【FF14】6.3 負け組ジョブ 257【顔文字ワキガイジの全方位煽り】
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【FF14】6.3 負け組ジョブ 256【踊り子おじさん踊一択復帰を目指して】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1673930045/l50
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大分遅れて記事にしたぞ
ヤフーニュースや大手のブログまで取り上げたから逃げ場なくなった感 ズムハ画面晒されてんの竜なのにわざわざ機工のほう挙げてるからな>>364 >>381
一応記事にはしたのか
まあスクエニの末端社員か派遣がコメ欄削除とアク禁しまくりだろうなw とりあえず当たり判定の可視化とズームハック、リキャ管理は確定でしてるからフェーズ合間のスキル自動化ぐらいはランチャーにあるしやってそうだな
合間に自動化するなら機工は踊りよりかなり適正あるんじゃないか? 合間に自動でやる場合もバーストずらし必要なときだけ通常コンボ連打して、スタステだけ撃つだけの踊り子のがどのレンジよりも適正あるだろ
lancherスレの教えて君ガイジ踊り子なんかステップボタンすら全自動じゃないと無理臭いしな
履行後のアビ渋滞は踊のバーストと違って手動じゃなきゃ絶のチェック超えられんよ 50位まで採用数0ならやっと強化要求できる権利があるんだよw
詩人戦士は権利発生しそうでかわいそうやね >>387
鏡見ても言うけど鏡通さずとも必要だと思う 4層パーフ5の踊り子が絶の為の機武器傭兵出してるぞ
おどおじ手伝ってやれよ おどおじなんてどこに居るのおじさん
お前もおどおじだなおじさん
ガイジ亜種増えてるなw 俺が気に入らない奴はおどおじってことにすればみんな叩いてくれるんだろ? 踊は難しいからperf5でもしかたないけど機は簡単だから誰でも99余裕だし >>394
みんなじゃなくてバ開発ガイジが叩いてくれる おどおじ以外はみんなバ開発ガイジですか
糖質発症してない? もう何ヶ月もこんな感じで奇行ガイジ君達が意味不明な事を言い続けてるからね
本物の病気持ちなんだろ 案の定馬鳥だけは機工士だけは自動回しツールがあるから〜とか抜かして機工叩いてんな
ツールスレでずーっとクレクレ教えてと大暴れしてる踊り子はツーラーじゃないのかいw おどおじ「機工士強すぎ!おどおじなんてどこにいるの ?バ開発!機工士はいつまでも粘着してんな」
いつまでも機工士に粘着してるのはおどおじでは?w バフ上限問題発生するまで8割いた踊が、いない詩より騒いでるところがさすがおどおじ 新ジョブ増やすより詩機からいろんなもの奪い取った害悪ジョブを改修してスカウト枠に引き取ってもらったほうがいいな
近接できない姫が白召あたりになだれ込みそうだけど >>403
なおバフ上限問題あっても尚半分も着替えられなかった模様
辺獄の件も見るとお察し >>404
実際意味わからんオリジナル輪投げよりFFシリーズの短剣のかっこいい踊り子が良かったな 召喚士は、いつも不遇な目に遭ってきました。
ですから召喚士の強化は、正しいことなのです。 いきなり真面目になるのやめて下さい
いつものタタル口調でお願いします 機工士はポンブレ追加で納得してるからバ開発から有能開発になったんすよ
おどおじこそ、踊り子一択にしないバ開発!ってマクロ作ったらw 踊り子はレンジで一番操作簡単だから今のガイジジョブのままでちょうどいいんでっす👍
ストリッパーになったんでっす👍見て喜んでくださいっす👍 【悲報】お侍、TOP20から消滅してしまい戦士詩人以下の存在に 絶になると必ず死ぬなこのジョブ
まぁこれで次の零式で侍強化という実質的な踊り子天下が確約されたな されなくても開発おどおじの踊り子天下だぞ
装備集めてRE武器持ったメレー様にクロポ寄生するだけで早期から最後まで最強のレンジだからな
一番周りの影響受けやすくて強い奴8人集めなきゃいけなくて、一番面倒なのに全てが踊り子様以下の詩人の存在意義って何なんだろうな あとチートやツール騒ぎで1stで有耶無耶にしようとしてるが今回開発踊り子おじさんの踊り子が1stじゃないのって練度が高すぎる開発の
内部から流出した無敵モードのテスト動画のように「バフ・デバフ上限に気づかず実装したせいでたまたま大量のバフが付く踊り子が優先的に省かれやすかった」だけだよなw
蓋を開けてみたらヒラは結局占学 P5のDPSチェック抜ける火力が必要だから踊り子から機工士に着替えただけでP3ハロワでのバフ上限のせいじゃないよ 侍は近接キャスターとか言う枷があるからな
ギミックゲーの絶とは相性が悪すぎる
黒と違って無詠唱に出来るようなスキルも存在しないし その割にはジャンプと方向指定の枷がある竜はまぁまぁいるんよな
今回は複数で火力出せるわけでもないのに
侍だけは絶対に絶で死ぬ
下手すると戦士以上に浅いジョブだわ 機はdps出過ぎ弱体しろ
黒やメレーと変わらんとか舐めてんのか >>420
そうだぞ。無能バトル班でも最大値が分かりやすいのが侍
運要素があっても伸びるジョブのが強いのは当たり前だよね 侍は十分OP職だろ
単体ぶっちぎり範囲も強い
竜で勝てる気がしない
しかも自己軽減バフ付き
移動スキルもあり
バランス取ってるやつは竜騎士に死体踏みでもされまくったのかってくらい
弱くしてるな まあ竜騎士って方向指定多すぎるし、ジャンプの足枷相変わらずだしバースト中忙しすぎるとかなりクソジョブだけどな
今だったらリーパーの方が楽に安定しそう なぜあんな不快な操作性なのか
昔の忍者みたいだよな >>423
少なくとも侍と竜で比較したときに単体に差はないし移動スキルも一長一短
IDみたいな雑魚には侍が強いけど複数ボスでは竜が強い
絶でも毎回差をつけられてるしエンドコンテンツになればなるほど侍が弱く設定されてる 結局枷としてはジャンプより詠唱の方がキツいし方向指定の面倒さはあっても竜の方が火力出せる
侍は戦士と同じでIDだけ無双できる激浅瀬ジョブ 踊り子は死んでないです
別に侍居なくても忍者にクロポジつけるだけなので >>430
優先度変わったのか
まぁ踊り子は絶でも普通に居るし全く死んでない
侍が戦士や詩人以上に終わってるのが判明しただけ 侍ってそんなに弱いのか、数字だけ見てる感じだと悪くなかったし席あると思ってた
ゲージ持ち越せるし後半強くなると思ってたんだけどな >>432
根拠教えて
敵が居ないと使えないゲージ消費の移動技のみ
居合という枷
踊り子に頼るしかない火力
上振れワンチャンも無し
結果として絶ではTOP20唯一の採用0
弱い理由としてはパッとこれだけ思いつくが >>433
侍がゲージ持ち越したところで震天と照破の回数が微妙に増えるだけ
リーパーみたいに大幅な火力上昇は無い まぁリーパーもDPSチェックきつすぎてゲージなんて持ち越せないんだけどね >>434
単純に火力あるからだよ
オメガは統計データが無いから竜詩のデータ参照するならメレー内の火力はrで見てもリ竜に続いて三位
シナジー職の火力を上げる効果を考えれば更に評価は上がる
オメガはタイムラインが綺麗なので、MFフェーズの2体攻撃できる箇所に波切合わせたり出来るので2体フェーズの火力も良好
今回DPSチェックがキツいので、クリダイ下振れしない侍は運要素が減ってPTでの火力調整が少なくて済む
移動がーと言うが、別に移動技無くても大丈夫だし、上手い侍はパンクラみたいなとこでも普通にGCDロスなしに雪月花撃つから関係ないぞ
簡単じゃないと言われたら確かにそうだが、弱いと言われたらそれは違うとなる 弱いってのは採用0とか絶オメガの詩人や戦士みたいのを言うんだよ
半分着替えられず接着したままでいるくせに詩人よりゴネるおどおじは異常だろ >>438
詩人や戦士ですらTOP20に居るのにそれ以下の0侍が居るんですよ
PTに一切貢献できないのに火力も並みというゴミ >>437
どこを見て3位と言ってるのか知らんが基本rはメレー最下位じゃねーか
侍のPT火力は踊り子あってのものでそれを踏まえても他と大差ないし
そもそもDPSチェックキツイから機工に着替える流れがあるのに今更侍の火力に期待するのは本末転倒でしょ >>440
竜詩の最終火力見てみ
踊→機が多いのは単体DPSの伸びが良いってのと、ゲージで火力管理がしやすいからで機工が踊の上位互換って訳じゃないよ
絶のPT構成はバランス見て考えた方がいいぞ >>442
それができればええんやが、侍は着替えられないらしくてなー
侍おるなら踊のままにさせといたほうがええんか >>444
言いたいことは分かったけど最終フェーズだけなら機工士以下だし全体なら近接最下位だし火力の優位性は感じないんだけど
別に機工士を踊の上位互換と言ってはないし機工士を採用する流れで侍の価値はより無くなるってことを言ってる あと何度も言うようにTOP20で唯一の採用0で弱くないは無理あるって
詩人や戦士はネガれるのにそれ以下の侍はダメな理由がわからん 侍でネガるとおどおじが間接強化でーとか言われそうだけど
踊り子の存在は侍にとっても迷惑だしクロポジなんか他のやつに与えて侍の純粋な強化だけくれよ
いつもいつも絶でハブられるの見てられないんだよ フォーラム覗いても未だに五剣の範囲で争ってるしもう終わりだよこのジョブ
IDや消化コンテンツでイキるだけの激浅瀬ジョブ まぁ、レース勢みたいに火力は腕で補うならジョブはなんでも良いと思うよ >>451
補えなかったからクリアチームは着替えまくってるんだぞ
メレーはかなり早期に忍竜モが中心になったしP5のDPSチェックきつくてレンジは機工士1択になったし一旦白に着替えたPHも占に戻ったし 竜とリーパーは明らかに増えつつあるけど侍はもともと少なかったのが完全に消滅したし火力面でもゴミなのでは >>446
じゃあ君の固定は侍の代わりに機工士入れたらいいじゃん?
