【FF14】異聞シラディハ水道-零式 part8【ウドンゲ最強】
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~公式パッチノートより本文転載~
「アナザーダンジョン 異聞シラディハ水道 零式」は、事前に組んだ4人のパーティで挑む非常に難易度の高いバトルコンテンツです。
≪開放条件≫
「アナザーダンジョン 異聞シラディハ水道」をコンプリート後に、
オールド・シャーレアン (X:11.9 Y:13.3) にいるNPC“オスモン”に話しかけると開放できます。
≪突入方法について≫
「アナザーダンジョン 異聞シラディハ水道 零式」を開放している4人でパーティを組んだ状態で、
メインコマンド「コンテンツ情報」→「特殊ダンジョン探索」から突入を行います。
前スレ
【FF14】異聞シラディハ水道-零式 part7【マケボ待機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666463186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 異聞と零式はマップ同じだけどマーカーは共有してない
だから3ボスまで初めて行ったらまずはマーカー設置からしないといけないよ
時間経つと強化されるからと焦って突っ込むとマーカー無しで呪具3やることになる Nと極 Nと零式ってマーカーのIDズらすだけだし異聞も同じじゃねえの? マナですら募集0なんですけど誰もやってないの?
これ6.xで3つ出すとかマジ? launcher前提の話振るのやめてもらっていいですか 零式クリアフレ何人かに聞いたら、皆異聞ボスギミック自体は楽しいが零式の雑魚はつまらないし苦痛だと言っていた
誰もクソつよ雑魚敵なんて求めてないんだよ ヒーラーにとってはマジでボスが癒し
雑魚の緊張感とは比較にならん 倒して進むかステルスで雑魚スルー出来るようにしとけよ 零式なんて報酬ごみで周回要素ないから一回クリアで終わりやし 野良でやった結果思ったことは黒はハブったほうがいい。
こいつ聖火で一切動かず棒立ちしてるわ >>32
零式はそれでええがN周回したい欲すら湧かないのやばすぎる6.3来年だからもう月額終了ゲーミングだわ 3ボスマーカーの地雷の見分け方を教えてくれ
マーカーの上に立つと他の人巻き込むのなんなん? 1〜3ハムカツ。って募集入ったら呪具1らむ色出てきたんだけどどこ産なんだよアレ >>37
これ火の玉に当たるのになんで拡散されてるんだ?🥺 game8の呪具1がらむ色ベースで補足修正してあるからこっちでいいと思うけどな つーか異聞の雑魚ってレイズ用に配置されてるだけだよな
なぜ零式にも置いてしまったのか 完全に飽きた
8人レイドはたまには手伝いしてやるかってなるけどこれは全くならない そろそろマクロFFO式できた?
PT毎に全然違って読むのめんどくせーわ
短くて統一感あるのを頼む >>37
いや、すまん。らむ色は知ってるし出来るんだが
マクロ自体どこから持ってきたかなと、なんかプラモみたいなのだったわ 普通の固定なら1週間もありゃ終わってるし
特に語る事がもう無い 次のパッチっていつ?
しばらくは冬眠で良さそうやな 全部ハムでも散開ばらばらでうけるわ
全部暗記してからこいよ 無駄だらけのクソ長い3ボスまでのマクロを1ボス前に貼って速攻レディチェするガイジ死ね ドロップ系のマウントはモグコレに出してきそうで怖いけど、椅子は大丈夫だよな? >>49
マクロペター即RC
即OK
リダ「あっこいつ絶対マクロ読んでねーわ死ねあとでBLしよ」
時間切れNG
リダ「ちゃんと読んでるやんえらいぞよしよし」 イスをモグコレ出したら異聞そのものが無価値になるからやらんだろ
まあ仮に出るとしても3年は後だろうから心配するようなことじゃない >>50
DDとかグンヒのやつもまだきてないしこないだろ まぁレベリングコンテンツじゃないからいつかはきそうだよな正直 すでに無価値になったコンテンツ死ぬほどありますけど ほう3年以内に実装されたコンテンツで無価値にされたのがあれば言ってみろ IL制なんて現行パッチ以外無価値や、過去のコンテンツILで殴り倒せるせいで面白くない >>27
エアプってすぐわかるな
零式ちゃんとクリアまでやってれば少なくともタンクとヒーラーは雑魚で絶対に打ち合わせ必須
これがつまらないならレイドもつまんねえよ プレイヤーが求めてたもの:律動零式2層のボスラッシュ
実際に提供されたもの:新生レイドの雑魚ありきコンテンツ とりあえず周回でも白がいるPTか白が入ってきたら抜けるようにしてる
ゴミジョブから着替えろや 新生の頃のレイドってタンヒラだけなんか役割があって
DPS殴ってるだけだったよな 侵攻2の召喚は火力というより攻略成立させる為に必須の王ジョブだったな
ありきたいな遠くに捨ててくりゃ良いってもんじゃないから見た目だけの愚王もすぐバレる タンクはコンテンツによって誘導したり線取りしたりしてたけど、ヒーラーはヒールと攻撃以外になにもやることなかった記憶しかない チ〇コだからよく分からんが、召喚ってまんさんにとって人気があるの? 今回は試験的なものだったろうけど
次からは探索記集めのノーマルと異聞だけにして
異聞に報酬の種類多くして週制限付けてやればいいんじゃねーかな ・報酬がゴミ!に対応する
→光き武器とlegend称号
・演出がゴミ!に対応する
→普通の零式と同様にラスボスが変身する
・1デスワイプがゴミ!に対応する
→レイズ1回固定回復なしにする
好きなの採用していいぞ 初回にしてはヴァリアントと異聞はよく出来てたよ
実装時期と異聞零式が酷くて印象悪いけど 野良の攻略がマジで混沌としてるな。
効率性と事故率が多少悪いがハムカツ一本が安定なのかな。 練習も周回も問題無く出来てるけど、たまに極もやってないようなライトちゃんがいて色々しんどいことはあるな呪具5どれだけスキップ出来るかみたいな所あるし 未クリの練習もそこまで酷くないよ
零式に行って無くてILV低い奴が多めだなとは思うけど 1ボスの縦4ぽんぽん3回に1回はまっすぐ線の上を横に動けないやつ混じるからもうジジーでやれや 3人共南でスタンバってんのに一人だけジジー式やってポンポン爆散させるやつ最高にあたまジジージップ 火力が必要というか
そのまま水洗いからの連続属性ポンポンまでいくと次の雑魚に備えて軽減やヒールアビが使えないから
ゴリラヒールで誤魔化すしかなくなってヒラのMPが枯れる >>59
え?お前あのダルいだけの雑魚戦面白いんだ 玉も線も見ず全員重なるだけで殴れる処理があるのにわざわざ殴れない処理を採用する理由が無い >>85
ヴァリアントはアクション実装してればDPSだけでええぞ >>82
零式普通に横捨てでやってて
水洗いより後のギミック来なかったけど
そこより詰めるとこあるんじゃないスかね 殴り続ければ水洗い自体も着弾するかどうかくらいで終わらせられるよ 昨日フレンドと普段やらないロールで遊んでみたけど、異聞なら全員新式未禁断でも余裕やね
雑魚倒すのおせーなくらいだったわ
周回募集ならIL制限かけなくてもいいんじゃね? 異聞NでIL制限をつけるのは普段高難易度をやらない人がノリとかで入ってこないようにするためだぞ 周回募集の話だったか
どちらにしろ野良でてきとうな装備で入ろうと考えるやつに動きも期待できないから制限つけるのは当然
知り合いでやる分には低ILでも行けるからサブで遊べたり意外と楽しいよな 呪具2と5を煉獄零式に入れてたら良いストッパー役にはなってそうだ なんで過去コンテンツのパンデモ零式より過疎ってんだよ…終わりだわもう そらやらなくていいもんだしフレンド集めて4人で行くからPT募集板なんて使わんし ロドスト零式募集見たら少なすぎで草
絶竜詩とか零式実装前は頭おかしいだろこれってレベルで募集大量だったのに
普通異聞ですらmanaであの状況だからもうリソース使うのやめてほしい 固定で異聞零式攻略してるけど同じ奴が1日に4,5回3ボスでミスるの頭おかしくなりそう 異聞零式サクっとクリアできて面白かったけどな
次は野良でもいけるような感じにすれば盛り上がるんじゃね 零式ってgame8みた感じだと違いが痛いと予兆消えるって書いてあったんだけどhpは増えてないのかな?
いたいってことはボスのギミック一回でもくらったら即死なのか >>99
雑魚もボスもHP上がる
ボスは平均火力なら時間切れちょっと手前討伐になる 固定でやってたけど白obachanがシルキーのポンポン誘導一生間違えてまさかの1ボスで解散で草草の草だわ 零式も初クリアまではちゃんと楽しいぞ
雑魚の攻撃が絶バハでタニアネール2体持ちしてるのかってぐらい減る
逆にボスはほぼ異聞と変わらんから物足りない >>100
なるほど。3ボスN最後の線きり誘導前くらいで終わる感じの火力なのですが、まだ詰めないときついですかね? ×十字4玉ジジー式、安置狭くて事故率のデメリットの方がデカそうだがどうなん? 最初の4ポンポンはハムカツのがいいよ
縦4ポンポンだけはジジーのがいい、横に引っ張ってくっ付いたらワイプだけど、ジジー失敗して1発くらう分には生きるから DPS職のtier知りたい
上見ても踊り子よりモンクは弱いって言われて心折れそうや >>107
忍者召喚が使いやすさは1番だと思う
最強って訳ではないかもしれないけど 譜面が高いお陰で結構いい稼ぎになるな
あれ50万くらいが適正だろ 募集主やって異聞Nを1日に3~4週してるけど
2ボス頭割り南北て言っても東西に動く人が多すぎなので東西に戻した。
鎖と同様南北にしたんだけどな。やっぱ動画の力は偉大ってことか。
まぁ、クリアできてるからどっちでもよさげだけど。 ハムカツ来る前は頭割りも鎖もみんな南北だったのにね 固定だとVCあるから南北で無職が左右宣言
野良だとVCないから散開位置固定でデバフ見て無職が頭割持ちの所に移動
初期はこれだった もう何式でもいいから統一してくれ・・・
ハムカツ募集でもゲー8募集でもジジーでも
散開位置の意思統一が出来てないから
全滅してから認識合わせが無駄すぎる 固定だがN10数周で零式もクリアできたわ
結局のところ3ボス2ボスの練度次第だな 初期攻略時でも竜詩の雷槍方式で散開方向に気持ちずれておこうと話し合ったらVC無しでもスムーズだったぞ 異聞Nはハムカツ動画通りに動けないなら参加しない方がいい
僕の考えた最強の~はいいから野良の動きに合わせてくれ 異聞なんて火力余裕なんだから、ぽんぽん誘導風は真ん中に向けない、氷は全部中心から外周向きってだけでよかったのに変に殴れるように誘導しようとするから解法が増えて地獄絵図になってんのがやばい いや、別に地獄絵図になってないが…
ハムカツもイディルも互換性あるしほぼ統一されたようなもんでしょ 風は真ん中に安置を作る
氷はバリア付けて一枚受け(白で来る奴はトロール)
野良はもうこれでいいだろ 3ボスの呪具1タンクメレー北は駆逐されてきてるけどな よくない
さすが風は安置つぶすやつはおらんやろうから覚えなくていい
氷はクロスは全部角、十字は雷時計氷外周 >>123
全然良くないわ
ぽんぽんも完璧にできないなら練習PT入っとけよまじで >>120
初週前半は野良で安定して処理できてたのにハムカツが欠陥解法動画をぶちこんできたんだよ
時系列が逆 後発の雑魚「塔の優先度決めろ 全部ハムカツ通りやれ」 ハムカツ出してからおかしくなったの2の東西頭割りと3の呪具1タンクメレー北ペアやろ ハムカツが姫ちゃんSTポジション処理してるからおかしくなる
鎖東、呪像1呪具4北東 RFでマクロ流すなら4玉は○○式みたいなの書くより
安置を作る場所を指定するほうが上手くいくと思うわ
○○式をやったことない人にわざわざ動画見てもらったところで
どうせ一枚か二枚飛んできてバリアで耐えてデバフ付けながらクリアするだけだし とっさにフォロー効かない鎖切だけは東西/南北と組み合わせ先に言ってほしい
他は事前の他人の動きでなんとかなるからどうでも良い 2ボスの鎖ハムカツ南北だと思ってるやつたまにいるけど動画100回見直してこいよ 東西ってマクロに書いとけ
で、マクロは各ボス前に流してくれ
零式4層でも後半のマクロを前半開始前には流さないだろ? 15行に収まってるならともかくダラダラ長いマクロを最初に流したきりだと
まぁ事故が多発するわ ○○式って文字で表せない処理方法の表現手法だと思ってたけど
散開位置までも原典通りにやらないといけないのか >>143
ホントそれ。
さっきManaでポンポンジジー式が30分埋まってなかったのあったゾ・・・ 毎回なんちゃら式みたいなの出てきてそれに準じてやり方変えるってのがだるくて高難易度めんどくなってやらなくなっちまった 自分で募集出すか、〜式のみ参加すれば良いじゃん
そりゃ改変してる奴もいるが コンコンであたったやつにジジー式でいいですかって聞かれたから嫌ですって答えたら無言で抜けやがったからな
ジジー式信奉者はそんなんばっかよ 散開マクロなくてハムカツ一言で通じないやつはコンコンこないでね ボス毎にストップするの嫌だから最初にまとめてマクロ流して欲しいわ、15行以内にまとめてな 厳密に言うと東に鎖切りに行くと近い所は南/東だからなあ 別におかしくても場所さえ決まってればなんでもいいよ
それで文句言ってるのはガイジ 鎖が西HD2東TD1で、塔が北/西>T>D1>D2>H>南/東が違和感あるっていう話に対してね ボス中央固定するとあたふたする近接見るのおもしれーw >>154
そこがハムカツの一番の糞ポイントなんだけど後続の雑魚は気付いてないんだよね 塔とかデバフ見て同じ側で被ってたらDPSが遠い方でいいだろ 雰囲気で行けるのは近接側だけじゃない?
