【FF14】クリスタルコンフリクト Part62【やっぱり吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!】
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↑のコードを本文の最初に2行並べるとワッチョイありになる(立てると1行消える)
6.1実装の吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!のスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に吉田のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず痴漢はついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part61【パッチノート待ち】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654580093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なあ黒のせいでストレスマッハの試合のままなんだけど俺だけかな?何も変わってないんだけど。 パッチノートみてわかるだろそんなのww
なんか今日は黒以外にヘイト移そうと必死な奴がちらほらわいてくるけどなw つーか誰かほかにも保守しろよ
俺が好き勝手書いていいなら最近むかついたゴミについて書いてくが モンクはLB変えた方がいいわ
俺が新規LB考えてやるよ
新LB「蒼気砲•破」
直前範囲攻撃距離50m障害物貫通
仕様すると蒼気砲の構え状態(被ダメ50%UP移動不能状態異常無効)に状態に入り闘気バフが1秒に1スタックずつ増えていく最大32スタック
再度仕様で発射
威力16000+2000×闘気スタックの数 プログラム修正のくだりとか完全に詐欺じゃん
また言い訳の長文出すの?w 前スレのひどい自演とゴネ侍は一生黒魔に凍結されてろ 白地雷しかいねーグレア連打したいなら詩人やってくれた方が万倍役に立つわ 970 Anonymous (ワッチョイ 3558-aR/l)
↑
前スレ踏み逃げカス
専ブラ使えば誰でも出来るスレ立てさえも出来ないクリ0民は申請しなくていいぞ ccで明後日の方向走り出したりノロくなるわ爽快感に欠ける
こんなの重度のゲームオタクしか耐えられんやろ
頼むからサクサクゲームさせてください ランクマ忍者でキュー出しても12分待ちとかやばすぎ MP6000残してエリクサー飲むガイジ遠隔は味方のHPMP残量を少しは計算する事を覚えた方がいいと思うんだがな
この手のアホはタンクメレーのMPと防御は無限にあると勘違いしてるんだろうか >>24
無理にパッチ6.11aを実施するのではなく、実装が間に合わず先送りとなった、プログラム修正が必要な調整項目と合わせ、パッチ6.15での調整にまとめるべきだったと反省しております。そうなれば強すぎる調整になっていなかったかどうか、検証やテスト期間をより長く取れたと思います。
黒が強すぎると感じなくなるような
プログラム修正が必要な調整はどこにいったんやw てっきり11a前にロールバックして再調整すると思ってたら
思いっきり手抜きでびっくらこいた
それならあんな期待させるようなお気持ち表明するなよ FL出身者の遠隔とレンジがいつもビビって後ろに一度ってるイメージ メレーはフォーカスされたら
MP余裕あるうちに撤退しないと死ぬのに
遠隔にMP余ってるのに逃げるチキンヤローって思われる CC漬けは無くならないよ、そうしないとライトちゃんが活躍できないからね。
浄化と活性のタイムラグとか防御の発生とか全部ライトちゃんの為。
ライト以外?報酬で釣りまーす^^
それでも申請人数は多いから大人気コンテンツでーす^^ やはり赤でほぼずっとブラックにしてるやつ
沈黙じゃなくわざわざバインドを使ってるんじゃなくて
ホワイトブラックの切り替えができてない下手クソだった
スコアもまともなの見たことないし なんか一生フォーカスされてたけど2デスで抑えられて勝ったわ
死ねや下忍とカス忍者 ccがライトちゃん用とかe-sportsと言われる対人ゲー一切やったことない自称ヘビーゲーマー様かな メレーがバースト吸ってMP無くなって防御貼って下がりだしたら・・・
レンジはそれより後ろに下がるんですねぇ、怖いですねぇ、メレー出すのが馬鹿らしくなりますねぇ 黒練習したい人はカジュアルじゃなくてカスタム開かないと
今まで以上にヘイト高まっててカジュアルでボッコボコにされるな 黒出すと戦忍モ機赤が鬼の形相でフォーカス入れてくるよ 今回もレンジの攻撃力バフすると思ってたけどひよったか >>45
これはそう
バインド3秒、沈黙2秒と言っても沈黙のほうが強いからね 黒使ってもモンクにリスキルされるゲームになるだけだぞ
赤使った方がストレスフリー >>44
そうだよ
敵が追いかけてきたら一緒になって下がるからな
だからレンジは要らないって言われる >>44
MPなしで防御で下がるのはどっちにしろだめだけどな ガンブレ強いの与ダメ被ダメ共に強いの居たけど研究してる人これ?強戦力じゃん知らんかった >>55
対面にLB対処しらないやつらが集まるとえぐいダメだせるよ ガ詩は5000達成してる人知ってる
学もいるんだっけ? ほんまつまらなくなったな
猫アイコンでずっとここの意見をお気持ち表明扱いしてる奴ウォッチするのだけが楽しみになってきたわ 勝敗決したあとのポイント増減表示がアホみたいにでかいのはおま環? 風呂飯食って大体2時の社畜だけどシャキるから続けてたものの、最近9/10ばかりだしもう普通に寝た方がマシやわ。お疲れ 自分は開幕沈黙派だからその時は書き込まなかったけど
少し前にここで開幕赤はバインドするのもアリ派な書き込みなかったっけ? >>63
理解しててブラックホワイトを使い分けているのならいいんだけど
そうじゃなくて切り替えができないからブラックのままな赤が結構な数いる >>65
ありがとう、やっぱ不具合かな
なんかホットバーにセットしてないQCがたまに勝手に鳴ったりもしてるわ 今のナーフされた赤なら基本白で詰める時だけ黒になるくらいでもいいくらいだよ 6.11a前までのあーでもないこーでもない言ってたスレが今はこのありさま もうあーでもないこーでもないと言い合う事すら馬鹿らしくなる調整だしみんな見限った >>66
なるほどね
たまに敵の赤がホワイトのままこっちの黒を鬼の形相で追いかけてて微笑ましく見てるのあるあるだわ pvpは近接が詰まらないことに気づいた
近接は突っ込んで殴り合うだけで単調なんだわ
突っ込まないと殴れないから駆け引きがない >>77
それはキル目的じゃなく生存優先で妨害目的だと思うぞ
普通にタイマンしてもどうやっても赤が黒に勝つことはないし >>75
文句すらなくなって関心なくなったらおわりやね
俺もスレちょくちょく覗いてるけど開発との温度差があるのかダメそう 吉魔パッチのときに修正くるまでやらねーわって二週間くらい放置したんだけどさあ・・・もう完全に熱冷めたわ今更やっても全然面白くないし何でこんなものやってたんだろって感じ
即日吉魔ランクマBANしとけば良かったのに >>35
命水の回復量変更はプログラムのの変更が大変だった 吉田が謝ればみんながええんやでしてくれるんだから調整なんてどうでもいいんだよ >>55
研究して赤魔と一つ一つアクションを比べると面白いよ
GDC1.5秒と2.4秒 1回押しと2回押し 糞デカ範囲CCと周辺5M
15秒リキャで接近退避両方と接近のみ シフトチェンジ制限なし1秒と制限あり30秒
研究すればするほど楽しくなるはずw やーめた
ドレッドノート報酬追加されたらまた遊んでやるわ アホな調整したな
真面目にやってる奴ほど呆れてるだろうな >>76
CCオバケだけど絡まれたら即死ってのがいいコンセプトだったよな
今の技の数値ならヒートショックの壁貫通はやりすぎ
昔の数値でやっと納得できたレベル >>82
こういう奴結構いるだろうな
俺もクリコンもうさっぱりやってないわ 機の即死ノコギリにやられると「は?」ってなるけど、
自分で機を使って運よく相手を即死させても全然気持ち良くないな 引き際を心得た上忍は動きがキモくてしぶといからな
地味だけど必要なナーフだとは思うよ
黒は火力これでいきたいならナイトウイングが要らんだろ
くらいにまだ強いな >>75
PvEのノリで一個底辺ジョブ用意して叩かせときゃガス抜きになると思ってそうだな
漆黒以降それがずっとレンジの踊り子以外のどれかだが
pvpでvEの黒モンク一強みたいなこと繰り返してたら廃れるに決まってんだろ 黒魔環境つまんねぇつってんだろうが
CCか火力かどっちかにしろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています