【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part18【ニーズフェーズ練習PT(=聖杖練習】
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聖杖~ニーズフェーズ安定化目指してる固定、野良が多い現状
↓↓関係のない話題はこちらの討論スレで↓↓
【FF14】ツールの是非を議論するスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652009875/
※前スレ
【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part17【ツーラー監獄フェーズ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652120171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured GGパターンの話もオートランマクロで終わっちゃったし そのうち配信用にバニラ環境のサブウィンドウ出すプラグインとか出そうだな そういえばエミュ鯖がーって言ってたらやつらってほんとあほだね サーバープログラムが流出してればありえるんだよなぁ 別の界隈の話になるんだけどアーケードの音ゲーとかHDD丸ごとパソコンに落とされて公式サーバーに繋がって遊べるんだし
可能性はなくはないんだよなぁ BagelGooseFFっていうTwitch配信者がツールで監獄飛ばされてたww 飛ばされる場面
https://www.ついっち.tv/videos/1479720155?t=04h00m03s 今までお咎めなかったから事実上の許可!前は処罰なかった!
→一貫してツールNG発言してます。
処分してなかったじゃん
→配信に出すな、自白するな、と処分前の警告を何度もしてます。
警告?処分してないじゃんw これからも続けるわwww
w1st「白黒ハッキリしてくれ敢えてツール満載で話題提起!皆それに従う」
→一貫してNGって前から言ってる。何度警告しても理解できないようだし処分するね。
w1st「wtf」
→従うって言ったやん何がwtfだ馬鹿なのか
ひろろむーん「俺は処分されてないからバンバン映すw」
→だから表に出すなよハイ監獄 チート配信を黙認していたわけでなく、GWで休んでただけだったww あくまでも黙認なのに勝手に市民権を得たと勘違いして増長
見過ごせないレベルになって処罰されたら文句を垂れるガガイのガイ ツール使いたいなら他ゲいけばいいのにw
そもそも数%しかやってない絶にコストかけるぐらいならお洒落装備にコストかけてほしいw 日和って見逃すと思ってたからちょっと無能の事見直した 吉田さんが駄目って言ってんだから駄目に決まってんだろ お前らガンガン通報していけー
初夏のBAN祭り開演だー^^ >>25
こんなの浮浪者やんw
マップにメタルギアみたいな視野表示されるのやばいな
これ使えば視線当たらんやん >>25
下の奴の画面真っ暗でI love 吉P~とか笑いながら煽ってるけどw >>27
あーなるほど
視線ギミック用の範囲表示かあれ
こんな糞鳥とかじゃどうでもいいけど竜詩であったらかなり楽になるな ツール写ってる配信者片っ端からBANしていく勢いだな… >>25
このミニマップ四角くなってるのもプラグインとかなの? >>34
急に視聴者増えて運営だと思って慌てて消したんだな…w ライトちゃんからしたら対岸の火事どころか認知外、ガチ勢からしたらただやる気を削られるだけ
誰も得しないんだが >>37
悪い飯うまだが
イキリは監獄いきまじ飯うま 絶クリアしたやつ全員通報しようぜ
だいたいBAN対象に引っかかるだろ アーサーがツーラー集会所なってるけどなんて言ってるかわかんねー翻訳よろ launcher使ってんなら配信垂れ流ししなきゃええのにね。
とりあえずおめでとう >>44
この人、Part17であげられてたTwitterにアップしてる証拠画像消してるし
ここ見てるかもね 見てるのにようlauncher垂れ流しなんてやれるなぁー
あんだけ騒がれて通報祭りだってのに どのスレもツールの話ばかりで絶コンテンツの話するところ一切無くて草 W1stが運営に喧嘩さえ売らなければ1stの動画削除程度で落ち着いた筈だったのにね。 温度計出してた配信勢全員表示消してんじゃんw どうせなら温度計で貫き通せよ Twitterにはびこる明らかに彩度いじってるSSも引っ張ってくれんかね? ナマズオBANされてて草
外人無罪とかイキってたアホ見てるか〜? 温度計で7~8000度出てるとかもうそれ溶けてるだろ まぁ消してもTwitterなんかにまだまだプラグイン映り込んでるSS上げてるやつらがいたりgoogleのキャッシュに残ってたりするからな ランチャー映ってる動画を非公開にした上でこの言いぐさ
https://megalodon.jp/2022-0510-1426-29/https://Twitter.com:443/flawnekt/status/1523866322299359232
ならなんでツール使ってる動画非公開にしたんですか?w
ガバガバの塗りつぶし
https://megalodon.jp/2022-0510-1436-31/https://twitter.com:443/flawnekt/status/1519681566733086720
https://megalodon.jp/2022-0510-1420-44/https://twitter.com:443/flawnekt/status/1520681396255150080
メイン
Flaw Nekto(Anima)
ロドストID23903218
サブ
Karon Macdowell(Anima)
ロドストID33134608
Twitter
@flawnekt
マルチポスト規制でURL貼れなかった
スレPart17の>>8、>>66参照 >>60
温度計発言の時ってデノミ前だから1万8000度ぐらい出てなかったっけ アーサーこれ文句言ってんの? 文句言った所で逆効果って事すらわからない馬鹿だったのか シエロのようにクロスホットバー以外何も無い画面でクリアするのが本当に上手い奴なんだろうな アーサーACTがBANの原因だったなら今週末くらいには自分もBANされるだろうって言ってる アーサーはACTの数字で人をバカにする演出やって一度BAN食らっとるからなぁw 今回暗黒確定として相方ガンブレとナイトどっちがいいんだ。アドセンスクリックお願いします大麻 ツールに頼りすぎてる連中も目を覚ましてノーツールでやってみてほしいわ
海外だと当たり前だからとか言い訳にならんだろ
ツールで可視化してる情報なんてうまけりゃ脳内で処理できるよな >>69
普通にガンブレでいいよ
ナイト最終フェーズ軽減弱い >>66
ほんまにいってるのそれ?
アーサーってかなり馬鹿なんだな >>69
ガンブレ慣れてないやつにやらせるならナイトとか戦士でいいんじゃね?DPSはDPS陣が出せる前提で マ?
ツール使わないと何もできないイキリ承認欲求モンスター駆逐されて気持ちいいわ >>75
どこの配信?
DPSオーバーレイだけで逝った感じ? Actで読み上げてもらわないと大振りも当たっちゃうみなさーん ありがとう
運動会多いからガンブレ微妙と思ってたが最終軽減ナイトでも足りないならガンブレでええな >>83
固定で大振り右左コールしてる奴いるけどあのコール必要か?w
絶対いらんだろw >>84
ナイトは更に運動会ゴミだから運動会の多さでガンナは気にしなくていいぞ そういやトールダン現時点で200回以上やったけどメルシーとクエイクと大振りは1度足りとも当たったことないわ
あれって読み上げとコールいるのか?? ガチでメンバーのコールに頼ったのは絶テマの3連ジェイルだけ 大振りコールはむしろやめてほしいわ
逆に意識して当たりそうになる 大振り被弾ってそうそうないだろ
極もクリアできなさそう 大振りとか最近だと3層の大玉小玉のように詠唱段階でどっちか分かるエスパーがコールした瞬間の「なんでわかるの?」って空気たまんねえんだよなw 大振りってあれ人類かそうでないかのチェックだろ・・・ ちゃんとタゲサ内の背面を意識してたら絶対当たらんわ
当たるアホはタゲサ外にいるバカレンジ タゲサ背面がそのまま攻撃範囲の境界と思ってる奴が当たるんだよなあ 何も使わずやってたシエロさんを再評価せざるおえない 大振りってアクションゲームみたいだから被弾してしまうんだよな エミュ疑惑も晴れて敗因は俺たちが弱かったと配信で泣きそうになりながら言ってたsfiaのヘイトは1stに逸れたな 結局吉田が危惧した通り通報合戦になってそうだな
1stが余計なこと言わなきゃ問題なかったのになぁ 暫くは通報合戦を甘んじて受け入れるからこそ、ひろろBANしたんでしょ?
かなり分かり易いメッセージじゃん 今のところクライアント改造配信したヒロロ、ナマズオがBAN
クライアント改造は確実にアウト 海外の配信見てもひろろがぶっちぎりで改造しまくってるからBAN1stにふさわしいよ。
むしろ他はかわいく見える。
あの音ゲー風スキルラインは彼のオリジナルか?w 大振りをツール無しでやれるってすげぇな
見て避けるだけだから読み上げてくんないと難しいもんな w1stの称号は得られなかったけどバカの世界チャンピオンの称号は獲得したな
おめでとうネバーランド! ぶっちぎりで弄ってたのは過去も含めるならlimitのmax
あれはもう跡形もなかったしw >>111
あれはギャグの領域だなwナグラもw
14プレイヤーの中ではヒロロムーン クライアント改造って行き過ぎるとwowで問題になった不可視範囲や範囲攻撃の未来予兆機能とか作られるようになりそうだしな
まあもしかしたら作って使ってる奴いるかもしれんが W1stの連中はまだBANされてないから勘違いしてそうだけど
公式からの動画削除=ワールドファーストは認められないという
事実上の公式からの明確なメッセージ
往生際が悪くなる前に潔く謝罪動画でも上げた方が良いと思うがな OBSしか使わないけどツールを外部に映さない設定でやらんのかね >>114
launcher認証プラグイン以外のプラグインは範囲可視化あるよ 色々な声もあるだろうが
公式は日和らず厳正な処置をしてほしい
ツールやチートを放置したゲームがどうなっていくか
過去に悪しき前例はいくらでもある >>116
Launcherはオーバーレイじゃなくて
ゲーム内UIを書き換えるからPT欄やホットバー自体を
チャット欄みたいに隠さないと無理 募集で外部ツールに抵抗ない方って書いてるのも全部アウトだな。 >>121
書くだけならまだセーフだが実際に使ったらもちろんアウトだな ノーツールの僕がやはりゴッドレジェンドだったか
頭を垂れよ礼を尽くせ 公式から提供されてるクライアントを改造する行為だからグレーどころか真っ黒なのに何故行けると思ったのか気になるな ゲーム内UI書き換えはアウトに決まってるよなぁ
将棋で例えるなら100手先まで棋譜が読めるツールを
手元のスマホで表示しながら勝ったようなもの
それをドヤ顔でW1stです!とか言われてもなw PSでヘブレジェになった奴がパーフェクトアルティメットヘヴンズレジェンドでOK? 動画まで公式の手で消されてんだからもうW1stを否定されたも同然
ただの海外オタクナードが調子に乗っただけ >>120
はえー 回答ありがとう
ACTとかとはもう次元が違うな 10日の垢停って永バンの審議期間だっけ
改造しまくり配信で稼いでた人間だとどうなるかね ×運営が態度を変えて突然BANするようになった
◯目に余る人がが出てきたので調査をした結果BANになった アーサーって絶アレキの時もロケットパンチやすぅぱぁじゃんぷぅ~とか読み上げ入れてたよな 通報合戦してくれたほうが開発もありがたいでしょ、数多いやつだけ見れば確認すればいいんだから 正義マンが大喜びで通報しまくりじゃん
よかったな仕事が出来て くるるのとこですら未だに聖杖全然安定しないな
野良だといつまでも安定しなさそう 聖杖て結局糞パターン無視で整列→配置のしやすさ重視でやった方が成功率高いな
前半マーカー持ち以外のミスならヒラが立て直すし
糞パターン引いても最近8人中4人は成功するようになったから
弊固定成功率9/10くらい
そんな弊固定はニーズでダイチャリで踏んでる奴が飛んで誘導があらぬとこに行くミスでニーズ突破率1/10 結局ツールはダメとかBANとか偉そうなこと言ってもツール使って練習してクリアするまでノーペナ放置なんだし使ったもん勝ちなのはこれまでと変わらんよな
騒がれたから念押しとか吉田はまったく状況見えてねーわ まぁ 明らかに使ってた奴は平等にBANされるべきだよな >>142
うちも数日前そんなもんだった
慣れるしか無いからやってりゃそのうち安定するよ クリア済みがサブジョブで参加してクリアしてたような緩和マンは
各々のミスポイント把握してきたタイミングで擦り合わせと対策したら
劇的に突破率上がるなんて事知らないからイライラして抜けそう ワチャワチャするニーズからドギツイDPSチェックが続くんだし偽典まで80時間はかけるつもりで
どっしりいこうや ニーズ抜けれるようになったら後はさくっと偽典なんて夢物語よ >>151
え??いや眼とオルフェーズなんてDPSチェックゆるゆるやぞ…
ニーズ超えたとこなら誰でもいける ニーズもちゃんとスキル回せるなら絶望的なほどきつくないぞ
本当に死人デバフなしで毎回ギリギリor時間切れになるようなところは確実にギミック処理に精一杯でスキル回し怠ってるやつがいる
別に緩いと言ってるわけではないから対立煽りアフィと極論くんはレスしてこないでね 目は最初にデバフ交換してその後の動き固定にするやり方なら安定するしDPSチェックもだいぶ緩くなるよ
初期勢はついたデバフによって動き変えてたからキツかったんでしょ
オルシュファンのところも普通にバーストすればDPSチェックは全然キツく無い
今は25%以下にすればいいだけって分かってるから 眼のDPSチェックきついって言ってる奴は青眼倒せてないのか?
開幕の配置偏らせて1分持ちジョブに頑張ってもらえば終わる話だと思うが
巻き戻り教皇庁は2分バフ温存しとけばゆるゆるだし20%ちょいくらいまで削って槍にゲージ残せばいいだけだし
偽典なんてもっと楽だぞ 初期に処理法定まってない&スキル回しが完璧じゃない状態の配信見てるやつらが勝手にdpsチェックがきついって騒いでただけだよな
絶の中では過去一dpsチェック緩い
二天最終はまだ行けてないから知らんけど最終はもうウイニングランみたいなもんだろうし ニーズもラスト詠唱前どころかドラッケンで削り切れるし全然きつくなくね >>156
凄い典型的なイキりで美しさすら感じてしまった これがイキリって…w
実際そうなんだから仕方ないw >>160
実際DPSチェック緩いなとは思うけど2天すら見られてないのに最終はウィニングランって言っちゃうのがいいね~って思ったよw >>161
バハもテマもウイニングランだったろ?アレキは観測もあるからまあって感じだけど >>162
アルテマはともかくバハウィニングランはパッチ内エアプ
最終PのフェニックスデバフのせいでえぐいDPSチェックになってた >>155
最近眼のDPSチェックきついって言ってる奴が最近いないだろw
どこのレス掘り下げて言ってるんだw
結局先々がきついきついって言われて気づけばクリアして簡単と言われるのが絶だ うちの固定は3日くらい邪眼のdpsチェック越せてないけどコツある?
固定の人が赤眼が柔らかいからミラージュ中に囲んで先に倒そうって言ってるけど本当にそれでいいの?
最後の全体喰らったら赤眼のHP減るから青から倒した方がいい気がするんだけども
ちなみに処理方法はStal式に近いと思う dpsチェック全体的に緩かったと思うわ
>>165
ゼノおじのやり方が1番いいと思う >>165
構成とかも含めたフェーズのPTDPSに余裕があるならそのやり方でもいい
赤先だとHP調整が難しいからそのやり方に何回ワイプする価値があるかで決めればいい
アドセンスクリックお願いします DPSチェックきついのは解法洗練されてないレース勢だけだよな
どこも割と殴る余裕あってよかった
二天からは均等化が山なのか >>166
>>167
返信ありがとう、よく見たらうちもゼノおじのやり方でした。
やっぱ赤全力でやったらHP調整でぐだりますよね?
ミラージュで交代先判断しながら赤の調整するのをクリアまで何百回もやるなんてめちゃくちゃアホだしとりあえず青優先で説得してみる
ちなみにdpsチェックの感じは青眼が全体前にギリギリ倒せて赤眼が残り7%とか4%だったりマチマチ、そもそも青が残り5%くらい残っててワイプ(この青倒せなかった回のあとに赤を先にやるって言われた感じ
青全力で殴って倒そうって前から言ってるのになぜか一人で開幕赤殴ってるやつがいて禿げてる
他にもいろいろ聞いて申し訳ないんだけどみんなの固定で邪眼で2分アビとか薬とか誰か使ってる?
今のところ竜とガンブレ薬がけっこう良さそうに見えるんだけど
マジで長文質問すまない、エアプイキリじゃないなら教えてくれください >>171
うちの固定ではタンクと近接1人が確定で薬割ってる
玉取ってミラージュダイブ詠唱始まる時に赤が46〜41%で、そこから青ガン殴り、遠隔が微調整してるよ >>171
確認するとしたら
玉取るときに軽減入れない(最小限のバリアで耐える)
赤のAAに対してタンクはノーバフにしてるか
ミラージュダイブに軽減を入れない
1番最後全体攻撃の時にタンクに赤線取らせない様にする
それでも足りないのなら先を見るために薬割るしかないかな ニーズは慣れだよ
はじめの頃は全員で薬を割っても10%とか残ってたのに、今はもう邪眼に薬割る人を充てても余裕
指が覚えるまでやるだけ うちの固定はむしろ邪眼のほうが余裕あるなぁ
ニーズで全員薬使って邪眼は誰も薬使わずに96とかで越せてる
眼のやり方は最初44で分かれて青と赤殴ってデバフ交換入れて動き固定
玉処理終わったら青目に集まってミラージュ処理しながら青目集中攻撃
ミラージュ終わった直後に青目倒してそのまま全体くらいながら赤目処理して生き返った青目も倒すっていうスタンダードな方法
これで最初のミラージュダイブ詠唱中に青目のHPが18%、青目落とした直後の赤目がHP9%とか
ニーズ中にシアリングライトだけリキャ打ちしてもらって目の終わり側にシアリングライト入れてる 赤眼タンクに眼からのAA受けさせる方法ならDPSクソ余裕になるよ
そもそもニーズで吐き切らせる仕様になってんのに直後のフェーズもチェックキツイなんてナイナイ 死刻タンヒラに4つ付くことあるんだな
13か22だと思ってたけど初めて付いた >>180
今のクリア者のなかでいうとリーパーだけ他の近接より通しDPSが200ほど低いのできつい場面は出てくる
ただ最終フェーズだけに限定するなら他のDPSと大して変わらない >>164
>>151がニーズから偽典までDPSチェックきついって言ってるから眼と教皇庁のDPSチェックについて掘り下げただけだが… >>160
やってもないお前みたいのが言い出したらイキリと言うかただのエアプだな 動画見てクリア余裕って馬鹿が言うのと上手いやつが言うのってめっちゃ開きあるよな
上手いやつだと何度も見てイメトレもするから実際すぐクリアする
くるるのサポメンみたいな奴
馬鹿は少し流し見して余裕だと思ってるだけで実際やると細かいところで詰まる >>188
実際クリアには6時間だが
初見プレイ初突入30分ぐらいでニ天フェーズ終盤までいけてたっぽいな そういうやつもいるからエアプ動画クリア勢って一概に馬鹿に出来ないんだよな
むしろ動画とかたくさんあるのに、実際やってみないと分からんって最初から言うやつのほうが信用ならんわ まぁあまりにも特殊なケース過ぎるけどな
イメトレ予習が馬鹿に出来ないのは確かだが 自分もプレイすること前提に160時間ずっとギミック解読やコール続けてた特殊ケース挙げて
エアプ動画勢は馬鹿にできない、はないわ しゃぶくんは勿論極端な例だけど、別に160時間掛けなくたって良いからな
動画見て予習イメトレしてクリア出来ると思うのは最低限のスタートラインって事を言いたかった
流し見した程度で実際やらないと分からんは他のメンバーからすれば時間の無駄だわ 動画見てクリア出来ると思って自信持つのはいいけどクリアした気になって簡単じゃんとか言うエアプはダメだぞ 予習イメトレが大事、っていうのには同意
実際やってみないと~って動きがあやふやならそこで一発ワイプになるだけだし
今回ハムカツとかがひたすら見る動画を出してるけど賢いと思うわ >>200
うちの固定はタンクが凡ミス多すぎるからまじで不安しかない
未だに固定2時間で開幕メルシー3回は必ず当たってるんだが
雷槍の突進44安置内散開のやつも反対側に走り出すし
俺クリア出来るんかな 最終フェーズは極端な緊張の中でシャーク無しスイッチする場面があるから最近のあまあまスイッチに慣れてるタンクだとやらかしそう 172~176の人たちレス本当にありがとうマジで助かる
まだまだ聞いちゃって申し訳ないんだけど赤眼への被弾時にダメージって軽減具合によって変わるのかな
調べたけどどこも検証してるところなくて困ってる...
今のところ黄青玉取りのところはバリアと20%軽減、ミラージュはバリアと30%軽減ぐらいで受けてる感じだけどほぼ軽減無しの時とそんなに赤眼へのダメージ変わってる感じしなくて
極ニーズは軽減張りまくって玉取ってもダメージ変わらなかった気がするけど
あとタンクがAAを受けるやり方って黄色玉遠隔、青玉近接のやり方で大丈夫?もしかして相方がミラージュ着弾したら挑発で眼2体タゲ取ったりする? 全員動画みて初めからと7人クリアしてる人と1人動画勢は違うでしょ
後者はただの出荷 緩和絶なら出荷かもしれんが現行絶で出荷とは言えないでしょ
ギミックミスって転がっていいレベルじゃないし要求される火力は出さないといけないし このスレの書き込み、現在進捗なんかは嘘が多そう
元ルクレのアーリィ
元オーウェンのドモコ、ユフィ、クラリ
こいつらレイドレース上位組固定がトレースで昼から長時間やってもニ天めったにいけてない
四国も不安定なのに
野良はニーズフェーズの練習にならないのが実情だし
292当時と一緒で殆ど嘘の書き込み このスレ あんな馬鹿にしてた犬丸が公開でクリアしたのに嘘もクソもないだろ それって無駄に実績あるせいで自己流のやり方とかトレースしないとかに拘ってるんじゃなくて?
解法がそれなりに出てるしクリア者も既にいて動画とかもあるからそういうこだわりなければ偽典とかはニーズより簡単だと思うわ
ニーズは解法もくそも人間性能の問題だから1番きついまであると思うが 1ヶ月目標で夜だけやりますみたいな固定でも40時間は超えてくるころだろ?
そりゃ死刻には辿り着いてるんじゃね
そっから死刻安定2竜突破にはかなり時間使うだろうけど ニーズも解法の問題そこそこあるよ
スパインイルーシブBDかどうかで邪眼に安定して持って行ける薬の数が変わるはず 今回はGWスタートだったから使える時間の感覚おかしくなってるわ GW休み多めで週4〜5セットみたいな方針の固定は多いんじゃないの?3ヶ月でクリアするのはかなり大変だから6.2零式での中断をどうするか決めてあるか? 元ルクレとか過去の有名チームの奴等引き合いに出してもしょうがないだろw
その時代はやってない犬丸やぬけまるでもクリアしてるし時代は変わってるんだよ。
ゆうやなんてよくわからん奴等とやってるじゃん。しかもそこまで上手くはないし >>211
取り敢えず今回1Aのやり方準拠です!みたいなやつが固定にいたら即刻改めさせるようにしないとな >>216
1Aは糞解法でも人間性能と時間で無理やりなんとかしたが
一般固定で1Aトレースしてたらいつまで経っても終わらなさそうだわ
邪眼の横並びはもはやギャグ うちはまだ10時間で聖杖安定してないからニーズどころか2竜やら死刻やら言えてるのは凄すぎるとしか感じない 邪眼デバフもった状態でリビデ受けするやり方確立出来れば余裕じゃね >>207
レース勢みたいに時間確保は出来ないけど上手い人なんていっぱいいる 今クリアしてる奴らは2週間で100時間以上やってるからな >>207
その中でツールバレそうになって配信途中で消したやつおるな?… Neverland海外(Reddit)糞叩かれてて草
こいつらもう表出てこれんやろw
でも一番キモいのはお気持ち表明してるTPS
こいつらも配信してない時点で真っ黒やん、前科あるし
配信しながらクリーン状態でクリアしてほしい TPS昨日クリアしてたのか
ツール使ってるんだろうけど配信してないからBANされないの残念 読み上げは音声の出力先変えられる、つまり録画や配信に音声乗せずに使えるから
全員配信してようがツールでギミック介護はいくらでも出来る
あくまでlauncherクリーンなだけ ただ、マーカー保存できる数少ないのはどうにかしてほしい 普通に一般固定のトレース勢の配信見りゃここのスレの進行度は大体同じ
20時間:聖杖~ニーズ
30時間:ニーズ~オルシュファン
40時間:邪眼~シッコク
60時間~:シッコク~2体
面子次第で変わるけど並8人だとこんな感じ >>226
それ開発に言うよりTPSに文句言った方がいい
もともとはワンポチでマーカー全設置とかしてたTPSのせいで変えられたし >>227
うちは30時間丁度で邪眼見れてないわ…
終わってるなほんと いつもACT隠してるSfiaがイキるところなくてACTありのSS貼るぐらいだからな >>228
最大保存数が少ないのもTPSのせいなの? 人間性能モロに出る内容だからな、野良で鍛えられてたやつで固まったほうが今回は強い 30時間で眼見れてないのはさすがに遅すぎる、大変やな… >>223
ネバラン「俺の後ろには10万人のツーラーがいるんだよォ!かかってこいよ吉田!!」
10万人「ネバラン、お前船降りろ」 >>232
むしろ一般ユーザーにとってはTPSのおかげで保存機能そのものが実装されたんだよな >>232
そうだよ
元々は保存数多かったし開発が便宜性を計って作った機能(確か5.1か5.2)
でも悪用されてワンポチでマーカー再配置とかできるようにされた(TPSが堂々とこれ使ってた)
それでこの機能制限されたみたいな感じだった気がする >>234
俺はトールダンフェーズは何時間やってももうほとんどミスないんだけどな
戦士と詩人がメルシーガイジクエイクガイジだし赤はコメット下手男だし全然トールダン安定しねぇ
トールダンはもう飽きたよ… マーカーの保存機能出来たのTPSより後じゃなかった??? そもそもはマーカー保存できないけど
戦闘中自由にマーカー設置できてたのに
絶アレキでツール使用して状況に応じて瞬時にマーカー設置をやってたので
それの対策として戦闘中にマーカー設置できないかわりに
マーカーを5個保存できる機能が実装された
なので保存数は実装から変更なし
>>237は適当なこといってるのでスルーしとくように >>237
TPS憎しで脳内で謎の公式機能が出来上がってるぞw ニーズというか堕天のドラゴンダイブさえ超えてしまえば偽典まではスルスルとすすむよ
まぁたまに目のDPSチェックに引っかかる固定もあるみたいだけど >>239
あーーそうだわ 逆だったごめん
TPS零式がどっかの配信でワンポチでマーカー一斉配置してて、
そのあと開発側がこれはいかんってなってff14本体側にその機能をつけた
でも結局バトル後はそのマーカー再配置できん仕様で結局ツーラー得するいたちごっこみたいになった気がする >>244
お前の記憶はガバガバだから黙っておいた方がいいよ
少なくともマーカーに関してはいたちごっこにはなってない 適当に物を言いすぎだろw
問題が表面化したのはTPSの絶アレキクリア動画
その後保存機能が公式実装されて戦闘中配置不可になった
それ以降ツールでも戦闘中に配置出来たことは無いからイタチごっこなんて起きていない TPSぺいずりー騒動で不利益受けたのは戦闘中にマーカー置き直ししてた層
それ以外は殆ど前より快適になってるはず
問題視するならlauncherにマーカー保存のセーブデータを書き換えるプラグインがあって
コンテンツ初めて入る人でも配布されてる文字列入れれば定番マーカーがすぐ置けるとかその辺じゃない?
公式でテキストコマンドからマーカー設置出来るようにすればこんな格差すぐ無くなるけどね みんなヲタクどもは詳しいな
ごめんなアフィだからニワカです テキストコマンドでのマーカー設置なんて
不具合の温床にしかならんから
公式でやるはずがない
どんだけマップの種類があると思ってるんだ
それら全て不具合ないようにデバッグやテストするぐらいなら
他にコスト使えって話 新生最初期の頃、ゲーム内でhtmlタグだったかが使えるバグがあって、それ使うと座標指定でマーカー置けた事あったな
わざわざ修正したし再実装はされなさそうだけど >>250
そこは別に重要な焦点じゃないから
正式に保存されたマーカーのエクスポートインポート機能でもなんでもいいんだけど
ああいう声明があった以上はそういうのもちょびっとは期待出来るよ 固定中にいつまでたっても最低1~2回は大振り当たるやつが3人ほどいるんだけどマジでつらい
何回背面ってコールしても前で待機してるいい加減キレそう みなさん、絶竜詩頑張ってますか?僕はもう身内でクリアしました。今の僕の楽しみは絶竜詩の武器を担ぎながらどや顔でリムサにいるお前ら含めた下級ヒカセンどもに見せびらかすことです
しかも、残念なことに僕はff14歴が半年も満たないという事実ですかね
何が言いたいかと言うとあなた先輩ヒカセンの方より才能とセンスがあるということです
何年も続けられてメンバーにも恵まれず苦しい思いをしている先輩方たちは本当に可哀想だ
心中察しますよ
まぁ皆さん頑張ってください
じゃあなwこんなシャバ僧に舐められ実力さえも抜かされた先輩方 間違いなくドラッケンランスも当たるしツイスターも踏むぞそういうやつは >>253
こういうミスってガチで原因謎だよな
まぁ大方意識失ってるんだろうけど おっしゃる通りでドラッケン何発か当たってるし、人数塔すらまともに踏めない
もう呆れてドンマイって無心で言ってる ドラッケンランスはくるタイミング分かりやすいからドラッケン言うしかない
四か所塔は調整役じゃなくて固定役にして必ずこの塔入れって
それでも無理ならヒラが救出するとか… 凡ミスは凡ミスで改善しようがないからとスルーするのも考えもの
凡ミスしやすい人や箇所があるなら、当人に録画映像振り返って貰いミスった際の状況を思い起こしどうすればミスらなかったか考えて貰った方がいいと思う
固定時間にやったらハラスメント一歩手前なんで固定時間外に 人数塔って散開位置と動く担当固定にして1133のパターンを近い方か時計回りで踏むって決めとけば終わりじゃね?
