【FF14】クリスタルコンフリクト Part90【対あり!】
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
次スレ立ては>>970
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part89【対あり!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664022528/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 踏み逃げ晒しあげ。こういうこと言ってる奴の踏み逃げ率は異常
970Anonymous (ワッチョイ ff34-kxt8)2022/10/01(土) 14:49:44.32ID:JYBmrn/l0
クリスタルキーパーつけてる奴大体弱い 【クリスタルを移送してください!】
【クリスタルを移送してください!】 ところでPvP系触ったことないんだけど、今から新規でやり始めてもカモにされたり怒られたりしない? banがあるから怒られないだろうけどカモにはされるよ >>24
ランカーの定義も何もランカーはランキング載ってりゃランカーだろ… このいい加減嚙み過ぎて味のしないガムみたいな環境はいつまで続くんですかね。
これでどのランク帯でも見る黒魔と忍者の「勝率低いので強化します!」なんて来たら終わりだよ >>21
ネタであろうこれですら見るだけで殺意抱くほどこのQC嫌い >>22
立ち回り悪いとタゲやLBの標的にされやすいし、味方に対して愚痴や文句言う人は少なからずいる
実際マーカー付けられた事はないけど平手打ちされた事ならある
新規が入んないとコンテンツの寿命が縮むので、やってみて楽しかったら続けてみて >>22
カモにされるカモしれないけど普通にサボらずやってたら怒られはしない 怒ってくるような奴がいたら通報して累計ポイント貯めてやれ しっかしヒラ多いなマジで
ヒラ3構成とか勘弁してよ 前衛出来そうなの一人しか居ないとか良くあるけど、勝率下がらんのか >>34
狙われにくくて詠唱なくて
範囲で与ダメは出しやすいから上手いと錯覚できるから >>35
後衛側は知らんけど前衛1枚側がメレーやガンブレなら難易度上がるから勝率に関わるな
〇〇勝でクリスタルとか、レートいくつとか言ってる奴の大半が黒忍ばかりなのが笑える >>40
昨日クリだったナイトが今見たらプラ4まで落ちてたしなあ・・・ いやそれは負け過ぎだろwどんだけ連敗したらそうなるんだよ >>41
そこまでのは時間がダメっていうか連敗で熱くなりすぎて溶かしてるよそういうのは 最初マーカーを狙って押せ押せでやって余裕勝つできたハズなのに
どうして途中からマーカー無視して思い思いにバラバラに攻撃して逆転負けするんだろう 酒が不味くなるからLB TVとかいう在庫チャンネルの話はするな 有能吉田が全力で流行らしにかかってるのに、過疎なわけないんだよなぁ😡 有能吉田が流行らせるために毎日村カスタムしてるからな 6.21aパッチだして黒忍nerfしろや無能金玉蛙 火山でレンキャスだらけってもうマップでの有利不利考えてないのかww >>38
忍なんだけど、前衛一人だと辛いわ
疾風使って耐久あげないとキツイし、だいたい前にでない奴ばっかで詰められたら下がるでそのまま押し負けることが多い >>53
こういうのを見るたび、自分はこうはなるまいと戒められるな タゲすら合わせれないとほんとどうしようもないな、カジュアルで練習してきてもろて 黒はバーストだけナーフでちょうどよくなる
忍者は手裏剣ナーフかな
白はケアルガヴェールのバカみたいな回復戻せエアプがよ~ 使ってみりゃ異常ぶりがすぐわかるはずなのにな
次の調整でまた頭おかしいレベルの強化して更に即死ゲー加速させてきそうだわ 瀕死の俺を倒そうと追いかけてきたやつがボムに巻き込まれてやられるとかどんなオチだよw レート高いとダイヤ多めプラ一人入りみたいになるけど対面はクリ4とかなんだ
これ高レートも損するしダイヤとかも損するやつなんよなぁ
2500越えたあたりからエグいわw プラダイ混ざるから結局クリゼロ介護してた頃とマッチング大して変わってないんよな
人が多かったら今のマッチングが活きる可能性はあるけどもう人がいねーンだ >>65
同じ奴が階級違うだけの戦いしてるって話だよな
降格アリにしたときからさんざん言われてるわ
フィーストも似たようなもんだし 押されてる時にすぐお疲れ様でした!とか言ったり味方に禁止マーカー付けてるけど
君タゲ付け下手くそ過ぎて無い方がマシよぉ?
しかもそこから逆転勝利したけどどんな気持ちだい? >>61
エテステ弱体化したら黒が落ちやすくなってまた変な強化されそうだ…
このジョブ圧倒的な火力、ウザいCC、壁貫通エリクサー妨害、と真っ先に狙う理由が揃いすぎてる チェックポイント通過後、粘って攻めれそうなのに
立て直しましょう!で攻め込まれて、ズルズル負けるパターンが残念すぎる。
上手い人の立て直し判断はどうしてるの? 次の少人数PvPは3対3でよくないか?
人数少ない方が階級近いマッチングになるやろ なんつーか全体的に質が落ちてきてる気がする
細かい状況判断ならともかくタゲあわせねー自衛はしねーでカジュアル申請したかと勘違いするわ >>70
近接以外で2スタック移動できるのは賢者と踊り子だけどやっぱりCCも火力もバリアも持ってる黒魔は異常だよどれか手放してみんなと他ジョブと同じ目線で戦えよ 一生散歩してる忍者
怒りに目が曇った機工
かばわナイト
芋黒
はい >>75
なんでも持ってるジョブが2回移動技使えるのはやりすぎだよ
忍者だって攻撃に縮地を使ったら戻りは徒歩で下がるしかなくてキツいのにな モンクも移動とバリアと回復とcc持ってるぞ
火力ねーけど ロールなくしたと言い張るくせに1ジョブでやれることの格差は広がってるからねぇ
ほんと吉田って無能だよ vPやるなら調整の意図を書くのが普通で当たり前のように読むけど CCの枚数が多くて優秀なバリアと移動技もある黒が自衛弱いワケが無い LB貯まる速度が全体的におかしいと思うんだよな
白も黒もLBで状況ひっくりかえせるのに60秒とかあたおかすぎる
逆に120秒組で相応の効果持ってるのナイトだけやん 黒はLB発動中もゲージ貯まるから実質60秒じゃないんだよなw 斬鉄は今のままでいいから地天戻して詠唱無くして早天を味方に使えるようにしろや 黒がまだ壊れてるなら使えばいいじゃん、壊れてるなら勝率もっと高いでしょ
今の環境で対面に黒いても全然勝てる、エテステとLB弱くしたら使い物にならんくなるだろ
現環境だと自衛も弱いしすぐ死ぬ、前はぶっ壊れで誰が使っても強かったが今は一部の人のぞいて使いこなせてない雑魚ばっかじゃん
やらかしからずっと弱体されていいところに収まってると思うよ今、まだ黒下げしたいやつはただのエアプ吉Pアンチだろ
単体の性能で言ったら忍者の方が圧倒的に壊れてるだろ 忍者の方ガーwww
他のジョブに比べたら忍黒両方ともブッ壊れなのでナーフされてどうぞ
ついでに白のカッパもな >>93
実際トップクラスではあるけどぶっ壊れてはいないかな
木人は叩いたけど取り回しは悪いし管理するものは多いしで自分では使いたくない >>94
ナーフされたらまた他のジョブが頭抜けてまたガーwww始まるだけだよ
忍者は圧倒的に壊れてるのは違いないけどもう今のままでいいよ過疎ってるし 接近してスキル撃たないとコンボが進まなくてその後とことこ歩いて戻らなきゃいけない機
に比べたら黒の自衛が弱いとか冗談でしょ 白のカッパと雑なくせに高い回復力どうにかしてくれや >>97
気持ちはわかる、なぜならおれは全シーズン機使ってたから
機は圧倒的に自衛弱い、火山で粘着されたら何もできん
でも今の環境だと黒も一瞬で溶けるからそんな変わらん
ヘイトの違いも勿論あるけどな、黒はヘイト高すぎる 狙われたら一瞬で溶けるのはどのジョブでも同じだしその上で移動スキル持ってるジョブと持ってないジョブじゃぜんぜん違う
黒と機の自衛が変わらないわけ無いだろ 機の自衛がカスな事なんて知れ渡ってるから前出てきたら即タゲ付けるよな
低ランは知らんけど >>100
狙われたら一瞬なら全ジョブ自衛弱いじゃん
移動スキル持っててもタゲってくる相手も持ってるんだし >>103
池沼で結構www
まぁここで弱い弱くないって言ったってなんにも変わらんからな
本当にどうにかしたいなら少ない希望を持ってフォーラムに投稿しような 黒はバーストとエテステ次第では化ける自衛力持ってるよ
フィーストの頃よりクリコンの黒は自衛火力ともに優れすぎて壊れている pンケの黒みてみ?うまいだろ
雑魚が使えば豆腐でプロが使えば一流ってわけ >>93
おれが黒だしたらおれが負けるだろうが
おれが気持ちよく勝つために黒弱体しろ!! エクステのリキャ短いからバーストしに全然出てもすぐ戻れるからな
自衛下手なのは戻ること考えずに追撃してるやつじゃないかな >>108
わろたwwwww
パンケさんぐらい使いこなせれば硬いけど残念ながら今いるほとんどに黒は柔らかいんだよなぁ
そもそもパッドでエテステ使いこなすのがキツすぎる >>109
突っ込んだらエテステで戻れないんじゃないか?パッド黒。
パッド使いはエテステ相当難しい、メテオの一桁ランカーの黒がたしかパッドだったけどどうやって操作してんのか見てみたい 実際ここで話すのって常に良い位置に味方がいて、敵にCCや攻撃をされる前に逃げられる前提だったりするよな >>112
それはあるねぇ、ほとんどの試合は突っ込んだらCC漬けだしな 強いか弱いかなんてランキングや大会の結果見ればすぐわかる
雑音に惑わされるのはアホ >>108は的を得てる
黒忍は強い奴をさらに強くするジョブ
下手が使っても使いこなせないし対面黒忍に吸われまくるだけになる >>115
リーパーも入れてくれ、相当強いと思うんだ 早く上げ切っとけば良かった
プラダイの波に呑まれて上がれそうもない
被ダメ均等で与ダメが全員自分の3分の1 たすけて >>111
味方4人分のエクステマクロ用意して敵にエクステバーストして該当のマクロポチで戻れる かなり強い方に入るリーパーより機工の方が見かける不思議 機構の自衛は芋ることな
黒より被ダメ低い機構多すぎなんだよな >>129
レンキャス環境で魔弾が刺さりやすいからな >>126
これやってみたら近場の味方にステップしただけで変わらなくてワロタ >>133
近場にしか味方いなくて意味なかったって事 フォーカスもらって後衛の白赤召に飛ぼうとしたら、奴らの突進技と被ってゼロ距離移動しただけで終わった事100万回あるから、後ろに飛ぶときは機工以外信じられない >>136
想像したらおもしろいなそれ
もちろん逃げたかった本人からすればたまったもんじゃないんだろうけどw 黒で自衛弱いとか言ってるのはフォーカス読めてない雑魚だけだろw
移動アクションがない機工は自衛弱いってはっきり言えるが 動画撮ってると地雷行為してるやつ一発でわかるな
みんなでこの敵フォーカスした方がいいってわかってるのにその敵狙わないし
竜がひとりだけ別のタゲに飛んで、カッパパゲで瞬殺されてるのとかちゃんと撮ってるからな PVPの調整引っ張ってるチームって他の同系統の対人戦ゲームやったことなさそう
詩人だけ謎の距離減衰付けてたり忍者だけ半分メレーやめてたり
モンクが焼かれてるところ100回見てきて距離の影響を学んで欲しい 毎回同時に落とされる遠隔組なんなん?
立ち位置悪いの学べよ 忍者は吉田には低まってたからセーフ
モンクは吉田を痴漢した時からナーフ確定されてた 忍者は吉神のサブジョブだから修正されないよ
痴漢スキル高すぎて痴漢された側は気づいてないんだよさすが忍 みんなC9避けるから見知った雑魚しかいないw
防御使う前に死ぬ奴多すぎ 久しぶりに覗きに来たら前と同じことしか言ってなくて改めてクリコンの薄さを窺い知れた
ってことで面白くなったら教えてね オラはガンエボ行ってくる モンク使ってんだけど
他ジョブが基本コンボと別にWSとアビリティでバースト持ってんのに、モンクは基本コンボにバースト組み込まれてるのポンコツじゃね?
まともな攻撃手段がWS1個のみってそもバースト合わせようとしたらGCD止めないとだし、打ち終えたら345のカスしかないから倒せないとキツイ
殴り続けないと火力出せないのに他ジョブ以上にタゲ、バースト合わせないと役立たずって、そりゃ距離適正も相まって評価低いわ さーせん
夢幻コンボの他に万象一個のみって意味です
竜や戦士もWSはコンボと1個ぐらいだけども、モンクはもうちょっとどーにかならんかね ダイヤランカー監視したいからフレ登録送っても拒否するカス多すぎ
お前ら害悪なんだからせめて監視させろや >>151
そりゃ普通に送ったら拒否されるわ
勝った場合は「〇〇さん、さっきの試合の××なとこかっこよかったです!上手い人とフレなりたいのでフレ申請させてください!」
負けた場合は「〇〇さん、さっきの試合の××なとこ惜しかったです!自分△△ですみませんでした><クリコンしてるフレがなかなかいないのでフレ申請させていただければと思います!」
とかでヨイショしながらフレになるんやぞ ええな CCFF7のルクシーレの糞メール思い出すわ モンクはマジで基本コンボ考えたヤツが色々と頭おかしいからね
遠距離ジョブでも厳しいレベルのものを近接でやらなきゃいけないって相手側がかなり目をつぶってくれないと溶かされるに決まってる
変に金剛とか渡されてるけどそういうのでカバー出来るレベルじゃない えぇ…
会話でもしてない相手からのフレ申請とかただでさえ抵抗あるのに監視目的とかキモすぎるでしょ、ストーカー気質全開じゃん
しかもそれをここに書く辺り本当に自覚ないみたいだし、マジでいつか逮捕されそう クリスタルに上がってその後2連敗してまたダイヤに落とされたんだが、その次の試合勝ったら連勝ボーナスと表示されてダイヤ1の★2からクリスタルの100まで上がった、、 なんで最初相手のバースト決まるまで敵にCCうたないんだよw終わってんなw 押されてる時につえージョブなんてそうそうねーよ
押されてる時の○○は弱いはほぼ全部そうなるし、押してる時の○○は強いもほぼ全部そう >>158
ダイヤの連勝はクリスタル帯とは別カウントで継続のようだね。
クリスタルに連勝は無いし、まぁそうかと言えばそうなんだけど最初はあれってなったわ。 結構盛れてきてチームの中で自分が一番レートが高いって状況が増えてきたんだが、ゴールデンタイムにやるとバランス合わせでダイヤと組まされる率が上がってるのかかなりキツイ
この状態でキャリー性能の低いジョブだと普通にやってても勝てん、だから一部ランカーは過疎時間にしかやらないんだろうな、1戦場の時間の方がマシな気がする 意図的に逆転が起きるよう作られたクソマップのC9は、奥まで押して角っこでの殺戮が始まったら立て直しに入った方がいいねホント
物凄いスピードでクリスタルが反転して自軍側まで運ばれるし、相手も最後の角でみんな仲良く死ぬし
C9の作られた逆転劇は本当にゴミ、時間の無駄でしかない見飽きたねもう >>165
前深夜にガイアの元プラチナキングとマッチしたし過疎時間帯もそこまでうまみないかもしれん 黒忍弱体しないようだし、クリコンやめるわ
おつかれさま
みんな頑張ってね ウワーごみひいたー
って後にそいつ対面来てラッキーっておもったら
そいつのさらに上行く同ジョブキングゴミとかが味方に来る現象 つーかうまいレンジって実在したんだな
こっちに的確にバインドさして追撃させなかったり バースト対象に寸前でピーアンいれて逃がす
沈黙バーストもしっかり撃つって詩人に敵とはいえ出会ってなんか感動した
そう思わざるを得ないほどマッチするレンジがゴミ多すぎ問題 >>170
これくっそわかる
しかもそういう奴に限って移送QC奴で血管切れそうになるわ 土日はゴミが増量するけど、敵もゴミだらけだし頑張ろうっておもったら
自分側にしかゴミが集まらない現象にも名前つけたい >>172
あれなんだろうな
キングボンビーなのかQCでゴミ指示出してさらにゴミがゴミ戦場にしてくのな
疫病神ってまじでいるんだよな レート稼ぐほどストレス溜まってつまらなくなるゲーム 「移送してください!を ポイッチョ と鳴らすのねん」 浄化をさ、リキャ短くするか、効果長くするか、河童と鎌踊戦にも対応するかしてほしいわ
スタンか沈黙食らう→浄化使う→河童か鎌踊のLBくらう→スタンか沈黙食らう→戦士によって防御不可
とかもうマジでサンドバッグよ 詩人って元々が弱い方だと思うんだけど、プレイスキル高ければ詩人だからこそとかこの人は詩人でいて欲しいって言えるくらいになるの?
煽りとかじゃなく本当に疑問として さすがに黒忍みたいな強ジョブと比べたら見劣りするけど
レンジ枚数同じになるならそいついてくれたほうがいいって思う程度だな >>183
そうなんだね、サンキュー
レンジの中でも特に機工はもう…
どういうことかレギュラーみたいな感じだし、
いっそのこと確実に欲しい強さで下手でも能力発揮出来るくらいな感じに強化した方が落ち着くかもしれないとすら思えてきてる どうしても詩人出したいならピーアン、リペリングをリキャ撃ちしろ
沈黙もほぼリキャ撃ちでええわ、火力でてねえ奴は溜めすぎ
どうせ味方依存のジョブだからこれだけでも適当にしてたら一応貢献してることになるから 詩人だから苦しい試合はあっても詩人が居たから勝てる試合なんてのは存在しないからなこのゲーム >>184
黒のカウンターなのか知らないけど
そちらに詩人あげますのでこちら赤もらいますね 黒のカウンターになるから味方に詩人欲しいっていう人間はいないだろ 真の黒のカウンターを教えてやろうか、ワイルドファイアを魔弾で起動すれば48000になるあいつだよ 範囲攻撃で与ダメアップ付与のLBに修正されたらクリマッチに来てくれ
詩人くんはそれまでカジュアルで遊んで 人のジョブに文句を付ける前に自分の腕を磨いた方が建設的だと思う 詩人が開幕のどうでもいい時間だけはバーストリキャ上がってて多少強い
LB弱すぎて逆転されるのを味方のせいだと思ってそうだが >>166
確かに何かもうヘトヘトになる割にアーハイハイって感じのマップ。
狙いとは別にほとんど強制的に防御吐けやってのも雑な気がするわ。 吉田にカスタムで詩人とかガンブレとか使ってみてほしい 詩人LBは硬直無くすとか壁貫通させるとかもっと使いやすくしてほしい
英雄のファンタジアが壁貫通してもヒートショックみたく不快に感じる人はいないだろう 詩人で普通に勝てるけどないつも言ってるけど使い方の問題じゃないか
ただバフが壁を貫通するようになるまでは火山だけはやめておけ 強い奴が黒のように不快なジョブ使う調整だから新規すぐいなくなるんだよ
気持ちいいの一部の奴だけ
ガチ上位は勝率から考えて弱い奴への不満言うほどないでしょ
回すだけで気持ちいいからな
ここでグチグチやってるのはクリ0当たりの実力の奴 これだけボロクソ言われてなぜ少人数PvPをあきらめないのか糞吉田に説明して欲しいね
MMOなんだしフロントラインをベースにするのが普通だろ、このゲームロール制なんだし 初期の侍みたいな圧もかけれる万能強ジョブ使いたかったのに黒忍みたいな
ゴキブリみたいな強ジョブ選ぶことになってるから文句言ってるんだぞ >>206
クリ0に不満ある訳ないだろwレート高い奴味方に引けるんだから
勝率高かろうがダイヤ4,5を3,4人味方に引いて相手は全員ランカー混じりのクリスタルで一方的に嬲られる試合がある以上今のマッチングには不快感しかないわ 黒忍みたいなCCから攻撃まで最強クラスのジョブがバリア持ってたりヒラ並の回復持ってたりタゲ切ったり生存能力まで最強なゴキブリが何故許されているのか…
一度この2ジョブがいない快適な環境下でランクマ回したらどうなるのか見てみたい ランクイン目指しててうまいやつはその時強いジョブに着替える
ジョブにこだわってる奴はプライドだけ無駄に高い雑魚 >>212
いないじゃなくて自分が使えばいいじゃん このゲームランクマはジョブ被り不可ってこと忘れてる奴多いよな >>213
ホントこれ
あとエアプと燃やしたいやつばっか、今のシーズンは過去シーズンに比べてだいぶマシ勝ちたいなら着替えればいいだけ
ほとんどの奴らが着替えても勝てないんだろうけど >>213
オマエの言ってることはその通りでだから人が減るんだよ
ランキング目的の上手い奴がその考えなのはいいがPDも同じ考えだとしたら
それで盛り上げようとしても無理だろって話
村民しか残らねーよ ロール制撤廃もそうだけど強ジョブ使えってスタンスはFFの個性全否定で勿体無いよな
しかも中身がお粗末で他ゲーでいいやってなる >>218
これだけジョブが多かったら仕方ないと思うけどな
PvEですらハブられて募集に来ないでってジョブがいるのにPvPで全部バランスよくしろなんて無理だよ
参戦するジョブ絞るとかならまだいけたかもしれんけど 詩人がいないと困ることないし、詩人がいて良かったと思ったことも一度もないからなぁ このジョブのここが強いから修正しろ!を繰り返していくと
退屈で間伸びした戦いが続く事になるけどな
今は割とバランスが良いから文句を付ける前に腕を上げろ そうならないようにOTがあるんだろ
一回失敗してリメイクしたとは思えないほど稚拙なコンテンツ
もう小規模はなくしていいぞ、㏄のマップは無人島にでも付け足せや >>221
実際今の環境割とバランスいいよな
黒も前ほど脅威じゃないし、ランカーの黒相手でも全然勝てるしなぁ
前より明らかにフィジカル差でてる、クリゼロ奴は召喚のほうがマシまであるしなぁ 黒忍OPと思うならメインジョブにせずともまず自分で使ってみれば何されると辛いかが分かるぞ
元のジョブで勝てなくなったのか黒魔に着替えてくる奴多いけどほぼ100%使いこなせず数日後には元のジョブへ戻っていくから誰でも使いこなせる強ジョブとは思わんけどな 黒忍もS1と2に比べたら全然いいよな
相手してて辛いとも思わない
ただ白は使っててなんだけどちょっと強過ぎると思うわ >>225
白はちょっとやけくそすぎたな
範囲LBのスタンも強いしなによりカッパが強すぎる >>226
全部初期からナーフされてるものしか上げてねぇw 白は強いけどレート上がるとキャリーがキツくなる
ケアルラする間もなく溶けていく前衛は介護しきれない 黒出して勝ってもつまらないのが致命的
最初は別次元の強さで楽しいと錯覚するけど即飽きる
相手にいても味方にいても自分で出しても不快なジョブ 好きなジョブは他にあるけど勝ちに行くなら忍のほうが断然勝てるわ
手札が限られてるジョブと何でもできるジョブで対応力に差がありすぎるんよ
1芸特化みたいな奴らは対策されたら終了で安定した勝ちはできん 黒つかって強すぎてつまらんって言ってる人は使いこなしてうますぎる人だわ
メテオだけど一番上のほうの人しかほぼ見ないし、それ以外は脅威とも思ったことないなあ 黒一強の闇の時代から
黒忍二強のゴミ時代になっただけで割とバランス良いは草 >>224
黒忍はエテステ縮地のマクロ多めにしないときちーからマウキーの方がやりやすい感じだな
プラットフォーム差がでるジョブ マウスキーに慣れてるゲーマーなんて上手い奴多いだろ
ライト勢はだいたいパッド
これだけでも黒忍を他より意識して強く調整してるとしか思えない
実験的にS4は黒忍禁止で開催してみてくれ 忍者なんてほとんど変わってないのに何と比べて全然いいんだよw 忍はともかく黒はパッドだとジョブ性能半分くらいしか出せない 大量に飲酒する人やアルコール依存症の人は、高い割合で脳萎縮がみられることがわかっていて、大量に飲酒をすることは、認知症になるリスクを高めることにつながります。
アルコールの大量摂取や、アルコール依存症は、とくに65歳未満で発症する「若年性認知症」の発症リスクを高めることが明らかになっていて、
さらに男性の若年性認知症の方のうち、半数以上がアルコールに関連する認知症だという結果も報告されています。
アルコール性認知症 | e-ヘルスネット(厚生労働省)
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/dictionary/alcohol/ya-051.html >>234
忍黒の調整の何を渋ってるのか意味がわからん >>236
ほとんど変わってない!?S1、2に比べたら天誅かなり止めやすくなったのに!?!?もしかして天誅打たれてることに気づかれてない? ここにはもうエアプか炎上させたい吉Pアンチしか残ってないか
お前らの声は一生運営には届かないだろうよ、じゃあな >>242
うん、さようなら
別れの言葉を言ったんだからもう来ないようにね パッド黒魔の何が不利か分からん
エテステ1〜5のマクロ作って試合開始前に並び順覚えて飛びたい時に飛びたい奴のボタン押すだけやん
俺はこれで普通にランカーだけど黒魔はマウスキーボじゃないと不利だからズルいよーとか思ってる奴居るのか フォーラム見てくれていると信じてるが
今週末のPLLで何かしらのテコ入れ発言なかったらしばらく距離置こうかな お前ら黒忍が勝率2トップだと思ってるんか?
イラつき度はぶっちぎり2トップだろうけどジョブ勝率でたらまた中堅に落ち着く気がするわ >>245
いやそれ自分で不利だと説明してんじゃん…
他のパッドジョブよりボタン5個多いし5個追加しなきゃキーマウに並べないんだから >>247
強ジョブには雑魚も集まりやすいから全体のジョブ勝率は意味ないと思うがな、今期白が良い例
逆に今期メレー出してるようなのは全体的に上手いから勝率は無駄に高めな傾向だと思う >>245
それはお前の人間性能が高いだけや
パッドだと
エテステ対象見つける→どのPT番号か判別する→組んだマクロ押す
という過程を踏むけどキーマウだと
エテステ対象見つける→マウスポチ(moマクロ)
で完結する分工程が短い こっちにいたら戦力として大きいしジョブそのものに殺意を抱いたりはしないけど、カッパにされた時が一番ストレス
クソスキルとしか言えないから効果弄るか別のものと入れ替えて欲しい >>248
>>250
vPはアクションの数自体vEに比べて圧倒的に少ないんだからボタン5個多くなろうが大差なくない?QCは入れる必要無い物も多いし、マクロ5個追加で入れてプレイ出来なくなるならそもそもパッドはvEすら出来ないやん
250の言い分はまだ分かるけど自分より前に誰が居て誰が後ろに居るのかを戦闘中大まかにでも把握できてない時点でデバイス関係なく遠隔としてどうなんって話だし黒魔はパッドだから自分には出来ないと思ってる奴にそれは言い訳でしかないぞと言いたいわけだわ 弱ジョブ使いなんて上手い奴しか残ってねーんだから
そりゃ勝率高いだろう 皆逃げた後職人が勝率上げたら弱体化します
人気ある強ジョブは強化します >>252
偉そうな事言ってるけどターゲッターマクロはどうせ入れてないだろ?移動に5、ターゲットに5使ってたら2ページのスムーズに押せる左トリガーの枠が足りないからな
>>254
現実問題これだからクソ調整なんだよな >>255
自分よりレート高い奴がタゲ指示始めない限りターゲッターやってるけど
PTリスト1〜5にタゲマーカー付けるマクロ、フォーカスに禁止つけるマクロ(主に侍に使う)、○○を攻撃しますとかの一部のQC、1タゲタゲるマクロ、エテステマクロ全部入れてクロスホットバー3枚と同時押し1枚でまだ枠余ってるけどもしかしてクロスホットバー1枚しかまともに使いたくない感じなのか… >>249
いくらメレーが上手くてもやばいレンジ引く確率増えるから勝率上がらないんだよね
S1~3一応ランクインはしたけどメレーでのランクインだけは異様に難しい >>256
クロスホットバー3枚がまともだと思ってるならバカだろ
パッドは不利って話から自分で不利なこと証明したじゃん >>256
俺もはぼ同じだな
フィーストで黒とメレーやってたやつは同じやつ多いんじゃないの >>258
クロスホットバー1枚+αじゃ黒魔以外にも出せないジョブ複数あると思うんだが…
君のレートが分からない以上これ以上は反論するのは無意味やな パッドが不利なのはターゲットがしにくい所じゃね?
誰かがマーカー付けてくれてるのをタゲるだけなら別に変わらないけど、自分で任意の奴をタゲるのは明らかに難しいと思う
ターゲッターやるとか忍者の連鎖みたいなのはパッドは不向きだろとは思う 1枚は足りないがかといってパッドで3枚+αは難易度高いと思うんだよなぁ・・・ >>241
そもそも天誅なんて大した問題じゃないから天誅くらってるような雑魚の話は知らんよ >>256
そこまでやってんのかよ
オマエ器用だし努力家すぎるわ崇め奉りたいからキャラ名教えてほしいくらいだ >>263
L2+ABXYならあまりラグ無くホットバー同士の切り替え出来るし、別に全てのボタンに異なるアクション登録してる訳じゃないからL1+ABXYとかのよく使うボタンには1枚目2枚目同じアクション登録してたりするよ
ちゃんと整理すれば2枚+同時押しで事足りそうだけどこれで慣れてしまったわ そんな面倒くさいことするならモンゴリアンスタイルでやれよといつも思う 黒ガー白ガー忍ガー
味方ガーレンジガー
何やってもお前ら文句しか言わないだろ
そんなんでまともな調整来るわけないだろ
こんな所で味方の文句ばっかり言ってないで
フォーラムで提案しろよ
声をあげないといつまでも変わらないぞ めんどくさい環境で慣れましたというのはあまり反証になってない。
パッドだと面倒だけどやりようはあるよという話なら分かる >>269
パッド黒魔に不自由感じたらマウスキーボにするけど特に無いからパッドのままってだけだよ
260も同じようだから自分だけって訳でも無さそうだしな 高レートの配信にスマーフサブ出してくるゴミがいるせいで一部の配信する黒のレートが高い >>272
(相手より)低レート黒出すのが一番レート吸えるけどみんな逃げて配信黒の対面が詩人になるからだぞ 14に関しては抗議に対してもあっちが慣れて相当大規模なものじゃないと動かなくなったんだよなぁ
PVEの方で暁月からタンク界が荒れてるけど無視されてるし、もうこことかで適当に色々言ってる方が逆に健全なんだよこのゲーム 雑魚は強ジョブ使っても雑魚
反対に強い人が使う詩人はマジで脅威 >>274
ジョブハブ始まってTwitterのトレンド載るくらい荒れてまとめでライトちゃんにも知れ渡って漸くだからなこの過疎コンテンツじゃ声が小さすぎて一生掛かる 配信黒対策したいなら対面のジョブの統計をとったら?苦手ジョブが判明するのともしスマーフ談合してたら言いがかりじゃなくて運営も調べるのが面倒な統計的な証拠が有れば対応してくれるかもな。 血反吐吐く思いで耐えてたのに自分が死んだ瞬間まとめて死ぬゴミヒラ達が最後の当たりでLB抱え落ちして負けとか
人間じゃない奴もクリダイ戦場に混ざってくるのなんとかならんか? 実際どんどんシャキ速度落ちてるし同じ奴としか当たらんし
もう終わりだろ まあシーズン1の途中ぐらいまでは頑張ったよいいコンテンツだった おしまい S1から結構カジュアル回してきたけど今のレベル相当ひくいな、別にいいんだけど ダイヤの王たちが続々とクリスタル踏み出したりプラチナの王がダイヤになってたり下の方はとんでもないのが増えてるっぽい 賢者の火力が思ったより高くて捗ったわ
ガタガタにしてやったぜ すまんプラチナの王とやらにジョブ対策とかコーチングしてたらダイヤになったわ
なんだかんだオワコンオワコン言われても、本人真面目にやってるの見てたり、きちんと学ぶ姿勢見せられたら楽しくって…
正直実力云々もあったんだろうけど、それ以上に相手見て煽ったり輸送QC連打する奴みたいな、自分から勝率下げてるメンバーが来やすいのは可哀想だなとは思った。 >>289
まぁ王になるほどの熱があるなら惰性で回してる訳じゃなさそうだしな
相手の受け取り方次第でペナルティ食らうゲームだし俺はやらないけど… 無気力プレイは反対派だったけど、無気力プレイしたくなる気持ちがわかってしまったわ
死にそうな敵を追いかけるのはわかる
でも、なんでタンク・ヒラ・近接の3人で元気な近接1人を敵陣まで追いかけていってるの?
近くに落とせそうな1マーカーの敵タンクおるんやぞ??
名前ずっと暗いまんまで見たら敵のリポップ付近をぐるぐる回ってて開いた口が塞がらないんですが???
1分30秒近く戻ってこなかったんですけど????すぐキルできないなら戻ってきて?????
自分ともう一人で粘るけど多勢に無勢でクリスタルどんどん運ばれて、戻ってきたと思ったら敵全然HP減らなくてこっち速攻とけて負けた リザルト見ると勝つほうはやっぱりPT内の被ダメ差が少なくて負けた方は極端なんだよな
被ダメがレンキャスと同じ忍者、その倍の被ダメの竜とか見ると構成以前に仲間に恵まれなかった感が強いw 毎回クリスタル踏んでて負けたって言う奴居るけどとっとと前にでて一緒に殺しに行け >>293
すぐに倒せるなら倒しに行くよ
でもさ、開幕1マーカーつけて防御も使い終わってHPMP削れてるクリナイトがいます
相手にピュアヒラはいるけど五人がタゲ合わせしたら倒せる状況です
その状況でタンクをスルーしてダイヤ5の侍を、暗白モが追いかけます
しかも1分半戻ってきません
「は?」ってならん? 3人追いかけてキルできないのは流石にアホ
行くのは1人(多くても二人)で10秒以内にキルして戻るべき モンクできて役に立ちたいなら与ダメ70万以上は絶対
コンボを常に回せ手を止めるな鳳凰のサイクルに合わせて二人以上に必ず当てろ
2デスはするなメテドラで確殺しろ よしださんぽダイモン配信にコメントしてるけどプラベキャラ全部クリスタルとか ようやるな 吉田問題抱えすぎてクリコンに現実逃避してないか?
たまにはメテオランクマにでも来てくれよ拳温めとくからよ LB一度も打たずに抱えて死んでる侍、ゲーミング死体みたいな感じで輝いてくれんかな
同じ侍と一緒で4連敗したわ 忍者の当たりとハズレがどんどん極端になってきてるなぁ
自分の生存だけしか考えてない空気とか普通のメレーやってて殺されてるのとか、逆に修正してもタゲ付けてマジでその忍者にはやめてくれよって思うのもまだちゃんといるし あと味方に印象悪いマーカー付けたりQC連打する人いるけど、あれ適当な理由でも通報したら多分監獄送りだから不快だったらやるといいよ
フィーストの時に起きてそっちでのバトルをしてたら連れてかれたから
警告からだろうけど重ねたらマズいのはバカでも分かるし大人しくなるはず この時間にマッチしない当たり完全にオワコンになっちまったな
早朝ですらマッチしたシーズン1が懐かしい まあなあ
俺はGTは別にフレとやりたいことあるから、暇な時間にマッチしないならたいして魅力ないな >>302
よしださんぽはメテオマークつけたキャラでジェイルやカスタムで雑談してる時に自分のTwitchアカウントって明言してるガチの本物 有名配信者とかならまだしも視聴者良くて3桁の有象無象に公式が媚び売ってまわるのなんなんやろな…
下っ端開発者が「実は開発者です」って明かして同じことしたら会社からすんごい怒られそう まぁ本人が好きでハマってるというのは間違いないと思うけど
流石にもう盛り上がることはないね 媚び売るってか吉田普通にクリコン好き過ぎていろんな配信流しっぱで仕事してんだろ 吉田としては大好きなPvPコンテンツを作ったけど
色々あって今じゃフォーラムでは毎日文句が書かれ、スレでも過疎過疎言われてる中
黙ってカスタムしている連中に救われてるんじゃないかw
公式キャラ使ったりという公私混同はおかしいと思うけど、もうそういう判断ができない精神状態よ 吉田とかどーでもええわ
ランクマでボコられんのが怖くてカスタムに逃げ込んでる奴なんかほっとけ 人数差できて撤退する場面で防御はってクリスタルいくガイジ多すぎねえか
こういうガイジがダイヤにごろごろいて負けまくる C9でチェック通過した後3人くらいクリスタル乗ったままだと色々覚悟するな そして
守護神が死んで鳴るクリスタル運んでください
敵のスパイかな?
下がりましょうですよそこは 攻め込まれた状態から敵を一掃したあとにクリスタル運ぶときにみんな仲良く運ぶ現象はなんなんだろうなw
そして相手の黒魔にみんな溶かされるまでがテンプレ 残党狩りもしたいから一人で良いと思うんだよなぁ
クリスタルに無駄にいっぱい乗ってるチームだと負けやすい感じがする 仲良く運搬は論外だけど、たまにメレーで運ばされて、コイツら何なん?って思うw
あとチェックポイント到達時、乗ってる人数多いと割れるのが早いけど
乗って粘るか牽制に前にでていくかの判断が難しいね。
OTだとやたら早いけど、あれは人数関係ある? 配信で誰も乗らず強ジョブ使ってるのに渋々一人で運んでるの見るの好き >>309
Zeebraがステージ脇から勢いよくチンピラ風に飛び出してきて歌い上げそう C9の防衛で50%直後にクリスタル止めに行く人多いけどあれ悪手すぎない?防御側が有利なのは手前に壁がある40%と75%あたりじゃない? 防御側が有利なラインまで待つのも良いけど自分達も今度は相手が有利なラインまで攻めてカウントリードする必要があるからLBの溜まり具合とか人数の揃い具合で有利ならさっさと止めに行っていいと思う 自分しかメレーいないのに誰も乗らない運ばない
エリクサー飲みに下がると一瞬で溶かされて半壊状態
50%で敵さん待ち構えてるのに全員乗り出してLB直受けし半壊
あると思います よしだは配信みてるくせに暴言とか敵味方批判とか放置してるから信用してない >>297
吉田のプラべキャラってどれだろうな
ツィッターとかやってないキャラは怪しそうだけど 吉田は古いPvPプレイヤーだから多少の暴言煽りとかそもそも暴言と認識してないよ
FF14はちょっとなんか言われただけで発狂する繊細ガイジの声が大きいから仕方なく対応してるってだけで >>318>>319
あとは敵壊滅させた後にMP少ししか減ってないのにエリクサー飲みだす奴な
あれ自分だけは最前線行きたくない卑怯者だと思ってるわ >>297
どこまで本当か怪しいとこだけどなあ
前みたいに常にランクマシャキる訳じゃないしカスタム村にばっか来てるのにそんな時間あるのかな クリスタルまでは勝ち方ある程度わかってれば50勝くらいでもいけるから嘘とはそんなに思わないな 過疎配信にコメントするプロデューサーねえ
これでだいもんから学者強化お願いの話、吉田がいいですね!と反応 この話があったから余計に学者強化されたら批判する人でてきそう 学者やってる人が迷惑だろ何考えてんだ
新生の時も黒強化しにくいとか言って黒プレイヤーに迷惑かけてたよな 天下とったネトゲのリアルタンクを何年も続けてる吉田に暴言とか効かない
ゲームのPDがアイドルみたいになってること自体謎過ぎるし、しかもファンがキチガイだらけとか普通ぶっ壊れてどんなに金積まれても会社辞めてる >>322
OT関係なく劣勢側はチェックポイント通過早かったはず。間違ってたらすまん 学者強化じゃなくて4DC合同マッチングについてだったと思うが? 吉田と配信外でなら戦いたい人いてもたいがいの人が配信にうつりたくないから参加する人限られるしあのイツメンとじゃあな
だいもんは推しwの女性配信者たちが学者使っててうんたらからんたらで吉田に話してたな だいもんも昼しか配信出来ないとか言って夜は夜で他配信にコメントしまくってて謎だよな 夜勤は暇な時間結構多いかから見る分には問題ないのよ なんか追加してくれないと年末どころか11月くらいにはクリコンシャキらなくなりそう
報酬もゴミの中でプレイヤーは粘った方だよ マップ追加程度じゃどうにもならんレベルまできてると思うよ
それにC9以上のクソマップになりそう ダイヤからしてもクリスタルのマッチに放り込まれるの申し訳ないんだけどもっとまともにマッチングできないのかね
ダイヤだけのマッチングに遭遇したことが1度もない
9割クリスタルのとこにハズレ要員として参加させられて1割くらいはプラチナの数合わせで呼ばれる 降格後の謎連勝ボーナスとクリ0直前の1負け補償なくしたらダイヤ帯もまともになると思うよ
ダイヤ適正が絶対にクリ帯に滞在できなくなるから ubidayoて奴がザコのくせにどの配信でもイキリまくりで野良の悪口、味方批判、文句ばっかり言ってるの吉田なんとかしろよW
文句垂れ流し配信でもbanされた人とされない人いてされた人悲しいな 2022/10/04 PVP
Daenerystar Garyen ・ Carbuncle
K:0 D:0 A:0 無駄に憎しみを増やすだけだからもうキャラ紹介時とリザルトのランク表示無くしたらいいんじゃないか 結局今シーズンもマナのクリコン死んでるのか
中国人がほとんどやらなくなっただけでここまで落ちるとは思わなかった 黒ってもしかして無理にバースト当てに行かない方が強い?
当てに行くと確実に消し炭になるから後ろで砲台に徹するべきなのかこれ >>357
ガイアメテオに比べて圧倒的にダイヤの比率多いしシャキも長いわエレの事は知らんけど ガイアのキショいバースト流す人も固定なのあれ
あれに遭遇すると毎回負けるから相当勝率低そうだけど ダイヤの奴らジョブによる差異はあれどもっと積極的にクリスタル維持しに行ってくれ、そして死ぬ前に離脱して
ランカーにクリ運ばせて安全圏からペチペチやってるのに火力出てないダイヤ多いけどそれキャリー無理だから火力高い味方をなるべく長い時間フリーにしてやった方が勝てるぞ、死ぬライン見極める練習にもなるし せっかくスタダ決まったのに見事に死んだな
ヨシダどうすんだこれ 前シーズンまでそこそこクリコンやってたFCメン数名も今季は全然まわしてないしこの過疎具合はブロンズスタートと6.2が同時だからしゃーない気もするわ
そしてS4でもそういう人らは戻ってこないだろう 11aパッチさえなきゃもうちょい減少抑えられたのにね
ほんと無能 吉田カスタムから出てこないしもう諦めたんだろクリコンは 6.11の黒結構いい感じだったのにね
親の敵みたく執拗に狙い続ける存在では無いがフリーにさせると非常に危険だった そんだけ流行らせたかったのならもっと慎重に調整すりゃよかったのにな 味方になったときに特攻して死にまくってたやつが対面に出てきてめちゃ強くなってたりするとなんかその人嫌いになりそうね バースト強化にパラドックス2チャージだの詠唱短縮だの何考えてああなったんだろうな モンク弱体化マジ意味不すぎ、メレタンがゴミ揃いの今楽しいか? ジョブ調整:うんち
マッチング:うんち
開発の対応:うんち
見事なまでにクソコンテンツ >>370
あの状態で防御面だけ上げれば
放置させ続けるとそこそこ危険だが
狙いまくるまでは行かないぐらいだったな
遠距離から撃てるフリーズフレアの火力アップがマジで余計だった 今日はPTマッチ運が良くて5連勝できた!普段なら
「死にそうな敵がいるんだ!共にタゲ合わせして落としてくれえ!」
「MPやばいし防御使いながら徐々に下がるから交代してくれえ!そっちHPMPマックスだし防御あるやろ!」
「はーもういいやさっさと負けて次行こ」
ってなるのに今日はほとんどなくて、ちゃんとMP減ったり防御使ったりした相手をみんなで落として、
死体の上でエリクサー飲んできた相手に正々堂々試合で勝つことができた
ありがとう同じPTだった人・・・負けてばかりの人にもPT運の幸あれ・・・ ゴールド1-2から抜けれなくて辛い
竜で大体リザルト上位は出せてるけど味方にレンキャスだらけだとどうすればいいかわからん
出来るだけ前出てるけどエリクサー飲みに下がると崩されてそのまま試合が終わってしまう 自分が死んだあとにのろのろ召機が一緒にクリスタルに乗ってきて二人同時に即死して笑ってしまった
クリ0みたいなクリスタルいるね 機工士はまだしも今まともなら召喚は出さないから期待するな Gaiaでまともな召喚はクリダイで一人しかいない
そいつはランカーだな >>380
ゴールドなら編成とか全く関係ない
与ダメ出してたら勝てる
前線維持とか一切考えないで良いからゲイ天竜ナースを最大効率で巻き込んで当て続けろ 今ヨシダが積極的にカスタム遊んでるのはPT申請への布石だな
きっとクイックチャットだけ(自分)とVC合わせしてる固定で一方的な試合にならないかテストしてるんや(ポジ 今のままだと自分が有利な状態で試合する難易度高いからな 正直今までどおりだとちょっと飽きてきた感じあるね
マップいくつか追加してジョブスキルとかも結構新しいのとか追加していじってほしいかな >>385
もっと巻き込んで与ダメ増やす努力するわ
ありがとう 忍者放置や黒の調整は衰退の一因なのは間違いないけど
そもそもゲームとして浅いから飽きてしまうんだよ
クリコン大好きな人は認めようとしないけどクリコンは誰でもやってる事同じになるよ 変なプライドのせいでジョブを着替えられず、ポートレートだけを目標になんとかクリまで頑張ってこれたけど、もうお腹いっぱいです
報酬ないに等しいしモチベが死んだ >>389
YouTubeでクリコンって検索してみ
エンドレス付けた人が竜配信してるから
その人の動きと自分の動き比べてみるといいよ ジョブどうこうよりマッチングだろ過疎の原因は
いつまで経っても改善されないどころか今は過去一酷いしやる気無くすのも分かる、レート上げれば上げる程ダイヤの帳尻合わせの試合ばっか入れられる
レートで区切れないにしてもせめてクリスタル以上にしてくれ マッチングとジョブ調整と代わり映えのしない報酬のせいだぞ もうクリコン3日間やってないけど、やりたいという禁断症状が出てこない
この程度だったということか 忍者で10キルくらいしてなんとか勝った試合は、ここまでしないと勝てなかったのかって思えて素直に喜べない 自分が下がってエリクサー飲むと味方が壊滅するのはありすぎて困る
下がらずに死んでも味方が壊滅するからもう詰み スプラにガンエボやっててもうFF14課金すらしてない
FF14のPVPしか人生ないやつ目覚ませよw お尻拭いてるとみんな寝始めるからキット食べにデートに付き合って貰うのが日常 3レスが結構書き込んでるな!ってのはどうかな
アンチでもないし別に課金やめたやつが書き込んでても笑われるまではいかないと思うがなw 赤魔って多少芋ってでもレゾ以外全部ブラックで行くべき?
味方死にそうだとヴァルホーリー使っちゃうんだけど >>409
ホワイトにすることで自分が生き残るならホワイトエンコンすべきでそうでないなら基本攻め意識の方が良いと思うよ
このゲーム守るより攻めた方が強いから、味方守る動きはDPSでやると後手に回り易い 特に味方を信用しきれないランクマではね
自分のデスラインなら自分でわかるだろうからホワイトに回すのは基本自分が生き残りたい時だけで良いと思う 久々にエクレア配信見たら零式勢になってクリコンの話し一切してなかった 皆んな飽きて去っていったよ
イカもガンエボも今日からOW2もあるし いやーやめてもここ眺めてるのは楽しいのなんなんやろなw ごまだれ配信の話題一色だった頃が懐かしい
ごまだれも零式勢に
エクレアも零式勢に
終了 放置してたらブロンズ3になってたからまたランクマやってみたんだけど
びっくりするくらいレベル高いね。
あんなのクリコン1から始めましたみたいな人は絶望するでしょw >>417
??????????wwwwwwwwwww
サブキャラ何人か最初からスタートしたけどスカイシャッター顔面受け
斬鉄剣顔面受け
適当な場所でエーテル呑んで詠唱妨害されてから死
序盤から移送してください連打
火力ごり押しでほぼ勝ちでクリスタルまで一直線だったぞw
レベル高くねーよw あと、ゴールド以下ってなんで黒チョコとかボムの魂無視すんだろ
効果わかってないだろあれ >>410
ありがとう
MP不利気味だったり誰も肉壁やろうとしなかったりしたらバマジ白コンでギリまで乗ってたりしたんだがそういう時も素直に下がった方がいい?
何にせよポーションとフィールド利用して何とか出来るように考えてみる 羽根のお見合いとか良くあるわ
防御がなきゃ味方のHPが三万切ってない限り被っても踏みに行くけど 味方が取るより俺が取ったほうが有利になるから絶対取るわ >>420
それは状況によるとしか言えない…
白エンコンで粘り切れるなら下がってエリクサー飲むよりロス少ないけど当然それで死ぬなら大幅ロスな訳で
そこまでして前線張らなくても下がってリグループ待った方が良い場合もあるし状況に合わせるしかない
確実に言えるのは防御浄化両方回らないなら流石に白エンコンでも対複数は耐えられないから素直に離脱するってことくらい アイテム説明あったっけ?
敵バフで変なのあるなってので気づいたけど、説明特にないまま突っ込んだらスルーすると思う
多分、掘り下げて説明全部読めば書いてあると思うけどパラパラ見るくらいだと気づかない気が 説明が全般的に不便過ぎる
MMOだから有志のサイト見てくださいね程度の考えでやってそう ボムの方はまあまあ拾うの好きなんだけど羽根は嫌い
乱気流発生の3秒前に停止するまでの数秒間、楽しそうに猛スピードで回るけどこっちはそれストレスしか感じない soruのランクマ配信によしだきたな わざわざうつりにランクマ 日本DCのゴールドの王みんな500勝ぐらいあってふいた クリスタル以下の階級でランクインしたらなんかメリットあるの? ダイヤ以下のランカーって召喚使ってる奴多すぎないか?
どんだけこのジョブ弱いんだよ 100勝の時点でヘトヘトなのに500勝とか体力もメンタルも強すぎだろ
クリスタル以下って事はそれ以上に負けてるだろうし 召喚は自分で何かキャリーできるジョブじゃないから安定して勝てなさそう
たまにバインドしながら範囲をばらまいてるだけの印象 低ランクはメレーかタンクやってクリスタルに張り付くのが1番キャリーできる
ただその感覚でクリスタルまで行くと死にまくってお荷物になる 低ランクは後ろからフレアしてるだけで駆け上がれるぞ マッチングに5分以上かかるようになったしマッチングしても全員同じ顔で過疎ってるからやばいやつ引いたほうが負けるの加速してる
今日からオーバーウォッチ2だから誰もいなくなったんかこれ あー昨日某配信者と一緒にパンデモ園芸冷やかしに行ってたな
つーか園芸宣伝shoutキチゲェのクンカクンカ君ってツイアカあったんだ… さっさと小規模PvP閉鎖しろよ
リメイクしたのに結局いつもの村コンテンツだ P/Dが特定のカスタムに入り浸って村化に拍車をかけてる 6.25からはクリスタルのみマッチングになるよな、そうだと言ってくれ吉田
もうダイヤ嫌いすぎて反吐が出そうだわそいつが足引っ張ってんのに煽る奴も多いし シーズン1以降行ってないんだけど今tier上位って何?
アドセンスクリックお願いします 負けまくっておかしくなったのか移送連打にQC煽り、味方マーカーする奴ってほぼダイヤだね
マジで誰も幸せにならんから同ランクマッチだけにしてくれ >>448
ガ占詩召使っとけ場間違いないよこいつらが四天王 クリスタルでレート高くなると、マジで介護させられるのが苦痛
ちょっとのミスならいいけど、「お前本当にクリスタルか?談合キャラじゃないのか?」ってくらい酷い動きの人多すぎ
そりゃカスタムマッチの方に逃げますわ
勝っても負けても同レベルだもん >>452
それはS1からずっと変わらないし何なら降格無かった分過去シーズンの方が格差キャリーは酷かったまである
今の降格ありのマッチングシステムを活かすにはプレイ人口の確保が必要だけど人がいないから結局今までと変わらないキャリーマッチを強いられる 久しぶりにランクマをヒラで回したら一気に1500まで上がったけどストレスがやばい
なんでお散歩2vs1が2組、わしが3人から殴られなきゃいかんねん
しかも倒せてない…やっぱ赤魔が楽しいや! 防御吐いたら後は自分ともう1人いればすぐ溶かせるジョブすら、タゲ付けしててもなんかキル出来ないチームが誕生したりするけどなんなんだろ
やれない状況じゃないのに目の前にいる召喚もキルというか攻撃出来ない謎の人達引いたら勝てるわけないじゃん
勘違いクソターゲッターではないよ >>456 気持ち、めちゃくちゃわかるよ
ターゲットが納得いかない、届かないとかも理由としてはあるけど、
その状況はターゲットマクロ持ってないと思うわw 最近追加されたオセアニアDCかなんかクリコンの人口居なくてTOP100にプラチナまで入ってるけどいつかああなる日が来るのかね
てか勝手にクリスタルじゃなきゃ貰えないって思ってたけど上位100ってそういう仕様なのか フィーストだってゴールドですらランカー入賞してるシーズンあるから見てみろ
クリコンもそうなるに決まってるで
そしてクリコン閉鎖からのまた懲りずに少人数pvp実装です大体5年くらいだな周期的に 自称大規模なユーザー大会やるみたいだけど練習でかなりの人をカスタムに持っていかれるから活性化どころか逆効果になってるよな エアプは知らんと思うがフィーストでゴールドが入賞してるシーズンはゴールド戦場がそもそもダイヤ戦場の難易度(クリコンS3でいうクリ1000↑複数人戦場)だったがな
人数少ない=常に上位ランカーがいる戦場 >>458
そのうちトリプルトライアドみたいに大会でPCは自分1人で他全員NPCになって、1位入賞は誰でも出来るなんて事になりそう ゴールドって勝てば25p負けたら15pじゃなかったか
どんなやつでも回してればランクインできたんじゃないの フィーストはジェイル勢がどんどん抜けて過疎ったころには上位戦場と呼べる試合は無くなっていたな S1S2はゴールドからは勝率55%無いと上がっていけないからきつかったわ
その癖最上位とガチ初心者をマッチングさせてレートバランス取ろうとするクソ仕様
むしろ過疎ってたのはS3以降のプラチナがランクインしてたシーズンだよ FCぐるみで申請合わせしてるところあるんだが通報して意味があるのか迷ってる
スレチだったらすまん 申請合わせなくても同じやつとしか当たんないから判断が難しいな ランクでやるのはマッチング操作することに意味が出ちゃうから宜しくないけど、カジュアルなら目くじら立てるものでもないんじゃないの。
チーム固まらなくても普通にプレイしてるならFCどうこう関係ないし。 なるほど
おそらくカジュアルだろうし、vcしててもそこまで影響なさそうだしな
ありがとう >>469
shiki君達みたいに見える所に合わせやってるって証拠残してればワンチャンあるけど厳しいだろうな
カジュアルもランクマも過疎ってて合わせもクソもない状態だし
https://archive.today/zrS6B
https://i.imgur.com/nnxaO0L.png 過疎なのに味方引きたくないヤバい奴は毎日何十試合もぶん回してるからそいつらと当たる確率が高すぎてクソゲー ・上位ランカーが配信付けてぶん回す→そいつらからレート奪いたい中〜下位ランカーが申請する→質の良い試合がそこそこ回る
・ダイヤランカー様やトロールがぶん回す→そいつら引きたくないランキング狙いがこぞって申請控える又は他DCへ逃げる→過疎かつクソ戦場しか回らなくなる
かろうじて前者なのがガイアメテオで慢性的に後者なのがエレマナだと思ってる >>466
シーズン1,2のGaiaにそういうのいたな
ここでも何度もキャラ名出てたが マナのランキング圏内1000ちょいなのに対しガイアは1500と500も離れとるんだな
確かにマナはいい戦場回ってなさそう マナがホームの奴ですらサブキャラで他DCメインに回してたりするからな
正直不快なんだが それなー
ランキング50位前後の自分としてはサブと思われるキャラが上にいたり下にいるのが追い上げて来てるの見るとランキング残れない気がしてきて嫌やわ ユーザー大会(笑)なんて盛り上がる訳ないだろ
参加者半分くらいは村民でそもそも主催者が嫌われてるし
そんなもんに頼ってないでゲーム内で大会を用意してゲーム内で試合を観戦出来る仕様を作れよ >>478
やっぱジェイルにライブモニターつけてアクセスしたら大画面で見れる観戦機能は必須だよな
PSO2ですらあるのに クリコンから始めたから知らないのだけど主催なんで嫌われてるの? 味方に攻撃マーカーつけてすまねぇ
下手くそだからミスってたまに付けちまうんだ
本当だ、お前を殺したいわけじゃねぇんだ 運営「ユーザー大会あるし任せるかw」
って感じなんだろうな
大規模つっても日本DC全体の中でたったの16チームで競うんだろ
本当の1位を決めるなら希望した全員で予選するような大会を公式でやるしかないってのに まあ何が言いたいかっていうと配信できる上位勢マナで配信してくれ頼む
もうこのDCダイヤとクリ底に乗っ取られちまうよ 在庫は前科多いけど吉田に認知されてから名前即修正したムーヴが一番キモかったかな ユーザー大会って在庫の奴でしょ?
かぶぶ FF14でググれば過去の発言とか行動が出てくんじゃないの
俺は嫌い >>484
結局エントリーした全29チームに変更されたぞ、総勢160人以上?
正直あの規模感で頑張ってるなら普通に公式でも宣伝してやれとすら思う 自分が嫌いなのをさもみんなが嫌ってるみたいに言う手法は小学生低学年のイジメみたいで知能を疑う
掲示板でよく取られる手法だから騙されないように生きていこうな Gaiaは「俺コイツ嫌い」って誰か貶すレス多いけど実は言ってる奴いつも同じだよ シャキらせイベに固定引き連れて参加して勝率稼いだり、その昔フィ勢の暴言が問題になった時擁護始めて無理だなって思った 在庫は人間的にいいやつじゃないし腕もないけど別に嫌いじゃないよ >>489
GaiaのPvP民が集まる某鯖の一部がよく使う手法でワロタ >>487
嫌われるような前世からキャラ転生した感じかありがとう >>488
29チーム全部やるんだ
抽選の運ゲーだと思ってたわ
確かにユーザー大会にしては頑張ってるな
しかしルール見た感じ予選1試合で決まるとか結局は運で勝ち上がるチームも多くなりそうだなw
賞金ギルの量凄いが規約的に問題無いのか?
てかユーザー主催の大会程度で協賛する渡す物好き結構いるんだな 別にみんなが嫌ってるみたいに言ってる奴おらんのに自分から尻尾出さんでも
そういう所もキモいと思う >>499
3日あれば余裕で取れるんじゃね?
シャキらんかもだけど manaのプラダイだけどもうランクマ5分以上待たないとシャキらないし、シャキってもほとんど同じ人
クリスタル帯はランカーしかやってないから、たまにぶち込まれるクリスタル帯でプラダイはボコられ、クリスタル側も足引っ張られて運ゲーになってると思う。
プラダイが団子状態なのにプラダイのランキング見ればわかるけど勝利数動いてない=クリスタル諦めて辞めちゃった人増えてきてる
つまり過疎 公民館主催のカラオケ大会でも優勝したら6億ギルはいいなw またゼロベースで作り直さないと過疎は解決しないよ
単純につまんねーんだもん
ジョブによってやれることの差がありすぎ 人が離れた時点で悪循環で終わり
それこそDC間マッチさせるしかねーな マップ3つです報酬は手抜きの絵です
悪い やっぱつれぇわ・・・ やれる事に差があるのは意図的だと思うけどな
vEにも機工召喚白魔の様にあからさまに誰が使っても最低スペック出せるようなジョブとして設計されているものがあるし
状況判断だけでも一杯一杯のような層をふるい落としたくないんだろ クリコン実装時の勢いを復活させるにはランクマ100戦(勝敗問わず)でカジュアルなオシャレ装備、200戦でかわいいマウント、300戦で絶なみに光る武器だ!
なぜこれを吉田さんがやらないのか不思議だ >>509
勢いだけは良いだろうけど既存プレイヤーからは批判まみれになるだろうな 過疎らせたくないなら報酬豪華にして毎シーズンマップ追加、頻繁にジョブ調整して新鮮さ持たせないと無理だよ直樹
直樹が村民カスタムでキャッキャしてるだけじゃ過疎が進むだけだよ直樹 吉田のpvp好きは否定しないけどそれを14に押しつけてるのは違うと思います
望んでるプレイヤーが多いならいいかもしれないけどそうじゃないじゃん 村カスタムに参加するのも良い営業だとは思うよ
そこから広げるなら村の連中が開かれた村にしていかないと吉田さんの営業も無駄になるね
とりあえずオシャレ装備と光る武器ほしいよ 複数キャラでスマーフしたりやりこんでるアピールするならそれなりの調整しろやって話 営業じゃないだろ好きで参加してるだけ
まともな判断力あるなら今散歩キャラでほぼ毎晩カスタムに顔出すとか営業どころか悪影響、あらゆる顰蹙をかうと想像できないわけがないのに
疲れすぎて病んでるんじゃないかと思ってる その前に村民の人格矯正から始めないとだめだろw
フィーストがどう思われてたのか知らないわけじゃないだろうに エルシャなしあの暴言配信放置してるから無理だよ
新規ちゃんがクリコン行きたくて配信見てみたら味方に怒ってて怖かったからやめとく><とか普通に呟いてるしな >>517
そのふたりで怖いのか‥‥
裏で身内晒し悪口嘲笑してる村民の存在知ったらおしっこ漏らしちゃうな 配信と晒しスレは特にキチの居場所だから見ないようって感じもあるけど、
過疎に向かう理由があるほどそこらで名前広がりやすくなるから結局14PVPの異常な怠け具合も落ち度で 更には村民のイキリコメ付きだしな
もう人口増える要素が無いってこった 吉田ももう自分が楽しめればいいやって思ってんじゃないの おっすお前ら久しぶり、ランクマってまだ回ってるん? >>517
その二人全然クリーンだと思うんだけど…
ちょっと前まで配信してたBAN食らったmororo kinakoは酷いと思ったが ゲロとゴミ比較してゴミのほうがマシって言ってるようなもん 流れ見た感じフィースト同様になったか、吉田もいい加減諦めてくれれば良いな なしあ2週間くらい前まだかばう先がエリクサー飲まなかった時は厳しい~難しいくらいの反応だったけど最近はお前飲めよお!になってきたからそろそろもう一段階上見れそう 夜から夜中まではまだ一応
ただ、どんどんそれも時間帯が短くなって来てるから多分寿命は今年まで NとEで暴言でゴミか
感じ方は人それぞれだがあえてそこらへん晒してる作為を感じるんだよなあ
Mがおかしい奴だったってのはわかる
自分のこと棚に上げて人の事ばかりだった なしあ配信喋りから何までクソつまらんから炊いた方がウケるかもな 過疎れば過疎るほど目立つキチガイがライトや新規追い出して
そのままサービス終了が少人数対戦の鉄板よ オシャレ装備にマウント光る武器で過疎は解決するのにな 良い報酬実装するのは談合トロール対策できてからだわ
できるかは置いといて 4DC統合しないとチームランクマッチできなくね??
PvP若葉だから教えてほしいんだけどフィーストの時のチームランクマッチのシーズンって個人のランクマッチも同時並行でやってたんだよね?? 制圧で相手が中々前に出ないって相手も雑魚集団じゃん
余計な事考えないで近接で轢き殺せばいいだけじゃん 細かい調整とか全部捨ててでもDC跨いでのマッチングで出来るようにするべきだよな
マッチングしなくなったらそのコンテンツは終わり 結局新規が増えようもないから今後は報酬が良くなろうと無理だろうな
今から始めた場合サブ垢考慮しなくても前期クリ0みたいなゴールドともマッチするわけで流石に初心者は厳しい
かといってカジュアルはシャキらないし、シャキってもなんならランクよりきついわけで
お前らがプラダイに文句言ってられるのも今だけでそのうちプラダイ勝利数上位者がやめたらマッチすら厳しくなる プラダイキングに足引っ張られながらストレス溜めてpvpするよりシャキらないから他ゲーしよ、の方が健全だが manaだがカジュアルは一日中5分以内にシャキるぞ メンバーは同じだけど 現行の環境で近接だしたらCC漬けで何も分からずやられるだけ
こんなんで新規増えるわけない
勝率低いからあげましたをやってる限りインフレでますます脱落者増えるよ カジュアルにいい報酬追加し続けたら最低限人維持できるでしょ
コア層も今更数だけ増えてつまらん試合増えたら辞めるだろ 最近クリコン始めたんだが
竜巻とかで打ち上げられるまで何秒とか言うログ
これだけ中央に持ってきたいんだけど
これってバトルログに紐づいてて分離できないんか? 黒の不愉快さどうにかしてほしい
上手い人は対処法わかるんだろうけどそれ以外にはとにかく不快 >>541
HUD設定でできるよ
コンテンツ専用HUDのチェックボックスにチェックつけるとクリコンのログとかマップとかゲージとかの位置変更できる こんなに動き封じられてイライラするpvpってこれぐらいだよな >>543
さっきから設定いじってるんだが
この警告文を中央に動かすと
誰が誰を倒したみたいなのも一緒に表示されて邪魔なんだが
これどうやって分離するの? >>545
それは多分分離できねーな
キルログとあのアナウンスは同じUIだ、クソだと俺も思うよ >>546
まじか・・・作った奴ばかじゃねーのかこれ
秒数ぎりぎりで見落とさないように
打ち上げをデカくしたらキルアナウンスまで付いてきて
一緒にでかく表示されてめちゃくちゃうっとおしい
逆に小さくしたら打ち上げ警告も小さくなってなめくさってるな 質問なんだけど
・崩し2秒で侍LB使ってHP8〜10割から6割までしか減らない
・HP半分以下で忍者LB使われて、死なずに死の連鎖?のデバフマークついて動き回ってる
とかある?自己バリアあったら防げるもん?ちなモンク
自分は崩しデバフ切れたのに判定的にアウトだったのか死んだことあるし、
HP半分以上でも忍者LBで死んで「はああ?!今HP半分以下じゃなかったじゃん!あれか?LB発動して音が鳴りやむまでにHP半分以下になれば死ぬんか?!」ってことあったから、
逆もまたあるのかなーって思ったけど、何度もそういうのあったら死なないコツがあるならモンクに転向するので知りたい
自分が回線遅くてラグってる可能性も考えたけど、スピードテストでは140オーバーで快適マークついてんだよなあ 侍LBはHP100%ダメージという効果なだけだからバリア盛られてれば4割くらい残ることはある
6.11aの黒なんてバリア16000とかイカレてたから地天みてからバーストしにいって斬鉄釣ることすらあった
天誅はこっちの画面ではHP5割切ってたけど天誅発動までに快気なりヒールなり挟まれて5割越えてチュピーン不発になることなんてモンク関係なくある
この辺は回線の問題じゃなくて14の仕様の問題
CCチェインで活性ついてるのにCCが活性貫通して身動き取れずに死ぬのと似たようなもん >>529
自分の事一人称でミコッテっていうのが一番いやだな
配信のアバターもきめぇ
オスッテ使う男無理
おえっ
でも誰がマッチングしてるか監視できるからつけてるマッチングずらすのには使える フォーラムで縮地の性能おかしいだろってレスにいいね付きまくってて草
忍者を擁護してるのは忍者だけだろ
黒を叩いて矛先逸らそうとしたりな フォーラムなんて運営は見てないしキチガイじみた住人が絡んでくるヤバい場所でしかないw 確かにフォーラムはネオとかゴミみたいなのが常駐してるが、まともな意見書いたら時間は多少かかるが反映されるぞ
忍者は有利過ぎる自衛持ってるけど上手い修正が思いつかないや黒は単純に数字いじればよさそうなもんだけど 縮地いじるか縮地隠れるを個性というならレンジですら使えないインスタント9000ダメ射程25の3スタックとかいう手裏剣どうにかして器用貧乏にすりゃええだろ
器用貧乏じゃなくて器用万能だからこの使用率なわけで 黒忍強いと知ってみんな使いだすけど下手な人は使いこなせなくてやめる
それが黒忍
黒忍が過疎の原因 天誅は快気間に合うよりも快気使ってヒール音してるのにヒール入らずに殺されることのが多いから不快だわ 防御超えるわ壁超えるわ黒忍はそんなのばかりで不快じゃ >>551
バリア盛られてたら、っていうのはわかるんだけど、
モンクの抜重歩法によるバリア(1回6000でチャージ3だから最大18000)があるとして、
開幕と死に戻り以外で必ずチャージ3回分付与されている状態とは限らないし、
1チャージ分2チャージ分くらいじゃ2〜4割しか減らないってことはないと思うんだけどなあ・・・
2〜4割残るならわかるけど。。。
黒ならバースト1回で12000相当だからまだわかるけどモンクだし・・・
全ジョブ触ってるわけじゃないから、自分が知らないだけでバリアを味方に貼れるDPSがいたのかもしれん
「天誅発動までに快気なりヒールなり挟まれて5割越えてチュピーン不発になること」
は今のところ数回あった程度なんだよなあ
>>560じゃないけど、本人が快気使って、こっちもヒールしてHP5割以上に戻ってるのに死ぬ扱いの方が多い
CCチェインはよくあるからマジで仕様どうにかしてほしいわ 黒はフリーズだけ1.5倍をなくす
フレアとフリーズ使い分けさせればいいよ
忍者は縮地の移動距離を20m→10m、かくれる5秒→2秒にしろ
代わりにスタック2にする
LBは残HP50%→35%でいい 天誅は処理が早いせいか
①5割未満でエリクサー詠唱
②忍者が近づいてコンボ素殴り
③詠唱止まらずエリクサー詠唱完了
④忍者の天誅で死亡
詠唱後半だと殴られても止まらず詠唱完了するけど
その完了後の全回復前に天誅差し込めるんだよな 文句言う前に使えよ!強いぞ!黒忍!
使いこなせればな! >>568
そうやって対面黒忍出してボコボコにしてレート巻き上げる気だろ
騙されないぞ! >>569
今だと過疎っちゃって練習もろくにできんもんなぁ
対面にめっちゃへたくそな黒が連戦できたらボーナスタイムでポイント盛れまくるわw s1に比べるとあれだが19時~4時くらいまですぐシャキるしそんな過疎ってるなぁとは思わんけどな >>572
昼にシャキらなくなったのがつらい
同じ人でもいいからシャキって欲しい、最後の砦エレですらカジュアルシャキらん >>572
オレは19〜明け方やってて過疎ったなと思う
同じようなメンバーで回ってるし
S1は同時間帯でいつも違うメンバーだったろ >>574
S1はナギ節だったし、牙狼はじまったしで多かったけど今は零式のシーズンだから仕方ないだろうなぁ >>575
しかも今回の零式難しくてクリアしてる人少ないもんな 未だって四六時中、毎日零式やってるわけでもあるまいし
来なくなった層が戻ってくるとは思えんのだが 昼やる人やs1思い出すと過疎と思ってもしゃーなしか
それより今シーズンの6.28までが遠い
多分11月末くらいまで?やらなあかんのかと思うと気が重い
なんやかんや順位維持するの疲れる このゲームは勝率5割超えてない人はストレス溜まるぞ
だがコンテンツとして栄えるのには5割超えてない人の継続参戦が必須
シーズンごとでランクマ参戦数(勝敗関係なし)に応じて超豪華景品用意すれば人は来るからそうしてくれ
現状ゴールド王プラチナ王とネタにされる人たちも最速景品GET者として自慢ツイートも出来てしまうんだよね 今シーズン、というかこれまでのランクマッチもそうだけど、レートの上下や順位について深く考えない方がいいぞ特にクリスタル帯。
昔でいうクリ0、今ならダイヤプラチナが延々と足を引っ張り続けるシステムだから、黒魔でキャリーするか、配信してクリスタルに集まってもらいながらレート戦するかでしか稼げないゲームになってる。 吉田はヘビー層向けに仕様を先鋭化させる傾向が強くてなぁ
人、減りはするが増えはしないんだよなアレ 吉田はヘビー層だからな
ユーザーがあいつは俺より下手だからヘビーじゃないと言ってみたところで
権力ある開発者では最強クラスだろう Gaiaランカー勢夜中の4時にまわしてんよ?
夜中の4時だぞw
朝だわ
というか、夜から朝まで回し続けてる まぁ今は忍者使ってるから強いままでもいいんだけどさ
ただ地味すぎて爽快感ないから弱くなったら使わないわ S3の良かったところはシャキキャンが減ったことだな 斬鉄で2〜4割しか削れてないなら素ダメしか入ってないだけな気もするけど ラスト1賞的なの用意して専用家具とかクロの金賞みたいなの報酬出しときゃ5割未満の下手く層もやる気出るんじゃね
ランキング100位賞
ランキング101~200位で抽選1名
勝利数1~10位
試合数1~10位
なんか副賞的なの欲しいわ
フェンリルパップゴミになりすぎだろ >>587
負け続けても参戦数が評価されるのは下手く層をつなぎとめるために重要
そういうの方がいいと思うわホントに >>588
トロフィークリスタルの交換品一新してライトも欲しがるまともなもんにすりゃ解決しないかそれ 試合数評価はいいけど
試合数をランキング評価はダメだと思う >>589
試合数多いけどプラやダイヤに止まってる人は評価された方がいいでしょ
今その人たち誰より申請してるのにストレスくらいしか溜まってないよたぶん 普通人が100申請してる中
トップ帯が10000とか申請してたら逆効果なんで
>>589の方がいい ランキング100位以下の階級ランクとかいう不名誉と捉える人の方が多い部分を見える化してるのは流石に運営アホだと思うわ
現にそれだけで晒されてる奴とかいるのに
普通が100で云々って…その100回せた奴がいつでも回せたのは裏で1000回してる奴が居たからだろうが
ネトゲでMMOなんだからtime to Win要素は普通にあって良い 10000回してない奴がやる気になってこそ過疎対策だから
はっきりいうと10000回してる奴はどうでもいい S1で勝利数1500超えてて24時間いた奴がS2でいなくなってたぞ
そんな感じでこのままじゃ長時間プレイヤーが消えてく いつ申請してもいたって意味で本当に24時間稼働してるわけないってわかるだろ…常識的に考えて それこそ常識的に考えて1500勝もしてるようなのは燃え尽きてるわ イカに真似してロックボックスガチャ実装してくれ
トロフィークリスタル毎日初回500、2回目以降3000ぐらいでさ
クリコンは報酬も色ごと達成したご褒美もしょぼ過ぎて継続してやる旨みが皆無 ダイヤ以上は1日1戦しないと自動的にレートが100落ちる仕様にすればシャキりそうw
サブも減るぞw
絶対しんどいけどw 過疎ってるから全DC統一してランキングも上位報酬はクリスタル500位くらいにしたらええんちゃう
ランキング入れないから諦めてるやつらも入りやすくなるだろ、しらんけど サブ対策してくんねーかな
こいつらのせいで多めにレート稼ぐのだりーわ メテオランクマ20分まちじゃねえか!金曜日だからかもしれんが・・・
つい一か月前は18時でも5分未満だったきがしたが、終わったな メテオシャキりだしたな
でも相手全員クリで、こっちダイヤ4と5いるっておかしくねえか Mino Tiaとかいうゴミ忍者申請すんなよ
後方手裏剣下忍引退しろカスタムにもくるな雑魚 >>611
ただ怒りに任せて書き込んでも何にもならないぞ 明日から休日だからマッチングするやつの質がめっちゃ落ちるな
金土日のゴールデンタイムは運ゲー加速するわ、タゲがまじであわん 先陣切れとは言わないけど遥か後方で見守るレンジなんとかしてくれwwww
メレーがタゲリやすくなってひたすら集中砲火されてるのマジでかわいそう というかタンクメレーじゃなくてもある程度みんな前に出てないとヘイトが分散しないから不利になるんだよなぁ
開幕のクソゲーも、
多分タゲ付けされるってムーブしといて攻撃来たら即守りに入って主力の攻めは任せるとか、
出来れば同時に前に出て行くとかで緩和の可能性を増やした方がいい
それでも開幕はクソゲーだけど タゲられてもいないのに敵を攻撃する訳でもなく下がってるヒラ
こういうやつがいると人数差あるのと一緒なの気付かんのかな? 攻撃2とか×とか付けたりメッチャ高速でキル諦めて頻繁に対象変えまくるタゲッターが来るとこれ多分負けるって思う ずっと後ろにいるレンキャスヒラが多すぎると勝てない、多分意地でも上がらない、この立ち回りが正解って気持ちでやってんだろうけど
あれじゃ勝てないわ、正直一人いてもきつい、黒魔みたいな立ち回りされるときついしそれなら黒魔使ってくれって思う
特に召喚、機工、白に多いやっぱ人口多いジョブは地雷も多い 近接が一人で追っかけて音無しタゲ付けるの勘弁な お前の周り誰もいねーから いや実際エレの忍者さんランクマで味方に引きたくないわ。対面にいて欲しい
天誅がどうのタゲ合わせがどうのじゃない
カスタムはしらん どうせバランス取れないんだし全員一律でHP50000の射程25にすりゃいいのに
糞吉田ってなんでできもしないのにデカい口ばかり叩くかねぇ
暁月の対人はFF14のすべてのコンテンツでぶっちぎりのゴミだわ
CCのせいで大規模まで過去最低に終わりに終ってる みんな何故か受け入れてるけどそもそも高レートになる程低ランのキャリーを強制されるのがおかしいよ >>627
吉田は村カスタムでニッコリなんだからいいじゃん
なにが不満なんだか だれも受け入れてないぞ
S1からずっと高レートは高レート同士でマッチして内容が濃い勝負をさせようという気がないから真面目にやろうとしてた人も離れたんだよ
高レートは雑魚と組ませてチームのレートは同じくらいだからいいよね?wなんて真面目にやりたい人ほど馬鹿らしくなるのは当たり前
S3でマッチング幅流動的に調整できるようにしましたっていうけどもう人が減りまくった後にそんなことしても人がいないからマッチング幅狭めることもできなくなった
全てが後手 上手い奴がレートもれないようにするんだけど
だいたいとばっちりでそいつと一緒になっちゃったばかりにキング3人介護とかになるんだよな
おもろないし
一人でどうにかなるゲームでもないしな ついでにクリスタルの高レートじゃなくてもゴールドとかがアンランク介護する方式だから皆辞めてく ガンエボとかOWやってればわかるけどペアでレート上げるのが一番の近道
クリコンは比較的マッチングガバガバの糞だから合わせもし易い >>632
俺はS1ほぼノータッチだけど人がいるS1からそれなのか
アホだな 斬鉄剣57000入って無傷
崩し入ってるのにダメ0
防御入れてるのに20000ダメ(機工でない)
クソミス修正しろ吉田 近接が自分ひとりのとき開幕タゲとられて防御しながら下がると味方の遠隔4人はスプリントで一斉に後退
自分が完全に倒されたのを見てから戦い始める遠隔4人
復活するまでの間に遠隔4人は全滅してて【立て直しましょう!】で10秒待ち >>634
これな
ちなみにレート高い奴がメレー以外が多いせいでメレーがそこに入る確率高いんだよな
そのせいでメレーだけランクインが異常にきつかった 上位ランカー以外のタンヒラで移送を主にしてる奴って目の前の奴殴る事しかしないから
開幕に人数差つけて目の前の奴を殴る環境を作ってやらないと負けるんだよな
そのお膳立てをしてやらないと負けるってパターン化されすぎてつまんねーのよ まともな思考してたらキャス枠で召喚なんて使わん
そしてカジュアルで暇潰ししようにもシャキらん LBの合わせできれば召喚強いけど今のところ2人くらいしか会ったことないわ
今の環境赤魔も強いし赤魔やりゃいいんだがね 召喚を好んでやってるやつが赤魔やるかねえ
立ち回り全然違うし 合わせるならサザンクロスでもファウルでも別にいいからな 狙われるから黒は嫌だ、敵に接近しなきゃいけないから赤は嫌だ
せや!召喚や!ってのばっかでしょ 範囲攻撃のオンパレードの召喚だ
アホかそうじゃないかでいったらそりゃアホ御用達に入るだろう でも結局召喚はカモられやすいんだよな
俺は困ったら近くに来た召喚にマカつけてる 召喚はタゲ付けの距離に入ったら第一優先で付けるくらい
同じところにいても暗黒忍者黒には付けないのに、この子には付けるよ
うんちPTでもその後確実にキルのログが流れてくれる 健常者の召喚がいない ×
健常者は召喚を使わない ○ >>641
メレーでレート盛りにくいのカラクリこれ大きいよな
踊り赤とかが高レート+メレー中堅レート(自分)+ダイクリ0級雑魚3とか絶対勝てんから…
ちなみに忍者はレンジだからな >>638
防御入れても貫通ダメージ入ってる時あるよな(赤魔のヴァルとか、ガンブレLBとか)
ほんとなんなんだろあれ
あとモンクのLBってやられる方も硬直するけど自分も硬直するからLB中に死ぬのなんとかしろください 召喚は機工と同様で時々接近する必要があるわりに自衛が弱くて死にやすい
CCの範囲バインドヘヴィはうざいが遠隔環境では効果が限定される
範囲攻撃の代償に火力が控えめでバーストはリキャ90秒のLBが頼みの綱
多少の支援能力はあるものの概ね劣化黒といった印象 守りの光普通に強いのに、自分に使ってる召喚しか見たことない
たまーに合わせうまい召喚いるけどそんだけうまく合わせれるなら赤か黒使えよってなるよな 守りの光自分に使ってさっさと死ぬ召喚見てると脳味噌空っぽなんだなと思う メレーってレート盛りにくいか?
忍者をレンジ扱いするとしても普通に竜のランカー結構いるし自分も忍竜じゃないがメレーでS2S3で30圏内入れてるけどメレーだからキツいと特別に感じたことねーな
S1は赤でライジングだったけどそれと比較しても楽とも難しいとも思えん Q.メレーはレート盛りにくいか?
A.味方と敵のPTガチャ運による。
・前線に出るのが自分だけ
・自分が下がろうとしたら全員下がる
・タゲ合わせできないので敵が無限に前線に出てくる
とかだったらもう無理 >>663
逆にそのチームでいやー俺が黒だったら勝てたなーってなるか? メレーはレートあがると自分以外前出ないやつか自分が下がると一緒に下がる奴ひいちゃうからね
それ加味すると自分がまともなレンキャスやってメレーキャリーする方が楽
バリアもCCも介護でつかってあげるだけで勝てるんだよなぁ
レンキャスだからあとは火力さえ出せればいいし でも基本的にみんなが狙って落とせる奴にカウント鳴らせる奴が一番強いよ
マーカーだけだと締まんないから音ありなしじゃだいぶ違う、有りの方が合わせてくれる
ジョブとかよりこれだと個人的に思うわ メレー初めてやってみて1番しんどかったのは味方近接1人で相手近接2で相手の近接にタンク混じってる時がキツい メレーはメレー辞めてる忍者かLBマンのリーパーしか選択肢として考えてないかな
ただやっぱメレー(忍者除く)より他の、強くてよわよわチームちゃんを勝利に引っ張れるジョブ出した方が疲れないし簡単に感じる
忍者も、いやらしさが凝縮されてる感じで嫌いだから使う気にならない リーパーもメレーじゃねえな
こいつは踊り子とかの枠に近い 立ち位置的に近接DPSっていうより中途半端に肉盾タンクを求められるからなー
レンキャスほど常になぐって火力だせるわけでないし、かといってタンクほど耐久力ないから
結局暗黒とかナイトでいいや落ち着く リーパーはメレーしてるだろ、どちらかというと踊がメレーに片足突っ込んでるんだよ
あと赤もメレーみたいなもん柔らかいから下手くそはすぐ溶けるが 何時間もやるとパフォーマンス落ちるから休め寝ろ
これで勝てる リーパーはメレーってか邪魔な障害物みたいなもんだと思ってる ランキングInのメレーの人みると同レート帯の人より格段に脅威に思えるわ
だから盛るのは大変なんじゃね(適当) >>611
弱いのにイキってるわけでもなく弱さを認めて上達しようと頑張ってるだけ、人の文句言ってるあなたよりずっとマシだわ。 久しぶりにきたけど過疎やな
シーズン2で終わるってすごいで やっててつまらないからな
カスタムや配信で盛り上がってる奴いるけどゲームよりコミュニティの関わりが楽しいだけだろ?
詰まんねーと思いながらしてるけどVCしながらフレとカスタムしたのは楽しかった ヴァロもOWもガンエボもソロランはゴミだぞ
チームPvPってのはそういうもんだ >>679
このゲームは強制ソロな上にクソマッチングしてるから不満が出てるわけ
他のゲームのソロキューは自分で選んでソロでやってるんだから自業自得 人が少なすぎてPT可にしたら一生マッチしなくなるけどな 黒魔超絶強化はただの調整ミスじゃないよな
なにか意図があったけどクレーム多すぎてごめんなさいになったんだと思ってる >>680
そりゃフィーストカジュでパーティ申請可にしたらめちゃくちゃ不満出てたからだろう
クリコンでもパーティ申請可にしてたら文句言われまくってたと思うぞ
これは運営だけじゃなくてFF14プレイヤー層の問題でもある チーム戦実装してもフィーストコミュニティやLGBTTVで囲ってるから過疎るだろうな
囲ってるつもりはないけど事実そうなってるし メレーでレート盛りにくいとか正気か?
それおまえが下手なだけだよ メレーはとりあえず突っ込めばいいと思ってる奴多いよな、開幕突っ込んで死ぬ奴
そういうのは大体クリダイ往復してるけど 買った負けたを人のせいにすんなって話なんだけど
公式のランキングが普通に勝ち星かポイントだけの表示だったら、何度も一緒になる人に対してよく見かけるなーぐらいにしか思わんかったのに、変に勝利数まで見れちゃうせいでプレイヤーに好印象どころか悪印象持ってしまうわ 遠隔の方が楽だけど、メレーで前線見極めながら勝負してる人と経験値の差がついちまうんだ
ベジータとキュイのようにな メレーでレート盛りにくいというよりメレーが試合左右する度合いが高いからそう感じてるんじゃね 俺は侍でレート1000からダイヤ3まで落ちてやっとレート500まで戻ってきた
上位層は知らんけどこれくらいだとマジで味方ゲーで戦局に何の影響も与えてないと思う 開幕相手にタゲられてるかも確認しないで一人だけ飛びつきで突っ込んで防御貼る前にCCからの瞬溶メレーならよく見るぞ メレーは射程短いから強制運送させられると火力が出なくなってジリ貧になる(忍者は影響少ないけど終撃分)
マッチングレート2000ぐらい超えるとヒラレンジキャスが絶対運送してくれるからメレーは急にレート上げやすくなるよ メレーは前に出る必要があり狙われやすく寄生して勝つのは難しいが
実力があれば高めの耐久力で狙われることを逆手に取ったり
豊富な移動スキルで追撃したり試合に大きな貢献をして勝ちやすい
レンジは前に出ずともそこそこ戦えるので寄生して勝つのは簡単だが
耐久力や移動性能が低く行動の幅が狭いので試合をひっくり返すような勝ちは狙い難い
勇者ジョブはメレーとレンジ両方の性質を併せ持つ ランクマでレンジ出すけど前にでなくても向こうから寄って来るから
別に前に出る必要はないと感じるわ、痴漢みたいなやつが多い
それで被ダメは稼げるけど、倒しきれないのにわざわざ寄ってくる奴をみると
ジョブの強さに酔いしれて連携取る気なんて全くないんだろうなって見てる みんな合わせでペチペチやってるのを尻目に
忍者だけ縮地、天誅の別ゲーやってる感じ ちょっと痴漢しに行くとネイチャーはおろか、LBまでぶっ放してくれる白ちゃんすこなんだ ただその忍者も、相手もこっちも高確率でいる様になって自分の方にただ死にたくないだけの空気が来るとキツい
これが黒ちゃんも近い感じ
墨chanが木人叩きやって与ダメだけでドヤ顔してるとまあまた不利 侍はモンクが死んだ+地天アッパー入って頭1つ抜けた感 賢者ってそう言えば一度もクリコン実装から強化と弱体一切無いな 14時間放送でパッチ6.28が11月1日って言ってたよな?
シーズン残り1ヶ月切ってたな PvPの調整は出なかったんけ?
黒忍とか上位下位で勝率かなり離れてそうだがそうでもないのだろうか >>716
毎回上手い賢者は強いと言われる位置には居るな
ただHPがちゃんと調整されてるジョブだから 6.3までが今シーズンなのか?
6.28で今シーズン終わりなのかよくわかんないな
今までどうだったの? クリ帯でランカーとかいても誰もタゲつけずにタゲ合わないのマジで終わってるなこれ マーカーつけても消す奴いたわ犯人はプラチナ王だった
負けすぎて闇落ちしてるんかなこいつこれって通報したら処罰されるか? このスレで最弱と言われている機召でもタゲ付けカウント流すだけで50勝前後でクリスタルまで行けたからクリスタル以下での勝率とか無意味なんだがまさか計算に入れてねーだろうな >クリコンのジョブ勝率バランスは今が一番いい、
やはり吉田はただの無能なアホだったか、FF14も終わりだねえ 6.3までが全PvPのシリーズ
6.28までがクリコンのシーズン >>725
全ジョブの勝率が50を越えていると言っていたから
負けてると降格するクリスタルのプレイヤーだけの勝率を見ていると思う 何度か話題に出てるけど実際バランスは良いだろ…
負けの理由をジョブのせいにすんのやめとけ ジョブバランスは黒忍以外はいいと思うわ
ただ頭悪いのが召喚機工に偏ってる 黒忍使う雑魚のが困らねぇ?
敵にも黒忍来るんやが
個人的に一番雑魚に使ってほしくないのはナイトだわ。しんどすぎる 隠れOPって前回調整入ってないリーパーなんだろうけど
LBに手入れるしかないよな 無能な開発に調整無理だろうから
もういっそジョブは黒忍だけの5対5にしちゃいなよ 忍はLB以外にも二連スタンとかスタンがブリンクとかやばい部分沢山ある >>738
ほぼすべて遠距離始動なのもヤバイ
近距離必要な奴は消えてる 忍者どれか一つ弱体化するならクソゲー感が強いLBの射程かな
サブで使いたいからこれくらいを着地点にしてほしい 移動で消えるのまじでなくしてほしいけどあれなくなると忍者って感じしないのも分かる
ただあれだけ機動力あって硬いのにできることが多すぎるわ、うまい下手で差でるのは分かるけど
黒魔ほど立ち回り難しくないから一番恵まれてる、あとどのステージでも強い カジュアルとFLとゴージ全部ひっくるめたら確かに最多になりそう
全部行くけどあんまり住人がかぶってない気がする >>743
FLとゴージに新規多いな
クリコンS1大流行りでで大規模にも新規流れ込んできた
新規がクリコンじゃなく大規模に残るのはフィーストと同じw 過去1試合でもしたことある人をカウントすれば過去最多になるんじゃない? >>751
FLはアチブの報酬いいから新規で回してるひと増えてそうね バランス良いって嘘だろ…モンクで1000まで行ったけどめっちゃきついわ
調整する気無さそうだし黒に着替える 黒の調整でホラ晒してるし吉田の発言はまったく信頼する価値無い
さっさと小規模は閉鎖しろ、リソースの無駄
吉田自身カスタムにこもって褒めあい馴れ合いしてる村コンテンツじゃねぇか 2人釣って下がらせたのにOT入ったら味方4人一気に死んでるのなんなん? バランスいいなら村カスタムに引きこもってないでランクマ回せよ バランス良くて人口最多ならなんでずっと村カスタムやってんだよwww フィーストと比べて凄い過疎から過疎になっただろ😂
嘘はついてない ほんま忍者の性能気持ち悪りぃ
強いって感情よりただただ不快で気持ち悪い 隠れ強ジョブ=忍者
過去最大=1回でも参加したら新規にカウント キチガイフィーストから不満だらけクリコンになったってくらい あの人公式放送までライトニングの恰好して在庫とかいってるの 在庫この手の倍率が滅茶苦茶高い公式募集に入るの成功する確率高過ぎじゃない?w こうしてイツメンだけのゴミ14になってしまったとさ 申請合わせしてたカスじゃん
ちゃんとゴミを処分しないからPvPはいつまでたってもゴミなんだよ 13ファンに変えろと言われても名前を変えなかった癖に吉田に認知された途端名前を変えた事は語り継いでいきたい かの悪名高いユキカスを突然の媚び売りでドン引きさせた男だぞ
崇めよ ゴージで初心者集めて固定で引き殺してドヤった上に解説してたのもポイント高い ゲーム内やSNSの言動だけじゃなくて公式のリアルイベントでもやらかしてるから色々言われてもしゃーないよ 人口最多ってFLとゴージとクリコンのpvp全部ひっくるめての話でしょ?
クリコンが過去最多だったらランキングのレートあんな低いわけねーし同じ顔ぶれでランクマ回してる時点でS1より多いわけがない 大規模にしてもモグモグ含めてるんだろ
吉田はもう二度と対人を作ろうとするな、お前にゃ才能がねぇんだ 人口増えたといっても楽しめる人口にはほど遠いんだよなぁ ゴミヒラ多すぎんか?
なんでおまえら一番しんでんの?
まず自衛から学べよ
ヒラで7回も死なれたら勝てねえよ クリコン配信者が吉Pに昼のランクマシャキらないって伝えましたって配信で言ってたけど
その状況でよう過去最多とか言えたな 一回でも新規にプレイしたらカウントするから常に過去最多なんだよなあ 最近パンケさんの配信みはじめたんだがマッチングって視聴してる人が申請合わせしてる?
プレイは普通に上手だし参考になるんだけど、そこよく突っ込むなぁってタイミングでつっこんでも味方ついてきてくれる場面多いような気がするし
味方にめっちゃ恵まれてる気がするんだがきのせい?それとも有名で上手だから味方が合わせてるんかね? 両方
あとレート持ってると合わせしてくるような人は対面に行きがちだからいいことづくめでもない レート上げてる人もいるから有名な人は盛りやすい
あと配信聞いてるから味方に来たら実質VC合わせ いや、配信に合わせてくるサブと強者多いと4000とかあっても頭おかしい最底辺味方にひかなくなるからだいぶ勝ちやすいよ
本来引くべきゴミゲームを引かないからレート高くなるのは当然だよね 強い黒魔も対面避けるから雑魚黒魔を相手に引けるってのもメリット なるほど
なんか自分でこういう立ち回りしたら速攻焼かれるなぁ、でも味方が一緒に来てくれればいけるのにって場面がうまくいってる事おおくてな
ただターゲッターもしてるから実力は違うんだろうけどうまい味方おおくね?って思ってた
デメリットもあるのか、いいことばっかりでもないんだね >>793
うーん、見てるとレート持ってる人対面避けてるからサブばっかな気がするんだが 久しぶりに始めたけどゴールドまで来たけどカス多くないか?
タゲ合わせれない クリスタル運ばない 一生散歩でタイマン
ガイジばっかやん サブとかでレート贈呈とかもあるしなぁ
味方に来たら配信聞きながらガチでやるし
まぁもう人少なすぎて合わせとかじゃなくてもう同じ人しかいない 人口過去最多なのにおかしいよなぁ?w
過去最多が本当ならマッチングの不具合だし
不具合じゃないなら過去最多が嘘なのかなぁ?w 今はもう前やってた人がブロンズの皮だけ被って、
黒とかで溶かしに遊びで来てたりするし中途半端なゴールドがいるより未知数のブロンズ軍団の方が強かったりして泥沼
勝敗に影響力強いジョブで自分がとにかく頑張りまくってそこから抜けるか、
もうすぐクリコンほぼ死ぬと思うから、
完全に遊びの方に走って勝敗より好きなジョブで好きに適当に遊ぶだけにするか パンケさんは当たったことあるけど的確なターゲットと撤退指示も出すから、ある程度慣れてる人たちなら合わせられるってのが大きいかも
それでも敵のが強くてボコボコにされることもちらほら >>803
これ、他の配信のやつもだけど
味方にリスナー来た時指示出す奴いるよな
若干遅れて届くとは言っても結構せこい
読み上げでリスナーがLBそろそろとか言ってんのもあったし わざわざサブやるぐらいクリコン大好きな人がいて吉田も喜んでるよw >>806
タゲまじでうまいよな
無茶な立ち回りして死んでることもあるし一方的に負ける試合もあるけど粘着来た時に大体はがしてくれる仲間いる確率が高い
攻めるぞって時に一緒に突っ込んでくれる仲間が味方にくる確率も高いような気がする
野良ソロだと絶対粘着してくるやついてタゲつけて味方のところ行ってもはがしてくれるの一握りだからクリスタルだとパライストラでもつらくなってきた
仕事させてもらえん時もある、ボンバーマンはまじで終わってる パンケは配信してるから黒の弱点が突かれにくいだけだな 普通にカウントしてるから前出るタイミングで味方も合わせてくれるだけだろ クリスタルでもゴミばっかなのゲームとして破綻してねえか ランクは1DCにマッチング集中させればいいんだよな レート上がると、@向こう全員クリスタルAランカー入りB忍黒入り
こっちランカーなしなのにダイヤ5とかダイヤ4と3忍黒なしレンジ遠隔だらけ
になるのおかしいやろ
せめて@ABのどれか2つまでにしろや >>812
俺は付けない
なぜなら付けて更に○○攻撃します
とチャットしても誰も攻撃しないでバラバラに攻撃してる奴らしかいないからね
それなら自分が味方に合わせて同じ奴攻撃してる いやだってさ、想像してみてくれよ
別にランカーじゃない忍黒はカモなんだわ
ランカーの忍黒がいても他が普通以下ならなんとかなるんだわ
でもランカーの忍黒を誰も狙わないんだわ
ランカー忍黒以外もランカー混じってたり普通に連携取れる人たちばかり
黒でデバフ食らって火力で焼かれて忍者でとどめ刺され放題なんだわ まあ馬鹿が多いってのは事実だな
黒の配信見ててもなんでこんなにフリーにさせてるんだろうってのが多すぎる CC漬け
防御で動けない
戦闘不能からの時間
だるいエリクサー
爽快感もくそもねーゲームだからそりゃ過疎る
防御開けるの待ってバーストwwww ランク上位の忍者って全然死ななくない?
狙われてるとわかると即離脱するわ狙ってもめっちゃ硬いわで >>820
状態異常なし
防御状態で自由に動ける
簡単に全快出来る
やりたいか?w クリコンS4はCC全削除、常に90%ダメージカット、死んだらHP満タンでその場即復活にします >>821
タゲ切れた瞬間に狙い変える味方ばかりだと禁止マーカー付けていいレベルで落ちないな 人口最多(S1開始の瞬間人口)
or
人口最多(一度でもプレイしたら1人カウント)
どっちのことだろなw 確かにシーズン報酬があるから絶対プレイするだろうし
FLのルーレットもあるから常に人口最多になるわな
アホくさ 縮地はタゲ強制的に切るのか強い
目の前の敵殴ることしか考えてない奴に特に有効
ライトちゃんならタゲ切れてることも知らずにボタンだけポチポチしてそうだし モグコレもきてないのにPvP人口最多なの?
すげーな 紅蓮でパチモンのブスに砂漠送りにされた時はヤバかったけど、その後の漆黒暁月はストーリーの方で支え続けたからおまけでPVP1回触るって人も来ただろうし >>822
は?MP前回も防御もいらんだろ
死んだらリスタートすぐするのほうが普通のPVPぽくていいわ 2700万人も遊んでるのにシャキらないコンテンツがあるってまじ? まだシャキらん 嘘つくのやめてもらっていいですか? 登録者数であって遊んでる人数ではないだろ何言ってんだ クリスタルコンフリクト実装時のおためしでPvP来た人たちを集計してそう
6.1以降で集計してるならそりゃ過去最高になるよな コンテンツとしての内容は伴ってないと思うけど 1回でもPVPをプレイしたことあるプレイヤーの集計すれば常に過去最多だぞw PvP好きは同じルールのスプラのガチヤグラ行きそうなのと
PvPあんま好きじゃないMMO民は
ff14内でやることあるから少人数PvP需要自体がない
残った少数も晒し煽りとかで消える PvP人口増えてるっていうのに「いや違うから」って述べる人間はあれか自分の思い通りにいかないから相手の不幸を願うメンヘラなのか >>831
OTがダルすぎるから少なくとも今のクリコンのルールではリポップに待機時間なしとか勘弁して欲しい
つか、待機時間が面倒って思うほどやられないしなぁ >>838
本当にプレイしてたら分かるがな
シーズン1初期の10分の1もいないんじゃね?
どの時間でも即シャキ、ツイッターもクリコンの話題で溢れてた時期知ってるだろ エアプの感想より実際にPvPしてる奴の感想のほうが重い
集計方法も明かしてないしな おしゃべり芸人のモノマネしてるTA/j12VW0は14のPvPどれくらいやってんの? スクエニ新作のディオフィールドなんたらってSRPGやり始めたんだけど、スキルがクリコンと似ててわらった。こっちでも天誅ゲーできるw
なんかバトルスキルの社内標準でもあんのか? 開始前回線切断離脱されたわ これでレート減るのひどすぎへん? 離脱したやつのログ出してほしい 通報するのも手間なんよ >>843
実際にwwwPvPしてる奴のwww感想のほうが重いwww ダメ10万のガンブレとかやべぇ 何が楽しいんだろう 吉田がいうにはナイトのかばう弱体させたらもうバランス完璧らしいやん 意地でも忍者に手を入れようとしねーんだよなあwww PvP人口増えてるっていうのはフィースト時代と比べてって話だと思うぞ
何を勘違いしてるのかしらんが クリコンというコンテンツが今までのPvPコンテンツの中では人口が最多って言い方はするだろ クリコン限定ならそうか
話の流れからして今のPvPコンテンツ回してる人口かと 紅蓮で本格的に14がブレイクして人口一気に増えたときにはフィーストもう村と呼ばれてたからなw
新PvP実装したらそりゃ一時的には人増えるよ
最多人口記録したからってユーザーが満足してるかは別の話 吉田「同ジョブを除く対戦の中で勝率50%を切っているジョブはいない」
全ジョブ50%ぴったしじゃないとこの条件って成り立たなくないか?
でも頭一つ抜けた隠れ強ジョブおるんやろ
どういうこと? >>853
ナイトよりも忍黒にヘイト集まってるの知らないのかなって疑問だわ
ナイトが強いったって、いくらかばう使ったって、FLで拠点取ろうとしたり、CCでエリクサー飲んだりする層は半分もいないだろう(個人的には体感三割以下)
事前にチャットしても拠点とってくれないし、戦闘開始前にかばう➡防御➡エリクサー➡ジャンプで伝えておいて、実際援護します!で音鳴らしても飲まないのはクリ以下どころかクリでも多い
そうなるとただナイトはフルボッコされるだけ(防御の方が先に切れるから)
他者依存のかばうより、自己完結してる忍黒ナーフが先じゃろ
さらに言うなら防御発動させようとしてキャラは防御のポーズしてるのに防御できてない、攻撃系LB使っても直後に死んだらゲージ減っても未発動扱いなのなんとかしてほしい 吉田は毎日村カスタムで情報収集してるんだからその辺のプレイヤーより詳しいに決まってるんだよなあw 過去最多なだけで賑わってるとは言ってないからね
今シャキらなくても最多は最多なんだよ ナイトは防御切れた瞬間に線繋がってるやつと一緒に範囲ぶち込めば二枚受けして即死するし、与ダメ低くてかわいそう ヒーラーのくせに運ばない攻撃しない奴なんのためにいるんや まさかヒーラーと思ってないやろな 一体いつから、ヒーラーが回復・攻撃・運送をすると錯覚していた・・・?
ヒーラーはPT内の敵だよ
設置薬とるだけのな もう今の環境だとランカー以外はジョブ関係無くゴミしかいないぞ ちょっと前に検索したらシーズン報酬欲しくてクリコンカジュアル嫌々行ってる子達見かけたし
(クリコンじゃないともらえないと思ってるぽい)
シーズン報酬リセットするとPvP人口増えるんかも そもそもソロランが普通のゲームなのに
ボコられんのが嫌だからカスタム引きこもってる程度なんだから期待するだけ無駄だよ
実際実力的にもクリ0って感じだし
そもそも吉田今回のこのクソマッチでクリスタル行ったの? 勝率バランスいいっていっても上手い奴は下手糞と組まされて勝率さげるからな
ジョブバランスもクソもないわな ここでS1時クリコンゲームとしてそんなおもしろくないと言ったらめちゃくちゃ叩かれたが
あのとき叩いてきた人たちの大半はもうやってないだろうなw
いまそんなこといっても噛みついてくる人いないし
人気コンテンツなら今でも好きだからこそ噛みついてくるだろ クリスタルまで行ったんだけどさタゲ全く合わなくね?ターゲッターやってるんだけど殴ってくれないからもうやめる
ランカーの人たちは合わせてくれるんだけど、もうわざとやってんのかってくらい合わせてくれない ガチ勢とシリーズ報酬のために嫌々PvPをやる層のために1デスで復活無しのクリコン作ろうや クリコンは勝つために必要なことが分かりづらい
マップ広いし攻撃対象も多いしでお散歩とタゲ不一致が発生してイライラ度高い 忍者はとりあえず手裏剣リキャ、スタン1回目の距離のどっちかをナーフしとけ
スタン2回目は距離長くてもいいぞ 忍者は縮地が異次元過ぎるからそこに手を入れない限りどうにもならない
現状一ジョブだけ防御2枚持ってるのと同じ タゲマクロないとまともに戦えないシステムの時点で糞なんだよな
人口過去最多とか一時のこと言ってないで繋ぎ止める方法考えろよ 縮地後被ダメ25%アップ10秒くらいつくべきよな
タゲ外しはチート性能すぎる >>883
タゲ外しもきついけどPT欄からタゲれなくなるのもきつい かくれるは防御の上位互換なんだよな
それが5秒もあるんだから強いのあたりまえだわ 雷スタンの2回目、ダブルキャストと同じように他の行動したらプロック切れてほしい。
浄化切れるの待ってまた入れられるのはずるい LBの発動タイミングも統一しろや
呑気にカスタムで遊ぶ前にやる事あるだろ パンケ配信久しぶりに見たがやっぱ黒LB溜まる速度おかしいだろこれ
LB中にもゲージ貯まり放題でLB終わる頃には50%近く貯まってるとかどうなってんだよ…LB効果中にもゲージ貯まる仕様馬鹿だろ
せめて90秒枠にしろこいつ みんな黒おかしいと思ってるけど修正入らないんだよ(´;ω;`) 黒魔道士がバリア張りながら近接並みに張り付いて追いかけ回す光景とかもうジョブコンセプト破綻してるだろ…
バーストは火力だけかバリアだけなのかどっちかだろ本来 ここでも黒忍言ってる奴は雑魚だと上手そうな奴が言ってる
雑魚が実力の可視化やストレスが嫌で離れて過疎るんだからな
オレは自分が雑魚だからよくわかるんだよ 削除しなくてもいいけど、浄化で解除できるようにしてくれればいいよ
踊り子・リーパー・戦士のLBも解除できるようにしてくれればそのままでいいよ 相手全員クリスタル
こっち自分ともう一人以外ダイヤ5
おかしいだろ吉田ァ! 基本的にタゲをあわせて「バースト」しないと敵を倒せないんだよっていうのはチュートリアルレベルで普及教育してほしいよなー
なんでカウントダウンQCなくしちゃったんだろう? それを特定のロールがやれってなったのがフィースト衰退の一因だから カウントダウンアクション入れる
→メレーがカウントやれとなる
→メレーやる人が激減する
→クリコン衰退の一因となる カウントダウンはシステムから削除しておいて敵にマーカーつけられるのはそのままだから疑似カウントマクロみたいなの使われるようになって意味がない
QCもマーカーも一切なくしてちゃんと画面見てローになった敵をみんなで狙って落とすって方に振れば良かったのに meteor行ったら全てが爆速でmanaがいかにラグいか実感した
mana一極集中は高難度やらずクリコンメインだと重くなるだけでメリット薄いから次シーズンで移住するわ 勝率バランス()が一番いいって言ってるって事は
もう数字いじる程度で大きく変えるつもりはないって事よね
完成してご満悦ですかそうですか 今だに侍とか竜のリミットブレイク毎回受けてるバカは何しに来てんの この時間のカジュアルでも1/3くらい同じ顔触れなの笑うわ
どんだけ過疎ってんだよこの村は 崩し付いてなくても何らかの範囲と合わせれば普通に強いからな
それを引っかかってると思ってるだけのパターン多そう カジュアルとかアンランクの勝率も含むデータでしか見てないから
ユーザーと開発両者の見解が大きく乖離してしまう >>911
全ジョブ50%越えって言ってるからクリスタルを見てるよ 吉田さんあんな愛嬌溢れるおっさんなのに言葉と数字のマジック使うんだな
ちょっとがっかり クリスタルだけ見て全ジョブ勝率50%以上って言ってんの?
50%切ってたらクリスタルになれるわけねーんだから当たり前じゃね? >>912
対面に同ジョブいない試合しかカウントしてないだけで全体勝率だろ…なんでこういう考えになんの まあ殆どの範囲系LBは、試合の中盤辺りに最後のクリスタルの上に乗ってる仲良しさん達に使えば当たるからね
それで壊滅出来て逆転してなんか押し込めて勝利するまでが一連の流れ
C9は特にこればっか
だから分散が大事なんだけど、なんかしないからもうある程度無理してでもリスポン付近で攻撃吸収と立て直し崩しに行ってる 竜マウント獲得に向けてダラダラ開始するわ
灰でも脳死出来るのってまだ竜のままか?
ブロンズ帯から出る気はない 吉田の尊敬する鰤のOW2では
14でいうDPSロールから殆どCC取っ払ったんだから
吉田もちゃんとリスペクトしろ ダイヤきたら連敗してプラチナに戻されるの繰り返してるわ >>921
連敗した時の味方に多いジョブで、自分が出せそうなジョブを出して勝つんや
頑張れ
レート高くなったからか人が少ないんか、俺・ダイヤ1・1・4・5みたいなチーム編成が増えてきて悲しい
なんで相手一人しかクリスタル乗ってないのに、乗りに行かず、複数人で下がりながら攻撃しとるんや?相手一人やで?
なんでLB溜まってるのに撃たないんや?
クリ帯の人おらんのかなあ・・・全員クリスタルの試合しようや・・・ 強い黒と弱い黒が戦って負けてもノーカウント
強い黒と強い召喚が戦って黒が勝ち
強い召喚と弱い黒が戦って召喚が勝ち
弱い黒と弱い召喚が戦って味方の影響により勝敗が決まる
みたいな感じだから、結局慣れてるジョブかどうかがでかそうだよね 敵も味方も全員クリスタルのマッチとかS3でほぼ経験ないかもしれんまじで
上手い人は上手い人でやりたいだろうし、初心者なり下手くそな人も同じくらいの人とやりたいだろ普通対人ゲーって
キャリーするかされるか、ボコボコにされるかみたいなのをマッチングが推奨してたら人減るよなそりゃ クリスタルだけじゃなくてダイヤもゴールドもシルバーも
10人が全員同じランク帯って試合はおそらく無いぞ じゃあせめてレートの合計は揃えてくれよ
さっきから敵クリスタル味方ダイヤ、LB未実装、ぼったちで死ぬ、自分以外誰もクリスタルに乗らない試合ばっかでもうレート1000溶けたんだが 味方がどうこう負けの理由にしたって何処かにボトルネックは来るわけで
そのうち自分が排除される側になるのは分かってんのかね 人口不足をマッチングのランク幅利かせて誤魔化してるだけだからなぁ
こんなキャリーするかされるかのマッチング繰り返してたら双方いなくなるわ OT押されてここで降りると負けって時に乗ったり降りたりする機召もう申請しないでほしいわ クリダイ帯の近接で心折れたダイヤさん
機工士に着替えがち まあでも機召がクリスタルの上乗ってたらこっちは確実にタゲ付けするし、ほぼ確実にその後キルするから長く上にいるのは無理だと思う
他ジョブと違ってタゲ付けてボコボコにしたあと後ろに逃げ出してもかなり多くの人がストーカーして殺しに向かうし
ベストは、機召が自分側に来ないこと 乗ってくれるだけ、マシな気もするな
後方にいるけど、運ぶこともなくみたいな奴もいるし 昨日のなしあくん対面避けるためにDC内の鯖全部に移動してプレイヤーサーチしてて草 本当に上がりたい奴はそんな人に見せられないようなダサい努力もしてんだろな そういえばプレイヤーサーチで申請合わせ、ずらしってマッチング操作になるのかな
まぁ人口少ないのが全てだけど >>938
それがなるなら弱い奴狙って同ジョブ申請もマッチ操作だけど証拠がないからやってる奴はたくさんいる カモ見つけてジョブ被せって半分テクニックみたいになってるの笑うよな
村なのが悪いんだけど 同じ名字ばかりだから被らないように屋号で呼ぶまじもんの村よ なしあくん大会直前にBANされたらおもしろいのにw S3で無敵のクリ0民いなくなって楽しくなると思ってたのにクリスタル+ダイヤでマッチングする仕様はそのままなのかよ 一つ下の階級と混ざるのはほかのゲームでもあることだしなあ なぜランクマ参戦数豪華報酬で釣らないのだろう
謎すぎ PvP人口過去最多だなんてのたまってるけど、人離れも過去最多の勢いじゃんね
PvP班はこの現状を把握してるの?それともP/Dが強すぎて誰も声挙げられないだけ? 報酬で釣っても意味ないってフィーストで学んだからでは? 「やりたくない」人間をモノで釣っても良い結果にはならんでしょ
上にもあったがメレーがマーカーつけろとかカウントしろとか先鋭化したら当然嫌がられる 白自体は強いけどうまい白って少ないよな
大体白専、よくて遠隔専だからだろうか 単純に飽きもあるし新マップやBGM変更機能も入れて欲しい クリコンのあのbgmあんま好きくない
かっこいいのにしてくれないか? >>949
フィーストはランキング報酬だったろ
参戦数にすればもっともストレスが溜まってる層や新規が参戦数クリアするまでは辞めなくなるだろ おっま、ストレスが溜まってる層が擦り切れるだろ・・・人間の気力には限界があるんだぞ 極コンテンツ一切やってないような自分みたいなライトもクリスタルなれるんだから
クリスタル参戦数でマウントとかの報酬もらえるようにすればいいな 報酬豪華にすると宗教上の理由で対人やれない奴がフォーラムで大暴れするんで… おいおい、吉田が言う隠れた強ジョブもわかってないような奴がでかい顔するなよ?w 零式クリアできてもクリスタルなれない層もいるから使う脳の部位が違うんだろうな ランクマで負け込んで疲れ果てカジュアル転向した奴も多いからな
ランキングの数字全く動いてないけどカジュアルでは毎日見る奴沢山いる >>957
クリスタル限定なんかしなくていい
むしろプラチナ王、ダイア王が報われるために無差別でランクマ参戦数報酬入れたほうがいいと思うわ 隠れはリーパーか踊りだな
時点で賢者も
下手なのにランキング上げてるやついるし 吉田はヘビー層向けに仕様を先鋭化させる傾向が強くてなぁ
人、減りはするが増えはしないんだよなアレ 保守も終わったから移行するなり埋めるなり好きにするとイイゾ 大体の戦場が近接少なめだから機動力があって固めなリーパーが活躍しやすいというのもある
ただ仲間にナイトとか攻撃力低い構成になると一気に厳しくなる ナイス!
まだカジュアルの方が人口多いから色んな人と当たる分おもしろいわ
ランクマはマジで同じでつまらなすぎる ここだとリーパー強いはfuyuCup辺りでバレてたと思うけど一般的には隠れなのかな >>978
こいつGaiaスレでもなんかでさらされてた気がする
雑魚ほど煽るよな S2の勝率でもリーパーはメレーの中で頭ひとつ抜けてた記憶あるから隠れてるかと言われると疑問だわ 踊り子も別に隠れちゃないだろmana1位踊り子だぞ 賢者と踊り子は範囲が強くてLBで逆転が狙える性能だけどナーフしたら一気に終わる気がする
リーパーは回転するとLBがガチ高頻度だからナーフされるかもだけど素の火力にアッパーが入らないと同じく終わりそう 試合への影響が大きいからLB15秒延長だろうどうせ Ubiとかいう奴消えてくんねーかな 雑魚なのにイキリすぎ 正直まわしてるやつほぼ固定だからクリ帯に限れば隠れ強ジョブもくそもねえww 隠れ強ジョブどうにかする前に
強ジョブ丸見えな黒忍どーにかしろやって話よな ネイチャーは浄化できない最強CCなんだしナイトウィングみたいに遅延で発動するぐらいでよかっただろ 同ジョブマッチを除いて全ジョブ勝率が50%を超えるってどういうことなんだろう?
勝率が50%超えてるジョブがいるってことは割食ってるジョブがいるのでは・・? 好意的に考えると統計取る際に上位下位の20%とかをカットしていて、下位の人らが大きく負け越してるとかかな 始めのぶつかり合いで相手側のHPがサウンドバーみたいにバラバラに減っていると負けを確信する
マーカーあっても意味ない
ストレートに押し込まれるか、ジリ貧で押し込まれる 5勝、8勝2敗、10勝10敗、11勝15敗、10勝17敗
勝率で見ると100%、80%、50%、42%、37%
上位下位の一人ずつ外して勝率の単純平均を取ると57%。勝敗足して勝率求めると52%
勝率高い人ほど回さないから 試合数が一定未満のプレイヤーは除外はありえそうだね
参加した試合自体除外すべきだと思うが
ただそれって言っていい数字だったんかな リーパーは味方が強くないと何も出来ないのがな
LB吐く度にフォーカスで確実に潰せて供物盛り盛りハーベストぶち込めると楽しいんだが それはそうだけど、隙を作るタイプや味方を援護するタイプと
高い瞬発力で落とせるタイプだと体感も少し変わるんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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