【FF14】絶・竜詩戦争スレ part30【終焉の竜詩】
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【FF14全プレイヤーで見た各レイド踏破者の%表】
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/56768707.html
※前スレ
【FF14】絶・竜詩戦争スレ part29【パッチまであと一ヶ月】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1658889521/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アルティメットエンド・オルタナ(日本語版)
オルタナティブエンド(英語版)
英語版の方が好き アレキの時間切れ後dot討伐が悔しいのか
モーンアファーで全滅すると即刻ワイプ判定が出て例えパールダンが同時に死んでもクリアにならない
抜かりねぇな あと一週間でパッチ内称号が無くなるぞ!気合い入れろ!! 今週末の活動を最後にパッチ内クリア無理で解散の固定から
駆け込み代行する奴が出てきそう
ここまで続いたら零式を挟んで続行する方が多いか 時間かけてここまで来た人達の多くは代行頼むなんて考えなさそうw
ハナからその気ならもっと早く頼んでるでしょ この前やっとクリアしたけど次の絶固定は絶竜詩行ってガイジチェック必須にするわ
過去の絶クリア有無とか直近の零式一緒にやったくらいだとガイジチェック潜り抜けられる ニーズヘッグチェックが優秀だね
うまくやれば10分以内に済むし この時期にクリアしたガイジがガイジチェックするん?w 最近のクリア目的見てるとモーンアファーでワイプしてから入る位置はフィールド基準ですか?とか打ち合わせ始めるから凄いよ >>27
と、思うじゃん?
6.3絶やる時は募集文に竜詩パッチ内歓迎の文字が踊ってるよ
吉田のお墨付きで現行最強レイドだからね もはや3絶済なんてなんの指標にもならんからな
4絶済で募集していけよ 同じパッチ内で色も似たようなものなら踏破早い方優先するだろうからまあ早いに越したことはないんじゃね >>32
まぁそうなんだけど
そういう人って公募に出回らないから大体身内の伝で話すんじゃうし
そうなると7,8月でギリギリパッチ内にクリアしたってだけの人が対象になるわけよ 時期よりクリアログの動きを見るのがいいと思うがな
クリアが遅くても当の本人が原因か、他のメンバーが原因かがわかる お前らワールドファースト狙う固定にでも入ろうとしてるのか? 当たり前の話だが
例えギリギリでも公称最高難度をパッチ内クリアしてれば、それより易しいであろう次の絶もパッチ内クリアできる
だから竜詩パッチ内の証は零式初週やら全層ピンクやらよりずっと免許として機能しうるわけ コンテンツと踏破目標によるとしか言えなくね?
零式初週目標に竜詩パッチ内ギリで来られるより零式初週クリア経験者とかのが嬉しいわ
次の絶をパッチ内でクリアしたいなら竜詩ギリでもパッチ内クリア者のがいいと思う、1ヶ月目標だったら当然お断りだけど パッチ内って括りなら結構な数になるけど
アレキよりも挑んでる人が圧倒的に多しなあ 竜詩灰なんですけど許されますか?
クリア日は7月下旬です Manon Cookie式なら中華に金払うだけで終わるのにまだ固定とか拘ってんの?
W4thに代行してもらえるんだぞ キャラコンを見極めるために紅蓮祭のアスレチック踏破も条件に入れろよ クリ目立ててないで傭兵募集やればいいのになw
金策して雇ったほうが早いだろ
煉獄後は済も来なくなるからな恥を捨てろ恥を てか零式は野良でよくね?
人ガチャしてPT回したほうが早い
今回はDC移動でPTも数倍だしな 次の絶は文字通りエクサ一度も踏んだことない奴らとでやりたい
このスレだとゴロゴロいるんだろうけどな! 踏まなかったけど、踏んでも別に恥じゃないと思う
このゲーム一番狭い安置だろエクサって グルグの角避け?
あれはキャラを角いっぱいまで移動すれば勝手に避けられるのでは、繊細な操作はいらない >>36
それわっちにも言えるかい
あのレベル来たら零式初週クリア目的とか間違いなく無理だと思う 零式初週クリアPTに求められるのは零式初週クリアの実績
絶パッチ内クリアPTに求められるのは絶パッチ内クリアの実績
これだけの話だろう、実績が無いやつはコネ作ってやる気を買ってもらえ パッチ内絶PTの中にもできるやつとポンコツが混じってるからまぁ判断つかんよな 絶クリアって人脈だとかPSだとか性格だとか運だとか、この人と100時間遊んでもいいやって思える何かがあったってだけの話だしな
自信があればイキればいいし、自信無けりゃ謙虚にしとけばいい >>54
すまん…何度も邪眼は見るし時計反時計すら間違える方向音痴出荷してしまったわ… まぁ自慢とか考えたこと無いな
絶は好きでやってるだけだし 3周目クリアまでのやつはちゃんと出来る奴が揃ってると思うぞ
大体絶の早期攻略なんてワールドファースト出てから1週間までだからそれ以降は後続の雑魚だよ
話にならん。引退しろ 2週間程度で攻略は職業ff14じゃないとちょっと…
普通のフルタイムの仕事して早期は凄すぎるわほんま なあタンクとヒラそれぞれ合計でDPSどれくらいがクリア基準なんだ? 構成次第アフィとしか
暗ガはr12200ぐらいまで出したけど
戦ナはr11700ぐらいが限界じゃねえの
DPSが絞り出せ
アドセンスクリックお願いします 2週間でクリア出来なかったからって3週間基準にしてるのおもろ >>65
アホかおまえ後ろ1週間は多めにみてやってるだけだわ 初クリアしたときのrDPSを見ると
DPS:33800
タンク:11300
ヒラ:7700
うちはヒラが強くてDPSが弱いからあんまり参考にならないと思うけど載せときます~ >>66はアフィ鳥か知らんけど
早期クリアしてtwitterでイキり散らかしてる奴とか見た事ないけどな
5月後半クリアぐらいの中途半端なミッドコアが
自分は上手い、上から目線でのツイート連発してたりする DPS:33850 T:11550 H:7800 LB:1750
これで全員生存でクリアできたからもっと低くてもいけるはず D:34570
T:11100
H:6430
LB:2040
6人持ってかれた瞬間にクリアだったぞ
かなり低いと思うけどTが暗ガHは占学Dは伏せとくけどこんなんでもいける
結局Dが数字出せばなんとかなる >>68
早期勢はクリアしたらもうff14やらないしイキることより他の事で楽しんでるからな
ff14しかやってないやつの方が下手クソっていうのも悲しいよな D:35300
T:12100
H:6000
LB:2220
で全員生存だったな
うちはタンク二人も強かったけどDPS陣が重要なのはホントそう 消化も終わったけど
結局火力灰色だったな
あ、1回くらい緑あったかも 最低限r8000、r8500以上出てれば良い、r8800以上で優秀、r9000以上はキャリー
クリダイのブレ幅もあるけど機工詩人踊り子のどれでも出せる数字 最低r8000かー
うちのレンジr7400〜7500なんよな 緩和後からやるカスヒカセンなんだけど一番楽な大麻栽培ロール教えてください 楽なジョブとか聞く奴が全部のジョブを同レベルで使えるわけがないので自分の一番慣れてるジョブで行けばいいよ 緩和後でもタンヒラの仕事は変わらんから好きなDPSでいくとアドセンスクリックお願いできるぞ >>76
うちもそんな感じですね~
勝ててるからまだいいけど8000出てないの見るとDPSとして恥ずかしくないのかなぁとは思うw 初クリア
D34286
T12183
H5896
タンクヒラが死ぬと同時にクリア
これがヒーラー両方竜詩perf0の固定なので
少しでもまともなヒーラーならもっと楽なはず 弊固定はヒーラーの合計dpsが3900なのですがどうやったらクリアできますでしょうか?
時間切れ時点で3%ほど残っております ヒーラーのdpsが誤っておりました
正しくは4900でした。訂正しお詫びいたします >>85
あなた達の固定ではクリア出来ないのでクリア済みの知り合いのヒーラーに手伝ってもらいましょう 最終フェーズのヒラって殴る場面と回復する場面で分かりやすいのに殴れないってヤバい奴だからな ご意見ありがとうございます
あいにく知り合いが少ないため、手伝ってくれるヒーラーには心当たりがございません
これまでの経験上、ヒーラーに苦言を呈しても改善は見込めないと思われますので、DPSとタンクを厳しく指導することで、なんとか火力の向上を図っていこうと思います >>89
ヒーラーの片割れのアクティブ率は60%台ですので、攻撃もヒールもせず、単に放心しているものと思われます メレー:9000
メレー:8800+(LB)
レンジ:8500
キャス:8700
タンク:12000
暗ガじゃないと12000は出ないかもしれないけど他ががんばればなんとかなりますよ~ >>91
流れで勝手に此方が受け止めてしまってるかもしれないから聞くけど、それ通しでの数値やアクティブじゃ無いよな? こういう場面を補えるのが暗ガの強さなんだよなぁ
悲しいけどできない奴ができるまで待つより
できないままで他が頑張るのが手っ取り早い 最終なんか、ヒラも攻撃しないと!なんて考えてヒールしないといけない場面でヒール抜いて攻撃して壊滅とかも起こるしな
下手なやつは結局どこで攻撃できるか分からんのよ >>92
この数字を出すのは弊固定ではハードルが高そうではありますが、なんとか頑張りたいと思います
>>93
残念ながらp7のみの数値となっております
>>94
ヒーラーに火力を要求した場合、これまで以上にギミックミスやヒールミスが多発することが目に見えておりますので、火力は他の方々に頑張って頂ければと思います うちの固定で初時間切れで残り3%見たときのrDPSだが
忍:8700+(LB)
踊:8500
黒:8000
召:7400
タンク:11600
ヒラ:5200
だったわ
このスレの住人と比べると全体的に火力が低すぎるのがわかった 全体的にというか明らかに足を引っ張っている黒召が分からないんか
特に召で7400って何してんの状態だけど 初時間切れならそんな気にすることねえって
絶対クリア出来るから。 時間切れ見てるならあとは落ち着いて殴れるところ殴るだけだから全員が徹底的に木人叩いて練習すればいけるぞ頑張れよ
そういえば最終にLB3持ち込むと最後にLB1撃てるけどあれってヒール軽減調整したらLB2になったりする? >>85
アクモーンやギガフレア、トリニティで落としてもいいからDPSの詰め方覚えろって言えばDPS上がると思うよ
ヒラのDPSが相当低いって言いたいんだろうけど時間切れまで運んで5000弱なら最低限の仕事はしてるから、
DPSタンクで詰めれるところ詰めた方がいい
DPSなんて最終なんの仕事もしてないんだから36000目指して頑張るぞくらいの気持ちは持った方がいい >>98
黒召の二人はずっとポンコツでギミック中に手が止まる癖があるんだよなあ
やっぱこの二人に頑張ってもらうしかないよなあ… >>100
消化の時にアクモン3回目でゲェジ共が軽減2枚忘れて最後ゲージ2になった状態でLB打てたから行けなくはない
がHPの減りにはヒヤッとする >>92
レンジキャスで17000は無理だろ
TAトップ勢でもそんなに出てないぞ…? >>104
クリダイでブレがあるとはいえうちの固定はレンジキャスで17000以上をほぼ毎回出してるけどな
というか普通にTAチーム1位とか3位が詩召と踊召で17000以上をだしてるがな 召喚って普通に回せば8400~8900くらいでないか?
うちの消化だとこんなもんだけど いや17000は普通だが
なんなら俺の固定も出している >>102
最終なんて大したギミックないのに手が止まるって有り得んやろ
しかもタンヒラと違ってたまに中央行って後は殴ってるだけのDPSでそんな甘えた事許されんぞ aでレンジが8500出してたら化け物だから
機工ならワンチャンくらいだけどあの話の流れでaだと思ってましたはおかしい気もする
因みにTA37位のチームが機工採用していて機工赤魔でa17800/r18000だな 踊り子やが最終r8500ぐらいから上はクリダイガチャって感じだわ
上位見るとクリダイめちゃくちゃ上振れしまくってるし
ある一定ライン以上はただの自己満の無意味な数値っな まぁタンヒラ普通ならレンジ8100↑キャス8300↑メレー8500↑くらい出せば足りる >>100
クリア回2回目ギガフレアで軽減3枚抜けたけどLBたまったよ >>116
確かに普通はそれで足りるんだけどタンヒラへ19,000要求してるDPS陣は出荷って言われるレベルだとは思う さて緩和後の難易度がどうなるかだな
パッチ内は最高難易度なの間違いなかったからクリアできといてよかったわ HPが増えるだけで二天竜と最終はかなり楽になると思う
火力よりHPの恩恵が大きい 火力も上がれば色々と楽になるだろう
ニーズとか1,2人半額貰っても無理矢理突破できそうだし 二天竜は今でもガバマンだろりんご一つ入るくらい
最終フェーズが2人転がっても火力足りるようになるんじゃね?
ニーズも1人デバフつけても削れるようになると思うわ >>120
の割にはクリア数多いよな
15000人くらいいるんじゃね? FF14というゲーム人口が過去最大に多くなってるからな
漆黒〜暁月で
過疎な上にプレイヤーの意識が低くかった時代とは比べものにならない 挑戦者自体多かったのはあるけど代行クリア者もこれまでの比じゃなさそう 死刻前に2%にできると思うがどうなるかね?
流石に死刻スキップとはならんと思うが 母数が前の比じゃないからな
%が見れるならそんな極端に増えてないかもしれない これだけ多いと結局パッチ内クリアも普通免許くらいの価値にしかならないね 二天も同じで2回目アファー終わって先にフレーズぼっこぼこにしてもタッチダウン終わるまで0.1%残るみたいだしな
スキップ出来るのはニーズくらいだと思う これだけ多いと普通免許の価値しかならない
(絶竜詩クリア者はプレイヤー全体の3〜4%程度) 例え死刻スキップできるとしてもリキャが全部狂うからネタにしかならないな
二天竜アクモーン中に120秒バーストでもするのか? >>96
他も言ってる様に先ず落ち着いてギミック自体をこなせるようになれば全員が最終PはLogsのアクティブなら99%前後出るようになると思う。後はきっちりシナジー合わせてればヒラ2人は結果として伸びるはずだからがんばって アチブサイトは6000人ぐらいじゃなかったか?
非公開いて多く見積もっても15000人て盛りすぎだろ 公開者っそんなに多いのか?
俺の周りの竜詩クリア者公開してるの殆どいないぞ そりゃクリアするつもりで細かい注意点やら立ち回り全てトレースのなぞりゲーするだけだから
クリア出来ない方がおかしいでしょ
これが攻略断念したWoWプロチームみたく
トレースなしブラインド攻略なら
本当に極々一握りしかクリア出来ない難易度だけどな ほんま先行勢すごいよ
やってみてわかる先行勢の凄さ
俺らはありがたくそれを享受するのみ トップクラスのレースチームの絶竜詩体感難易度を1000としたら
俺らがやってる絶竜詩は50にも満たないだろうからな
奴らは最初期のニーズフェーズのブラジルバグまで
発生条件検証して運営報告するデバッグ作業までやらせれてたし ブラジルってぶっちゃけ今でもミスすると普通に場外に塔が出るから
あのときも普通にミスしただけじゃない?と思わなくもない >>136
俺の知り合いだけで見ると4割くらいしかクリアできてないゾ >>142
俺の知り合いは8割近くクリアしてる
半数は8月組だけどな >>141
ブラジルについ名指しで修正パッチ入ったような >>135
LogsのParsesが既に18000くらいあるんだから
サブキャラや別ジョブクリアでの重複考慮しても15000はむしろ少ない見積もりだと思う 今回マノン式が結構目立つけどなぁ
まとめられてたのなんて氷山の一角だろうし 緊急のHotFix入ったレベルの不具合をミス扱いは草 あれってミスったら絶対踏めない位置に行くかもしれないって挙動の修正でしょ
修正後は外周にすっ飛んでもエリア内に踏める余地は残る
修正前は方向によっては塔の全部がエリア外に飛ぶ
ミスってることには変わりないでしょ 発見者の1Aは今流行の向き調整じゃなくてわざわざニーズヘッグから離れるやり方をしていたから、その位置で向きミスするとイルーシブが場外に出るのは寧ろ仕様通りなんだよなぁ
俺の記憶が正しいならそもそも誰も4塔に到達していない時点でもう修正(?)されたから、検証もままならなかった
ハイジャンプか場外に出たなら話は別だけど デバフ発動前から静止してないとちゃんと処理できないバグだった気がするけど 適当言ってる奴多すぎだろw
ブラジルバグはデバフ発動直前に動いてると正しい方向を向いてるのにも関わらず判定がおかしくなるバグのことだぞ >>152
そういうバグだった
俺がちゃんと調べてなかった。すまん >>152
ダイブ着弾の後に塔判定があったから反応が早すぎると向きを変えた後に判定が出る
外周の設置判定がエリア外まで発生する
修正されたのはこの2つだろ?
全く違う方向に飛ぶみたいな表現はよくない
結局のところ判定のタイミング変えただけだよ 二天入って折り返しは流石に無いだろーwって思ってたけど本当に綺麗に二天入って折り返しの時間でクリアしてたな
緩和来ても二天まで辿り着く労力とそこから始まる大縄跳びの事考えると過去最高難易度だよなあアドセンスクリックお願いします ウチんとこは60〜70時間くらいで二天突入。110時間でクリアだったかな 今週でもクリア出来ればパッチ内でイキイキ出来ますよ!
ラストスパート頑張りましょう! 36時間で儀典、54時間で二竜、86時間で最終、102時間でクリア
二竜以降の進捗は儀典安定してるかどうかが相当響く 28儀典46二天86最終99クリア
二天到達が早くても儀典までが安定してないから地獄見るんだよな 最終フェーズ初見から何時間ぐらいでクリアが目安になる? >>162
極端にエクサ苦手な奴がいたりとか、ヒールや軽減が安定しないとか無ければ最終フェーズ10回見たくらいにはクリアできるはず
1セット1回なら20時間かかるし、1セットに2回以上見れるなら10時間以内くらいでクリアできると思うよ >>162
イメトレ次第。特にタンクとヒラのイメトレ次第 弊固定は3週間ほど前に最終フェーズに到達し、これまで最終フェーズを30~40回ほど見ていると思いますが、未だクリアできていません
頭がおかしくなりそうです 儀典が、全く安定しない奴が3人いたうちの固定はもう終わりだよ
今になって安定しても時間足りねえ
一見難しく見えても理解してパターン化できればトレースするだけの今となっては
簡単なギミックなはずなのになー
視線はイヤイヤ言うのを説得してペットタゲらせてたが、キャラコン下手な奴を
どうしたらいいのか全くわからなかった
色々と録画させたりして何を見て判断しているかとか一緒に考えたんだけどなー
結局はただ序盤のミスを少なくして回数やらせて祈るのみだった 配信して表に出てくるのは極一部中の一部だし
これ以上に煙吹き出まくってる固定大量にあるだろうな >>155
エリア外には今も出るぞ
クロスさせるのが主流になったから見かけにくくなっただけ
修正されるまではイルーシブが向き関係なく前に出るか後ろに出るかがランダムだった
スパインはずっと前のまま うちは二天初回が60時間、初突破が110時間とかだから相当沼ったわ
そっから安定したって言っていいの130時間ぐらいだけどトールダンは140時間ぐらいで死んだ
二天安定したらマジですぐ >>170
今って外周飛んでもエリア内に踏める位置がミリ残るくらいに収まってなかったっけ
言う通りクロス法が主流だから気のせいかもしれんが
イルーシブの向き関係なく飛ぶのはデマ、スパインは当時遠隔は外周から中向いて殴るし近接は着弾したら突進するから向き判定にひっかかることがなかっただけ 最後の最後に死に体のアフィランがトールダンを庇ってセイクリッドクロスをして死ぬと妄想したな 外周飛んでもミリ踏めるとかは置いた奴の立ち位置次第の話だし関係なくね?
デバフ切れる瞬間には確実にちゃんと置ける方向を向いてるにも関わらず、なぜかエリア外に塔が出たりするみたいな挙動してたのがブラジルバグって呼ばれてた奴じゃなかったか
事前にちょこちょこ動いて向き調整してるのが原因かもとかクルル達が話し合ってた記憶
振り向くのギリギリすぎて間に合ってないとかじゃなくて全員で動画見ても違和感あるレベルだったからバグ報告されて、修正されたって流れだったと思うが そんな感じだった気はするが
4月27日頃の話しだしな… やって覚える実戦派マンの数だけ要求時間増える
その実戦派マンが上手い人ならすぐに吸収するだろうが現実は 無事竜詩消化を今日も終えることが出来て安堵した
6.1お疲れー! 弊固定もなんとかクリアすることができました
皆様方のご助言に感謝申し上げます クリア出来た皆お疲れ様。
今回パッチ内クリア出来たところはこのゲーム続ける限りずっと誇っていいと思う パッチ内踏破実績はサ終まで価値あるけど代行がかなり蔓延ってて報酬の価値が既に下がってるのほんまクソ
あいつらと同じ称号なんてつけたくないわな >>175
当時の動画みたことあるか?
少なくとも配信動画Clipに残ってるのは全部振り向きや移動詰めて失敗してる例だろ
イルーシブ不動で別の位置に出たことなんかない
判定のタイミングで向き変えてるからそうなってるだけだよ
判定がおかしいなんて絶バハのことからあった話だろうが
修正の内容で一番ヤバかったのは位置判定と方向判定が別々だったことだろ
イルーシブ着弾と同時にニーズに向かって突進した時、向き判定と位置判定が同一なら正確な位置に出るかギリ外周にでるかどっちかのはずなのにブラジルに出てたって例がわかりやすい
向きは内向き、位置は突進の前で出てたから修正入ったんだよ いやーなんだかんだ楽しんだな
手伝いで3PTほど出荷した
マーカーつけたりとかで俺UMEEEE堪能できて満足じゃ 募集の一番最後に入ってきておいて2滅()で即抜けするクソは何なんだよ
長時間かけて募集する側の身にもなってくれよ クソ地雷3人抱えた固定だったから初回盆前にやっとクリアした後に6.2までの消化予定入れてきそうだったけど断って解散に持ち込んだわ
コール全部こっちでやってたけどクリアする直前まで聖杖で邪眼見たりニーズ塔踏みミスったり死刻の位置ミスったり二天で方角見失ったりエクサ踏んだり地雷3人が交代でミスる散々な固定だった
本当はこんな地雷共をクリアさせたくなかったけどすまん 最近見る200時間クラスの配信大体全部それに当てはまってて草 うちは来週追加で1回やって解散だわ
散らばってく面々見てたら初週固定とか入っててみんな元気だなあって思ってしまった
正直しばらく高難度はもうええわw >>187
まんま俺の固定と同じ過ぎてつらい
こっちは地雷×4で最終時間切れは見ることできてるんだがなかなかクリアできないわ
一番よかった回でも残り4%だしパッチ内は無理そうかな… 7月からはじめて130時間位でクリアできたが割とメンタル削られた
200時間とか自分なら精神崩壊するかも知れない 60過ぎたあたりから重くのしかかってくるよな
100時間オーバーだったけど気合いで乗り切った
次の絶は緩和で60くらいでやる 最終フェーズの必要火力っていくらだっけ?
できればそれぞれのロールの最低限必要な火力も このスレに書かれてることすら読まずに質問してくる辺り未クリって感じが出てていいと思います 53,500が超ギリギリのラインかと思います
ロール別の最低ラインは上のほうにも書かれてますが、概ねタンク11,000、DPS34,500、ヒーラー6,000、LB2,000くらいでしょうか 53000とかみんなどこみて言ってるんだ
ランキング1位でもタンク合計9600とかじゃないのか >>198
最終フェーズだけのDPSで話してるんだよ
ログ開いてフェーズ指定すれば見られる 忍者は最終でLB2回撃ってもrで9000近くでるのやべえ
侍は火力平坦にされたのに忍は6.1で更にバースト特化にされたのやっぱイカれてるって 高難易度のところにdiscordのメンバー募集だしてるやつやめてほしい >>201
毎回そんな出んの?俺上振れ回以外8500~8700程度の雑魚だわ みんなどこのフェーズが一番苦労したんだろうか?
自分はやっぱ二天竜かな 二竜って言うより二竜までの安定化かな
二竜のトライ回数は実質40回くらいだし、二竜見てから二竜見れない日が続いたりするのがきつかったな 邪念の炎だな 安定化のためにやり方を何度も刷新したよ、少しでもミス率下げないと話にならん 今熱い固定があるので紹介していいか?
現状は、最終1回目タンクがアクモーンで溶けたところ
見どころは
零式開始までにクリアできなかったら、白が6周想定の固定組んでるので再開が早くても11月頃
(この白はいつも零式クリア遅い、移動しながらアクションが苦手、声は可愛い)
もう日数がないのに軽減打ち合わせを到達後にやりだす
もうタイムリミットがキてるからちょっとギスギスしたり
抜け駆けクリアしようとしてるメンバーも出てきて最高に面白い
皆さん応援してやって!
https://www.youtube.com/watch?v=siU4Q25HvEA
3時間4分が最高到達点
現状240時間程固定活動してる、間に合うか?! 総合的に一番死んだのは結局ニーズヘッグだった
二天竜も日数で言えば同じぐらいかかったけどそもそも到達するための時間(12分)がニーズヘッグ到達(3分)までの4倍
ニーズヘッグで何回死んだのか覚えてないぐらい トールダンとニーズは突破後数えきれないくらいクリア体験積むから印象に残らんのよ >>190
うちもまさしくそんな感じだったよ
ある日これじゃ何回やっても無理だって悟ってlogsで全員のバーストタイミング合ってるか確認して打ち合わせして指摘した
あと二天のタッチダウン後に持ち越せる物を持ち越してもらって最終フェーズのバーストタイミングをキッチリ合わせたらすぐに3%くらいは詰まったから後は慣れだと思う 持ち越しありでバーストキッチリ合ってるのに3%残ってるの地獄すぎるだろ… 二天持ち越し確認しないでバーストごちゃごちゃで3%見てそれらを合わせれば3%残る事なんてないんですがそれは このタイミングでこれを使いましょうって事前に言ってても地雷はその通り動かないから地雷なんやで…
だからlogsでちゃんと動いてるか確認して指摘してそれで持ち越しとかバーストを本当にキッチリ合わせたらノーミスで4%残りが0.9%くらいになったわ リプレイありでやれればいいのにな
あれ視点ジャックできて便利だけど最新コンテンツで使えないゴミなんだよなぁ ノーミスでバーストも合わせたのにクリアできないのは辛いですね…
火力出せてる人から病んでいきそうw 二天から持ち越しとバーストタイミングきっちり、それ全部合わせてもまだ3%残ってるなんてあるのか?
バーストの回しを致命的にミスったとかじゃないん?
前に何度も言われてたけど、ニーズ邪眼超えられる火力が出てるなら最終とか余裕だと思うけどな 残り3%まで詰められたんじゃ無くて残り4%から3%詰めて1%までいっただから
まぁちゃんとバースト合わせてノーデスで通せて1%残るなんてのも都市伝説だと思うけど 時間切れ見る前にすんなりクリアしても感動薄れるから1回は見といた方がいいよマジで ヒラタンのせいで詰まって時間切れ中々見れてなかったんなら時間切れと同時にクリアしてもおかしくないけど
ヒラタンが回復ギミック優先して動いてくれて時間切れ早めに見れたんならヒラタンに詰める練習させてやるべきだぞ
特にヒラは初回から回復攻撃きちんと詰めれる奴なんて今の未クリにはいないからな 竜詩パッチ内で終わらせてさらに次の絶オメガをおかわりする気のやつはどこにそんな気力蓄えてるのだ?