単純に塔パターンを理解できてなくて見てから考えてせいでミスってるだけでそこ徹底すればすぐ慣れると思うけど そいつらが性格いいやつなら諦めずに矯正した方がええで 確定で踏む4人作ってそいつらが誘導担当
調整役はスタート位置決めて時計 半時計するだけ 塔予兆消えたらさっさと退散して
誘導役の邪魔しないようにする
この類はギミック始まってから探し出すと失敗する その前のドラッケンでスタート位置に
移動して視点も回しておけばいい ドラッケンコールとか来る3秒前くらいからずっと言ってるけど当たる
塔はその通りに決めてるけど、まず方角がわかってないのか散開が遅い
ちょくちょく聖杖で行く方向間違えるし方角みるのが苦手なんだと思う
時計反時計もよく間違える 方角ガイジにはミニマップを大きくして真横に置かせてるな >>264
ドラッケン当たる奴に根元で殴らせろ
避けるまでの距離が短くなるから楽になる
根元で殴れないならドラッケンの詠唱見えたらまっすぐ後ろに下がれって言え
範囲そんなでもないから向き確認するタスクが減る 今偽典トールダンだけど二天竜がクソ難しそうで震えてるわ
絶望が終わらん まじで雷槍の時点で人間性能というか回りをどれだけ見れてるのが分かる良コンテンツだな
メルシーよける時点でトールダンがどこに出るか確認できてるやつは青玉被り事故なんかまずない、よけるのに精一杯でなにも見れてないやつが二人でも青玉になると被ったりしてるわ >>260
そういうのって他人から言われなくても
ミス多い人がミスを減らそうと自発的にやるもんだと思ってたけど
そうじゃないんかね ミス少ない奴ほどちゃんと予習復習するんだよな
ミス多い奴は何かと言い訳して何もしない 凡ミス多いやつは自分でそんな深く考えられないから成長しないし他人のミスを見て共有もできない 出来れば全ロールある程度理解してる人間がいいなと思う
そのロールが何故ミスするのかとか別の視点から見れない奴って鈍くてやりにくい 凡ミス減らせや俺はミスしねえからなとイキってた奴がいざ最終来たらエクサ踏みまくってクリア妨害しまくってるのとかも見たことあるから何も言えねえ >>269
メルシー時点で中央の2体確認できないやつがトールダン見失って迷子になったとかいつまで経っても言い続けるんだよな 大振りやアスカロンは気抜けてんなくらいだけど
ツイスターやサンダーがわからん
気抜いてんじゃねーよカスってなる あそこに行くまでに10分近く掛かってることの重みがわかってないよな 野良で聖杖BDはDPS外周固定ってやり方を始めてやったんだけど
よく分からんかったから動画と攻略記事探したけど見つからなかった
コレは何式で探したらいいんだ? >>279
多分1A
イディルじゃなくて1A本体な
正直ゴミすぎるからそんなこと言われたら用事思い出して抜ける方が早い どっかで「ニーズ超えたPTなら」っていうレスを見たんだけど
ニーズのDPSチェックと比較してそこより厳しいフェーズはない?
もしくは最終フェーズは似たようなもの?
まだニーズに慣れてるとこだから教えてくれると助かります! 隕石ロール入れ替えって無駄な工数踏んでるんだよな、北南散会担当が見るところ増えるだけなんだったら
いっそ押し付けてしまったほうが、残りのメンバーが練習する量減って結果前に進めるし >>282
最終は知らんけどニーズ越えれるPTなら越えれるってのはある意味正しいと思うよ
竜の眼は結構きつく感じてる人も多いと思うけど、これは構成や散開移動、殴り方次第な感じが強い
教皇庁はシャリベルにバースト残しておきさえすれば余裕
シャリベルのHPを削りすぎない程度にリソース残せば槍も結構簡単に壊せる
偽典はかなり楽、ただし死刻後の隕石が慣れないとだるいかも
二竜はまだクリア出来てないけど多分慣れたらいけるんじゃないかなーくらい
ただし均等削りする必要があるから殴り方きちんと決めないとしんどいと思う
正直ギミック処理に夢中で上手く殴れてないからきつく感じるだけで、
普通に殴れるようになるまで安定すればニーズも含めて無理なDPSチェックはないと思う 隕石は踊がいるかどうかでもかなり変わるべ
薬攻めタンテクステで隕石全部ゴリっと削れるからあまりにも強い、最強すぎて1乙してても超えられたり 隕石は踊と占いるなら何も考える事は無い 踊抜きならレンジかキャスLB無いと辛いけど
我慢して二竜にキャスLB3の方が絶対楽になるんだよなぁ なるほどなーみんな助かる
隕石は予習してて大変そうだなとは思ってた(踊り無し)
火力は相当自信のあるPTだけど隕石とは明らかに構成があってないんだよな
合ってないの自覚してるしあそこでバーストしてみるか >>203
動画見て確認してきた
ここからは憶測になるから参考程度に見てくれると助かる
赤線持った状態で
黄色玉を取ったら確定で8%*2減ってた
青玉はタンクがとってもDPSがとっても4%*4減ってた
ここから推測出来るのは軽減入れても問題なさそうってことだけ
バリアで0にしたときはどうなるかは確認できなかった >>286
配信者に占星が多いから言われてるだけで白でもアサイズ当てれるから占星はあんまり関係ない >>289
アァ!?アサイズ一発芸しかできない白と比べてアサリマクロコスモス、クラウンロード×2があるんだが!? 白ちゃんは人口バランスとれるまでずっといじめられるんだろな >>290
流石にロード2持ち出すのはずるいだろw と言っても1枚なら普通に持ち越せるからロード+アサリなら占ちゃんのほうが出る
運命力が低くてアサリしか出来ないなら白ちゃんの方が出る >>296
何を問題に思うことがあるのか
ゆっくり慣れれば大丈夫だよ 白ちゃんにvPの姫ビームがあれば最適になり得る未来があったかもしれない ハムカツの邪眼解説見たんだけどこれってベースはどこのチームの解法?
アドセンスクリックお願いします。 どこ発症かは知らんけど先に青目落とす方が圧倒的に楽 何で赤目からを勧めないかっていうと赤目のHP調整がだるいから
ミラージュダイブ8発分のダメージでいい感じに削りたいのに8人全員がただ赤目殴ってるとミラージュダイブ終わるまでに削り切ってしまって勿体ない
赤目には集まるけど青目殴る要員が必要になる
固定で完全に意思統一出来るならいいけど野良でやるのは絶対やめた方がいい
それなら青目に集まる方がHP調整も楽で単純 最後の全体範囲も青処理なら赤ダメージ+青回復でプライマイゼロだけど赤処理だと青回復のみになるしな
無駄 >>302
ごめんな、そもそも理解出来てない
1番最初に目が出てきた時にデバフ付くまで全員で一斉に殴るのは青の方がいいってことだよね?
実はまだ邪眼まで行ってなくて進行度的に今日の固定で行きそうだから予習してるんだ >>304
玉処理するまではハムカツでいいよ
その後ハムカツは赤目(左目)のほうに8人集まってるだろ?
これを
青目(右目)の方に集まれって言ってんのよ
その後のミラージュダイブの処理は同じ
その方がDPSロスが少ない >>305
分かった!ありがとう!
もう1回ハムカツの動画見てくる! >>306
Stalさんの配信でやってるのを見たから海外発信の、真似して犬丸さんがやってる。
クリア動画でも青から処理してるからそれ見てもいいかもしれない 隕石マクロコスモスってもったいなくねって思っちゃうんだけど皆やってんの? 合計威力1300だと思えば強いけど踊居るならヒールに使っていいんじゃないか
レンジが詩人とかなら隕石に使ったほうが良さそう マクロコスモスに相当するスキルをもってないジョブもいるんですよ その後はエンシェントクエイガ耐えた後命乞い中にヒールするだけなら攻撃で良いと思う 2竜からマジで進まん
立ち位置シビアなギミック多すぎるよ~ 2竜まで行くのがまずなげーーからな
練習量がどうしても少なくなっちまう アイテムレベルシンク後の実質的なサブステの数値ってもしかして正規の方法で見られない?
絶アレキのIL475シンクだと手持ちの装備がどれぐらいになるか共鳴零式2層で見たかったんだけど数値表記が変わってない 2天龍ってそんな立ち位置シビアなんだ?
どこだろ、線付きブレスのやつ? >>315
IL475のサブステどんなもんだったか忘れたけどマテリアで伸ばせる上限値にシンクされる エオルゼアデータベースみりゃ475のサブステの上限値わかるじゃん 318 319
ありがとう
もっとちゃんと調べてから質問するべきだった 死刻はレース勢阿鼻叫喚だったけど落ち着いて考えれば要は断絶系ギミックだから
邂逅4で共通の予習した上でイメトレ会やりゃ意外と身につくもんよ
中の人の応答速度を問うて来るニーズの方が余程沼りやすい
理解できても実際対応しきれない系をずっと続けてくるのが二天竜 立ち位置シビア杉 断絶と違って目安がはっきりしてるし立ち位置曖昧で轢かれないし1人死んでも進むから簡単だぞ 四国の処理法はどれが主流?こまぞうくるるシマジロー ◯誘導する方法ならサルベーションと散開はどれでもいい
自分らで決めていいレベル どこの立ち位置がシビアなんだ?
シビアな要求があるとこ無くないか?
タンクの間に線のばす散開を採用してるとか
カータと炎3つのやつで安置つぶす形にしてるとか? 青目ってhp半分スタートだよね
ミラージュダイブ8回終わる前に倒して移動するのか
倒しても線は消えないみたいだけど復活とかしないよね? エンジョイ勢もいいけどずーっと教皇庁数日やってる固定は面白いのかな https://www.bilibili.com/video/BV1sZ4y1a7Hx
優先順位がほぼ要らない死刻処理法って既出?
考え方はニーズの4塔と同じようなもん
無ければsu mi ma sen 式で広めといて 基本こまぞう3時9時しまじろーと比べて楽かと言うと微妙かなぁ 自分のとこは既に死刻を優先順位でやって最終まで来たので変える気無いけど
やり方の一例として紹介程度にね TTlionみたいなイカしたやつない?って外国人に聞いたら教えてくれた
考え方が、被ったらどっちが残るかの2択のニーズの4塔みたいで好きなんだけどねえ
個人的にはサルベージ南北逆の方が好きだけど後続で来るなら検討の余地有りだと思うよ
明日クリアするぞーおやすみ〜 ただ少なくともこまぞうで優先度真ん中付近よりは楽か 死刻は延々と岩に当たり続けるやついるとマジでこっちのあたまおかしくなるよ
避け方とかどこまで岩がくるのかの目安とか教えても岩に当たり続ける 33時間、ニーズまだ超えたことねぇー
雑談の超えとミスだけ増えてるやつと未だに杖の処理方わからず、
自分のせいを他人のせいにする...
