【FF14】クリスタルコンフリクト Part67【談合通報】
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【FF14】クリスタルコンフリクト Part66【談合通報】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1655607371/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 隠れて複数チームに所属できるシステムのリーグの時点でスポーツマンシップもクソもないけどな
そんなのメインチーム以外手を抜くに決まってる gaiaランキング内のサブキャラ数えてみたけど(ギャザクラ完全未開放orマウントのミドガルズオルム持ってないキャラ)
1から100位の中に合計19キャラ そのうちの30位以内に11キャラいるわ >>634
相手がまともにフォーカス出来てなくて自由に動ける試合ではそうだね
逆に相手がきっちり機工狙ってくる場合は殺され続けるだけになる
自衛手段が薄すぎる
結局押せてる試合では強くて押されてる試合では何も出来ないという気質の強いジョブ Sayonara Ponytail(Hades)ってのが>>630のトロールキャラってやつか?w
ロドスト見た感じ確かに黒と忍の冒険録買っただけの捨てキャラだな トロールキャラでイライラしてる奴通報するの最高に楽しいよなw
お前ら負け確試合でなに本気になってんだwって心に余裕持ちながらニコニコしながら毎日通報してる >>639
それはあるねー、いまのCC環境だと尚更
見方を守るのは結構強いんだけど、開幕は特に黒とかタゲもらってるひと守るの強い
機使ってる人なら厄介なことわかってるから結構タゲつけられる印象あるなぁ ヘタクソ多すぎてクリスタルにすら上がれないんだが? >>643
それおまえが原因じゃね?
うまいやつは30試合台で上がれるんだが? 強ジョブしっかり使えばクリスタルにはすぐ上がれるよ
俺は一昨日サブキャラを1からランク上げしたが一日でクリスタルになれたぞ
ちなジョブは忍と黒しか使ってない フレンドがずっとプラチナから上に上がれないって言ってて俺がクリスタルまでランク上げた日に
何度かマッチングしたが絶望的に下手くそだった、ちなみにその日クリスタルまで上げたキャラは戦士しか使ってない
今の環境はサービス開始時よりフォーカス合うし始まったばっかりの頃より戦い方の情報が沢山でててランク上げやすいと思うけど
俺が運良かっただけなら参考にならんが 忍者使ってるし対面にくる忍者より余裕でスコア稼いでるんだがなぜか負けるんだが?
なぜなんだが? 俺はダイヤからクリスタルは20戦くらいで上がれたけど、ゴールドやプラチナ抜けるのに30戦以上やったし2週間はかかったな >>648
スコアと勝ち負けが単純なつながりじゃないから クリスタル未満ならルール完全理解してるだけでも相当なアドバンテージになるだろ スコアに直結しない忍者の素晴らしい動きがあるなら教えてくれ >>652
直結しないとは言ってない
良ければ良いほど勝てる可能性が高いってだけだから高みを目指し続けろ 勝率100%で勝ち続けてもクリスタル行くまでに何戦かかるんだ?40戦近くじゃない? 【FF14】クリスタル帯に行くまで何試合かかるの?PvPガチ勢の答えがこちら!
コメント欄
全然ガチ勢じゃなくて草 イキリランカーをサブキャラでトロールして引き摺り下ろすゲーム楽しすぎるぜ クリスタル上がれないのは頭の問題だから。実装時は数こなせば頭悪くても上がれるが今は無理 サブでクリスタルまで40勝だったよ
もちろん黒な
未だにクリ上がれないのは単純にヘタクソ >>660
夜は一応マッチするよ
人少ないからアンランクからプラチナくらいまで混ざることあるけどw
サブクリスタルチャレンジはこんなだったな
https://imgur.com/g5rgT3i.jpg
黒使えばキャリーできる ここじゃ俺イキりたい事例しか出ないから平均値を掴むのは無理やな ……勝率100%でも30勝代で行けるっけか?
1階位でも0勝〜3勝で4だよな
連勝ボーナスで+1されるのは3勝からだしアンランク最初の2回はふくまないよな? ぷうっていう配信者はクリスタルになるまで800戦だぞw
頑張ってクリスタルになったっていうけど味方の足引っ張るしかできないマジもんだからな 一日5試合ずつやってもクリスタルまで一週間はかかるな アクセラ対面にきたときに何度かぼこしてるからレート溶かしてそう 勝率が60%くらいでも100試合以上はしなきゃいけない
先月に始めましたって人はまだクリスタル行ってないだろ
先月に始めましたって人なんて存在してないかもしれんけど >>665
いける
30勝代でクリスタルいけるのは
100勝代でランカーになれるくらいの奴 >>671
強い弱いとかじゃなくてシステム的にクリスタルまでの最短が何勝かが気になる 最短で3+3+54/2=33戦でクリスタルか、一敗するたびに後退と連勝ボーナス消失で+3戦 1回だか負けた人が35くらいだったと思うから32くらいが最速かな クリスタルまで何戦ガイジこの時期にもまだ出てくるのか せいぜい1敗程度でクリスタルなれるってここの住民は全員1桁台のランカーなのか? まあ俺がこのゲーム始めたのがそもそも20日だからな
100戦以内にいければ実質天才の領域だろうな みんなでターゲット合わせれば敵は落とせるからマクロ用意しておくといいぞ
/macroerror off
/ta <circle>
/ta <attack1> 他のDCもだけどガイアでランカーになれてる時点ですごいよ
談合トロール祭りいても上位に上がれる実力ってこと >>686
間違えた そう レート上げ
ちなみに3絶済みの女学者ってイキってるけど二ヶ月週5以上3時間竜詩やってるけどまだクリアできてない カジュアルで味方にヘブレジェ3人来たから
まともなのかなーって思ってたけど
6デスしててクソ笑ったわ
トレース以外できねえのかよ タゲ付ける奴で1はともかく〇はまあいい
△はなんやねん
もっと分からんのは4とか付ける奴
こういうのは本気で合わせようとしてんのかw >>689
絶コンプ拗らせちまってしかもカジュアルってお前可哀そう過ぎだろ >>692
4と△はFLで使ってるやつだろ
FLでもやめてほしいけど カジュアルで6デスとか逆にどうやったらできるんだろう
6デスって拮抗してかつ5分以上かけないと無理だろ
リスポーンして戦線復帰までを抜いたら実質3分くらいしか戦ってないのか なぁサブでアンランクから始めたけど馬鹿みたいにタゲ合うんだが?
ランカー帯のメインまったくタゲ合わないのにどうなってんのこれ
すげぇきもちいわ これおかしいだろwwww >>697
みんな足引っ張る用のサブ作ってるんだゾ どうして下手クソな奴ほど開幕に裏に回りこみたがるんだろう >>698
俺いままでどんなゴミサブ垢共キャリーしてきたんだよこれ
今回しまくってるけどめっちゃタゲ合う
感動するレベル >>699
パライストラ裏回るやつ居るよなぁ
そんなことより広場制圧したほうが有利なのに やべぁwwwwタゲが合うぞwwwww
神ゲーかもしれん サブ自慢とかただメインから逃げただけのチキンじゃないですか >>703
ランカー帯確定だから回す必要ない
てかこのレベルになるとサブでトロールしてランカーのポイント吸ったほうがランク上がる
ちゃんとランク上げはしてるけど最適解がこうなるから許せ 土曜のこの時間にも20秒くらい9/10からの辞退いるの萎えるわー 今のランカーってどれくらいが談合なんだろうか
最初に黒で稼ぎまくった人はのぞいて タゲが合うんじゃなくて相手が回復押せないから落とせてるんじゃね 昨日ベストワールドと当たったけどクソ上手かったわ
上手い奴が談合してるともう手がつけられないな >>701
裏に回って1人狙って攻撃分散するよりも
広場からマーカーに集中攻撃するほうが圧倒的に有利になるのにな
そもそもこういう奴らって裏回りが気づかれていないとでも思ってるのかね?
もしも自分だったら敵が裏から回ってきたのを気づかないのか聞いてみたい
裏回りするような下手くそだから気づかないのかもしれないがw サブで味方の足引っ張るのは談合と同じだろ
談合とトロールで溢れててランカーに入れても自慢できないなこりゃ フランチェスカとかいうクソ雑魚赤魔がずっと死んでて4対5なんだわ サブキャラだとなんかやる気出ねえんすよねえ
ちゃんと真面目にやってるよ?本当だよ? クリ0のキャラでgmジョブ出すの気持ちよすぎだろ! 談合ガーとか文句言いながら自分はサブでトロールしてるの草 ポートレートいじってる時間あったら腕磨けよカスと最近思うようになった 連敗してる時とか格好つけた自分のポートレートにイラつくからデフォに戻したわ カジュアルやってみ
ガ竜のLBにちゃんと防御吐くしかばうにエリクサーも使う
正直クリスタル帯が一番レベル低い歪な環境や 全体的にレベルが高くないエレ
上位帯はクソ強いけど底辺層がエレ以上にやばいガイア さぁgaia2位さん今日どれだけ盛るのか気になるなぁ
談合なし連戦で-600したから今日はがっつり盛ると予想しとく
談合してませんよ仕込み終わってるから今日は爆盛り来るぞ >>666
そこの配信は配信者の腕前もさることながら
視聴者が負けてもキルされても上手いしかコメントしないのも問題だわ
挙句プラチナダイヤ帯に長く居たから実質クリスタル帯と実力一緒で味方運が悪いだけって擁護しちゃうし 正直シーズン2から連勝ボーナス廃止すればいいんじゃねって思ったけど
どのみち談合で上がってくるからフェアな勝負は今の開発じゃ一生出来ないって結論に至った 連勝ボーナスはそのランク帯に不釣り合いな奴を
さっさと追い出す為に絶対必要だわ
無かったらそれこそスマーフって言われるだろ 昇格戦にアンランクが混ざるマッチングで連勝ボーナスなかったらガチでただの配牌ゲーじゃん
一生ゴールドから抜けられない奴出てくるわ 降級したところでマッチングするクリ0の下に書いてある文字がダイヤに変わるだけだと思う 連続辞退からの息の合わせ形が異常に良すぎるのがモロバレで
アホやないかとすら思える / || ̄ ̄|| ∧_∧
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