竜詩辛過ぎて次は6.4以降でいいやってなっとる 今は食傷気味になってるだけでどうせ6.3前になったらやる気出てるよ 竜詩パッチ内実績あったらサ終まで通用するから無理して今後の絶をパッチ内にやる必要ないだろ
やりたい時にやれ 竜詩はなんかすげー体力使った感じするわ
二天初到達から突破までが一番しんどかった
最終見れたら元気出てそのままクリアまでいけたが ウチはDPSが超優秀だったから消化で二天で事故ってリソース持ち越せなくてもクリア出来てたな >>232
その辺は結局コンテンツの難易度より固定次第やな うちの学者は極炎法よりルインラの方が撃ってる回数多いゴミ学者だったからヒラのDPS低いと本当きついよ
学者単体で1000〜1500足らないってなった時に他で補うの結構きつかった >>228
早めにクリアできてりゃ消化してるだけだし
モンハン飽きてきてそろそろパッチくるから丁度いいってとこやろ キャスの俺が毎回最終r8700前後出してるのに近接二人が8500前後しか出てないわ
近接ってr9000前後出るものだとアドセンスクリックお願いしてたわ 8000しか出てないうちの黒と変わってほしいわ
ギガ直進にしたら500くらい上がるんかね当サイトは大麻販売中 ガンブレで初めて最終r6000超えて嬉しかったから褒めてくれないか LBなしで9000安定してるメレーだけど、LBなしのメレーは9000出してほしいよね… >>235
1000〜1500をカバーできない他の奴らもクリアラインぎりぎりしか出せてないってことだからゴミ呼ばわりできるほど最適化が速いわけじゃなさそうだけど
無事クリア出来てよかったな >>228
そもそもオメガがやりたくて淡々と実績を積んできたまであるからオメガ出来ないならやった意味がない
でも期待通り期待する形で絶オメガが来てそれが終わったら同じようになるかも
そのあとはあんまり興味湧かないし パッチ内クリアみたいに長丁場でやるから辛いんじゃないだろうか
一ヶ月ぐらいがいいよ 開発が竜詩より難しいの作るのきついって言ってたからオメガは竜詩と同等かそれよりちょっと難易度下がるかになりそうだな 煉獄も正直だるいけどオメガって餌ぶら下げられてたらやるしかないんだよな
再生の時みたいにまた8週経ったくらいでありませーんwwwとかいう愚行はさすがにもうないと思いたいが >>246
ただの中止ならまだしもいつになるかわからないけど漆黒のどこかに延期しますっていってからの結局漆黒実装は中止(しかもギリギリの告知)だから最悪過ぎたな
延期するにしてもパッチ2週間以内ぐらいならええんやけどな 7.0で絶紅蓮決戦とかやらんでいいから
神龍、オメガ、ミドヤン、ネオエクスデス、神ケフカ全部出せばええ >>248
絶終末はやりたいけどたしかに絶紅蓮決戦は記憶に残ってるのリゼの即ギレ芸くらいだしやらんくていいな オメガって確定じゃないだろ?
出し渋って極使いまわしもあり得る
三幻神とケフカセットとかな >>250
6に沿った感じで作るならそれも全然ありだな
まぁでもネオエクスデスも見たいが 普通にオメガより三源信とケフカの方がやりたい
オメガは4層のよーわからんイメージ強いわ
そんなにオメガ人気なん? わからんが今までの流れ考えれば絶オメガでエクスデスとかケフカがでてくるんじゃね? エクスデスケフカカオスオメガと全部出たらまあ豪華ではあるな
そうなると神龍もついでにだして絶オメガってか絶スーファミffって感じ ミドやんいるからカータライズとエクサフレア使い回せるな ヒカセンっていつまでアクモーン撃ち込まれるんだ
バージョンに様々な敵から必ず1回2回食らう攻撃って多分アクモーンぐらい ドラゴン族の必殺技みたいなものだからしょうがない
モーンアファーエクサフレアみたいなバリエーションが増えただけでもまだマシだ
ドラゴン族絶滅させない限りは必ず食らうハメになる エクサもモーンもアファーもバハからずっとあるもんだぞ このゲームドラクエよりドラゴンをクエストしてるからな アクモーンとカータライズを使わないドラゴンは義務教育受けてないからな
ボスクラスのドラゴンはみんな大卒だから毎回使われて当然だろ みどやんが教授かな?で7天竜が助教授か
ネームド竜が大卒 ネームド竜でアクモーン等を使ってくる敵いたっけ
タニアとかの眷属がカータライズできるくらいじゃね >>253
オメガはオメガのストーリーかバトル的にはデルタシグマが人気なんだと思う
実際デルタシグマのボスの再現性とか凄いし懐古ホイホイだろうしな 機工で最終フェーズ、初回クリアr8650だったわ
消化でもr9000はいかなかったな
与ダメは問題なかったけど、軽減で迷惑かけた実感あるから次の絶は踊りで行くが >>260
アクサーアファーって初出もう5年前なのか…(絶望) >>267
ログ軽く見た限り機工はレンジで唯一最終r9000越えてたから最終の火力だけならポテンシャルあるとは思う
まぁレンジは8500前後出てれば上等だから踊りでギガフレアに差し込みワルツしてた方が攻略は安定するやろな いや踊りでも最終r9000越えている奴いるんだけど何見て言ってんだ
そもそも9000越えはクリダイの上振れ前提だぞ 機工の問題は火力だけじゃなくて軽減もなんだよなぁ…
rは踊り子に負ける上軽減と回復ないから ミンネもワルツも無くて火力も足引っ張るってマジで笑えるよな このゲームポンブレとかリフレッシュとか固有支援取り上げたからマジモンのただの下位互換生まれちまうよな >>271
マジ?
上位のログ見たけど踊りと詩人で9000超えなかったから最終の火力だけは機工が強いのかと思ってたわ
上振れじゃないと出ないのは同意だけど、踊りでも9000出るなら道中とか軽減考慮してマジで機工の価値0だな 適当に見たけど3位のチームの踊り子9000あったな 機工士ってジョブは嫌いじゃないがこの期に及んで着替えないっていう機工の中身が無理 言うて機工使えるのに踊り子使えない奴とかほぼいなくね
なんかこだわりでもあんじゃねーの
PTメンが同意してれば問題ないやろ 手伝いに行った補充のとこもレンジが機工しかできない女性で侍黒赤で軽減薄いのに着替えないのかなーって思ってたら固定中やっぱせめて躍りにって言われてたけど機しかできないって拒否してたなー
躍りもそんな難しくはないのに
むしろノコギリ?が面倒なんじゃないのかな rdpsって終わるタイミングでも振れ幅あるからな
ちょうどバースト終わりあたりで死ぬとDPS高くなるし少しすぎると低くなる
トールダンをバースト終わりで倒せるかは知らないけど 周りがいいって言ってたとしても心苦しいだろ
他2種と補助部分に明確な差があるのにいいっていってるからいいだろみたいな神経がすごい
所詮レンジの火力だし絶なんて軽減補助多い方がよほど有用ってこともわかってなさそうなのがね まあインプロが輝くのは絶くらいやろな正直ここまで輝くとはおもわなかったけど 以前ここで見かけた踊り子やらないマンはprocが嫌って言ってたな
上の機工しか出来ない女性は踊り子が簡単かどうかじゃなく「今から別ジョブ覚えて使いこなせるか」ってところで二の足踏んでる気がする
実際やってみれば使いやすいし竜詩にぴったりのジョブなんだけどね 踊り子2天竜でも強かったりするよな
流石に詩人のが強いだろうが 竜詩レンジエアプだけど
邪眼二天 詩人>踊り>機工
死刻隕石 踊り>詩人>馬鳥
その他火力 踊り≧大麻>機工
軽減 踊り>詩人>>>機工
みたいなイメージ 3点セット100上げからのコンボ50ずつ上げのやけくそ調整来まっすか!? >>288
アヴァンあったな
雷槍の散会ミスとかもカバーできるし風槍もフレアリキッド遠目に捨て続けても間に合うし
見てるとやっぱ便利だなって思うわ 踊りが前、詩人が後ろに飛べるんだから機は上に飛べるようにしろ やっぱ機工に範囲スプリントあげるべきだったんだよなあ
学者が使うより説得力ありそうなもんなのに リキャ調整してポンブレ復活させても問題無いわな
ロール固有の軽減以外何もないのやばすぎ レイド中突然上に飛び上がる機工想像したらめっちゃ面白いわ 無能班だからね
上下もわからん奴らがいまだに前線いるならそら戦闘劣化するわ ワイヤーも追加してジャンプするごとにビョンビョン伸びるようにするか
昔そんなジョブあった気もするな 今戦闘中に突然上に浮き上がるモンクさんを馬鹿にしましたか? 邂逅1層みたいな感じでバトルフィールドに大きな段差があれば…!
めちゃくちゃ不評だろうな ドリル発射するのはおかしいからジャンプしながら突進する攻撃にしようぜ 募集みたら今から絶竜詩募集とか聖杖募集あるから6.2からでもそのまま続ける人達いるんやなと ヒカセンもケチってないで毎回Gウォーリア乗って戦え
生身の10倍くらい強いんだろ すまん俺以外ガチ勢で固めて出荷して欲しいんだけどギルいくらくらいあればいい?
1セット縛りでクリア可否関わらず1人200万 成功報酬+200万って条件でどうや 募集主がdpsで最終まで何回か見れてて成功報酬1500万〜だったら1セットならやるかな >>311
安すぎ
一人あたり前金500、後金300位は出せ
あと1時間越えたら追加100
当然完璧に予習イメトレしろ >>314
1時間越えたら1000の間違い
事実上クリアできれば2000万弱、位にはならんと話にならんよ 成功報酬の方が少ないってクリアする気起きないよな
参加費200万でもいいから成功報酬の方を増やすべき
少なくとも1人当たり1000万〜じゃないとフレンドでもない限り動かんよ7人集めるの怠いし >>316
こんなこと聞いてくるようなやつどうせクリアできねーよ ツイッターで話題になってた絶竜詩クリア済み傭兵1人募集 報酬2億ギル(5月30日)
依頼者が傭兵さんに2億ギル払ってクリアしたあと病みツイート連発してる
俺は最初のメンバー8人でクリアしたかったんだクリアしたのに何も嬉しくないって 2億ギルという価格設定が非効率だな。そのへんのクリア者はギル十分に持っていて
10億ギルでもこないけど中には金策ヘタでカツカツのヘブレジェもいるから1000万
ギルくらいでも来る。2億は中途半端だ 結局思い出作るだけのゲームなんだし自分が納得する環境や方法でクリアしないとな😂 なんにせよ【そういう仲間】に巡り会えてないのはかわいそうだね
良くも悪くも【類友】だから下手くそなやつは一生下手くそ集団にいるしかないけどな >>322
人違いですよ
クリアできない、または苦労したからとゆって八つ当たりはやめてください! >>320
それに尽きるな
これは思い出作りゲーム 未クリ1人なら1セット200万クリアで300万でやっても良いくらいには金がない >>325みたいなやつが7人集まってもクリアできなさそ 参加報酬設定すると雑魚ばかりくるから嫌だわ
ミスしまくって参加報酬払うの馬鹿らしい 傭兵募集するなら1セット中に1ミスで報酬半額2ミスで0ぐらいやっていいよ 出荷成功で金払うやつってクリ済み集めて効率よく練習したいだけかもしれんとか思ってしまってな 出荷する代わりにしゃぶれよっていったらRMTになりますか? そろそろみんとっとの絶竜詩解説動画来ますか?
オールインワンパッケージが欲しいです エクサの時だけPT面映らないようにしたいみんないるからちゃんと見えないから不安 みんないるっつてもラグで画面上は自分が最初に安置につくから関係ないだろ
単純に自分の動き出しが遅いだけ >>337
これよね
予兆が消えたら飛び込め!
早すぎて当たったら知らんけど! >>337
これなのに未だにエクサでPTメンバー邪魔で安置見えないの とか言ってる奴いるんよな
邪念でも走り出し遅れて火の玉踏んでそう ララさん小さくているの見えませんでした。あとロスガルさんでかくて床見えませんでした。 とりあえずエクサは自信ないならスプリントたけばいいよ
そしたら避けられる 移動1回でいいパターンをコールしろ
それでも踏むなら諦めろ 最初からスプリント使ってる奴は1回も踏まない
スプリント使わず踏みまくってスプリント使うようにした奴はスプリント使っても踏む スプリント使わなくても踏まないやつは1回も踏まない
結論は使おう使わなかろうが踏むやつは踏むし踏まないやつは最後まで踏まない エクサ踏んでるやつはそもそも走り出すタイミングを理解してないだけじゃね?
スプリントとか走り出すタイミングを完璧に理解してなくても間に合いますって方法だから個人的には教え方としては正しくないような気がするんだけどどうなんだろうな スプリントはギガフレアかエクサどっちに使うかは自分で決めればいい
エクサ踏む原因なんかほとんどの奴が視点がおかしいってだけだと思うけどな エクサは出遅れてるならスプリントで済むかもしれない
けどそもそもずれて踏む奴のほうが多かったからな
誘導ずれることもあるんだからしっかり中心の点を見る エクサ初見からクリア、消化12回はやったがただの一度も踏まなかったわ
単純に人間性能の問題だと思うけど
死刻も俺だけトレースだけど初見から完璧に処理できたしね こんなとこでしかイキれないくらい友達いないんだろ相手してやれ 辺獄3層で一生扇避けれん奴とかそう言う手合いなんだろうな…
そもそもそのレベルはニーズも無理か 固定内ではエクサのこと一切そんなこと話してないよん
次のオメガ絶ではツイッターで踏んだことない自慢の連中と組みたいけどね
踏んでるのやっぱ全体的に下手糞だったわ 固定内でそんなこと言わないなんてのは当たり前のことで5chで陰口言ってる部分で人格に難あり認定されてるんだぞ はい、次のエクサ踏んだキャラコン下手糞マンどうぞw エクサ踏まないのが偉いんだよなぁ…
踏みまくってるガイジには分からないみたいだけど >>356
ゲームは上手くても性格終わってるねwって話なんだけどわかってる?w
もしかして上手いのはゲームだけで会話は下手?w ここにいるのは1回もミスらないし全ジョブのスキル回しヒールワークバフ回し完璧に理解してる奴らばっかりだからな
イキってもむなしいだけだぞ キレまくってて草
こんだけ沸点低いのによく竜詩攻略中に全体的に下手糞な人にキレなかったな、えらいぞ エクサを一度も踏まなかったが先行しすぎてて話の流れ汲めてないのマジで面白いな
攻略中の話し合いちゃんとできてたんだろうか まあそう言ってやるな
彼にとっては踏まなくて当たり前のエクサを踏まずにやりきったことが相当嬉しかったんだろう
今後もそれを人生の誇りにして生きてほしい そうやってイキリ散らしてた奴がとうとう踏んで誰にも擁護してもらえず虚しいドンマイ笑を貰い見事にメンブレしたところまで俺は見たことがある
素行は見られてんだぞ 気をつけろよな >>362
で?じゃなくて、君性格悪いね(笑)って言いたかっただけだよ 特定のギミックが苦手って場合、本人の中で思考の順番を確立できてないだけだろうから言語化して教えてやれるけど、エクサに関しては何もアドバイスできることないだろ
うちは消化含め複数回踏む奴はいなかったけど固定にいたら絶望だなアドセンクリックお願いします 2行目まででいいんだよ。うちはから先はどうでもいいって 予習の動画通りに点を目指して走って南に避けろだしな
苦手な人は攻撃粘ったりカメラやUI画面が悪かったりで改善する点は一応ある うちの固定は知的障害者しかいなかったから全員エクサ踏んで解散したわ >>371
どうでもいいこと買いちゃダメならこのスレ消し飛ぶが? エクサ踏まないやつがそんなに偉いのかよ?
なお俺は踏まずに消化も終えました エクサ踏まないやつがry
うちの固定は7人踏みました エクサ踏まないのは偉くないぞ
ってエクサ踏んだリーダーがネタにしてました
6人踏んでました トーテム3つあるんだがどのジョブの武器と交換するか迷う
どれがかっこいいかね? お前が使ってるジョブもわからんし、どれがかっこいいかも人それぞれだと思うんだが かっこよさを人に聞くのはまだいいにしても5ちゃんのスレで聞いちゃうのはいくとこまでいっちゃったな
おかしいということを教えてやったから次からは自覚して気を付けるように アフィリエイト用のレスにマジレス可哀想だからやめろ 俺なら自分が気に入ってる武器を聞かれてるんだと解釈するけど、たしかに万人にとってかっこいい武器なんて存在しないもんな…ストイックでカッケェっす… 俺も消化終わるまでエクサ一度も踏まなかったけどggパターン一回も成功してないので自分に人権はないと思ってます エクサ踏んだことあるけどGG失敗したことないので許していただけませんか? まぁエクサより内外間違えるやつの方が殺意湧くわ
中ね~中だよ~中!!中!!! >>391
わかる
ニーズのダイチャリは詠唱見落としてたまに被弾するのはまだわかるけど、トールダンのダイチャリは見落とす要素ないから被弾されると萎える エクサを踏まないかGGを成功させるかなら後者の方が苦手過ぎるわ うちの固定もほとんど全員エクサ踏んだけど
踏んでないやつは偉いだろ 上品ではないけど白の常に同じテンションを保ってくれるのはありがたいな
特に誰かがミスったときとか雰囲気悪くなりやすい時には助かる
雑談多くてミス誘発しそうなとこは困る 踏んでないやつが偉いというのは優しい発想だよね
踏んだやつは普通ということだから悪くない
しかしここでは踏まないやつが普通で踏んだやつはカス扱いされる
悲しいことですよ そういえば週制限が解除されるみたいだけど、みなさんは周回するんですか? 今週で解散しちゃったけど来週も週末あたりで集まってトーテム乱獲しても良かったな
ミスったかもしれん よくよく見るとカッコよく見えてきたんよ
ほぼほぼ出さないけど侍赤は欲しい 俺も5周で解散した
週1で集まってやると日に日に練度落ちてって笑えんかったな
細かいところとか雑になってくし
初めてパッチ内やったけど沢山トークン欲しいなら緩和後にやったほうがよさげ 3周で終わった
欲しいのある?何周する?で綺麗にここが平均だった 賢具はいいと思う
というかこのぐらい派手なエフェクトでもないと賢具そのものがほとんど見えねぇ 絶くらい週制限は無くして欲しいわ
週一だと練度落ちまくりでダルすぎる
なんで制限が必要なんだよ おれのところはリーダーが3週でいいでしょ?みんな疲れたって言ってるもんねで半強制的に解散になった
リーダーとは合わなかったしちょうどよかったと思っている 全ジョブ分+サブキャラ分周回したいな
なんてキラキラした声で話合ってたあの頃
8月入る前に8週でギブした
5週あたりいくと苦行でしかない 週一だとどうしても練度が落ちていくんだよね
最初から週制限いらんよ絶に ダサいから周回しなかった設定にしてる代行奴結構いそう >>408
ホンマ糞だよな
パッチ一回で揃えさせたくないんや
せっかくのコンテンツだから出来るだけ長時間触らせたいというユーザーのこと度外視な糞仕様 っつーかクリアするまでにとてつもない時間触ってるんだから勘弁してくれよなほんと クリア目指すだけで長時間かかるんだから周回ぐらいサクッとやらせろ
零式消化よりしんどいのに 次から2週か3週でいいわ
1セットで終わらずに次の日まで掛かる可能性があるから予定入れられないのホンマくそ エクサは攻略中全員仲良く1回踏んだわ
最後まで踏まずに残ってたヤツが踏んだ日にクリアしたから、やっぱみんな踏んだ方がいい 週制限解除されたらやるかやらないかって固定で話になってるけどめんどくさいからもういいかなってなってきてる… The Heavens' Legend 4.9 %(8077 chars)
何だかんだ5%超えそうだな
駆け込み勢頑張れ 6.2やりたいからやらん。で解散だったわ
元々武器一本でよかったから別にいいんだけど消化スムーズだったから若干勿体なさもあったわ エクサとかまとも人間ならまず踏まない
障害持ってる疑いあるから病院いった方がいいぞ 5%は多いけど割合として「ユニクロ」ってイメージじゃないんだがな
もっと全員着てるくらいだろユニクロなんて言ったら 残りの未クリア95%が竜詩武器を見てユニクロだって言ってるほうが恥ずかしいからな
それすら着れない気持ちを知りたい そもそも挑戦者が10%とかだろ
やってないやつまで含めてクリア者少ないからイキっちゃうの恥ずかしいよ ホントにやってるやつは下手なやつですらなんとかクリアできてしまってる現状わかってるはずなんたがな 挑戦者の5割がクリア出来ないコンテンツってこのゲームにおいては超難関だと思うんですがそれは ユニクロ言ってる奴そういう理由づけで敢えてクリアしてないって体にしてそう 見守るスレのほうにもいたが流石に絶コンプすぎるなかわいそうに 絶コンプちゃんは絶スレでコンプ拗らせ発狂しなきゃ気が済まないんか?
絶コンプ毎回アフィにまとめられるから馬鳥アドセンクリックの自演な気がしてきた
俺もアドセンクリックお願いしますコンプ拗らせるぞアフィ鳥 すまん今更の質問なんだけど、邪念の炎のニーズ側頭割りとフレース側散開って何の意味があるの?
スタート位置はランダムで4箇所もあるのに、正直ニーズ側フレース側で散開位置を決める意味がわからない >>440
別にスタート側に近い方頭割り、遠い方散開とかやり方はいくつでもある
何かしら決めれば何でもいいから何も考えずどっかに書いてあった攻略法丸パクリでもいいけど
やりやすい方法選びな 5%と言えばGGの発生率だけど
こう思うと5%でもめっちゃ多いわ… 邪念は中央入って左散会右頭割りでやったし早期もそれが多かった気がするけど
ニーズフレースで固定とか事故る気しかせんぞ あれだけ敵が大きくて白と黒でしっかり色分けされてるのに!? 左右であれば左右判断だけで済むのにそこに竜判別を追加する意図のほうから教えてくれよw 大体の奴はぐるぐる回っても位置見失わないから位置固定でも何とも思ってないだけだよ
アクモーンでフレースニーズ見失うって死刻や最終でも絶対ミス多いだろ 邪念でタゲってる方がニーズだから別に意識する必要ないんじゃないですかあ?
こんなん決め打ちすりゃなんでもよくね?w 5パーなら恵比寿ビッグフィッシュの方がレアリティ高いな まあ話合ってパーティ全員がわかりやすい方でいいでしょう レアリティで評価したいならPvPやるとお手軽に取得率低い称号取れるぞ そもそも挑戦者が10パーとかってだれかいってたのかい?もっと多い可能性もあるんじゃないか? >>440
君には意味が分からなくても周りがそれで理解してるからそれでいいんだよぉー 多い少ないとかじゃなくて公式認定で最高難易度の絶クリアした事に意味があるんじゃないかと
レアリティ自慢したいならネクロマンサーとかモルボルマウントやプテラマウント自慢するし 最終フェーズBGMの逆襲の咆哮あれ絶用のアレンジされてるん? クリアしたら8人にアチブ取得されるコンテンツにレアリティで比べてる時点で間違いなんだよなぁwそれをやらない言い訳にしてるのがもう絶コンプなんだよ
運営もレース勢も最高難易度と認めてるからやってみたらいいのにw PS関係なく時間かけりゃ誰でも取れる称号はたとえレアでも「こいつよほど暇なんだな…」くらいの感想しか無いが 絶コン沸き沸きで面白いわ
パッチ内クリア諦めた奴らが沸いてきてるのかね モブハン称号が1番キチガイじみてる
ネトゲらしさ溢れてて好き
お前がNo.1だよ ヘブレジェより恵比寿ビッグフィッシュの方が貴重なんだ😡
俺は絶コンではないんだ😡 趣味に100時間かけたら暇人ってどんだけ多忙な人生送ってるんだ
大変だな >>464
その分キャッシュに還元されてるならいいんじゃね?
ロレックスの時計つけてグッチのネクタイしめてるんだろ多分 絶竜詩クリア出来なくて悔しい人いっぱい沸いてそう
これよこれw 俺はヘブレジェよりレアな称号あるから😠
↑でもあなた絶竜詩未クリアですよね?
この一言で沈めれるの気持ち良すぎだろ! >>441
>>453
特に意味はないけど流行ってるからという理由だけで判断1個増やしてるんだな
どうせカータで北集合になるにも関わらず、息吹2回目南6が流行ってるのと似たようなものか 打ち合わせ段階で進行方向から左右にしようと提案したのにフィールド基準でしか考えられない奴がいたからフィールド基準にしたけど
実際に練習する段階になったらそいつ毎回行く方向が変わるのが難しい!とか言ってたわ
流行ってるもの以外は端から理解する気のない奴も多いけど単純に座学での想像力か低い奴もいる できないやつに合わせる必要あるからな
煽ってるやつは全員どんなやり方でもできるPTだったのかもしれんけどそうじゃない固定は大変なんよ 出来ない奴は素直に出来ないからこのやり方にしてくれって言えばみんな合わせてくれるのに、無駄にごちゃごちゃ言うからダメなんよ
自分を低く見せるのも大事やで 左右でわからない奴はギガフレアでカメラ外周向けてるんか?って思う >>474
プライド高いのか迷惑かけたくないのか、いや大丈夫できる、っていう人おるよね
無駄に時間使うことになるから素直に苦手っていってほしい ここ事故りまくってるから変えようぜって言っても今更変えるのは…って難色示すコンコルド奴もいる
一見今までが無駄になると思うかもしれんけど自分には難しいとかこれは事故りやすいみたいなのが分かっただけでも収穫だと思える性格じゃないと抵抗あるだろうな 現在事故りまくってる=そのやり方じゃ安定してないってことなのにな
今更っていうほど時間かけても事故が多いならそのやり方はナシだね >>442
ggパターンをggだからと捨ててる固定とgg対応のやり方を選択する固定
当たり前だけど後者の方が圧倒的にクリアが早いね >>469
でもそんなに時間かけるほど暇じゃないって絶対防御あるから ユニクロだしw
そんな時間かけれるほど暇じゃない
お前らと違って竜詩以外誇れるものないわけじゃないからw
とっくにクリアしてるわw(証拠無し)
この鉄壁崩せる矛果たしてだせるかな? GGなんてトコトコマクロ押すだけなんだよなぁ
ホットバー1個すら空いてないやつは知らね GG5%がどっから出てきたか知らんけど、少なくともクリア者は400回くらい聖杖やつてるわけだし、8回やって安定してないって恥ずかしいと思わんか 1回しか来たことないわ
8回とか来てた人は安定してたな 詰めパ界の精霊が辺獄零式ラスト詰め
今からエンドレスぶん回すらしいです
https://www.fflogs.com/character/jp/anima/lapin%20gino
「もう少し色塗っとけば良かった…」
詰め忘れ、詰め残りのある方は
Manaの詰め精霊エンドレスPTへ >>482
でもヘブレジェ持ってないですよね?
で一撃よ GGとかどうでもいいけどなぁ
記憶がたしかなら俺は4回しか来たことがない 南北どっちも1本の真GGパターンは多分3%も無いし後半まで安定してきたら1セット10トライもしないからな すまん、教えてほしいことがある
いまだに竜詩終わってないガイジおるか?
下手くそすぎて恥ずかしいと思わんのか? 本当に時間ない人ってコンプって言われる場でそんな発言するような時間の無駄なことしてる人居ない気がする >>493
クリアできるけど忙しくて()解放すらされてないお方だぞ
控えおろう 絶やりたくてもコロナでやれなくなった人とか多いだろ
医療とか公務員とか 今仕事とか大変でやりたかったんだけどできなかったんだよなぁって思ってる人はたくさんいるだろうけど、
そういう人がみんな「あんなもん時間有り余ってる暇人しかできねーわww」と思っているわけではないだろうからな
その違いはでかいよ 本当に興味ない人からはへぇーすごいなぁがんばったんだなぁくらいの感想が得られるくらい
5chのスレも覗かないだろうな 絶やったことなくて時間あったら俺でもクリアできるとか謎の自信もってる奴いるけど初挑戦は2、3ヶ月以上コースか途中爆散を覚悟しないとな。
絶慣れしてる連中でも100時間前後だったりするから野良で数時間やればクリアできる4層とは難易度がかけ離れすぎてる
時間ないって言い訳してたほうが大変な思いしなくていいぞ クリアするのに必要なのはリーダーの力量とガイジがいないこと、だね >>499
竜詩が初で100時間以内だったから俺はイキってもいい…ってコト!? Manon Cookie式を採用したAsura勢抜いたらどんぐらい減るんだろうな 長いナギ節込みでアレキパッチ内が3%くらいだったし実際は2%も行ってないんじゃないか? 今回は運がよかったよ
二個目の固定は安定して進めた
一個目は一ヶ月ほど杖で転がってるガイジいて無理だった
流石に抜けたわ
次はアルテマくらいにしてくれ
俺はいけるけど周りがダメすぎてきつい アルテマはいいすぎか
アレキくらいがちょうどいい塩梅な気がする
今回アレキくらいの難易度やろーって奴が死んでったイメージ アレキの最終フェーズぐらいで絶竜詩はまだ二天だからなぁ
俺もそうだけど実際絶アレキの難易度で舐めきってた固定無茶苦茶多いと思うわ まず自分がガイジに生まれなかった幸運に感謝しようぜ ガイジで生まれてさらにそれに気づいてない>>507ちゃんが哀れ >>509
だよなー
絶武器持ちも全然ダメなの多かったなーって感じた 大体ニーズの成功率で人間性能が見える
あそこミスらん奴は後半もミスらん
まぁ乙
零式だるいけど頑張ろう。。。 最近は絶やるレベルじゃないのが挑戦してるのが多いんだろうな
普通にやってれば問題なく1から2月でクリアできるレベルだしな >>514
普通は2週間でクリアできるが?ガイジ乙
二度と書き込むんじゃねーぞ 雑魚 絶やるレベル~なんて臭いことは死んでも言えんけど、
現行絶の難易度を久々に思い出したね >>515
なんか気に触る事言ってたならごめんな… >>517
あ、1ヶ月でライン引いて悦に入ってる子だ >>517
バッチ内クリア目標でずっとやってて今日時点でまだクリアできなかったらどうなると思う?
きっとそういうことだよ
そっとしておいてあげて >>516
お前挑戦する前に絶やるレベル測ってないの? 絶やるレベル持ってない奴は二度と来るな ぼくアチブサイト定期的に見てたけど一ヶ月クリアはたしか0.3%ぐらいだったよおじさん >>513
ニーズは最初戸惑うが慣れたら楽しくなってきたな
まあ絶竜詩クリアできたしもう零式くらいならなんでもできそうな気がする 絶コンプ拗らせすぎて終末の獣と化してる…
潔くパッチ内諦めた8さんのがまだ格好いいやん わかります!
自分は制限解除で3分でクリアしました! 8さん今回もギミック免除で何とかクリアはするかと思ってたけどV8以下で草 8さんってやっぱり優先度ギミックは端っこなんですか? 絶コンプとは違うだろ
イキりが過ぎて狂ってるように見えるが
絶コンプって「レジェンドつけてる癖にタイタンで落ちてるやついたw」みたいなやつじゃねーの
なんでもかんでも絶コンプにしすぎや 絶 地雷 メンター
辺りでTwitter検索かけるとお前らの見たい奴らわんさか出てくるぞW >>529
今は絶コンプって幅広いからなぁ
今だと未所持の人間が称号の価値を下げたいがため大した事ないだの誰でも取れるだの騒ぐのも絶コンプとして扱われる >>522
ニーズは覚えゲーだから慣れたら全然ミスらなかったな
固定のSTがいつまでも外中踏んだりゲイル誘導ミスったり塔踏み忘れたりしてたけどコールも全部してるのに4塔以外でミスるのがマジで意味不だった もう書き込む時にクリアスクショ必須にしろよ
クリアしてるかわからないのなんて全員同じやろ 竜詩でこんだけ難易度高いならオメガはどうなるんだろうな
レイドボスだしいくらでもギミックできそう 次の絶はもう少しマイルドになりそうな事をインタビューか何かで言ってた 言うて
ハロワとエンバグ同時処理くらいさせて来そう 前はバグったけど今回はパーフェクトオメガになれるのか ニーズは2番塔設置したらすごい満足感と共に3番に入るのを忘れることが稀によくある
多分直後に頭割りを受けてるせいだと思うけど 防具の緩和は6.35辺り
6.2であるのは飯薬のみだから薬バースト時の火力がちょっと楽になるくらいで軽減ヒールは楽にならない 火力はそれほど変わらないけど
増えたHP分の恩恵が凄まじく大きい
軽減一枚抜けて死ぬ所が死ななくなる
アフィ広告収入の要求が低い竜詩ではHPが重要 >>542
飯とIL5分のHP増加があるから軽減ヒールも少しは楽になるんじゃないかね >>544
6.2の新IDではまだIL605にならない
多分IL585、次の6.35辺りのIDで605だからHPの増加は飯分だけ 一部装備(タンクのレディアント指輪みたいなゴミサブステ持ち)は6.2から更新できるから明確に強くはなる >>544
いや防具がシンクで605になるから基礎ステ上がるんじゃという話なんだが
間違ってる部分あったらすまんあ 6.2に実装される610新式が605にシンクされて
今と比べてIL5分のメインステが増えるでしょう >>548
6.2装備でILシンクさせてもいいけどマテリア分のサブステが無くなるからその分火力は落ちるぞ
全身変えるとタンヒラはDH無くなるからかなり火力下がる
火力余裕な人はそれでいけるだろうけどね >>550
元々の話は軽減ヒールの部分なんで
火力下がるはメインステと飯のサブステ増加加味したらそこまでガッツリ下がる訳じゃないと思うんだがね
計算したわけじゃなくイメージで語ってるから実際のとこは知らんが 過去絶でもマテリア捨ててまでメインステ優先するやつなんていなかっただろ
拡張挟んでシンクでもサブステ二種類が最大値になるなら別だが >>551
防具アクセのメインステ+5なんて火力に加算したら些細だぞ
なんで現状のIL600装備捨ててまでサブステ優先の新式装備するタンクがいると思ってんの
そんだけサブステの火力重要ってことだぞ
竜詩は火力面余裕だからそれでもいけるかもしれんがヒール軽減楽になる分、火力は楽にならなくなる いよいよパッチ内とそれ以外に分かれるんだな
なんかワクワクしてきたよ タンクのレディアント指輪だけは6.2から変えろ
それ以外は基本的に装備変えなくていい 計算してみたらシンク防具アクセで増加する基礎ステのみでの与ダメupは2%程度なんだな
消えるマテリアの計算がダルくてよくわからんが仮に全部意思だったら-5%の火力ダウンだから収支は結構マイナスだね
IL上昇でのサブステ微増と飯での上昇分が入ってないから実際はもう少し差は縮まるだろうけど誤差 防具アクセ更新はIDの605防具が拾えるようになってからだな
来年の4月頃
武器はマンダヴィルWで決まり >>513
1個めの固定が邪眼で爆散したが、到達してるフェーズより前のフェーズでミスってる回数を数えたら
ABC→1セットで0〜2回
D→1セットで5回
E→1セットで6〜9回
FG→1セットで10回以上
みたいな感じだったな
ニーズでとのことだが、たしかにFGはニーズ数時間やってるのに聖杖で視線見たり
ペアの入れ替えミスったり、担当の場所に行けなかったり、GGでもない隕石失敗したり
外周突っ込んだり、ノックバックされるところでアムレン使ったり
火傷凍傷つけたり、対象ロールなのに内側の塔いすとりゲームしたり
隕石逆走したり、書き出したらキリがないが考えられるミスは全部やったんじゃないか?
まぁ実装当初の固定だからまだやり方が今ほどでてなかったかもしれないが
ニーズって二天だったの?ってくらい初到達から時間が経っても行けなかったな
邪眼行けるようになってるのにFGが聖杖で死ぬから行けねえよ ニーズは二天かw
人型ニーズフェーズね
邪眼練習したいのにニーズにいけるのが1セットで5回とか
やべーんだわ
アドセンスクリックお願いします。 聖杖の時計反時計回りを隕石でも同じように回る、と勘違いしてたつってたわ。 絶はVC繋いで攻略するのが当たり前って意識がプレイヤーに刷り込まれてるから
自然とVC出来て直結に繋がりやすい
他のコンテンツはVCする仲になるまで時間かかるけど
絶なら知り合って即VCだもん >>559
その羅列されてるミス半セットで5回以上やるやつの口癖がイメトレ頑張ります!だったなぁ
こいつのイメトレって自分と違うロール奴の成功例だけ流す動画ぼーっと眺めて寝る前に頭の中で1回か2回フワッと反芻するだけとかだったんかな >>564
絶バハぐらいの時は絶でもVC抵抗ある人そこそこいた気がするけど最近はvc軽くなってると思うよ
野良レイシキとかvcやりません?って何回か誘われたし、恐らくコンテンツ難易度とかよりもdiscordの普及がでかいね
蒼天の時とかSkypeだったし 絶竜詩もいよいよ本当に終わりか。やってるときは色々辛かったけど、なんだかんだで楽しめたぜ だな
寂しくなっちゃうくらいクオリティ的にも難易度的にも傑出したレイドだった 終わってみればってやつだな
最終フェーズのBGM色々言われてたけど俺は好きだったよ そこまで上手くなくても週5の一日1セットで充分パッチ内クリアできる、良調整だったと思うよ
イキって爆散したらクリア出来ない、PTに下手いてもコール頑張ればクリアさせられる、いろんなドラマあった いくつもの固定を爆散させたニーズヘッグフェーズ、それを超えた奴らを心折らせにきてた二天竜フェーズ、手汗ドバドバになる緊張の中1ミスで終わったらメンタルを狂わせにくる最終フェーズ。これぞ絶って感じだったな
クリアできた人おつかれさん この長いパッチ間隔に救われた固定も多そうだけど絶ってコンテンツが確立した中では間違いなく一番難しかった
アレキパッチ内とか緩和絶で勘違いした固定がいくつ爆散したのか The Heavens' Legend 5%(8325 chars)
>>422から2日で250キャラ増えたか
駆け込み勢が頑張ってるか出荷に走ったかまのん式か いやいやいや
普通に苦しかったし辛かったわ
楽しかったとかそう言う感想出てくる固定は100時間未満の活動だったんかな >>571
儀典あたりで性格にボロが出て爆散もあったな
ニーズで人間フィルター
儀典で性格フィルター
2竜でストレスフィルター
の3本立て 120時間クリアでやってるときは辛いフェーズもあったけど終わってみて総合的に見ればまあ楽しかったかなって感じだわ 普通にゲロきつかったぞ
もうしばらく高難度やりたくなくなるくらいに
煉獄編は固定も組まずちょっと休むわ 毎日ほんの少しでも進捗がある固定は楽しかっただろうな
ガイジにストッパーされ続けてる固定は普通に地獄やで ニーズフェーズだけ楽しかった
均等化は面白くないので二度とやらすな 暗黒で最終r6200出せて満足
ありがとうございました ガイジストッパーマジできつい
1セットやって練習したいフェーズにたどり着けないなんてザラだったし コンテンツ長いのは良いんだけど履行眺める時間欲しかった、最後アフィもDotも要らねえだろ 次のオメガはアルテマ路線で頼むわ…
流石に連続でバハ路線だとキツすぎる
オメガはレイドレースで中身見てから挑む 最後のモーンアファーは呆気ないと思った
12個塔が出て蒼天騎士団が2人ずつアルティメットエンド(極)の順に特攻自爆してくるとかの方がよかった アレキの最後が熱かっただけにちょっと演出がショボくは感じちゃったね確かに 二天竜とかいう何も楽しくないうんちフェーズ
時間切れ演出も凝ってたらクリアした時もっと気持ちよかったのになー モーンアファーは派手なエフェクト1発でワイプがよかったな
3人ずつはあまりにも半端
ボス基準ですかとか言い出すやついるのだけは面白かったけど アレキの最後は今見てもテンション上がる
なんなら倒せずに時間切れたときの演出すら良い アクモーンもアファーもボス基準で3か所出るんだからボス基準以外にどうやって判断するんだよって感じだよな アルテマ並にしろとか言ってる奴もう絶やらなくていいぞ
アルテマとか絶の面汚し
竜詩が絶の本来の姿なんだよ 絶バハのフェニックス
絶テマの考えられた設定
絶アレキの自分が倒される未来=理想郷への道のり
これらに比べてショボかったね 今回の絶、モーンアファーまで死人ゼロ→(あっこれ余裕だわ)からの拍子抜けクリアってとこ結構多そう
アレキの初クリアは最後にDPS1人に託して激アツだったんだけどなあ オルシュファン救出がピークだった
「無事だったのだな……よかった、本当に……」
のところは正直ちょっとグッときた アレキは真心に結晶ぶつけるのが何故正解なのか製作者は説明責任を果たせ 終わってみれば楽しかったよなぁ
本当に苦労したけどその分糧になる
いい思い出だ オルシュファンを救ったら人と竜の関係も今後のイシュガルドも滅茶苦茶になるであろうって考えられるぐらいだけど
ここは作った人がifストーリーの解説してくれないと締まらないのが悪い 最終モーンアファーは仲間が溶けてくスピード速いから取り残されるメレーはクソ焦るけどな 今回の絶を本当に楽しんでクリアした奴らは本物のレイド好きだよ
次の絶も是非パッチ内目指すといいよ ifストーリーは安直だったような気がするけどなぁ
オルシュファン生存したらパワーアップするのかよ!!ってとこまでがツッコミどころ オルシュファン生かしてトールダン倒した場合の邪眼が無敵だから実質最強は草なんですわ ニーズとフレースのそれぞれの双眼を吸収して超パワーアップ!
聖剣アスカロン3本持って残り1個は余ったからとりあえず肩に付けとけばええやろって時点で意味分からん 命乞いしたのを見逃したら最後に力かすめ取ってパワーアップとかラスボスの姿か?これが クソ妄想シナリオの癖にクリアムービーで涙誘おうとしてくるのがムカつく ていうか最後のBGMがなんでID曲なんだよとかいう批判は的外れだよな
だって絶紅蓮決戦で最後に鬨の声流れたら興奮するんだろ? >>610
イルベルトwwwwwってなってしまう
MOD事件のせいだ >>610
どうせラスボスゼノスだからうんざりしてそう 今は絶キツかったしなーなんて思ってるけど6.3来る頃にはヤル気満々なんだろうな、俺 そもそも義侠心の強いオルシュファンなんだから
ヒカセンに助けられたら尚更トールダンを追うよう促すはずなんだけどな
オルシュファン助けたから魔大陸行かないってのがおかしい >>610
鬨の声オケ版と龍の尾オケ版どっちが良いんだろうな 竜の首のイントロ大好きだから絶が神龍なら是非竜の首から始めて欲しいな 80時間で終わったけど辛かったわ
メンバー全員の練度高かったらもっと早く終わったのに >>614
ストーリーを詳細に覚えてないけど
オルシュファンを助ける→魔大陸へ→遅れた影響で既に魔大陸にトールダンはおらず。
→ドラヴァニアに竜を従えたトールダン登場
これで辻褄合うんじゃない?遅れて魔大陸に向かったって描写がカットされてるだけって考えたらしっくりこない? 終極で想いが動かす力流れないのがクソすぎるせいでこっちも手抜きの結果なのでは?と勘繰ってしまう ツンデレ中年ララカス助けたら状況悪化しましたとか誰得 そういやオメガと神龍はセットみたいなイメージあったけどオメガとゼノス神龍ってなんの接点も無いのか ゼノス神龍とは何の接点も無いから神龍討滅戦でオメガは関係無いね
ただオメガのレイドができる起点で神龍と接触はしてる 騎神前の履行でオルシュファンがパッセ開いてLB3かLB4使って助けてくれる演出あったら熱かったのに どの絶でもそうだったけどポンコツ1人混じるとダメだな
STポンコツでも大丈夫かとか思ってた時もあったけどアレキん時にSTポンコツ引いて誘導出来ない、サイコロの扇向けてくる、ナイサイ色間違える、真心の距離減で死ぬ、懺悔踏めない、思い出して書き出すだけでやらかしいっぱいあって笑う タンヒラのうち1人まではゴミでもなんとかなる
2人になると無理
DPSは2人まではなんとかなる
3人うんちだと無理 そんだけゴミいてもクリアできるんだから開発の優しさやな 21時開始予定でクリ済募集してるコン目あるけどボランティア募集しとるんか?w DPSもギミックによってはポンコツ一人でもいると終わるぞ
ヤークト一生爆発させ続けたりな クリ目で遊んでるけど60分くらいですぐギブ出るな
2天アクモンまでいってんのに2~3ワイプして諦めるとかそんなだからクリアできねんだよ いやぁ過去最高に難しくて面白い絶だったわ
パッチ内クリアできた奴らは誇っていいぞ 製作者の話も聞いてみたいわ
過去絶でもインタビュー記事あったよな 自分はパッチ内クリアは今回限りにしとくぜえ達成感すごいけどやっぱ緩和後が気楽にやれていいわ 未クリア煽りは今日が1番効くんかな
しゅまん、まだクリアしてない奴おりゅ?w 絶クリア者のみ私に石を投げなさい()
さて、誰の言葉だったか… >>637
俺も60時間が限度だと感じた
そこから先は人間性出るしダレるしでキツくなる
後緩和だとクリアしたら1週間で乱獲して固定解散できるから練度低下の問題もないしな
竜詩は週1活動だから練度落ちる落ちる まわりで断念した固定も多いからなぁ
クリアできたら誇っていいよ そんな多いか?
周りは大体はクリアだけなら済んでるわ
5月からコツコツやってた奴らは8月入るあたりでクリアしてるよ 爆散するだろうなっていう仲良し雑固定もクリアしてたから結局忍耐力の問題でしょ 公式認定の最高難易度絶をクリアしたことが重要なんやで 俺の周りもクリア出来なかったptで知っているの1ptのみだな
他は皆クリアしてる クリア出来なかった奴は少ないけどクリア済み混ぜて終わらせた奴は結構多いな 絶竜詩は駆け抜けられたが6.3に絶オメガがこれを超えるボリュームで来られたら見送るかもしれん
それくらい疲れた クリア者が多いのはいいことクリアできなくて泣くよりはるかにいい PS面、性格面で問題あるやつ炙り出されまくってて話題に事欠かないコンテンツだったな 少なくともアレキやテマよりは遥かに難しかったわ
バハはパッチ内でやってないからわからないが 最高難易度なのにクリアの割合多いのが凄いよな
プレイヤーの練度がカンストしてる 火力面では楽だったからね
あとはいかにミス減らすか、安定してくるまで辛抱できるかよ これくらい難しくてもプレイヤーの方が追い付いてしまうんだからゲームの難易度調整って大変だな
結局火力キツくするのが一番調整楽なんやろな、竜詩は火力自体はそうでもなかったから
しかし竜詩は絶妙な難易度調整だったぞ >>598
あと3日はかかるなって思ってたのにエクサ3回目越えた回でそのまま終わってガチ拍子抜けしたわ 最後のパールダンはDPS一人落ちたら火力きつかったなぁ
トールダンや偽典とかはなんとかなるんだが 難しくするだけなら簡単なんだしみんなにクリアしてもらおうって方針なだけやぞ
死刻○誘導とか真心が過ぎる >>655
あんま難し過ぎると同人ゲーよろしく理不尽になってしまうからなあ
理不尽にならない絶妙なライン維持するのがやっぱ開発もプロなんだなと感じた
後は火力チェックキツくするくらいしかなさそう ジェイルや断絶のような短時間判断のギミックがなかったのも大きいね
初週四国がそれみあったけど Generated on August 23, 2022 at 7:08 AM GMT+9.
The Heavens' Legend 5.1 % (8425 chars)
>>573と比べて月曜日で+100キャラ
>>422と比べて土日月で約350キャラクリアしてる
滑り込み勢おめでとう
まのん式はバレないようにアチーブ隠しとけよ まあクリアできないと萎えちゃうしなぁ
律動とか起動とかみたいなのはもうやりたくない >>662
断絶はいいわやってれば何とかなる
ジェイルは許せん >>663
これはクリア者8425人って事?いやそれにしては少なく感じるから日本鯖のみってことか? >>667
公開アチーブ対象にしてるんじゃね?
でないとリムサに跋扈してるヘブレジェと整合つかない アチーブ公開設定してないからワイの分入ってないな
デフォルトが非公開やから最も当てにならん数字 >>667
ロドストでアチーブ公開してるキャラのカウント
高難度やってる奴のアチーブ公開率は大体60%程度って感じ
モルボル、初期のオズマ、ケルベロスなんかも称号対マウント比がそんな感じだった
国勢調査とかやってる奴はこれに加えて絶武器持ってる奴、称号つけてる奴をカウントする
結構前にトリレジェ調査して5000人とか出したデータはさらにLogsのデータ漁ってたかな 断絶は8パターンちゃんと暗記して正確に出来るかだけだろ。ジェイルの猶予の無さこそが頭おかしい ぶっちゃけlogsの絶竜詩クリア者の数見た方が正確かな? Logs-絶竜詩-ランキング-ダメージ-全ジョブ
これ全部数えてきて
次>>を連打するだけだよ簡単だよ
複数ジョブクリア者分がかぶる
Logsにあげてないやつ分が入らない
けど最も有効なデータがとれる 代行業者もlogs上げてるから正確なデータなんてとれないじゃん 絶竜詩も終わったことだし、みなさんがクリアするまでの苦労話を聞かせてください 合計してきたが同キャラや非公開上げてない人とかもいるだろうから話半分でな
全ジョブ合計は26000くらいだった 結局俺は出来るのにこいつは!みたいなタイプがいるとこだけクリア出来なかった感じやな
世の中地雷を避ける事なんて無理なんだからな 各ジョブの人数はこれくらいや順は適当
黒魔 725
忍者 1999
機工 297
召喚 1500
ナイト 823
暗黒 272
学者 2490
占星 1511
竜騎士 1620
踊り子 2170
ガンブレ 1906
詩人 936
侍 866
赤魔 1652
白 1565
賢者 946
モンク 1041
戦士 1122
リーパー754 >>681
なんだ沢山クリア者いるんじゃん
次の野良零式も安泰だな >>678
やっぱ堕天かなあ得意不得意がわかれるギミックだったしなDPSチェックが緩いといってもやっぱなれるまではギリギリだったりたりなかったりした
後2天竜はきつかったなそこまでなかなかたどり着けないのにたどり着いても練習ほとんどできないし >>683
2万ちょいが多いか少ないかはわからんがアレキパッチ内は4万くらいはいた記憶 固定解散時にオメガも機会あったら集まろうと話してたけど
何人かはそもそもオメガ来るの?と疑心暗鬼に陥ってた >>681
新たに297民という選ばれしエリート(?)機工たちが爆誕してしまったのか!? 292もそうだけど、作っておいてクリアできないって難易度調整としては失敗だからなぁ
一定以下だとクリア厳しくて、でもジョブによってクリア不可にはならないように、だけど簡単すぎるジョブもないように…
って考えるとジョブ調整から絶の調整は始まってるよね
まー今回は向き不向きジョブにひらきがあったから、そこは絶調整というよりジョブ調整のせいだな >>693
そもそも邂逅~起動は装備強化できるまでクリアできないバランスで作ってるから
で野良だと最終的にロット運でクリア時期が変わるからいまの形になった 昔から絶はジョブによっては著しく不利になるし、全ジョブ同難易度でクリア出来ますとか言う調整はしませんって言ってるしな 6.3以降から絶竜詩始める場合は辺獄編での最終装備着てけばいいんだよね? 6.3の話ならIDで605装備出るからそれ付けとけ
武器はアスフォデロース 全身新式でいったらクソ弱体化してワロタ
きっちり605にしないとマテリア反映されんのね >>704
6.25で作るのがおそらく610〜615 >>701
絶竜詩武器ないのに絶竜詩にこないでください! マンポンはILじゃなくてサブステ弄れるようになってから強いんだぞ
そうじゃないと絶で使えるもんじゃない シンクされても上限確保できるならサブステ次第でそっちのがいいもんな 新しい飯薬でどれくらい楽になりますか?アドセンスクリックお願いします大麻販売中馬鳥速報コロナはただの風邪 思ったより見かけねーなー武器持ち
野良にはいないだけか?
ちな極 昨日一昨日くらいはめちゃくちゃ居たけどな
絶やるような層は極終わらせるのも早いのかもしれないな >>709
最大HPが1000くらい上がる
軽減1枚抜けても乱数で耐えたりする
火力は実感できるほど強くはならなかった 絶メンで零式やって終わったら絶消化あるけど正直だるい
どうせ忘れたとか言い出すしなぁ
でも次の絶もここだから抜けれん・・・まぁいっか・・・ >>711
初日のRはユニクロヘブレジェまみれですぐクリアできたよ
なお昨日からのコンコン これ零式落ち着いたら消化固定の募集とか立ち始めるんかね?
飯薬で緩和されてもエクサガイジのせいで一回も消化出来んかったわ クリア前に踏むのはまだわかるけど周回で踏むのは困るな うちは消化で最終フェーズのDPS足りずに解散したよ オメガきたらいくら過去最難関と言われても笑われるコンテンツ オメガがアルテマくらい簡単になったらイキれないぞ
絶バハパッチ内クリアを今でも武勇伝のように語る老人がいるから
きっと絶竜詩もそうなる 絶バハが名実ともにLEGENDなのは当時の環境だよ
挑戦人数も少なかったし攻略情報も以降の絶と比べて少ない(遅い)
なのである程度攻略方法を考えられる固定じゃないと進捗が遅れる
挑戦者は当時でも上手いプレーヤーが多かったけどそれでも絶の難易度は初めてのわけでコンテンツの難易度に対して相対的に下手だったってのもある
起動や律動で起きた現象と同じ 公式が過去最高難易度とイキり材料与えてしまったからな
パッチ内クリア出来なかった奴はどんまいやで 竜詩パッチ内出来なかった奴らも8月まで引っ張った固定もガイジの差は変わらない そもそもレース参加者で配信クリアした層以外は有象無象のただの思考停止したトーレズ勢だから
今クリアしようが来年クリアしようが変わらない >>725
絶バハもクリア出来る人いるのかなみたいな触れ込みで吉田が言ってたので思い出挑戦で野良が多かった
バハムート零式の例もあって一般プレーヤーからはやりたいやつがやればいい程度
タニアは普通に超えれるけどネールで野良が壊滅状態になり1部は遅れて固定を組み挑戦
大半はやらなくなる
そんな状況下で固定組んでた奴達が普通にクリアしてきたので
普通にクリアできんじゃん!と遠慮してた一般プレーヤーは激怒しアルテマから本格的に参戦
以降アルテマ→バハと攻略するプレーヤーが多く存在しアレキサンダーからはカスでも挑戦し始める
結局零式そこそこやれるなら長くてめんどくさいけどクリアは可能と周知されて現在にいたる 緩和前でも結局の所dpsチェックないからな
早期零式クリアじゃなくても零式クリアできる位の奴なら時間掛ければパッチ内クリアは出来るもんな 6.1でも200時間かけてクリアしたとかいるので… 200時間やり続けるってある意味普通にクリアするよりよっぽど類まれなる才能だと思う 竜詩を乗り越えられなかった終末の獣たちがこんなところにまで… 週3で毎回1セット活動とかの固定でもパッチ内クリア出来たからな今回 パッチ内クリアが絶アレキが4万人で竜詩が2万6千っということらしいからまあ難しかったんだろうな アレキの時より挑戦者が増えてるはずなのにパッチ内は少ないんだな
まあうちの周りでもちょくちょく爆散話聞いてるしここで言われてるより意外と難しかったということか 最終フェーズはDPSチェックと呼べるだろ
流石にあれ以上硬かったらかなりきついぞ いうて竜詩もパッチ内で10,000人以上クリアしてるんだろ?