頭狂いそう... 隕石はうち白踊構成だけどだいぶ楽だな
ステップとアサイズでだいぶ余裕出る >>339
うちもそんな感じやどこから来る自信だか分からんがDPSチェックは緩いとか言い出したから先が不安過ぎる 眼のチェックは緩いというかバーストいらんのは分かるけど自分のチーム毎回95とか98だしちょっと妥協したらピコン!なりそう 隕石は占星もアサリにマクロコスモスを合わせれるけどな
四国は途中で集まるからで回復リソースはそんなに必要としてないし 隕石ってどこも1Aのやり方でやっての?
GGパターン回完全に捨ててるけどあれなんとかならんかな
無駄だよなぁ 無駄だって思うならACggならBDに移動ってコールすりゃええんよ
皆それがしんどいからgg受け入れてる 聖杖が後半フェーズのギミックなら話は違っただろうが開幕フェーズだしな
ggパターンはワンチャンいけるかもくらいで楽した方がいい ggパターンでも途中で足を止めて隕石を狙った所に落とすコツを掴めばけっこう処理できるから頑張れ
完全に捨てるよりもダメ元で遊んだ方がいい GGは失敗しても何も言われないんだから止まる動くでやってみるといい
ドーンピタっドーンピタっドーンピタっ
丁度爆発の間一瞬だけ止まるのと
2回目の氷で凹んでるとこの入り口から氷に沿ってピタっ
奥でピタって止まって
そこから進行方向に出来る限り向かわず外周でピタっ
1回目も凹んだとこ捨てるけど主に2回目氷で凹んだとこが調整するとこ
どうせ失敗すんならいろいろやれよ
弊固定聖杖だけは成功率バカ高い >>357
ちょっと止まるとかないしウチは安定するようになったがな
まあ遠まわり役の判定できずに終わることの方が多いが 隕石落ちてきてビックリして止まっちゃったくらいでちょいど良い うちは34時間でニーズで死にまくってるんだが
クリアできるのか不安だわ ニーズのチンパンはだいたい他のフェーズでもミスりまくるし
軽減も抜けまくる 序盤とはいえ、成功率100%保障されないギミックってただストレス溜まるだけだな 雷槍で迷子になるやつ
ゼフィラン突進の玉よくふむやつ
隕石内周外周間違えるやつ
堕天のドラゴンダイブのミスがなくならないやつ
どれか一つでも当てはまるのがいると攻略時間大幅にのびるぞ 1日2セットで2竜見れるのが5回
ニーズと死刻で10ワイプくらいしてる
なかなか進まん 未だに雷槍で迷子になるやつクビにして欲しいわ
絶対先のフェーズで躓くよな >>365
100回に1回迷子なりかけるゲシュタルト崩壊というか何回もやりすぎて黒いやつが赤いトサカに見えて見当違いの方向に行っちまうわ うちの固定も偽典と偽典じゃない方のトールダンが同じくらいのワイプ数
ニーズが一時期ヤバかったけど今は一番安定してる
最初のトールダンがすぐやり直せるお陰で集中できてないんだろうな 50近くやってて邪眼までしか行ってない弊固定
ニーズ安定しなくてお辛い >>368
野良いってみ?
ニーズフェーズとか何十時間やっても安定するわけない やっぱ野良で絶は無理か
アルテマぐらいならまだしも テマは簡単といえどあれにはあれで固定すら殺すジェイルがあるからなぁ…補助輪使ってりゃ野良でもいけんのか? Gaiaだと竜詩実装前に絶テマ野良コンコンPT立ってたし成功率高かったよ ジェイル普通に野良でもなんとかなってたけどな
野良っていっても基本固定の補充だけどね ただでさえ難しいのにやり方バラバラだしな
絶なんだから最大火力出すやり方が正義なのに安定重視とか論外ですわ >>368
うちの固定も1人だけ足引っ張ってて同じぐらいだわ
足引っ張ってるやついたらだいたいそれぐらいなんだろうなぁ
普通の人8人の固定はもっと早いのかね まぁ邪眼さえいけるなら偽典まではすぐだよ
眼のDPSチェックに引っかかってるならドンマイだけど 後発ならミスらなきゃ火力は十分だしミスったら立て直し不可なんだからミスが少ない解放の方が良いんじゃないの? 眼のDPSチェックがーとか言ってるのは間違いなく処理法がおかしいか無駄に軽減盛ってるせいで赤眼が削れてないだけだよ
ニーズ超えるDPSあれば絶対にいける 眼に薬持って行かずにきつい言ってるのもよくわかんないね
ニーズで全部割らず分ければいいのに >>379
赤眼の削れ方ってダメージ依存なのか?
固定値だと思ってたけど 赤デバフが多くダメージくらったほうがいいとか聞いて軽減ぎりぎりまで削ってるけど意味ないってこと? 少なくとも極ニーズでは固定値減少、回復だったし、絶も毎回同じ割合で削れるから、変わらないか微々たるものだと思ってる この手は軽減依存にするとIL上がったり拡張またいで防御力自体上がるようになると眼にダメージいかなくなって最悪クリア不可能になるから固定やろ 召喚獣や妖精にも被ダメ判定つければ楽に壊せるのにな タニア「その話はそこまでだ」
ファイヤーボール「そうだぞ」
ファイヤーストーム「かわいそうだろ」 ILで防御上がった分はこっちの火力も上がって削れるようになるからトントンじゃね logsで自分たちの眼のところ見たけど左目の削ってるHP毎回同じだから固定値じゃね 今から攻略始めるなら賢学の方が絶対楽、ピュア欲しい場面一切ないんだが 白はいらないけど占いると竜の眼とか死刻のDPSチェックや2竜以降のヒールが格段に楽になるし占学でいいよ 学賢詩だけど儀典の隕石きつそう
レンジLB必須かなこりゃ そこでレンジLB使うと2竜でキャスLB3使えないから2竜もキツくなるっていう負のループに入るよね そこまでして賢者を出す意味が分からんしな
賢学にして何のメリットがあるんだろうか 現状は白学構成の方がクリアPT多いのに何の自信があって賢学がいいと言えるのだろうか
軽減バリア足りない訳じゃないし死刻隕石とかのDPSチェックでは賢者より白占が有利なのに 賢学はケーラコレと陣毎回重ねられるのクソ強そう
隕石に関しては踊り子さえいればピュアと賢者の差はそう気にしなくて良さそう
エアプだから推測でしかないが まだ2竜で詰まってるから知らんけど
最終以外は学賢の適正かなり高いと思う
最終も軽減重要だけどアクモーンの戻しが大丈夫なのかは不明 他の固定は知らんけどざっくり踊が3割で占が2割くらい隕石全体のDPS占めていて他の6人で残りの5割削ってる
賢がどれくらい出せるかは知らん 今回は100時間コースだから気楽にやったほうがいいぞ
明らかに絶バハよりむずいというか、細かいところで引っ掛けにきてる 2竜もわかりやすい立ち位置とかの攻略動画出ればいいんだけどなぁ
今は罠動画もあったりしてなかなか参考にならない
やってみると思ったより立ち位置シビアだったり不都合が生じるパターンが多い 動き方を理解して実際やって微調整
どうしても安定しないなら固定ごとにやりやすいやり方を取り入れてく
今の時期の攻略なんてそんなもんじゃないの? 一番最初に動画出したアイスって人の動画は滅殺猶予時間短い事とか注意点も全部書いてくれてるぞ フライテキストで「-炎の鎖」ってちゃんと出てるのにホーリーチェーンのダメージ入るの糞すぎる ヒールきついの最終だけだし最終がキツいなら意味なくね… 1Aが変に目立ったせいで、固定のこどおじが1Aがやってるんだから正しいと言い出して
そいつが全部めちゃくちゃにしてくれたわ ぶっちゃけ早期配信勢も上手いのではなくて時間が沢山取れてるだけで技術的には普通だよね
それなのに脳死で〇〇がやってるから正しいって言うやつがいてうんざり 1週間で100時間とかやれんのはすげえと思うよ
時間あっても絶対無理だわ いや上手すぎるでしょ
トレース専門の俺らが何のヒントもなく絶竜詩やったら1000時間はかかるな
てか一生ニーズフェーズ越えれなくて引退だわ ニートさん、時間あれば何でも出来ると思ってしまう… 早く見つけられたか、トップ勢が考案したかどうかというより現実的にミスを極力抑えられる洗練された解法の方が自分みたいなトレース勢には有り難かったりする
クリアを実装パッチ内目標にして、開始から1週間くらいしてから良さげな解法を採用しつつ攻略を進めていった方が時間が有効活用できるのはあるよね
ややこしい解法で長く停滞してギスったりモチベ落とすくらいならこの方がいい ニートさんは次の日に備えてパワーを残しておく必要ないから最強なんだ まず聖杖どうやって越えるんだで300時間
あんなもん解説ないと意味不明 聖杖の想定した攻略が見てみたい
外の塔基準で動くんだろうけど、事故る未来しか見えない
もしかしてあそこの散開だけで2時間くらい奪うつもりだったんだろうか クルルのとこはAC固定してないでBDいったりもしてる 14日で140時間でクリアするのと90日で90時間かけてクリアするのどちらが有意義なんだろうかね 今殆どの奴がやってるのが想定解だろ
後はGGパターンを受け入れるかGGの時入れ替えるのかを固定毎に決めるだけだ クリアするころにはGGパターン確認して全員90度回って処理できるようになるよ
それぐらい猶予のあるギミック 聖杖のアムレン無し正攻法ずっと考えてるけどまだ思い付いてない
最終的に中央に1個ずつ、もしくは2個ずつ配置する為に通路を最低でも2箇所空ける必要ある事だけは確か いや流石に正攻法もアムレンありじゃないか?
