【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その149【吉田姫とええんやで騎士団】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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他人の不満が嫌な人は見ないこと
同意できない不満には噛み付かずスルー
不満に対しての反論、暴言は荒らしとします
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出入り禁止:通称e4
スレッドの主旨を無視し、主張を認めない相手に粘着、連投するため
335レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220818/UGI1WUF0bkM.html
243レス http://hissi.org/read.php/ffo/20220819/WEZkSzFqMXU.html
出入り禁止:通称じゅわん
スレッドの主旨を無視し、 故人をネタにしてスレを荒らしたため
http://hissi.org/read.php/ghard/20220710/YVM5RDdpWnAw.html
いずれも荒らしであり、レス欲しさに煽りレスを繰り返すためNGすること。
また、レスをつけたIDも同様にNGすること。
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次スレは>>970付近で宣言した人が立ててください
スレタイの変更やSLIP、IPの表示を行う際は必ず相談し、住人の同意を得ること
◆「FF14は覇権」と主張する荒らしをスルーしましょう
このスレとしてはFF14が売上・人口その他に於いて覇権ゲーとは認めていません。
「反論できないのでFF14が覇権だと認めた」等の煽りはレス乞食の仕業です。NGしましょう。
◆IP・SLIPに対する見解
・匿名性が高いことでタレコミ者の身元がバレにくくなり、不利益を被らせずに済む
・荒らしはVPNや非表示等を使用することがわかっており、IPやSLIPは抑止に繋がらない
・荒らし側がIP表示を推しているため、むしろ荒らしの利益になると考えられる
(タレコミの抑止、スレを過疎化させて消滅させたい等の目的と見られる)
・SLIP表示により住人を半コテ化、他の板での書き込みと照合しようと画策している可能性がある
→このスレはIP・SLIPなしで進行。必要性を主張する者は別でスレを立てて個別に進行すること。
◆スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html
◆FF14事件簿wiki
https://w.atwiki.jp/ff14incident/
◆web魚拓について
archive.ph/がNGURLに登録された模様です
ドメインの部分をarchive.todayに書き換えることで書き込める模様です
◆前スレ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その148【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1667476198/ ■■■荒らしにレスをつけてはいけません■■■
e4はレスをつけると喜ぶので無視して下記のスレでネタにして楽しみましょう
無視していると発狂します
【FF14】e4じゅわんがアンチ相手のレスバ1勝目を目指すスレ Part4【2年全敗】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665063452/
【負け犬e4】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ その7【統失無職IR捏造600レス自演失敗】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1667482386/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/48.html
◆荒らし
レス乞食なのでNGしてレスをつけないようにしてください。連鎖NG推奨、レスをつけた奴もNGすること。
【じゅわんガイジ】
・スレッド住人をアンチ認定してヘイトしている半コテ
・金玉蛙スレ、ANALスレ、はっきし速報、DQXやPSO2といった他のゲーム、任天堂への敵意が強い
・「○○?w」「ガ○ジさん」「アンチさん」といった特徴的な言い回しを好む
・吉田への批判を「DQXの吉田を叩くのかい?w」「FF11の吉田を叩くのかい?」といった的外れな責任転嫁で批判を逃れようとする
・活動範囲はFFOの他にDQO、ネ実、ネ実3、ゲハ、小規模MMO等
ゲハではバチャ豚、ネ実1では豚キチ、ネ実3では比較ガイジと呼ばれている
・安倍晋三元首相殺害を喜ぶ、テロ賛美等の反日、反社会的言動が見られる
・サブ回線はdocomo
解説 https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/49.html
ログ https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/80.html
【e4】
・レス乞食
・主にDQOとゲハで活動
・呼称の由来はDQOのSLIP
・サブ端末は楽天(末尾M)
・ゲハでは決算ガ○ジ、ロンガ○ジと呼ばれる(決め台詞「決算と矛盾するので論外」が由来)
・FF14は(国内)覇権MMORPGであるという主張を繰り返すがソースは「みんなが言ってる」「アクティビティから覇権と推定されてしまう」(数値的根拠なし)
・ディベートに強い設定(自称)。連投で一方的にまくし立て、相手が呆れて去ると勝利宣言する戦法。同じレスを繰り返し、相手を呆れさせて言質を取る方法で相手を論破した扱いにする(「もう面倒だからそれでいいよ」というリアクションを待っている)
・DQ10へのヘイトが高く、Youtuber(ふらちゃんねる)の支持者
・自分は覇権とは主張していない、どこでもそう言われているだけだと言い張る(「自分ではなく言ってる奴に言え」という形で責任逃れをする)
・8時から15時まで決まって外出する異常に規則正しい生活をしており、「収入があるとは言っていない」と証言
・「売上や人口に関する捏造以外には口を出さない」と言いながら、ネガティブな話題に釣られて発狂する。特にFF14がDQ10に劣る話題に敏感。
・草を好む。
・「◯◯だね」「◯◯だろ?」「○○たまえ」といった偉そうな言い回しを多用する。
解説 https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/50.html
ログ https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/79.html
【田村】
・本名は田村仁寿、奈良県在住
・マイク、ネモ等の多数の呼称があり、2015年前後から活動が確認されている
・このスレでは単発でFF14のアンチ、PSO2、DQ10をヘイトするレスを繰り返している
・「少数のクレーマーに煽動されたエアプアンチ」がスレを荒らしている設定で活動中
・ANALスレを筆頭にFFOでFF14に対してネガティブなスレを荒らしている
・主な活動はIDを変えながらのコピペ
・「おまいら」等古い2chのスラングを好む
解説 https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/72.html 暁月の黒歴史@6.2~
【01】PLLにてほぼ名指しでNUROを批判。
【02】回転のこぎり下方修正。理由:ネガティブな印象があるため
【03】無人島の風車の羽根の回転方向が逆であると指摘される。それは風車ではなく扇風機です。
【04】アイルファーマー・ブーツと特定の胴装備の組み合わせで足が消滅する不具合。
【05】煉獄零式3層でズームハックの使用が多発。カメラを引くと難易度低下。
【06】煉獄零式3層の「獄八」を楽にする違反ツールで作られた空中設置マーカーが出回り拡散される。通称・脱法マーカー。運営は製作者にアカウントペナルティを課し、フィールドを広くする等の対応に追われた。
【07】パンデモ零式でハラスメントジョブ誕生。w1st「主にタンクとキャスターのロール内DPS格差が極端に大きい」
【08】事前の告知なく突然の零式緩和。理由:適正だと思ってたが調整班の練度が高すぎただけでお前らにはいささか難しすぎたようだ
【09】↑のお気持ち長文発表。調整チームよりユーザーのトップ層の方が上手いと持ち上げつつ、言い訳に終始する。「様々なジョブの構成でクリア調整を重ねています(ナ戦ハブ)」。タンク以外のDPS格差は継続。
【10】出張吉P散歩 in TGS 2022 ※本生放送は外部スタジオからお送りいたします。幕張メッセ現地でのFFXIVの出展、生放送はありません。ご了承ください。
【11】出前館コラボの先着15万人、埋まらない
【12】吉田「無人島のスローライフは効率主義の日本人向けではなかった」※海外でも不人気 (第73回PLL・14時間放送内)
【13】累計アカウント数が2500万から2700万に増加。相変わらずコストガは止まっていない。(第73回PLL・14時間放送内)
【14】石川夏子、名指しでNURO光を批判。(第73回PLL・14時間放送内)
【15】吉田「ジョブ調整意図をもっと詳細に書いても良いが切り抜きでネガキャンされるのでしない」(第73回PLL・14時間放送内)
【16】零式4層募集でヒーラー不足で困ってます。回答:タンクが足りないときもあるし、時期にもよる。ヒーラーやりませんか(視聴者参加Q&A・14時間放送内)
【17】零式募集がManaDCに集中していて困ってます。回答:予想はしてた。そのうちこなれてくると思う(視聴者参加Q&A・14時間放送内)
【18】ヒーラー不足やツール使用等のゲームの問題点に関する質問が寄せられると、Youtubeチャット欄がインゲームの質問者への罵倒で溢れる。(視聴者参加Q&A・14時間放送内)
【19】エロ3DCGを作成していたキャラクターアーティスト(Patch6.1【08】も参照)の新Twitterアカウント、凍結される
【20】クソデカタゲサが近接優遇、遠隔冷遇になっていたことにようやく気付く
以前の黒歴史
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/22.html
◆主な事件
エロCGクリエイター鈴木学
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/17.html
ハウジング当選番号0
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/21.html
おま環ラグ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/26.html
吉魔
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/45.html
絶竜詩ツーラーw1st
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/37.html
君だけV外者
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/16.html
Gaia絶代行
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/19.html
脱法マーカー
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/38.html
調整チームが上手すぎたため零式緩和
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/53.html
14時間生放送Q&A誹謗中傷
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/71.html
クソデカタゲサで遠隔DPSロールの強みが薄れてきている
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/89.html
ここまでテンプレ 吉魔が吉魔だけでは通じにくいことに気付いたのでクリコン吉魔とかにしとくのがいいかも知れない アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北予定
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北予定
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
10月Avg.22479.1 Peak 37718 (9月比 Avg.-5447.7 -19.51%)
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01日Avg.22364.8 (-114.3 -0.51%) Peak.25649 (Patch6.25 close 10時
02日Avg.21920.7 (-558.2 -2.48%) Peak.31087 (Patch6.28 open
03日Avg.21865.5 (-613.6 -2.73%) Peak.28970
04日Avg.21809.7 (-669.4 -2.98%) Peak.29215
05日Avg.21846.9 (-632.2 -2.81%) Peak.29511
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2 open
10月19日 37718 (Patch6.25 open
11月02日 31087 (Patch6.28 open
https://steamcharts.com/app/39210 557 Anonymous (ワッチョイ b358-r4yT) 2022/09/27(火) 20:08:16.88 ID:lqxnQz6X0
Mana4層火曜20時消化募集73件中(傭兵固定募集除く)
タンク空き枠 4件
メレー空き枠 8件
レンジ空き枠 3件
キャス空き枠 3件
ヒラ空き枠 66件
もう終わりだよこのゲーム 945Anonymous2022/10/25(火) 23:42:34.85ID:XFf00FzS
【朗報】e4ついに敗北を認める~ソース付~
364 Anonymous 2022/10/25(火) 23:28:13.66 ID:v3KbuYh/
>>361
あ、不等号間違えたw
世界全部のFF14<<<DQ10ねw
386 Anonymous 2022/10/25(火) 23:36:55.86 ID:v3KbuYh/
>>379
そりゃぐうの音もでないだろうよwwwwww
世界全部のFF14<<<<<DQ10
腹痛いwww e4によるIR捏造
>IR内の正しい文章
>"MMO は「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数が大幅に増加したことに加え、
>拡張パッケージの発売も好調により、前年同期比で増収となりました。"
>e4が意図的に改竄した文章
>「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」 e4が老害だと確定したシーン
>275Anonymous2022/10/22(土) 08:20:51.22ID:3zbG4L1I
>恐らくだが精神的な治療施設に通っているのではと例のe4が書き込みできないスレで書き込み時間と回線切り替わり時間から生活スタイルを推察されていた
>確実にまともに働いている生活スタイルではないのと20台後半のアラサーの書き込みに対して若造呼ばわりしていたから30台後半以上との推察もされていた
>276Anonymous2022/10/22(土) 08:23:06.58ID:o3j26TaV
>推察するのは勝手だが、20後半のアラサーに若造なんか言ったことないぞ?
>20そこそこのガキだと思った、と言ったのを都合よく改変したのかい?w
>277Anonymous2022/10/22(土) 08:24:48.96ID:ZaM78xQk
>やっぱジジイじゃんw
20そこそこをガキ呼ばわり 10Anonymous2022/11/01(火) 00:05:06.29ID:TPpPvFpg
オール手動レスで一日に639レスして5chの全ID中
スクリプトに次いで2位(実質1位)という歴史的快挙を達成したe4
http://hissi.org/read.php/ffo/20221025/djNLYnVZaC8.html FF14開発スタッフにしてエロCGクリエイターのマナブくん、新垢で復活
https://twitter.com/ellmav_R
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) e4行動パターン表
脳内決算→常時使用。MMO部門の決算を引っ張ってきて、それらが全てFF14によるものだと主張する。彼の脳内に内訳という言葉は存在しない。「クソゲー?141億円のFF14が?w」
ドラクエガー→常時使用。これにより自分をただのドラクエアンチだと思わせながらスレの住民を攻撃できる。「人が少ない?じゃあドラクエは?w」
PSO2ガー→ドラクエガーで気持ち良くなってきた頃に使用。彼がドラクエアンチの皮をかぶったテンパードであることが窺える「FF14が過疎ならPSO2は無人じゃんw」
覇権バリア→FF14のクリティカルな欠陥を指摘された時に使用。「こんなにひどいゲームならどうしてFF14は覇権なの?wMMOはFF14一択」
○○ガッ→拠り所である決算の内訳が妄想であることなど、自身の主張のクリティカルな欠陥を指摘された時に使用。相手に辱めることによってその指摘を封殺しようとする「決算ガッw妄想ガッw」
挑発→上記の行動を見た住民が話にならないと気付いて無視し始めた頃に使用。小学生の口喧嘩のような罵詈雑言や自己肯定が哀れを誘う
「束になってかかってきても俺一人に返り討ちにされるクソ雑魚アンチw」「まぁいつでもかかってきたまえよw俺も馬鹿を煽るのは大好きだからねぇw」
※最近彼にとってクリティカルな話題が多いため「○○ガッ」を多用するようになってきています。しっかりと対策をした上でヒットマークが出ているぞと鼻で笑ってやりましょう 533Anonymous2022/10/09(日) 15:33:23.70ID:HHPXpPmr
https://browsetrivia.com/?p=988
やってることが完全に業者のそれだから
何を言ってもまともに相手しないことにした
>目的は「スレ内に現れた自分達とは違う考えのムカつく奴」になること
>その目的の一つが擁護というだけのこと
>みんな大喜びで同じ意見の者同士で叩いてる流れに
>反対意見の奴が現れたら攻撃しだすだろ 信者による不満封殺の手口
816 Anonymous 2022/10/07(金) 19:53:20.16 ID:d+Kh24I3
我慢しろ
他へ行け
他よりマシ
これらは不満に対する封殺目的スレルール違反でしかないな
そもそも不満封殺目的なんだろうがな 607 Anonymous 2022/10/12(水) 09:21:48.17 ID:qOWC/BP2
消えたと言えば騎士団がさんざん擦ってヨイショしてたウメハラも1ヶ月で消えちゃったね
616 Anonymous sage 2022/10/12(水) 09:37:15.02 ID:aCSd2cXt
>>607
格ゲーの方が忙しいんじゃないかと思ってスレ見に行ったらもうやらないくさいのなw
まあ手持ち無沙汰になった騎士団はスタヌ持ち上げてるみたいだから
637 Anonymous sage 2022/10/12(水) 10:25:48.13 ID:aWxmtfHf
>>616
漆黒まで続けてくれてありがとう、だっけw
ジワるパワーワードだよな
ドラクエ10は零細YouTuberでも最後までやってるの結構sるのに、FF14はどうも途中で消えることが多いらしいな
だからそんなエールがでたみたい IR情報改竄野郎e4くんの逃げ方
「加え」部分のパッケージ内訳を聞いた結果。
知らんがなアホ
そんなことは知りませんよ
知らんと言ってるだろう?どうでもいいですわな
そんなことは知りませんよ
そんなことは知らんがなゴミ
実際に寄与してたかしてなかったかは知らんしどうでもいいですね
さあそれは知りませんねぇ
そんなことは知らんがな
知らんがなアホですか?
知 ら ん が な
知 ら ん が な
意味があるとか無いとか知らんしどうでもいいんですわ
そんなことは知りませんなぁ
知りませんね
知らんがな
知りませんね ←今ココ 391 Anonymous 2022/10/09(日) 12:51:53.10 ID:tZxMPGVl
気が付いたら閲覧数3桁行ってたわ
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/71.html
大半はここの住人だろうけど役立ってもらえるなら何よりだわ 19時間もやったレスバでモンチさん敗北した上に、挙句には自分が言い出した「寝たら負けルール」でも惨敗w
380 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/25(火) 03:09:24.62 ID:poBr/I0f
>>378
あー、私3,4日位寝ないで平気な体質なんでどんどん逃げ回って下さいねwww
384 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/25(火) 03:12:04.50 ID:poBr/I0f
>>382
はぁ?寝たら負けでしょうここまで来たら
実際にハッタリじゃなく某クソスレ潰す際には半年近く粘りましたから
388 Anonymous[sage] 2022/10/25(火) 03:13:27.28 ID:v3KbuYh/
>>384
寝たら負けねwいいよそれでもw
じゃ頑張っていきましょw
15 Anonymous[sage] 2022/10/25(火) 09:49:04.00 ID:v3KbuYh/
これはもう寝てるということで仕方ないですな~
最後の書き込みから50分ぐらい経ってるしゲームセットですな
俺は優しいから「寝たのかな?」と思ってから1時間近くも待ってやったのにw 普通のザッコい奴なら10分もレス来なかったら勝手に勝利宣言だろ
モンチもその手の雑魚だけどな、たかが数分レス返ってこないぐらいで相手が言葉に詰まってると思い込んで煽り出す恥ずかしいアホだしw 14Anonymous2022/10/21(金) 20:14:50.74ID:DDbtCy+E
有名人が配信始める
↓
一般人「案件やろ?」
騎士団「案件なわけねえwさすがやに有名人見る目あるう!」
1ヶ月後
有名人「他ゲー楽しんでますw」
騎士団「有名人のアンチ氏ね」
一般人「騎士団最低だな」
なぜなのか 戦略性のないバトル
旧版やFF11にあったような連携要素は廃止。部位破壊も属性もない。
属性によるダメージ補正が無いために、FFシリーズお馴染みの召喚獣「イフリート」にファイアの魔法が効く(通常なら無効か吸収)状況がまかり通ってしまう。
更に、サンダーは毒付随、ブリザドはMP回復と属性を無視した効果を持つ魔法まで出てきてしまう。
一応逆転要素としてリミットブレイクは実装されているが、あまり役に立たない。
実装されてるのは絆破壊だけである。
スキルは2.5秒おきにきめられたボタンをおすだけ。爽快感はない。
パクリ元のWoWは短縮可能の初期1.5秒。最短0.5まで短縮できる。スキル選択も悩ましい戦略性が求められる。
使い分けの存在しないスキル。DPS最大を目指し、ひたすら長くなっていく「スキル回し」。
大量にスキルがあるのに使い分けというものが実質的に存在していない。
範囲攻撃と単品攻撃のバランスをとれないからいつも範囲攻撃連打か単品攻撃連打になる。
新しいスキルを覚えても戦術が広がるわけではなく、やるべきことが増えるだけ。
クラウドコントロールとか考えるのもダルいんでなくしました。
ダメージに関わるコンボスキルやバフスキルは常に「最大DPSを出すための使用順」が同じ。
糞みたいな回避ギミックをこなしながら、その順番でスキルを使えるかどうかが、
このゲームにおけるプレイヤースキルであり、使用順リストの中のスキル数が10、15、20と
長大に増えていく中で、それを無心に実行できる人ほど偉いということになっている。なんだこれは…。 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/e02788b75e2240bb44d9cc11b96946df37bffdda
「調整メンバーも、適正アイテムレベルにて、デバッグコマンドを使わず、マテリアクラフト、食事/薬品などを使いつつ、軽減アクションの打ち合わせなどを行い、様々なジョブの構成でクリア調整を重ねていますが」
本当に様々なジョブの構成で試しているのであれば、ナ戦暗ガの4種類しか存在しないタンクロールのジョブは全てテストされているはず
しかし実際にはPatch6.21に於いてナ戦に緊急の上方修正を行ってる
つまり
・ナ戦でテストを行ったがコンテンツと相性が悪いことに気付かなかった
・ナ戦でテストを行い、コンテンツとの相性が悪いことを確認したが対応を行わなかった
・実際にはナ戦でテストを行っていない
このいずれか 公式フォーラムより
スレッド: 煉獄編零式のヒーラー募集について。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/473127
煉獄編零式のヒーラー募集について。
昨日の14時間生放送のQ&Aを拝見していて日頃感じていることをお伝えしたく投稿させていただきます。
タイトルの通り現在ヒーラーが不足していることについて吉田P/Dはヒーラーをやってみては?とおっしゃっていました。
確かにその通りであると感じています。
私は現在タンクとして零式に望んでいますが、ヒーラー不足を感じ、それならばヒーラーをやってやろうではないかと思っております。
しかし、ここで問題となるのが装備についてです。週毎の取得制限がある以上。いまからヒーラーを始めようとすると、また1から装備を集め直しになってしまいますし、そうなれば、いずれは完成するにしても、いまの周囲の零式熱は冷めてしまう時期にならないと完成に至らないと思います。
装備を集めることも零式の醍醐味とは思いますが、現状のシステムでは零式に使えるロールは原則1ロールのみになってしまいますし、吉田P/Dのおっしゃった、ジョブを切り替えられるのがこのゲームの強みというのも実感しづらいと感じます。
因果装備か零式装備、あるいはその両方の取得制限の緩和等は検討してはいただけないでしょうか。正直次の高難易度のコンテンツが出る直前に緩和のいまの状況は遅すぎる気がしてなりません。
せめて4周目や8周目くらいから段階的な緩和を入れてもいいと思います。
いいね162
↑
公式にもヒーラー不足が認知されておりユーザーもそれを体感していることがわかる e4の大好きなコテも辛辣で草
89 Anonymous (アウアウウー Sacf-saO1) sage 2022/10/19(水) 12:28:14.16 ID:OTdD6cQ6a
これコンテンツ作る手間に対してプレイヤーが遊べる時間短すぎるんじゃないの
103 出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 (ワッチョイ 6ba7-L5Uy) sage 2022/10/19(水) 12:36:18.62 ID:Zuc8QdHS0
>>89
リソースの無駄遣い
どこの会社でもトップで指揮するやつがアホだとこうなる 辛辣が止まらない
459 Anonymous (アウアウエー Sa3f-dWIu) sage 2022/10/19(水) 18:26:27.97 ID:fIiFYAHQa
零式のために休みとったやつかわいそすぎますやん
461 Anonymous (アウアウウー Sacf-a1zi) sage 2022/10/19(水) 18:28:00.49 ID:4UIhyYz4a
素性のわからんものに有給ぶち込むなんてまともな社会人ならやらないから
463 Anonymous (ワッチョイ df83-8KxN) sage 2022/10/19(水) 18:30:48.69 ID:F6z5YiKj0
アナザーが盛り上がらないとなると次のパッチまでお通夜くせぇな
464 Anonymous (ワッチョイ 9f34-1mjo) 2022/10/19(水) 18:31:22.30 ID:ebbb1VuQ0
唐突にナギ節 ここより辛辣よな
553 Anonymous 2022/10/19(水) 09:19:23.15 ID:H8pgXeyU
NG発狂不可避
777 Anonymous (スップ Sdbf-uKey) 2022/10/19(水) 09:13:11.15 ID:6/VTInUgd
吉田はしきりに焦るなよゆっくりやれよっていってたが
こンなコンテンツだからさっさと消費しないと挑戦のハードル上がるだけなんだよなあ
781 Anonymous (ドコグロ MM3f-v+Up) 2022/10/19(水) 09:14:06.91 ID:euTzdLlmM
どう考えてものんびりしてたら過疎るしな 544 Anonymous (ワッチョイ 3be8-3B40) sage 2022/10/19(水) 04:04:06.05 ID:QwRpeIwE0
9時間で踏破される過去最弱コンテンツ
これなら野良でも余裕そうで良かったな
まあやる人あまりいなさそうだけど
564 Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZPbQ) sage 2022/10/19(水) 04:11:02.01 ID:iKxA+WwY0
今後のコンテンツもこいつらが作ってくわけでしょ
このゲームのために予定押さえて固定組もうって人さすがに減るだろうな
残念だけどシナリオからなにからまじで6でガチ終焉ムードきたなあ
566 Anonymous (スップ Sdbf-lriq) 2022/10/19(水) 04:11:53.64 ID:o71GHegCd
これ課金切る人結構出そうな気がするわ🥺
ウェポン関係のクエストくだらんし
オミクロンマウント取ったら終わりかね🤔
567 Anonymous (ワッチョイ fb6e-TbE3) 2022/10/19(水) 04:12:53.76 ID:6vSoLdxN0
>>564
予定押さえたところでDC分割とか余計な事やるから直前まで予定なり固定募集出来ないし色々終わってるよもう
570 Anonymous (アウアウウー Sacf-Z+Zf) sage 2022/10/19(水) 04:13:27.05 ID:2WHULqoGa
4人用零式が欲しいって要望を長年無視し続けてようやく重い腰上げて出してきたのがこれだからな
このコンテンツにかかわった人間全員死んだほうがいいよ 573 Anonymous (ワッチョイ 8bb1-ZPbQ) 2022/10/19(水) 04:14:18.06 ID:zeaqAo120
もうレース終わってんの草
マジでただの引き延ばしアプデだったな
575 Anonymous (ワッチョイ 5b5b-a1zi) sage 2022/10/19(水) 04:15:22.97 ID:4+R8e5/Q0
マジで極レベルのが3匹並んでただけだったな
雑魚のほうが強かったろ
576 Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-+iWc) 2022/10/19(水) 04:15:35.14 ID:uFSqpG00p
おい嘘だろ
絶レベルってなんだったんだ
ボリューム少なすぎだろ
604 Anonymous (アウアウウー Sacf-saO1) sage 2022/10/19(水) 04:36:01.83 ID:ztNWGOtEa
1日で底見えてナギを感じるとかどうすんだ
ヴァリアントも数時間で終わるしMWも始まってすらないレベルだし トレース勢e4動画待ちして草
403 Anonymous sage 2022/10/18(火) 22:59:53.64 ID:CNS6pnA8
それにしても異聞ノーマルの時点で1ボスから難しくて草生える
これ零式3層相当はある感じですね
トレース勢はおとなしく動画待ち😪
無理らしいw
e4雑魚ですって証か
DQXをドロップアウトしたのも納得
475 Anonymous sage 2022/10/22(土) 20:23:01.02 ID:tXERnGIn
暇だから2層クリア目的に入ったんですが4~5デスぐらいで10%残し時間切れ
超絶難易度で草
無理だこれは e4おじさん自演失敗の記録置いときます
0806 Anonymous 2022/10/31(月) 15:45:16.51
>804
別にいいじゃん
それで世界一なんだからw
売上も右肩上がりで順風満帆!
うるさい客は全員切り捨ててOK
ID:/CRzYJaG(5/6)
0807 Anonymous 2022/10/31(月) 15:47:59.78
その通り
カイロスガァとか世界観ガァとかぐちぐちとうるさい客は要らないんだよね極論
泣ける演出に、泣きBGMオンヌッ!よっしゃ感動!
これですよこれ
1
ID:/CRzYJaG(6/6)
0808 Anonymous 2022/10/31(月) 15:49:02.50
ID変え忘れて騎士団の一人芝居バレてて草
ID:yyFX8YdZ(2/2) e4
ID:/CRzYJaG
と
じゅわん
ID:SsZ7WdB9
による共食いバトル勃発かな?
831 Anonymous sage 2022/10/31(月) 16:53:22.97 ID:/CRzYJaG
俺も今は週1回しかインしてないし、消化8週終わったら課金切って休止ですよw
標準的なFF14プレイヤーは皆こんなものだろう?
855 Anonymous 2022/10/31(月) 18:00:40.06 ID:SsZ7WdB9
>>831
そういう止めない言い訳はいいからキャラデリしてええんやで?w
どん詰まりのオミクロンさんw NGID
e4
ID:qPDc1anT
ID:DJ9GkD+Q
じゅわん
ID:Ud1KipIz 602 Anonymous 2022/11/05(土) 17:30:43.88 ID:uzCT/qKs
なんか16炎上してて草
ちゃんとふたばにも出勤しろよw
https://i.imgur.com/tffmJix.png w
19時間もやったレスバでモンチさん敗北した上に、挙句には自分が言い出した「寝たら負けルール」でも惨敗w
380 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/25(火) 03:09:24.62 ID:poBr/I0f
>>378
あー、私3,4日位寝ないで平気な体質なんでどんどん逃げ回って下さいねwww
384 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/25(火) 03:12:04.50 ID:poBr/I0f
>>382
はぁ?寝たら負けでしょうここまで来たら
実際にハッタリじゃなく某クソスレ潰す際には半年近く粘りましたから
388 Anonymous[sage] 2022/10/25(火) 03:13:27.28 ID:v3KbuYh/
>>384
寝たら負けねwいいよそれでもw
じゃ頑張っていきましょw
15 Anonymous[sage] 2022/10/25(火) 09:49:04.00 ID:v3KbuYh/
これはもう寝てるということで仕方ないですな~
最後の書き込みから50分ぐらい経ってるしゲームセットですな
俺は優しいから「寝たのかな?」と思ってから1時間近くも待ってやったのにw 普通のザッコい奴なら10分もレス来なかったら勝手に勝利宣言だろ
モンチもその手の雑魚だけどな、たかが数分レス返ってこないぐらいで相手が言葉に詰まってると思い込んで煽り出す恥ずかしいアホだしw >>46
やっぱりなー
あんな浅い知識丸出しの言い訳で言いくるめられないんだよFF14のアホな信者相手にしてるのとは違うんだから
軽々しく中世ヨーロッパだのギリシャ神話だの言い出すなよ 本人の経歴から考えると他種族ファンタジーのDQ10や14よりリアル寄りにしたという意味だろうけど信者以外はそこまで考慮してくれないよ クスクス
スクエニIRではイキれないドラクエ10さんが哀れやねぇw
ギスギスだけなら覇権のドラクエw 545Anonymous2022/11/01(火) 00:29:20.46ID:0Q+TyIIs
だからそれプレイヤーがレアモンスターの取り合いさせろと言いまくった結果
開発が渋々実装したNMの取り合いでギスると当たり前のことを言われた時の発言だろ?
ギスるの目に見えてるのに作れ作れとしつこく文句言われたから作ってやったってのに
それでまた文句言われりゃそりゃ楽しめと言うしかねーわな
今日も高橋は悟れなかった…彼は都合のいい情報を都合のいい形に切り取り、都合のいい位置に貼り付け、喚き散らす…
そんな偏向主張の快楽に目覚めてしまったのだ…
>>48
一見世界に目を向けている視野の広いクリエイターにも見えるが
実際は国内の問題から逃げてるだけ。だから海外でも似たような言い訳をして逃げる おやおや、ゲハではよーすけのバビロンズフォールがクソゲーOTYでぶっちぎり優勝の流れかぁ?w
金玉スクランブルや!w >>44
必死もつけてやろう
831 Anonymous sage 2022/10/31(月) 16:53:22.97 ID:/CRzYJaG
俺も今は週1回しかインしてないし、消化8週終わったら課金切って休止ですよw
標準的なFF14プレイヤーは皆こんなものだろう?
http://hissi.org/read.php/ffo/20221031/L0NSellKYUc.html
855 Anonymous 2022/10/31(月) 18:00:40.06 ID:SsZ7WdB9
>>831
そういう止めない言い訳はいいからキャラデリしてええんやで?w
どん詰まりのオミクロンさんw
http://hissi.org/read.php/ffo/20221031/U3NaN1dkQjk.html 差別用語になるからリテイナーのネーム変更させといて配慮が足りない、、、ポリコレはまぁ鬱陶しいから同情はするけど前者の方やっといてこれはマヌケだなぁって思った ムン王ヨシダで変えろとか言われたり、セリカフレイムは登録出来なかったり…w 黒人配慮よりもそれを指摘された言い訳がお粗末だったんだよ
吉田の言うことなら寸分も理解してないアホヅラ下げてうんうんそうだねと全肯定の騎士団相手で通用してた抽象的観念でアホ信者以外が納得するものかよ
地球じゃないので、はまだいいんだよ
美男美女しかいない二、三世代前の価値観なのもこの際目を瞑ろう
具体的に中世ヨーロッパのイメージとか言い放ったのが最高にアホ 吉田が言い訳しようとして余計なこと口走るのはいつものことだよね
リテイナー改名の件は部内でポリコレ意識がバラバラでたまたま意識高い奴の目について変えさせられただけだったな 長年運営続けててもこのザマだからな
しかしええんやで騎士団こういう時こそ出番だろうが
姫が困ってるんだぞ?いつも通り数の暴力で弾圧頑張ってくれよな >>62
騎士団なんて何も考えず吉田の言う事やる事ををええんやで!してるだけだから
14の外だと役に立たない所が無能な味方になりそう ウェポンシリーズとかアライアンス系のサブクエとかもフルボイスにするのって開発期間的な問題や予算できついんかな?
祖堅の変なライブとかするよりゲームに金かけてほしいわ >>65
たぶんローカライズガーしてくると思うが他ゲーは普通にやれてるのがな
きついなら母国語以外リップシンク諦めるとか妥協策はある 障害者手帳有段者で虚言癖のロンガイジe4じゅわん弱虫サドルは今日も幼女でシコシコシコシコシコニー!!!
694 Anonymous 2022/11/03(木) 00:22:06.98 ID:jZKUdDAQ
サドルの日記で一番笑ったのが
5chの書き込みからわずか数分で被害届受理されてた事w
696 Anonymous 2022/11/03(木) 01:07:44.63 ID:wzSWShbe
>>694
あれは「お前が受理してどうすんだよw」と思った
散々あちこち荒らしてて、ドラクエに至ってはユーザーブログまで荒らしまくった挙げ句
ブロガーを公式サイトで悪人として晒し上げて、それをTwitterで自慢するほど憎んでたから
スレに常駐してるのであれば間違いなく書き込んでるだろうな >>60-61
これで信者は「吉田は口が上手い」「広報に向いてる」とか言っちゃうんだから苦笑い ???「ええんやで!」「嫌なら買うな!」
すまん
ポリコレで騒ぐ連中より先に不買運動始めそうなんだが? 謎の接続切れおま環発言の時も騎士団は丁寧な説明!納得!とか言ってる横で有識者はプロパイダー関係なくスクエニにボトムあるぞって暴かれてて、FF14のメンテ後すんなり治っていたという
時が経ってあたかもnuroが悪いかのように言い出しそうだそうだと便乗する騎士団
こいつらのあたまにはハチミツ漬けの砂糖菓子しか入っていないに違いない NGS上げにID消してまで即反応しちゃうNGさん
992 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/11/06(日) 15:17:08.94 ID:ybcu2Spy
セガ、2022年3月期は売上高1662億円、営業利益192億円と2期連続で高水準の収益を達成
https://gamebiz.jp/news/351660
NGS大成功で草ァ!
994 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/11/06(日) 15:24:20.78
それこそウソつけ
株式会社プロセカだろそこのゴミは
996 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/11/06(日) 16:07:13.86
しかも半年前の日付消して転載してきただろゴミとゴミはお前だ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その148【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1667476198/ nuroがゲームのアップデートがあるので遅延しますと毎回吐かしてるゴミ回線なのは事実です それもID消してまで擁護かよ、何がそんなに都合悪いの? アライアンスレイドやってて思ったんだが
初見いても始める奴いるけどボス前で8人レイドみたいにムービー見終わるやつがいるまではいれませんってできないのかね?
>>66
リップシンクの理由か
シンクしてなかったら意外と違和感出てくるのかもしれんな >>70
おま環事件で騎士団の頭には砂糖しか詰まってないことが分かったよ
プロバイダ関係なく日本全国どこからでも報告あったのにおま環って、ほんと何も考えてないで吉田の言うことに賛同しているんだなって 誰もnuro回線の問題のことなんか話してないのに空気読めない小卒がID消してるの草 吉田の発言が正しくなるようにゴールを動かすからな
お陰で規約違反の放置を支持することに 普通に最近でもFPSの鯖落ちみたいな感じで落とされる時あるけどな おま環の時期ほどではないがまだ赤玉はその辺にいるからなあ なんだかログインする理由が無いな、トークン装備も取ったところで何に使うんだか >>78
もはやただの喜び組だよ
金貰ってやってる奴もいるんじゃねーの?これ この現状を誤魔化すために次も景気のいい説明を出してくるんやろなあ・・・
蒼天の時も有効課金会員が増えてたもんな
嘘をつかなければ合法よ 月額課金会員が増えているのは曲解しようがなくて残念ですねw >>46
ヨーロッパじゃなくて、人種がほぼ日本人だけだった日本のイメージだよな
しかも外人が珍しかった昭和(しかもクソ田舎)のふっるいイメージ
ヨーロッパじゃなくて吉田の生まれ育った時代だよこれ アホの吉田君の脳内では中世ヨーロッパには白人しかいなかったんだろうね… ヨーロッパはいいからウルティマトゥーレの話して(´;ω;`)
夏っちゃんの脚本はどうだったの?w
アンチさんも情緒が死んだ?w 正直フィクションに対してポリコレ云々はナンセンスだとは思うけど、言い訳で中世ヨーロッパのイメージで〜とか無学晒しただけの吉田はただのアホで火に油を注いだだけっていうね その場しのぎの適当な言い訳で逃げようとするのはいつもの吉田ムーブだけど、
かえって傷口広げてるのはまさに無能 >>88
アサクリとかのゲームでもやってれば普通にそうじゃないの分かったろうにな
ゲーマーのフリしてユーザーライクを装う詐欺野郎だから… 普通にオーディンとか北欧神話からじゃなくてFFオリジナルとか言いそうましてやラーヴァナとかインド神話とかって分かってなさそうなんだよな やめなよ武器名も11からパクってくるしか脳がないんだから さすがにそこは知ってそう
無駄なサブカル知識はありそうだから やる事ねえからWoW触ってるけど今って♂=Body 1 ♀=Body 2 って表記になってるなあ
ポリコレ汚染が凄まじいな それすら無いから馬鹿なことして馬鹿な言い訳して今があるのでは?
あ、パチスロの知識はありそう(笑) 知ってたとしてもあくまでゲームや会社の資料で知っただけじゃね
あのすいびんさんですよ?パチスロで知ったさんですよ? 黒人差別とクレームを頂きましたので作り直します
これ使っていいぞ吉田w 格ゲー全国2位とかエアプモンハンとかの件があるから敵対心剥き出しでエルデンリングノーデスでクリアしたとかホラ吹いてきたりしそうな性格 短剣一本(現在は武器1種類で)でモンハン全クリしましたインタビューから生まれた
パチスロモンハンで大活躍の剥ぎ取り用短剣を武器だと勘違いしてた説好き
>>99
また時間稼ぎできるじゃん!天才かよ
あ、いくら時間があっても技術が無いから無理だったw パッチ期間延びてるのにコンテンツ量減るわ初日から不具合祭りだわでいくら時間があっても無能は無能よ そもそもモンハンで全クリしたとか普通は言わないよね
狩りゲーだから繰り返し遊ぶもんだし、全装備作ったとかなら分かるけど 友「FF14やってるのー?」
ワイ「昨日ハンマーで全クリしたわー」
ぐらい適当なエアプで笑うわ >>103
一応メインストーリークリアって意味なら
でも短剣???ってなる >>105
モンハンはストーリークリアしてからが本番だからな
自慢で言ってるならズレてるんだよ結局 >>101
また主役の声優が不祥事起こしたりしてな
FFの呪い ふたばで吉田のインタビューを擁護してるスレあったけどやっぱアイツら頭イカれてるわ
理に適った反論以外は火に油を注ぐだけって事が理解できないもんかね
発売は来年の夏なんだから言わせるだけ言わせておけばその頃には忘れられてるかもしれないのにな
もしや吉田を14だけに集中してもらいたいがためにわざとネガキャンしてるのかな でも吉田は現場で怒鳴り散らしてるって祖堅がうっかり口滑らせてるからな
あんなの戻ってきても邪魔にしかならんだろw
>祖堅さん「いやー、すごいでしょ、普段バトル班はあの声量でどなられてるんだよ?」 >>108
理に適った反論も火に油を注ぐが敵の敵は増やせるってくらいが妥当かね
ド正論でもどうせ発狂する
ただ吉田の言い分が最低ラインを割ってて敵を勢い付かせただけなのがミスかな >>110
ポリコレは吉田だけに限った話じゃないからな
バイオとかは問題になる前に対策してそういうキャラと設定を作ったりしてる
今回は吉田自身が致命的な反論をしたから目立ってしまったわけで騎士団連中が騒いでも数が違いすぎるし火に油を注ぐ結果にしかならん
その点を理解してたら吉田の更なる釈明を待つためにスルーするしか無いのにアイツら行動が感情全振りだわ >>111
まずフィクションに口出してくるお花畑を越えた連中だからな
その上で対応ミスってるんだからどいしようもない
こっちとしては爆死確定の斜陽IP新作だが向こうにとっては世界的に有名な人気IPだ
これは継続的に燃やしてくるかも知れんがグローバルを気取るなら必要な対応
どうなるかねえ 日曜の21時なのに過去コンテンツマッチしないんだな
これたまにマッチするのってルレ申請した人がたまたま入ってきてるだけ? >>113
そりゃそうよ
元々ルレは過疎コンテンツを無理矢理シャキらせる目的で作られたわけで >>109
ハラスメントが当たり前のクズってことなんだよねこれ…。
スクエニ的にも相当まずい話 >>113
過去コンテンツをやるようには作られていないゲームデザインですので
その結果が世界一のMMO!🤗 >>114
正直やっつけにも程がある対処だよなこれ
「自分ができることは味方もできて当たり前」って思考の奴が度々初心者相手にトラブル起こすし
一緒に戦ってくれるNPCとか投入できなかったのか? >>118
ウン年遅れでコンサポ投入!
なおクリタワ
やる気ねえだろこの開発 >>108
そのスレじゃないけど「ちゃんと実装コスト考えて作ってる吉田はすごい、他のクリエイターは中々出来る事じゃない」ってアホ丸出しのとしあ騎士団いて
当たり前だから他のクリエイターはわざわざ言わないんだろ…ってさすがに総ツッコミくらってたわ
騎士団でマジで働いたことも無ければ小学生レベルのしゃかいのしくみとかもわかってないのかな…? メインストーリーでコンテンツサポーターでも対応してないのあるしな
そこまでやるならNPCの光の戦士呼べるようにしろよ
いい展開になってきたーからの30分待ちとか萎えるだろ ああコンポタw
バ開発の的外れもここまで来ると最早客への嫌がらせだな >>70
メンテで治ったのは吉田が各プロバイダに直接掛け合って対応を頼んだその成果。
さすが天下のよしだ!
という理屈らしいよ騎士団と吉田的に。 既存への定食も後続への対応も手抜きして不満だらけ過疎まみれだからな
発狂奴が頑張っても不満も過疎も酷くなる一方よ >>124
その過疎ってただの同接のことですよね?w
同接などいくら減っても何の意味も無いことは3月のエビデンスで証明済み
同接なんぞ放っとけば勝手に回復しますよ、だって人口が減ってないのだからねw
FF14において同接の増減など何の意味もありません
パッチがきたらワーッと盛り上がって、やることが無くなったら休止する、を繰り返すゲームなので。
ただし既存が休止してる間も新規復帰のおかげで総人口は減っていないことはポイントです
人の多さにおいて圧倒的覇権MMOに誰一人として異論無いのも当然の話ですね そもそもデイリー同接なんて3月の「最大29000」「平均17900」がある以上何の意味も無い
同接が5万でも2万でもアクティブ人口や売上に何の関連性も無かったことが判明した
つまり同接では人口は全く分からず、分かるのはただ「同接が減った」というそれだけ。
アンチ「同接が減った!」
だから何w
人の多さでは国内ナンバーワンMMOですよねwww >>120
14しか遊んでない世間知らずなんだろね
持ち上げるためには他よりすごいが一番楽だし
まあその手の奴は他クリエイターについて聞かれたらまず答えられないはず 不満スレだけでなく過疎スレも極一部のあたおか以外は年内諦めの境地なのが深刻だな
コピペ念仏何度唱えても変わらぬ現実が無慈悲 他より凄いのは当たり前w
DQ10やPSO2が逆立ちしても国内FF14には勝てないw >>128
アプデから日数が経つと同接が減るゲームデザインだと言ってるんですよ
放っとけばアプデでまた人戻るんだから、人が少ないうちは課金切って別ゲーやってれば良い
そうしないといけないのが不満だというのは論外。同接が減るように元から作ってあるのだからね
それがFF14を覇権に押し上げた成功の秘訣なのだよ。それが不満だというのはFF14がそこら辺の凡百のMMOと同じ過疎ゲェになり下がれと願ってるも同じ
それとも旧来のMMOのように毎日積み重ねるデザインにして無理やり同接を稼ぐ方が好みなら、それをやればいい
どれもこれもFF14より人が少ないしコンテンツもスカスカだけど
人が多いMMOをやりたければFF14しかありませんw steam同接6万=売上140億円以上、アクティブ130万以上、圧倒的覇権
steam同接1万=売上140億円以上、アクティブ130万以上、圧倒的覇権
草 >>123
たとえ同業者であっても稲船にはインタビューで名前を出されてもスルーされ
神谷(盛治)に至っては知らないと言われるような奴にそんな影響力があるわけねーのにw ほっとけほっとけ。ただの全自動スレ加速マシーンだ
>>128
年末年始は他所も勝負に出るからな
空砲からの残弾ゼロのFF14がどうなるかくらい馬鹿でも想像がつくわな このまま年末年始絶望的な雰囲気だけが広まっているな
普通に課金停止して14から離れろって事なんだろうが
期待していたのにお盆休みに続いて年末年始まで手抜き放置の可能性が高いとはな >>134
年末の忙しい時期にFF14はパッチも無く閑古鳥が鳴いてるとか場末のスナックか?流石に年末辺りにパッチ入れるよなぁ?辺獄ですら年末年始挟んでたぞ 最初っからストーリーはNPCメンバーでやらしてアレンジしたのを中身入りで若干難易度違ったのお出ししてればこんな周回仕様にされたり改修で一本道とか無かったんだろうな
まあ本当に今さら過ぎる愚痴なんだが >>136
年末にパッチ入れたら年末年始に運営が休めなくなるから絶対に入れないよ
ただでさえ不具合連発している運営だから新パッチなんか入れたら年末年始休暇が潰れてしまうで 極少数の信者達がどんなに人が多いとアピールした所でやる事が無くてゲーム内が活気もなく過疎でスカスカではな
他ゲーよりマシと自己暗示をかけ続けないとならないようではカルトと揶揄されても仕方ない >>138
アプデしなけりゃコストは削減できるし自分達の休暇も確保できるし
不具合が起きずにユーザーもニコニコの一石三鳥だな!
(笑) >>139
アイツラはならパッチ不具合放置して休むぞ >>138
ハウジングバグとおま環ラグ問題と詩人バグを放置してゴールデンウィーク突入した神運営だぞ
休むと言う選択肢は元から無いんだ >>137
一本道はどっちにしろなるべくしてなったと思うけどルレはまあストーリーの範囲はいらんかったよね
新生作業でフェイスなんか作るコストも期間もなかったんだろうけどルレすら最初はなかったというし行き当たりばったりすぎるかな
DQ10より後発のソロシステムなのにフレとかサブ使えるとかもなくてあまりに遊びの無さ過ぎるシステムだし >>135
いうて国内覇権には変わりませんねw
>>140
実際他よりマシなんだから仕方ないwww >>143
そう言えばそんなこともあったな
ひどいやらかしだらけですっかり忘れてたわw 致命的なバグ以外は放置してやすめばいいのにな
海外の運営みたいに >>144
他の中身入りとプレイさせる仕様の時点でもうルレいれないとまともにストーリーも進めれないって仕様だからなこのゲームの当初 オミクロンの部族クエ進めたけどなんかウサギのエゴが過ぎてつらい
イーアやドラゴン相手にするのかと思ったらいなかった人たちをわざわざ蘇らせるて >>148
不便を強いてジャンポを売るってわけだ
素晴らしい集金だな >>147
どうでも良いとこにリソース割きすぎて定食が疎かになってる感ある
スタッフも無駄に稼働させられて可哀想だわ 稼いでる宗教団体は存在するが、それが良いものかどうかは別問題らしいな 冒険者小隊ですらストーリーに活かせないで
ヒカセンを暁のパシリにしてクエストでお使い好きなんだろ?とか小馬鹿にする運営だよもん フェイスをIDごとに作ってる以上コンサポも同じ
小隊のようにジョブの組み合わせがわからん状態を想定して全ジョブ作るような開発力はない(小隊は床とか無視してごり押しで耐えるように作られていて難易度は無いに等しい)というわけ 冒険者小隊とかはギミックゲーにしてしまったツケがもろに返ってきてるよな フェイスコンサポをIDごとに作ってるのもギミックが原因 フェイスもコンサポも絶妙に雑だよなぁ
タゲ合わないし開始時のヘイト必ずプレイヤーに集まるから初心者の練習にも使えないし >>109
まあ癌で入院中に仕事させる極悪非道ですので >>148
そう言えばルーレットなんて仕組み、他のMMOにはあるのかね? ギミックっつってもID程度なら避けるがほとんどじゃね
塔踏みのアドリブがいるくらいかドマ2ボスとか
ソロ対応させるために画一的なダンジョン攻略に改修されていってるが、言っちゃなんだがめっちゃつまらなくなってるよな
エアリーのニーズヘッグであんぐりしたな
マサカーインフェルノ素受けするとは思わんかったw もうこの運営新規いれて課金額稼ぐことしか頭にないだろ
既存ユーザーはまずよっぽどのことがない限りやめないからソレッポイパッチでOKだし
ネトゲー怖いって層のために最後まで(クリタワや各拡張最後の8人討伐どうすんの???)ソロで遊べるように7.0に向けて改修中
既存IDのコンポタ対応とかも別にギミックいじってるわけではないけどコスト0ではないんだし
既存ユーザーの満足度をあげてもさらなる課金にはつながらないからなぁ
そりゃそっちばっか力入れますわ 今は既存もかなり離れてるように見えるがね
ストーリー的にも区切りがいいし相変わらず中身スカスカだし コロナ禍で一人増えてたんだから落ち着いてきたら減るわな
ゲームもSteamで身内で遊べるとか増えたし >>165
他MMOも条件は変わらないんだよなぁw そりゃ3ヶ国合わせればドラクエより多いに決まってるんだから決算での扱いは大きくなるよね
決算はe4が主張する国内覇権のソースにならないというだけの話 理論上は国内の規模がドラクエの1/3より多くあれば決算上は勝てるからな
国内でも勝ってるとか大半がFF14とか書いてないことを言うからガイジになってしまうだけで
ごめんなさいして世界の合計なら勝ってるに方針転換することをお勧めするよ そもそも勝ち負けのソースが存在しない合算だから白黒つけられないよねって当たり前の話に対してあたおかがガイジ理論振り回しているだけだから まあ普通に考えれば3リージョン合計で1リージョンより多くなるのは自然でしょ
それだけならソースなしでもいいんじゃない 全体で見ても7-9月はまだ6.2の期待感で同接も数値出てた時期だし、円安もあるから前年比だとわからないけど前期比では最低でも横ばいで普通に上回るくらいの数値出るからe4は安心してて良いよ
急減始まったのはパッチ一ヶ月後の9月下旬からだから今回発表の決算には何も影響がない大丈夫大丈夫 steamで6.1時期を下回ったのが6.2が賞味期限切れした先月だしな
無人島で期待を過剰に煽った偶数パッチがコノザマだから騒がれているわけだが >>167
だったらなぜDQ10は名前の記載されている時もあるんですか?
その理屈だとおかしいじゃないですかw >>168
公式放送の視聴数やらトレンドやら、あらゆる客観的なデータがFF14の国内覇権を指し示していますね
そりゃ大多数がFF14の覇権を推定するわっていうw
DQ10やpso2を覇権だと指し示すデータは何も無いんだもの。
でもまあ安心したまえよ、100%確実にFF14が国内覇権だとは断定できないのだからね
99%、ほぼ間違いなくFF14が国内覇権だろうが、そうでない可能性もゼロではない
アンチもこれなら納得だろう?
FF14が覇権かどうかは一応は不明なのだからね
まあほぼ答えは出てるに近い不明だとしても マナに偏った後の数字から募集が半減したのも先週くらいからだしな
同接は減ってるけど気にすんなよw >>170
国内でもFF14が圧倒的覇権のようですねw
DQ10なんてアクティブ10万やそこらしかいないんだろうから勝負にならないでしょ >>173
10ー12月も変わりませんよw
それともまた敗北する気かね?
アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北予定
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北予定
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん >>174
無人島なんか基調講演から発表始めて一年以上も引っ張るような内容じゃなかったしパッチ前のPLLで情報初公開くらいが合ってた
期待しないでとか保険掛けるくらいなら過剰に期待煽るような宣伝やめとけよって 期待の前借りしまくった無人島もADもこのザマだから
次はDDと絶にでも期待向けてスカスカパッチを我慢してやっていくんですかね?
どっちも6.3で来るかすら怪しいけど 最盛期より人が減ってるのは事実だし過去コンテンツがマッチしないのも事実
MMOっていう死にかけのジャンルの中では一番マシってのは同意だが
数字の勝ち負け気にしてるやつってなにがしたいんだろ?
人生の貴重の時間を割いてまでして、なにがここまでお前を動かすんだ >>180
FFは期待がメインコンテンツだからしゃーない
実装はFFエアプばかりなのにそういうとこだけFF DDも6.3xです…とかじゃねーだろうな?
6.3で来るよね……? 今は小出しパッチだからメジャーパッチに全部乗せはしないやろ
マイナーの分を残して小出し小出しのパッチ展開やで >期待しないでとか保険掛けるくらいなら過剰に期待煽るような宣伝やめとけ
ホント矛盾してるよな運営開発の行動 >>186
デマは拡散より訂正の方がコストがかかるそうだ
訂正しましたよというポーズをしておけば騙された奴が悪いと言い張れるだろw >>164
自分とフレ含む4人が離れたわ
どれも新生や蒼天からやって来た人だけど
暁月のつまんなさ、運営不信で流石にもういいかってなる フレが一緒ならこんなゲームせずよそいったほうがいいよな
自分もフレンド関係が切れないだけで惰性で続けてる 14関係なく仲良くできるフレならやめても繋がり続けられるし
14がなければ切れるフレならそこまでだから拘らなくていいと思うよ Twitterのトレンド周りでなんかやべーことなってんじゃん
操作疑惑とかもうまともにソースにも出せんわこれ 障害者手帳有段者で虚言癖のロンガイジe4じゅわん弱虫サドルは今日も幼女でシコシコシコシコシコニー!!!
694 Anonymous 2022/11/03(木) 00:22:06.98 ID:jZKUdDAQ
サドルの日記で一番笑ったのが
5chの書き込みからわずか数分で被害届受理されてた事w
696 Anonymous 2022/11/03(木) 01:07:44.63 ID:wzSWShbe
>>694
あれは「お前が受理してどうすんだよw」と思った
散々あちこち荒らしてて、ドラクエに至ってはユーザーブログまで荒らしまくった挙げ句
ブロガーを公式サイトで悪人として晒し上げて、それをTwitterで自慢するほど憎んでたから
スレに常駐してるのであれば間違いなく書き込んでるだろうな >>191-192
だからか最近集団疎開見たわ。したのは以前自分の所と交流イベントをやったFCの人達
暁月前はせいぜい友達の友達がレベルで事実かどうかも疑わしいような話だったのに
今じゃ自分の近くで実際に起きてる。現在はSteamでチャットしながら色々みんなで遊びに行ってるそうだ
どうでもいいがエルソードってSteamでサービスしてたんだな… 惰性で5ch続けてるのと同じ
無意味な事だと分かっててもやっちまうのよ どうせもう辞められないとこまで来てるなら黙って一生やってろって感じするな IDは隠してるが本音は漏れてるな。どうやら客に声を出されると都合が悪いようで >>189
流石だな
自分が携わったものを「期待しないで」って意味分からないんだけど大丈夫なのかな >>193
トレンドに載ったのに動画が再生されなかったFF16がありましたね >>186
吉田が知らぬとこでハードルガンガンに上がってるならおいおい期待すんなよ、、、って心情に同意出来るけど一緒に風呂敷拡げて期待するなはちょっと無理ありすぎなんよ 次のPVは絶対買いたいと思うものにするだっけ?
