【FF14】6.3 負け組ジョブ 257【顔文字ワキガイジの全方位煽り】
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【FF14】6.3 負け組ジョブ 256【踊り子おじさん踊一択復帰を目指して】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1673930045/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モ忍以外のメレーんとこはそのジョブのだいぶ上位レベルに使えてなきゃp1すらままならなさそう ほっほっほっほっ
機工士を妬む 踊り子の気持ちは
いつ見ても いいものですね こんだけ踊採用だらけなのにW1stに機か詩が入ってて大荒れすることになるのがこのスレ的には一番おもろい 移動技で許せるのはモンクのやつまでだわ
縮地やアヴァンまでいくとやりすぎ 縮地はアホみたいに強いのにあの仕様は使いにくくて嫌だとかいうヘタクソいっぱいいるからな 貴公子様は強すぎだろ 普通のメレーじゃ勝てないように強化されてんぞ 踊り子なんかストリッパーでもやっててくれ フォーラムで黒難しいから簡単にしろガイジvs黒はこの方向性で行けガイジの魔大戦勃発してて草
黒なんか大半が火力上げれば静かにしてるタイプだと思うんだがメカニクスに文句つける奴いるんだな 一握りの上手い黒からしたら簡易化されて火力下げられたらたまったもんじゃないだろうからね >>48
ええ?おどおじは踊り子はテクニカルで難しいけど、機工士は簡単で誰でもできるって言ってたじゃんw あ~これ機工強化しないとな~チラッ
絶で全然使われてないからな~チラッ それより踊り子おじさんツールスレで延々踊り子のスキル回しツールのガイジ質問し続けるのやめようぜ?
420 Anonymous (ワッチョイ 03b1-tZGA [126.77.165.254]) 2023/01/26(木) 16:14:26.06 ID:IxAI6L800
Slothの踊り子久しぶりに使ったんだけど1ボタンで出来なくなってるな
ステップが入らない 機工士さんこの絶で活躍できないともう出番ないですよ?🤔
6.4の早期零式は言うまでもなくクロポシ有利ですから🤪
暁月はずっと冬眠する気かな? おやすみ〜😇 最チンパンジョブですら自動回しに頼るような猿が詩人や機工士簡単踊り子のほうが難しいの!とかほざいてると思うと寒気するな あと開発踊り子おじさん叩いてんのが機だけだと思いたいのはよくわかるけどお前詩人使いからもゴキブリの如く嫌われてんだろw
漆黒の仕打ち忘れてねえからな >>67
クロポのせいで凹んでるメレージョブがあっても開発おどおじの愛するクロポ寄生虫もおまけで突出した強化されちゃうからな
今回ナイトが控えめなのと他のジョブ担当がメレーや他の火力弄れなかったのもどうせこれだろ 結局どのジョブも絶オメガはクリアできるバランスなんだけど、次の零式はまた公式おどおじやらかす可能性あるな >>56
パッセ刺さるとこなくない?
