【FF14】クリスタルコンフリクト Part58【過疎】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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6.1実装の吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!のスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず痴漢はついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part57【金とんのかよ!?くそったれ!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653832376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦士で相手をボムの爆炎の中に引きずり込むのが楽しすぎる >>1
フィーストにおける「刹那」の考え方だな
フェイントを入れながら一瞬にてターゲットを合わせて最大火力を叩き込む事でリソースを飛び越えて倒すという手段
しかしクリコンの場合、「真理」でも「刹那」ぐらいの削れ方をするんでそこまでやる必要はないな
ただまぁVCアリでの固定5vs5となればそのレベルのフォーカス合戦になってくるだろう
フィーストの場合は基本的にはリソース残ってる相手は絶対に倒せないという構造だったんで
「刹那」の実現にはかなりの精度の高さが求められた
対極が「真理」と名付けられた理由もまさにそこにあるだろう お前ら禁じられた黒魔を平気で使ってんじゃねえか分かってんのか?! 黒やってるとモンクより機工士の方がキツいわ
あいつ対面にレンジ呼べるし自分で使うの強そうやな メレーで溶かしたレート4000が黒魔で戻ってるのウケる
クリスタルも乗らないトロールプレイしてノンストレスなのに 負け続いたから使うの楽しいからって学者再度使い始めたらめっちゃ勝てる
弱い弱い言われて狙われないのが大きいのだろうか? 黒魔はクリスタルに乗らない方がいい
自由に動き回った方が黒魔は強い とりあえずダメージとccばらまいてたまにタゲ持ってりゃいいだろみたいな
やりたての雑魚黒魔ですらストレスなさ過ぎて別ゲーだよ
本来ならバグで使用禁止になってもおかしくないレベル >>16
出来る黒魔は要所要所でクリスタルに乗ってるぞ
馬鹿の一つ覚えでクリスタルに乗り続けるか
またく乗らないかしかできない肉壁ナイト君には分からない話かもしれないがね それを2週間放置してランクマもレート無茶苦茶
もう終わりだよこのPvP でもぶっちゃけ馬鹿みたいに強い忍者黒魔より、ルール理解してない奴味方に来る方がストレス 黒魔のCCがストレスなのはわかるし黒魔強すぎだろってのも理解できるが
それでレートやランクマがめちゃくちゃになるってロジックが理解できん
別に勝てるか勝てないかってだけなら何も変わらんだろ
適応できないやつが勝手に萎えて放置してるだけで メレーやってたとき
「は?なんで今の死んだ?」←範囲重なってもらいやすい
「動けねーんだけど」←cc漬け
「クリスタル乗らないと進まねえ」←肉壁
「狙われ過ぎで火力出せって無理だろ」←特に竜に起こりやすい
黒魔やってるとき
「あー、流石にこれは死ぬかーw」←リソースなくなってやっと死ぬ
「動けなくても別にまあいいかw」←後ろから脳死で撃てる
「たまにはクリスタル乗ろか?w」←防御浄化余ってることがよくある
「なんか火力常にトップだわw」←範囲バ火力多すぎ
雑魚黒魔でもこれくらいの体感差があるし草しか生えない >>24
開発自身が「失敗しました」と認めたバランスではゲーム自体がもはや成り立ってないわけだ
では、成り立っていないゲームで上下したレートに意味はあるんだろうか
その期間だけを切り取ったレートであれば破綻した環境でどれほど勝ったかを示すという意味合いはあるだろうけれどねw
と、ここまで説明されなければ理解できないのなら相当頭が悪いのだろうw
人に一々教えて貰わずに理解するには、きちんと物事を論理建てて考えるクセをつけることだ シーズン1なんて実質プレシーズンみたいなもんじゃん
ランク報酬あるって?まぁそうね さすがに10年近くやってると飽きるしダルくなるわな
夏になるし野外で遊びたくもなるし
真にヒカセンみたいなやつは絶対にネトゲ浸りとかしないだろ >>21
姫ちゃんもうレスバ頑張らなくていいんやで
黒魔にクリスタル移送させるのはチームとしてマイナスだぞ エクレアやってるなぁと思ったら
PvPやらずに家買う配信しとるわw
昨日はずっとゴミジョブでカジュアルやってたし
まぁ真面目にやる気せんわなw 突っ込んで死んで帰ってくるゴミカスメレーの脳味噌どうなってんだ? 遠隔ロール使ってる奴で黒魔赤魔以外をあえて選択する奴は介護サービスを受けてる自覚を持って頂きたい 実は機工士は今自分で使う分には割りとレート盛れる
自分以外の奴が使うと大体雑魚だから台パンする 運営が調整ミス認めてる環境でしばらく続くランクマッチってだいぶ珍しい気がする
修正した後にあれは調整ミスだったわって言うことならそこそこあるけど 別にレンキャスが悪いんじゃなく前に出てこない引きこもりレンキャスが害悪なだけ 今さっきカジュアルいったら
クリスタル運べと指示して
自分は一切運んでいない詩人と一緒になって笑ったw
都市伝説かと思ったら本当にいるんだなw
リザルトで移送時間ゼロになっててうけたわw
https://i.imgur.com/OMQmRNz.jpg カジュアルを荒らすな!
もうカジュアルすら回す気せんけど あいつらクリと常に一定の距離を保つ謎ムーブしとるなw 黒がクリスタル乗るのは最後の最後だとは思う
今はそれが許されるくらい強い
だから戻ってこい。君の仕事場は前じゃない おいパンケ!サブスク入ってくれ言うから入ったのにランクマさっぱり回さんどころかクリコン配信無いとか詐欺じゃねーか金返せや😡 >>40
しかもヘイト鎮めるためとは言え日付確定してのナーフ予告も前例無いだろw >>42
詩人は遠くから戦況を眺められて視野が広いからな
戦場の司令塔なんだよ詩人の指示に従え クリスタル乗らずに移送指示する詩人に遭遇した時はQC連打がウザかったから妨害行為として通報しといた >>42
怯えて悲鳴あげてる可愛い詩人ちゃんに脳内変換すればセーフ
守れなかった己を恥じろよ マジでこの調子だと1週間後には相当過疎ってそうで怖いんだがw クリコンから逃げるな
ランクマから逃げるな
黒魔から逃げるな 遠隔の弱ジョブ使いはだいたいうさ男なのもポイント高い 過疎れば過疎るほど申請合わせがしやすくなる
いい循環生まれそうね 6.11a以前の黒魔は7分の試合でデス1くらいに見逃してもらってたら与ダメ150〜200くらいだけどキルは2〜3
6.11a以降の黒魔はよくフォーカスされて2〜3デスでもLBしっかり使えば与ダメ100万は硬いし5〜6キルが取れるようになった 天文10足りなかったからカジュアルやろうと思ったのに4分もマッチングにかかったわ
おしまいだよこれ 昼間の惨状を見てると、もっと人が減ったらゴールデンタイムでも黒魔は即シャキじゃなくなる恐れがあるな PvEみたいに数ないんだから見ればわかるレベルだろ 逃げて捕まえられないなって敵からはマーカー変えるから
カジュアルの奴らだと俺のマーカー移動についていけてねえ^^;;;
まあ次パッチまでのお遊びだからいいけど >>42
被ダメゴミで笑うわ
味方が強いときだけ勝てる内弁慶ちゃん クリ運べ連呼ちゃんは無理しなくていい時もクリの中で不動して死ぬんだよね
そのあと連呼するのまーじw >>63
ブリザド→
ブリザジャ→ナイト
パラドックス→ヒート→ステップ→
バースト→ステップ
→フリーズ
→パラドックス→ヒート もうチート黒さんと申請合わせで試合内容なんぞ関係なく数字盛りゲームやりたいやつしか残らんだろw
地獄だよw バースト帰ってくるまではブリザドとファイア交互に連打してばら撒け >>52
もう黒魔でクリスタル到達したしやらん
ダイヤからすぐにクリスタル上がれたわ クリスタル到達でやめる人って何でそこまではやったんだ? クリスタルのポートレートだけ一応もらっとくかってくらいの感覚だろ クリスタルレート0もレート4000も圏外なら一緒だしな >>72
ポートレートのためにやってた
人居なくなってフィーストみたいな環境なったらランク上げられないだろうから
最初に一番上のランクの取って、シーズン毎にワンランク下のポートレート取っていくつもり あとはまぁ最初のうちは立ち回り慣れてない人も多かったし
センス的なところ抜きにすればスタートライン同じだからね。
やるなら早いほうが良いってのもあると思うよ まあ人口の寡多はおいといてクリスタル行ったら終わりって人はコンテンツのメインターゲットじゃないよね 人いるうちにポトレ取っときたいってのはあるな
現にもう過疎始まったし >>80
何も考えずバースト前のステップで突っ込んだら死ぬから気をつけろよ 5000到達したけど相手が開幕ログアウトとかいうしょうもない試合だったわ
とりあえず味方4人とログアウト奴通報しておいた 申請合わせ、サブ、ツール、黒2週間放置みたいな不正じみた環境が1番やる気なくなる。 来週超絶強化されてtierSSSになる詩人様のバーストスキル回し教えろ下さい ナイトにかばわれたからMP4000くらいあったけど、とりあえずエリクサー飲んだらナイト死んだのって俺が悪い? >>72
シリーズレベル25の報酬欲しくてやってたら25になる前にクリスタル到達してるだろ >>89
25目指してんならそこまでやるだろ
クリスタル行ったから終わりって人はクリスタルに行くことを最終目標にしてる、ポートレート狙いなのかねえ? Apexのダイブ軌道みたいに2シーズン前のポートレートは削除とかやってきそう 削除なんてやるわけないでしょ
それこそ炎上して吉田がコメント出さざるを得なくなるわ カジュアルで動き悪い白を敵で見かけたから永遠と殺し続けたら動かなくなったので通報した >>85
レート4000くらい盛ったこと以外は本当だぞ 過疎過疎ってダイア4以下とかいうオチじゃないだろうな 学者をめちゃくちゃ見かけるんだけど学者強いの判明した? 踊り子ってメレーでいうリーパー枠なんだよな
結構固いし移動スキルが優秀で回復スキルも持ってるけど火力は低いみたいな
LB効果も似てるし 意地でも学者とか詩人出す奴らはなんなの?
CWLSとかでこのジョブ実は使えるみたいなアホな研究成果でも出たのか? まあ学者や詩人に関しては「所詮中の人次第」って思ってる奴だろうねw
多分ロジカルな思考が出来ないタイプ。頭が悪い。
人次第で全ての優劣が決定すると思ってるのかね 詩人はレート5000いってるやついるからスペックはあるんじゃねえの 開発スタッフ的には過疎化してくれた方が、調整に時間割いたり調整結果に文句言われたりしなくなるから過疎った方が良いのかもな 詩人学者あたりにこだわってるのはサイコパスなんだろ
弱ジョブで自分のこだわりを貫いて、環境厳しくてもやれます、
負けても時間かけてもレート盛れますってオナニーしたいだけのな
その試行回数の裏で負けに巻き込まれてる他人がいるのを全く考慮してないサイコパス >>105
言ってて気づかないのか?
お前の判断も人次第の一人なんだぞ
おめーがロジカル語るな >>108
負けても時間かければ盛れるってそれ勝率50より上だからいいんでない? 過疎ったほうが都合がいいのはランカーだよ
このまま確定してくれたほうがありがたい
フィーストの時と同じよ ランカーってか談合奴だな
過疎ってた方が談合しやすいし そしてフィーストではヒーラーがその力までも有していたのだ >>109
俺何も判断語ってないけどw
俺は各ジョブのスキルを見て相対的に考えてtier考えてるけど
数値の相対であるならそれは事実でしかないけど
…キモw いまだにLB撃たないプレイヤーが後を絶たないな
マーカー付けたら機嫌損ねて放置したりするしめんどくせぇ マーカー?
ならそれに対してハラスメントで通報してる最中だから放置に見えるんじゃねw >>87
周りに敵がいる時点で仕事さぼったせいで味方が死ぬのはまぁそういうこと かばうしてもエリクサー飲む人いないっていうナイトいるけどさ
かばうの線見えてありがてーって思いながら安全なところまで逃げてエリクサーしてるけどダメなのかい?
そこでエリクサーしたら下手するとナイト死ぬぜ?
っていうかナイト触ってた時死んだぜ?
無敵とかと併用してない雑魚っていうのもあったけど、範囲痛すぎてw OT3人同時に防御してるアホ相手に怒号入れて竜が落ちてきて〆
気持ち良すぎだろ! スタンバインド氷結で10秒近く動けなくて死んだわ
何だこれ? 学者は少なくともガンブレ詩人機工士踊り子召喚より強いじゃん?強化もらえんかったんし >>126
エリクサのキャストタイムと防御の効果時間考えればわかるんでない? データ開示されてるわけでもないしどうかな。
調整間に合ってないだけじゃねーの。 学者は与ダメ下がる毒ばら撒いてきて変なバリア貼って今でも遅延要因として不愉快なのに強化されたらだるいわ >>131
はー、なるほどねえ
けど防御あるかどうか把握してるわけじゃないから殺しちゃうかもって思うと怖くてなあ
やっぱ射線切るくらいで使う方がナイト的には有効活用してくれてるって感じ出ていいのかね >>135
ガンガンに斜線切りに離れるとかじゃなければそれでいいと思う >>135
即座にその場でエリクサーか線付いてる距離思いっきり逃げてそのまま敵のヘイト切ってエリクサーのどっちかが嬉しい
近くうろうろ5秒たったくらいでエリクサーやられるとナイトが落ちる 村民の合わせ叩いてたけど所詮14プレイヤーの民度なんてこの程度よ さすがに談合確定したなマナ1位
前と同じ奴が回線落ち 談合でレートを稼ぐマナ1位vs黒の修正が来る前にバグジョブでレートを稼ぐアクセラ
ファイ! 4,5,14位も同じチームだから怪しいんだよな
どうせ中華だろうけど パンケ放送に映ってるやつまさにこの前SS付きで晒されてたあの一位とその相手じゃん >>143
アクセラ今はガイアでたまねぎ回してたわ
2DCで1位狙ってるな このタマネギってアクセラなのか
知らんかったわ!
談合燃やしてけー吉田に圧かけろ 談合キャラどいつ?
配信で映ったなら言い訳不可でナイスだな だから何度も書いてきたのに君たち全然聞いてくれないし
おそらく2つのアビューズ勢力があるんだよ
1つはこの前おじいちゃんが零式代行で詐欺られてRMTしちゃった件あるでしょ?
あの代行一味と、あとは中華勢、この2つの勢力がフィーストの頃から怪しいことしてきてるんだよ てかパンケのレート5000あったのにもう3000割ってて笑うわ >>150
エレメンタルのNerf Healerもアクセラだぞ
踊り子であそこまでレート稼いでる 談合分かりやすくするために、マッチした時に順位表示すべきだよな >>153
サブだから5000なんていってないぞ
2500〜3000ずっといったりきたりしてる 確実に敵になるように同ジョブで申請してるのか
情報ありがてえ 3DCでそれぞれ1000勝て
マジで他にやることねぇのかよw 捨てキャラも何日か前ランキング載ってたから普通にやってもそれなりにうまいのかねマナ1位
中位あたりで一度もマイナスくらわず1勝とか積み重ねていってる奴もやってるんだろうな 談合出来ない環境整備を最優先でやらんとなぁ
とりあえず1アカウント各DC毎に1キャラまでの申請縛りしたら捨て試合用のサブキャラ申請は応急処置としては出来そうだが
サブ垢使われたらどうにもなんけど
後はシャキキャン1回でもしたら30分ペナルティで頻度は減らせるか 同DC1垢は絶対必要だわ
フィーストからサブ垢での上位妨害トロールなんて散々言われてんのに一生放置してるからな 暴言とか嫌がらせよりそっちのが余裕でタチ悪いから優先的に排除した方が良いわ 黒魔でランクマの意味が壊れた上に1シーズン目のチャンプ候補が談合
これでBANと対策なかったらマジで第二の村が出来上がるな でもここの開発にPvPコンテンツだけ同DC1キャラ限定とか技術的に出来るのか疑わしいんだよなw >>160
この中華たちは普通にランカーくらいの力あるよ
1位取るための談合だもの >>128
これ誇張じゃなく冗談なしにスタン2スタン2カッパ3氷結3で10秒は割とよくあるから困る
こんだけCC入らないと殺せない相手のクソ火力と動けなさにイラつき度MAXの殺され方 >>168
それ、談合あるある
ファーストアタックだけ真面目に動いて2名ほど先行して見えないところまで行く ヒラキャスレンジ忍黒ゲーでクソゲーだわ メレーなんにもできないじゃん た 100人見てる配信に映ったので垢バン確定やな
調査からの吉田確認で処分やから
来週ぐらいには消えてるやろうね 初期から散々1日数百は談合で盛れるって言われてたのに
なんで急に騒がれ始めたの?w 100人くらいが見てた配信に1位の談合行為がしっかりと映ったからだよ いや騒ぐの遅すぎないかって話よ
黒並みに初日から騒いでいれば対処せざるを得なかっただろうし
暗黒期の現状今回のパンケ事件で更にランクマする人口が減って
シーズン1から待ち時間10分とかそれ以上になったらフィ村壊した意味もないじゃねーかw >>181
フィの合わせも対処できなかったんだから無理よ
今回はパンケ配信に映ったから対処しろよと アホなマッチングと調整で自爆したんだから仕方ない
運営の自壊はユーザーにはどうしようもないw さっきカジュアルでLB中の相手黒魔に4マーカーつけてるやついてワロタ 戦士でリミットの宣言してマーカーまでつけてるのに全員バラバラに叩くせいで
5人防御できない状態で俺以外1人も倒せないって笑うしかない
ここまでお膳立てしてフォーカスもできないなら、そりゃ負けるわな >>187
赤黒でカウントして1人でも合わせてくれれば落とせるよ
そっちの方が効率よくない? 本気で証拠残さないように談合やられたら運営側じゃ証明のしようが無いから仕方ないっちゃ仕方ない
対策無理だから問題になるようなら怪しいのはチェックして対応してますコントロールできてるって吉田が大本営発表するしかない 談合潰しが早いか過疎が早いかどっちだろうねw
元々FLで遊んでたフレはもう大体FLに戻ってるし何かしら根本的にどうにかしないと普通に過疎りそうだけどw
レンキャス大好き日本人は少数より責任少ない大人数が好きって事かね、あのぶっ壊れてるFLに戻って遊んでるくらいだし クリスタル踏めよ目の前でゴールされんのぼけっと眺めてんじゃねーぞクソ召喚 与ダメ70000の占星と何故か一生レーン走ってた黒さんは談合か?w
開幕適当な敵に遠くからネイチャー捨てた上に前フラフラして即落とされた白ちゃんも?
今日一生ゴミしか引かない日だわw 開幕適当ネイチャーはごろごろいるな
あれたぶんなにも考えてないだけだよ そもそも大前提として〇〇やらない無能がとかタゲも合わせられねーのかよとか言うこと自体が既に不毛だよ
だって談合相手は負けたいんだから
合わせもしないし火力も出したくないしLBも撃たない
なんなら何も知らない彼女とか友人とかにプレイさせて偽装してるランカーもいる >>186
それgaia?
4マーカーって何の意味?自分用のマーカーとか?ググっても分からないんだけど あれ?これ、マジで談合ってあるのかもしれない
戦士でまたお膳立て完璧なのに俺以外が誰も倒してないし敵のフォーカスが完璧すぎて
1人ずつ確実に倒されてる
3試合連続でこんな内容って今までなかったのに急に談合の方法論でも確立したのか? >>195
後ろで忍者とかにスタン嵌めされてんだろ 黒うぜえ2度と再起できないよう徹底的にナーフしろボケ吉田 戦士で味方5人生存してる状態で相手5人にまとめてLB当てるってなかなかないんだよ
よく見たら味方は攻撃してるようでしてないから俺以外は与ダメが平均10万いってない
なにこれ… まぁ深くは言わんけどGaia談合ランカーあまり目立たない順位を維持だから今のペースでポイントが余り上昇しない限り炙り出し確定は難しいよ
シーズン長いから真面目にやってる勝利数が多いランカーが増えてきたら談合組は目立つようになるけど
真面目にやって100位内に入れる人が何処までいるか。 シャッキってすぐにコンテンツに入らない試合は全部談合だと思った方がいい
9/10とかしばらくなってるのとかね 中継地点無視して相手のOPまで追いかけてやられるモンク
勝ったからいいけど自分の力量間違えないでほしいわ 立て直しで全員揃った後、ばらけていけばいいのに全員揃って一緒にクリに乗りに行って範囲焼きされるの馬鹿すぎないか? DBを参照するコストはかかるけど、直近5試合でPTになったアカウントを
1時間ほど同一試合に入れないようにするしかないんじゃないの?
アカウントを切り替えるようなら妥協してIPを参照するしかない 昔々ガイアで「死」を意味する4マカ使ってた話は聞いたときある 弱ジョブに禁止マーカーマンを通報してきた。
好きなジョブで遊ばせてくれ 刹那と倫理の話だな
あいつらは自分の死と相手を今確実にヤれるかを感覚として感じれるらしい
4はつまり今確実にヤレルという合図 弱ジョブってどれだ?
自分でやるとどれも強いと感じてしまう ジョブ調整より兎に角マッチングシステムどうにかして欲しい
ジョブの強弱なんて申請合わせの前にゃ殆ど差がない様なもんやで ここ数日ランクマッチやるとシャキキャンが3連続くらい起こる事がすごい増えたんだけど
もしかしてこれ談合狙いのシャキキャンだった? わざわざ死体の上でエリクサー飲みにきてる間にゴールされてて草
ランクマの質も下がったもんだw 14民の民度低いなと思うと同時に、運営も放置だししょーもない cfガーだのマッチングシステムガーだのってこの前何かで言ってたよね
BL奴とマッチングさせんなって質問に対しての否定的回答じゃなかったっけか
つまりまぁ無理じゃね 過疎れば過疎るほど談合しやすくなる悪循環
怖いねぇ >>222
フォーラム、申請合わせのスレッドあったから書き込んで来い
俺は行った さっきの試合、竜が途中抜けして続いて踊り子、戦士が抜けた
さすがに相手がめちゃくちゃ可哀想すぎて同情したわ
動画確認して途中抜けしたやつは全員報告しといた 詩人の中身の強化をしてくれ
与ダメ2アシトップ8秒間に与ダメ6万沈黙バインドいれれるうえ
メレーの一人ピーマンで守れるんやぞ
完全に中身の脳が弱い puri puri’@valefor
途中でお疲れ様とか言う奴嫌い
お前が原因だよ、負けたの >>230
最初に抜けた奴がクソなのはわかるんだが
残された4人は人数不利を強いられても我慢して戦わないといけないのか? 抜けられた4人は冤罪にも程があるでしょw
途中抜け奴だけ通報でいいじゃん、談合の疑いがあるなら5人揃ってる側も一緒にって感じだが 抜けられたら4vs5で勝たなきゃレート落ちるんだぞ
アホらしいから全員抜けたらいいんだよ 通報するならちゃんと被害者にならないといけないからな もちろん最初に抜けたやつが1番非あるで
補充が効かない試合で次々抜けるのも問題やろ 最初から一人落ちた状態で始まったときは誰も台から落ちないで終わったわ 相手に1人ゴミ混ざってれば勝てるかもしれないし
ひと当てくらいはやってもいいのにね 本当に200勝でランクインできる奴は1〜2戦したらすぐ分かる位ずば抜けて上手いから談合奴はすぐ分かるわ リーパーとか、モンクで来る奴はなんなんだろうね
俺はうまいから、って思ってるのかな
マジ迷惑だからやめて
お前が原因で負けてるよ てか黒魔の調整と合わせて談合対策も応急処置でもいいからやるべきだよな
与ダメ被ダメ共に0放置とか余りにも露骨過ぎて開発は舐められすぎでしょw 通報フォームもいい加減改善したれよなw
コンフリ始まってから30件くらいは報告してるけど
見にくいし書きにくいんだよな、あれw メレーはいればいるだけ勝ちやすくなる気がするから
モンクだろうがリーパーだろうが出してほしいわ
メレー自分ひとりってのが一番クソ いや、モンクだけはない、初心者か?
なんのメリットもないのがモンク >>250
それは、忍、竜がいて上手かった場合だろ?
リーパー単体じゃどうにもならん なんでか知らんがキャスヒラが大量発生してるしモンクリーパーは意外と良いけどな リーパーとモンク以外にもう一人メレーがいるはずなんだが?
>>248 は、忍か竜ではないの? おじいちゃんみたいな話し方してるし死装束のキャラが近くにいるの嫌なんだろ まぁ、せいぜい文句を言えてもその程度だな、雑魚ども 毎日モンクのネガレスしてる奴同じ奴かな
モンクは弱いとは思わないけど忍者があらゆる面で上位互換だからしんどいかもね 今の環境でメレーやってみ、飛ぶぞ
被ダメ150万とかがデフォで死ぬ事以外何もできんぞ リーパー、モンクは最近弱いやつしか見てないな
それより詩人踊り子召喚使って奴が弱すぎてやべーw 自分が5人いれば勝てるとか言ってる奴にまともな奴はおらん
自己中でどこいっても嫌われ者よ >>265
確かにw
でも、好かれる奴が最強とは限らんよ 俺が5人いれば勝てるのに~リザルトどどーん!移送時間10秒召喚士! クリコン気持ち良くなさすぎだろ
気持ち良くなさすぎだろ
くっだらねぇなんだよそれ!バカバカしい!ティーダのチ 昨日と今日で戦士レート1600までいったで
戦士簡単やしバーストのお手伝いプライマルレンドとブロートでだいぶ貢献できるで、MIPもくれる人多いからおすすめや マッチングの時点でメレーの数が負けてたら開幕は絶対前でないようにしてるわ
待ってたら戦士なり竜なり赤なり飛び込んでくるしな 前に出るかどうかなんて黒がいるかどうかだわ
浄化ガードの後にもう一枚氷が飛んでくるの本当クソ 突っ込んで浄化吐いて、追撃来るんで防御吐いて、もうこの地点で逃げなきゃ死ぬから逃げて…
うん、メレー1人で突っ込んだ場合は囮しかできないな 最近の談合はファミリーネーム揃えて平気でやるんだな
何でもありだな メレー1人なのに突っ込んで文句言ってる奴まだいるの? >>157
コイツ俺も見たわ
普通に落ちたのかと思ってたけど、こんなことしてたんだな リアルタイムで追えてなかったけどま〜たmana1位談合した?前に貼られてたこれと同じサブ?
https://i.imgur.com/dZIDw1w.jpg ここ数日黒魔出して勝率100%でワロタ
他のジョブには何があっても負けないから対面の黒魔より自分がうまければ絶対に負けない
バランスおかしい >>279
ここまで言われれば流石に調査入るし何か証拠出てくるやろ
隠そうともしてなくてアンチの一種なんじゃないか 練習中の黒をランクマに出すのすげーな
最高レートだから味方クソ弱の状況でキャリー強いられる理不尽マッチになりやすいのにw 幾ら周りがクソ雑魚でも5:4なら普通にやってりゃ負ける要素ないわ… 練習中どころかそいつサブキャラで黒魔散々回しまくってるぞ
Miko Nikoってキャラ毎日見るわ まあ昔話題になった別鯖で同じ名前使って暴言吐いたりしてるSS晒して嫌いな奴を引退まで追い込む事件とかあったからな
アンチか本人かの二択だろうから厳重に調査して2段階ぐらいのペナルティーを課してほしいわ シャキ後にキャンセルするような事なんて普通にプレイしてたらまず起きないから
シャキキャンのペナルティ重くして談合潰せ 反社のニートに粘着されてるね、チョンとかシナの臭いしかしねー 反社のニートとかいうパワーワード
一体どっちの言葉の意味を知らずに使っているんだ 反社会的勢力(はんしゃかいてきせいりょく、英語: Anti-Social Forces)とは、暴力や威力、または詐欺的手法を駆使した不当な要求行為により経済的利益を追求する集団又は個人の総称である。 社会不適合者って言いたかったんじゃないかな、ゲームやってないで一般教養身につけてほしい まずganmo dokimaru@ifrit
を潰せよ ていうかシーズン長すぎるわ
普通にばらまきでいいからランキングもっと短くしろや 来週黒魔が修正される頃にはすっかり廃村になってそう 黒魔のちんぽで過疎っちゃったねぇ!
吉pが使ってるから強化して評価上げようとした調整班は首ゃw 黒魔のチンポが気持ち良すぎたせいでこんな事になるなんて
エボンの賜物だな PVEの色とクリコン関係ないって言うけど
実際つええなって奴は絶武器持ってたり色も良いんだよな9割くらい
勿論スレイヤーやフィースト称号つけたのが安定だけど こんな露骨に談合されてんのに放置ならもうランクマやれねえよ スレイヤー狩りしてるとやっぱ自分そのレベルだったんだって感じるね やったことないしやる気ないけど
順調に過疎ってる? 平日のこの時間はカジュアルですらシャキらなくなっちゃったな 無事オワクソコンへ
お手軽即シャキでいっぱいブン回せるのがウリだったのに しゃきらないって、10分とかまってもしゃきらんの?この時間やったことないからびっくりだわ 海外ユーザの談合はなんか潰したってニュースあったよね
国内と海外とで運営チームは違うにせよ、そのスタンスは合わせて欲しいもんだ
海外の事例はどういう流れだったんだろう? シャキーン 9/10
またにゃ…もうなれっこにゃ… 単純にキャンセルしたら1時間参加不可
週に累積3回で1週間参加不可
これで解決 9/10で止まるのが申請合わせっていうのはどういうことなの?何かしら確認するのに時間かけてるとか? PVPで申請キャンセル出来る自体おかしいんだよ
valoもapexも申請キャンセルなんて出来ねえだろ草 あくまで14のシステム内のPVPだから専業と比べてもね シャキった時木人叩いたりしてると参加押したつもりが保留になってて
なかなか始まらねぇなからの俺待ちってのは割とある シャキってキャンセルされたら、一度取り消してるわ
ただ取り消し間に合わないくらいすぐまたシャキるときがあるから
そのときは自分でキャンセルしてる >>318
1人が申請okして、もう1人がギリギリまで保留で同じマッチングに入ってるかわかる まあ談合は妄想も少しはあるが、行われてるのも事実だわな
レート5000台の俺ですら同じ称号つけて同じミラプリで開幕二人いちゃいちゃしてる奴と当たった時あるし
過疎時間じゃなくてもそこまで人多くないから合わせは簡単にできるやろな草 >>323
これと同じことやってる奴が同じことを繰り返すから談合と被害妄想の区別つかんw とりあえずシステム面がゴミすぎるのと
初動盛り上がりよかったのに赤が暴れて黒のチート強化で終わった感あるな
流石にフォールドフィーストと失敗してもう失敗許されない状態やったのに残念やったな
調整頻度上げる言うても、もうクリコンの印象悪いし人が戻るのか分からん >>326
まぁそうなんだけど、談合があることだけは事実だからなぁ
プレイヤーのモラルなんかに期待しても無駄なのは歴史が証明してるからw 誰もプレイしなくなる
↓
フィードバック下さい
↓
書き込むと削除される
↓
フィードバックいただければと・・
↓
書き込むと削除される
↓
コンテンツもスレッドも人が消え無になる 昼からクリコン配信してる奴も多かったしユーザーで盛り上げていこうって雰囲気もあったのに黒魔が気持ち良すぎたせいで一気に減速した感はある 黒調整だけが原因とも思えないけど
ライトがGAROを一通り取り終えた
ランク25になり装備も回収した
黒の調整で熱が引いた
普通に楽しんでた奴もやりすぎて飽きた
この辺も理由になってて人が減ってる感はある 夜は問題ないが聞いてる限り早朝や昼間は人減ってんだなあ
劇的に戻ることはないだろうしこれ以上減ってゴールデンタイムに影響出るようになったら困るわ、 あきらかに黒魔チート強化からゲーム内でシャキ待ち起こってるし同じ奴しか当たらない
スレの伸びも完全に悪いからな
吉田から謝罪するぐらいだし修正されるまでランク止めるぐらい対処したほうがよかったな 元から報酬だけのためにやってた奴が大半でしょ今までPVPやらなかった奴がこれをやってランカー目指すほどハマるとかありえんわそんな奴いたとしても極々少数
だから次のシーズンになって報酬更新されればまた25までやる奴で賑わうし、そこから1ヶ月2ヶ月したらまた人減るだろ
まあ次は零式あるからPVPの報酬後回しにする人も多いだろうし6.2直後よりしばらくしてからのが人増えるかもしれんが 実装直後からやり続けてきたけど今日初めてランクマ待機30分以上見た どうせ過疎るならフィーストで良かったのでは?
vPコアユーザーすら消し飛ぶとか >>337
調整のさじ加に辟易したり申請した時間帯もあるけど
それ以上に味方に依存するコンテンツだから
コイツがいるから申請やめとこが出ると
マッチングし辛くなり遊べなくなっていくなw 今試しにMANAで申請だけしてみたけど
ランクマ ブロンズ 21分待ち
クリスタル 30分以上
カジュアル 5分
だったな
時間曜日的にまあこんなもんか 以前はカジュアル1・2回してずっとランクだったけど黒魔調整のせいでランクやめてカジュアルで回すようになった
すると明らかに慣れてない奴とも当たる。ある程度に手を抜くけど、内容的には一方的になりやすい。
そうなるとクリコン自体が楽しくなくなって回す頻度が下がった、そんな自分みたいなのも居るんじゃなかろうか シーズンが長すぎる→フィースト初期は1シーズン3ヶ月程度だった為長すぎるとの声が上がり、以降は1ヶ月~長くても2ヶ月程度になったが最終シーズンだけは何故か4.5ヶ月だった
クリコンはシーズン1から3ヶ月?
失敗したはずのフィーストから何も学んでないのはFF11という自社開発MMOのバックボーンがありながら何も学ばずにコケた旧FF14に似ている
長すぎる事で起こる問題点
・メインを上げ切ったランカーの何人ものサブキャラが同DC別DC問わず無限に湧いてくる
・シーズン1ヶ月以降は過疎る為談合が起こりやすくなる
・代行が捗る
・過疎の中ではレートが停滞し飽きる クリスタルに到達したらやめるライトちゃんは次シーズンまで帰ってきません! DC小分け前でこれだから
7月以降の新DC設立した日には
クリコンだけじゃなくこれ全コンテンツでマッチングがしづらくなりそうだなw 俺のすね毛の方が賢いんじゃないかという奴が現れるせいで心が壊れてしまうよ流石に
あんなんでも人権あるんだよな
アメーバと交代してよ 【FF14】クリコンが最近過疎らしい!原因はやはり”あのジョブ”が気持ちよくなりすぎたせい…?!:馬鳥速報 失敗しました!すんません!
言いながら2週間放置って正気じゃないわ
真面目にPvPやらせようという意思を感じない >>342
8年間フィーストを運営し続けてきた超ベテランのPvPチームという感じが全てにおいて微塵もしないのは何故だろう
不思議だわ
8年やってきたのは事実のはずなのにw 夜も前は即シャキだったけど30秒くらい待つようになったな 8年間クッソ不人気だったフィースト運営なんてやってないも同じだろ ファーストを8年間運営してきた奴らとズブの素人だったら後者のがまだ期待出来るぞ クソマッチングの仕様も過疎に影響してるだろうな
ありえん雑魚と組まされてレート溶かして萎えた奴も絶対いるわ フィースト運営って社内のゴミ捨て場みたいなもんでしょ? 色々要因はあるけどきっかけは黒魔のみチート化した事だよね
あのパッチノート見て止める奴いなかったのかよと もうじき300勝なのに今だにプラチナ沼から抜け出せないわよ
回しているメンツもほぼ同じだしフィーストとかわんないわね 300勝プラチナは引退した方がいいだろ
上がり目ないわそんなの 単純に同じメンツになる事多くて過疎すぎ笑えないって話だと思ったが違うのか プラチナに300勝とかいないだろって思ったが
Crystal に429勝とかいたからまだまだいけるな 同じメンツでこっちのチームに入ったら負けとかわかるからやる気無くすわよ >>358
300勝プラチナって見ただけで異常なんだからそんな奴は馬鹿にするのが当たり前
人間じゃない奴の話なんか聞くわけないだろ フィ村であった
糞雑魚懲罰マッチwとかいうワードを彷彿とさせるなw いい加減海外接続は切り捨てればいいのに
E言語のゴミ共はフィースト初期のPTランクマの頃から談合してたじゃん
こいつらコンテンツ過疎らせる一因になってるのがここの開発はまだ分からんのか そもそもガチのPvPをメインコンテンツのついでで作るのはいい加減無理って気付け
デドバとかAmongUsみたいなお祭りPvPにしとけ いや、これ自体は割と良かった
ただバランス調整、マッチングがあまりにも糞すぎるんで台無しになった
もうちょっとPvPに興味のある連中が運営してればね
もったいない シーズン中に明確にミスと認めたにも関わらず緊急処置も行わず2週間放置補填も無し
談合申請合わせも放置
クリ0の無気力プレイ奴も放置
過疎待ったなし!w >>352
ダイヤと無敵のクリ0、一緒にマッチングするけど勝ってレートあげてね!
敵味方のレートの格差は揃えないよ!
そんなんやりこもうと思ってもアホくさい試合多すぎて辞めるわ クリコンはジェイルやフィーストのゴミと比べて可能性はあったぞ
でも調整がクソすぎて現状これやからな
内部がどうなってんのかしらんが
ジェイルとフィーストに関わったスタッフがいるなら他に移したほうがいいレベル 普通は近いレート同士でマッチングさせようって発想になると思うんだが
わざと凸凹にしてる感じなのが意味不明過ぎる
レート6000とわざとクリ0やらダイヤ組ませたりとかね 今回の黒チート強化は異常だったが、アッパー調整ってのはあんまやらんほうがええんだわ
確実に踊とかゴミみたいなジョブを少し上げるなら分かるが
基本ナーフ路線でいかないとPVPは終わる
何度も言ってるが忍赤黒占をナーフしてあとゴミジョブ少し上げでバランス取れるから草 マッチング仕様はフィーストの頃から散々言われてたのにな
1番酷い時はフィースト初期の頃のゴルプラ戦場にシルバーが混ざる事もあった
それでもまた同じ事を繰り返してるからアホだなとしか言いようがない ナーフでもアッパーでもエアプがやったらダメなのよ
開発の中で誰一人黒やり込んでない状態で勝率だけ見て弄ったでしょ
もし上げ幅が小さかったらまぁ影響少なかっただろうけど結局やってない人間が弄った時点で的はずれなことに変わりはない
その後吉田直樹がやり込んでみて、そんな言うほど弱くなくね?と気づいたと言ってるけど
吉田直樹がやりこむまでPvPチーム誰も黒魔やり込んでない時点でおかしいしそんな状態でバランス調整なんぞ出来るわけもない 細かいところでプレイヤー目線になれない運営の詰めが甘さが印象的だな
ゲームのポテンシャルはあるのによくわからんわ 無能は脳みそがないと書くからやめてくれって吉田が言っててそうじゃなくて能力がないんだわって思ってたけど
PvP担当は本当に脳みそが無いのかもしれんな >>372
人がいなけりゃマッチングさせるためにそうするしかないんじゃね? 今までもこんなような調整してきては零式実装間隔くらいのだんまりバックレだったし
これでイラつくとかクリコンから入ったpvp新参かよw 敵に同職いたら場合は計算しないってのもな
それなら赤魔が暴れてるから同じレンキャスで対面に黒引く確率高くなるわけで
赤魔の勝率が増えて黒が下がるのは誰でも分かることなんだがな
あとロールの欠片を残しすぎ、編成がどうこういってる時点でやっぱロールの特性撤廃しろよ そもそもPvP担当とか存在しないから無脳で間違ってないぞ >>377
その8年間の失敗を積み重ねて改善してきたとかは無いの?
このPvPチームは
大ベテランだよ?8年運営してきたって 在庫ニングが一年前くらいの公式放送でpvpに関して質問してた時
吉田がpvp担当は存在するようなこと言ってなかったか?情弱が声でかいのはあかん マッチングも申請も談合にとことん優しい
フィーストの頃からシステムとして言われたのに改善しないで同じ道辿るんじゃただの自爆ですね
マッチングシステムにテコ入れする必要があった >>376
初期の頃のフィーストは半月前くらいのクリコンと同じで基本的に昼間も即シャキだったよ
だからゴルプラ戦場にシルバー混ぜるようなマッチングなんていらんかったんや、マッチングがPTのレート合計値が同等になるようにマッチングは過疎らせる一因になってるよ 昔PvP専任チームがいるとか言ってたけどもう誰も信じてないやろw 他のコンテンツがあるからとか言い訳は無理やな
過去の配信でPVPだけ調整するチームが存在するって吉田から言ってるしな てっぺんがはだかの王様みたいなもんだから
そのてっぺんが変わらなきゃ何も変わんねーやこのゲーム クリコンに関しては適切なジョブ調整は無理だと思うなぁ…
チーム戦だけどパーティー組めませんじゃシナジー込みで調整できないから厳しい
単体性能だけでやろうと思ったらどうしてもコンセプトが弱いっていう壁にぶつかる 吉田直樹は引いて斉藤陽介さんに変わりをやってもらったほうがいいかもな ナーフでもバフでもどっちでもいいけどスタン凍結LBぶっぱ増々にだけしなきゃいいよ
今回の黒強化でcc放置からの強化はまずいって露呈したでしょ 見事なぐらいオワになってしまったな
配信してる奴全然おらん
ちな僕ももうやってません☺ フィーストが過疎った理由が分かった
開発共はコンテンツ自体の問題だと思ってたんだろうが違うわこれ
PvPに対する運営、運用が終わってる 黒魔の挨拶しなさ何なんだろ
自分が下手過ぎて負けてイライラしてるのか?
挨拶もしない奴と連携撮れるとも思わないから不安になるんだが… 「PvP担当は置いてるが仕事をしているとは言っていない」 14自体が6.0から劣化してるからな
まともなのは絶くらいだけどツールで騒がれたのもマイナスや 昔ながらの殺伐としたゲーセンで思春期を過ごしたせいかゲームで初対面の人と遊ぶのにいちいち挨拶いらなくねと思ってしまうおっさんである ガイアのBest Worldって誰のサブなんだろ
フィーストもクソ強かったんだよな これ黒魔ララカスがピョンピョン跳びながらメレーを駆逐していくアクションゲームだから フィーストはウィザード級のフィースター様が暴言吐いたりして暴れて過疎っただけだろ
そんな環境を放置した運営が悪いといってしまえばそれまでだけど マジでこんな調子で運営してたらどんなPvPコンテンツ作ってもすぐ過疎るわw カジュアルですら待つようになってきたなw
自業自得 やる気があるのかないのかわからんのよな
こまめに調整入れるのはいいと思うけど まぁFF14のおまけコンテンツとしてはおもろいよ
対戦ゲーとして腰を据えてしっかりやろうって思った俺がバカだったってことだよ フィーストの時からずーーーーーーと糞マッチングだからな
レート上がると強い奴ら同士でマッチするんじゃなくて
ありえんレベルの雑魚を放り込んで「レート高いんだからキャリーしてね^^」みたいなのをやらされる 次のシーズンってルール変わるんか?さすがにずっとガチヤグラって訳ではないね? >>395
数百戦してると開始前とかどうでもよくなってギリギリまで他のことしてたりするし普通に挨拶忘れることもある
連携取れないとかそういう風な思考になる方もやばいと思うよ
てかそれに当て嵌めるならガチでやってるってことだし逆に試合中はQCうるさい傾向にあると思うんだけど 俺はまだ楽しいよ
だから俺がやめる前にマッチングシステムどうにかして >>406
本格的な対戦ゲームなら余計味方のせいになんかしてられないぞ…
オマケコンテンツだからこそキッズが大量に沸いてるのであって わたしはクリスタルコンフリクト
すべての記憶 すべての調整
すべてのジョブを消し
そしてわたしも消えよう
永遠に!! いっその事更にパクってPvEのバイトでも実装すればいいんじゃね
と思ったけどそれただのIDだな >>409
俺は開始前に挨拶しない奴がいたらイライラして
バレないように手を抜いて負けるようにしてる
そんなことでって言われるだろうけど、まあ俺の考えだからな
責められるとしても絶対にそこは譲るつもりはない
試合中に何やってんだこいつって奴がいたら多分それは俺
挨拶しない奴が悪い クリコンは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>416
ガイジすぎて草もはえん
将来の老害やな >>416
俺も挨拶くらいしとけ派だけど流石にやばすぎんだろ
挨拶するゲームやってろよ 挨拶って自分でチャット打つわけでもなくボタンぽちだろ
そんなもんやってもやらんでもどうでもええわ
しょーもねえことでイライラしてる時点でガイジすぎる草 バランス調整も当然だけど、談合マッチングをどうにかしろよ
シャキキャンのペナルティ強化
前回同じパーティーだった相手や対戦対戦相手とマッチングしなくさせる
技術とコスト的に無理です!とか言い出しそうだけど >>416
よく電車とかの公共機関で若いやつに理不尽にキレ散らかしてる50くらいのジジイだろお前
こんな老人でも遊べるゲームって素晴らしいよな >>422
挨拶強要ガイジがイライラしてるじゃんw >>416
挨拶しないやつより下だよお前
脳みそ小学生のプライドジジイかよ 要はノーマナーでキレてるのにそのノーマナー以上のマナー違反するとか頭おかしいんじゃないの?
犯罪者には何やっても良いみたいな考えのガイジもこんな考えなんやろな 挨拶なんてどちらでも良いけど挨拶しないと戦力ダウンするガイジがいるってわかった以上これからは挨拶必須な 挨拶は確かに大切なのは分かるが上位ランカーの俺からしたら挨拶する奴は基本ゴミ多いぞ
逆に挨拶しない奴は強者が多い
アクセラとか挨拶しねえだろ、挨拶とかどうでもええから敵倒せよ草 6.15の修正と一緒に、このヤケクソ調整で黒の勝率がどうなったのかだけ知りたいな っつうか挨拶の有無程度で試合放棄する様な奴はどの道クリゼロの雑魚だから真面目にやっても大した戦力にはならんだろ
レート掛かってる奴ならそんな下らない事で試合捨てたりはしない こんなやつと一緒にやりたくないから二度と挨拶しないわw
さっさとイライラしたまま引退してくれよ 挨拶するのは雑魚とか強者はしないとかその2択にそんな深い理由なんかないぞ
ただの性格の問題
ただ挨拶しないことで沼プレイされるリスクがあるならするしかないわな >>431
これは確かに知りたい
俺らの感覚とどれくらいかけ離れてるか
勝率トップから14%離れたビリだったみたいだけど今はどうなってるのかね >>431
赤魔ではトップクラスのアクセラでさ、manaの黒ではチート強化前ランクインすらできなかったのに
今やレート爆盛だからな
他のレート大幅増加してんのも黒魔ばっかりだし勝率はええやろ もう勝手に試合始まると挨拶する仕組みにすれば皆ニッコリじゃない? >>441
チャットなくせば解決では
連打ガイジも消えるぞ >>369
俺は逆じゃね?と思ってた
S19辺りでフィーストに関わってた担当が全員島流しにあって外されたんじゃないかと
クリコンは新人にバランス調整任せてないか?フィーストやってた運営が今更CCゲーを加速させるとは思えんから
フィーストの長期運営で何度も指摘されて一度は改善したはずのノウハウすら少しも受け継がれてないんだから
フィーストもジョブバランスは最後まで難しかったけどS20の学者暴走まではある程度取れてたから
フィーストやってた奴なら俺と同じように感じない? QCなくていい気はするな
マーカーのみが一番平和だと思うわ QCとかもう撤廃でええねん
1タゲとか〇タゲだけ残せばええねん
あとタゲを味方につけれなくすれば解決やねん
超平和なPVPになるな草 ぼくの言うことを聞かないと暴れるぞギャオオオオンって奴だろ、障害者がよくやる
言うこと聞いてあげたとしてもガイジなのでロクな結果にはならない フィ村の奴が挨拶しないのはBANリーチでQCすらしないようにしてるんだと思ってたわw
別に挨拶とか気分でしたりしなかったりなんでも良くね?
クソ構成引いたり連敗中でイライラして挨拶しなかったり
試合中に間違って鳴らして通報されないように外してたり色々理由はあるし好きにやれよw マーカーもなくしていいだろ
明らかにフォーカス出来てないなこいつらみたいな相手と当たると一方的になり過ぎてつまらんし下に合わせてやれ カウントQC外しも意味わからん
ユーザーがマクロカウントをやり出してそれが常態化してきてPvPはユーザーがルールを作るみたいなこと言って実装してくれたものなのに文化が消されたみたいで悲しい >>450
だって強要ガイジ出てくるんじゃな
フォーラムでも要望多いぞ 今やってるクリコン配信の奴みたらシャキるのおせーし
味方も敵もほとんど同じで草
忍者弱体されるまでにレートあげた俺はもうステイでいいわゴミゲーすぎ 昔と違ってPvEもPvPも自動マッチングになったからよっぽどのことがない限りその場限りの縁だしな
その中で挨拶強要は狂気すら感じるね、マナー講師かよ 相手に黒がいないときの黒の勝率はクリスタル帯なら8割は絶対あるよな >>450
そうだな、悪質なユーザーのせいで対応しなきゃならんのは運営も一般ユーザーも辛いわ >>454
公式から出して欲しいよな、間違いなく6割はあると思う 強要とまではいかんが鼻につく感じはするね
ランキングに載ってるようなニートたちは絶対挨拶しないしw
常識のねぇ引きこもり共が、と思ったりはするw クリゼロの民、挨拶しない味方引いたらトロールします宣言で話題に! ガイジ一匹いるなと思ったら適当にツッコんで死んでるわ
天文稼ぎにはいい プレイの強要とか言うけど、別に言っても出来ないガイジにやれなんて言ってないんだよね
こっちは人間だと思って接してるのに、「そんなの出来ないもんプレイの強要だギャオオオオン」とか言われても困惑するわ
なんか色々とごめんねって感じ まあ実際にそんな発言してないからちょっとやってるくらいならバレようがないんだろうけどさ 自分が黒魔担当な生きた心地しないだろうなぁ…
自分の案通ったら人気コンテンツが亡くなって、ユーザーか全面攻撃
気を遣ってくれた友達にずっと言い訳してそう 挨拶してもしなくてもいいからタゲだけはちゃんと殴って下さいお願いします後生です マナーの強要?クリスタルコンフリクトの開幕で挨拶するかしないかで話題に >>464
ガイジだから気にしてないぞ
普通の頭があれば想像できるだろ 過疎ってるというけど夜は1分以内にシャキるわ、カジュアルだけど PvP班がエアプという地獄みたいな結末に涙が止まらない 過激派挨拶警察「5人全員1人でも挨拶が確認できなかった場合はその試合はわざと負けるようにします」 挨拶しないギャオオオオン
スキル押せないギャオオオオン
クリスタル押せよギャオオオオン
勝てないギャオオオオン
負け犬の遠吠えギャオオオオン 過疎ると自演の割合が多くなって記事作りやすいのはクリコンで起きてることと同じね
黒魔のチンポ気持ち良すぎだろ >>297
開始2週くらいやってて今ほとんどポイント変動しとらんから、その時の強ジョブで上げたんじゃない?
ファーストうまかったし 詩人「挨拶しないやつがいたらわざと負けるわ」
召喚「挨拶は大事」 遠隔ばっかりだからやる気無くしたとか
黒魔がいないからやる気無くしたとか
次は挨拶しない奴がいたからやる気無くしたってか 1ヶ月でもうこの惨状
そしてシーズンがまだ続くて長過ぎだろw >>430
努力する事が嫌いな灰色ライトちゃんがクリスタルいけたとドヤるぐらい黒魔の勝率すごい 5人全員が挨拶する方が珍しいだろ今
つまりこいつは全力でやってるけどクリゼロ脱出できない自分の無能さを挨拶しないやつの責任だと思い込むことで自分のメンタルを守ろうとしてる奴 全ジョブで1日ずつランクマ潜ってみたらなんとなく調整の塩梅分かりそうなもんだけどな 黒はキャリー力はそこまでないけど最悪後ろからフリーズ6連してれば足引っ張りづらいから万年ダイヤ君からクリスタルに上がるには忍赤なんかよりは楽だろうな とにかく開発に1人1ジョブ任せてそれぞれ1000戦ぐらいランクマやらせてから調整案出させないとまともなバランスにはならん
やりこまずに調整するな、マジで 今度は終わった後にお疲れ様でした言わない奴がいたらメモって
そいつと次同じマッチになったら負けるように動きますの民が出てくるの?
草生える アフィさんももう食い尽くして残った骨をチュゥパチュゥパとしゃぶってるね 実際今の環境は人減らす目的としか思えない
この調整でオッケーだしたのほんま無能やで ランクマで挨拶しないからわざと負けますとかやべー奴だろ >>382
止めてやれw
自分側からしか考えてないんだよ 挨拶は自分が1試合毎に切り替えるために押してる。
挨拶も出来ないようなメンタル状態では勝てるものも勝てん。 >>443
シーズン2桁も過ぎた頃のクソ過疎集落コンテンツ時代に生きた奴らってガチもんの老害思考多いよな、お前みたいなタイプがそうだし
最初期からやってれば分かるが糞バランスのシーソー状態繰り返してただけだよ 挨拶しないけど勝ったらしっかりお疲れ様でした言ってる人はなんか見ててうーんってなる 負け試合のオーバータイムでクリスタル周りにいる味方俺とナイトと黒魔で、俺死んでナイトが黒魔にかばう付けてだんだけど黒魔がポーション使う為に少し離れたと思ったらナイトもそれについて行って負けた
めっちゃナイトがごめんなさいチャットしてて笑ってしまった レートがほぼストレートで3000溶けた。800戦の勝率52%だからこんなもんといえばこんなもんなのか。きちー >>488
14すごい!しか言えないの大変やなって 過疎ってくるほど純度高いフィースト民が残ってくるのがな、BAN恐れずゲーム内外で攻撃してくるし一般人は報酬回収したらサヨウナラしますわ 次から相当見た目のいい装備だったり
オサレポートレート付けないと過疎るねw フィースト民の何がすごいってフィーストランカーの称号を誇らしげに掲げてても蓋を開けたら有象無象と同じか最悪の場合そいつら以下だったりするのに
俺はこのゲームのPvPの面白さや奥深さを理解してるぜ(ニチャアしてるところ 申請合わせと放棄ペナルティの強化・他4人のレート保護
このへんはやらんとダメだな 開発は今回の調整の何がダメだったか理解してるかどうかだな
黒を強くしすぎただけだったらもう人気は出ることはない
接近のリスクを小さく見ていたならまだ救いがある 防御って攻撃くらってから使うんじゃなくて、攻撃きそうだなって予想して使うのが1番いい? apexでも鯖落ちでレート-になるし無理じゃないの >>505
ラグあるし早めに使わないと、防御使ったのに死んだってことになりがち >>505
防御の発生も同期とりのラグもあるし後出し浄化はもっとひでぇ硬直するからよっぽどじゃない限りは相手のターゲット対象や味方のHPの減り方見つつ先読みがベスト 防御のポーズしてるのに防御使えてないクソ現象もさっさと直せや >>507
>>508
やっぱり先読みがベストだよなぁ
ありがとう、練習するわ ダイヤ+クリスタル階級からは降格措置有り
談合、申請合わせ対策
これくらいは頼むわ クリスタル→ダイヤの降格はあっていい。
ダイヤ→プラチナはクリスタル戦場とのマッチには影響ないから無くていいかな。 上位100に同じ報酬配っておけばいいのに、吉田ってこういう所は昔の感覚だから荒れるんだよな クリスタルからダイヤの降格ありにするとランカー目指すほどやる気ある奴でもない限りもうランクマやらなくなってマッチングへの影響が大きそう
階級報酬ポートレート欲しさでとりあえずクリスタルまでやってるのが大半だろうし >>516
そこはタッチした階級までで良いだろ
クリタッチで辞めてるやつどんだけいるやら 未だにクリ0で他人のレート吸い続けてる奴らはそれでもやるんじゃない?
彼ら、やってる意味が不明だし ポートレート欲しいだけで勝つ気もないやつがクリスタル戦場荒らしてるのが問題なんでしょ?
それならマッチング多少遅くなるくらいは許容しなきゃだめだよ。 クリ0は一生クリ0とダイヤのみとマッチングする感じにしてくれれば問題ないんだけどな
ちゃんとレートでマッチングしろということに尽きる 上位勢はクリ0の介護しなきゃならんから大変だよな
カジュアルでキャリーさせられるイメージ フィーストと同じレーティングならクリってだけでもFCで自慢出来るくらいは凄いのにな
こ!お仕様じゃ有り難みもクソもない 今は運ゲで登れるからなぁ
連勝ボーナスの縛りキツくしよ クリ0の無敵マンがランクマ回さなくなるから確実に遅くなるな 久しぶりに平日休みとれたから今インしてるけど、全然しゃきらないね
こりゃ、夜勤で日中しか遊べない人は大変だわ... 問題なのは「負けても関係ない」ってメンタルで来るやつ。
ダイヤ3以上のやつは曲がりなりにも勝つためにやってるからマシ 降格制限するにしても限度ってもんがあるよな
一番酷いのは開幕人抜けでも容赦なく試合が始まることだけど エペやらんから詳しく知らんけど3回まで降格保護で4回目から降格するようになったとか記事で見たな
それぐらいならいいんじゃないのこっちも クリ0の無敵マンイライラしてて草
回さないってただの願望でしかないw クリゼロマンはレート1000までの人としか当たらないようになったりするなら降格なしでもいいよ
上位マッチに混ざってくるのが害悪すぎる >>518
レート吸ってるんじゃなくて配ってるんだよなぁ 既に過疎ってんのにレートでマッチング分けるとか無理ですから パッチ前はナギ節でも熱くなれる、下手したら零式よりも当たりコンテンツ来たって感じで期待してたのにシャキるの遅くなったな
次パッチでちゃんと調整出来ればギリ取り戻せるとは思うが、次外したらもう終わりだぞこのゲーム クリ1000超えられないワイとしても
レートを元にしたマッチングにしてほしいわ
カジュアルだと練習にならん
誰も幸せじゃない カジュアルはなんだかんだすぐシャキるから
単純にランカー狙いがいないんだろうな
報酬とかじゃなくて根本的にvP層が薄い どんなに上手く作ろうが報酬目的じゃなけりゃPVPなんてやらんだろなほとんどは
他に流行ってる対人ゲーたくさんあるのにそういうのが好きじゃないから14に来てんだし 今からレートでマッチングなんてしたらさらにシャキらないんじゃね
そこに降格なんて入れたらそれからさらにシャキらなくなる
まともの対人ゲーやりたかったら他のゲームをやって下さいってことよ クリスタル0とマッチングしてクソ試合するか
マッチング多少遅くなってもまともな試合するか レートの減らないランクマ作ればいいんじゃないでしょうか? クリ0マンは何故かクリスタルであることに自信を持ってるのか地雷ムーブで仲間を殺したときに死んだ仲間に対してQCで煽ったりマーカーつけて戦犯扱いしてきたりするんだよな >>538
相手に黒居なかったら1人攻撃しなくてもなんとかなるのが今の黒なんだよな レート戦に限っては別にシャキ遅くてもいいよ
即シャキでクソみたいな負け方したら、それ取り戻してプラスにするには2戦勝たないといけないけど
そのクソみたいな負け方さえしなければその取り戻す作業もいらんから
シャキ時間が遅くてもトータル時間で見たら目標達成まで早いまである
それで敵にもクソが混じらずに勝てなかったとしても納得できる負け方なら成長にも繋がるしな >>538
ジョブチェンしてたの気付かずに申請したんじゃない FL新マップですら一年は持つぞ
吉田はクリコンを流行らせたいのか閉鎖させたいのかどっちなんだ? シャキキャン連続したあとの試合って、たいていフィースト〇〇の称号つけてるのがいる気がするんだけど、
合わせなのかたまたまなのかモヤモヤする@エレ 知り合い集めてカスタム開いて
ロール縛りとかジョブ縛りでメチャクチャな試合してるのが一番楽しかった 結局どんだけ上手い人でも一人じゃどうにもならん味方ゲの割にレート機能してないのがね ここで聞くことじゃないかもしれないけど
このスレ開いたままにしておくと
クリムゾンのエッチな声が勝手に流れ出すのって私だけ? そもそもPVP班がやべー部分とPVP班がどうにもならない所でやべーのが混在してるな
レートが機能してないマッチ、談合はそもそも部署が違う()からPVP班じゃ対処できないって大企業病にかかってそう >>557
ダイヤ4
しかもこのあとマップ切り替わりで申請キャンセルされた ダイヤ4って1番マッチしなさそうやな
しかし下のプラチナ合わせても人おらんのは悲しいな FLとか元々クソゲーだろ、3位が1位を決める引き殺しのクソゲーやん
何が面白いのあれ こんだけ簡単にランク上がって降格ないならクリスタル帯以外はそりゃマッチングせんわな 降格なしだからブロンズとかシャキらないっていうね
サブで申請したけどマッチングせんかった >>563
申請合わせ勝率100%よりはまだマシなんだよなそれでも
まあ是正するのに8年もかかったんだったか 黒魔の挨拶のしなさが気になっただけがこんなことに…
まぁ、今の環境で悪目立ちしてるからまた黒魔は挨拶しないなって思うだけだろうけど
ナイトでかばうしますよーって開始までにかばう、ポーションでアピールしても
開始まで動きすらしない無反応黒魔だとすごく不安になったから言っただけなんだ… 申請しなおしたらシャキるよ
そういうバグ昔からあるから >>568
そんなもん伝わるわけ無いだろ
向こうはうぜぇなって思ってるよ ランクマのダイヤ帯でほぼ同じ人としか当たらんくてキツいときは時間帯変えてやる方がいい?
メレーだけど当たりの黒ひかないとかなり毎回不利になる 一人で突っ込んで即死してQC「ごめんなさい」
する暗黒に連続であたって最悪だった
ごめんなさい、よろしく、おつかれ、ナイス!あたりはいらんだろ 俺がクリスタル乗ってるときにお前らも乗っかろうとするな範囲食らって半壊してんじゃねーかのQCくれ っつうか降格ないと長い目で見ても新規バイバイになるよな、シャキんねー訳だし
LoLなんかプレイ歴数年のベテランシルバープレイヤーとか普通に居て、三角ヒエラルキーが成り立ってるから下のレートでもシャキる訳で
このゲームのヒエラルキー、いうなればキノコ型だろ、笠の部分がクリスタル、幹の部分がその他
時間がたつと笠ばっかりデカくなって幹が細くなる >>571
かばううぜーなって思う黒魔がいる時点で負け確じゃないですか…
ただでさえかばうしねーナイトいるなって状況の中からの唯一の伝えられる方法だと思ったのに… >>575
クリスタルランクをカジュアル層の到達点として設定するとしても、今の連勝ボーナス制度なら階位はもっと増やしてもいいとは思うよな
というかこのシステムで報酬が階級ごとってのもかなり変な話だし ジョブ自体の強さだけでなくマッチングやランクの作り方も甘い
本当に8年もPvPの運営してきた人らなの? ランクはキャラ毎じゃなくてジョブ毎にしたら低ランクも人増えるんじゃね >>576
俺はいいと思うよ
伝わるかどうかは知らんしそもそも庇うが見にくいけど まるで8年間真剣にPvP作ってきたみたいな言い方はやめろ 慣れてる人なら数十戦でクリスタル到達する階級制度なら別にジョブごとでもいいよな
実用ジョブとして上位帯で通用させようと思ったら練度も理解度も百戦以上やって培うものなんだし >>575
まあ定期的にリセットされるレートだしな
そもそもまともにマッチさせる気を感じない
クリ0とランカーが一緒にゲームするとかどう考えてもおかしいし 限界集落を8年間維持してきただけの人らだぞ
FLみたいな勝敗の責任が曖昧でテキトーなのが14のユーザー層にはあってるんだよ 1000勝近くやってると始まる直前まで別の事してること多いから多分単純に見てないだけだと思うよ
特に黒魔とかゲーム楽しむより勝ち優先で数回してる層だろうし 連勝ボーナスはプラチナまでにしといて欲しいわ
クリスタル帯がゴミになるだけやし かばうはエフェクト分かりやすくするかされた時にクソデカSEつけないとあかんわ うざくはないがナイトでかばうしますよーというアピールがそもそも意味不明
いやお前はナイトなんだからかばうの当たり前だろとしか そうは言うが庇わないナイトも庇われてオロオロする黒も両方みるからな かばうに気づかないゴミ黒多いからな
お前黒出しててそれかよっていう ナイトは味方黒介護だけじゃなくてかばうとインビンで天誅メタれるのも割と強いんよな 黒は知っておくべき?出来るナイトが試合前にやる行動がコレ!
次の記事決まって良かったな 元々無能なvP班に吉田が茶々入れてよりクソになってる可能性あり? 口出ししたか関与してないかどっちだろうな 監修はしてんだろうけど
そもそもPvP推すならコストかけて調整してもいいんだけどなPvEもだけどさすがに遅いわ YOSHI「黒魔の強化は、AとかBとかCの案を比較検討してみて」
担当「はい!A!B!C!了!解!!」
<< 6.11a >>
YOSHI「?????????????????????」 >>597
教科内容知った後に吉田が触ってそのまま6.11aなんだよなあ 何度も言うが〇〇してくれないって思う事自体が既に滑稽で
メンタル維持するためにここで自分に言い聞かせているだけ
そもそもの前提が談合相手は負けたいんだから
かばうされても範囲にあたる様に突っ込むだけやろ かばうでエリクサ飲んでくれるの5人に1人くらいしかいないよ かばうでエリクサ飲んでくれるの5人に1人くらいしかいないよ 一応吉田が触った時には時すでに遅しでパッチは適用後だったんだっけ?
そんなことあるか?とは思うが 吉田がチェックしないとこういう調整が通るって時点でもう吉田云々じゃねーわ 全ジョブもしくは各ジョブまともに使える人間が運営にはおらず数値だけを見た調整しかしてないしユーザーのフィードバックも届いていないっていうのが今回浮き彫りになったわけ >>601
クリスタルまで上がれば3人に一人飲んでくれるようになるよ フィ村メンバーもプライベートでこんな談合ゲーやりたくないやろ
バランス調整とゴージのリニューアルでこっちに使えるタスクもないやろうし
吉田が自ら部下の調整に不信感を抱いて寿命削ってテストしたぐらいでしょ mana1位のツイッターmiko nikoの件凸られたらくそファビョってて草
しかも凸内容も一切談合について言及されてるわけでもないのにこの怒涛の長文6連発w マナでアンランクからゴールド4まで昨日一気にやって合計約20戦くらいだが
8~9割の確率でポーション飲むか、被ダメを肩代わりさせるつもりで攻撃再開する奴もいたし、かばうに気付くスピードが早いか遅いかの違いで気付く奴は低ランク帯でもかなり多いな 選んでね
【ヨシコース】
部下に仕事が任せられない → 忙しいままで教育する時間がない → 部下が育たない → やっぱ任せられない
【ブ・カ コース】
上司の言っている事が分からない → 萎縮して周りとコミュニケーションが取れない → 自分で判断するしかない → 黒魔超強化 → 上司のry 真面目にプレーしてる側の人間だったら、「Miko Nikoは元気?ナイスチームプレー」なんて突然言われたら????????ってなるだけの話なのに今また見たらリプ9連続になってて草 パライストラで開幕、回りこもうとするバカってまだいるんだな 黒以外だしたら敵だけ黒入ってて
自分が黒出したらこっちだけタンク近接ゼロ
マッチングゴミすぎ >>615
談合だと回り込んで速攻死ぬのがセオリーなのぐら知識として覚えとけよ 黒も多いんだけど、それと同じくらい機工士も多いな
ほぼ必ずいると言ってもいいくらい 今が一番バランスいいみたいだな
明らかに出てくるジョブが増えたから マナ1位の談合証拠を複数集める必要があるだろうし、証拠が少ない今のタイミングで本人垢に凸る奴ってアホなの? そいつのメイン垢いまcrstal dcにいるキャラだよね? 談合って申請の時間トレースしていけばすぐわかる気がするんだが みんなで泳がせてる時に凸するアホって低レートなんだろうね 刹那と倫理の話だな
あいつ覚える気のない馬鹿だから一生学習しないぞ 配信る Yagiとかいうガイジはフィースト集落出身者か
やっぱりあの限界集落出身者はガイジなんやな
それとも談合バレそうになってるぞ!警戒しろ!って遠回しに助言でもしてんのか? 機はやりたい事をやれるスキルが揃ってるけど
やりたい時に使いたいスキルが回って来てない事が多いのが面倒 マナのフィーストではランキングに入っていい人間とそうでない人間で選別が行われていたんだよな
村民への敬意を示さぬ者には容赦なく制裁が行われたという・・・ フィースト村では刹那と倫理のないものは排除されてたからな 初期には暴言などが問題となっていたが、
いつしか村民はフィーストをこう評価するようになった
敬意しかないコンテンツ フィースト村で夜な夜な開かれていたフィーストちんぽバトルは大盛況だったそうな miko niko
勝利数126で4,888の時点でまあまあ怪しいんだよな
クリスタルまでに上がるのに40勝かかったとして86勝で4時,888稼いでるからクリスタルランクでの勝率が7割くらいはある フィーストって村の中でたがいのチンポまさぐり合ってた談合集団ってイメージなんだが >>633
レートのシステム知らんけど、切断でレート落ちないならそれのせいじゃねぇの 切断しても戻ってきたらリザルト画面になるしそこでレート判定になるんじゃない?
レート戦じゃないけどランクマで回線落ちたときはそんな感じになった やっぱ黒いる時のストレスが凄いね
初期の長いCC漬けと変わらんじゃん…
これ何とかなるまでランクマやりたくない フィ村って一人減ったら強制的に無効試合にならなかったっけ
クリコンだと4人で戦わされるけど 6.11α来てなかったら今でも即シャキだったのかな アンチ吉田勢力がPvP班に濃縮されてんじゃねーか?旧14開発の田中派残党が臭い >>640
少なくとも俺は今と違って申請続けてると思う ランクマでわざと回線落ちして負けてんじゃねーよ糞詩人 黒が猛威を振るう以前からあまりのマッチングのクソさに辟易してやってないわ
後半レートが隠れたら上位帯は多少賑わうと思う でも女の匂わせは掃いて捨てるほどあるけど男の匂わせは殆どないじゃん >>576
かばううぜえじゃなくて
伝わりもしないアピールがうざいってことだよアスペくん ランクマ行ったらワッカのコスプレした奴が機工士だったんだが、これってどこに通報すればいい? あーあ村民の凸でbanされる確率下がったな
かばうはゲーム内だけにしとけやガイジフィ村民 ガーディアン未実装マジで多いよな
初めの衝突でデス発生したら全部ナイトのせいだぞ 今までこの時間帯、40秒でマッチしてたのが1分20秒かかるようになった
ジワジワと伸びてきてる ナイトって
車椅子の人を勝手に介助してお礼言われなかったから
なんだあの障碍者はとか言ってる奴が多いイメージ これでもし談合カスが証拠残さないように手抜き工作し始めて証拠不十分で逃げ切ったらその時は早漏凸したフィーガイジは運営批判でもすんのかね 6.11a来る直前の細かくpvpアプデあるとかやるじゃんだの修正入るのは忍かな?だの言ってた時はワクワクしてたんだよ吉田 >>659
忍赤占ナーフで学暗踊バフくるだろ~って言ってたの馬鹿みたいだなw 黒魔でクリコン入り浸ってるらしいけど調整の参考にするのかな?とか呑気に思ってました 黒魔の強化自体は問題ないんだけどなー
やりすぎた に尽きる 学使い込んでみたけど
これ強化間違えると今の黒になり得る性能なんだよな 死の連鎖ミスってるやつみたことないから、ツーラーしかいないんだなって つーか2週間前に締め切りしてたとか言ってたけど
普通にプレイしてれば誰でもあれはやり過ぎだと気付くわけで
そんな事もわからないバカ開発って事はこれから先の調整(笑)にも1ミリも期待出来ねーからな
さっさと見切りつけてやめた方がいいわ ギリギリまで画面見てないから気が向いたら走りながら挨拶してるがしない 久々にやったら割と楽しかったしやりすぎて飽きてたのもあるな
まぁ黒は擁護できんけど。 >>666
マジでこれに尽きるんだよな
ここの不安を払拭できる何かがないと結局変わらないわ 何回パッチノート見ても笑える
まとめると7種類のアッパーが入ってるの凄すぎる 普通のレイドなら数字見てDPS調整とかで問題ないんだろうけど、PvPは数字に現れない箇所だが勝敗に関わるみたいなのがたくさんあるからな。
CCや無詠唱やマッチングとかもそうだし、逆に学者の与ダメは高いけど勝敗に関係ないしな。 黒はフリーズの1.5倍も戻してな フレアと差別化な
てかフレアタゲ奴1.5倍だけでいいわ あと全部戻せ なんか弱い気がするから勝率も低いに違いないと思い込んでるやつ多そうなんだよな 学者にアッパー入ったらおそらくヒラ枠最強になる性能持ってるからヤバイ
学者は今、微妙なさじ加減の中に存在する >>676
LBが弱いから秒数いじればなんとかなりそう かばわれないと死ぬような雑魚にかばうは無駄とか緊急の移動用ってナイトがかなりいるらしいぞ これFLのようにデイリールレに組み込んだ方がいいんじゃねーの?カジュアル人口的に。 試合中にチャット鳴らしまくられるとやる気が無くなる
こちとらクリ0だから負けてもいいんだぜ別に >>662
そうなんだよな
内容的には良いところをついてるんだけど
数値が大きすぎたからこんなことになってるんだわな FLで第七霊災体験コースしてバカゲーしてた方が賢いかもしれない >>680
鳴らされたからやる気失せて負ける、じゃなくて
黙ってたら負ける様な雑魚プレイしてるクリゼロだから鳴らされるんだぞ
順番が違う >>685
どっちにしろ負けるんだが手抜いて負けたことにしたいんだよ マナ一位@Jake_clanned文章長過ぎてこわい
誰か訴えを簡潔に教えてくれ 黒下げたら後はマッチングきっちりしてくれたら何でもええわ
せっかくレートあるってのにクリゼロ勢だろう奴らやダイヤ帯奴とマッチングしてレート下げられるのマジでありえねぇ
そりゃ談合も増えますわな あのポエムを見ると
ナイトウィングのヘヴィが無くなるのと
パラドックスのスタックが無くなるのと
アポカタスタシスが10%になることは確定か
威力面をどうしてくるかだな クリスタルはレート表示するようにして、レート合計くらいは合わせるようにすればいい
ダイヤが混じるなら必ず相手にも同じ数いるようにしてな >>690
ダイヤ3もくり0も変わらんでそこはクリ0扱いでいいかと >>679
一つしかないのにルーレットってできるの? 威力も下がるだろうな
実際前の状態では弱すぎるというか味方次第の運ゲーレベルではあった
ただ勝率がヤバかったらしいから前よりちょっとだけ強いくらいじゃないの >>689
1つ前のヒートショック視線切り削除がデカかったみたいな事書いてあるし
視線切りするように戻すんじゃねーのって思ったけど >>696
明らかにこれが黒魔一番のぶっ壊れなんだから壁掛けを直すのは当然 なんか今日から挨拶する人激減したわ
おまえらここ見過ぎだわ 村民凸って言い返されると沈黙って何がしたかったん?
余計な事した上に会話もできないってガイジすぎだろ 6.11aの内容が通るようなレベルだし6.15も無理だろ
全体的にCCが増えても驚かんわ この時間なのにこの盛り下がりよう
パッチ前は誰が想像できただろうか ただヒートショック戻すとクソ雑魚に戻りかねんのだよなー
ぶっ壊される前に一番いいポジションに居れたたのはヒートショックバフの恩恵がでかいから
使ってる側からしたらぶっ壊れ前に戻す方が嬉しいわ
ヒートショック戻すくらいなら、他は今のままで良いレベルに使い勝手変わる
一番良いのはフレアの威力以外全部元に戻すくらいかな、フレアは元々使われてないし威力とCCの取捨選択として残していい思う もうクソ雑魚になっていいだろ黒は
つまんねーんだよ氷結あるだけで バリアは良いけどバーストの16000ダメージどうにかしろや >>700
後で行動します。ランクマで溶かしてしまい構ってる場合ではなくなってしまい… ゆうて黒魔2になること100%ないんだから僻みでしかないよなw ブリザド系列のダメ50%下げて
ヘヴィ消せば氷結3秒はまあまあ我慢できるレベルではある 元々黒は放置されてたりしたけど、今回の件である程度認知されたから自衛能力下げられたら前のようにはいかなくなると思うね ccのせいで勝率バランス取れないなら浄化と防御をまず調整しろ
黒とかもう一回目立った時点で凍結なくさない限りフリーにしたら負けるゲームって認知されちゃっただろ 黒強すぎ!吉田の責任を追求する!とか何処かのキチガイ野党みたいにギャーギャー騒ぐのではなく
強化された黒魔を使ってどうやったら自陣チームの勝率が上がるか工夫しようよ
クリコンは個人戦で俺つえーするコンテンツじゃないんだわ
黒魔強すぎ吉田とスクエニに謝罪と保証を要求するニダァアア!とかお前らチョンみたいぞ
同じ日本人として恥ずかしいわ >>716
ここの住人はフィ村開発者が無能って言ってるだけで
お前しかそんな事言ってなくね?w 今ダイア帯だけど敵いないのにチェックポイント乗らない人多いので検索してみたら
「クリコン、クリスタルまでやったくせにチェックポイントで人数が多い方が早く貯まるの知らなかった(T . T)」
とか言ってるの見てクリスタルでも知らない人いるのかと絶望した
あとチェックポイントが人数によって上昇率変わることが
特設ページに書いてなくてパッチノートにしかないみたいなのも初めて知った
後続は知ることできない人もいるんじゃないの? なーんも貢献してないやつに限ってすぐお疲れ様でしたとか言うのはもはや法則だな >>720
ゲーム内で説明ないからレート2000くらいになるまで普通に知らんかったぞ
この辺は自分で調べなきゃわからん チェックポイントで乗らないのは、知らないってのもあるかもだけど
今のメタとして、チェックポイントで全員乗るより、生き残ってるやつ追撃したり、立て直し妨害してLB合わせ阻止したり、みんなでまとまって範囲LB受けるのを避けたり
乗るよりも攻めたほうが強いことが分かってきたからだと思う
よほど差がない限りOT突入することがほとんどだから、敵陣に近づくほど敵の四天王が成功しやすいこともあって、無理にクリスタル進めないほうがいいことも多い >>724
は?チェックポイントはアクティベートしとかないと勝てないだろ?ルール知らんのか?
そのやり方するならそれこそ全員でチェックポイントのクリスタル乗るべきやんけ
なんかお前の言ってること噛み合ってないぞ 敵がLB溜まった状態で待ち構えてるのに全員で乗るのは馬鹿だし
敵がいないのに前に出てうろちょろしてるのも馬鹿だし
結論は状況によるだな ゴミ黒の練習にランクマで付き合わされるの最悪なんだが クリスタルのところ降格ありでいいかもな
やらない奴はどうせやらないでしょ 前スレで
824Anonymous (テテンテンテン MM4b-2jhb)2022/05/31(火) 10:30:35.96ID:c5wVYgz/M
>>766
あれ??スプリントは殴られたら切れない?
って言われてたけど、(今気づいた)切れてないと思うんだよね
https://youtu.be/IbmgKv66678?t=196
ここで相手のナイトがスプリント中に殴られてヘヴィついてるけどスプリントはついたままだし。
クリコンではそこまで問題にならないかもしれないけど
フロントラインとか殴りながら追いかけるとこっちのスプリントはきれるから
行動阻害系かバフで俊足系が突進がないと一生追いつけないw やっぱり挨拶しない黒魔キ○ガイやな
戦闘放棄、終了までチャット連打のキチ○イ 待ち時間1時間とかになっていいならにレート1000以上とかで分ければいいじゃね
ダイア2からクリ0~999ぐらいにして >>733
いや追いつけたらおかしいでしょ
追いつけるってことは攻撃捨てて逃げに専念してるのに殴られ続けるってことだぞ? まあそこで追いつけるのが移動スキルでそれの使い方とか残し方とかで差が出るようになってるな クリスタルを移送してくださいってQC、移送しろやって時と
OT近い時とか近接が遠征しすぎてクリスタル回りが押されてる時とかで使ってるけど流石に伝わらんよな >>739
縮地で<t>じゃなくて、相手が逃げるであろう方向へちょっと奥に飛んだりとかはできるけど
そもそも殴られてスプリント切れないのがおかしいと自分は思った。 サブでマナのランクマやってるけどゴルプラ戦場になってからゴミが増えたな
ブロンズシルバーの方が遥かにまともな人間多い 数日ぶりだったからカジュアルで慣らそうとやったら
黒が相手だけにいて糞ゲーになって草 >>743
流石にそれはないわ
先週マナでクリスタルまでやったけどブロシルにまともなやつなんて居なかったぞ BLしてマッチしなくなったら弱い奴BLするだけだろ・・・ >>744
黒壁にするレンジ居ればワンチャンあるわ >>745
いやいやいや、ゴルプラ戦場はやばいよ
かばうに気付かない、LB使わない、ダメージ低い、自衛下手くそ
これ全部揃ってる ゴミジョブ出しておいて挨拶してもらえると思うのが間違い ブロシルはダメージ低い、自衛下手くそだけどLB使うしかばうにも気付いてる
半分クリアしてるのと全アウトはさすがにね 低レに限っては上手さはダメージに出てる
そもそもスキルロクに使えてない奴が大半だからダメージが直結して低い リーパーは弱くはないとは思うが普通には強くないな
リーパーと組むPTメンバーが難しいと思うわ リーパー強くないけど強い扱いでいいよ
リーパーの火力強化されたら黒並みにうざくなる そんな事ばかり言ってるからリザルト上位の学は一生このままなんやぞ
フィ村開発者と思考が同じじゃねーか
キルデス踏んでる時間被ダメ回復量CCの所得全部見て調整しないといけないやろ
俺を開発に雇うか元プロゲーマーをPVPチームに入れた方が良い ガンブレさんてタコ踊りしてる最中に凍らされたりスタンされても周りに攻撃判定ブリブリ漏らし続けるんだが
スキャッターとか食らってノックバックされたらエフェクト消えてモーションも止まるのよ
流石にノックバック食らったら止まるのかと思ったらエフェクト無しで攻撃判定だけ漏らし続けとるw >>741
前の仕様と違うからはじめちょっと気になった部分ではあるが
逃げてるほうは快気も使いたいんだけど快気使うとスプリント切れるからまた使う必要があって
それで差が詰まってしまうとか判断する部分が生まれる
スプリント切れるなら追っても無理の判断が少なくなって、殺すまで追うだけのパターンばかりになりそうな気がする 殴られてスプリント切れたら追う側が最強過ぎるだろ、逃げる側はスキル使えないんだから一方的に殴れるじゃん
スプリント周りは今のままでバランス取れてるから下手にいじらんでいい リーパー出してるけど単独キルできる性能ないから味方依存になりがち
とりあえず相手のHP半分以下にしてくれたらLB合わせて一人落とせるようにするから一緒に人数有利作ってくれ リーパーはスキルセット上殴り続けないとダメージ出せないから、脳筋のバカが使ってもダメージ出ないわ
敵から寄ってくる状況を作らないとただの劣化モンクにしかならない あれ、前の仕様にあった疾走って攻撃受けて切れたんだっけ??
結構やってたのに前のことはもうすっかり忘れてしまったw
スキル使って切れるようになったことで追う追われるのシチュエーションでのプレイが変わっただけかな
今のほうが楽しいと思う そもそも逃げられないのってガ暗竜リ機がちょいきつい
ヒラだと白時点で学辺りか
あとは離脱性能高いと思うが やっぱカジュアルで勝ってもヒリヒリしねーしつまらんわ
なおにぃはやくきてくれー!!! 完全に移動系がないのは占星と機工だな
一応敵に使うスキルで離脱できる場面もあるから 恐慌やべえから許されてるだけで本体性能ちょっとイジったら爆発しそうでこわいよリさん リーパーは火力あがったらいっきにリーパー環境になるよ
だから絶対いじったらダメ。今が丁度いい。 モンクは痴漢だしリーパーは車内で急に奇声上げるガイジ
クリコンは電車だった? >>773
ただLBの鎌SEの音がでかくてバレバレすぎるから
音量はいじってあげてもいいかも リーパーよりガンブレでクリ上の敵に火力ぶんぶんしてたほうが役に立つ 次の6.15で黒が打たれて
今度は別のジョブが今の黒の位置に出てきて
それの繰り返しなんだろうなw
パッチ毎にこのジョブだけ強すぎwが延々と続きそう てか調整予定はどうでもいいから
吉田の言う、50%勝率表を各ジョブ公開してほしいわ
なんだよ一番勝率のいいジョブより黒は14%低かったって言いまわしわよw 勝率57%と43%ってこと?このくらいだったら大した差じゃない気もするけど 6.11→6.11aの期間を考えると6.11でのデータ見て調整決めて実装なんて無理だが
吉田の言う黒のデータは6.1時点のもので間違いない 全部の勝率を整えるって事は下手くそが使ってもジョブ性能を引き出せるようにアッパー調整するって事だからそりゃ壊れるわな 100位以内の景品ほしいの
シーズン終わりでマナdc何ポイントあればいいの? >>779
これはだいぶセコイ言い回しだよなw
内部的にでもいいからジョブスペックは操作難易度を考慮しろ。 リーパーはSEでかい割にダメージがショボいんだよなw こういうゲームで50%を5%も上だったり下だったりするのはどっちだろうがぶっ壊れキャラなんだけど(同じ5対5のヴァロだと最強キャラで52%とか)
50%基準に調整するなら50%からどんくらいみたいな言い回しするべきだよな
数字大きく見せたいから一番勝率いいキャラとの差って言い方したようにしか見えない そろそろ面白くなくなってきた。エペはキル頑張れば降格回避できるのに星が完全にチームの勝敗で決まるのがほんとクソゲね。 ほんまパッチノートのルール見直してこいって奴が多いな >>793
個人評価の加点があれば煽る輩も多少は減りそう ナイト初めて使ってみたけど
これ使えてる人凄い
与ダメが役割でないのは承知してるが
あまりにも低すぎるし常に前線にいるので庇う余裕なく自分が死ぬ ナイトは嫌がらせ特化だからな
黒に張り付いておけば黒は泣くしかない 開幕占星ってバリアリジェネ込みで5万相当の回復で味方支えれるんだよな
ヒラとしては破格のヒール量で
これに当人の回復いれたら10万以上に防御あるわけだが
開幕だけ占星いない側が大抵押し負ける
やっぱりヒール性能でヒラ1強状態なんだろうね 占星のヒール性能に比べて白はケアルラをソラスにしないと話にならん ソラスにするってより詠唱ある分ヒール更に強くするとかそういうので個性出して欲しいわ
ヒール弱いけど火力強い賢者(それでも弱いけど)は個性はしっかりしてるし 白の強みはCCだから自分でフォーカス進んで流すような奴じゃ無いとポテンシャル活かせないイメージ 白はバリアも持ってるし詠唱あるからってヒール強くするジョブでもないだろ 白はセラフもあるから強いけど
味方のピンチにセラフ使ってくれる人すくない 白や賢者ぐらいで強化しようっていうのがPvE的な考え方で良くないと思うんだよな
対人戦の場合、他を弱体強化すれば相対的に強くなったり、環境やメタが変わってくる可能性もある
飛び抜けて強いor弱いとこだけ微調整して様子見してほしいは >>798
14ポイント低いという表記なら57-14=43でいいが
14%低いなら57*0.86=49.02と考えるのが普通 両方%表記なんだから引き算でいいかと
勝率60パーだったのに5パーも下がったわって言った時に、59%に落ちたんだなって考える人はおらんだろ
何より最大勝率ジョブと最小勝率ジョブで差が8%しかないならココの運営めちゃくちゃpvpのバランス取りうめぇわ 普通に引き算でいいんじゃねこの場合は
この数値よりってのがはいってたら掛け算でいいかも >>809
勝手に複雑な考えで計算してるけどまず一番低いジョブの勝率が49なわけないだろ >>809
その計算で算出したのだとしたら
なで黒にあんなイカレたアッパーかけたんだ・・・w
50%基準で見たら49%だとほぼ適正やないか
むしろその場合7%高い方に手を入れるべきちゃうんかこれw ヒール強いジョブがあるのに、さらに別のジョブもヒール強くすると
それが同じチームになったときに相手からすると回復され続けて面白くないんだよな >>813
そもそも最高勝率57%っていうのは14ポイント差と思い込んだ誰かが勝手に設定した値だろ
実際は54~46%程度の幅なんじゃね 黒魔は確かにぶっこわれてるが上手な近接なら一瞬で溶かすぞ。 近接1人に溶かされる黒とかどんだけ下手くそなんだよ
カジュアルマッチの話してる? @Jake_clanned のファビョりっぷりは恐怖だなぁこれ
文法滅茶苦茶だからよく分からないけどw
証拠残ってるうちに通報入れておくかー 談合中華発狂しすぎだろ
証拠でててBAN確定だから
死刑囚の気持ちなんだろうか >>823
正直言えば何故一瞬で溶かされたのかはわからんw
それでもタイマンではほぼ勝ってるが一瞬の操作ミスで負ける事はあるぞ >>827
モンクや忍者じゃね?あいつらのLBでぬっ殺されることあるし yagiなんちゃらってのは談合中華になに言ったの?
クリティカルヒット入ってるみたいだけどw 勝率の比較で掛け算してドヤってるやつ初めて見たかもしれない
普通そのまま足し算か引き算で考えるだろ
人と話したことないのかな >>813
曲がりなりにも何千何万といった統計で出すんだから49%でも十分低いよ
強キャラってのは強い奴も使う反面、雑魚も使いたがるから結局50%前後に落ち着く、若干上振れはするが
弱キャラも上手い奴は俺が上手く使いこなしてやるよって奴が使ったり、雑魚は弱いとも知らずに使い続けたりするけど、これも余程じゃない限り50%ちょい下くらいに落ち着く
RiotはAPI公開してるから、勝率が有志サイトで見れる様になってるが、LoLもValoも5%も離れたらぶっ壊れ即日hotfix入るレベルだぞ
トップメタでもせいぜい52%、雑魚レベルでも47%程度、45%はたまーに出るけどよっぽどの事がない限りない。
吉田の言い回し的にはそのまま14ポイントの方だと受け取られる文だとは思うけど
LoL勢的には>>809の方がしっくり来るわ、数学的な考え方の問題で別に言ってることは間違ってないし 数字に関しては最終的に吉田の表現とアプデ内容と開発の頭が悪いで終わりそうな話だな なんかなげー割に中身なくて笑うわ
何千何万も試行回数出そうが割合は割合だし明確に差があるなら50に収束することはないわ
そもそも14%低いですって文章を勝率に掛け算するっていうわざわざユーザー側が脳内で計算結果出さないといけない文章をわざわざ書くってありえないわけで、考えが既にアスペなんだわ
数学がとか統計とか以前の読解力の問題だわ 黒の勝率が特に低かったから異常強化されたんだろ?
仮に最高が赤57%として、黒49%だったら黒より下もいないと変じゃない?
これだと勝率の下限に関しては開発側の理想通りになってるし、それなら赤下方だけで済む話だったのでは
ジョブごとの勝率は57%~43%の範囲で出ていたと考える方が自然だと思うけど
LOLのキャラ勝率も大体このくらいの範囲で出てるし
https://www.leagueofgraphs.com/ja/ バカ1「やべー黒魔の勝率14%も低いぞ!」
バカ2「なんだと!14%上がるように調整しなきゃ!」
単純にこれだろ 「吉田さん黒魔の勝率最高より14%も弱かったのでめっちゃ上げときましたよ」
なおにぃ「え?基準は50%じゃないの?」 JP全階級で見たら最高54.55%最低43.12%
LoLでも11%差ぐらいは出るのか 強化前の存在感で氷結妨害やってるくらいが丁度良かった
下手に悪目立ちしたせいで今後弱体化されてももう昔の立ち位置には戻れないな >>839
今の状態から弱体化したらただのカモなんだよな…
いろんな意味でヘイト集まりすぎた >>834-835
今はLoLは超大型パッチ入った直後で試行錯誤の段階だから当てにならんよ
ゴミカスキャラがトップメタになったりでLoL2になったとか言われるような変更直後だから、全体的に数字ブレまくってる
平常時ならだいたい>>831で書いたくらいに落ち着く
あとピック率低いのは除外して考えないとOTPが異常値出すから使用率1%未満は除外すんのは常識 朝カジュアル即シャキだったのに10分待ってもシャキらないw >>841
大型パッチ後の勝率が当てにならんとするなら始まって1ヶ月半のクリコンも常識的ではない範囲で勝率出ててもおかしくない気はするが…
色々教えてくれてありがとう もうさFFを代表するナ白竜黒詩の5ジョブだけにして
ジョブ被りは有りで、必ず同数ジョブがマッチングするようにしたほうがいいんじゃね
竜竜竜黒詩 vs 竜竜竜黒詩
などのマッチングになることもあるってこと
被り無しにするとナイト待ちみたいな状況が出るけど、これならナイト待ちでシャキが遅いとかもないしさ
同ジョブ数マッチングだからあとは中身の人問題になる >>884
ナナナ白白 vs ナナナ白白
とかになったらどうすんだ この時間帯は1マッチしか回ってないから置いてかれるとシャキらんな もちろん>>844は今のままのスキルで想像せずに
それ用にスキルも調整、ルールも調整(特にOTの勝敗条件)する
>>845
その可能性もあるけど、ユーザーの使用ロールのバランス的にそうなることはほぼ無いかと ここの開発がどのような思考でバランス調整しているのかバレたな >>843
まずキャラ数が違いすぎるもの、14は19ジョブに対して向こうは150キャラ以上
有利不利やシナジーは勿論、ビルドの概念もあるからまだ分かってないメタなんかも隠れてるんで
今回みたいに底辺がトップメタになっちゃうようなパッチの直後とか新キャラ追加の時なんかは、皆色んなビルド試すから勝率も安定しない
数字として当てになるのは強いビルドが固まってきた後だよ、このパッチ当たってまだ1週間そこらだから今の数字は全く当てにならん >>849
どう考えてもクソゲーにしかならんからバカは喋らない方がいい GT以外のランクマで下手そうな人見たら同ジョブ出し続ければレート盛れるのでは 下手そうな対面吸おうと同ジョブ出してもそれ以上に下手な味方を引いて戦わされるのが今のクリコンのマッチング いいカジュアルゲームになるとおもいきや
糞調整やらなんやらで結局ダメになりましたね… >>855
そんなセコい事考えてるからお前はクリゼロなんだよ >>858
前の「黒召レンジはくんな、メレーか赤で来い」が良いバランスとも思えんがな 黒がNukerなのは正しい姿だと思うよ
黒が問題なのは火力とCCが同じ攻撃で両立してるのと、生存力まで手に入れた事だから
氷魔導士なら決定力不足だった前パッチのままで、火力出したかったらCC捨ててフレア使えって設計にすりゃ良かったのに
フリーズのダメージまで上げたのが本当にアホ、あと防御力高めたのもダメ
モンクが不健全だと思ってんならモンク側調整するか、学ちゃんの蟲毒を対象20%、拡散10%とかにしてメタらせりゃいいだけの話
そうすりゃメタが回って学ちゃんの評価も上がるのに 黒が勝率低かったのは対面に赤魔とかいう同じレンジ枠のチートジョブが来る可能性が高いからだろ
黒は微強化で赤と忍と占だけナーフしとけばよかったんだよ
それを赤は微ナーフで黒チート強化するんだから無能すぎる 耐久を戻すのは基本として
・バースト12000に戻す
・LBの軽減なくす
火力orCC性能ははっきりした修正で頼む
火力を下げる
・フリーズを8000に戻す
・バーストを12000に戻す
CC性能を下げる
・ナイトウィングを戻す
・ヒートの壁抜けなくす >>862
対面に赤がいないときの黒の勝率が分かればそれも言えるんだろうけどな 壁抜けは明確な強みとして残してもいいとは思う
上げた火力と耐久を下げる前提だけど
アポカタ10%にして詠唱とバーストダメージそのまま他は戻すくらいでいいんじゃない
落としすぎても意味ないし 壁抜け残すなら詠唱長くして範囲も狭くするのが妥当じゃね シャキらねーよとか途方に暮れてる奴
7月からDC再編でさらに人が分かれてマッチングしなくなるぞ
怖いか? そもそも勝率の差分で調整しようというのが頭悪い
平均値と中央値と標準偏差はセットだって義務教育でやったろ
年収0ニート9人と年収1億の社長1人ならその10人の平均年収は1000万や
年収1000万という前提で調整案考えたら駄目なのはアホでもわかるやろう 6.15で今回の黒の修正をほぼ無かったことにして
また勝率が14%下がっちゃいましたがまあいいかってなりそうw 黒弱体と黒の対面に来やすいジョブが勝率低かったんで超強化しました!をやれば普通にありえるなw >>870
そういえばDC移動してランクマ申請したらどうなるんだろうな メテオに移る鯖在住だけど他DCはマーカーの使い方が違うとか聞くから今から不安だ >>875
エレは◎使わないけど他はどうなんでしょう >>876
Gaiaだけ◎
他は1
海外も1と聞いたことあるが実際のとこはしらん >>865
赤なしで、黒対召の勝率がどんなもんか知りたいわ >>862
勝率でナーフするかどうか決められてるみたいだから、
赤がきて忍占がナーフ来なかったってことは全体勝率それほど高くなかったってことかと バーストは威力そのままバリア12000に戻す
パラはスタックなくなる、ナイトのヘヴィがなくなる、アポが10%になる
こんなもんだと思うぞ
それとフリーズの威力だけ下げるかもしれんが >>855
天才
弱点がわかってるんだからそいつ狙えば有利で勝てるな
てか、しじんの使えない奴引いたヤギが次回相手に引いた時弱点攻めて勝ったな >>875
エレたまに鎖マーカー付く時あるけど、なんの意味があるのかわからん >>879
おそらく同ロールが対面になりやすいマッチングと中の人の問題で勝率が開いていく
黒には雑魚が集まり、赤にはガチ勢が集まってたからあそこまでの勝率の差になった
実際のジョブの性能はそこまで開いてないとしてもね
これってキャスター特有の問題で、赤という最強近接と黒召というレンジが同居してたから起きた問題
召も黒ほどじゃないにしてもかなり勝率低かったと思われる
忍が強くても対面が竜モ侍であれば後ろに下がり続ける雑魚が対面に来ることは無いからそこまで中の人間の差が出ない
逆に詩人が弱くても対面も雑魚しか使わない機と踊なんでそこまで勝率が開くことはない ぶっちゃけプログラム関連の修正が必要なジョブは今回間に合わなかったから6.15でナーフするって言ってるから
そこに忍者は必ずとは言い切れんが、入ってくると思うぞ
流石に忍者そのままだと黒弱体で今以上に暴れる 他所でlolではーとか言い出すの流石名高いlol民って感じ そこまで周知されてなかっただけで6.11あたりからずっと暴れてるけどな
6.11a前くらいからやっと周知されるようにはなってきたけど 6.15で入る修正も5月初頭の情報を元に調整されたものでしょ?
忍が絡んでくるかは微妙だわ 忍赤占はナーフしねえと黒いなくなったらこいつら3強だからな
マジで無能だから放置しそうで笑えんわ まあ次の黒はアポカタ弱体とパラドックス非チャージ化とナイトウイングヘヴィ削除で確定してるから
それでどうなるかだな ナーフで調整したらしたで今は低まってる連中が
なぜナーフで調整するのか。頭おかしいとか言って暴れるからなあ
どの道FF14は詰んでるとしか思えない (´・ω・`)FEZのスタン耐性と被せと半歩導入しよう トップとテンパードの関係がもう末期だから
どんなポンコツ調整したってええんやでで済まされるんだもんな >>882
触るなって事だろ
ナイトとか付けるやつ居るな >>883
結局同ロール間でそこまで勝率に差が開かないなら、目立つだけでそんなに勝利に貢献できてるわけじゃないってことだと
個人的には今のキャスは黒がちょっと強すぎるの直せば割と適正だと思うし、メレーも下手にイジる必要ないと思うけどなぁ
赤って未だにそんなにアレコレ言われるほど強いと思えんけども >>882
レンジに禁止マーク付けるやつもいる
他からヤレってことだと思うけど また忍さんの政治活動?
下手くそなんだから黙ってりゃええのに 防御切らないと近接コンボで溶かされるのに強くないと?
たった一人に対して防御切らされて範囲沈黙まである化け物やぞ >>894
忍者はナーフせんとメレーで頭1つ抜けてるわ >>833
数学や統計じゃなくてただの一般常識として%同士の差分は○○ポイントと言うのが当たり前なんだけど
ニュースとか見ないんかな 赤魔は近づかなきゃいけないっていうリスクを負ってるし
耐久性も昔ほどじゃないしなぁ 火力ナーフしたらキルとれねえ味方がタゲ合わせねえOT延長長引きすぎでだるい
味方がタゲ合わせるかどうかの運ゲーとか文句言いながら
ナーフしろしろ騒いでたバカがまた騒ぎ出す どのメレーも近づかなきゃいけない上に赤ほど機動力も硬さもねぇんだがw 侍さんなんか赤みたいにバック転でピョーンってあほみたいな距離逃げることすら出来ないんだが
突っ込んだらもう走って逃げるしかねぇんだがw
で、別に硬くもねぇw
もちろん範囲沈黙などという馬鹿げた技もねぇ
もっと馬鹿げてることは近接しながら詠唱しなきゃならんことだwしかも詠唱してまでもそんな強くもねぇw 近づかなきゃいけないリスクってそんな雑に近付かないしな
開幕で一人で突っ込むところでも想定してるんか 赤さんや忍さんやってて別に強くない!言ってるやつって別のジョブを全く知らないんだと思うわw
1度別の近接とかやってみるとねぇ、あれらがいかに狂ってるかが分かる
全ジョブきっちり動かしてみるってのはキャラ対策に必須だと思うんだがなw 黒抜いて3強っていうならあと1-2ジョブ同じくらいの強さ持ってったら充分でしょ
どんぐりにしたらじゃレンキャス奴増えるだけ キャスがバリアもってるのがまずおかしいんだよw
紙装甲のcc持ち高火力なら立ち回り次第になるからわかるんだけどな 近づかなきゃコンボが進まない遠隔ジョブがあるらしい >>913
なら竜さんやモンクさんはどうだ?w
俺はそいつらよりも赤さんのほうが断然強いと思っとるぞ
ちなみにメイン赤さんだw
最近は黒しか使ってねぇがなw >>914
近接なのに詠唱しないと殴れないジョブもいるらしい 赤は白コンの低火力硬装甲モードと黒コンの高火力紙装甲モードを切り替えながら戦ってくから
ちゃんとリスクとリターンが存在して理不尽な強さではないんだよ
黒魔がクソなのはバースト時に高火力硬装甲のリスク皆無の状況で無双できたからなんだわ
おまけにCCも付いてきたらそりゃチート言われる 侍の詠唱は無くしてもいいと思うんだよね
あれも個性()なのかもしれないけど割に合わない >>919
今の黒と比べりゃね
ただ他の近接と比べた時にそんな自由自在に耐久と攻撃切り替えてその上範囲沈黙、バインドとあの馬鹿げた機動力
アホかと思われるのは当然だと思うぞ
似たような切り替えタイプのガンブレさんだって相手に特定ロールが居なきゃ切り替えられん上に30秒クールダウン付いてるしなw
竜侍モと比べてどうなんだろう?ガンブレと比べてどうなんだろう?という視点を持ってみるとまた違った見え方をするだろうね >>899
一般常識としてまずそんな自閉症スペクトラム障害じゃない限りそんな斜め読みしたみたいな穿った見方しません 上に挙げられてるジョブで強化必須なの侍くらいだろ
他は全部赤魔並みにつえーぞ 今って、開幕お見合いパターン多い?
調整前はメレー突っ込んで、逃げるパターン多かった気がするんだけど
それと、氷結強すぎてメレーに限界感じてるんだけど、レンジに逃げていいか? 返し波切持ってる時に他のWS使うと消える嫌がらせやめてほしい >>925
逃げていいけど黒魔に粘着するのお前だからな
後ろからペチペチするだけならアンインストールして課金だけ続けて >>925
以前は大概沈黙・スタン(+カッパ)だけだったけど、黒が環境入りしたことでそこにフリーズが二回追加で入ってくるから開幕は前以上に下手に前出れなくなった
だから、黒が片側にいたらそれだけで開幕膠着状態になる 開幕は大抵の場合先に手を出したほうがやられる気がするわ
味方とのタゲ合わせうまければ別だが >>923
俺は全部使い込んだが赤が抜けてると思うがなw
正直、竜もモも欠陥ジョブと言っていい
竜さんなんか離脱スキルが攻撃スキルと結びついてるんで離脱のために取っておくわけにもいかん
それが20秒スタックなし
赤さんはデプラスマンが2スタック15秒の贅沢仕様なのにねw
更に被ダメ25%アップのデバフが付き、頼みの綱のホリッドは射程わずか10メートル
その上に更にCCも一切持っていない
ならその無い無い尽くしを覆せるほど火力が高いかと言えばそんな事もなくw
それなりの瞬間火力はあるけれどもね レンジってなんで寄生する気まんまんなんだろな
運べ運べとチャットする障害詩人は絶対運ばないし移送時間0の機もいるし ちゃんと全員前出るチームならそのまま押し勝つぞ
前出た奴を後ろで見てるゴミが多いと負けるけど 先に手を出すと集中砲火でやられやすい
敵だけに黒がいると1分後にLBで壊滅する
詰みである >>922
吉田としては具体的な勝率ぼかしたいから14%低いという情報しか出してないんだし
じゃあ50±7%くらいなんだ~と受け取る方がはっきり言って異常だよ 赤が強くないはありえねーなw
まだナーフ足りねーよ >>932
それってでも位置取り甘いやついるの前提だろ
きっちり下がられてたら全員で突っ込んでも難しいしまず突っ込まない
甘いやついるの前提なら全員で突っ込まなくても勝てる キャスターは赤を基準にするのかな
レンジもぶっ壊してレンジにこだわってる障害連中追い出して欲しい なら竜さんに赤と同じように範囲CC持たせてイルーシブを2スタック15秒にして自己バリア付けれるようにすべきかというとそうも思わん
結局竜モ侍ぐらい欠陥品であって足りねぇ足りねぇと言ってる状態のほうが良くて
赤忍みたいに何でも出来すぎる方がゲーム全体考えると良くない
結局赤忍を竜モ侍と同程度まで足りなくするのが一番いい 侍を全体的に見直して修正してほしいよな
今使ってる奴マジでストレスやばないか
雪月花入れる前に氷コンボで死んでるでしょw >>934
このゲームのランダム性やらチーム性を考えたら大体そのくらいだろうって仮定したとして語ってるだけで50%前後プラマイ7%ガーとかこだわってるお前が異常。障害ムーブで論点をずらすな 前出て火力出す性質の赤をキャスのバランスの基準にしたら召喚も黒も25m先から馬鹿みたいな火力出すことになって遠隔ゲーが加速するだけやで >>928
そうそう、フリーズの回数多いんよな
ずっとメレーでやってきたけど、いい機会だしレンキャスやってみるわ
まあ、来週にはメレーに戻ってる気がするけど 侍大して強くねーのにFLでLB一発芸して高揚潰してくるのだけクソ腹立つわ
敵も味方もイライラさせるだけの存在だから修正した方がいい 早天の回転率と回天付与した範囲攻撃はいいと思うんだけどね
その範囲がまた絶妙なのと目当ての攻撃にするために通常攻撃回さないといけない煩わしさがあるけども まだこのゲームのバランス考えてる奴はすげえよ
運営の対応があと1週間早ければこんなことにはならなかったのに
今回100位残れても落ちても二度とやらないわw 定期的にFLの話題出す奴居るけどあんなクソゲーどうでもいいんで他所でやって貰える? やらないのは自由だしいいと思うけどそれならスレ見に来なくてええやろw >>942
%表記なら足し算引き算はしない、という話しかしてないんだけど論点ずらしてるのはどっちだ バランス言うけど相手にも敵味方両方に黒いるんだから、いかに活用するか・潰すかを方法を考えられない奴も悪いんだよね
肉壁居ないと仕事出来ないのは分かりきってんだから、その弱点をいかに突けるかが勝負な訳で
負けるのはキルも出来ないのにいらんお散歩してるか、やり切れる場面で粘着しに行かないからだろ
モンクで連勝してるランカーもいるんだから勝てないってのは言い訳でしかないんだわ
CC濃すぎてつまらんっていう純粋な感想だけなら分かるけどね 初動のカオス感と黒超強化後のスレが一番面白いと思いました >>953
俺もモンクでいくらでも連勝出来るぞ
相手にゴミが常に1匹混じってればなw
で、お前がそのモンクで連勝してるランカーなのか? >>912
接近スキルが20mなのも悪いわ
25mから詠唱しても詠唱中に飛びつけるけらな >>950
じゃあ50%のプラマイ7%で考えるやつは異常ってくだりいらないね早くスレでも立てときな 知りもしない他人の功績をひけらかして偉そうに語るって本当にダサいからねぇ
自分の事でもないのにランカーがどうたらとw これだけ話題尽きないなら当分マッチングには困らんだろな >>960
でもアクセラがいつも通り強いと嬉しくなるけどなw 強いかどうかは置いといてあの異常なほどの試合回数だけは感心するわw
3DC1000勝ってことは6000戦やってるわけだ
ゴッドオブニートだよもはや 黒調整前はどれだけ回してもランキングにすら入れなかったのに黒がバグジョブになった途端今のうちにレートを稼いでるアクセラさん?! お前らが同じニートだったとしてもアクセラに勝てないだろ アクセラを何だと思ってるのか知らんけど普通に勝てるぞ
深夜帯なら当たりやすいからManaでやってみれば分かる そりゃ格闘ゲームやFPSじゃあるまいに1人がそこまで影響力持てんわw
たまに一緒のマッチングになったときにどれほどキャリー出来るのか試すためにわざと地雷プレイしてみるとまぁ普通に負けるしな お前ら新規だから分からないだろうけど
別格に強いやつが一人いるだけでPvPは楽しくなるよ アクセラ神は黒魔がチート強化される前はランクインすらできなかったのが最高に面白い
普通の奴よりは格段に上手いけど、やっぱ強ジョブ使わないとなんもできん奴なんよ草 アクセラはエレDCで踊り子出して120勝でランカー入りだからお前らとは格が違うぞ
1000戦なんてしてない そう考えると黒魔の強化はやっぱり必要ではあったわけだ。 6000戦やっとるくせにゴミ1人キャリーできんのがあいつだw アクセラはフィーストだけじゃなくクリコンでも実力がある真の強者だけど他の有象無象のフィーストランカーたちは所詮村社会でイキってた雑魚ということがよくわかりました 時間の有り余ってるニートを雇ってやり込ませて詳細なフィードバック送らせるってのはいい案かもしれんなw
あいつら月5万程度でも喜んで働くだろw ニートにも2種類いて体力系ニートと無気力系ニート両方いると思う
アクセラは前者だろう 使用率100%なので勝率50%が開発に効いてるぐらいにはむん王 アクセラってかなり前からやってるけどニートだとしてどうやって生活してるの? 実家で男とか両親からかなりやっかまれてると思うんだけど
ゲームで神とかいわれてるからってニートで時間があるからなのに
両親かわいそうだな 人の家のことどうこう言う君がかわいそうだと思うけどな クリコンが爆発的に流行ればプロゲーマー候補だろうけど
残念ながら運営がやらかしたからな
かといって他のガチPVPだと厳しい よくもまあ妄想でとやかく他人のこと言えるな
クズすぎて引くわ 今回の黒放置でだいぶ信用失ったと思うわ
上手くやればナギ節の繋ぎコンテンツとして生き残れたかもしれないのに 例えば俺がニートでものすごくやる気あったとしても少なくともFF14のPvPに全人生かけることはないなw
ヴァロラントとか格ゲーやるわ流石にw レートマッチまともに機能してない事、談合対策出来てない事
これらのせいでランク上位がニートゲーになってる側面はあるから
ランキング制度今後も続けるならなんとかして欲しい
この状況のままマウント報酬なんか突っ込まれたら地獄だよ 他人が自由に時間作れることを妄想であーだこーだいうやつが一番やべーってw
妄想で自分より下を作りたい底辺感あふれ出てるからやめてくれーいw 煽りしたわけでもないプレイヤーをとやかく言う連中本当にきついわ 煽りしたわけでもなく問題起こしたわけでもないプレイヤーを
自分より上位にいるからという理由だけでここまで叩くのヤバすぎる ミストSの隠れた名所はS13だよ
マケボ近し街道沿いから除く海岸も綺麗だし
庭が延長でついてるからかMと見間違えるほど広々としてる
あと、実はとなりの高台噴水が隣にあってそこからの景色も素晴らしい
あいてたら個人か個人FCならお勧めだよ このスレッドは1000を超えました。
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