【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その326【吉田姫とええんやで騎士団】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
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◆出入り禁止
覇権連呼、同じ内容のコピペ連打、IDコロコロ単発自演
ネトウヨ煽り、故人の誹謗中傷、スクリプトなど
通称e4 1日に1IDで639レス(前日含め24Hで1000レス近く)
http://hissi.org/read.php/ffo/20221025/djNLYnVZaC8.html
通称じゅわん
http://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html
悪質極まる荒らしのためNG・非表示推奨
レスを付けたりレスバを繰り返す奴も同類と見なしNG・非表示すること
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◆次スレ
>>970が立ててください
※建てられない場合は代理をアンカーで指定すること
スレタイの変更やSLIP・IPの表示ワッチョイ付与を行う際は必ず相談し住人の同意を得ること
◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。
◆スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html
◆FF14事件簿wiki
https://w.atwiki.jp/ff14incident/
◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です
◆前スレ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その325【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1709083125/ 落ちたから再度立ててみた
スレテンプレは>>1のまとめ参照 って思ったけどそもそもいろいろ改変入っちゃってるんだな………
スレ>>1の内容も過去のやつから引っ張り出すか だいぶ前からか
もういいやめんどくせーからのんびり保守だけするか 立て乙
荒らしと事件のまとめがあればそれでいいと思う
後は欲しい奴が貼るだろう スク工ニ、社内に騎士団飼ってる説
ほかナンバーにリスペクトがないのもそのせいじゃね? https://ff14.playguide2.net/1139/#toc_id_4
新生エオルゼア(2.Xシリーズ)
2013/08/24 アーリーアクセス開始
2013/08/27 正式サービス開始
2013/12/17 2.1 3.7ヶ月(112日)
2014/03/27 2.2 3.3ヶ月(100日)
2014/07/08 2.3 3.4ヶ月(103日)
2014/10/28 2.4 3.7ヶ月(111日)
2015/01/20 2.5 2.8ヶ月(85日)
蒼天のイシュガルド(3.Xシリーズ)
2015/06/23 3.0 5.0ヶ月(154日)
2015/11/10 3.1 4.8ヶ月(140日)
2016/02/23 3.2 3.5ヶ月(105日)
2016/06/07 3.3 3.5ヶ月(105日)
2016/09/27 3.4 3.7ヶ月(112日)
2017/01/17 3.5 3.7ヶ月(112日)
紅蓮のリベレーター(4.Xシリーズ)
2017/06/20 4.0 5.1ヶ月(154日)
2017/10/10 4.1 3.7ヶ月(112日)
2018/01/30 4.2 3.7ヶ月(112日)
2018/05/22 4.3 3.7ヶ月(112日)
2018/09/18 4.4 4.0ヶ月(119日)
2019/01/08 4.5 3.7ヶ月(112日)
漆黒のヴィランズ(5.Xシリーズ)
2019/07/02 5.0 5.8ヶ月(175日)
2019/10/29 5.1 4.0ヶ月(119日)
2020/02/18 5.2 3.7ヶ月(112日)
2020/08/11 5.3 5.8ヶ月(175日)…コロナの影響で2ヶ月弱遅延
2020/12/08 5.4 4.0ヶ月(119日)
2021/04/13 5.5 4.2ヶ月(126日)
暁月のフィナーレ(6.Xシリーズ)
2021/12/07 6.0 7.9ヶ月(238日…リリースが2週間延期
2022/04/12 6.1 4.2ヶ月(126日)
2022/08/23 6.2 4.4ヶ月(133日)
2023/01/10 6.3 4.7ヶ月(140日)
2023/05/23 6.4 4.4ヶ月(133日) スレッド: BOT行為 / 不正行為への対策が後手後手な現状への苦言と要望
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/490195
>アラガンメロン(=AM=オートマーカー)、持ってきてくださいというPT募集をよく見ることが出来る。PT募集というおおやけに見ることが出来る場ですらチートツールを使用してくださいという物を目にするのはいかがなものかと感じます。
https://imgur.com/MVSDlaH.jpg
FF14運営親衛隊のレイシズムが無意識に発露される
テンパ「言語によってカットシーンがズレてストレスなので日本DCからJ言語以外の他言語排除してほしい」
https://imgur.com/A99CWJl.jpg
スレッド: 地味にストレスが溜まる部分の修正要望
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/145977-?p=6334098&viewfull=1#post6334098 FF14アフィブログさん公式情報をなぜか事前に知っていた疑惑
0001名無しさん必死だな
2023/09/21(木) 11:55:54.10ID:XXbXIKRj0
FF14のTRPGについて
初報がおそらくXでの午前10時9分
https://imgur.com/uYdrdk4.jpg
FF14最大手アフィブログ馬鳥速報
「MMORPG「FF14」の世界を舞台としたFF初の公式TRPG「FINAL FANTASY XIV TTRPG」が2024年5月25日に発売決定!!開発チーム監修のもと用意されたシナリオやオリジナルのダイスなどを収録」
午前10時15分に記事公開
しかし記事の1コメント目が午前6時10分(この時点で記事は存在した)
https://imgur.com/a4aacVI.jpg
おまけ
ゲハに乱立する4つのスレ
https://imgur.com/EmLJto9.jpg TGSPLLでの焼きそば言い訳
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1705851329799950337/pu/vid/avc1/1280x720/ylfE3VfRENYsvI-y.mp4
言おうかどうか迷ってたんだけどTGSだし。
まぁでも、なんかな、らしくないか。
あのね大阪の時ね、具無し焼きそばって聞いた?みんな知ってる...よね。
吉田チェックが足りないんじゃねぇのって言われたんですけど
あの普通に我々あの権利をお貸ししてやってるんですけど
流石に僕らもTwitter、Xか見た時にちょうどソケンと2人で
プレイヤーに会いに行ってたそのすぐ傍であんな事になってるとは
思ってなくてぇ、でぇ、改めて、ま、今回その運営を
やってらっしゃる会社さんに全部改めて調査して下さい
で、なんでそういう事が起きたのか、で、実際関東でやる時に
どういう対策をするつもりなのか 2023年予定カレンダー
1月9日…よしだ、視聴者に対していいからPS5買えっつうのと発言
1月10日…バージョン6.3パッチ(140日、4.7ヶ月)
3月8日…暗イヌアンケートブロック事件
5月1日…吉田直樹50歳の誕生日をお祝い
5月23日…バージョン6.4パッチ(133日、4.4ヶ月)
6月12日…FF16プレロンチ放送、FF16体験版配信開始
6月22日…FF16発売、初週33万6027
6月23日~7月7日前後…株価ジェットコースター事件
7月6日…スクエニ、質問者に、FF16はPS5にしては売れていると答える
7月23日…よしだが情熱大陸で日本人がヒボチュウをPR。
FF16を直接呼ぶ事が禁忌となる
8月4日…スクエニQ1決算公表
8月7日…株価フリーフォール事件
8月24日…FF14新生10周年記念日のはずが特に何もなく終了
8月25日…ダブリポテチ発売
8月26日…大阪具無し焼きそば大会
9月3日…アレのPC版と追加DLCを発表
ゼルダの追加DLCを行わない発表の方が話題に
9月8日…ファミ通トップ30にて、11週目でアレが圏外になる
10週目までの累計は41万4216
9月15日…アレ、得袋に入れられる(2000円)
9月21日~24日…よしだがタバコを吸って注意された幕張メッセにてTGS
9月28日~10月2日…新宿伊勢丹キーチェーン祭り
10月4日~…ケンタッキーフライドチョコボ
10月10日…バージョン6.5パッチ(予定)(140日、4.7ヶ月)
10月21~22日…ロンドンファイナルソードフェス
11月…関東具無し焼きそば大会(予定)
2024年
1月7~8日…東京ドーム具無し焼きそばライブ
5~8月…アレ宝塚で上演(中止)
未定…14アレコラボ
https://imgur.com/i6BB5CS.png 騎士団が引退noteを嫌がるようなので入れたのを作っておいてもいいじゃないかと しまった。事件一覧古かった。
>>10 旧です。新しいのは↓ 引退note一覧イイネ
一応これで保守までオケかな
あざっしたー 色々貼ってくれてありがとう!
散らかしてしまってすまなかった次整理しよう https://x.com/awaki_rei/status/1763217731170804068?s=46&t=3NG7YrR0M8mqCrHz399lYw
今朝たまたまTwitterで見かけたNoteなのですが、FF14に対して並々ならぬ熱意を感じたのでここに貼っておきます。
こういうフラットな視点で判断できる人材をスクエニや第三開発室は採用すべきなのではないかと思いました。 自称世界一のメモリ職人
>>781
メモリ職人が無理とおっしゃったら無理
個人的にはこいつらがメモリ職人とは到底思えないがな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1029728-3.html
吉田氏: そうですね、今は若い世代のゲーム開発者でも、メモリを管理しなくなってきたのもあります。僕や皆川、高井、祖堅なんかは、「メモリをいかにうまく使うか」でゲームを開発してきた最後の世代かもしれません。芸術的にメモリを使うことで言えば、「FFXIV」が今は世界一細かくギリギリまで使っていると思います。皆川の口から「メモリガ」が出たら、たぶん世の中の誰が作っても無理なんじゃないかと……。 それまで信じこんできた虚構を壊すためにはそれが虚構だったことを示すのが一番だろうからな
信じてきた物が嘘だったと気付かせるためのソースの量が重要だと思っている
特に一発でかいのを食らってwikiを見る奴も多いだろうし
他の奴が知らん真実を知ってしまったという優越感の誘惑と戦わせるのも楽しい このゲームにトドメを刺すのは騎士団だと思うんだよね
あれほど盲信してて攻撃性も高い連中が反転したらそれだけでコンテンツ崩壊するし
運営がカムバックキャンペーンしても引退したら背中を蹴り出すし 絶望的すぎる派遣()事業の推移
0565 Anonymous 2024/02/11(日) 13:03:14.55
ドル円相場の年間平均
2021:109.7543円/ドル
2022:131.4981円/ドル
2023:140.4911円/ドル
MMO事業の売り上げ推移(3Q/年間)
2021年度:482億/622億
2022年度:405億/533億
2023年度:348億/発表までお楽しみ
参考ページ
https://ecodb.net/exchange/usd_jpy.html
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/24q3slidesJPN.pdf
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/23q4slidesJPN.pdf 会社全体で見てもかなりヤバそう
特に利益はアレが吹き飛ばしたせいで絶望的
0378 Anonymous 2024/02/05(月) 20:06:13.27
計画までの残り額
売上:残り1024億
※昨年の3Q→4Q実績は876億
※昨年4Qの代表作はポークン、オクトラ2
営業利益:残り201億
※昨年の3Q→4Q実績は30億
経常利益:残り141億
※昨年の3Q→4Q実績は39億
親会社株主に帰属する純利益:残り118億
※昨年の3Q→4Q実績は29億 >>30
コンテンツを腐らせるのは信者だと言うが実際そうだと思うよ
16爆死でメッキが剥がれた途端に各所から信者への不満が吹き出したのを見ても他から相当疎まれてる アレが本気で面白いって思ってるならヤバい
特にストーリーがいいって思ってるならなおヤバいと思う
FFとして売らなかったらどうなったのやらwwwww
妄想ばっかり膨らんで収集つけれなくなったおじさんの精一杯素人小説にしか思えん
14はエモエモキャラ萌えしか考えられないぺらっぺらおばさんの精一杯ぺっらっぺら二次創作漫画 こんな感じでパージされて素っ気ない対応を取られる未来になりそう
https://qa.meiji.co.jp/faq/show/107?category_id=1&site_domain=default
1979年にヨーグレットを発売し、翌1980年にハイレモンを発売しました。
2023年5月末を目処に、在庫がなくなり次第、明治では終売いたします。
弊社終売後は、アトリオン製菓(株)(旧・明治産業(株)、23年6月に商号変更)より販売予定と聞いております(詳細は分かりかねる)。 FF14、ドラクエ10どころか大爆死とバカにしてたPSO2やブルプロよりも下の位置にいるな
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse
◼PSストア 売上ランキング
2024年3月2日(土)23時頃
01位 ファイナルファンタジー7REBIRTH
02位 原神(2024年vs.FF14 61連勝中)
03位 崩壊:スターレイル(2024年vs.FF14 61勝0敗)
04位 エーペックスレジェンズ(2024年vs.FF14 61勝)
05位 efootball2024
06位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(2024年vs.FF14 61勝)
07位 EA SPORTS FC™ 24
08位 エルデンリング(DLC予約開始)
09位 ストリートファイター6(2024年vs.FF14 61勝)
10位 ユニコーンオーバーロード(予約、3/8発売予定)
11位 龍が如く8(1/26発売)
12位 フォートナイト(2024年vs.FF14 61勝)
13位 PSO2 ニュージェネシス(2024年vs.FF14 61勝)
14位 GRANBLUE FANTASY: Relink(1/29発売)
15位 HELLDIVERS™ 2(2/8発売)
16位 Dragon's Dogma 2(予約、3/22発売予定)
17位 ペルソナ3リロード(2/2発売)
18位 BLUE PROTOCOL
19位 GTAオンライン(2024年vs.FF14 61勝)
20位 Call of Duty®(2024年vs.FF14 61勝)
21位 ドラゴンクエストXオンライン(2024年vs.FF14 61勝)
22位 キャラバンストーリーズ(2024年vs.FF14 58勝3敗)
23位 黒い砂漠
24位 NBA2K24
25位 モンスターハンターワールド(2024年vs.FF14 61勝)
26位 Winning Post 10 2024(予約、3/28発売)
27位 Welcome to ParadiZe (2/29発売)
28位 TEKKEN8(1/26発売)
29位 Granblue Fantasy Versus: Rising
30位 ファイナルファンタジー7REMAKE(PSPlusエクストラ)
31位 遊戯王マスターデュエル
33位 Minecraft(2024年vs.FF14 61勝)
38位 幻塔(2024年vs.FF14 58勝3敗)
41位 モンスターハンターライズ(2024年vs.FF14 61勝)
55位 ファイナルファンタジー16
65位 ファイナルファンタジー14(2024年、年間瞬間最高順位31位、1/21←6.55アプデ直後により月額復帰者がわずかに増えたタイミング) >>27
さっそく騎士団噛みついてるやん
騎士団としては運営様がもう謝罪して削除したから無かったことにしたいらしい
>多くのヒカセン達が真摯な謝罪を受け止めて今後に期待することで終わりになった話題を敢えて1ヶ月以上の間隔を空けて蒸し返すことで、FF14やスクエニを不当に貶す着眼点に感動しました。
>SNSやブログを使って細かなネガキャンを行いごく一部の不信感を抱く層を煽ることが、マーケティングには必要なのですね。 今年の14時間生放送のQAはいつもと違うんだろうか? >>37
あの陳腐なストーリーでも感動できるからなぁヒカセンって
基本反論できないから感情論にばかり頼ってるよな もう生放送とか見てないわ
ここの情報だけで笑えるし、追加情報なんかも期待もしてないしな 謝ったら無かった事になるなら漫画家のやらかしも無かった事になるよな?
それならなんで公式投票除名なんかしてたんだろうな?
騎士団は今からでも案件再開させるように掛け合ってみたら? >>39
終わった話を蒸し返すな!なんて内容に対する反論でもなんでもないからなあ
多くのヒカセンが真摯(?)な謝罪を受け止めたからええんやでって
まあもう公式を批判できるプレイヤーからいなくなってるし運営が何やっても全肯定する頭ヒカセンしかほぼ残ってない部分は同意するけど
これ外部に向けた新規獲得キャンペーンだったのに内輪の身内がええんやでした所でアプローチするはずだった外部から見たらドン引きだし逆効果でしかなかったんだよな
謝罪して無かった事にできるなら今後も一切何も反省せずどんどんこういうバカな炎上繰り返して楽しませてほしい >>43
反省しないところは練度不足からの絶オメガで理想火力の95%を要求してきた時点でなぁ
そもそも根性版のやらかしあっての新生だろうに >>27
これ見てあまり大筋とは関係ないけどはじめしゃちょーや大空すばるはまだやってるのか? >>36
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) ブァッハハハハ
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 正直配信はスタヌとかが面白かったし、ガチゲーマー路線で普及させていったほうがよさそうだけどなぁ。
たぶん運営が求めている層と違うんだろうね。 そういや前に吉田は隻眼だとか言い始める騎士団いて笑ったなぁ
話聞いてると慧眼の意味で使ったんだと分かったんだけど意地でも誤用を認めずにGoogleで検索したら意味がこうだったから使ったんだとか見苦しい言い訳ばかりしてたわ
親は子に似るというか運営も騎士団もごめんなさい出来ない奴ばっかりよ >>51
暗い画面なのに1番隠さないとヤバい、ハート30個(=エアプの証拠)が丸見えなの笑える https://twitter.com/yashi09/status/1744230176303792389
> やしろあずき @yashi09
> FF14のファンフェス、お呼ばれしたので友達の風間雷太さん、
> ぬこー様と来てます!!!
> ドームでイベントやるMMOって本当凄いよな。ヒカセンに、、戻るか、、
https://twitter.com/thejimwatkins >>52
その人は騎士団じゃないしMMOのUIの話しをしてくれてたんだけどね
お前みたいなジャンルの知見を何も持たないアンチ活動だけが生きがいの人間しか残らないんだよココって
こういうアンチスレは立った直後がやっぱ一番おもしろいな
詳しい人がまだ残ってたから コココw
アンチが何を喚いてもコレが国内最多人口の覇権MMOという現実w
つまりDQ10やNGSよりはるかにマシ >>56
そいつはFF14を遠回しに崇めつつスレ住民に喧嘩売りまくってたんだが
そのくせ言葉の誤用の一つも認められずに発狂して消えただけなんよ 本人降臨してて草
他人の事でここまで詳細に覚えてそうな奴普通いないって事に気付けないのかね >>59
ないないないお前前後をちゃんと読んでないだろ
あん時もアンチ活動だけが生きがいの猿どもが
アスモンに乗っかってWoWのUIがいいFF14は時代遅れだとかほざいてたけど
お前らWoW触った事すらないだろ、
英語のゲームすらできないような連中が知ったかかましててみっともないんだよ
ジャンルの知見が全くないから皆川裕史の貢献も全く評価できないんだよなここの連中って
パッドでしかゲームをしない層にWoWクローンを届けたというだけでゲーム史に残るレベルの貢献なんだが
MMOの歴史知ってりゃわかるはずなんだけどね
アンチ活動のみで批評が一切できない住人の皆さん ジバニャンでさえ新規で専用モデルが作られたというのに
イロハときたら… そういやそいつ最後にここにスレにいる奴らは〜みたいな捨て台詞吐いてたっけなぁ
アンチ活動って語句も使ってたっけ あいつまだスレ監視してたのかよ
語句の一つすら満足に使えない奴が何を言っても信用できねぇんだわ >>61
おーすごいねー!ものしりだねー!