もちろんヴェールは使い勝手良くなったけど 俺のジョブは「踊」なんて思ってるやつおらんだろ
俺のジョブって何だよ、レンジの枠で語るとかならまだしも >>69
最終装備の状態でやる絶のトップ固定ですら完全劣化版の詩人採用するところが皆無なのが野良用と割り切れる機工士よりやばいと思うんだよな
絶スレでも縮地やアヴァンの圧倒的優位も言われてたが接近デバフ消えてもいつまでも踊り子専用にしたがるわけだ 踊り子からクロポジ付けてもらう=男として認められる
踊り子からクロポジを外される=男として存在を否定される
踊り子からクロポジを外された男(メレー)が逆上してストーカーと化す
なんて罪作りなジョブなんだ >>69
何もしなかった場合→クロポでRE武器メレーに寄生する踊り子一択の強制
やらかした場合→お得意の他を劣化にして近接や他を強化する形、或いは大好きな踊り子も直接強化して強制だなw 開発にタゲ向くと困るからって踊り子の中の人にタゲ反らしすんなよ馬鳥くん 男(メレー)「誰のおかげで食わせてもらってると思ってんだ踊り子!クロポジ外しやがって!!この売女が!アバズレが!」 開発批判だ!まずいぞアフィカス
「踊り子使ってる人を叩く機工士」の流れにしてPC間対立煽りで無能のヘイトを剝がさなければ 暗忍踊召とかいういつメン
学者が思ったほどでは無いが暗召の割合ヤバいな
こいつらの優遇いつまで続くねん 学者は唯一ずっと最強とか言われてたけどそんなもんよね 忍者って男女フェーズもぶんどるが単体デバフだしあんま強いと思えないけど採用数多いよな
機動力とか操作の簡単さ重視ってことか? 早期の構成だけで判断すると火力じゃなくて使いやすさ重視になっちゃうからなあ、あんま客観的ではないよね >>82
DPSキツくなってから着替えれば良いだけだし FCにいる踊は侍にポジつけたあといつも「おら嬉しいか?中身40台後半のおっさんだけど許してな」って楽しそうに言ってるな バハムートを制限解除ソロでやるとしたらどのジョブがいいの?
機工士かナイト? 絶の機と詩人採用率低すぎるから強化しろよ
結局踊オンラインやんけ 詩人は辺獄で最強だったんだが?
一度頂点を取った奴は眠ってろよ 聖域ジョブにも若干の優劣はあれど
全員総じて絶では確実に席があるのが共通点だな
暗学忍モ踊召 あんまり絶でも結局踊やんけって言うと強化貰えなくなっちゃうぞw 悲報
馬鳥さん絶スレで機が採用されてない方面の叩きのネタ作ろうとするも「それ言うならシナジーなのに採用されない詩人もやばくね?」
「ほぼ全く採用されないジョブがいるタンクや赤黒と召喚のギミック適正格差のほうがよっぽどやばいだろ」と怒られてしまう わざわざ「sloth機工士なんですけど」と不自然な自己紹介をしつつ機叩きネタを仕込む踊り子おじさんもしょうもねえなw 絶なんか普通の近接相手にクロポジして最後まで離れるギミックさせられるなら機工で十分な気がするんだが、踊りに拘る理由て? 絶スレで散々言われてる通り縮地と同じでアヴァン3スタックが本来詩人や機工士が死んでる場面で生き残ることが出来る場合がある
これがワンミスですべて水泡に帰す絶であまりにも圧倒的過ぎる
ところで馬鳥はどうして採用率90%以上のジョブで暗黒と召喚強すぎ!と騒ぐのに踊り子だけ外してるのか不自然ですね 暗黒と召喚の方が割合高いからじゃね?数えてないけど うーん、召喚士はむつかしいねぃ…😖
クリスタルタワーとかだとヘイト2~3をキープできるのに、エウプロシュネだと4~6だべ😣
やはり機工士に着替えるべきかしら?😓 >>93
踊り子ちゃん強化は直接強化しなくてもメレー強化すればいいだけなんで… >>101
そりゃもちろんここで騒いでた雑魚奇行士共の喚きだよw😂 本物の機工士はボロクソ叩かれすぎてポンブレだけで良かったって言うくらい謙虚になってしまった
差を詰められて野良での立場が危ぶまれる一部ジョブが強化を貰いたいがための喚きだよ トップが未知フェーズで機工使ってるのか
これで文句言えなくなっちゃうじゃん 賢者、Eプロでアダースティングもらえるからパンクラみたいなところだと思ったより火力伸びてるよな >>104
野良では機工のが評価されてるからそれはないな >6.3強化後
