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【FF14】タンクバランスを考えるスレ102【暗ガ戦ナ】
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0001Anonymous (スッップ Sd9f-6UI/ [49.98.208.223])
垢版 |
2022/10/07(金) 12:44:16.00ID:NWInMJmLd
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ101【暗ガ戦ナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664180447/

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0680Anonymous (ワッチョイ fd58-72Rk [14.8.103.34])
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2022/10/23(日) 14:12:50.53ID:+LKhjPWt0
6.2
戦士はバーストが強いから火力が特定のアクションに偏りすぎないように、基本コンボの威力を上げました

メイム 280→300
ヴィント/ブレハ 400→410

6.21
戦士はバーストが強いって言ったけどロール内でやや見劣りする状態でした
だからバースト関係と基本コンボ強化します

ヴィント/ブレハ 410→430
フェルクリ 460→470
ヒーバル 350→360
0682Anonymous (ワッチョイ ab73-A8rc [121.111.31.106])
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2022/10/23(日) 14:20:48.79ID:bmOhNheS0
logsの統計の異聞零式で戦士がan両方ともに一位になってるの理由が分からん
異聞しかまだやってなくて零式エアプなんだけど誰かやってる人いない?
まだパース少ないから実態とは違うデータが出ちゃってるだけかなあ
0683Anonymous (ワッチョイ ab73-A8rc [121.111.31.106])
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2022/10/23(日) 14:23:14.04ID:bmOhNheS0
異聞初見は安定の暗黒でクリアしたけど、
マインド腐るし離れさせられるギミックも多いしでナイトが相性いいのかな、って思って練習しはじめてて、

そろそろ零式の統計出てるかな?
ってチェックしたら
戦>暗>ナ でビビった
0684Anonymous (アウアウウー Sa11-t6po [106.133.175.98])
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2022/10/23(日) 14:27:55.03ID:QQfQij+6a
ログ内容見たら分かるんじゃない?
暗黒ナイトだと雑魚三匹耐えられなくてでかいのから倒すせいで下がるけど、戦士だと雑魚三匹でもいけるから範囲打ちまくって上がりやすいとか?
0687Anonymous (ワッチョイ ab73-A8rc [121.111.31.106])
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2022/10/23(日) 14:40:55.09ID:bmOhNheS0
なるほど雑魚盛りって可能性考えてなかった
でも耐えられなさそうてはあるよね……

零式だとリキャ待ち無しで突き進むんだろうから、
ウォクラのリキャ短縮が噛み合ってたりするのかな?
と貧困な想像力で考えてた
とりあえず今夜自分で異聞に戦士出してみて、
なんか感想わかったらまた来るよ
0689Anonymous (ワッチョイ 0d76-Bq7Q [60.35.47.88])
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2022/10/23(日) 15:06:54.63ID:DMDV/g4G0
そういう調整でPSの差が出るのはいいと思うけどな
ここどうやったらうまく回せるんだろって考えるのいい感じにゲームしてるじゃん
0690Anonymous (アウアウウー Sa11-pC9q [106.128.192.216])
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2022/10/23(日) 15:14:44.94ID:cFxpLX8ga
>>687
IDで前からあったが雑魚を1人で範囲盛りしてボスは全力で倒してDPS高い区間を長く、低い区間を短くして盛るってやり方がある

猛りで耐えられないならヒーラーが単体GCDヒール連打すりゃいいじゃない
0695Anonymous (ワッチョイ 1db1-fRLZ [126.220.221.147])
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2022/10/23(日) 17:52:54.72ID:1aCqwwjD0
3体いるのって序盤の2グループだけやから戦士だから楽ってのはべつにないな
しかもあいつらAAそこまでないし
AAやばいのは単品のやつら、特にキングスウィルの鎧
まあ回しが楽だし戦士出すけどね
0698Anonymous (ワッチョイ 0d76-Bq7Q [60.35.47.88])
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2022/10/23(日) 23:31:32.86ID:DMDV/g4G0
>>697
横からだが普通にビーファン遅らせるんだけどあかんの?
まあピンクとれたことないからそれでとれねーんだよって言われたらそれまでだけど
0699Anonymous (ワッチョイ e502-IMkP [210.191.95.112])
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2022/10/23(日) 23:34:39.14ID:tGjv0yGz0
遅らせていいよ
それが2.5のスキル回しなんだからそういうもんなんだよ
0702Anonymous (ワッチョイ 3d6e-8Wh4 [180.32.86.135])
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2022/10/24(月) 00:28:29.52ID:lGWypRc00
何がなんでもノーマーシの後にビーファンって思えば気楽
0705Anonymous (スププ Sd03-mD2P [49.98.67.64])
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2022/10/24(月) 01:21:25.08ID:9S3QMsKHd
これの正解ってノマシバーストベロシティソリッドビーファンアドセンスクリックお願い致します?
0708Anonymous (ワッチョイ 237a-gU+m [131.129.74.177])
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2022/10/24(月) 07:17:36.61ID:83TpBh6B0
そう言うがほとんどバランスに関係ない話ばかりだろ
ネガやら蔑みが多い中、まわしの話題はむしろ健全やぞ
0709Anonymous (ワッチョイ 3d34-Mclx [180.45.113.211])
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2022/10/24(月) 10:19:00.47ID:IR6JhFjJ0
戦士最強!戦士最強!
0710Anonymous (スップー Sdc3-AQJe [1.73.18.216])
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2022/10/24(月) 10:38:05.60ID:kwyTENedd
タンクバランスってスレタイよりタンク総合だよ実質
ただでさえゲーム内世間的にはタンク人口少ないし各スレなんて機能してないし
0711Anonymous (ワッチョイ 8b73-Y/ct [113.153.82.220])
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2022/10/24(月) 10:58:46.59ID:TSVO6I0q0
安っぽい挑発に乗っちまってエリクトニオスかよ

GCDが幾つだろうがどうしたってガンブレの回しはズレていくんだからズラすか
サンバレで茶を濁すかして調整するしかない
そしてズラしても悪影響が出る程長時間殴るコンテンツは無いしサンバレ調整しても
ピンク取れるかは結局DDクリダイ次第よ
0712Anonymous (HK 0Hab-apni [117.103.156.99 [上級国民]])
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2022/10/24(月) 12:07:18.57ID:eUhHD6YKH
>>697のような詰み状態になるのは
木人をノンストップで殴って9分辺りからだ
そんなずっと殴れるコンテンツは存在しないし、なったとしても2分毎にサンバレ1発挟むだけで戦闘全体から見ると誤差にすらならない程度
だから気持ち悪いのはわかるが、実戦では気にしなくていいと思う
0717Anonymous (ワッチョイ 1db1-w3aL [126.147.34.158])
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2022/10/24(月) 14:40:25.67ID:JunLS+cJ0
>>697
そうならないようにするために2.40~2.42にして
分間GCDを24→25にするんだと思ってたが
2.42でそうなってるならヤバい
2.5なら知らんが開幕ノマシ早めに炊いてノマシの方を遅らせる猶予を作れば詰むまで長持ちするだろう
というか仮にそうなってもサンバレは無い
0718Anonymous (スッップ Sd03-tnwo [49.98.150.100])
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2022/10/24(月) 14:43:46.48ID:PwOiQBucd
バカ正直にperf100回しを真に受けてマーシー直後にビーファン撃つからそうなるんだよ
マーシー直後にはダブルダウンを撃て。そっちの回しのが絶対柔軟性あるし簡単だから
マーシー → ダブルダウン → ビーファン の順

あと1億回言われてるけどマーシーソイル3ソリッド問題に対してはサンバレ撃つでもソイル溢れさせるでもなく
「バースト撃ってソイル捨ててソイル2個の状態でマーシー入れ」
でマーシー中にソリッド撃ってソイル1個増やせ

ブルータル(ソイル3)→ バースト(ソイル2)→ マーシー → ダブルダウン(ソイル3)
→ ソリッド(ソイル1)→ ビーファン の順

次の1分マーシーからはずっとビーファンが1GCD遅れ続けるが、もうマーシーソイル3ソリッド問題は起こらなくなる
なぜならマーシーの2GCD目では常にソイルが0〜1個しかないはずだから
0719Anonymous (スッップ Sd03-tnwo [49.98.150.100])
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2022/10/24(月) 14:47:16.04ID:PwOiQBucd
間違った。こう

ブルータル(ソイル3)→ バースト(ソイル2)→ マーシー → ダブルダウン(ソイル0)
→ ソリッド(ソイル1)→ ビーファン の順
0720Anonymous (ワッチョイ 1db1-w3aL [126.147.34.158])
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2022/10/24(月) 14:48:48.35ID:JunLS+cJ0
>>718
いいねこれ、ビーファンの後にはソリッド入れられないのに対して、
ダブルダウンの後にはソリッド入れられる違いがあるからってことだな
GCD2.5でやることになったらこれ採用するわ
0721Anonymous (ワッチョイ 2b44-duL+ [153.232.168.242])
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2022/10/24(月) 14:49:44.81ID:nHEsA6kK0
やはり使う側の問題やな
0722Anonymous (ワッチョイ e502-IMkP [210.191.95.112])
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2022/10/24(月) 14:53:32.92ID:boRlU6Qm0
すみませんそのダブルダウンみんなのバーストに合わせて貰っていいですか
0725Anonymous (ワッチョイ 1db1-w3aL [126.147.34.158])
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2022/10/24(月) 15:32:36.53ID:JunLS+cJ0
開幕3GCD後がどうしてもDD撃てないから無理かこれ
逆に書いたやつは開幕どうしてんだ
0728Anonymous (ワッチョイ 23ee-apni [45.64.243.235 [上級国民]])
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2022/10/24(月) 15:59:39.18ID:q0gMv3Ri0
冗談で言ってるならともかくとして
それやったら毎回バーストダブルダウンでソイル消費しきってからソリッドで補充してビーファンすんの?毎回ソリッド待機でノマシ入れるの?
書いて面白いと思うか?
0730Anonymous (HK 0Hab-apni [117.103.156.99 [上級国民]])
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2022/10/24(月) 16:16:29.73ID:eUhHD6YKH
一番防ぎたいのは結局ビーファンの遅れなので
俺としてはサンバレかキーンで調整するのも悪い手じゃないと思う 少なくとも否定されるほどじゃない
0734Anonymous (ワッチョイ 237a-gU+m [131.129.74.177])
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2022/10/24(月) 18:33:28.05ID:83TpBh6B0
今まで今回気持ちよくまわせたわー!て回が全く無い
0735Anonymous (ササクッテロリ Spc9-Sa+R [126.205.179.117])
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2022/10/24(月) 18:42:24.47ID:IWn0H+YDp
MT戦士ちゃん

1層ではクランチでハラワタ食いちぎられ
2層では服に寄生されてエッチな目に
3層では突風で服バリバリ
4層ではこんがり焼かれてレアステーキなんだ
0737Anonymous (ワッチョイ ab73-A8rc [121.111.31.106])
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2022/10/24(月) 20:36:06.75ID:pyZkWIzv0
>>733
いや、今まで煉獄零式がメインコンテンツだった頃は、
このスレも
「戦士ナイトは不向きだから着替えろよwww」
で話終わりだったのに、
煉獄の旬が終わって異聞零式が旬のコンテンツになったのに、
みんなが異聞最弱のガンブレの話してるのが気になってさ

普通に「ガンブレは異聞で弱いので着替えてください、
異聞で戦士と暗黒どっちが強いか決着つけましょう」って流れになると思ってたから、
そこが不思議に思っただけ
0738Anonymous (ワッチョイ ab73-A8rc [121.111.31.106])
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2022/10/24(月) 20:39:46.55ID:pyZkWIzv0
私の言った「出したいコンテンツ」を好みの話というか、
感情論だと受け取られてしまったのか

言葉選びが甘くて申し訳ない
ガンブレを出してもいいコンテンツって言うべきだったな
0748Anonymous (ワッチョイ 0d76-Bq7Q [60.35.47.88])
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2022/10/24(月) 22:30:58.94ID:pb7Mvozx0
母数の問題かもしらしちょっと前の話だけど異聞上位勢ガンブレ多くなかった?
そも煉獄DPSチェックきつかったから戦ナハブあったけど異聞は零式も含めてそんなにきつい感じじゃないから
タンクに限らず何出してもって感じでしょ
自分ではやってないから実際のところは知らんけどな
0750Anonymous (ワッチョイ 237a-gU+m [131.129.74.177])
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2022/10/25(火) 02:23:46.09ID:1Gcrs7GW0
さすが、、ナイトさん、、、カチカチです
0757Anonymous (ワッチョイ 2bc0-ka+v [217.178.201.166])
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2022/10/25(火) 14:53:49.86ID:2mCCa0qn0
このスレ…何か臭くない?
0764Anonymous (スッップ Sd03-TmTt [49.98.135.62])
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2022/10/25(火) 20:11:26.04ID:2K6UsjkDd
>>762
14どころかそんなゲームMMO(MO)RPGでみたことないな
0766Anonymous (ワッチョイ a302-80Lh [115.124.176.213])
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2022/10/25(火) 20:17:28.39ID:vwTmRsvW0
OWでも敵が前方に大き目の範囲攻撃しまくる時とか
タンクが敵味方の中央にいると危ないからヘイト分散させるべく機動力の高いタンクで敵の向こう側にいったりする戦略が有効なパターンもあるから

結局敵の攻撃の種類でタンクの位置が決まるんだよな
そういう意味じゃFF14のボスでもいくらでも 味方 T 敵 にできなくはないんだが
0767Anonymous (ワッチョイ f573-TfLj [106.157.209.179])
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2022/10/25(火) 20:19:43.91ID:hoaeLH4C0
FF11のナイトの「かばう」がその性能だったりするし、DQXの相撲も同じ発想から生まれてたりすんね
どっちもゲームシステムとして消化しきれてないけども
0771Anonymous (ワッチョイ ab73-A8rc [121.111.31.106])
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2022/10/25(火) 22:11:05.27ID:JuvOaU0j0
DQXの相撲システムは初期の頃はよくできてたでしょ
タンクの表現として面白かった
段々と戦闘コンテンツのアイデア自体が品切れになってきちゃっただけで、
相撲システム自体は画期的だし当時の技術としては画期的だったんじゃないかな
0777Anonymous (スップ Sdc3-9JaO [1.66.101.42])
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2022/10/26(水) 06:45:36.59ID:LtcB5HGUd
今の状態でバランスとれてた時期なんかあったか?
今後さらにタンクが追加されてコピペスキルまみれのジョブが5つに増えて
結局2ジョブが選ばれるだけ
0778Anonymous (ID 0H63-5qjQ [185.213.83.174])
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2022/10/26(水) 07:17:08.36ID:g1YGsHXfH
え?

そもそもジョブが別れてることが何かゲームの面白さに寄与することある?

消して良くない?w
0779Anonymous
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2022/10/26(水) 09:43:54.50
まあ、もはや耐久力がある近接アタッカーだからな
2枠どころかジョブの枠自体いらんよな
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