【FF14】タンクバランスを考えるスレ102【暗ガ戦ナ】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ101【暗ガ戦ナ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 天井は2.5の方が高いけど2.42の方が比較的安定しやすいから
好みの問題レベルの話じゃなかったか? さっき1層で試したら2.5のほうがDPS上がるな
ただ回しのまったり感と因果手分の繊維が足らねえ だね、繊維足りないわ
硬化薬も繊維も7週経つのに一回もロット勝てねえや 2層でも試したけど2.5のほうが明らかにDPSが上がるな
2.42でやってる場合じゃなかったわ 回し的にも2.5の方がやりやすいし別に遅らせずに調整できるし無理に2.42やってたのアホみたいだよなあ 飯マテリアだけ変えて2.48の状態で4層何度か試した
2.42でずっとperf75近辺だったのが2.48だと97前後で安定したから好みの問題じゃなくて明らかにこっちの方が強く感じるぞ… 1位は2.50優勢だが42も混ざってるし大差なくね どっちが安定とかは知らないけどさ
明らかとかperf2030アップとかのオカルト野郎は変なサプリとか壺とか買わないように気をつけてな 外人のdisco盲信してるのも結局似た者同士のような 好きにすりゃいい
絶やればわかるけどサブステとかマジで誤差だからな そりゃ絶は手を止めてでも火力調整するからまた別だろう 結局ダブルダウンのクリダイ運ゲーでDPS変わるし好きにしたら良いんじゃないの >>501
言ってることがはちゃめちゃなんだがこのスレ
2.42でオレンジ安定してるひともいるし、2.5で安定してるひともいるし
誰か嘘ついてるのか? そのSSに合った最適なスキル回しが出来てないだけだろ
2.5の方が高いのでやすいって言ってる奴が多いのは2.5の回しが簡単ってだけで
またはコンテンツ相性
4層後半は殴れない時間もあってバースト力が大事だからSS切った方が高く出やすそうだけど
SSあってもバースト中のスキル数に変わりはないから 戦士で4層後半90出せて喜んでたらピンクの連中と比べて解放の回数2回も少なくて愕然とした
開始10秒前に解放使うと概念1回目までにもう一回リキャ回ってくるのに気付かずずっと普段の回しでやってたわ・・・ >>518
開幕解放と概念2回目後即解放ブッパ、フェニックス後7分まで薬温存からの解放は普段の回ししてたら気付かないよな >>519
フェルクリ15秒レンド30秒の猶予の差を活かした回し初めてだわ
1-3層は普通の回しで良いから全然気付かんかった >>518
マジかよと言いたいけど何か気持ち悪かったんだよな
開幕10秒の方がダメでるのかthx 開幕バーストにレンドしか入らないけど解放ぶっぱの方が出るのかぁ >>520
10秒前に解放つかって、開幕からフェルクリ3連いれてから戦嵐バフいれてレンド使うの? >>523
10秒前解放
3秒前ランパ
1秒薬
開幕フェルクリ+ヒーバル→フェルクリ+オンス→フェルクリ+ウォクラ→ブレハコンボ+オンス→レンド+オンス→カオス→カオス
ピンクは全員これ Logsでフェニックスバフ除かれてるから出来る技だよな
Act上では数値低くなるけどlogs上の色塗りは良くなるというある意味Logsの弊害みたいなもんではある >>525
前半は10秒前解放の方が出るよ
後半の概念2回目即解放でフェニックスバフ無視して薬ズラすのは仰る通りlogsの弊害 adpsでも開幕10秒前から使った方が出るなら良いけどrdpsだけでそれならゴミ回しだと思う 今トップ見たらフェルクリ3>ブレハルート>(カオス)>レンドだった
概念1回目前解放でフェルクリ1回少ないけど2位はGCD2.45にして全部入るようにしてるな adps1位と2位のしか見てないけどadps100目指すなら結局通常回しの方が良さそうではある大差ないけど
シナジージョブの色は落とすけどパーティdps的には然程影響がない
あと開幕分のウォクラの5秒短縮効果を無駄にしても大して変わらない程には短縮効果自体がゴミ
基本コンボ上げ過ぎて相対的に解放フェルクリがゴミになってシナジー合わせしなくても良くなってるんだろうな
この回し広まったらますます戦士は嫌われ者になるぞ そもそも気持ち悪いからやらない
そこまでlogsにこだわりもないし 元々戦士は嫌われるから問題ないでしょナイトもだけど シナジーもらうとプライマルレンドで5万とか出て気持ちよくなるけど
この数字って竜詩学にごっそり持っていかれて他のシナジョブが残り持っていって出涸らしになるんよね
じゃ自分のために回すわってならん? でもシナジョブ様のrDPSに貢献しないとハブられるから 元々クリダイ確定だしシナジーの増加分だけ吸われるんじゃないの rDPSというかシナジーについてちゃんとわかってない人が一向に減らないのはなんなんだろうな シナジョブ様はPTDPSよりもrDPSへの貢献をご所望です 野良自体がガイジの巣窟なのにさらに詰めガイジ要素もプラスされるからな
ガイジ煮込みうどんやわ ギリギリ攻めすぎてそれぞれがミスするから何しに行ってるかわかりませーん!てやつか? いや詰めパでやれよ
ぎりぎりアウトならワイプだしセーフなら塗れるそういう遊び方だろ ギリギリを攻めるとか言ってる時点で詰める段階に達してないんだよなあ それは詰め処理の練習パなのでは?
詰めってuptime処理で周回しまくってクリダイ上振れたワントライを狙うことだと思ってたよ まぁTwitter見てると「詰めパだとみんな優秀🤣」とか言いながら紫のログ貼ってる奴とかいるし
世の中一般の「詰め」って言葉はそういうもんなのかもしれん 詰め処理の練習パなんてのが存在してるならぜひそこでやって頂きたいね
常人なら毎週の消化で安パイ取りながら、今もう1GCD行けたなとかわかるもんだけど それができないから野良詰めやばいって話じゃないんスカ? 詰め処理の練習パってのが存在してんならそこでできるんじゃねーの 偶に見かけるから0ではないと思う
詰め処理練習みたいなの 詰めPT入ったことないから実際やってるのかは知らんけど
辺獄4とか炎床誘導だったか練習したいです募集はちらほら見たな 入らなければ何も害はない募集にガイ扱いするのはどの層なのか
入りたいけど入れない層なのか
はたまたハブ募集されてるジョブなのか 多分言いたいのは詰めパなのに詰め方知らん奴が入ってきて足引っ張るから野良はクソってことなんじゃないの
詰めに限らず攻略も消化も全部同じことなのに何をいまさらって感じだけど シラディハ水道が始まりますよ
不屈の貯蔵は十分か? この手のはミスってる奴を詰めてる奴だと勘違いして叩いてるから何言っても無駄 >>561
そんなこと誰も言ってないと思うけどなんでそんにイキイキしとるの 新式使うわけじゃないんだから貯蔵も何も
必要ならモブハンのマテリア使うでしょ そもそも次のパンデモ最後のレイドでアルテマオメガは使い道最後だからマテリア高騰もしないし置いとく意味ないから手持ちで十分事足りる 下水道なんかボズヤみてえなシステムだけど、別にタンヒラ必須ではない? ヒカセンはブランドものの武器が報酬にないとモチベが保てないんだが まあどうせやることねえしなんだかんだで下水道零式やるんだろうけどな
マンダヴィルはfate周回とかいう地獄だし てかロール変更あるならナ戦暗ガのタンクのみでいってみたいな >>566
ノーマル相当のヴァリアントダンジョンはロール構成不問、人数も不問
異聞はファインダー利用のマッチングはTHMRで固定、4人PT突入は構成不問
異聞零式はマッチングなし、構成不問 ヴァリアントは雑魚10匹くらい湧いてるの動画で見たな 頭お花畑かな
暗黒大好き開発なんだから戦士はクソザコだよ シナジージョブは特殊バフあるっぽいから暗黒また最強ありえるね シラディハやっぱたいしたことなかったな
野良でもトレース動画みたら余裕なやつ 難易度どうこうじゃなくてつまらなすぎてヤバいな
うおおおお面白れえええ!って声をマジで一つも聞かないのやべーよ 無駄にコスト割いただけだからヴァリアントとゼロシキだけで良かったな マンポンって前パッチのアライアンス周回もあるだろうからクソ怠い
NieRアライアンスだぞ長いわ でも見た目過去最高レベルだから作らざるを得ないのがまたなんとも 稀代の彫金師のはずのゴッドベルトが細工担当してんのに最終でダサくなったら笑うな 暗黒のエウレカ武器見かけてカッケーって思ったけど今作れるんだろうか ガンブレ2.5秒楽だなMTだと ズレたらやばそうだけど もっさりした感じになってちょっと余裕出来るのはわかる >>595
ただSTで開幕ラフディ回しのときのアビのはきかたがわからん 突進スタートしてんの?
普通にスプリントでやってたわ
それだとしてもズレるの突進だけだから
別に開幕は普通にやって次の時から突進2入れるようにずらせばええだけちゃうんか? 4人ダンジョンのタンクつまらんな
召喚でいこ
ノーマル異聞ならIL625で十分よな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています