【FF14】クリスタルコンフリクト Part58【過疎】
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6.1実装の吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!のスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず痴漢はついてくる!
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【FF14】クリスタルコンフリクト Part57【金とんのかよ!?くそったれ!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653832376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アフィさんももう食い尽くして残った骨をチュゥパチュゥパとしゃぶってるね 実際今の環境は人減らす目的としか思えない
この調整でオッケーだしたのほんま無能やで ランクマで挨拶しないからわざと負けますとかやべー奴だろ >>382
止めてやれw
自分側からしか考えてないんだよ 挨拶は自分が1試合毎に切り替えるために押してる。
挨拶も出来ないようなメンタル状態では勝てるものも勝てん。 >>443
シーズン2桁も過ぎた頃のクソ過疎集落コンテンツ時代に生きた奴らってガチもんの老害思考多いよな、お前みたいなタイプがそうだし
最初期からやってれば分かるが糞バランスのシーソー状態繰り返してただけだよ 挨拶しないけど勝ったらしっかりお疲れ様でした言ってる人はなんか見ててうーんってなる 負け試合のオーバータイムでクリスタル周りにいる味方俺とナイトと黒魔で、俺死んでナイトが黒魔にかばう付けてだんだけど黒魔がポーション使う為に少し離れたと思ったらナイトもそれについて行って負けた
めっちゃナイトがごめんなさいチャットしてて笑ってしまった レートがほぼストレートで3000溶けた。800戦の勝率52%だからこんなもんといえばこんなもんなのか。きちー >>488
14すごい!しか言えないの大変やなって 過疎ってくるほど純度高いフィースト民が残ってくるのがな、BAN恐れずゲーム内外で攻撃してくるし一般人は報酬回収したらサヨウナラしますわ 次から相当見た目のいい装備だったり
オサレポートレート付けないと過疎るねw フィースト民の何がすごいってフィーストランカーの称号を誇らしげに掲げてても蓋を開けたら有象無象と同じか最悪の場合そいつら以下だったりするのに
俺はこのゲームのPvPの面白さや奥深さを理解してるぜ(ニチャアしてるところ 申請合わせと放棄ペナルティの強化・他4人のレート保護
このへんはやらんとダメだな 開発は今回の調整の何がダメだったか理解してるかどうかだな
黒を強くしすぎただけだったらもう人気は出ることはない
接近のリスクを小さく見ていたならまだ救いがある 防御って攻撃くらってから使うんじゃなくて、攻撃きそうだなって予想して使うのが1番いい? apexでも鯖落ちでレート-になるし無理じゃないの >>505
ラグあるし早めに使わないと、防御使ったのに死んだってことになりがち >>505
防御の発生も同期とりのラグもあるし後出し浄化はもっとひでぇ硬直するからよっぽどじゃない限りは相手のターゲット対象や味方のHPの減り方見つつ先読みがベスト 防御のポーズしてるのに防御使えてないクソ現象もさっさと直せや >>507
>>508
やっぱり先読みがベストだよなぁ
ありがとう、練習するわ ダイヤ+クリスタル階級からは降格措置有り
談合、申請合わせ対策
これくらいは頼むわ クリスタル→ダイヤの降格はあっていい。
ダイヤ→プラチナはクリスタル戦場とのマッチには影響ないから無くていいかな。 上位100に同じ報酬配っておけばいいのに、吉田ってこういう所は昔の感覚だから荒れるんだよな クリスタルからダイヤの降格ありにするとランカー目指すほどやる気ある奴でもない限りもうランクマやらなくなってマッチングへの影響が大きそう
階級報酬ポートレート欲しさでとりあえずクリスタルまでやってるのが大半だろうし >>516
そこはタッチした階級までで良いだろ
クリタッチで辞めてるやつどんだけいるやら 未だにクリ0で他人のレート吸い続けてる奴らはそれでもやるんじゃない?
彼ら、やってる意味が不明だし ポートレート欲しいだけで勝つ気もないやつがクリスタル戦場荒らしてるのが問題なんでしょ?
それならマッチング多少遅くなるくらいは許容しなきゃだめだよ。 クリ0は一生クリ0とダイヤのみとマッチングする感じにしてくれれば問題ないんだけどな
ちゃんとレートでマッチングしろということに尽きる 上位勢はクリ0の介護しなきゃならんから大変だよな
カジュアルでキャリーさせられるイメージ フィーストと同じレーティングならクリってだけでもFCで自慢出来るくらいは凄いのにな
こ!お仕様じゃ有り難みもクソもない 今は運ゲで登れるからなぁ
連勝ボーナスの縛りキツくしよ クリ0の無敵マンがランクマ回さなくなるから確実に遅くなるな 久しぶりに平日休みとれたから今インしてるけど、全然しゃきらないね
こりゃ、夜勤で日中しか遊べない人は大変だわ... 問題なのは「負けても関係ない」ってメンタルで来るやつ。
ダイヤ3以上のやつは曲がりなりにも勝つためにやってるからマシ 降格制限するにしても限度ってもんがあるよな
一番酷いのは開幕人抜けでも容赦なく試合が始まることだけど エペやらんから詳しく知らんけど3回まで降格保護で4回目から降格するようになったとか記事で見たな
それぐらいならいいんじゃないのこっちも クリ0の無敵マンイライラしてて草
回さないってただの願望でしかないw クリゼロマンはレート1000までの人としか当たらないようになったりするなら降格なしでもいいよ
上位マッチに混ざってくるのが害悪すぎる >>518
レート吸ってるんじゃなくて配ってるんだよなぁ 既に過疎ってんのにレートでマッチング分けるとか無理ですから パッチ前はナギ節でも熱くなれる、下手したら零式よりも当たりコンテンツ来たって感じで期待してたのにシャキるの遅くなったな
次パッチでちゃんと調整出来ればギリ取り戻せるとは思うが、次外したらもう終わりだぞこのゲーム クリ1000超えられないワイとしても
レートを元にしたマッチングにしてほしいわ
カジュアルだと練習にならん
誰も幸せじゃない カジュアルはなんだかんだすぐシャキるから
単純にランカー狙いがいないんだろうな
報酬とかじゃなくて根本的にvP層が薄い どんなに上手く作ろうが報酬目的じゃなけりゃPVPなんてやらんだろなほとんどは
他に流行ってる対人ゲーたくさんあるのにそういうのが好きじゃないから14に来てんだし 今からレートでマッチングなんてしたらさらにシャキらないんじゃね
そこに降格なんて入れたらそれからさらにシャキらなくなる
まともの対人ゲーやりたかったら他のゲームをやって下さいってことよ クリスタル0とマッチングしてクソ試合するか
マッチング多少遅くなってもまともな試合するか レートの減らないランクマ作ればいいんじゃないでしょうか? クリ0マンは何故かクリスタルであることに自信を持ってるのか地雷ムーブで仲間を殺したときに死んだ仲間に対してQCで煽ったりマーカーつけて戦犯扱いしてきたりするんだよな >>538
相手に黒居なかったら1人攻撃しなくてもなんとかなるのが今の黒なんだよな レート戦に限っては別にシャキ遅くてもいいよ
即シャキでクソみたいな負け方したら、それ取り戻してプラスにするには2戦勝たないといけないけど
そのクソみたいな負け方さえしなければその取り戻す作業もいらんから
シャキ時間が遅くてもトータル時間で見たら目標達成まで早いまである
それで敵にもクソが混じらずに勝てなかったとしても納得できる負け方なら成長にも繋がるしな >>538
ジョブチェンしてたの気付かずに申請したんじゃない FL新マップですら一年は持つぞ
吉田はクリコンを流行らせたいのか閉鎖させたいのかどっちなんだ? シャキキャン連続したあとの試合って、たいていフィースト〇〇の称号つけてるのがいる気がするんだけど、
合わせなのかたまたまなのかモヤモヤする@エレ 知り合い集めてカスタム開いて
ロール縛りとかジョブ縛りでメチャクチャな試合してるのが一番楽しかった 結局どんだけ上手い人でも一人じゃどうにもならん味方ゲの割にレート機能してないのがね ここで聞くことじゃないかもしれないけど
このスレ開いたままにしておくと
クリムゾンのエッチな声が勝手に流れ出すのって私だけ? そもそもPVP班がやべー部分とPVP班がどうにもならない所でやべーのが混在してるな
レートが機能してないマッチ、談合はそもそも部署が違う()からPVP班じゃ対処できないって大企業病にかかってそう >>557
ダイヤ4
しかもこのあとマップ切り替わりで申請キャンセルされた ダイヤ4って1番マッチしなさそうやな
しかし下のプラチナ合わせても人おらんのは悲しいな FLとか元々クソゲーだろ、3位が1位を決める引き殺しのクソゲーやん
何が面白いのあれ こんだけ簡単にランク上がって降格ないならクリスタル帯以外はそりゃマッチングせんわな 降格なしだからブロンズとかシャキらないっていうね
サブで申請したけどマッチングせんかった >>563
申請合わせ勝率100%よりはまだマシなんだよなそれでも
まあ是正するのに8年もかかったんだったか 黒魔の挨拶のしなさが気になっただけがこんなことに…
まぁ、今の環境で悪目立ちしてるからまた黒魔は挨拶しないなって思うだけだろうけど
ナイトでかばうしますよーって開始までにかばう、ポーションでアピールしても
開始まで動きすらしない無反応黒魔だとすごく不安になったから言っただけなんだ… 申請しなおしたらシャキるよ
そういうバグ昔からあるから >>568
そんなもん伝わるわけ無いだろ
向こうはうぜぇなって思ってるよ ランクマのダイヤ帯でほぼ同じ人としか当たらんくてキツいときは時間帯変えてやる方がいい?
メレーだけど当たりの黒ひかないとかなり毎回不利になる 一人で突っ込んで即死してQC「ごめんなさい」
する暗黒に連続であたって最悪だった
ごめんなさい、よろしく、おつかれ、ナイス!あたりはいらんだろ 俺がクリスタル乗ってるときにお前らも乗っかろうとするな範囲食らって半壊してんじゃねーかのQCくれ っつうか降格ないと長い目で見ても新規バイバイになるよな、シャキんねー訳だし
LoLなんかプレイ歴数年のベテランシルバープレイヤーとか普通に居て、三角ヒエラルキーが成り立ってるから下のレートでもシャキる訳で
このゲームのヒエラルキー、いうなればキノコ型だろ、笠の部分がクリスタル、幹の部分がその他
時間がたつと笠ばっかりデカくなって幹が細くなる >>571
かばううぜーなって思う黒魔がいる時点で負け確じゃないですか…
ただでさえかばうしねーナイトいるなって状況の中からの唯一の伝えられる方法だと思ったのに… >>575
クリスタルランクをカジュアル層の到達点として設定するとしても、今の連勝ボーナス制度なら階位はもっと増やしてもいいとは思うよな
というかこのシステムで報酬が階級ごとってのもかなり変な話だし ジョブ自体の強さだけでなくマッチングやランクの作り方も甘い
本当に8年もPvPの運営してきた人らなの? ランクはキャラ毎じゃなくてジョブ毎にしたら低ランクも人増えるんじゃね >>576
俺はいいと思うよ
伝わるかどうかは知らんしそもそも庇うが見にくいけど まるで8年間真剣にPvP作ってきたみたいな言い方はやめろ 慣れてる人なら数十戦でクリスタル到達する階級制度なら別にジョブごとでもいいよな
実用ジョブとして上位帯で通用させようと思ったら練度も理解度も百戦以上やって培うものなんだし >>575
まあ定期的にリセットされるレートだしな
そもそもまともにマッチさせる気を感じない
クリ0とランカーが一緒にゲームするとかどう考えてもおかしいし 限界集落を8年間維持してきただけの人らだぞ
FLみたいな勝敗の責任が曖昧でテキトーなのが14のユーザー層にはあってるんだよ 1000勝近くやってると始まる直前まで別の事してること多いから多分単純に見てないだけだと思うよ
特に黒魔とかゲーム楽しむより勝ち優先で数回してる層だろうし 連勝ボーナスはプラチナまでにしといて欲しいわ
クリスタル帯がゴミになるだけやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています