【FF14】6.2 負け組ジョブ 233【零式開始】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まとめたいので何があってもIPワッチョイ入れませ~んw ない方が自演しやすくはなるがアフィカスはワッチョイIPあろうがまとめる事ね? メレーなんて難しいのやらんでいいだろ
キャスなら方向指定もなく距離縛りもないぞ レンジdだと詠唱さえない
踊り子にいたってはブリンク3ストック持ちだ 極バルとかIL600でしか行ってないけどあんなのの色参照にするやついるんだ 当たり前じゃん
零式前の短い情報少ない期間でも最適化出来てる奴は間違いなく上手い 全部90にしたワイの感想
↑簡単
召
忍リ機踊赤
竜モ侍黒
詩
↓面倒 侍テクニカルすぎて無理だった
このジョブ突き詰めようとしたら考える事多すぎだろ アフィにすら相手にされない知的障害者が今日も連投してて草 極だとperf80までは機工の方が黒より火力出るのか・・・ >>54
その雑魚層が一番のマジョリティなんだから
しゃーないってことはないんやで >>46
侍のrdpsトップ5のPTには詩人機工士いるよ >>37
600で行く奴って間違いなくお荷物扱いなんだが、文句ダラダラ言っても本当は言われてる側と気付いてないのか 未だに600の零式行かないライトちゃんなんだから許してやれよw いつ見てもいいケツだなオサムのケツは…
クロポジぶちこむぞ!オラッ! クロポジってタンクにつけちゃダメなの?
DPSすぐ死ぬし >>65
踊り子ちゃんのシナジーにぶっ込むぞ、激しくバーストしたるわ 侍ガイジは何が目的なんだ
ピンク以上はともかくオレンジ以上出すだけならリーパーと大差ない手軽さだろ侍なんざ やっ、待って!今そんなに激しく出されると・・・っ!
あっ、待ってって言ったのに、いやぁぁぁぁーーー! 侍難しいだろ
忍者モンクはいけたけど侍は無理だった 拡張のメインジョブが不遇なの暁月まで続いてて草
わざとやってんだろ >>70
マジでオレンジ出すのに苦労してる感じなのか?
それとも侍のバーストが難しいとか言ってる? >>60
初日なんて600しかいないしactもないうちに終えるだろあんなもん >>79
イキりミッドコア
いや、強がりライトちゃんかな? タンクなんて何使っても同じだろ
タンクというロールにこだわりはあっても1ジョブにこだわりなんて無いよ やめて!侍はテクニカルなの!
わかる?単純作業じゃないわけ! モンクは実は簡単
アビ少ないし詠唱や硬直もない
コンボが複雑とか言われるけどそんなの他の近接も同じ
初心者はモンクおすすめ 増殖した踊り子初心者へ
クロポジの優先度ランキング(nDPS)
perfも考慮してつけよう
https://i.imgur.com/MsPn6XT.jpg 実際logsでみても侍とリーパーの上下幅にほとんど差はないからな
なんならメレーは竜騎士以外だいたい同じ
竜騎士だけ明らかに幅が広いから難しいと言える ちなみに黒は2位だが当たり外れが極端な上ワルツが離れて発動するので玄人向けだゾ 侍を難しい言っている層は侍が弱体化の対象にならないようにしたい既得権益守るマンか
本当に難しいと思っているけど強いからって理由でこれから侍を始める侍を知らない層のどっちかだろう
侍はきちんと60・120秒周期でずれなく回せば勝手にシナジーに合致するようになってるんだから
きっちり回せるように木人叩いて慣らすだけだぞ?こっちからシナジーのこと何にも考えなくてもいい
それは侍に限ったことじゃないんだがそれが難しいのか?
あ、野良はシナジー合わせ完璧にするの無理だから最適化は諦めてね 30秒ズラしてね^^とか野良のよく分かってない奴に言われてもやりやすいかどうか >>89
君って極バルのパーフいくつ?
オレンジ以下じゃないよね?
すんごいエアプ臭がするんだけど タンゴテクフィ乗った整備ドリルクソ気持ち良いからもっとクロポジくれ むしろ侍でピンクは義務だろ
簡単とは言わんが多少練習すればピンク誰でも出せるレベル >>86
攻めのタンゴは120秒のうちら20秒だけ効果のあるバフなので
バースト20秒が高いジョブにつける必要がある
黒のように総戦闘時間の平均値が高くてもバーストは控えめだったりするし、竜と黒は立ち上がりが弱くて論外
よく分からんなら大人しく忍者と侍につけるか踊り子やめて機工士やれ キャス 約23000
レンジ 約20000
メレー 約32000(2枠16000)
メレー不足 14の侍は側面や背面からチマチマバフ点けて~がだるすぎてやめた
侍と言ったら攻撃一発一発が重い大味な攻撃で服装も甲冑着た武者だろなんで着物なんだよ
LBも刀ぶんぶん振り回してダセえし武士だったら背面指定とかせず正々堂々正面からぶった斬れよ14の侍担当した奴本当センス無いわ >>99
戦ナ白賢リ詩召赤で初週クリアしてこればよさそうだな MT暗戦 22000
STガナ 13000
STがかなり少ない 訂正
MT暗戦 22000
STガナ 15000
STがかなり少ない 零式はナイトで行くからよろしくな
タンクだし席余ってるだろ? PH 19000
BH 19000
以外とBHもいる >>107
もしかして暗戦は全てMTでカウントしてガナは全てSTでカウントしてる? 1枠あたり
キャス23000
レンジ20000
メレー16000
MT 22000
ST 15000
BH 19000
PH 19000 今回のロールバランスでメレー2にしない理由あるか?
古い新しいじゃなくて有効かどうかで普通考えるだろ
席がほしいキャスの方ならご愁傷様 わかったリパ?メレーは不足してるリパよ
ジョブ差別は自分の首を絞めることになるリパね >>114
DCの違いや募集してる人の層の違いかな?
基本D2はキャスメレーのどちらか、たまにメレー固定だったりレンジも可だってりする募集もある、程度 キャス+メレーが55000なら1枠辺り18500くらいか 辺獄からレンジ2もokにしてたかどうかだな
今回キャスがレンジ並なので
黒はリーパー程度あるけど >>114
野良の募集で埋まらないから妥協とかじゃない?
今のlogsに上がってる人数で考えるのは何の意味もないが ぶっちゃけリーパー弱い弱い言われてるがメレーってだけでPT貢献度は高いからなあくまでメレーの中では弱いだけで
キャス2になるよりD2にリーパー居てくれた方が全然マシ 実際暗黒は先に募集入ってたタンクがなんであれ当たり前のようにグリットいれる奴ばかり 極の人数で野良零式の人口測れると思ってるのかよアフィカスは 暗はMTしかしません多いな
ナもSTしかしませんばかり
戦ガはそうでもないけど 今回D2にキャス入れるメリットあるようには思えないな
プロ黒なら話は別だろうけど 入る前にマクロ流して宣言してもらって、バッティングしたら早く入ってた方、不安な位置になったら抜けてもらうんだけど、RFとかでやってる人はこれ出来ずに辛そう >>129
募集が早くなるかどうかじゃね
必要火力鑑みて募集主次第 今回キャス2にしたらレンジ2にしてるも同義だろ
Kにしたってメレーより融通効かないdpsメレー以下かつハズレだらけのジョブ
キャス2にするくらいならリーパー入れたほうが百倍マシ キャスさん必死すぎるだろ募集主次第ってそりゃなんでもそうだよ
ただ俺は初週でそんな募集に入る気はない
初週4層でレンジ2になったりしたら抜けるの考えるレベルだろ、今回はキャスもその枠ってだけだ ヒラ学者以外どっこいどっこいだな
学者は固定でもう1はギミック的に有利になるやつ選べばなんでもいいな 召踊は指定でいい。
早期ならナイトはぶりか?
白もはぶきたいが学賢でも行けるのか? まあリーパーなんか目じゃないぐらいのデバフだからな
そもそもキャスが負け組ってのはある 俺はタンクだから力関係は変わらんけど3層までは
D2フリーでやるかなあ、ジョブ指定も特になし
5禁相当、飯薬必須
4層やるのは週末だろうしそれまでに傾向分かるだろ 野良で初週から進める組はD2フリーはやらないだろうね
それだけの話 >>135
お前がそう考えるのは自由だけどそれが当たり前のように言われても困る
暗ガ占学侍忍黒踊完全指定で募集しても良いしレンジ2込みの完全D2フリーでも良い >>86
いい加減な数字張るなや、、、
バースト火力の高さの方がnDPSよりよほど大事だぞ なんやかんや黒さんもメレー枠に普通に入って来れそうだな
これでキャスは安泰だな! >>140
共鳴以降しか知らないがずっとD2フリーで週末程度クリアやってる、以前はそうでもなかったの? まあ練習はD2もメレーor召赤で募集してクリ目では召赤弾くのが良さそうだな キャスで喜ぶのって誰?
募集主か?
キャスやってるとD2なんかやりたくないぞ 召喚やっときゃ間違いない
まじで誰でもできる
迷ったら召喚!
覚えておくといい >>99
これ機死んでるやん
DPS出せる固定は踊詩確定やろ
野良ならまぁってレベルだし良い調整なんかね >>144
今回のジョブバランス考えたらD2フリーメリットが見当たらないから無くなることは無いけど減るだろうなって話だよ 召王、赤はゴミの紅蓮時代が戻ってきてオイラ嬉しいよ まぁキャスは蘇生持ってるから火力低いのは妥当だな
これでdpsぶっちぎり1位だった過去がおかしい
やっぱメレーの方が火力は上じゃねえと 侍に正面補正の技とかどう?
正々堂々とかいうスキル名にして、そしてボスの前方強攻撃で死ぬまでがセット >>146
赤と黒はD2の方が楽じゃないのか、離れたくないだろ たまに全DPSフリーにしてるキチガイおるよね
だいたい募集主ヒーラー 召は普通の赤よりしっかり火力差出してくれないと連続蘇生とバマジク分覆せねーわ 漆黒みたいにキャスの火力高くて牽制無能時代ならまだしも暁月でD2フリーはガイジ過ぎて草
まあ3、4週目ならいいんじゃねw D2フリーて忍者も入りたくないよねぶっちゃけ
キャスがD2とるから 相変わらずメレー不足しそうか
もう近づく方向指定って時点で嫌なやつ多いんだろうな 今のキャス2ってキツそうだな
火力だけで見ると黒D2なら良いのか?
火力だけで見るとな >>124
忍侍が同じだけ人口いるんだから入れる意味ないだろ 零式でメレーいじめきたらまた減りそうだなぁ
極バルもそうだが酷い時はひどいから
忖度でしっかり腕伸ばしてくれてるから大丈夫かもしらんが スイッチのたびにボスが大回転してるうちは近接増えねえよ
タンクが下手すぎる 方向指定取りづらい極でも圧倒的に負けてるリーパーさん… 方向指定だと思うわ不人気の原因は
タンクにイライラするし 3層のあの笑っちゃうくらいの糞でかタゲサ見れば近接には大分配慮してるだろう ただでさえメレー不足な上に極バルなんてD2の理不尽な死亡率クッソ高いからな >>105
D2フリーで募集立ててくれよなBLつっこんどく IDボスのスカルミリョーネもタンクではフォローできないレベルでくるくるしおるからな
ストレスしかたまらん 零式でそんなに回すタンクおるか?
まあ昨日N2層開幕の左右範囲→前後範囲の間に90度横向けることで予め移動済ましてた味方にぶち当てる数河でタンクとは出会ったが ここまでMTSTD1〜4が一般化してるんだから
募集の表記でT1T2H1H21〜D4表記できようにすればええのに
これまとめて赤字大文字でお願いします 開発もメレー火力上げてメレー2にしたいならもう少し人口比どうにかしろ メレー不足してる中侍ファンタジーやるんだろ?
今回も荒れそうだなぁ 侍のワイ、本体火力のある踊りちゃん、占ちゃんの接待待ってます >>188
灰の侍に興味はないの
紫の忍君につけるわね 侍人気な理由がわからん
忍者の方がスキル回し簡単だろ結局ジョブイメージか バースト中に3回連続で剣舞させてくれる、早漏のお侍さんを募集してます 3層も2本とも線を取ってから配置につけば近接もフリーなのに
なぜかわざわざ難しいほうの1本づつ取りをしておいて近接を背面固定させるのが当然という
真成や絶バハを経験してきたはずの有能タンクどもまで背面固定しろときたもんだ
文句を言えばトゥルノトゥルノ
タンクがイケメンになる事も近接が増える事ももうねえよ
>>183
野良絶でもトールダン大回転やで
ヒールで挑発入った瞬間に背面に回りやがる 戦闘のゲーム性が無くなってただの作業に成り下がっただけに、やってる感があるかどうか?は使う人にとっては大事なんやで
それが無いからタンクは少ないしモンクも人気がない
零式もそうで、かつての起動編みたいなただのDPSレースだとやれてる感が無くなっちゃうんよな 今のバランスでキャス2だのD2フリーだの言うやつはなんでこのスレにいんの?
D2メレーじゃなくなるだけでロール内格差以上のDPSロスだぞ
殿召王とか言ってる場合じゃないだろ頭お花畑すぎんか 普通に考えてD2キャスの募集なんて入りたいと思うか? まぁ野良キャス奴にとっては死活問題だからな
PT募集の更新ボタン連打からの募集文読まずに2秒で参加ボタン押す作業に逆戻りしたくないよな
募集枠設定しないで一瞬でキャス2埋まる募集が大量に出ると思うけど
その募集いつまでも出発できないからね
仮に出発して1層2層を突破したとしても3層4層のDPSチェックに必ず引っかかって
結局少ない近接を取り合って2時間3時間待ちすることになる
いつものこと レンジは結局野良なら機工安定っぽいね
大名様がいれば踊りに着替えるくらいかな 見ずに入ってすでにキャス2
そしてマクロ流れてる間に割り込む文章
「D4」 1.2層くらいならd2キャスでもいけそう
3.4は初週は野良じゃdpsが足りん つかD2フリーとか言ってるのはまたエアプ馬鳥?
普通募集主が制限してるよね このゲーム昔はAAするためにボスの方向かなきゃ行けなかったんだぜ 練習PTでD2キャスにする→クリ目でメレーが不足
12層でD2キャスでクリア→34層でメレーが不足
はい自業自得 RF極やってる感じだとメレー足りないはありえん
メレー3になりすぎ キャス「一週間分のトークンパワーでなんとかできらぁ!」 ロットルールとか募集文読んでないキャス多すぎなんだわ
突入前に絶対確認したほうがいいよ
あれ、フリロでしたよね?何回言われたことか
マクロも入る前に流してね 入ってから結局はd2できない奴ばかりだから
まぁキャスは自分でD4〆で募集主やるんだな やっぱりこのゲームの癌ってキャスだよな
キャスいらんわ遠隔はレンジだけでいい 募集文なんかちんたら読んでたらその募集にもう入れないから意味ないんだよなぁ 黒にしたってD4枠の中では火力高いってだけだからな
D2で考えたら若干火力低くて動けなくて最適化に時間かかって低火力奴多くて体力低い五重苦
召赤D2は暗ガを戦ナに総入れ替えするようなもの 論外 フリロでした?はまぁわからんことはないぞ
特に長くかかると吹っ飛ぶ キチガイジョブの侍と組まされる可能性があるのに
メレー増えるわけないだろ 結果的に竜詩とも相性悪くなかったのに早期でクリア者少なかっただけで弱体うるさかったお侍さん達 そもそも方向指定なんていらないよな
その分近接の火力下げればいい
なので今の火力を方向指定無くしたことによって下げたことにしよう
本当はもうちょっと高いのが適正なんだけど残念だなあ 赤含むレンキャス2の時赤が率先してD2コールする場面を見たことない。大体レンジにやらせてる 零式はじまっておさむの雑魚さが明らかになる
落ち武者の騒ぐ姿が楽しみだは 召喚はD2でも出来るけど赤はD4しかできないから
D4しかできない火力低い死亡率トップのゴミ魔道士さんwwww 野良黒とかカタログスペック出せるやついないし
ゼロさんのほうがマシやろ >>221
極バルはD2貧乏くじだからD3かD4かD1さっさとコールしてるわ
最後の大円捨てミスる奴がいると大体南側安置潰されるしプロペラでは何故か下に下がってくるH2と意地でも斜め右安置入ってくるSTに殺されやすい >>190
なにも考えず閃使ってるだけのライトちゃんの感想やろな 南に巨大円はみ出るせいでSTが南東にAoE被せに来る頻度は異常
南で無敵受けしとけやあ 暗ガ、忍侍、召、学までは確定でいいか。
あとは知らん 殴れない位置まで離れた挙句大回りで中央入って間に合わずD2位置にAoE出すレンジ召が多かったぞ >>230
あそこはH2も狩られやすいよな
スタート地点の左サイドは比較的平和 >>230
今はそうなってんのか
メレーは卒業したんだな 侍忍か侍竜はどっちのほうがいいんだ?
どっちも強いとは思うけど 侍忍竜モは誤差じゃね
竜が若干劣るというか慣れるのが一番遅れる感あるから初動に向いてない感じはするが 今回も四層あたりでd2d3調整ありそうだからまたそこでグダりそうね キャスはどのポジでもできるようにしといてな そう言えばlogs隠してるのもキャスばかりだね >>235
バーストだけで見たら忍がトップじゃね? 竜は60秒バースト付近までヘイト順位なかなか上がらなくて焦るせめてスターダイバー開幕使わせろや >>236
誘導ギミックあったら詠唱1.5秒のヒラサンがまた黒赤歩かせるのも見えるぞ
ヒラサンノフタンガ うまいと自覚あるなら平一択
でもみんなDPSやりだがる
ヤダネー 白は頭ハッピーセットおおいからDPSひっくいのが多いんだよな
そういう意味でもやはり占星の信頼度は高い >>242
1,2層は特にやばそうだな
〜式マクロを一番に広めたい奴がキレイな散会図のためにいろいろ犠牲にする
そして後からおかしい所を直すとさらにぐちゃぐちゃに ヒラは溢れてるだろ
DPSやりたがるっていうかキャスやりたがるだけで ナイトも大抵だめ
そもそもうまいやつはちゃんと着替える
つまり現状でナイトで来る=地雷が確定する
気をつけろ! >>225
STに殺されやすい
これなんかいもあったわ
まじでこっちはギリギリのすみっこにいってんのに
STがこっちよってくんのよ
真南池谷って思うわ糞が ○のギリギリにたってんのにSTがよってくる
マジゴミ
さきっぽのここいけや
STマジガイジ多いよな
何回殺されたかわからんわ
ヘアレイド扇散開でも内周寄ってくるしよ MTはかしこいからD3を殺さない
STはアホなので無理 >>244
白やヒラのパース見てみろよ
あいつらと席取りするくらいなら自分の火力でキャリー出来るDPSやったほうがましだぞ 現在分かってる負け組
タンク 戦士 ナイト
ヒラ 占
メレー リーパー
キャス 赤
レンジ 詩人 占いと詩人負け扱いは無いわ
まあそもそも人口居ないからどうでもいいけど こっちはたこ焼きすててプロペラ通路のAOEギリギリにいるのにSTあててくんだよ
走り出しが遅いのか
直近のD2がいく場所に避けてこようとしてるのかしらんけど
ガチで重ねてくる人は見たこと無いが
通りすがりにAOEおいてく感じで両方死ぬから遅いんだろうな
床爆発はもっと遅いけどな
こっちくんなよ死ね >>252
そこSTよりH2に殺される
ってか角より内側にいた方が被りにくいとまで感じた >>263
8回くらい殺されたけど毎回STだったよ
1回目のたこ焼きね >>263
二人入れるように角行く→何故かH2が下に詰めてきて死ぬ
内側行く→STに被せられて死ぬから詰んでる
D2やったらRFで迅速D3する近接いた理由がよくわかった 白おば極が相性良かったからイキイキしてるよな
ヒラスレでも占い何でハブいてないのかとか発狂してたし 終極でも他コンテンツでも同じような散開しとんのに
なんでできへんのや >>246
共鳴一は綺麗でもないDPSを絶対殴らせたくないように悪質なマクロをアマヤが出してたけどな
槍折るときの順番がD1D2MTSTじゃなく殴りっぱなしの特等席がタンク用でD3に至ってはヒラサンノタメニAAすら届かない端配置でTH介護だぜ そういやリプレイで死んだ瞬間見れるのか
判定確定時でこれだったわ
https://imgur.com/a/6fTV2ho
困難死ぬわぼけ
てかここプロペラのアンチではない場所だからいどうがおっそいんやろなあ・・・
さっさCいけやかす >>270
そもそもST後ろが効率的じゃない事が結構あるよな
綺麗だしよくある散会になるけど 共鳴は自分でH2出してるときもレンジやキャスに変わりましょうかって言ってたわ
ありがとうって言ってくる奴はDPS高いしミスらない
大丈夫ですとか言ってくる奴はミスる
あと大丈夫ですD3はMTでやってても雷最奥に置いて邪魔してきた 手が震えてきたな
なんか1層から俺苦手そうなんだよなー >>267
そう、そんな感じになる
結局STもH2も円端に行きたがる傾向にあるからD2の時はボス寄りの角に逃げてた
まぁタコ捨てで回避面積潰されたらどのみち死ぬが 零式1層はNであったあの演出ないよな?
1層ぐらい素直にスキル回しさせてくれよ エデンプライムのクソなが演出
あとは・・・わかるな? >>274
再生一層もTHが立ち止まるとD3がワイプの責任なすりつけられるクソマクロ流行ってたから
踊に対角に走るだけのマクロにしませんか?てキャスから提案したらいつもと違うのは出来ないって言われたことある
案の定タンクが粘って走らずH1は茨を変な位置に出しヤダヤダ言ってたレンジが戦犯扱いされてて草生えた そもそもD1は一個分の安置を広々使っててD2STが無駄に一か所で狭くやってて
後ろに近接3押し込めた弊害だわ >>280
つうかアレ一番いいのD3とSTの位置チェンジだと思ってる
失敗したタンクは責任取ってデバフつけても死なないし
あと詩人の全盛期のアレ対角のD2に歌届かんしそこも無駄 1層ってカーバンクルが壁上るところで風遁切れるのどうすんだよこれ
操作不能になるし >>268
なお何が占星より上回ってるか聞くとギャオォォォォンとなる模様 再生じゃねーわ辺獄だわ
再生1も移動技無いレンジをくの時に走らせて頭悪かったな
まともな時はキャスとレンジ場所入れ替わってたわ >>286
あれ途中で阿呆なTHに立ち止まられた挙げ句H1(大体白)が茨前面に落として迂回させられるとアヴァンでも厳しかったな 今回も自分の事しか考えないクソマクロがどれだけ流行るか流行るか
ご期待ください 今回のマクロ戦争はマジで過去一だろ
極ですらオリジナル個性出そうとして変なやり方してたんだし 動画出すやつは頼むからちゃんと効率のいいマクロ出してくれ >>291
そもそもまず即クリア即攻略上げてだから時代かな
後から訂正する奴は印象いいわ 戦ナリ赤召詩まではだいたい決まってるけど、ヒラはどのジョブで行くと火力が大変だろうか、何となくのイメージだと白賢だが今はまだ占が低い? かーくんの履行で近接コンボ切れるんだがってフォーラムで炎上してほしい でも先行組のマクロのままって少ないよな
だいたいTwitterやらここやら改良版がでてgame8も更新していく >>298 >>297
ウチの固定はどうもこういう構成にしがち
平日はあんま出来ないから土日月あたりで踏破できれば良いや最悪来週みたいな感じ
ロールは大体固定しててレンジ2にすることは何故か無いんだけど >>306
ぶっちゃけキャスが着替えたくありませーんは特に不思議はない ガメ8のFF14担当はちゃんと流行りのリサーチもしてるしどこぞのV女追っかけてる自称ファミ通ライターとは違うな
あいつ全身剛柔はめてるタンクだぜ game8は辺獄3の竜巻誘導に北H2東H1西D3とかいう意味不明な配置採用率したやつクビにしてくれ まぁgame8とうららは野良トレンド取り入れてる感はある
うららのは遅すぎてみる前にクリアしてるのが残念 >>310
あれはタンクや近接が散会間違って殺すのが横側で縦は安全圏なのでヒラLB出来るように北になってるはず
というかまじめに野良主流が一時期それだったはずだからちゃんと調査してるわ
個人の意思でオリジナリティ出してないし >>310
あれはH2の命を守るためにどうでもいいレンジが近接扇の餌食になりやすい配置なんだぜ
攻略中も消化もD1D2が扇を東西に当てる事案がよくあって北で生き残ったH2がLBするパターンがよくあった
ヒラのどっちかを比較的安全な北に置いてるんだよ >>310
最初に考えて流行らせた奴にいえっつーの
上でも言われてるが亀8と8アビは野良で一番流行ってるやつをコピペしてばらまいてるだけ
あいつらが考えたわけじゃねーから がめ8のライターは絶竜詩パッチ内クリアしてるからうららより上だぞ >>311
絶をクリアしたものだけが石を投げなさい アビ8さんって非常識で安定してた野良主流煽ったし
つまるところ非常識作った1A煽ってたわけだから
レースや早期勢にたまにネタにされて笑われるの当たり前なんだよなあ ヒラLBのためにという言い分は分からないでもないけど
実際はそれのせいでヒラとD3が位置間違えることの方が多かった印象
その散開しかなかったわけでもないからgame8に矯正してほしかった部分だね 準八竜詩クリア出来なかったん?絶クリア奴だけ俺に投石しろって言ったり竜詩動画出してただろ もうゲーム8が基準でいいわめんどくさい
ピュアライトちゃんもそれに準ずるし見てるだろうし うららが野良主流だったらネタにされる度合減るだろうなぁ
最近はアンケだっけか >>325
極がゲーム8主流になるのは募集なんて大半が使わないから
零式はトレス野良早期が採用する方式が主流になって効率良いの出てきたら淘汰されてく GCD約2.5秒内に8アビぶち込めるプロなんだが? 効率いいのでたらきちんと淘汰されるのがおもしろい
ミルンとかがそうだっけ >>333
ハロワは最初めちゃくちゃやばいのしか無かった 辺獄でビビったのは最後の方のカンペオハルマでタンクさんLB3お願いします言うてきたから頭割に軽減とバリア貼れんのかなあ
って思ってどこで打つんやろ?タンク先頭の頭割でええかとか思ってたら
ガイジが強制移動無視して密集してたのは草生えた 2層タンクLBでも全滅してるのほんま意味わからんかったわ 消化でも強制的にやらされるのめんどかったなあれ
あれ主流にした奴だれだよ ハロワうどん式懐かしいなあ
あれはヒラ上手くないとあかんかったからな
非常識はまとなヒラ(占)なら簡単だったしな やみピカは近接がやりたがってた方式だっけか
あんまやったことないわ 辺獄1層も色の所をタンクを犠牲にするやり方も初期にあったよな >>336
そもそもアレ散会出来ないからやってる感ある
例えヒラがバリア張ろうがみんな軽減やろうが崩壊するんじゃないかな
DPSが普通ならそもそも来ないし ハロワは134とかいう近接が殴れないだけで特に合理的でもない処理に塗り潰されて悲しかった 先行動画が失敗しまくってるのをそのまんま流してるのもやばい >>350
何時かは知らんけどガメ8が野良で見かけるマクロ乗せたりして中身人間になったのは最近じゃねーかな まぁカンペオスハルマじゃなくて3回目コーヒレンスなんですけどね
全員IL605武器なら割と来ないっす 最近の亀8はちゃんとまともに野良でプレイして主流調査しつつ
何か変わったら割と早い段階でマクロ修正して掲載してるから
今回もこのやる気があるなら野良の大半の募集はこのマクロになるだろうよ、辺獄もそうだったし でもフレはガメ8はエアプでスキル回しもでたらめいってたゾ >>347
ハロワ非常識は占いれば2重hotとライスピ延長でヌルゲーだったけど
白はインゲン育ててスタック貯めるアビとアサイズ、迅速メディカラしか移動しながら回復する手段なくて
白しか使えない奴飼ってる所が脳死ケアルガで処理できるという理由で採用してた後発が多かった準8固定みたいに スキル回しはさすがのランキング入ってる奴のみてるわ ハロワは1A式の時代
当時ゲーム8はスマホゲームに力入れてたと思うけどGameWithにもってかれてたわな ハロワって2018年だけどもうgameXXXX系列あったんか >>352
8はたしかパッチの後半でクリア
10週経ったあたりで準8の134出てきて
そこまでにクリアしてる人らは非常識法っていう占ありき処理で安定して消化
後続のライトちゃんが134でクリ目建てるも既にクリアしてる武器持ちは134知らんからお手伝い入らない
134式だと合わせて30秒近く近接殴れないからPT火力も当然落ちるので未クリア同士で組んでるのでクリア率下がる
logsでもその時期からクリアジョブのパースの伸びが鈍くなった ハロワてその時代やってなかった俺でも良く聞くけどそんなエグいギミックだったんか
光の暴走とかあのへんクラスか? その頃って占星の人口全然いなかったから白入りも当たり前で134とかいうゴミ出てくる前から普通にクリアしてたよ アルファ4のエンレージみたいにilカンストしてても最後ガチで殺しにくるのあれから無いよな dpsは大きく分けて3通り(短シェア長シェアわけると4通り)、タンクヒラは2通りの移動処理があって、
タンクはエンバグの波動砲でバフ使わされるのにさらにレイテントがクソいてーのと、
ヒラがサークルタンクのヒール忘れて長シェアで殺されがち。
ヒラはギミック処理はそうでもないけどヒールが(当時はヒールキットが今ほど無いから)めっちゃきつかった
とはいえ占星術師だとハロワもエンバグもだいぶマシだったかな
白の場合、キーマンはフェイコブと鼓舞展開、フェイイルミをもった学者だった ハロワは1A式が生まれてからはそんなでもない
練習し始めてすぐは訳分からんまま壊滅する事も多いけどすぐ流れ掴めて安定するしな
実際はアーカイブオールの方が壊滅するしエンバグのうっかりミスで終わる方が怖かった アゴはまじもんの詐欺師だった
フリーハンドの図解で1A式をさも劣っているかのように見せつけて貶めてたカス 極適正で白ちゃんイキイキしてるの別にいいんだけどこの程度の差でお前らはハブられた!ハブられた!!って暴れまわってたんやで
しかもあくまでlogsの数字だけで操作の難易度差は度外視した話だぞ そもそも白は声がうるさいだけでもはや弱くないやろ
ほとんどのperf帯でrが占超えてるのに何が不満なのか理解できん
むしろ白のがクソ簡単なのにr負けててよく占が不満たれんな 白はジョブチェンジしないうえに学者を目の敵にしてるからなー
ただ学者出せるヤツは普通に白も上げてるし、他ジョブもいくつか持ってるのが普通なんよな
なんで白だけがそういうのが集まるのか謎よね エキルレ早すぎて草
Idで色塗りしてんのかと思ったわ >>378
ハブられたのはただの事実だろ
もう脳内改竄完了してんのかよ エキルレ行ったらメディカラガイジと単体攻撃奇行で30分コースで草 >>346
あれ普通に頭割りまでのタイミングで差し込みヒールで戻せずに壊滅させるヒラchanが多すぎたから安定性取るためだと思ってたが 2層の初週はバグがあったよ
矢印ギミックで吹き飛ばしダメージを0にすると死ぬ
だからチェネリングコヒーレンスはバリアモリモリにできなかった
ダメージ受けて戻す必要があったのよね
バグがあるってことでタンクLBをやってみたら上手くいって
それが最後まで流行ってしまった感じ ガンブレがブルータルシェルのコンボバリアあったから確定死だったな >>386
軽減あつめでバリア張ったら残るし別に差し込み要らんからなぁ
差し込みもアビでいいし
初週だとなんか軽減バリア厚くして0ダメにするとギミック失敗になるバグがあったみたいだけど >>388
>>390
そうだったのか…
辺獄は一ヶ月後くらいから参戦したからそういうものだとばかり エキルレでメディカラマンは勘弁してほしいけど極ならメディカラマンでもいい気がしてきた
占星ちゃんはカードに夢中なのかヒールが薄い人が多い 再生2層で謎の裸エレゼンが生えてくるのは糞笑ったわ 軽減数でもシナジーでもヒール力でも占が圧倒的に有利なんだよなぁ 例え豊富でもアビリティ何個か封印してる奴が結構いるからなあ
そういうのに限って声が大きいから厄介だ 今回の零式余裕やったはwww
もう二層までクリアしたw
先に書いときますね^^ いよいよギスギスファンタジー開幕かあ
長いようで短かったなナギ節😭 楽しいのは1週間だけだよ
その後の消化作業はやりたくないからやらない
絶の情報出さないゴミ開発には文句を言い続ける Artharsの配信見てるけど普通に白いるな
やっぱり白だからって問題ないんやな その人が占だったらもう少し早かったのにねって言われるだろうによく耐えられるな、レース意識低いんじゃない? 久しぶりに機工士で零式来て改めて思うこと
自分がヘイトやactで上位だと嬉しいけどPTとしての火力の低さに哀しくなる >>410
機は野良なら席ありそうやし良かったやん
強いメレー居たら踊一択やけど、野良なんてそんな奴おらんし >>411
いやフレで初見見学行こうぜーって適当に集めたらレンジがいなかったからやっただけ
漆黒は機工士でフレと固定やってたから懐かしくなった とりあえずこのスレにいる人は負け組ジョブを使わないから平和だろ 全ジョブパーフ100の俺らで固定組めばワールドファストも余裕だな 100って別に超絶完璧に回したやつが取れる数字じゃないからな
クリダイが極端に上振れたときのみ出るただの運試し大会 タンクへの攻撃と範囲が痛いから白ちゃん一層から受難で草
軽減なしだと新式の防御力でルビーで壊滅 一層ごときでワイプしまくってる固定はおりゃんな?
よし次 零式装備のステータス露骨にゴミだな
因果で薬使わせたほうが周回強制できるからか? >>429
支援蘇生防御バフ何でも持っててレンジより火力も欲しいとごねてるけどやっぱり連続蘇生とバマジクが壊れてるからな 1層から殴れなくして最弱リーパーをさらに弱くしてくるとか草だわ そんなこと言ったらいつも黒はここ対象じゃないですか、もう少し頑張れ >>392
強いヒールがアビなのでアビ未実装の元白ちゃんだとそうなる
白ちゃんは占星しないで 勝ち負けはジョブではなくプレイヤー
ネットの情報が知識の薄いのはまず消えていいけどやり込む人間はチャレンジか安定かだし 言ってることバラバラで草
どんなに中の人が優秀でも赤はゴミでクリア不可な訳じゃないの? キャス2は論外とか言ってた人は零式の攻略で近接が理想的に殴れると思ってたのかな >>439
そらDPS出せる固定で機工だすメリットゼロやからな
踊一択。次点で詩
機は野良で頑張って レンジの零式指輪スキスピ入ってんのなんなんだよ嫌がらせか? 1層くっそいてぇわ
軽減が無いジョブは入れる価値が無いかも >>449
事実やん
機ちゃんは野良には席あるんだからがんばって この前まで赤ちゃん赤ちゃん言われてたのは何だったの・・・ じゃけん早期攻略は諦めてね〜
鎌と機はそれでええやろ
簡単なんだから早期レイドに居場所があると思うな 俺は前から言ってたからな
零式始まったら赤の評価上がる、真にやばいのは黒とリーパーだと 結局ここでの評価が当たってるのはタンクだけだな
赤魔は採用率トップレベルだし、
機工はいないし、
配信最速は侍と踊がいない 赤下げしてるのなんてエアプまとめとそれ鵜呑みにしたライトちゃんだけやろ
蘇生持ち軽減有利でハブられるわけがない 野良侍a11000出してて吹いた
侍単独で壊れすぎだろ 配信漁った感じ、3層到達PTで採用ないのはゼロと機工だけか? 元FPSプロのredjooが14ガチ勢を集めたレイドレース固定のtwitch配信
(twitchのid名→redjoojp)
まだ現在1層でずっと苦戦してて悲惨な事なってる
http://twitter.com/redjoo5050/status/1564311740099473409
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>463
ここで野良で1層クリアできたーってコメントしてきて
つーかあいてから6時間半だぞFPSとは違うわな 野良より遅くてもレイドレースってタイトルに入れたらレース勢だからな キャスは溢れる溢れる煽ったからレンジヒラリーパーあたりに着替えたんやろ >>468
俺みたいなライトちゃんが多いから動画待ちながらトークンためてんだろ ライトが多いのはいつもの事なのに何で今回は少ないんだ? 野良はもうヒーラーと息合わせるなんてできないしやっぱ野良でタンクなら戦士だわ
多少のミスはチャラにできる良さがある 近接の誰かに武器持たせて攻略するんだからそりゃそいつをパワーアップ出来る踊り子ばっかになるでしょ 強化された機工が結局零式でもハブられたって馬糞速報で見てとんできますた お前ら白ハブりまくってたけど
海外の配信者はわりとみんな白入れてたぞ
白ハブってるの日本人だけな気がする >>478
日本人だけだろ。ナイトガー!戦士ガー!白ガー!機工ガー!赤ガー!とかいってんの 野良で侍でやってるんだけどバースト合わせなんて全然出来ないしオナニー回しでええんか?
バースト来てないけど波切撃ってええか?
アドセンスクリックお願いします。 配信見てもリーパーと機工は一人もいねぇな
戦士ナイトは極一部が使っている >>446
キャス2は論外だろ何いってんだこのアホ
赤採用が多いだけでキャス2なんて全然いないぞ 最先端を行く人たちだからそこまでジョブ厳選にガチになっている→後発でトレースするだけの我々は余裕だしジョブは何でもいい
最先端を行く人たちくらい上手くてもジョブ厳選をしている→後発で下手くそな我々も当然ジョブ厳選をすべき 4層やっているところでキャス2はEchoくらいか? >>482
そもそもIL605以下集団とかあわよくばでブルーフェザーやらレディアントRE武器担いでる集団ならお察しだし火力足りんかもだが、新式1式持ってるやつら揃ったらある程度余裕ある
今更色塗りなんてしてもしゃーないし自分のタイミングで撃っとけ
ガンブレなんてr上がるやり方なんて初パナビーファンなんだし twitchで4層行ってるやつら
・日本
暗ガ占学侍竜踊召
暗ガ占学侍忍踊赤
暗ガ占学モ忍踊赤
・海外
暗ガ白学モ竜詩召(後半)
暗ガ占賢竜忍詩黒(後半)
暗ナ白学忍モ踊赤
戦ガ白賢侍詩黒赤 採用ゼロ→機、リ
稀に採用→暗、ナ
他はバランス良い
後発で下手くそな自覚があるなら同じように不人気職を弾くべきかな >>483
全員パーフ100付近の連中が採用するメリットないだろ 俺みたいに黒がいたり侍がいたり賢者だったりすると踊出す気持ちがなくなる人もいる事を忘れないでくれ 2層までだと火力は装備整えてれば問題ないな
死なないことが大事でかなり走り回るから攻撃粘って死ぬやつが1番害悪 極の見るからに物理っぽそうな技にも牽制アイコンめったに見ないよな
見えるのはタンクレンジ軽減やアドルだけ >>482
外人は絶対に自分は悪くないスタイルなので少しでも自分にとってリスクが高い事は回避する
だから批判強めになるようなジョブは全部避ける >>502
外人はて、日本人も同じだろ
むしろ外人は合理的であっさりしてるが日本人は効率重視とか言う割に承認欲求が勝って女々しくネチネチしてる印象 >>481
少なくとも戦ナ機は日本海外問わず採用率低いし機に至っては採用自体がねえよ頭大丈夫か? メレーはかなりバラけてるしバランス良いな
タンクの偏りは凄いが タンクはナイトの冒険録ばっかり売れるからって他の売りたくてナイトに嫌がらせしすぎたツケだろ
戦士も暗黒もMTやりたがるしガンブレの中にもMTやりたい奴はいる
ナイト減っててSTガンブレのみだとPT数にたいしてSTたりなくなるのは当たり前だ 暗黒はいま売れに売れてるだろう
戦士は漆黒からID需要で売れまくってるだろう >>500
メレーイソガシイカラー
軽減とかチンパンジョブの仕事なんでw >>510
お前らが望んだ結果だろ
火力出る暗黒ガンブレが多いんだからいいじゃん まぁ戦ナは来てほしくないしな…
大人しく待つほかないね お侍大増殖してるじゃん
あれだけ溢れると言われていたキャスがなんかそうでもないし キャスだけど
「あれ?今回D2フリーじゃ無いから1枠しかねーのに割と入れるぞ?」
ってなってたところだわ
メテオだけじゃねーのか 早期はタンク多かったから今夜辺りからまたタンクはオサム並に溢れると思うぞ 結局ヒラはどれも採用されるくらいのバランスにはなってるんだな
ボロクソ言われる白でも、攻略ではまだなんとか価値は残ってるようだ DPS的な面でもヒール的な面でも占が輝くのはタイムラインやギミックを完全に把握した後だからな 白は簡単で火力普通に出るからレースにはぴったり
日本人は占星使ってるけど(笑) そもそも低層は詰める前に終わるしね
早期での占星の強みはBHのバリアにさらにバリアと時間経過回復合わせて運動会を楽しようだしな 今日から本格的にトレースできるから本番はまだだ
初日のタンクとか強攻撃の性質すらいちいち検証しないとわからなくてめんどくせえだけだから とりあえず、赤は必須だな。全体攻撃が痛すぎる
バマジクは偉大だった
負け組は戦ナリ機 4層の要求火力次第でナイトは軽減的にありかも知れんが戦士はマジもんのゴミ 全体痛いならナイト良いんじゃね?
DPSそんなキツくなさそうだし 1層から暗黒ガンブレは全体2つに軽減カバー出きるのに1発で剥がれるシェイクオフさん おさむに全てを託した固定はきつそう
侍如きが忍竜モの3すくみに入れると思うなよ雑魚ジョブ クルルのとこ赤→召に変わった?
4層DPSきつそうやな >>534
あと少しが削り切れなかったせいか赤を召喚に着替えさせてた 正直な話すると本当は楽だからリーパーやりたいです
でも世間がそれを許してくれません >>534
赤は駄目か。DPSチェック厳しいなら火力低いジョブはリストラだな
負け組
戦ナリ機赤 >>539
黒だと後半蘇生出来ずに練習効率悪いだろ 結局4層見据えると赤と召どっちが良いんだ
気持多めの火力かパマジクか。 クルルのところロット運良くて侍がIL525あるんだけどな
後半行ってるところはモ竜だし、実は侍そこまで強くない? 寄生ガイジに狙撃されても軽めのDOTで済むの優しいな なんかもう練習の赤、DPSチェックの召、あたおかの黒って感じで棲み分けできたんじゃね 周回時にやるほど詰めなくてもそこそこの動きすれば召より黒の方が強いことが多い
蘇生入れるかどうかだろ 固定でロット運が良いってなんや
まさかフリロでやってんのか 野良黒は7000も出せないゴミばっかやぞ
野良なら無条件ハブで良いわ 蘇生と軽減の量で赤
DPSなら黒
その間の絶妙な位置で召喚 >>547
もしかして出てくる箱の部位が固定と思ってる? >>547
固定なんだから決まってるだろう
ロット運じゃなくて優先度高いジョブの最適箇所が出るかどうかの運 キャスはDPSチェック緩いところでは赤
厳しいところでは黒に着替えて楽しめる神ロール >>551 >>553
それロット運っていうの?ドロップ運では??? >>555
なお装備が違うので攻略段階では最適を使い分けるのは無理 >>556
ロット運じゃなくてドロップ運だろ、何言ってんの >>543
強くないっていうか弱い
あれが忍がモなら余裕で突破してた >>558
>>543が起点なんでこいつに言ってくれる?? >>554
分かってないアホか
分かってるけど使わないチャレンジを模索する人か
キャスで堅実挟む暇がないけど吹き飛ばしの瞬間だけは無詠唱にできるか
レンジでアムレン挟むタイミングがないか
使わない可能性としてはこんなもんだけど、2は野良でやる訳ないし3や4も何言われるか分からない野良ではやめておくのが無難
つまり野良でやらかしてる奴は分かってないアホの可能性が高い ガチで挑んでる連中がスキル回しガバガバの訳ないんだから
DPSチェック死ぬほどキツイんだろうな… 周回も飽きたような時期にギミック分かった上で下限の共鳴とかやったことあるなら分かるだろうけど、バースト位置や個々が最適化した後なら攻略時よりはやはり楽
まだ1日目なのに最適化出来るわけがない、その中でいかになるべく高めるかっていう人間性能 4層DPSチェックきついなら弱いジョブはハブるしかないな
とりあえず、負けが確定してるのが
戦ナリ機 ふたを開けてみれば侍が粗大ゴミか
そして赤が人権か
わからんもんだな 案外機が神ジョブに昇格して踊り子がゴミ屑になるかもな >>570
4層でDPSチェックがキツくて赤が外されてるって話題のときにこのレス
本物だな ちょっとDPS欲しくなったらさっと召喚着替えるだけだから大した負担でもないだろうけど
赤の方が最適化難しいのもあって、せっかく動き詰めたのにって気持ちはありそう 火力が足りない状況まで来たら軽減1個ぐらい他がなんとかして召喚出せってことよ 着替え慣れてないやつは無理に着替えてミスしてDPS下げるからな
最適化も最初から
その辺actできちんと数字見れれば楽だが 踊り出さないの?と黒に言われてキレそうになった。ならシナジー要素寄越せよ。 着替えてすぐ最適化が終わるのもある意味ジョブ性能の1つと言えるよね
開幕出すジョブではないけど今の召喚は良いバランスの位置にいると思う レイドレースが目立つけど、決してそれが全てじゃないしな
野良向きや練習向きで強いのも悪いことじゃない
まあ、んな話はスレの否定になるが レース勢すら火力きついとか
野良じゃ厳しいだろ。perf99とかperf100のDPSがゴロゴロいるんだぞ
再生編とかクルルのとこ、1人死人が出た状態でクリアしてるんだよ 機召は自分が安定するのは早いけどじゃあ軽減やヒールオプション減るのが野良で安定かっていうとまた違うよな
シナジーもそうだけど軽減相談も野良では甘いんだし その辺は個人の技量次第とか野良ガチャ次第だなぁ
オレンジ召とかはは青赤出して時間きれ見るくらいなら俺がDPS出す。お前らは死なずにきっちりギミック処理してクリア水準の火力出してくれればいいって感じだろうし
結局自分が気持ちよく動ける相手と組みたい それぞれ単品では特に気にならんけど召機白が集まるとうーんって感じはするんだよな >>589
野良で雑魚がいても毎回フルスペック出したいなら機工士
固定は新人の大好きな踊 機工士が意外に強いな
黒もスペックはあるけど中の人差がひどいからいらん
蘇生もないしな
練習だんかいだとやっぱ赤が神だわ >>589
強い侍がいる固定なら踊り子
全体的に強い固定なら詩人
それ以外なら機工士 軽減欲しい固定は赤魔
火力欲しい固定は召喚
黒魔←すまんこのジョブなに? >>591
ショーさんの蘇生は極みたいに大量死あると迅速なくなって素詠唱するしかないからな
連続蘇生の代償に火力下げるのはまあわかる 火力ほしいで召喚?
200しか変わらんのに?
10分殴れると仮定して12万稼げるだけやぞ
赤でも5回のバースト中に普段よりクリダイ5回位多く出たら互角になる程度の差 >>592
侍そのものが弱いので侍いたら蹴るか固定抜けるべきだぞ
リーパーと同格 初期攻略でギミック探りながらだともっと変わると思うぞ
バーストの手軽さもけた違いだし >>593
一部の人間やめてる使い手を除き
ムズカシイジョブを使ってるぼくはすごいんだと思いたい人向け actの表面上の数値は高いからこれからも過大評価は続くぞ マントラある分モのほうが攻略に向いてるに決まってるんだよな
シナジー奴隷になれるから侍が歓迎されてるんだぞ 侍くんが袖ちぎって汗臭くなったら踊ちゃんから別れ話切り出される >>596
クリダイ5回も多く出さなきゃ埋められないの草
12万は相当でかいな マントラなんてまじで必要な場面ほとんどないけどな
アクモーンぐらいの連続ダメージじゃないと光らん
マントラの有無で全体のワイプの回数は変わらないから価値的には牽制の1/10ぐらいやろ ヒール足りてンなら赤召でなく黒いれるのが最適だろ、メレーと火力変わらんのだぞ モンク(元侍)「はああああ!連撃!」
踊り子「おさむくん…どうしたのその格好……」
モンク「俺これからモンクで食ってくから!よろしくな!」ムワァ~
踊り子「え、無理……。なんか汗臭いし、袖ちぎれてるし」 >>601
正直過大評価だった
侍はリーパーレベルのゴミだった 着替え慣れてないとか意味わからん言い訳すんなよ
レベル90までである程度スキル回し覚えて1週間このジョブで極周回してればそれなりに動けるだろ 暗ナ占学竜忍踊召のナマズPTは4層前半余裕
侍入れたガイジジャップ構成は… 侍難しい連呼民はどうせゴネてるだけだろ
スレのタイトルにも入れてるしなんかツイデモみたいに頭悪いことをしてる 暗ナくっそ安定してるな
dps出せりゃベスト構成なんだがなぁ・・・
相方ナイトだと安心感と不安感のアンビバレンツ 今夜も4連ガイジ、かみつきガイジ、突進吹っ飛びマン、左右盲と戦うか 侍は踊り子ちゃんにご奉仕してもらったらガチの高火力出てて羨ましい、俺もお侍様になろうか悩むレベル リについては「殴れないと火力落ちるんだが?」という声に対する運営のアンサーが
「基本コンボの威力上げました!」なのでもうガガイのガイ
つかバイト君調整力なさ過ぎて基本コンボの威力しか上げられないんだろ バイト君「あの、リーパー」
直樹「うるせぇ!基本コンボでも上げとけ!」 くるる固定
「ナイトいたら無理やね」
「時間切れ見たから召喚に着替えられる?」
これが現実 >>621
ナイト入れていけてるおかげで赤の軽減分はフォローされて召喚のバリア分キャス安定してるから防御面は強いな >>593
火力が欲しいなら自分が黒を出すのは間違ってるのか? 全体軽減考えたら赤+ガより黒+ナの方が良いよね
蘇生してもDPS足りるんなら別だけど、4層流石に足りんでしょ ナマズのところはクルルんとこに比べて召喚と暗黒が頑張ってるからナイトいれても火力余裕なだけで
普通のとこがナイトなんていれたら苦労するだけだから踊らされるのはやめとけ 3層まで赤で4層黒はサブステの問題がな
召喚でええやろ 零式で使えなきゃゴミ扱い。そりゃ人前に向かっててめーはゴミって言われりゃカチンとくるわな
下手すりゃ喧嘩になってそうだし。そう言われない為に調整調整って必死に声荒げる奴も出てくるよな
そんな状況下でまだジョブ増やそうと考えてる吉田と開発もようわからんな。 あれだけ最強言われてた侍が蓋を開けたらクソザコは草 絶以外のレース中に下剋上起こることあんまり無いよな
短い天下だった 攻略中のメレーは忍竜モから選ぶもの
侍とかガイジすぎてマジで選択の余地ないよ 蘇生枠で入れ替えが起こるのは結構あるけど
メレーが攻略中に落ち潰れるなんて・・・
火力チェックガバガバだから許せれてたバランスの酷さなのに
1週トークン遅らせて無かったらさらに酷いことになってそう あかんっていうかWFクラスの初期って何時いかなる時でも殴れますみたいな近接殴れるような極まった解法はでないでしょ
忍者が強いのもここだし再生編で詰めでキャス2じゃないのに早期がキャス2有利だったのもコレ キャスの中でサブステの恩恵一番受けるのが黒だから
新式禁断早期は強いよ、必要ない事が多いだけで このスレはlogsの数値で評価するんだから攻略時期は関係なくない?それともlogs以外で評価するようになったの? >>596
お前がバーストでクリダイ5回出してる間に召喚も5回出してんだがwwwwwww
赤は障害者しかいないのか メレーリーパーの固定入っちゃって後悔してるやつこの中に絶対いるだろ 殴れないと火力が出せないジョブはアビとか固有リキャのWS火力を上げるほうがいいよな
ソウルスライスとかグラトニーとか 六合聖導脚みたいなスキルは全メレーなら持っててもいいと思うんだよな まだサブステ低い段階でクリダイ確定組が強かったら装備整ってきた頃に酷くなるだろ >>654
そうじゃねえ、召喚出すくらいなら黒だろってことだわ
赤魔でいいって話はしてない 99%の力を出せた召喚より95%の力が出せた黒の方が強いんだから攻略中でも火力最重視なら黒だわ
蘇生が欲しいなら召喚、蘇生と軽減が欲しいなら赤 今侍下げしてるのって席がないリーパー機工ナイトやろ
ID変えてるのバレバレだぞ >>657
リーパー固定とか溢れかえってるリーパーがゆるゆると席確保するだけの固定だよな
まあキャスには恩恵あるかもね >>663
というか99%VS95%なんて変な話じゃなくもっと下でも結構違うよな
ただ前半突破に黒使うと後半練習が蘇生ないのは痛い >>666
念のためだがオレンジVSピンクの数字とかではなくて
あくまで俺が召と黒を使ったとして、攻略しながら初日で出せるパフォーマンスの数字の違いのイメージね >>664
侍弱いって言ってんのは侍だぞ
弱いって大声で言わないと強化されないからな まじな話侍はPTメンバーへシナジー還元できないからPT攻略って面で見たら最弱なんや、エウレカやボズヤみたいなソロコンテンツでは良いけどね使っても >>670
rの評価の仕方も変わりそうなこの時期に、一からrの話する? 侍下げの割にlogsが貼られない。
まあまだ少な過ぎるだけだろうけど、それにしてもこれは… >>672
?
レース勢の採用数と進行度から「侍は攻略に向いてないのかな?」って評価してるだけであってlogsは関係ないんだけど
測定DPSは関係ないし数字の強化を望んでる訳じゃない 「攻略に侍やリーパーは向いてない」→「基本コンボ強くしてlogsの数値高くしろ!」って頭公式かよ 採用数て、今まで竜モ使ってる奴らが侍強いからってメインで使ってこなかったジョブを、いきなり採用するものなの?
単純タンクなら着替えてもそこまで使い勝手変わらんけど、DPSってそんなに羊羹脳みそでも一週間で完璧に使いこなせるくらいに簡単なのか。 侍はそもそも早期向けじゃないんだから装備揃ってから色塗りのために行ってオナニーしてれば良いじゃん
リーパーさん見習って謙虚に生きろよ 数値出てないのにレース勢の侍いるPTの進捗だけ見て侍のせいにされて侍弱すぎの流れになってるの草 つまりW1stにナイトいたら手のひら返すってことだよな? 着替えの練習しているならいけるが(普段からサブジョブでコンテンツ回りまくってる)
それが十分でないなら下手に着替えるとパフォーマンス落ちるからなぁ。練度maxでないならその時間メインジョブ鍛えた方がマシなパターンもあるし
何でもできるということは下手したら何でもできない罠に落ちるからな タンクから侍に着替えたがクソ簡単やん
どこが難しいんだよw >>677>>681
普通どっちも出せるように極で武器取るついでにメインもサブもやるだろ
その間に勝手に馴染むしそもそも90レベルにしてるって事は基本のスキル回しは出来るんだからあとはコンテンツやPT事に少し応用加えるだけじゃん… >>677
詰めじゃないんだし慣れてるジョブのが早期は楽よ
四層攻略で乗り換えるPTがめちゃくちゃでるなら明らかに不適なジョブだけど、現状そこまでわからん
つまり、馬鳥ってことだ 基本のスキル回し程度で踏破出来る様になったんだね、零式。
随分と簡単になったもんだ。
キャストも何もないジョブからキャスト有りに行くと、使いにくい感覚から苦手意識が出るものだけど。
失敗の許されないコンテンツ、レースだからこそメインで使ってなかったジョブなんて採用したくないと思うけどね。
まあ、攻略組が採用していない理由もハッキリしてないのに断言できるのだから、余程の自信があっての事。
サムライはひんじゃくだそうですよ。よかったですね。侍に席を奪われて泣いてたジョブさん。 いくつかのジョブをある程度使える人もいるしそうでない人ともいるだろ、辺獄や絶からほとんど使い方変わってないわけで >>685
そのレベルは、「他のジョブが使えない人」だと思う
いくつかのジョブが使える人は多いと思うよ >>685
お前の考えてる「基本のスキル回し」ズレてそうだな
所謂木人ボスでの回しのことだと思うぞ
実際は消えたりバーストに適してない瞬間があったりするから「基本のスキル回し」から都度調整するってことだろ
ぶっちゃけメレーは1週間もきっちり練習すれば問題なく出せる 煽ってるつもりかもしれないけど強ジョブに乗り換えるだけだから席争いとかマジでどうでも良いんだよ馬鳥さん なんか必死な感じだな
レース勢とかでジョブ変える奴って、あたりまえだけど、変えた先のジョブも使いこなせるからな
ピンクレベルの火力出しててそれでも足りないからジョブ変えるのよ まぁパース増えるの待ちでしょ今は
レース勢ってトレースじゃないんだから >>698
自分の門でヴォイドに帰ってください
よろしくお願いします リーパーまぢで可愛そう笑 同情するけどptに入ってこないでほしい お前らがクリアできてないからパース少ないんやで
早く一層くらいクリアしてパース増やしてけよ わざわざ寄生ジョブなんて出すやつおらんしいなくても変わらんw リーパーいるとクリアできないみたいだな・・・
とりあえずリーパーはハブ決定 辺獄の開幕はリーパー神扱いされてたのになぁ
まあ、出番があっただけ侍よりはマシかもしれんが 赤は蘇生した分のrDPS貢献が数値として評価されてないからなぁ
見えない蘇生貢献によるロス軽減は無茶苦茶でかいからこそ採用されてるわけで ID:bt+nyOo+
朝からスレに張り付いてるノージョブいて草 すまない、リアルPerf0の無職は出て行ってくれないか
神聖な負けジョブスレが汚れる >>719
これって練習パにいる分布ってことで良い? >>720
レンジは機工士メインだが一層から軽減抜け相当痛いしメレーが牽制使わないこと多すぎて軽減補助やワルツある踊が野良でも安定だと思うぞ 馬取でメインジョブランキング上位タンクばかりなのに、募集青色空き待ってギャグだわな >>730
アフィ見てる層が零式やってると思ってんのか >>729
牽制はタンク強攻撃に使えってタンクからのお達しだからなんでもかんでもメレーのせいにすんな
機工なんてやってるお前が悪い ここ最近の侍トレンド
侍つっよ→侍むっず→侍よっわ
何がしたいの? この文脈で踊り子やってるとアドセンスクリックお願いしますは流石に苦しいっすよ馬鳥さん
ベノムマス詠唱ぎりに牽制広告入れるといいですよって言っても使わないからなあいつら トレンドってw
アフィにすら相手にされてない障害者が一人で連投してるだけやんw 暗黒
ガンブレ
モンク
忍者
踊り子
召喚
占星
学者
みたいだな 忍者「やっぱり拙者達のが相性抜群でござったな踊姫どの」 侍マジで弱すぎ、リーパーと変わらん廃棄物
こんなゴミジョブ使って零式挑んでる馬鹿おる? 前半のDPSチェックが凄いきついらしいけど、もっと殴れる解法が他にあったりするんだろうか
共鳴の時もぼよんアーサーが見つかったら楽になったじゃん?ああいうのが今後見つかるかもしれないね >>739
低まらないと肝心の絶でお仕置き食らうでござるよ >>741
すまんリーパーさんと争いになるメレーはいないんだわ 侍強いとかいう誤情報に騙されたのバカだけだろ
まさにバカ殿 んで今回の零式で6.3の調整までオワコンハブジョブは確定したんかい? ゴキブリのごとく増えたバカ殿はD2でLB撃っとけな どうせ大半が4層まで行き着く頃にはある程度IL上がってるしなんでもいいよ
リーパーとナイトはだめかもしれないけど まさかリーパーと侍の2弱になるとはね…
侍イナゴはさっさとモンクに戻れや 絶竜詩のナイトと同じ早漏評価下しちゃダメじゃないの IL上昇すればシナジー職のが伸びるからな
侍と鎌は糞雑魚だよ クポ速さん、飛沫サイトの分際で自演すんのやめてください またおさむくんがシナジー使い捨てオナホにされてる… 侍は着替えないと席ないからな
極から出直してどうぞ 5000出せないヒラはお呼びじゃないとかそっちのがヤバいだろ 6.1までの状態で高難度のヒラの火力って4400とやろ
装備整えば5000いくやろ やっと三層終わったわ、今まで赤でやってきたけど四層はlogs見てる感じ黒か召でやった方が良さそうかな w3rdまで全部忍者いるじゃねえか
汚すぎだろ忍者 1層野良のヒーラーきつすぎる
相方バリア全くしないし軽減薄くて全体攻撃くる度にHP1割か2割しか残ってないしタンクがベネフィラケアルラ何度もしなきゃいけないぐらい紙すぎ
こんなんじゃロクに殴れない 俺のクリア時は毎回30000ぐらいキープしてたわ
軽減未実装タンク引いたらきついんだなw 1st 暗ガ学占侍忍踊召
3rd 暗ガ学占モ忍踊召
2ndはなんだ? 暗黒さっさとナーフしろやビビりやがって
無茶苦茶だろこのチートジョブ 近接とレンジばっかバフされたせいでキャスターが置いてけぼりになってんなw
ptボーナスなかったらいらんわこんな雑魚ロール 侍ギミック適正ないからな早期は絶も零式も忍者かモンク安定よ アップデート前に確定クリダイが攻撃力アップで
サムライ戦士が勝ち組とか言ってたのに
なんで戦士はダメだったんだよ? タンク強攻撃前からランパつかったり
初回の沼ふみしつつセンチ使ったりって難しいんかな?
詠唱見てからバフつかって強攻撃を1回だけ軽減してスイッチみたいな人しかおらず
前後のAAでゴリゴリ減るタンク多すぎるんだけど
タンクじゃない人がそれに気づいて牽制いれたりしてるのにメインでやってる本人は気づかないんだろうか
あとナイトしてる人ってオウスはシェルトロン専用なの?
5ふんでシェルトロン2回のみとかでビビるんだけど・・・
AA7連打のところノーバフとかまじでいてえよ・・・ まともなタンクなら詠唱前2バフ+単バフ、スイッチ時軽減、毒dot中相方に単バフ投げながらリプ打つからな な?まともにヒールさせたらすぐ泣き言言い出すだろ? ガブガイストッパーのおかげでヒールワーク固まるのは意外な産物
後半は一度見たら誰でもできる処理でほぼループだし >>780
ずっとタンクやってるやつは硬い
にわかは柔らかいから要介護ってのは昔から変わらんな そもそもバフ発動時間何秒か把握してるタンクが希少な件 >>780
トパーズ中ゴリゴリ減ってるからあそこで不死鳥入れてるな
ヒラがギミック夢中でAAケア薄いこともある >>784
むしろ今の攻略中ヒラは皆ヒール厚めだぞ
誰か事故ってもスライム爆発耐えるくらいバリア貼って支えてるのもいるわ
これが後続になると今いるヒラより火力出ないギミック出来ないヒール薄いのに入れ代わってください リーパー誰も使ってないし話題も一つも無くてワロタw 近接は忍モか忍侍で決まりか。
漸く竜とかいうお荷物切れるな。 タンクが不屈積めばヒーラーに余裕が出てくるが
思考停止したタンクは不屈なんて積まないからな 幻セフィロトやってて思ったが雑魚と塔が出てくる場面で
ナイトってバフ足りるかねあれ
ついぞ凌ぎきれないまま戦士に着替えたんだけど 煉獄零式負け組
タンク 戦士 ナイト
ヒラ 占
メレー リーパー
キャス 赤
レンジ 詩人 >>798
白さん汚い
そこまでして席を確保したいのですか
気持ち悪い 何をもって負け組と言うのか
生まれてこの方一度も1stを取れなかった侍が一番だと思うが
煉獄さんはやっぱりモンクに凹されたな >>778
今回のクリダイ調整はマイナスがゼロになっただけ
侍は居合をクリ確定にされる前から最強バースト持ってたから元のその状態に戻ったが
戦士はそもそも低火力でバーストもしょぼいからマイナスを取り除いたところでカスは所詮カスのまま eisはシナジーないから白は使うきにはならないと言ってた
シナジーだけじゃないかも知れないが世界一が言ってるんだからそう言うことだ >>797
ランパシェルトロンでいいじゃん何十秒も持つわけじゃないし
そもそもナイトはダアト塔でホーリーシェルトロンを2回使えるから後半は塔にランパシェル センチシェル ランパシェルで問題ない どの募集も近接がゴキブリみたいに秒で入って即埋まりまから
低dpsは簡単に切り捨てれそう eisはギミック理解やコールは凄いけど占星のアビ使うのは下手だから白のが合ってそう 侍は性質上早期向いてないし仕方ないよ
3rdに居るだけでも快挙 >>807
それで大体溶けるんだけどやり方悪いんかね 戦士期待の星ぜのおじとナイト期待の星ナマズを信じろ 言うて野良だと竜も侍も忍もワイのリーパーより火力出せてないのばっかやでしかし >>816
お前がリーパー以外使えばPTへの貢献デカいのになんで使わないの? >>805
デル 暗ナ白占モ忍詩赤
シグ 戦ナ白学モ忍詩赤
アル 戦ナ占学竜忍詩召
バハ 暗ナ白学竜忍詩機
アル 暗ナ白学モ忍詩召
覚醒 暗ナ白学モ竜詩召
共鳴 暗ナ白占モ詩召赤
再生 暗ガ白占忍詩黒召
アレ 暗ナ白学忍詩黒召
辺獄 暗ガ占学リ詩黒赤
煉獄 暗ガ学占モ忍踊召
竜詩 暗ナ占学モ忍踊赤
侍さん… >>817
その考えが間違えなんやで
好きなジョブを使ってるからこそここまで火力を出せるんや 攻略はモでやって周回と詰めは侍でやれる可能性が高いからやっぱストライカーが優秀だな
万が一侍がIL上がってきた後も弱かったらモのままやれば良いし >>820
他ジョブ使えないってことね
まあそこまでシビアじゃないしガチガチに縛ってるPTも少ないから問題なさそうだが 俺もなんか縛りプレイしようかな
黒だけどSS振らない装備の方が慣れてるし新式とNはクリダイ型で行くか、召赤に負けるつもりないから良いよね クローズ使わない(効果を知らない)踊に遭遇した
いっそ他職からの工作員なのかとさえ思ったわ 侍みたいなゴミに人権あると思ってる方がおかしい
今回攻略に侍出してる固定はガイジの集まり >>811
それで溶けるのはヒーラーが悪いとしか
他のタンクだって無敵毎回入れられる場面じゃないぞ 攻略赤、クリ目黒に着替えてやってたら黒ピンクでて草
最初から黒で練習してたやつらもっとがんばれや >>825
お前らが強い強い煽るから勘違いして使い出した元奇行氏さんなんでしょ まぁイナゴばっかして灰しか出せずうーん侍やっぱ弱かった!って言ってるやつより1ジョブオレンジ出せるやつのが需要あるわな 煉獄さんは強いのは確かなんだが、詠唱まみれで至高の域に達するまでに時間がかかるからな
2分にきっちりギミック合わされてるのもキツイ イナゴしてちゃんと火力出せるやつが1番需要あるけどな 固定募集してるわけでもないのに他人の性質見て需要とか言ってもどうしようもないけどな >>832
強ジョブイナゴって言うと印象悪いけどちゃんと強いジョブに着替えてPTに貢献しようとしてるわけだしな てか固定でやるならイナゴが当たり前じゃね?
何を当然の様に雑魚ジョブ出して固定に参加してるの?
普通に迷惑行為だろ
そういうのは野良でやれ 別にリアルのジョブ選ぶわけでもないしな
二週間もすればどのジョブでもボコボコに出来るんだから イナゴするのはいいが、全ジョブ同じ練度で出せるのか?ってとこもある
強ジョブつかいまーすw→クソプレイワイプで足を引っ張るが一度でも会ったら他メンはキレるぞ >>768
1層は白と占のヒール力の差が露骨に出る
1層なのにマクロコスモスもかなり使えるから占の方がめちゃくちゃ楽だった むしろイナゴのほうがセンスあること多い
イナゴするってことはそのゲームで一番楽しめる方法を取ってるってことだからな
格闘ゲームとか顕著
歴戦の元弱キャラの使い手がイナゴに大会で負けるとかさ 一層HP減るのはBヒラじゃなくて
主にリプ牽制アドルレンジ軽減の差だろうな >>838
普通は自分のロール内のジョブは同じ練度で出せるようにしておくよね スキル回しとギミック処理混同してるやついるけど大丈夫か?
それとも踊り子がタンクやるとかそういうレベルなのか? なれてなくてスキル回しに必死でギミックミスるやつ勘弁~
って話っしょ >>843
ふーんじゃあ君のlogs晒してみよかw 忍者かなり増えたな
侍ぶっちぎって多いと思ってたが忍者と同じくらいか DPSは侍が抜けてるだけで他は中々高バランス
黒も侍につぐ2位でD2いく意味あり
赤召もバマジク蘇生の差程度 バランス酷いときだと弱ジョブでperf99出そうが同ロール強ジョブの90に余裕で捲られることもあるし
そら強ジョブにイナゴできるやつのが有能よ 黒が2位だからキャスターなのに大半の近接すら超えててバランスおかしいで攻めよう いつもの◯◯は雑魚!とか散々偉そうに語っておきながら蓋を開けてみれば割りかしバランスとれてるやつな >>859
もともと近接とキャスはどっこいどっこいだったし何の問題もないね
漆黒なんて召喚最強だったし 黒ちゃんはテクニカルなジョブだからメレーよりでて当然なんだが このスレは役目を終了しました。引き続き零式スレで攻略をお楽しみください。
完 それも今は昔の話
今の黒魔はだいぶ簡単になっちまったよ おーい簡単メレーのリーパー許されたぞー
戻ってこーい あの前評判だったリーパーより少ないモンクさんってどうなんってんの モンクはダサくて人が増えない方が良いというお客様もいらっしゃいますので・・
リパは極おばさんのゲージ融通きかないわりにクソ長バーストに容赦なく拘束しまくってくるのも悪さしてたんかねえ シナジー職はILでまだまだ上がること考えたらいいバランスじゃね 白専は気狂いが多いよな
特にPH担当の中身男は変なのばっか 忍者は離れなきゃ行けない場面のロス軽減出来るからな クソアフィのメインジョブアンケート見てっと白だけあからさまに中年おばさんの比率が高くて草生えちゃうんだよな 2ndにも3rdにも居たのに1stには今回も入れない侍ほんま… 今日もエアプアフィの逆張り自演が続くのか
致命的なセンスの無さだけどそんなんじゃ読まれなくない? >>881
>>874
昨日の4層前半クリアログ最多パースだよ 竜はかっこいいし強いし最高
ミラージュダイブ統合したり復活したりして強くなってるし 占星って拡張後の一発目のレイド時点じゃ完成してたの壊されて選択肢にならなくてX.4以降で究極体になるイメージだけど今回活躍しだすの早くない? 6.0時点で6.xの忍者は終わったなんて言われてた頃が遠い昔だな 拙者は6.2で何も強化されなかった負け組ジョブでござるよニンニン うちの固定の白しかできない姫ちゃん、VCしたら40過ぎのおっさんだったんや… ナ戦 白 リ 機 赤
4層クリア報告のない負けジョブ 1層Game8マクロ
/p 【基本散開】 【十字毒塔】STフリー
/p D3 MT D4 MT(無敵)
/p H1 H2 H1D3 H2D4
/p D1 ST D2 D1D2
/p 【毒塔(近接内側 / 遠隔外側)】
/p MTST / H1D3:12時から反時計回り
/p D1D2 / H2D4:1時から時計回り
/p 【ベノムサージ(東西受け)】
/p 西:MTH1D1D2 東:STH2D3D4
/p 【ベノムスプラッシュ】
/p 内壁側:MTH1D1D2 外壁側:STH2D3D4
/p 【毒沼 + ベノムスコール】
/p D1 H1 D3
/p MT
/p ☆
/p ST
/p D4 H2 D2
/p MT組:マーカー1or4に出た毒を起点に移動
/p ST組:マーカー2or3に出た毒を起点に移動
/p AOEは外周に捨ててMT/STの位置で頭割り
/p 【4部屋ベノムスプラッシュ:3個部屋の対角】
/p 内壁側:MTH1D1D2 外壁側:STH2D3D4 >>893のマクロのMT組ST組がいつもと違うのは置いといて
/p AOEは外周に捨ててMT/STの位置で頭割り
↑は人によって外周の場所が違うしエラプ散りまくって事故るよ