おどおじ「機工士強すぎ!メレ―キャスも文句言ってる!踊り子絶零式来るな!」
踊含む健常者「機工も参加できるレベルになっただけで踊別に弱くないじゃん?」
おどおじ「機工士一択だよ!おまえおどおじだろ!」
>絶オメガ攻略勢結局踊の方が多い
踊含む健常者「ほら踊の方が多いじゃん、機工一択ってさわいでたのに」
煽りカス「機工士涙目w踊やってないやつ全員馬鹿ですw」
踊含む健常者「機工採用もいるし別に良いんじゃないの?」
踊強化の口実無くなったおどおじ「・・・」 >>109
現状でそう評価されるようになっちゃったからでしょ 絶オメガで機工士の出番は、635装備がIDでドロップする6.5以降 ネバランが踊から機に着替えたからこれからどんどん増えるだろ 実際侍居ないならわざわざ踊り出さんでもとは思うんよな ギミック優先で踊り子選んでたやつが火力優先になる流れか そもそも、レース勢は毎度毎度火力がキツいフェーズになったら着替えてたろ これは次の零式も踊り子イラネだ! ついでに侍もイラネ 元から着替えられない奴がイラネだろw
着替えなくていい聖域ジョブがあるだけで 絶はギミック処理しやすいジョブを使ってたPTが火力足りないフェイズにぶちあたって火力優先で着替え始めてるね シナジー以前に自己バフアイコンがいちいち多すぎなんだよな最近 学にはバフデバフ問題は関係ないだろ連環は対象へのデバフ付与なんだから
ただ現状は陣が死んでる場面が多すぎて賢者の方に利点がある >>125
これくっそわかるタンクの短バフとかとくにそうなんで1ポチで3つも増えてんだってなる >>110
そうなったらいつもどおり「機工士がヘイトリスト()上になって近接やキャスが怒ってる!こいつら上げて踊り子間接強化しろ!」だぞ
ピュアジョブだからクソデカタゲサ接待されたシナジー近接や
レンジより支援もシナジーもある赤召よりヘイトリスト()だけ上なのは別に何もおかしくないのにな >>116
いやチンパンジーは踊り子しとけよ
木人ですらゲージずれていく糞ジョブや敵をタゲれないと歌えない糞ジョブなんて踊れる猿には難しいだろ? 白がいるところのが進んでる説あるけどベルとアサイズが効いてんのか? 攻略段階で見るところが少ない考えることがないチンパン操作の圧倒的アドバンテージじゃね
白踊みたいなの レース勢でも縮地アヴァンや召喚採用の理由に歩き放題のギミック適正上げてるんだが?
チンパン操作を理由に選ぶこともあるだろ特に攻略段階は つかバフ数上限説は何としてでも踊W1stでないといけない開発踊り子おじさん的に深刻だから踊り子がハブられないための緊急メンテやっちゃう? バフ数は急に上限上げるのは無理だろう
ジョブ側のアイコン数を減らす方がまだ現実的 しかしガンブレのビートコンボ追撃とかナイトのコンフィや紅蓮の極意消えるのはあかんやろ…
踊り子おじさんの愛する踊が不利なやつだから必死に修正しそうだな
詩人のバグと違って バフの上限に引っかかる可能性あるからPT構成見直したり、バーストタイミングも考慮することまで攻略内容として想定してたんかな?
ピュアとシナジーを上手く組み合わせないと突破できないよ的な意図的に
開発でも普通に調整してればやってて起こるもんな同じこと 絶スレ見てみろ
バフ枠無駄に食うジョブ外さなきゃならない事態が起きてる >>138
普通じゃないから暁月の機と踊が生まれたわけでして これ開発は無敵モードで軽減とか使わずに越えてるから気付かれずに実装されただろ
流石エアプ開発だわ これもプレイヤーの練度が想定外ってのまじで2回連続はさすがに許されないと思うんだけど
なんでスクエニ1稼いでるコンテンツってか、もはやスクエニで唯一金生みだしてるコンテンツなのにこんなことになるねん
ゴミみたいなゲーム作ってる金と人材をなんで回さない? どうせいつもの踊り子でしかテストしてないけど無敵モードだから軽減複数入るの想定してなくてこうなったオチでしょ どうせバフの方はすぐにはどうにもできないからオメガのHP下げて終わりだぞ
ガンブレさんやナイトさんはコンボの追撃撃てないけど頑張ってもろて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています