【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part21【ニーズフェーズ練習PT(=聖杖練習】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
聖杖~ニーズフェーズ安定化目指してる固定、野良が多い現状
↓↓関係のない話題はこちらの討論スレで↓↓
【FF14】ツールの是非を議論するスレ3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652342661/
※前スレ
【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part20【ニーズフェーズ練習PT(=聖杖練習】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653129820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>23
最近始めた人?ならしょうがないんじゃない ロドスト日記でメンバー抜けたから補充募集の中身見たら
未だに進捗がニーズフェーズの募集が多いんだよな
FF14のプレイヤー全体で見たら
今聖杖〜ニーズ辺りが一番多いんじゃね? ニーズ=絶バハネール
パッチ内絶バハだと実装1ヶ月後はまだまだネール練習多かった
まだまだだからのんびりやってこw ニーズで心折れて抜けたのか
ニーズまともに越えられない固定だから抜けられたのか
真相は闇の中 今回メンバーにキャラコンガイジいると
「あ〜なるほど〜〜〜」って色々悟ってしまうよね まともにDPS出せない固定や
PT構成とフェーズ構成に合わせてバーストを工夫できない固定は
ニーズから教皇庁までの複合DPSチェックで詰まるからな トールダン→ニーズ→邪眼
モンク:5818→7856→6501
竜騎士:5804→7475→6918
踊り子:5919→7839→5344
赤魔:5927→7957→7249
暗黒:4034→5176→4743
ガンブレ:3460→4742→4739
白魔:2880→4345→4422
学者:2808→3741→3553
全てrDPSです
DPSが0~0の間の戦闘時間ではなく、画像の右側からソートしたのでDPSが全体的に少し低く見えるかもしれないです
それと、トールダンは削りを調整してるのでDPSが低くなってます フェーズ事がぶつ切りになるから、暁月のジョブ調整だと絶にバーストの工夫の余地がない つらつらrだけ貼られても前スレで言われてる事以外で大した事言えないから持ち帰って固定で話したら
logsから分析して欲しいなら匿名モードでリンク貼れ >>32
白低すぎるだろ
薬けちってんのか
ニーズから邪眼で火力出せない白はガチで存在価値ないぞ スキル回し、バースト合わせ、軽減、誘導、ヒールワーク、全部見直せ
個々人が適当にやってるだけだろ キャストと与ダメのアクティブ見るのも分かりやすい
アクティブちゃんと出てるならリソース不足だろうし、出てないなら殴れてないだけ 調整してるならトールダンはどうでも良いとしてニーズと邪眼はセットで考えたほうが良い
ニーズで全員薬+リソース全吐きは全員低いorシナジー乗ってないメンバーが居る
その状態で邪眼入ってもクリダイお祈りゲーにしかならん
それと邪眼の竜騎士は天上人のような火力出せるしちゃんと直線範囲を両眼に当てさせようぜ うちのヒラのrDPS中央値は大体こんな感じ
ニーズ(撃破タイミング調整有)
白4500 学4000
邪眼(調整無し、たまに最後の全体来ない)
白5000 学3700 タンク→近接が殴りやすく事故が起きないように誘導する、ヒーラーのGCDヒールの回数が減るようにバフ回しをする
ヒーラー→他の人がギミック処理をしやすいようにヒールワークを組む
DPS→ヒーラーのヒール回数が減るように軽減を入れる、ヒーラーがヒールしやすい位置取り位置どりをする
全員がこれをできないと絶要求のPTDPSは出ない やっぱニーズ調整あり、邪眼全体来るか来ないかくらいで安定させたいよな
スキル回し固定出来ないBBAいる時点でうちの固定には無理だけど 邪眼は別に全体食らってもいいと思うけどね
それで赤目削ってそのまま青目倒したって97とかでしょ 竜がちゃんとすれば8000は出るから邪眼は竜にキャリーしてもらえ キャスト回数だけじゃなくて、薬のタイミングとか
https://i.imgur.com/ZaAVfpi.jpg
リプレイ見て処理法と立ち位置も確認できるから全てをトレースしていけばクリアできるよ
リプレイ機能大好き♡ まずは多数のログからスキルのキャスト回数が安定してるかどうか見てみたらいい
安定してないならとりあえず練習していくしかないんじゃないのか 自動あぼーんってなんですか…?
薬とバーストの時間とか確認適宜して
めんどくさかったらとりあえずキャスト回数だけでも合わせよう
https://i.imgur.com/ZaAVfpi.jpg
リプレイ機能好き 昨日で実装から1ヶ月経ったわけだが1ヶ月クリア目標の人たちはクリアできたのかねぇ あっjaneの機能なのね…
二回書き込んでました失礼しました
前スレで言われてたanonymas表示ってなんか面倒だね
https://i.imgur.com/XPQlEzV.jpg
logくれれば暇だったら見るよー カンバッチ固定、ゆーや固定見てると最後まで完走出来るor出来そうというだけで全然良い方だと思うよ
>>50
それじゃない
https://i.imgur.com/VgEkZBz_d.png
アップした限定公開ログの上の方にあるボタンで飛べる匿名表示版のリンクのこと >>50
それはキャラ毎匿名にする方法なんだけど、適当なログ1個だけ匿名で見せたいって時は
↓のアイコンを押すと匿名モードになるからそのリンクを貼れば匿名で他人に見せられるよ
https://imgur.com/K57hVYe.jpg >>51
初めて知りました
このスレのテンプレに入れてくれ そしたら精査できる
ぐちぐち言われてもなんもわからん! ニーズサイコロ1番イルスパ込みの3人なのにハイジャンで一生東西に居座ってる奴まじでどうしたらいい?
名指しして南行けって言っても一向に動かんままワイプ引き起こされんのつれえ
かなり問題視してるんだけど、そもそも何に意識を持ってかれてるのかもわからんのだよな
アルティメットエンドで120バーストして、ニーズ着地直後に60秒バーストしてるだろうから何のリソースもないだろうに、
他メンバーのコールが聞こえない事件が何度も起きるって何かしらに意識削がれてるんじゃないかと思うんだが >>55
そいつ視点の動画共有してどこで何見てるか説明させたら?
ホットバー見てないとスキル回せないような練度なんだったら毎日2時間木人叩けで終わり >>32
ニーズで2分バーストを初回ドラッケンあたりでリキャ撃ちして
邪眼でも2分バーストする役を何人か作ればいい
次のフェーズは29%まで削ればいいから全員で2分バーストを切る必要が全くない >>57
たしかにそれはそうだわ
こっちがいつ何を考えるようにしてて、どこを意識してるとか押し付けてたけど、
あっち側が何考えててそうなるのかが一番大事だよな
ありがとう 32です、ソートする場所を間違えたので後で投稿し直します… そういうアホは1だったら必ずCのほう行けでいいんじゃない
いるスパなら横に来るだろうしハイジャンならそのままでいいし ニーズサイコロ1で塔と塔の間の微妙な隙間に入るの好き 隙間狭過ぎて白目剥いてからチャリダイの時はグルっと外回るようにしてる てかイルスパの時毎回思ったところに搭を出せるわけないんだから隙間ないの前提で動くべきだろ
隙間なくて踏んじゃいましたとかいうミスとかまじでしょうもない 前スレでも言われてるが、DPSの数字で判断せずスキルの使用回数で比較するようにしたほうがいいぞ
あと邪眼はゲイルとかを2体当てられているかどうか イルスパで毎回同じ場所に出せないのはただの練度不足だが
味方に期待するなというだけの話だね スパインは綺麗に出せるだろうからイル塔側に少し寄ってスパ塔側の隙間広げてるわ 少なくとも左右は新しいタゲサは親切丁寧に矢印模様付いてるじゃん?
あれの上に立てばイルスパでもちょうどいい感じの場所に出るよ 隙間入れませんでしたでワイプは下らないから北まで走ってるわ
自分以外信用出来ない 塔がちょっとずれましたで1ワイプするくらいなら北戻るの徹底するのがベスト >>32
まさかとは思うが赤眼集合とかしてないよな? 詰めても辺獄零式青が限界のヒカセンが絶竜詩クリアしてるって前スレであったけど
ホントに絶クリア=上手いになるのか…?
流石に頑張って青が限界ってかなり問題だらけな気がするんだが… クリアしてないでそんなこと言ってるならただの僻みだし
クリアしてるなら難易度どうだったか分かるんだよなぁ >>74
必ずしも絶クリア=うまいってわけじゃないだけ
どうでもいい 5chの書き込みなんて何の信憑性も無いんだからどうでもいい
クリアしてるという事実が全て >>73 ミラージュの時点で青眼に集まってますー
開幕はDPSが青眼、タンヒラが赤眼です
青眼の残り数%が削りきれずにワイプという感じなのですが、赤眼も余裕があるわけではないので根本的に変えないとダメかなとは思ってます >>79
タンクを初期青に変えたらいいよ
それAAタイミングで青持ってるから回復されて要求PTDPS上がってる 文盲だった
初期集まるところが青眼赤眼で分かれてる話であって青赤分担には言及してないなこのレス DPS青眼に集まって最初削るならミラージュの途中くらいで青眼倒せる勢いで削れそうなもんだけどなぁ >>79
とりあえず2人ぐらい邪眼で薬割らせる事
あとは最初の玉取り散開の時に1分バースト帰ってくるけどタンクは赤眼にバースト吐かせずに10秒~15秒遅らせてダイブ中に青眼にバースト吐かせる
それでも十分教皇庁までにはバースト帰ってくる
遠隔は最初から最後まで全員青眼殴る
とにかくなにがなんでも青眼をぶっ殺す >>32
白の薬と神速魔どうなってる?
他と合わせてるならズラさせると楽になるよ
トールダン終わりの分をニーズ開幕にずらして、邪眼開幕に薬とミゼリセットで使う
シナジーのタイミングはミゼリだけ打たせておけばいい
これで邪眼5000近くにはなるともう >>80
アイスさんの動画通りの動きでやってるので最初に黄玉をとる赤線が近接とヒラ、青線が遠隔とタンクです 32です、遅くなりました…
匿名でログスを載せるのは怖いので申し訳ないのですが数字を載せます
トールダン→ニーズ→邪眼
モンク:5881→8626→6679
竜騎士:5866→8208→7107
踊り子:5982→8608→5489
赤魔:5993→8737→7447
暗黒:4077→5684→4868
ガンブレ:3497→4771→4873
白魔:2911→5207→4542
学者:2838→4108→3649
全てrDPSです
トールダンは削りを調整してるのでDPSが低くなってます やっぱナイトは快適でええわ
バースト中でさえ急に痒くなってもかける >>86
PTに一人はlogs読める奴いるだろうから、皆で集まって一人ずつログ分析してけ
DPSだけ見せられてもさっぱりわからん
確実にわかるのはPTDPS足りてないってことだけだ 今回でわかったことは桃はいらん、非公式サイトに過剰に固執するやつにまともなやつはいない 俺も色塗りなんてどうでもいいだろと思ってたけどうちの99の暗黒さんはとても強くて尊敬してる すまん俺バカだからわかんねえんだけど
フェーズ毎のrdpsってどうやって出してるの
そのフェーズでワイプしてるログは参考にならんし
大抵シナジー合わせだの薬だのの問題だから数字見たところでなのは分かるが見たい >>92
99で頭いいやつもいれば何度もスって出しただけの数字なんだなってやつもいるよな
うちの固定の99はめちゃくちゃ上手い人もいれば、一般人よりも劣るガイジもいるわ >>93
>>42
それか時間でドラッグ&ドロップすれば切り出せる
ワイプしたら暗転時間の関係で下がる >>93
スマホで見てるなら横画面にしろ
じゃないとフェーズ選択出来るところ出てこないぞ 邪眼の要求dpsはニーズとセットだから、
まずは薬を何人かずらす
→それでも足りなければ↑でも出てるけど120sを何人かずらす
で相談して試してみたら?
あと赤青の配分は、
うちの固定では(ヘイト管理とdot管理除いて)
ヒーラー以外全員青全力殴り、ヒーラーは赤削り
(ヒーラーだけ薬ずらし持ち込み)
って設定したよ >>86
ニーズで全部吐きすぎだな、それに今回採用率高いモンクと赤はDPS面で見れば弱い方
クロポジ付け替え考えたほうがいい 流れきっちゃって申し訳ないが、
2天竜のタンクバフ回しでなにか考え方のコツあったら教えてほしい
儀典の2回めヘブンリーバフ受け・カータライズ無敵受け
って設定の暗戦なんだけど
ちなみに私はヒーラーだからタンクの豆知識だけでも教えてくれたら嬉しい >>86
P2 rdps P3. P4
モ6025. 7533 7257
赤5880. 7183. 7047
竜5231. 7719. 7638
踊5866. 7067 5574
暗3729. 4950 5343
ガ3529. 4958 5143
白3399. 4914 5897
学3515. 4911. 4129
参考チーム
https://ja.fflogs.com/reports/PD7GARyKhZb4jzpF#fight=11&type=auras&phase=4
参考チームはニーズで薬無し
目で全員薬使ってる
https://ja.fflogs.com/reports/M1yVwP27bLWcpQtA#fight=5&type=auras&phase=3
参考チーム2
薬はニーズで全員使ってる
匿名嫌ならもうこれくらいしか教える事ないっす… >>101
戦士は知らんけど暗黒なら偽典1回目の強攻撃にシャドウォ使って死刻後の強攻撃にランパ使う
そうすると最初のブレスにシャドウォ返って来てるから自分が受ける時にはシャドウォ使える
2回目のブレスも2分後だから同じようにシャドウォ使える
後はブラナイ貼っときゃ基本死なない
ホーリーウィングはマインドオブレブラナイで2回とも受けられる
ランパは余るから後はPTに合わせて使う場所選べばいい >>103
>>86
違った 参考にするのが悪かったわ
書き直します >>102
あいつのまとめ見る限り零式止まりで多分絶やってないからまとめられないんだろ >>101
コツも何もギチギチ過ぎて選択肢なんてない
息吹1→15sか25sの短バフ 痛い方に相方タンクの軽減と鼓舞orヒラ60sを投げる
ウィング1→ランパ+短バフ(暗はオブレかマインド 戦士はスリルを足す)
ウィング2→3割バフ+短バフ(同上)
息吹2→短バフ+痛い方に(
ナイト以外は多少動かせるからそこは固定で都合付ければ良い ただバフ回し以上に
強攻撃前にタンクをキッチリ戻しきるのが大事 ちょっと凹んでるけどまぁええやろは大体死ぬ >>107
ウィング1はアクアファー着弾で90sを使えば息吹2にも使えるよ >>101
再生2層と同じでバフの回しが2竜は頭割りかブレスかでずれるから
ゼノおじは脳死でダメージ飛んでこないのに軽減バフ貼ってたわ
あると押しちゃう病の人は脳死で固定化してもありかもね
ヒーラー視点も軽減バフブレない方が嬉しいよね?多分…。 logsで自分達と同じ構成探すのってどうやるん?頑張ってクリアPT1個ずつ見てくしかない? >>111
コンテンツ選択して検索ボタン押すと詳細なフィルタ出てくるからそこで設定する
https://imgur.com/WNUmh9m.jpg
ジョブフィルターだけじゃなくて色々設定できる
つーか意外とlogs使い慣れてない人多いな 意外というか色しか見られないやつのほうが圧倒的に多い >>112
>>113
すまん既出だったか、ありがとう >>86
ニーズのrdps出すぎ?
討伐時間早い?時間切れ詠唱見てる?
リソース持ち越してる?
フェーズ毎の見方間違えてる?
時間切れ詠唱ギリギリで殺すべきだし、高み目指すなら3段コンボの二段目まで撃って
コンボ途切れなくなった遠隔攻撃ペチペチしたっていいんだよ?
やっぱlogないとわかんねえし
5chが匿名だから熱く教えても意味ねえなって気しかしないのつらいな
fflogsは色塗りマウントサイトじゃなくて自己研鑽ツールなんだよなぁ 具体的なrDPS貼ってる時点で固定メンバーに見られたらバレるんだから
匿名ログぐらい貼ればいいのにね ホーリーウィングの判断ができなさすぎてしにたい
下手なタンクはここでメンタルやられるんだろうな 邪眼フェーズで踊ってこんなにrDPS下がんのね
リキャ撃ちでニーズと邪眼の2分バーストしてる
うちの踊の邪眼フェーズrDPSは最低でも7000超えてたから
少なくとも踊りはリキャ撃ちが良さげ DPSは努力してすぐ伸びるもんじゃないからどうやってもたりないなら固定抜けた方がいいな
邪眼強いジョブに着替えるのもしんどい腕前だろうし >>119
踊りをバーストからずらすとか何考えてんだお前は >>118
変なプライドは捨てろ
全力でDPSにコールさせろ
コールしなきゃオレごとみんな死ぬぞの姿勢でいけ 邪眼いつも赤→青の順で壊れる、というかダイブ4回目で赤が壊れるんだけど
動画見てたらちょいちょい逆パターンもあるんやね 黒詩竜あたり揃ってたら青集まってても赤の方が先に消えるかもね >>121
たいしてズレないよ
>>123
邪眼で踊のrDPSが1000以上凹まない >>> 次のシャリベルにテクステ
だと思うが。シャリベルとか3回目の攻撃出る頃には削り終わってるっしょ。 >>126
リキャ撃ちしたら20秒以上ずれるから完全にバーストから外れるわ
踊のDPSの2割ぐらいがシナジーなのにそれほとんど捨ててどうすんだ シナジー吸うことが目的なんじゃなくてフェーズ事に火力を最適化するのが目的なんだぞ
パーティによって事情は違うしシナジー合わせてりゃいいってもんじゃない サンダガぐらいしか無かったと思うけど、黒って2体強かったんだな 天竜フェーズの暗黒は
基本コンボは範囲、ゲージ技と暗黒延長技は単体って認識合ってる? 準8が絶竜詩の動画あげてたけど…
何が面白いんだ、あれ 赤召の2体が弱いんじゃね まぁ黒メレー枠扱いだとしても強いんだろうけど 分身は距離減衰 本体は減衰無し25万だからそれ前提でフルバフにヒラの軽減を入れるか
トールダンから無敵を持ってくるかだぞ >>136
クソゲーすぎる もう無敵使うしかないか… ソウルテザーの分身って距離減衰だったのか
知らなかった あの矢印線みたいな2段構えのやつだと思う
死ぬほど伸ばしてもそんな変わらなかった 画面上の見えてるものだけの話をするならば
仮定素ダメージ250000として
ランパ20% シャドウォール30% ダークマインド20%
250000*(0.8*0.7*0.8)=107520
オプレーションがあるなら
250000*(0.8*0.7*0.8*0.9)=96768
距離減衰は無いって噂と本体はリプ牽制は入るっぽいけど
正直な話バリア貼った方が堪えるよ構成にもよるんだろうけども軽減は足し算じゃなくて掛け算だからこれ以上入れても意味ない ことはないけども、効果は…。
ダメージ発生は着弾より面倒だから2秒早いことにして(細かい数字は忘れた)
ゲイルからランパ炊き始めて位置についたらシャドウォール、線取り移動しながら2枚入れたら確実に全部乗るよ
PTにダメージ量を数値で見せて絶対バリアないと足りないからね!って念押ししとくといいよ >>133
下手くそが今更延々とワイプする動画なんてどこに需要があるんだろうな
見てないから内容はしらんけど、解説動画じゃないから、ワイプ動画なんだろ ちなみに、伸ばしたけど効果変わんなそうだし
うちのところは面倒だし事故って欲しくないから真下で受けてるよ STは半分も減らないから多分本体の分身の威力は違うと思う
このカラクリの説多すぎてわけわからん… ダメージ確定の判定が早いからバフも早めに炊かないと適用されないとかも聞いたけど、実際はどうなんだろうな logsで大量にダメージ漁った結論はテザーの素ダメージは95%~105%の範疇に収まってるから距離減衰ではない
素ダメージが105%を大きく超えてるログもあるがそれはlogsの軽減判定がおかしいから
テザーの実際の軽減判定はlogsのpreparesよりコンマ数秒後になってる
リビデホルムで無敵受けしてるログ漁れば全てダメージ乱数幅以内なのが分かるはず バフ余りまくってるから、消化させるために超威力にしたんでしょ あれはタンクだけではどうしょうもないぞ
無敵使わないならヒラの協力必須 あれはピュアヒラの軽減チェックだろ
エクザル交差やアクアベニゾンちゃんと投げろってこと 皆返答いっぱいありがとうございました
タンクとしては納得できないギミックというのが正直な感想だけど、種を解明できて何よりです 流れついでに聞いちゃうけど、
あそこでstがとった分身線ってどういう感じでテザー落としてる?
あれにたまーに近接が巻き込まれちゃうんだけど、
気をつけるとかじゃなくてルール的に脳死処理できるようなやり方があれば教えて教えてほしい DPSヒラの塔処理後の移動先をBD横に限定する
MTはボス直下、STは分身直下もしくはAC横で受ける
これで絶対巻き込まない >>152
いろいろ考えたけど黙って遠隔打ちながら外周に離れることにした
たいして火力変わらないし死ななきゃ余裕で足りるし >>152
爆発はエフェクトほど広くないからMTボス真下で線取りぐるぐる
STは分身の真下で待機でいいかな
線出た分身はゲイル?誘導する必要ないからすぐに動いてもらっていいしね
STが線をすぐに見つけられずにギリギリに取りに来た場合にSTが離れないといけないという意識より
他がその場にいてはいけない、STは線を取ったら分身の真下がゴール
のルールの方が事故少ないと自分は思うけどチームと相談してね 線が遅れるほとんどの場合が遠隔について取りにくい場所にあるパターンだからタンクが取りやすいように内周に持ってくれば事故ることはないよ 事故るっていうか、線取り自体には問題ないんだよね
説明下手かもしれないけど、
例えば南東方向の分身から線が出てて、
それをとったstがそのまま南東方向からボス殴ってて、
んで真南にいる近接が巻き込まれる感じ stの人が殴り続けたい場合は>>153が一番いい感じなのかな?
みんなレスありがとうね やっと最終来たけどこっから何時間くらいかかるかね
既クリア者たちの固定はどんなもんだった? 最終見てから15時間くらいだったかなぁ
結構しょうもないミス多くて時間かかってしまったわ 1日2セットでも4日くらいかー
そのくらいで終わるといいけどな
うちもしょーもないミス多いのいるからだめかもしらん エクサガイジとタンクがゆとりスイッチしかできない雑魚だと時間かかる 2天より簡単だからタンクがガイジじゃなきゃすぐ終わる
エクサ踏んだりダイチャリミスるガイジはさすがに2天まで超えてるならおらんやろ twitch配信もあにゃん固定は最終フェーズ見てから一週間ぐらい最終で詰まってるな
ヒーラー2人とも女でhimechan気質、すぐテンパって最終の緊張からか一生凡ミスして進まず タンクだけじゃなくてヒーラーも大事よね
アクモーンに気を取られてギガフレアを軽く考えてるヒラだとクリア出来ない
軽減大量にあるアクモーンよりギガフレアのほうが死にやすいしな >>113
過去に何度も自分と他の人の回しを比較する方法とかも教えた事あるし本当に色しか見てない人は多いと思う >>150
それを思っちゃう人は零式止まりにしとかんと絶は詰むよ うちの固定はソウルテザーそんなでもなかったなぁって思ってたけどナイトいたからだったわ
ああいうMTST同時強攻撃の場面はやっぱナイト強い
最終の軽減うんちだったけど は?10%と10%使ったら100%になってダメ0なんだが?
頭悪すぎだろ馬鳥かよ ニーズヘッグの必要広告収入ってロール毎とのくらいなんです? ニーズは最後手加減して調節するくらいだぞ、誰かGCD止まってるやついるだろ それでもいいので教えてほしい
今LBなしでニーズヘッグ倒せない段階なんだ 初クリア時のログから拾ってきたけど最後調整のために手止めてこんな感じだったよ
眼がDPS問題ないから全員ニーズで薬飲んでる
メレー7900
キャス7700
レンジ7400
タンク合計9500
ヒラ合計8300 うちはrだと
メレー7700
レンジ7000
キャス7200
タンク計10700
ヒラ計8500
だったわ そんな数字出したところで何にも解決しないから誰も見てないぞ
つまらん戦犯探ししてる暇あったら薬シナジーちゃんと合ってんのか見ろ 匿名でいいからログあげてくれれば暇だったら見るよ
やり方は>>56みてね >>183
キャスト回数さえあっとけばどのフェーズもクリアできるはずだからパーティに見方を教えて詰まったら常に確認すふといいよ
がんばれー!
これも予習のうちだってさとしていけ 結局邪眼赤眼の削りって赤線奴の被ダメ依存なのか固定値なのかわからずじまい?
軽減入れていい派入れちゃダメ派で一生ギスってるんだが そんなに気になるんなら一回誰も殴らずにやってみろよ うち占だけど白ってニーズ邪眼そんな出るんかすげぇな 小玉、大玉、ダイブ、AAもか?
それぞれ削りの固定値が設定されてるんだろ ニーズはともかく邪眼は白強いよね
120s強い占星に対して白のミゼリは持ち込みしやすいから、
薬ずらして割れば神速なしミゼリ2アサイズ2でr平均5900-6100は出てるよ ニーズチェックに関しては、
あそこ苦手な人は苦手なギミックだから手止まってるんだろうし、
最初は悲観せずにLB打って越えとけばいいんじゃないかな?
それで数回目の練習してダイブ交換とかそういうのミスらなくなる頃には、
ニーズにもなれて火力にも余裕が出ると思う >>192
占でも邪眼無理じゃないからいまさら変えないけど
邪眼で占r4000くらいだから2000も違うんか
これは後続もう白のがいいんじゃねって気になるな >>191
最後の全体で赤4人が同時にダメ食らう割にはほんのちょっとしか減らないとこ見るとそんな感じかもな >>194
実はこっちは最初占星出してて、
それで邪眼のチェックがギリギリだったから白の薬ずらし持ち込みでごまかしてる感じなんよw
dpsの構成や練度によるから一概には言えないだろうけど、
味方の軽減漏れをカバーしやすい占星
or
dpsがキツいところでも火力カバーしやすい白魔
で固定の実情に合わせてお選びくださいって感じなんじゃないかな? 特に竜がいるかどうかって結構デカイ差になりそう
今回の絶って各フェーズ貫通して複合dpsチェックって感じだから、
今までの
「いや竜強いって言ってもどうせ2体だけでしょ? 単体は?」
って感じだったのが、
「2体で強いからリソース配分できて、その結果単体でも強い」
って感じだよね >>196
ニーズ邪眼で歴然としてあるrの差が儀典以降はない、なんてことはないから
隕石以外は火力的には白のが優勢ぽいね
軽減枚数と本体位置に依存しないヒールなどの利点とのトレードオフで選択かな
ただ統計だと占のがDPS高いんだよなあ 2体が強いからっていうのもあるけどリソース溜めて吐き出したときに盛れるってのもあるな 単体、2体合わせてトータルでDPS高いのが結局PT全体のリソースを貯めやすいから強いってことになるんでしょ 個人的には邪眼で強いより隕石で強い方がその後の2竜と最終にリソース残しやすいから評価高いけど 2天竜のDPSチェックなんて無いようなもんじゃね? ニ天はマジでガバだよね
キツイって言ってるPTどういう構成でやってるんだ 多分ギミック安定してなくて殴れてないだけだと思う
うっかり最終見るにはいいかもしれないけど最終見ても二体安定しないといけないし、結局2体はLBあろうがなかろうが構成どんなだろうが越えれるようになるまでやることになる >>201
隕石っていくら占が強くてもDPS1人死んでたら越せないよな
衰弱付いてるくらいなら越せるけどそれは白も同じだし キャスLB隕石に持ってくれば死刻で2人死んでも超えれるやん 占星踊り子ならクリ運次第で2死くらいまで行けたはずだけど 隕石もしかしてお侍さんより白ちゃんDPS出る?
隕石10回目くらいなんだけど白ちゃん死んでる→超えれない
お侍さん死んでる→超えれる まぁでもよく考えたら白ちゃん死んでるのは最初のほうでお侍さん死の回は最近で手慣れてきたからだね; うちは占も踊もおりゃんから誰か一人でも死んだらアウトだわ レンジがいつもLB撃ってるけど誰か死んでたら超えれたこと一度もない >>207
クリ運次第で言うならならアサイズが全部ダイクリしたら白でも行けるんじゃね 踊は白と占星合わせたぐらいの火力出るけどあれバーストずれるし合計回数でバースト一回捨てる必要あるからな
火力ギリギリなPTは踊入れても隕石でバーストしたらクリアできんぞ クロポジ普段は忍者に付けてるけど、火力きついなら眼フェーズではモンクか召喚に張り替えた方がいい感じかな
他のPT見てるとそのままにしてるの多いけど >>214
アサイズが全部クリってようやく占星が全部クリ出なかったくらいの火力になるんだが何でいけると思うんだ? 隕石でスタステは二竜の練習を重ねたいとかそんな時期くらいだろうな >>217
120秒バースト来ないから張り替えた方がptdps出るかなと 隕石にテクステ使う理由って確実に2竜にLB3合わせてよりDPSチェックを楽にするためのものだからまぁ考え方次第
そんなんなくても2竜余裕よーってのならわざわざ隕石にテクステ使う必要ない 普通にヒーラーに対して無知なんだけど
アーサリースター威力200→300
アサイズ威力400とかみた気がするけどアーサリースターて威力アップどっかですんの? >>223
アサリは正確には310かな
アサリだけならそりゃ白のほうが強いけどマクロコスモスとクラウンロードも占星にはあるから
クラウンロードは運よければ2枚行けるし >>220
Logsで火力見た方が早くね?
クロポジをつける相手はジョブで選ぶんじゃなくて火力で選ぶんだぞ >>224
ロード引けなかったらどうなるの?
マクロコスモスはそこで使って大丈夫なの? >>226
クラウンロードは結構前から引き始めてるから1枚も引けませんでしたってのは言われたことないな
マクロコスモスは次に使うのは2竜のタッチダウンだからここで使うことに問題はない
隕石壊すタイミング次第では次のエンシェントクエイガの戻しにも入るし >>228
結構前ってどこからクラウン待機してるの >>230
本人だから正確なところは知らんけど邪眼かオルシュファン辺りからじゃね
ちなみに俺が言ってるのはうちの固定だけの話じゃなくて占入りの固定が大抵やってることだからな 白占の上位5人分の隕石データ見てきたがこんな感じだな
白
170k、199.5k、151.1k、164.9k、175k
占(全員アサリコスモス有)
178.1k(ロード0)、 177.7k(ロード0)、 333.1k(ロード2)、309.9k(ロード2)、236.3(ロード1)
占がロード0の時はトントン、ロード増えると占がぶち抜くね 実際ロードなかったらアサリ310+マクロコスモス減衰で150相当なのでミゼリ持ち込めば白の方が強い
ロードがあったら流石に無理
レンジLBで有効打点5体にしてもロードがあれば占星の方が強い そもそも隕石超えれてもトールダン倒せなさそうだし、トールダンにLB使うなら白の場合キャスかレンジがメテオにLB使えばいいし、踊死んでたら占でも無理そうだし、ぶっちゃけそんなに変わらんよ
占の人がロマンを語ってたってことにしとくわ 占星踊り子ならって条件に対して踊り子死んでたら無理そうとか
隕石時に2人死んでるってて風槍のバーストは正常に終わってる前提なのにトールダン倒せなそうとか
多分偽典にすら行けてないんだと思うけどこれをそんなに変わらんとか言い出したら何だってそんなに変わらないけどな >>198
仕事の都合で遅レスになっちゃったけど、
私は統計通り、通しでみると(二天竜と最終も込みで考えると)
占星のほうが火力優勢だと思ってるよ!
感覚的に、
敵の火力:弱(零式レベル)
→占星が火力優勢
敵の火力:中(開幕〜偽典トールダン)
→占星がニュートラルセクト(≒GCDヒール)を要求されるのに対し、
白魔がテンパラプチャーだけでさばける程度のライン
→白魔が火力優勢
敵の火力:高(二天竜〜最終)
→白魔もメディカケアルガリジェネなんかのGCDヒールを要求されてグレアガのキャストが減るライン
→再び占星が火力優勢
って思ってる!
あと偽典までは、ヒール要求少なすぎて、
他ジョブがタゲ不可で敵無敵の運動会フェーズでも、
ラプチャー空撃ちできるのは白魔にとってアドだけど、
二天龍以降はそうも言ってられないから、
隕石以降は占星が優勢だと思う!
遅レスな上に長文失礼しました
レスくれてありがとうね 長文クソレスしちまったから罪滅ぼしに話題投下
2天龍のdpsチェックガバガバに感じてる固定の人に、
・構成
・LBどうしてるか
・開幕バーストの振り分け(?)