だからエラプは数字マーカー捨てが一番良い >>888
レース組で全チーム採用なんだから十分勝ち組だろ
ただ、アナザーIDはどうなるか分からんが。逆にハブジョブ全起用だったら笑う ナ白機ってボスラッシュで4人だと強そうだよな
なんかどっちにしても後1枠は忍者になりそうだけど >>897
アナザーは今回の零式装備揃えてからじゃないと厳しいっていうてるからな
零式採用高いジョブの装備揃えて行ったらゴミだったらだと、とんでもない発狂祭だろうなw
そうなったらそうなったで面白いだろうけど シナジーがゴミになるし零式採用ジョブは大半がゴミになるっしょ まぁ暗黒はアナザーでも勝ち組だけどな
もしくは雑魚まとめ狩りしないと制限時間厳しいとかなら戦士もあるかもしれんが >>898
そういう方向に持っていってるなら面白いだろうけどな
最近の吉田は絶賛暴走中だからな。零式クリア出来た構成のままでアナザーテストしてそうw
そうなったらハブはハブのままやで とりあえずシナジーに出番はないのでは
4人パーティー 蘇生も出来ないしキャスは黒確定だぞ
黒出来ないキャスは無人島にでも引きこもってろよ 暗黒こそ真の勇者ジョブだよ
火力はタンク最強、バフも多く最硬、スキル回しも簡単とか漆黒召王と同じポジションにいるよ >>905
火力より蘇生持ってから言え
後ブラナイ重ねられて暗黒2の方がむしろ固いぐらいで言え でもアナザーIDとか戦白とか大活躍出来そうじゃん? 黒で入ったら召喚に変えれますか?って言われたんだか、やっぱ蘇生なしキャスはお呼びじゃ無いんすね この時期はクリア出来る状況じゃないなら蘇生役は余分でも欲しいし… 練習の進み具合がぜんぜん変わるし
そもそも1,2層は蘇生でゴリ押せるレベルのDPSチェックだしなぁ 戦ナは暗ガに着替えお願いしますね
着替えられないなら今回の零式見送るか他のロールやるように 黒はそういうもん、高難度は受け入れてくれる優しい人たちを探すフェーズから始まるんだよ >>908
武器も零式必須だったらどうなるかやな。戦や白は大喜びかもしれんけど DDみたいなとこほどバースト火力なんぼの世界なんだから
戦士の席はないですね 1週遅れでもそれを考慮に入れずに火力調整してます→嘘
つまりIL最高でも難しいということは >>916
これよく考えたらIL630までの伸びしろが狭いってことだよな
ライトちゃんのクリア率一番最低になるんじゃね? ヘヴレジェ付けてる白まーじごみ
練習PTなのに石ばっかり投げてて回復薄すぎんだよ 黒はノーミス前提90点以上の立ち回りが出来る数%の上澄み以外はゴミぐらいの感覚だからしゃーない
ちょっとミスっても火力出るメレーとは訳が違うしな 考慮に入れてないのは別に本当じゃね
辺獄が暁月新規向けヌルゲーだっただけで今回は共鳴4層並みの調整してるんでしょ >>921
黒はジョブ性能に対して99点以上を出すには時間がかかるが90点以上出すのは早い方だよ赤よりよほどやりやすい
そして90点の黒は95点の赤召より強いので火力だけ見るなら使わない理由がない
蘇生と軽減は赤>召>>>黒
火力は黒>召>赤 >>922
踊り子一択とか言ってた人たち息してる? >>926
当たり前でしょ
ここは零式をlogs基準でのrDPSランキングの数字だけで見るスレだよ 誰かを貶めて自分が優位と思わないと自我の安定が保てないのだよ。分かってあげなきゃ。 アナザーでT1H1D2の構成の場合はシナジーの恩恵がかなり薄くなるから基本ピュアのが強くなりがちではあると思うよ。
で1グループ3匹みたいなID仕様の場合は範囲火力も重要になるし忍は最強じゃねどのみち。
ただぶっ飛んだadpsを叩き出す暗黒が薄まって差は縮まるとは思うレイドよりは 侍ほんとよええのか?
普段使ってない侍強いから着替えたろ!って着替えて使いこなせない人が増えて
悪目立ちしてるだけじゃないの? 忍者採用されすぎだろ
4層クリア者の採用数見るにメレーは忍者とあと一枠はリーパー以外なら誰でもいいのか おまえら自力でギミック解く訳じゃないのになんでta気にするの? 忍者っていっつもw1stにいるイメージあるわ
なんでこんな優遇されてんだこのジョブ 忍者は王だからな、弱いわけない
侍は初期攻略に参加できる器じゃねーんだよ マジで良バランスだな
PTメンバーの腕と構成と自分の腕次第で最適ジョブが変わるレベル 与ダメシナジー持ちで離れるギミックが多くても殴れない時間が多くてもロスが少なくて縮地が便利でLB適性があるジョブだからだが
木人ボス相手の火力が他と並ぶかやや下程度なら難易度上がるほど忍者の独壇場になるよね 4層タンク殆ど暗ガなのに良バランスとかほざいてるのもしかしてDPSやってるやつしかいない? 4層後半rdps個人ランキング
1位モンク2位忍者3位侍4位竜5位忍者
マジで良バランスだろ 近接はリーパー以外ならなんでも良いし
キャスは赤がレンジ未満なのが少し気になるけどロール内の住み分けは出来出る
レンジも何でもいい
タンクの火力差は意図的にやってるんだろうけど何の理由でやってるのか謎
ヒラはPHが簡単だけど弱い白
操作性最悪だけど強い占と選択肢が酷すぎる
何が言いたいかって言うとリーパー強化しろ バースト強いし離れても忍術と分身飛ばしでごまかせるし縮地でギミック耐性あるしLB撃ちやすいし火力が飛び抜けてるとかじゃないけどひたすら器用なんだよな忍者
とりあえずPTにいれとけばLBで揉めたりしないし便利 >>945
数が少ないように見えるけどバランス最高やな😃 結局よぉ
キャスくらい性能の個性分けがないと
ロール内で一番強いのが使われるだけじゃない? 戦士ナイト
白
リーパー
機工師
赤
存在消滅しててワロタ >>947
踊り子の採用率が高いけど詩人のがrdpsランキングでは高いし結局周り次第 ナイトか戦士いたらクリアできないレベルのDPSチェック実装されて
普段「FF14のジョブバランスは最高!」とかええんやでしてるクソ馬鳥騎士団全員押し黙っちゃったじゃん >>948
負け組ジョブが6ジョブもあるのか😅
バランスとれてるな🤣 赤に関してはレイドレースにおける役目をちゃんと果たしたような気もするが 赤ちゃん火力ゴミいらねえw→赤さんの蘇生と軽減練習で強すぎ必須!→赤ちゃん火力ゴミすぎてクリ目にいらねえw
かわいそうすぎだろ赤 ギミック見てから赤から召喚に変えたところいくつかあったな 忍者はLB撃ってるから実際はもう少しrDPS出るだろうしバースト強いから周りのrDPSも上げてる
零式始まるまでは侍上げされまくってたけど蓋開けてみたら忍王だったな 4層クリアを目指してるPTだと
戦士ナイトリーパー機工士:そもそも採用率が低いからクリアした人がいない
白赤:採用率が高いけどクリアできてない
黒:採用率低いがクリアしてる
上記以外:採用率も高くクリアしてる
って感じ 新ジョブ2つとも産廃ってなにがしたいんだろうな運営さんは。 別にil上がればクリア出来るから問題ないだろ何言ってんだ >>958
まるでヤりたい時だけ呼ばれる
都合のいい女ww >>969
今回の4前半のDPSチェックが厳しいんだろ?
共鳴4の時だって装備揃ってるPTでもダメな時はダメだったから
今回も装備揃うと突破しやすくはなっても火力出せない人は
クリア出来ないままだよきっと perf90でここまでバランス取れてるのすごいな
過去最高じゃないか? >>847
これ見れば分かるけど
白と占の差500
占も負け組 >>971
そんなの知らんがな
出せない奴は火力出せるように努力しろよ草 500差なんてあったか?って思ったら最大かよ
白ちゃんガイジすぎる >>974
週が過ぎても火力出せねえ奴が野良じゃゴロゴロ来るっつってんだよw
今回は辺獄以上に装備更新だけじゃどうにもならない
いつも以上に野良ガチャがはかどるぞ >>961
そりゃメレーはリしか調整されてないし辺獄じゃ忍が頭一つ抜けて強かったんだから変わるわけない >>925
踊り子は雑魚やろ
ぶっちゃけ機工のがマシ 基本的な回しでも召喚より火力でるなら4層黒出したいけど今どうなんだろう >>981
召喚「ごめんなさい」
赤「許してください」 練習で赤出してクリ目でDPS厳しそうなら召黒出せば良いのか?
キャスのバランス良いじゃん、問題は黒がSS型に出来ないことだが 練習からクリ目まで召喚でいいと思うぞ
赤は負け組なので4層のDPSチェックが超えられない
戦士やナイトも負け組なので初週の4層は要らない子 >>982
基本的なこと+バースト回しさえ出来れば召より強いのは間違いない
攻略では基本的なことすら安定するのに時間がかかる
赤で練習しながら黒のスキル回しもなんとなくイメージして、クリ目では黒がいきなり良くできると強い >>986
そんなに火力気にするなら黒でよくない? クリア者出ないとかめちゃくちゃDPSで詰まってW1stめっちゃ遅いとかなら騒ぐのもわかるが今騒いでるのは純粋に自分がクリアできなさそうなやつだろ 練習で赤出してクリ目で黒召出すって言うけどギミックに対応したスキル回し組まないとだし咄嗟に出来ないと思うの俺だけか
プロ集団はいきなりジョブ変えてすぐ対応出来るのもんなの? なんか辺獄もこいついたらキチーわってジョブらがアッパーされたけど今回もあるんかね
辺獄は暗ガモリ詩赤のガチの一択だったんだっけ 赤→黒が大変ってのはわかるけど
召喚なんていつ着替えてもすぐ動かせるレベルで簡単だろ 慣らし運転は必要だろうけど詠唱職からマジカルレンジしょーさんならすぐだろ >>992
辺獄はユルユルだったからいいけど今回は初週に調整入らんと厳しいわ 召喚3層までやった感じ木人回しでいいしマジで誰でもできる 今回の4層の早期攻略って負け組みである
戦ナリ赤詩占が全員揃ってクリアできるの?
4層のDPSチェックかなり厳しいみたいだけど 4層後半が65500だから弱ジョブはしばらく寝てろってことだよ このスレッドは1000を超えました。
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