中身カスな割に期待煽りだけは威勢がいい FF本編最新作でハードル上げるなは無理があるわな
嫌ならナンバリング外しなよ?ね トレイラーだけなら15のほうが100倍面白そうなのがもうね 16Twitter同じ動画の宣伝ばっかしてるしノルマ達成できてないんじゃ わかるわ
トレーラーですらFF15はワクワクしたのにそれすらないからな
UIもゴミだし はい
https://steamcharts.com/app/39210
Month Avg. Players Gain %Gain Peak Players
October 2022. 22,479.1 -5,447.7 -19.51% 37,718
September 2022 27,926.8 -302.0 -1.07% 48,199
August 2022 28,228.8 +4,608.5 +19.51% 56,616
July 2022 23,620.3 -1,127.6 -4.56% 37,743
June 2022 24,747.9 -1,259.1 -4.84% 37,861
May 2022 26,007.0 -691.7 -2.59% 43,613
April 2022 26,698.6 +8,761.4 +48.84% 54,905
March 2022. 17,937.2 -5,360.9 -23.01% 29,126
February 2022.. 23,298.2 -13,316.6 -36.37% 42,254
January 2022.... 36,614.8 -17,114.4 -31.85% 65,565
December 2021 53,729.2 +27,967.7. +108.56% 95,102 >>210
はいw
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw >>159
ルーレットなんてどのゲームでもあるよ FF14が参考にしてるようなゲームならね
WoW RIFT TESO 全部ある
あれがないと過去コンテンツに人を送り込めなくなるから新規が詰む
和MMOだとソロでも出来るようにしてMMOの存在意義をますます薄くしようというのがトレンドみたいだけどね >>201
そのあたり、FF離れがどうのこうのとちゃんと予防線張ってあるよ
https://imgur.com/rlaNqYj.jpg
https://imgur.com/t5IRfHz.jpg
でもクリスタルの加護を断ち切るとか過去シリーズの伝統をやっちまった感ありあり >クリスタルの加護を断ち切る
これもBDFFの後追いだし何もかもパクリなのがなぁ・・・ >>212
14のだめなところは過疎対策として入れてるのに
ルレが偏る対策が疎か 最初ヒーラーなのに攻撃しないといけないとか意味がわからなかった ルレって結局新規の介護を現役に押し付けてるだけだから
ゲーム的には欠陥品だぞ
それなのにパクリ元がやってるから安易に導入してるのがアホ 普通に先行が後続のサポートをしてお互いに得するシステムに改修すれば良いだけだな
下手なやり方だから偏るし手伝われる後続も先行が暴走して困る フェイスコンサポの火力上げてルレのデイリーボーナス的なのをそっちにも作ればいい
人間の品質に左右されるからよくない それもうただのソロゲーじゃん
ソロゲーと考えたらこんなにクオリティ低いゲームないでしょ >>221
設定上はこのゲーム性がウケてることになってる
じゃあソロゲーにしても問題ないね?ってこと 制限解除でひとりで討滅戦行って
蛮神を秒でボコってるとこれでこそ神に恐れられるヒカセンだよなと思う 実際日本人は批判からばっかりだし動画勢もいるしクソみたいな市場なんだよなあ ソロでもできるゲーム性が世間的に人気あるのはわかるが月額と噛み合ってないのがね ソロで出来たらMMOの意味がないって思った結果がMMOの衰退なわけで MMOの市場規模はむしろ2000年代初頭より大きくなっていると思うがねw スクエニHD、上期経常が43%増益で着地・7-9月期も37%増益
ええやん(´・ω・`) ○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機
含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「ライブアラ
イブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、
「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したこと
により、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月
額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、8月にサービスを開始し
た「鋼の錬金術師 MOBILE」が好調な滑り出しを切ったものの、既存タイトルの弱含みをカバーするには至らなか
ったこと等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。 画像ソース貼るね
他は各自で決算短信みてください(´・ω・`)
https://i.imgur.com/EugvMjF.jpg >>234
イライラしなくてもいいやん
予想通りすぎるっていうか前回と文言一緒じゃないのこれ しかし今回の、前年同期比で増収ってのは特別な意味がある
なぜかというと前年同期はアスモンフィーバーがあったから。拡張発売期を除いた通常の四半期では過去最高を記録していた
今回アスモンフィーバーをも上回ったということになるから過去最高を更新
覇権すぎワロタ
MMOの完成形だろこれもうw >>237
は?
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。 前年同期比増は全部ひっくるめたヤツ
1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)経営成績に関する説明
当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及び
ライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めておりま
す。
当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は163,392百万円(前年同期比3.3%減)、営業利益は26,044百万円
(前年同期比10.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が20,143百万円発生したこ
となどにより、経常利益は45,133百万円(前年同期比43.4%増)となりました。また、当社グループの海外のスタジ
オ及び一部IPを売却する株式譲渡契約の締結に係る関係会社株式売却益が9,455百万円発生したことなどにより、
親会社株主に帰属する四半期純利益は39,473百万円(前年同期比71.7%増)となりました。
当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は163,392百万円(前年同期比3.3%減)、営業利益は26,044百万円
(前年同期比10.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が20,143百万円発生したこ
となどにより、経常利益は45,133百万円(前年同期比43.4%増)となりました。
当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は163,392百万円(前年同期比3.3%減)、営業利益は26,044百万円
(前年同期比10.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が20,143百万円発生したこ
となどにより、経常利益は45,133百万円(前年同期比43.4%増)となりました。 Twitterのトレンドが操作されていたらしいが、金玉キラキラ金曜日とかは操作じゃないだろうしFF関連もたぶん操作じゃないよな
FF14の課金代がTwitterトレンド買収費用に当てられてるとかやって無いよなたぶん ○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機
含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「ライブアラ
イブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、
「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したこと
により、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月
額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、8月にサービスを開始し
た「鋼の錬金術師 MOBILE」が好調な滑り出しを切ったものの、既存タイトルの弱含みをカバーするには至らなか
ったこと等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。 お前それデジタルエンタテインメント事業のことだぞ? >>244
その中にMMOも入ってんだけどwwwwww バカ晒し上げw
>>238,240,242,243 >>246
MMO単独では?w
前年同期比で増収となりました。 当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「ライブアライブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>249
お前さあ、書き込む前に考えろよなアホ
だから恥を晒すんだよ もんちくんさぁ、NGツンツンするならコテ付け外しとか小賢しいことしないでくれよコテでNGしてんだから >>238
「は?」
クソワロタ
顔真っ赤だろ今こいつ >>248
営業利益か経常利益か書いてねぇんだけどw >>254
詳しいことは資料が出てくるはずさ
何にしてもお前は盛大に勘違いしてまたまた赤っ恥を晒したんだよアホ
イキって出てきて間違えてたとか恥ずかしい奴 結局 為替の恩恵もろに食らってたんだろ?
当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は163,392百万円(前年同期比3.3%減)、営業利益は26,044百万円
(前年同期比10.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が20,143百万円発生したこ
となどにより、経常利益は45,133百万円(前年同期比43.4%増)となりました。 スレ流し発生中
NG
e4
ID:oG0rWByO
ID:R8DNdAeG そんなだからすずきスレでおちょくられて虐められるんだろ?w
懲りたら書く前にもう少し考える癖つけろ顔真っ赤
178 はじめまして名無しさん[sage] 2022/11/05(土) 00:37:40.40 ID:???0
悲報:田中氏の皮肉もんちに届かず醜態晒す
115 はじめまして名無しさん [sage] 2022/11/04(金) 22:25:48.37 ID:???0
ガイジ田中こんな事書いているが教えたの俺だしな
762 名前:田中ボルケーノ (スフッ Sd33-cJnm)[] 投稿日:2022/11/04(金) 22:20:03.97 ID:7y4WCrx8d [2/2]
梨ジュース飲んだら
金曜のゴールデンタイムでスレが大盛況の中、鈴木さんがアストルティアNo.1ポップスティック僧侶に段々見えてきた
120 田中ボルケーノ 2022/11/04(金) 22:40:50.37 ID:fwMTQudv0
うわ、モンチくんそれ
単純に昨日の梨ジュースの鈴木プラシーボ効果を揶揄しただけのボケなのにw
教えたの俺だしな、ってどういうこと?
132 はじめまして名無しさん [sage] 2022/11/04(金) 23:14:25.23 ID:???0
モンチは人気も面白さもないからすずきちゃんに寄生するしかないんだよ
大目にみたれ
144 田中ボルケーノ 2022/11/04(金) 23:36:52.55 ID:fwMTQudv0
そこにモンチくんは
俺俺俺!!それ俺俺俺!!俺が教えたやつ!!それ俺が教えたの!!俺俺俺俺俺俺っ!!!
そーれーはっ!おーれーがっ!教えたやつうううう!!!
つって現れるからさ ほらね?
60 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/25(火) 12:44:46.91 ID:AGkM0IEy [3/5]
今回で分かった事
・為替が分からない
・円高になる事を何故か落ちると言う
・簡単な計算が出来ない
・IR情報を意図的に改竄する
・何でもかんでも勝ちにする ※1
・だからレスバするだけ時間の無駄
・と言うかそもそも日本語が不自由
※1
536 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/25(火) 04:35:10.42 ID:v3KbuYh/ [232/233]
>>534
外野はどうでもいいんですわ
自分が勝ったと思って気持ちよくなることが大事なのでは?
なんでそんなことにまで他人の評価がくっついてくんだよw
だからお前は名無しの目を気にするって言っただろwww
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666620011/536
自分が勝ったと思って気持ちよくなることが大事なのでは? ← >>265
イキって出てきたのに間違えてた恥を流し始めて草 バカアンチ「過疎だァ!サ終だァ!」
■「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。」
毎回これ
お前らネトゲ依存症はマイノリティで多数派のライトちゃんは好きな時に好きなタイミングで遊んでるから計測にも引っ掛からない
そろそろ現実見てバカアンチ卒業しろよ ほらね?
554◆MONCHI.YEo 2022/10/25(火) 04:52:31.44ID:poBr/I0f>>555
Q1=MMO事業売上高141億
円安の追い風で増えて当たり前
Q2
停滞=分かるな?
減益=・・・・。 バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww >>266
あれ程書いたやん、増えて当たり前と。
実際為替の恩恵有り過ぎやろw >>269
>>259はMMO単独の話ではないですよ?w 頭おかしいやろw
当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は163,392百万円(前年同期比3.3%減)、営業利益は26,044百万円
(前年同期比10.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が20,143百万円発生したこ
となどにより、経常利益は45,133百万円(前年同期比43.4%増)となりました。 >>271
何の話?いまはお前が恥ずかしい勘違いでイキってたのを晒し上げて笑ってるんだが?ww 今は円安の恩恵に預かれる企業はどこも大増収でしょ
それで国民の生活が良くなるかと言われればそうでも無いのと同じように
不満が減るわけでも過疎が解決するわけでもない
スレ流れるからNGしとけよ >>231
蘇るアベンジャーズ好調ホラ吹き事件の記憶 売上高も営業利益も減なのに経常利益爆上げとかwww >>268
クソワロタ
まだ過疎とか言ってるし付ける薬が無いわな 逃げて草
バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww 巣に帰って欲しい
それともわざわざ他板に出張らないといけないほどゲハって人いないの? 巣では誰も自分に賛同してくれなかったんだろ
無視して差し上げろ 為替差益でズルしたってもんちくんさぁ
それスクエニが海外収益高い健全企業ですって意味にしかならないよ 巣ってこれか?w
FF14を賛美するレスはあれど、否定的な意見はゼロのようだが
スクエニHD、9月中間決算は経常益43.4%増の451億円、最終利益71.7%増の394億円と大幅増益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667801770/ 月額課金会員は増えていると言っているのに同接は減っていくゲーム
不思議だねえ >>286
その答えは何度も提示していますよw
人が減ったのではなく、プレイ時間が減っただけだとね まあ同接が減っているのは事実なのでこれで無限に発狂させていけばいいだけよ
不思議だねえ 自分の恥ずかしい間違いから逃げ回って草
バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww
俺に的確な突っ込み>>244を受けると...
>>246 ←wwwwwwwwwww >>291
人が増えているのも事実www
あと10年どころか20年いけるのでは?w 月額課金会員数が増加したことにより、
この文章一見したら増え続けている印象にとれるけども月額課金会員数は減らない
一度でも月額課金すれば永遠増え続ける。だから文章も短い >>295
バカがまた恥晒しw
ならなんで書かれないときもあるんですかぁ?
DQ10はどうしたの?? 同接目に見えて減ったの今期からじゃないか
まだ今期も金だけ払ってINしてない人は多そうだけど 月額課金をストップしても+1に永久に加算されるから減らないのが言葉の使い方 だから2500万が熱狂!とか2700万人突破とかほざける訳w 登録者数みたいなもんか
タネが分かると当然っちゃ当然だがなんか詐欺みたいで腹立つなw >>297
なら10-12月の売上は落ちるとでも?w
落ちませんねぇ、同接が減っただけで人は減ってないのだからねw >>298
ならなんで書かれないときもあるんですかぁ?
DQ10はどうしたの?? >>303
お前は本当に馬鹿だなぁ・・・マジで企業に入ってこいよwあ、もう取り返しつかないかw
ネガティブな印象の文章書くと思うか?www バカが妄想こじらせてるけど、月額課金会員の増加というのは当然、前年同期と比べて月額課金をした人の数が多いというシンプルな意味ですなww >>305
そのアスモンが今ロストアークやってるって聞いて俺はビックリしましたよええ >>307
お前、6.2だけで本当に前年比より増えたと思ってんの? >>306
妄想はいいんでソースを出してくださいねぇ
ならなんで書かれないときもあるんですかぁ?
DQ10はどうしたの??ネガティブですよね >>310
増えたと書いてありますねぇw
MMO事業の売上はまだ出てないのかな?それを見てみましょうよw 円安とか身を削って目先の利益取った感じだから手放しでは喜べなさそうね >>312
妄想はいいんでソースを出してくださいねぇ
ならなんで書かれないときもあるんですかぁ?
DQ10はどうしたの??ネガティブですよね アベンジャーも無理して好調ですって言った後が大変だったしな
開発スタジオ売り払ったんだっけ? >>315
だから同接でしょそれ
アップデート当日は漆黒の頃のアップデート当日より人いますよw >>315
良くて1/3かな
エーテライトの周り滅茶苦茶減った 自分の恥ずかしい間違いから逃げ回って草
バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww
俺に的確な突っ込み>>244を受けると...
>>246 ←wwwwwwwwwww >>305
人数はピークだったけど大半がフリートライアルだけやって終わりだったんじゃね >>321
月額課金会員数が増加してるからそれはない >>319
だから同接でしょそれ
放っとけば勝手に回復するw
人は増えているんだから(ソース有りw) asmon新規がフリトラばっかだったならまだわかわなくもないが当時も月額課金会員が大幅に増加言ってたしなあ
文言が実体と合っていない >>326
フリトラではありませんw
拡張期を除く過去最高売上を記録したのがアスモンフィーバー。暁月に入ってもまだこれは記録更新されてない
https://i.imgur.com/a9PyHTi.jpg >>323
毎回疑問なんだけど月額課金会員の定義は何?
知ってるなら教えてよ >>331
妄想はいいんでソースを出してくださいねぇ
ならなんで書かれないときもあるんですかぁ?
DQ10はどうしたの??ネガティブですよね 月額課金会員って累計でしょ?
課金切る人が何人いたとか関係無く一人でも新規が来たら増加 バカが言うように累計の意味であれば、文言がおかしくなるんですよねぇ
前年同期比で増収しました。
→ホワイ?
月額課金会員が増えたからです。
こう書けば馬鹿にも累計でないことが理解できるだろうさ。
もし累計であれば、なぜ前年同期比で増収したのかの理由になってない いつ見ても2022年1月→3月の崖が草
継続ユーザーはその底の部分しかおらんのか? >>335
逃げて草ァ!
累計はどうなったんです?w >>331
これ見る限りだと去年より大幅に減ってるんだけどどういうことなんだろ 月額課金会員数ってそういう意味だったのか詐欺じゃん
アスモンはなんでもやってるよWoW Lost Ark今はNew Worldだな
Zeplaが最近はGW2多め Ranger Sylvari♀ >>341
このままだとQ3は確実に減る
それなのに月額課金会員数増加により〜ってかかれていたら累計確定だね DQ10は数年間全く課金会員が増えてないことになり草 >>344
増収してれば全く不自然ではありませんが?w
むしろ累計はあり得ないと>>337で分かりますよねw New World!生きとったんかワレ!
GW2か。日本語非対応だから食わず嫌いしてるんだよな… 累計は2700万人の方
月額金会員数は1ヶ月毎に課金した人数
決算発表は3ヶ月毎だから今回の場合は7-9月に課金した人数 (累計での)月額会員数
ってことなんかな
もしこれなら1人でも増えたらずっとこの文章は変わらんのかな 累計課金会員が増えても、前年同期比で増収はできませんよwwww >>349
>>337を読んでくださいねぇ
累計なら、なぜ課金会員が増えて前年同期比を上回れたのか説明になっていませんw New Worldはそれなりにテコ入れしてそこそこ好評らしいよ
Finderもなさそうだしわいには遊びにくいからスルーしとるが
mmo-population見ててもFF14の底は1.1Mくらいだよねそこが本来の評価
それでも多すぎではと思うけどそのラインを割り込むようになったらおもしろそう >>348
その通りだね
こんなの説明するまでもないwww 自分の恥ずかしい間違いから逃げ回って草
バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww
俺に的確な突っ込み>>244を受けると...
>>246 ←wwwwwwwwwww >>352
そこの数字はe4のモリモリの数字の倍くらい出てる
1.1Mが妥当と言うなら実数は550Kくらいってことではないか
まあどっちも比率見る役にしか立たんとは思うよ >>355
長文流し恥ずかしい 累計微増さんwww やらかし以降の騎士団の素行も相まって減り続け復活したNewworldとブルプロさんにトドメ刺されて終わりですかね・・・・・
草 >>356
そうだね 私も同一プロダクト内の増減だったりWoWとか他のプロダクトとの比較でしか使ってないよ
あくまであのサイトが独自に集計して推測した値 >>361
間違えてイキってしまったのどんな気分? 復活いうてももうそこまで行かないでしょ
なんかよく出るタイトルの中でFF14のみSNSになっちゃってるからなもうジャンルが違う
ゲームとSNSで比較してもしょうもないかもね >>349
昔は有効課金者数みたいな言い方してたな
同じ意味で使ってると思う >>362
いや間違えてないでしょ。そりゃ月額課金者数は増え続けるし ○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機
含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「ライブアラ
イブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、
「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したこと
により、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月
額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、8月にサービスを開始し
た「鋼の錬金術師 MOBILE」が好調な滑り出しを切ったものの、既存タイトルの弱含みをカバーするには至らなか
ったこと等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、営業利益は
24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。
HDだけじゃなくて何気にスマホ部門もヤバげ >>366
それも間違ってるけど、
>>238,240,242,243は?w >>360
3Mとか出てるの明らかにおかしいしなw >>368,370
課金者数と課金率の違い知らなくて草
課金率
サービスの場合、算出対象のある期間(1日、1週間、1か月など)の間に登録アカウントが有効であった加入者数に対する課金利用者の割合とすることが多い。
すでに長い期間利用していない休眠会員を計算から除外するため、全利用者数としてその期間に一度でも利用したことのあるアクティブユーザー数(DAU/WAU/MAU)を用いる場合もある。 >>371
課金率なんて言葉は一度も出てきておりませんw
なぜ累計課金会員が増えただけで前年同期比で増収するんですか?理由は?? 前年同期のMMO事業売上が153億円だっけ?
このときに月額課金会員が何人いたのかは知らないが、今回の四半期ではそのときより月額課金会員が多かった「から」増収した、と言っていますね
この「から」が重要なんですよ
累計ではないという証拠 >>373
短信に書いてありますよ
これが理由ですね
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>374
「から」
なんて書いてませんよ。
「ファイナルファンタジーXIV」の月
額課金会員数が増加したことにより、 >>376
「により」と書いていますね
同じような意味ですw e4さん
・課金者数と課金率の違い知らない ← NEW!!
・やっぱり為替が分からないw KADOKAWAさんは覇権エルデンリング様で前年同期比12倍ですわ
クソゲーさんは累計微増でしたっけ
草ぁ! 累計課金会員が増えただけなら、前年同期比を上回れた理由になっていませんよw
頭の悪いバカはどこまで粘れますかね? >>380
通用してますねw
前年同期比で増収した理由は何ですか?w 結局また増えてたのか
人多すぎるから減ってくれていいのに >>378
課金率ってどこに書いてあるんですかぁ?? >>386
違いを知らないと言ったまでです。実際知らなかったし 累計減るとか騎士団さんたちはどこの世界線に生きてんだろうな >>385
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより
と書いてあるじゃないですかw
主たる要因はこれですよ?違いますか? >>390
有効課金者数って言葉出ているじゃない^^ >>391
どこに??
