【FF14】クリスタルコンフリクト Part43 【新PvP】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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6.1実装のクリスタルコンフリクトのスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ずランクはついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part42 【新PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652559711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
ここ最近の悲しみ全部書かれてて笑ったです
やっぱりかばう防御のエリクサー以外不利な状況誘発するよね これクリスタルの対戦はレート機能してるの?
6000とかある奴は雑魚いの味方になるとかさ
それともクリスタルになったらごちゃ混ぜマッチングかい? >>950
それ全部味方がちゃんとタゲ殴ってくれる前提やね
5人の味方がきっちり合わせてくれるならナイト云々関係なく何をしようが勝てるだろw
そんなことよりてめぇスマホみたいだがスレ立て逃げんなよ? どうなんだろ…5300位あるけど基本的にマッチングがどうとかって言うのはないな
最初は4000位になったら味方ゴミじゃな…って感じてたけど、明確にそう言えるかって言うと微妙
相手の4500位の戦士が一生敵で来るからある程度機能してんのかな〜とは思ってたが…
実際わからん。 >>953
4000以上のやつはダイヤもしくはクリゼロ4人キャリーしろみたいなマッチが続く
レート機能してるかは怪しいがレートが近いランカー同士が同じチームになる事は無いから対面に近いレートのランカーがいたらどちらがよりヤバい味方を引くかのゲームになる >>953
どうもチーム内の合計内部レートを揃えるようにマッチングするっぽいので、レートが上がれば上がるほど対面が平均的だととてつもないゴミで帳尻を合わされる確率が上がっていく
対面にも上位ランカーがいれば、向こうにもゴミがいる可能性が高いがそこも内部レート低いだけのサブ奴だったりするのでやはり運
だから上位層はできるだけ味方を当てにしない強烈なキャリー力が求められるね 学者と踊り子触ってみてるけどクリゼロから増えないのう
放置されがちだし、火力も出せないしCCも無いしで何していいか分からない。
沈黙ある分詩人のが強くない? LoLみたいにスノーボールがあるわけでもないし、攻撃を避ける事もできない
一人で殺しきれるわけでもない
どうやってキャリーするんだ?w
一生味方4人がカコッカコッを鳴り響かせて5vs1の中でw 味方にダイヤがいるのは別に構わんよレート機能してるし
問題はクリ0サブジョブ勢がレート以上に弱いせいで戦力偏ることあるんよな 昨日白でランク回してたけどストレスで剥げかけたわ、全然クリスタル側で戦わないチンパンジーばかりで自分がタンクメレーしたほうがストレス少ないわ。
あんなチンパンの世話しながらやってるヒラがすげえと思った。 >>948
格差付けすぎて当たり前のように後者だろ
その例えなら与ダメ200万にしろ ダイヤ1〜3くらいまでは許せる
けどダイヤ5の白戦レンジ黒召はマジでどうしよもないヤツが多すぎるというかレート4000以上にダイヤ5入れるのやめてくれよ >>969
格差付けすぎに見えるだろ?
このレベルですら与ダメしか見てない奴がイキってたりするんだわ レート2000超えてからはサブジョブガイジのダイヤ5、クリスタル0の出荷しなきゃレート上げれないってのはマジでおかしい そもそもクリスタル帯のマッチングにクリ0とダイヤ入れるなよw >>970
多分ダイヤ側もクリスタルと当たりたくねーって思ってるw
私はそうだった
けどクリスタル5人vsダイヤプラチナ混ざりで混ざりが勝ったりするし
わかんないよね キャリーって言うと一人の力で全員薙ぎ倒すイメージあるかもしれんけど「勝ちに導く戦果」は全部キャリーだよ
取れるキルを絶対に逃さないとか、ヒラが味方が下がるのをサポートして本来デスするのを助けるのもそうだし、ナイトがクリスタル抑えて失点を防いだり得点を稼ぐのもそう
そういうのが全部的確にできて、それが勝ちに繋がってるならそれがキャリー力だろうな >>972
それでも上がってるって事は対面も似たようなゴミなんだろうがな、単純に
マッチングした試合の半分以上がまともな試合にならんただのゴミ引きババ抜きの時間の無駄
何のためにやってるのかアホくさくなってくるw ttps://twitter.com/Dz178Ruca/status/1526552758387499008
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) というか与ダメ高くてアシスト低いとか想像できないんだが
テキトーに範囲ダメばら撒いてる雑魚でも周りがキル取れてれば勝手にアシスト付くよな
だからアシストってあんまアテにならんと思うんだが おまえらと同じく上位も他人に文句言ってるから上手ければ上位にはいるんだよ >>979
上位てのは試合回数稼いでるニートか最初期に上げて放置してる奴らだね
勝率51%のデッキで1万戦するというカードゲームのランクマの理論を体現しているような存在w
特にフィースト勢はとにかくニートが多くて毎日15時間ぐらいはやってる
すでに全DCで1000勝以上こなしてる奴もいる 範囲は減衰されないし複数当ててアシストになってるならそもそもキルに繋がってんのも理解出来ん脳みそ空っぽ奴いるな >>978
アシストは味方が強けりゃ勝手に稼げちゃうしな
アシストはキルより少し低いくらいの価値って思ってる奴割といるけどぶっちゃけあんま価値ないよな 1人でキル取れてると思い込んでる雑魚いて草
キル取れる仕組み理解してから書き込んでくれ この時間はシャキるまで少しかかるけど刹那が決まりやすいのはフィースターが多いからだろうな 全DC1000勝以上は凄いな
平日は頑張っても3時間が限界や
だからといって土日は闇鍋率がより高い気がしてあんまり回したくない アシストの判定をキル5秒前までにすれば分かり易いんだが この前3000戦してるって言ってたやついたけどホラ吹きにもほどがあるよなw
>>980みたいなやつでもやっと1000勝なのに3000戦して1000勝程度ならどんだけ勝率低いんやってw >>984
与ダメとアシストしか稼げない雑魚は黙っててくれ >>984
フィースター達とマッチすれば分かると思うけどちゃんと刹那や真理でやっていかないと落ちないよな >>952
せっかくMPや防御のリソースをすり減らして削った相手が目の前で全快になって即前線復帰出来るかばうエリクサーは強いのは間違いない
エリクサー飲む側は消費したHPMPをリセット出来るけど、される側はリセット出来ないからな
それを理解しようとしない奴は知名度高めな複数人が発信して周知されなければ聞く耳も持たないし諦メロン かばうのエフェクトが地味なのよ
あのしょぼい緑の線だけじゃなくてもうちょっとなんか「あなた今かばれてます!守られてます!」みたいなね
あったほうが良いと思うけど >>991
そうして削られた私のレート3000
耐えがたきを耐え忍び難きを忍ぶべ もしかして、ダイヤの報酬が欲しい場合はダイヤ止めしないとあかんのか… えっ!クリスタルなれば下位のやつ全部貰えんじゃないの? 書き込める
クリスタルになったらダイヤ以下はもらえないよ〜 次のシリーズでまたブロンズからって聞いたから次調整すればいいんじゃないかな? >>864
飛んでクリスタルに向かってる時に斬鉄剣の表示出て転がって、え!?ってなったわ。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 21時間 17分 38秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。