例えば遠隔側で2回目の塔踏む時にどちらも南塔踏むつもりで南側に散開してたらスプリント無いと(あっても)厳しい 被ったら一番近い角を起点として時計反時計に角移動すればお互いに対角になって近い方に入れるけどこれじゃいかんのは? 雰囲気でやる場合にはあらかじめ相方から対角の位置に立っておかないとだめだよ 被ったら90度ずれて待機
塔見て適当にって感じ
今んとこそこまで時間的に厳しいイメージないかな
まあ召喚だから移動制限はレンジみたいなもんだけどな🤪 範囲が「1発目中央、2発目北南or東西から時計回りに5発」っていうギミックだから
鎖切ったあとの安地に入り込む方角が東へ切る=安地南東、西へ切る=北西になるからな
5発目着弾して塔でるまで5秒くらいあるから動けって話だけど
つまりハムカツが全部悪い、そりゃヒメカツ言われるわ ・タンクは東に散会でします
・ボスの詠唱いつくるかわからないので引きづり回します
本当に姫騎士STで草 1ボスジジーで募集してても全く集まらないから、ハムカツ覚えてハムカツで募集したら毎回高速で埋まって草
ジジーでやってたのバカみたいじゃんかよ… 周回すんなら縦ポンポンはジジーのがいいな
それ以外はハムカツか適当で バカみたいじゃなくてバカそのものだよ
ジジー式でやるやつは全員バカ 誰も行かなくなるからマウント以外と値段高いままかもな RFコンコンで申請したらマクロも何も流さずみんな無言でハムカツ処理してるぞ 調べるのも面倒だからハムカツ以外のこと書いてるのは入ってないしもうマウントも諦めた 周回なのに縦ポンポンの処理出来ないの多いのな
尻尾側に捨てずに反対側に1つあったりしてマジビビるわ ついにぬけまる式まで出てきたか
これもうわかんねえな🥺 ハムカツの呪具1のタンクの安置全部壁際の脳死姫ポジだから
姫騎士ハムカツ異常に支持するの居るのか草 ハムカツの呪具1だと両角潰れたときだけタンヒラが移動したらいいからdpsは常に固定位置でいい
でdpsは炎1こしか見なくていい ハムカツの呪具1って近接二人とも殴れるようにボス引っ張る手間があるしメリットあるようには見えんのだけどなあ
その後の二人受けも近接が内側にいないせいで接近技射程に入るまで歩かなきゃならんから位置取りがはっきりするのが遅いし ボス解説動画を最初に早く出したのが参考されるからなあ
ハムカツが他の犬丸ぬけまる等より早かっただけ
逆を言うなら採用されたかったら動画をいち早く出したもん勝ち 3層解説真っ先に出したしのしょーの要素が鳥塔ぐらいにしか残ってない事から早い者勝ちとは限らんけどな
異聞のハムカツも散開キモ過ぎて改変されまくりじゃんか なお煉獄2層では先に出した犬丸よりも後出しぬけまるの全部東西処理が主流になりました 2層犬丸は頭割り2つを1マスに押し込めるの見た瞬間絶対流行らないと思いました >>190
3層のしのしょーは色々いい加減過ぎた
乱で〇〇は死んでくださいはさすがに無いよ🥺🥺 早期なんて半壊しても立て直してこえられる余裕あるからしゃーない 初週は3層すぐ越えることが大事だからしのしょー動画が正しいぞ 異聞やってる奴が少なすぎて姫カツ修正されなそう
レイドはなんだかんだ14のメインコンテンツだし人口多いからクソ解法出ても修正されてくけど 初週の乱はミノに選ばれたやつは死ぬ方式が安定したからしゃーない
DPS足りてんだからそれでええんやで このドロップ形式のマウントはいつもアプデ直後が一番安いのが定番だろ
週制限ないから自分のやりたいことやって卒業したら
二度とやらないコンテンツだから 自分の分取ったら2度といかんしなぁ
過疎るの早そう 雑魚フェーズがクソ面白くないしな
今回はシリーズ初回だからこんなもんでいいわ
次回から色々改善してくれ 各ロールに他ロールの役割のコンテンツアクション持たせるとかで(タンヒラに火力技、DPSにヒール軽減技)
DPSにも雑魚フェーズに役割持たせたらいいのに
煉獄4層でヒラ不足叩かれたのにまたDPSがタンヒラが慣れるまで待つような仕組みになってんじゃん マンポ強化用トークンの貰える個数がFate1VD3過去アラ5異聞N7(数字は全部適当)とか何かしら銀貨以外に行く理由できなきゃマジで誰も行かなくなって高騰は避けられないわな
ポートレート(8枚)だけマケボ不可だけど2周で終わるし
椅子(100枚)と譜面(8枚)はマケボ可だからマジで行く意味がなさすぎるんだよなぁ… ボズヤであった週に1回だけ報酬多めに貰えますみたいな
週クエあればまだ過疎を防げたんだろうけど・・・ 異聞のCFやってる人どんな感じ?
コンコンでクリアできてる? サブかどうかはわからんがだんだんIL低い人が増えてきたな
1ボスノーデスで時間切れになってビビったぜ >>208
いけるよ
ただマクロとか流さず暗黙の了解でハムカツでやるからそれ以外はお断りな感じ出てる 募集だとIL低いサブジョブでいけないから
CFで行ったら他のメンバーもIL低くて
呪具5完走して倒せるくらい火力ギリだった >>194
あれはしかたないというか二人死んでも火力足りるほうが悪いというか >>205
DPS練度低いゴミしかいないから同じギミックやらせるしかないんだ >>212
HP設定が悪いよな、新式禁断の初週で二人死んで余裕とか
それで突然4層のHPだったしな CFCFで30分以上待ちなんだが?
お前らどこにいるの? 承認欲求こじらせてわざわざ図解してツイートし始めるのやめてくれよ 零式チャレンジの手伝いやってて思うのはクリアできない奴は明らかに練度不足とわかる
少なくともノーマルでノーミスクリアできるようになってからやりましょう(特に3ボスは呪具設置5もしっかりとやれ)ってのと
1GCDくらい決めで捨てるくるいの安全重視でやれ
DPSチェックは普通にやりゃそれほどきつくない もう誰もやってないな
こんなに面白くないとは思わなかった 報酬が低確率の椅子しかねえし
一周で天分1500でればマンダヴィルついでにやるやつでるかもだけど 誰もやってないはずなのに
意外とインファミーオブシラディハの称号見かけねえんだよなぁ 誰もやってないなら見かけないの当たり前だろw脳やられすぎぃ! イヤリングは結構いい感じの見た目だから付けてるぞ
小さすぎて見にくいけどな いくら報酬入れたらライトちゃんが騒ぐからってわざわざ称号までダサくしなくてもとは思うわ ララアチーブでは月曜100人以下→今日500人未満とクリア済み爆増してんだよな >>228
そもそも挑戦すらしてないのか、1回クリアして以降行く意味ないから行ってないのかの違いもわからん?脳やられすぎでは… このゲームのアクセはダサいから基本てきにエンペラーミラプリやわ >>236
「誰もやってない」ってのを
「1回クリアして以降行く意味ない」って意味で言ったの?
普通は誰もやってないって言ったらそもそも挑戦してないって意味になるからお前の言い方が悪いよ これ今までの感覚的に異聞の次に零式ってステップ考えてるの多そうだけど、零式の為の木人としての異聞ってだけなんだよな 零式も零式で雑魚の火力アップいらん
HPアップとノーデス縛りだけでいい トークン交換場所が良くないは
街中じゃなくてフィールドのどこかにすべきだったは
ついでに突入地点もその付近限定にする
そうすればもうちょっと賑わってる感じが出て良かったと思う
ついでにマウント自慢もできる 新生がそうだった
待機場所で早期武器抜刀放置はクセになるぞ 過疎とのお声があったので次のアナザーダンジョンはマウント出品不可にしますね^^ ヴァリアントもアナザーも
割と真面目に失敗コンテンツだと思うわ
手間ひまかけてるのは分かるけどさぁ ヴァリアントは割と満足してるわ
サブジョブの動く木人としてちょうどいい 1戦6分くらいで終わるボス戦はちょうど良いと思うわ
零式とか獄とかちょい長いと思う 普段極にも行かないフレとわいわい攻略してヴァリアントは楽しかったよ
ロールに縛られないし
マウント手に入れたらもう行かないだろうけど フレとワイワイ行くなら、地図DDエウレカボズヤあたりはあるけど、
今後ヴァリアントいくかー^^
にはならんだろコレ 確かに実装1パッチ以内で過疎る未来しかないな
寿命が短すぎる気もするけど0.5パッチコンテンツだしこんなもんか? ヴァリアントはマウント取ったらもう2度と行く理由がないのがもったいない 呪具1らむ色式はだいぶ浸透してきたが、呪具4おもち式はサッパリだな。
そりゃそうだわな。そのまま散開した方が早いし、そんな複雑なギミックでもないしな・・・ 詩人は歌の常時パッシブが補正の計算に入ってないと思う
あとID構成のコンテンツだと詩人はそもそも弱い(歌回しの関係で) 野良でポンポンジジって書いてあるだんが、十X字誘導ももジジが一般的なんか? つーかこれってシナジージョブがいることよるシラディハでの特殊補正分もシナジージョブ本体へ加算されてるの? >>260
ポンポンジジー式は露骨に集まり悪いよ。
縦4ポンポンジジー式はクッソ単純だから、×十ハムカツ縦4ジジーなら集まるんじゃね >>257
だって普通に散開してお餅式と同じ思考で安置見つけた方がええもん
あの考え方自体は良いと思う >>199
異聞クリアできる固定なら次の零式までの
いい小遣い稼ぎになるんだけどな
まあ普通は別ゲー行くわなw🤣 この過疎具合だとこれ次のコンテンツ始まったら
椅子めちゃ高騰するんじゃないの
全然おちねー 直泥ってまあ当たり前だけど運の差が凄いな
25周で0の奴もいれば4つも落ちたって奴見かけたわ 4玉ジジ散開って書いてあるが、十Xも直列も4つだから両方ジジでいいよな?
と思っているが疑心暗鬼になって躊躇してしまうな。
実際、参加すると片方だけジジするヤツ出たりカオスすぎるやろと思う。 初クリアで椅子出してすまん🥺
なおトークン80で椅子2個目はなし🥺 ハムカツで募集してるからハムカツ動画準拠のマクロ出したのに
鎖と塔の優先度一致してないおかしい言われる😢 これマジで永遠にクリアできない気する…
他の作業あって出遅れたらもう練習やべーのしかいないじゃん 椅子のドロップ率ってどのぐらいなんやろな
現在12周目までに2個目ゲットしたけど運がいいだけなんかな ウドンゲは実はそんなやばくなくて取り巻きの花が一番強い
AOEのタイミング毎回違うのやばすぎ ウドンゲ1体になったら余裕だから真に強いのは取り巻きだと言える >>277
タンクの立ち位置がカスなんだろ
出来るタンクはちゃんとお供2匹うどんげの方向に向けてる なあ呪具3のどこに失敗する要素あるの?なんでこれ絶対に処理できねえやつが存在するの?? >>284
とりあえず違う色の回転なら間に立てる
同じ色の回転なら頭の中で回せば何となくわかる お手伝いに3ボスから練習に何回か入ってるけど、ハムカツ以外だとクリアまでなかなか行けないな ハムカツマクロ無しって募集はいいけど線切り南北はおかしいやろ🥺 >>282
さっき呪具5 位置固定式 って募集見たけどこれのことだったか
ええやんええやん零式の勝率上がりそう 零式やばいって聞いて身構えてたけど全員初突入の初戦で突破したんだけど何がむずいんだ? 2週目の処理法とか出回ってる時期になんのイキリだよ 零式がやばいって簡単すぎるって意味だよなぁ?ニチャアアアアアア なんらかの難しさがあるからゲームは面白い。簡単なら別のことした方がいい >>293
零式でこれやったら普通に呪印の時間切れきてワイプだと思う
普通にやるとタンク強攻撃あたりで終わりだし
動画でもギリギリ
言い方悪いけど
後続って基本的に火力低いから無理 近接 8000
遠隔 8000
タンク6000
ヒラ 4000
… >>282
これ一般層が使うなら異聞の方でもし呪具5まで行ったらこうするという取り決めぐらいじゃね?
異聞だと呪具5ちゃんと出来るやついるか怪しいし 今異聞Nクリアし始めた奴らじゃ呪具5は無理だろうから位置固定でいいよ、零式なんかやらんだろうし
2回目の3番の処理とか経験浅いとまず無理 デバフ切れるまで放置ってのが呪具5でしか出来なかったからこの発想は無かったな
N周回なら余裕で間に合うし呪具5で練度低いやつにデバフ3と4が来ない事を祈るガチャしなくていいのは助かる 仮に普及したら零式で呪具5できんやつが益々多くなりそうだな
普通処理でも最後以外は難しい要素ないのに 直で零式突っ込んだ時の突破率は落ちそうだが
そもそも異聞ですり合わせしないでいきなり零式突っ込む事が最大の過ちだからどうでもよくないか 零式でも呪具合5スキップ現実的なら良いんだけどな
2ボスでリソースやらゲージ貯めて薬割ってPT構成妥協なしである程度上手い奴が揃えば行けるか?くらいのラインだな うちは開幕に薬+2分バースト、暗賢忍召構成で呪具5のエラプくらいで討伐できたわ
普通にDPS出せるPTなら↑のやり方で全然問題ないと思う キャスいりなら最終整っててまともな奴なら余裕だけどレンジ居たらなかなかキツい メレー2で呪具5スキップできるか?
2人しか殴れなさそうだから無理かな… dpsチェックはそこまでないからな
下限でやる2層レベル 呪具5途中で終わるPTまでなら固定式でいいんだけど
毎回野良で出来るとは思えんね
これ流行ったら普通に呪具5処理覚えない奴ばかりで火力ないPTだと詰むんじゃね ノーマルだったらやばい
零式だったら呪具5は完走するほうが大半 そりゃ誰も異聞ノーマルの話はしていないだろう
ノーマルはどんな構成でも装備整ってたら呪具5は来ないんじゃない 異聞Nは零式用の木人でしかないんだからNと零式で処理法変える意味は薄いだろ 開幕と5分で薬割るように調整すれば普通に出来たよ
ヒールする量減るし殴り続けるから
緩和前煉獄出来たなら余裕だと思う
アドセンスクリックお願いします🙇♂ 開幕で割って帰って来るのが呪具5の開幕辺りだから5分待ってたら呪具終わるくね 呪具5で異聞ノーマルの話してる奴混ざってそうと思ってたらやっぱ混ざってたかw これがノーマルで流行れば流行るほど
言われてるように野良零式のクリア率は落ちそうだな
野良で一度ノーマル行って確認なんてするわけないし
動画だけ見てぶっつけ本番で行ってワイプして24分をドブに捨てる
呪具5練習したいですって募集が先週は立ってたけど結局埋まってなかったし ぶっつけ本番でやるのが間違いなんだから
野良零式やるにしても2, 3時間以上拘束する旨で募集してノーマルからやった方がいいっしょ
とはいえその場合は外れメンバー引いた時に地獄を見るんだが さすがに野良で零式やるんだったら呪具5を最後までできるようにしてないと駄目でしょ
どんな火力の人が来るかもわからんし レース勢も3ボス行ってからわざわざノーマル戻って呪具5やってから再挑戦してたよな ノーマル異聞ってもしかしてIL630じゃなくていいの
装備揃ったら行くつもりだったが零式だけか >>334
うん
俺4層クリアしてないけど行ってクリアした 野良でやるならまずは軽くノーマル1周やってみていけるかどうかチェックだな
ここで3滅するようなら無理だわ いやIL高いことにこしたことないぞ
IL低いとノーマルでも普通に呪具5完走するし
まずないけどもし全員IL610なら2ボス時間ぎれすらある てかIL610で零式クリアっていけるん?
どんなにPSあっても無理そうだけど タンクどころかDPSヒラも軽減量によっては全体で落ちる可能性ある 下手したらどころか確実に溶けるんだからIL610なんかで来るんじゃねーよ いかねえけどクリアできるんかなって思っただけ
てか下限でクリア目指してるやつら少しくらいいそうやん? なにが絶並だよ
龍氏と比べて同じくらいなんか?
あーーーん? そもそも絶もたいしたことないけどな
一回が長いから先の練習がなかなかできなくて時間かかるだけでギミック自体は零式と変わらん 零式レベルでも身の丈に合わない層が手を出して暴れないようにあらかじめ脅かしておいただけだ 野良で零式クリアできたで
90分使ってNで練習して、そのあと零式いって1時間くらいでクリアした
Nはほぼ呪具5の練習だったな ヤバいもクソも多くてパース100、詩人に至っちゃ13しかないログで統計として何の参考にもならんな 零式はともかくある程度ログ数あるノーマルでも詩だけ低いな 詩人は全体シナジー一番持ってるから異聞の補正分低くなるでしょ
LogsはそれをrDPS化するのはまだ対応してないらしいから まあ零式やるにしても詩人の人は強化因果武器持った方がええからな
単純に歌管理めんどくさそう 全体シナジー考慮してないのにピュアメレー超えてるキャスおるやん
これは? >>351
シナジー職の補正分がrDPSに含まれていないってどっかに書いてある?
素のダメージ値が上昇してるから、rDPSにも自動的に含まれてるものだと思ってたけど
logsのdiscordをちょっと探しても見つからなかったわ >>356
他者に与えてる分が計上されてないって話だろ 逆に非公開情報(各ジョブの与ボーナス、各ロールの被ボーナスは隠しパラ)を初期リリースで反映してると思ったのはなぜか気になる 零式もそうだが蘇生不可が一番ダルいんだよなぁ
食指が動かないというか
ノーマルの専用アクションとかもタルいだけで面白くないのよ ジジー式なんでこんな増えてんの?誰も入らないで残ってるだけ? >>363
もしかして家具お持ちでない…?
ってマウント取られるぞ 家具は自分が要らなくてもハウジングの権利貰えば譲渡可能だからギルに変換できる可能性あるぞ トカゲミニオンはすぐ見かけなくなりそうだね。かわいいアーゼマより賞味期限が
短そう こんなもんすぐクリアやろ
絶レベルです(きりっ
だっておwwwwwwwww 花野郎の強攻撃で簡単にタンクが満タンから溶けるからな ロケットパンチでもしてるのかっていうレベルの遠隔物理AAは許さないよ 呪具14が苦手とかはまだ理解出来るけど呪具3が出来ない奴ってどうなってるの?
なんで転移に乗れないの? 14のほうが理解できないけど
14なんて単に理解不足なだけやんら >>354-355
このコンテンツの色は開幕の雑魚で盛り盛りゲーミングした貯金が全てなので
他人が大型雑魚を集中して殴ってる間に自分だけ範囲連打できるかが鍵 色塗りのためにそこまでする奴がいるのか
レイド後半のリソース持ち込みとかもそうだけど理解できねぇ 毎回マクロ変わるからマジめんどくせぇんだけど
ジジー式
南北散開
のカスはマジで死んでくれ
ハムカツとか書いといてそりゃねぇんだよ つーか改変しといて秒でレディチェ出すやつマジなんなんだよw
そりゃお前は毎回同じマクロでできるからいいけどさ こんなクソコンテンツをやる気があるのにどうして固定を組まないんだ
あと3人くらい適当に知り合いから引き抜いてのんびりやりゃいいのに 消化固定から引き抜きたいけど
俺ぐらいしかやる気なくて
他ゲやってんだわw >>376
そんな馬鹿な事した奴のダメージの色を参考にされないように
異聞ではトップページがスピードの色になってるんですよね 周回しようとしてもグダリまくるからクソ
game8はマクロも記載しろよ 別に何式でもいいんだけど、募集に書いてる以上はその通りにやって欲しいわ
特に呪具4とか好きなやり方で散開されたら被りまくる
酷いと募集主ですら違うやり方してるわw >>383
普通の零式も全部スピードで色決めてくれれりゃいいわ 零式でフィールドマーカー埋まってるんだけど異聞やってる人ってマーカーどうしてるの?🥺 ハムカツを参考にしてるけど散開はMT〜D4位置を野良一般的なものに変えてるな
MTやD1が東に散開とかないしな >>388
煉獄のことを言ってるなら消化は人の募集入るので消えても構わない なんと!ノーマルと零式は別もの扱いなので
野良零式だと3ボス到達した時に誰もマーカーを置いてないので
素早くマーカーを置ける人間がいないとその時点で終了なのです(24分時間切れ)
なおコントローラー勢にマーカー置かせると高確率でボスを釣ってグダグダスタートになります スポンジシルキー欲しくてシルキールート周回してんだけど出ねー
胴交換マケボ流しの繰り返しで3時間70万って考えたら金策にはなってんのかね 宗教上の理由はしょうがないんだが聞いてください
マケボで買え 25週以上やっとるやつおる?
椅子譜面ポトレ全部交換して虚無すぎて絶竜詩周回パに応募しようとしてるぐらい暇なんやが おるで
譜面と椅子で金策しようと思って周回してたけど、全然売れないからやる気なくなってきたわ
暇なんでわいはミハシラソロやっとる もう回転悪くなってきたからネタばらしするけど
先週までは譜面1枚100万以上で飛ぶように売れてたから
実は椅子を交換するより譜面に交換して売ったギルで椅子を買うほうが銀貨効率が良かった
今はもう同業者が増えてきた上に需要も減ってきたからオワコン商材 実装2日目くらいからずっと譜面売ってるけど最初から売れ行き悪いし競合多くて値下げ激しいし大して儲からなかったぞ
サーバーによるのかな 譜面俺も売ってるし他の商材仕入れついでに昨日も椅子と譜面の全鯖相場見てるけど飛ぶように売れてるは誇張すぎるわ
同じ鯖の値下げマンがウザくてばらしてんだろ 零式クリアしたけどゴミしかなくてわろた
イヤリングちっさすぎてわからんし、家具もハウジングやらんかいらん それでも俺はマウント取られるの嫌だから2週はしたよ せめて称号くらいかっこいいのにしろよ
ていうか称号の日本語対応してほしいわ
legendよりレジェンドのがええやん? 野良零式クリアできた
オレンジ2+紫2で結構ギリだったので灰は無理だろうな マウントと違ってイヤリングならリムサでイキれるぞ良かったな ライトちゃんでもインパクトを受けるように称号名じゃないとドヤれない。「レジェンド」が
典型的。「シラディハ」ではギャザラーかなにかの称号と区別つかない 絶のlegendみたいに異聞零式は全部infamy ofで統一してくるかもしれんぞ 何を思って報酬称号に「汚名」なんてつけたんだ
英語分からない奴が称号作ったのか? 呪具5位置固定が流行りそうだな
線の外側で散開して殴るだけ
てか線とらなくていいのかよ・・・ やるかもわかんない零式の練習兼ねてるから変なことしないでいいぞ イキり報酬がないと楽しめなくなったのなら
もう辞めてもいいんじゃよ なるほどそういう考えもあるか
やめるか(っ˘ω˘c)スヤア… 位置固定なんてしたら零式クリアできねーけどいいの? 今まで3人見かけたけど2ボスの分身2体の安地判断が異常に早いやつはあれなんかやってるのかな
分身がゴオォォって鳴り始めた辺りでもう安地向かってるか着いてるレベルのやつ
それとも他に何か判断要素あるのか
アドセンスクリックお願いします 先日零式終わったけど全く楽しくなかったな、Nの方はギミックも新しいのばかりで楽しかったんだが…ひたすらイライラ棒させられてる気分だった >>425
あの類のギミックは開始時点で多分生のスキルIDがサーバーから来てるから
ツール使えば多分ボスのエフェクトで判断する前に安地分かるよ >>425
光り方でわかる
例えば1と2,3のパターンなら1回光った瞬間即わかる
2と3のパターンだけは最後までわからない >>428>>429
なるほどパターン次第では判断できるのか
今さっき会ったやつは12と13しか来てなかったけど以前の2人はどうだったか思い出せないや
とりあえずもうちょいよく見てみるありがとう >>425
普通にツールで光る前から交点が見えてる >>431
録画見てみたらそもそも分身が発光する前から安地の交点に向かってたから黒くさいわ ついでに4層前半の角安地向かうの異常に早いやつもツールだぞ 同回数光ることはないからある程度読めるけど、ある程度でしかないからな ハムカツで募集しといて鎖北南だったりタンク左だったり改変してるやつバカかな? 改編しててもマクロを出してくれるならまあいいかな
何も言わずにやり方変えるのはやめてくれw どれくらいが異常な速さなのかは知らんが1回目光った時点で半分に絞れるから予め移動はするよ
両方2回目光ろうがどうせ2択だしな 今回は固定入ったからちゃんとたるけどアナダン固定は二度とやらん
アホが3ボスミスって最初からっての一生やってる 大体報酬もショボいし
絶と零式だけで良いだろこのゲームの高難易度 固定に1番目光った時点で完璧なコールする人いるから怪しいなと思いながら何も言えねえ まだcactとかそういうプラグインとか出てないと思うけどな 1番目光ったら安置わかるやろ?ツールでも何でもないと思うが 左右のうち1回目の位置が確定したら2体目の2か3の位置
左右のうち1回目で位置が確定しなかったら3番目の右左どっちか
これだけだから1回目で光ったらほぼ2択なはず 違ってたらごめん
これにツール使うのはちょっとよくわからない なんで自分の知見の狭さを棚に上げてイキリだすのか分からん >>443
自分だけあらかじめ移動するとかじゃなくて1番目光った瞬間に「1-3です〜」とか「2-3です〜」ってコールしてるから何でわかるんだ…?って
自分が見分け方知らないだけかなーと思うけど… splatoonは先週の時点で1,2ボス出てたしそれじゃない?
https://i.imgur.com/Us28FNZ.jpg アーサーが絶竜詩で範囲可視化にぶち切れてたのがスプラだっけ ジジーの台頭はマクロ統一を放棄した結果だから諦めろ マクロ統一する流れになってたら縦ポンポンはジジーだと思うけどね
十字orX字ポンポンのジジーは消え去るだろうが てか決めるの鎖と呪具1と呪具4だけでいいわ
銅像の金1銀1はかぶっても普通に間に合う そもそもほとんどの人が終わったコンテンツになってしまったので 周回報酬の魅力的なバリエーション少なすぎるんだよな いや周回報酬あったらあったできついわ
次は零式削除してノーマルのマウント取引不可
これでちょうどいい やっとクリアでけたぜありがとう
呪具1が最難関だった 零式面白かったから継続でいいよ
あれなら開発コストも抑えられるし丁度いいだろ まぁ零式がクソなおかげでやらないという選択肢がとれたし
中途半端にノーマル削除で零式のみのワイプするたび最初からですとかやられたら面倒だから
毎回これでいいだろ 死んだら最初からはいいんだけど雑魚の火力アップがいらねえ 中身ほぼ変わらないなら異聞にノーデスで称号とかでいいよね >>400
椅子を今800万で売るか、寝かせておくかぐらいだな しかしイヤリングくらい光ってもよくね?
マジでうんこみたいな称号しかない もうクリアしたしどうでもいいんだけど、
呪具1終わった後の聖火で近づく奴の近づきが甘くて
どっちが近づく奴なのか分からずワイプっての結構経験したんだけど
2発巻き込まれない程度にもっとビッチリ近づかないと事故るだろ 二手に分かれるから混乱するのであって1列処理にすればある程度脳死出来るんじゃね >>446
それはお前が知識不足なだけ
1回目の光り見れば23か13は即判断できる、よく見ろ
23の場合どっちサイドかまではわからんけど 3ボスはどうせ聖火でしかヒールやバリアのリソース吐くところ無いしな
一列がド安定 >>466
1回目の光見ても13か12かは判断出来ないだろ
俺が知識不足なだけか? >>466
片方1かどうかは1回目光った時点で即判断できるけど残りが2or3も即判断できるの? 12だろうと13だろうとその間ぐらいに向かえるだろ
完全に1回目発光前にもう立ってるなら使ってる >>470
1回目光った時点でコールしてる~って流れだから黒なんだな つーかノーミスで行くのが零式とかマジでつまらんよな
そんなんやったら極2つ3つつなげてノーミスで行くのが零式ですとやってんのとかわらんぜ
無駄に拘束時間なげぇ 別にツールでもいいじゃん、自分から言い出してるとかオープン配信してるんでもなければ被害は及ばんし >>472
絶もそんなもんじゃね
謎解き除外してギミック分解して個別に見れば極も零式も絶もかかる時間以外変わらんわ スプラで見えててもさも光ったの見てから判断してますみたいな動きするのが普通なのに
脳死で即安置行くの頭悪すぎだろ 絶も長いだけやからな
もし中間チェックポイントあったら零式と同じくらいのクリア率になるわ >>465
これってもしかして先頭キャラしかデバフつかないから
1列になった上で先頭だけ入れ替えれば脳死できる? そうだよ
流行ってないけどFFO式作るなら1列にしたい 俺も野良で初クリアしたときはそうしてたけど今更1列にするのは逆張りすぎる 固定組めよ 1列にしないといけない理由が色塗りくらいだからな
そんな要素入れたら絶対流行らない 単純に判断減るから通常処理より野良向けでしょ
いつもの人達が動画で紹介すればすぐ流行りそうだけど >>477
本当はちょっと違う
「範囲内に全員に魔法防御低下デバフ」「先頭だけ魔法攻撃」だから4人でそれやると駄目
3人で受けて範囲に入ってない人デバフ無しが中に入ると成立する 野良で何度もクリアしてるけど縦4ポンポンでミスってるの見たことないぞ
直感的に判断できるギミックを無理に脳死で処理しようとしたらむしろ練習時間増える でもジャンプ受けた人が2人固まって、先にターゲットサークルに入った順に受ければ楽なんだよね
2:2受けも角度付けないと内側が窮屈になるの知らない遠隔が楽して殺しにかかってくるからぶっちゃけ3:4受けがいい
今更だけどね >>484
1列ってジジーのやつじゃなくて上で言ってる聖火のことか
私はガイジです 零式クリアしたけど割と面白かった
グンヒルド零式よりはこっちの方がいい 6.x中に後2個ヴァリアントダンジョンあるらしいからな🥺
異聞はともかく零式はもうやらんわ🥺 >>488
過去のパターン的にやる奴が少ないと
露骨に良い報酬入れたりするのが今の14なんだ
例えば零式全部クリアでマウントや光るアクセサリだったり
事件屋とかずっとやりたい人だけやればいいクエストって言ってたのに
今回やらないとMW作れないようにしてきただろ? なんでクリアムービーないの頭おかしいの
一瞬でも自分で遊ばさなかったの?クリア後に変な空気になるなって思わなかったの?今のファイナルファンタジー14のコンテンツ作ってる人って脳がないんですか? そういうのはヴァリアントだけでいいよ
零式や極とか上位難易度コンテンツはどうせムービー一緒なんだし >>491
カッチーン!
脳がなかったらゲームなんて作れるわけないだろ!!!(怒) 零式制覇っていう文字の入ったカットシーンくらいはほしかったね 次3、4番扇誘導!
あれ...クリアしたー!?
こうなるからな 初回は敵がタゲれなくなった!!と思ったらクリアしてたわ
ムービーあったらよかったな >>482
なるほどね。やっぱ全員1列でやるには無敵しかないわけだ
全員1列で入れ替え成立するなら最初からそっちが流行ってるわな >>498
飛んでくるのは最初にジャンプ食らって魔法防御低下食らっている2人だから
魔法防御低下の2人+1回目先頭で受ける人と2回目受ける人でスイッチすればいい
2回目受ける人は1回目に入らないで2回目のタイミングで横から先頭に割り込めばいいだけ
これなら無敵使わなくても綺麗に1列処理できるぞ 聖火って遠隔がタゲサ踏むぐらいで位置固定して
タンクメレーで調整すればよくね??
ペア決めたり優先度決めたりする方が事故る気がする 聖火は内側いるやつが鋼の意思持って動かなければ事故らないぞ 撃破ムービーくらい欲しかったわ
おっおっ…あ?…勝ったのか………って感じで味気がなさすぎる
突入時のだーーれも映ってない虚無カメラぐるんぐるんムービーはあるんだからウオーやられた〜ムービーくらい入れろ 聖火は11だったら見たまんま
20だったら食らったほうがいい感じに敵に密着してばらけてれば自然と別れるだろ
つーか食らってないのにうろちょろするからダメなんだよ イレギュラーケースを全部優先順位マクロにされても、誰も読んでないと思うわ
2ボスの金銀、塔の位置
3ボスの聖火、呪具5の立ち位置
このへんは雰囲気でやるしかない 縦一列のはいいとして4方向のポンポンをジジーでやるメリットなんてないだろ 縦1列もジジーのメリットない
色塗りでもしてんのかっていう
遠隔2でも零式クリアしてるみたいだし近接ハブでよくね 金銀処理とか呪具3の外周時とか、離れるタイミング結構あるし
タンクやってる身としては近接に気を遣わなくていいから
召+レンジがやりやすいわ それぞれ玉の真横に立たせるより同じ位置に4人立たせる方が事故率は少ないと思うけどね
床線見ないで雰囲気で立ってそうなやついるわ CFでメレーがいつまでも背面に張り付いてるからきっとジジー式でやるんだろうと思ってたら直前になって南にブリンクしたりするからな
ほんと害悪糞爺式 縦ポンポンぐらい事前に決めろよ…
無言で突っ込んで混ざってワイプとか頭悪いんか そもそも解法乱立してなきゃ決める必要もねんだわ頭ジジー死ねよ ジジーやってる奴見た事ないけどここ見る限りマイノリティの自覚ないガイジなんじゃね?
RFで25周終わっても一度も見なかったし >>508
いやあるから
タンクとメレーが粘って事故るの防げる
粘るなって言っても粘るから CFだと確かに事ないな
縦四本の方のジジは何度かあったけど
でも未だに募集だとジジかあるんだよね ジジー式の募集文処理わからないとこあったら説明しますみたいなことよく書いてある気はする
ジジー式とか書いてなくて流されたマクロ見たらジジーだったからやったことない処理だから抜けますって抜けて
すぐCFでやったらそん時の募集主と一緒になって草生えた CFは最低でもフレ1人は連れて行くと捗るぞ
ワイプしたら2人で○○さんドンマイです!ってチャットして
自分たちのやり方に合わせろって圧かけられるからな >>508
ジジーの事は嫌いだけど
正直線に沿って横に歩くことすらできないゴミが存在するからマーカーに全員揃って立つって方が事故減ると思う フレンドをこんなゴミコンテンツに付き合わせるとか無理だわ >>488
トークン共通じゃないよな?
今頑張って周回する意味ないならやらねぇ 零式でも呪具5って並以上の火力なら途中で終われる? 並以上ってどこら辺を指すか分からないけど戦賢侍踊でやって呪具5の2回目34線切るタイミングで終わった てか123ボスってたぶんHP変わらんよな
だから1ボスいけるなら基本的には23もいける >>525
変わってなかったらポンポン縦ジジー式なんて使わないし呪具5も固定式なんていらないだろ
異聞ノーマルとHP一緒ならそれらが来る前に終わるんだから >>527
Logで確認したけど123ボスもHP完全同じじゃなくてゼレズだけがちょい増えているくらい
それでも100万あるかないかだな ほぼ誤差やな
つまり1ボスいければ時間ぎれはまずないってことや
零式一回しかクリアしてないけど野良ならどのボスも時間切れ詠唱前の全体詠唱あたりで終わるんじゃないかな アホか 123ボスのHPって意味だろw
それくらい読み取れ 雑魚でもたついたら総合的な時間切れはあるかもしれんな
てか零式いまだにどこで時間みれるのかわからん
開幕雑魚とってから24分以内だったっけ 時間切れというかバフがつく
呪具5超えたところでバフついて強攻撃でタンク即死、残り1%で全滅したことある
聖火2回目で無敵使ってなかったならいけたんだろうか 辺獄3層みたいにここから半年ヘイト基準位置固定でスレ消化すると考えるとゾクゾクするな 強攻撃前に24分経過しちゃってるのはさすがに道中でだらだらしすぎ ちなみに敵にバフついたらこっちの攻撃も一切通らなくなるから実質の時間切れだよ >>536
タンクが雑魚でバフのリキャ戻り待ちとかしてたんだよね
>>538
どの道ダメだったか ジジー式やったことあるけど動いてくるポンポンの範囲踏んでデバフつける奴がいるから普通に処理するよりDPS落ちてんじゃねえか?
