。
自分の見てる情報サイトとかで直接聞いた方が早いと思うぞ。
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdb-MTuc)
垢版 |
2016/08/17(水) 20:26:08.34ID:zEleDet70
連レスになるが

リフォーム系は
1.容量の制限を撤廃
2.マットと連結させることで普段配置できない場所に壁やら屋根を配置
3.そうすることでスカスカなボロ家が見事リフォームされて外見も多少まともな綺麗な家になる

これは過去スレの1〜3あたりのどこかにyoutube動画URLが張ってあったはずだぞ
これのこといってんだろう?
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ fc63-3Vwo)
垢版 |
2016/08/17(水) 21:01:10.94ID:J7fqoYwv0
ぬおおおぅ装飾メニューが消えてまた最初からやり直しじゃい
どれが犯人かは分かってるんだがメニューが消えてないデータがリアル時間20時間分遡らないと復旧出来ないから素直に諦めるしか無い現実
>>244
英語最新版はF4SEがまだサポートしてないんじゃなかったっけ?
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-HNW7)
垢版 |
2016/08/19(金) 08:38:58.39ID:5PT/5Th50
場所ごとにテーマを定めて作るといいよ
例えばサンクチュアリなら緑化を軸としてコンクリートや架線のような景観を損なう構造物は避け灯りはオレンジ色を中心、逆にキャッスルのような要塞は実用性を求めてコンクリ固め架線バリバリ探照灯ギラギラの殺風景な景観にする、みたいな感じ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-D2ET)
垢版 |
2016/08/21(日) 09:06:47.09ID:Np0MUh+70
〜拠点つくりに役立つ情報(初心者向け)〜

Q.ロケーション確保したらまず何したらいい?
A.ワークベンチを開いて周辺の掃除を推奨。ただし、黄色で表示されるアイテムに関してはMOD以外では、基本的に復元できないため、雰囲気もほしいなら要検討。

Q.幸福度って何?どうやって増える?
A.幸福度が高いとレイダー等の襲撃が発生しにくくなり、人が集まりやすくなる。(保有資源と生産量に対して幸福度と防衛によって数値計算されいつかは必ず「襲撃」が来る)
低すぎると逆に人が減ったり、襲撃が増える要因となる。基本的に入植者全員分のベッド・食料・水があれば幸福度は上がる。黄色い表示は樹木のみ幸福度に影響する。(樹木は最低限すべて伐採必須)

Q.拠点に人が増えないよ…
A.基本的には募集無線ビーコンを設置しない限り各拠点は最低限の人間しか来ない。募集無線ビーコンは電源などの一覧から一番右の所にあるアンテナがついたタワーの事。
 また、起動には電力が必要なので発電機を設置、その発電機を選択してワイヤーを引き出し、募集無線ビーコン接続し作動させる。

Q.募集無線ビーコンを設置したが人が増えないよ?
A.ベッド、食料、水、拠点防衛能力などが足りなければ人は増えない。
特に食料と水とベッドは最重要要素なので呼び込む人の分まで確保で着てるか要チェック

Q.なぜか加速度的に拠点に人が増えるロケーションがある。拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.施設の充実具合と幸福度が影響する。以下幸福度に大きく影響するもの一覧

・ストア
(より優秀なストアほど幸福度に影響し、人を配置して開店せずとも設置するだけで人が集まりやすくなる
 ストアを設置した10分後に拠点が設置したストア分人数が増えたなんてこともあるぐらい重要要素)

・バラモン
(バラモンが住み着く風呂を設置することで稀に拠点に呼び寄せられたり、いつの間にか住み着く。効果は幸福度が10も一気に上がる)

・猫
(いくつかの拠点に最初から住んでいて、檻を設置することで新たに拠点に配置可能)

・番犬(日本語版はジャンクヤードの犬、英語版は「ガードドッグ」
(ドッグミートと同じ性能を持ち、拠点を警護してくれる番犬、突発イベントで買うか檻を設置することで拠点に配置可能)
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-D2ET)
垢版 |
2016/08/21(日) 09:08:18.04ID:Np0MUh+70
〜ワークショップやコンテナについて〜

Q.ワークショップには何でも突っ込んで良い?
A.検証でワークショップ内の水と食料が消費されることが確認されています。(ワークショップ内に食料が大量に備蓄されていると襲撃されやすくなります)
 また、武器とそれに対応する弾薬が入っている場合、拠点が襲撃された時に入植者やコンパニオンが持ち出す可能性があります。
 対策はワークショップ内に弾薬を入れない、入植者に重要装備の弾薬を持たせない、サプライラインのみ繋いだ人口0の拠点で武器を管理する等
 その他に、壊れたタレット等の施設を入植者が勝手に修理することがあり、その際にも修理に必要なアイテムが消費されます。

〜synth(人造人間)について〜

Q.ダイヤモンドシティで話題になってるsynth(人造人間)って何?
A.入植者と同じ容姿をした人造人間で、拠点に入植者としてやってくる事がある。幸福度が高いと無害だが、幸福度が低かったりすると以下の問題を起こす。

・幸福度が低いと他の入植者を虐殺し始める
・幸福度だけでなく防衛力も低いと、大量のsynthを呼び出して虐殺を行う
・例えsynthの派閥の味方になったとしてもこの傾向は絶対に変わらない(目的がそういう目的だから)

Q.synthってどう見分ければいいの?
A.コンソールコマンドやMODでSynthを判別できる。

・コンソールの場合:コンソール画面を開き、調べたい入植者をクリック
  getav cff76
  人間の場合 0.00  synthの場合 1.00
ワークショップをクリックして入力すると拠点のシンス合計人数が出る

・MOD例の場合

「Settlement Aid Program _SPOILER」
化学ステーションでSynthのいる拠点を一覧表示してくれるホロテープや、Synthの色を変える眼鏡等を作成できる。
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342/?
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-D2ET)
垢版 |
2016/08/21(日) 09:14:51.34ID:Np0MUh+70
Q.拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.幸福度が影響する。以下幸福度に影響するもの一覧
・屋根の下に置かれたベッド
住人が無理なく到達できる場所に配置する事が望ましい。到達できないとベットがないと判断され幸福度が低下する。
・十分な食料と水
・十分な防衛値

・ストア、キャラバン取引所 。
双方共に幸福度を大きく上昇させる。キャラバン取引所はクエストクリアで追加。

・猫
すでに拠点に住み着いている者以外は檻を設置することで新たに呼び出すことができる。
幸福度が上昇し、猫の餌場を設置することで行動範囲を指定できる。

・バラモン
食料生産が生産>消費の状態だと住み着く。募集ビーコンがONである必要がある。

・番犬(ジャンクヤードの犬もしくはガードドッグ)
入手法は突発イベントによる犬売りから買うか、檻を設置して拠点に配置する。
幸福度と防衛度の双方が上昇し襲撃頻度が大きく下がる係数を持つ。
犬屋から購入した場合は「バンダナ」を装備しているだけでなく、様々な犬種が販売されている。(コンソールでイベント発生可能)
犬小屋を設置するとその周辺を警戒するようになるので上手く設置しよう。


・襲撃防衛
失敗すると幸福度が大きく低下する。

幸福度と関係ないもの一覧
猫、照明、騒音、壁、放射能汚染、サプライライン、シンス住人(居るだけでは低下しない)、ベッドの種類、枯れ木などの樹木以外の黄色オブジェクト、クラフトツール、装飾、コンテナ、椅子、机。
その他幸福度に影響するもの一覧に無いもの全て。
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-D2ET)
垢版 |
2016/08/21(日) 09:16:45.57ID:Np0MUh+70
次スレが何年後かは知らないがテンプレの情報が古すぎるので修正しておいた。
すでにDLCを導入している奴なら知っているだろうが、犬と猫は檻で入手可能だ。
猫はさておき犬は犬屋が複数種類の犬を販売しバンダナも装備している一方で単一種類で首輪付きしかいないっぽい
まーコンソールで犬屋呼び出す方がバラエティに富んだ犬を確保可能だろうな。

性能は変わらんがどう見てもレイダーの犬だろお前ってのも犬屋は販売してるから・・・
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-D2ET)
垢版 |
2016/08/21(日) 09:35:40.01ID:Np0MUh+70
Q.拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.幸福度が影響する。以下幸福度に影響するもの一覧
・屋根の下に置かれたベッド
住人が無理なく到達できる場所に配置する事が望ましい。到達できないとベットがないと判断され幸福度が低下する。
・十分な食料と水
・十分な防衛値

・ストア、キャラバン取引所 。
双方共に幸福度を大きく上昇させる。キャラバン取引所はクエストクリアで追加。

・猫
すでに拠点に住み着いている者以外は檻を設置することで新たに呼び出すことができる。
幸福度が上昇し、猫の餌場を設置することで行動範囲を指定できる。

・バラモン
食料生産が生産>消費の状態だと住み着く。募集ビーコンがONである必要がある。

・番犬(ジャンクヤードの犬もしくはガードドッグ)
入手法は突発イベントによる犬売りから買うか、檻を設置して拠点に配置する。
幸福度と防衛度の双方が上昇し襲撃頻度が大きく下がる係数を持つ。
犬屋から購入した場合は「バンダナ」を装備しているだけでなく、様々な犬種が販売されている。(コンソールでイベント発生可能)
犬小屋を設置するとその周辺を警戒するようになるので上手く設置しよう。


・襲撃防衛
失敗すると幸福度が大きく低下する。

幸福度と関係ないもの一覧
照明、騒音、壁、放射能汚染、サプライライン、シンス住人(居るだけでは低下しない)、ベッドの種類、枯れ木などの樹木以外の黄色オブジェクト、クラフトツール、装飾、コンテナ、椅子、机。
その他幸福度に影響するもの一覧に無いもの全て。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ bb75-TSPJ)
垢版 |
2016/08/21(日) 21:18:04.91ID:nlNbux2I0
スターライトで区画整理しようと思って一度農作物を全部格納して
別の場所に農地作って割り当て直したんだけど、一人だけずっと前の農地から動かないヤツがいて、
うぜーなぁと思ってた
その後シンス狩りしようと思ってスターライト住民全員殺したらそいつだけシンスだった

その後ももう一回同じことがあって、これってもしやと思ったんだけど
誰か暇な人試してみてくれないかなぁ・・・再現性調べようにももうシンス一人もいないんだよな
0285名無しさんの野望 (スフッ Sd6f-HNW7)
垢版 |
2016/08/24(水) 22:34:22.64ID:x+A/Rclbd
昭和ゴジラのポスター作ってくれへんか?
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-arKi)
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2016/08/25(木) 09:13:24.85ID:SJmAA1/p0
>>279>>280
doitいいね
手軽に雰囲気出せるわ
素晴らしい!
Xnjguyもいいけど小物の配置が固定なのが欠点だね棚を複数置く時にどうしても単調になる
http://imgur.com/EYZEpiD.jpg
http://imgur.com/jcSMwRa.jpg
http://imgur.com/5Npb9Jz.jpg
http://imgur.com/YlrwzFq.jpg
http://imgur.com/RDrDRYn.jpg
http://imgur.com/QLrGbkt.jpg

>>282
ポスターは多分これ
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6226/?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-gQqU)
垢版 |
2016/08/25(木) 16:53:51.50ID:aDJmO1KO0
今まで無かったが自分のメモ用にも特殊な条件をクリアしないと作れないクラフトのまとめが欲しくなったので知っている限りでまとめてみる

・特殊な条件で作成可能になるクラフト(バニラ)
1.マママーフィの椅子(サンクチュアリ到着後に設置可能、その前に薬をやめさせてしまうと設置不可)
2.ベビーベッド(サンクチュアリで回収して設置 解体すると入手不可)
3.ラジオフリーダム(キャッスル開放後ラジオフリーダムが再開してから)
4.大砲(キャッスル開放後OLD GUNSクリア後に設置可能)
5.木の柵(ピケットフェンスで開放)
6.ハイテクライト(同上)
7.像(同上)
8.植木(同上)
9.ピクニックテーブルなど(同上)
10.フラミンゴの置物(サバイバルガイドで開放)
11.カボット家の肖像(The Secret of Cabot Houseクリア後)
12.キャラバン取引所(バンカーヒルのクエストクリア)

・DLCで特殊な条件を満たすと作成可能なもの
1.ロボット作業台(オートマトロンの最初のクエストをクリア)
2.アイボットポッド(オートマトロンを全てクリアしメカニストの設計図を入手)
3.サーチライト(同上)
4.VaultスーパーリアクターなどのVault系クラフト(vault88クエストをクリア)
5.Vault関連のスロットやソーダマシーンなどのアメニティ(監督官を殺さずクエストをクリア)

注意:Vault88関係のクラフトについて
    Vault88関係のクラフトはその実験方法の選択によって効果がが変わる
    例えば発電式自転車は麻薬を注入するプランAやプランBを選択した場合は住民が漕ぎ続けて死亡する
    これがプランCの場合は疲れたら発電しなくなってしまい一時的に電力ダウンする
    今の所死亡が確認されているのは自転車とソーダマシーンのみだがこれらは全ての拠点で製造可能な上に幸福度を大きく上げる効果があるため
    他と違いプランCを選択しておきたい(シンスを殺す道具とする方法もあるが・・・)
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ dee2-qQHP)
垢版 |
2016/08/25(木) 17:50:37.17ID:pn9SZ3460
よかった、Vault-Tec製の器具3種は全部人道的なのにしてたわ
そうすると女居住者もスピーチなしで残るし

ところでスロットマシンなら死なないよな?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a90-gQqU)
垢版 |
2016/08/25(木) 18:16:44.16ID:4P8T7OKj0
あまり当たり過ぎるのも良くないとスロットマシンだけAプランだな
キャラバン近くに設置するとキャラバン連中も回してて楽しそう
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7568-gQqU)
垢版 |
2016/08/25(木) 23:41:07.59ID:j1wp1g1u0
>>286
ありがとう
でもそのMODの中には工場用のポスターは無かったなぁ
バニラでも壁で貼られてるやつだから他を探すか最悪テクスチャ借りて作ったりすれば良いんだろうけど…ううむ
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-gQqU)
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2016/08/26(金) 00:20:31.69ID:BOPxGokO0
>>290
死亡が確認されているのは薬物投与や電気ショックがある自転車と危険すぎる成分が入っているソーダマシンだけ
この2つは明確に名ありの連中すら殺してくる
0308名無しさんの野望 (アウアウ Sa45-t1qj)
垢版 |
2016/08/28(日) 15:32:09.75ID:r+KFRP71a
インスルートやレイダールートなんてものが加わって拠点と対立可能なら拠点に粛正して新たな住民呼ぶRPも面白いのかもしれないな
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 68d1-gQqU)
垢版 |
2016/08/28(日) 17:48:23.26ID:RiHa6MPV0
>>306
自己解決しますた
なんか入植者が近所のレイダーを倒してくれってたまたま言ってきて
始末して来たらミニッツメンに力貸すことにしたって言われて
またワークショップ使えるようになりますた
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-arKi)
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2016/08/29(月) 21:08:18.77ID:k86fcmLu0
>>311
自分で作ってるから使ってない
できたらここにでも晒そうかと思ったけど自分だけで使うならそれを元に範囲を広げれば楽か…

>>312
modだとBETTER STORESってのに各種カウンタータイプの店が入ってるよ
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-gQqU)
垢版 |
2016/08/30(火) 10:58:29.27ID:82kYskNc0
>>315
ナニィ!?
じゃあ現状Vault建設を述べ5日もがんばってほぼ全領域を通路で繋げた俺は店を配置できないってのか・・・
Vault88建設してるみんなは知っていると思うが
最初の領域の床の配置をそのまま拡張して調整するとほぼ全ての通路が繋がる
広すぎて逆に使いにくいけどね

プレイ時間が88だけで5Dも増加しちまったよ・・・時間かかりすぎだろアレ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-gQqU)
垢版 |
2016/08/30(火) 18:40:10.47ID:82kYskNc0
>>323
施設の大半は中心部に依存していて周囲は個人的な趣味に当ててる
移動で挟まるとかいう話があるが大半の原因は微妙に隙間が生じてたりするのと、吹き抜けのせいだった
Vaultの階段を使えばNPCの移動は問題ない
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-gQqU)
垢版 |
2016/08/31(水) 16:42:38.83ID:xnT5iZn70
Vault系の家具がプランA、B、Cで効果が変わるというから病弱なハンコックさんを実験台に試してみた

自転車
プランA→薬物中毒で死亡(幸福度上昇)
プランB→死亡(原因不明の死亡 幸福度低下)
プランC→電源が切れるとサイレンが鳴るように調整したら1時間に何分かは休憩することを確認

ソーダ
プランA→生存(食欲減衰が何の効果になるのかよくわからんが死なない)
プランB→薬物中毒 死亡(幸福度上昇)
プランC→生存(幸福度上昇)

目の検査機械
プランA→生存(海外情報では稀にフレンジー効果が起きると書いてある)
プランB→生存 (幸福度上昇効果消滅)
プランC→生存 (幸福度上昇の効果)

スロット
プランA→生存 (幸福度低下)
プランB→生存 (効果なし)
プランC→生存 (幸福度上昇)


自転車は不死のキャラだと幸福度を上げられるがハンコックだと死ぬ
ソーダはプランAだと幸福度が上がらないのでBかCなんだろうがBだとfallout3の改良型FEV入り水レベルの危険度で大量虐殺する可能性もある模様
目の検査はC以外なんか特にいい効果がない
スロットもプランC以外特に意味が無い


そして不思議なことなんだが、マママーフィは薬物入り自転車を漕いでも薬物入りソーダを飲んでも死なないことがわかった
マママーフィはサイトを使わない限り消耗はしないということなんだろうか
どうせ幸福度とか上がらないしプランA自転車にしてシンスの連中を片っ端から殺していくのが一番いいんじゃないかなと思いましたまる
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-gQqU)
垢版 |
2016/08/31(水) 16:44:27.77ID:xnT5iZn70
ちなみにスロットはプランCにして8台〜9台ぐらいくっつけて電気通して放置しておけば幸福度80余裕でしたな感じ
プランCにしたら幸福度維持のための無敵のクラフトになる
ただしプランCにするとギャンブル中毒になるのか店とか放置してスロットやりだすから店とかを有効活用したい場合にシンドイ
農業とかならまだいいんだけど店を放棄するのは勘弁して欲しいよな
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9d-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 17:32:31.58ID:3RRchvjZ0
メニュー追加系mod入れてると右端レイダーの項目が出ない
ALL DLC Building independent patch入れても肝心の信号旗だけ表示されずヌカ組拠点化詰んだわ
建築mod入れてる人普通に旗作れてんのか
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9d-wh/5)
垢版 |
2016/09/06(火) 20:20:04.81ID:w36myqG00
>>347
更新待ちきれず既に頂いて再開してますぜ
レイダー拠点一箇所は用意してたけどクエ進行に三箇所必要だったのはダルい
他二勢力には取り敢えず未開発地の掘っ立て小屋を進呈しよう
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f3-wh/5)
垢版 |
2016/09/06(火) 23:06:40.57ID:gPZLmHag0
うーん、幸福度(満足度)がわからんなー・・・
放置していても80%安定の拠点もあれば
60%台をうろうろして、どうがんばってもそれ以上上がらない拠点もある。

満足度が上がらない拠点は、突然ベッドが1ケタ台になっていたり、
20人弱しかいない住民が、突然35人を超えていたり、
どうもバグが発生してるようなんですが
(テレビやジュークボックスはすべて撤去してるんですけどね)

それと、ダメ拠点は、ベッドになかなか居ついてくれない気がする
ちゃんと部屋のスペースや屋根や照明も完備して、騒音にも気を遣い、動線も確保してるのですが・・・

とりあえず、満足度は60%台くらいあれば、支障はないのでしょうか?
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 9323-gHDF)
垢版 |
2016/09/07(水) 20:01:20.62ID:N/mZpKcK0
なんらかの労働場所を用意するじゃろ?
その労働場所を囲み、見下ろせる2階を作るじゃろ?
スポットライトを内側に向けて設置するじゃろ?

ただのセキュリティ&壁だけ置いた拠点と同じ手順で収容所の完成じゃ
0355349 (ワッチョイ 77f3-wh/5)
垢版 |
2016/09/07(水) 21:18:18.52ID:mPxovlTp0
>>350
返信ありがとうございます。
プランCってなんだろう?
とりあえずvault88に向かってみます。
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe3-wh/5)
垢版 |
2016/09/07(水) 23:07:20.08ID:QVM8I6J80
MODがなけりゃフェンスで囲うのさえイライラ
入植者に武器防具支給する段でさらに気が重くなる
生活感がないとか言われたら激怒激怒ォ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 9323-gHDF)
垢版 |
2016/09/07(水) 23:26:35.63ID:N/mZpKcK0
>>353
最初ッから自分の脳味噌を収容して諦めるなら労力そのままで違う方向加えてくしかないじゃん?
ほんとにイヤならめんどくさがってテンプレ拠点しか作らないって愚痴は出ないじゃん? じゃん?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ db9c-0KHc)
垢版 |
2016/09/08(木) 17:01:43.50ID:Wymc8vYm0
クラフトで床を草が突き抜けてムカつくからカウティーとテンパインズを除草した

草無いと快適だけどオブジェの境目が不自然になるのが難点
http://imgur.com/ILH5qvW.jpg
http://imgur.com/bAwbkPl.jpg

落ち葉の草なし版が無いから普通の土にした
あと変なデコボコは質感が合わないから削除した
http://imgur.com/pflx58d.jpg
http://imgur.com/oEOaOok.jpg

次にクラフトある作品を作った時は草問題をホントどうにかしてほしい
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-tq+X)
垢版 |
2016/09/11(日) 00:18:20.35ID:0j+Ko7OV0
高速道路に街を作ったけどどうもしっくりこないんでアドバイスおくれ

入口
http://imgur.com/OBvchPd.jpg
http://imgur.com/W7IqZgH.jpg

町中、商業区
http://imgur.com/4AkCF3g.jpg
http://imgur.com/y4g4zQV.jpg
http://imgur.com/porb56I.jpg
http://imgur.com/QkVnuoa.jpg

全体図
http://imgur.com/b3oBKjD.jpg
http://imgur.com/hKjQPIB.jpg
http://imgur.com/kMnMQjQ.jpg
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdb-tq+X)
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2016/09/11(日) 02:54:39.48ID:AX6kO85u0
批判するわけではなくアドバイスだと思ってくれればいいんだが
でこぼこっつーか配置が一方方向に固定されすぎてる
バスを同じような間隔で同じような方向で配置しているだけだと違和感を感じる
例えばこれがコンクリートなどで囲まれた巨大な建築物だったら違和感はない
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdb-tq+X)
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2016/09/11(日) 10:41:38.70ID:AX6kO85u0
>>378
建築物は空中に浮かせられるんだから
そこからスイッチ利用して銅線をワイヤーに見立てればいいだろ
俺はそうやって中空に浮いたつり橋とかを作ってる
銅線のスイッチの形状さえ目をつぶれば立派な吊橋だ

最初に床や階段を立てて空中に橋を作ってから天井と空中に浮いた壁に銅線を通して吊橋風にする
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e6-A2CA)
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2016/09/12(月) 19:29:31.98ID:F1L5ooMH0
>>381
内部データ見たけどかなり細かくパーツ(nif)分けされていてこれをクラフトMOD化するには
それらを組み合わせて1つのnifにしないといけないからかなり大変そう。
0383名無しさんの野望 (アウアウ Sa35-j70e)
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2016/09/12(月) 20:37:24.02ID:8rPybHMia
>>381
これだけじゃなくエレベーター全部NPCが使えないからMODにする人少ないんだろうな
NVとかのハシゴと同じ様にロード挟むようにして何とかNPCが移動手段に使えるように出来ないのかな
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 939d-tq+X)
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2016/09/12(月) 23:43:20.13ID:LWIBnkcr0
ジモンヤ前哨基地をディサイプルズ用にせっせと改装してたのに反乱しやがったから
粛清した後に空き家となってた拠点をトレーダー達が流用して出来上がった街設定
http://imgur.com/56VbYXC.jpg
http://i.imgur.com/pSRQmft.jpg
http://i.imgur.com/6yUpyO8.jpg
http://i.imgur.com/a0Al3fO.jpg
http://i.imgur.com/4w6exTa.jpg
http://i.imgur.com/3HtE9db.jpg
http://i.imgur.com/CWfkaSv.jpg
http://i.imgur.com/lQsrbBm.jpg
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 939d-tq+X)
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2016/09/13(火) 20:38:56.87ID:b66Wunbv0
PA販売所のバンカーと裏のコンテナ以外の建物はほぼバニラ
レイダー装飾の大体がThematic and Practical
変更点は柵で囲わず岩で地形を谷に変えた事
http://i.imgur.com/s8g5IP5.jpg
http://i.imgur.com/3nCOz0i.jpg
所要時間は一ヶ月超えるくらい

基本一人で作るから出来上がったものを
見て感想もらえることは嬉しいです
ありがとうございました
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ e6ad-Te6E)
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2016/09/14(水) 18:50:22.19ID:ZVhxQcpM0
コンセプトアートが元にあったのかと思うくらい完成度高いもん
環境聞いたところで真似できるとは到底思えない
これはこれで雲の上の出来事として自分は明日からも日曜大工を頑張ろうみたいな感じ
0408名無しさんの野望 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/15(木) 02:00:25.34ID:nwPH3lvya
エンドレスウォーフェアをオンにしたままなの忘れてて
かなり建築済んでた矢先のエンクレイブ部隊によるミニニュークの雨でパーにorz
落下死もあるし、建築中でも油断せずに細かなセーブは大事だね
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-wJFc)
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2016/09/15(木) 04:43:45.54ID:YLqBOhwR0
一定時間毎のオートセーブやサバイバルでのクイックセーブ解禁はやってるわ
プラグインも250以上あるからそろそろCTDも心配だし転落死や襲撃による死亡も一度や二度じゃない
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ fb9d-chWY)
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2016/09/16(金) 07:31:51.83ID:5tMlk/+j0
Conquest使って適当な空き地拠点化した後ヌカ組与えても貢物箱アンロックされる?
計8つ拠点必要とか言われてるけど条件考えた奴イカれてんな
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-eXu6)
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2016/09/18(日) 02:02:08.25ID:IC390HaS0
暗くて見づらいが本拠点
http://i.imgur.com/db7dHEc.jpg

ヌカコーラ中毒者の同居人がいるので
http://i.imgur.com/g929ykR.jpg

http://i.imgur.com/yvbBCz6.jpg

階段下の休憩所
http://i.imgur.com/NnuBRr4.jpg

内装
http://i.imgur.com/0qJuLtl.jpg
http://i.imgur.com/2tGUR1t.jpg
http://i.imgur.com/QgDUj9L.jpg

自分はサルサパリラ派
http://i.imgur.com/jQGZU6e.jpg
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a3-qrXn)
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2016/09/18(日) 02:47:52.42ID:t9YnrNrr0
ちょっと聞きたいのだけども
本来クラフトできない場所にワークベンチ追加して、
クラフトモード起動できるMODの名前分かる人いるかな?
過去にそれでプリドゥエンにワークベンチ追加していじってたりしたんだけども、
PC初期化したあとにまたやろうとしたらMODの名前を思い出せなくて困ってて。
もし知ってる人いたら教えてくださいm(_ _)m
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a3-qrXn)
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2016/09/18(日) 10:27:54.96ID:t9YnrNrr0
>>421
ありがとう 同じことこれでできるっぽいからこれでやってみる

前に使ってたやつはコンソールでワークベンチを目の前に出現させてゴッドモードにするとクラフトモード立ち上がるやつだったのを思い出したけど
ググってもでてこんなぁ...
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ d79d-5q76)
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2016/09/22(木) 21:15:47.99ID:+trTZ1iO0
>>413
自己解決だけど貢ぎ箱アンロックされたわ
多少面倒臭くても後で撤去可能だし連邦の既存拠点潰したくないなら便利かも
一番楽な方法はコンソールだろうけど連邦遠征前からやり直してぇ
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ fc62-5q76)
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2016/09/24(土) 10:40:03.32ID:f4rfwQRh0
>>425
もう手遅れだろうけど
連邦侵略するクエストをスキップするMOD入れたら最初からヌカレッドロケットで貢物使えたよ
ただ、ゲイジがレッドロケットを拠点として認識しないから解雇したあとフィズトップグリルに戻っていくけど
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-UBrL)
垢版 |
2016/09/26(月) 20:11:44.29ID:4tgz1CKQ0
いいねぇ >>432
こういうホームレスの小屋みたいなものを並べて
ブラジルのファヴェーラのようなカオスな街並みを作ってみたいとは思うのだけども・・・・
等間隔、平行に並んだお豆腐タウンしか作れねぇ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 409c-R92H)
垢版 |
2016/09/28(水) 08:09:43.32ID:DM5dbIle0
メタルの丸っこいヤツを半分にしたヤツ2種ってちょっと使い辛いよね
ゲーム内では端を蓋するヤツあるんだからクラフトできるようにしといて欲しい
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ efbc-LGiF)
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2016/09/29(木) 17:57:51.54ID:1LMSSSl80
むしろ誰もアップしなすぎだから煽りカスは構わないでどんどんアップしようず
シングルゲーだから本当に人がどういう風にやってるのか分からん
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f2-ETlQ)
垢版 |
2016/09/29(木) 21:28:03.09ID:qCS/1SMz0
PS4版もこっちで良いのかな
MOD来ないと聞いてPC版購入する事決意記念
これでも俺にしては頑張ったんだ・・・

ttp://imgur.com/a/jUJng
ttp://imgur.com/a/bKHhn
ttp://imgur.com/a/WVejL
ttp://imgur.com/a/FDoL4
ttp://imgur.com/a/Ekf3S
ttp://imgur.com/a/uydKv
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ c732-RPp1)
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2016/09/29(木) 21:57:17.47ID:HOjNCYmi0
>>449
家庭用は巣に帰れ! と言いたいところだが、拠点構築は俺も家庭用の拾ってきちゃってるからせめれんばい
PC版はコンソールで撮影にもこだわれて楽しいよ
0452名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-OTYy)
垢版 |
2016/09/29(木) 22:09:15.47ID:8r/NVu/9p
>>449
コッチはMOD使用が当たり前だからPS4版はCS専用の板があるからそっちの方が良いと思うよ


つーかクオリティ高い倉庫って何だよw
倉庫は適度に物がありゃ十分だろ
>>441は馬鹿か?
0462名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-OTYy)
垢版 |
2016/09/30(金) 01:01:39.16ID:reEpKR7ap
雰囲気あっていいね
店の中も見てみたいな
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-rzru)
垢版 |
2016/09/30(金) 02:18:28.13ID:7ZB+8B6l0
みんな作り込みがすごいなー
大抵の場合自宅以外は箱モノ組み立ててもベッドしかないハリボテになっちゃうわ
そしてチキンの私には連邦での一人暮らしが怖いれふ(^p^)

自宅
http://i.imgur.com/Y5jnDYW.jpg
一階は手前がリビングルーム
http://i.imgur.com/tH50bh4.jpg
http://i.imgur.com/rSIQuSt.jpg
奥がワークスペース
http://i.imgur.com/gQgKAN7.jpg
2階がバスルーム
http://i.imgur.com/mUbxMW1.jpg
自室
http://i.imgur.com/LYy7EgA.jpg
作業員専用(意味深)
http://i.imgur.com/y3UuQBN.jpg
以前はこんな部屋だったが
http://i.imgur.com/gTcNiy0.jpg
改善した※心が汚い人にはキャッピーが見えますが実際にはただのスカベンジャーの作業所です
http://i.imgur.com/kCLLMju.jpg
http://i.imgur.com/63q4xPz.jpg

50人住みのサンクチュアリ全体を一つ一つ直リンさせるとキリがないのであとは纏めだのをば
http://imgur.com/a/4EQaN
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ a39d-RPp1)
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2016/09/30(金) 03:51:55.72ID:CENo7F8/0
>>463
ナカノ邸周辺を拠点化するmod使ってるのかな置けないのは仕様かもしれんね
SS映画のワンシーンみたいで二人共渋くてカッコイイねぇ
店内の内装も参考にさせて頂くわ
>>464
サンクチュアリ森に飲み込まれとるやんか
Milk dispenser(aka glory)-Glory holeっていう装飾系の牛乳が出る壁掛けディルドmodが
一瞬だけnexusに上がってたけど案の定消えてたわwwwプレイルームに是非おすすめしたかった
0466名無しさんの野望 (ガックシ 0617-rzru)
垢版 |
2016/09/30(金) 13:26:34.63ID:K2MNbfCg6
俺が創造力フルに働かせてもフェンスで囲って敵の侵入防いで
タレット置いて防御して、拠点の真ん中に四角い建物建てる…なんて面白味も糞もないのしかできねぇや…
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 179c-OTYy)
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2016/09/30(金) 14:24:23.54ID:o+s0oqgE0
>>466
たぶん多くの人はそんな感じじゃない?
柱も無い明らかに崩れそうな大部屋作って雑魚寝させてみたいな
今はだいぶmodも増えたし参考になるも多いからとりあえず1部屋だけでも真似てみればいいんじゃないか?
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 179c-OTYy)
垢版 |
2016/09/30(金) 17:30:21.26ID:o+s0oqgE0
最近は東屋が俺の中で静かな大ブーム
商人の焚き火に設置すると商人が使ってくれて良い感じ

基本系
http://imgur.com/VjlZi9V.jpg
http://imgur.com/xLftyht.jpg
http://imgur.com/VNtOirc.jpg

高床式
http://imgur.com/vCME4zu.jpg
http://imgur.com/nu4hRNe.jpg
商人の焚き火に設置すると地面に座るアクションポイント?が設定されているので床にめり込むデメリットが…

食堂付き
http://imgur.com/nRSeBG5.jpg
http://imgur.com/jPXDRoq.jpg

http://imgur.com/yNj4zpS.jpg

http://imgur.com/Rksp8gc.jpg
http://imgur.com/aCCfrZR.jpg
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e3-RPp1)
垢版 |
2016/10/01(土) 16:34:21.28ID:GCXFk2BQ0
>>466
想像力を逞しくしても変な制限が何重にも張り巡らされてるからな
面倒だけど自分の想像した拠点クラフトに合ったMod探しから始めないとって言う
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e3-RPp1)
垢版 |
2016/10/01(土) 18:38:06.92ID:GCXFk2BQ0
乗り越えたりくぐったりの動作がないから金網に引っかかって
一方的に集中砲火を浴びせられるんじゃないかと中空で囲ったりもした
ていうかコンクリ壁と注文票追加前の拠点はほぼそれだよ!畜生
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b83-YdjZ)
垢版 |
2016/10/01(土) 21:19:01.31ID:qbNzeFzZ0
フィンチファームの上の道路にタレットを設置するために階段を螺旋状に組んだけど
階段そのまま放っといたらフィンチ一族が勝手に登って転落したりするんかしら…
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e3-RPp1)
垢版 |
2016/10/01(土) 21:29:50.81ID:GCXFk2BQ0
必要な時以外は最下段を取り外してワークショップに仕舞っとく方がいいと思う
めんどいから屋根裏部屋用とかの収納階段が欲しいところだけど
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e3-RPp1)
垢版 |
2016/10/01(土) 22:10:59.81ID:GCXFk2BQ0
行きたいところなのか行かなねばならぬと指令が来てるのか
壁に向かって延々足踏みの挙句ワープ、敵味方問わずよくあることです
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-rzru)
垢版 |
2016/10/01(土) 23:14:16.53ID:lmq6mxzr0
フィンチファームやグレイガーデンは高架上にベッド、テイト、ソファ等人が使うものを置かなければ上に行かないと思うよ

高架上を要塞化したらヒモなしバンジーが大流行したから解体した記憶が蘇る蘇る
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-RPp1)
垢版 |
2016/10/01(土) 23:48:19.00ID:0R+VCMzc0
理想 カフェの近くに寝室使ってベッドの前に落とし穴、落とし穴の下にコンベアとトラップ仕掛けて死んだらコンベアに運ばれて人肉缶詰になる
現実 誰も落ちてくれない;;
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d1-US6S)
垢版 |
2016/10/06(木) 21:02:03.08ID:qSdo9e+Y0
以前、ガトリングレーザーもった入植者とかが来たことあるから、
最初からコア持ちとかがいても不思議ではないけどな
ミサイルランチャー二つもちグールとか凄い戦歴もってそうで気になる
やっぱ両肩に担ぐスタイルかなあ・・・
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd4-2H+q)
垢版 |
2016/10/08(土) 22:26:02.80ID:owT+7yWO0
勇気振り絞って投稿した拠点スレ>>438
それについたレスがこれ

441 名前:名無しさんの野望 (バックシ MMcf-rzru)[sage] 投稿日:2016/09/29(木) 16:49:10.31 ID:XqgCIC7WM [1/2]
でもわざわざアップするほどのクオリティじゃないよね

445 名前:名無しさんの野望 (バックシ MMcf-rzru)[sage] 投稿日:2016/09/29(木) 18:11:03.72 ID:XqgCIC7WM [2/2]
>>443
Twitterや配信動画ぐらい見ろよカス
煽りだろうが何だろうが438のは全く面白味も無い建築や内装なのは確かだろ


コレ見てもまだ拠点スレにアップしたい、ってんならどうぞ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ d132-lsIp)
垢版 |
2016/10/09(日) 07:37:33.27ID:DelbS/qf0
>勇気振り絞って投稿した拠点スレ>>438
作ったご本人ってわけでもないのに勝手に引用して意図的に
ネガティブな意見しか抽出しないクソさ加減は救いようもないな
0538名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-xaNP)
垢版 |
2016/10/12(水) 09:54:07.07ID:YvWWziqxa
一応、ランダムイベントで入植者をさらってる最中のミュータントはいる
なんか上手く機能してなくてイマイチな内容だけど
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-XnCm)
垢版 |
2016/10/16(日) 00:20:39.23ID:4rAtPLAb0
http://imgur.com/a/AbJAo
古代ローマみたいに各地に闘技場もどき建てるの楽しい
地方はこじんまりした感じで、かなり手狭だから一瞬で決着つくわ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-DYJB)
垢版 |
2016/10/17(月) 10:54:45.75ID:rxIyoeQi0
この檻を始めて見たけどヤクを自由に持って行っていいよって書いとけばレイダーはホイホイ入ってくるんだなw
あんなバイオレンスな環境の中であの罠に掛かるのはアホ過ぎだな
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-8qPS)
垢版 |
2016/10/17(月) 12:13:17.07ID:ldZGE0Kz0
木箱のトラップやトイレの扉爆弾に引っかかったことのないものだけがレイダーにヌカグレネードを投げなさい

今作のトラップはプレイヤーの動きを先読みしたモノが多くて良いよね
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-Oa01)
垢版 |
2016/10/17(月) 17:55:52.97ID:Lw/AhkGp0
Beantown interiors Project とjamaica plane expansionを組み合わせるといい感じに街な拠点になるからオススメ
>>549
ホントにそう思う
罠に掛かるのが楽しいから>>550みたいにMODで罠無効を無効にしてるわ
>>551
将軍は核爆発で四肢がモゲてもスティムパックをうてば次の瞬間ダッシュしながら薬物で常人ならざる動きをするバケモノだから…
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b23-2HPw)
垢版 |
2016/10/17(月) 22:55:09.01ID:ewaIf8ZM0
睨んだだけで相手はケツを向けクリティカル出し放題狙った弾も即死弾で返す111が先か
樹皮の自然と半機械の技術融合体であり何があろうと全てをちゃぶ台返す最終逆転の101か
そもそもそんな事態になるはるか前のフラグ時点で争いを避けてる運び屋か
0567名無しさんの野望 (スフッ Sd4f-Oa01)
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2016/10/19(水) 16:09:35.91ID:HNrWGvPid
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0568名無しさんの野望 (スフッ Sd4f-Oa01)
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2016/10/19(水) 16:11:03.47ID:HNrWGvPid
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0569名無しさんの野望 (スフッ Sd4f-Oa01)
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2016/10/19(水) 16:53:24.03ID:N/pJR8OXd
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2016/10/19(水) 20:59:57.66ID:O86oG6YG0
コピペの変遷を辿っていけばコイツが事典を"荒らす"事が目的の荒らしだと言うことは簡単に分かることなんだがね
>>564
東側(海)にも主人公が生息しているのか
バイオショックかな?
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d68-IXeA)
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2016/10/21(金) 09:07:02.77ID:BCBqv6h90
ハングマンズアリー、L字型の敷地で
住人が初期配置の建物のある側から奥の方へ移動してくれないのよね
奥に店建てて配置しても絶対来ない
牛すら来ない
商人の憩いの場になっとる
0580名無しさんの野望 (スフッ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/21(金) 15:09:04.73ID:muFRQxRUd
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0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dd1-7qY2)
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2016/10/21(金) 21:10:22.55ID:xKvSF+Md0
Place Everywhereを入れる前には中途半端な段差あるハングマンズアリーを
作った記憶がある
周りの建物の屋根の上とかに無理やり床パーツ置くのを凄く時間かけてた

3階とかにすると、スーパーミュータントがいるアパートの屋上から
ビルの上通ってハングマンズアリーに入れて便利だよね
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dd1-7qY2)
垢版 |
2016/10/22(土) 13:19:04.38ID:vPfAD6L+0
高所といえばフィンチファームのあの橋の上って建築できたんだな
さっき気づいた

フィンチファミリーが寝てる間に勝手に家の増改築とかして遊んでいたが、
上に伸ばすのもアリか
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 179d-AIfR)
垢版 |
2016/10/23(日) 22:50:14.14ID:rVuxJocF0
スターライトにパックス主催アリーナ建設
闘技場さえやっとけば連邦でも食うに困らない気がする
お出迎え正面ゲート
http://i.imgur.com/vsLhwik.jpg
http://i.imgur.com/O5JnMBH.jpg
ホール兼チケット売り場
http://i.imgur.com/diGQoKq.jpg
http://i.imgur.com/GMkAgcz.jpg
アリーナ兼開放席とボックス席
http://i.imgur.com/Vuhtq9f.jpg
http://i.imgur.com/9Ki0P38.jpg
http://i.imgur.com/AAqPBKM.jpg
http://i.imgur.com/rPZ2emA.jpg
使用電力60越えの継ぎ足し制御室
http://i.imgur.com/5dkWFva.jpg
拠点全体図
http://i.imgur.com/9CnVHwl.jpg
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dcf-b5os)
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2016/10/24(月) 01:28:07.71ID:lv39KLtE0
>>384と同じ人かな?
他の居住地もこんくらいの作りこみならセーブデータおねだりしたくなるくらいすごい作りこみだ
なんかモデルとか参考にしたものってあるの?よっぽどこういうの好きじゃなけりゃ想像力だけでこの世紀末感は出せないだろう
0602595 (スフッ Sdb8-fWK4)
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2016/10/25(火) 03:02:45.15ID:rKppci/yd
参考というか建築系modの紹介SSを見てそこから何が出来る想像して
自分がワクワクする物を作れるように心掛けてやっています
見てくれてありがとう 細置
http://imgur.com/a/XCul8
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ bae6-f3q4)
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2016/10/25(火) 04:37:48.23ID:kkADQILJ0
なんつーかもうベゼスダのレベルデザイナーになれちゃいそうなレベルだな・・・。

ちなみに商店が写ってるSSの赤い幌って何のMODですか?
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ f523-t+st)
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2016/10/26(水) 02:11:04.15ID:kGO+MNfG0
ロボ作れるようになったのと、vault作れるようになって明かり関係めっちゃ増えた(既存ライトのクソさ放置)のと
トラップのバリエーションが増えたのと
檻が作れるようになったのと、檻に捕まえた奴を戦わせられるようになったのと
ショップの形にバリエーションが増えて設置が楽になったのと、電力100の奴がとうとう出ちゃったのと
港町由来のオブジェが増えたのと、ヌカコーラをブレンドできるようになった
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ ef9c-9fiG)
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2016/10/27(木) 01:01:30.44ID:j5t8Obc90
ちょっと見た感じ無さそうな物を追加してみた

スナップポイントが無いからちょっと使いづらい
スナップポイントが付いてるmodが欲しい
ShackWallOuterCap01Half.jpg

足つきのテントはいいけど足無しはどうやって使うんだろうか?
足だけがありそうだから探してみる
http://imgur.com/iRU3csb.jpg
http://imgur.com/pM66Hyw.jpg

コレは使えそうな感じがする
http://imgur.com/kPo1ltN.jpg
http://imgur.com/07SfUZ8.jpg
http://imgur.com/Z277Kqv.jpg

組み合わせると結構雰囲気が出る
http://imgur.com/eGEyCsL.jpg
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe6-xEmh)
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2016/10/27(木) 03:49:43.21ID:qOLCgU+10
>>610
DCだと中央のジェネレータに骨組みがあってそこに布だけのやつがくっついていたり、入り口の壁に何事もないかのようにくっついてるね。
後はキャラバンの停留所(だっけ?)の余分なメッシュ削るのも有りかも
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ ef9c-9fiG)
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2016/10/28(金) 02:05:34.69ID:TSiIoWYP0
>>612
DC中央のを見てみたら布以外が全て一体化してた…
キャラバンのは凄くいいんだけど浴槽とか余計なものを削るのにmaya(だっけ?)が必要だからい今は無理だ…


見逃してた横棒付きのがあったから追加
http://imgur.com/fTYKTdW.jpg

DCみたいに壁に付けると不自然だけど
http://imgur.com/83OY8zh.jpg

レイダーのポールを組み合わせると中々いい感じになった
http://imgur.com/ZROkwzS.jpg
http://imgur.com/x3R4RWi.jpg
http://imgur.com/pAEXMUG.jpg

更にヌカワの布を追加した
http://imgur.com/orDwHlR.jpg
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ ef9c-9fiG)
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2016/10/28(金) 18:23:10.54ID:TSiIoWYP0
>>615
ありがとう!新規追加できた!
http://imgur.com/6trP6d9.jpg
でも一度置いたが最後ハイライトされなくなるから2度と選択できない状態に…
設定を見直してみよう…

ロープがあったので追加
これでだいぶ自然に見えるようになった
http://imgur.com/dllDFGn.jpg

尖ったポールをnifskopeでいじって平らにした
これで溶接されてる感じで良い感じに
http://imgur.com/kykgvfT.jpg
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ ef9c-9fiG)
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2016/10/29(土) 00:18:04.74ID:o29NsRJf0
>>617
一度選択すると一度クラフト終了しないと再度選択出来ないとか
動かせないとかよく分からない問題を抱えてる奴があるから公開するのは当分先になるかと…


ていうかちゃんとしたのが公開されてそうなんだけど無いのかな?
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9d-0DI1)
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2016/10/30(日) 16:46:18.16ID:IRapUxn90
気付いたら両腕とpipboyが表示されなくなって主な対処法試すも改善されず
古いデータ読み込めば復活するけど半日費やした内装済みの家も消えてしまう
ぐぬぬ南無三!
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e5-sv08)
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2016/10/31(月) 10:02:46.82ID:sedN3zYe0
教えて下さい。
建築modのSimply Modular Housing - SMHでスターライトドライブインの敷地の3割位を使って一棟建て地上三階、屋上付きの大型拠点を
建設してるんですが、骨組みむき出しの状態なら問題ないのですが、
断熱材、外壁を貼り付けると、処理落ち?のような感じになります。
FPS 自体は通常60貼り付きで処理落ち?時55前後、とFPS自体は関係なさそう、なんか良い解決策ありますかね?
ご助言お願いします。
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe6-xEmh)
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2016/11/02(水) 18:12:51.18ID:6c41D21I0
1.Contraption Workshopで追加の導管を上手く利用する。壁抜けの導管を使えば屋外からの引き込みがスマートに出来る)
2.電柱MOD( Connectable Electricpoles )を使用する。サンクチュアリなんかの元々が町って場所は電柱MODや街灯に電線つないでそこから各家に電線を引き込むようにするとそれっぽく出来る。
3.小さい電線管MOD( Smaller Power Conduits )を使用する。極力見た目を小さくして不格好さを減らす。
4.ジェネレーター付きスイッチボックス等( nexusで generator や wireless で検索すれば色々出てくる )を利用する。若干チート気味。

俺も最初は割とこだわっていたけど最近はあまりこだわらなくなってきた
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-O9pn)
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2016/11/02(水) 20:12:05.50ID:ZQpRLY2M0
電線が不恰好に感じるのって電線そのものよりもコネクタがやたらデカいのが要因な気がする
ので自分はコネクタをsetscale 0.5で小さくして使ってる
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c9d-MlAF)
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2016/11/03(木) 13:25:40.51ID:Fskec6bz0
サンクチュアリに張り巡らした電線がいつの間にか消えちゃって
繋ぎ直したり片付けるとCTDして文字通り聖域と化したから 新データから各家にヒューズボックス型発電機置いてる
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ bc63-u0Gg)
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2016/11/03(木) 19:53:48.66ID:/0T+z3/l0
綺麗に設置するなら
地中配線はPlace Everywhereを利用して地中にDLC4の導管を配置
地上配線ならDLC2の街灯を電柱として使う
レイダー建築とかならパイロン剥き出しで建築するほうが楽しいな

それ以外なら
ファイアバレル、ランタン、焚き火、蝋燭の四天王の出番
PA装備兵も夜のヘッドライトが歩哨感を出せる
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 15f6-EC87)
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2016/11/06(日) 16:17:37.84ID:1y8TAgl/0
>>634
同じ症状でたな〜
サンクチュアリは頻繁に数値バグるうえに住人は時限クエ延々と押し付けてくるクソと
文句と愚痴しか言わない夫婦に勝手に無職になるコズワ−ス、あとの二人もトンカンうるさいし
マジ鬼門
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ bc63-u0Gg)
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2016/11/08(火) 11:46:31.13ID:ZicInlJY0
NMMの不調のせいでMOD環境一から作り直しだわ
ついでに新しいMODの翻訳とかもやってるから文字通り1日がかりでも終わるかどうか分かんね
>>640
今作はCTDが異常に少ないから放置しがちだけどロードオーダー調整とかやっといたほうがいいかもしれん
俺も一時期不安定だった
scrap everythingでアニメーションマーカー壊せるで
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ bde6-Ah3K)
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2016/11/09(水) 03:36:01.16ID:3OzdI5lW0
オバーランド駅
http://i.imgur.com/I3evyLy.jpg

基本監獄スタイルなのだが、なるたけ監獄っぽくならないように高低差つけたり壁をそのまま居住区にしたり
http://i.imgur.com/QV6lNP8.jpg
http://i.imgur.com/jsFVwQb.jpg
http://i.imgur.com/Pwg63eE.jpg
http://i.imgur.com/EJLWzHZ.jpg

駅のホーム
http://i.imgur.com/LaKNHbX.jpg
http://i.imgur.com/0YzXy24.jpg

小物を増やしたいが牧歌的な場所なのであまり増やすとそれはそれでなんか違う感じになりそうで悩み中
0653名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-a9Ed)
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2016/11/15(火) 01:07:05.75ID:yDkUdn06d
まぁ自動車すら原子力だし

ところで将軍
キャッスルに
1F弾薬爆発物製造ライン兼発電所
2Fストア
3F自宅兼ワークスペースを作ったのだが

ひょっとしたことで1Fの危険物で消し飛びかねない構造のことをすっかり失念していたようだ
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f6-teht)
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2016/11/16(水) 23:39:44.46ID:aYWhuUW90
何故かビーンタウン醸造所の空き瓶がリスポンしなくなってからガラスが足りなくてしかたない
他にガラス集めにいいスポットあったら教えてくれ
このままではコンソールに手を出してしまう
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ be39-klJV)
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2016/11/17(木) 17:27:46.48ID:/9L1Gfod0
全部の拠点から募集無線ビーコン撤去したのに
むしろ連邦のどこにいても募集無線が聞こえる
拠点クラフトを極めた将軍はついに幻聴でも住民を集めるようになったようだ
なお実際には集まらない模様
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c63-tw8N)
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2016/11/17(木) 17:44:14.64ID:whc1q/iA0
シャイな将軍、連邦の為にと頑張って募集内容を録音する

電波に乗って連邦中へ

やっぱり恥ずかしい

恥ずかしすぎて全部消すが後の祭り、みんな知ってるよ将軍

恥ずかしすぎて死にたい、なんかラジオの幻聴聞こえる←今ココ

皆が将軍を馬鹿にしてる声が聞こえる

連邦中が俺を監視してる

皆殺ししなきゃ
0671名無しさんの野望 (スプッッ Sdb8-RUi6)
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2016/11/17(木) 19:29:03.01ID:d2YJbabed
そうして自分で張った防衛線を自分で突破するようになり

入植者は誰もが将軍はおかしくなった、堕ちてしまったと口を揃える。

次々に居住地を陥落させる疑心暗鬼な将軍のpipboyにはこれまでにないクエストが進行中だった

『Mission : ―Fall Out―』
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 779d-XpIe)
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2016/11/20(日) 16:04:39.22ID:LUFBqQqL0
カウンティークロッシング
NVの片隅にありそうなカジノのラウンジをイメージ
必要機材はグッドネイバーから総支配人が強制徴収
オペレーターズ連邦拠点の出来上がり
http://i.imgur.com/xE3nI71.jpg
http://i.imgur.com/oHYEzwX.jpg
http://i.imgur.com/5Nz5Ctn.jpg
http://i.imgur.com/Q6GMFQd.jpg
http://i.imgur.com/Zz3z5md.jpg
http://i.imgur.com/B0xud1s.jpg
http://i.imgur.com/se8EDNb.jpg
http://i.imgur.com/fUVpvAe.jpg
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c62-DGos)
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2016/11/21(月) 16:02:12.53ID:XfLBA/Fs0
確かにそれが抜けれたら勧めにくいですね。ごめんなさい
何か作りたい方向性がある訳じゃなく
作れるものからインスピレーションを感じて出来たもので満足するんで
たくさん入ってるのがあれば教えてください。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c63-tw8N)
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2016/11/22(火) 10:39:31.70ID:pm0lFb8u0
クラフトするならplace everywhereは必須中の必須
パーツを追加するものではないけどこれがあると無いとでは自由度が全く異なる
バニラだとせっかく閃いても思ったとおりに物を置けないのよ
パーツでは>>679に加えてsettement object expantion pack がオススメ
癖はあるけどWorkshop Rearrangedもいいよ
ただコイツはキーワードその他かなりイジるから競合が起きやすい
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be6-Lg4P)
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2016/11/28(月) 02:06:24.60ID:H0B9hRNs0
>>683
崩れた家をあえて壊さずその上に立ててるのか。ゴチャゴチャ感がいいね。

あと凄い細かいことだがDLCが入っている環境はもはやバニラとは言わないぞ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ ef39-JaXR)
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2016/11/28(月) 02:15:04.01ID:1Y0IQBLh0
そういうの面倒くせえし公式に提供されてる分はバニラでいいよ
素うどん如きが我こそはうどんのスタンダードみたいな顔してたら草生えるだろ
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 2763-/sNf)
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2016/11/30(水) 02:33:45.27ID:Lp0A78I90
Place Everywhereの使い方を理解すると今までゴミだった廃車みたいなガラクタや存在は知ってるが使わなかったクラフトのオブジェクトが突然宝物になるわ
俺にとっては絶対に外せない必需品、これだけのためにF4SEを入れる価値はある

スターライトドライブインなんて正に宝の山
http://i.imgur.com/jzg858K.jpg
http://i.imgur.com/qfxSJtT.jpg
http://i.imgur.com/SDRH97S.jpg
http://i.imgur.com/q9YgS7q.jpg
http://i.imgur.com/FS37jWe.jpg
http://i.imgur.com/VmxMse2.jpg
http://i.imgur.com/s8Pf2vi.jpg
http://i.imgur.com/HBsVxI7.jpg
http://i.imgur.com/5XJFqei.jpg
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 4de6-EkFB)
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2016/12/01(木) 01:10:59.97ID:zb518CMx0
シアター方面に広げずにダイナー近辺だけでまとめたのか。
自販機横倒しのドリンクスタンドがジャンク使いまわしてる感出て良いな。
ドライブインは広すぎて今まで手を付けずにいたけど俺も車バリケードモチーフで作ってみるかなー。
0701名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-Z4CY)
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2016/12/02(金) 01:18:40.70ID:9KD/XbmIa
俺はアトリウムの組み立て方を把握したあたりで力尽きた
Vaultの廊下とかどれとどれがスナップするのかよく分からなくて面倒くさい
いっそvaultはガン無視してFHのニュークリアスみたいな暗くて胡散臭い木造の地下スラム作ってみたいな
0705名無しさんの野望 (ワントンキン MMd0-yaSi)
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2016/12/02(金) 04:11:36.55ID:LGxZ+M99M
途中でセーブデータが不安定になったりMODに起因するクラッシュが発生すればその更に37回開発できるぞ
流石だな将軍、またミニッツメンの勝利だ
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9523-R82l)
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2016/12/18(日) 13:38:54.42ID:x4QqV2vA0
いつもみたくプレハブ基点の小部屋から作ろうとするからその先にうんざりしてしまう
vault特有の吹き抜けフロアから作ればそっからたくさん部屋が派生できる

労力はヤバい
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Hssd)
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2016/12/22(木) 15:54:31.01ID:7BGnC0xJ0
レイダー様式の拠点作るのが中々に楽しい
キレイでオシャレな一軒家もいいがいかにして汚く作るかってのも想像力が掻き立てられるな
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-VMLW)
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2017/01/01(日) 15:20:06.17ID:BqVEnYKs0
明けましておめでとうございます
今年もコモンウェルス・ミニッツメンをよろしくお願いします
http://i.imgur.com/4xSc2ht.jpg
http://i.imgur.com/aAxPVWc.jpg
http://i.imgur.com/48fj1C1.jpg
http://i.imgur.com/D1T3iVE.jpg
http://i.imgur.com/PScCip6.jpg
http://i.imgur.com/v7B9c14.jpg
http://i.imgur.com/pIF696L.jpg
http://i.imgur.com/Ni3mAX1.jpg
http://i.imgur.com/TIrhONu.jpg
http://i.imgur.com/J89Vx3N.jpg
http://i.imgur.com/47Ve7AD.jpg
http://i.imgur.com/lTPKYnR.jpg
http://i.imgur.com/xv8SMqs.jpg
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-eJTV)
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2017/01/02(月) 04:17:00.06ID:oNCvTByl0
すみません、水槽内にいるワーウィック農園主と話す方法ってなにかありませんか?
ミニッメンクエが進まなくて、拠点が解放できずに困ってます(PS4)。
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-eJTV)
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2017/01/02(月) 13:24:43.28ID:oNCvTByl0
個人的に色々調べて駄目だったんで
最後の希望で拠点の知識量の多い専スレに聞いてみたんだけど…
まあ、PC勢はコンソールありますもんねー

…このスレでもやっぱり無理そうなので、質問取り下げま
ご迷惑おかけしました
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-VMLW)
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2017/01/02(月) 16:03:22.80ID:zrJ1Mjse0
このゲームの選択肢には大体の場面に"相手を殺して奪う"って選択肢が存在するぞ
>>719
すでに言われてるOCDやDo it yourshelves 、最近出てきたCreative Clutterを使えば飛び散ることもなくかつ簡単安全に部屋を汚せるよ
ポスターを斜めにしたりものをカツカツに詰め込むのはPlace everywhereを使えばOK
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-VMLW)
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2017/01/02(月) 17:08:12.23ID:zrJ1Mjse0
>>727
クラフト素材増やす前に入れるべきだねぇ
想像したものが作れるか作れないかでクラフトに対するモチベーションが540度変わるしまずはバニラ建材の汎用性の高さを理解できる
0744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa7f-LsyO)
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2017/01/27(金) 16:27:00.43ID:xuHkinL2a
壁で囲うのはゲーム的な意味がなかったとしてもそれ自体、立派なクラフトだからな
あんな環境で壁のない街に住むとか有り得ないよ
ガンナーなどには効果薄くても獣系や小規模レイダー程度なら十分意味はあるだろうし、実際作中のまともな集落は全て壁で要塞化されてる
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bf6-EQ2H)
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2017/01/28(土) 23:47:59.86ID:mcV8gX9w0
敵増加MOD入れてるとよく拠点に集団で押し寄せてくるから囲ってると助かる
ゾンビも押し寄せてきてちょっとしたタワーディフェンス
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-vZph)
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2017/01/29(日) 02:33:53.80ID:SQ9fuvNY0
本当はメガトンっぽい町作りたいけど
グリーントップみたいな変にクセの強いとこばっかで建築が進まない

ロボコップ2のヌーク工場作りたかったけど無理だった
http://imgur.com/EGip4KQ.jpg
http://imgur.com/XVGTGDF.jpg
http://imgur.com/xu3xSYo.jpg
http://imgur.com/A7NlEiK.jpg
http://imgur.com/QnPZ4rt.jpg
http://imgur.com/B5A2pHK.jpg
http://imgur.com/oPQ2EoU.jpg
http://imgur.com/ItPaola.jpg
http://imgur.com/j2JWALU.jpg
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-I17V)
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2017/01/29(日) 02:35:25.63ID:NLb8Op1D0
敵の内湧きは適度に穴を作ってやれば解決できるぞい
サンクチュアリなら橋、Vaultへの道、地下室のある家と元自宅のお隣さんの間、この3箇所だけ開けとけばいい
基本的には敵の来る方向に穴を開けてやれば内湧きを避けられるよ
>>745
PE使うヨロシ
スナップさせてから高さだけ変えることが出来るから違和感なく壁を作れるぞ
>>752
輝きの海のアトム聖地を拠点に出来るMODならあるぞ
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ e686-AZYz)
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2017/01/29(日) 12:53:26.42ID:uzPj9HkA0
以下流れを無視したチラ裏情報

FO4って動いてるNPCを視界にいれればいれる分だけCPU使用率が激増するよな
特に戦闘中のNPCを見ると一気に増える
何もないお空や地面を見たら下がる
視界にいれててもAI止めたら下がる
同様にやる事(農業防衛クラフト台etc)を全て無くしたら下がるっぽい
経路探索自体もCPU食ってそうな気がする

前にサンクチュアリの橋付近に検問所みたいな豆腐建てて入植者が一箇所に集まるようにしたら
やたらCPU使用率高くなっちゃって、何かと思ったらレッドホットの住民まで視界に入ってたっていうね
方向さえあえばNPC表示距離で重くなるんだと思う
影の距離短くしても変わらないからたぶん影とは別問題だろうけど

よく手抜きで狭い○階建てマンションを1戸ボーンと作ってたけどクッソ悪手だったわ・・・
拠点作りを楽しんでる人らには無縁の話かもしれんが一応
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-I17V)
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2017/01/31(火) 01:44:12.27ID:euEqkNuC0
>>770
ゴミを全部撤去すると隠された継ぎ目が浮き彫りになるから必要分は残したほうがいいんだぞ
もしきれいさっぱり消し去るなら現れたポリゴンのほつれを別のガラクタや建材で隠さなきゃならん
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 9723-sc6m)
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2017/01/31(火) 02:15:57.11ID:zg0ygwvj0
質問スレで散見するとりあえずMODって呼ぶ感覚が進むとコンソールコマンドをコンソールって呼ぶようになるのかってちょっと興味深かった
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-5BUS)
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2017/02/02(木) 09:49:46.16ID:Y8S9qomY0
>>774
最初のスゲー感動して調子乗って聖域を片っ端から清掃したら道路の継ぎ目で泣いたわ…
ckで直そうとトライしたけどパーツの仕様上かなりむずかったから諦めた…
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-SEuT)
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2017/02/03(金) 16:04:33.95ID:R9AhuZls0
間違えてスターライトドライブインの塔をスクラップしてしまったでござる
事前のセーブデータだと未開発状態になってしまうからこのまま続行だぜ
0799名無しさんの野望 (スププ Sd52-V+dX)
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2017/02/14(火) 12:11:37.32ID:tgk5mrMnd
発売直後にやってて離れてたんだけど結局拠点に13人以上いると満足度がおかしくなるバグとか修正されたり対処法できた感じ?
対処法ができたなら安心して都市作り込むんだけど
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e6-mLDo)
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2017/02/14(火) 18:15:03.68ID:eggiFOYN0
人数でおかしくなるバグなんて知らんが、テレビでおかしくなるのは未だ健在。
うちの環境じゃ少なくとも20人程度の居住地で数値がおかしくなる現象は最近とんと無いな
0802名無しさんの野望 (スププ Sd52-V+dX)
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2017/02/14(火) 18:23:54.47ID:tgk5mrMnd
ありがとう、それじゃテレビとジュークボックスにさえ気を付けておけば割と大きな街は作れそうだな
公式どころかMODでもテレビのバグがどうにもならないってのも辛い話だけど
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3f-eq+O)
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2017/02/17(金) 18:20:49.26ID:xBAcD9WC0
工場労働者と中間管理職だよ
DLCのメッシュ床は重宝するね、狭い所ほどNPCの居場所が一目瞭然だから
それでも重層にすると屋上でさぼるやつがいるけど
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe7-EwNC)
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2017/02/20(月) 19:13:27.58ID:bOixDCah0
記憶に残ってるのが結構木材多用してた銭湯だったから変に先入観あったのかも
確かによく考えたら水はけがいい以前に腐れてしまいそうだわ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be6-bKfA)
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2017/02/20(月) 21:03:14.01ID:nmiJ+NJN0
ググったら世田谷の藤の湯ってのがヒノキ使ってるけどお湯が当たるところはタイルだな
あとSettlement Objects Expansion Packに水面あるから上手く使えば湯船作れるよ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-9wsk)
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2017/02/25(土) 13:39:17.33ID:4DfAJXrT0
>>832,833
レスあり。でもこのネタ自体はここの過去スレ投稿者の2番煎じなんだ
その人のはSnap'n Buildかなんかの工場架設通路とカプセルハウスを組み合わせていて綺麗にまとまってた。
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-OX3h)
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2017/02/25(土) 22:54:19.87ID:1Yz3rKeU0
俺も有刺鉄線使ってみた
http://imgur.com/aVXclIM.jpg
http://imgur.com/C21FHV1.jpg
http://imgur.com/fVWdLcv.jpg

映写機周りを消してしまってじゃあ牧歌的にしようしてみたが牧歌的(ウェイストランド基準)になってしまった図
http://imgur.com/CDiifrK.jpg
http://imgur.com/Wi6LHHZ.jpg
http://imgur.com/fHZI1Em.jpg
http://imgur.com/ASLgf9H.jpg
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6d-8lb6)
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2017/02/26(日) 15:33:02.96ID:kTxrnXon0
ラジオや、TVが数字バグの原因と言われてるけど、
他にも寝袋やベッドの総数が22個以上になると数字バグが発生するのに気が付いた
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ c690-8lb6)
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2017/02/26(日) 15:45:05.12ID:0skdeMzk0
TV置いてないのにバグる時あるのは何でだろうと思ってたがベッドの数なのか
確かにホテルっぽいの作ろうとしてベッド置きまくってたな
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be7-Zgcn)
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2017/03/03(金) 16:33:56.18ID:ZtESMOz70
http://i.imgur.com/3fcnVD4.jpg
この立て方ってどういう問題があるんだろう?
レストランに人を割り当てても行かないし、コンパニオンに椅子に座るよう指示しても入らない
時々歩き回る入植者が入ることがるけど、今度は壁を通り抜けようと頑張ってる(主に発電機側)
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b86-BJNc)
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2017/03/03(金) 17:34:02.64ID:daPFuGlq0
>>849
コンパニオンに指示して通ってくれなかったらたぶんnavmesh欠け
バニラの何の変哲もない地面や建物でも意外とスカってたりするし
地面単体なら問題ないのに梯子を置いたら繋がらなかったりすることも
0858名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-OvR7)
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2017/03/03(金) 23:10:53.60ID:9hOQUiIaM
>>855
ひょっとして元の住人に店主やらせてる?
将軍ラジオに釣られてきた入植者じゃないと店主をやらせてもうまく動作しないから原住民使ってるなら直せば良くなるかもしれん
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be7-Zgcn)
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2017/03/03(金) 23:32:46.77ID:ZtESMOz70
>>858
よくみたら入植者じゃなくて労働者になってたわ……
でも変えた後も店のテーブルには着くが客は>>856のままだ

中でサイレン鳴らしたら入ってきて集合するけどお店には寄らない
>>859のようにメッシュが壊れたんだろうか……
0862名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-OvR7)
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2017/03/04(土) 04:21:34.95ID:y+jpSnApM
>>860
あとは出入り口を複数確保したほうがいいかな
一箇所しかないと入り口に皆して集ろうとしてAIが高橋になったりするから
あとMOD壁が障害物として認識されてない可能性もあるから他のMODを試してみたらどうだろう
0868名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-prdN)
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2017/03/05(日) 15:47:02.91ID:C2RO+knBa
ck入れてあるがまだセルデータとかのレンダーウィンドウは見てないんだが
もしかして今回navmeshはあの分かりにくいやりにくい変な三角形じゃないのか!?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-OvR7)
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2017/03/06(月) 02:20:30.13ID:qQ7cJLVs0
最初はトレーラーに家を乗せようというコンセプトだったんだけど完成してみれば只の世紀末デコトラ伝説
こんな時代なのでクレーンでPAや荷物を積載可能な親切設計、4本の霧コンデンサーで多い日も安心、アメリカンコンボイを象徴するツノと国旗も完備の超業火仕様です
オーバーサイズなので道交法に引っかからないために例のアレを吊るしています。ミニッツメンは法令を遵守します
http://imgur.com/UVGsRsM.jpg
http://imgur.com/egtuqxE.jpg
http://imgur.com/SAzs58m.jp
http://imgur.com/29ENc4W.jpg
内装はDIYとCreative Clutterでやっつけ
http://imgur.com/W9CnDld.jpg
http://imgur.com/lcWaq7t.jpg
俯瞰、RAD、夜
http://imgur.com/UCCme54.jpg
http://imgur.com/QDErVnP.jpg
http://imgur.com/w9RrKv9.jpg
http://imgur.com/zIsAKXC.jpg
http://imgur.com/dPBPxK9.jpg
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ d24b-2hGO)
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2017/03/14(火) 12:07:48.31ID:z696X/Hs0
コンクリの壁と土台とそのスナップMODを入れてからというもの
拠点づくりというと既存の廃屋を石棺よろしく覆ってしまうことから始めてる

壁の穴はまだしも大穴空いた屋根とか直す手段がないからなぁ…
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ f3e6-xxc7)
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2017/03/15(水) 20:31:21.54ID:lW8N/Sp20
舌足らずだったな。オプションでバニラのみ、バニラ+DLC、全MODの設置情報を指定できる。
DLC、全MODの場合は当然前提DLCやMODは導入しないといけない
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f7-OOaa)
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2017/03/22(水) 21:23:36.19ID:d7lP/js20
>>914
あとは小物置いてゴミ撒けばうんぬという間に世紀末

世紀末商店街できた
http://imgur.com/PyM3U96.jpg
http://imgur.com/s8lYJer.jpg
http://imgur.com/N46PMYZ.jpg
http://imgur.com/6mjmFGp.jpg
http://imgur.com/GOWlIsy.jpg
http://imgur.com/LZshs7x.jpg
http://imgur.com/WXfVRCb.jpg

http://imgur.com/jjOO0Lx.jpg
http://imgur.com/8AEPXYV.jpg
診療所の下にはアンデールみたいな地下室
http://imgur.com/2xNIWRT.jpg
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aea-bQlI)
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2017/03/24(金) 01:47:46.57ID:sgwbBiJg0
最近久しぶりに再開して拠点をいじり出したんだけど自作の>>610->>616あたりのmodをクラフトメニューで表示すると100%落ちるようになってた…
こういう時って原因を特定するの凄くメンドクサイね…
少し頑張ったけど挫折した
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b3-VHv+)
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2017/03/25(土) 01:09:48.88ID:FmjVStwA0
DCのタカハシを殴って出前スモークグレネードを手に入れよう!
各居住地で焚けば嫌々ヤツが飛んでくるデリバリーサービス…があったらいいなのオバーランド駅
ナニニシマスカーー?
http://i.imgur.com/cMAQB4b.jpg
http://i.imgur.com/vD9kVFG.jpg
http://i.imgur.com/yGllTDS.jpg
http://i.imgur.com/mBlTqGR.jpg
http://i.imgur.com/VXuc9RG.jpg
http://i.imgur.com/9quYUUj.jpg
http://i.imgur.com/0u9UCmO.jpg
http://i.imgur.com/SBM8ERq.jpg
http://i.imgur.com/gFmJTtX.jpg
http://i.imgur.com/l74pjmY.jpg
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f7-n/U6)
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2017/03/25(土) 01:34:10.87ID:P8l2KR8U0
PS4勢だが、こういうの見ると本当べセゲーはPC一択だよなあくそったれーって思う
凄い良い、めっちゃ物が詰まってるのリアルだしリアクターの放電棒がこれまた良いし
ファンタジー感半端無いし、思いついた物をよくぞここまで具体的に表現したなあそのセンス妬ましいw
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b3-VHv+)
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2017/03/25(土) 12:01:05.92ID:FmjVStwA0
タカハシ鍋人形はどっかのマネキンmodに入ってたと思います
屋台作ろうかと思ったけど陸路の大荷物移動は難しそうと思いそれなら空路いけばいいじゃない理論
元ネタはフィフス・エレメントの空飛ぶ屋台船
お船はCraftable Greeblesに入ってる奴屋根乗っけてデコって霧コンデンサー付けたらいい感じになりました
感想ありがとうまた頑張る〜
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fc0-dnPE)
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2017/03/27(月) 20:20:45.02ID:LPLL7Iom0
クラフトメニューの競合、キーワード制限回避と再カテゴライズのためのフレームワークで
必須とまでは言わないが入れておいて損はないという感じ。
有名所のMODなんかは専用のカテゴリメニューが追加されて選びやすくなる。

とは言え結局入れているMOD次第。DLCだけしか入れてないなら入れる必要もないし、
最近はスクリプトを使って強豪の回避しているMODもちらほらあるし。
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aea-bQlI)
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2017/03/27(月) 20:47:06.25ID:7ZV8PNQq0
>>942
それをマネージャー経由でインストールするときにチェックボックスが出て来るからその中に自分の持ってるmodがあれば導入すればいい
もし1度インストールした後に対象のmodを入れたならSKEを再インストールすれば再選択できる

まあメジャーなmodはサポートされてるからいつでも導入できるようにしておけばいいと思うし
むしろ対象のmodを調べて気になるものがあればそれらと一緒に導入すればいい
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-5sBS)
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2017/03/28(火) 14:33:53.65ID:nK6rH3i30
>>944
ありがとう
アイテム増えてくるとメニュー見づらいことこの上ないし、
対応のMOD見てみたらよさげなのがたくさんあったので一緒に入れることにします
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fea-tPhL)
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2017/03/31(金) 03:09:01.35ID:ZgWoBoJN0
modやdlcでパーツ追加されてるけどナビメッシュ無いのがあるんだね
頑張って作った家に命令しても入ってくれないから頑張って調べて直したよ…
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b3-agmj)
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2017/03/31(金) 06:56:21.96ID:s7kOniyj0
そういう時はカーペットか床板mod使って動線作ると楽かも
反対に住民に入って欲しくない場所ナビメッシュ無し建材で作っても
椅子を置けば簡単にワープしてくる厄介な奴らなんですよ
0955名無しさんの野望 (スププ Sddf-XGv7)
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2017/03/31(金) 08:52:43.26ID:auSEJXuAd
ナビメッシュ上の動作がいまいちはっきりしてないのがなぁ
例えば階段を認識させるには地面にどれくらい最低くっ付けておけばいいのかわからないし
同じ設備と階段でも登るときと登らない時があるし
0957名無しさんの野望 (スップ Sddf-Hmid)
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2017/03/31(金) 11:30:45.82ID:C+IiMZGMd
Navmeshを何とかしても次は壁と認識しない壁や
最短距離を通ろうとして入口ギリギリ横の壁に引っ掛かり続ける入植者が気になってハゲそうになるだけ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b3-agmj)
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2017/03/31(金) 21:35:08.79ID:s7kOniyj0
Transfer Settlements使ってみたけどPlace Everywhereでリサイズした設置物がインポートで本来の大きさに戻ってしまうな
配布目的ならプラモ感覚で導入側に直してもらうか予め本来の大きさで作ったものエキスポートするしかないんかな
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b3-agmj)
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2017/03/31(金) 23:59:01.80ID:s7kOniyj0
対応してくれるといいな大人しく更新待ってるわ
バニラセーブにmod使用建築移植してみたけど組み上がっていく姿は工事工程の早回しみたいで面白かった
SS上げる感覚で拠点データも共有出来るようになるといいな
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fea-tPhL)
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2017/04/01(土) 14:46:10.73ID:ics9mNsO0
かと思えばいきなり拠点の中に湧いてたりな
俺の環境だとタフィントンとサマービルとイーグレットが100%中に湧く

これもナビメッシュ関係あるのかな?
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fea-tPhL)
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2017/04/01(土) 19:22:00.15ID:ics9mNsO0
タフィントンはそこそこ囲ってて畑に沸く
サマービルは畑だけ囲ってて畑に沸く
ただ全部じゃなく一部は外に湧いてるっぽい

もしかしたら沸きポイントから拠点の中心(目標)にスムーズに辿りつける経路が見つからない場合は中心に沸くのかね?
0981名無しさんの野望 (アウアウイー Sa1f-Q5FG)
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2017/05/03(水) 16:12:22.02ID:UM23OwtFa
>>980
トラクターが牽引する感じにしてるんだ
なかなかいいね
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ df9f-Ogwz)
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2017/05/06(土) 15:00:49.40ID:zWkLTv6D0
>>980
牽引してるのがトラクターなのがのんびり感あっていいな。

略奪上等なポストアポカリプスでトレーラーハウスは防御の面で全く駄目なので
普通に考えれば存在しない(あっても淘汰される)のは当然だろうね。
だから映画でも金網や鉄板で防御を固めたスクールバスみたいなのが
メインの移動手段兼住居になることが多いわけで。

ゲームの中ならありかもしれないけど、どちらかというと雪上車みたいな履帯走行で
上がハンヴィーみたいな作りの装甲車だとポストアポカリプスに合いそう。
燃費悪そうだけどFalloutの世界ならフュージョンコアで燃料まかなえるだろうしね。
0986名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-SgmM)
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2017/05/06(土) 15:49:15.36ID:9oi+ubrZa
まぁトラクターの移動速度だとバラモンに牽かせるので良いか……になっちゃうだろね
そういやシリーズ通して馬車や牛車の類は何故か無いな
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ df9f-Ogwz)
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2017/05/07(日) 02:40:50.42ID:BiX19OAr0
>>987
4にバラモンみたいな双頭の鹿がいなかったっけ。
ああいうのを移動手段として訓練するのは大変そうだけど
バラモンも牧場のようなところで飼われていたし
中には飼い慣らして利用しようとする人間もいるんじゃないかな。
0996名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-N4xA)
垢版 |
2017/05/10(水) 10:24:13.86ID:ycCV0ejLr
ちゃんとした馬のスキンを被せれば・・

ロバにしか見えないかもな
10011001
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