馬鹿だねえと思うけどやってみるのは自由だよ >>454
どこからその発想が出てくるのかマジで分からん >>454
チーター含めてクリアした3T全部機工士だよ 個人的に機工士と踊り子は一長一短に思えるが侍は近接の中で完全に格下
他ロールの戦士や詩人よりも立場ない じゃあ機工士に着替えればいいじゃん?
侍が弱いって主張に機工士引き合い出す理由がわからんし、機工士強化されたせいで侍の存在意義がないって主張なら踊一択だった過去は優遇されてたって事では? ピュアの黒と機がrdpsで見ても同ロール内で基本トップだから侍もそうするべきだよな
差別かよ さんざん他ジョブには着替えりゃいいって言ってた一択ジョブが、一択ジョブじゃなくなった途端騒ぎだすのミジメじゃないすか? >>459
マジで意味わからんのだが
着替えるならモンクか装備次第でその他の近接だろ
機工士のせいで侍が弱くなったのではなく元々弱かった侍が浮き彫りになっただけだ
頼むからレンジは黙っててくれよ 絶レースでは侍はとっくに着換えていなくなってるのに >>462
マジで意味わからんのだがじゃあなんで機工士引き合いに出したんだ?
踊また一択にして侍の弱さが浮き彫りにならないようにしろって事か?
頼むからレンジについては黙っててくれよ
ってことな 元々踊り子は1択だったとしても侍が1択なんてことは無いし
絶に関しては踊り子居ようが侍はゴミで機工士が入ることで更にゴミになるだけだ 近接バランス取れてないからこうしてくれってだけなら勝手にやればいい
頼むからおどおじ召喚するな 竜詩のパッチ内では侍が後半火力最強だったことは黙っておいた方がいいか? >>466
侍一択じゃなかったってのは知ってる
踊り子一択だった歪みが出てるんよ
だからクロポジなんとかしろって前から言ってるのにクロポジ気持ちいいですしてたのは一部のメレー >>465
最終フェーズだけの比較されたから見たままを言っただけでそもそも俺は最終フェーズだけの評価に納得いってない
レンジの比較なんて何の興味も無いし侍が上がることで踊り子云々言われるの鬱陶しいのでクロポジなんて消えてくれとすら思う 機工とかrでも召赤より上だしポンブレまでもらって強すぎだろな
しかもピュアだから2分以外も強いし誰か落ちたりしてグダっても火力安定
でも6.4で強化されるのは詩人だけだと思うわ踊り人口多すぎだし絶でも席あるし クロポジを有り難がってるメレーとか存在するのか?
あれのせいで侍の火力抑えられてるまであるし編成の自由度も落とすからゴミスキルでしか無いんだが じゃあクロポジ削除してクロポジ分踊本体火力アップでいい
歪みもなくなるよ なにより侍の火力上げろよ
枷の割に火力が低すぎる
絶の惨状みたらいの一番に強化が必要なのがわかる >>470
一般的に一番キツいのが最終だからそこが重視されるだけで、リ機入れてトールダンキツいとかなら忍者が正解よ
PTバランス見よな >>475
ごめんだけどこれ以上竜詩の話はいいや
最終だけで見ても侍を強いとは思えないし
そもそもオメガの絶望的な採用率見たらPTバランス以前に侍がゴミってわかるだろ 絶オメガの最重要指標が火力だっただけで必要なタイミングで火力出せる構成が採用されてるだけだよ >>476
ジョブバランス見るのに早期の採用率はあんまり参考にならんぞ
ナイトとか分かりやすいが、明らかに弱いと言われてても採用されたりするだろ?
とりあえず、俺は弱いと思うじゃ何だから早期のlogsデータあさって統計作ったらどうだ? あれだけ馬鹿にしてた戦士や詩人より使い道無いってヤバいなお侍 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています