【e4全敗中】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ その2【e4発狂中】
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非情にも日に日に過疎っていくFF14を見守るスレです
このスレのルール
以下を守れない方は例外なく敗者扱いですので好きに石を投げて構いません
スレを利用するならルールに従い嫌なら素直に出て行きましょう
1.人口がピーク時まで回復すれば過疎肯定派の敗北です
2.FF14の過疎と他タイトルは全く関係ありませんので過疎否定派がそれらを持ち出して論点をずらした時点で否定派の敗北とします
3.売上と利益に関してはスクエニが公開するタイトル単体の明確な数字でない限りソースとして無効とします
4.上記が困難な場合はFF14に復帰したくなるほどゲーム内容の面白さや魅力を語りポジティブキャンペーンで過疎肯定派を論破してください
前スレ
【e4全敗中】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ【e4発狂中】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666331142/ CBTでコンテンツ不足の指摘
正式でもコンテンツ不足は解消されず
レベリングがコンテンツ発言(クヴァリスで訂正解消)
インナー外せるバグ事件
武器フォームカラーの修正断念
オフイベ シンパシーコンサート後日緊急事態宣言再発令
ブーツの容易に高いダメージの修正で不具合巻き戻り
男キャストパーツは後回しからの多数混入でスクのゴミ水増し
フォトンスケイル関連で意見抜粋して対応したら炎上
ステラーグレイス回収のブースト効果乗らず
クヴァリスパープルの開催主ブースト効果乗らず(告知無し、不具合一覧のみこっそり掲載)
ARK SEX PO2022にて無断で卑猥ラベルを貼り付けた 飲料物配布事件
まだまだ
続いていきます! んで今やることがないのが14だが
過去だけ見るのやめよ? 自称20代
後輩の下りも体験談だろうな
893 Anonymous[sage] 2022/10/23(日) 01:41:38.21 ID:AGkMffka
俺を年寄り扱いするということはきみたちは皆20代前半なわけかい?w
そんなわけは無いですよねぇw
904 Anonymous[sage] 2022/10/23(日) 02:00:51.18 ID:AGkMffka
あと、歳下に対してボケ老人とは何事かな?
こちらはきみが歳上だと判明する前から慇懃に振る舞っているじゃあないかw
906 Anonymous[sage] 2022/10/23(日) 02:06:49.98 ID:AGkMffka
顔真っ赤にして言うことでは無いよw
俺が歳下ならそんなに効くのか。全く理解できないわ
907 Anonymous[sage] 2022/10/23(日) 02:08:03.85 ID:AGkMffka
もしかして後輩とかに馬鹿にされたとかコンプレックスによるものなのかい?
まあ正直な答えが返ってくるとも思えないしどうでもいいが まあ本当に人いて過疎ってないならマナに集まる必要もないわけで 金玉さんは新生ドラクエ10までの我慢だね!w
ついに上位職システムに以降する英断を下したマザームーンNaomiを信じろw いくらやっても無駄w
現実は無慈悲w
売上人口という尺度、およびDQ10pso2との相対的比較、これらのみを土俵にして勝負する限り、お前らの勝ち筋は完全にゼロwww
全員まとめて小指で殺せるわw
お前らが束になってかかってきても売上人口という現実棒を装備した俺に1勝すらできないw 過疎ってるか過疎ってないかの争いじゃないぜこれは?w
そこはどうでもいいのだよ、主観の違いだからね
一億人いても過疎だ
他と比べてどうなのかが一番大事さw つまり、>>1で肯定派だの否定派だの書いてあるけどこのような対立は存在しない。否定派がいないんだからね
何なら俺は過疎肯定派さ
アクティブ100万人ぐらいしかいなくて国内MMOの1番しか取れないなんて、過疎もいいところw
スプラトゥーンなんかはもっと人が多いしね 過疎過疎言ってる人も売上人口棒でワンパンなのですよw
過疎ったのなら売上や人口は減りますか?
減らないですよねぇw
アンチも減らないことを理解しているwww >>31
悔しさが滲み出ててよろしいwww
仕方ないことさ、俺は勝てるケンカしかしないからね ほーらほらアンチさん言葉に詰まってますよwww
決算や国勢調査という確たるソースに表れる売上や人口は減りますか~? 自称『国民的ゲーム』のドラクエ10オフラインさんがバグバグのバグまみれで過去最悪と大手アフィでも大絶賛w
レビュー大荒れでドラクエおじさん怒りのクソコメw
金玉さん気分はいかが?w >>33
そんなルールは知りませんよw
FF14の売上人口圧倒的覇権に異論があるのか無いのか、はっきしはっきし言ってつかあさいやwww 敗北者の発狂はマジで笑える
どう考えても勝ち目無いもんな 基地外ガァッ!
それが何か? 現実のFF14の売上人口に1ミリも関係無しwww >>38
でもきみFF14の売上人口に完全敗北してるやん
草 現実をお聞きしますね?
FF14がスクエニを支えるほど儲かりまくってて、覇権と言われるほどの圧倒的な人口を擁しているのは事実ですよね?
否定できませんよねw
事実なんだからwww >>38
国2民はもうぐったりしててつまらんしな
ドラクエ10も悪夢のオフラインで元気ないしそろそろサイゲキッズを本格的におちょくって差し上げるべきかもw
リリンク(笑) アンチが束になって俺1人にジェノサイドされてるのまじくっそウケるなw
けど当たり前のことなんだぜ?客観的事実を争うってのはこういうことだよ
FF14が神ゲーかクソゲーか、吉田が有能か無能か、そういう主観の話なら数で勝るお前らが押し切れるだろうが、
売上や人口というFF14がすでに完全勝利してる部分でFF14側につく俺と争っても勝ち目が無いことぐらい誰でも理解できるはずだがねぇ?w e4以外の基地外も集合してて草
同一かもしれんけど 今日は何レス敗北するのか楽しみ
人生の貴重な時間使ってこれはホントヤバい >>34にも回答できませんしねwww
よほど答えたく無いようだ、どう答えても詰みだからねw 金玉さん珍珍オフラインがボコられるの嫌でゲハから撤退してもうたんかw ボッコボコにされて悔しいですアピールしなくてもいいですよw
で、過疎ならFF14の人口は減るんですか?w
DQ10pso2に負けるんですか?w ID変えて発狂するしかできなくなったようなので決着ですかね?w ゲハでも!!!
ドラクエ10はオフラインで二度とageらんない悪夢のクソゲーになりましたねw ゲハでもアンチぼこぼこにされて草ァ!
【覇権】FF14さん、冒険者2700万人突破の快挙!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665200747/
3 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:47:35.89 ID:a05VA+nv0
新宿から渋谷に本社移転するらしいけど14様様だね
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:48:59.15 ID:xVEEXI7cd
よくわからんけど凄いね
最近は某配信者がよく配信してる
7 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 12:50:40.58 ID:/7nBsaifM
MMO の覇者やな
23 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 13:28:43.42 ID:1OpSEGYl0
ドラクエ10と差が開きすぎてつまらないのは早々手直ししてほしい
りっきー呼び戻せ
37 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 13:55:40.08 ID:rDXVLjG8r
14で稼いでるからって余りにも適当にクソゲー乱発するなよって近年のスクエニ見てて思う
80 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:13:16.79 ID:4pe1XRNc0
スクエニの屋台骨としてエゲツネイ利益率叩き出してるから信用していいんじゃね
LIVEサービス型のゲームは当たればデカいけど、その中でも月額課金型は成功が難しい分、特に儲かるからな
82 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 16:14:23.01 ID:3uC51jNFd
14が失敗したとか思ってる奴は流石に基地外過ぎるで
84 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:17:03.91 ID:4pe1XRNc0
決算の数字で嘘ついてたら普通に警察案件だからね
88 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:23:22.87 ID:wq/4pSEhM
稼いでることは事実だから成功だろう
ただ業者対策は全くの無策かつチートやツールには日本人に厳しく
外人に対して黙り決め込む態度はホント11から変わってねーな
92 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:58:25.05 ID:N6x44uV60
昨日のアクティブは140万人で世界一だってよ
https://mmo-population.com/top/2022
93 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 17:02:24.33 ID:7gnUwQDm0
何でFF14の利益で、糞ゲー大量に作ってるの?
糞ゲー大量生産やめれば、もっと利益出るのに FF11新規復帰スレに嫌がらせするみみっちい覇権さん…
FF11 新規・復帰・中級者スレ(ワッチョイなし) part7
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1665429698/ >>58
何もしなくていいやん
今のままでアクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権なんだからw NAタイムですがEUタイムよりプレイヤー増加はなかったようですね
過去のデータを見ても土日はEUのピークタイムが多いようですので今日は34,690で確定の模様です
北米は東西に広いので土日はピークが分散するんでしょうかね >>64
それでも国内MMOでは人口ナンバーワンですなw >>65
全体の人口は変わってませんよ?
それとも全体が減ってると言いたいのかい?? >>66
デイリー同接なんて3月の「最大29000」がある以上何の意味も無いのにアホじゃないの?w
同接が5万でも2万でもアクティブ人口や売上に何の関連性も無かったことが判明した
つまり同接では人口は全く分からず、分かるのはただ「同接が減った」というそれだけ。
アンチ「同接が減った!」
だから何w
人の多さでは国内ナンバーワンMMOですよねwww 14でやる事がなくなったらDQ10やるのがいいんじゃない?
e4が新規は絶対に追いつけないと豪語するほどのボリュームのようだし >>70
追いつけないのはボリュームのせいではありません
詳しくはこちらをどうぞw
新規勢や復帰勢がすぐ辞めちゃう問題 28人目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1664942482/ どこぞで虐められてるらしい負け犬に聞いてみてもいいかもwww
114 ◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 7ff4-tzqw)[] 2022/10/06(木) 00:22:22.26 ID:T1IrQPHF0
まず、DQは敵に魅力があるボス、雑魚問わず
14には過去のBOSS系位しかない
しかも中には14に魔改造されて原作の原型留めてないのもある
ただ、新規獲得は圧倒的に14のが上。
俺が愚痴垂れている様にDQXは馬鹿みたいに長い時間かけないと挑戦権も得られない事がある >>58
夏休み期間も8月終わりにパッチ入れた無能オブ無能だぞ パッチ6.4と6.5の間で16ちゃんでるからそこで大量に移るんじゃね はー早く珍宝6.3のマスタークラスオンラインを『楽しみ』てぇなぁw
金玉さんも『楽しみ』だろ?w
マザームーンNaomiの本気w ドラクエよりもセルフ身バレかました自分のことを心配したらどうだいSatoruくん 田村なのか高橋なのか
未だに名字一つも決まらないド無ん王w >>80
売上も人口も減らないのに、その過疎って何なの?w
もしかして幻覚では?www
それとも人口が減るとでも言うのかい?w はーつまんねえゲームだ
ヨースターのソシャゲやってたほうがマシ 反日戦士じゅわんID:TMlB1Q7Hがやけに元気じゃないかw 反日14信者はドラクエ叩きでウッキウキなんだろ
反日気質はこれだから困る ドラクエ叩いても14の過疎が解決するわけでもないのに目先を反らそうとドラクエを叩く
信者によるドラクエ叩きが目的と思われても仕方ないよなぁ >>88
DQ10の方が遥かにもっと過疎ってるだけじゃん
そんなムキになるなよw 爆死爆死と言っていたオフラインも結果残してイライラしているんだよ
527 Anonymous 2022/10/22(土) 23:15:08.57 ID:Ng0A8ZYs
オフライン初週で22万
以降も安定
売れるパッケージは作るよな
ドラクエ10オフライン
初週 switch版2位 PS4版3位 PS5版4位
2週 switch版6位 PS4版9位 PS5版12位
3週 switch版6位 PS4版11位 PS5版28位
4週 switch版3位 PS4版7位 PS5版?位 よその過疎より14の過疎
よその過疎で論点ズラしても14の過疎が変わるわけではない >>90
んでそのオフラインからオンラインに新規がどれぐらい来てちゃんと定着するんです?w
オールインワンも出たのに新規が増えてるような話は全く目にしませんがw >>91
FF14>>>DQ10も変わりませんねw
それにDQ10の過疎は人口は減っていくけど、FF14の過疎は人口は減りませんしねぇw
それとも減るんですか?
教えてチョーダイ!www >>91
野党がゴミ以下なら消去法で与党を選ぶよね?w
そういう欺瞞はつまらんから黙ってていいよ無ん王w 今度は他ゲーアンチは論点ズラしだと指摘されイライラ
このスレの論点は14の過疎なんですよね
詭弁を振り回さず向き合いましょう論点とw 14は過疎ってるとしてじゃ過疎じゃないMMOは?w
野党さん早く立ち位置決めましょうやw >>96
論点から逃げないで答えてくださいよw
過疎ったら売上や人口は減るの?w >>98
この殴り方いいですね
パクらせてもらいます 「14は過疎っているとして」
信者も過疎の事実確認いただきありがとうございます
他のタイトルの過疎はスレ違いなので別スレでどうぞ >>101
でもDQ10pso2の方が過疎ってますよね?w >>101
14より過密なゲームが空集合だと仮定に矛盾するやん?w
背理法も知らんのか中卒w FF14は過疎なんですよ
アクティブが百数十万人しかいなくて、たかが国内MMOという狭い枠の覇権しか取れないんだから😭
アクティブ10万ぐらいしか居ないようなDQ10やpso2などの「下」を見て安心することしかできないぐらい過疎😭 14の過疎が信者含めてスレの総意になったな
信者も14の過疎に異論無しで良い流れだ後は思う存分見守るとしよう
当然だがスレ違いネタは無視だな >>108
結論が出ましたね
FF14は過疎
他はもっと過疎
よってFF14が国内覇権 >>106,111をスレの総意として決着がついたということで、あとは売上人口談義ですかね?w 過疎ってるおかげでガンダム見れる
クソゲーを出してくれてありがとう吉田 スレ違いネタの総意は捏造だなw
いよいよ信者の捏造癖がスレの総意まで捏造し始めた スレの総意は14の過疎のみ
それ以外はスレ違い
これもテンプレ入れとけ >>1のルールで絶対に勝てないから捏造してるのか納得 テンプレ案
「14は過疎っている」
信者も過疎の事実確認いただきありがとうございます
スレの総意は14の過疎のみそれ以外はスレ違い
他のタイトルの過疎はスレ違いなので別スレでどうぞ >>114
DQ10の人らも皆もうインしてないみたいね >>115
>>106に異論は無いんでしょう?どうなんです?w >>117
そんなルールは知りませんよw
FF14の売上人口圧倒的覇権に異論があるのか無いのか、はっきしはっきし言ってつかあさいやwww 今のスレルールはコレ
異論が有るなら別スレへどうぞ
非情にも日に日に過疎っていくFF14を見守るスレです
このスレのルール
以下を守れない方は例外なく敗者扱いですので好きに石を投げて構いません
スレを利用するならルールに従い嫌なら素直に出て行きましょう
1.人口がピーク時まで回復すれば過疎肯定派の敗北です
2.FF14の過疎と他タイトルは全く関係ありませんので過疎否定派がそれらを持ち出して論点をずらした時点で否定派の敗北とします
3.売上と利益に関してはスクエニが公開するタイトル単体の明確な数字でない限りソースとして無効とします
4.上記が困難な場合はFF14に復帰したくなるほどゲーム内容の面白さや魅力を語りポジティブキャンペーンで過疎肯定派を論破してください
前スレ
【e4全敗中】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ【e4発狂中】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666331142/ 過疎ってるか過疎ってないかの争いじゃないぜこれは?w
そこはどうでもいいのだよ、主観の違いだからね
一億人いても過疎だ
他と比べてどうなのかが一番大事さw
つまり、>>1で肯定派だの否定派だの書いてあるけどこのような対立は存在しない。否定派がいないんだからね
何なら俺は過疎肯定派さ
アクティブ100万人ぐらいしかいなくて国内MMOの1番しか取れないなんて、過疎もいいところw
スプラトゥーンなんかはもっと人が多いしね >>123
国勢調査によると145万キャラなので人口推移としてはピークに達してますよ?
そのルールでもきみたちの負けですねw アホじゃね? スレルールに異論が有るなら別スレへ行けって単純な話
それすら理解できないなら相手をする価値無しスレルールにより敗者確定w 敗者確定のはずがFF14が圧倒的覇権で草
俺を釣るスレとか言っておきながら俺にジェノサイドされるとNGとか言い出して草草 スレのルールすら守れん奴が何を言ったところでなぁ…
アレだ。いっそのこと「FF14は過疎だ!」ってあちこちで喚き散らしたらどうだ?
北風と太陽効果でみんな大盛況だと推定()してくれると思うぞクソジジイ >>131
14アンチの捏造と断じられるだけだよw 他板で出張アンチがFF14の売上人口なんかを貶めようとして袋叩きにされてるのはよく見るからね
しかし売上人口なんかの客観的事実を捏造するから叩かれるだけで、FF14がつまらないとかそういうのは普通に受け入れられたりする 過疎ってると言ってるレスを片っ端から否定してるのに否定派じゃないw
日本語理解できますか負け犬さんw >>134
売上も人口も減らない過疎の仕組みを説明してくれるかい?w
というか別に過疎は否定しとらんぜ?MMOなんてジャンルはみんな過疎だろ
単にその中ではFF14が頭ひとつふたつ抜けてるだけで過疎には違わない。そうだね? 頭ふたつ抜けて過疎というのは言い過ぎではないでしょうか
6.3直前の年始にどうなってるかはまだわかりませんが… 14信者さん敗者確定されてまた発狂w
悔しいお気持ちわかりますw >>136
曲解しても無駄w
頭ひとつふたつ抜けてるのは人口です >>137
俺1人に束になって敵わない気分はどうかね?w 過疎ってないと妄想してる割にはムキになってスレ一つ潰すぐらい発狂してる奴がいる 過疎を見守るスレなのだから人口の話なのは当たり前ではないですか? >>140
FF14は過疎なんですよ
アクティブが百数十万人しかいなくて、たかが国内MMOという狭い枠の覇権しか取れないんだから😭
アクティブ10万ぐらいしか居ないようなDQ10やpso2などの「下」を見て安心することしかできないぐらい過疎😭 >>141
だから何としか
過疎の中ではFF14が頭ひとつふたつ抜けて人口が多いだけで過疎には変わらない steamの数字的に過疎は否定できないから皆さん静かに見守っているわけで
否定したり他ゲー持ち出すのはスレルールに反するあたおか敗者だけ
年内にsteamの数字が上向く日を祈っていますよ >>144
過疎が否定できないはずなのになぜ売上も人口も減らないんですか?w
そこらへんを説明願いたいですね steamの数字が上向こうが下向こうが、売上や人口に何の影響もありませんよね?
違うんですか?w
だってそれただの同接=1人1人のプレイ時間なのであって、人口推移とは何の関係もないんだものwww 過疎否定派が一人しかいないのに否定派の敗北レスの方が遥かに多い不思議なスレだな 敗北のソースは?w
見ての通り俺がジェノサイドして死屍累々ですけどw 6.25直前よりはまだ人がいるようなのでサ終はもう少し先になりそうです >>152
人口や売上の規模から言ってDQ10が先だしね
DQ10が終わるまでは余裕で大丈夫でしょ >>1
早くスクエニのみ知るソースかポジキャンで過疎を否定してみろよ負け犬 >>154
まず先に過疎を証明してくださいよ
あと>>142なので否定派とやらではありませんよw 人口が減らない・減っていないのに過疎とは一体どういうことなのか説明してみなさい
すでに俺がずっと答えを書き続けていますがねw >>142
他のゲームの事は知らないしスレ違いだけどFF14はやはり過疎なのか >>157
FF14は過疎、DQ10は超過疎、pso2は絶過疎
過疎ばかり集まったMMO集落でFF14が一番人口が多い
これが結論だね はー日曜なのに過疎ってるせいで零式消化できんかったわ >>159
マナは募集が多すぎて今でも300件とかあるらしい
募集に検索ワードを付けろという声も多い。募集が多すぎるからだ
人が少なくて遊びにくいとかいう妄想は一体何だったんだ?
362 Anonymous[sage] 2022/10/14(金) 22:41:19.41 ID:yohfkfeT
manaデータセンターだから過去最高に人が居るように見えてたのか
442 Anonymous[sage] 2022/10/16(日) 23:18:03.47 ID:Y/Q+1zgr
さっきGaiaからManaに移動してきたんだが
エーテライト前の人口密度に倍くらい差があってやべーなw
総人口の差が倍ってわけじゃないだろけど
人口差がもうMana>>>>>Gaia>>Meteorくらいになってそう
321 出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 (ワッチョイ f37e-kxt8 [222.228.6.54])[sage] 2022/10/04(火) 12:07:06.03 ID:TH79NmJC0
ゴールデンタイムのパーティー募集マナ354件、meteor36件ぐらいだったときは流石におったまげた
ならマナ行けばええやん?って思うかもしれないけど、一旦トラベルの度にログアウトするのだるい、リテイナー呼べない、FCチャットが出来ないって謎のデメリットを背負わされる不公正だねこれ >>158
自分でff14は過疎ですって証明しとるやん なおDQ10
もう無理だろこれ...
522 その名前は774人います (ワッチョイ 4583-2HoA)[] 2022/07/09(土) 23:07:02.60 ID:5aW4tdHW0
昼間やったけど邪神1以外ほぼ不可能
深淵の咎人8人 結構待たされる
引退・休止多過ぎてオートマ系も無理ゲー
647 その名前は774人います (ワッチョイ 45b1-UQ1h)[sage] 2022/07/11(月) 17:08:10.50 ID:nnXBRSn50
最新コンテンツのパニガルムがマッチングしません。
もうサ終でいいんじゃないですか?
131 その名前は774人います (ワッチョイ f275-r4yT)[sage] 2022/09/30(金) 16:21:23.89 ID:ATmx6kAK0
邪神一獄が全然マッチングしないんだけど・・・いつからこんなに過疎った?
171 その名前は774人います (アウアウウー Sa43-mgjA)[sage] 2022/09/30(金) 18:03:01.91 ID:ZI1RqASna
邪神は初日逃すと長時間マッチングしないからそろそろどうにかするべきFF14エロ画像制作殺人事件
997 その名前は774人います (ワッチョイ e3b1-ufYE)[sage] 2022/10/05(水) 18:41:29.59 ID:n0KsSjSx0
減ってるなんてもんじゃないでしょ
マッチングまったくしないし、
仲間検索も殆どいないし…
グレンでも1以外は、ゴーストタウンだからな…
340 その名前は774人います (ワッチョイ de6e-rqSc)[sage] 2022/10/12(水) 05:50:26.00 ID:1wplSAUN0
同盟系〇〇遊ぶか→PTが足りませんでした
じゃあ別の同盟系〇〇遊ぶか→PTが足りませんでした
じゃあコインボスかエンドコンテンツするか→緑玉ほぼいない
これで人が減らないと思ってる運営頭おかしい
そもそも基本無料でアイテム課金型ネトゲならまだ許せるが
月額制でこれだと辞める人間が増えるの当然だわ
328 その名前は774人います (ワッチョイ 6f58-zauZ)[sage] 2022/10/12(水) 02:13:18.56 ID:KQt/Hc3q0
やっぱりドラテンはPT募集のシステムが欠陥なんだよな
コインボスとかに行きたい人が潜在的に多くいたとしても
緑玉を出す段階で誰も居なかったら自分も緑玉を出そうとは思わない負のループ
477 その名前は774人います (ササクッテロ Sp03-0ifw)[sage] 2022/10/12(水) 14:21:29.52 ID:B0Dl339Sp
過疎すぎて型落ちボスコインは誰も募集してないので復帰勢は詰みです
638 その名前は774人います (ワッチョイ 8bb1-7iBv)[sage] 2022/10/15(土) 10:41:32.25 ID:leXKoZyq0
ドラテン過疎すぎじゃね
どこにも人がいないわ
邪神にもいないし鳥にもいないしエンドコンテンツにもいないしグレン1いったら15人くらいしかいなかった
909 その名前は774人います (ワッチョイ 6bb1-h7FX)[sage] 2022/10/15(土) 19:33:24.91 ID:QMaDs9C90
土曜日の午後夜に最新コインボスの緑玉が10件ほどしかないってヤバすぎでしょ・・・
486 その名前は774人います (ワッチョイ ee6e-w3aL)[sage] 2022/10/23(日) 10:09:27.30 ID:a9AoZvlw0
アプデ後なのに朝7時頃のグレン1の人数が10人未満だったりするの見ると
もうこのゲームサービス終了近いだろうと思うわ
緑玉見てもどこのボスも3人すらいないからPT組めねーし終わりだわ
まだプレイヤー人口的に挽回可能だったバージョン3あたりで
誰も求めてない学園とか暴走してたりっきーが諸悪の根源だな >>161
MMOが全て過疎なんですよ
その中ではFF14はまだ1番人が多い
過疎には変わらんが >>158
全員一致でFF14の過疎が確認できたな!
ありがとう! steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 >>1
> 4.上記が困難な場合はFF14に復帰したくなるほどゲーム内容の面白さや魅力を語りポジティブキャンペーンで過疎肯定派を論破してください
ここまでこれが一切出てこないのが過疎の証明じゃん >>164
全員一致ですねぇ
FF14>>>DQ10>pso2
ではこれで決着かな? >>165
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw >>167
他ゲーのことは知らないしスレ違いだからそこは結論出ないよ、このスレじゃ
確認できたのはFF14が過疎だって事だけだよ
FF14のスレだからね、ここ >>169
相対的に測られない過疎とは??
>>25,27を読んでくださいねぇ それでもFF14単独の過疎を言い続けたいのであれば、
人口が減らない・減っていないのに過疎とは一体どういうことなのか説明してみてくださいな
すでに俺がずっと答えを書き続けていますがねw >>170
FF14が遊ぶ上で不自由でる程度の人口が過疎なんじゃない?
相対的に多くても少なくても今の人口で問題なく遊べてるならユーザー的には問題ないから
だから君が認めてようにFF14は過疎だなってだけ
単に絶対的な意味で過疎って事
他のゲームが問題なく遊べてるかどうかは他の板で話すべき事だね
他のゲームやってるわけじゃないし 定期的にこれ貼り直すしかないな
123 Anonymous 2022/10/23(日) 17:27:45.22 ID:8NS4e7q0
今のスレルールはコレ
異論が有るなら別スレへどうぞ
非情にも日に日に過疎っていくFF14を見守るスレです
このスレのルール
以下を守れない方は例外なく敗者扱いですので好きに石を投げて構いません
スレを利用するならルールに従い嫌なら素直に出て行きましょう
1.人口がピーク時まで回復すれば過疎肯定派の敗北です
2.FF14の過疎と他タイトルは全く関係ありませんので過疎否定派がそれらを持ち出して論点をずらした時点で否定派の敗北とします
3.売上と利益に関してはスクエニが公開するタイトル単体の明確な数字でない限りソースとして無効とします
4.上記が困難な場合はFF14に復帰したくなるほどゲーム内容の面白さや魅力を語りポジティブキャンペーンで過疎肯定派を論破してください
前スレ
【e4全敗中】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ【e4発狂中】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666331142/ >>172
不自由かどうかは人それぞれ違いますけど?
例えばマナをホームにしてるかどうかや、遊び方・遊ぶコンテンツの傾向など
そんな曖昧な個人の感想をもとに「絶対的な意味で」とは笑わせてくれるじゃないのw
きみの理屈が成り立つのだったら過疎でもサポで不自由なく遊べるDQ10がこれほど過疎過疎と言われないはずですよ
遊ぶのに不自由だとかは過疎の基準に全く関係ない
過疎かどうかはプレイヤー人口、アクティブ人口によってのみ計られます。 >>173
貼り直そうがFF14の売上人口に何の関係もありませんなぁw
圧倒的覇権MMO 売上も人口も減らない過疎って一体何なんです?w
アクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)の過疎とはwww >>174
個々人にとって過疎かどうかは違うだろうね、環境にもよる
だから過疎だと思う人が過疎を見守るスレがここ
自分もFF14は過疎だって言ってたのになんで他のゲーム持ち出して関係ない話するのかわからん
過疎だと思ってるからここで見守ってるんでしょうに 俺がFF14を過疎と認めるのはあくまでそれ以上に過疎な他タイトルあってのこと
FF14単独の過疎、と言われると>>172,176のような話になってしまいますよね
当たり前の話です
MMOの中で最もアクティブ人口が多いのに過疎とは、普通に考えて矛盾しているでしょう >>177
つまり、過疎だと思い込みたいってこと?
一番人が多いのに過疎って普通に矛盾してますよね、ゲハでもきみに言ったけど >>165
戻んねえなあ…
大型アップデートから何日目だよこれ 何で他を巻き込まないと過疎を認められないんだw
株主か運営なの?
ユーザー目線ならそんなの必要ないだろうに >>183
だから過疎とは相対的なものだからだよ
でないと、アクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権なのに過疎という、わけのわからんことになります どうしても他ゲと比べたいならSteamの他のゲームとなら比較できるんじゃない
そもそもコンテンツどんぶり🤮と他のゲーム比較しても意味ないと思うけど >>186
FF14のsteamはほんの極々一部だからそれもおかしいことになりそう 1,000人いないと稼働できない工場に500人いても稼働できない
200人で稼働できる工場に200人いれば稼働できる
上の例がユーザー目線での過疎なのよ
200人じゃなくて500人いるぞ!過疎じゃない!とか言われてもその人数に意味はないのよ >>188
この老害はプレイヤーじゃないから何言っても無駄だぞ
もしかしたらFF14への信心を保つための一番効果的な方法は
FF14をプレイしないということかもしれないな >>188
それは絶対的な意味ではありませんよ
絶対の意味分かってるの?
きみがFF14で遊びたいことが千人を要するだけです
フレとワイワイグルポ勢は全く過疎など感じていません
ちなみに俺も過疎を感じていないどころか人多すぎ募集多すぎで辟易している まあまともにゲームしなければ過疎から目を逸らせるからな だから個人の感想で人それぞれになってしまう過疎などありえない
コミュニティの状態を形容する表現なのだから、絶対数としての人口や他コミュニティとの相対的な比較にしか基準はありません >>192
エアプのはずが635武器持ちで4層の断章も3つ持ってます。4つだったかな? >>189
プレイしてないから困らない、という無敵モードか…
自分が過疎だと思ってないなら幸せな環境なんだからそれでいいのにな
なんで他のゲーム持ってきて他も過疎ここも過疎、とか言い始めるのかわからん
彼のFF14は過疎じゃない、このスレの他の人にとっては過疎
ただそれだけ >>187
過っ疎の欧米しか反映してないから不利だもんね😭
6.25で露呈しちゃったし…
だから増加率減少率見るぶんにはおかしくはならないよ😀 たとえば他板で「FF14が過疎で遊びづらいんだ」と言っても伝わりませんよね
ただのアンチと思われるのが関の山
「いや1000人の工場が...」などと説明しても、
「? でも覇権じゃん。一番人多いんでしょ?」と返されるでしょうな
分かりますね? >>195
信じなくてもどうぞご自由にw
俺自身は分かってるからきみを嘲笑するだけさ
まあ断章にチャット窓重ねて俺のID書いてアップしてもいいがね >>197
そうですかね?
いくら率であってもsteamメインのゲームと正しく比較できるとは思えないけども FFOの外で14が過疎で遊びづらいって話をしても
ファンアンチ以前にあっそって話になるって気づいて…😢 >>202
他所でそんな話する意味がなさすぎるんだよな
何目線なんだ、彼は
運営気取りなの? じゃあ俺はワールドファーストだ
俺自身は分かってるからきみを嘲笑するだけさ(キリリッ) >>202
FF14をやってる人がいるところならそうはならんよ
MMO系の板や、DQOやPSOなど とにかく、過疎過疎と連呼してもFF14の売上人口覇権に何の反論もできないのは間違いないようですねぇ 中身のわからん物をああだこうだと勝手に決めつけようとすることの馬鹿らしさを知ってるだけだよ
お前と違ってな スレルールを無視するのは相手しても仕方無いな
スレルール違反と指摘しても理解できないのだから
屁理屈並べて論点を外そうとしても過疎は変わらないし >>209
そんなに必死に逃げなくてもいいじゃないですかw
じゃ聞き方を変えますけど、覇権かは分からなくとも、覇権と言われるほどの圧倒的人口がいるのは確かですよねw
そうじゃないとなぜ覇権と称されるのか説明がつかない >>210
アクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)の過疎?w Steam同接推移のように誰でも確認可能な一次ソースがあれば興味深いですね まあそのようなものはありませんので強気予想の範囲を過ぎないわけですが… 信者含めて今の14過疎はスレの総意だからなぁ
何が気に入らないのか理解に困るな
一刻も早く14の過疎が解消するように見守ろうぜ >>214
大多数が同じ結論に至ってるのだからどうやってもその可能性が高いことは不可避ですよw
もちろん、可能性が高いというだけで、100%絶対ではありませんが 予想ということであれば北米欧州データセンターは合算5個ですから
4個の日本の同接はSteam同接のおよそ8割程度となるでしょうか?
北米欧州の時差ずれやSteamを利用していない北米欧州プレイヤーを考慮していないので精度の低い予想ではありますが…
であればオセアニアDCを無視した場合のFF14世界人口はSteamの1.8倍程度と言えるかもしれませんね >>215
なおお隣のリアルタイムで今話されてる内容
これが6.3きて初の日曜夜とか...気の毒になる
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9119【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666397657/
684 その名前は774人います (ワッチョイW 026e-TGY6)[sage] 2022/10/23(日) 19:04:58.39 ID:K6JSSYhB0
>>680
毎度「新規復帰増えてる」アピールしたところで
大本営が「長い目で見ると利益は減り続けてる」と明言してるから意味ないぞ
685 その名前は774人います (ワッチョイ 1256-72Rk)[sage] 2022/10/23(日) 19:06:46.10 ID:Nl/gUMLd0
減ってるのは間違いなく運営方針のせいだけどな
686 その名前は774人います (ワッチョイW 1283-CaVB)[] 2022/10/23(日) 19:06:52.34 ID:BgC/IQ3L0
(´・ω・) どんどん減って増えることはないオンライン楽しんでこや!
687 その名前は774人います (ワッチョイW 8203-Dx5q)[] 2022/10/23(日) 19:07:38.14 ID:x30KiHzy0
利益が減ってるとか運営が勝手に言ってるだけだろ
688 その名前は774人います (ワッチョイW 6911-duL+)[] 2022/10/23(日) 19:07:45.74 ID:v6E1ewLK0
現状だと一切dq10の未来に期待持てねえもんな
そんなMMOが盛り上がるわけもなく
690 その名前は774人います (スプッッ Sda2-wdwM)[] 2022/10/23(日) 19:09:27.50 ID:uPcY8VNJd
今回下手すると全バージョン史上最低のクソだからな
まじで終わりだと思う
週課で見る人もまばらだし
691 その名前は774人います (ワッチョイ e9dc-72Rk)[sage] 2022/10/23(日) 19:09:29.90 ID:kPuHtz8i0
>>684
新規復帰が全く残らないから今のガイジしかいない限界集落があるわけだからな
694 その名前は774人います (オイコラミネオ MM69-lZvO)[sage] 2022/10/23(日) 19:10:41.59 ID:YqFpqh0PM
向こうの0.05パッチにも余裕で負けてるの凄いよな
696 その名前は774人います (ワッチョイW 1283-CaVB)[] 2022/10/23(日) 19:12:27.77 ID:BgC/IQ3L0
(´・ω・) アクティブ5万切ってるべ
713 その名前は774人います (ワッチョイW 026e-TGY6)[sage] 2022/10/23(日) 19:28:39.51 ID:K6JSSYhB0
「ファストフードは一番売れてるマクドナルド以外行く価値無し」とかどう考えても頭おかしいし
DQ10にはDQ10の良いところがあるんだから
無理にお隣に対してマウント取ろうとしなくてもいいと思うんだよね >>217
無茶苦茶ですねw
妄想するにしても少しは整合性に気を使いなさい 全ての書き込みにレスをつけるお仕事でご多忙のところすみませんが、
213へのご返答が漏れております。ご確認のほど、よろしくお願いいたします。 >>221
どうでもいいからスルーしただけですよ
見落としてはいません
ソースが無いにも関わらず以下略、となるだけ >>223
それでも国内ナンバーワン人口なんだよねw
残念だけどw スレルール違反者が発狂しても変わらぬ過疎化の無慈悲な現実よな
年内に何とかしろよ運営 これで終了なの草
「14は過疎っているとして」
信者も過疎の事実確認いただきありがとうございます
他のタイトルの過疎はスレ違いなので別スレでどうぞ 1日単位アカウント単位でsteam以外に具体的なプレイヤー変動がわかるソースが有るなら教えてほしいな
サブキャラの混じるキャラクター単位や月額課金制なのに数ヶ月合算とかはMAU以下のゴミだから却下な >>225
無慈悲な現実www
ほーれ
アンチ「steamの同接!過疎!人減った!」
→ 人増えてましたwww
https://i.imgur.com/44gZf2A.png
https://i.imgur.com/PcRMRrX.png
アンチ「2ヶ月の集計デェッ!」
→ で次また仮に2ヶ月後に集計しても減ってないんでしょ?