ここ数年そんな言葉は見覚えありませんね >>392
改竄ではありませんよ。集計期間不明な課金会員数が増加するのは当たり前です。 >>394
累計課金会員が増えただけなら、前年同期比を上回れた理由になっていませんよw
理由は「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、で確定してます >>396
あ、詰まっちゃいました?話ループになっちゃってますけどまた統失ですか?w >>399
ループじゃなくてお前が詰んでるだけだよw
なんで累計課金会員が増えただけなのに前年同期比を上回れるんですか?
前年同期比を上回った理由は月額課金会員の増加によりと書いてありますよ >>403
月額課金会員数の集計期間が7-9月だと何処に書いていますか? ゲーム内は過疎ってるのに決算は景気いいこと言って累計やろって言われるのこれで3回目だよ >>404
そうでないと文言との整合性が取れないので分かりますよ
前年の7-9月より今回の7-9月の月額課金会員が多かったから増収しました、という内容のことが書いてあるのでw
そうでないならなんで累計課金会員が増えただけなのに前年同期比を上回れるんですか?
前年同期比を上回った理由は月額課金会員の増加によりと書いてありますよ MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月
額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
↑前年の7-9月より今回の7-9月の月額課金会員が多かったから増収しました
こうしないと、累計などでは増収の理由にならない 歴史は繰り返すか
IDに人が大量にいるより同接は減ったがアクティブは減ってないの方が実態に近くなっただけ学習したかな?
ゲーム内に人が少ない現実は変えられないことを悟った 累計だと例えば、新規が10万人増えたけど既存が50万人辞めていても累計課金会員は増加ですよね?
しかしこれだと当然、前年同期比を上回れない
前年同期比を上回った理由は月額課金会員の増加だと明言されているのだから累計では無い つまりね、普段からこんな優良誤認紛いな事をしなければ良いのですよ。だから疑われる
こんな事がなければ率直に微増でも凄いと思いますよ?
ただこれ累計アカウント数ですよね?最近は累計アカウントと直し出しましたが・・・w
こんな詐欺レベルな事をしているから疑いの目で見るんですよ。
https://i.imgur.com/zwwTDHq.png
https://i.imgur.com/DNY1k4Q.png あとちなみに、月額課金会員の増加うんぬんは言われないことも普通にあります
課金収入の増加により増収とか
累計だとしたらこのときは1人もFF14を始めていないことになり非現実的
論破完了ですかね >>413
で?出てきてから何回間違えて恥さらしてんのお前
頭悪いんだから身の程を弁えろよw >>414
それが別サイトではキチンと累計アカウント数と書いてあるんですよw
「FFXIV」,累計登録アカウント数が2700万を突破。ファンフェスティバルの開催も決定
https://www.4gamer.net/games/552/G055220/20221008007/
『FF14』累計登録アカウント数が2,700万を突破! 北米・欧州・日本でファンフェス開催も発表
https://dengekionline.com/articles/152983/ 決算と何の関係があるんですかそれw
累計登録アカウント(課金会員ではない)が2700万
それが何か?? 誰が立てたか知りませんがゲハでは 万人 と書いて立ててますね?チラッ
【覇権】FF14さん、冒険者2700万人突破の快挙!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665200747/ >>420
お前、累計アカウント数を 万人 にするのよくないよ?w もう月額課金会員とは累計課金会員のことだ、とかいう馬鹿な妄想は粉砕されたんだからこれ以上何が??w 粉砕もされいませんし、貴方はレスバしたいだけの爺さんなのでこれ以上は不毛ですねw 普段から優良誤認レベルな事をしているから疑われる。はい終わり >>424
粉砕されてナーイ😭
草
ゲハのスレが何なんです?立てたやつに言えとしか >>425
さんくす
今回の売上は145億円ってことだね やっぱり微増で草ッ
営業利益は右肩下がりwww
為替の恩恵なかったらこれは・・・
https://i.imgur.com/TGAFbmd.png >>430
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月
額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>431
投げやり臭くて草
「ファイナルファンタジーXIV」の課?会員数が前年?で増加 >>434
投げやりってそっちのことか
単にスペースの問題ですねw しかしコレ見るとモノは書き様だよなw
HDゲームにおいて、新作タイトルによる収益が前年から減少したこと等により、前年同期?で減収減益 と大きく書いて有り尚且つ即死しているグラフなのに↓
HDゲーム 複数の新作タイトル投?も、前年の売上規模に及ばず 売上高 マイナス101億!
複数の新作タイトル投入も、前年の売上規模に及ばず >>438
MMOのプラス11億とかゴミなんじゃね?www MMOとソシャゲのおかげで~と言ってたのにソシャゲが失速して完全にMMOというか FF14頼みですなぁスクエニは >>441
ああ・・・喜んでるとこすまんwIP売っぱらってスタジオ売却し円安で追い風だってさ
MMOのMもタイトルに出てないわ
スクエニHD、9月中間決算は最終益71.7%増の394億円と大幅増益 円安で為替差益計上 海外スタジオと一部保有IPの売却益も押し上げ
https://gamebiz.jp/news/359437 >>443
MMOに関係のないことを俺に言う意味は何なのかと聞いているんだが?w
俺はスクエニのファンじゃねーぞ。また恥ずかしい勘違いかぁ? なぜここで決算談義を始めるのか
そういうのは市況やe4バトル用スレでやりなよ・・・ スクエニHD、9月中間決算は経常益43.4%増の451億円、最終利益71.7%増の394億円と大幅増益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667801770/ 草
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/11/07(月) 17:06:09.51 ID:JGSixF65
明日は厳しそうだ… このスレタイは悪意がありすぎるw
スクエニ、DQ10等による収益の減少により減収!しかしFF14会員数増加により増収
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667807862/ 191 名前:山師さん[sage] 投稿日:2022/11/07(月) 15:15:30.78 ID:/G6j5lUc
スクエニ売上下がってて40%増益ってどういうこと?
200 名前:山師さん[sage] 投稿日:2022/11/07(月) 15:18:31.37 ID:YL23h4o0 [2/3]
>>191
スタジオ売ったらしい
201 名前:山師さん[sage] 投稿日:2022/11/07(月) 15:18:51.41 ID:wvUnVV/B [3/5]
>>191
何か資産を売却したのか副業で稼いだかは決算資料見ないと判らんね
413 名前:山師さん[] 投稿日:2022/11/07(月) 16:44:39.48 ID:lGiVC9uh [1/6]
スクエニでこれなら明日の任天堂の決算期待できそうやな
恐らく為替差益がすごいんやろ 605 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2022/11/07(月) 15:21:33.98 ID:lh+g61fR0
スクエニは為替効果が大きいな e4の馬鹿にオススメの板教えてあげるわw
9684 - (株)スクウェア・エニックス・ホールディングス 2022/10/26?
https://finance.yahoo.co.jp/cm/message/1009684/a5a8a5ka5ca5afa59 結局内訳が出ない事には何も意味のないデータだよ
分かる事は前年同期比では増、どのくらいか分からん数の14の月額課金者の増だけ
別にドラテンが減少とも書いてないしな FF14には手も足も出ないからスクエニごと矮小化かね?w
俺には興味が無いから勝手にすればいいがww >>461
ひとつ聞くけどなぜDQ10は書かれないんですか?w
素直に、減ってるから書けないと受け取るのがもっともシンプルかつ合理的では? 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9124【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1667643639/
決算の話一色だからこっちでやれ >>465
MMO部門にDQ10のドの字もなくても、いつものことだから動じてないのはウケるな >>461
単発だから即逃げるだろうと思ったけど案の定かー もんちさん、自分の恥ずかしい間違いから逃げ回って草
バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww
俺に的確な突っ込み>>244を受けると...
>>246 ←wwwwwwwwwww インゲームは過疎なのに決算は調子いいこと言ってるのは平常運転でしょ
asmonショックの時くらい人増やしてから増えたと言いなよ 本来ならアスモン効果なんかとっくに切れて売上激減してなきゃダメだろこのスレ的にはさ ブルプロがいきなり14超える可能性は低いかもしれんけど良い移住先として遊べるレベルなら全然嬉しいから頑張ってほしいわ
どっちが上とかよりMMOで2強くらいになってくれたら理想やなぁ なんで平然とゲハのノリ持ち込んできて決算の話してんの??
いくら話題がないとはいえスレチすぎるし荒らしが喜ぶだけだからやめてくれないかな
よそ行ってやれや ブルプロはMOや
開発がMMOではないと明言してる 決算がどうあれ
今のパッチ賞味期限切れが変わるわけでもないし過疎が解決するわけでもない
年内過疎の絶望感に対して焼け石に水 実際にプレイしてる人なら「去年の同時期より増えました」って言われても信じられないだろ
同接が減ったじゃ説明できないくらい人いなくなってるし >>478
同接がどうあれFF14が人の多さで圧倒的覇権なことは年内も来年も変わらずwww 決算がこの様子だと調子のってしばらくこのままだろうね年始まで過疎ファンタジー楽しんでねっと >>479
5.5アップデート当日と、6.2アップデート当日とで、俺には後者の方が遥かに人多く感じたけど? 円安と海外スタジオと一部保有IPの売却で誤魔化してるだけでした
FF14の過疎は止まりません 完 過疎と不満だらけのまま年内一杯は我慢するか課金停止して離れるかだろ
現状とは真逆の結果で皮肉よな アンチさんのデュナミスが負の方向に!w
スクエニIR棒が強すぎてワイプや(´;ω;`) 何だよく見たら前年上期との比較で同期比で上ってことね
四半期単体なら145億だから前年同期比減で前期比微増
そらそうだわな 現状との乖離がやばすぎてバグってんのかと思ったわ モグコレやりまぁす!課金アイテム販売します!x4
6.3パッチは年明け予定です!
誰がやんのこのゲームw "様々な運営施策によるユーザーリテンションに注力"だってさ
そうだね、吉田アイドル化と騎士団結成で良好な顧客関係維持できてるね
くっだらね >>483
wwwwwwww
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>486
ちなみに145億って、拡張期を除いて歴代2位の売上ですw
3位が今年の1-3月で4位が7-9月www
止まりませんなぁ右肩上がりが DQOが冷え切ってて笑うw
もうコクナイハケンを言うエネルギーすら失ったのか… 爺さん大喜びでうれションしてるの笑う
なぜ本スレ盛り上げないのか 14にポジティブな奴だけでスレを維持するのは不可能だからだよ 本スレが死んでてアンチスレがこんだけ回ってるゲームとか初めて見た 増収しておいて過疎と不満のまま年末年始を迎えるとかw
増収分はどこに消えるのか 漆黒の頃より40%程も売上ライン上昇してて草
暁月から入った新規がしっかり定着したということですね あ、不満スレかすまん
だいたい作品が盛り上がると不満スレも連動するんだけど異質すぎ >>495
これ
一番やってほしいのはハウジング含めたサーバー周りの拡張だけどどうせ半導体ガーでやらないし、パッチ間隔はのびる、定食はクオリティが下がる、新コンテンツはガッカリ、装備は使い回し、フルボイス化も期待できない
こういうところちゃんとやってくれれば喜んで課金するしプレイもするんだからさ、そういうとこに使ってほしいよ 喜んでいるのは1匹か2匹
他の現役は現状とのギャップにドン引きしているのが現実だな >>503
国勢調査によると概ね想定通りだと思うけど?
ギャップなど無いでしょ
また同接が減っても人は減ってない仕組みを解説してあげないとダメなのかね? アンチさん頑張って(´;ω;`)
終末化嫌ぁぁぁ(´;ω;`) 同接が終末みたいですけど
何故かアクティブは減っていない設定らしいが >>507
拡張出てない21年3月期決算の年間売上が396億だったと思うが?
四半期あたり約100億 >>508
なぜかも糞もソースあるやんけ
アホかねきみは 当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は163,392百万円(前年同期比3.3%減)、営業利益は26,044百万円
(前年同期比10.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が20,143百万円発生したこ
となどにより、経常利益は45,133百万円(前年同期比43.4%増)となりました。 もんちさん、自分の恥ずかしい間違いから逃げ回って草
バカ晒し上げw
>>238,240,242,243
「は?」←www
「IR改竄ガイジは文章も読めてないのなw」←wwwwwww
俺に的確な突っ込み>>244を受けると...
>>246 ←wwwwwwwwwww >>515
拡張出てない21年3月期決算の年間売上が396億だったと思うが?
四半期あたり約100億 >>516
何もミスしてませんけど?
だから書き込む前に、勘違いしてないか考えろと言ってやっただろう?
まるで忠告を聞かないからそうやって恥を晒し続けるんだよアホ さすがのアンチングウェイもスクエニIRは否定できなくなってきたかw >>520
漆黒の頃より40%程も売上ライン上昇してて草
暁月から入った新規がしっかり定着したということですね
漆黒の頃より
漆黒の頃より
漆黒の頃より >>525
漆黒の頃より、ですが?
前年は拡張出して622億も売り上げたんだから比較できないだろ、Q3もQ4も暁月が入ってしまっているし
早とちりの勘違いで恥をかく癖なおせよお前w 数分書き込んでないだけで
「相手は言葉に詰まってる!手応え有り!」
これもやめとけw
笑うだけだからwww ライブアライブとドラオフがあっても他がダメすぎて前年比越せれなかった、ってこと?
焼き直しニーアレプリカントそんな売れたんかw
おれも買ったけどさぁ スクエニIRにむせび泣くアンチさんw
ごちゃん最果ての四季は風物詩やねぇw 惨めに逃走したようですねぇ
日に三度も四度も負ける馬鹿 >>535
だから漆黒の頃としか言いようがありませんが?拡張期とアスモンフィーバーを除いて概ね四半期あたり100億程度で推移してますよね? >>536
それなんで最初から具体的に言わないの? >>495
>>502
しないよ?11のときからスクエニはそういう会社 19年の拡張発売の期からアスモンフィーバーまでの漆黒のほぼ全部の期間で、平均して四半期あたり90~100億程度
暁月出て以降、144億、141億、145億、と40%程も上昇している
それが何か? >>537
具体的に言ってますよね、漆黒の頃と
19年から21年に跨ってるのだから前年でも何年でも無い 日本じゃないとこで増えてんのかねぇ
アスモンに頃と思い出しても日本が増えてるようには思えんのだが >>531
どっちも国内メインでSwitch版が売れた奴
会社の方針としてPS箱PCマルチのゲームが売れないと都合が悪いんですよ
FF14は毎回好調なのに何でどんどんアプデしょぼくなっていくの?
どこまで予算ケチれるかチキンレースでもしてるんかな >>540
そう?漆黒の時から40%とかほざいてたけど >>546
はいフォーラムBAN
「黙って課金だけしてろ」という運営のストロングスタイルである >>554
>>539の文章じゃ全てkusoge14の手柄みたいに見えるからじゃない?ガイジ? 決算で無視されてるDQ10が増やしたわけは無いんだから内訳は必要ないですねぇ? >>555
100億程度で推移してたものを140億台に増やしたのは何が理由であるかは決算に書かれていますねw >>558
またそれも糞もスクエニが言ってることなんで確定ソースですね
144億のときも141億のときも145億のときも、全て「FF14の課金会員の増加により」、前年同期比で増収なので。
決算が捏造だとでも? 決算を嘘だ捏造だとしない限りお前らに勝ち目は無いんだよ阿呆めらがw >>495
まともに動くログインサーバーさえ買えない買ってもらえない赤貧14ちゃん… >>538
ドラクエ10の銀行で使うレベルのメガサーバーは今2台目らしいな ・経常利益:451億3300万円
うち為替差益201億4300万円
関係会社株式売却益が94億5500万円
利益の40数%が為替差益ということは売り上げの伸びも為替で説明できるということ >>563
本当ですよ、途中で入れ替えてる
どっかのなんちゃってメガサーバー()とは違うんですよ >>564
もちろん為替もあるだろう。無いと言ってるわけじゃない
しかし、そんな全体に掛かる要素ではなく、MMO事業売上がなぜ前年同期比で増収したか?の問いに対する解答はすでに書かれている
完全な確定ソースなので反論は不可能 >>565
本当なのは知ってるっての
青山が言ってたなこの前
必要なのかと聞いてるんだよwww 障害者手帳有段者で虚言癖のロンガイジe4じゅわん弱虫サドルは今日も幼女でシコシコシコシコシコニー!!!
599 Anonymous sage 2022/11/02(水) 18:00:26.53 ID:M8uehTDc
高橋サドルのような陰キャこどおじは自立した大人の女性が苦手だから幼女に走ってしまうんや
694 Anonymous 2022/11/03(木) 00:22:06.98 ID:jZKUdDAQ
サドルの日記で一番笑ったのが
5chの書き込みからわずか数分で被害届受理されてた事w
696 Anonymous 2022/11/03(木) 01:07:44.63 ID:wzSWShbe
>>694
あれは「お前が受理してどうすんだよw」と思った
散々あちこち荒らしてて、ドラクエに至ってはユーザーブログまで荒らしまくった挙げ句
ブロガーを公式サイトで悪人として晒し上げて、それをTwitterで自慢するほど憎んでたから
スレに常駐してるのであれば間違いなく書き込んでるだろうな >>567
必要不必要に関わらず土台をしっかり作るのは大切じゃないですかね?
どこぞのゲームは土台がクソで耐えきれず一番売り上げないといけない時期に販売停止にして尚且つ14日間の無料プレイ権』を配ったんじゃなかったんでしたっけ また、月額課金者数の増加に為替は全く関係ない
FF14の人口が増えていることも確定 >>569
そんなゲームが世界一のMMOなんですねぇw 必要、不必要で語るのは馬鹿
どんな自体にも備え、耐えれる事が大事 最過疎期であるパッケ発売前の前年同期比で月額課金者数が増えている
でも前の下期よりは減っているのでしょうな
それは増えているとは言わないのではw アスモンフィーバーってアクティブ330万とか言ってなかったっけ しかし虚しくも願いは届かずサーバーが耐えきれず?盛期にも関わらず販売停止、新規キャラ作成不可そして無料プレイ期間を配るはめに >>573
>>566から逃げるのかい?w
ちなみにそっちにも答えてあげよう
拡張発売前だがアスモンフィーバーだったので過疎ではなかった
そもそもこのゲーム、人口は増え続けているので過疎とは単なる同接減少のこと。売上にも人口にも関係ない
あと下期って?22年3月期決算における下期は拡張を発売したので比較には不適当 また人増えてんのかよ
国内は別にそんな感じしねーけどなあ >>578
国勢調査によると国内は横ばいだね
増えもせず、減りもしていない 決算がどうあれ
やる事無くなっている現状が変わらないと遊ぶ側としてはどうしょうも無いわけだが
もっと細やかにパッチ更新してコンテンツの追加を頼みますわ
年内放置とかマジ勘弁 決算もよくよくみれば為替で200億か
すげーな円安
やっぱ海外で増えてんだなbotにしろなんにしろw というか姑息、4半期(3か月)単位でなく半期(6か月)単位で比較して前年同期、つまり前年上期より増収と言っている
もちろん月額課金者数の増加という文言も6か月単位で前年同期でと言っている
4半期単位で比較すると前年同期より減っている それと相変わらず出版が堅い
グッズ系もいいみたいだな
まじでゲームどうなってんのスクエニ >>574
たぶんMMOpopulationの数字を人数だと勘違いしたんやろな >>584
あの便所紙にもならん攻略本も売れたのかな? 草
26 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:14:23.25 ID:ihBUZAjrd
ここ数年「FF14の会員数増加により増収」しか聞いてないんだけど
ここだけ決算書コピーして使ってんじゃねえだろうな 累計課金会員数は増えても継続課金者が増えないから増益にならないんだろうな >>588
累計なんてどこに書いてあるの?w
完全論破済みw >>566,577から逃げまくった挙句、「累計ガッ!」
累計ならなんで前年同期比を上回ったことの理由になるんですか?なりませんね、どう考えてもw ここまでスクエニの決算ではしゃいでイキイキしてるならスクエニの株でも買ったらどうよ?
金なくて買えんか はい、累計ではなく四半期の月額課金会員が増えていることの確定ソースw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>589
課金会員数が前年比で増加としか書いてないので
それが継続なのか月平均なのかも定かではないですよね
どうやって証明したの? >>594
継続であろうと月平均であろうとどうでもいいことでは?
去年の7-9月より今期の7-9月の方が月額課金会員数が多かったのは事実ですねぇ >>593
為替でプレイヤー人口が増えるのかい?w もう2年ぐらいずっと月額課金会員の増加により~なんだから今も止まらず右肩上がりしているということですね >>595
それって3か月の「累計」ですよね?
すでに論破したんじゃなかったの? 去年の7-9月に月額課金会員がたとえば仮に100万人いたとして、今期はそれより多い。101万人なのか110万人なのか150万人なのかは知りませんがね
これは反論不可能な事実ですねw >>598
3ヶ月の累計ね。それはそうさ
サービス開始からの累計とかその手のバカな話では無いのだね 単純な話、スクエニには月額課金だけで3ヶ月でいくら入ってきたのか分かるんだから、その比較でしょうな >>601
3か月累計を認めたらアウトなのでは?
たとえば例として、去年3か月で、3か月中で復帰して辞めた人が5人いたとして
今年3か月中で、1か月復帰して辞めた人が10人いたとする
この場合も「3か月の累計課金会員数」は増えていることになるけど月あたりで見ると減っている
これが同接の低下になって現れるのでは?
売り上げは増収といってるけど去年277億と今年286億でMMOはわずか9億しか増えていない
為替で40数%海外売り上げが水増しされているのだからこれ実質増えていないんじゃないですか? >>603
むしろその方が公平だがね
アスモンフィーバーという特殊すぎる条件と比較してもあまり意味はない >>591
スクエニのゴミクズ株買うなら任天堂の買うよ >>604
わずか9億と言うけれど、アスモンフィーバーと真っ向勝負して9億上回ってるんだよ?
どえらい差だよw >>606
為替の影響で海外の客単価が40数%も上がっているのだからトータル減っていてもわずかに増収になるラインはあるでしょ
ただしアカウント維持費も増していくので増益にはなりませんけども >>609
けれどそれアスモンフィーバーとタメ張るぐらい今、人がいるという結論になりますけども? ゲハでも推定されてて草
スクエニHD、9月中間決算は経常益43.4%増の451億円、最終利益71.7%増の394億円と大幅増益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667801770/
300 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 17:55:16.42 ID:nXqY1dUKd
と言うかFF14が好調な事は良いがその上でも業績が下がってるのは普通に会社としては問題だと思うが
364 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:03:32.61 ID:Wju05yuxr
ここ数年ずっと株式会社FF14じゃねーか
決算のたびにリプレイ見てる気分だわ
399 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:40:57.90 ID:xVhOA7k5a
ff14だけで支えてねーか?
402 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:43:18.64 ID:Sdulj3rGa
FF14無かったら赤字転落してるよな
今回スタジオ売却で上乗せ凄いけど
419 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 20:10:27.05 ID:C2Y7wEfu0
FF14パワーすごすぎ >>610
ならないですよね
去年と同じだけの月あたり課金者数がいたら、FF14の66%の海外人口の売り上げが為替変動分伸びないといけない
つまり、去年の売り上げ100(国内33.3、海外66.6)だったら今年130(国内33.3、海外96.6(66.6*1.45))はないといけません
どう見てもそんなに増えてないですけどもw 出版やアミューズメントの100億くらいの営業利益無視してて草
HD部門もライブアライブとドラオフなかったら終わっていたな >>618
いえおかしいですよw
3ヶ月の累計でも結局大きく変わるわけじゃない
売上額も出ていますしね 為替で得た利益は明記されているけど、FF14で増えた利益は明示されていない
増えたのは疑わないが、どれだけ増えたのかが気になるところ トゥームレイダーの売却益が390億だからトゥームレイダーだけでほとんど稼いでて草 >>618
それともまさか108億円のうちFF14が28億とか言い出します?www >>619
何がどう変わるわけじゃないのか説明してみ
MMOの売り上げ額は為替を考慮するとむしろ減ってますので >>625
為替を考慮とかするまでもなく、前年同期比だけ比べれば減ってるよ
前年同期が152億円だったかな?今期は145億円 >>622
いいじゃん
内訳ガーッ!で不明なんだから仲良く4くらいで割ってれば波風立たんよw
あ、一応14は2取っていいから >>625
そのトリックはですね、他にも言ってる人がいる通り、
7-9月だけの比較で月額課金会員の増加により増収と言ってるわけじゃないからなんですよね
7-9月同士の比較ではなく、4-9月同士の比較
でもこれは先にも書いたように公平さ
アスモンフィーバーなどという特殊なイレギュラーと比較するのは無意味だからね
それでもこの7-9月にアスモンフィーバーに手が届くほどの売上および課金人口があったのは事実なんですよ >>626
では答え出てますね
売り上げも減っている、同接も下がっている、一人当たりの継続課金月数も下がっているということで >>627
4で割る根拠が、波風立たぬようなどというわけわからん理由では困りますなw >>629
それはだからアスモンフィーバーだけと比べてですよね?
しかも大きくは減ってない
あの最大のバブルに、何の追い風も無い今がもう匹敵するレベルにある
事実ですよw 売上はこの通りだね
拡張期を除けば、月額課金会員の推移も概ねこれ通りと考えていいでしょう
https://i.imgur.com/CuweGE9.jpg いやだって他にFF14の売り上げを明示する根拠ないやん
根拠ないものに数字を絡ませてはいけない
145億とやらの売り上げはMMO全体であると常に明記しながらレスしておいてくれ
勘違いするアホがいたら困るだろ 拡張期を除いた歴代売上1位がアスモンフィーバー
しかし2位~4位まで暁月以降の3期で占めている
どういうことか分かりますね?w >>633
どうせ大半がFF14の売上でしょ?違うんですか??
ゲハやら他のとこ行くと、まるで全部FF14かのように言われてますよ
もう一つのMMOが存在感無さすぎるせいなんでしょうけど e4が書く内容は全て見た人を勘違いさせるのが目的だぞ このまま右肩上がりを続けていければ、普通にアスモンフィーバーを抜いてしまいそうだねw >>636
証明はできない以上断言もできない
その話題は内訳ガーッ!が明確になるまで保留でよろしく
もうひとつの存在感もなさすぎるという感想は耳に入れておくがあくまで感想としてな >>632
しかしほんとこれ見ると暁月からのFF14はモンスターですなぁ >>631
つまり前年同期よりすでに下がっているということで結論出ましたね >>640
どうぞご自由にw
穴蔵の外では勝手に結論出されてますけどwww 本当に14の売り上げがすごいんだとしたら実態と全く噛み合ってないのよね
サーバーも技術力もしょぼいしパッチの感覚も内容もスカスカだしゲーム内の人激減してるし
唯一可能性があるとしたら還元なしのえげつない搾取体制くらいだけど >>642
アスモンフィーバーには勝てなかったということなら認めるよw
ただしそれは俺が何度も予言済みだがね
このスレにも何度も書いたのを見ていなかったのかい?
「売上は増えるが前年同期比では減収になるだろう」とね >>645
つまりその認識が間違っているのだよw
事実には勝てない >>645
つっても14については毎回景気いいこと言ってるだろ
既に1回失敗してるから必死に好調アピールせにゃならん >>645
株主に嘘いったら犯罪だからね
もう、諦めたら?w >>645
日本ではな
世界に視野を広げたとき新規獲得の穴場がいろいろあってそこが伸びてるのはまぁわかる
新規にとっては既に10年分のコンテンツ量だから還元どうこう気にすることもない
為替の影響も受けるとなるとそういうことなんだろう
日本というか長期継続プレイヤーには恩恵少ないと感じられるわな ほい、俺の予言
90 Anonymous[sage] 2022/10/21(金) 21:05:27.73 ID:Hce73N/R
>>87
今期はそもそも過疎うんぬん関係なく確実に前年同期比は下回ります
なぜなら比較対象がアスモンバブルだからです
しかしそれはそれとして売上額などの数字なんかは楽しみですねぇ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その143【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666350415/ >>650
海外…中国…業者…
確かに暁月以降も増えてるな! ゲハでも推定されてて草
スクエニ、DQ10等による収益の減少により減収!しかしFF14会員数増加により増収
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667807862/
2 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 17:09:00.01 ID:VqhAkmCf0
もうFF14だけ作ってたらよくね?
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 17:18:08.14 ID:ZwQJdMip0
もうたたもうよ10は・・・
19 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 18:27:47.67 ID:TX/b3SHgd
この株式会社フォーティーン本業は調子良いのに他に変なもん作りすぎだろ
20 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 18:31:47.54 ID:o8W0qtJV0
14があるから雑な仕事してても良いって思ってんだろ
26 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:14:23.25 ID:ihBUZAjrd
ここ数年「FF14の会員数増加により増収」しか聞いてないんだけど
ここだけ決算書コピーして使ってんじゃねえだろうな
34 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 20:20:40.32 ID:vZaKNwiS0
スクエニの決算をFF14が支えることになるとは
予想できんかったなあ
35 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:22:46.94 ID:xeTpsS79d
毎期ずっと14、14、14だぞ 真面目に漆黒と比べて暁月で増えたものって業者と不具合とユーザートラブルぐらいじゃない? >>654
思ってるのはそれなんだよ・・・
まぁ明確な根拠ないからあんま言わんけどなw
推測の材料なら種々あるとはいえ >>650
海外だけだとしても伸びてるならそれこそサーバーくらいまともなものにしないか?
ドラクエで2回も化け物じみたの買ってるのに14ができないってのはどうもねえ 穴蔵「業者ガッ!BOTガッ!」
一般人の反応 >>614,656 >>659
メテオでさえログイン待ちだからな
貧弱サーバーのままの方が負荷かかってて大盛況ですアピールできるから
プレイヤーじゃない奴らからすれば好都合なんじゃね。重かろうが関係ねーし >>659
ドラクエとはまた事情が違うだろうからそのまま当てはめれるかどうかは知らないからわからんな
北米は拡張したしオセアニアの受け皿も一応いくらかはすくいとってるだろうしな
ダメなのは日本ばかりだよw FF14の課金者数増で増収!とか一瞬前まで言ってたのに1スレも持たずにライン下げて言い訳探してくるあたり負け犬根性しみついてますね >>665
ほっとけほっとけ
せっかくスレの勢いに貢献してくださってるんだから
気持ち良くシコシコさせてやれ >>665
違いますぅぅ
俺はこれ
(安価多すぎで書き込めないので幾つか抜きます)
413 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:04:13.29 ID:JQh9Ez1Y0
>>412
逆だろアホ
415 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:05:20.89 ID:JQh9Ez1Y0
>>404
利益ナンバーワンはいつもMMO
売上と勘違いしてない?
440 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:29:39.54 ID:JQh9Ez1Y0
何回も見てますよ
各部門の利益率が分かっているから売上から計算すればいいだけ
去年の通期利益でもろにMMOが上ですよw
444 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:30:50.50 ID:JQh9Ez1Y0
そうそう。その通りだね
>>429は盲目な情弱馬鹿らしい >>662
日本で14がダメってのは正に実体験中なんだけど、それでも全体の1/3らしいのよね
日本でこれなのに世界ではってなると他もたいしたことないんじゃないかと思ってしまうのよ
しかも去年は日本1/4って言ってたし >>671
ダメな日本へ→海外は好調
ダメな海外へ→日本は好調
ずっとこれでやってきたんだゾ >>659
設定上は儲かってるはずなのに
ゴミ以下の性能のログインサーバーはそのままっていうw >>667
無駄ですねw
はい確定ソース
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>672
それまじでこないだ暴露してたからな
吉田はほんま余計な一言多いわw
よくも信者形成に成功できたなと感心する >>670
もう中身で勝負はやめていつものスクリプト頼みかあ このままe4が決算で増収覇権は揺るがない!とかやってて沈んでくの見てようぜ! >>676
きみの言ってた妄想は中身ではなかったんですか?w
逃げて草 どうやら為替と売却益は触れられたくなさそうだな
一人増えても増えは増えだから間違っちゃいないのだろうけど >>677
さすがのFF14もいつかは沈みますよw
しかしそのときは他の同世代MMOは死んでいるので別にいいのです
2010年代のMMOレースはFF14覇権で終わりです >>680
見苦しいですねぇw
FF14の人口が右肩上がりになってるのは反論不可能で確定です さ、早くいつものように負け犬の鳴き声を発しなさい
カソ!カソ! これで10-12月も140億ぐらい売り上げたらアンチ泡吹いて窒息死しそうw >>678
今その中身の話で売り上げも減っている、同接も下がっている、一人当たりの継続課金月数も下がっている
ということで結論でましたよw 課金者が云々もどうせ累計だろうしね…。
どういう数字なのかの説明拒否したくらいだし >>686
それはとっくに俺が予言してましたよね?w
アスモンフィーバーには僅差で負けたが、逆説的に言えば、今や何の追い風も無くてもアスモンフィーバーに手の届く高みに登ってきたわけだ >>687
累計なら前年同期比を上回った理由として説明がつきませんので、妄想ですw
説明できるものならしてみたまえよ
どうせ逃げるだろうけどw 結局今までと変わらんな
全世界では好調で日本では過疎、もう日本には還元するつもりもないんだろう
海外拠点にした方がもっと儲けられるのでは? >>688
あと2年拡張なくて、拡張以後ずっと下り坂なのに高みに登ったっておかしくないですかね
今下ってるので過去形ってことですか?w >>692
下り坂のソースは??
決算とも国勢調査とも矛盾してますけどw アスモン以前でもキャラはもうちょっといたような気がするが日本だけはカヤ外なのか >>694
アスモンを除けて考えれば国勢調査では増えてますよ
去年の7月の日本DCが38万
今40万を切ることないですからねぇ >>693
じゃあそれら全部数字ならべて売り上げに為替かけて提示してくださいね >>697
お前がやればいいやんけw
下り坂を証明しなきゃいけないのはお前だろアホ なんで俺がやるんだよ
証明責任があるのはお前だろ
コイツほんと頭やばくね?w >>681
何言ってんだ、MMOレースVRMMOのSAOが覇権だろ三下クソゲはお呼びでない✋ しかも下り坂であろうとなかろうと覇権だから関係ないんですわwww Bot排除できてない国勢調査は当てにならん
ツールにお咎めなしという割符貰ったからには去年よりは勢いついているだろう
それにしても40万か
等分で1ワールド12500キャラほどでいまやマナ偏重か
そりゃ過疎と思ってもしょうがないわ 頭やばいのは不満スレに毎日100レス以上することに人生かけてるお前やで
その時間を不等号の勉強に使った方が親は喜ぶと思う 日本だと修復不能なレベルで信用墜ちてるし、海外に逃げる気持ちは解らんでもない
長期的に見て正解かは知らんが 12倍界王拳は凄いなwww
『エルデンリング』好調により、ゲーム部門利益が“前年同期から約12倍になった”とKADOKAWAが報告。目を疑う数字
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221107-225707/ 数字だせないと自白してるなあ
ソースを妄想で捻じ曲げていつものごとく捏造していたわけか >>708
また逃げるんですか?w
なら下り坂とかいうのは何のソースも出せないただの妄想でした、とw ID:OKkev4gH「MMO事業売上108億円のうちFF14はたった28億円!残りの80億は全てDQ10+FF11+FEZが売り上げた!」
ID:OKkev4gH「世界全FF14の売上人口よりDQ10のそれは数倍も上」
スクエニ「え?世界一はFF14ですけど」
ID:OKkev4gH「アガガガガ捏造妄想バトルのスクリプトが無限ループでカウントツゥ」
腹痛いwwwwww >>709
拡張から人が減ってるのはみんな知ってるんで出す意味ないですねw
ここリアルに過疎が叫ばれているスレなんで 関係ないけど、桜井さんの動画で何気なく肌黒のキャラ絵入れてるの草
吉田、これやで >>711
みんな??
穴蔵の外ではそんなヘンテコな世界線は通じてないようですよ?w ゲハでも推定されてて草
スクエニHD、9月中間決算は経常益43.4%増の451億円、最終利益71.7%増の394億円と大幅増益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667801770/
300 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 17:55:16.42 ID:nXqY1dUKd
と言うかFF14が好調な事は良いがその上でも業績が下がってるのは普通に会社としては問題だと思うが
364 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:03:32.61 ID:Wju05yuxr
ここ数年ずっと株式会社FF14じゃねーか
決算のたびにリプレイ見てる気分だわ
399 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:40:57.90 ID:xVhOA7k5a
ff14だけで支えてねーか?
402 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:43:18.64 ID:Sdulj3rGa
FF14無かったら赤字転落してるよな
今回スタジオ売却で上乗せ凄いけど
419 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 20:10:27.05 ID:C2Y7wEfu0
FF14パワーすごすぎ パッチ間隔は延びた上にハウジングバグやら零式ボスHP調整ミスやらかして
増えたはずの俺らの課金どこに投資してんだ吉田ァ😭
クソゲーに金使ってんじゃねえぞ😭 経営陣にこれだけ利益出しました!ってゴマをする為に残してる >>713
ここ以外FF14やってない部外者しかいないじゃん(失笑 ゲハでも推定されてて草
スクエニ、DQ10等による収益の減少により減収!しかしFF14会員数増加により増収
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667807862/
2 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 17:09:00.01 ID:VqhAkmCf0
もうFF14だけ作ってたらよくね?
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 17:18:08.14 ID:ZwQJdMip0
もうたたもうよ10は・・・
19 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 18:27:47.67 ID:TX/b3SHgd
この株式会社フォーティーン本業は調子良いのに他に変なもん作りすぎだろ
20 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 18:31:47.54 ID:o8W0qtJV0
14があるから雑な仕事してても良いって思ってんだろ
26 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 19:14:23.25 ID:ihBUZAjrd
ここ数年「FF14の会員数増加により増収」しか聞いてないんだけど
ここだけ決算書コピーして使ってんじゃねえだろうな
34 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 20:20:40.32 ID:vZaKNwiS0
スクエニの決算をFF14が支えることになるとは
予想できんかったなあ
35 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 20:22:46.94 ID:xeTpsS79d
毎期ずっと14、14、14だぞ
58 名無しさん必死だな[] 2022/11/07(月) 22:17:24.30 ID:QaeUp1QRd
普通に考えてドラクエの方がFFより強いはずなんだからよっぽど10の運営がクソだったんじゃねーの
62 名無しさん必死だな[sage] 2022/11/07(月) 22:26:16.69 ID:GCrR+FgYd
ドラテンのスレでよく言われてるのは当時イフリートにファイアwwとかって馬鹿にしてたけど馬鹿は俺達だったって言ってる 一瞬で論破されてもういつものスクリプト連呼するしかない
特に>>719みたいな詐欺タイトルのスレをドヤ顔で貼ってくるようでは話にならないな >>721
妄想しか口に出さないんですかぁ~?w
俺は事実しか言ってないのにネw >>723
現実のIR文章
>当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、
>「ライブアライブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、
>「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、
>新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。
捏造のスレタイ
>スクエニ、DQ10等による収益の減少により減収!しかしFF14会員数増加により増収
IRでは新作タイトルの発売はあったが去年ほど収益がでていないと言っているが
DQ10の収益が減少したなどとはどこにも書いてない
つまり、またIR捏造ですね >>724
俺に言われても知りませんねぇ
捏造はお前の、「DQ10の拡張も記載されてる!」だろw まあ一番の捏造はこれかwww
ID:OKkev4gH「MMO事業売上108億円のうちFF14はたった28億円!残りの80億は全てDQ10+FF11+FEZが売り上げた!」
ID:OKkev4gH「世界全FF14の売上人口よりDQ10のそれは数倍も上」
スクエニ「え?世界一はFF14ですけど」
ID:OKkev4gH「アガガガガ捏造妄想バトルのスクリプトが無限ループでカウントツゥ」
腹痛いwwwwww >>725
おやおや?IR捏造のスレタイを各所にコピペして風説の流布による偽計業務妨害をしてたんでしょ?
今そこに貼ってあるじゃん。何が知らないの?w >>728
>>724のようなことはスレを立てた奴に言えと言ってるんですが?w コピペで虚偽情報を拡散し、その証拠もここに残ってますからねえ
普通に犯罪ですよね
そういう情報を流しておきながら、捏造であったことを認めもしないならなおさら >>730
捏造ってこれ?
ID:OKkev4gH「MMO事業売上108億円のうちFF14はたった28億円!残りの80億は全てDQ10+FF11+FEZが売り上げた!」
ID:OKkev4gH「世界全FF14の売上人口よりDQ10のそれは数倍も上」 その文章書いたのも拡散してるのもe4ガイジさん自身ですよねw >>734
何の話?w
そもそもレスの内容自体e4ガイジさんが元レスの中身を完全に無視して改変した捏造レスですよね?w 現在パーティ募集は56件@Gaia
1/4になっちゃったねえ >>736
捏造?ということはここに書いてあるような内容は事実ではないんですね?
ID:OKkev4gH「MMO事業売上108億円のうちFF14はたった28億円!残りの80億は全てDQ10+FF11+FEZが売り上げた!」
ID:OKkev4gH「世界全FF14の売上人口よりDQ10のそれは数倍も上」 >>736
なんでそんな盛大に嘘ついたんですか?? >>739
どんなに発狂して論点逸らししても無駄ですよ
計算の前提条件や仮定などはすべて元レスにはあったのに
それらすべてを無視して一部だけ切り取ってあたかも他人がいったかのように改変して
コピペし続けてるのはまぎれもなくe4ガイジさんなのでね
自分でやったパッチワークの責任ぐらいもちましょうね ちなみにこれラッキー番長の数字についても同じだからな
ラッキー番長のサイトにはアクティブ数がどういう条件のものなのか明記されているが
e4ガイジさんはそこを無視してあたかもFF14のマンスリー課金者数がそれだけいるかのように
捏造文章を垂れ流している
こういう場合も犯罪者はe4さんだけですのでね ぺこちゃん紅蓮までしかやってないっぽいんよ
PS5のアイコン的に >>741
え?半年だけ?w
PS5かわなくてよくねってなりそ
てかどうせネタバレクラウからPCででてもどうでもよくなりそ 某所眺めてたらポリコレの餌にちょうど良さそうなネタが転がってたわ
今は16がアツいようなのでまた今度使うね >>749
ウメハラはリットアティンで苦戦したのと教皇庁でいつものやられたっぽいのしか知らんがどこまでやったん? さすがにゲームとして売り込むのはもう無理よ
宗教として人集めてるのは運営も自覚した方が良い 結局、14ってよく分からないモノだったな
新しいモノを一つも生み出してないのに、コロナの巣篭もり需要とBlizzardのセクハラ騒動によって売上だけは良かった
まぁ、過去IPと他社アイデアで稼ぐというスクエニを象徴する集金装置ではあったか スクエニが2023年3月期 第2四半期の決算を発表。
MMOタイトルにおいては、『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員数が増加したことにより増収となっている。
https://www.famitsu.com/news/202211/07281885.html >>754
このスレってノイジーマイノリティーが騒いでるだけなんじゃねえか、、 >>744
当時漆黒の頃のスターターだから一応紅蓮まではプレイ権あるから、別に進めてなくても紅蓮アイコンなはずだぞ
フリープレイは蒼天 >>740
??
前提条件やら計算があろうとなかろうと結論はこうであり、それは事実なんでしょう?w
だったら困るというのはおかしいですなあww >>756
その通りだよ
NGされた騎士団が必死に喚いて何百レスもしてるだけ >>758
真相はこれですw 確定ソースw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 >>763
決算が嘘だと?w
そんな全体に掛かる理由では無く、MMOが増収した主たる要因は何か?という問いの答えは>>762です
決算を嘘扱いにしない限り反論は不可能ですよ そもそも為替に関係なく今までもずっと>>762だったじゃありませんかwww 16の独占期間が半年ってマジか
絶対に買わないでスルーされるな
初動とパッケージ出荷量が全てになりそうな予感 結局何も変わらんな
FF14はかそのまま、戻ることはないだろう 過疎や不満がこの決算報告で解決するわけではない
娯楽として遊ぶ現役プレイヤー側には何の価値も無い 新規も現役も決算発表見てプレイするわけじゃないからな
儲けてるならなんで14自体に還元されないの? どれだけ作っても転売ヤーの倉庫行きになっててユーザーに行き渡ってないPS5独占じゃ、例えFF16の出来が良かったとしても爆死確定だから無謀だとは思ってた >>770
対応する必要はない
同接は減るように作られているのだから
同接減ってる間は課金切って他ゲーいっとけ、が答え
どうせアプデで戻るんだし 好調アピールが逆にプレイヤー側に還元されない事が不満になってしまう皮肉
これも不満スレならでは 信者による不満封殺の手口
816 Anonymous 2022/10/07(金) 19:53:20.16 ID:d+Kh24I3
我慢しろ
他へ行け
他よりマシ
これらは不満に対する封殺目的スレルール違反でしかないな
そもそも不満封殺目的なんだろうがな 夏に発売して半年独占
年末には他機種への展開が話題になって当然だが完全版商法と
ただのフルプライス先行テスター向けにしか見えないのだが 四季の風物詩スクエニIR棒でDQOは完全に敗戦ムードやなw >>777
サターンでソウルハッカーズ買ったら数ヶ月後に出たPS版でシナリオ追加されまくってて泣いた、みたいになりそう 年初来高値を更新しただけで最高値は去年の9月に7400円付けてるだろ
まあこのまま過去最高を更新しそうだけどな アンチさんのデュナミスが負に傾いちゃうねぇw
終末は嫌ぁぁぁ(´;ω;`) >>780
年初来最高値だろ
去年の買収騒動の時に7000超えてる >>756
大多数の人間はわざわざ毎日ログインしたりしないしフレやFC繋がりでTwitterやDiscordで呼ばれたらいつでも来てくれる
課金継続したまま他ゲーメインで遊びながら呼ばれた時だけ14インする人口が非常に多い
このスレで粘着してる奴らはそういうリアルな遊び方を知らんから本当に14やってるのか不思議に思う 障害者手帳有段者で虚言癖のロンガイジe4じゅわん弱虫サドルは今日も幼女でシコシコシコシコシコニー!!!
599 Anonymous sage 2022/11/02(水) 18:00:26.53 ID:M8uehTDc
高橋サドルのような陰キャこどおじは自立した大人の女性が苦手だから幼女に走ってしまうんや
694 Anonymous 2022/11/03(木) 00:22:06.98 ID:jZKUdDAQ
サドルの日記で一番笑ったのが
5chの書き込みからわずか数分で被害届受理されてた事w
696 Anonymous 2022/11/03(木) 01:07:44.63 ID:wzSWShbe
>>694
あれは「お前が受理してどうすんだよw」と思った
散々あちこち荒らしてて、ドラクエに至ってはユーザーブログまで荒らしまくった挙げ句
ブロガーを公式サイトで悪人として晒し上げて、それをTwitterで自慢するほど憎んでたから
スレに常駐してるのであれば間違いなく書き込んでるだろうな 半年独占だとPC勢が買い控えして先行のPS5で相当評判がよくないとPCでも買わなくていいやってなるやつだ
ネタバレも目に入るしな 決算の話したいならスレ立てしてそっちでやってくれや
収益が良くてもこっちの不満が解消されない限りどうでもいいわ PS5買ってまで着いて行く騎士団もそう多くないっぽいな
14を犠牲にしてまで作った16が不発の花火になりそうなのがなんとも言えない >>786
だね
アップデートから日が経ってやることが無くなればそういう遊び方にもなるね
結果的に同接は減少するが、アプデを待ってるだけで別にFF14を辞めたわけではない >>786
そんなことするくらいならフレンドつれて他ゲーいくわ
あほくさ >>789
ほんとそれ
不満解消のために来てるのに関係ない話しされるのうざすぎ
不満スレなんで日本語読めないカイジは専スレどうぞ むしろ純粋なスレ住民からしたら売り上げが悪くないのは悲劇だよね
この方向で行くってことなんだから ps5版のff16にだけ、14で使えるマウントコード急遽付けてきそう いつも人減ってる過疎だって話してるのに決算で会員数増加って出てるのは関係ない話ってのは無理あるんじゃないですか🤣 ゲーム内でもゲーム外でもここでも、日本人なのか怪しいレベルの読解力を誇る奴多すぎんか ん?14は会員数増加=人増えてるが
スクエニが2023年3月期 第2四半期の決算を発表。
MMOタイトルにおいては、『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員数が増加したことにより増収となっている。
https://www.famitsu.com/news/202211/07281885.html idコロコロされても内容と文体で同一人物丸わかりなんだよなぁ 決算がどう言おうとゲーム内は過疎だしなあ
結局のところ現実は変わらない だったらカソでクソで劣悪民度でツーラー何とかしてもらえません? キタンナ蛮族の時からだけど収集物の獲得率60%ぐらいあるせいで毎回3つ以上鞄に入るもんだから捨てる手間ダルいね
店売りもできない物3つ取ってこいってクエなんだから3つ以上鞄に入らないようにできないんだろうか >>799
その四半期に月額課金をした人の数だよ
それ以外説明がつかないので累計とかアホみたいな妄想は論破済み 金があるならそういうところちゃんとしてほしいよな
エアプにはどうでもいいことかもしれないけどプレイヤーには重要な問題なので >>806
金があるのにしないより金がないからしないの方が自然じゃね >>802
人の多さで圧倒的覇権な現実も変わりませんねw 現実と決算なら決算の方が簡単にいじれるしね
嘘さえ書かなければ良い >>786
これが信者の御布施てやつかwww気持ち悪www 気持ち悪いわ
ただゲームの不満を吐くだけのスレなのにゲハの蛆虫とか業者まがいの奴らまでたかってくるの異常すぎる >>811
自分等の崇拝する教祖や、教団を批判する奴は徹底的に叩く。
まんまカルト教団のそれw >>786
どこの世界の話だよwww
その擁護は無理がありすぎますよ業者さん 16は時限独占半年で初動が更に死ぬこともわかったし信者さんの発狂が捗るね 相変わらずサービス終わりそうも無いな
ヨボヨボ爺さんになった時にようやく会員数増加の文字が無くなってここで喜ぶ人生にはなりとうないのうw サ臭するとチーターで劣悪民度の臭いゴミ集団が他のゲーム行くからなぁ…
ゴミ隔離施設として続けてほしい所では有る。 >>817
そうだろうね
まあソニーもソフトが売れない悲惨な現状は把握してるんやろ
ここでIPに死なれてもそれはそれで困る >>786
呼ばれた時だけインするって
それ程度で遊んでる人なら不満もないだろうしこのスレ関係ないと思うんだけど
しかもこのスレに粘着してる人って一日に何百レスもする騎士団だよ
ふーん、786みたいな人がスレに常駐してるのも不思議だね 仮にクソゲーさんが会社支えるくらい儲けてるならさ
その金を注ぎ込んでラグ改善したり不具合無くしたり毎度爆死するだけのCSに割いてるコストをかけて鯖強化したりコンテンツ量確保したりゲームとユーザーに還元しろや
ハーヴェステラみたいなもんでもあれがあのまま無人島コンテンツとして実装されていたならこんなところで不満こぼす奴もいなくなるだろうよ
客な対して煽ったりする奴等が製造したウンコに金払う気になれるのは騎士団くらいや
覇権だと言われたいなら面白いもん作って実力で示せや
面白いもん作ればGOTYも取れるやろ
10年近く続けて1度も取れねえのはそういうことやで 冒険者1500万人!の言い方変えただけだよね、月額課金会員数 『仮に』
デュナミス動いてる!?
うおおおおおお最果てのカフェ!w NG
e4
ID:HTQoHwOR
ID:EB+hlO3T
じゅわん
ID:ImkI9hFh オセアニアが埋まらない状態で人が増えた稼いでいると言われてもな
年内一杯は過疎と不満は無くならないしさ オセアニアDCがあるなんて凄いじゃん?
ギスギス覇権のドラクエは失敗して撤退したのにw そう言えば北米はどうなん
鯖は増えたがFLがシャキらんって話は見たが動向聞いてない 具体的にこの期に何人増えていくら増収しましたまで言わなきゃ
どうとでも取れる内容だからな 有効課金会員とかいう謎の数字でごり押した実績があるからな
月額課金会員の定義と増加率をキッチリ説明してくれれば信用してもいい 儲けているはずなのに段々とパッチの賞味期限は短くなりクソゲ化は進行している不思議
過疎と不満は儲けと反比例する物だと思ったら儲けと正比例で増える一方って誰が望んでいるんだろうねって不満 >>823
ならなぜ前年同期比を上回る理由になるのかね?
累計で増えただえなら上回れませんよw クソゲーでも人が多ければ勝手に集まってしまうから困りものだな
いくら地方都市の住みやすさをアピールしても都会に一極集中してしまうリアルと同じだ
MMORPGは中身より人口が多い事を如何にアピールするかが大切だと思い知らされるね 課金会員数に関しては前年同期比じゃなくて前年比って言ってるからね、どうとでも取れるよ
わざと表記ゆれさせて言葉遊びしてるんだよね~小賢しい >>816
そらbotでも1匹増えただけでも会員増になるんやからサ終ギリギリまで増加って書くと思うよ スクエニIRが出るたびにアンチさんのデュナミスが負に傾いてしまうねぇw
アンチさんどうしたら『希望』を持ってくれるの?w
やっぱブルプロ?w >>839
いずれにせよ百数十億稼ぎ出せるほどの月額課金会員がいることには変わりありませんねw ID消しは三銃士の一人だろ
e4
じゅわん
ID消し
いつものあたおか面子 ID消しは田村じゃないかね
とりあえず思想と文章の癖は田村 休止だらけの過疎でも十分な儲けが出るならそれこそ何も気にせずに思う存分休止ができるわけで
運営と顧客お互いにwin-winだな 変わりに不満は無くならないだろうな
復帰する理由が見つからない連中の不満も貯まる一方だし MMO部門全体で百数十億稼ぎ出せるほどの月額課金会員がいることには間違いはないな >>850
大半がFF14でしょうけどねw
違うんですか?? >>847
だからずっと言ってるだろう?お前らの言う過疎は、人口とは何の関係も無い、と。
単なるプレイ時間の減少なんだからw 別にサ終望むとかそんなんじゃなくて今課金してるプレイヤーだから不満が出るんだよ
糞が だから4で割って国外と国内で2持っていけばいいと言っている
それ以上の数字的証明事項があるなら別だが憶測の話なら穴掘って一人で叫んでいろ >>853
不満を言う奴はアンチですので!
三度目にもなると信者さんも慣れたもんよ しかも荒してるやつらは課金してないんだろ?人の邪魔しかしない社会のゴミじゃん 昨年と比べてどうこうっつか
普通同業他社と比べてどうこう見るもんだと思うから
そうなると格下で置いてかれてる感すげえな クソゲっぷりならパッチの出来の悪さを見てもダントツトップ
世界展開して国内外揃って即賞味期限切れているからな
国内向けとか海外向けとかでは無い 停滞すごい
何も期待できないのが
それでも黒魔事件までは運営も苦しいのかなと少し同情してた 10年確定から4年確定にナーフ
投資は惜しまないから予算が満額下りるにナーフ
下方修正激しいですよ信者さん >>839
今回はまた言い回しが違うとか?
普通なら前期比とか前年同期比とか注釈的な表現がされる所だと思うのだが
両方使えずに別の表現したならば使えないだけの理由でも有ったのかな >>859
タイトル数
FF14海外FF14国内FF11全体DQ10全体
これで大半(半分)はクリアしてるだろ矛盾はないぞ
異論は内訳の実数が公式発表されてから聞く >>862
意味不明
4年は予算が「途中の実績にかかわらず」満額出るという意味
4年うまくいけばその後も満額に決まってるし、そうでなくても規模を縮小して10年続けるのは余裕でしょ
なんでそんなアホみたいな捏造するんですか?w >>857
で、オミクロンのご批判は?w
ひたすら戦闘するだけの機械が感情に任せてもええんやで?w そんなに儲かってるならハウジング追加にコスト回してあげればいいのに 実態を見ると儲かってるようには見えないのが不思議だね
なんでやろなあ・・・ あんま言いたくないけどたかだか1500円かリテフル課金しても3000そこらに目くじら立ててるアンチ醜いわ
その程度のサブスクなら年間全くインしなくても呼ばれた時用に維持費として出すなら全く惜しくないのが多数だろ 予算満額下りる、儲かってる、こんだけ景気のいい話なのにゲーム内ではコンテンツすぐ死ぬコンテンツドリヴンなのに次のコンテンツが4ヶ月後になるじゃあその利益やら予算はどこに消えてるのか 予算満額というが実際の金額はそこまで多くないんじゃないかと思われる なんかだんだんとフォローしてるFF14クラスタのついったらーがバカに見えてきて
Twitterやるのアホらしくなってきた FF14のコンテンツは技術力やセンスじゃなくて物量なんよね
金があれば増やせる類のはずだが
それこそ無人島とエウレカ作ることもできるはずだが・・・? >>864
根拠になってませんよw
なんでDQ10やFF11が、海外FF14と同じなんですか
ただのキチガイじゃないですかw Twitterで古代人のイラスト回ってくる度に思うんだけどヘルメスが仲間ヅラしてるのクソ腹立つ 予算満額使っても今のコノザマでは期待はできんやろ
更新期間の長さに対して根本的にコンテンツの物量な足りていないんや >>869
人によってはそうかもしらんけど無駄金使いたくないからな
年2、3万以上ドブに捨てるくらいならちょっといい食事なり他の趣味に回すわ >>871
常に予算不足に苦しんでるもう一つのMMOもあるんですよ?w メインクエストをやっているんだが、リトルシャーレアンで悩んでいる住民を8人探すとかいう
ゴミクエでこのタイトルに☆4以上をつけることは無くなった
かっこいい音楽流しといてこの遅延クエストはなんだ?
イライラするわ >>869
ウンコに金払うとか普通じゃねえからな
統一教会が素晴らしいから金払えと言われても払う気にならねえのと同じや
金払う価値のある「ゲーム」を作ってから言え >>869
3000円いったらもうガチャを馬鹿にできないっすね 1500円って月額だろ
年間なら12倍必要
今のパッチには1500円も高いと思うが >>873
リモートワークのせいで人件費は変わらないのに工数がたりなくて間に合ってないとかじゃないんか? >>872
テンパやってる時でも14クラスターの雰囲気異様すぎて14プレイヤーはフォローしなかったな… 俺のフレにも多いけど自動引き落としでログインしてないのに引き落とされてる奴多いからな
サブスク制はそれも視野に入れたビジネスモデルだよね
ユーザー側は麻痺してる なんか無理筋な単発擁護が増えてきたね
月額安いんだから良いだろは散々聞いたんでそろそろ新しいのお願いします 海外ではその辺のやり方は客の側から批判されているな
任天堂もソニーも自動継続課金はできないシステムを要求されていたはず >>875
わかる、あいつが原因なのにな
命の重さを気にしてたとこまではよかったがメーティオンを庇い始めたところから???ってなった >>883
設定上はリモートワークに移行して数ヶ月の時点で以前の90%のパフォーマンスってことになってる
リモートワークは理由にはできない いやこの内容で1500円は高過ぎる
毎期好調連呼してるのがその証明、儲けが出まくってるって事は
それだけ還元されてない訳で パッチ内容に値段が見合うなら払っても安いなで済むだろうが今のコノザマパッチで安いなはナイスやろ デフォルトが自動引き落としだからな
復帰したら即自動切ってる >>888
ウルティマトゥーレで自分から進んで自殺しにいくウリエンジェとかもそうだけど
ぐだぐだポエムに描写費やしてるのに状況進める時は不自然な動きで一気に進めるからキャラに共感できないんだよな かけるべき経費をケチって儲けを作り出すやり方は騙せている間しか通用しないからな
いよいよ経費をケチるような段階なのかとも思う
予算満額アピールも騙しのテクニックのように見えてくる FF16コケたらFF14の月額2倍くらいにアップしたりしてw ウンコ買うために3000円払うか3000円を紙飛行機にして飛ばして遊ぶかなら紙飛行機選ぶわ >>883
リモートワークでサボりが発生してるんならそれを是正できない企業が悪いし工数管理できてないのも企業が悪いっスね 運営キツくて中身スカスカなら分かるが
儲かってます言いながらのスカスカは擁護のしようがない 2年寝かせてからやって月額1500でやっと安いってレベルだな
それでも1ヶ月でフルカンストしてコンテンツやり尽くせるから圧倒的にコンテンツ量は足りてないと感じる
まぁこれはどのMMOでも同じだけど他は基本無料だから気にならんけど、ドラクエ10とFF14は月額にしてはコンテンツ薄いよね
FF14もキッズタイム的なの作ればいいのにな
どうせCFで半分が潰れるしコンテンツやろうと思ったら課金に繋げられるのにw
>>894
あれひどいよな一人でも欠けたら厳しい状況なのに自ら進んでいくのワロタ
ウリエンジェの設定が薄すぎて他に消す方法が思いつかなかったんだろうなw 吉田忙しいアピールでええんやでするの気色悪いからとりあえずPとDわけろ
吉田一人しかいなくてチェック間に合わないし気に食わないしワガママで延期しました(2週間前)とか許されることじゃないだろ >>895
DQ10をサ終させてその金をFF14に回せばいいんじゃないw >>901
ワガママで延期したは格好つけてるだけやろ >>894
マジで雰囲気でゴリ押しすぎなんだわ
デュナミスにも納得してないのに心を込めた自殺で道が開かれてもうーんとしかならん たいした額でもないだろうがねw
コンテンツ1つぐらいは増やせそう >>900
ヤシュトラも薄いからセットでちょうどよかったんかな?
あれでなっちゃんはキャラ描写丁寧って評価だから14の感性わからんのだよなー…心情描写のつもりでただポエム垂れ流してるだけだし前廣よりも織田よりもキャラに違和感感じる まぁカイロスで漆黒のストーリーを全部茶番劇に出来るやつになんか求めても無駄な気はする >>906
「わかりやすくなった」んじゃないか?
ここの連中がポエムと評する過剰な表現くらいが騎士団にとって適正 >>904
あの流れ擁護してんのも「こういうのでいいんだよこういうのが見たかった」ってだけだから
ツイッターでワンシーンだけ切り取った雰囲気二次創作以上のストーリーなんかもう求められてないんだろうな あそこは次の展開が見え見えのつまらなさMAXハートだったな >>908
吉田の出まかせお気持ち長文で感涙してるお客さん達だから
キャラが「自分はこんなかわいそうな人間ですかわいそうなキャラとして扱ってください」って口で説明されれば
あとはどんな行動しようがそこは無視でもう言われるがままそういうかわいそうなキャラって脳死で受け止めちゃってるんだろうな 人がいないのに課金収入維持か上乗せ出来てるのはサブスク放置が多いからだろ
騎士団みたいな特定層のみが客ではないからな >>911
ヘルメスの扱いを見るとそういう感じだと思われる
過剰に哀れそうに見せておけば同情が集まる
過去に二度も霊災を起こして大量の犠牲者を出していてもちょっと親切にして格好つけて退場して実はいい奴だったなら無罪
俺の周りはエメトセルクは二人いる扱いで評価がついてて正しさを感じる
総合的にはクソだが ドラクエ…夏祭りと10周年記念祭り
うんこ14…吉田と仲間が麻雀とカラオケw サービス品質が金額に見合わない理由がサブスク放置による儲けだとするなら
1500円をたかだかと言う主張はおかしいがな
明らかにサブスク放置による儲けに依存して運営は手抜きしているわけだから1500円ですら高いと言うべき所だな サービス提供品質の話をサブスク金額に論点外してで矮小化したい思惑でも有るのかもな
論点は金額の大小では無くてサービスの品質に対する批判だから論点自体が違う >>917
質が低く劣悪であれば課金収入は落ちるでしょ?
でもここ数年そうはなっていない
なら質は悪くないのでは?って考え方もあっていいと思う
本当に遊べる次元に達してなかった蒼天はパッケ発売半年で激過疎だったからな >>874
お前みたいに憶測に基づく方がキチガイだからな
売り上げ額とタイトル数がわかってて比率が不明な以上それ以上踏み込むことはできないんだよ
これは当然理解できているよな
それでも個々の売り上げを示すならバイアスのかからない等分にするのがもっとも常識的
これももちろん理解できるだろ
もちろんそれがそのまま個々の売り上げだなどと言っていない。あくまでお前に合わせてるだけで真相は公表がない以上不明
決算の額面だけがそこにあるというだけの話でFF14とか関係ない全部でのことだ 蒼天時代過疎過疎言うても数字は上がってたんじゃなかったっけ?
業績評価と個々のゲーマーの感想はなんの関係もないからつまらなかったらつまらないと言えばいいだけ
FF14の戦闘はクソゲー WoWクローンの劣化コピー >>914
エメトセルクは通す、ヘルメスも通す、ゼノスは通さないのダブスタっぷりがキャラ偏りすぎてブレてて気持ち悪いんだよね
客観的に見てチェックできる人いなかったんだろうな 今は恵まれた環境の癖に不平たらたらな新規ちゃんは甘えすぎ
昔は過疎ったら有料鯖移動するしか無かったからな
嫌ならやめろで本当に辞めてた時代
暁月で過疎っても遊べる用にDC移動まで追加されてまだ不満あるって異常だよ
クレーマーにしか感じない >>919
またまた意味の分からんことを言っとるねぇ
FF14がMMO売上の大半を占めるなんてのは「当たり前」のことでしょw
違うだの不明だの言うなら、決算にどう説明をつけるんだい?屁理屈でこじつけるの?? 蒼天は居住区の家々が更地に帰っていく地獄の時代だった >>922
漆黒エメトセルクは悪役として良い
紅蓮ゼノスは悪役として良い
この辺ならまあわかるんだが騎士団は全員よちよちだからわからん・・・
ヘルメスは悪役としても中途半端なのが余計に気持ち悪い >>918
サブスク放置による儲けが大きくなればなるほど質の良し悪しは関係無くなるって話では?
放置の人間は質の良し悪しに対して無関心だから意志表示をしない
だからこそ提供品質の低さと儲けのアピールとが乖離しているから還元不足だと指摘されていると思う >>919
まあそれでも不明不明と駄々をこねるのは止めやしないがね。
しかしそんな駄々をこねてるのはお前1人だけで、どこへ行っても皆俺と同じ憶測をしているというのが現実さw 不満スレに乗り込んできて説教は基地害にしか感じない 公式放送の視聴数やらトレンドやら、あらゆる客観的なデータがFF14の国内覇権を指し示していますね
そりゃ大多数がFF14の覇権を推定するわっていうw
DQ10やpso2を覇権だと指し示すデータは何も無いんだもの。
でもまあ安心したまえよ、100%確実にFF14が国内覇権だとは断定できないのだからね
99%、ほぼ間違いなくFF14が国内覇権だろうが、そうでない可能性もゼロではない
アンチもこれなら納得だろう?
FF14が覇権かどうかは一応は不明なのだからね
まあほぼ答えは出てるに近い不明だとしても コンテンツファインダーで30分待ってさ、やっとマッチングしたけど辞退者が出たあとにT0H0D1みたいに初期の状態に戻されるのなんなん?
T3H6D14ってところからでいいじゃん クソゲーさんは予算満額貰って今の体たらくやろ?
つまり未来永劫今のクオリティを上回ることはないって証明でもあるよな 他の人は違う条件でキュー入れてるはずだから
他に優先度高いところがあればそっちに持ってかれちゃうのかなあ? 何とかして国内FF14とDQ10を同じということにしてやりたい思惑がもうね
不明なことをいくら粘ろうが>>930で終わり >>931
それガチで解散させられてんのかな
(DPSなら)割とすぐにシャキり直すし表示上の問題だと思ってたわ >>926
エメトとゼノスはその時点だと悪役として描いてて後で台無しにしたのが問題だけどヘルメスは最初から悪役のつもりなさそうなのがもうついていけないんだよな
後から嫌われるってわかってましたしー?とか言われてもどう見てもそんな描写じゃなかったしズレが酷い >>924
公式がそう明記したものの提示を要求する >>928
不明なのは駄々ではなく事実
残念ながらな >>936
ヘルメスは8割から嫌われるつもりだったは負け惜しみが激しいすぎんよ >>938
そうさ不明にも関わらず誰もが皆、ほぼFF14の売上という前提で話をしている
たまにはこの穴蔵から出て外を見てきなよw
もちろんだからといって実際にFF14が大半を占めているかは別。そこは不明なんだからいくら言っても一緒 >>937
なぜ?理由は?
それより俺の質問に答えたらどうだい >>938
公式放送の視聴数やらトレンドやら、あらゆる客観的なデータがFF14の国内覇権を指し示していますね
そりゃ大多数がFF14の覇権を推定するわっていうw
DQ10やpso2を覇権だと指し示すデータは何も無いんだもの。
でもまあ安心したまえよ、100%確実にFF14が国内覇権だとは断定できないのだからね
99%、ほぼ間違いなくFF14が国内覇権だろうが、そうでない可能性もゼロではない
アンチもこれなら納得だろう?
FF14が覇権かどうかは一応は不明なのだからね
まあほぼ答えは出てるに近い不明だとしても >>927
楽しむ努力ではないがそれはユーザー側の質の低下でもあるよね
今現役の人達って何かにつけ詫び石の様に謝罪を要求するからそれはクリエイターの立場としても面白くない
それはどこまで吉田から譲歩を引き出せるかのチキンレースに過ぎない
緩和の言質を取ったら満足する準廃層は客層の中で最も相手にする価値が無い人達でもある
それに対し古参で定住済の層は何を出しても離れず、期待も諦めもしない
その層にとってのFFのテーマパーク化、いつでも帰れる場所にする作戦はある程度達成してるのではないかな
定食がどうのクオリティが云々は長年やってるゲームなんだから諦めて下さいとしか
卒業する時期が来たんですねって答えしか返せない >>940
だからFF14が大半とか覇権とかそういうのを口にするべきではないというだけ
やった解に辿り着けたか不明者よ
これから売り上げを口にするときは「MMO事業で」を付けろな? >>941
信憑性の問題だからだよ信じて欲しけりゃ信じるに足るものを提示するのが筋なので
これを逃げ回るから誰もお前を相手にしないとなぜわからない >>869
払いたいなら一生払い続けてろよ信者さん
俺はその金でうまいもんでも食べてくるわ >>944
気に食わなくても仕方ないじゃないのw
実際FF14が大半なんだろうからさw
常識的にそう考えられているし、当たり前のことですよね >>945
決算やその他さまざまな根拠があるじゃないの
これらの真実性に疑いがなく、観測者がそれらを無視しない限り、客観的にFF14が覇権である可能性は高くなる
違いますか? >>880
>>881
本当に価値がない、関わるだけ有害だって水準に達したらそれこそ大多数は見ざる、言わざる、聞かざるの精神でスレすら開かないと思うよ
まだ不満言えてるだけ愛がある証拠 全てに置いて信頼がないクソカソMPK下り坂うんこ47位 >>947
憶測に基づいて断定するくせにすぐそうやって逃げ回る
三十六計逃げるにしかずか?
願望や希望的観測はどうでもいいんで >>951
?逃げてないけど?
もっと分かりやすく言わないと伝わらないかい?
実際の内訳は不明だが各タイトルの規模感からFF14が大半を占めていると常識的に考えられている
それが事実だよ 思うんだけどリテイナーをそんな何匹も飼う必要性あるかこのゲーム?金策の為にリアルマネー使って飼ってるの? >>951
きみが言うようにFF14とDQ10とFF11を均等に等分するというのも一つの考え方だよ。自由にしたらいい
単に、その考えに頷く人間は誰もいないというだけ ゲハの連中にも言ってこいよw
アゲるにせよサゲるにせよ、まるでスクエニのMMOは FF14しか存在しないような言い草だぜ リテはギャザクラで儲けられた時代の人が物を処分できなくて持ち続けてんじゃないの ユーザー間の雰囲気も悪いけど
開発運営に対する不満も多いし
逆に開発運営もなんか喧嘩腰に感じるわ 何度も言われてるが、このスレはFF14の現状に不満を言うスレ
決算とかどうでもいいんですわ つまり結論的にこれ
公式放送の視聴数やらトレンドやら、あらゆる客観的なデータがFF14の国内覇権を指し示していますね
そりゃ大多数がFF14の覇権を推定するわっていうw
DQ10やpso2を覇権だと指し示すデータは何も無いんだもの。
でもまあ安心したまえよ、100%確実にFF14が国内覇権だとは断定できないのだからね
99%、ほぼ間違いなくFF14が国内覇権だろうが、そうでない可能性もゼロではない
アンチもこれなら納得だろう?
FF14が覇権かどうかは一応は不明なのだからね
まあほぼ答えは出てるに近い不明だとしても >>958
実態はどうあれプレイヤー目線で運営してますアピールだけはしてたのに
その建前すら捨てて運営とプレイヤーでいよいよはっきり対立するようになったな 決算とか覇権とかはスレチなので他スレ立てなさい
しかしFF14は現状不満しかありませんなぁ 馬鹿がまた卒業の時期ガーとか言ってるけど
問題解決しない限り永遠に言われ続けるから諦めろ 5gから4gに変わったからじゃね
逃げ癖のある奴には自主的にID変えたように見えるわけだw >>963
対立した所でやらなきゃいいだけだしなー別にゲームがFF14しかないわけでもなく他にも面白いゲームなんで星の数程あるわけだしそれでFF14が辞められないのであればもう依存性の末期症状だから病室に隔離させといた方が良い。 卒業の時期だから同接が減ってるんでしょ
月額課金会員とかいうのは増えてるらしいがね パッチが来年なら年内は不満しか出てこないだろうな
今の不満と向き合えないならスレを閉じた方が良い >>949
クソ長い御高説たれて悦に入ってるとこすみません
まずは>>1をお読みいただけますか?老害先生 >>967
それだと結局嫌ならやめろで終わっちゃうし自分も不満感じて即辞めたわけじゃなかったし
続けるつもりで良くなって欲しくて厳しい意見出してるプレイヤーの声くらいには耳傾けてやった方がいいんじゃない?とは思うよ
まあクレーマーが細かい事に目くじらたててうるさーいwって騎士団と一緒に一蹴してる運営見るに何言っても無駄だろうから結局プレイヤーの方から現実見て見切り付けるしかないのは正解なんだろうな リーヴは稼げないように修正したのにサブマリンボイジャーは修正しないのか?
あれこそシステムからギルを排出し続ける最たる例だろ >>972
そっちも憶測に憶測を重ねて逃げてるだけだしな >>975
システムからギル排出の意味理解してなくて草
アイテム売上はユーザー間で動いてるだけだぞ >>977
サブマリンボイジャーは換金用アイテムをゴロゴロ排出してくるが >>872
いい年したオジオバがゲームの一喜一憂をツイートしてると思うと
それもツイ廃だったりすると気持ち悪いって思うのが普通よ >>977
サブマリンボイジャーは換金用アイテムだからユーザー間でうごかないよ
NPCに売る換金アイテムが入手出来てリテイナーベンチャーみたいに毎日遠征させるだけで月でだいたい1500万稼げる >>976
話が理解できないなら無理に食らいついてこなくていいよw
俺は憶測ではなく事実を語っていますのでw >>979
魔法が解ければそんなもんだなー
ましてやクソゲーならなおさら 1時間待ってもマッチしないクソゲー
夜勤の奴はまともに遊べないな >>979
洗脳解けるとすっごい不気味に見えるんよな
内部からだと解りにくいかもしれんから第三者視点で見るのは大事 >>869
本人は騎士団じゃございません風だが
どこから見ても騎士団で草
面白くもないゲームにお金払うぐらいなら
他のことに使うのが普通の感覚だと思うんだけど
お布施感覚なんだね 年2~3万なんてあってもなくても変わらん額に一々過剰反応してる無職きめえw 質に対する論点を金額に対する論点にスリ替えようとする典型的な詭弁で草
まさにカルトよなぁ >>986
自己紹介乙
自立して生活してる人のコメントと思えない数万捨ててもいいなんて ネトゲやる時間が数万よりよほど人生の損失な癖に月額高いとか因縁つける無職草 信心厚いから2、3万浪費しててもいい、とかいう意見が軽く出るんだろうな 金持ちほど無駄金出さないんだよ、イーロンマスクみたいにな 不満を上げても解消の見込みはないのだからもう嫌ならやめろは最も正解に近い回答だよ >>997
延々管巻いてるアンチって馬鹿なんだろうね
辞めたら解放されるのに家族を人質にでも取られてるのかっていう 改善の見込みがないので辞めるしかないはまあ真理だな
何せ改善の見込みがない
設定上は予算満額通ってるのにこれだよ?
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