安置もクソ狭いから氷の範囲踏んで全員デバフつくこともあるし >>540
リキャ待ちするのは3ボス前に2分が戻るのを待つだけだね
タンクはリキャ待ちしなくてもバフ回るようにできるから、そのタンクが慣れてなかったんだろうね 4回目ぽんぽんの縦処理ジジーでポンポン踏むのはそもそもの処理法間違っているだろ >>542
デバフのが余裕でおちる
数GCDなんかのロスじゃないし >>543
処理法が間違ってんじゃなくて動き出すタイミングがわかってないんだと思うけど
横に転がすのと違って1番目のAOEが誘導位置に被るから 縦4ポン処理も背面から横or斜めにずれてAOE回避するパターンと
タゲサの真横でぼっ立ち処理してAOE避けないで氷十字を正面で回避するだけのやつあるよな
みんなどっちでやってるんや? 縦ポンポンをジジーでやるのは爆発させない為の意味合いが強いから
AoE踏むのは別にどうでもいいっちゃどうでもいい >>547
それなら水拭き無視して奇数が→、偶数が←にポンポン動かせば100%爆発せんやろ
食らうダメージも水拭きのが安いやん
言ってること無茶苦茶やと思うわ バリア軽減盛りまくったら風二枚でもギリ生きてたことはある マーカー置いといたらジジー超簡単だからやった方がいいよマジで
今のライトちゃんパッド奴がポンポン真横に動かすなんて出来ないワイプん?次ラスで。よ さすがに今回縦4ジジー叩くのは違うだろ
解法としてそこまでおかしくないのに事故がどうのとか練度足りねえんだよ雑魚
アドセンスクリックお願いします 正攻法でポンポン爆発なんて見たことないわ
糞爺式で爆発してるのはしょっちゅうだけど 縦4ジジーで爆発するのは分かってない人が普通の誘導してるとかじゃないかなさすがに ジジーは爆発しないけど氷踏むか風に当たるかでデバフつけてるやつよく見る
横に転がすのは初見のときは揺れてるせいか、真横に立ってるつもりがナナメになってて爆発させる人がちらほらいた
これから始めるんならジジーの方がいいと思うけど、既に横捨てで問題なく処理できてる人らが今からジジーに変える必要はないと思うわ 嫌いなのはわかる
わかるけど捏造すんならFFO式()の信用も堕ちるからやめとけ というか普通にジジー式って単語なんて目にしないから
アレの取り巻きと頭の弱い奴がずっと書いてるだけやろ煉獄の方といい 煉獄にジジーなんかもういないだろいつの話してんの? 9月にずっとカヘ8方向とV8とかいうのずっとスレで自演して宣伝して
消化募集でもずっと残ってたやろw 煉獄では初期のv6?ぐらいでしかそいつの名前見た覚えなかった
消化でも全くと言っていいほど見ない 出遅れ固定が採用してる? やみピカは殴れない近接のためにその身をヒラに焼かれたけど
ジジーはアゴタオルやろ マクロ統一された煉獄しか知らない奴らが解法乱立クソクソ言ってるけど6.0以前はこんなもんだったよな 縦ポンジジー簡単そうだから初見でも行けるやろって飛び込んだら
前の方まで予兆AOEめり込んでくるの知らなくてびっくりした事がある
踏まなかったけど
ボスサークルの横でも上手くいく上にボスサークルの横ならAOEすら届かないってんなら、
サークル横でやった方がいいよね 募集あったから零式除いてきたけど、これヒラがストレスたまるだけだろw ヤミピカは自演がクソだったけど結局消化はほぼヤミピカになっちゃったしなぁ
ヒラに全部壊させるのは論外なだけで近接内自体は合理的だったから 基本ハムカツ ジジー 鎖南北 はマジで意味わからん アホだからハムカツの意味がわからないんだろう
だから老害って言われるんだ 今もマナの募集みたら、基本ハムカツで1ジジーとか書いてるアホが何人か居るw 零式はタンヒラの責任爆上げしただけなのがな
DPSは鼻ほじりながら見守ってるだけ 昔はAF武器がウェポン作成シリーズの1段階目だったから光らせることができたのに
漆黒以降1段目時点で新規武器になったせいで光るAF武器が出てこなくなっちまった
アナダンの報酬に漆黒以降の光るAF武器いれてくれないかな Zizie Zipは絶アレキの時から自分で試してもないエアプ解法を延々ばら撒き続ける害悪だからいい加減無視しろよ うららの百倍実害の大きい人間だよ 緑出たらその場で考えてもわかるんだから
実質覚えるの2個だけなのに
乱立させる意味が分からん 風はアドリブで十分、氷+X字は全員ななめ
問題なのは氷+十字だけなんだよな
そのだめだけにジジ式は明らかに余計だよ 物覚え悪いやつ出荷するなら氷十は捨てるといいぞ
1/4でしか来ないし、序盤のギミックだからリセマラや 零式野良クリアしたいなら今のうち行ったほうがいいぞ
まじで2度とやらない それはもはやハムカツじゃないのですが・・・
みたいなマクロ多すぎw 氷十字も時計か反時計か程度のことを決めておくだけだしな
こんなギミックにいちいちなんとか式とかやめてくれ 零式300万傭兵ずっと出してるな
ワイプしたら150万っての消せばくるんじゃないかな 縦4の話だったのに関係無いギミック持ち出して老害以前に大丈夫かよコイツってのがいるな
嫌いなのはわかったし俺も別に好きじゃないけどさすがにみっともないよ たまたまジジー式が優秀な場合はあるからな
そんときは考案者の名前じゃなくて処理の仕方で呼べばいいよ ジジーって呼ぶの嫌なら縦ぽんボス横とかでいいじゃない 位置固定でノーマルやってきたやつらがなだれこんでくる前に零式クリアできたわ。
もう二度とやらないからお前ら頑張れな 今日のジョブ調整の有無、内容次第では【緩和後】クリアになるわけだな
実は運営わかってるな?w
2週間というなんとも絶妙なラインで線を引くとはw パッチノート来てるけど
これ威力上がったジョブで零式行ったら安定して呪具5 固定式でいけるかな?野良ね 4層と違って水道はDPSチェックでクリアできないことはありえないので緩和もクソもないです 零式で呪具5のデバフが切れる前に安定して倒せるようになるかって話 >>607
無理でしょうね
そりゃハードルは下がるだろうけど雑魚を甘くみてはいけなき 実際のところ1%弱の不足とかで足切りされてた雑魚は救われるだろうけど、死屍累々のすえNごり押しクリアした雑魚が追加補充されやすくなるので結果的に雑魚支配が強化されます 雑魚は慣れりゃなんとでもなるけど呪具5の線切りの練習はマジでしておけ。
最後の最後で呪具5練度不足奴がいると殺意沸くから。
ここ適当なのマジやめて 零式DPSでつまることはないな
全員最終装備なら死ななきゃいけるはず 5は意識して練習しようとしない限りその前に終わるもんな 緩和になるのではないかって話に対してDPSがクリアのストッパーにはなってないからも難易度変わらないでしょっていうことが言いたい。 5回呪具5行って、3回ワイプして2回クリアして、クリアしてるけど、クリアしてる人ならDPSチェック緩いこと伝わると思ったんだけど、、、まぁいいや、終わったことだし。 未クリア煽りが楽しい未クリアちゃんはその辺の話されてもわからんからしゃーない マーカー置いたり1分くらいリキャ待ちしてたら呪具5中にバフついて終わったわw >>619
でもお前未クリアじゃん
緩和後クリアできるとよいね 最初は25周+αするつもり満々だったけど零式クリアしたら一気にやる気なくなったなw
幸い10数周で全員椅子直泥揃って早期出所てきたけど 1カ月くらいはCFで集まれるだろって思うから1日1回感謝のCFだわ 一応ポンポンジジー式も習得しとくか~と思って練習に参加してみたが
ハムカツでいいじゃんこれ、という結論に達した。 意識的に練習しないと出来ない呪具5をいい加減な状態で零式やったらクリ目の時にまた
練習に戻る羽目になるんだし最初からやっていけばいい
既に早期組が出所してる状態の今からやる連中がILだけで彼らに並ぶ火力出るわけねえんだから ジジーはどのパターンでも同じ誘導で氷の安地判断だけだからマーカー置いて氷十字は安地そこってやれば楽だと思うがそこまで浸透させるのとマーカー保存数がネックだわ マーカー枠10個とか15個あれば四角ポンポンジジーやってもいいけど
マーカー無しでも出来る事考えたらジジーはやっても縦ポンポンだけだわ
3ボス用のマーカー保存枠でさえ煉獄零式との兼ね合いで悩むのに ローカル保存でコンテンツ毎に5個くらい記憶しろよって普通に思うよな マーカー保存機能搭載直後から「すくねえ。増やしてほしい」ってフォーラムのスレ立ってんのに、
ここの開発が絶対フォーラム見てない根拠の一つにまでなってる
見てるのはまとめサイトで炎上したフォーラムのスレだけ
3層違法マーカー始めたやつ追跡してマップ広げるより実装に時間かからないだろ ジジーの解法は縦ポンポン以外どうでもいいんだから他の解法はハムカツだのでいいんじゃない?いいとこだけとってけよ しかしほんとに伸びないな
実装されてまだ二週間やで?
二ヶ月前のコンテンツに圧倒的に勢い負けるとかどーなってん やっている人が少ないというのは前提として、
異聞行く人も固定で固まってやるから攻略法どうこうもここで話す必要ねぇしなぁ >>634
真面目にやる意味ないし
連帯責任零式の後でモチベも低いし
盛り上がってる他ゲーもちらほらあるし
エウレカボズヤ枠ないからまうんとや装備イキる場所もないから取る意味ほぼ0だし(モブハン系はそもそもやる意味ない)
現状6.2だけど6.3以降も得に盛り上がることない流れだ >>634
そりゃあっちはほとんど野良の愚痴とガイジの話題だけで伸びてるし
このコンテンツ4人だからメンバー集めやすくて野良でやる奴が少ないのに加えて価値あんのが異聞でも出るイスだけだから
零式やるやつがほとんどいないせいで野良の愚痴がないから無駄にスレが伸びないだけ 零式のアチーブ取得してる奴すくなすぎじゃねw
お前らはクリだけか?とっととクリアしてこいよw 塗るって言うけど、水道のトップはスピードで表示されて、ダメージの方も一覧で見えるのと詳細な画面を開いた時のダメージのパーフが全く違う数字で出てきて見方が他のコンテンツと違い過ぎて訳がわからんのだが 縦ポンポンジジーは近接ずっと殴れるし詠唱ジョブもあまり動かないでいいしメリットしかなくね?
お前らみんなレンジとか召喚なんか? 縦ポンを詰め処理と勘違いしてるやつがアホ
あれはミスるガイジ居ても1人までなら許容できるようになるのが最大のメリット
真横に引っ張るのはガイジ1人居たらワイプ
どっちがいいかなんて比べるべくもない もうあんまり記憶無いんだが
Nなら縦ポンやる前に終わらんかったっけ? ポンポン横向きでミスるやつが出る固定とかもうその固定解散しろ 野良で流行らせたいなら他の処理法を駆逐する勢いでやれ
最適解かどうかじゃなく中途半端に処理法が混在するのがダメ 野良で零式をやるな
Nならポンポンミスっても爆発する前に終わる
終了 ただの老害なの自分だろ自覚しろよまじで
対応力ない雑魚は野良来ないでくれ で口だけは達者なお前らはいつクリアするの?w
遅すぎではw 野良混ぜてクリアするならまずは異聞で理解度確認するといいそ 零式だと縦ポンのとこで倒せないと軽減使わされるし雑魚面倒なんで横でちまちまやってられん ノーマルじゅぐ5詠唱中に終わるくらいの火力の固定で零式固定式やるのは無理かな? 普通に行けるんじゃないの
2ボス最後でゲージ温存したり
ラストのバースト少し遅延させて薬に合わせるといいと思う
薬2回使えるからさ >>653
まじめな話DPSチェックでつまることなんてまずない
ノーミスでノーマルクリアできるレベルならあとは軽減とヒールの確認しながら零式やれば1,2セットで終わるよ >>655
チェックは大丈夫出と思ってるんだけど、事故減らすために固定式やろうとしてて、固定式で火力足りるか不安だった 一応呪具5真面目に処理する方法も練習しておいて
例えばDPSが与ダメ低下付けたとか、呪具5前にHP%が一定以上だったりした時は通常処理するようにしたら?
スムーズに呪具5まで到達した時だけ位置固定すればいいよね >>656
どうしても固定式でやりたいなら逆算して3ボス開始タイミングを最高の状態にすりゃいいんじゃない
TA目的なら論外だろうがクリ目ならその方がよいだろう
まあ呪具5なんてそう難しくないんだからノーマルで1セットひたすら5だけやったほうが結果早くクリアできそうな気がするけど 呪具5ってアドリブが発生しないし、
正攻法で処理できるならそれでいいわな 未クリアのときって意識してなくても緊張でミスったりもあるし普通にやったほうがよいと思うけどねえ
あれはノーマルで周回するときとかギミック完璧で零式詰めやるような時用じゃね へえ
ノーマルならいいかもな
でも死人複数でたりしたらやばそう 火力あるPTなら零式もこれでいけるからジョブやメンツの実力で決めるといい でも呪具5って最後の線切り以外殴るの集中できないとこないよな 零式は動画だと呪具5の詠唱開始で18%ぐらいだから
18%以下なら脳死法でやって、それより残ってたら正攻法とかでいいかもな 動画でそれ採用して倒せずに全滅してるのが最高に面白いwww
どんどん流行らせていこw 最後バースト30秒ずらして薬合わせた方がええよなだったら CF無言で全ハムになるの気楽でいいな
たまに怪しい奴いてワイプあるけど今のとこクリアできなかった試しはない 呪具4で北側TDにすれば飛ぶまで殴れるから
呪具5無視で零式やる人はそことか調整した方がええで なんかボス三で出回ってるマーカー怪しくない?
南北からズレて位置にあるものだと全員位置に付いてるのに何故か事故る場合がある
南北丁度に置いてある場合はその事故が発生した事がない ズレてるかどうかはあまり関係ない
南北丁度でも死ぬ罠マーカーはあったし線に当たりやすい配置もあった これまじで報酬のハムスターを零式にするかした方が良かったよなー
コスト分の回転率絶対稼げないだろ
マウントも買えばいいし正規でギル購入できる報酬に価値なくなるのはわかってるだろ…
武器防具アクセのマケ取引無し実装しときゃよかったのに 異聞を作るリソースって雑魚道中、エフェクト作成、ゲームデザインの調整くらい?
滞在時間伸ばすなら零式周回必要にする方向もあるけど、報酬良くすればプレーヤーも増えるんかな ハムスターも椅子もBGMが暗いナナモ散歩の奴だしな
せめて異聞のBGM使えばいいのに >>677
呪具3事故の原因の大半はスプリント使ってないアホのせいだよ。
もしくは呪具2で使っちゃって使えない奴のせい。
東西外周側転移だとスプリント使わないと間に合わないパターンが出る。
南北内周側にあるマーカーな。game8で言うならBとD 遠くになるのはまってる時間で分かるんだからスプリントすればいいだけだからな動けなる前に マウント一個でたけど俺貧乏だから売るか開けるか悩んでずっと懐で温め続けてるだけで終わりそうだわ 呪具5って位置固定流行りそうな気配ある?
置き換わるかなーと思ったけどそんな事なさそうだね CF行ったら「呪具5位置固定でいい?」「はーい」みたいなやり取りちょいちょい見るぞ
まぁこういうコミュ取れるPTは大抵呪具5来ないんだけど 結局まだ確認が必要なんだよな
面倒だー
統一してー よろしくお願いします以外の無言=ハムカツで統一されてるやろ 呪具1散開結構まちまちだから言うほど統一されてるか? ニボスの鎖も怪しんだよな
南北スタートだったり、西MTだったりわけわからんわ ジジ式まじでクソだな
なんで安置狭くしてんだw2回目はまだしも1回目は絶対ハムカツの方がいいわ 東西とか北南とかどうでもいいから鎖付く前に重なれ
そしたら空気読みで切れるレベルに短くなるはずだから あの鎖はついた時点の距離は関係ないやつじゃね?真ん中寄って待機するのはaoeどっちに出るか見てから動くためでしょ
ティタ以降鎖付与時の距離を短くしておけってギミックは実装されてないと思う >>695
ハムカツでやる人とらむ式でやる人が混ざって50%くらいで誰か吹っ飛んでいるイメージがある >>699
自分は試してないけど誰かのレース配信で最初離れてたせいで斜めに離れても切れてなかったぞ
逆に何で最初の距離関係ないと思ったんだよ ついた時点の距離関係なかったら最初から全員離れておけばよくなっちゃうけど あの手の鎖ギミック全部付いてから一定の距離伸ばしたら切れるのしかないやろ
強制移動やら安置駆け込みやら 最近だと再生再生1層も余りにも離れてると全く切れないよ グンヒルド零式もはじめ離れてたら駄目
むしろ最初離れてても大丈夫な鎖なんてあるのか 何回同じギミック出てきてんだよ
いい加減理解しろとアホがw エンバグを鎖ギミックだと思えるって大丈夫か?
ギミックの理解足りてるか? エンバグやら辺獄4層2幕のダージャファイガエアロガは鎖ギミックじゃない 転移中からずっとスティックマーカーの方に倒してたらぴったり間に合う距離だから全然間に合うって表現でいいだろ
「余裕で間に合う」って言われてたら余裕ねえよって言うのはわかるけど エンバグは切れる長さがついた段階の距離の相対じゃないか別モン
エンバグ仕様なら最初から離れとけばついた瞬間に切れるし 元の書き込みの使わなきゃ間に合わないってのに対しての全然だったんだな、すまんちゃんと読んでなかったわ クリアまで15分〜20分だとすると絶相当だから次絶募集の条件に異聞零式クリアは必須だな
異聞零式すらクリアできないなら絶無理だし
面倒いとかモチベとか以前に色塗ってる暇あったらこっちやれ んなわけねえだろ
確かに通し時間こそ絶並みだけど練習環境が桁違いにイージー
ワイプしながら進められるんなら絶竜詩だって簡単だよ
絶の募集要項は絶クリアに限る
異聞零式までやってるというff14に対する熱意or暇人ぶりはプラスに働くかもしれんがな すまん言い方が悪かったわ
絶のが圧倒的にむずいよ、だからこそ20分間集中力が続く証明として異聞零式程度はクリアしといてねって事 いやそれでも3ボスの練習が事前に出来るってのは精神面でも全然違うから
異聞零式に必要な集中力ってあまり大したこと無いと感じるわ 言ってる意味わからん
絶のクリアログが誰も閲覧できない状態ってんならともかくいつでもだれでも見れるのになんでわざわざ異聞零式が条件になると思うの?
異聞零式の拘束時間が絶並みだから、って絶そのものがあるんだからそれ見るだろ
異聞もクリアしてるならプラスに写る、ってんならともかく
言いたいだけのバカにしか見えないんだがなんかもっと深い意味があんのか? 異聞零式クリア15〜20分と言ってるし外から煽りたいだけのエアプだろ 早期でもなきゃ「絶竜詩パッチ内クリア」だけで十分だわ
絶やるんだし絶できるっていう証明が一番
出荷奴は完全には弾けんだろうけど大分マシなはず 異聞零式って早くて22分台とかじゃねえの?
20分は恐ろしく早い 確かに3ボスの緊張感はそこそこだったけど、絶ほどじゃないし別にクリアしてなくてもいいよ
もし絶の雑魚フェーズ的なのが異聞零式クラスのやつならタンクとヒーラーはやっておいた方がいいけど この零式クリアはこの時間をミスなくこなせって証明でもあるからな
以外に意味はデカい 4絶は済みとして異聞零式クリアしてあるかしてないかだったらしてある人間の方が価値はあるわな
バトルコンテンツに対する熱量があるって事だし 絶クリアしてるけど固定募集の何済とかマジでいらねえと思ってる CF周回してればノーデスクリア何回もあるレベルだから
25周終わってる人で630縛りで零式募集すればすぐ終わるやろ キャラ名の横に○絶済みよりまずサーバー名くらい書いとけよと思う オール緩和マンとか居ると避けたいから
何を現行クリアかどうかは書いてて欲しいけどな THの異聞零式済はそれなりに信頼できるんじゃね
DPSは知らんが クソ長ったらしい能書きは要らんからアチーブ開示しろよな
そのほうが手っ取り早いだろ 簡単ならもっとアチーブ多いと思うけどな
なんであんだろうな不思議だな
やる事もない次期に簡単なの一周するだけで終わるものなのにw
不思議だなぁ 緩和とか代行ってバレちゃうからアチーブ見せるわけないじゃん 複数段階あるようなのは現実的な範囲の進捗になるようにペース配分すればいいのに
何故BOT使いは全速力で駆け抜けてしまうのか 異聞零式クリア少ないのはあきらかに報酬のせいだからな
ギミックも変わらんし正直やろうと思えば誰でもクリアできる
これは8人零式とか絶にも言えるけど
よっぽど火力うんこじゃなきゃこのゲーム基本的に誰でもクリアできるようになってる 実装9時間で零式クリアしている人もいる一方で、
実装3週間たってもNアナザークリアできない人もいるから・・・ 絶済みは入れておいた方がいいぞ、絶やってないやつが絶固定入ろうとするときにまずひっかかるのがそこだから ノーミスはともかく、ノーデスしてるから零式が誰でもクリア出来るはエアプか周りが凄すぎる姫ちゃんdpsぐらいじゃね
絶の指標になるかは別としてクリアしてたら最低限下手すぎないことだけは分かる 銀貨20枚とかでいいから零式に周回要素ほしかったな 野良で椅子出るまでやったのに一回もlogs上がってないけどガイジいなくて安心した 基本ハムカツ
→3層1呪・ぬけまる散開でドーン
まじでやめーや
動画に限らずggると割とぬけまる散開多いせいかな?
これしか知らないって人も割といる。 零式の報酬ハムちゃんだったらウキウキで乗ってたのに ハムスターってNコンプだっけ?
椅子と逆じゃ駄目だったのか ハムカツが一番優れてるとは言わんけど
募集文の意味分からないなら入るなと言いたい 片側だけなら相手見て動けるけど広いパターンが困るんよな 呪具1なんてかなり猶予有るから相方見てどのさ避け方か見てそれに自分も合わせるだけよ 確かに広いパターンだと反対側の処理法によってはかなり安置狭くなるけど気をつければいけるよ そうか?今回ハムスターも椅子もどっちも見た目はゴミじゃねw
椅子はまだ資産に出来るからいいけど 見た目はどうでもいい
モラビーのエーテ前で放置していい気分になりたい >>751
呪具1はハムカツかそれ以外だから
らむ色ぬけまるgame8はほぼ同じ ギルで買えるマウントにそんな価値はない
しかもたった800万
ギルでいきれるのは金神輿くらいやろ 呪具1は床の1辺分離れてれば届かないから避け方混ざっても大丈夫じゃない? 起点となるハムカツ:その他の有力サイト
参考にする比率が1:1ぐらいなのが困る。 ガチのレイド勢でも零式挫折する人結構いるね。掛かる時間の問題じゃなく、いやになる
んだろうね それにしてもあの椅子があの値段で毎日売れてるのが面白いな
金策にはなるのか 零式ってノーマルで慣れていけば野良でも3時間もやりゃいけんじゃねえの
ちなみに俺は零式は野良で3ワイプだけだった
しかも壊滅要因は全部雑魚という
ウドンゲと2ボス前のヘヴィのやつ まあウドンゲを2ボス後にいれときゃもっと零式のクリア率さがったろうけどなw
最難関が序盤にあるのが救い まあそもそも雑魚の強さだけ異常にしてボスはほとんど変わらないってのが何を考えてるのかよくわからんけどな ウドンゲそんなムズいか?タンクがちょっと気を使うくらいじゃん 間違いなくヒーラーにとっても一番きつい
大概のやつはベラドンナやカルクからいくけどウドンゲ最初でバーストすりゃ多少楽なのに ノーマルはなんでもいいけど零式は開幕スプリントでウドンゲバースト一択 ベラドンナからいくテンプレのやり方だとウドンゲでタンク無敵だから別にキツくなかったけどな 零式は灰1人でもいると無理ゲーだぞ
固定で抱えてるなら時間の無駄 RFの練習ってマッチングする?つかどこまで出来たら練習行っていいんだ
なんで前半後半みたいにボス毎に分けてくれないんだ、一生クリアできねーぞ😃 アフィリエイトです
なんとなく椅子所持者のみで募集して
椅子チェック、ノーマル1週チェックやってから零式いったら1ワイプでクリアできたは
まあ俺含む3名がクリア済のサブだったり二周目クリア希望者だったのはワロタが 水道は何故DPSが不足するんだ?
論理的な回答してみてくれ。 2人必要だからだろ
3人コンテンツにすればDPS不足にはならんよ まともなやつはもう異聞水道周回してない
天文が入手できないのでMW作成に全く意味ない
結果として零式称号がレアになっている 花→木→木→ウドンだったなうちは
花にバーストしてウドンゲで戻ってくるからウドンゲにバースト
ハムスターは開幕1分から
これでも最後瘴気発動のお知らせ出るまでもなく終わった >>785
それだと左側に歩いてる木倒してから右側の三体雑魚行って左側に戻って三体雑魚倒す羽目になるから気持ち悪くない? >>786
最初んとこはスムーズさとかよりもバフの回りで考えた結果かなぁ
ウドンゲからパターンとかもやって結局そうなった
まぁ特にこれが正解!ってのはないと思うし野良とかだと結構めんどくさそうね >>788
なるほどねえ
野良だとそこは特に決めないだろうしタンクに従うしかないだろうなあ まぁヒラはどうせ詠唱ヒール連打気味になるからね
無敵使う場所くらいは事前に教えてくれたらあとはタンクの好きにしてって感じ >>785
うちもこれ
移動量多いけどリキャスト考えるとこうなる そもそもマン汁ウェポンの天分1500自体糞なんだわ
RWのときより2ジョブ増えてんのにさらにきつくすんなボケ
詩学700とかでええわ >>784
そうか?色塗り勢とかTA勢はほとんどクリアしてるが
中途半端な口だけ雑魚が色んな言い訳してクリアできてないだけなんじゃね? 煉獄終わりに来るんだから自然にシラディハ移行しそうだけどね。
固定メンからハブられたり普通のコミュニケーションとってたら継続してクリアしてる。
周りはそんなんばっかだわ 確かに煉獄8週丁度で装備揃ってやる事無くてクリアって感じだったな
そう思うと零式凪節のつなぎにはちょうど良かった ぼくのわまわりでは固定を二つにわってやってるとこがいくつもありましたね
ガチでやってるとこは多くはなかったけれど
それでも1週目2週目でほとんどクリアはしてたね 28周してマウント直泥一個なんだが?
25周すると思ってなかったからオーケストリオン5個くらい交換しちゃったんだが俺もマウント売りたいんだが? 結局のとこマウントの泥率てどんなもんなん?
ノーマル4周零式1周で運良く1つでたから行ってない 5~10%くらいじゃね
さらに4人抽選だから結構でるように感じると 25周くらいして2個だったな
大麻3%か5%だと思ってる 25周するまでに大概皆一個は出てるから一人が一個売れる感じな割りに安くはなってないなw
誰もいかなくなった時に値段上がるのを見越して買ってる奴がいるんだろうな
エウレカと同じで チョコボでL家2軒持ち&何億もギル持ってるけどこの椅子は購入対象外だ
今のシステムだとチョコボでL家購入はもう絶望的で、ギルの使い道も限られるけど椅子は買いたくない チョコボで家ほしいけど1000万ギルすらなくて絶望してるってこと?
そのうえノーマルすらクリヤーできない地獄と
かわいそ 今後と労力を考えると800万で買って塩漬けしても、割といい博打だとは思うがな。
正直ギルには困らないから、豪運で2個以上手に入らない限り塩漬けしたいとは思わん。
800万は良くも悪くもないが、ゲームスタンス的に周って手に入れたいのが本心やろ。 そんなにマウントあがるかな
4人でいけるしギミックもむずくはないしシンク635だから天獄編装備でいけばもっとはやくなるし >>804
文盲だと苦労するなw
さすがクリヤーだわw 入手手段が増えたら別だろうけど今後やる人は確実に減るだろうし
クリア済みでも1年後もう一回となると数ワイプ必須のバランスだとは思うぞ >>808
お前も未クリヤーか
人間の友達とやればそんなに難しくないからガンバです 割と玉座マウント気に入ってるけどな
似合うミラプリは限られてるか 玉座マウントは浮いた時ふよふよするのがなんか嫌だ
他の椅子マウントのモーション流用してるんだろうけど高級感あるんだから浮いてもどっしりしてて欲しかったわ たしかにそれはある
あともう一回り大きくてよかったかな
しょぼくて玉座感が弱い 小さいよな
普段使いするには小さいほうがいいけどしないからデッカい椅子がよかったわ マウント買えるせいで過疎滑走
報酬がなきゃ14のコンテンツなんて誰もやらないんだからもう少し考えーや マウント大好きライトちゃんたちが怒るからね
4人だからキャリー難易度も上がってるしキャリー容易なGD零式と比べるとそういうことだろうよ ジェムで手に入るマウントみたいにチケットを売買出来るようにすればよかったのに! ドロップ無しの50周で良かったは
それでこそ王のマウントやろ >>820
25+αでもかなりきつい(つまらない)のに50はあかんやろ ドロップなしならもうちょいレアぽくしないとあかんやろ
ぶっちゃけ制作マウントって言われてもわからん 異聞Nのコンコン、CFで25分待ってもシャキらんなあ
このコンテンツ失敗だろ 遠隔dpsだろ
タンヒラメレーは割とすぐにシャキるぞ 遠隔よりIL低い、にわか近接でもクリアできる程度だから着替えるのもありだな
武器IL630あれば問題にならんと思う 余りまくってる遠隔やってシャキらないって言う方がおかしいわ 吉田「なんでそんなに急ぐんだろう」
もう過疎ってるんですが >>827
吉田の本心「(オレFF16で忙しくて、やる暇無いんだけどなぁw
何でコイツら必死なワケ? ウケるわ~w)」
だからな😒 曉月で燃え尽きたっぽいけど、16終わった後何するのか注目だわ 16もDLCズンパスレベルでやってしばらくしたら他機種もやるんだろうなぁ 報酬で釣るならもっと考えないとな
ニート向けのFATEマウントも購入可で紅蓮時の雑魚MOB使い回しの恐竜(笑)だし、シラディハは購入可で椅子(笑)
下手なやつや時間ない奴の文句に日和って忖度しすぎだな、購入可能にするからRMT増えるし ユーザーがリピートしたくなるようなコンテンツを担当部署が作れって話だけどな
FF14はアクション性が皆無だから面白くしようとしても無理なんだろうな 1ボス後2ボス後にそれぞれロックボックス入り個人箱があって、ロックボックスから銀貨マウントミニオンオケ譜マテリア専用ポーションくらいやっとけばもうちょい長続きしたと思う いんやこれでいい
普通の零式みたいに何週もさせられたくもないし
実際CFでは今でも普通にシャキりまくるしノーマルは
お前が苦手だから人気ない事にしたいのか知らないけど普通に人気コンテンツだと思うぞw もうこのコンテンツいらねえけどあと2個くらいはくるんよな
開発費の無駄すぎてすげえモヤモヤする >>828
クリエイターとして成功してしまったからプレイヤー目線で物事を考える力が弱くなりつつあるな ボズヤ一騎打ちは面白かったから何処かでまた登場してほしい
この虚無路線の4人零式なら暁月で打ち切ってくれ 異聞があと2つくるんだっけ
異聞全3種クリア報酬
異聞零式全3種クリア報酬
とか実装されるのかな 1人で行けてトークン30個貰えてフレと突拍子もない構成で遊べておはミコも満足な景色付きの上水道
ff14のダメなとこを綺麗に取り除いたレイドで概ね好評な下水道N
ところがどっこいギミック何にも変わらず絶よりおもんない1デスワイプで挙句無演出ほぼ無報酬な下水道零式
↑これいる? チャレンジコンテンツなのでぇ……
どうしてそんなに急ぐんですかねぇ…… 人がいなくなるからだね
まあ実質固定推奨だからどうでもいいけど
しらんけど シルキーイヤリング悪くないがもうちょっと大きくして欲しいわ 異聞なしでアナザーからいきなり零式だけならまぁフェーズ練習で時間かかるから時間稼げたな
報酬良くないとオワタ式で20 分とか今よりもっとやられなかっただろうけど >>843
吉田直樹「日本人はホント農耕民族のくせにぃ~俺様に文句ばっか言いやがる」 いうて他民族を駆逐した末に残った農耕()民族やしな 零式にはガッカリしたけどヴァリアントダンジョン自体は悪くなかった
零式の中身と報酬を見直すなら次拡張から定食化していいぞ コンプは精々あって称号だろマウント出たとしても欲しくないキモマウント 報酬やギミックよりストーリーが秀逸だったから
零式なしでいいと思うわ 雑魚リキャ待ちしたいんだが待ってると時間切れになるよね?
なんか時間切れ目安ってある? たんひらめちゃきついんだけど >>854
バフ回しを見直す
特に開幕無敵使ってるとかなりきつくなるからやめさせてウドンゲに無敵回すように言え でも定食化して絶が減ってたらこんなもん作ってないで絶作れって文句言うんでしょ 絶減ってるよ
本来の予定では6.1に絶オメガだった 漆黒に絶2つ出す予定だったのが竜詩が暁月に繰り下げになって
暁月では竜詩含めて絶2つなんだから減ってないはおかしい 竜詩がLv80シンクじゃなくてLv90で実装された以上、竜詩は漆黒の絶枠だから暁月で2つ実装されないとおかしいって理屈はもはや通じん気がする
くれば嬉しいが、絶を作れる人間、絶に関与するプレイヤー割合、コンテンツの実装ペース等々考えたら遅れた分取り戻すってことはしないだろう
絶に限らず漆黒だけ(足り)ないものって他にもいろいろあるしな いやそこはサービス業なんだからその責任者が出すと言ったものは出せよ やっぱり出せませんでくるのはそら批判でしょと 4人零式作って絶遅れた訳じゃないからなぁ
コロナボンバーでリモートワークの移行とシステム構築に手こずって
あらゆるスケジュールが狂ったと言ってたし
まぁ何処まで真実かは知らん それにこの完成度の絶竜詩の次は遥かに開発期間短いから
同じ水準とはとても思えないんで連打するように絶作ってくれとは言い難い >>859
絶オメガを出すなんて今だかつて一度もゆってないよ 絶バハはID一個分の予算と使い回しのリソースで作れるからって実装されてあのクオリティだというのに >>865
い を ゆ にするだけでこんなに頭悪くなるのすげえよな 絶バハはギミック処理した際の気持ち良さというかヒールの差し方が心地よい
シンクじゃ無く現行の軽減ヒール要求に調整された幻仕様でもう一度体感したいわ 絶竜詩は漆黒で作ったから、ヒーラーは緩くて楽勝だったらしいしな 絶竜詩はヒラでどうにかなることが少ない
それが楽って表現ならまぁそうなんだろうけど 零式はグンヒルドよりこっちの方がマシだったけど
異聞は過疎すぎて終わってるなこれ
全体的に見ると二度とやるなってレベル 零式もちょこちょこたってるし異聞ノーマルは結構すぐ出発できるから割とやってるんじゃない
零式の方はやってないから出発まで待つのか分からんけど 報酬ゴミだしな
24レイドみたいにコストかけてるわけでもないし
中途半端 1回やったら十分なコンテンツはストーリーだけでいいんだわ 周回要素作るとしても異聞ではやらないだろうし
異聞零式断章に今後付加価値つけるしかねぇ アナザー周回が割と苦痛だからな。零式練習の実感も薄いし。
目的達したら、2回目いく理由がマジで無い。
椅子交換のレート低くして、アナザーは週制限で銀貨+椅子ポロリ、零式は無制限銀貨。
このあたりがよかったのかもしれん。 次に何を活かすのかねぇ、報酬周りしか不満はないけど 異聞せめて通常IDと同じ天文50くらい落として欲しい 今の仕様のまま零式行くモチベーションが低いので異聞N報酬を絞ります、とかやったら異聞N巻き込んで今以上に過疎る未来が見える 身内周回終わったから募集見たら募集無さすぎて草これ程失敗したコンテンツなかなか無いだろ
そんなに大変な訳でもないけど報酬クソすぎれば態々ギミック覚えたくないって回答が得られたな 決して賑わってはいないけどメテオでも出発できるぐらいには募集見るけどどのDC? エレだが全然見ねーな
しかしこれで4人零式を捨てて欲しくない。やっぱ8人に比べて出発が気楽すぎる メテオならそもそもの募集件数が少ないからそう感じるのやでは マナも少ないよ、いつも一桁
募集出しても30分以上待つこともあるし 零式はともかくとしてノーマルならCF(マッチング)でええやん 1ボスも2ボスも最終ギミックがガ◯ジ混ざるとワイプに直結するせいで
異聞Nですら野良で回すのダルい
縦ポンくっつける奴とか鎖切って塔踏めない奴とか多すぎる 報酬のためにアフィみたいな周回したくないからこれで良かったと思うけど不満いってる層の求めてるものがわからないわ 目の前ににんじんぶら下げてくれよー頼むよーって感じじゃね 努力したらクリアできねえ奴らがキレ散らかした結果がこれやぞ クリア出来なくてキレてる奴なんかその実見ないやろ
零式でもマウント欲しいライトは解除で行ける頃にやって楽しんでるやん
これも報酬まともにして時間とともに緩和すれば良いだけ でも絶コンプとかいっぱいいるじゃん
零式コンプすらいる PT構成によってはクリア不可の難易度とか流石に誰も求めてなかったと思う 緩和前の4層の話?