をよかったら教えてほしい ニーズも最初はDPSキツすぎとかいう風潮だったしそういうことだろ
そら安定とったり練習中で不慣れだったらきついのは当然だし仕方ない >>239
暗ガ占学侍竜詩赤
LB死刻メテオ
開幕は4:4で殴って、巻き込めるものは2体巻き込み連環はフレースに入れてる >>240
WoWのトッププロチーム
今初めてニーズフェーズ時間切れまでいったけどHP残り40%
これだけ見たらニーズフェーズはDPSチェックきつすぎの無理ゲーだけど
ここから最適化されていくからね Wowチームどうせストーリー飛ばしてるから教皇庁2回目で10日間ぐらい詰まるやろ FF14へのリスペクト欠片もなさそうだし飽きたら裏でこっそり攻略見てさっさと終わらせそうだしな >>239
戦ナ白学忍モ詩赤
LBは死刻隕石
全部フレースで75%切りそうなら気分でニーズ調整
1回目アファーを70〜68%目安で調整する >>244
14に対するリスペクト無いのはつい最近のWoWレイャhレースでいま瑞笳ウ詩攻略してb馥choに負けたmaximumのチームだよ
echoはmaximum、名倉みたいな原型ないぐらいUI改造してた奴らとは全く違う echoのツイッターフォロワー7万ってすげえな
やっぱWoWとはレイドの規模も盛り上がりも違うのか echoニーズフェーズ掴みかけてはいるけど事故多いなぁ
やっぱ慣れるまでめちゃくちゃ難しいよなニーズ
トレース無しだと特に
初期レース勢はブラジル塔バグとも戦って発生条件を検証してたし てか雷槍の線ってクロスにしなくてもフルバフで死なないよな
まーどっちでもいいけどさ >>42
これでウチと同じ構成調べてみたらクリアPTひとつもなくて震えるわ >>251
logsのチーム登録してるログの一覧からの検索だから登録してないPTのログは出てこないと思うよ >>251
シナジージョブと自分のジョブ入れるだけとか、上手いこと足し算引き算したらいいかもね
構成次第だけど軽減は変わっても与ダメ回しは大きく変わらないとおもうからあくまで参考までに
零式と違ってrとか生の数字より詰まったフェーズでキャスト回数が理論値上限回しを固定化出来てるかどうかが大事だと思ってます
詰まってないフェーズのを大体持ち越してくことも加味してね あれか、クリア出来るか不安って感じの方かな、読解力不足だったかも
まぁなんとかなるっしょw logsに引っかからないって中々難しい構成してるな
戦ナ竜侍機黒賢学 途中送信しちゃった
みたいな感じのふしぎ構成なんかな 暗ナ占学モ忍踊召だけど出なかった
バースト強いジョブ多めだから眼のDPSチェックが不安だけど行けるかな >>252
そうなんだありがとう
>>254
クリアできるか不安って感じ
全く同じのあれば軽減やらDPSやらキャスト比較できるんだけどなぁ
キャスト自体は全く同じ構成じゃなくてもそんなにブレないと思うから個別で探せばいいんだろうけど共有の楽さが違うわ >>239
直線範囲持ちで決まる感じ
竜詩赤が入ってるとゴリゴリ削れていく まぁ足りるのかこれ…ってどんよりな雰囲気になっても最終的には殴るのやめて~~!wwになるからな
情報収集は大事だけど、それは別として焦らんこった >>257
召に開幕と最後にフェニバハ出させればいいぞ
その後のシャヘリベルは30%くらいまで削ったそれ以上は意味ないから眼が厳しいなら1分吐かせればok スタステないと隕石が壊せないんだが、ここでスタステ使うのとキャスLB2打つのどっちがいいんや?
今は二竜でLB3うってる 召喚はフェニ連打→キャスLB2→バーストで4つ壊せる(下振れなきゃ)から
DPS2人タンクヒラ1人ぐらいなら死んでもなんとかなるはず >>257
2竜LB打たなくても安定するなら隕石で打っていいんじゃない?
という認識
隕石でLB撃って練習するつもりが火力余裕だったからそのまま隕石で撃ってる
隕石あたりで与ダメ低下一人ついてても先見れるのはでかいと思う クリ目やる頃には大体のPTが2竜でキャスLB3いらんと思うけどなあ >>267
といっても別に隕石にもそれはそれで要らんしもはや好みと慣れの問題だけでは
ただ竜と詩みたいに2体超強いみたいなジョブがいない構成は2竜でLBの方がいいと思うけどね キャス吹っ飛んでるならしょうがないけど
隕石にレンジLBってやっぱ微妙だよな
どこの3つ壊れるかすぐ分からんから無駄なリソース使いがち 俺も二竜にキャスLB3はいらないと思うんだが、PTメンバーが頑なにLB3を二竜で打てって言ってて踊がバーストずれて気持ち悪がってんだよな 今二天練習中なんだけど、それでも特定のメンバーが未だにニーズフェーズのダイチャリ踏むんだけどどこの固定もこんなもん?
邪眼練習中とかは何も思わなかったけど今でもまだ踏まれるのさすがにキツイ・・・ >>270
2竜の2回とも離れる離れるパターンの時でもちゃんと最後余裕持って倒せて最終にリソース回せるって説明出来れば納得するんじゃ? 天竜でLB3打つために、隕石まで踊りのテクステずらしてたら本末転倒だろ 隕石テクステって死刻前のバーストにテクステ抜いて隕石テクステ、2竜途中に返ってくるけど温存して2竜最後のバーストで合流
こんな感じじゃないの?総回数は1回減る 募集見てたけど死刻こまぞうほとんど見ないな
ぬけまるばかり見るあたりやっぱこまぞうは悪いやり方でぬけまるが最適解だったんだな 結局動画ないとなんも出来ない奴多いんよな
2竜のブレスもおこめ式結構いいんだけど動画ないから縦3列に並んだり1組北に行ったりみたいなやり方してるとこが多いよね やりたいようにやったら良いじゃねえかよ 踊がいる=隕石テクステで二竜LB3って決め撃つ必要も無い
隕石と二竜どっちに余裕が欲しいかの違いに過ぎないんだし 二竜キャスLBって薬終わって線散会した先でLBぶっ放せばおk?
赤魔だからタンクの視界がどうなるのかがわからん >>275
ぬけまるの4:4散開あれ野良でやろうと思うの正気とは思えんが
どうせ固定の補充でこまぞうにやり方変えられないだけでは ハムカツのは図だけの解説でぬけまるは全パターン視点あるから後者を選びたくなる気持ちも分からんでもない
そのへんはメンバーの理解力次第だな... ぬけまるの初期散開全パターン視点あってもこれめんどくせえなって感想にしかならんくね?
VCあってもやりたくないのにVC無しでよく採用する気になるよな 3-1の1番のデメリットは斧がいた上方向を見失いやすいことだと思ったわ
こまぞうなら白円がハの字になってるから見失いにくい こまぞう式は正直良くわかってなかったけどハムカツの動画見たら秒で理解できたし
アレのほうが脳死処理法含めて完成されてると思う 攻略遅れてる固定って、ただでさえランダムで判断する要素多いのにあほな事やってギミック増やしてるんだよな >>275
・動画があると野良でも意識・理解の統一がしやすい
・後から情報収集する時にyoutube動画は拾いやすい
こんな感じで単純に統一されているだけかと
普通に前から情報収集できてる人たちからしたら
死刻はこまぞうが明らか楽でしょ >>271
うちも似たような進捗だけど約2名ほど3回に1回はどっちかがオシャレマーク付いてる
タイミング次第では速攻死んで立て直して進めるけど大体アウトなことが多い
VCで内外言ってあげてるのに当たるんだよね
ちなみに塔の踏み忘れも多い 死刻は後発ならこまぞう1択だろうな
アレキも初期はハムカツやらリリティアとか何も無かったから、みんなめんどくさい処理してたしな 四国はこまぞうが完成されてるから後続がこまぞう以外でやるのはやめた方がいいよ
ト型は早期攻略勢が処理できるならこれでいいやで進めてた愚策 こまぞうは一部の声がでかいだけで募集見てもだれもやってへんやん
四国の暴走あやとり枠はぬけまるだよ ここでこまぞうこまぞう言ってる奴でも純正こまぞう想定してるやつはいないでしょ
こまぞうに立ち位置調整と◯誘導折り込んだこまぞう改がベースでしょ
そしてそのやり方自体は動画勢が誰も広めてないから今募集文書いてるような動画しかみない後続固定では採用候補に上がらない >>294
最終は飛びぬてるわけじゃないけど邪眼と2竜がとにかく強い >>299
4人くらい介護しないとダメならそれでいいかもな
調整役の4人ダルそうだけど こういうのトリガー優先順に並べてそれ見て並べばいいじゃんて思ってるけど固定にプレステが居るから出来ないのがダルい >>301
プレステマンを端の介護ポジにすればいいだけじゃん
そんな何人もプレステマンじゃないだろうし 後発向けの最強の死刻散開方法を教えてください
アドセンスクリックお願いします >>271
わかっていてエラーしちゃったなら何とも思わんかな
焦りそうになったらアーサーの「コレハゼツー」でも思い出しとけ
問題はギミック完全に理解した(わかってない)になってる場合
何をやらかしてワイプしたかは面倒だけど都度確認させたほうがいいと思う
そいつ個人が安定しない方法やってるかもしれない うちは未だに聖杖の白玉踏むタンクが居るけど今から最終フェーズのエクサが不安しかない
位置や動くタイミングは流石に分かってるだろうからアドバイスのしょうもない 聖杖は最初まぶしすぎ安置狭すぎクソゲーと思ってたけど慣れてくると体が勝手に安置で止まるようになってた わかってるつもりで処理順序やカメラ向ける方向がクソだったり、そもそものUIがクソで物理的に見えてない(上にそこが改善点だと気付かない)みたいなパターンもある
同種のミスが頻度高く起きるようならプレイ画面しっかり他人が見てみるのも大事だと思う 野良も固定も死刻ぬけまるばかりだな
簡単で安定するやり方が主流になるはずだから、ぬけまるの方が簡単で分かりやすくて安定するってことなんだろうなぁ
死刻こまぞうはめちゃくちゃ難しくて安定しない、ってこだな 結局はYouTubeでの解説動画がよく再生されて伸びてるかどうかなんじゃないの?
準8が流行ってたのもそこが一番大きいと思うし
こまぞう自身が「これがこまぞう式だ!」って分かりやすい解説動画あげてYouTube10万再生ぐらいされたら
それが主流のやり方になるはず どうせ固定でやるんだから好きなの選んでやればいいんだけどな… いやいや冗談抜きで言ってる
クリアしたい、って思ったら難しいやり方より8人が簡単に理解できて処理しやすいやり方が採用されるのは当たり前だろうし
大半の固定野良がぬけまるを採用してるってことはぬけまるの方が簡単、っていう理由以外見つからないだろう? 簡単な方法でクリアしたい、とその方法を探す手間はかけたく無い、は悲しいかな共存できてしまうので実演動画はあっても動画解説が無いこまぞう/シマジローは最初から理解を放棄してるか知らない人が多そう 一例として弊固定は動画無いと理解できない姫2匹によりぬけまる式になりました あまりに勝手なトレース勢側の意見になってしまうが
これからは早期レイドメンバー募集に
「動画クリエイター枠」を設けていただけると
我々が すごく 助かります ヌケマルが多い気がする
動画あるってのがやっぱ有利
俺の固定は初めてヌケマル採用考えてたけど
すぐにこまぞう改にしたわ 竜詩World3rdるかはる配信
「死刻こまぞうが考えたんじゃないよ(笑)
こまぞうって語呂良くて呼びやすいからこまぞう式って言い方になるのは分かるし
自分達はどう呼ばれようがどうでもいいけど(笑)」 ぶっちゃけどっちが簡単とかどうでもいい気がするが
好きなの選んでやれ 聖杖ゼフィラン1A、聖杖コメットハムカツ、サイコロ1A、邪眼1A、死刻ぬけまる(早期勢の1-3)
この辺はクソ解法だと周知して淘汰してやった方がいいよ
野良で遊ぼうと思った時に苦しみたくないだろ 1-3,2-2,3-1を総称して1-3呼びしてると思ってたけど ギミックチンパンの灰緑でも1ヶ月そこらでクリアできる絶竜詩をクリアした程度でイキってる人を見てると悲しくなるな
いかに時間とメンバーに恵まれるかどうかのコンテンツかがわかる
しのしょーアキトは個人技量だけならW3rd以内を狙えるからなぁ
個人技量なんてほとんど関係ないのかもね >>326
ぬけまるって13でしょ?
1-3になるように分かれるぬけまるを略して13って呼んでるのかと思ってたけど 初期の31は必ず宣告と無職で31に別れるってやつでトの字散開とはまた別じゃない? 個人技量でしかないよ
トレース無しの絶竜詩なんてほぼ誰も攻略できない
WoWでワールドファースト取りまくってる世界一のプロチームでも
トレースなら聖杖安定化だけでも70時間はかかる
アキトなんか解法カンニングしてもミスり倒してるんだから話しにならない
個人のプレイヤースキルが全て 絶竜詩クリアした人見て悲しくなるか・・・?
1年後でもイキってたら苦笑するが今は最新の高難易度なんだしそらイキる人もいるだろ
自由になる時間が多くて、周りに良いフレンドがいる環境って最高じゃね そいつは釣りかアフィ鳥ネタだろう
死刻ぬけまるばかりとか意味不明な連投してるし クルルアーサーがこまぞうに負けたのもクルルアーサーの方が下手だったからってここで言われてるしな どのコンテンツをいつクリアしようが自己満足にしかならんよ、自分の中だけに留めておこう >>334
そんなの聞いた事もないな
クルル自身は絶攻略初期段階から殆どミスっていない
絶アレキこまぞう事件と同じく常に他のメンバーが出来るまで待ってるという立ち位置だ >>325
コメットハムカツってなんでだめなんだ?
Mana野良はハムカツばかりだけど 自分が手も足も出ない存在に嫉妬を撒き散らすのはやめようぜ
俺達は常に先人のトレースカンニング >>337
別に駄目じゃない、GG出来ない勢が吠えてるだけ >>336
クルルは自分がどれだけミスなくギミック理解こなしてても
君だけ部外者のシエロとApexプレデターのチョコパンがミスり倒して足引っ張りまくって何日も絶攻略遅らせようが
黙ったまま一言も批判したりPTメンを責めたりしなかったよな今回
絶アレキでアーサーがこまぞうのミスに発狂しても
クルルは黙って見守ってるだけっていうのと同じ構図 そういう自分より上が存在しないPvPゲーで全一とるぐらい個人スキルがずば抜けて上手い奴だと
常に他のメンバーが出来るのを待つゲームになるのだろう
俺も半額ガイジが出来るのを待つゲームと化してる クルルとかアーサーも凡ミスは結構してたよ
疲れがたまってるから仕方ない、ってメンバーが養護して責めることができない空気が流れてた感じ 今回は2rd以降がまだ二天竜で詰まってるのにW1stが早々にクリア動画を出したせいで2rd以降はトレースになってしまったけどね クルルのミスは極めて少なかった
まぁこれまでのどのレイドレース垂れ流し配信見てもそれは変わらない >>343
何言ってんだ?クリア動画は2ndが出るまで出さなかったろ (ワッチョイ 1a83-zgJ4 [133.201.196.128])
(ワントンキン MM1a-8iqY [153.154.89.37])
同一、アフィor嫉妬ガイジ 辺獄4層後半3幕も後出しのぬけまるの方が殴れるし楽だけど
犬丸流行ってたしな
早い段階で認知度あるかどうかやろ 俺が見てた限りではクルルのとこはモンクのギミックミスがとんでもなく多かったな
あいついなかったらもっと早かっただろ >>348
あれモンクはメンバー選考twitch配信で落ちた奴なんだよな
配信で全部言ってたけど起動編の頃から神モンクで有名?なカイトアサギリって奴に決まって
そいつが竜詩実装直前に身内の不幸で参加出来なくなったと
それでapexプレデターの実績を信じて一度落としたチョコレートパンを採用
クルルの過去ロドスト日記見たら絶竜詩メンバーのモンクがチョコレートパンではなく
未だにカイトアサギリのままで笑う 8人でやるゲームだから仕方ない
超人的なスーパープレイヤー1人いても何にもならないゲーム性
1人でなんとかしたかったら他のPvPゲームやるしかない コメットのギミックもうすこしどうにかならなかったのかよ >>306
うちの固定P1の黒球は誰か爆発するし
メルシーは前回の反省でTPS上がってよく死ぬし大丈夫だよ
どうしても苦手な人いるならタンクとか、すぐ中央行かなくてもいい人は外周受けしてもいいという選択種も考えていいと思うからきっと大丈夫 軽減いれるタイミングのために最終フェーズ開始時カウントダウンマクロ探してるんだけど誰か公開してる? 野良募集は死刻こまぞうの方が早く集まって出発したその後にぬけまる募集が残ってる可能性もあるからな
零式でも同じ話の流れを見た気がする
募集見るタイミングによってまちまちなんだからそれだけじゃ判断できないよ ナイト、戦士、侍、リーパーがいるクリア動画があった
結構すごい気がする 1死1デバフを拾えるか拾えないのかラインって絶竜詩だと結構痛手な気がする
2分のDPSチェックがいかに糞かってのが今回のレイドの一番の課題 タンクの火力差もバカにならんよな
暗ガと戦ナじゃとんでもなく差がある 戦ナは操作簡単なんだからそいつらと比べて強いのはバランス取れてる 聖杖1Aからクルルに戻したな
俺がバカだから 1Aのやり方はゼフィランの位置近いなら交代するとか頭が追いつかなかった 戦ナは自己ヒールあるからヒラの手数が増えてtotalDPSは上がるっていわれても無茶な解釈だし 最終みたいなダメ多段ヒットがデフォの場合、戦ナだとかなりキツそうなイメージ ナイト使ってる側からしても使いづらいパッセ+一発で消えるヴェールとか悲しくなってくるよ
でも楽だからガンブレに着替えたくねえ ナイト軽減多いとはいえパッセはミッショナリーとかと同じで範囲軽減で良いと思うんだよな 戦ナの利点て楽なこと以外ないよな
いるだけでPTに迷惑なのは事実だから、圧倒的に操作量が少ないのを活かしてコール役とかやると良いね ナイトの軽減2枚あるといっても、最終フェーズ何の役にも立たないし >>354
ペイン二回着弾後のやつならペインの時間参考にしたらいいと思う
ペイン残り3秒付近で入れると良いかも 羽強くしたら火力が上がらんから変えないほうがいいだろ
単純に火力横並びで良い バーストゲーだから
バースト火力弱い上にDH乗らないdot火力がメインリソースのナイトは
dot無くしてdot分のダメージを10秒程度で終わるバーストに乗るようなシステムにしないと強くならんだろ あんまナイトのこと虐めないでくれません?
ナイトが馬鹿にされすぎてうちでもガンブレに着替えてくださいって言われたらどう責任取ってくれるの? 簡略化の流れでDoT排除して回ってるのにナイトだけそのままだしな
でも火力横並びにしたら今度はガンブレがただ単にボタン押す回数多いだけの雑魚になるし別の個性を与えないとダメになる トールダンさんヴァラーのあとすぐに逃げるのやめてくれません? 2体では自己バフ一個少ない
最終ではパッセ役立ず
エアプだけどナイト弱そう >>378
ナイトさんはインタベ弱い癖にホリシェは強いからホリシェ+ブラナイなら耐えるのにブラナイ+インタベじゃ死ぬ場面あるのウザかったわ >>379
うちインタべにランパ合わせなくてもそんなことにはなってないんだけど、どの技で死ぬの? >>380
2竜のブレスのところの片側強攻撃はそれで死んだ >>381
そうなのか😰どうせ個人バフ余るから脳死でランパインタベするようにします 剣コンボから入るとヴァラー突っ込んだ矢先に逃げていくトールダンひで
即レクスタートだとDoTが8GCD入ってないから素ゴア入れてからとどっちが強いのか微妙に悩むし ガンブレ難しいはまだ分かるけどガンブレと肩並べて難しい扱いされる暗黒がよく分からん
戦士に次ぐチンパン操作に加えて防御バフも扱いやすいのに火力も高いから使わない理由がなかった
ジャスガもどきの4秒追加効果の戦ガナは二天で結構死んでそうというか相方は実際死んでたわ 暗 318人
ガ 248人
戦 80人
ナ 73人
賢 74人
侍 62人
ナイトさん、残念ながら戦士賢者並みのデバフジョブやね >>383
DOTが入ってないとか関係ないんだよ
どっちが合計威力が高いかで決めろ >>322
最初広まるときにこまぞうがtwitterに上げてこまぞう式って自称してなかったけ 残念ながら今回の絶でのタンクはかなりのジョブ格差があるな
偽典の隕石もガンブレさんならダブルダウンやらで1人で3個近くぶっ壊してくれるからなw ガンブレ視点の隕石見てるとあれ?隕石ちょろくね?ってなるよな 最終前履行ダメ範囲12万
暗ガの軽減12000
ナイトのヴェール約9000、パッセで軽減18000
戦士のシェイクオフ近接レンジに約9450~11970、キャスヒラに約8550~10830
最終フェーズはアクモーンでdpsヒラに合計185000、222000、259000ダメだから更に差が開く仕様
火力も軽減力もない戦ナを採用するメリットがマジでない 最終フェーズはどうしたもんかねぇ
ヴェールとガンブレのライトを同性能にするか火力を並ばせるかしてくれないとつらいよ せめてヒールも換算してやれよ
ヴェールシェイクオフはアクモーンの途中で入れるもんだろう 吉田は操作が忙しいジョブを強くする方針だから仕方ない
操作が楽な初心者向けジョブで絶をやる方が悪い ヒールはシェイクオフは約5000、ヴェールは約6000
クリ発動してもよくて9000ぐらいかな >>394
PvPの調整のお気持ち長文に「使われる人口が偏ってる場合は、特定のジョブの操作が難しすぎるか、特定のジョブが強過ぎるというのを考えて調整している」というような事が書いてあった
少なくとも人口の偏りをどうにかしてバランス取ろうとはしている模様
なので初心者御用達ジョブはご愁傷さまということになる ニーズとフレースのカータライズがどっちも前のパターンとか平然とやってくるんだけど
これでも削り余裕なの? メレーがクソゲーって叫ぶ組み合わせでも足りるから安心すりゃいい
後ヴェールとシェイクオフはアクモーンよりギガフレアの方が良い気がする
まぁ戦ナじゃどっちか片方アクモーンに使わざるを得ないけど しんどいのは確かだけどアクモーン前に60秒バースト戻ってくる時に前後ろ判断してから使ったりとか工夫すれば行ける
タッチダウン後に120バーストする事になるからそれまでには戻ってくる 60秒は頭割り散開の後ら辺までズラしても帰ってくる >>389
威力1200で範囲20%しか減少しないからクソ強い
辺獄3の闇の炎もこれで盛ってたわ ダブルダウンとサークル2回範囲コンボ1、2回で
2個を一人で7、8割削れる感じな気がする
流石に3つはレンジキャスLBじゃないと無理じゃね >>406
プライマルレンドは飛びつくせいでダブルダウンより実際の範囲狭いんよな >>391
>暗ガの軽減12000
流石に計算ガバすぎる
お前ら軽減1枚しか入れてないのかよ やっと最終きたけどタンク思った以上に忙しくてわろた
スタンスONOFF挑発がこまめに挟まんのつらすぎ ナイトもブレードコンボで隕石3つにダメージ行くとかないんですか!? 二天ず~~~~~っとタンクがバフ回しミスり続けてワイプしてんだけど
なんとかならんのこれ 二天の回しなんてカチカチすぎるのに何でミスするんだ?
息吹でうっかりランパ使ってウィングで死にましたならまぁ判らんでもないが フェーズ毎に一番遅れてる奴をどう引っ張り上げるか考えるゲームなんすよこれ
どうにかなるまでお祈りするかコールなり何なりで短縮するか選べ とりあえずメレー様はバフや軽減に口出す時は自分がどこでどっちに牽制入れてるか言ってからにしようね フェザー1回目とアクモーンどっちが入れるかしか相談事項無いし
どちらも魔法で5%軽減だから影薄いんだよな2天竜の牽制 今回戦士のホルム受けくそ噛み合うよな
トールダンマイトか線
風槍後のヘヴンリーからマイト
カータライズ
最終アクモーン3回目のタンクのとこ一人受けしてタンク軽減温存
シェイクオフもギガフレアの2発目か3発目に使えば着弾ヒールも相まって安定する
まあ暗黒いれば無敵受け増やす必要もなくバフ回るんですけどね >>423
うちは
開幕マイト
ソウルテザー
風槍後ヒールマイト
カータライズ
ラストAA
だな
試したことないけどアクモーンって2人入ってないと爆発すんじゃないの?
1人受け出来る? >>424
一人受けできる、特に爆発とかない
暇になったタンクをH1の頭割りのとこに入れてH1をボスど真ん中に置いてヒールマシーンにすることもできる
けど最終フェーズのヒラがテンパって3回目だけ位置交換覚えてなかったりするだろうから上手いヒラ限定
MTSTアクモーンにタンクバフ使わなくてすむのとアクモーン後最後のAA2回にヒラがなんにも投げなくてもタンク自身のヒールとバフで耐えるのが利点 アクモーンのヒール事情は変わらんけどもうこの最後のAA2回さえ凌げば!って時に片方のタンクを
見なくて良いのは小さいようでデカいとは思う >>425
へー教えてくれてありがとう
固定の白がアクモーンにケアルガ出来ないの糞だわって言ってたから今度やらせてみるわ 言うて最終の白はアクモーンに全部インゲン回るし2回目はベルインゲン、3回目はテンパインゲンだから軽減ちゃんと入ってれば落とすことはないよ アクモーンは一人でも入り続けてれば与ダメ低下の爆発起きないからアクモーン発動時のくるくるの数は多分頭割り上限の人数って意味かな ぶっちゃけメレーに軽減技入れんなよなって思うんだわ
出来る出来ないとかじゃなくてそれメレーの仕事じゃねーだろ
差し込みで何かさせたいなら軽減じゃなくて被ダメージ上昇デバフ付与とかにしろっていう やべ牽制忘れたとか普通に言ってくるし腹立つよな
牽制だけならいいけど他も忘れられて数人溶けるとかあるし
流石に14000ちょいいつもより軽減薄いのはないわ 雑談しながらやっててあ牽制忘れてたw
とか普通に言うやついるよ
死ねって思いながらやってる^^ でも分かるわメレーに防御スキルは役割違うと思う
お前が忘れたせいで1%残って時間切れの方がメレー的 >>437
エンドだと牽制って実質的にヒーラーの攻撃回数増やす攻撃バフじゃね? 2竜は配分を考えたちゃんとした防御バフ回し
最終はシャークに頼らないスイッチ
どっちも最近では必要とされてない技術だからナメ腐ってるタンクだとここで足を引っ張る シャークに頼らんと言ってもスタンス切るだけやろ?スイッチタイミングもハッキリしてるし…
昔みたいに挑発が最高ヘイト+1、ヘイトコンボ必須とかじゃない限りまだまだ温いだろ 俺モンクでもう1人忍者いて今死刻練習中なんだがほとんどのフェーズ忍者に負けてて俺が下手くそなのか忍者が強いのか分からん
フェーズ毎のPerf見れないしなんか自信無くすわアドセンスクリックお願いします
零式logs見たら俺の方がASP高いだけになんかもやもやする モンクが雑魚なだけ(統計上は通しDPS近接4番手)なんで勝ちたかったら竜にでも着替えて ええやん、モンクの自分より弱い忍者が固定にいるんだが…じゃなくて なんでパーティ内で争ってんだよ…
しかも絶
やめてくれ まだやったことないんだけどやっぱリーパーで行くのはきついの? >>446
通しDPSは近接の中で一番低い
ただゲージをちゃんと持越し出来れば最終フェーズは強い
最終フェーズまで任せろ!って言ってくれるPTならありあり 今から練習だと違うやつのがいい感じかな
竜かモ練習するしかないかあ 最終以外削り調整で全員手を止めるレベルなのに張り合う意味なくね
いいから牽制ちゃんと入れろ 今から始めるとしたら教皇庁トールダンあたりは誰の解説見ればいいかな? 全部見ろ
これが完全完璧ベストな方法です!なーんて動画出せてるやついないから
パッチ内でやるなら情報の収集と取捨選択が大事
色々見て自分達に合う方法を採用するのよ 真理ではある
それ出来ないならパッチ内攻略とかしない方がいい >>439
死ぬか生きるかだしヒールワークかわらんよ ハムカツニーズの4塔とか近接でいい感じに調節してくださいだからな 結局オルシュファン救ってもその後特に何かあるわけでもないし微妙やったな オルシュファンを救うと実は二天竜フェーズの場外でアイメリクと一緒に戦闘してる オルシュファンを救った結果トールダンが竜をテンパ化したりしてるのはどういう流れなのかは気になる >>442
昔のイメージから抜け出せてないんだろうが今の忍者はaDPSが侍に次いで2位
しかも超バースト型なのは変わってないから絶竜詩での相性はバツグン
そんなこともわからないお前の脳が足りないだけ >>462
オルシュファンを救ったからヒカセンはアジスラーに行かないことになってトールダンが竜を制御する術を手に入れてる モンクが忍者に勝てるのなんて2体フェーズくらいだろう オルシュファンが死ななかったせいでヒカセンがガチギレせず魔大陸入りが大幅に遅れた
おかげでトールダンは楽々魔大陸入り、アラグの力をのんびり漁って竜を使役
偽典命乞いを無視して倒すと邪眼フェーズでイゼルバフしか付かないことから、結局イゼルは魔大陸突入時に死亡する
命乞いを受けたら受けたで眼を吸収したパールダンが襲ってくる
やっぱり歴史にifはないんだなって イゼルは帝国に突っ込んで死んだから本編と同じで帝国に突っ込んだんじゃないかな
完全に無駄死にというわけではなくね
ifルートでは教皇とりあえず逃げたしって事で
イゼルの弔い合戦で帝国との揉め事の方がデカかったんかもしれん 脳が足りないとか一言余計なこと付け加える人が固定にいなくてよかった イゼル2天竜フェーズで外周でブリザド撃ってるし生きてるんじゃなの? 糞ムーブかまして周りのミス誘った上
やたら上からミスの追求する奴いるんだがもうそろそろ詰めようかな
そもそも散会系が苦手なようで
雷槍は青3人近いとこいきゃいいだけなのに
とりあえず目についたとこ行ってから外周で調整し始めるから他の奴が「なんでお前がそこに」状態になる
風槍は最初の散会で周りが見えてないようで右ががら空きなのに左の奴に近づいて「ちょwなんでこっちくるのw」って混乱させるし
その後のメルシー散会も左に人いたら右にいきゃいいのに左の人いる方へ行くし
死刻も決めたマーカー通り散会しないで直前に動くし
糞ムーブしながらコールで「○○さんそっち!そっち!」とか言っても手遅れな訳で
私がこう動いたとしてもギミックはこうすれば処理出来るのでと言い訳もうっとうしい
もう最終やし次糞ムーブしたら2度と絶やりたくなくなるくらいガチガチに詰めようかと思う その場その場で指摘して分からせておくべきものを
貯めて貯めて貯めこんでなぜか最終Pまで来た今爆発させるお前も結構ヤバいぞ その日の不満はその日の内にが基本やぞ
例えば遅刻した奴を詰めるのもその日限定だし過去の事引き合いに出して文句言ってくるやつが1番うざい 無職塔も右側担当なのにいつも中央塔経由していく紛らわしい奴いるわ
癖把握する前はえっ俺間違えた???って一瞬ビビらされて鬱陶しかった
隕石の外周塔も右行くつもりのくせに左に寄って立ってたりするし
サイコロ3ついてんのにいつまでも1の近くウロチョロしてるし おにんにん「2,3でもギリギリまで背面粘るでござるよ」 ギリギリまで粘る雑魚はどうせ火力でないからさっさと上に行け >>440
ヒラもいまでは忘れ去られた差し込みヒールさせられるから懐かしい気持ちになる
でもヒーラーはこのくらいが楽しい 他人の行動で自分を疑ってしまう程度のお前が悪い
自信もってやれや パレキに倣ってパールダンって呼んでるだけで色なんて関係ないよ
パーフェクトトールダンの略 パーフェクトトールダンをパールダンって言ってんだろ😅 金銀パールじゃなくてパーフェクトトールダンの略でしょ 匿名掲示板の虚言盛り見栄張り書き込みではなくリアルで起きてる事態
667 Anonymous (ワッチョイ aa82-UrCO [219.100.37.246 [上級国民]])[] 2022/05/30(月) 13:35:02.35 ID:GXnnMoA50
竜詩攻略中に脱退メンバーが出て
新たな補充メンバーを迎えて心機一転がんばろうとしてた知り合い固定の最新ツイート見て泣いた
http://twitter.com/FF14ask/status/1531129729683976197
「新固定
活動2日目にてタンクさん抜けました。 」
671 Anonymous (オイコラミネオ MMfb-VdWM [150.66.84.109])[] 2022/05/30(月) 13:55:33.18 ID:7CF6FDLRM
>>667
ロドスト日記を見たら…
https://i.imgur.com/atLloep.jpg
絶竜詩実装前の固定メンバー募集内容が
「絶竜詩戦争募集2週間以内クリア」
竜詩実装前に大量にあった2週間以内クリア固定募集(難易度 絶アルテマ~絶アレキ想定)
これが現実なんだろうなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>488
その固定主名前検索したら晒されてる奴であ、察しって感じ アレキと同難度で2週間って、2週間で最低60時間は確保しておく固定ってことだろ
難しそうだから1ヶ月にしましょうかってなって2週間で死刻
それ以降はペース落としても1ヶ月滑り込みかってくらいじゃないのかね うちの固定メンにも3絶クリアしてますとかイキってた奴いるけどコールしてやっても内外ミスるし、邪眼見るし、メルシー当たるしニーズの誘導もミスるし、聞いてみたら緩和絶マンだったしマジで過去の絶なんて何の指標にもならんわ
絶はいかに色が良いとか過去の経歴で8人集めるかよりも、いかに地雷を省いて安定した活動が出来るかが最優先課題だなって再認識した
ミスの改善策教えても出来ない奴は本当に出来ないし何度も何度も同じミスして脳に障害抱えてるような奴多い 自分から「絶3種クリアしてますが緩和後です。パッチ内は初めてなので舐めずに頑張ります」
こういう自覚ある奴はしっかり強い
ただの勘違いイキリはほんとゴミしかおらん 折り返し〜最終が多い今になってグチグチ言い出す奴増えるの怖すぎるな
何十時間かけてからなんでパーにしようとするのか
今まで何を学んできたのか >>493
2竜やってる辺りとかマジで辛かったから全てを台無しにしたくなる気持ちもわかる
疲れもたまってるだろうしな 二竜安定化終わって最終行けてるのに気抜けて二竜でしょうもないミスするガイジは殴りたくなるもんな。わかるよ
ここまできてバフ遅れた〜とかヒート動いた〜とかマジモンのガイジ
死ねや >>493
便所の落書きの5chでゲロって発散してるだけやすまんな
でもマジで良い加減にしろって言いたくもなるしょーもないミスしてヘラヘラされると頭に来る 終わってみれば緩和マンとかの舐めてるやつには現実みせつつ
零式初週くらいの固定なら1ヶ月もあれば終わるほどよさげなやつだったな ヒート動くなってコールしてんのにダメージくらって死ぬ奴とか
カータライズで逆いって死ぬ奴とか……
しかもそれがフレース側で不殺ONしてタッチダウン全滅とかマジで腹立つわ VCなし最難関ギミックは未だに絶テマのジェイルという現実
竜詩にあれ以上のギミック欲しかったな 出そうと思えば出せるでしょ、いつかのインタビューで難しいだけのものを出すのは簡単って言ってたし
極端な話ボスのHPいじるだけでキツキツDPSチェック完成で難易度爆上がりだし
難しいけど難しすぎない難易度だと大変だろうね やってること自体は今回のほうが難しいって何度も言われているでしょ
絶バハより時間掛かるようにしろはもう無理じゃないかな
情報の拡散速度が違い過ぎる 難しすぎると読み上げに手を染めるやつ出てくるからな ギリギリを攻めるのも大事なんでしょ >>501
VC無くてもツールで難易度激減するでしょ
バハもアレキもそうだったし >>505
言葉足らずだったわ
VCなし外部ツールなしの難易度だとジェイルが未だに最難関やと言いたかった >>470
一人を後からネチネチ詰めて勝手に気持ちよくなるのはいいが
その場の残りの6人の気持ち考えろよ
後からぐちぐち言ってもなんでその時言わなかったかと止められるのは>>470だぞ
陰キャムーブが過ぎる クリアまでの日数じゃなくてプレイ時間で語れよ!ドン! >>508
ただ時間はアチーブメントには出ないからね
日数に拘るのも分かる カータで無敵使わず持ち越してアクモーン1:1:6受けできるみたいだな
ぐるぐるの数意味無かったのか カータで無敵無しならかなりバフ回しダルくなるけどな
構成によっては直前のブレスどっちに来たかが強く影響するんじゃ? 今って昔と違ってtwitterで日々新しい情報、安定する解法がすぐに拡散されるから
そういう情報見て予習イメトレするだけで進行度が全く違うし
日を追う毎に緩和入ってる様なもんだからな
竜詩実装最初期にニーズフェーズのブラジル発生バグまで徹底検証しながら攻略してた先人には頭が上がらない 戦士はカータでホルムしても帰ってくるから暗黒がフェザーでリビデ切るくらいかね
暗戦なら1:1:6受けも実用的かもね 2天竜のタッチダウン後の最後の受け渡しって無視するとどうなるの? >>517
そういえば与ダメUPの他に被ダメDOWNも一緒に着くんだった
ありがとう そもそもファーストのプレイ時間が絶バハ100で竜詩140なんだが 一応火力高いPTならそこまでの削り方次第ではあるがそのまま撃破もできるぞ >>519
バハ1stって実装日から日曜まで15時間やってたからその時点で90時間行ってて、その5日後にクリアだから確実に100越えてるでしょ どんなに情報出回るの早くても情報拾えない奴は多いし、正しい情報取捨選択できない奴も多い
初期なら堕天のイルスパが必ずセットでつくとか
最近なら邪眼のダメージに軽減入れる入れないの話や風槍の法則とか
死刻で方向見失うとか言ってる奴もいたけどそういう奴って斧北基準で杖持ち赤が東、杖持ち黄緑が南に確定で出るとかも知らんだろ WoW複数回1st超一流プロチームは
絶竜詩トレース無し攻略7日目(約70時間)でニーズフェーズLB3で1回だけ突破
未だに聖杖の事故も多くニーズフェーズ安定突破までに100時間はかかるであろう
プロがトレース無しでやってこんなもん 既存のギミックの詰め合わせだから、知識差大きいけどな
WoWのチーム誰一人蒼天やってないんだろ 邪眼の赤青で相当詰まるだろ、ダメージ受けて倒すとか、ダメージ受けると回復とかやってないと知らんしな WoWのechoは辺獄零式のレイドレースにも参加してたチームでその時も攻略早かったし
辺獄零式前も14の過去コンテンツやってたよ
今回は絶竜詩前にナイツ、ニーズ、教皇庁、他過去コンテンツやってから
絶竜詩ブラインド攻略に臨んでる でも蒼天メインクエ覚えてないとオルシュファンを助けること自体思い付かなそう 2人くらいストーリー好きな人いるらしいから大丈夫だろ フレースベルクって実物はIDでしか出てきてないのに
共鳴零式やら絶竜詩やら妄想コンテンツにめちゃくちゃ脚色されて出てくるよな ifストーリーとはいえアラグの拘束具つけて出てくるのは流石にないわ フレースは蒼天紅蓮漆黒暁月で皆勤だからなあ
開発からしたらよっぽど使いやすいんだろうな どんだけ竜好きなんだよ
絶オメガでもどうせミド出てくるんだろ? >>536
すべてを抑えて一番やべえのは鳥だったけどな ドラゴン
ロボ
ロボ
ドラゴン取り込んだおっさん
ロボ←予定
ロボ&ドラゴン 初めて死刻見たけど何だよあの眼の位置もっと寄ってくれなきゃ分かんねえよ >>539
その次はドラゴンでその次の次はブロッコリーだぞ ブロッコリーは置いといて光の巫女と闇の巫女の共演は見てみたい 1セット3回最終行ける練度で10日経つのにクリア出来なくて新境地開いた
焦りも怒りも湧かない、無の心になり全てがどうでも良くなる
エクサ高確率で踏むガイが2人いる
今日もお祈り、明日もまた祈る、クリア出来るまでお祈り
宗教ね
アドセンスクリックお願いします 令和エクサ踏むやつは緩和勢だとおもってる、わかりやすい床の模様に動きも全く同じ クリ済みの人の前で、いろんなジョブで二天見てるし、色んな解法知ってるから教えてあげるよってイキリ散らかしてる人見ると真顔になるわ
所詮トレースだしクリアしてもないのになんでこんなイキれるん? 下手な奴解雇して済みの傭兵入れてクリアした奴w
緩和も現行も絶全部クリア済み込みって称号さえあればいいんだな
代行よりはましだが必死すぎて引く >>548
俺は最終到達から50時間経過してる
本当にガイジがエクサ踏まないのを祈るだけのゲームだよな
最終簡単やろって舐めてる奴多いと思うけど、ガイジがいるPTは2天竜以上に時間かかるぞ 令和エクサちゃんと気をつけてれば踏む要素ないのに何度も踏むガイジいるからな
イメトレしとけやボケ
あんま言いすぎるとワイも踏むからこのへんにしといてやるわ >>553
イメトレとか無意味だよな
うちは最終まで一度も詰まらなかったから下手糞はいない
何しても踏む奴は踏む、踏まない奴は踏まない
これだけ
今日もアドセンスクリックが沢山される事を祈るだけのゲーム
これがff14だ あのエクサ踏むとか釣りか雑魚が変なプライドで脳死拒否しかありえんだろ
って思ったけどアレキで静止ミスしまくるババアの事思い出してイライラしてきたわ あのエクサ踏む気しないけど最終まで行ってなお聖杖ゼフィラン基準でaoe踏む奴も信じられない
そして未だにそこでたまにミスる人らが大抵エクサ踏む キャラコン的にエクサよりギガフレアを陣に沿って走る方がむずくね? レイド勢は大体ハウジングの塀とかでぴょんぴょんしてるってネタでいうけど、あれ実際キャラコンの練習に良いよな それしておくだけでキャラコン精度どんどん上がるしな そもそもあれバカ丁寧に陣に沿って走る必要別になくないか
陣から出ないのはそうだけど着弾時に対面にいればいいだけから普通に内側走ればいいし斜め移動したっていい >>563
竜詩クリアしたならイキってても仕方ないと言うか、今クリアしてるのはトップ層じゃないか? 自分もクリアしてるならイキっててもウザイと思わないのでは? >>560
着弾までに対角にいればいいんだからサークルに沿うよりサークル内で三角形を作るように動けばいい 二天竜何度か抜けてそろそろクリア見えてきたんだけど
一番暗ナならナイトに先死んでもらう方がいいよな? 令和最終エクサガイジなんだが安定して避けるコツ教えてくれ
真ん中に行けばいいのは分かってるのに歩くの下手すぎて一発目のアンチが狭すぎて当たっちゃう >>569
エクサの中心に柱出てるだろ?
あれに向かって走るだけなんだけどな
キャラコン下手杉なだけだからどうすればいいとか言われても 色んな配信見てても脳死避けでエクサ当たるやつ山程いるからな しいていうならゴール地点にカメラむけて前進押すだけで避けられるようにはしてるかなぁ >>507
こういうつっかかりしてるってことは本人か同類かな?
他の6人っていうのは自分を正当化させたい言い訳
迷惑やから怒らすラインが分からないなら自己満足で喋らないで欲しい
弊固定も詰め方がネチネチした奴のおかげでクリア寸前で危うく解散の危機が起きそうになった
うちはヒラにネチっこく追求する奴がいてヒラが切れたんだが
そのヒラのミス=壊滅
他のミス=そのヒラが立て直してくれてる
これ理解出来ないでヒラだけワイプ要因が多いと判断してひたすらつついてる奴がいて
序盤でミスをして立て直してもらってミスしたやつはヘラヘラしててスルー
次に同じミスをヒラが起こして立て直しできずワイプになったときにバカがネチネチつついたら抜けられた
後で謝って引き戻してクリアはできたけど
ミスの追求で怒る奴もあれだが
怒らす奴も迷惑 うちも最終でDPSがエクサ踏みまくって無の境地だわ
人間誰だってミスはある、わざとじゃないのもわかってる
たださあ……同じ人間が日に複数回踏むなよ
しかもそのあとヘラヘラしてんじゃねぇよ >>574
ラインがわからないんじゃなくて単純に自分が固定で下手な側の立ち位置になりたくないから誰かロックしてマウント取り続けてるだけだぞ
ヒラがキレるまでそいつを矯正出来なかった同罪なのにそいつだけが悪いみたいに自己満足で話しちゃってるお前にもわかるだろ 今回の絶竜詩ってキャラコンガイジチェッカーにもなってるから
今後のレイドメンバー選考テストコンテンツに丁度いい 大体キャラコンじゃなくて判断遅いとかギミック理解してないとかだけどな 立ち位置とか移動距離に気を使えるかは結構見れるぞ
結局うちの固定もキャラコン上手いやつはエクサ踏まずにフィニッシュしたし、聖杖とかで床踏むやつは漏れなくエクサ死してたし 実装から5週間目が終わるけどこんな感じだな
トッププレイヤー→クリア済み
一日2セット毎日(140時間)→クリア済み
一日2セット週6日(120時間)→最終〜クリア済み
一日2セット週5日(100時間)→天竜〜クリア済み
一日1セット週毎日(70時間)→死刻〜天竜
一日1セット週6日(60時間)→風槍〜死刻
一日1セット週5日(50時間)→邪眼〜風槍
これより進捗早いのは大いに結構だが、これより遅いPTはなんか問題抱えてるから見直した方が良いかもな 理想はそれだけど大体現実は1個ずつ下の進捗になるんじゃなかろうか >>569
動き出しが遅いんじゃない
もしかしてダイチャリとかも苦手? 邪眼で火力足りなかったんだけど、暇な人いたら見てほしい ミラージュ青目に集合してる
ジョブ構成がバースト寄りだから薬何人かずらしたほうがいいかなーって感じだけどどうですか
https://ja.fflogs.com/reports/a:FVtNhGraKT6mfzpJ#fight=34&type=damage-done 周りの話聞いても大体100時間前後だな
2竜で詰まるが2竜安定する頃にクリア モンクが特別足引っ張ってるとは思わないけど60秒に強い奴いない構成がしんどいげんいんだろうな >>589
ワイプで秒数長くなってるから与ダメで見ると意外とそんなことないよ >>586
召喚とナイトにクスリ使わせろ
ニーズに全員クスリ使わないと超えられないならそれは結構絶望的
ナイト以外の構成完璧なんだから邪眼ならまだガンブレに着替えさせられるだろ
火力かなり楽になるぞ モブハン見てても流石に竜詩武器担いだタンク増えてきたか ありがとう あんまり数やってないというのもあるけど何人か薬ずらして
それでも時間切れ続くようなら回しの改善提案してみるわ・・・ うちのログと比べてタンクDPSが3GCD分ずつくらい低い
誰にクロポジついてるかわかんないけど
モンクが異常に低いってわけでもない
強いて言えば召喚が低い >>596
だからワイプ時間がニーズヘッグ出現で伸びてるんだからDPSは全体的に低いんだって
比べるなら与ダメかキャスト数 邪眼時間切れが正味2回(17と32)しかない=安定した傾向が掴めないから何とも言えないかな
リプレイで動きまで見てないし
ただその2回だけ見ても薬全員使ってないし、薬使えてない奴邪眼でつかわせりゃいいんじゃないかと思う >>597
DPS見て2,3GCDって言ってるわけないだろ
実与ダメ見て言ってる 2〜3GCDっていうならキャスト数みたほうがよくね? 中々抜けられないのではなくてまだ試行回数少ないのにここに晒すのが1番やばいと思う お前から見てクリ率下振れてんのか?そうは見えなかったが >>586
俺モンクだからこのログのモンクのスキル回し見てたけどひどいわ
まぁ慣れてなくてスキル回し固まってないだけかもしれんけどね 邪眼はクロポジ召喚につけさせれば?
みんな同じくらいの実力ならあそこは召喚が1番強いし 邪眼でDPS足りなくなることある?
ヒーラー殴ってないだろそれ 演出でDPS下がってるの忘れてたから与ダメで適当なログと比較してたけど足りてないダメージ8万とかだから絶望的に足りないわけじゃなくない?
死ぬほど下ぶれたらこういうこともあるしまだ全然回数こなせてないとかならやってりゃ越えるでしょこれ 忍モは邪眼弱いからレース勢のマネしてジョブ選んでるとこはDPSたりなくなることあると思うぞ
ほぼ木人だけどスキル回し不安定なやつもいるだろうしな >>586
ナイトはfofの位置を改善してもらった方がいいと思います 100時間が目安だな、ニーズだけでも錬度あげてから固定組めば50時間は短縮出来る >>586
邪眼で踊にテクニカル打たせるならまずはニーズの所でちゃんとリキャ打ちさせる
運にもよるけどミラージュ赤鎖担当でテクニカルを両眼に当てられたらベスト
rで@1500~2000は盛れる >>613
うち忍モだけど確かに最初は何回も邪眼で時間切れワイプしたな
でも結局殴り方の配分だけの話で固まったら全然忍モでも余裕だ >>586
せっかくナイトDoTジョブなんだから両方にDoT撒いてもらったら?
これはモンクにも言えることだけど
あと忍者ギリギリになってぶんどる入れるならだましも入れときゃいいのにと思った 竜詩召黒あたりから2ジョブいると最後の全体攻撃来る前に終わる 邪眼でDPSチェックきついってのは
2分バースト全員合わせるのにこだわり過ぎなんだよ
例えば3rdの初回クリア動画だと召喚が邪眼でもバハってるやろ? 教皇庁2回目のDPSチェックなんて存在しないも同然なんだから邪眼で吐ける物は残さず全部吐け
モンクは紅蓮をわざと15秒ぐらい遅らせてミラージュダイブ中に紅蓮と踏鳴2つねじ込め ログ全部比較して画像で出そうと思ったけど
解決してるっぽいね 3rdは薬のタイミングもずらしてる
何人かは邪眼で薬割らせろ 邪眼は竜とかガンブレいたらめちゃくちゃ強いんだけどな
まぁでもナイト以外は構成悪くないし慣れの問題やろ
まだスキル回しも全然詰めれてない感じするわ >>619
DoTは両方に維持した方が強くないっけ?
2天竜もそうだけど >>586
クロポジ忍者火力低過ぎない?
うちの忍者だと650k前後はだずぞ
てか召喚以外のDPSも軒並み低いね >>574
俺はネチネチ奴止める方だよ 皆萎えて最悪
ネチネチ責めることがPT崩壊起こすって分かってるじゃん
自分で言ってること矛盾してるって気づいてる?
そもそもなんで直してほしいことその場で指摘できないの?それしてたら詰める必要もないだろ?
全部人のせいにするの楽だよな 赤召どっちがいいかって結論出た?召喚のほうがい優勢のイメージだけど 死刻こまぞう式のはむかつの動画から改善するとこある?
前どっかで見たけど保存するのを忘れてしまった ポジを召喚につける
召喚にバハ吐かせる
これでいいでしょ
シアリングはオカマ2回目に取っておいても火力余裕だから >>631
https://youtu.be/3-moQ2GiABg
大体これでいい
・宣告付与時前後に1歩出てから止まる(散開先確認が楽に)
・宣告23位置を最初から固定するかプレステ位置を固定するか
この辺は好みで選ぶ >>631
ツイスター事故防止で東西宣告を内周にしてるやつか?
こまぞう改とかで動画出てた気がした >>630
キャスならどれでもいいんじゃね
赤ならバマジクで軽減一枚増えるし、召喚は色々噛み合ってるし、黒は中身次第だが普通に強いし モンクは攻力バフ結構切らしてるからそこだけ改善するだけで大分火力上がると思う 今回メレーとキャスは好きなの選べって感じでバランスいいよな
戦ナ機だけ完全にデバフだが… >>636
ありがとう全部ありなのか ナギ節に3絶キャス3ジョブ全部でやったけど黒はあんまりやりたくないなぁ
でも2体フェーズが強そうアフィだからそこだけでも採用する価値ありって感じなのかな >>639
自信ないなら召喚やっとけ簡単なのは正義だから
それか占ナ採用しないなら赤やると喜ばれる >>630
使うやつが慣れてる方でいい
トールダンは圧倒的に召喚
ニーズは赤のが強いが召喚は機動性あって練習向け
邪眼は召喚入れるとバハ吐かせて火力プッシュできる
教皇庁2は空気
偽典は赤が強い 起こして練習できる
二天は同じで動ける召喚有利 dpsチェック自体は緩いからな
パールダンはどちらでも タンク分で越えられないチェックなんて無いからタンクは何でもいいよ
戻し楽だしアクモーンギガフレアも戦ナで受けれる >>637
まぁ邪眼開幕からいきなり功力使わず紅蓮踏鳴使ってる時点でまともなモンクじゃないからそこ直したところで結局お荷物やろなぁ… あと召喚は(ほぼ)いつでもバリア張れるのが強え
聖杖の保険とかニーズの頭割りとか教皇庁2の扇受ける自衛用とか色々便利 守りの光が全体にバリア貼れるなら完璧だった
赤いらなくなる >>648
少なくともニーズはDPSがダイチャリ喰らっても超えれるようになるだろうな 6.5にもなれば飯薬もあるしだいぶ楽になるんじゃないか
攻略動画も洗練されたのが出回るだろうし 火力チェックが今以上に緩くなるなら簡単だろうな
ただ絶アレキみたいに死人出て立て直せるタイミングは限られるが。 ニーズの頭割りが素受けでも大丈夫になると思う
あそこ軽減抜け起こりやすいし それもう絶ですらないな
6.3絶はまともな固定なら絶竜詩パッチ内は絶対条件
緩和固定は緩和同士で組んだらいいよ ニーズとか二天でギミック中手を止めても余裕になったりするなら姫ちゃんも処理できるようになるだろう
トールダンと偽典の運動会のほうが詰まるようになってそうだな 火力高すぎるから2竜の均等化でワイプ祭りにはなりそう パッチ内と緩和後の難易度ってやっぱ天と地ほどの差があるよな
零式でいうなら全員新式でクリアしろみたいな感じだし 零式の色→意味がない
初週突破→意味がない
緩和3絶→論外
パッチ内絶→微妙
何が1番参考になるのだろうか… 野良募集してる時点で割と詰みでは
大体身内か紹介で固めるでしょ
クリア者インタビューでも言われてたけどグンヒルド零式とかあったし、人脈広がった奴は多いはず パッチ内絶多い固定探して入ったけど大概だったぞ、中には確かに上手い人もいたけど、よくこれでクリアしたなってレベルのキャラコンとか火力とかいたし何も信じられない パッチ内絶と一言にいっても
1か月でクリアしたやつと3か月でクリアしたやつじゃやっぱ違うよ クリア時間を見ても周囲の奴がどれくらい優秀かはわかるが本人が優秀かどうかは分からないぞ >>661
この次は1ヶ月クリアと言っても毎日2セットでクリアしたやつと1.5セットでクリアしたやつはやっぱ違うよだな
信じられるのは◯時間クリアじゃないのか 時間なんて幾らでも詐称できるんで…w
資格みたいなもんだから実際の上手い下手は実際どうでもいい 零式全層ピンクで埋まってるやつがめちゃくちゃ下手でそいつだけずっと足を引っ張ってたことがあったわ
決められた処理法で決められた通りにボタン押すのが上手なだけなんやなって思った
攻略とは別物だわ >>661
違うとはいえ両方信用できるっしょ
めちゃくちゃ上手い人集めてレイドレースやれまーすなんて面子集めないといけないわけじゃないんだから ピンクでもギミック出来ない奴もいる
スキル回しも他人の真似してるだけで新しいコンテンツタイムラインになると自分で組み立てれないのも居るしな 初めてレイドをがんばって、零式でいい数字が出せるようになりました。さらに挑戦していきたいと思うのですが、ピンク/金の数字が取れるプレイヤーと、零式初週攻略、そしてレイドレース勢で必要なスキルや意識の違いは何ですか?
Arthars -
ピンク/金を取ったことはないよ。だから君もできる!!
Xenosys -
まず、ピンクや金の数字を取りに周回するのはほぼ意味がない。全ての情報が出揃った状態でやるのと、初週やワールドレースで不慣れな状況でやるのとは全く違う。色塗りではミスしてもまたやればいいだけだから恐れがない。早期攻略の緊張感がない。
早期攻略ではいかに早く慣れるかが重要。戦闘のギミックに慣れたらすぐにDPSは上がっていく。バースト合わせも、今はほとんどが勝手に合うようになってる。最適化は自然に進んでいく。
初週攻略とワールドレースの差は、零式初週攻略はチャレンジではあるけど時間さえあればそれほど難しくない。4-5日目には情報が出回っているから、初日にはやらなくていいレベル。ワールドレースでは全ての情報が無い状態でやるもの。
logsがちゃんと見れるかどうか
自分でアナライズができるかどうか
色塗りもアナライズした結果だけどミスするかどうかは判断しょうがないから
結局のところ友人にメンバー紹介してもらうのが一番いいよね
logsのアナライズして指摘したら根拠の無い俺流回しを主張されるのが一番だるい 今まで上手いと思ってたやつも絶竜詩の難易度にはついてこれなかったりってのもあるしね
運だよもはや 絶行くつもりなら直前の零式攻略からその面子で行って
人間性能とか性格が合うかとか判断すると思うんだけど
ぶつけ本番で絶に行く固定とか多いのか? >>670
零式攻略のメンバーで絶も攻略してるとこもあるしその方がいいとおもうけど、絶単品募集もめっちゃある
そういうのは過去絶とか最新零式で顔合わせたりしてるんだろうけどしゃぶりつくしたコンテンツやっても実力なんて測れないから儀式みたいなもんだよね 仮に絶見込みで零式募集したところでそれで合うやつだけ選別したところで結局絶からの奴を新しく入れることになるだろ 零式はやるけど絶はやらない零式固定ってあるから彷徨い人を紹介してもらうのが良いと思ってる
ロドストは初週攻略固定に入れてくださいって求人だしたら
二週目クリ目 一月クリ目から連絡きまくって見限った
>>670
それで合わなかったらぶっつけで行くしかない気が…
零式から通し固定抜けたり抜けられたり装備集め手伝ってもらったけどやっぱ無理!ってなると面倒だから難しいよね
顔が広い人いるとそれだけでアドだなって思う
自分は交友広くないから優秀な運転手のバスに乗るだけなんですけどね >>634 635
サンクス
斜め配置もお勧めできないって聞いたけど実際のスピード感が把握できてないからどうだろ? >>499
AAで動いたら死ぬの知らない説とかない? >>674
それも好みだから固定メンバーに聞け
うちの固定では斜め事前散開は逆転するのが大不評で試す事すらなかった >>676
逆転って左下に行ってた奴が右上に行くのが嫌だったってことでしょ?
別にクロスさせるのは必須じゃないんだからじゃあ左下の人は左上に行くようにしようっていう奴が誰も居なかったのか 緩和とかすんなよクソ萎えるんだよな
緩和後に楽にクリアしてパッチ内勢よりイキイキしてる奴らが腹立つ >>674
死刻は基本こまぞうベースであとは色んな処理法の良いとこ取りで自分の固定に合ったやり方でやるもんや
この人のこの動画を丸パクリ!ってするよりしっかり固定メンバーと話し合って決めた方がいい >>677
斜めの採用理由は45度移動で済むことだと思ってたから誰も言わんかったな
実際斧降りてから適当に横並び、前後1歩出て止まってから散開を試して事故らなかったからそのまま >>681
ごめん斜め事前散会ってそっちの話ね
プレステの宣告固定の話と勘違いしてたわすまんすまん パッチ内クリアと緩和後クリアで何か違いがあればいいんだけどねぇw
野良専の自分的には今必死になってクリア目指すより緩和後まで待った方が楽だなと思った パッチ内クリアはパッチ内クリアというイキりができるぞ 6.3絶来る頃には竜詩パッチ内クリアは大きなアドバンテージになる
パッチ内ギリギリクリアでも今後の固定の入りやすさが劇的に変わると思うぞ 3絶のチートっとみたいな一個の動画で完結するやり方が普及しないと野良とかは無理だろ >>685
俺アレキの時ロドスト募集に入ってクリアしたぞ
ナギ節だと暇だから絶募集がけっこう出てくる、竜詩は知らんけど あんまガツガツしたくないなら6.3から攻略開始の固定も悪くないと思うよ
ID産605防具の緩和効果大きいしね
半額付いても越えられるようになったり、軽減忘れで死ななければそれだけ練習効率も上がる >>690
半分身内固定だね
紛らわしかったけど野良専ていうのは零式だけのことです
完全野良で絶は緩和後でもかなり厳しいかも、人集まらないし 緩和来たらーとか考えないで今やった方がいいで
てか完全野良ってこだわり無いならやってるうちにこのPTで集まれる人で明日もやりませんか?
って半固定固定みたいになってくで
それでくりあすればよくね
6.2 6.3でやると絶対きついだけだよ
ってか6.2の零式攻略消化であつまらなさそう
6.3では新しいのが来る予定だしアドセンスクリックお願いします。 クリアしたいだけなら緩和後でいいんじゃね
クリア済み複数いれて出荷してもらえるだろうし 6.2で新しい固定に入ろうと思ったら竜詩クリアしてるかどうかは大きな差になるだろうね パッチ内絶が一つの到達点だからな戦闘コンテンツの
なんとか達成したい気持ちもよくわかる そもそも6.2までに19周出来なくない?
どうせ出来ないなら何本か取って休止して6.2零式落ち着いてから周回で良いような 緩和後やりたいコンテンツかって言われたら微妙なだしな、称号も武器もパッとしないし
人気はなさそう、俺は1から手伝ってって言われたら余程仲良い人じゃないとやりたくないかなあ 武器の評判微妙だから
次の絶オメガは力入れてくれるぞ
難易度据え置きで頼む >>700
オメガエモートの長方形がフワフワするんやろうか そもそも絶はファームするためのコンテンツじゃなくない?
1回クリアはい終わりで別ゲー行った方が気楽やん マテリア穴1個分の強さでイキリ散らしたい人もいるかもしれない >>703
オメガの顔のアレクサになってたやつか、いらんなw
絶防具か染色可にしてほしい
今回のも染色できればいい見栄えだと思うのにね >>702
武器1本でいいとか少数派な気がするけどな
代行も疑われるし自分のロール内分とか含めて最低5本は欲しいかなって人が知り合いでは多いかなぁ
19本も少数派 実装パッチと同じステータス、スキルセットで遊べるモードがあってそれでクリアしたら称号獲得とかあればいいんだけどね
当時の難易度でも遊びたいし >>709
できないんだろうけどやるべきだろうな そのうち紅蓮絶とか今以上にアクションスカスカになりそうだし 操作が簡単で回しの最適化も早いし最高に絶向きだよ召喚は エオルゼアンのインタビューでも言われてたけど幻と同じ方式でもいい >>715
どんだけコスト掛けるつもりなんだよ
どうせほとんどの人がやらないコンテンツに吉田がゴーサイン出すわけないだろ >>717
なんでユーザーが開発費のこと考えて発言しなきゃならないんだよ
公式からコストガ言われたらそれはそれで納得するが >>714
あり得ないだろ。一人だけ楽しても他7人の習熟待つんだから
だから寄生ジョブなんだ >>716
ゴアコンボ増やす場合ロイエ3が代わりに消えるから
1260-1205で威力55損失ってことか
モンクや竜騎士のdotと違って実質6連コンボだからややこしいな 称号はいいけど武器はほとんどが微妙
6月いっぱいまでは周回で拘束されそうだけどはっきりいってやめたい
アドクリお願いします 召喚とか侍とか60秒に強いジョブ入れとくのはいいと思うけどね
皆120秒ベースだと中々辛い 偽典みたいな細切れフェーズで半額シールや衰弱持ちが出ても越えられる事考えたら
ゲージ依存度が低くバースト強いジョブは何人かいた方が練習し易いと感じた 竜詩でモンクが弱いのは悲しい
まさかメレーの4番手に甘んじるとは思わなかったな もう何度も言われてるが半額シールじゃなくて8割引シールな モンクってださいし面白くないけど強いだけが売りだったのに
その強さすらないならただのゴミジョブじゃねーか、削除しろよ吉田 logsだと50%表記だから50%だと思ってた
ちなみにニーズのダイチャリでつくやつ あれ3分デバフだから死んで蘇生貰ったほうがマシっていうイミフなデバフになってる 召喚に甘えてるやつ
60秒が強いどころかずっと強い状態の黒魔を使え
人より先にギミック慣れればスキル回し構築も楽しめちまうんだ メンバーがまともなら火力に困る事はないから召喚か赤でいい
火力不足なら黒魔頑張れ 黒の火力がある代わりに回復から漏れてヒラの火力が下がる 赤召でもクリアできるんだからスキル回しを意識しすぎてギミックミスるくらいなら簡単なジョブに着替えてくれとは思う お前そんなこと言い出したら竜がリーパーに着替え出すぞ リーパーは余りにもゲージに依存しすぎや
絶に致命的に合ってない 竜詩のリーパーは他のメレーと比べてもそこまで楽だとは思えない
方向指定は融通利き易いけど、うーん それよく言われてるからlogs見てみたけど忍者と変わらないもしくは誤差だったんだけど 侍もゲージと閃貯めておけるし結構いいのかね
モンクより簡単そうだし ガンブレも初日から3日目くらいまでゲージ貯めるの微妙じゃねって言われてたけど
蓋開けたら死人出なきゃ各フェーズの終わりに範囲コンボでソイル回収して棒立ちできる位ガバガバだったしな リーパーはゲージ持ち越しできたら困らんくらいにはしっかり強いからな
トールダンは苦手だけどあそこはチェックゆるゆるだし
二天超えれるリーパーいるなら最終フェーズ心強いだろうな なぜかガンブレを強化して暗ガ大安定王国をより盤石にした運営 リーパー抱えて二天超えられるならそれはもう最終フェーズで強いらしいリーパーを必要としてないんだわ バハの頃みたいに6.5にはこぞってやり始めるだろうな
へヴレジェ量産よ 暗を本当はナーフしたかったんだろうがユーザーの反発を恐れてガをバフして誤魔化そうとした説 絶竜詩は称号だけ過去最高にかっこよくて声に出しても気持ち良い響き
武器は実物は試着より良いんだけど全ジョブ欲しくなる程でもない
だから竜詩称号とメインジョブ、サブジョブ1〜2本武器貰えたらそれで満足してる奴が多い ヘブンズレジェンドつけてバハかアレキ武器ミラプリしたら最強だよ
俺は竜詩武器も好きだけどな 竜の絶テマ槍からの呪縛を解放しろ
クソみたいな槍ばっかり量産しやがって 称号 レジェンド
武器 竜詩剣盾
ミラプリ テマアレキ
これが今できる最イキリかもしれん
武器隠れちゃうけど 「ヘヴンズ」レジェンド
「パーフェクト」レジェンド
「アルティメット」レジェンド
日本語で発音する時に4文字言葉が最も覚えやすく記憶に残って語呂が良いみたいな
そういう研究結果があるってのはテレビだったか本だったかで見た
ヘヴンズレジェンド最高 トリプル改めクワトロレジェンドだっけか
絶パッチ内踏破者だけ称号が金に光るとかやって欲しかったなw 緩和きてからやるのは正解でもあるんだよな、固定募集立てたら武器欲しいクリア済みはいってくるし
攻略も出揃っていて、シビアのポイントも楽々スルー 字面で語るなら「4絶済」って書いてあるとめっちゃ強そう
次の零式初週クリア固定の募集条件は
「4絶済」が多いと思う 絶竜詩4週以内クリアなら仮に他3絶が未クリアでも信頼できる 戦士 アレキ
ナイト アレキ
暗黒 竜詩
ガンブレ アレキ
なんだよなぁ 教皇庁の夕焼けカラーなの意味不明すぎんだろ
既にオレンジ近い色の絶武器ふたつあってこの色チョイスするの最高にアホ ナイトのアレキ武器はあまりにも良すぎる
この見た目のまま竜詩武器のエフェクト付ければよかったんや てか絶武器エフェクトに文字浮かんでるんだよな
誰か解読してTwitterにでも公開したらバズるぞ さぁ今宵もWoWのレイドレースで何度も1st取ってる世界最強プロチーム「echo」のtwitch配信が始まりました
現在、絶竜詩トレース無し攻略8日間(約75時間)で邪眼フェーズ時間切れまで
まだニーズフェーズを近接LB3使ってギリ越える不安定な状況
攻略9日目となる今日で邪眼フェーズ突破なるか?
twitch配信スタート!! https://www.eorzean.info/archives/40181881.html
Zeppe -
それに補足して:どんどんリトライして、ミス/ワイプ理由の確認に毎回時間を使わないこと。何が起きたのかはわかっているとメンバーを信頼し、ヒューマンエラーなら切り替えて次に行く。
マジでこれうちの固定リーダーに100億回音読しといてほしい
ワイプのたびに5分くらいあーだこーだやるのマジでダルい
ミスりまくる聞き専クソタンクが毎回だんまり決め込むのも長引く原因ではあるが ミス奴が違った解釈でやっているのか、単にミスったのかぐらいさっさと宣言しないとそうなるな
違った解釈で延々やり続けて偶然うまくいってたりとかもあるから無言奴はマジでタチが悪い >>774
ミスの原因わかってないやつがいればそのままやってもまた同じミスするから意味ないぞ 無言マンとか野良じゃないんだからさっさと蹴り飛ばせや Echoチラ見したけど4塔終わってこれから120秒バーストだーってタイミングで忍者LB3しだして面白い >>765
斧はバハが1番好きだわ
光ってなくても全斧中1番好き さすがに絶でコミュ症は論外だな
ひたすらオフゲーでもやってろって思うわ ミス奴が「○○ミスった」
これだけでいい
たった2秒 トールダン運動会でクエイクを明らか理解できてない頻度で当たる メルシーが凄い散らばる等は
時間をかけて理解させてやる必要がある 「普段は出来るんだけど〜」という言い訳が出てきたら
それはセオリーの動きでなく自分流でたまたま避けれてるだけだからこれも矯正する
もう終盤にもなって時々誰かがギミックに足引っかけるのはただのヒューマンエラーだからドンマイで流して次で良い
その辺の分別はつけないと時間が溶けていく お気持ち表明とか全然そういうのじゃないんだけど
みんな墓の前でキラキラ武器掲げて記念SS撮るの馬鹿っぽくて面白いな 何もかも真似し、自分で考えることのできない日本人らしさイイネ そーいやメテオ行きなんだよなぁ
マナに引っ越してーな
でも家あるしな・・・ 竜詩完成度高くて面白いけどバハとかよりスムーズに消化終わるから物足りない ニ竜何度か見てるけどニ竜に行ける回数少なくてなかなか進捗得られなくて我慢フェーズだわ
もうすぐ100時間だけど、1セットに1回ニ竜行けるかどうかだから、ニーズ風槍死刻の安定度高まり待ち感
サイコロとかサンダーとか眼で見る方向とかコールあってもミス多発するのはもう個人性能でしかないから、詰めてもあまり意味ないしただただ祈るしかない
エオルゼアンのインタビューにもあったけど、他人のミスから学んで注意出来るようになるのもPSのうちだよね クリアまでボリュームたっぷりだから消化ぐらい楽にしたいだろ >>744
うち侍リ入りでクリアしてるけど侍が吐き方調整しやすいおかげでリーパーがゲージ持ち越して最終フェーズ最強になってたし良かったと思うよ >>781>>782
それな
指摘して気分良くなりたいマンが固定の空気悪くしすぎてやばい
丁度今最終だけど弊固定で流行ってるのがエクサ踏むのと四国散会とニーズで
エクサは丁度進行中だからこのタイミングやでとか徹底的にやるけど
四国ニーズはみんな流すんだけど指摘して気分良くなりたいマンが四国の散会ミスった奴に「散会場所理解出来てます?邂逅4層でおさらいしましょうか?」とか言い始めて固定が固まった
ここまで来ると指摘してる奴の方がバカにしか見えない
気分良くなりたくて言ってるだけだから自身がミスった時は言われたくないから「○○で■■で△△で修正します」長文を聞いてもいないのに早口でブツブツ言って気持ち悪い ここで困ってるのってミスした本人が申告しない時じゃないの? 本当に下手なやつは自分がどこを間違ってるのか理解してないからドンマイだけで済ませてたら一生進まないんだよな
8人が全員上手い前提のプロやレース勢と有象無象の固定ではまた話が変わってくる 申告しなくて確認で動画みだすと時間かかってだるいわ
まずはdeath reportで死因を見る癖つけたらって思う
死因特定するのにACTのその項目便利って知らない人多すぎでは >「散会場所理解出来てます?邂逅4層でおさらいしましょうか?」
これは何の益にもならない発言だから論外だけど
先のフェーズ見たらそれまでのフェーズは流すだけでワイプしても分析要らないってのも違うと思うよ
それをやった結果が1Aだろうに
何を考えた結果散開ミスったのか、ちょっとした改善策で事故率減らせたりしないか
今練習段階ではないフェーズでも常に意識した方が良いと思うよ
死刻の散開ミスはこまぞうなら無職1歩前宣告1歩後ろ下がってワンテンポ置けば発生しないはずだから 昨日の配信で1セット使って消化失敗した1A配信を見た人は
たとえ1度クリアしていようが安定性の低い処理法は廃止して安定する処理法に随時変えていった方が良いと思ったはず まぁ何度もミスされたら使えないけど
言うことで本人気持ちよくなってるなら、言って気持ちは治ってるんだと思うんだよね
だから、指摘した奴に
まぁまぁそんなに詰めなくても理解してると思うよ
とか、ふざけれる仲なら、お?ちくちく言葉か〜?
とか砕けた取り繕い方はするかなあ
人によってはイップスになってミス続く人とかいるし
徹底的に詰めると集中力上がる人いるから難しいけど
今攻略してる人って別にスピード求めて初めてないんだろうし
楽しくやればいいのに、どうせいつかクリアするんだしね
割とミスする人には声出し確認させると結構効果的で
見る、動く、確認とか言わせる事でその時何考えてるか理解できるのと先のフェーズの事とか雑念考えさせない効果あるからおすすめ
間違ってたら周りが指摘しやすいしね
ミス報告が強い人居て、ミスしたら台パンとかペチペチ自傷する人居たけど流石に引いたわ 1A先週も消化失敗してた気がするけどまた失敗したのか クリアの次の週の消化がさっくり終わってそこから1週間くらい間があいてからグダグダ
あるあるですね 1A最終のバーストタイミングも頭悪いとこでやってるもんな 1Aの配信見てたけど邪眼も効率悪そうな解放使って結局事故ってワイプしてたし
せっかくうまいのに謎のプライド引きずってそうで勿体ないわ 一回クリアしたし、今更方式変えるのがめんどくさいだけで大した意味無さそうだけどな
あまり失敗すんなら変えるのが普通ではあるが 1Aは武器欲しい奴が1人か2人いて周りがそれに嫌々付き合ってるだけだからどうでもいいんだろうな 昨日1Aじゃないけど
消化してる固定観てたら最初の教皇庁とトールダンで壊滅しまくってたわ。
結局慣れても死ぬんやな 絶だしな。何なら零式でもたまにワイプするだろ
日にち開くとこんなもんよ どの絶もこんなもんじゃね
殴ってる時間が短いからそこにどれだけ詰め込めるかにかかってるし
あと120秒バースト縛りを運営がやってるから回しの最適化が楽ってのはある サブジョブで遊びに行ったりお手伝いしにいく層と週一オンラインになる層で週追うごとに練度の差がでかくかるしな
次パッチまで消化安定する固定は凄いと思う毎度の事ながら 絶って難しいのギミックだけで火力は最終以外いつも楽だもんな
本当に難しくするならギミッツ難度は今回位で全てのフェーズで最終ぐらいのdpsチェックにしたら相当クリアpt限られて本物の絶って感じになりそう クリアジョブが絞られるくらいをガチでやったら面白そうだけど、無理だろ
キャス枠黒固定じゃん 本当に超がつく難しいのを求めるなら
echoみたくブラインド攻略するしかない
手探りの中アドリブで動かないといけないからDPSチェックも厳しい
攻略9日目の段階で近接LB3打ってなんとかニーズフェーズ越えれるレベル
完全ブラインド攻略なら絶竜詩をクリアまで走り切れるのは世界で10PT程度だろう どの被りなしパーティでもクリアできるようにするなら最弱構成に合わせる必要がある
覚醒の頃忘れたんか?忍者いるだけでほぼクリア不能でキャスは黒待ち
あんなの2度とやるな >>813
難易度に差がありすぎるんだよな
FF14ってギミック解明が難易度の全てみたいなゲーム設計だから
Xenosys -
「まず、ピンクや金の数字を取りに周回するのはほぼ意味がない。
全ての情報が出揃った状態でやるのと、初週やワールドレースで不慣れな状況でやるのとは全く違う。
色塗りではミスしてもまたやればいいだけだから恐れがない。早期攻略の緊張感がない。
早期攻略ではいかに早く慣れるかが重要。
戦闘のギミックに慣れたらすぐにDPSは上がっていく。
バースト合わせも、今はほとんどが勝手に合うようになってる。最適化は自然に進んでいく。
初週攻略とワールドレースの差は、零式初週攻略はチャレンジではあるけど時間さえあればそれほど難しくない。
4-5日目には情報が出回っているから、初日にはやらなくていいレベル。
ワールドレースでは全ての情報が無い状態でやるもの。」 偽典と二天は流石にヌルすぎだから
もうちょっとdpsチェックきつくても良い気がするな 二竜はカータ運ゲーあるからDPSチェック緩くせざるを得なかったんだろうな 最終までどのフェーズも手を止めて調整しないとだしねぇ 2竜はギミックが早すぎてキツすぎるからあんなもんでいい
水量均等化あるしな
偽典はレース勢が苦しんだからいいんじゃね?
トレース勢は考慮されてない 個人的にはブラインドを神格化しすぎだと思うんだよな
何度か零式をブラインド攻略した経験からすると、トレースと比べて攻略時間が1.5-2倍くらいになるけどクリア自体は問題なくできたわ
このゲームに慣れてる人間なら絶竜詩も普通にクリアできると思う ブラインドなんてWoWプロチームみたくなるのがオチ
まぁWoWチームも1ヶ月あればクリアしそうだけど 聖杖〜ニーズを検証しながら解き明かしていくとか狂気の沙汰だよな
今は修正されたが実装初期ならブラジル不具合バグの発生条件まで調べて運営報告なんてデバッガー作業無理すぎる 新ジョブの絶武器欲しいんだけど緩和でどのくらい楽になるかなあ?
アルテマくらいになるなら行ってみたいんだけどなあ 緩和当て込んでるやつだとキャラコン怪しいから厳しい 今の絶バハと同じぐらいの難易度に落ち着きそう
終わってみればギミックもそこまでやばいのないし >>828
今回最終もかなり緩めだと思ったわ
いまの平均に合わせるとこうなるんだな トップがDPSチェックギリギリだったり詰まるとDPSチェックやばいって騒いで一般人がクリアしだすと緩い甘いとか言い出すのなんやねんこいつら
まぁ安定した攻略法が出てきたトレースなら特別きついとは思わんし普段火力出せてる人達なら慣れたら普通ってレベルに落ち着くけど、最高青紫レベルが複数いる勘違いイキリ固定だと厳しいレベルには作ってあると思うけどな 今回の絶、ギミックが全てだから装備薬食事緩和されても出来ないやつは出来ないよ 低perfスレにとんでもない出荷が晒されてたけどあれ以下のやつまだいるのここ デバフが付いたり死人が出ると辛くなるだけで慣れてノーミスなら緩々だから評価が変わったんでしょ
タンク1人にデバフがついた時くらいチェック厳しければ一握りしかクリアできない難易度になるし絶ならそれくらいやっていいと思うけど
結局絶もある程度カジュアルな層もクリアできないと大失敗コンテンツ扱いされちゃう流れになってるしなあ 慣れてノーミスにならねぇから出来ないんだわ
そもそも操作方法がおかしいとか気づかないからな、そういう人は 準8でも3絶クリア
WoWから来た初心者
エンジョイライト芸人リッチも2週間で3絶ともクリア
緩和後はその程度でいいのだろう 足切りと言われるニーズですらフルバーストしないしな
6.5にはTHのどっちか1人くらいなら一切殴らんでもクリアできるくらいにはなるんじゃね ニーズは大幅に、最終は少しだけ要求dps上げてもよかったな 今回の絶はDPSチェックはカスだし、ヒールチェックというよりバリア軽減チェックしか無いし
ギミックミスらないかどうかが全て
回し固まっちまうと最初から最後まで作業 logsの個人ページを固定ツイートにしてる芸人が未だにクリアできてないの見て笑いが止まらん もう起動みたいなギアチェックモリモリのコンテンツは来ないんだなと実感した
延々と続く運動会ギミックと緩いDPSチェックでお茶を濁して行くんだろう そりゃ装備更新ないのにギアチェックとか意味不明だし >>839
公式DPSメーターを実装しないと明言してる以上は無理 ひたすら殴りながらのギミック処理入れただけでもニーズニャンは十分よ
運動会ばっかりはだるい 聖杖は長すぎてマジでつまらん
運動会はすぐ終わるやつじゃないとだめ ぶっちゃけ運動会→殴り→運動会→殴りみたいなフェーズ嫌い
今回だとニーズ、邪眼、二天、最終は楽しかったけどトールダンの1番2番フェーズはどっちもつまらなかった >>815
って言ってるけど
レーストップ勢でも後続にlogsはボロ負けしてるあたり全然最適化できてるわけではなくへなちょこ回しなんだよな >>847
ゼノおじは比較的遅いし途中まで戦ナ構成だったしなあ
レース勢と言うわけではなくストリーマーハードコア攻略勢ってだけだよ
ところで君はいつクリアしてDPSはどのくらいなんだい? 周回遅れの圧倒的に格下がレーストップ勢にイキるの滑稽すぎるんだよなぁ 色のためにLB打たんやで~
色のために討伐時間遅らせるやで~
ガイジがガイジの作ったルールでガイジすごいしてるだけなんだよな RTAしてるのにlogsの色気にするってどういうこと? 彼は色とは言っていない…!
まだlogs数値の可能性が残っているはやく見せるんだ! 色塗り自慢オタクが集結したTA固定
ひろろアキトさんに平伏せ
未だに邪眼、風槍で壊滅してるレベルだがな 色がいい人が必ずしも上手いわけじゃないよ
これと同じように早くクリアした人が必ずしも上手いわけじゃない
大縄跳びなんだから世界一上手いプレイヤーですら7人が足手まといならクリアは遅れる FF14の本質は障害者介護だからな
ガイジキャリーできる=上手いといって差し支えない つまりは足手纏いではないメンバーを集められる人脈と
それでも要所で介護を欠かさず最も早くクリアする奴が一番上手い 8人でやる以上個人性能のかけ合わせだしね
PSだけで見ればそこらへんに居る奴でもレース勢と大差ないくらい上手い奴は多少は居るでしょ
コミュ力とか積極性とか性格とか運とか人を見る目とか説明能力とか色々な総合力が問われるのがレースなんじゃね
相手の性格とかPSに合わせて説明したり補助出来るのも能力のうち
スレで他人に何でこんなのも出来ねえんだよって愚痴ってる奴は、例え本人が完璧に出来てても総合的にはトップに及ばないって事よ さぁ今宵もWoWのレイドレースで何度も1st取ってる世界最強プロチーム「echo」のtwitch配信が始まりました
現在、絶竜詩トレース無し攻略9日間(約80時間)で邪眼フェーズ突破!
まだニーズフェーズを近接LB3使ってギリ越える不安定な状況
攻略10日目となる今日タンクLB3でオルシュファンを救うと気付けるか!?
twitch配信スタート!! まず時間確保の時点で大半のまともな人間に参加権はないぞ 去年12月からプレイしてる初心者です
昨日、固定で絶竜歌クリアしました
Lopsもピンクでした
クリアしてないお前らより僕は才能ありますか? 5月以内クリアも達成できてないとか才能ないっすね
まだやってたんですか? 最終フェーズウィニングランとか思ってるなら改めるべきだね
そっから30時間は覚悟しろ 先に軽減表ガチガチに固めてエクサ脳死 AAはコール
脳死下がらなくて失敗を1、2回は目を瞑る
これで5回ぐらいでいけるだろ?
いけるよな? 最終フェーズ散歩するだけのDPSと違ってタンヒラは凄いストレスかかる設計だからな
そこで固定にヒビ入らないよう黙っとけるか大事やぞ 俺DPSだけど今回ガチで出荷枠だからどんだけタンヒラがミスっても励ましてたわ
難易度違いすぎる ケアもできるなら猶いいぞ
あとエクサ踏んだらマジで病むからな。DPSだとなおさら どこかのスレで「人には得意不得意があるからいつかあなたが苦手なフェーズが出てきた時にミスの多さが逆転するかもしれない」みたいなの見た気がするけど嘘っぱちすぎるわ
ミスする奴は一生ミスし続けるしミスしない奴は一生ミスしない 最終フェーズはコール役DPSにするだけで多少バランスマシになると思うぞ ミスって死にたいが蓄積されててそろそろクリアしないと精神が持たない タンクがDPSヒラより楽なことやってるなって思うの雷槍くらいだわ 最終はタンクとヒラのフェーズだからミスっても励ますくらいの心が必要だよね
タンクがミスってDPSが文句言ってる固定とかめちゃくちゃギスるぞ エクサずっと踏んでなかったのに踏んでからエクサ恐怖症になって病んだわ
ちなDPS 俺がこんなに苦しい思いをしてるのは絶とか作り始めた須藤のせいダス 3周目クリアだけど零式と違って自分が8人居れば2周目クリア出来たとは言えんかったな
助けたし助けられたという認識
DPSで最終でエクサ踏まないとかダイチャリ踏むわけねえだろとか言ってる奴
慣れるまで心拍数100超えててバフ管理ミスったら終わりで挑発シャークに慣れさせられたタンクにスタンスカチカチ要求しつつバフ管理の枚数チェックしながらダイチャやらさせられてるからな
事前挑発だと位置ずれるからギミック中に挑発しなきゃとかスタンス切り替え間違ってないかなとか確認あるし
ヒーラーは差し込みとバリアヒールのの確認と20分の重みとかで初回クリアはマジで手が震えてると思う
これに気を遣えないとまじで嫌われる覚悟したほうがいい
DPSの5%軽減とかアドル忘れたわーって5%の重み考えずに気楽にいうだけで嫌われるよ
声荒げず落ち着いた声でしっかり確認して復唱させたり、〜さん中とか外とかいうだけでだいぶ違うから、P7に至るまで圧かけてきた固定は申し訳なさで崩壊とか気持ちはわかるほど病むと思う >>881
はいはい。そうだね。
次のADHDの患者さんどうぞ〜 事前に決める事ちゃんと決めて決めた通り動けるよう事前に動画流しながら木人殴る(所定タイミングで軽減、挑発、スタンスも押す)
これを8人全員やってればそんなに回数かさまないと思う
ギミックがシンプルなフェーズは特にこれが有効に働くはず 固定によるよね本当にあっさり終わってしまう固定もある 二竜ほぼ安定で最終に行けてれば早いと思うよ
二竜安定してないと二竜に意識割きすぎて突破した後頭の中真っ白になったりとか、最終に意識割きすぎて二竜死刻でくだらんミスしたりとか 最終はウイニングランとか入ったらクリ目とかいい加減な奴が居る固定は30時間覚悟しろ
クリアに向けた準備をどれだけ積んだか それだけよ 聖杖ニーズ邪眼が苦手すぎてやばいんだけどどうしたらいいんだろう…?
なんというかその日のはじめ1時間前後はミスしないんだけど後になればなるほどこのあたりのギミックでミスって練習中のフェーズにいけなくなる
集中力が弱い上に下手くそなのだとしたら解決無いかな…? ツイッターとかで芸人批判してるの灰〜青ぐらいしかいないけど90と99芸人で前者採用するってレベルの話だからな
それ以下はそもそも議論の対象にすらならないから人権がない
ここ勘違いしてる奴多すぎるの本当草生える メレーやっててミス少ないがまあ出荷枠だし当たり前だよなって自覚はある
発言権が欲しいので次のレイドはタンヒラやりたい でも実際ミスが多いのは大体DPSというね
零式でタンクは出荷ジョブとかイキり散らかしてた連中はどこ行ったんだよ >>888
それは集中力を保つための体力がない
筋トレ有酸素運動で基礎体力つけろ
結局最後に物を言うのは体力と根性、鍛えれば体力も根性もついてくる 学賢の強みと弱みとアドセンスクリックを教えください ボイチャ・ツール無しでクリアした固定出たって聞いたけど嘘乙すぎる
今回ボイチャ無いと無理だろ。 固定で普段からコールやってる人が8人揃うならVC無しでも出来るよ
コールはギミック補助してるだけで、ちゃんと自分で判断するならVC必須ギミック無いから タンクでクリアしてるけど最終フェーズでヘイトミスって壊滅させたときマジでメンタルに来た
固定メンバーに詰められてたら本当にしんどかっただろうし最終フェーズはタンヒラに優しくしてあげてほしい…… 今回のDPSってアルテマのメレーとかアレキのタンク並にやることないよな >>896
VCなしクリアーの動画で出てたな
裏でVCしてるんだろと言われたら知らん >>900
まるでいつもはやる事あるみたいな言い方だな? VC有りでクリアした固定がVC無しで消化チャレンジ
練習開始からクリアまで常時VC無しではかなり差がありそうだけど
どっちなんだろ VCなしだと無理なギミックはなくね?
そりゃ2天の邪念とかはしんどいだろうけどやれなくはないし というかなんでVCなしでクリアしましたとかいちいちそういうどうでもいい部分を強調したがるんだろうね VC無し普通にすごくね?
フレンドの固定もVC無しで今最終の時間切れらしいからクリアできるんだろうけど、俺は絶対にやりたくないわ 死刻8人とも個別で視線の場所確認してもらうってのがダルいわな なんなんだろう
ここの一部の奴って0か1でしか言わないから
ニーズヘッグの火力要求も突破できる前は高いきつすぎっていって
突破できるようになると火力要求低すぎとかほざいて
もっと客観的に語ることできないのかな >>908
チャットも禁止なんか…?
俺視線安地コールしてるけどAだの1だの打つだけなら余裕やん ではまず客観的にツールで計測した体力と要求dpsを出していただけますか abcd1234全部左手で押せる範囲だからenter→a~4→enterでコールするのと手間そんな変わらないか
チャット出せても、戦闘中チャット欄見れる人があんまりいないけど 移動しながら外周チェックしないといけないのに、片手使えなくなるとか最悪なんですが VCなし(ツールあり)とかもあるしなんともいえねぇ 死刻の邪眼が苦手過ぎる…
判断する猶予短すぎん?
なんかコツあったら教えてくれアドセンスクリックお願いします >>917
慣れたら一瞬で自分の散開位置につけるから、そこから雷までの間にクソほど暇な時間ができて余裕になるよ
まずはじめの散開位置を迷わないように慣れるのがいいよ >>917
百雷待ってる間暇だからその間に確認したら良い >>917
最初に斧と一緒にトールダン降ってくるからその時点でトールダンどこにいるか意識する
散開中に目の位置(トールダンから135°or180°)確認して安置決める 虚無散開後棒立ち時間10秒
中央集合から10秒
こんだけ余裕あるから百雷待ってる時に探して頭の中でマーカーの番号復唱しとけ >>917
判断するタイミングが遅すぎる
あれはもっと前の段階から出てるから他のギミック処理しながら場所確認するギミックだぞ うちはメレー2人がコールしてくれてて、1人がコール、もうひとりが〇〇ね、という感じで復唱してくれててめちゃくちゃ聞きやすくて助かったわ
なんでもジョブで偉いとか発言権とか考えてるやつは役に立たなそうだし固定に要らなそう ①. トールダンor眼を探してマーカー覚える(無理に一気に両方探そうとしない)
②. ①から時計に3マーカーずれた先を見る
③a. もう片方のトールダンor眼が無いなら①から時計に2マーカーずれた先が邪眼安地
③b. もう片方のトールダンor眼があるなら①から反時計に2マーカーずれた先が邪眼安地
一気に2つ探したら処理能力パンクする人は順を追って考えた方がいいよ みんなありがとう!
参考にする!アドセンスクリックお願いします!! 慣れの問題だろ
余裕が出てきたら百雷までの間でもマーカー着くまでの間でも好きな時間で確認できる
というかギミック得意なやつにコール奴させればもはや見る必要すらない >>917
MTかD4にコールさせる
散会位置が殆ど固定されてるから余裕 >>927
そういえば律儀にMTとD4端に持っていってる固定ってあんの?
皆固定内の実力に合わせて配置を調整してるかと思ったけど トールダンか目かどっちか見つける
そこから90度の位置を見る
もう片方の目かトールダンがいなければそこを見る
いたら逆を見る
こんだけ ないよ
ちょっと考えればあそこでタンヒラとDPSの組に分ける必要性ない事に気がつくから
ギミック苦手奴がいるなら先頭か最後固定にすれば少なくとも2人までは介護ポジ出来る >>928
俺の固定は技量が似たり寄ったりだったからそのままだな >>928
ヒラはバリアやHOT付与や時限ヒール秒数管理なんかあるから中央付近が良い
まぁ薄くても百雷だけだから基本全然いけるんだけど
あとはどうでもいいとは思う うちもVCなしで最終いってるが、特に難しいと感じたところないから普通にいけるぞ
強いて言えば二竜の黒白デバフ散開がまれに事故るくらい 練習時間次第だけど特に難しいところないといいつつ未だにクリアできてないのは結局無駄なことしてるからとしか思えない 「VC無しでクリアしました!」
へーVC無しで頑張ったんだなーとは思うが
何度も連呼してわざわざ強調する意味が分からない
「VC無しですごいね!」って言われたいのか? 素人質問で恐縮なのですが、現在ニーズフェーズでDPSが不足しております。
logsで同構成のクリアPTのログと比較し不足原因を探りたいのですが、探り方としては
1.当固定のDPS不足ワイプ時のP3ログとクリアPTのP3ログを表示
2.DPSが不足しているジョブのキャストログを比較
3.ログを見比べ、どのスキルの使用回数が足りていないか確認
上記で問題ないでしょうか? >>935
お、おう…どした?イライラしてるん?話聞こか? >>937
そんな細かい事しなくてもテザー後にシナジー合わせ意識するだけでいいよ
そこだけ意識すれば1人与ダメ低下ついても突破できる >>937
それプラスバーストあわせがきっちり出来てるか、軽減回しに無理がないかのチェックも必要
各人が回しの違う箇所を探して、個人の努力で直せるのか、他の人も変えないと無理なのか確認が必要 補充でフレとかに手伝いにきてもらう可能性考えたら散会位置とかできるだけいじりたくないよ >>941
そういうのを好き勝手にカスタマイズできるのが固定の強みなんだけどな
まぁ補充いないと活動出来ないなら仕方ないけど >>937
時間切れログと突破ログは時間切れログの方がフェーズDPSが高くなる
突破ログは邪眼のバフつく辺りまで計測されてるから
なのでDPSが不足してるジョブじゃなく全部見た方がいい ありがとうございます。
メンバー全員のログを確認し、バーストタイミングが各自揃っているか、軽減が適切か検証してみます。 誰か1人いない日を休みにするか、それとも補充呼んででも練度上げるかは固定による
後者を考えてるならあんまり主流から外れない方がいい
あと処理法は全部文字に起こしておくべき 最近始めたばかりで聖杖エアプなんだけど、前半のゼフィラン処理がクルルと1Aがあって
1Aのほうが被ダメが大きいって見るけど理由はなんですか? >>947
一発目が近いので距離減が痛いというか、外周の金色ラインに入らないと最悪死人が出る
でも、慣れたらそんなに難しくはないので好きな方でよし 軽減きついとこは多々あっても戻しがきついとこなんてほぼないし 賢学構成結構多いってどこの世界の話?
logsだと15PTしかないよ
占学は225PT トレースなら賢学が推奨ってトップ勢も言ってるが未だにPH+BHで揃えようとしてる固定多いよな なんだかんだ言ってパッチ終わる頃には1万キャラくらいクリアするんかな >>948
>>949
勘違いしてたけど1Aはゼフィランがどこにいようと初期散開位置は東西固定だから一発目が痛いんですね
学者がいないと厳しそうかな
理解しました、ありがとうございました >>956
logsの統計に出てくるだけでも495PT
単純に×8で約4000人
まぁ重複してたりlogsに公開してなかったりがあるから当然クリア者とイコールではないけど 占だせるならいいけど、白出すぐらいなら賢学でいい
白が強いシーン何ひとつないし、戻しここまで必要ないコンテンツもなかなかないよ >>955
あれ1Aの方が安置が狭くなるだけで、学者のバリアでも痛いとこにいたら死ぬぞ
ガイジ介護がしやすいのは1A、安置広いのはゼフィランなのでPTで相談しな >>957,958
やってる連中が限られるとはいえ全世界で、と考えるとそこまで多くはないね
ありがとう ギミックとしては最難関の死刻は最適解出たし
1万なら行くと思うよ
2天は気合いで頑張れ そろそろアレキと同じで
簡単過ぎるって声が聞こえてくる頃合いだな
ニーズのDPSチェックはもっときつい方がいいとか 個人的にはBDは痛いってのもあるけど往復しないとダメなのが嫌い 慣れてないせいもあるとおもうけど、散々ぬるいって言われてる二天竜が思いのほか火力しんどい 慣れたらガチでガバガバよ
ニーズも慣れるまでは結構しんどかったでしょ >>966
構成にもよるよ
竜がいるかとかでかなり変わる 二天はジョブ構成に寄るのか?
LB3なしのメレー殴れないパターンでも結構余裕あるけども…
竜黒いるからかもしれんけど 零式も覚えゲーだったし、難しいと噂に聞いてチャレンジしたはじめての絶竜詩も覚えゲーで固定1週間でクリアした
もっと上の高難易度ないの?
こんなんで苦戦してるやつらの気が知れない
お前らどんだけへたなの? >>970
ありがとうございます
2竜はキャスLB撃ってアクアファー対策すれば良いと思う
3パー以内になったら殴るのやめる >>970
実装最初からレース配信すればいいんじゃね?
君WoW世界一のechoよりかは間違いなく下手だろうけど
カンニング無しなら未だニーズフェーズやってるよ君 >>972
そうだろうな
だけどお前カッコ悪いな
自分が俺より下手だからって世界プレイヤー持ち上げて相手を卑しめる行為w
だからクリアできないんだよw >>974
そんなカッコ悪いイキりレジェンド様よりまだ未クリアで実力劣ってるんだから恥晒しもいいとこだよなw 正直賢学は竜詩ではもっと流行ってもいいとおもう
白抱えてるところはせめて占に着替えてもらえ 竜詩の白ってあんまり劣ってるとこないんだけどな
召喚を赤に着替えさせろってレベルで割とどうでもいい トレースでも一週間でクリアできる腕前なら配信で簡単に上位取れるぞ
配信勢だって1位意外は結局ほぼトレースみたいなもんだ 確かにechoがドン詰まりする聖杖〜ニーズを最速で解き明かす配信勢にトレースさせたら
竜詩6時間でクリアだわな
クリアに1週間とか時間かかりすぎてもうね イキるのはいいけど称号一覧にヘブレジェがあるのをID付きで証拠晒せばもっと気持ち良くなれると思うぞ
うちも白で最終まで来てるから白でのクリアは問題ないと思うけど、劣っているというかコンテンツ的には占のが向いてるんじゃね
軽減チェック多いから輪の1分軽減やニュートラルのバリアは便利だし
あと四国のメテオも火力出せるんだっけ
逆に白の向いてるところってオルシュファン救出でベネ撃てるくらいじゃないの >>982
そのリンク先のロドストをちゃんと読んどきゃまぁ出来る >>681
しゃぶしゃぶは6時間ではなく
正確には5時間20分で絶竜詩クリア
ちなみにあれは竜詩プレイは完全初見となる1セット目の開始30分で二天竜フェーズの中盤まで行ってる
つまりそこからグダりにグダって5時間20分で絶竜詩クリア
あいつらクラスにトレースさせたら10時間以内に絶竜詩クリアするよ >>979
全体バリアがない
広範囲ヒールない
軽減リキャ長い
Hotアビ少ない
範囲攻撃少ない
シナジーない
少なくともこれだけあるけど…
変わらないと言っても持ってないヒラと持ってるヒラがいるなら持ってるヒラの方が有利だよね? 最終フェーズ入ったんだけど
初めて入ってからどんぐらいでクリアできました? テンパランスの効果時間半分にしてリキャ1分の2チャージアビにしてやればいいのにな
効果時間20秒もいらんのに120秒リキャは長すぎるだろ >>987
うちは10時間だけど当然もっと早いところもあれば1週間くらいつまるところもある 白はミゼリ持ち込んだりバーストずらしやすいから、全体的に火力高いしPTDPS低いとこにバースト持ってきたりとか出来て便利
軽減の差よりヒール楽かどうかって方が差が大きいと思う 別に白で普通にクリアできるからいい
でももし占と白どっちも同じレベルで使いこなせるなら占のが性能いいから占のがいい
パッド奴とかへたくそは無理に占やらないほうがいい 使いこなせないと性能を発揮できんから >>987
初めて入った時の二天安定度次第じゃない?
うちはアクモーン初めて超えた回に最終行っちゃったからクリアまで結構時間かかったよ そりゃ白の方が操作楽なのは間違いないだろ、その分他職に負担が行ってるけどw ツール使えば気にならないけどな、絵合わせとかやる意味ないし >>986
向こうで論破されてんだからこっちに沸くな 白いるだけで軽減バリア強要する場所増えるし隕石破壊の火力要求増えるからデメリットしかない 相方の学者が納得してるなら白でもいいよ
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