吉Pもすごいねぇ!
えらいえらい!ヨシヨシ! なんで最後の文章で住民全員に喧嘩売ったんだろう
言葉の打ち間違いに使い間違いなんて誰にでもある事だがそれを認めずに逆に喧嘩売る根性が言われてるんだと思うよ 調べたら残ってたわ
これ本人じゃね?
0091 Anonymous 2023/02/04(土) 21:07:19.49
やっぱりただのアンチの掃き溜めの意見聞いててもいいゲームは作れないな・・・
細かいUIの改善点は確かにあるからフォーラムに上げておいで、どうせ上げないだろうけど
WoWではなくRIFTのUIを出発点にしたHQひろしは隻眼だったんだけどねえ ゲーム史に残らないほど一般人も知らない視聴率1.3%の14 ひろしランチャーがIEベース、黄金の要件変更でもブラウザについて言及ないけど、
2029年までしかIEコンポーネントのサポート明言されてないのに本気であと10年続ける気があるのか?といつも思う
https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=5381&la=0&kid=67598 >>50
ガチゲーマーがツーラーと共存できるわけないやん >>56
で?聞いても無い知識ひけらかしつつ周囲に喧嘩売るような奴がどんな役に立つんだ?
128:Anonymous:[sage]:2023/02/04(土) 22:43:40.80 ID:1GLSBOQ6
しかし標準UIの仕様すら理解してない人間の的外れな批判でも相手が有名人というだけで嬉ションしてすり寄るから
ここの連中も吉田にすり寄る騎士団と大差ない低能アンチしかいないんだなあ
もうちょっと色んなゲームを触って自分の言葉で批評してごらん そういやすごい香ばしい奴だったなー思い出したわ
つーかジジイといいよくこのスレにいられるよな >>69
だからワンピースのゾロかよ使い方おかしくね?って聞いたらアンチがどうこう言ってきて次の日にGoogleで検索したら〜とか言いつつまた喧嘩売り始めたからスレ民にボコボコにされてたんよ
それは間違いだわすまんと言えれば終わってた話 あれからなんだかんだ1年経つのか
過去スレ貼るのやりすぎだったかもしれんがあまりにも見覚えあったのと反省してなさそうだから貼ったわ
こうなるとワッチョイとIP無くても特定余裕だな ID被るとは締まらねぇ
まあ不毛だしここでこの話題はおしまい >>72
誰一人として知らない0%のDQ10NGSwwwwww UIが何だって?w
どれだけUIがひどいのか知らんけどDQ10ブルプロNGSよりははるかにUIの出来はいいですよねw
結果が証明しておりますなあ 劣化クローンさんってクソゲだよな
全く面白くないしゲーム史に残るとしても宗教としてやろ
10年もやってるくせにアレも未だに通訳つけないと英語喋れねーしな
無能を脳みそがない無脳とか言っちゃうやつなら彗眼を隻眼といい間違えそう 具体的に質問されてはじめて答えてるあたり、UIなんて業界人相手ならまだしもプレイヤー相手にアピールするもんじゃないっていうのが、一般的な認識なんだな
https://www.famitsu.com/news/amp/201704/20130678.php?page=2
――Nintendo Switchに対応が決まって、仕様が変わったことはありましたか? Wii U版の開発中のものでは、Wii U GamePadにマップが表示されていた気がしますが。
青沼 あー、そこ触れます?(笑)。宮本といっしょにWii U版をプレゼンした動画に映っていますし、隠してもしょうがないので言いますが、最初はWii U GamePadにマップを表示していたんです。それが、Nintendo Switchに対応するときに、1画面になるので、どうしようかと。そのまま現場に「対応して」と投げたら混乱するに決まっているので、じつはWii U GamePadを使わない、1画面用の仕様は僕が書いているんです。実際に作ったのはスタッフですが、こういう変更にすれば大きな影響はないから、これで行こうと、なかば強制的に説得するようにして(笑)。ただ、テレビ画面右下のスモールマップを見ながら遊ぶ形を試してみたところ、とても快適だったので、Wii U版も1画面で遊べるように統一して、仕様を変更しました。それ以外では、大きく仕様変更した部分はないですね。 >>91
やらかしあった時とか今みたいなFF7発売されてFF16がぶっ叩かれてるような時はいる
隻眼くんも偶然このスレにいたとしたら色々奇跡的だわ FF11のイロハでさえFF14に出たのだから
リーンの中の人がやってる犬プリキュアのいろはもFF14に出るべきだ イロハなんて出てないよ自分をイロハだと思いこんでるコスプレ一般人は居たけど ここは14がつまらないと愚痴る場なんだからアプデ来るまで楽しめる14のコンテンツ教えてやればいいじゃない
そんなものがあればだけどww >>93
プリキュアの制作会社が不幸になるからやめて差し上げろ >>97
任天堂にまで飛び火しそう
※EDのCGには任天堂の子会社であるニンテンドーピクチャーズがCG協力として参加 ゴォッフォッフォフォフォ
黙りよったわいwwwwww
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w シュシュシュw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
誰一人として異論はありませんね? ツール入れないとまともなSSひとつ撮れないグラ
ツール入れないと糞すぎるUI
Launcherから劣化パクパクのUI改善しかできない開発
PvPガァッて叫ぶくせにツーラー取り締まりができない開発 >>71
100%本人で草
まるで成長していない… >>106
ハローキテイもFF14に来て
猫の毛の素晴らしさを表現されてほしい サンリオキャラのKIRIMIちゃん.が「おでかけ」になった
ばかりなんですけど(´・ω・`) >>100
見れんぞ?
ボケwwwwwwwwwwwwwwwww https://news.yahoo.co.jp/articles/00ae3e431a9b3630312f1007ff5836fce4c3bdc1
サンリオピューロランドはきょう1日、公式サイトを通じて
「KIRIMIちゃん.」「しゃきぴよ」「チャーミーキティ」
「品川紋次郎」など16のキャラクターについて「おでかけ」
することを発表。
31日をもってキャラクターページの公開を終了することを報告した。 今日もドラクエに負け
今年まだ一度も勝ててません
2024年3月3日(日)午後売上
02位 原神
03位 崩壊スターレイル
13位 PSO2NGS
18位 ドラゴンクエスト10
20位 ブループロトコル
22位 キャラバンストーリーズ
23位 モンスターハンターワールド
24位 黒い砂漠
38位 幻塔
36位 モンスターハンターライズ
50位 ソプラトゥーン(FORMSTARS)
54位 ファイナルファンタジー16
65位 ファイナルファンタジー14
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse 改めてみると顔グラやべぇな
10年以上前の骨董品だからしょうがないか ハートビームでFF14だけ口あけた笑顔がなかった理由が
なんとなくわかる 隻眼はなかなか面白いな
誤用を認めないところは光き強を思い出す >>115
ブスすぎんだろ…
自分よりキレイなものが許せない腐女子にはウケそうな面 >>117
あれでプレイヤーキャラのポリゴン上限は13,490ポリゴンらしいだよな
PS3世代のバイオハザードやメタルギアが1万4000〜1万5000ポリゴンでキャラをやりくりしてたという記事があるから、極端に厳しい制約かと言われたらそんなことない グラアプデは情報追加されるたびにショボくなっていくし、毎回背景違うとかカメラワーク爆速とか比較させる気ゼロ資料しか出してこないから悪質
何も変わらねーよ グラアプデじゃなくてライティングを変えて誤魔化してるだけの気がする
つまりひたすら暗いブになるだけの可能性も 現役ユーザーからも間違い探しって言われてるのなグラアプデ
確かにそんなので要求スペック引き上げられたら堪ったもんじゃない >>114
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) ブァッハハハハ
FF14売上ランキング対戦成績2024年
2024年2月25日終了時点
vs.原神 0勝56敗
vs.崩壊スターレイル 0勝56敗
vs.PSO2NGS 56勝0敗
vs.フォートナイト 0勝56敗
vs.CALL OF DUTY 0勝56敗
vs.グランド・セフト・オート 0勝56敗
vs.ドラゴンクエストX 56勝0敗
vs.モンスターハンターワールド 0勝56敗
vs.モンスターハンターライズ 0勝56敗
vs.幻塔 3勝53敗
vs.キャラバンストーリーズ 56勝0敗 キャラバンは割と萌えコラボしてるしなぁ
推しの子も防御特化も恐らくFF16よりも人気ある エメトセルクってなんで人気あるの??
正直最後までわからんかったわ
ストーリー俺には刺さらんかったからかな。 >>133
多分だけどPSO2で全知の人が人気だったからそれに対抗して騎士団が祭り上げた結果かと アレの主観による介入を排除しないとゲームが一向に良くならない なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw >>133
ゼノスという今までの悪役に魅力が無さすぎたのと単なる悪役だと思ってたアシエンの境遇が明るみになったからじゃない?
悪く言えば御都合主義のための舞台装置なんだけどね
光と闇が相殺されるみたいな流れは当時でも結構萎えた記憶 どんなに売上アピールしたところで全体規模縮小で円安減収傾向が変わらない限りビジネスとしては沈没船よな
規模拡大を目指した設備投資も計画変更だし実写版ドラマも計画中止だしファンフェスのスポンサーも大手餓軒並み撤退したし
下手に拡大した規模に見合わない利益しか確保できないとますます規模縮小に拍車がかかりそう >>142
アレのPC版とDLCで忙しいから問題無いw >>139
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw >>141
規模縮小してもいいんですよ、縮小してもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いんだからwww
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw e4お前金もらって火消ししてんだから
もう少し文章考えて火消ししろよ
規模縮小してもいいんですよ
ってバカだろ 火消し作業もまともにできねーから干されるんだよ フォールガイズは14にしては面白いよ
別に掴み合いしたいわけでないし FF14のソングバードや歌姫の振り付けはイベントで無料で貰えたが
拝金企業バンナムのブルプロは歌姫の振り付け(星霊祭モーション)は
ガチャを10回しないと貰えない
ここでもFF14とブルプロの格の違いが出てくる 11からパクったグゥーブー
オリジナルに魅力あるキャラ本当に居ないんだなぁ 規模縮小した結果が拡張発売日程含めて今年のスケジュールすら発表できないまま
連続円安減収タイトルならではの迷走ぶり カーッカッカッカッ!w
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>140
光が停滞!
闇が活性!
普通逆やん?
そして活性の闇が天脈を維持しメーティオンから守っていた!
その闇を復活させたい闇の使徒アシエンと、闇の神の復活を許さず闇の使徒を止めろという光の神!
光の意思に導かれた我らが光の戦士は闇の神を倒しドヤ顔するももっと上位の脅威を招き入れることに!
光の神の報連相が不十分だったせいだよね 因みにイベントを逃すと永遠にイベントは復刻しない。
1年後位に課金で売り始める新規にトコトン冷たい置き引きボッタクリふぁんじたー アレのPC版がまだ地雷として残っているからな
コレのスタッフは地雷処理が終わらないと拘束されたまま
そろそろ誰かがアレのPC版は中止を宣言すべきでは? >>164
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/210203/images/slide10.jpg
最後に部門別に営業利益公表した時のMMO部門
2021Q1 売上101億円 営業利益58億円
2021Q2 売上108億円 営業利益62億円
2021Q3 売上86億円 営業利益40億円
通期 売上295億円 営業利益160億円
営業利益率、なんと驚異の54%
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html ポスター(クソ画質ハウジング家具)500円で売ってくれる神運営やで
よそだとそういうのログボでくばるけどなw 季節イベントも宿屋で見返せるようにならないかな
特にムービー中に選択肢の出てくるやつ
メモリ管理的に難しいのかな
ドラクエ10は季節イベントも再生できるようになってるよ ブルプロとの格の違いと言われても現実は>>114だからなぁ…
既にトリプルスコアじゃん… 円安だから円で換算すれば下駄履かせてもらえるだけと既に指摘されている
508 Anonymous 2024/02/20(火) 16:01:07.50 ID:AghEKcd1
ドルを稼ぐ能力は既に20年以下と思われるしな
規模縮小でドルを稼ぐ能力は右肩下がり逆に海外維持費にかかるドルは右肩上がり設備投資の失敗がボディブローのように効いている
320 Anonymous 2024/02/20(火) 01:13:19.41 ID:/7G5KL8u
21年度622億円を1ドル110円で計算すると5.65億ドル
22年度533億円を1ドル130円で計算すると4.1億ドル
23年度を仮にも464億円として1ドル140円で計算すると3.31億ドル
さらに
20年度398億円を1ドル105円で計算すると3.61億ドル
ドルを稼ぐ力はこの程度 >>168
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
そうでしょう?違いますか??
違うなら違うと、なぜはっきし言えないんだい?w 新生祭も海イベントも会場にレポリット来てたから
プリンセスデーもレポリット来てたんだろうなぁ
新作つくれなくてもFF11みたいに再演でも置けばいいのに
FF15とかコラボイベントは普通に再演してるのだから
やっぱし技術的に難しいのかな 特需で調子にのって規模拡大しようと設備投資した途端に特需が全て消失して計画頓挫する奇跡の大失敗をする運営が有るらしい >>163
アレがミドルハイ帯でそれなりに動く水準までエンジン最適化出来ないと、グラアプデをファンフェスで出した推奨要件で出せない説 >>171
FF14もDQ10もNSGも興味ないから 16PC版も黄金も何も情報出なくなったなテンパいわくスクエニの稼ぎ頭部署(笑)さん >>172
復刻しない要素とモグステにぶち込まれる点で課金復帰させる狙いがあるんじゃない? 9月までやることないってドラ10行った相方がまったく帰ってこない
そんなドラ10おもろいのかなあ
来てって誘われてるけど1からめんどくさそう ドラテンが面白いかどうかはやったこと無いのでわかんないがすべてにおいて虚無な14にいるよりやることは多かろうな >>181
動作環境1つとってもおそらくランチャーで使ってるであろうWebブラウザの要件を7.0でIEからEdgeへの移行が予告されてたり、見てくれだけ気にする14なんかよりよっぽど次の10年を見据えて動いてる ハウジングタイマーでしか課金する価値を見いだせないタイトルではな ドラクエ10はver1から2までは悪くない
3辺りから少しきつくなっていく
FF14は出だしの新生がお使い羅列できつすぎて
そこで脱落するのだらけなのが勿体ない
体験版もいきなり新生が始まるのでは不評が広まるので
そろそろ新規には新生パートをカットしてもいいのではないだろうか ハウジングにしても他ゲーのおまけのクリエイト要素が既に数倍のスピードでFF14で置き去りにしてる状態だからなぁ https://twitter.com/nukosama/status/1764145875868348779
> ぬこー様ちゃん@絵日記毎日18時更新 @nukosama
> DMでまじでこういうのよく来るんです。
> 親切で言ってくれてるのもよくわかるんですけど、そもそもフォローするときにそんな人格まで吟味してやってないし、
> そもそも相手の人格に期待してないし、やし○ろあずきがやらかしても「そらそうやろ」と思ってた。人は愚か。
https://twitter.com/thejimwatkins 新生飛ばすとミンフィリアさんが完全に存在消えちまうよ
それと三国フィールドが廃墟になって飛ばさない新規が消えると思ったけどもう廃墟だったわ >>15
スレ立て、保守乙です!
引退noteまとめ載せるのナイス
このスレに嫌味言いに来るぐらい騎士団に効いてるみたいだもんなw 待望の新機種とアピールしていたXBOX版のベータテストが全然話題にならないのは察する
信者自慢のSNSですら楽しんでいるアピールを見かけない ゲーム内は何も実装しないのに、課金アイテムだけはしっかり追加か ウルダハからラザハンって歩いていけたの!??
あの大陸についてもラザハン自体いろろクリアしてないと入れなくない?
…テルティウム駅もだけどエーテライトすら着いてもすぐには使えなかったの思い出してきた >>180
wwwwwwwwwwwwwww
DQ10青山P「何をすればDQ10から離れた人が戻って来てくれるの?話聞かせてくれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708327573/
1:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:26:13.28 ID:V5f6DC370
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4c2dc64ccb8496e6f1f94c85f30d06/
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。
略
座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと
19:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:48:21.53 ID:4E0I9t160
FF14や原神に勝てるところある?こんなの無料でもやらんだろ
20:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:49:19.85 ID:dtF1/JGR0
全員1人残らず開発チームを入れ替えるしかないやろ
24:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:52:31.89 ID:8Dv4FQVe0
完全に飽きたから戻る気はない
ver5終わって満足したよver6で安西がいなくなれば継続したかもな
もう遅いけどな
29:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:54:59.46 ID:9PKoG0yWM
旬が過ぎて朽ちていく段階に入ってるから復活は無理
35:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:57:44.62 ID:p7eSKWW20
戻ってくるわけねえだろ
昔のネトゲに人が戻って盛況になることはない
ウルティマオンラインもラグナロンオンラインもサービスこそ終了してないけど超絶過疎。過疎ったままローコストで続けるかサービス終了するかだ
40:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:06:39.70 ID:zSHlmtN+0
惰性でやってる爺婆しかいない限界集落だろ
47:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:12:30.36 ID:LFd5d0/U0
日課週課だらけで一度脱落したらもういいやってなる
50:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:14:55.17 ID:/FouZSCj0
>>47
リカバリ出来る仕組みにしておけば惰性で続ける人も多いのに、
はい!あなたはここで脱落ね! ってゲーム側が提示する
53:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:16:36.41 ID:0UagCZYJ0
アイテム持ちきれない問題&倉庫が複雑化してる問題 サポートキャラクターのレンタルガチャが怠すぎる問題 移動用のマウントがエネルギー消費制になってる問題等々が積み重なって止めたな というか14に移った
βの時点で14の圧勝だったからな それくらいMMORPGをよく知らない奴が作ったDQ10と、MMORPGを好きな奴が作ったFF14とで差があるってこと
72:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:37:30.68 ID:m6tQLJhAr
スレタイ捏造かと思ったら本当にテーマで書いてあって草
452:名無しさん必死だな:2024/02/21(水) 08:50:13.92 ID:1QoIWwzM0
ストーリーはFF14のほうが王道ファンタジーやってるからな
新しいDQMMO作ってほしいわ
681:名無しさん必死だな:2024/02/26(月) 14:32:02.70 ID:mpkzQ8u/0
体験版やってみたけどこれは続けれないわ >>182
DQ10に次の10年はありませんwww
馬鹿かねw >>185
国内人口と売上ではFF14が他を置き去りにしてて草 変なのフォローしないのは地味に大切だよな、実際第三者から同類と思われるし
わざわざ変なのに案件出すスクエニ広報聞いてるか? >>199
宝の地図の宝物庫ではステージ移動演出で自キャラの背中に羽はえて飛んでたからすぐに出来るとはおもうけどな
あれマウントて宝物庫から出たら良かった >>199
舞空術備えてる黒魔集団がいるんだからシステム的にはできると思う (´・ω・`)いまだに黄金の続報もないし誰もINしてないが大丈夫か? >>192
ハッシュタグまでデカデカと書いてあるの草
SNS案件なのバレバレでは? 飛び回ってるピクシーがいるのだし
FF14の科学力的には出来ると思う ベータテストでもイベント開催するんだよな?
どれほど話題になるか楽しみだな >>203
これが原因でマンドラの鯖落ちあるかもしれない >>201
今までの体たらくを考えるとデータベース側が想定してなくて恒常的に使える形に出来ないパターンな気がする テンパはクソゲなのわかってるから中身の話しないんだよな
中身はフォローのしようがない虚無スカスカの最底辺だからな 課金する理由が見つからないレベルの虚無運営だから他ゲー叩きで意図的に虚無の話題から反らそうとするのは14信者特有の悪い癖よな >>210
似てるっていうかそのままやんけ!
これはひどい 今頃黄金にむけてつまらなく無駄に長い駄文の人形劇をシコシコ作ってるかと思うと涙が止まりませんなーーーー!!! 光の氾濫で一日中明るいクリスタリウムより今の誰もプレイヤーがいない夜のクリスタリウムのほうが怖いわwww (´・ω・`)エウレカがある関係もあってクガネの方がまだクリスタリウムより人多い気がする >>217
息するように他ゲーdisか。そういうことばっかしてるから嫌われるって気付かんかね
気付かんか。FF14は宗教だし 「国の運営に近い」発言
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/45.html
あの高速詠唱伝記ボクラガソンが誕生
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/46.html
NGSやってるFF14アンチってこんな奴ばっかなんだw
twitter.com/namapo5503
セガがFF14にアンチ工作していた疑惑
tps://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/43.html
https://twitter.com/thejimwatkins むしろ第一世界は光の氾濫のままで良かったのでは?所詮別世界だし…となってる説 >>210
このDQ10の画像が都合悪いんやろなぁ^^ >>221
隻眼くんみたいに偉ぶりつつ他ゲーやってるのを見下してる奴ばっかだからな
性根が腐ってるから自覚する事も出来ないし救えない >>210
三日月に腰掛ける構図とか割とポピュラーだし、偶然じゃない?
ドラクエ10のこのタイプのマウントは相当初期からあるけどね^_^ >>224
まず鏡見るべきですねw
twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
齊藤陽介 Yosuke Saito
@SaitoYosuke_Z
@chasyan
この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが、もちろん色々考えてますよ。
午前3:40 · 2012年12月5日
twitter.com/Toraja03/status/947450608163831808
Takashi Anzai
@Toraja03
さて、、東横線上り方面、人身事故で不通とな。面白くなってきたぞー!
午後9:53 · 2017年12月31日
Naomi「輝晶獣は古きMMOを意識したコンテンツ」「今後も仕様変更の予定はない」「これからもギスギスを楽しんでください」
dq10.news/21052
https://twitter.com/thejimwatkins >>210
おやおや、これはこれは(笑)
何かにそっくりですなぁ~^^ >>227
ドラクエ関係では10ではないけど11sプロデューサーの
「外からありがとな、黙っとけ」を超えるものはない 公共の電波使ってまともな批判を誹謗中傷だとすり替えた人間より酷い行為は中々無い テンパの倫理観では放送で中指たてたり信者けしかけてネットリンチするのはいいのか 他ゲースタッフの言動を叩くレスが吉田の人格破綻エピソードの一部に瞬殺される流れ好き >>231
しかも公式垢でもチャンネルでも無く一個人のレビュー動画コメントだからなぁ
教祖があんな思考回路だと不満スレは存在自体が嫌なんだろうね おい!吉田直樹!
ネット配信のFF14公式放送で言うならいざ知らず、
一般の民間放送で自分の「お気持ち」表明して、FF14を知らない人まで巻き込んで「被害者ヅラ」するな!
この卑怯者が!!!! 日本からの誹謗中傷がぁもなかなか笑える海外ニキのコメントちゃんと理解してみ? おい!吉田直樹!
ネット配信のFF14公式放送で言うならいざ知らず、
一般の民間放送で自分の「お気持ち」表明して、FF14を知らない人まで巻き込んで「被害者ヅラ」して、知らない一般の人にも知らしめようとするな!
この卑怯者が!!!! シーズナルイベント消滅からの課金マウント追加とか凄いなこいつら >>237
権威づけも何もない自分の配信でそんな事言えるわけないだろ
その場しのぎの嘘は平気でつける癖にそういう発言は変にビビるし しかし遂にシーズナルも消えて本物の虚無になってるな
月額1500円のサービスでこれは素直に凄いわ あの誹謗中傷は日本云々もPLLだったら話題にすらならなかっただろうな
ゲーム内虚無なのになんであそこまで信仰心保てるのか不思議だわ 収録から放送の時間差のおかげで大物アーティスト()の矜持に見せるつもりだったものが
無能のフカシになってるのほんと好き。地上波で人様を笑い者にしたり急に被害者面始めたりと
情緒不安定で情けないなおきくんも合わせて好き あれ?
シーズナルイベントも規模縮小なのか
信者曰わくイベント削減はサ終へのカウントダウンいよいよヤバそうな雰囲気 サ終はまだ当分はしないだろうけど
手抜きを全く隠そうともしないのはすごいよね 7.0でもIEベースのコンポーネントを廃止する様子が見えないあたり、それらのサポートが打ち切られるタイミング(現時点では2029年)でサ終する気なんじゃないかと少し思ってる コピペガイジがいくら嘘ついてもゲームの方はごまかせないくらいやばいんかね
いくら16の方もやってたとはいえイベント縮小までいくとまともにスケジュールすら組めてないんじゃないか
もともと吉田に納期とかを管理する能力がないとはいえさ この調子でシーズナルみたいな金にならないイベントから削って規模縮小する流れやろな
元々シーズナルをスケジュールしていないからこうなるわけやで イキりまくったせいで晩節汚しそうだな
規模縮小とかずっと弄られるやろ >>248
もうド素人にもはっきり理解できるレベルの手抜きとコストカットだもんな
これじゃせっかく騙して信者にした情弱達の信心も薄れちゃうよどうすんのなおきくん 季節イベントなんて月額払って遊べるべき約束された定食なのに削られるの草
他ゲーでは当たり前の季節イベントすら月額払っていても当たり前にはできないタイトル >>212
中身?DQ10ブルプロNGSよりはマシですよw ホーホホホw
何を喚いてもコレが国内最多人口の覇権MMOに君臨している現実w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いwwww 2014年から毎年欠かさず行われてきた伝統あるプリンセスデーが2024年は廃止
開発資金を節約してMMO部門の業績悪化に備える荒業か そもそも永久に拡大路線なんか取れるわけないんだから
イキり商法を始めたのが間違いない 身の丈に合わない規模拡大が負の遺産となって規模縮小圧力が増しているの笑うよな
信者が他ゲー叩き念仏を唱えてもどうにもならん 国内最多人口でも過疎w
DQ10ブルプロNGSと国内人口が大差無いw >>258
FF14とFF16がスクエニの足引っ張ってて草 残念ながら国内最多なら季節イベントが減らされないんだわ >>263
スクエニの足を引っ張るDQ10
きみの妄想と違ってソース有りw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) ひな祭りでピンク色のグーブーとか
ふざけてんのかよ 国内外の規模縮小が数少ない季節イベント削減でバレてしまったな
しかも雛祭りイベントなんてモロに国内向けのイベントだろ
また一つ信者に都合の悪いソースがバレてしまった ゲーム内イベントは節約
コラボ物販、ゲーム外イベントは不祥事付で乱発
何でもかんでも拡張パッチで解決と考えず、一旦ユーザーに現況と今後の方向性を説明をすべきでは?
謝ったら負けのスクエニ文化を続ける限り16だろうがリバースだろうが、17を出そうが売上は減り続ける 会員数増加で増収なのに規模縮小?誰が嘘ついてるんだろうな
拡張以外の年内アプデも無理そうだなこれは… 今まで一生懸命コツコツ嘘をついて作り上げてきた覇権ゲーのハリボテが…
その創造主たるプレイヤーへの慈愛に満ち溢れた天才クリエイター吉田のハリボテが…
円安大幅減収と16爆死の強風で吹き飛んでしまったwwww >>271
いえ減収です。規模縮小というかコストを減らすのもまあ、あってもおかしくない。
それでも余裕でDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いというだけw 国内最多人口でも過疎w
DQ10ブルプロNGSと国内人口が大差無いw 吉田真理教においてFF14以外のオンラインゲームは存在すること自体が大罪なのです まあまあ、
こうやってね
プレイヤーの期待を裏切るんですよこの吉田って人は
それで期待をあえて沿わない、その予想以上のことをしてこそ開発の冴えとかなんとか屁理屈というか詭弁を言うんですよこの人は
結局期待も応えないし予想以上なこともしてもいないのに まあまあ、
こうやってね
プレイヤーの期待を裏切るんですよこの吉田って人は
それで期待をあえて沿わない、その予想以上のことをしてこそ開発の冴えとかなんとか屁理屈というか詭弁を言うんですよこの人は
結局期待も応えないし予想以上なこともしてもいないのに 不思議だよな
300万登録アカウントも増やして累計3000万登録アカウントだと自慢気にアピールしていた運営なのに
何故か季節イベント一つすら提供できなくなる
数字の使い方が詐欺師ソックリ 全体が減っているとするならば当然稼げる所に一極集中させるべきだが
その一極集中がコレでは無いと判断された結果がイベント減少だろうな
円安減収と海外で稼げなくなったコレより他に優先すべきタイトルが存在する証拠 期待通りのことはしないけど
そんなこと頼んでねえよってことはするのよね 3月イベントやるどころか課金アイテム追加してきて草
しかも>>210wwwwww 今年の目玉でもある任天堂新型機との兼ね合いを考えたら今頃MSと仲良くしているコレは後回しだろう いい加減botちゃんとか数えるのやめろよな
RMTは取り締まり頑張ってるのかもしれんがツーラーは取り締まるつもりがそもそもないどころかパクってるし
毎月アクティブユーザー数とアクティブキャラ数出してみないかなー >>285
これなんでひらひらつけたんだろうな
ダサい Xboxのtopゲームに入ったとか記事出してたけど
海外の集計だと名前もないじゃん
https://www.microsoft.com/en-na/store/top-free/games/xbox
俺がなんか見方たそーとおかしいだけ?
無料
ゲーム
xbox
の3つのカテゴリーは日本のランキング?と同じに見える
販売台数少ない日本だけってこと? >RMTは取り締まり頑張ってるのかもしれんが
えー残念ながら… こうして焦らすのを目的にしてるのか
発表もしないでしらばっくれてるうちに
人の心は離れていくんだよね 余計なことして台無しにするの得意だよねモンハンコラボの誰得アレンジとか やらなくちゃいけないことはしないけど、
やらなくていい余計なことはやりまーすwww
ばばばばばばばばwwwwwwww >>286
ケツにズダ布切れぶら下げるのFF14の伝統だから 凪の唯一の定食であるシーズナルすら削り始めてんのマジでもう末期やろ
しかも卵のイベントと合体するにしてもそれらの事前告知の類は一切無いし
やばすぎ >>285
なんでウサギが乗ってんだよ
2人乗り出来るようにしろやそのスペースで >>296
2人乗りバイクのサイドカーにわざわざプレイヤーキャラじゃなくて
アルファぬいぐるみとか乗せさせるトチ狂った運営なので… >>280
他といってもDQ10やFF11では無いのは確定ですからねえw >>297
DQ10お疲れ様でした
DQ10青山P「何をすればDQ10から離れた人が戻って来てくれるの?話聞かせてくれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708327573/
1:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:26:13.28 ID:V5f6DC370
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4c2dc64ccb8496e6f1f94c85f30d06/
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。
略
座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと
19:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:48:21.53 ID:4E0I9t160
FF14や原神に勝てるところある?こんなの無料でもやらんだろ
20:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:49:19.85 ID:dtF1/JGR0
全員1人残らず開発チームを入れ替えるしかないやろ
24:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:52:31.89 ID:8Dv4FQVe0
完全に飽きたから戻る気はない
ver5終わって満足したよver6で安西がいなくなれば継続したかもな
もう遅いけどな
29:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:54:59.46 ID:9PKoG0yWM
旬が過ぎて朽ちていく段階に入ってるから復活は無理
35:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:57:44.62 ID:p7eSKWW20
戻ってくるわけねえだろ
昔のネトゲに人が戻って盛況になることはない
ウルティマオンラインもラグナロンオンラインもサービスこそ終了してないけど超絶過疎。過疎ったままローコストで続けるかサービス終了するかだ
40:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:06:39.70 ID:zSHlmtN+0
惰性でやってる爺婆しかいない限界集落だろ
47:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:12:30.36 ID:LFd5d0/U0
日課週課だらけで一度脱落したらもういいやってなる
50:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:14:55.17 ID:/FouZSCj0
>>47
リカバリ出来る仕組みにしておけば惰性で続ける人も多いのに、
はい!あなたはここで脱落ね! ってゲーム側が提示する
53:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:16:36.41 ID:0UagCZYJ0
アイテム持ちきれない問題&倉庫が複雑化してる問題 サポートキャラクターのレンタルガチャが怠すぎる問題 移動用のマウントがエネルギー消費制になってる問題等々が積み重なって止めたな というか14に移った
βの時点で14の圧勝だったからな それくらいMMORPGをよく知らない奴が作ったDQ10と、MMORPGを好きな奴が作ったFF14とで差があるってこと
72:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:37:30.68 ID:m6tQLJhAr
スレタイ捏造かと思ったら本当にテーマで書いてあって草
452:名無しさん必死だな:2024/02/21(水) 08:50:13.92 ID:1QoIWwzM0
ストーリーはFF14のほうが王道ファンタジーやってるからな
新しいDQMMO作ってほしいわ
681:名無しさん必死だな:2024/02/26(月) 14:32:02.70 ID:mpkzQ8u/0
体験版やってみたけどこれは続けれないわ 結局ひな祭りの日にサプライズ実装も無かったな
そのうち正月とかも消滅したら笑えるわ >>300
オマエのDQ憎しは知ったこっちゃないんだよ >>303
憎むとかそれFF14の覇権(アクティブ人口最多)に関係あるんですか?w
憎んでようとなかろうとFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に1ミリも変わり無し
誰一人として反論できない事実 >>283
Switchの標準API、NVNの正体はVulkanベースのローレベルAPIだけど、こいつらがその流れを汲む開発環境を使いこなせるとは思えないしな
独自エンジンかつ技術力が終わってるから変換で対応も出来ないだろうし だったらせめて客や作品への誠意くらい見せろって話だけどそれすら無いのが14だ(ドンッ!) これまでIDの数減らしたりエウレカ系のコンテンツ実装しなかった時とか絶延期した時とかも一応の説明はあったわけじゃん?
でも今回はそれすらやらないから酷いと思う >>248
隠そうとしないではなく隠せないんじゃない?
手抜き誤魔化すにも多少コストかかる 日本向けシーズナルの削減とかモロに規模縮小の影響だろ
海外規模縮小で円安減収と合わせても全面的な規模縮小確定なのでは? ???「説明?過疎ってて殆どインしてないからなくても何とかなるでしょう」 せめて絵に描いた餅でも定期的に見せておいたほうがいいと思うんだけどね
絵に描いた餅すら用意できない状況なのかねえ >>234
ユーザーは箱では買わないは
全くその通りと思ってたのにベット配置に会議ン時間や
出来上がってから「地面がテクスチャだ やり直し」だもんなぁ
必要スペックあげてユーザー切り捨ててまでする高画質化もアレだし >>311
季節イベント、別に新作でなくても
FF11みたいに再演でもいいのに
まぁショップ関係があるから難しいのか?
ショップに販売されてるソングバードを無料で配るわけにもいかないし 国内リージョン向けの露骨なイベント減少はNG主張のハシゴを公式が外してくる流れで草生える >>314
バ開発様は絵を描く労力さえ惜しいとさw 3月の季節イベント
プリセンスーとエッグハント
合体させたしな て、こんなマウントいらなかったなぁとかこんなエモート別に使わないなあとか
そういえばあのミニオン持ってたんだった忘れてたよwってなって
いつのまにかFF14自体 興味無くなって
マウントもエモートもミニオンもどうでもいいってなるのよね
ハウジング? なにそれおいしいの? >>309
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw >>317
イベント減少してもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
そもそも減少したFF14よりさらにDQ10ブルプロNGSの方がイベント少ないor使い回しですからw >>321
マウントとかも、それを活用できるコンテンツ無さすぎるんだよな。
そして、こんなこと言うと騎士団が、嫌ならやめろとか言い出すから何も変わらない。 ホーホホホw
いくらやっても無駄無駄www
アンチが勝つことは生涯無いw
「FF14はあんなんでこんなんでェッ!何たらかんたらのどうたらこうたらァッ!」
そうなんですか、へえー、でもDQ10NGSはそれ未満なんですよね??
FF14をどれほど下げてもそのさらに下にDQ10NGSがいるのは変わらないwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww mwとかも、別に簡単なのは良いんだけど、IL上げてもどうせやることないんだし、零式のような達成感もmwにはない。
せめて、今回くらい何か活用できるコンテンツ作ってくれれば良いのにそれもない。
そして、そんな意見を言えば騎士団がそれがff14だから。とか、嫌ならやめろとか言い出す始末。
普通に遊んでいれば浮かぶような疑問すらアンチ扱いだから本当にゲンナリする。 エンドコンテンツも、明らかにフェーズ詐欺が横行しすぎて、まともにやる人ほどマジで損。
logsで研究する人ほど叩かれる風潮なんなんだろ?
ここで、ff14の不満書いて良いんだよな?
ぐちぐち書いてすまんななんかスッキリしたわ 基本無料ですらできるレベルの季節イベントを減少させないとならないほど運営が苦しい証拠かな?
これが他ゲーなら14信者はなんて言って騒ぎ立てるか スレッド: BOT行為 / 不正行為への対策が後手後手な現状への苦言と要望
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/490195
>アラガンメロン(=AM=オートマーカー)、持ってきてくださいというPT募集をよく見ることが出来る。PT募集というおおやけに見ることが出来る場ですらチートツールを使用してくださいという物を目にするのはいかがなものかと感じます。 FF14のハウスって、課金という名の賃貸料を払ってる借家だろ えむのおあせんいされみぬんえをわこをとすにまとなた 前から知りたかったんだけどここにいる人達って、どのパッチまで普通に楽しんでいたの? ワイは6.1かな~
前々から億かかってそうなタレントとか衣装とかに金使うぐらいならまともな髪型ひとつでも実装してほしかった という
現実逃避してるからな
運転手はシートベルトからすり抜けちゃう。 今日は全員いたよ
これ最後まで同じような年代で、ネイサンと比べると皆アホほど上手くなった。 過疎スレが軒並み上げられているのだがまたスクリプトか? くぬそまあけはむよもくうせえせつるるにふかすよのはくくすよれら >>326
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw 偽ログイン画面に行け!と怒鳴りまくってたろw
被り物は使わないやつが集まってるのかもしれない
ただの無職 え?壺丸出しのコメント ありゃ最低や
おばさんがアニメを見ないようになるんかな
https://i.imgur.com/gqQw96o.jpeg >>265
川重とインバで含んでる
声優とか力入れずにイライラもしてきて会員を誤魔化す為のネガキャン工作っぽいな、もうちょっと若くてもええ >>341
稼ぎ頭のハケン(笑)のアニバーサリーなのになぜかインゲームイベントをまとめて圧縮してコスト削減
アニバーサリーって普段よりハデにやるもんじゃないのかね普通 テンパードは飼い主のゴッド吉田()に頼んでおけよ
「情弱騙してFF14を覇権だと思わせられるような材料を作ってください」ってな
ここまで明るいニュースが一つも無いって異常だよ異常 >>346
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw でてた海外バンドも煽りまくって客席にダイブまでしてたらしい
気付いた同僚が無理ある
余裕がある
6824見たら? >>352
思わせなくても実際にDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 2024年ドラクエに63連敗おめ
そういえば昨年は365連敗でしたね🤗 FF7R、スクエニにしては面白いのにアレのせいで買い控えが起きててかわいそう🥺 クレセントムーンはドラクエのやつよりちょっぴりバナナぽい プリンセスデーの歌姫3人組はもう何年ライブに出てないんだろう
派手にイベントストーリーに絡んでたのはソングバードの出た7年前が最後か(その後はモブ)
ブルプロの歌姫みたいに暗殺者集団に狙われてるわけでもなさそうなのに
(シャロはこれまでライブしようとすると大量の暗殺者集団が人知れず街ごと襲ってきて妨害されてた) そういえばブルプロやドラクエ10のマウントは
一時的にスピードアップのブーストがかけられるのに
なんでFF14のマウントは出来ないままなのだろう
あとブルプロもドラクエもモンハンライズも
マウント乗ったままで素材採取が出来る >>361
顔が「やらないか?」にしか見えないけど、もしかして♀か?🥲 >>363
シーズン1はまだ見れた内容だったがシーズン2は初手から案件臭がプンプンする内容ではな
案件臭が酷くて番組として見切る奴も多いだろ たかがオンゲの14がスト6やパワプロ差し置いてお先に放送って時点でお察し
案の定中身もスッカスカでインタビューなどもやる気が無く、中身はほとんど吉田くんのPR。
他の放送との温度差もすごかった シーズナルのクエってスタッフ1人で1日あれば作れるだろうに
どんだけ人手不足なんだよ フカシまくって気持ちよさそうなナオニーとFF14の悲惨な実態を比べて楽しめるような上級者向けの放送だった(小並感) >>370
それね、お前らには僅かな労力でも惜しいっていう開発チームからプレイヤーへの意思表示w
ヨシダファームのジューシーポーク共はエサなど無くとも黙って飼われてお金だけ出しとけってワケ 吉田を褒め称えるシーズナルクエを新生祭以外にも増やそう
プリンセスデーはウルダハのステージでハープを持った詩人がヨシダライブ
イースターはタマゴの中からヨシダ・ナオキ
モーションも吉田
そしてカービィなど他社でのFF14コラボも桜井に吉田を褒め称えさせる内容にしよう あいつらなら多分ネット工作員として他ゲーのスレやブログを荒らし回ってるよ >>374
彼らはSNSでエコーチェンバーするための人員だから >>364
出来ないんじゃなくてしないんだよ
多少の不便ならごまかして1秒でも長くユーザーから時間を奪ってちりつもで拘束するのがFF14。 ひな祭りなのに現実だと行き遅れババアしかいないという闇のゲーム 2023年10月の6.5時点でデータ自体ははいってるから
人がいないとかではなさそうではあるんだけど
そんな前の時期に合体させて開催するという判断をしたのが謎かも。 >>357
DQ10には365連勝してるから大丈夫w
通算でなら2000近くかな? >>378
え?そもそもブーストしなくてもDQ10のマウントより速いのに?w >>370
人手不足すぎて大事なクリスマスイベントすら無しにしたDQ10の悪口はやめなさい >>374
400人ですよ。拡張の追い込みには600人にまで増加 >>389
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw お通夜14
【悲報】ゲームゲノムさん、開幕FF14の失敗で現在も空気のまま・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709438619/
167 名無しさん必死だな 2024/03/04(月) 06:53:32.04 ID:Mu98jkOO0
最初のヤツは大抵の視聴者がナニソレなオンラインゲームで内容は陰鬱ユーザーイベントの黒服葬式行列だったな
色々選択間違えた番組だったわ >>394
視聴率1.3%しかなかったから問題無いw FF14スレ、スクリプト荒らし走ってんじゃん
>>348
グロ FF16 FF7Rが良ゲーで吉田のメンツ潰れててワロタ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1709168400/
361 既にその名前は使われています 2024/03/03(日) 23:55:08.95 ID:zTrGsgeo
14と16とかいう失敗作のために働かされる11とクラウドさん NGSに負けちゃって70位かぁ~
そら悔しくて>>348みたいなグロ貼っちゃうよなぁ(笑) >>395
ゲノムに取り上げてすらもらえないDQ10ブルプロNGSより格上だから問題無いw >>397
11が働いたところで月1億程度の売上があるかどうか...w
ほーら段違いの格の違い
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>398
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw ドラクエに負け
NGSに負け
砂漠にもブルプロにも負け
貧相な売上を持ち
客はなく
決して流行らず
いつも不気味に笑っている(爺)
そういうものにはなってはいけない
2024年3月4日(日)午前売上
01位 ファイナルファンタジー7REBIRTH
02位 原神
03位 崩壊スターレイル
13位 PSO2NGS
18位 ドラゴンクエスト10
20位 ブループロトコル
22位 キャラバンストーリーズ
23位 モンスターハンターワールド
25位 黒い砂漠
26位 ファイナルファンタジー7REMAKE
36位 モンスターハンターライズ
38位 幻塔
51位 FORMSTARS
54位 ファイナルファンタジー16
66位 ファイナルファンタジー14
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse ゲームゲノム自体アレだけどな
芸能人が自分の思い出話をネタバレ満載で話してるのをみてるだけの番組
何がゲノムなのかよくわからん >>403
FF7まだ一位にいるのかすげーな
どっかのアレとは大違いだわ >>388
去年のドラクエ10クリスマスイベントは
再録とはいえ公開されて
新作のクマのコスもらった覚えがあるのだが ドラクエ10は季節イベント再演でも改良してるし報酬も新規追加してるんだよなぁ
しかし、シコタムエアプの上言うことでたらめとかスクリプトより頭悪いな >>403
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) 単純にクソゲがダウンロードされてない
つまり課金に結びついてない
結論クッソ過疎で終了なんだよな シャングリラフロンティア
アーサー「そんなこと一言も言ってないよねぇ!」
吉田リスペクトか? >>364
14は床の当たり判定をサーバーから読み込んでるって話だし、結局は「最初の設計がクソ」の一言に尽きるんじゃね >>407,408
クリスマスイベント無しは2020年の話ですよw
このにわかがwww >>416
人手不足でクリスマスイベントすら無しのDQ10お疲れ様でした >>410
キャラバンストーリーズ 22位だが?電通ちゃんと仕事しろ ディズニープラスの将軍見てると吉田も潤沢な予算でこういうのやりたかったのかと思った
まあDQ10と違ってスマブラに出れないぐらいの知名度だからドラマ企画無くなって当然か >>420
ゲノムに取り扱ってすらもらえない誰も知らない知名度ゼロのDQ10w
はいソース
スクエニの三大天才 野村哲也・吉田直樹・安西崇
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678074301/
4 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 12:48:31.31 ID:xOr2Fbsyd
野村と吉田は判るけど安西って誰だよ
6 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 13:24:06.84 ID:33AEAn8Ya
3番目の人聞いたことない
安西崇がいればドラクエは安泰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678885914/
4 名無しさん必死だな[] 2023/03/15(水) 22:21:39.28 ID:Y3tGecNsM
だれやねん
7 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/15(水) 22:38:07.54 ID:gLdyhWCM0
何のソフトに関わった人? ゴォッフォッフォフォフォ
理論武装をちゃんとしないとこのように瞬殺w スクリプトが来てるようだが何かやらかしたんか?
プリンセスデーなし? NGがこっぴどくレスバ負けると都合よくスクリプトが湧いてくる法則 国内最多人口でもクソ過疎w
DQ10ブルプロNGSと国内人口が大差無いw 14に新規増える要素なんてないから店頭パッケも無くなった
国内「でも」他所とは比べ物にならないくらい人口干からびてるやん リバースさん初週40万本超えだってよ
評判もいいしジワ売れもしそうやしハーフミリオンはいくやろ
一方アレは8ヶ月で42万本前後というていたらく
完全に勝負アリやな どん兵衛でSNSバズらせて内容でプレイ者を満足させたからな
なお16 >>426
いつ俺がまけたの?w
その部分に安価打ってみてwww >>428
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w エキノコックス持ってそうなジャラジャラ狐耳男がねっとり具無しヤキソバ食べさせようとするCM作ろう 裏方がそんなとこにまで顔出したらドン引きどころじゃない
ゲーム以外含めて二度とスクエニ製品かわねーわ >>429
リメイク分作の二作目に負ける最新のナンバリングとか恥ずかしい リバースは結局どういうストーリーだったの?
分かりやすく教えて 周回の記憶を引き継いで歴史を変えようとする人間とそれを阻止する人間のバトル >>440
逃げて草
なんだ、所詮はその程度かね?ん? >>388
えっクリスマスイベントなし?wwwwwww
ボロボロやんw なんでスクエニ第三開発事業部は通年のイベントスケジュールをまともに立てられないの? >>445
プレイヤーもイベントスケジュール間違えてるから大丈夫さ(´・ω・`)
11先輩がクリスマスが終わって余って叩き売りされてるケーキ買ってた
1: 既にその名前は使われています
2017/12/24(日) 14:51:27.54 ID:mu+VADqQ.net [1/1] AAS
半額以下とか悲しいなぁ・・・
2: 既にその名前は使われています
2017/12/24(日) 14:52:56.34 ID:tQJso5XG.net [1/7] AAS
悲報、14ちゃんクリスマスが何時か分からないw
3: 既にその名前は使われています
2017/12/24(日) 14:53:33.61 ID:8kc84nju.net [1/1] AAS
14ちゃん、今日はイヴやで >>442
14のキャラだけ知らない言われて草
覇権じゃないゴミカスなんだから当然か ヨシ泣きで2週間VU延期したら季節イベントも2週間ずらさずをえなくなったという融通の効かなさ 400人いてしかも月額1500円でスッカスカっておかしいだろ 無職なだけでこの世のあらゆる物に負け続けること半世紀
こんなのに蝿みたいにまといつかれる14の被害たるや
一ミリどころの騒ぎじゃねえな >>443
これだけのプレイヤーイベントできるのがFF14なんだよね
ドラテンNGSでは無理 >>451
ハウジングタイマー止まってるから問題無いw >>449
ユーライザやリナーシェよりは知られてるから覇権ですなwww ゲーム内スカスカにしてリアルイベント充実は開発からユーザーに向けてのメッセージなんだ
ゲームばかりやってないで外に出ろってな >>443
マナに全員集合してこれ?
それにしてもララカスキモすぎ 雛祭りなんて明らかに国内向けの季節イベントが削除されるほど国内規模縮小が濃厚だからしゃーない >>460
規模縮小してもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 昨年の時点でデータは存在していたのが事実なら既にかなり前から日本リージョン向けのイベントリストラが確定していたんだな
円安減収の海外規模縮小と合わせて日本リージョン向けイベントリストラで国内規模縮小も証明されるソースか >>431
30万いいねもついてる!
最低30万は売れるな 他ゲーのイベントに難癖付けるとコレのイベント減少でブーメランになる流れに草生える よくyoutubeとかFFシリーズの話をする時にFF14や11がオンラインだからという理由で話をしないだけで
騎士団がそれに文句言うのが心底うざい。
運営どうこうの前に、騎士団が本気で迷惑。 969 Anonymous (ワッチョイ 9f34-zqCT [2400:4051:caa2:1400:*]) 2024/03/04(月) 12:46:29.91 ID:7TfFhrUH0
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/03/04 12時ごろ
01位 FINAL FANTASY VII REBIRTH
02位 原神-海灯祭
03位 崩壊:スターレイル
04位 eFootball™ 2024
05位 エーペックスレジェンズ
06位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
07位 EA SPORTS FC™ 24
08位 Street Fighter 6
09位 ELDEN RING
10位 ユニコーンオーバーロード
11位 龍が如く8
12位 Fortnite
13位 PSO2 NEW GENESIS
14位 Dragon's Dogma 2
15位 GRANBLUE FANTASY: Relink
16位 HELLDIVERS™ 2
17位 ドラゴンクエストⅩ オンライン
18位 グランド・セフト・オートV (PlayStation®5)
19位 BLUE PROTOCOL
20位 ペルソナ3 リロード
21位 Call of Duty®
22位 モンスターハンター:ワールド
23位 キャラバンストーリーズ
24位 Welcome to ParadiZe (ウェルカム トゥ パラダイズ)
54位 FINAL FANTASY XVI Digital Deluxe Edition 30%オフ 2024/3/13 23:59 JSTまで
70位 ファイナルファンタジーXIV >>462
規模縮小したんだァッ!
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いwwww
いくらやっても弾き返されるアンチに草 >>467
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) 14信者側には難癖でしか打つ手が無いからな
スレ粘着とレス飛ばすのが限界だよ 他ゲーは順位が上がるのにアレとコレは揃って順位が低迷したままなの笑うよな >>472
いくら順位が上がってもFF14よりははるかに下w
ソース有り
上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) 自称稼ぎ頭なのに季節イベントが減らされる規模縮小タイトルが有るらしい 規模縮小しても国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 雛祭りイベントだからピンポイントで国内が規模縮小しているのはバレるわな またリバースが同じ土俵のPS5独占のアレに買ったしまったかw
ドラクエ11>>>>>>>ドラクエモンスターズ3>>>>>>>>FF7リバース>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>アレの最高傑作wwww >>476
規模縮小しても国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw またリバースが同じ土俵のPS5独占のアレに勝ってしまったかw
ドラクエ11>>>>>>>ドラクエモンスターズ3>>>>>>>>FF7リバース>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>アレの最高傑作wwww 季節イベント削減なんて他ゲーじゃ中々見られないしな
月額払わされて季節イベントする無くなる底辺運営っぷりよ リバースだけじゃなくてドグマ2にもアッサリ追い抜かされそうだぞ ドグマ2は海外の方が知名度と人気あるからな
FFみたいななんちゃって海外病が作ったゲームと違う 16が第三開発になったのって、吉田が期待されてたとかじゃなくてただ他が忙しいから回ってきただけだよなこれ 去年の時点でイベント削減決定していたとすると
ハウジングタイマー停止を想定せずにいたからマジでハウジングタイマー収入激減は致命傷かもな アレなんか作らないでリバースに人員割いて3部目早く出せるようにした方がよかったな ドラクエ10から吉田を追い出した藤澤は
その責任をとらされてドラクエ10とスクエニから追い出された 14が明らかに手抜きしてるよな
ついに3月のシーズンイベもなくなったか
未だ発売日未定で黄金の発売日も過去一延長して
過去一やばい大型アプデというのは騎士団のアホ以外わかる >>488
手抜きしてるように見えるでしょ?
これが第三の本気なのかもしれない もうパクれるFFのネタも尽きてきてるからなぁ
一番良いのはFF7だろうけどわざわざ成功作が14と絡むメリットは無いし >>489
16で第三の本気を証明したからなw
まさかホモ騎士団要素入れてくるとは思わなかったw >>468
国内最多人口でも過疎w
DQ10ブルプロNGSと国内人口が大差無いw 11はほぼ内容同じとはいえ季節イベント完全ローテで回ってるのに14はなんでなくなるんだ? ブラックすぎて大量に季節イベ作る人がいなくなってんだろう
バレンタインイベなんて最速1分で終わるし
明らかに開発の人手も過疎だよなw >>487
作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね
日本一に飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね? 季節イベントの減少なんて通年維持費の時点で火の車だと証明されているようなモノ
季節イベント減らしても他のイベントは増えないままで負のスパイラル >>496
そんなFF14を一向に頂点の座から引き摺り下ろせないDQ10ブルプロNGSw
一体何してるんでしょうね?人狼で遊んでるんですかね もしかして毎年季節イベントやってるPSO2って凄いのか? 16コラボとリヴァイアサンDLCに人材削られて
まともな季節イベもできんのやろうなw >>498
通期売上たった100億円のPSO2のこと? 売上の話じゃねえだろ頭沸いてんのかよ
って沸いてんのか蛆が 円安減収から維持費高騰利益減少で季節イベント削減って流れが証明されてしまったな
規模拡大の設備投資も失敗して完全に裏目 >>499
再演くらいは出来ないか?
ショップ販売品的に困るなら
報酬なしにすればすむ このままだとPSストア上位陣との差がますます広がるな
Xbox版は正式サービス始まる前からイベント減少版 季節イベントの話題をされたくないんやろw
イベント減少なんて経営が回ってない証拠だろうしな
ゲーム内のいいところなんて一つも言えんくせに他所の誹謗中傷だけしてればそりゃつつかれるわ 問題は去年の時点で国内向けの季節イベントを減らす判断をしていた点だな
今年の国内売上は期待できないと各種データを持っている運営側でもわかっていたわけだ 信者曰く予算満額らしいのにどうしてこうなった
自慢気にアピールしていた予算満額どうしたんですか? で?アニメにパロられたのに季節イベント減るのかい? >>443
リアルイベントだらけで会場にいるプレイヤーが晒される事も多かった暁月
中身おじおばがこれやってると思うと… >>501
PSO2は凄くない、とだけ俺が言ってもきみはギャーギャー喚くでしょ
だからPSO2が凄くないことの根拠を添えてるんですよ。
これできみは手も足も出ない >>502
縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww >>504
国内人口や売上の差がこれ以上開くんですか?w
それもうDQ10とかサ終ですやんwww >>506
期待がどうであろうとDQ10ブルプロNGSよりは多いから大丈夫w ほーらゲハでも言われてて草
134:名無しさん必死だな:2024/03/04(月) 14:57:17.20 ID:FXFRlyTO0
まともな国産ネトゲはFF14しかないからな
競合相手がいないから勝ち続けるわ 去年の段階で季節イベント減らすのが確定していた
社長直々に期待感が醸成できていないと指摘された
見事な答え合わせやな >>524
社長はそんなこと言ってませんよ??
きみ、妄想をあたかも現実と信じ込むようになってませんか。それガチでやばい兆候ですよw 消えてるか
まぁローポリ葡萄のほうは見慣れてると思うのでなくてもいいだろう
なおFF11のロランベリー畑
https://pbs.twimg.com/media/D9HZxs8U4AAIXAc.jpg ローポリでブドウ作るくらいなら板ポリに絵を描いてビルボードで表現した方がよっぽど違和感なかったんじゃね?
https://youtu.be/YzSh4H8EKRI?si=v58o2JZBRpwAWMaP >>524
それに対して「相手にされてるだけマシ!他は相手にすらされてないクソゲー!」と喚くのが田村
ポケモンGOを抜いて売上1位になっても触れすらされなかったドラクエウォークを見ても
FF14は特別出来が悪いから名指しされたということがわかる >>519
農業やハウジング来たら大化けしそうやな
ま、今のままでもクソゲよりは遥かに面白いけどな >>528
でも特別出来の悪いDQ10が存在を無視されているのだからきみの妄想は現実と矛盾していますねw ダァーッハッハッハッwww
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>526
画質は仕方ないが造形はこっちの方がいいな ブルプロは「キツネがニワトリ食べるから10匹くらい殺しといて」とか
頭のおかしいおつかいクエが延々と続いてきて気が狂う
FF14では考えられないことだ >>528
1回失敗というか大失敗、それも会社を傾けかねないのをやった以上、大株主とか銀行からはさっさと終わらせろという圧力がかかり続けるわけで
大丈夫です!上手く行ってます!と言い続けないといけないわけ
それが理解できない哀しい奴なのでそっとしておこう 全く話は変わるがシャーレアンにいるイモムシよりも
FF11のイモムシのほうが何故かイモムシ感を感じる
造形は同じなはずなのだが >>534
え?そんな建前で実際の売上はでてきませんよ?w
それとも決算は嘘なんですかぁ??
ほーら発狂するしかない現実
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) ローポリブドウは開き直ったほうがよかったのに
カッチーンして修正したくせに後からそのネタのおいしさに気づいて擦ってるのが寒い
割り切った見た目が面白がられてただけで別にローポリであることが叩かれてたわけじゃないしな カッチーンしたときの顔が分かりやすすぎてパチ屋で台パンしる老害かよって…あ、パチンカスだったなそういえば もうアレのDLC もいらんだろ
コストガで中止にしないんかな 予算満額発言でイキっていたらまさかの季節イベント削減に草
予算満額でも運営が苦しくて季節イベント削減なのか
そもそも予算満額が嘘だったのか
どちらにしても14信者の嘘がまたバレてしまった 季節イベント擦ってるけど
2023年10月のパッチ6.5で
@エッグハントと桃色のグゥーブー→Aプリンセスデーに咲く笑顔の花
この2つのデータは入ってるんだよね
つまり5ヶ月前にすでに合作イベントなのが決定で仕事は終えてる状態
別に減ったわけではなく5ヶ月前に用意する余裕はあるという謎現象ですと
ずっと主張してるけど見てもらえないw
*擁護ではなく事実を並べているだけです。クエスト名・内容・ダイアログのソースあり。 てかアレもコレもついでに7Rもほんとに地に落ちたな
今じゃニーアドラクエに続く3番目のタイトルだものね 国内向けにひな祭りの時期に開催しているのを合作にしたから減っていないは通用しないやろ
月額タイトルでその時期に有るべきイベントが無くなっているのは致命的やで 意図的にずらしてると思うんスよね
多分拡張までスカスカでやることがないと言われてることへの対策なんだろうけど
すぐ終わるイベントとかを毎月いれたからとその対策になるとは思えませんが…
欲してるのはコンテンツなので…
3/19?に6.58
4月に2週間プリンセスデー+エッグハント
4/16〜5/28あたりに16コラボ?
6月GSフェスでカッパスーツ配布
終わり次第2ヶ月?モグコレpart2って感じですかね?
まじで拡張8月にずれ込みそうですね。。。 >>442
14過疎言われてるのにNG近寄れなくて草 >>545
課金無しのパッケージ販売額だけでこの順位はFF14以外は不可能w >>546
減額しても国内最大予算w
DQ10ブルプロNGSの予算があまりにも小さすぎるwww >>554
スレに沿わない無理やりな捻じ込みを誰一人相手にしてなくて草 ほーらゲハの意見
134:名無しさん必死だな:2024/03/04(月) 14:57:17.20 ID:FXFRlyTO0
まともな国産ネトゲはFF14しかないからな
競合相手がいないから勝ち続けるわ >>534
なるほどな
しかしその上手く行ってますアピールを利用して大物ぶった無能馬鹿が
FF本編に手を出してマイナス3000億とはまた皮肉が利いてるな >>442
ドラクエ10と違って過疎14の知名度無さすぎること言われて草
ゲハでも当たり前のように推定されてる 自分が有能だと勘違いしてたんだろう
DQMBの売上も有能ムービー班のお陰で吉田は足を引っ張ってただけだったと気付けなかったか FF7のおかげでFFシリーズ自体が死んでいたわけでは無いと証明されちまったからな
はらわた煮えくり返ってるじゃねぇかな エルデンDLCに先を越されちゃったからなぁ
必死に逃げてあれDLCが5月、黄金の💩が9月かなw リメイクでユフィDLCが来たみたいにリバースでウータイあたりがDLCに来る可能性があるからな
そうすりゃ16は完全に空気になるわ >>546
予算そのものが安く見積もられていても満額だしね ファンフェスとか花火大会とかグッズだけ別の子会社にしてしまえよ
そしてあれを栄転という名の左遷で社長に添えればいい >>561
おやおや、アピールで実際の売上は湧いてきませんよw
ほーら発狂しろwww
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>562
なあにDQ10よりは遥かに知名度あるから大丈夫ですw
はいソース
スクエニの三大天才 野村哲也・吉田直樹・安西崇
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678074301/
4 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 12:48:31.31 ID:xOr2Fbsyd
野村と吉田は判るけど安西って誰だよ
6 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 13:24:06.84 ID:33AEAn8Ya
3番目の人聞いたことない
安西崇がいればドラクエは安泰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678885914/
4 名無しさん必死だな[] 2023/03/15(水) 22:21:39.28 ID:Y3tGecNsM
だれやねん
7 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/15(水) 22:38:07.54 ID:gLdyhWCM0
何のソフトに関わった人? >>568
きみ予算の意味分かっていますか?w
この場合の満額とは、吉田の申請通りの額ということですよ。残念ながらw インゲームのイベント開催すらろくにできなくなっているのかよ
マジで14信者の言葉通り集金カルト化はサ終へのカウントダウンだな 14も16も戦闘がクソつまらないストーリーが陳腐な一本道という致命的な欠点があるからDLCとか付け足したところで今さら感がある >>574
なあにDQ10が先にサ終するから問題無いw >>564
何かの放送で過去の栄光に縋り付いて云々てFF7をやたら小馬鹿にしてたよなこいつ 予算満額百人単位の人員がいてアプデ終了宣言したゲーム(FF11)と同等未満のアプデしか出来ないって明らかに部署のトップの指揮マネジメントの問題 多くもらってこの程度だとあんまりだから擁護したのにどうしても無能扱いしたいんだ 今年はDLCくるからエルデンリング→アレの順で双方トロコンまでやって暇になったから今ダクソ3やって改めて思ったけどアレはダークファンタジーなんかじゃねぇわ…吉田はベルセルクあたりを読んで適当にエログロ入れときゃダークファンタジーだ!て思ってそう
ゲームとしては絶賛するほどでもない普通の凡作だったから酷評とまではいかないから余計に発売前の大絶賛の嵐は何だったんだろうな…神力か何かかしら?🤔 予算満額貰っておいて月額支払い分の季節イベントを合作にしましたから時期をズラして減らしますってのは極めて不自然だな
予算満額でも厳しいのですか?それとも予算満額貰えていないのですか?
一般的に考えればこの二択 14信者が他ゲーに向けたサ終語録が見事にブーメランとなってコレに刺さるの笑う 満額貰えてないのに貰えたと言うと嘘になるしそこで嘘をつく理由はないように思う
満額貰った予算でも足りていないとしたら
予測が下手すぎたか満額貰えたと発表するために確実に通るよう少なく申告したか・・・ FF14とFF11以外の何かに予算が継ぎこまれてるかのような不自然な手抜きっぷり
🤓妙だな >>579
11はなにげに1桁人数しか開発いないのに毎月BAしてるからなあ・・・
それ未満確定だね
2024.02.13(火) 14:35 From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(2/13)
2024.01.10(水) 14:25 From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(1/10)
2023.12.13(水) 01:03 From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/13)
2023.12.11(月) 14:20 From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/11) 後々14が終わるとかスクエニから追われるとかあった時にあることないことぶちまけそうではある彼の性格からして基本マワリガー俺は悪くないだから >>583
どっちも違うぞ
神の考えたありがたい施策やぞ
吉田先日、北米でのファンフェスティバルでパッチ6.5x中の展開をお話させていただきましたが、じつはあれがすべてではなく、まだ一部なのです。つぎの拡張パッケージの発売までには、僕らが開発を進めるためにそれなりの期間をいただくことになります。その間、遊ぶコンテンツがない、やることがないといったことを防ぐために、それに合わせた施策やコンテンツの展開を予定しています。その詳細はつぎのロンドンでのファンフェスティバルを楽しみにしておいていただければ。 アレにしてもコレにしても信者にしても盛るから失敗してるんだよ やること無くなったら別のゲーム遊んでね、って言うのは分かるんだけど流石にここまで無いのは異常。
今では当たり前のシーズン制やランクマ搭載のゲームでも次シーズンは3ヶ月とかそれくらいだし、その間の1ヶ月近くは遊べる内容出してくるよ。
ff14って稼ぎ頭じゃ無いのか? 色んなところで吉田なら安心だの信頼しろとかいう触れ込みを見かけたからな
あれだけ期待感煽っておいていざ発売したら買いすらせずに粘着だのネガ工作だのほざいてたらそりゃ総スカンされるわ ペルソナに龍にシレンにリリンクに今月はピーチも出るし
金払ってスカスカゲーやる理由なくね?大作ゲー豊作すぎる 基本無料ゲーの方がコンスタンのにコンテンツ追加してるんだよなあ
月額だから甘えてんだろ
課金切れよみんな あとさ、今リバース遊んでるけど本当にフィールド探索が楽しい。
次のエリア行くのも楽しみ。
14は次のエリア行くと風脈解放するのめんどくささが勝って本当にだるい。
7.xでマジで消して欲しいわ…。 >>593
helldivers2、lastepioc2あたりも面白いから遊んでみて なんでオフのナンバリングを第3にやらせてしまったのか
あいつらオンゲーだから許されてたのをオフゲーでもやれると勘違いして大爆死
今じゃオンゲーだからってラインも超えてきてるけど >>589
黄金発売直前までこんな感じにごまかしていきそう
つか黄金までのロードマップ出し惜しみする必要性がないんだけど
無いものを有るように見せかける目的以外に ワイは龍が如くとペルソナからユニコーンオバロとドグマ2でお腹一杯や >>598
ゲーム内で何かしらのイベントを切れ目なくやってるから問題ないw
とか思ってそうだよね
しかもまだ発売日も告知できてないし
もう最終メジャーパッチから5ヶ月たつのに予約開始してないw 暁月も結局出てから何一つ盛り上がることなくスカスカなだけでリアルで集金に勤しんだだけのクソディスクの10周年だったな 全く特別感も無いモグコレだけだったからな
金を落とす客以外はどうでもいいんだろうよ ジャンボくじの参加人数見ると、レガリアほしー奴の影響で2割くらい増えてるんだよな
そりゃ運営も吉田も怠慢になるわって思った >>580
この程度と言ってもDQ10ブルプロNGSよりはマシですからねえw >>582
DQ10ブルプロNGSより遥かに上
圧倒的国内最多人口、世界でも1位2位を争う覇権MMO
はい終わり
制圧完了 >>583
一般的に考えることもできない馬鹿が何を喚いてもコレが国内最多人口の覇権MMOという現実 >>584
刺さるんだァッ!
DQ10NGSが先にサ終することには変わらんだろう、アホかね? >>587
月1億も稼げてなさそうな11の何が未満なの?
それただの願望ですよね??
ほーら狂おしいまでの現実
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>591
ここまで何も無しでも誰もDQ10ブルプロNGSをやらないんですよw >>602
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw 38 Anonymous 2024/01/31(水) 11:17:11.31 ID:BUr6DavV
NG難癖語録
647 Anonymous 2024/01/22(月) 19:04:10.59 ID:viEE8jSh
>>
難癖つける必要はありますよ。俺が楽しいじゃないですか。それ以上も以下もないw
きみは何か勘違いしてるんじゃないですか?
654 Anonymous sage 2024/01/22(月) 19:06:45.90 ID:l5kfmj0A
>>
言い負かされて楽しいのかお前w
変わった性癖だねぇ
656 Anonymous 2024/01/22(月) 19:07:22.63 ID:ECwvgYmv
ロジック勝負では勝ち目がないから難癖つけていると認めてしまったな
テンプレ入り
647 Anonymous 2024/01/22(月) 19:04:10.59 ID:viEE8jSh
>>
難癖つける必要はありますよ。俺が楽しいじゃないですか。それ以上も以下もないw
きみは何か勘違いしてるんじゃないですか?
666 Anonymous 2024/01/22(月) 19:09:57.43 ID:DLAm9ADV
難癖だと認めるの笑う
ケチやゴネて相手を嫌がらせて勝ちを主張する反社チンピラと同じだわ
やればやるほどボロが出るとは正にこの事だな
668 Anonymous 2024/01/22(月) 19:11:57.33 ID:B2+opblb
難癖で逃げないと負けだと無意識に理解している反応だろ
つまり相手側に正論が存在するのを無意識に認めてしまっている
673 Anonymous 2024/01/22(月) 19:13:49.73 ID:aBYB57CE
ここから難癖語録で煽られる流れだな
いつまでたってもソースも無ければ勝ち目も無い
675 Anonymous sage 2024/01/22(月) 19:14:30.46 ID:2SYZ2aZj
「そんな話は知りませんなぁ」
↑
このセリフ出たら「ごめんなさい負けました」って変換していいよ
もう言い訳不能のときに出る単語だから
それでそのあとコピペ連打し始めるからそのへんで勘弁してやって
682 Anonymous 2024/01/22(月) 19:18:14.71 ID:BLAmZyBP
>「そんな話は知りませんなぁ」
癇癪起こした非力なジジイが細い腕で一生懸命ちゃぶ台ひっくり返そうとしてる感じが出ていて好き 24 Anonymous 2024/01/31(水) 11:09:53.41 ID:BUr6DavV
青葉真司の言葉
「逆にお聞きしますが、僕がパクられた時に京アニは何か感じたんでしょうか」
「逆の立場になって考えて、パクられたり、『レイプ魔』と言われたことに、京アニは良心の呵責も何もなく、被害者という立場だけ話すという理解でよろしいでしょうか?」
「2ちゃんねるが心の拠り所だった」
「僕は相手を論破するのが得意なんです」
「2ちゃんの用語で『あおる』、つまり『あなた本人ですよね』という書き込みをすると(本人の場合)恥ずかしさから流す態度を取る。(あおりに対してそのような態度だったので)女性監督で間違いない」
なんだかどっかの誰かと似てますね 45 Anonymous 2024/01/31(水) 11:24:58.72 ID:BUr6DavV
187 Anonymous 2024/01/27(土) 22:46:51.25 ID:RktJtPPk
青葉予備軍による貴重な人生をかけた難癖バトル宣言
リアルで迷惑かけないように思う存分何年でも頑張って欲しい
ID:viEE8jSh
http://hissi.org/read.php/ffo/20240122/dmlFRThqU2g.html
410 Anonymous 2024/01/22(月) 16:46:57.56 ID:viEE8jSh
繰り返しますけど、俺から辞めることは絶対に無いから安心してくださいよwww
ビビってて草
なあに、単に完膚なきまでの完全敗北するだけじゃないですか。死ぬわけじゃないんだし
413 Anonymous 2024/01/22(月) 16:48:28.46 ID:viEE8jSh
永久にやるつもりなんてないはずだァッ!
クソびびってて大草原
そんなに負け確定の勝負が怖いんですかあ??
安心してください、まじで何年でもやりますからw きみが根負けして悔し涙に暮れるまで必ずwww
189 Anonymous 2024/01/27(土) 22:57:47.94 ID:28JtAVhd
すげぇな
これまじで永久にドラテン運営に粘着して叩き続けるってことか
スプシ更新きたらぜってぇ通報するわ
発言モロ青⚪︎だし危険すぎる
190 Anonymous 2024/01/27(土) 22:59:32.97 ID:0SH4L7LF
ヤバすぎる
今のご時世で理由もなく運営を一生叩くことを宣言とか完全アウトだろ
193 Anonymous 2024/01/27(土) 23:04:17.48 ID:iPQCAVM8
NG<俺からはやめない
NG<永久にやる
NG<何年でもやる
スレ民<悪質な行為への常習性を力強く宣言している青葉予備軍
スレ民<心置きなく通報まとめするので永久に何年でも宣言をもう一度どうぞ
NG<尻ませんなぁ
スレ民<ビビっているの草生える
196 Anonymous 2024/01/27(土) 23:07:11.73 ID:NGVqNFfk
スプシの人が作ってくれたら絶対に通報する
ドラクエ大好きだから、個人的にも報告いれるわ
基地外の行動は未然に防がないといけない
205 Anonymous 2024/01/27(土) 23:24:52.62 ID:ojATApvA
永久に何年でもやる決意宣言の文言封印させられて入るの草
通報にビビっているのでは? おやおやどうしました?w
FF14の人口と1ミリも関係なくて草
もう人口覇権に関しては現実を認めて諦めたのかい?w
誰もが知っている通りFF14は圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)かつ世界でも1、2位を争う覇権MMOですね
事実ですw 無敵の人かつ青葉予備軍が14信者側に存在するソースとして優秀
逆恨み気質で人生無価値なのでスレ粘着にも躊躇無し失う物は存在しない 前代未聞のサブスクタイトルで季節イベント規模縮小で予算満額イキりのソースも崩壊して発狂しているのか
月額収入で季節イベントすら維持できなくなってしまったな 15コラボもただの復刻だし何ヶ月分の開発費ケチってるんだ? >>618
規模縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww グラアプデwwwに全力なんだろ
黙ってても騎士団が勝手に盛り立ててくれると思ってしょっぱい開発計画たててるんだろうな
ロードマップぐらい出せよって思うが未だに新パケの発売日さえ出てこないんだから内部で爆発炎上でもしてるのかね
まあ14でいくら頑張ってもアレの赤字はごまかせないんだろうけど………あぁ決算的にはもうごまかし済みか? 一瞥もされぬコピペを貼り発狂してスクリプトとグロ画像で荒らす人生かぁ 未だに黄金の発売日出せてないのこれ異常じゃねえか?
本当に「夏」に出せるの?
9月は夏じゃねえぞ? リバースのモーグリがかわいくなくてかわいいのは14と16!とか馬鳥が記事書いてるが、それらFF11のコピーなんすよ・・・ >>623
別に困らないしパッチも拡張もリリースせんでよくない? 先に14が季節イベントみたいな運営体力のバロメーターで規模縮小が露呈するとはな
案件バラまきも無駄な悪足掻きだったかもな
転がり落ち出すと呆気ない アレが居座ってる間は今後もクソゲーまっしぐらだから擁護してるやつはちょっとだけ賢いアンチかもしれないな 14時間生放送のスケジュールもいまだに公開しないしなw >>631
もう重荷以外の何ものでもない長時間放送だな
時間短縮とか見栄のためできないだろうし
休憩時間は増えそうだな シロートオッサンのマージャンもフェスでまでやってウザがられてたし信者のいう「人気」とやらも次々と化けの皮が剥がれていってるな >>631
スカスカすぎてネタないだろ...
促進グッズ販売に数時間やってそう 月額を払わせているインゲームを露骨に手抜きする
高額グッズや高額チケットで露骨な集金を始める
無駄に大きなイベント会場で派手にイベント集金を始める
カルトかな? >>637
一体それの何が悪かったのか当人達が理解してなさそうなのがまた救えない
君達はアイドルでもなんでもないただのオッサンなんだよ >>623
もう3月に入ったっていうのに2024年春に予定されてる
16のDLC第二弾の発売日ですら未だにだんまりだからな
黄金の発売日も7月くらいまで出せないんじゃね >>628
あっちのがコンテンツ多くなってきてるからなぁ
無人島もFF14に負けてない >>628
通期売上100億の雑魚がかい?w
ソースは? >>629
規模縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww >>633
マシという設定のはずなのに国内人口も売上もFF14にぼろ負けで草 >>651
そんな主観の感想文に何か意味があるんですか?
客観的な指標で語らないと何の意味も無いw
客観的な指標とはもちろん売上です。違いますか? >>650
つまらないという感想に対してこの返しヤバすぎるだろ >>645
リニューアルオープンしたばかりのオンゲのコンテンツ不足を嘲笑ってたら
いつの間にか立場が逆になってたっていう笑い話
ウサギとカメの勝負と言うか、自分をウサギと思い込んでるカメとカメの勝負だったな
もっとも後者のカメはいつの間にか二足歩行を始めて今は普通に走ってるが FF14 登録者3000万人の大半が業者のゲームwwwwwwwww ゲームとして勝ってるところが無いんだもの
信者にバカにしてる他ゲーより面白いコンテンツ言えって言ってもでてこないし
マジで信仰心で成り立ってるゲームよ >>656
アカウント停止処分してもしても次々と登録されていき、ついには3000万も超えるほど増殖していくアカウントにいちいちBANしていたら
そりゃ吉田氏が言うように
「いたちごっこ」ですねwwwwwwww えっでもNGSって売上たったの100億しかないよね 地下や空中にいる大量のキャラクターがイベント用だというなら何のイベントに使われたか説明してもらいたいものだ
その場しのぎの言い逃れだろうが >>602
「国の運営に近い」発言
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/45.html
あの高速詠唱伝記ボクラガソンが誕生
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/46.html
>>602,658
PSO2やってるFF14アンチってこんな奴ばっかなんだ
twitter.com/namapo5503
セガがFF14にアンチ工作していた疑惑
tps://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/43.html
https://twitter.com/thejimwatkins うわあ…
91 774メセタ sage 2024/03/02(土) 16:10:48.27 ID:giXRpVKy
4鯖週末の国の日ですら過疎ってるからな
新規復帰呼びかけてからの高難易度で必要戦闘力爆上げ&高級カプセル実装は金落とさねぇ新規共は去れって言ってるようなもん
装備強化するだけで1部位2m近く飛ぶのにこんなゲームはじめようとかまず思わんわwww テンパがアレの想定以上にキチガイなうえに貧乏すぎたってのはアレにとって誤算だったのかもしれないな
とはいえネットリンチのファンネルとして使ってたし全く同情はできないが >>644
春はドグマとローニンあるから出せない
初夏にはエルデンリングDLC来るから出せない
つまり8〜9月にアレDLC
10月にアレPC版
黄金は年末になる気がする 信者の発狂が酷いな
そんなに国内向け季節イベント削減の規模縮小と指摘されるのが刺さるのか
ヒットマーク確認ヨシ 出すタイミングもことごとく悪いもんなー
競合の調査とかしないんだろうか 70位連呼するとグロ画像貼りだすぞwwwwwwww 自分と14が揶揄の対象となるネタにはソッコー言い訳お気持ちかますアレがなんで70位にはしないんだろうねw >>671
ゲームゲノム2を終わらせた14だから問題無いw >>654
立場が逆になったというのはきみの妄想ですがねw
ソースは決算。
確たるソースで妄想を木っ端微塵に粉砕wwwwww >>656
業者が数百億円も課金してるんですか?
どう考えてもビジネスとして成り立ってませんよねそれw >>658
通期売上100億の雑魚がかい?w
ソースは? >>670
13位なのに通期売り上げはたったの100億ですよねw
ほーら狂おしい現実
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>672
規模縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww 草
だからあれほど馬鹿に一人二役は無理だと言ったのに
>>663
それを尋ねた人達はみんなフォーラムBANされたよ 過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw ゴォッフォッフォフォフォ
決算という確たるソースの前にアンチ撃沈w この先ますます国内向け規模縮小の答え合わせが楽しみだな
MSストアも新たなソースとして便利そうだし 規模縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww コピペがんばって70位からちょっとでも順位あがるといいねw
誰もみてないから無駄な労力だけどw 他ゲーよりもはるかに早く季節イベントのリストラなんて規模縮小が始まるのは流石に因果応報としか 10周年なのにシーズナル定食減らされるのどうなっているのだね なおきくん? 他ゲー腐しても14のスカスカ具合は変わらんし腹が満たされることも無いぞ
ええんやでしてきた結果コンテンツ飢餓状態になったんだから自業自得だアホめ 10周年を記念して豚共のエサを減らしますねw
クソ舐められてて草 >>690
順位上がる必要などありませんなw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>694
腹が減っても自分たちより飢餓の国を見て、まだ俺たちは恵まれてる方なんだ、と我慢しなさいw
それが嫌なら飢餓の国へ行ってもいいんですよ? ほーら
DQ10青山P「何をすればDQ10から離れた人が戻って来てくれるの?話聞かせてくれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708327573/
1:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:26:13.28 ID:V5f6DC370
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4c2dc64ccb8496e6f1f94c85f30d06/
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。
略
座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと
19:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:48:21.53 ID:4E0I9t160
FF14や原神に勝てるところある?こんなの無料でもやらんだろ
20:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:49:19.85 ID:dtF1/JGR0
全員1人残らず開発チームを入れ替えるしかないやろ
24:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:52:31.89 ID:8Dv4FQVe0
完全に飽きたから戻る気はない
ver5終わって満足したよver6で安西がいなくなれば継続したかもな
もう遅いけどな
29:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:54:59.46 ID:9PKoG0yWM
旬が過ぎて朽ちていく段階に入ってるから復活は無理
35:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:57:44.62 ID:p7eSKWW20
戻ってくるわけねえだろ
昔のネトゲに人が戻って盛況になることはない
ウルティマオンラインもラグナロンオンラインもサービスこそ終了してないけど超絶過疎。過疎ったままローコストで続けるかサービス終了するかだ
40:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:06:39.70 ID:zSHlmtN+0
惰性でやってる爺婆しかいない限界集落だろ
47:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:12:30.36 ID:LFd5d0/U0
日課週課だらけで一度脱落したらもういいやってなる
50:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:14:55.17 ID:/FouZSCj0
>>47
リカバリ出来る仕組みにしておけば惰性で続ける人も多いのに、
はい!あなたはここで脱落ね! ってゲーム側が提示する
53:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:16:36.41 ID:0UagCZYJ0
アイテム持ちきれない問題&倉庫が複雑化してる問題 サポートキャラクターのレンタルガチャが怠すぎる問題 移動用のマウントがエネルギー消費制になってる問題等々が積み重なって止めたな というか14に移った
βの時点で14の圧勝だったからな それくらいMMORPGをよく知らない奴が作ったDQ10と、MMORPGを好きな奴が作ったFF14とで差があるってこと
72:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:37:30.68 ID:m6tQLJhAr
スレタイ捏造かと思ったら本当にテーマで書いてあって草
452:名無しさん必死だな:2024/02/21(水) 08:50:13.92 ID:1QoIWwzM0
ストーリーはFF14のほうが王道ファンタジーやってるからな
新しいDQMMO作ってほしいわ
681:名無しさん必死だな:2024/02/26(月) 14:32:02.70 ID:mpkzQ8u/0
体験版やってみたけどこれは続けれないわ 覇権覇権と言いながらよく読むと
FF14の売り上げそのものに言及しているが
その実ゲームの内容に触れてない
まるで「こんなクソゲームが売れてんだってさ笑っちゃうね」と言わんばかりの強烈な皮肉 ボロクソに言ってきたけどちゃんと定期的に遊べるコンテンツを提供する、これさえ出来てれば何も文句ないよ俺は
事実を並べていったら結果としてボロクソになっただけでw >>701
エアプやから所詮拾いもん貼ることしかできんし
もちろん内容に関しても言うことできんやろて。 「内容を話せェッ!」
相変わらず成長しないな、きみたちはw
そんなものを語ってどうなるんだい?
俺が、FF14はこういうところが素晴らしいと褒め称えて、きみたちが寄ってたかって否定して終わり。
むしろそれがやりたいだけだろう?w
内容が良いか悪いかは人それぞれなんですよ。
きみたちがボロクソに貶してるシナリオだって面白い人には面白い。
どちらかが正しくてどちらかが間違っていますか?そんなことはもちろん無い。どちらも正しいんです。
そんなことさえ理解できないようじゃ、作品を批評する資格さえありませんよ。
猛省したまえ、自分たちの品格の無さをね >>704
70位でも圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 品格の欠如
品位の欠落
品性の欠乏
猛省したまえ。その程度の大人にしかなれなかった自分の人生をwww コピペうっざ
ドラクエとかファンタジースターの話してんじゃねえんだ
ファイナルファンタジー14の不満の話をしてるんだ
消えろカス さあ、歯軋りしながらほんの少しでも理解したなら、FF14はMMOで一番売れてる、というところを念頭において話を進めようじゃありませんかw
ワンピースや鬼滅の刃をこき下ろす人がいても、それらの漫画作品は他よりも圧倒的に売れているという現実がまずありますよね? >>709
ということはFF14のシナリオがつまらないと思った人はFF14をやめればいいと言うことですね
わかります それてこんなつまらねえシナリオのゲームよくやってるなこいつらバカかよと思っていればいいんですね 信者が必死に叩いていた他ゲーよりも真っ先にコレが季節イベントの減少なんて言い逃れできない規模縮小が始まってしまうのは皮肉よな
難癖と念仏で強がるしか打つ手無し 矛盾もなにも超えていくペラペラ話がクソ
みんなで大縄跳びコンテンツがクソ
ガチャガチャどんちゃん工夫もないBGMもクソ
エモエモキモキモキャラクターもクソ
つながってすらないマップもクソ
リスペクトもないほかナンバーの使い方がクソ
関節おかしいエモートもクソ
キモ怖表情もクソ
すべてを貫通しちゃう鉄板マントがクソ
ええんやでやないんやで騎士団マジクソ
パクパクツールからパクる開発クソ
都合の悪いフォーラムは消しちゃう運用クソ
要するに全部クソ
せめてどこかが良ければよかったのにな >>708
消えるのはFFOでネガキャン工作してるオマエのほうw
PSO2やってるFF14アンチってこんな奴ばっかw
twitter.com/namapo5503
セガがFF14にアンチ工作していた疑惑
tps://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/43.html
https://twitter.com/thejimwatkins あー、私もインする気完全に無くなったわ
ランチャーソフト起動するのもだるい コノザマで14時間放送なんてやるのか?
またカルトなネットショッピング番組になりそう このスレ読んでたら
マジで14やってるやつ頭イカれてると思った 2023年9月13日
FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
「現時点で見えている景色から判断すると、今期や来期はおろか5年先も同社の先行きに対し明るくなれる材料はあまりない」
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01 ジャラネットよしだ
50万のひも、石の割れたイヤリング、邪神オメガ、折れピスの花、酒クジのハズレに回されたウイスキー もう、絶も零式も
勝手に豆粒キャラでグルグルお逃げゲームやってなさいって感じね > 0734 Anonymous 2024/02/18(日) 00:56:30.02ID:Kw+tO10V
>普通の人は「NJ1スレッド監視担当/井上」だけじゃ一体何のことか分からないんだよなぁ…
>あ、FF14がPSO2に工作してた疑惑貼っときますね^^
>https://img.atwiki.jp/hakkisi/attach/1/16/pmIV6Tr.png
>スクエニ君!?PSO2の淫夢Wikiからここのアクセスはまずいのでは?
自分が言われて嫌なことを言うのは口喧嘩の基本だもんね田村くんね
で、君お給料いくら? 値段がだんだんえぐくなってるよな
次は100万円のハイデリンが書かれた壺とか売りそう 眼球もなくて目を直にプラスティックに描いてるのにはビックリしたわ アレのフィギュアが発売されねえかな
騎士団とか向けにスケールモデルにして4ー5万で 異邦の詩人って形で出そうとしたことはあると思う
>>724
他ゲーに工作してんのはお前らだろって話だよな
本当にセガのネット工作員がいたらあんな部外者ですら不快になるほど酷い袋叩きに遭ってないわ ここにいる人らがPSOやドラクエのネガでダメージ受けると思ってるの草
14やった(やってた)うえでクソなところ挙げあってるだけなのに 文春に世界一優しいゲームとか提灯記事書かせてたりしてたな
ほんまきしょい界隈やで 信者本人の逆恨み気質による歪んだ他ゲーコンプレックスを晒しているだけで他人から見たら14界隈がカルトに見えるだけの自滅なのよな >>728
神と対話するゲームらしいしそらカルトっぽい >>731
>FF14の吉田直樹氏が語る、大失敗したMMORPGが世界一優しいゲームに育つまで
きっっめええええええええええええええええええええええええええええええ
この金ゲーム開発に注ぎ込んでなんぼかマシにしようって思わなかったん?吉田クン FFはIPビジネスだなら別にグッズ売るのもリアイベやるのも構わないし
俺はどのコンテンツに対しても本体以外のグッズやイベントに興味ないから基本買わないだけなんだけど
14は本体のインゲームがいくらなんでも手抜きすぎて流石にリミットブレイクしてるよ 基本無料のゲームの方が遥かに追加コンテンツや更新頻度が高いからなw Steam同接92位で草
そろそろ3桁見えてきたな😂 >>712
規模縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww 運営の最高権力者の椅子も開発の最高権力者の椅子も独り占めということは
下りてきた予算をどう使うか自分で提案して自分でGOサイン出せるというわけで
売名やアイドルごっこや下らない印象工作ばかりにお金を使ってれば
当然ゲーム内は干からびて悲惨になるわけで…
基本無料ゲーはちゃんとゲーム内にもお金使ってて羨ましいなあ >>713
じゃあなんでコレが圧倒的国内最多人口に君臨しているんです?w
きみが、きみたちの感性がマイノリティだからでは?
違いますか?? >>722
DQ10ブルプロNGSよりは売れていますよね?w まーだ14が他ゲーより上とかこいつシャブでもやっとんのか?
目ぇ瞑りながらいつまでも同じ鳴き声あげ続けてるだけのチンパンジーかいな >>730
別にそんなことは思ってませんよ。相対的にナンバーワンである、というだけです。きみたちがDQ10やNGSをやってようとなかろうと関係ありません。 >>737
でもその基本無料ゲーって原神とかのことであって、NGSやブルプロは含まれていませんね。
コココw
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に揺るぎ無し >>740
でもその基本無料ゲーって原神とかのことであって、NGSやブルプロは含まれていませんね。
コココw
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に揺るぎ無し >>743
実際にこの日本で人口や売上が一番多いMMOは FF14だと思いますが。
違うんですか?違うなら違うとはっきし言ったらどうかね?ん?w >>743
チンパンジーに失礼やろ。
こんな生産性なんもない奴は蛆でええわ 蛆でも何でも構いませんけど、それFF14の覇権(アクティブ人口最多)には関係ありませんねw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w PSストアで70位だから売れてないし
Steamで92位だから人もいません
残念でした(笑) >>752
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw ホーホホホw
「FF14はあんなんでこんなんでェッ!何たらかんたらのどうたらこうたらァッ!」
そうなんですか、へえー、でもDQ10NGSはそれ未満なんですよね??
FF14をどれほど下げてもそのさらに下にDQ10NGSがいるのは変わらないwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>741
知らんがな
勝手に1人で最高最高って書いてろ
このMMOキチガイ >>756
逃げて草
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w >>757
キチガイの巣窟 FF14だよ
それで満足だろ
MMOキチガイ そのMMOの代表のFF14を嫌いになれば
他のMMOだってやらねえだろ
そのくらいわかれよ
バカかよ DQ10ブルプロNGSより売れてません(笑)
残念でした🤭
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/03/04 12時ごろ
13位 PSO2 NEW GENESIS
17位 ドラゴンクエストⅩ オンライン
19位 BLUE PROTOCOL
70位 ファイナルファンタジーXIV 正式サービス開始前から御葬式が始まってしまったXBOX版
MSストアで無慈悲な現実が見られそう アマでもPSSでもドラクエより売れてないのにドラクエより人多いって主張に何も疑問に思わないのかな
とくにコンシューマプラットホームだとPSSでしか購入手段ないのにあの順位 14が遥かに人が多いというのならば彼らは一体何処でゲームを購入しているのか? >>757
逃げてて草
決着やね、てかいつ勝てるのw >>719
このままではカプコンのドグマ2に
FF14が負けだす恐れもある >>762
BOTを人と数えたらドラクエよりは多くなる >>766
カプコンはドグマ2をもっと押し出してもいいような気もするんよな。
これからのMMO市場の事考えると本腰入れる気はないんかな まだこのクソゲやってるやつ
かなりいて驚き💩🪰
他に楽しいことあるのにこんなクソゲだけ続けるとか
つまらない人生だわな 1500円で何百時間も居座るような奴らだから推して知るべしやな うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
アルコールいっぱああああああああああああああああああああああああつ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 朝からめちゃくちゃ怖いものを見た気がする
何がどうしてこうなった FF7Rは光源処理問題に触れてしっかりアップデートで修正すると発表したそうだ
で?どっかの暗いままのゲームはなんでダンマリしてたの?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240304-284597/ ホラーゲームで草
こんなのの擁護までやってるのかオートマトンはw
FF14の擁護記事もやたら書いてるしスクエニお抱えだなw これでも擁護に見えるのは騎士団の思考回路がそのまんま反転したような感じだな
って書くと俺も騎士団認定されそうだが 14も画面暗すぎなんだよな
明るくすればいいってわけじゃないけど色々下手すぎる アレって今30%オフセールしてるのに全く売れてないのかw >>717
ニンダイ見習って簡潔にまとめりゃいつものダラダラ通訳つけてても14分に余裕で収まるくらいの内容しかないやろ
プレゼン2時間を武勇伝にする無能には無理か >>758
ノンノン。
圧倒的国内最多人口の覇権MMOですね >>760
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>762
アマゾンでもFF14が圧勝していますが??
オールインワンがいくら売れようと、短期でやめてしまえばアクティブ人口とはなりません。
アクティブ人口を計るにはむしろ「拡張」の売上で見る方が正確です。アクティブユーザーは必ず買うのだからね。
アマゾンランキングによると、同時期に発売のFF14暁月の平均順位は7位、DQ10Ver6の平均順位は43位であった
https://i.imgur.com/GOuJ0dA.png
ちなみに「DQ10はCSがあるから!Switchが最大勢力だから!」と無駄な抵抗をすると、
初週パッケ3.7万本しか売れなかったCS版が最大勢力ということになりDL版を足してもたいした数字にならないという墓穴になるのでご注意 >>763
当然、ertoreやアマゾンですが。
>>794の通りアマゾンではFF14が圧勝していますしね >>764
通期売上100億の雑魚がかい?
ソースは? めちゃくちゃ久しぶりにアレのレビュー見に行ったが大変楽しかった
やっぱ第3クソだな >>765
俺はここにいますよw
さ、どうしました?また惨めに逃げるんですか?w >>768
ソースは?
誰一人としてそう考えていないようですけどwww ブァッハハハハ
深夜にしか反抗できなくなってきてて草
ほーらまともに俺の目を見て喋れる奴はいるかね?w FFOスレッド監視担当さん
キャラバンストーリーズは38位ではありませんよ😥 世界展開してるんだから数はDQ10に勝って当たり前なんだよなぁ
論点はそこじゃないんだが >>804
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw >>805
国内の話しかしてませんけど。
世界全体のFF14と国内DQ10を比べるアホがどこにいるんですかw >>804
スクリプトで過疎14スレを潰すから問題無いw 身内の7Rも下げないといけないくらい切羽詰まってんだな
ムン王哀れすぎて草 世界セカイで海外展開したら衰退減収でコストばかりかかる地獄コースになっちゃったでござる
国内じゃ人増える見込みもないし集金レガシーの間違い探しグラで新規騙せるわけもなく…
アレのDLCやらPC版やらの重荷背負い込んだ長い夏になりそうだな しかも国内とかいってその国内の人数って何人よつっても
一切数字でてないんだから1人かもしれないしかw
あれのPCなんか誰が買うんだよって話だしなw 普段からほかナンバー下げまくってんじゃんwww
あんな使い方してリスペクトしてるって言われたら笑いすぎて腹がねじ切れるわ 今日はドラクエ10拡張の直前情報放送やるんだな
シコ豚張り付きだろうなぁ 仲良しみたいやしムービィやほぼムービィで失敗した者同士対談でもすりゃいいんじゃね?
14時間耐久でさ
時間の無駄だから見ないけどな ゲームそのものがスッカスカなのにシーズナルの案内すらせず課金アイテム販売!
もうほんと無理
ひなまつり終わったけどシーズナルないのか??? 16があるから開発いろいろ遅れますっていってたけど16の開発終わったじゃん
シーズナルぐらい実装しろよ
ほんま集金しか考えてない金の亡者だな14の運営は
ユーザーを楽しませるつもりがない 14はWowのパクリで16はゲースロのパクリだっけ?
完全オリジナルで勝負出来ず、低コストの使いまわしで作ったパクリゲーなんて面白いわけがない
16は14のマネばっかしたせいで新作ゲームとは感じられなかったわ
もったいない
コストガの末路 >>817
やることなさすぎて他ゲー楽しめるから問題無いw >>770
カプンコはカプンコで、ドグマのダークアリズンで微妙なゲームにしたからな
今回もどうなるやら >>822
はい事実陳列罪
忖度してもらえないとつれーな >>811
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw こないだやってたペドフィリア集会みてーなの行った? 国内最多人口でも過疎w
DQ10ブルプロNGSと国内人口が大差無いw 奇形好きだとララカスを性的な目で見れるのかな
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230721/K1lSSVNOVTgw.html
【悲報】JRPGの金字塔ファイナルファンタジー、見るも無惨な姿で発見される
423 :それでも動く名無し[sage]:2023/07/21(金) 11:45:38.45 ID:+YRISNU80
無駄無駄w
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw
ソースはこのスレwww
リコリス・リコイル(キャラ S 設定B 物語 E)←こいつがウケた理由WWWWWWWWWWWWWWWW
514 :それでも動く名無し[sage]:2023/07/21(金) 11:54:04.60 ID:+YRISNU80
今期は無職転生のロキシーも五等分の三女も抜けるが、覇権はやっぱりライザだろw
あのえちえちな太ももで抜いたら濃いの出るんだがw
リコリス・リコイル(キャラ S 設定B 物語 E)←こいつがウケた理由WWWWWWWWWWWWWWWW
548 :それでも動く名無し[sage]:2023/07/21(金) 11:58:40.12 ID:+YRISNU80
おにまいもよかったな
TSでも男の娘でも、俺の白くて熱いものをぶっかけたいw フロムゲーよりFF14の高難易度の方が数十倍難しいらしいが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709523627/
112 名無しさん必死だな sage 2024/03/05(火) 10:45:21.13 ID:7oULQGej0
格ゲーとかFPSのプロゲーマーが挑戦してたけど高難度の一番簡単な奴すら手も足も出てなかったな
多分異次元の難しさだと思う
113 名無しさん必死だな 2024/03/05(火) 11:07:27.28 ID:mB85doLk0
そりゃ開発が指定したタイムラインに沿って動かすだけのもんだし
難しいとかそれ以前に動かし方を完全に暗記しないとならない
プロゲーマーに漢字テストやらせてるようなもんだぞ
114 名無しさん必死だな 2024/03/05(火) 11:17:33.83 ID:cmW2pYx/a
健常者がカードゲームショップに入っても馴染めないのと同じやな 高難易度コンテンツに挑戦の以前の問題として
暁月クリアする前に飽きて辞めとるのがなぁ高橋名人くらいじゃねまだ続いてるの 一つだけ言っておくと、
一般人(MMO未経験者初心者)傍目から見たらFF14プレイヤーは他ゲームを貶して自分のゲームは国内ナンバーワンだあ!とわめいてる奴らだと思われるから
コピペ連投はやめたほうがいいと思うぞ 48人中14人が☆1か
>>お使いが苦手な方は新生編は苦行ですがID開放まで行けば一気に楽しくなります
>>
更に蒼天のイシュガルドまで行けば楽しさ倍々
紅蓮は良し悪しに個人差あり
漆黒のヴィランズ 暁月のフィナーレからは月額になります(ストーリーは最高です)
まだこういう知ったような口の戯言を言ってるのか >>808
どこにいる?おまえやんけ
国内だけで比較してみろ 暁月以降マッチングやら制限廃止やらひたすら過疎対策しまくってたけどもうこれ以上対策無理じゃね?
ロール廃止してクラスを全部得手不得手がある程度のオールラウンダーにしてソロでもできる、どの編成でもいけるみたいにするしか? >>822
アクションじゃないからな
見た目アクションっぽいけどただのターンコマンドシステムだからターゲット合わせたら攻撃は当たるし回避行動とか一切なし
騎士団はアクションで高尚なものと信じたいらしいが ヤバイFCマスター Mekemeke-dan
リサさん
クジャタ鯖のmekemeke-danのマスターのMakirishi Tutaって人がヤバすぎで引退しました
買った装備などのこともいくら総額でしたのか?とかとやかく言うしサブ禁止とか募集にも書いてないのに、転生者なのか?とかわざわざ呼び出して言われるし、10日前に約束したことも覚えてないし、かなり粘着なのに痴呆です 他のメンバーからクレーム出てるとか言われたけど詳細は話さない いつもFC募集してるけど加入しないように!
https://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=326 >>839
DQ10よりは定着してますねw
ソースあり
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) こいつ2022年のコピペなんかして何したいん?
シャブでもやっとんのかw 時が止まったままの爺にとって2年前など昨日のようなもの >>822
3.5でも高いわ
工作抜くと妥当な評価になりそう 認知症になると昔のことは鮮明に覚えてて最近の事は忘れますので >>849
今年は何年かわかる?
箱版いつ発売したか知ってる?
知的障害者ってよく言われない?
お母さんと一緒にメンタルクリニック行って診察受けてきた方がいいぞ >>788
どうぶつの森やカービィなども指導者を吉田にして
画面を暗くするべきだ
ゼルダも吉田が俺に作らせろと言ってたから吉田にして
洞窟やダンジョンは何が起きてるか把握できないくらい暗くしよう >>836
クソゲの高難度()は答えを誰も知らないクイズ出して8人で連帯責任イライラ棒しながら答えてるだけやからな
難しいじゃなくてつまらないの間違い マンポン手抜きすぎだろって批判に楽なほうがいいって擁護する信者
もう信者すら中身に期待できないししてないんやなって >>844
だから国内だけでFF14がナンバーワンだと言ってるじゃないですかw
で、きみの意見は?
まさかDQ10やブルプロやNGSがナンバーワンなんですか?w >>845
どうせタンクもヒラも限界まで攻撃させられるんやからジョブのロール設定は無くしてロールアクションは全ジョブ共通にして回復はポーションエーテルを回復量や硬直も実用レベルにして敵の攻撃をランダムにすりゃそこそこ遊べるようにはなるんじゃね?
ま、トップが無能なので期待するだけ無駄ですがね >>859
(開発するのが)楽なほうがいいってことやで
あいつらもう開発スタッフになりきっとるw やることないって批判にIDでも延々廻ってろと返す信者
信者目線でもID廻るのつまらない苦行だったんやなぁ 冒険者小隊、本筋と平行してヒカセンと小隊員のストーリーが続いてゆきいずれFF11のフェイスみたいにお気に入りを連れて歩けるようになるんやろなとおもってたがそんなことはなかったでござる >>850
DQ10が全く増えていないことには変わりありませんよ。
DQ10の月額課金会員の増加、なんてどこに出て来ましたか?w
つまりDQ10よりはFF14の方が新規が定着しているということになる。 >>855
つまりきみの言ってるような、「新規が定着していない」というのは、長くてもここ1年ぐらいのごく短い期間の話だったのですね?
まあそれでもDQ10よりは定着しているから問題無いw ソース有り
DQ10青山P「何をすればDQ10から離れた人が戻って来てくれるの?話聞かせてくれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708327573/
1:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:26:13.28 ID:V5f6DC370
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4c2dc64ccb8496e6f1f94c85f30d06/
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。
略
座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと
19:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:48:21.53 ID:4E0I9t160
FF14や原神に勝てるところある?こんなの無料でもやらんだろ
20:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:49:19.85 ID:dtF1/JGR0
全員1人残らず開発チームを入れ替えるしかないやろ
24:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:52:31.89 ID:8Dv4FQVe0
完全に飽きたから戻る気はない
ver5終わって満足したよver6で安西がいなくなれば継続したかもな
もう遅いけどな
29:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:54:59.46 ID:9PKoG0yWM
旬が過ぎて朽ちていく段階に入ってるから復活は無理
35:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:57:44.62 ID:p7eSKWW20
戻ってくるわけねえだろ
昔のネトゲに人が戻って盛況になることはない
ウルティマオンラインもラグナロンオンラインもサービスこそ終了してないけど超絶過疎。過疎ったままローコストで続けるかサービス終了するかだ
40:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:06:39.70 ID:zSHlmtN+0
惰性でやってる爺婆しかいない限界集落だろ
47:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:12:30.36 ID:LFd5d0/U0
日課週課だらけで一度脱落したらもういいやってなる
50:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:14:55.17 ID:/FouZSCj0
>>47
リカバリ出来る仕組みにしておけば惰性で続ける人も多いのに、
はい!あなたはここで脱落ね! ってゲーム側が提示する
53:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:16:36.41 ID:0UagCZYJ0
アイテム持ちきれない問題&倉庫が複雑化してる問題 サポートキャラクターのレンタルガチャが怠すぎる問題 移動用のマウントがエネルギー消費制になってる問題等々が積み重なって止めたな というか14に移った
βの時点で14の圧勝だったからな それくらいMMORPGをよく知らない奴が作ったDQ10と、MMORPGを好きな奴が作ったFF14とで差があるってこと
72:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:37:30.68 ID:m6tQLJhAr
スレタイ捏造かと思ったら本当にテーマで書いてあって草
452:名無しさん必死だな:2024/02/21(水) 08:50:13.92 ID:1QoIWwzM0
ストーリーはFF14のほうが王道ファンタジーやってるからな
新しいDQMMO作ってほしいわ
681:名無しさん必死だな:2024/02/26(月) 14:32:02.70 ID:mpkzQ8u/0
体験版やってみたけどこれは続けれないわ >>864
あの小隊育てるメリットがよくわからない
とりあえずついでに育ててはいるものの >>868
色々期待させて期待するやつが悪いっていう14によくあるコンテンツだよ >>868
15から60まであげるのに使うのに結構役に立ったりする、操作性クソだけど コンサポとかいう取って付けで小隊を念入りにコロしていくスタイル >>866
箱版もPC版もPS版もFF14が新規定着しない話をしてるんだが?
なんで数年も前の話を急に持ち出してきたりDQ10の話になるんだ?
話通じてないやん 育てた小隊をパーテイに入れて
人の集まらないIDとかに連れていくことは出来ないのだろうか
コンテンツサポーターなど既にあるスクエニの技術なら余裕で出来るはずなんだが 持ってくるソースが全部5chの書き込みとかww
ゲームすらやってない奴らの書き込みをソース扱いしてんの草wwww 自分にとって都合の良い書き込みだけを必死に厳選してメモ帳にコピペ保存してるんだろw
アホ暇人の極み 前廣氏:
僕はもう,クライヴ以上の主人公は書けない気がします。
4Gamer:
もう出し切ったと。
前廣氏:
はい。今後何かシナリオを書いたとしても,クライヴ以上にはならないんじゃないかと思うんです。
もう二度とストーリーに関わるなよ!😡
https://i.imgur.com/hHTaZEj.jpg Xboxプレイヤーに評価フルボッコされて草
案件バラまかないと圧倒的に不評だよな ファイガと言いながら無属性
逆にダサすぎて笑えない
それなら違う名前つけろよ黒魔道士 どっちが良いんだろうな
現場の人間が作りたいモノをどんどん作るのか
上がしっかり作るモノを指示して作らせるのか
でも昔のてんこ盛りのFFが楽しかったのは
現場の人間のやる気とアドリブだったんだよな
ゲーム作りは何が正解なんだろうね >>822
また一つ客観的なソースができたな
PSストアとMSストアを合わせてCS機種売上壊滅状態の答え合わせもできそう 都合の良い書き込みだけ切り取ってコピペするマスゴミ手法だしな
特定過疎スレに信者同士でマッチポンプすればカルトでも作れる
ソースが存在しないデマ拡散だからファクトチェックですぐにバレる >>881
実態はスクエニの中の人しか知るよしもないけど、客観的にみたら今の14にはどっちもないのだろうなというのが窺い知れる >>881
正解があったらみんなそれをやっとる
ただFF14はやり方以前の問題や。なんも知らん阿呆で無能な奴がPもDもするもんやない >>871
42以降が地獄すぎんか?
FF14のNPCって火力低すぎてストレスしかないわ >>886
パワーレベリングでカンスト早めると早々にやることなくなるからなあ 当時のバイオRE4やゼルダと比べて異常な数の高評価レビューが付いた不思議な現象の答え合わせか
案件や工作まみれの第三らしい結末だったのでは 拡張パッケージへの期待感からかドラクエが上がってきた
コレは今日もドラクエに負けてるのはいいとして、ハウジングタイマーと虚無の合わせ技で課金停止した人が多いのかまた底が抜けそう!ヤバい!
◼PSストア 売上ランキング
2024年3月5日(火)午後
勝:ドラ10→【15位】2024年戦績65勝0敗
負:FF14→【71位】2024年戦績0勝65敗
01位 ファイナルファンタジー7REBIRTH(2/29発売)
02位 原神
03位 崩壊:スターレイル
04位 efootball2024
05位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
06位 エーペックスレジェンズ
07位 EA SPORTS FC™ 24
08位 ユニコーンオーバーロード
09位 ストリートファイター6(20~34%オフセール3/13まで)
10位 エルデンリング(DLC予約)
11位 Dragon's Dogma 2(予約、3/22発売)
12位 フォートナイト
13位 龍が如く8(1/26発売)
14位 PSO2 ニュージェネシス
15位 ドラゴンクエストXオンライン
16位 GTAオンライン
17位 GRANBLUE FANTASY: Relink(1/29発売)
18位 HELLDIVERS™ 2(2/8発売)
19位 モンスターハンターワールド(50%オフセール3/13まで)
20位 Call of Duty®
21位 キャラバンストーリーズ
22位 ペルソナ3リロード(2/2発売)
23位 Welcome to ParadiZe(2/29発売)
24位 BLUE PROTOCOL
26位 ファイナルファンタジー7REMAKE(PSPlusエクストラ)
28位 遊戯王マスターデュエル
29位 モンスターハンターライズ(50%オフセール3/13まで)
30位 黒い砂漠
41位 幻塔
56位 ファイナルファンタジー16(30%オフセール3/13まで)
71位 ファイナルファンタジー14
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse >>888
アレのレビュー数が売れた本数と比べても多すぎるのがおかしいだけでつまりはそういうことかな スクエニじゃなくて第三開発だけ工作疑惑ある答え合わせになってしまった 21位 キャラバンストーリーズ(防御極振りコラボ) >>867
5ちゃんねるの書き込みがソースwwwwwwwww..
笑かすなwwwwwwwww 原神 & エルデンリング 🆚 FF14 & FF16
ファイッ!wwwwwwww エルデンやドグマ2やモンハンワールド
続編の期待感が醸成できているタイトルは軒並み上位に名を連ねる
かたやコレは70位に低迷したまま
待望だったXBOX版ベータテストで期待感の醸成はできましたか? >>873
いえ通じてますよ。定着しないと言ってもDQ10よりは定着している、といってるだけです。
完全なる事実w
そんなことは関係ねェと思うならスルーすればいいじゃないですかw >>886
NPCの頭の悪さも相まって相当な地獄なのは間違いない >>875
ほーら発狂しろwww
Yahoo「FF14は創作者の憧れの形、光の戦士と運営の絆は唯一無二」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697277287/
1:名無しさん必死だな:2023/10/14(土) 18:54:47.86 ID:YcfVEkzv0
小説家・古宮九時が語る“FF14愛”「創作者の憧れの形」 光の戦士と運営の絆は“唯一無二”
10/14(土) 18:04配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/88882d8e48d2ebd4ab636f9a19ffea3754fd4bb3
当時の私は、まだ以前の“ギスギス”が続いていると思っていて、SNSで『怖いよ』『怒られないかな』と言いながらプレイしていたら、
読者さんのなかに「一緒に行くよ」と言ってくださる方がチラホラといらっしゃって。
そうした方たちと一緒にクリアしていくうちに、だんだんと怖さがなくなっていき、
『漆黒』をクリアして本当にすごくおもしろかったんです。
その頃には、今度は私の様子を見て「じゃあ自分も」と言って始めたほかの読者さんが追いついてきて、
いまでは彼らと友人になって、毎日だらだらと過ごすようになりました。
※問題点の多かった『FINAL FANTASY XIV』を一度クローズし、
吉田氏の指揮のもとで『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』としてあらためてリリースされた経緯がある。
――『FF14』が人の縁をつなぐ、すごく良いエピソードですね。
実際、特に『紅蓮のリベレーター』あたりから、『FF14』のユーザーフレンドリーな面がどんどん強くなり、
ゲーム内でトラブルが起こることもかなり減ったように感じます。
古宮:とにかくプレイヤーの方々が親切になっていましたね。
以前は予習もなしにコンテンツに飛び込むと、怒られることもあったんです。
「分かってないですね、解散しましょう」みたいに……。まあ、心が傷つくわけで。
いまでもそういうことに遭遇する方はゼロじゃないと思いますが、初心者に対してすごく温かくなっていると感じます。
初心者と冒険するメリットを運営が与えてくださっていますし、初心者を助けること自体を楽しみにしている方もいます。
もちろん それと同時に1人でもプレイできる環境を整えてくださっていて、
どうしても1人がいいという人は、 ダンジョンも1人で行けるようになりましたよね。
マテリアもNPCが装着してくれるようになったし、本当に人と接したくない人は接触を減らすことができる。
どちらも選べるようになって、日々、UIが改善されてどんどん親切になっていっているというのは、
普通のゲームだとちょっと及ばない歴史があるゲームだからこそだなと思っています。
あとは、いまだとYouTubeで攻略動画を出してくださっているプレイヤーもすごく多くて、
挑戦するのが怖い人は予習できるというのも大きいですよね。
昔は本当に手探りで、“先輩方”が文字で書かれた説明を見ても、なにも分からないという状態だったので……(笑)。
なにより「恐怖心を取り除く」ということを、プレイヤーと運営が一丸となってやってくださっている結果だと思います。 >>877
おやおやぁ?w これは何かなー?
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
発売から11年。勢いを増し続けるMMORPGの金字塔
いまや同ジャンルの王道的作品として君臨している。
人気すぎて販売を制限する事態となっている『FF14』。長いMMORPGの歴史において、これ以上ヒットしたタイトルはなかったと言っても過言ではない。これから先、同タイトルはどのようにして、フリークたちを楽しませてくれるだろうか。『FF14』一強の時代はまだしばらく続きそうだ。
パッチ2.0『新生エオルゼア』のサービス開始(2013年8月)以来、王道のMMORPG作品としてジャンルを牽引してきた同タイトル。一強の時代は、まだしばらく続くのだろうか?『暁月の終焉』発売を入り口に、ヒットの理由を考える。
・『FF14』が支持される3つの理由
なぜ『FF14』は、MMORPGを代表する人気タイトルとなり得たのだろうか。
まずは、ゲーム作品としての基本スペックがすべて高いレベルにある点だ。
映像、音楽、システム、ストーリーなど、クオリティの高いゲームに必須の要素はさまざまあるが、『FF14』はそれらすべてを高次元で形にしている。特にストーリーにおいては、古き良き“『FF』らしさ”を踏襲しており、その王道的シナリオを評価する声は大きい。このストーリーの部分こそ、近年の『FINAL FANTASY』シリーズのナンバリングに最も欠けている部分であったように思う。『FF14』が「ソロでも楽しめるMMORPG」と言われる所以は、オフラインのRPGに求められる要素にも手を抜かなかった点にあると考える。
2つ目は、時流による追い風だ。
モバイルの分野がゲーム市場の主要カテゴリとなりつつある昨今だが、課金によってプレイの内容・密度に差が出ることを是としない風潮は、日を追うごとに強くなっている印象がある。そのようななかにあって『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており、時間をかければ、誰もが一定の成果を得ることができる。
ゲーム史を彩ってきた人気シリーズが、続々とモバイルの分野へ手を広げるなか、継続して語られてきた「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「パッケージ買い切り型」の対比は、そのまま「基本プレイ無料・アイテム課金型」と「月額サブスクリプション型」の対比へと置き換えられる。クオリティの高いゲームを後者の支払いモデルでプレイしたい層が、『FF14』へと流れてきている可能性は否めないだろう。「同タイトルにハマったことで、モバイルゲームのプレイ量・課金量が減った」そのような層が、少なからず存在しているはずだ。
3つ目は、『FF14』がのんびりプレイしたい層にも門戸を広げている点である。
元来、MMORPGというジャンルは、ゲームにたくさんの時間をかけられる層がメインターゲットだった。そのため、どちらかと言えば、和気藹々と楽しめるコンテンツより、ヘビーユーザー向けのやり込みコンテンツに重きが置かれ、時間を割けなくなったプレイヤーは、楽しみ方の変更や、ドロップアウトを余儀なくされるケースも珍しくなかった。
一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。 >>883
切り取ってないのにほーらwww
DQ10トップ配信者ふらちゃんでさえFF14には負けていることを認めている現実
DQ10がクソゲーと言われてる理由を完全論破
https://youtu.be/1zgRqrQwwjk
13:25〜
「DQ10は人口が少ないからクソゲーなのか?たしかにFF14には頭が上がりませんけど、(FF14以外の)他と比べたらDQ10の人口は多い。そもそも人口が少ないからクソゲーだ、という理由が分からない。自分が遊ぶのに困らない程度に人が居れば、人口はゲームの楽しさには関係ない」 >>885
少なくともMMOでは1番の正解を選べましたねw
はいソース
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>890
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>896
えっ?DQ10運営は5chだったの!?w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿じゃないのかなきみはw
「どうやったら新規にDQ10をプレイしてもらえるか、または復帰してもらえるかの知恵をお貸しください」と言ってるのはDQ10運営ですよ。
5chではありませんwwwwwwwwwwwwwww
腹ちぎれるほど笑った 「ソースは5chガァッ!」
俺「5ch以外の大量のソースはいw」
「ウッギャアァァァアヒィィィブボボ」
wwwwwwwwwwwwwww >>881
正解はないだろ。場合によるしメンバーにもよる
ただゴマすりやら馴れ合いばかりの関係が続くと何にもならないっていうのはハッキリしてる
あとファンが集まってモノ作りした時ほど下らないものが出来上がるよな……二次創作ならまだ良いんだろうけど公式でやられちゃ目も当てられない カーッカッカッカッ!w
きみたちが何を喚こうとほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w あぼーん大量ということは71位の現実にまた爺が発狂してるのか logs金取ってんだよな
ツール前提の外部サイトに自分とこの商品使われて商売されてても放置なの度量がデカいなあ(棒) DQNGSがあらわれた!
負け犬70「キャンキャンキャンキャン!🤬」
原神エルデンがあらわれた!
負け犬70「クーンクーン🥺」 >>911
俺「5ch以外の大量のソースはいw」
ないぞ キチガイ召喚魔法「70位」
アビリティ コピペ
リミットバースト グロ貼りスクリプト 簡単にリミットゲージ3本貯まったら悔しいじゃないですか(笑) >>919
すでに貼ったじゃないですかw
何か不満でも? >>922
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>909
その文はどこから拾ってきてるんだよ
このバカ >>925
文?運営の声明文なら公式サイトに書いてあるじゃないですか。スレから拾うのも変わりないと思いますけど、
まさか同じ内容なのにスレから拾ったから公式の声明文ではないと言い出すわけじゃなかろうね?w ソース有り草
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。
略
座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと ブァッハハハハ
ほら、どうしました?
歯軋りして下むいてないで顔を上げてこっちを見てごらん?w 怒りは脳にダメージ与えるからね
どんどん召喚してリミットゲージ貯めてあげたらいいよどうせみえないし スレの流れが気に食わないと発狂しても見えているレスだけだとスレの流れは変わらないまま
リアルタイムの書き込みだとNG側の味方がいない無慈悲な現実 ね!70位さん!
あっゴメン今は71位だったwww NGと同じような主張を見かけないしな
情弱騙しのカルト話法だよ 都合の悪い流れだとレスが良く飛ぶね
季節イベント削減
Xboxベータテスト御葬式
直近の話題だけで答え合わせ簡単 アレの爆死以降コレ界隈も完全に風向きが変わったから過去のコピペや案件記事を大切にしているの笑うよな
まるで過去の黒歴史をアピールしているかのよう いつもになく発狂してると思ってたが今夜DQ10の配信あるからか 凄いゲームのように見せかけてきたのが見せかけだったとバレたからなあ
再度騙すための新しいネタもないので過去のものを使おうって感じだろう
もっと東京ドームPLLでもイキったらどうだ
コミュニティノートのようにチケット販売不備や置き引きに身内ノリの麻雀でツッコミが入るだろうが 上でも話題になっているアレの異常なレビュー数とかな
コレでも工作案件色々やっているのは丸見えだし
822 Anonymous 2024/02/09(金) 17:21:39.77 ID:XmfigSAY
記事を締める言葉がコレ
バレバレでは?
ここまで目を通して頂いた読者の中には『FF14』のプレイに興味を持った方もいるだろう。幸いにして本作にはゲーム中のコンテンツの大半を無料で遊ぶことができる「フリートライアル」が用意されている。ぜひ臆さずこの世界に踏み込んで欲しい。温かくも面白いエオルゼアの大地があなたを待っている。 >>900
FF14の話をしてんのにどこからDQ10の話にズレるんだよ
まったく話通じてないやん
で、何が事実なの?
その事実とやらの公式ソースはあるんだよな? >>931
あぁ、ただ単に
青山さんや安西さんは正直に話すけど吉田は隠してるかわわからないんだよ
それだけ >>902
だから持ってくるソース元が5chとかYahooニュースとかやめれwwww
なんで公式ソースがひとつもないんだよw
お前にとって都合の良いものだけ厳選して
コピペしてて恥ずかしくないの?w >>903
2021年の記事ってwww
今年は西暦何年だよwwww
どこで思考停止してんだこのバカw >>947
あいつはでてきても姫鳴きするかあいつがやりましただからな
16は完全に逃げてるし 持ってくるソースが
・Yahooニュースw
・非公式のソース元w
・5chの書き込みw
・YouTubeの配信者がそう言ってたw
・X(旧Twitter)のフォロー数w
・誰かが言ってたor書き込んでた(笑)
公式ソースがひとつもないの草www FF14の累計登録者3000万アカウントの大半は
業者wwwwwwwwwwwwwww >>947
ドラクエ10運営は率直正直に話せる余裕も改善向上する意思もあるからな
14はだんまりごまかし逃亡常習だしな テレビゲーム総選挙→都合悪いから無効
PSストアランキング→都合悪いから無効
MSストアランキング→都合悪いから無効
Steam→ドラクエガー >>889
工作しないと話題にすらならないからなぁ
信用に勝る広告はないわな 北米でロンチイベント開催して会場ヒエヒエ何故かブラジル地域で高評価されるアレ >>822
11年前の古いゲームを今からシコシコやるやつなんているのかね
新生なんてほぼほぼただのおつかいだしな
〇〇を〇匹倒して〇〇を何個持ってこいみたいな、MMOとしても古すぎるんだよ シーズナルやるのかやらないかもダンマリ
いつもやるPLLもアナウンスなし
もうおわりだよ >>888
でもリバースちゃんは初週でアレの売り上げ超えてるから答え合わせが捗りそうですね >>936
味方ガァッ!
意味不明で草
それでFF14の覇権(アクティブ人口最多)が何か変わるんですか?w
味方がいてもいなくても現実は何も変わりませんよぉ? >>937
71位でも圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>938
わさざ主張をしないだけで皆当たり前にFF14が覇権(アクティブ人口最多)だと思ってるでしょ
もちろんこのスレでもねw ソースありwww >>946
覇権のソースを出せェッ!
なぜ?理由は??
俺は別にFF14が100%絶対に覇権だなどと言ってないのでねぇ
証明の義務はありませんなw
ソースが必要になるのは、FF14の覇権を100%確定させるときのみ。
100%の確定など別にしなくても構わないのでソースなど不要ですなぁw
白か黒か、100人中100人とも同じ答えにさせるにはソースや実数が必要だが、別にそうする必要も無いのでねw
80人なり90人なりが白だと答えてる現状でこちらは十分ですwww
まあきみが圧倒的少数派だからといって気に病む必要は無い
不明だから文句はなかろうw つか、
来年もファンフェスやるよな?
東京ドームで🥺 >>947
それはおかしいですな。そうするとこの売上は一体どこから湧いてくるんです??w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>949
公式ソースなど必要ありませんなァ。それってFF14の覇権(アクティブ人口最多)を100%確定させるために必要なだけですよね?
おそらくFF14が覇権(アクティブ人口最多)だろう、と指し示すような状況証拠のソースを貼るだけで、別に100%確定でもないのにきみたちは怒り狂って発狂してくれてるじゃないですか。
なら十分ですよwww
ほーら、おそらくFF14が覇権(アクティブ人口最多)であるだろう現実でどんな気分だい? あったりめえだろ!!
ファイナルファンタジー14 ファンフェスティバルin Japan の東京会場は東京ドームになってんだよ!! 信者の念仏連呼も虚しく国内向け季節イベントの減少で国内でも規模縮小と公式がハシゴを外してくる流れに草 >>950
何年であろうとDQ10がこれほどの扱いを受けたことはありません。
それともたった2年と少しでFF14の国内人口がDQ10並みに減ったというんですか?
決算での売上はそれほど減少していないのに??
馬鹿馬鹿しいw 何が言いたいのかもう少しまとめてから書き込みたまえ。 >>952
公式ソースなど必要ありませんなァ。それってFF14の覇権(アクティブ人口最多)を100%確定させるために必要なだけですよね?
おそらくFF14が覇権(アクティブ人口最多)だろう、と指し示すような状況証拠のソースを貼るだけで、別に100%確定でもないのにきみたちは怒り狂って発狂してくれてるじゃないですか。
なら十分ですよwww
ほーら、おそらくFF14が覇権(アクティブ人口最多)であるだろう現実でどんな気分だい? >>953
決算と矛盾するので論外
幼稚園からやり直し >>954
過疎でサ終しそうなことを正直に話してどうすんの、馬鹿め >>955
公式ソースが一つも無いの草wwwwww XBOX版ベータテストが話題にならないのは10年前のレトロゲームだから
では仮に1年前の最新ナンバリングのアレだとどうだろうか
察するのでは? >>959
NGSに圧勝で草
NGSはいくつだい?ん?w >>972
規模縮小しても国内最大規模w
DQ10ブルプロNGSの規模があまりにも小さすぎるwww ゴォッフォッフォフォフォ
なんだ、その程度かぁ?ん?
何年経ってもまともに論戦できそうな歯ごたえのある奴が一人もいないとはどういうことです?
やはり現実無視してアンチなんかやってるということはおつむの程度も里が知れるということですか? 東京ドームで演ったあとだからどこで演っても微妙よな
サマソニみたいに幕張メッセとマリンスタジアム貸し切ってやるくらいしか話題にすらならなさそう無理だけど >>983
もう立ってますよ
[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[お値段なんと23100円ポッキリ(物理)]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1709612786/ >>984のスレがアンチの頭のおかしさを証明しててほんとに草 >>967
え?
箱版もPC版もPS版もFF14が新規定着しないって話なんだけど?
何の話をしてんのお前?
「完全なる事実」って言い出したのお前だよ?
そもそも何を根拠に何が「完全なる事実」なの?
その「完全なる事実」というものを
公式ソース元を参照しつつ論理的に説明してみてくれる?
なに急に「不明」とか言い出して
自分で言ってることが矛盾および破綻してることについて
コピペ無しで弁明してみてくれないかな まだ爺さんに安価つけて正面から相手してくれる人いたんだ 触って遊ぶアホがいるからな
同じレベルに落ちて遊んでどんだけ暇なんだか >>986
全機種でFF14に新規が定着しない、結構じゃないですか。別に異論はありませんよw
DQ10よりは定着してるから問題無い、と言ってるだけなんですが何か気になることがあるんですか??
DQ10は関係ない、と思うなら別に話し合うこともないしスルーでいいはずですが。
ちなみにソースはハイどうぞ
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>989
通期売上たったの100億なのに何故です?w 理由は??
理論武装してから来いよせめてw
アホじゃないのきみ >>993
だからその「DQ10よりは定着してる」という確固たる公式ソースがないんだろw
あと持ち出してくるソース元が数年前の古い情報なのやめれwww NG曰くPSストアランキングもMSストアランキングも公式じゃないらしい 現在進行形の公式ランキングソース元を否定すんなって話よなwwww >>995
何度も同じことを言わせないでほしいですなあ。
何年前であろうと現在までずっと、DQ10の月額課金人口が増えたなんてことはほとんど言われてません。
つまりDQ10はずっと人が減り続けている。それは何故か?答えはたったの一つしかありません。
定着する新規の数が引退者数を上回れていないからです。人が減るのは必ずこれが理由なんです。
対してFF14は、定着する新規の数が引退者数を上回れていたからこそ、5年ほどもずっと人を増やし続けられたんですよ。
したがってFF14は、DQ10よりは新規が定着しているというソースとなります。
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