着替えられない奴は装備揃ってからクリアすりゃよくね 零式初週ならそのくらいでいいと思うけど今回の零式でミッドコアがキレたからなぁ まぁ1ジョブしか使えないのに初週踏破したいです!は舐めてんな
それはそれとしてジョブ調整はどうにかしろとも思う 着替えられないならそもそも初週とか目指すなってのはわからなくもないけど、もし4層後半まできてギミックと自分のジョブの相性悪くて着替えさせられるのも無理がある 赤→召とかナ→ガみたいな着替えだとTH全員に影響出るしね
別に特定ジョブが相性悪くてもいいけど調整練度あげるか、事前にこのコンテンツは○○がオススメとか出せば解決 同ロールで着替えるのに無理があるって時点ですでにスタートラインにすら立ててないやん
初週クリア目標で着替えられない人なんて募集ないだろうからどうでもいいが そんな影響でないだろ
ガンブレは単純に雑魚いるコンテンツはイライラするからださんってだけ
これはIDとかでもそう
ノーマーシーにダブダンソニックバウショック紐づけしろや 軽減組みなおすのだるいよ
召→黒、暗→ガみたいな自分の動きだけで完結してる着替えならどうでもいい わかりやすい強ジョブ出してDPSチェック超えられりゃギミックはどうとでもなるから心配ない
また生苦みたいなの出してきたら知らんけど まぁジョブ選ぶ段階から攻略みたいなところあるからな コンテンツ相性でジョブによって難易度かわるならともかく、机上の計算レベルで性能に差があるのは流石に。
今の白占みたいな差なら許せるけどナ戦はあり得なかったわ 強ジョブに着替えるのはプレイヤー側の対処法であって公式のガバ調整がそれで許されるわけじゃないからな
強ジョブだけど好きじゃないジョブはある訳で
早期攻略勢がロール内着替えてどれもピンクで集めるのは当然だけど、トレース勢までジョブ厳選されるのはどうかなと思うぞ
それ許容するなら吉田尊師はジョブハブリは困りますなんて発言する資格はない 戦士は天才チンパンジーが操作しても理論値近く出せるメリットがあったけどナイトはさすがにな ガバ調整で初週強ジョブ構成必須な調整だと、装備IL上がるのと反比例でプレイヤースキルは下がる実情があるんで結局ずっと強ジョブ構成要求されるんよ
少なくとも野良は初週だけって話にはならない
運営が霊式はジョブハブリ当然です、ガバ調整なので強キャラでやってくださいって明言してるならそれでもいいけど 強ジョブ強制って言うけど殆どのジョブでクリア者でてたんよな
そりゃ出来るだけ簡単にクリアするには最適構成必須だろうけどそんな事言い初めたらどのゲームでもそうだからな クリア者自体は出てたけど、Logsに初週クリアしたログが0〜1件しかないジョブに対してクリアできてる人もいるとはなかなか言えることじゃないなー
別にレース勢TOP10で全く採用されてない、とかはさほど問題とは思わんが 早期クリアしたいなら強ジョブ使えばいいからな
強ジョブ使わないで勝てないから文句いうのはゲーマーじゃないだろ
好きなジョブ使って試行錯誤して攻略する楽しみ方できない先駆者の攻略法をなぞるだけのゆとりゲーマーが増えすぎた弊害や
FPSでランク上げたいのに強構成やメタ構成つかわないのは勝つ気ないと思われも仕方ないのと同じに感じるが
PvPとPvEという差はあれど基本的な考え方は一緒だろ
まあ好きなジョブで早期にクリアしてドヤりたいっていう気持ちもわかるけどな "楽"に"推しのジョブ"で報酬を手に入れたい
でも努力はしたくない
でも週制限あるから初週からクリアしたい
(推しジョブじゃキツいな)ジョブバランス悪すぎだろ
俺の推しジョブもっと強くしろ >>915
>>917
これ理解してない奴多いよな
そういう奴の脳内だとジョブバランスに文句つける奴はマイオナしてる弱ジョブってことにして
強ジョブ使えを脳死で連呼し始めるけど ボスごとにこのジョブはこのボスに向いてるみたいなのはMMOぽくていい
でも大半のユーザーがその差がクソだと思ったからクソデカサークルにされたわけだし、MMOなんて不遇ジョブがいて当たり前なのに
FF14はMMOの皮被ったMOだし
開発者のオナニーギミックのインスタンスダンジョンばっかで、バランス取るためにプレイヤー側のビルド要素を排除したくせにバランス取れてないのは笑うしかないけどなw
ジョブシステム導入で1キャラで色んなジョブ切り替えて遊べるから敵に合わせてジョブチェンジして戦おうってコンセプトはいいけど、そこに週制限というクソシステムを合わせることで自分で掲げたコンセプトを否定してるのもおもろい ハブり上等ジョブ毎に向き不向きありのほうがコンテンツに幅もできるしいいと思うけどマジで装備ゲーなのがクソだよな
選んだ1ジョブですら完成にクソ時間かかるから途中で着替えるなんて出来ないし
そりゃどうにもならんわな 懲役16週は長過ぎる
着替えろと言うなら8週でも長い せめてロールごとの制限にすればいいのにな
それでコンテンツの寿命が短くなるとは思えないし、複数ジョブやらないやつは元からやらないからコンテンツが活性化するだけで課金継続者数に影響ないと思うんだけどな
文句が出るとすればあんまり時間取れないプレイヤーが忙しすぎる、ニートずるいって言い始めるであろうことくらいか
開発運営内でもとっくにこんな意見は会議で出てるだろうに導入されない理由が知りたいな 継続課金させたいからってのは置いといてRWの時に皆いろんなジョブに着替えたいみたいで武器をたくさん作る、本来自ジョブ一本のみを作る想定だったから武器作成系は工程をハードにしてたみたいなこと言ってたし少なくともそれまでは信じられないけど複数ジョブ使うなんて発想自体がなかったんじゃね
言ってた本人も黒しか使わないから尚更 >強ジョブ使わないで勝てないから文句いうのはゲーマーじゃないだろ
その理屈でいったらゲーマーの巣窟のPvPゲーはキャラバランスに一切文句ない事になるけど
どのPvPゲーも一生性能差で争ってるよな
ジョブハブさせろジョブハブさせろ言ってる連中、どのジョブ使っても青程度しか出せないから
「着替えられる事」にしか自分の価値見出せなくてジョブハブさせろって言ってるようにしか見えねえ
どのジョブに着替えてもノーコストで瞬時にオレンジ出せるような奴はレーズ勢とかの一握りしか見た事ないし、
普通の一般プレイヤーは着替えてから高パーフ出せるようになるまで普通相当な長時間がかかったりギミックミス増えたりする
一生FF14やってるようなニート廃人はそれでもいいだろうが、1日1-2時間しか出来ない中でギリギリ高難易度やってるような社会人は
普通気軽に着替えるような練習コストを捻出できない
大体、人が楽しさ重視してジョブ選んでるのを、尊厳潰して着替えろなんていう人間がマトモなわけがない
パーフ99だろうが100だろうが人格でマイナス100されてるからお前がいるだけで絶対メンバーのミス増えてるよ。野良でもそうだ ロール毎ってええなサブジョブ遊びやすい
まあその取得したロールでしか箱開けられないようにするとか運営がめんどそうだけど そもそもアイテムレベルの概念自体要らん
ビルド幅がほぼ存在しないんだからこんなもん課金させるための嫌がらせでしかない そんな決め付けだけで他人罵った文章書いてる自分も人格パーフマイナス100振り切ってるじゃん 929が人格低PerfだろうとUWuxQgAc0を指して評してる部分は同感だけどなw >>918
強ジョブ構成に弱ジョブ混じってもクリアできるって前から言ってるのにそろそろ学習してくれんか? あとライトちゃん勘違いしてるけど初週トレース勢は早期勢とは言わんぞw
初週トレース勢でジョブ縛り必須なら、上でも言ったけど装備IL上がるのと反比例でプレイヤースキルは下がる装備IL上がるのと反比例でプレイヤースキルは下がる野良では、初週に限らずずっとジョブ縛りってことだ >>921
バーカ
黒除いて強ジョブが操作難しいわけじゃないから着替えとるんだよ
着替えて好きでもないジョブでやるより多少弱くても好きなジョブでやりたいからきちんと調整してくれんか?って話で、俺のジョブじゃクリア出来んから強ジョブにしてくれえなんてお前みたいなゴミはいないんだよ 零式やってもいないライトええんやでとまとめ民が訳もわからず煽りに来るのホント糞だわ
煽った吉田尊師のせいだけどな つまりジョブはぶりも週しばりも周回もないシラディハは神って事だな、よかったよかった 暇だからノーマルコンコン試しにタンクで申請したら待ち5分とかでて即キャンセルした
ていうか普通にコンテンツファインダーにいれろし
キャンセルひとつすらだりい 逆にシャキるコンテンツってないけどね
ルレのタンクくらいやで マナDPSコンコンは20分待って一応クリア出来たけど
自力で椅子欲しいなら固定組まないと絶望的 じゃあ募集でええやん
1週間前ならCFもそんな待たなかった気がするけど
うちのとこは椅子も700万くらいまで落ちてたしもうあんまやっとらんのかもね 漆黒の過疎アライアンスレイドは6時間待ってもマッチしなかったらしいぞw ニーアは装備欲しい勢がまだいるから制限解除で募集たてちまえばいいのに
15人とかならまあまあギミック見れるし人数多い感出るし
まあそれも嫌な人は嫌だろうけど 絶バハは漆黒入ってからクソ緩くなったからあんなの全然絶じゃない 絶バハはクリアしてイキるコンテンツじゃない
あんなもの紅蓮の時の難易度でやらなくなった時点で極に毛が生えたみたいなもん 真のイキりはアチーブポイントだから水道零式も踏破必須なんだけどな 偉そうに簡単とか抜かしてた連中がクリアできないでこんなのやる意味ないとかいってるのが面白い
ユーチューバー連中もww
最高のコンテンツだわ やる意味ないのは間違いないけどクリアしてから言った方が説得力あるよね ウンコなんか誰も食べたくないけど実際にウンコ食べてから言ったほうが説得力あるかな? それはやりたいかやりたくないかの話で美味しいか美味しくないかの話ではない そりゃウンコ食べてないくせにウンコどうせ不味いんだろって言われてもな
普段ウンコ食べてる人からすればウンコ食べてから言えよってなるよね 零式クリアして椅子取ったらもう語ることないだろ
終了 アゼムのクリスタルを持つ者だろう?
それくらいは当然食べておけ。
…私は、食べたぞ。 絶とか4層クリアできるやつなら大抵いけるからな
PS高いとクリアまでの時間が短くなるってだけ この不評コンテンツ7.0まで追加していくんだろ?
どうせやるなら青でやればいいのに
少しは楽しめたかもしれん 異聞零式を絶異聞って名前に変えることによりID1個分のコストで絶量産できるぞ
吉田、採用してくれていいぞ 別に上がらないけどな盾は
ヒラだけが難しくなるそら人数少なくなったらそらそそうだわな
軽減は入れて当たり前だしなDPSだろうな盾だろうが 椅子をもう一台確保しておきたい
今でさえ人が減って来てるのに絶対6.3来たら誰もやらなくなって高くなるぞ 1~2年寝かせれば物好きが数千万で買うだろうからちょくちょく課金切る人にはいいだろうね 6.3はアナザー追加なしでよかったよかった
青魔と一緒に封印しとけ 椅子なんてどう考えても供給量足りて無くなるんだからアナザー追加毎に獲得出来る銀貨の枚数増えてくなりの対策してくるやろ
初期からここで椅子高くなるなる言ってる奴居るけど順調に値下がりしてるし売りたいだけ イスを手に入れられる層がイスを買う層なのが悩ましいね >>973
pllの期間的に12月6.3かと思ってたが虚無期間伸びたしやることないからこれからもっと下がるぞ
1週間で200万も相場落ちてる 3つ椅子を800万越えで初期に売ったけど良い金策だったけどな
あとあのたった2週で獲れる譜面ですら初期は80万くらいで売れてた
何でも金になったエウレカ程でもないけどいい金策バトルコンテンツだったよw >>973
二段がきたらそっちのトークンでも交換できるようにとか変更するだろ ギル集めてもなぁ
金策なんて複垢で稼ぎ放題だし・・・ ノーマル周回ボットのテスト版でてるから今後価格は落ちるかもな 正直大失敗コンテンツだよな
無人島もあれだけど誰でもできる時点でまだまし VDは何だかんだ好評だからこその異聞のゴミ具合が目立つね >>974
2年も寝かせたらモグコレ報酬にされるぞwww この先グリダニア、リムサの辺境調べさせられてまたイスが報酬となると胸が熱くなるな 椅子を売り抜けられなかったゾンビで溢れてそう
自前じゃなくてマケ買いとかしてたらもう目も当てられない しばらく相場と履歴のチェックサボってるからちょっと前のアドセンスクリックお願いしますだが、
椅子の最安値が850〜800万だった時に日本DC全鯖でその価格帯の出品全部一人で買い占めて履歴びっしり埋めてた奴いたよなw
何十個買ったのか数えてないけど高級椅子屋さん頑張ってな マッチングに時間かかって自力で手に入れるの時間かかりそうだったから椅子買ってしまったけど
乗ると自キャラが隠れるうんちマウントで後悔しましたよ シルキーマウントってミッキーマウスみたいにネズミをデフォルメしたものでなく
よく見るとネズミそのものだよね。好き嫌い分かれるんじゃないかな 裏返ったときのシルキーはネズミ感強いし常に無表情なのが怖い
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