簡単すぎたな >>743
挑戦者がアレキより増えててクリア者は減ってるんや 最終DPS勢は木人だし工夫も糞もシナジー合わせるくらいしかないのがなぁ
エクサなんて極レベルだし緑灰でもクリアできるのがDPSチェックといえるかどうか 竜詩の最終は演出もあんまりだし、ギミックも無いようなものだからそれも相まってdpsチェックも緩く感じた
次の絶は最終フェーズはもう少し頑張って欲しいな 心を持ち、兵器を超越したオメガ。
オメガウエポンが最終フェーズだろうな 歴代のFFシリーズではオメガとオメガウェポンは別物という考えのはず
見た目も機械よりは生物に近いし
オメガウェポンはどっちかというとアルテマウェポン寄り 結局タンヒラも殴って火力出すゲームである以上DPSチェックキツくしたところで全体責任って逃げ道があるから
最終でDPSにDPSのためのDPSらしい仕事させるって難しいんだよな
ヤークトじみたギミック入れたりするなら別だが 最終フェーズにタイムゲートみたいなギミック入れよう な?5月中とか6月中とか6.18だの線引いててもまとめてパッチ内になっちまうんだよ
時間は戻らない
しばらくは固定面接の紋所になる竜詩パッチ内 久しぶりに良いコンテンツだった >>748
竜詩のDPSって色を気にするものじゃないんだがな 竜詩の緑灰って零式じゃ紫クラスとかだったりするし
なんなら最終ってヒールチェック兼ねてるからヒール疎かにして攻撃に回って落としたら目も当てられない 最終8800あるのにギリ灰だったな
納得いってない 最終9300あっても灰だったよ
手止めたかどうかだから絶の色なんて当てにならん TAじゃないなら絶で紫以上は勘弁してほしい、紫の為に他メンが殴るの止めてる
絶は青が一番無難 クロポジフルアーゼマ乞食が輝ける最後のコンテンツそれが絶フル殴り 俺も忍者最終9300で灰だ
ゲージジョブの為にアビ腐らせまくった
最終だけの色載せてほしいわ ゲージはあるけど忍者は溜まりやすいしな
火力足りるの分かったら最後の方は使わずに持ってればすぐ満タンなるし
そしたらちょっと殴ってメンバーが待ってー!って言うの眺めてるだけよ まとめサイトで絶で色関係ないからって言ったらエアプ言われたわww でも絶で良い色だと気持ちいいんだよなあこれがwwwww
お前らも灰や緑とまりのやつ見下してるだろ実は 絶TA1位取っても誰1人としてピンク取れないんだから指標としてはなんとも微妙感が拭えない
かといって最終だけで色出されても色塗りマンがエクサ踏む確率上げるだけだし
再生3層4層みたいに殴れない時間を除外するのがベストかな
今更そんなん要らんけど 絶で99とか取ってるやつは上手いやつしか居ないのも事実だけどな
手止めてるから色意味ないとか言ってる奴が実際に手とめずに殴ってもせいぜい紫位しか取れなかったりするんだよな >>771
手を止めない色塗りマンがいると軽減がずれてワイプの原因になるんすよ 色はmじでいみない
そもそもゲージ持ち越せないとスタートラインにさえたてんしな ちなちゃんは99どころか100だろ上手いにきまっている 絶コンプさんエアプで絶の火力をlogsの色で語ってしまう
でまとめていいよ 途中で1人死んだだけで色跳ね上がるって知ってりゃ絶の色はマジで無意味なのはやってりゃわかるでしょ
99取れるから上手いは草だわ
塗るためには周りの協力必須でわざわざそんなことするやつらも少ないんだからそこまでされたら零式より簡単に出せるでしょ トールダン最後
ニーズ最後
教皇庁途中から
偽トールダン最後
二天途中から
これぐらいサボってだいたいいつも45-55だった >>780
高いな
自分は二天の最後ばゲージ溜めてたからそれ以外になるが、perf20前後だったわw
そもそも道中どのくらい本気で殴るかってのもあるよな、際どい殴り方しなくても手を止めるくらい余裕があるんなら回し適当で済ますだろうしな >>757
竜詩灰色緑だけど辺獄ASP二桁前半ですまんな…
どこかの賢者みたいに周り調整してる中怒りのドシスガイジとかしないでグルポ起動して遊んでたんや 竜詩緑は別にいいのに他では色出てるアピールが見苦しすぎて草 そんなに灰が嫌なら周りに頼んで殴らせてもらえばいいのに
まさかそんな一言も言えないの? 暗黒で最終6200だったのはイキってもいいですか? 誰からも相手にされず必要とされていないとしてもイキる権利は誰にでもある 弊固定、エクサが微妙にズレてるせいで踏んじゃう!!ってエクサガイジ白が毎回言い訳し続けた結果
タンクがついにキレて数日活動できてないんだけどここまできてゲームオーバーですかね
(エクサ自体はズレと言えないレベルでしか予兆動いてないしそもそも白以外避けれてる時点でお察しではあるけど)
パッチ内クリアできてない時点で全員クソザコなのは許して そこまでいってるのに解散はもったいないから白をなんとかせい 揚げ足取りだけれども
ずれてるかずれてないのか普通なのか普通じゃ無いのか
1回2回とそんな話が出たら念入りにチェックするよ
もちろん他のPTのも参考にして固定がおかしいのかどうかハッキシさせる
どうせ嘘なんだろうがその白に何度もそんな事を「言わせてしまってる」お前もどうかと思います
どうせだんまりピクミン固定なんだろうと思います
気分を悪くさせるつもりでしたすいません >>795
実際そのとおりだよ
頻繁に同じミスが起きているならちゃんと確認して解決しないと一生そこで引っかかる
そいつの固定は多分それまでもそういうことがあったのにそのたびに放置してグズグズやってたんだろう
だからこんな時期までグズグズやってる
っつか零式始まってるのに何してるのだろうか
レイド常連の民なら竜詩固定はとっくに解散して初週から零式やってるんだが 最終まで行ってたらなかなか諦められんのよ
零式に食い込んでクリアしたけど達成感はなくただ解放感があるわ 絶バハの話はここでいいのか?
俺も絶武器欲しいしどうせなら称号がシンプルでかっこいい絶バハのがほしい
でも俺下手くそでな。だからって努力して絶をやりきる根性もないだろう
そこで傭兵7人雇って自分は床なめてるだけってやつやりたいけど募集停止してんだ
これ、こっちから連絡取ってお願いするのは規約違反じゃないよな? エクサはボス向きがずれてると安置ずれるから床基準にしてたらミスる可能性あるかもな。 今年事務所に所属したりグッズ出したり力入れてたと思ったら引退
なんかあったのか、疲れたのか 「チェッキー、俺と合体だ」
「オッケー👍合体♂」
かっけぇ… ぷうちゃωのツイート見ると裏事情知ってるっぽいねえ やろうと思ってんだけど緩和どんなもん?
飯薬は微々たるものだろうけどジョブ調整で楽になってねーかなー 煉獄4層クリアできるなら竜詩は分からんが絶テマよりは難易度高いからそっちはすんなりクリアできそう 次の絶は煉獄2週目までにクリアが条件だな
竜詩パッチ内は履歴書としては選考落ち これは前代未聞の出来事だ
史上最高難易度の煉獄編 ギアチェックの起動編とは異なる
なんと!煉獄初週の土曜日までにクリアした
「日本人」PTは【10PT】ぐらい
煉獄編の初週クリアこそレジェンド
煉獄初週クリアはFF14における最高のブランドになった そらまあ休日ほとんどの時間がっつり使って初週クリアしたwとかドヤるゴミよりかは平日の夜だけで初週クリアした奴らの方が明らかにレジェンドだからな >>814
金曜までにクリアしてる奴らが夜だけやってるわけねーだろw どうしてもレジェンドの幅を狭めたいマン
ってか零式のレジェンドってなんやねんwwww 絶やるうえで1番重要なのは絶の実績だし竜詩パッチ内はもちろん煉獄初週もやってないお前らが騒ぎ立てても自分が募集入りづらくなるだけじゃない? パッチ内絶クリアできてりゃ基本的な操作知識なりストレス耐性なりは保証されてるようなものだからな 煉獄2週目クリアしてないのに絶オメガ入っていいんですか? 初週の日曜日差し掛かるまでにクリアしたのは本物のレジェンドだと思う
日曜日とか月曜日 日曜日とか月曜日はクソ雑魚滑り込みイディルカンペ勢 実際4層は前半越えられるかどうかが分水嶺だろ
後半は動画公開でトレースになった時点でほぼほぼ消化試合
上振れ期待して試行を重ねるだけ >>818
マジでこれな絶と零式じゃ求められてる
ものが違う
絶コンプが騒いでるだけやろが >>824
DPS目線って感じ
ヒラの気持ち考えてなさそう >>827
全ロールの目線がないと初週クリアなんてできませんよ 煉獄まだクリアしてないけど竜詩はひと月で終わりました >>826
煉獄初週竜詩未クリ
煉獄3週竜詩6月下旬〜7月初旬だったら後者かな
レースや絶早期狙って毎日2,3セットやってくなら前者でもいいけど
流石に煉獄4、5週竜詩8月とかなら竜詩未クリ選んじゃうかもしれない すいませんいまから竜詩やるんですがおすすめの処理教えて下さい IL制限かかってるから今やってもクリアまで相当時間かかりそうだね >>837
そんな怒ってないぞ
あんまし気にすんなって >>838
この場合のすまんはマイアポロジーズというような謝罪ではなく
言いにくいことを言わせていただきます、っていうあいてへの単なる配慮ですよ トークン2個しかとらなくてあと2個だけ欲しいんだけど、この前募集で入ったサブのトークン目的1セットで結局ニーズ越えられなかった
ワンエース式しかできないって人も意外といてやっぱ回収は短期固定組むか、最終フェーズ当たりで爆散した人の再開にまじるしかないのかな
固定募集見てもニーズからみたいなのばっかりで付き合えないし最低でニ天ですけど 野良は何度か行ったけど固定の補充くらいでしかクリアはムリ 絶竜詩を盛り上げたくれた名も無きヒカセンたちのその後
ゆーや 零式を野良でクリア。引き続き野良で消化中
ちなちゃん 行方不明
かなめん 行方不明
元V8:
とらぶい(V8の中の4人) 最近零式をクリア
ナオちゃん 未クリアリスナーを引き連れて零式クリア
メタモエ 引退
コロナさん 零式2週目クリア。消化配信はしない模様
はなちゃん 零式攻略途中に突如熱意が失せ、日がな一日マルモリたちと
リムサエーテ近くのベンチで過ごす。現在別ゲーに移動中 >>847
クリア前日のリスナーとの練習風景です
984 Anonymous (スプッッ Sd52-iH2h) 2022/09/30(金) 10:35:53.96 ID:oahVX+ald
わっちは前半一回目蛇でD1D2が視線でも迷わずD2ポジに行くんだ🥺
そして間違った蛇をD2さんごと石にしても全く気が付かないドジっ子なんだ🥺
https://youtu.be/fJUBt4P4rvw?t=8462 元々Vなんて流行りもんに乗っかる性質があるし、熱も冷めやすいんだろうね
頑張ってる自分と応援されている自分の、それがある期間だけに酔ってるんだよ 固定組むと毎回上手い人扱いされるが
俺より上なんざいっぱいいる
お前らがクリア水準以下なだけなんだよと
下手くそは零式で我慢してくれ >>851
聖杖
クリ済み8人集まって消化しようとしてここ思いだしで安定まで5日かかった シンク装備によるHP上昇を取るべきか適正装備による火力上昇を取るか悩ましい 適正装備でも火力調整しまくるレベルだからどっちも同じ >>851
これ質問したんだけど四国ってむずくないんか、
二天はむずそうだけど四国の方がやばいと思ってたわ こまぞう改が有能すぎるからな
2竜は見てると簡単だけどやると難しい 十数分ギミックやり続けて邪念アクモーンで即壊滅
練習するにも到達まで長いし徒労感も半端ない 二天到達までが前半戦、そこからが後半戦だな
偽典まで難なくこなせた俺が唯一キツいと思ったのが二天だった 四国も難しいけどその四国が安定しないと二天の練習ができない
そこにたどり着くまでに10分以上かかるのはメンタル的にもきついんだよな 次の絶どうしようかな
竜詩みたいなキツさ入れてくるなら緩和後にゆるゆるやろうかな…
二天竜入ってあと少しと思わせといて折り返し地点って事に気づいた時の絶望感はヤバかった 竜詩の攻略時間100時間超えはかなりつらかった
60時間くらいならやってもいいんだけどね 60弱で2天見えて
あと20くらいかなって思ってたところで折り返し
流石にダレてたわ
80時間超えた辺りから死んだ目でプレイしてた >>865
緩和後にクリ済み入れてササッとやるならいいけど、緩和後に未クリ集めてやるなら別の意味で辛いぞ 1日1セット固定だったから二天やってた時はその日のワイプログ見て「今日8回しか戦闘してない・・・?自分ら本当にやれんのか?」ってずっと思ってた まだ死刻とか安定してない時期で二天まで行ってもアクモーンで即ワイプ繰り返してた時期が一番絶してたな
竜詩は二度とやりたくないけどまたやりてえ >>851
人によりけり
デバフ見るのが苦手な奴
外周見るのが苦手な奴
散開が苦手な奴
視線が苦手な奴
キャラコンがな奴
それぞれで沼るポイントがちゃう 実力というか復習とイメトレ力が大事なのがニーズニャン
精神的なタフネスが必要なのが二天
1セット中に1・2回二天行く→10秒後息吹で失敗ブチギレフレーズに蹴り返されるのループしたり
アクモーンで一週間詰まったりしてる時が一番キツイ ここで踏ん張れず溜息連打やドギツイ指摘する奴いると
マズいな 生苦の炎の安定する処理法ないかな
あと二天ってタンヒラが優秀じゃないときついとか聞いた事あるけどどうなんやろ 討滅戦のフィールド使って一連の流れを全員で何度も練習しとくのをオススメする
頭上にマーカーつけるマクロ作って何通りかやってみて動きの怪しいやつを炙り出して詰めろ >>876
2天邪念がだめなとことって全員バラバラに予習してすり合わせせずひたすらトライしてるとこだよね
ひたすら邪念をみる動画とか見てるとこのタイミングでここを確認してこのタイミングでこれのコールをするってのを効率よくやってるから全員に見させて解説
移動を「このくらいの時」に「この辺」から「この辺」とか曖昧にしないで「このタイミング」で「ここ」から「ここ」って全員キッチリ合わすこと
読み上げある無しでデバフ優先順位の理解度が天と地ほどあるからデバフ見るのが苦手な奴の優先順位変更とコール 後よく踏む奴の動画見ると真正面や上から進行方向にカメラ向けてるけど普通に予兆AOEが爆発エフェクトで見えないけど
進行方向の横のステージ外から見下ろす感じで見ると光る床を避けるだけになる ちょっとは緩和入ったんだし慣れてる人が手とめてサポートするのが早い 6.2でクリダイの仕様がかわったのに6.1の装備とマテリア構成で本当にいいのかな 6.2になってから久々に消化やったけど
あんま楽になった気しなかったわ
元々最終以外はほぼ全部途中で手を止めてたし
一発ワイプのギミックゲーなのも変わらんし
思い出すのがひたすらきつかったという印象 悲しいかな6.2にクリアしても難易度の差は大差ないというのに緩和勢の烙印を押されてしまう 実際に飯薬は強化されているし6.2で強化入ったジョブもあるからギミック的に難易度変わってなくても緩和扱いになってしまう >>883,884
エアプじゃないなら実装から挑戦していた絶竜詩を最近ようやくクリアできたってことかな
(実質的な)緩和ってのは数ステップあるんだよ
今回は>>885の書いている飯薬が大きいね
次に来るのは装備による緩和だね
そして最後にレベルシンクによる緩和だ
かなりざっくりと書いているけどね
あと、現時点では緩和云々というより(実装)パッチ内クリアかどうかと考える人が多いんじゃあないかな
しらんけど
なんにせよ初絶が竜詩なら最近クリアでもそれなりに立派なことだよ >>887
別にそんなところで見栄をはらなくてもいいよ
先にも書いたけど6.2でも十分きみはすごい >>889
ごめんね
この流れでエアクリアだとは思ってなかったんだ わっちでもクリアできるから緩和前クリアでも緩和後でも別にどうってこともないよ こいつMANAスレで大暴れしてる代行プレイヤーこと尊師だろ ゲージ吐いた後の出涸らし赤魔が転がってもギリギリとは言えパールダン倒せたから
誰一人死んではいけない→バースト外なら転がってもワンチャン位にはなってる
まぁ期待するような緩和度合いではないが 元々パッチ内でもヒラキャスレンジは1人ならいけたぞ
勿論死ぬタイミングには左右されたけど 一回目のエクサでメレー死んでも行けてたから絞り出せば何とかなる あんま話題にならないけど二天アクモーンの開発の想定した処理法を知りたいわ
このゲームは回避に猶予を持たせないギミックを作らないはずだけど、あのちょっと走るのが遅いだけでdot踏むやり方は相応しくない 多分だけどニーズかフレース(のいた場所)の腹下あたりからスプリント状態でレの字ダッシュじゃねえかな
ハムカツ然りレース組然り横移動で一時停止してたけどスプリントでレの字書くように走れば一度も足止める必要は無い
とは言えニーズニャンで2番スパイル&外中の時に猶予2秒以下の事考えたら絶は詰めて良いって考えに至ったのかもしれないが
アムレンも聖杖処理に必須だし(絶アレキの断絶はチェイサー向けばノックバック無効だった) 3か月後には絶オメガかぁ〜
凝った演出はいらないからエクスデスとケフカはBGM付きで出してくれよな エクスデスもケフカもいらねえなあ過去作のラスボスだし
ギミックだけ持ってくるくらいで抑えてほしい もしエクスデスやケフカが出るとしたらSFC音源の原曲流れたりしないかな 11/1のアプデでバフ来たジョブでやれば一気にヌルゲーになりそうやな >>905
弱ジョブが強くなるだけだから縛りプレイだったのが普通難易度になるだけじゃね?
