【FF14】クリスタルコンフリクト Part70【S1は7/5〆】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
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前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part69【スレタイ改変厳禁】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1656504518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 下手くそが忍出すよりは下手くそが機詩踊出してくれたほうがまだマシ…って思えるか? ちまちまどうでもいいようなナーフしてるよりおしおきで黒忍占ゴミにしてくれた方がまだ面白かった
何このやる気ない調整 シーズン変わるのに何故環境変えようとしないんだろう 黒はアクセラ見てりゃわかるがほとんどファイアしか使ってないし氷魔より火力全ブッパがキャリーする上では強かったな
忍者の気持ちナーフ以外近接の調整0って運営ガチで忍者以外の近接に全く触れてないの確定ね
勝率や数字だけ見てストレス部分は完全無視
ナイトは調整入れるならむしろかばう直後の軽減アップだろ…50%カットから始まって徐々に下がるとか
ジャストでかばう入れるセンスあっても防御まで必要はリソースきつすぎだってアホか運営ガチ池沼かエアプだこれ
ナイトとかセンスジョブなのに流石にスペックが足りてなさすぎる 黒の範囲CCなんて一番最初から持ってるアイデンティティみたいなもんだからそうそう消さないだろ
占星のカード消すとかナイトのかばう消すみたいなことはまずしないだろ まぁ分かってはいたが面白くないことに変わりはなさそうね、この調整
ダメだこりゃ 機工は下手くそ多かったから強化されたな
でも下手くそはシャッガンもタレットも使わないんすよwwww 黒これややこしくなっただけでナーフでは無いのでは? メレーカス「レンキャスはクリコンくんなよw」
レンキャス「・・・」
↓
吉田「バランス調整しました」
↓
レンキャス「メレーはクリコンくんなよw」
メレーカス「・・・」 機が後ろでチクチクするジョブだと思ってるやつは下手なんよ
あれは近接ジョブ >>959
運営と俺らの感覚が「違った」んだろ
俺らの感覚が100%正解だと言うのは無理
感覚違う運営のゲームは遊ばない方が幸せだよ、離れような いつの時代も環境に合わせて着替えられないカスは一定数いるもんだよ 運営と感覚が違うことに気づいたら遊ぶのをやめましょうね
問題なく遊んでる人にも運営にも迷惑だし、自分も辛いだけじゃん >>948
ARってLBの事か?
詩人の沈黙が強いのは分かるけどLB加速は15秒しかないから気のせいだぞ
俺自身が検証した訳じゃないがこの記事の検証結果は15秒だってよ
ttps://pankeynote.com/381 2秒短くなったのは響くだろ
連続キルは前よりやりにくくなる >>963
スキャッターで吹っ飛んでゴールされた奴にはNDKって言いたい 黒は使いづらくなっただけで弱くはなってないな
ただ柔らかくなったからまだいいわ
やばいのは忍者だろ、スタンも修正入らないし生存率変わらずお気持ち程度にLB弱体
ツーラーばっかでうんざりしてんのにまた変わらんのだぞ、やる気なさすぎだろ 今の環境化でタンクという枠組みの中で黒をかばえたナイトが一番勝利高かったんだろうね
だから「データから方針が決まりました!ナイトを弱体!他3個を強化!」ってんだろうけど
どこ弱体化していいかわからないからとりあえず微妙に柔らかく
他のもどこ強化していいかわからないからとりあえず微妙にダメージをアップしただけ
こんな事を一生繰り返し続けても面白いものが出来上がるとは到底思えない 機工はとんでもないら下手くそカス多いからな
召喚ナイト以上のガイジの逃げ場所と化してる >>955
ほんとそれなこんなちまちまやらず環境ガラッと変わるレベルの調整やってほしいわ 運営がエアプだから気付けないのに頑なにフォーラムは参考にしない
フィーストの時からここの運営は謎のプライドで絶対にフォーラムに書かれたようには調整入れないからな ごめんスレ立てられなかった
次スレ>>970お願いします。
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 メレー専だったんだけど、オススメゲーム教えてください >>977
ナイトは黒がかばえるが火力が低い、どのタンクを選択するか迷う、ってのは個性だからアリだろ >>979
でも環境ガラっと変わるレベルで黒バフしたら過去最高に荒れたんで・・・ >>982
うん、これでええんやでって人は続けて遊ぶわな
よくないでって人は遊ばない方が良いんじゃないの? 忍だけ何の意味もないようなほんのわずかの超微弱体だけを繰り返してるのは謎だね >>959
いや防御使わずにかばう出来たら強すぎてチートだろ
味方に飲まないアホが混じるから微妙なだけでナイトは強いぞ 近接の勝率どうなってるんだろうな、この調整内容見るとマジで忍だけごく僅かに高いっていうバランスしてるのか? >>976
黒と占星のCC減らしてるあたりCCがやばいっていうのをわかってる
と思えば忍者のスタンそのままなあたり無能ってはっきりわかるよな 忍者ここまでナーフしないのは調整チームにランカー居るんだろ ガンブレってこういう微妙に威力を上げました、とかじゃなくて
それこそあのドローの仕様を変えないと面白くなるわけがないと思うんだけども
敵にタンク居ない場合は近接スタンスで脳死殴りしか出来ないとかが面白くないわけだから
いろんなジョブでそういうのを全部スルーしてダメージだけひたすら1000か2000ずつ上げたり下げたりしてる
これじゃ何も面白くなりようがない
ただのやってる感でしかない 遊ぶ人は遊び続けるので運営と感覚が違う人たちは離れるのが良いと思うよ、煽りとかではなくマジで
自分が合わないゲームは遊ばないのが一番、俺は正しい運営がおかしいなんて主張しても虚しいだけぞ このスレッドは1000を超えました。
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