今は過疎なんだという設定のはずなのに??
それってつまり過疎なんて非常に一過性のもので売上にも人口にも何の影響も無いレベルということですよね? >>226
それが?w
アクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)の過疎www >>227
あるわけないじゃん
あったらアンチは今頃絶滅してるよw
まあもうFF14の覇権が確定的とさえ言える状況で虫の息だがね >>228
サブキャラガァッ
人口推移は分かりますよねw
毎回サブキャラだけで増減してるとか不自然極まりないw 屁理屈こねて粘ろうが他タイトルも条件も揃えて公平に考えればFF14に並び立つMMOは存在しませんw
少なくとも、存在しないと考えられている
アンチはこれ以上どうしようもないw
決算や国勢調査に対して「同接」では弱すぎる >>234
集計方法は公開されていますね
疑うならアンチが裏を取れば良いだけ そもそも現時点の過疎を否定するソースにならないからねソレw
今の過疎と向き合えない信者向けには良いかもね
スレの総意は14過疎で動かせない >>237
だからアクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)の過疎だろ?
過疎には違いないのになぜムキになるんだい? 今の14は過疎だよねって総意は変えられない
どんなに屁理屈ならべても過疎を解消できなければスレの総意も変わらない 大多数がFF14を過疎と推定してるのは事実だからしょうがないね >>237
スレタイで周知されてるのがいいな
スレの中身こんなんじゃ見る気起きないし >>239
FF14が圧倒的覇権の総意も変えられませんよw
このスレのたった数人の総意とやらと違って大多数だしね >>241
でも見てしまえばFF14が圧倒的覇権と知れ渡りますなぁw
e4がきみたちを虐殺しているところもね このスレが伸びてることが過疎に繋がるからね
スレは掃き溜め状態だから見る必要なし、スレタイで広まればそれでOK >>240
それはどうぞご自由にw
圧倒的覇権と推定されているのと同じことだね
けれどその大多数って、人数的にはクソショボそうだけどw steam見るだけでも赤字のマイナスが並んでいるんだから反論の余地無いわな >>244
ならこれでいいじゃないのw
win winだね >>246
赤字のマイナスが並んでるにも関わらず売上も人口も減らないんだから反論の余地はありませんねw >>248
DQ10ユーザーの立場になってみなよ>>218 14のアンチってよく心折れないな
その折れない心をリアルで活かせたら少しは人生変わってただろ >>251
売上人口を武器にされたら100勝ち目無いのにねwww
どんなにボコされても立ち上がってくる鋼の意志だよw >>253
悔しいかね?もう少し理論武装してきたまえ
したところで現実の売上人口が強力すぎて勝ち目は無いけど 過疎でゲームが出来ないっていうのをアンチにとられるゲーム >>255
俺は毎日ゲームできてますよw
マナは募集が多すぎて今でも300件とかあるらしい
募集に検索ワードを付けろという声も多い。募集が多すぎるからだ
人が少なくて遊びにくいとかいう妄想は一体何だったんだ?
362 Anonymous[sage] 2022/10/14(金) 22:41:19.41 ID:yohfkfeT
manaデータセンターだから過去最高に人が居るように見えてたのか
442 Anonymous[sage] 2022/10/16(日) 23:18:03.47 ID:Y/Q+1zgr
さっきGaiaからManaに移動してきたんだが
エーテライト前の人口密度に倍くらい差があってやべーなw
総人口の差が倍ってわけじゃないだろけど
人口差がもうMana>>>>>Gaia>>Meteorくらいになってそう
321 出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 (ワッチョイ f37e-kxt8 [222.228.6.54])[sage] 2022/10/04(火) 12:07:06.03 ID:TH79NmJC0
ゴールデンタイムのパーティー募集マナ354件、meteor36件ぐらいだったときは流石におったまげた
ならマナ行けばええやん?って思うかもしれないけど、一旦トラベルの度にログアウトするのだるい、リテイナー呼べない、FCチャットが出来ないって謎のデメリットを背負わされる不公正だねこれ >>257
本当にねwww
アンチ「steamの同接!過疎!人減った!」
→ 人増えてましたwww
https://i.imgur.com/44gZf2A.png
https://i.imgur.com/PcRMRrX.png
アンチ「2ヶ月の集計デェッ!」
→ で次また仮に2ヶ月後に集計しても減ってないんでしょ?
今は過疎なんだという設定のはずなのに??
それってつまり過疎なんて非常に一過性のもので売上にも人口にも何の影響も無いレベルということですよね? 末期のエオルゼアwもっかい新生する?wでもドラクエみたいに吉田追い出さないとまたゴミクソカソゲーのなるけどw 6.3で課金して一緒にやったほうが絶対お金かからんよなこれ 6.3もスッカスカだろ
次の拡張まで待った方がいい 問題ないですねw
決算によると1年を通して売上はほとんど変動ない
多少の増減を繰り返しながら長期的に見れば右肩上がりではあるが。
四半期の3ヶ月が丸々ナギ節に被っているようなときでさえ売上は変わりませんな
増減の、減の部分だけ切り取って騒ぎ立ててもまたアンチの大敗北に終わるだけなのに、いい加減に学習したまえよ
アンチ「ナギ節だ過疎だァ」
アクティブ100万↑、141億円を叩き出すナギ節がどうしたんですか?
ナギ節でもこれとか完全に覇権ですねw 6.3に期待できるだけの何かがあるわけではないからなぁ
いつもの定食(減量中)をどうしても食べたい人だけ帰ればいいんじゃない? 反論できなくなると売上ガー人口ガーで誤魔化す
つまり売上ガー人口ガーした時が負けを認めた時
今まで何万回負けとんねんe4おじさん ナギ節時期の過疎は当たり前なのに発狂しているアホはなんなん?
今回はパッチの出来が悪くて早めに過疎が始まっただけだろ
それだけ長く課金停止できるんだから感謝しかない >>267
売上人口は認めざるを得ないという発言ですよそれはw 現在270前後なのに100レス近く一人で書き込みしている奴がいるのか
ナギ節を否定しても無駄なのに良くやるな
14プレイヤーの面汚しになるだけだからやる事無いなら発狂せずに素直に課金停止しとけよ >>271
年中発狂してるので
エアプの可能性が高いのがね… e4の負けだね
相手の主張を捻じ曲げたり、答えられないと自分の主張を曲げたりなかったことにしたら
その場で失格して退場になる、ディベート大会では通らんぞe4は 負けガァッ!
で、FF14の売上人口が圧倒的なことは誰も否定できないんですね?
決まりかなこりゃw 命題自体証明せずに大会に出ようとしたり、無理やり出て相手に反証求めようとしたら
出場自体止められる。ディベートの資格自体ないからな e4の場合は、自分の話は妄想ソースでOKで
相手にはソース求めるっていうキチガイ案件だからね… FF14の売上人口が圧倒的なこととかな
証明されない命題なんて否定も肯定もできないだろう論理学的に そもそも過疎に異論無しだからな
過疎がどうにもならないのに見えない数字を都合良くでっち上げてもしゃーない
具体的な数字は嘘をつかない ほぼe4専用スレだというのにレスバで勝てないとは
二年全敗だから今更だが はいe4おじさんが負けを認めるよ〜
転載
steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 e4は浪人焼かれるか警察の家宅捜索を受ける以外は勝ちだと思ってる
もはや住んでる世界が違う >>278
内訳が出ない決算の数字が命綱だからねぇ。
その時点で論理的には破綻してるというw >>276
きみディベートのルール分かってないのでは?
ソースガしか言えないならジャッジもFF14の覇権を支持しますよね >>277
どのソースが妄想なんですか??
反論できないからって脳死で妄想妄想と連呼しても第三者には通じません
その怠慢が、FF14が覇権と断定されてる現状を止められなくなってしまった要因ですよ
決算やトレンドなどの判断材料により、DQ10やpso2よりは相対的にFF14を覇権と推定する者が多い
あらゆる判断材料がFF14が覇権であることを指し示しているのだからそうなるのは当たり前
現状↑のようになっているというソースもあります
妄想などありません
まともに反論できずに逃げるだけですか?w
もしこれがディベートならもう俺の勝ちですね
ジャッジはFF14が覇権であるだろうことの方により説得力を感じますからねぇ ここまで誰一人発狂中している彼の味方が現れないのが全てを物語る >>285
ff14過疎って遊べないんだけどどうすればいい? >>281
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw >>280
いくらやっても無駄ですねw
アンチが束になって俺1人にジェノサイドされてるのまじくっそウケるなw
けど当たり前のことなんだぜ?客観的事実を争うってのはこういうことだよ
FF14が神ゲーかクソゲーか、吉田が有能か無能か、そういう主観の話なら数で勝るお前らが押し切れるだろうが、
売上や人口というFF14がすでに完全勝利してる部分でFF14側につく俺と争っても勝ち目が無いことぐらい誰でも理解できるはずだがねぇ?w >>283
100%の断言ができないというだけですねぇw
公式放送の視聴数やらトレンドやら、あらゆる客観的なデータがFF14の国内覇権を指し示していますね
そりゃ大多数がFF14の覇権を推定するわっていうw
DQ10やpso2を覇権だと指し示すデータは何も無いんだもの。
でもまあ安心したまえよ、100%確実にFF14が国内覇権だとは断定できないのだからね
99%、ほぼ間違いなくFF14が国内覇権だろうが、そうでない可能性もゼロではない
アンチもこれなら納得だろう?
FF14が覇権かどうかは一応は不明なのだからね
まあほぼ答えは出てるに近い不明だとしても >>284
これでも国内ナンバーワンなんだからDQ10は可哀想だろう? >>281
数字はウソをつかない
6.25でも過疎の勢いは止められないな サンドバッグくん今日も100レスか
日曜なのに何やってるんだろうね >>288
別ゲーをやる
あ、MMOはやめといたほうがいいぜ、どれもFF14より人いないからねw >>287
味方がいないと大多数の推定が変わるんですか?w
ゲハでも推定されてて草
【覇権】FF14さん、冒険者2700万人突破の快挙!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665200747/
3 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:47:35.89 ID:a05VA+nv0
新宿から渋谷に本社移転するらしいけど14様様だね
5 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 12:48:59.15 ID:xVEEXI7cd
よくわからんけど凄いね
最近は某配信者がよく配信してる
7 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 12:50:40.58 ID:/7nBsaifM
MMO の覇者やな
23 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 13:28:43.42 ID:1OpSEGYl0
ドラクエ10と差が開きすぎてつまらないのは早々手直ししてほしい
りっきー呼び戻せ
37 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 13:55:40.08 ID:rDXVLjG8r
14で稼いでるからって余りにも適当にクソゲー乱発するなよって近年のスクエニ見てて思う
80 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:13:16.79 ID:4pe1XRNc0
スクエニの屋台骨としてエゲツネイ利益率叩き出してるから信用していいんじゃね
LIVEサービス型のゲームは当たればデカいけど、その中でも月額課金型は成功が難しい分、特に儲かるからな
82 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 16:14:23.01 ID:3uC51jNFd
14が失敗したとか思ってる奴は流石に基地外過ぎるで
84 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:17:03.91 ID:4pe1XRNc0
決算の数字で嘘ついてたら普通に警察案件だからね
88 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:23:22.87 ID:wq/4pSEhM
稼いでることは事実だから成功だろう
ただ業者対策は全くの無策かつチートやツールには日本人に厳しく
外人に対して黙り決め込む態度はホント11から変わってねーな
92 名無しさん必死だな[sage] 2022/10/08(土) 16:58:25.05 ID:N6x44uV60
昨日のアクティブは140万人で世界一だってよ
https://mmo-population.com/top/2022
93 名無しさん必死だな[] 2022/10/08(土) 17:02:24.33 ID:7gnUwQDm0
何でFF14の利益で、糞ゲー大量に作ってるの?
糞ゲー大量生産やめれば、もっと利益出るのに >>293
数字は嘘をつきませんね
アンチ「steamの同接!過疎!人減った!」
→ 人増えてましたwww
アンチ「2ヶ月の集計デェッ!」
→ で次また仮に2ヶ月後に集計しても減ってないんでしょ?
今は過疎なんだという設定のはずなのに??
それってつまり過疎なんて非常に一過性のもので売上にも人口にも何の影響も無いレベルということですよね? ここだけで100レスなだけで板全体だと400レスにとどきそうな勢いだな
別板でもやっているようだし5ch全体だと計り知れない はいe4おじさんが負けを認めるよ〜
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steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
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08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
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09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 >>298
年中暴れてるのでほんと病院とかに入れないとどうしようもなさそう。
あたおかすぎて働くのも無理だろうし 日曜に400レスw
こいつ何が楽しくて生きてるんだろうな コレが14現役プレイヤーの中に紛れ込んでいるんだからゾッとするな
固定メンバーがコレだったらドン引きするわ e4おじさん不満スレで論破されちゃって
こっちに来る余裕無くなってるやん
また負けたのか まさかこの短期間でこのスレがその2まで行くとは思わなかった 昨日こんな事言っているの草
課金切って休止するような奴が必死になる不具合
485 Anonymous sage 2022/10/22(土) 20:36:00.49 ID:tXERnGIn
俺もあと数週、零式を消化したら課金切って休止ですじゃ >>302
平日でも数100レスが当たり前なので
無職確定済みっていうw >>299
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw >>304
FF14の売上人口覇権に何の異論も無いのでしょう?w
内訳ガッ ソースガッ
推定されていることには変わりませんねぇ 現実をお聞きしますね?
FF14がスクエニを支えるほど儲かりまくってて、覇権と言われるほどの圧倒的な人口を擁しているのは事実ですよね?
否定できませんよねw
事実なんだからwww アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北予定
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北予定
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん どれだけやっても売上人口に関することではきみらでは1勝することも不可能さw 社会人なら貴重な休日に400レスなんてしないだろうね...
つまり400レスしてるってことは、そういうことなんだろうね... 勝ちも負けも14過疎でスレの総意が得られているわけで
むしろ14の過疎に関して現状は負ける要素が無い
他ゲーアンチするならスレ違いなので別スレ立ててどうぞ しかも恐ろしいことにコピペじゃないからな
恐怖だよ >>316
アクティブ100万人以上、141億円、圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)の過疎?w 家でも外でも常時スマホポチポチしているとかヤバイ光景だなw あーあ論破されちゃったね
負けたから逃げてきたのe4おじさん?
リアルでも逃げてそう
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steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 400レス君って売上で謎マウント取ろうとしてる辺りを見るにゲハにも書き込んでそうだから、他板込みだと400レスどころじゃなさそうだなw ゲハ脳は色々と拗らせているからな
任天堂を敵視するとか誰得だよ >>320
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw 負けた負けたと言い続けてもFF14の売上人口に1ミリも影響無しw
圧倒的な売上も人口も、認めざるを得ないのが現実ですね
それを武器にした俺が無敗なのも当たり前のことですw その昔、e4と思われる人物がネ実3で1日1000レスという歴史的記録を打ち立てたことがありましてね
400レスなんて半分の力も出してないんですよね >>325
ネ実3に糞スレ乱立して
浪人焼かれてたクズがいたような… これだけ言動が特徴的だとリアル身の回りの関係者はスレ見たら一目散にだろうな
周囲に誰もいないのかもしれないが それがどうしたんです?w
FF14の売上人口覇権に何の関係もありませんなぁ
きみたちはFF14の売上人口に完全敗北した事実w 不満スレで論破されちゃったe4おじさん哀れ
転載
steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
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08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
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09月23日 31263
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https://steamcharts.com/app/39210 スレは今の14過疎を見守っているだけだしな
他の何かで今の14過疎が解決できるならやってみせれば良いだけ
今の14過疎を解決出来もしないのに戯れ言並べても無意味 >>331
wwwwwwwww
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw アンチ「steamの同接!過疎!人減った!」
→ 人増えてましたwww
アンチ「2ヶ月の集計デェッ!」
→ で次また仮に2ヶ月後に集計しても減ってないんでしょ?
今は過疎なんだという設定のはずなのに??
それってつまり過疎なんて非常に一過性のもので売上にも人口にも何の影響も無いレベルということですよね? FF14アンチ「MMO事業売上108億円のうちFF14はたった28億円!残りの80億は全てDQ10+FF11+FEZが売り上げた!」
wwwwwwwwwwwwwww
ソース
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その144【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666525241/ 動物実験
転載
steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
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08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
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09月23日 31263
09月26日 36715
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https://steamcharts.com/app/39210 >>336
無駄無駄www
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
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04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw このコピペで同じ鳴き声を出す動物e4おじさん
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steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
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09月19日 41155
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https://steamcharts.com/app/39210 なんでこんなに暴れてるんだ?と思ったらFF14が原因で減収みたいな話が出てたのか
俺としては利益とかよりも人が増えてくれたらそっちの方がいいんだが 現役プレイヤーとしては今の過疎をまずはなんとかして欲しいわな >>338
何度やっても無駄w
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
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03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw >>340
DQ10pso2よりましなんだから我慢しなさい デイリー同接なんて3月の「最大29000」がある以上何の意味も無いのにアホじゃないの?w
同接が5万でも2万でもアクティブ人口や売上に何の関連性も無かったことが判明した
つまり同接では人口は全く分からず、分かるのはただ「同接が減った」というそれだけ。
アンチ「同接が減った!」
だから何w
人の多さでは国内ナンバーワンMMOですよねwww FF14アンチ「MMO事業売上108億円のうちFF14はたった28億円!残りの80億は全てDQ10+FF11+FEZが売り上げた!」
wwwwwwwwwwwwwww
ソース
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その144【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666525241/ >>340
公式の発表が本当なら予算はたっぷりあるはずなのにこの状況だから利益増えたとしてもゲーム自体が良くなる気がしないのよね
だからせめて人増えて今あるものだけでも不便なく遊べるようになってほしい >>345
これ以上人増えてどうすんの?
多すぎて募集が見づらいんだが アンチ「steamの同接!過疎!人減った!」
→ 人増えてましたwww
アンチ「2ヶ月の集計デェッ!」
→ で次また仮に2ヶ月後に集計しても減ってないんでしょ?
今は過疎なんだという設定のはずなのに??
それってつまり過疎なんて非常に一過性のもので売上にも人口にも何の影響も無いレベルということですよね? このコピペで順番に3種類の決まった鳴き声をあげる動物e4おじさん
転載
steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 >>348
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw 結局作れる能力のある人らがいないなら金がいくらあったって何もいいものは出てこないわけで今の運営単純にもう力無いよ アンチが束になって俺1人にジェノサイドされてるのまじくっそウケるなw
けど当たり前のことなんだぜ?客観的事実を争うってのはこういうことだよ
FF14が神ゲーかクソゲーか、吉田が有能か無能か、そういう主観の話なら数で勝るお前らが押し切れるだろうが、
売上や人口というFF14がすでに完全勝利してる部分でFF14側につく俺と争っても勝ち目が無いことぐらい誰でも理解できるはずだがねぇ?w 別のスレにこのコピペ貼り付けても同じ鳴き声を出す動物なのか試してみよう
転載
steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 >>352
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北予定
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北予定
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん 過疎ガァッ
で?過疎だとFF14の人口は減るんですか??
減りませんよねぇwww
決算でも国勢調査でもなーんにも変わりが無いことをアンチも理解しているw >>356
事実は必要ですよね
ほーれ
アンチ「4-6月の決算が楽しみw」→敗北
アンチ「4-6月の世界アクティブたったの10万」→敗北
アンチ「MMO事業売上通期400億もいくわけないwww逃げるなよ?」→敗色濃厚
アンチ「アベレージも無事先月比マイナスへ30日過疎の無慈悲な現実」→ 大敗北予定
アンチ「05日-1297.8 -4.65%(20時
06日-1703.5 -6.10%(18時
07日-2078.0 -7.44%(19時
08日-2373.6 -8.50%(19時
09日-2513.9 -9.00%(19時
10日-2688.0 -9.62%(19時」→ 大敗北予定
何なら勝てるの??
勝手に自爆してて草しか生えん 「過疎だけど人口減ってない!」←????
人口が減ったから過疎って言うんだけど社会を知らないとこうなるんだな >>359
8/20 アクティブ131万キャラ(国内41万8千)
10/16 アクティブ145万キャラ(国内46万7千)
ソースは国勢調査
単位がキャラであっても人口推移は分かりますね 2ヶ月ガァ
それつまり過疎とやらも1ヶ月程度の一過性のものということになりますね
本当に過疎で人が減ってるのなら次の国勢調査で人が減っていなければならず、また、その次の国勢調査で人が戻っていてもいけません さらに言うと、過疎とされてる期間の決算売上は目に見えて減少していなければならず、ましてや「月額課金会員の増加により~」などとは言われてはいけません
分かりますね?w >>359
お分かりになりますか?
このスレで言われる過疎とは、同接=プレイ時間が減っただけで、アクティブ人口は減っていないのです
ナギ節でさえアクティブ100万以上いるのは事実
決算がある以上反論は不可能
それなのにゲーム内が過疎って見えるのは、ナギ節でやることがなくアクティブなプレイヤーもインしてハウス入るだけ、エキスパやるだけ、キャロットラペ納品するだけ、などなど最低限のやることだけやって落ちてしまうため、
街に出てこなかったり最大同接が低く出てしまうからというのが理由
しかしそれらはナギ節特有の問題であり、パッチアップデートのたびに完全に解消される
そしてまた緩やかにナギ節に入り同様の現象を引き起こす、の繰り返しである
上記の理由によりナギ節に人が少なく見えても、アンチの願望とは裏腹にFF14のプレイヤーは非常に多い。それどころか右肩上がりにどんどん増加している
覇権と推定されて当たり前なほどにね 1人デェッ!
それがどうしたんです?w
FF14の売上や人口に1ミリも関係ないw
反論不可能に追い込まれて仕方なく俺を叩くのが精一杯の様子w 例の連立方程式試算で残り80億(DQX、FF11、FEZ、FF14アイテム課金)
直近、算数で殴り返された残り96億(DQX、FF11、FF14アイテム課金、FF14パッケージ販売)
96億のほうからFF14パッケージ販売分引くと80億位になりそうだ
偶然か残りの分が80億で一致しそうだが、これガチで80億位の安定した収入あるんじゃね? ぶっちゃけた話、ガチで否定しにかからなくても放置で問題無いw
誰も信じる奴はいないwww FF14のパッケージは4000円として16億どころではないしね
それだと40万本しか売れてないことになる。国内分だけだね 周囲に誰も書き込みを止める人間いないのか
身の回りに誰か居れば確実に行動がおかしいと気付くレベル 一日ずっっっとリロード押し続けてここに貼り付いたけどいい休日でしたか?
それとも明日も明後日もいつも休日ですか? >>371
誰もいないんじゃね?独居の可能性あるぞ
あと、e4がわけのわからないことを言い出した
算数で殴り返された96億は2022年6月決算、当然拡張関係ない
https://www.4gamer.net/games/552/G055220/20221008007/
10か月200万、月20万、3か月60万このうちパッケ買ったの40万と想定 >>367
>>272
うわああああ想像以上…
これで必死と言われて「僕は必死じゃないwそう思いたい気持ちはわかるけどねぇw」は流石に無理がある 流石に酷すぎるなw
ここFFOだけで連日300レス400レス立て続けだろ
この手の人間が執着する14界隈の闇は深い steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
14日Avg.-3812.7 -13.65% Peak.28106
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
08月24日 54673
08月25日 49737
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09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 e4て紀藤弁護士と鈴木エイトにロジハラでボコられてる橋下みたい >>378
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw まるで俺が糖質みたいに書いているが、実際にFF14が過疎に感じても売上もアクティブ人口も減らないのは事実だろうにw
人口が減ってないのに過疎を感じたり同接が減る仕組みは何度も解説しています >>383
マジもんであろうと、売上もアクティブ人口も減っていないのは事実ですよ?w
他MMOの方が過疎ってるのも事実でしょ >>386
なんでいちいちID変えるんです?w
ネ実でもそうだったけどワッチョイから逃げる虫さんw 誰が糖質で基地外のレスなんか見ると思うんだ?
もう少し考えた方がいい >>389
きみらに刺さってんじゃんw
でないとこんなに伸びないでしょ
暴れるにも相手が要るんだぜ? マジでテコ入れしないとまずいだろ
年内はモグコレくらいしかないだろうし
そんなので人が戻ると思ってんのかこの運営は >>393
アンチ「steamの同接!過疎!人減った!」
→ 人増えてましたwww
https://i.imgur.com/44gZf2A.png
https://i.imgur.com/PcRMRrX.png
アンチ「2ヶ月の集計デェッ!」
→ で次また仮に2ヶ月後に集計しても減ってないんでしょ?
今は過疎なんだという設定のはずなのに??
それってつまり過疎なんて非常に一過性のもので売上にも人口にも何の影響も無いレベルということですよね? このスレはルールを守らない縛りでもあるの?それかルール読んで無い奴が多いの? >>393
他ゲーが死んでるからなんの問題もないわ
ブループロトコルがサ開するまでFF14の覇道に邪魔者はおらんね 周りが駄目だから何もしなくていいって社会的敗者の思考じゃん ピークは過ぎて、あとは10年くらいかけて緩やかに着地なんだから別に減っててもいいと思うけどな
暁月リリース時が以上なだけで、漆黒くらいの同接はあるんだし でも先に終わるのはDQ10ですよねw
NGSは新生したばかりだから5年はやれるかな? パッチ毎に復帰したり休止したりするスタイルのゲームだから、前月比じゃなくて前回の拡張タイミング(5.25あたり)と比較するのがわかりやすいぞ
短いスパンで比較はあまり意味がない NGSPT募集検索したら1件もなくて笑えるで
まだドラクエの方が募集ある どっちにしろレスバに勝てんしドラクエガNGSガで負けを認めてる感じ? >>404
その通り
そしてその観点で見ると、成長速度を落とすことなく右肩上がりを今現在も続けている
アンチはなぜこれが気に入らないのか?w >>406
FF14はDQ10pso2に圧勝ですよねw エアプじゃないならパッチ後の減り具合が過去最速だと分かるんだけどな >>405
あの…PT組まなくても協力プレイできるんですよそれ 純粋な疑問なんどけどプレイしてて「パッチ後の減り具合が過去最速だな」と分かるのってどこなんだ 零式やってれば過疎ってるの目に見えて明らかやぞ
零式しかやることないクソゲーなのに >>409
過疎化のペースが早まれば、売上人口が減る危惧はありますね確かに
しかしそれは、そうなってからイキってくださいとしかw
少なくとも今はまだ、何の結果にも繋がってないです
FF14や運営やテンパにザマァしたすぎて気が逸りすぎなんですわw >>409
FFO住民のほぼ全員がこれを感じてるから否定意見を言う奴が現れない
特定の一人だけを除いて DCテレポのせいで募集もRFもマナに偏ってるから零式やっててもいつもより募集数が多いとか少ないとか分からんはずなんだけど
すぐに他人をエアプ扱いするやつって大抵は本人がエアプなんだよな…… 敗北してるはずなのに蹂躙してしまってすまんwwwwwwwwwwww >>416
マナだけ見れば圧倒的に多いしね
募集数400件とか吹くわ 過疎の総意ガッ!
で?その過疎とやらは売上やアクティブ人口が減ってるというんですか??
アクティブむしろ増えてますけどw エアプ「くっそー何も言い返せん せや すぐに他人をエアプ扱いするやつって大抵は本人がエアプなんだよな……」 令和の時代にソースは5chとか失笑ものだから勘弁してくれ FF14のナギ節でさえアクティブ100万以上いるのは事実
決算がある以上反論は不可能
それなのにゲーム内が過疎って見えるのは、ナギ節でやることがなくアクティブなプレイヤーもインしてハウス入るだけ、エキスパやるだけ、キャロットラペ納品するだけ、などなど最低限のやることだけやって落ちてしまうため、
街に出てこなかったり最大同接が低く出てしまうからというのが理由
しかしそれらはナギ節特有の問題であり、パッチアップデートのたびに完全に解消される
そしてまた緩やかにナギ節に入り同様の現象を引き起こす、の繰り返しである
上記の理由によりナギ節に人が少なく見えても、アンチの願望とは裏腹にFF14のプレイヤーは非常に多い。それどころか右肩上がりにどんどん増加している
覇権と推定されて当たり前なほどにね >>422
嬉ションしながら5chのレス貼り付けてるID:AGkMffkaを悪く言ってやるなw 黎明期 ← MMO
創成期 ← 大世代なんちゃらかんちゃら第二世代MMO(のパクリ稼働)
低迷期 ← パクリのv3
繁栄期 ← パクリのv4〜v6.0まで
衰退期 ← 今ココ
サ終期 ええんやで騎士団が、ヒルディー嫌いなら武器コンテンツやらなきゃええんやで、ジョブ弱いなら着替えりゃええんやで、ギミック詐欺パーフ0嫌なら零式やらなきゃええんやで、不満があるならFF14やめればええんやで、って言ってたらそりゃプレイヤーは減るよw ごめん今まだこれだったわw
グローバル吉田カルトモデルコンテンツ型第三世代MMORPG風宗教 【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める<ええんやで大暴れ
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる<今ここ、過疎化のはじまり
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる 過疎化は始まっているんだァッ!
へー、それでいつ売上や人口が減り始めるんです?? さらに、期初想定の為替レートに対して円安が進んでいることも経常利益と最終利益を押し上げる。
ヒント:円安 暁月発売時
ドル円 113円前後
ユーロ円 128円前後
現在
ドル円 149円前後
ユーロ円 146円前後 同社では、『ファイナルファンタジーXIV』の課金会員数の大幅増に加えて、拡張パッケージの販売好調を主な理由としてあげた。
さらにライツ・プロパティ等事業における自社コンテンツの新規キャラクター販売が当初の想定を上回ったこともあげられる。
さらに、期初想定の為替レートに対して円安が進んでいることも経常利益と最終利益を押し上げる。
さらに、期初想定の為替レートに対して円安が進んでいることも経常利益と最終利益を押し上げる。
さらに、期初想定の為替レートに対して円安が進んでいることも経常利益と最終利益を押し上げる。
さらに、期初想定の為替レートに対して円安が進んでいることも経常利益と最終利益を押し上げる。 あ、そういやe4爺さん株はやらない!って豪語してたっけ。そりゃ為替も知らんわなwww
ごめんよw 不満スレで論破済み
計算してみりゃ分かるが数十億も押し上げるほどじゃない
あと4ー6月はドル円135円な >>410
そんなん言ったらドラクエもPT組まずに遊べるがな
サポだのマッチングだのそれでも一緒に強敵に挑むとか人数居れば楽しめるコンテンツあるから常に募集あるんでしょ
ガチのマジで0件でドン引きだわ無言マルグルしかコンテンツないの?笑 >>434
アホかお前
とっくの昔に不満スレでやってんだよそんなもん
ダッサw >>438
それはお前がやるんだよアホ
このままだと何の証明にもなってないだろw >>439
え?数十億って20億〜80億位違いありますけどwww
しかも俺の書いた内容は2022年3月通期の連結業績予想の話なんだがw もう具体的な反論できないから小学生みたいな煽りしかできなくなってんじゃん
ダッサw >>440
為替差によるものなんてたった数億にしかならんよ、ぱっと見で分かるだろ
便宜上、ここではDQ10と国内FF14を等しいと考えてMMO事業の半分が海外、これまた便宜上その全てを米ドルで計算してみろ
5億にも満たない >>1
> 3.売上と利益に関してはスクエニが公開するタイトル単体の明確な数字でない限りソースとして無効とします
また妄想垂れ流して負けてんのか 141億 ドル円135円
116億 ドル円113円か?
ほれ、やってみ
すでに不満スレでやりましたんでね >>436
緊急は募集するとすぐマッチングするし戦闘セクションは人多い部屋に入れば良いからする必要が無いぞ そもそもそれが売りなんだよなあっちは
気軽に便乗できるから堅苦しさが無い 前年比で糞ワロタ
https://i.imgur.com/h3RJh5F.jpg
前年比だと更に下がって2021年の4月〜6月だから・・・
ドル円109円〜111年wwwwwww >>448
馬鹿かお前は
前期比だとさらに差が縮まるぞ
そもそも前期は144億なので売上は落ちている
為替差やるんだったドル円の開きが大きく無いと意味ねーだろ
本当に頭悪いなこいつ 11月7日に第2四半期報告あるんだから我々はそれを見ればいいだけでガイジの妄想はいらないです いいから109円で計算してみ
たしか4億とかそれぐらいになってたと思うぜ 不満スレから敗走してこんなとこでもんちとイチャついてるだけのお前が一番ダサいよwww
イライラしてるの?wwwwwん??wwwwwwwww >>449
は?馬鹿なのお前じゃね?
2021年の4月〜6月
ドル円 109〜111円
2022年の4月〜6月
ドル円 124〜135円 >>453
だからその為替差で、MMO事業売上の半分を米ドルにして計算しろと言ってるだろ
日本語ワカリマスカ? >>452
敗走?不満スレで過疎言ってる奴が今いますか~?w
答えてみてくださいよ雑魚www >>454
米ドルだけじゃなくてユーロ円もだよ、それに他の為替もある
米ドル単独では約1.18倍 >>446
いやだからさドラクエだって常設コンテンツがマッチングするから普通に遊ぶ分には困らんのよ
それでも普通の過疎ってないネトゲなら募集なんかいくらでもあるのよ
やる常設コンテンツがないおまけに過疎のコンボ決めないと普通は募集0なんて状況起きないからw >>456
便宜上米ドルにしたところで大きくは違わない
正確にいくらかを求めようとしてるわけじゃないから問題ない
何ならMMO事業売上の半分のうち3割をユーロでやればいいだろ、計算がややこしくなるだけ。
何逃げまくってんの?簡単に計算できるだろこんなもん >>458
簡単に計算出来るならお前がやったら?どうやって為替4〜6月ある為替の中央値探してくるか楽しみなんだけど
俺は探せたぞ?ほら行ってこい >>459
おやぁ?w
そんなもん自分の主張に一番都合のいい数字でいいんじゃないですか?
141億億円と116億円の半分をドルに直して差額を出せばいいだけですよね?
なぜできないんです? >>460
因みにユーロ以外に英ポンド、豪ドル、その他様々な通貨がありますが?
円だけ紙屑になってるだけで >>461
で?w
まだですか?電卓ですぐでしょ? はぁ?w決算の話だけどwww
昨日の夜10時ごろにしてた話と言えばわかりやすいかな??
悔しすぎてひと晩たったら忘れちゃったのかなwwwww 124〜135円この中央値を探せてもどの時期に企業の売上が上がったか分からないので一般人は知る術ないのですが?
e4さんならわかるんですか?124円側の方で売れているか135円側で売れているかの対比はお知りなんですか?
それによって全く異なりますがwww ずっと仲良しもんちとイチャイチャしててねw
向こうにはもう戻ってくるなよ恥知らずwww >>462
お前が計算出来ないのはよく分かったw
それにあの図しか見てない事もよ〜〜〜く分かったw >>466
ですから、お前の主張に一番都合いい数字でやってくれて構いませんよと言ってますよねw
正確に求めるわけじゃなくて、「数十億にもならない」ことの証明と、「ヒント・円安」とかイキってた馬鹿の涙目が見れればいいんだからさ >>469
じゃ、なんで半分にするんですか?日本人が半数なんですか?w >>468
???
これ計算できるとかできないとかいうレベルじゃなくない?
お前計算したら都合悪い数字になったから逃げ回ってるわけじゃなくて、もしかして計算の仕方が分からないってことなの? 141億億円と116億円の半分を この時点で日本人が半数って言い切っちゃってますけどw >>474
え?てことは海外では大した事ねぇ糞ゲーって事ですか? 海外デハー!にするには8割位言わないとwe4さんw >>464
コンテンツが無いの間違いでしょ
募集する必要が無いというのはドラクエも条件一緒なんだよなあ
でも高難易度や持ち寄りそっちで言うところのトリガー募集は沢山ある >>472
DQ10を忘れてますよw
便宜上国内FF14とDQ10を等しくして、と書きましたよね?
それともDQ10を無いものとしますか?wwwwwwwww
別に構いませんけどw >>478
お前DQXは無人って言ってなかったけ? >>476
公式発言と矛盾するけど、試しに8割で計算してみれば?w >>479
「相対的に」ですよねそれ
FF14が過疎ならそれより大きく人口が下回るDQ10は無人と形容される
何もおかしくないですね >>481
日本が1/3
だから日本FF14とDQ10を等しく仮定すれば売上の半分だから計算しやすい e4算じゃ141億中FF14の売上の2/3が海外で残り1/3が日本そんでもって141億の半分を海外とするならばFF14の日本での売上は23.5億って事になってしまいますがそれでよろしい?
そうなったらDQXが47億占めてるって事になっちまいますがw なんだ同じ土俵の日本じゃDQXの売上が圧勝だったか・・・e4さんも認めたならしゃーない 計算しやすいように国内FF14とDQ10を等しいと考えると単純に総売上の2/4=1/2が海外になるだろwww >>487
141÷2=70.5億(海外勢)
そして海外勢が2/3を占めているのならば日本でのFF14は23.5億
で70.5+23.5で94億
そこから141億-94億=DQX
って事になっちまいますよw >>477
トリガーもクエスト開いて待ってれば良いから募集をしなくて良い
高難易度はやった事無いから分からんな >>491
中卒wwwwwwwww
総売上の2/3してどうすんだよお前まじでやってんのそれ?
やばこいつwww >>494
それは141億から不明なX(DQ10)を引いた残りの話だろ?馬鹿かよwww X+3y=141
だから計算しやすいようにX=yとすると4y=141だろ?
中卒やっべぇwwwwww MMO事業の半分が海外 って言い切っちゃってますけどw >>497
お前計算できないんだろ?www
クッソワロタ
ただの掛け算引き算だぞ? >>498
だから国内FF14とDQ10を便宜上等しいとするとそうなりますが? >>499
だからMMO事業の半分が海外なら残り日本計算しやすいやん >>501
だから早くやれって
141億の半分は70.5億
116億は58億
それぞれ当時のドル円幅から都合のいい数字で直すだけ それぞれドルに直したらいくらになるんだ?ほれはよやってみ じゃ、これで良いのかい?本当に良いのかい?
仮に等しければ
141億÷2=70.5
ff14もDQXも 35.25億 じゃあわかった、お前にも分かるようにこうしよう
141億のうち半分の70.5億、ややこしいから70億としよう
これを135円でドルに直したのと、110円でドルに直したのと、ふたつ出してみ? >>504
そうだよ。便宜上等しくすればな
お前マジでやべぇわ、そりゃ虐められるわけだ >>507
でもお前為替の計算コレ全くしてねぇけど。俺為替の倍率かけた上の計算なんだけどw >>506
馬鹿か
今のMMO事業の売上の高さは円安によるものと主張するお前がやるんだよ
俺はお前の母ちゃんじゃねぇんだぞ電卓ぐらい叩け >>509
仮にでも海外の割合出してないのにどうやって倍率かけるんですか? >>511
で?いくらなんでも>>505まで書けば小学生でもできますよね? >>514
総売上の2/3は誤りであることは分かりましたよね? >>514
じゃあまあいいよ、お前逃げ回ってラチがあかないから、総売上の2/3を海外として為替倍率かけてどれぐらいの差になったか見せてみ >>516
そもそも下記が間違い為替の計算入れてないゾwww
496 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 15:14:42.08 ID:BDeCUOD3 [20/29]
X+3y=141
だから計算しやすいようにX=yとすると4y=141だろ?
中卒やっべぇwwwwww >>518
為替の計算はそれより後ですが?
なんで代入記号に為替差があるんですか? ここ見てる奴がいたらお前めっちゃ笑われてるぞw
まじで中学1年レベルだなこれ DQXをXとする
y=ff14+為替差
X+3y=116
X+3y=141 >>522
出てないぞ?為替差は前年比より約1.18倍しているからそれだけ日本側は減る事になる事にお気づき? >>523
だからそれは先に売上出してそこに掛ければいいだけなんですけど? >>525
ああ、お前連立方程式解けないんだったか 最初に書いたように70億で135円と110円、でもなんでもいいけどお前の持ってきた円でドルに直せば差が出るだろ >>526
これ必要ありませんよw
本気で分かってないようだけどwww 意味不明な屁理屈で相手が根負けするのを狙ういつもの戦法ですか?
無駄でーすwwwwww
何時間でもやりまあすw >>528
いやそれだけ馬鹿って事。
前年比でからドル円だけで1.18倍しているのだからそれに伴って日本側縮小されないと計算合わないよ
お前が海外半分と言い切るならね >>530
ですから141億との為替差はいくらなんですか?www
式書いてみ、ここに だから便宜上とか言う逃げの日本ではDQX+FF14は半々ってのが既に破綻してる事にまだ気づかないかい? 日本側縮小って何の話ですかあ?
為替差を求めるのにそれは全く必要ありませんよお?www
クッソウケる >>533
破綻してませんよwww
正確に求めるわけじゃないからいくらでもいいですよねこんなもの
じゃあ海外6割でも7割でもいいから、自分の都合の良いように仮で計算してみせてよw >>535
え?マジで言ってんの?
X+3y=141
この計算するなら
X+3y=116から変動したドル円1.18倍を掛けて調整しなきゃいかんでしょ 不満スレの過去ログ掘ってくればいいんじゃないですか?
お前よりは頭のいいアンチがちゃんと計算してるからさw >>538
俺より頭の良いヤツはゴロゴロいるよそりゃ
でもお前変動しているからただ単にX+3y=141!海外半分!とはならんでしょ >>537
その調整するのは出てきた数字に掛ければいいだけなんですよ
円をドルに直そうが総額が変わるわけではないので式に組み込む必要はありません >>539
恣意的に仮の設定を解答に含めようとしてるから理解できないんだろ?w >>539
この板にいる全員お前よりは頭いいと思うよw >>542
だからそれをお前が証明しようとしてるんだろ?
俺は、数億程度にしかならんよと最初から言っている >>545
なんで2度聞くの?馬鹿で頭の悪い質問をさぁw 面白い結果出たけどNGさんの言うとおりにすると
2021年4月~6月116億の半分58億で為替110円では52,727,272.72727273ドル
2022年4月~6月141億の半分70億で為替135円では51,851,851.85185185ドル
海外売上ドル換算で前年同期比より減ってて実は為替のお陰で円換算で売上上がってただけと出た
結論:海外のFF14人口は2021年4月~6月と2022年4月~6月では変わらない >>546
海外と日本の人口では無く課金率や課金アイテム購入が全く変わらんとでも? さっき書いた簡単なやつでやれよ今すぐw
141億円の売上で、海外を半分として、
ドル円135円だった場合と110円だった場合
ふたつ出して差額を出せよ >>547
前に不満スレでやったから。
聞いたことが右から左に抜けるのかお前は 何の話をしてもカソカソスカスカ民度劣悪覇権の下り坂47位ゲーには変わらないwww >>553
海外だけ、なら彼の言う通りだね
実際は国内分が入るうえに、お前の主張とは全然関係ありませんな >>555
だから?
>>548のドルの差額を出して110円と135円に直して差額出してみ。それぐらいいくら何でもできますよね? >>557
ドルで差額書いてますね。それを円に直すとどうなりますか? >>558
お前マジで頭イかれてんじゃねぇの?
2021年4月〜6月116億の"半分58億"で為替110円では52,727,272.72727273ドル
2022年4月〜6月141億の"半分70億"で為替135円では51,851,851.85185185ドル NGさんの言うとおりにすると、ドル建てで同額だから円換算前の70億引く58億で12億の差になる >>559
だからそれだと売上額が元々違うんだから差だけは求められないだろ
58億のとき110円だったが、これがもし135円だったならどうか?
70億のとき135円だったのが110円だったならどうか?を求めないと純粋な為替だけの差にならんだろ >>564
はあ??
円安によって売上が上がってるだけなんですよね? あっと訂正、NGさんの言うとおりにすると、ドル建てで同額だからドル換算前の70億引く58億で12億の差になる >>566
それが、数十億になんてならないことは理解できたんですか?
たった数億のことを言ってるだけと分かりましたか?w >>565
e4算の海外半分を割り当てて計算してくれた人によると
MMO事業で増えた25億中12億は既に為替差で消えてったぞ >>570
残り13億は何なんです?FF14の売上の伸びなんですかねw >>571
それは分かりませんねwもしかしたらDQXも貢献して増加した可能性もありますしね まぁe4さんは12億がたった数億と言える位お金持ちだと言う事はよ〜くわかりましたw この偽もんちwはまだFFOを荒らしてるんか
本物は二度とスクエニに関わらないと約束して瀬戸内海に消えたのに… >>573
為替差は12億ではありませんよw
それは売上の差です
最後まで理解しなかったよなお前
70億の135円の場合と110円の場合で差を出してみたんですか?w
為替差というのはそれなんですけどねぇ MMO事業売上の巨額の売上が円安によるものということはきっぱり否定されてしまいましたねw
もちろんある程度は円安によるものですけど、とても円安のおかげ、と言えるほどではない
ヒント:円安
↑wwwwwwwwwwww >>574
お前ここをFFOの正式なスレとして認めてええんか・・・?
た、確かに勢い上位だが・・・ここwww >>577
それお前が空論を当て嵌めた結果だよね。海外半分って言うザルな 仮にMMO事業でe4の空論の海外半分ではなく4:6 3:7だとどんどん為替の恩恵増えていくぞw >>576
まさかそんな計算が分からないんですか?w
110円の場合は約6300万ドルほどでしょ
135円だった場合の5185万との差がドルの為替差なので円に直せばいいだけです >>579
またそこやるんですか?w
海外を半分というのはあくまで便宜上の仮の話であって、本当にDQ10がMMO売上の1/4なわけはないだろタコwww >>581
どっから
約6300万やら5185万がでてきたん >>580
いくら増えたところで円安だけでは説明がつかないのは一緒なんだけど? >>582
あ!タコって言ったwお前必死になってくるとタコ、タコ助って言うよなw
いつの時代の人間だよw NGさんの言うとおりにすると、ドル建てで売上同額だからドル換算前の70億引く58億で12億が純粋に為替差になる
ここまで補足して訂正 >>583
お前の主張は円安のおかげで巨額売上になってるだけ、というものだろ?
だから以前のドル円相場ならどうだったのかを試算して141億との差を見てるんですが?? >>585
必死ってw
ただの仮の便宜上の話に必死もクソもあるかよwww >>589
なんで話逸らすんですか?
差額の1115000万ドルが110円のときと135円のときで差は3億円ほど
つまり円安の為替差で得したのはたった3億円 e4の馬鹿が言うMMO事業の海外半分ではなく仮に4:6ならもっと悲惨な事になるぞ
116億中海外が69.6
141億中海外が84.6
こうなってくると12億どころじゃなくなるぞw >>592
いずれにせよ円安だけでは説明がつきませんねw
FF14だかDQ10だか両方だかは知りませんが事業が大きく伸びていないと無理ですな 4:6だとDQ10が1割になってクソワロタ
可哀想にDQ10... >>593
は?お前の過程を計算してくれた結果為替差で12億がお前はたった数億なんだろ?
13億残りできたとたん大きくになるのなんで?
1億増えたら たった数億 から 大きく になるんか?w >>596
あれま、とうとう日本語すら分からなくなったか >>599
e4さんの頭
12億=たった数億
13億=事業が大きく伸びている >>600
きりがないから一番肝心なところ聞きますけど円安だけでは説明がつきませんね?全然足りない
これは何なんです? >>601
お前自分で書いてるやん
FF14だかDQ10だか両方だかは知りませんが と >>602
はあ?w
それでいいんですか?お前の主張粉砕されてるけど >>563
ゲハ荒らしの常習犯がいるからな
毎日一日中あちこちの板を荒らしてる本物だよ >>603
13億もMMO事業が大きく伸びているますね!為替差12億はたった数億とかほざいた癖に なら決算短信に書いてあることそのままですね
MMO事業の伸びはFF14の何たらかんたらによる。円安もそれを押し上げている
裏を返せば円安が無くても伸びてることになる 因みにまぁ早々起こらんと思うがインフレが落ち着き逆に何かの切っ掛けで円高になりゃお前悲惨な事になるぞ
それがグローバル!w あ、国内のDQXはそんな関係ないんでw >>605
だからそれは為替差ではありませんw
じゃあこう説明するか
70億円と58億円の差額12億。これは売上の差だな?為替は関係ない。それは分かるな?
この12億を、110円でドルに直すのと135円でドルに直すのと2つ出してみろ、それが純粋な為替による差だ >>607
そうだね?でも悲惨と言えるようなことにはならないと思いますよw
70億が20円落ちたところで3.5億落ちるだけでしょ >>609
はいはいどっちにしろお前の主張は成立してないから構わんよ >>610
ちょっとe4算を聞きたい70億と言う事はお前の仮定した135円時期だったという訳だ
それが115円(+20円円高)で3.5億落ちる訳?
因みに20円落ちたとは言いません。円高なので高くが正解です。 NGSパーティ組む必要ないやん
FF14とは違うんやでw あれ、レスついてないけど書き込みやめてしまわれたんですか??
一体何だったんですかね、円安とか不満スレで2回もやった話を今さら持ち出してきて
じゃ売上人口の話に戻りますか いや、計算は間違えるわ結局自分で12億は為替差と認めるわ、20円落ちたら155円になるハズなのに意味不明な事抜かしてたから眺めてた この流れでお前結局12億は為替差って自分で認めちゃってるから。
因みに現在はドル円149円付近だが135円時のお前の仮定70億から115円円高になると
マイナス1,037,037,036円
607 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 16:50:44.94 ID:EJq4cg8K [74/77]
因みにまぁ早々起こらんと思うがインフレが落ち着き逆に何かの切っ掛けで円高になりゃお前悲惨な事になるぞ
それがグローバル!w あ、国内のDQXはそんな関係ないんでw
610 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 16:59:07.82 ID:JSQZMIzF [59/62]
>>607
そうだね?でも悲惨と言えるようなことにはならないと思いますよw
70億が20円落ちたところで3.5億落ちるだけでしょ
612 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 17:03:22.53 ID:EJq4cg8K [76/77]
>>610
ちょっとe4算を聞きたい70億と言う事はお前の仮定した135円時期だったという訳だ
それが115円(+20円円高)で3.5億落ちる訳?
因みに20円落ちたとは言いません。円高なので高くが正解です。
614 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 17:05:31.01 ID:JSQZMIzF [61/62]
>>612
間違えたわw
10億ぐらいになるか >>617
認めちゃってるも糞も以前に不満スレで俺自身が差額が10億ほど、という話をしてるんですが >>618
あれ?為替差じゃない!って主張は何処へ? 何これ?
608 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 16:56:24.88 ID:JSQZMIzF [58/63]
>>605
だからそれは為替差ではありませんw
じゃあこう説明するか
70億円と58億円の差額12億。これは売上の差だな?為替は関係ない。それは分かるな?
この12億を、110円でドルに直すのと135円でドルに直すのと2つ出してみろ、それが純粋な為替による差だ >>620
だからそれは売上の差だろ、売上を同額にして純粋なドル円の差だけ見ないと為替差になりませんが これだな、結構前かと思ったら割と最近だった
0236 Anonymous 2022/08/04(木) 20:46:54.17
>>227
為替
2021/4 108.8
2021/5 109.7
2021/6 110.5 平均109.7
2022/4 130.6
2022/5 127.6
2022/6 136.2 平均131.4
131.4/109.7 = 1.197 約20%増
141億 × 0.8 = 112.8億円
以上ですが?
3
ID:iPwcNss4(8/12) しかもこの>>622、さっき横から入ってきた奴だぜwww 0300 Anonymous 2022/08/04(木) 23:04:17.20
e4さんさっきまでの威勢の良さはどこにいってしまったんw
ID:iPwcNss4(12/12
↑wwwwwwwwwwww
このあと間違いを指摘され他の奴も間違いがあることを認めて惨めに無言敗走 そして次にQ2(第2四半期)は135.22〜144.74円を推移をしているからQ1の141億より仮にMMO事業が減っていたらこれは大変な事になる >>624
どの様に間違いを指摘されたのですか?それを何故貼らない? 0256 Anonymous 2022/08/04(木) 21:12:25.11
仮に141億全て14だとして2/3なら海外94億これを0.8かけると75億で差額19億
DQXが日本の14と同程度占めていないと14億は無理じゃね?
2
ID:d7YAK+FE(8/11)
0259 Anonymous 2022/08/04(木) 21:16:06.49
>>256
0.8かける意味が分からないが
110円で換算する意味って何なのよ
ID:yfcAl3n0(59/64)
0260 Anonymous 2022/08/04(木) 21:18:19.07
為替レートが約2割変わったって>>236で指摘されてたろ
そのまま海外分を80%換算しているだけだが
1
ID:d7YAK+FE(9/11)
0268 Anonymous 2022/08/04(木) 21:28:33.30
>>260
130円から2割引いたら104円なんだが
1
ID:yfcAl3n0(60/64
0279 Anonymous 2022/08/04(木) 21:54:08.90
>>268
すまない勘違いしてたわ
為替レート計算>>236が20%増なんだな
21Q1の116億を基準にしないと結果がおかしくなる
仮に116億全て14だとして2/3なら海外77億これを1.2かけると93億で日本円の14分39億を足して132億で22Q1との差は約9億
ID:d7YAK+FE(11/11) あ、そう。そりゃ全体141億をそのまま為替差に直したら日本人はFF14もDQXもFF11も仲良く揃って0人になるからな。
で君が流した方は置いといて
e4くん、君はQ1より売上高増えて当たり前のQ2が仮に141億より円安の恩恵を更に受けているのにも関わらず変わってないとか減ったとかなら意味分かるよね? >>628
2/3って書いてありますよw
まあDQ10は無視されているのは確かだが、ちゃんと国内FF14の分は考慮されている
んで何だって?前期比のことを言いたいのか?
Q4 144億円
Q1 141億円
減っとるね。それが? おいe4お前はQ2祈っとけよ。売上高増えて当たり前なんだぞ? >>630
ん?今回と次の比較か。
11/7だっけ? >>631
仮にそれが売上高変わってない・・・減った!とかなら意味分かるよな? >>633
Q1と書いてあるのにどう勘違いするんですか?馬鹿ですか? >>634
言いたいことは分かるがそりゃ普通に減る可能性もあるだろw >>635
お前が中卒だから前回の144億のときのをQ1と思い込んでるのかとねwww >>636
ならお前はsteam数で発狂したり、過疎で発狂したりする必要ありませんね。
良かった! >>637
その中卒に為替差結局認めさせらて悔しいですね。 >>638
たしかに「必要」は無いねw
でも必要があってやってるわけじゃないからなぁ
黙って見てればアンチが悶絶して死ぬのは分かりきってることだし😗 >>639
認めてないんですけどねw
9億という結論も以前から出ていたし >>640
では円安の恩恵更に食らって追い風の増えて当たり前Q2がQ1より変わってないや、減っている等と言った大変な事態になれば
やっぱり過疎でした。とスレ民に土下座して下さいね >>641
売上高ですからもろに関係ありますよ?売上高は粗利じゃないんですからね >>642
なぁ、お前はなんで故人のフリしてんだ?
いくら部落モンチでも失礼だろ… >>642
さあそれはどうかなあ?w
FF14の他に足を引っ張ってるタイトルが無いとも限りませんしねwww >>643
これ売上高の計算ですよ
>>627の0729の通りで合ってるよ 真に残念ながら・・・
えっとね、Q2の時期はDQXが足引っ張る事はないわ
10周年でイベントやりまくってたし
実際便利ツールの売上にも反映されているから >>649
要するにだな...、FF14の海外分だけの為替の差じゃなくてMMO事業売上全体に占める為替差を求めないとダメということなんだが意味分かるか
そうじゃないとMMO事業売上の伸びは為替差、と言えないわけだ けど俺は別にDQ10とは言ってませんがね
ついこの間サ終したネトゲもMMO事業売上の区分のようですし はいお前の大好きなえるおじから
便利ツールの売り上げちょっとヤバイ
https://dq10.news/46012
ID:bapEWhGX0
ID:Aq0Dut/Y0 は俺様 吉田の言うエアプアンチってまさにこの荒らしのことだよねえ… >>654
知ってるっての
その前にキャンペーンがあったから貯ジェムがまだあるから買い控えがー、とか言ってたよなたしか steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
17日Avg.-4285.6 -15.35% Peak.31074
18日Avg.-4598.3 -16.47% Peak.26073(Patch6.2 close
19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
21日Avg.-4949.3 -17.72% Peak.32465
22日Avg.-4984.9 -17.85% Peak.30935
23日Avg.-4912.4 -17.59% Peak.34690
24日Avg.-4883.5 -17.49% Peak.35087(18時
steam Peak Players
08月23日 56616 (Patch6.2
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
https://steamcharts.com/app/39210
19時は今日ちょっと無理そうなので Patch後初の週末で僅か前月比マイナス縮小 >>657
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw やはり下げ止まったね
どんなに中身スカスカのパッチでも分割して小出しにする戦略は非常に有効なんだなあ・・・ 結局、企業の台所事情なんて個人が知る術なんてあまりないし(意味深
DQX,FF14,FF11,FEZ(サ終したけどこいつもなんとMMO)の割合が分かる訳ねぇ
んでもってそんなの分からんのにグローバル吉田カルトモデルコンテンツ型第三世代MMORPG風宗教の詳細な海外比率は分かる訳ないし
ただ言えるのは増えて当たり前のQ2が仮に減ったらなんちゃら14が確実に過疎ってんなって事だけ。 >>660
それはいいが計算は分かったのか?
MMO事業売上の半分がFF14の海外とした場合
116億、110円のときで海外58億。これを今年の春のレート130円で引き直すとおよそ1.2倍することになるから約70億、差額が12億で、これがさっきの計算だろ
でもFF14売上全体での為替差を求めるならここに日本分も足して双方とも全ての売上にした上での差を求めないといけない
1.2倍した70億に日本の29億足して99億。これが116億円のうちのFF14分を、海外だけ130円で引き直した売上
元から130円の141億の方は単に3/4するだけだから105.7億
差額が6.7億、これがFF14全体の為替差による利益 まあ減るかもしれないしそこは何とも言えませんけどもねw
ただし、前年同期比で減収することは間違いない
アンチが鬼の首とったように騒ぎそうだけど それで一回でも課金すればその日だけ遊んだ人でも1ヶ月まるまる遊んだ人でも見かけの売上は同じだしね
プレイヤーが過疎感感じるのはavgが下がるとき、運営はピーク高ければ何でもいい この温度差かな
にしても踏みとどまったレベルだから維持できないなこれ >>654
前から思ってたけどDQ10って便利ツールだけで売り上げ20億以上あるよね >>661
通貨円で書いてるプレゼン資料なのになんで?www
でもFF14売上全体での為替差を求めるならここに日本分も足して双方とも全ての売上にした上での差を求めないといけない >>665
何言ってるのか分からんが
MMO事業売上における為替差による影響を話したいんじゃないの? >>666
お前の中ではスクエニHDの本社は米ドルなんだなwww
俺はてっきり新宿にあり来年渋谷に移転予定かと思ってたわ・・・ >>669
この怪文章何?具体的にもっと分かりやすく簡潔に
116億、110円のときで海外58億。これを今年の春のレート130円で引き直すとおよそ1.2倍することになるから約70億、差額が12億で、これがさっきの計算だろ
でもFF14売上全体での為替差を求めるならここに日本分も足して双方とも全ての売上にした上での差を求めないといけない
1.2倍した70億に日本の29億足して99億。これが116億円のうちのFF14分を、海外だけ130円で引き直した売上
元から130円の141億の方は単に3/4するだけだから105.7億
差額が6.7億、これがFF14全体の為替差による利益 >>670
何がどうおかしいのかは説明できないってわけだ?
海外分だけの為替差を求めてもFF14全体の差じゃないだろ
けれど今ここで話されてるのは21年Q1と22年Q1のMMO事業の売上差における為替差の占める差額じゃないの
面倒だから過疎クエは無視させてもらってるが >>671
もしかして売上高って為替無視ってると思ってらっしゃる? 大体常に円安傾向の流動性ある為替なのに平均値求めるとかアホだろ。 >>672
だから単純な58億と70億そのままじゃ、FF14の海外分だけの売上における為替差にしかならんだろ
FF14は海外だけで展開されてるのかよ? e4「何が1.2倍!」だよ。お前マジで馬鹿かよwww
為替がどの時期に〇〇売り上げたとか分かるの?分からないの? >>674
お前が便宜上海外半分とか言いだしたんだろうがwww >>675
いつどこで誰が言った何時何分何秒の小学生かお前は >>676
半分でしかないわけだ。残りの半分も入れないとMMO事業売上における為替差は分からんぜ?
繰り返すが過疎クエは無視しているがw >>679
今ここでは必要ありませんね
正確に出そうとしてるわけじゃない
おおよそ、アバウト、で問題ない ここに値段が流動性のクソゲーを売っています。朝は115円、昼は135円です全く一緒の商品です。
大多数は115円の時期に買いました。
ですが頭の悪いe4くんは同じ商品を136円で買っちゃいました・・・めでたしめでたし
これで平均って何?w中央値なら115円付近になるが誰がいつ何を買ったか分かんの?www 116億の半分の58億、これを130円で引き直すとおよそ1.2倍するから約70億
お前はこれを為替差と言ってるんだろう?
しかしこれじゃあくまで海外売上分だけにおける為替差でしかなく、FF14全体が前年同期比で為替によっていくら得したかでは無いと言ってるんだよ
求めたいのは後者だろ、と何度も確認している Q1(第1四半期)の為替
ドル円推移114.83〜135.79円 2021(2022分)のQ1(第1四半期)の為替
109.61〜110.1円 >>686
なんで110円と130円じゃダメなんですかね?
20円も開いてたら十分なんでしょ?
別に差を縮めてもいいんですよこちらは >>687
ダメに決まってるだろハゲ
>>681ちゃんと読め >>688
なら110円と135円で文句ないでしょ?110円130円と大して変わりませんが >>689
ちげぇよハゲお前は〇〇円マックみたいな考え方してるけどもそれが莫大な利益を出したり
逆に売ったら損するとかの状態になるんだよアホ お前はおとなしく11/7を祈りながら待っておけよw
四国は何か祈祷のそういうのあるんじゃなかったか?
88ヶ所巡りだったか? >>691
見てみろこの表をもう一度w
スマーデバイス・PCブラウザ等よりたったの0.516倍しか売上高ねぇからどんだけ円安が助かってるか分かってんの?
スクエニHDは本社日本だぞ?
https://i.imgur.com/h3RJh5F.jpg >>693
だから話が逸れてるってのw
もちろん円安の影響は馬鹿にはならないだろうけど、結局はまずどれだけ売ったか課金したかなのでね >>692
なんで?Q1よりQ2が売上高伸びて当たり前やんwww
それがQ1と同じ・・・最悪下がったとかならどっかのグローバル展開しているクソゲが足引っ張とるの分かるやろw
伸びて当たり前w >>695
挑発しても無駄だw
お前と違って不透明な先の話をするような馬鹿ではありません
実際に売上が減ってからイキれよw
過疎クエのせいにするけどな >>694
そうだよ。やっとまともな事書いたか
結局どれだけ売ったか、そしてどれだけ課金されたか・・・
そんでもってどれだけ課金アイテム等売れたか?
課金アイテム等の売れ行きは日本と海外比率は一緒なのか?
これ全部分かるのお前 >>696
過疎クエのせいにするけどな ←
お前マジで半島人かよwww
毎日火病抱えてつれぇなw
なんでDQXの所為になんの?Q2だぞwww
696 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:27:36.05 ID:JSQZMIzF [99/99]
>>695
挑発しても無駄だw
お前と違って不透明な先の話をするような馬鹿ではありません
実際に売上が減ってからイキれよw
過疎クエのせいにするけどな >>697
分からないからざっくり仮定したのだし、ざっくり仮定したことに対してケチつけても無駄
裏を返せばこの仮定の条件においてはこうなる、ということは証明されたわけだ >>698
どうとでもなりますよね、内訳は不明なんだからw
ツールの売れ行きも良くないようですし
とにかく減ってからイキれってのw >>699
分からないなら発狂すんのおかしくない?
(x=比率 y=MMO事業売上高)
xが分からないけどyは分かる
xが分からないのにも関わらず決めつける
これ只のガイジじゃ?
そしてxを仮定させる、そして根本的に仮定の話としてなのに"おいては"とか言いだす。
これ只のガイジじゃ? >>701
これ代数使う意味ある?
方程式立てないのに
もしかして数学できないことにコンプレックスとか?w >>700
アホやない?増えて当たり前www
円安の恩恵を受けているのにも関わらずMMO事情の売上高はQ1と比べ・・・
Q2は141億より増えた!=為替の恩恵で当たり前
Q2は変わらず=14が減った
Q2が減った=14がガチで過疎った >>701
ごちゃごちゃ言ってるけどさっきの条件でどうなるかについてはすでに説明しましたよね、お前が納得してるかは知らんが
お前の一番都合のいい数字でやってもいいんですよ?これでもごちゃごちゃ言うならただ逃げてるだけだよね >>702
ガイジくんが分かりやすい様にしました^^
お前の怪文章より分かりやすいやろwww 松田が何か売上の説明をするからそれ次第ですわな
FF14の課金会員が増加で何たらかんたらとか いずれにせよまだ出てもいない決算のことについて語るのはアホそのもの
俺だけにリスクを負わせようとする狙いもミエミエだしねw >>710
ソースと言いませんね
他の可能性を排除できていない
こうだからおそらくこうだろう(主観)という思い込みでしかない >>711
いえ、為替のは書いてるんでソースですね。 書いたろか?
625 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 17:44:39.38 ID:EJq4cg8K [81/118]
そして次にQ2(第2四半期)は135.22〜144.74円を推移をしているからQ1の141億より仮にMMO事業が減っていたらこれは大変な事になる >>713
通じてないようだね相変わらず
仮にq2が減ったとして、それが絶対にFF14の課金会員減によるものだという「証拠」がありますか、と言っている
DQ10のせいだとか、仮にFF14のせいだとしても課金会員減ではなく他の何かの理由だとか、それら他の可能性を排除できないといけないんですよ そうできないなら、最大限にポジティブに言ってあげても「状況証拠」止まり。推定の判断材料になる程度です >>715
DQXは有り得ないですね〜Q2時期は丁度10周年でしたし、それに便利ツール課金で分かりましたし
先程貼りませんでしたっけ?www はい
654 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 18:25:15.66 ID:EJq4cg8K [94/122]
はいお前の大好きなえるおじから
便利ツールの売り上げちょっとヤバイ
https://dq10.news/46012
ID:bapEWhGX0
ID:Aq0Dut/Y0 は俺様 だから決算の時の松田の弁を待ちましょうと言ってるじゃないの
何かは言うでしょw NGword巻き込み結構ありそうだけど
レス番600以降で表示されてるレスが4つしかなくて草 FEZもサ終しましたけど最後は盛り上がるでしょう? ゲーム内でフレ作って日々を充実させればいいのに
無理だろうけど >>717
だからそれもお前の思い込みですよねwww
こうだから、こうのはずだ!
妄想です >>719
いやいや企業の社長が都合悪い発言すると思いますぅ?
もう決まってるんですよ、Q2が糞だったら14のせい と >>723
貴方がいつもしている事ですよね?
私はソースを集めて書き込んでいるんですけどw >>724
都合悪い発言はしなくてもDQ10は無視され続けていますよね
拡張出しても無視wwwwwwwwwwww 「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>726
なら常に無視で良いんじゃないです?
便りの無いのは良い便りと言いますし、ただグローバル展開しちゃってる方はガチで気にしますよね?
円で取引じゃないですからwww >>725
ソースねぇ、
ならDQ10は次はやっと言及してもらえるわけですかね?
DQ10の課金収入の増加により~とか >>729
書きましたよね?
728 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 19:49:45.94 ID:EJq4cg8K [127/127]
>>726
なら常に無視で良いんじゃないです?
便りの無いのは良い便りと言いますし、ただグローバル展開しちゃってる方はガチで気にしますよね?
円で取引じゃないですからwww >>727で腹痛いwwwこれ松田よく空気を分かってるよなwwwwww >>730
10周年だの何ちゃらだのなのに呼んでもらえないんですか?w
「呼ばれないことが良い便りという証拠!」
アホwwwwwwwww >>731
ソースは?いくらggっても出てこないけどwww >>733
スクエニIRライブラリーも探せないのお前? >>735
え?w
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9084【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1659586973/
39 その名前は774人います (スプッッ Sd7a-kylC)[sage] 2022/08/04(木) 15:32:10.34 ID:VpIB4Hb4d
>>34
フラグシップの名前が無いだと?
40 その名前は774人います (オイコラミネオ MMbd-PvIw)[sage] 2022/08/04(木) 15:32:12.35 ID:T7NpDrLRM
松田社長…嘘だよな…?
41 その名前は774人います (ワッチョイ 796f-dSCr)[sage] 2022/08/04(木) 15:32:16.42 ID:jZKofi8z0
ドラテンの名前書いてありますか?
42 その名前は774人います (ササクッテロロ Sp05-z465)[sage] 2022/08/04(木) 15:34:08.40 ID:aTBd3/ucp
グラフにはタイトルでてるから!
43 その名前は774人います (スーップ Sd9a-Cuq9)[sage] 2022/08/04(木) 15:34:41.47 ID:2quH8FnId
決算で殆ど触れらない看板ゲームとは
まあリップサービスだよなドラクエは看板たけどドラクエ10は……
45 その名前は774人います (ワッチョイ 5d9e-8WuL)[sage] 2022/08/04(木) 15:35:48.40 ID:JrZZXYRQ0
やっぱフラッグシップ発言はあの場だけのリップ・サービスだったか
分かってはいたけどMMO部門の報告にドラクエのドの字もないと寂しいね…
57 その名前は774人います (ワッチョイ 2581-gOJn)[sage] 2022/08/04(木) 15:48:56.84 ID:nYMZucNX0
まぁ10周年だもんな…フラッグシップがリップサービスなのは知ってたよ
59 その名前は774人います (スプッッ Sd7a-kylC)[sage] 2022/08/04(木) 15:49:43.06 ID:9khN4L/cd
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/23q1slidesJPN.pdf
松田社長また裏切った
84 その名前は774人います (ワッチョイ 65b1-xHY8)[sage] 2022/08/04(木) 16:02:09.12 ID:rVatvJTt0
シップってあれだろ
肩とか腰に貼るやつ
472 その名前は774人います (ワッチョイ 6511-dSCr)[sage] 2022/08/05(金) 11:05:47.85 ID:u3NVkNQh0
事実しか公表できない決算だけはほんま酷やな
473 その名前は774人います (ワッチョイ d6bf-G1eK)[sage] 2022/08/05(金) 11:07:58.85 ID:hNk1ti5C0
ドラクエX夏祭りに出席した社長が「弊社のMMO稼ぎ頭はFF14です」なんてKYな発言するわけないだろ
フラグシップ発言からの決算発表に文句言ってる奴は社会経験あるんかい? >>734
URL書けば?IRならヒットするはずだが出ないんだよなぁw
おっかしいぃw また今日も働かずに発狂し続けてるのか。
存在自体が無駄だよね >>737
お前が勝手に見てくればいいだろ?なんで俺を動かそうとするんだよ
人に物を頼むときの言い方を教えてやろうか?? フラッグシップのリップサービスで流したくてこの流れにしたの見え見えで草
んじゃQ1よりQ2が劣っていたら14の所為と言う事で >>742
どうぞお好きにw
お前以外はみんな知ってるけどなwww
DQOで一緒に聞きに行くか?ん?w 糞雑魚www
703 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 19:36:34.68 ID:EJq4cg8K [116/134]
>>700
アホやない?増えて当たり前www
円安の恩恵を受けているのにも関わらずMMO事情の売上高はQ1と比べ・・・
Q2は141億より増えた!=為替の恩恵で当たり前
Q2は変わらず=14が減った
Q2が減った=14がガチで過疎った
705 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:37:10.96 ID:JSQZMIzF [104/118]
>>703
妄想でしかありませんねw
ソースは?
710 自分返信:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 19:39:44.79 ID:EJq4cg8K [118/134]
>>705
はいソース>>625
712 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 19:41:00.58 ID:EJq4cg8K [119/134]
>>711
いえ、為替のは書いてるんでソースですね。
625 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 17:44:39.38 ID:EJq4cg8K [81/118]
そして次にQ2(第2四半期)は135.22〜144.74円を推移をしているからQ1の141億より仮にMMO事業が減っていたらこれは大変な事になる
714 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 19:43:33.66 ID:EJq4cg8K [121/134]
なんならコレどうぞw
まさかドル円の為替が嘘ついているとでも?www
https://jp.investing.com/currencies/usd-jpy >>741
お前がリップサービスの画像貼るからだろアホwwwwww ガイジさん以外誰もIRの話してるのみたことないけどなw
本人も都合のいいとこだけ切り取りしてるだけだからソース全体が出ると逃げるしかないっていうw >>744
実際に減ってからイキってくださいね、の一語で終わりですなw >>745
お前がその方向に持って行きたかっただろうから俺が構ってやった訳w
知ってたもんwww
Q2の話題避けたいんだろーなぁってwww >>747
どうぞお好きにwww
ソースは無いんだぁぁぁ😭 >>748
お前なら10周年記念に松田が来た事知らんハズないから何らかの都合が悪いレスがあって流したかったんだろう?www
>>736ワクワクで用意してたんだろう?www 売り上げの内訳が出ない決算の話のみが
ソースだから誰も説得できないんだよね。
なお、このキチガイ理論を持ち出す時点で
e4だと確定してしまうので、ID変えたりしても一切無駄となります >>752
妄想を全開にされても困りますねェ!www 実際に減ったらラインを下げて過疎期の過去最低水準よりは高い!とか言い出したのがガイジさんだからな
先回りして自分がこの場を切り抜けるために言ってることが嘘であることを証明している >>751
Q2更に円安で追い風だからMMO事業売上高増えて当たり前!
変わらなかったら・・・
減ったら・・・ >>754
だから無いと思い込んで結構ですよw
あることを実際に知ってるこちらは何も困りませんwww >>757
もう既にヤバさに気づいて予防線貼ってるからウケるよなw >>755
誰も説得できない設定のはずが、説得などされる以前から大多数がFF14の覇権(アクティブ人口最多)を断定している現実wwwwww
公式放送の視聴数やらトレンドやら、あらゆる客観的なデータがFF14の国内覇権を指し示していますね
そりゃ大多数がFF14の覇権を推定するわっていうw
DQ10やpso2を覇権だと指し示すデータは何も無いんだもの。
でもまあ安心したまえよ、100%確実にFF14が国内覇権だとは断定できないのだからね
99%、ほぼ間違いなくFF14が国内覇権だろうが、そうでない可能性もゼロではない
アンチもこれなら納得だろう?
FF14が覇権かどうかは一応は不明なのだからね
まあほぼ答えは出てるに近い不明だとしても >>759
あるなら貼れば?
貼って困るん?
無いから困ってるんじゃね? >>757
過去最低基準より高い、こんなこと一度も言ってませんがソースありますか?w
漆黒と比べることはよくあっても蒼天あたりと比べたことは一度も無いんだけどおかしいなあwww もしかして・・・これお前の感想書いてる?
727 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:48:54.71 ID:JSQZMIzF [113/126]
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>762
それが人にものを頼む態度かね?きみwww >>764
いいえ?文言は若干違うかもしれんが、
・FF14とDQ10の拡張が出たのにFF14しか言及されず、増収増益の理由もFF14だけ
という主旨は変わりませんw 340 名前:Anonymous (スッップ Sd9f-G/wI [49.98.150.238]) :2021/06/10(木) 02:57:59.58 ID:DVCJj7BAd
NGSおもしろすぎてやばいな
PSO2の正当進化っで覇権の感じしかしない
345 名前:Anonymous (ワッチョイ 1303-Wnv+ [160.248.198.73]) :2021/06/10(木) 06:25:38.10 ID:15cNKReN0
steamアクセス数、ゲェフがダブルスコアでぶち抜かれたわね
覇権()のゲェフが少な過ぎるのもあるけど
403 名前:Anonymous (スププ Sd9f-Wnv+ [49.98.63.159]) :2021/06/10(木) 13:08:50.12 ID:oNMzUwiAd
https://store.steamp...om/stats/?l=japanese
めちゃくちゃ減ってますね
406 名前:Anonymous (ワッチョイ 8383-iygP [220.144.111.228]) :2021/06/10(木) 13:21:34.93 ID:lQ/PXr3z0
>>403
最高接続数
NGS 59,558
下ェF 28,460
NGSに2倍差つけられてて草花
421 名前:Anonymous (オッペケ Sre7-PRuz [126.212.244.169]) [sage] :2021/06/10(木) 14:52:59.22 ID:b47CNMCqr
>>406
ぷそ2ってsteam版は日本からの接続はほぼないよね?それでこれ?
世界が―!
516 Anonymous (ワッチョイ 8f83-X6QA [49.129.243.170])[] 2021/06/11(金) 00:33:39.67 ID:bI35qOqv0
二倍近く差を付けられちゃったからねぇ
https://i.imgur.com/4QM4j7z.jpg
524 名前:Anonymous (アウアウカー Sac7-r6L0 [182.251.105.55]) :2021/06/11(金) 03:21:37.60 ID:HUvRMRoUa
まあ流石に下F完全死亡だわ
マジでNGS面白い
人もめっちゃ居て13458鯖に制限かかってるし大勝利確定
MMOじゃないけどフィールドに人ワラワラで下Fの100倍MMOしてる
526 名前:Anonymous (アウアウカー Sac7-r6L0 [182.251.105.55]) :2021/06/11(金) 03:29:53.00 ID:HUvRMRoUa
下F完全終了のお知らせ ソース見つけたわ・・・ゲハだったわwww
86名無しさん必死だな2022/08/02(火) 07:08:45.98ID:4wfByO3Y0>>87
>>75
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
https://i.imgur.com/TILOVhX.png >>768
自演工作活動のソース見つけてきたらアカンやろwww >>770
それがソースなんですか?w
クッソワロタ これひょっとしてひたすらドラクエが!PSO2が!ってやり続けてるんです?透明あぼーんしてるからわからん これあとでDQOに投下しとくか?w
それともすずきスレとかいうところの方がいいのか?? >>773
自分のレスがソースな部分www
お前IR改変とかしてたらマジヤバイで。
https://i.imgur.com/BHm8IHo.png >>777
>>766に書いてますねぇ
で?DQ10は拡張出したのに触れられたの?触れられなかったの?どっち? 【朗報】ドラクエ10さん、8/2でサービス開始10周年を迎える
70名無しさん必死だな2022/08/02(火) 01:53:45.66ID:4wfByO3Y0
稼ぎ頭はFF14でしょ...
75名無しさん必死だな2022/08/02(火) 03:29:09.66ID:4t/9L5/vd
>>70
何かエビデンスあるの?
MMO事業のタイトル別内訳は公開されてないけど
86名無しさん必死だな2022/08/02(火) 07:08:45.98ID:4wfByO3Y0
>>75
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
↑
ゲハでもソースがないことを指摘されて同じやりとりしててワロタw
e4ガイジにソースがないことを全員が推定していて、e4だけがそれ言ってるソースがでてしまったなw >>779
馬鹿は恥をかく前になぜIRライブラリーを見れないのかwwwwww >>781
それただのパイプラインと書いてありますよねw
そこ売上やらの説明の部分じゃないですよw
なんでそんなくだらない工作するんですか?www ガイジ「堅調という言葉は2014年以降でてこない」
2022年9月
>MMOは、「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX オンライン」ともに堅調に推移しています。
wwwwww >>782
いや早く貼らんとお前風説で通報するで。
〇年だったとか通用せんで?
どうせパッケ被ってない時期のIRだろ?知らんで俺 >>783
8年ぶりか9年ぶりですね、
で、好調なら人は増えてないとはどういういみですか?w >>785
まず先になんで嘘ついたのかちゃんと答えたら?w >>784
どうぞどうぞwww全く問題ありませんね
またネットでググった知識を披露ですか?w
ちなみにパッケはもろ被りですよw
前後の四半期も見てきたら?発売日を調べるとか >>786
きみが逃げて終わりましたよ昨日
今日は答えてくれるんでしょ?w >>788
DQ10の名前も普通に出てますけど説明は?
触れられてないんじゃなかったんですか?
おっかしいなあw >>789
MMOの売上推移や増収増益の理由として一切触れられてませんよ?
既遂のスケジュールで拡張を出しましたというだけ
まさかこれを武器に戦おうとしますか?wwww それならそれで構いませんよwww楽しいのでwwww
じゃあ質問ー
件のQ3でMMO事業売上の増収増益の要因は何ですか? 為替の件wやっぱずっと書いてて草
スクエニ「俺本来のパワーじゃないんだ!為替が!為替なんだぁ!」
https://i.imgur.com/FxHIEvU.png そしてDQ10がフラグシップだと明言されてしまったとw >>792
それスクエニ全体ですけどね
すり替えも甚だしいですな >>793
なんで逃げるんですか?すぐ話をすり替えて逃げようとしますねきみは
モンチかよ 俺しらね、間近の情報しか書かないプレゼンの上段部分だけで話作ってたんやな
https://i.imgur.com/I0V4Mzw.png >>796
間近の情報とかすり替えても無駄ですなw
ただのスケジュールを貼り付けて何してるんです?w
笑い殺す気かwwww 拡張出したのに決算で無視されてるMMOがあるって本当なんですか~?wwww お前、仮にプレゼンする側だったら株に発売延期した看板なタイトルについてどう思う?
どう伝える?
https://i.imgur.com/Z2tiR78.png >>799
すり替えすぎてもう手のひら痙攣してそうwww マジレスすると発売延期が結果にどう影響したのか分からないからコメントしません
笑いが止まらないほど売り上げたんだろうし最早どうでもいいことですしね
それが何か?w 俺ならプレゼン資料はなんとか延期しなかった方は置いといて延期した方を株主は心配しているだろうから
「好調っすよ^^」って書くね。 >>802
それより一つ聞きたいんだけどQ3の増収増益の理由って何? >>804
その妄想がどうかしたんですか?w
俺に聞かされても何と返していいのやらwww >>803
うん、だからこそQ3から始まり・・・Q4通期、Q1、Q2が大事なんじゃない?
売上高 >>807
どの四半期も大事ですよw
意味わからんことをほざきますねぇ そろそろ7時間ぐらいこれやってるけどお前もよく飽きないね、ここまでオモチャにされてw MMO事業部門の売上高
・2022年2月4日 第3四半期 (2021年の10月1日〜12月31日) 482億
・通期
・2022年8月4日 第1四半期(2022年4月1日〜6月30日) 141億・・・ >>813
まーた恥かく準備してんの?
今度は何がしたいの? >>808
馬鹿じゃね?円安の追い風付き、と言うか減ったら即ち・・・
な状態なんだがwww >>814
恥かくもくそもお前自分の書込みがソースだったじゃんwww これ後半単なる自身の感想で草
727 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:48:54.71 ID:JSQZMIzF [113/126]
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>815
減ってからイキってくださいねと何度も言いましたよねw
>>816
で、>>813は何なの?何のために持ってきたのコレ >>817
当たり前だろ?社長は~とかいてあるし
そもそもちゃんと鉤括弧付きとそうでないのとで区分けてありますね
もうイチャモンも虫の息で草 >>818
パッケ出さないと糞雑魚じゃんwって事
>>693 今までFFOじゃこうやって何時間でも粘って相手が呆れて去るまでやってたんだろ?
何なら次の日とか、何日でも相手が折れるまで
俺には効かんwwww >>819
当たり前だろ?って何の当たり前だよ
お前がゲハで書いた文章をそのままコピペして「はい、ソース」が当たり前か?
ガチで病気だろお前www >>820
それは何と比較して糞雑魚なの?蒼天や紅蓮の頃は四半期あたりの売上はもっと低かったが
意味不明ですなぁ お前がマジで数学不得意な事、自分の書き込んだ内容をソースにする事・・・
円安の恩恵を知らない事が列挙されたから十分だよw >>822
ソースはIRですよ
お前も見てきたんだろ
ところで一つ質問があるんだけどいいか?w >>824
蒼天は寧ろ減った、その頃株価700円台
紅蓮は徐々に好きな奴が残った
漆黒は古代人フィーバー
暁月は区切り付けたヤツは止めた >>826
じゃ俺の質問に答えてからね!
IR貼らなかったのどうして?
文章の半数以上が自分のゲハの感想って知ってたから貼れなかったの?www >>828
感想文は聞いてませんね
どんどん売上伸ばして今やもう拡張出さなくても過去の拡張期売上を超えている
https://i.imgur.com/qWhDByU.jpg >>830
どうしてって、書いただろ?
ソースがあることを実際に知ってる俺は、お前が「ソース出せないんだ?w」とかぬか喜びしてるのを爆笑しながら見てたからだよw
お前のためにいちいち取りに行くアホがいるかっての >>830
じゃあ次は俺の番ね?
22年3月期末決算のQ3でMMO事業売上の増収増益の要因は何なの? >>832,833
答えじゃないからそれ。なんでソース出さないの?
結局自分の都合の良い部分だけ切り取った内容の文章の半数以上自分感想なのがソースなん? 取りに行くいかないじゃなくて自分のスマホメモ帳からただコピペしただけだよね?
それソースなん?自分の感想が殆どなのに >>834
なんでソース出さないの?
→ソースが無いものと思い込んで踊り出したアホ見て面白いから。
取りに行くの面倒だから。
さっき書きましたよね? >>835
鉤括弧の部分のソースを求めてたんだろ?
文言はちょっと違うがこのような主旨のソースはあるとちゃんと言っただろ?お前が聞き入れずに踊ってただけw レベリングとかアライアンス行くと火力も出なけりゃポコポコ死ぬ若葉が増えてるから人増えてるかもね
まぁ以前よく見かけた手慣れたプレイヤーとかやたら動きの良い若葉はどこいったんか知らんけど steam last 30days Avg. Players
09月Avg.27926.8 Peak 48199
15日Avg.-4032.8 -14.44% Peak.27578
16日Avg.-4124.1 -14.77% Peak.30050
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19日Avg.-4848.2 -17.36% Peak.37718(Patch6.25 open
20日Avg.-4874.8 -17.46% Peak.34050
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08月24日 54673
08月25日 49737
--------------------------
09月19日 41155
09月23日 31263
09月26日 36715
10月03日 34653
https://steamcharts.com/app/39210 いちいちブラウザでスクエニのIRライブラリー開いて「ええっと...去年の暮れだからQ3は...これか。んでMMOのとこは...」ってやるのが面倒だと言ってるんだが?
しかも100%お前のためだけだよね
ものの頼み方も知らんアホに誰がやんの? >>839
情報は都合よく切り取らずに全て載せましょうねw
3月でクッソ減ったのに4月と8月、それぞれ6.1と6.2できっちり人を戻してますねぇ?
steam Peak Players
12月95,102
01月65,565
02月42,254
03月29,126 ←アンチ「過疎!右肩下がり!サ終!」
04月54,905 ←wwwwwwwwwwww
05月43,613
06月37,861
07月37,743 ←アンチ「過疎すぎ誰もいない!終わりやね...」
08月56,616 ←www笑い殺す気かwwwwwwwww
09月48,199
10月34,653
>>は意図的に隠してるが3月の最大同接は↑の通り3万人を切っています
1ヶ月もあって、最大で3万も無いってめちゃくちゃヤバいですよねw
つまり今現在より遥かにSteam同接が低かったのです
そしてこの時の決算は144億円wwwwwwww
拡張発売期とアスモンバブルを除いた、何事も無い平常の売上としては現在まで「過去最高」「歴代1位」です
また、このとき行われた国勢調査(4月初旬)ではアクティブキャラクター170万、国内51万で、
これも現在まで「過去最高」「歴代1位」です
「最大」でもやっと同接が29,126しか無かったのにw 騎士団若葉が増えてる中で同接が減り続けてるからやべえわ
騎士団若葉定着してくれたらいいね >>840
でもお前これソースって出したよね?なにこれ?
https://i.imgur.com/pNzZwkb.png
731 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:51:29.70 ID:JSQZMIzF [115/166]
>>727で腹痛いwwwこれ松田よく空気を分かってるよなwwwwww 抜ける刀は全部抜く
抜ける刀が無ければ刀はあるけど敢えて抜かないフリをする >>843
何すり替えてんすか?
鉤括弧の中の主旨のソースはあると言いましたよね?
感想?アホですか?
DQ10は拡張出したのに増収の理由として触れられたのか触れられなかったのかどっちなんですか?
ソース見たなら答えられますよね? >>839
6.25初の週末なのに過疎化進行していて草
やはり皆さん過疎を見守るタイミングなんだな 感想のソースwwwwwwwwwwww
決算の部分と俺の感想とを鉤括弧付きかどうかで区分けてるのに無理やり曲解してもワンパンで粉砕っすわ
話をすり替えずに>>845の質問に答えてくださいよはっきしはっきしとw >>845
お前はこれソースとは一言も書いて無いよ・・・
逆に鎌を掛けたら勝手に引っかかってくれて草 >>846
いくら過疎過疎と連呼しても無駄w
DQ10、pso2の方が遥かにもっと過疎っている(誰も異論無し)のでFF14の国内覇権は動かないw >>848
は?屁理屈こねようが意味不明っすわあ
でどうなんすか?>>845は 14ちゃん糞スレにも来てくださいよ
信者が負けそうです 文言は若干違う 若干?若干wwwwww
766 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 20:07:19.57 ID:JSQZMIzF [129/168]
>>764
いいえ?文言は若干違うかもしれんが、
・FF14とDQ10の拡張が出たのにFF14しか言及されず、増収増益の理由もFF14だけ
という主旨は変わりませんw >>850
いやぁそれがお前これをソースとは一言も書いて無いんだわw >>852
逃げる逃げる逃げ回るwwwwww
もう手遅れだよ雑魚w
ソース有りwwwwww
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 お前がアホですか?w
845 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 21:23:14.56 ID:JSQZMIzF [167/170]
>>843
何すり替えてんすか?
鉤括弧の中の主旨のソースはあると言いましたよね?
感想?アホですか?
DQ10は拡張出したのに増収の理由として触れられたのか触れられなかったのかどっちなんですか?
ソース見たなら答えられますよね >>854
ソースって書いてないんだわぁ・・・お前 >>853
それがどうしたんすか?w
拡張出したのに増収の理由として触れられなかったのは事実なの?俺の捏造なの?
どっちなんすか?w ソース有りwwwwww
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>857
いやそれがどうした じゃないんだわ、お前書いてないんだわ・・・ >>860
「書いてないィィィ😭」
だから?w
拡張出したのに増収の理由として触れられなかったのは事実なの?俺の捏造なの?
どっちなんすか?w IRやプレゼン抜粋して良いならいくらでも抜粋するけどwww >>862
ほらほらぁwww
なんで逃げ回ってんすか?
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
↑こういうような主旨のソースがあるのは事実なの?捏造なの?? >>866
そんなこと聞いてないっすよwww
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
↑こういうような主旨のソースがあるのは事実なの?捏造なの?? プレゼンで...😭
増収増益の理由として触れられてるか触れられてないかですよねぇ? >>867
それ抜粋ですよね?じゃこれだけ抜粋してスクエニゲーは!って書いて良い訳なんだ
https://i.imgur.com/1ZpnvF4.png 「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
↑こういうような主旨のソースがあるのは事実なの?捏造なの??
なんでIR見てきたのに答えられないんですか?
おかしいですねぇ >>869
何の話してるのこのゴミはw
誰がそんなこと聞きましたか?
質問ははぐらかさずちゃんと答えてくださいねぇ? しかも ソースとは 2.出どころ。源泉。 でお前は貼ってないからそれ即ちソースじゃないwww >>871
鉤括弧の部分と主旨を同じくするソースは存在するの?しないの?w
「DQ10は拡張出したのにMMO事業増収の理由として触れられなかった」←これは事実なんですか? >>873
ソースが存在することと貼るかどうかは別の話ですよね?それがどうしたんですか?w >>875
お前自身でさっき見てたのになんでURLが要るんですか?理由は?
逃げ回っとらんでさっさと答えろよwww
もう詰んでんだからよw >>878
で?
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
↑こういうような主旨のソースが存在するのは事実なの?捏造なの?? >>880
いくら逃げ回っても無駄だぜ?俺これもう辞めないからwww朝まででもwwwwww
鉤括弧の部分と主旨を同じくするソースは存在するの?しないの?w
「DQ10は拡張出したのにMMO事業増収の理由として触れられなかった」←これは事実なんですか? >>884
それだけだと何とも言えないなぁ
個人の主張が主な内容だったしさ
IR資料の基本的に禁止やねん ↓に書かれているように、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられなかった、というのは事実なの?俺の捏造なの?どっちなんですかぁ??
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>886
お前のゲハの感想が出所だ!って違いを防ぐためにも抜粋禁止なんだよw なんかめんどくさい会話してるけど
ばらけてるとまともに遊べないから一ヵ所に集まる
ってのを現役がやってる時点で過疎は言い訳のしようがなくね >>885
何が禁止なんすか?今求めてるのはイエスかノーかですよ
答え方によってどうするかも決めてますけど
んで個人の主張ってなんすか?鉤括弧じゃない部分?そこは個人の感想なんだからソースも糞も無いですよね
その屁理屈意味があります? >>887
抜粋なんかしなくていいですよ
↓に書かれているように、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられなかった、というのは事実なの?俺の捏造なの?どっちなんですかぁ??
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 もし仮にQ1の141億より停滞及び下回ってたら先程の円安の追い風の話もあり14は確実に衰えてる・・・っと
e4さんこれはこれで良いですか?これ認めたら次行きましょう >>892
Q1、Q2の話や円安の話に戻されるの嫌なんですか? >>888
予算申請は無条件に満額受理されるんだろ?
その割に何でこんなにスカスカなんだろうな >>892
松田社長 DQX10周年から態々のってあげたんですよ? >>893
コレ認めたらとか何上から言ってんの?
今お前は惨めに惨敗しましたよねw
それ認めたら次いきましょうかwww >>899
頼むから逃げてくれぇぇぇ😭
ばーか逃すかよアホ >>894
wwwwww
↓に書かれているように、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられなかった、というのは事実なの?俺の捏造なの?どっちなんですかぁ??
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 円安の話題全く片付いてませんから。
寧ろ貴方逃げましたし >>902
話を逸らさせてくれぇぇぇwww
逃げるんですか?? >>904
なんで突然話逸らしてんの?
まだ何も聞いてないんすわぁ >>906
なら早く答えてくださいよ
最初に書いた時はコピペじゃなかったのにお前答えてないやんけ @円安Q1,Q2問題
A松田社長DQX10周年
Bソースかソースじゃないか?
このラインナップです >>911
俺の言ったことをソース無しの妄想扱いしましたよね?
ゲハがソースだとか
謝るとか何かあるんじゃないんすかあ? >>912
なんで耳塞いで逃げ回ってんすか?
早く答えてよw
↓に書かれているように、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられなかった、というのは事実なの?俺の捏造なの?どっちなんですかぁ??
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>913
まぁその時点でソースを貴方が貼らずに抜粋黙ってましたしね。
笑われるのは当然です
では@からいきましょうか 話を逸らすのも俺には効きませんのでぇーwww
他の奴相手にしてきたやり口が俺に通じると思うなよ雑魚 >>915
それで?勘違いで相手を詰っておいてそれで済むと思ってんすか?
どういう育ち方してきたのきみ >>916
いえいえ、貴方は自身が有利な立場だと勘違いしているでしょう?
ただそれはこちら側が問い詰め貴方がURLを貼った時に言える事
貼らずに自身の感想のが多いゲハ出先のコピペは逸らすも糞もありませんよ ゲハがソースだのと、思い込みで俺にマウント取ってきたくせに間違いだったと分かっても無言ですか?
お前の家庭どうなってんの?
そりゃ中卒でドロップアウトしますわなあ はいどうぞ
727 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:48:54.71 ID:JSQZMIzF [113/201]
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
764 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 20:05:38.70 ID:EJq4cg8K [143/204]
もしかして・・・これお前の感想書いてる?
727 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 19:48:54.71 ID:JSQZMIzF [113/126]
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
766 返信:Anonymous[sage] 投稿日:2022/10/24(月) 20:07:19.57 ID:JSQZMIzF [129/201]
>>764
いいえ?文言は若干違うかもしれんが、
・FF14とDQ10の拡張が出たのにFF14しか言及されず、増収増益の理由もFF14だけ
という主旨は変わりませんw
768 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 20:08:17.55 ID:EJq4cg8K [144/204]
ソース見つけたわ・・・ゲハだったわwww
86名無しさん必死だな2022/08/02(火) 07:08:45.98ID:4wfByO3Y0>>87
>>75
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
https://i.imgur.com/TILOVhX.png >>918
URLを貼ろうが貼るまいが鉤括弧の部分と主旨を同じくするソースは実在したんですよね? >>919
>>764で私は疑問に触れましたよね?そしたら貴方「文言は若干違うかもしれんが、」と
若干とは? >>920
それが?鉤括弧以外の部分は俺の感想ですよね、一目で分かる通り
そこ粘っても無駄なんすわあ >>922
一字一句違わないわけではないということだが?
DQ10が拡張出したにも関わらず増収の理由として触れられたのはFF14だけ、という主旨と同じですよね >>924
だから何すか?
DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられたかどうかぐらい答えられますよね? >>926の質問に俺もソースも関係ないんですよ
決算見てきたお前に聞いてんだからさあ >>925
一文字一句どころか>>727はほぼ貴方感想のゲハからのコピペですよね?
もしかして直樹みたいに20弱を13とか思っちゃうタイプですか? そもそもゲハからのコピペじゃなくて、俺が書いたんだが >>929
なら何故感想部分は取り除かなかったのです? >>930
それ違う話ですよ
22年3月期末Q3決算で、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられたんですか? >>931
そんな事皆知ってますよだから>>835で書いてますよね? >>932
取り除く必要がどこに?
鉤括弧つけて決算とは分けてますよね
社長がどうたらとかいてあるし、決算にこのような文章が載ってるわけはありません >>933
真オールインワン出してないからじゃないです? >>936
知らんがなそんなことは
お前の妄想なんかどうでもいいっつってんだろ?
俺はごく簡単な質問をしてんだぜ? 14とは違いDQXのオールインワンパッケージはズラすのがご存じですよね? >>938
だから?同四半期に出たものは仕方ないわな
そして増収増益の理由は何だったんですか? >>937
知らんがなじゃないですよw下記ですよwww
何処かのクソゲーと同時販売じゃないんですよwww
「ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-6」 2022年10月20日(木)発売!
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:G-KAbDN5hzoJ:https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/032dd17b77fab7d51a476c5ff2b5659c/&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp >>940
だから、それが書いてあるんですか?書いてあるならそう言えばいいし、書いてないならこの話には関係ないわな
↓に書かれているように、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられなかった、というのは事実なの?俺の捏造なの?どっちなんですかぁ??
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>939
えっと、じゃもう答えますね。
14=拡張、オールインワン同時期発売
DQX=拡張のみ オールインワンは今年10月20日 同時期じゃないですねwww
同時ですねwww
これがパッケージの違いなんですよw >>942
話をすり替えんなっつってるだろ?ゴミw
拡張のとき以外でもほとんど14しか呼ばれないのに何の意味も無いですわ
そもそも今は事実確認してるだけなんでぇー >>943
全く質問の答えになってませんね
DQ10が載らなかった理由など聞いてません
載ったか載らなかったかを聞いています 737 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/24(月) 19:55:04.59 ID:EJq4cg8K
>>734
URL書けば?IRならヒットするはずだが出ないんだよなぁw
おっかしいぃw
742 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/24(月) 19:56:55.35 ID:EJq4cg8K
>>740
ではソースないんですねwww
768 ◆MONCHI.YEo [] 2022/10/24(月) 20:08:17.55 ID:EJq4cg8K
ソース見つけたわ・・・ゲハだったわwww
86名無しさん必死だな2022/08/02(火) 07:08:45.98ID:4wfByO3Y0>>87
>>75
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
https://i.imgur.com/TILOVhX.png 貴方の文章や、IRの改変私もう知ってるんですよ・・・ずっと
貴方の書き込み
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
IRの内容
「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の増加及び2021年12月に発売した拡張パッケージ等により、前年同期比で増収増益。
拡張パッケージ"等"により
拡張パッケージ"等"により
拡張パッケージ"等"により
これオールインワンの事ですよね? >>947
同じこと2度言わせんなよカス
DQ10が載らなかった理由など聞いてません
載ったか載らなかったかを聞いています 勝手に思い込んでゲハがソースだの何だのと非礼の数々
間違ってたことを知っても相手に詫びの一つも入れられない
人間のゴミクズが俺にどういう口聞いてんのお前?
どういう育ち方してきたんだ?え?この5ch依存症の負け犬がよ >>949
完全に改変ですねw
貴方の文章や、IRの改変私もう知ってるんですよ・・・ずっと
貴方の書き込み
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
IRの内容
「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の増加及び2021年12月に発売した拡張パッケージ等により、前年同期比で増収増益。
拡張パッケージ"等"により
拡張パッケージ"等"により
拡張パッケージ"等"により
これオールインワンの事ですよね? 「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の増加
及び2021年12月に発売した拡張パッケージ等により、前年同期比で増収増益。
こう区切ったらどう見えます?wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>950
それがどうしたんです?2度も書いてるけど無駄だぜ?
俺が聞いてるのは、
↓に書かれているように、DQ10が拡張出したのに増収の理由として触れられなかったかどうかですよ
14は関係ありませんね
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 企業ってのはねお前みたいな馬鹿騙す為にプレゼンを書くんだよ。 及び で一度文章が切れてる事を認識出来なかったお前の負け MMO は「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売も好調により、前年同期比で増収となりました。
処刑のために仕方ないから取ってきたわ
さて、俺の書いたことと同じ主旨ですね? >>957
逃がさないと言ってるだろう?夜食の準備しとけよ
次スレも立てるから >>958
MMO は「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数が大幅に増加したことに加え、
拡張パッケージの発売も好調により、前年同期比で増収となりました。
草 >>960
同じ主旨ですね?ソースありましたね
どうすんのこれ
「ファイナルファンタジー14の拡張発売とそれに伴う課金会員の大幅な増加により、増収増益」 >>963
ソース、じゃないですよ
お前が間違ってましたよね? >>950の等ってのはどこに書いてんの?これQ3なのか? >>964,965,966
改変知ってて酒呑みながらお前がいつまで吠えるかなーって笑ってたんですよw
句読点の使い方勉強しましょうねw >>967
もう完全論破されて死んでるからなこいつ
死体蹴りが終わらないだけ 勝手に思い込んでゲハがソースだの何だのと非礼の数々
間違ってたことを知っても相手に詫びの一つも入れられない
人間のゴミクズが俺にどういう口聞いてんのお前?
どういう育ち方してきたんだ?え?この5ch依存症の負け犬がよ
これに懲りたら二度と楯突くなよゴミ >>969,970,971
お前がねwずっと俺の掌でコロコロ動いて糞ウケるわwww
俺が何も知らないと思ってて草
黙ってると面白いって気づいたんだわwww >>973
惨めにボロ負けしたゴミ虫は話しかけないでくれますか~?w
クズがうつるからよw >>974
分かった分かった句読点の使い方覚えてから帰ってこい!強くなるの待ってるぞ! バカ「ソースは?w」
この後惨めに敗北wwwwww 今日のお勉強
「及び」及びw句読点の使い方
952 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 22:21:05.68 ID:EJq4cg8K [220/229]
「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の増加
及び2021年12月に発売した拡張パッケージ等により、前年同期比で増収増益。
こう区切ったらどう見えます?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
960 自分:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2022/10/24(月) 22:26:40.10 ID:EJq4cg8K [224/229]
>>958
MMO は「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数が大幅に増加したことに加え、
拡張パッケージの発売も好調により、前年同期比で増収となりました。
草 バカ「句読点が...😭」
ボッコボコにされて悔しくてたまらない模様wwwww >>978
ニポンゴムズカシイ?ソウ?ムズカシ?
ワタシ、イチオチュソツデモワカルヨ?
ワカラナイ?バカ いやぁー完封勝利して相手が泣きながら敗走してるのはきもちいいっすねぇ
8時間半ぐらいレスバした甲斐があるというものですねぇw
バカ「>>979」
顔真っ赤wwwwww つーかお前さぁ、俺とやったら惨めで屈辱的な思いをすることになるってなんで学習しないの?
本物のバカだろ、悪い意味で >>980
そう自分に毎日言い聞かせるのです・・・だから貴方は変わらない・・・
いつもいつも変わらない >>982
ボロクソにやられたゴミクソがぶつぶつ何を呟いてんの?
虐められてる隠キャかお前は
まあ虐めてしまったのは事実ですがwwwwww >>981
んん〜?日本語分からないヤツに学習しろ!と言われましてもwww
https://youtu.be/b3R7TcGqBAE >>984
悔しすぎて壊れたんすか?
ボロキレみたいに八つ裂きにされててほんま草 >>983,985
てかいつの間にかそのIDで俺のレス数追い越してんねw
よっぽど悔しかったのかな〜?それとも勝ち馬乗ったつもりだったのかな〜?
ごめん今回は俺の方が1手先読んでたわwww >>986
レス数がどうしたんですか?300や400やる俺がそんなこと1ミリでも気にすると思ったんすか?
お前は雑魚だから気にしてるみたいだけど >>987
んっ!お前大変!
420 名前:Anonymous[] 投稿日:2022/10/24(月) 22:36:00.94 ID:cP8QSaLu [2/2]
e4の書き込み数が全板ランキング15位になった模様 次スレ立てられなかったから誰か頼むわ
【e4全敗中】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ その3【糖質無職e4】
非情にも日に日に過疎っていくFF14を見守るスレです
このスレのルール
以下を守れない方は例外なく敗者扱いですので好きに石を投げて構いません
スレを利用するならルールに従い嫌なら素直に出て行きましょう
1.人口がピーク時まで回復すれば過疎肯定派の敗北です
2.FF14の過疎と他タイトルは全く関係ありませんので過疎否定派がそれらを持ち出して論点をずらした時点で否定派の敗北とします
3.売上と利益に関してはスクエニが公開するタイトル単体の明確な数字でない限りソースとして無効とします
4.上記が困難な場合はFF14に復帰したくなるほどゲーム内容の面白さや魅力を語りポジティブキャンペーンで過疎肯定派を論破してください
前スレ
【e4全敗中】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ その2【e4発狂中】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666495490/
参考スレ(たぶん本人が立てた)
【敵国14】論破王e4を応援するスレ【穴さん死亡】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1665451720/ >>988
話しかけるなっつってんだろ?惨敗した雑魚はよw
極詰めされて泣きそうだったか?www >>991
悔しいか?w
お前ごときが俺に楯突くのは100年早いんだよ雑魚 >>993
レスバに惨敗したゴミ虫が何かほざいてますなwww
顔真っ赤なのはボロ負けしたお前だろ?
俺は完全勝利してますのでぇ~w このスレのルール
以下を守れない方は例外なく敗者扱いですので好きに石を投げて構いません
スレを利用するならルールに従い嫌なら素直に出て行きましょう
1.人口がピーク時まで回復すれば過疎肯定派の敗北です
2.FF14の過疎と他タイトルは全く関係ありませんので過疎否定派がそれらを持ち出して論点をずらした時点で否定派の敗北とします
3.売上と利益に関してはスクエニが公開するタイトル単体の明確な数字でない限りソースとして無効とします
4.上記が困難な場合はFF14に復帰したくなるほどゲーム内容の面白さや魅力を語りポジティブキャンペーンで過疎肯定派を論破してください >>994
ID:BDeCUOD3 [45/45] これ足しちゃったらお前どうなるんだよwww バカが惨めに負けたスレも終わりか
早く1000まで埋めてボロ負けの醜態を隠さないとなぁ?w >>996
負けてからも話逸らしてて草
そら虐められるわ
リアルでも虐められてたん?w 今日もe4の全敗で草
早くピークまで戻るといいねw このスレッドは1000を超えました。
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