忍者や踊り子にバフ来るわけじゃないだろうし 遠隔ジョブ全般強化らしいから楽にならない構成は無いんじゃない あんまり時間が取れないのでそういう人達用PTで気長に攻略してみたいのですが、難易度とPT探しで考えでどのロールが楽ですか?
野良ですがレンジ以外は何かしら零式4層クリアしてます dpsならどれでも
タンヒラが下手だと無限に沼る
まあ長期間での攻略自体おすすめしないが たしかに楽なロールやろうくらいの気持ちなら竜詩はやめた方がいいと思うな…
緩和絶でとりあえず腕試ししてみては 楽なロール、楽なポジションは代償に自然な流れでコールやる事になるから
コール苦手ならむしろ避けた方がいい むしろタンヒラがコールしてることのが多くない?🥺尚楽ではない 気長にとかまったりとかそんな空気で絶やること自体が残念ながら間違いよ
真面目にやってバハテマでも3〜40時間 アレキ60~ 竜詩80〜以上の時間かかるんだから
自力でどうであれやると決めたら活動日は意地でも2時間絞り出すんだ
ダラーっと数か月やってクリア出来たら良いなだと何れいい加減な奴に固定潰されて途中解散する
どれが楽か、と言われてもアルテマのメレー以外露骨に楽なジョブは無い(テマメレーは15分木人殴り) テマのメレーは一人出荷は1セットで行けるからなマジで
最難関はイフの楔ってくらいやることがない 召喚やれ
ニーズ→塔調整なし
死刻→姫ポジ
二天→息吹姫ポジ 滅殺は渡すだけ
最終→スキル回し考える必要なし
これが楽しいのかどうかは知らんけど最も楽だろうな >>908です
多くのコメントありがとうございます、大変参考になりました
絶固定って勝手なイメージで毎日6時間くらい安定してないと行けないものと避けておりましたが深夜帯で見つけられれば毎日2-3時間は取れそうなのでまずはPTがあればで地道に探してみようと思います
今更ながらバハテマがあれば尚良かったですが…
PT見つかるまでは時間確保出来るよう社会人頑張っておきます 毎日6時間は早期や短期集中でもなけりゃ無いかな
緩和絶もナギになってくるとちらほら募集あるからロドストでこまめに探してみるといいよ バハテマ余裕であるから探したら🥺
いきなり竜詩はあんまりおすすめしない 初絶竜詩でまったり攻略とか1000000000%途中で固定崩壊する テマ30時間
バハ45時間
アレキ60時間
パッチ内竜詩120時間
ちゃんと予習復習しててこれくらいかかってる
ゆるふわ固定だと無理なんじゃね? 元ゆるふわ固定でやってたことあるけど
絶バハクリアに10ヶ月かかったよ
クリア時には元々のメンバーは3人しか残ってなかった
長期でのんびり絶なんてやるもんじゃない 特にヒラがポンコツだと目安時間なんてあんまり参考にできないから倍かかったりもすると思う🥺経験談🙄 予習が甘いか予習が下手なアホが混じると途端にhardモードやね バハテマは死人出ても起こして引っ張って行けるからタンヒラが済かキッチリイメトレできる人なら早い
アレキ竜詩は全員で17/20分走りきる必要あるから一番下の人が悪い意味で基準になる
そういう意味でもバハかテマから始めるのをお勧めするな 幸い今はナギ真っ只中で絶募集はたくさんある >>927
正直飯薬変わった程度じゃ難易度ほとんど変わらんと思う 竜詩未8人で100時間切れば優秀じゃないか
120時間くらいかかると思う
ガイジ1人につき+15時間 ニーズで大体の人間性能は分かる
同じミス延々と繰り返す奴はどこまで行っても足引っ張るからな 心構えの話だが活動時間と同じだけ復習反省予習するんだぞ
100時間掛かるコンテンツならコンテンツ「外」で100時間準備するんだ
これを働きながらやらなきゃいかん
固定をアウトプットの場に出来ない奴が混じると単純にもう100時間掛かる これはマジ ニーズみたいに本当に頭が悪い人を炙り出すギミックはやめた方がいいよな ニーズでミスの多い人は今後のギミックでもミスが多いから分かりやすい それはある
風槍も四国も二天もなんならエクサまで
全てニーズで出来なかった奴が最後まで出来なかった >>916
苦手な奴を簡単な場所におけばいいだけだからジョブなんでも良くね 結局竜詩って今行くならどの装備がいいん?
何も考えずに605シンクでリナシータとか煉獄、トークン装備とかでいいのかな >>938
今のIL615のマンポンの方が強いの? 飯薬ジョブ調整等で緩和入ったとはいえ元々DPSチェック自体が緩めだからなあ絶竜詩は 死人やデバフ付いた奴が出てもリカバリー効くのがニーズの四塔前や偽典の風槍後位しか無いのがな
ギミックの難易度は解法が整備されてる事以外何も変わってないから6.2以降もあんまり難易度は変わってないし足手まといが一人いるだけで攻略時間は大幅に伸びるのも変わらない アレキもそうだけど死人出したらリカバリーできる場所少ないからILの緩和ってほとんどない
死人出やすい場所=バースト直前だったりするからDPS落ちたら基本どうしようもないし
踊赤抜きの白賢でやってる時にギガフレアで_足りず焼死するのを避けれるかもしれない程度の期待値 最終dpsチェックが有ると言えるレベルで全くキツくはなかったやろ 最終は試行回数も少ないから適応力高い奴じゃないと中々DPS出ないってのはあるやろな
零式詰めとはまた違う感じ 緩和が殆ど関係ないと言ってる奴多いけど
緩和後に集まるレベルの奴が基本的に超ライト勢だから変わんないように見えるだけ パッチ内クリアして消化も一通り終わってたけど零式終わって暇だし
もうちょっと消化しようかってなってからの感想だぞ
実際思ってたほど緩和が感じられないのは確か 6.2の後にもやったが実際緩和らしさは感じなかったしなぁ
最終がキツイというなら木人殴りに変わるまでイメトレしてくれとしか言えない 消化の時は最終は時間切れで誰も死なないでクリアするし
あの緊張感でバーストシナジー完璧に合わせて殴れるかだと思うよ MWが最終強化までいけば目に見えるレベルでdpsは緩和されるんじゃね?
アレキの時もそんな感じだったし
それでも拡張またがないとポンコツをキャリー出来るほどの緩和にはならないでしょ
ニーズニャンがポンコツ弾きとして優秀すぎる 緩和といっても
1枚軽減無くてヒラおちたり
立て直しして結局ギリ無理だったのが行けるようになったり
ワイプのうちいくつかが消えるだけだがそれだけでもでかいだろ
並固定だとよく最終0.X%残しでリトライを結構見たけどそれが無くなるし十分緩和だ ニーズニャンフェーズはホンマによくできてると思う
このゲームやってて一番楽しいフェーズだった 堕天のドラゴンダイブは既存のギミックの組み合わせをテンポ良く処理させるだけであんなに気持ちよくなるんだなって思った
竜詩で間違いなく1番出来がいい 竜詩は結果的に時間かけただけあって完成度は高いよね あのフェーズだけ切り取って零式でジェネリックしてほしい 確かにニーズフェーズは最高だったな
ギミックとテンポは勿論のこと曲も相まって アレキの第1,2フェーズも好きだったから
テンポの早い箇所を絶でもっと増やして欲しいわ ニーズ作れた開発がどうして煉獄下水道出してきたのか理解に苦しむくらいニーズの出来は良い
テンポで圧倒しながら人間性能を試してきて最後には気持ちよくバーストさせてくれる 竜詩で高いクオリティが実現できちゃったから
次の絶の敷居爆上がりで運営も大変だな
ギミック難易度デザイン共に最高レベルだから
オメガが絶なら素材たくさんあるし竜詩レベルのクオリティは意外と簡単かもしれんけど
どうせならオメガだけじゃ無く神龍もぶち込んでくれ 二天は視認性と立ち位置で難易度上げてるから楽しくないし最終フェーズも時間切れ作る時間なかったのか適当だし延期してこれなら次の絶は期待しない方がいいだろ 二天も楽しかったぞ
VCなしだと攻略に数倍時間かかった気はするが、そんな縛りプレイはしていないので たまに気がついたら全力で削っても均等化が追いつかない状況になることあって泣ける まったり固定のヘルプとか行くと本当に明らかに絶来ていい実力じゃないだろ…って人いるのに和気藹々とやってて戦慄する
大体ヒラなんだけど そらヒラ姫とおちんぽ騎士団やしクリアなんか二の次よ ハメハメできてる時点で絶コンテンツクリアしてるしな
オフパコ称号も実績解除できてるし満足よ まったり固定のお手伝い行くような優しい奴って例外なく5chでその固定をバカにするのは何なんだろうな フレとの付き合いとかで手伝ってるだけで優しいから手伝ってるわけじゃないやろ 5chじゃバカにしないやつを観測できないだけじゃね 付き合いと暇つぶしで行ってるだけだし
別に優しくはない 零式クリアしたことないのに誘われて絶アルテマ行くことになってビビってるんだけど
ギミックさえこなせれば火力はどうとでもなりますか
他メンバーは他絶経験者やクリア済が過半数です >>976
創作とすぐわかるのにつられてるってことは自演スタッフゥ!かな? 竜詩の暗黒装備ってサブステSS入ってるとこをサブステクリ意思のシンク装備にしても良い?なるだけ体力増やしつつ火力も維持したいんだけど タンクは今回AAが決まったとこで1部くるだけで常に来る訳じゃないから体力よか火力でいいんでない?
殆どが範囲ヒールの巻き込みでなんとかなるし
強攻撃はバフしっかり炊くか蒸発するかしかないし 600装備の良サブステ部位を持ってなければそこはシンクにするって感じで良いと思う タンクで後数千のHPが欲しいと思う場面は基本的に無い 受けきるか死ぬかの2択
SS抜きたいからシンク部位出ても良い?という意味なら好きにしてくれとしか言えない AA強攻撃に短バフとバフ炊くのは勿論だけと今回のAAは二天以外ほぼ範囲だから向きも気を付けとけよ、特に最終 暗黒はマインドあるからなんとでもなる
二天はガンブレに集中されるとかわいそうだった テイルウイング2回目と息吹2回目の間隔がコランダムのリキャより短いから うちは1人が聖杖、ニーズ、偽典、二天ガイジで、最終はそいつがエクサ、ギガフレア、アクモーンでミスやらかすからめちゃくちゃイライラしたなw
最終フェーズなんて3トライ(ヒラタン慣れるまで)くらいでいけると思ってたわ 最初から足を引っ張る奴は最後まで同じ事をするからな
教皇庁フェーズから既にガイジチェックは始まっている ガンブレはホーリーフェザー2回目→AA3回(の間に受け渡しダメ有)→息吹2回目の間が
どうしてもヒーラーに介護頼むことになるからなぁ
フェザー1回目前にランパカモフラ早炊きして息吹2回目に戻したとしてもスタッガー飛んで来たらマジで死ねる
だからヒールワークなぞる事に固執してGCDアレルギーのヒラだと辛い 二天だとスリルと猛りある戦士強いな
ナイトも強攻撃4枚に短バフ回せるけど他のバフがランパとセンチしか無い不安定さ
そして全てにブラナイ+2枚のバフを使える暗黒の勇者っぷり 二天とパールダンはDMとブラナイ噛み合いすぎて暗黒が異次元で硬い
ガンブレはコランダム任せの硬さが仇になって脆い
他2つは可もなく不可も無く
なお構成でクリアに影響する防御の穴が生じる事は無い どうせどこかでヒラにケアして貰わんといかん 二天の暗黒はなんなら相方にブラナイ飛ばせるくらい余裕ある 二回目ウイング→二回目息吹の流れで短バフを二回使えるのは暗黒かナイトだけだね >>997
せやで俺は絶竜詩においては戦士エアプだよ
ただ二回目ウイング→二回目スタッガーの間が19.5秒しか無いのにどうやってリキャ25秒の猛りを回すか分からんので教えてくれ >>998
ホーリーウィング詠唱開始したら使うんだよ
そうすればバリア分は生きるわかったか?
先 打 ち なんだよ >>999
確かに先打ちすれば8秒バフとバリアは残るね
ただ俺は1つのアビに包含された4秒バフを含む全ての効果が入ることを「短バフを二回使える」と認識していた
お前さんは何らかのバフが残っていれば「短バフを二回使える」と認識していた
つまりお互いの前提条件となる認識がずれてたって事でこの話はおしまいだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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