必ず対角隕石にすれば通る必要の無い所に氷置いて全員中に戻る通路作れたりする……のか? 今までは必須ギミックは無かったけど、今回は流石に必須じゃね そうそう、絶ですらアムレン無しで出来るギミックしか来なかったんだよ今まで
断絶も小ノックバックするだけだから立ち位置ちょっと変えるだけで無くてもいけはするし ギミックのルールに一定の基準設けてるみたいだけど、アムレン必須は初めてかもね
氷床の関係上アムレン使わないとどうにもならん 昔は全員アムレン持ってなかったから必須ギミックなかっただけで アムレン自体比較的最近のスキルだった気がするからありきにするのを様子見してたんじゃないか 5.1の絶アレキは全員アムレン持つようになってまだ日が浅いから必須ギミック入れなかっただけか そもそも沈黙必須がある時点でアムレン必須でも何も違和感無し https://s.famitsu.com/news/202108/05228401.html
>──いまではアームズレングスや堅実魔で、どのジョブもノックバック無効技は使えますが、それありきにはしないと。
>吉橋 できる限りノックバック無効なしを保証しましょう、というコンセンサスになっています。
開発が言い出した事だから 試したことないけど飛ばされる瞬間にブリンクしたらなんとかならん? 絶対外周で1箇所しか塔が出てないところが出来るからそこの塔がないところにコメットペアが氷置いてスタートするとかじゃないかな
真ん中踏みに行く氷の人が距離あるからスプリント必須かもしれないけど
真ん中通れる分内側の通路にコメット落とせるから色々やりようはありそう >>440
2回目の塔踏みどうするんだよ
ランダム要素多めだから、マーク付いたやつが対面に塔あるところを探すのが正解だろ 拡張来て無くなったらどうすんだろうな
中川て今回ただ詰め込んでるだけでつまんねー ドラゴンダイブはギミックとしてめちゃくちゃよくできてると思う、他はまぁ... 外周に氷床2箇所は設置必要なんだろうけど
そうすると外周1本のエリア1つしか無いパターンがGGだし…と考えてから
そもそもエリアで区分けしてるのが余計な思考である事に気付いた
外側塔に被らず場所を2つ探してコメットペアを配置して後は諸々なんとかすればワンチャンありそう 聖杖をアムレンなしで安定して処理する方法はまだ分からないの?
俺も分からん 邪眼stal式が流行り始めてるけど、どう考えても非効率なやり方だよな?
線の色によって毎回散開が変わるから優先順位とかも毎回変わって最悪だと思うんだけど >>449
どこで流行ってるのかしらんけど最初にデバフ交換挟むほうが多いんじゃ無いの? 結局邪眼ってタンク赤の時にAAを一番多く受けれるようにすればいいってこと? 補充や野良で邪眼横並びマクロ流されたら抜けるかな… >>451
そうね
だから最初はタンク青スタートにする >>441
2回目は全員真ん中から飛ばされるんだろ?
コメット用に2箇所空けてたらわかるんじゃないか? 邪眼はゼノおじ式で完結してるぞ
ハムカツは何故か邪竜爪牙前に近接組赤目に移動してるが
近接組そのまま青側で殴ってるだけでロスなく綺麗に終わる >>455
ダイブのときは線入れ替えがあるんだから全員左眼によらないとやばいでしょ >>456
左目に寄るのがダメなんだよ
右目に寄れ 邪竜の左目(右側にある)
邪竜の右目(左側にある) どうでもいいけど左眼って言われると北を前に見て左にある眼なのか"左眼"なのかで混乱する 意思疎通する時は青目と赤目って言わないとマジでこんがらがるぞ イル西スパ東とかはマーカーで書いたほうがいいし
トールダン北として頭割り優先度西東でいうより中央を見て左右で書いたほうがいいのにかたくなに東西で書くから勘違いする奴が一生いなくならない >>460
ボスの名前書くとこんがらがるとか勘弁してくれ アルフィノ「エスティニアン殿、耐えてるところ申し訳ないのだが北を向いていただけないだろうか?」 他人の「出来ない」が全く理解できない人間っているんだよな
そいつは何でも出来る訳じゃなくて自分ができることが他人にできないのが理解できない
そういう人にちゃんと伝えることが大切だぞ
「できない人が野良にはいるから…」じゃなくて「俺はそれが出来ない」って伝えるんだぞ 解釈に幅のある略称を使っておいて混乱するなはガイジ
「邪竜の左眼」「邪竜の右眼」っつって通じないならともかく、「左目」「右目」だと解釈が2通りある 「こういう理屈があるから出来ない可能性があるから察しろ」もダメだぞ「俺は出来ないからこうしてくれ」って言え >>466
お前の右目と左目って人から見たら左右逆になるんか? >>466
え?お前は向かい合ってる人間の左目を自分の右側にあるから右目って解釈も出来る!とかいうの? >>470
俺はするから混乱するし間違える
だから確認させてほしいし言い方を変えてほしい そもそも目ん玉飛び出てる状態でどうやって右目か左目かを判断すんだよ そう言われたら「そんなやつはそもそも攻略に向いてないからやめろ」と言い返すのが一番頭悪くて簡単だからおすすめ >>473
なんかごめんな
そして理解したわ
>>469みたいな奴が存在することを
>>456で自分で左目に寄れって言って>>469で青目に寄ってるところしかないって言ってるからこいつの中では左目=青目なんだよな >>473
それは仕方ないな
俺がお前の固定にいたら青目と赤目で呼ぶようにしよう 正論いちいち言うのもめんどくさいんだけど
この時間もやってるような固定はそもそも長時間やる奴らで
そういう固定はクリアしてってるから配信が日に日に減っていく
21時以降からはまだクリアしてない固定がやる一般固定の活動時間で増える
うける←笑える 分かる分からないは置いといて、左目右目がどっちにあるかって判断挟む必要があるコール自体がよくねえわ ダイチャリコールもな、近づく離れるでいえばいい、俺は分かるからはいらない 移動系でこっちとかコールするやついるけどもはやコールじゃなくて独り言だよな >>481
ニーズのあそこも中外言ってるのにサイコロの位置とかVCでうっさいのかなわんからコール聞こえん言うたら自分で見ろと仰られたので何も言わないで処理してたらぶっ飛ばされてる奴多数
キチッとコールで防げるとこは防ごうや コール(もしくは読み上げ)ないとギミック処理できないやつって結構多いからな ニーズの中外コールは事前に1回と、頭割りやジャンプ着弾後に2,3回入れたら踏む人減る
あのリズムにずっとしっくり来ない人はいるから 声に出してコールするしないに関わらず自分の脳内では必ず処理を読み上げてるだろ 野良聖杖1A流行ってんなぁ
何も考えずにトレースしすぎじゃね ヒラこれ白賢はキツイからやめとけみたいな意見いっぱい見てきたけど一番きついの未だにクリア居ない占賢なんじゃねw ゼフィラン基準ペア調整とかいう謎の方法が野良募集でよく見られるが、これなんかメリットあるんか?
8人が調整意識するよりも2人だけにやらせた方が負担少ないと思うんだが ヒラは特別相性悪いジョブなさそうだけどな今回
ヒラ的には2竜のアクモーンがキツイけど白と賢は他2職より楽に処理できるし >>491
今までも何度か言われてきてるけど、調整担当2人決めた方がいいな
調整っつっても脳死で出来るし全員に余計なことやらせるよりミスは減る 占賢が不自然に少な過ぎる。占様が固定主に賢が来たら抜けますと裏テル飛ばしてるとしか思えん >>493
だよな
こういうやり方がどこから広まるのか謎だわ ランダムギミックは上手いやつに押し付けろって何度いえばわかるんだ >>491
軽減バリア入れて剣の人だけ動け
調整いらん 3:5でも調整しない方式、召喚ならいいけど赤はたまに死にそう Belias鯖地雷情報
元Shinzi Agohige=現Manabu Jimny
配信者であることを隠して固定に参加
配信URL
https://www.mildom.com/10883130
野良や固定メンバーへの暴言など前科多数
【FF14】絶バハ固定で白ちゃんをハブってクリアしたとある配信者が話題に【動画有り】
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1074758233.html 風槍ミスする気せんわーって思ってたけどいざ緑マーカーついたらグリノーの後ろ行っちゃって悔しい
わかりにくいわあいつら >>500
ハムカツとイディルはほぼ一緒だけどハムカツと1Aは違う 赤も一発目にヴァルケアル入れたら生き残るよ
最初の軽減量次第だが 邪眼の散会、ライトパーティーで散会するのと近接遠隔で分かれて散開するのどっちがいいとかあるん? 聖杖はキャスにタンク短バフ投げてるな
二人で調整してるからいらないんだろうけど 聖杖イディルタンク調整後半ハムカツで募集してるんだけど集まらん…やっぱりヒラ負担で嫌厭されてるのかね
調整役も特に表記ない募集が多いけど、その手の募集ってロール調整なのかな。D2D3調整とかよくわからんのも見かけたが クリア者の感想記事ポツポツ出てきたな
中途半端な固定じゃ100時間で終わらんみたいだしパッチ内クリアも厳しいか… この難易度なら普通の固定だと100時間やって死刻の安定化〜二天竜開始位が多そう
40~60時間はニーズと邪眼の安定化だろうし7月に終われば良いなでやる位にしとこうや
間違いなく14コンテンツで一番難しいってまだまだ極少数のクリア者達が口揃えて言ってんのに
一か月以内とか100時間とか何時もの物差しで募集や補充出してる奴の感性の方が気になるわ >>491
白賢ハブるならなんでもいい
でもどうせお前らは白賢枠を開ける 野良だと白賢で火力出してもらって邪眼まで練習させてもらった方がいいぞ
トールダンなんて木人なのにやべー火力のやつ多すぎるわ 時間切れきつい~って嘆いてる固定が戦ナ召赤でやってる
暗ガにしてメレーも忍かモにしとけよって思う なんかGGパターンでとかいうの散見されるけど何に困ってんの?
短い距離で置けるように通る道と置き方工夫するだけじゃん
8人全員が同時にGGパターンを瞬時に判断して
内外と立ち位置調整できるようにするとかいうのより
捨て方工夫するほうが動画いくらでも落ちてんだからよほど簡単なんだけど・・・ 8人全員がgg出来るようになるまで時間かけるのが無駄なんよ 言うほどGGパターン引かないし開幕2分くらいのことなんだから別によくね? 捨てる気持ちなんだからGGの時にGG置きの練習すればええやん 捨て方が難しいからGGGG言われてるんですが
全員が簡単に工夫して出来るなら苦労してない まあそっか。
「全員が」「成功率のばらつき無く」「覚えればまず成功する」
っていうのがないもんかー、っていう話なんだね ggって十何分の一でしかこない北南塔一本かつ西か東にどっちも寄ってるやつだけだろ?bd捨て以外で行ける方法出たのか? なぁ今回が初めての絶なんやが
実装から休みがまだ1日だけ、基本平日1セット休日2セットでまだ邪眼すら突破したことないんだけどこれ普通?
普通に辛くなってきたんだがw >>524
野良行った事ある?
今ですらニーズフェーズ練習にならないよ
聖杖で崩壊しまくってるのが現実
実装3週間経とうとしてるのに聖杖すらまともに出来ない野良
野良PT募集自体はかなりあるのにこの現状 普通はそんなもんじゃね
ただ目標通りクリアできるかは別問題だし実際言う通り辛いだろうから安心できるって話ではないけど 詰まってる理由にもよるんじゃね?
ギミック安定しないなら原因確認して数こなせば進めるとは思う 野良練習なんか時間の無駄だと思うわ
まともに進むの固定の補充くらいだろうし固定によって細かいやり方違って練習になるかも怪しい >>505
そのまんまだよ
イディルの中身は1Aのメンバーだけど1Aでやってる自分達のやり方とイディルに載ってるやり方は違う ニーズが人間性能チェックみたいになってて
これまでとは一味違う感じなんだよな
ここでドン詰まりしてる固定、クリア無理だと悟って固定抜けていく奴が多い
犬丸、ぬけまるとよく絡んでるYouTube動画勢ロミズリって奴の固定も毎日練習してるのにニーズ前半で即全滅
STが心折れて今メンバー再募集してる 野良は何か画期的なやり方が浸透しないと一ヵ月後も聖杖〜ニーズやってるだろうな
竜詩野良配信よく見てるけど最初の教皇越えれず解散してたりする
それが14プレイヤーの大多数、現実的な攻略速度 ニーズは技がくるタイミングや順番自体はランダム性何もないのにな ニーズ超えて偽典までいける固定なら時間かければクリアまでいけそうよね 自分のデバフ見れないゴミがいるとニーズは無理だからな
それこそ一人一人がやってることは一騎討ちレベルなのにデバフ向きを見てキャラコンできないやつが一人でもいたら一生進まんわ。 パンデモ辺獄零式は実装初週の金曜には野良クリア者ちらほら
土曜には野良クリ目PT立ちまくってたレベルだった
ほんと直近の零式との差が酷いわ
だから途中でクリア無理だと悟って固定抜けていく奴が多いんだろうけど そりゃしのしょー元固定のカンバッチ達が初週クリアできるくらいだからねw
緩和前3絶クリアでも聖杖一生ミスってる奴いるし、絶竜詩の予習復習ちゃんとしてるかどうかで進行度全然変わってくるわ。動き怪しい奴は予習も復習もしないから首にしたい。。 なんて言うか絶竜詩ってプレイヤースキルが浮き彫りになる様なコンテンツ設計だから
今後のレイドメンバー選考テストするには最適だと思う
絶竜詩での動き見ればそいつがどの程度のプレイヤースキルがあるのか一発で分かる ニーズはタイミングを覚えるまでが大変だった
あのくそったれのディレイ内外、お前のことだぞ
ディレイはエルデンリングでお腹いっぱいだっつーの あれってディレイがあるんじゃなくて頭割→内or外→来なかった方の内or外って技でしょ 終わったらナカナカソトソト誘導しっかり2番塔踏みソトソトナカナカ誘導しっかり前方注意
あほくさいけどやめてミス増える方があほくさい >>541
いや2発目がディレイとか思ってる奴いないだろ
どう考えても1発目が詠唱終わりの瞬間に出ない所だろ >>543
だからダイチャリだけで考えるからディレイがあると思ってるだけで頭割りが技のスタートなんだからそうでもないって言ってるんじゃないのか なかなかに複雑だな
そりゃ野良がニーズフェーズ越えれるわけない >>522
出たのかも何も、捨ててるって書いてる
1Aも炎氷の縁沿いにジグザグに捨てて
消費する円周を節約するって方法で
初期から何度も成功してるやん >>544
そう考えるとそうか
でも頭割りの対象ってサイコロに応じて決まってないと処理不可だから
その詠唱で頭割り対象選んで撃ってます感ないんだよな ゼフィラン基準
相方と入れ替わり以外の簡単な方法あるの?
4:4による散開だから特定の人にさせる方法、無理じゃないか? >>547
あれはおそらくニーズの正面側の一番近い奴に出る技だよ
一回ニーズが横向いたまま堕天スタートした時ニーズが向いてる方の奴に頭割り出たし 極WoLの五連魔みたいなもんでしょ
頭割り→ダイチャリの順番で発動する技で牙尾と尾牙はあくまで予兆に過ぎない
技名に囚われすぎてるからダイチャリにディレイがあると思っちゃうんでしょ >>548
例えばタンク調整とする
MT組をゼフィラン対角、ST組をゼフィラン側としたときに
MT組にマーカー2人いたらSTがMT組の方へ
ST組にマーカー2人いたらMTがST組の方へ
こうやって調整するだけよ >>549
確かにそうじゃないとわざわざ正面を人数多い側にして先行勢が処理してた理由が無いな
納得いったわありがとう ニーズが苦手な人は一度自分でギミックの順番とタイミングを書き出してみるといいよ >>536
こまぞう方式採用で行けるでしょ
○は厳選できるし なんて言うか絶竜詩ってプレイヤースキルが浮き彫りになる様なコンテンツ設計だから
今後のレイドメンバー選考テストするには最適だと思う
絶竜詩での動き見ればそいつがどの程度のプレイヤースキルがあるのか一発で分かる ガイジにでも分かるニーズフェーズ解説動画
一時間ぐらいの長編詳細解説動画だれか頼んだ ニーズはあのギミック密度で8人中誰か1人1回のミスでワイプだから絶って感じ あれをバーストに被せないあたりギリギリ踏みとどまった感ある
というか今回バースト中全然ギミックしないね >>559
それをやられるとジョブ格差が酷いことになると思う近接お断りとか召喚2必須とか
今の段階でジョブによる難易度の差はあんまりないしそこは優しさだわ >>530
それもうイディルになんの信憑性もないな >>561
1A自体の聖杖のやり方がゴミ過ぎるから流石のイディルもそれをそのまんまブログに載せることは出来なかったんだろ >>560
ああ確かに
そうなってくるとただの糞ゲーだな
どのジョブでもクリア出来る範囲で限界まで難しくした完成されたコンテンツに仕上がってる今回 だから聖杖1Aって書いてるのは本当に1Aなのかイディルを1Aって書いてるのか確認する必要がある
本当に1Aでやるっていうなら即抜けするほうがいい ようやく四国たどり着いたけどいまだにニーズでミスりまくるへっぽこstが2龍と最終できる気しないんやが 聖杖1A
マクロ B:MT組 D:ST組 ペア調整
ここまで書いてあってもゼフィラン背面とゼフィラン対角に別れるPTもある
もうなんでもありよ 野良がニーズ安定しだすまでに何ヶ月かかるんだろうか
それぐらい無理ゲーだわ P2トールダンの詩人の火力が暗黒以下なんだがこのジョブ本当にDPSロールかよ
この先のDPSチェックが怖い >>568
もちろんlogsに上げてのrでの話だよな?
ACT上ならそれが普通だぞ P2だけでみたら赤魔も暗黒に負けるけどね
rで見たら赤魔も詩人も暗黒に勝っているから問題ない >>568
開幕バースト→60秒バースト→2分バーストしかしないトールダンは暗黒のDPS高いに決まってるだろ
開幕だけなら忍者侍召喚並みに出る >>556
どんな解説読もうが見ようが理解してたら出来るってもんでもないから悲惨な状態なんだろう
詰まってるやつはやることはわかってるが出来ないってやつ
テンポ速いけどリズムが一定でないから苦手な奴は一生苦手だろ
どんくさいやつとか情報処理能力低いやつとか
だから人間性能云々言われるフェーズ >>568
そのフェーズは踊りも暗黒以下だがrで見たらモンクより高い 暗黒のバースト火力ぶっ飛んでるからな
特に開幕なんて、占い近接カードの優先順位に
暗黒が入ってくるレベルで
今の環境は詩人が弱いとかより暗黒がぶっ飛んで強いと感じる ほぼバースト殴りしかできないトールダンでDPS談義するとかおまえら本当にレジェンドなの? トールダンでDPS足りなくなる固定って実在するん?
解散しなきゃだめだろそれは 開幕バースト中はact上で召喚と平気で並んでるからな暗黒 暗ナ白学リ黒踊赤で到達2回目で薬LB無しで普通に越せるぞ
越せないのならまじでバーストスキル回しすら出来てないやつがいるからやばいぞ 昔は開幕で竜さんに線繋いでもらってた時代もあったなあ、詩人・・ 1回目トールダンに関しては火力足りないって話一切出なかったな
むしろ削り早すぎて薬使うの辞めて大振りから全員ゲージ溜めするようになった そりゃトールダンだと白踊つよいんだから、でもでは無いだろ 殴らないとゲージ溜めれないジョブ殆どいないから未だにトールダンで薬割ってるわ
上振れたらぼっ立ちするだけだし p2トールダンで踊って強いの?
弊固定の姫踊り子はrで暗黒以下なんだけどどうなの?
忍召より3000くらい低いけどPTDPSは足りてる。 >>583
うちの踊りはrなら6300とか出るぞ
流石に暗黒以下は低すぎ 固定で四国隕石やってるけど詩人じゃなく踊り子やれば良かったと100万回思ってるわ
今更変えにくい 開幕トールダン薬割りは雷槍聖杖で死んだり半額踏んだりした人が居た時の保険だからいいのよ
トールダン~ニーズ練習中ならトライ数の関係で出費酷い事になるだろうが今は偽典以降の練習だしね トールダンフェーズの踊りでr暗黒以下はニーズ竜目のDPSチェックで詰まりそうだな
忍にクロポジ付けておけば勝手にr出してくれるジョブなのに ニーズフェーズまででもact読みでレンジちょい下は出るから暗黒ぶっとんでるよ >>583
3000も違うのはさすがにやばすぎでは・・ >>583
足りてるからproc全部ニーズに残して調整してるんじゃないの?
そうでもないのに3000低いならやばい ゼフィラン基準聖杖前半本気で避けにくいけど
なんかコツある? >>592
何でBDが出来てそっちが避けにくい?
BD基準の突進避けってあれ最初の移動でゼフィラン基準のスタート位置に移動してるんだけど… 別にBDはできてるわけじゃ無いのかすまん
ちゃんと近くの玉見たほうがいいよ
やってるうちに避け方2パターンしかないことに気がつく 外周にあるちっこい玉の数えるといいよ
最初の安置はスタート位置から3個先、次の安置は5個先 >>595
まだ練習段階だからだろうけど、急に足元にAOEが出たりする感じなんだよな
逆にほとんど移動しなくてもいいときもあってまだ解法はっきりしてない
場数踏むのが一番かな >>592
外周のでかい目印から2メモリ進む→進行方向にあるでか目印から2メモリ手前で止まる
メモリは小さいやつね >>585
暗黒6000の踊5700です…
忍8600召8300くらいだから3000は言い過ぎたけど低いよなぁ…
proc温存とかしてないはしていないと思う。
ニーズまでPTDPSは足りてるからいいけ最終フェーズ無理だろこれw 自分は床見てないけど基本じわじわ進行方向に進みつつ突進から出来た近くの玉を見てる
前方奥の方に玉出来たらそのAoEの4割ぐらいまで進んで止まる
近くの横に2つ玉が出来たら少しだけ前に出つつ行き過ぎないのを意識、前のAoE終わったら越える >>597
いきなり足元に出るって進行方向間違えてない? >>599
トールダンで暗黒のr6000出るとか世界最強だからその暗黒いれば余裕 ゼフィラン基準
2オリーブオイル動いて様子見、白玉見て
→3追いオリーブ→追いオリーブか
→5追いオリーブ
を判断
聖杖1A
5オリーブ→返し5オリーブ 1択 ACTの数値では踊りが暗黒に負けることはあるが、rで負けるのは流石にやばいだろ >>599
忍召暗黒強すぎない?
弊固定ACT上でもそんなに出ないわ >>598
>>603
ありがとうございます
>>601
あっそれ普通にありえそう…気をつけよう logsの見方間違ってるか何かだとは思うけど暗黒と召喚異次元すぎないか ちなみに聖杖の突進は移動してから騎士見て進行方向判断しろみたいに説明してる動画多いけど騎士が降ってきた時点で分かるからな
降ってきた2体の騎士の向きが↑↓なら時計回りだし↓↑なら反時計回りよ 時計反時計のコールやる人は降ってきた時点でやった方がいいね
うちの固定はそうなってる
ちゃんと自分でも見るべきというのはそうなんだが >>608
爆発のパターンが2種類あるだけでゼフィラン基準でも動きは1種類に出来るけど P2トールダンは薬も割らずに時間切れ詠唱見るレベルまで手を抜いて忍モ6300暗4200踊5700だな 召喚の数値が明らかに高すぎる
まさか計測切れてたりしないよね…? どのジョブもぶつ切りバーストしようと思うといつもの回しとは変わるところがあるが詩黒赤なんかは普段やらないような回しをしなきゃいけないよな 多分Logsの見方が違う気がするわ
クリア者の暗黒見ててもP2トールダンは大体4700-4500辺りなのにr6000は異常
忍もトールダンだけで見たら大抵7000-6000だし え、logsでその数値なのか…
これもうわかんねぇな logsでたとえば3分時点のrdpsとか見る機能ってあるっけ
ないならトールダン倒した瞬間に外周飛び込むログでも作ってみたら 聖杖の爪マーカーをBD散開固定でやってる人おらんの?うちはそれでずっとやってる
移動距離、タイミングが毎回固定で済む >>622
logsにはフェーズことにDPS分けてくれる機能がちゃんとある フェーズ分けもあるし時間指定でも見れるよ
時間指定見たかったらグラフをドラッグしろ >>623
うちではやってないが、位置によって頭割りが痛くなるのと突進AOE避けるのに往復しないといけないんじゃなかったか?
3:5の頭割しても大丈夫? >>624
>>625
ありがとう調べたらプルダウンで選べるみたいだね
ただスマホからだと無かった 弊固定のまんさんが白玉絶対踏むマンだったからBD固定にしたら安定したよ
邪眼見まくるのは相変わらずだけど >>628
なんでそんなハック知ってるのか
神ですか勉強になりました BD固定って上でも書かかれているけどゼフィラン基準のスタート地点に駆け込んでそこからゼフィラン基準と同じ安置に移動するってだけなのに何でBDになると出来るようになるんだろう? さぁな
まんさんの頭の中がどうなってるかなんて俺らにはわからんさ わかる
先に進むだけでいいし2パターンつってもAoE早いか遅いかだけだし立ち位置覚えれば失敗しようもないしなぁ 動画見て動き方だけ覚える真のトレース勢だと応用力ないのはよくある
そういうのはよく足引っ張る 健常者はどっちでもできるからできない奴にあわせてやったらええやん うちもBDだけどBDだと散会とマーカー調整簡単だから3:5頭割りとかなった事ないわ
出来るやつで調整役担当して時計半時計と視線のコールしてやれば動き固定だから安定早いし事故りにくいとは思う ニーズも眼も火力余裕になってきたのに
一生偽典から進んでない
もう終わりかもしれんね 死刻のサルベ位置固定化しない処理法採用してるせいじゃないの ワイのところはBDだけど3.5でやるならゼフィランのが楽なんじゃない4.4でやるなら調整役一瞬で判断できるBDなんじゃないかな安置の移動はどっちも慣れれば大差無いでしょ
ゼフィラン基準エアプだけどな こまぞう採用したとしてもクエイクの床ドンで動き出す、クエイクに当たる、プレステの散会間違える、視線避けるために向く方向コールしてるのに見られない、そういう問題外な奴が足を引っ張るけど今更変える訳にもいかないからそいつが出来るようになるまで待つしかないっていう >>640
ゼフィラン基準でも聖杖詠唱中にトールダン挟んでBDで4:4に分かれておくだけよ uchino固定はトールダン200ワイプして誰一人クエイクに当たる者はおらんから
四国のクエイクも当たらんと信じたい
大仰なエフェクトに惑わされずにクエイク2回目隆起の瞬間に当たり判定発生を見極めて避けるコツつかんだらあとはプレステと視点処理だけかな 開始前に44に分かれとくのはどっちのやり方でも当たり前でゼフィラン基準だと距離減衰の面で楽になるから剣付いたあとに人数調整せず53でも受けやすいって話でしょ どちらかと言うと開発想定解はゼフィラン対角の方だと思うわ、初弾の威力が違うから
BD固定がユーザー独自の処理(楽になってるかはともかく) 今固定活動30時間でニーズのサイコロ塔なんだけどこれ遅いよな?
どのくらい進んでるべきなんだろうか 自分達より早いチームは探すな、メンタルヘルス的に良くない
自分達より遅いチームは探してもいい、メンタルヘルス的に 進捗の精神安定が欲しければしのしょーの動画みてくりゃいい
30時間ならしのしょー3日目くらいだろうし 遅いって言ったら抜けて別の所行ったり焦りだして固定でミスっている人に当たり散らすのだろうか
自分たちの固定で定めた目標期間に沿って頑張れよ 現時点でこの固定では無理だと感じてるなら今日抜けろ
でも人は成長するもんだよ
成長速度に差があるだけ メルシークエイク大振りに頻繁に当たるメンバーがいたら無理なのは確か
人間性能がいくらなんでも低すぎる >>626
同じ距離の往復移動のがちょいちょい2回移動よりは楽じゃね?
調整はいるから必ず4:4頭割りだよ ニーズ超えれません
どうしたらいいですか
現在活動30時間です
誰かひとりじゃなく満遍なく全員ミスしてますアドセンスクリックお願いします。 >>653
それマーカー上に立ってるからちょいちょい移動になってるんよ
最初からずれて立っておけばスタートするタイミングは2種類あれど同じ距離1回移動で済む 今回の絶は拘束期間が読めないから
人間性能高くない自覚あるなら野良が正解だろ >>646
30時間なら並固定そんなもんだろ
ニーズ超えたら偽典まではすんなり行くから
多分1週間後には四国練習してるよ ニーズは1個ずつ覚えていけ
まず1番とダイナモチャリオットの着弾のタイミング
次に1番目の塔を踏むタイミング
次に塔の誘導タイミング
全部同時にこなそうとするから上達しないんだ ニーズはとにかく録画見ながら相談してミスの原因共有するのが大事だと思うわ
パターン多いからそれぞれがバラバラにミスして改善してとかやってたら一生進まん >>659
誰かのミスを自分のミスの可能性として取り入れられる奴は上達早いけど足引っ張るやつは大抵他人のミスの話の時別のこと考えてるから 野良ニーズ何度か見た事あるけどサイコロ練習くらいは出来るぞ聖杖詐欺奴がいて募集中々集まらない現状ジョブ指定しだす奴何考えてんだ? 変なジョブ指定ならともかく適性ありとされてるジョブ指定なら別におかしかないんじゃね
野良なのにさらに向いてないようなジョブ出してくる時点でギミック理解すら怪しいし 聖杖前半1Aはマーカー1番が距離短くてくっそ痛い
1Aも軽減バリア盛った上でマクロコスモスが時間で差し込み発動するように仕込んでる
ヒラが頼りないなら避けた方が良い 機工メインでなんとしてでも機工でクリアしたい!ってモチベ勢もいるから入れてあげて?
機工1stも出たんだしさ 機工入れるなら占赤辺りを入れんと軽減面で辛そうだからジョブ指定せざるを得ないと思うわ 機を入れていいって固定だと機以外も適性低いジョブ集まってカオスになってそう 機は殴りっぱなしのフェーズで周りより強いとかならわかるけど
殴りっぱなしのフェーズでやっと周りと同じラインに立てるだけだもんな 上のほうで聖杖の処理がイディルの解説と1Aの実際の処理が違うってあるけど聖杖後半の話だよね? >>671
そうだねコメット落ちてくるところが違う 8人でやるゲームで最適ジョブやることすらできないやつはポケモンでもやっといてくれ 強いジョブ 弱いジョブ そんなの人の勝手
本当に強いヒカセンなら 好きなジョブで勝てるように頑張るべき 機工って対ドラゴン用に開発した設定あるんだよね
完全にギャグ ドラゴンキング相手にも別に他のレンジより高いわけじゃ無いの可哀想
他では明確に弱いタイミングあるのに 死刻こまぞう+シマジローのハイブリットが良く判らんというかこまぞう単品で完成されてるように
思えるんだが要するに白床を片方に固めて最後〇を確定させるため(斧を北とみなして)東西にいる
宣告持ちが距離とっておけという事でいいのかな 詩人エイペが隕石3に入るから弱くないみたいなこと言ってたが機工もノコギリあるじゃん
撃つ頻度としては片方ゲージ片方リキャだけどあんまかわらんのじゃね
うちは踊りだからわからんけども >>675
まぁ空中で高速立体移動する飛竜相手には
わっかや弓矢は遅すぎるし強風のイシュガルドでは逸れるし射程短いから当たらないからな
だからこその銃なんだ
飛ばない地竜に対してはどれも変わらないんだろうな バースト型ジョブと継続ダメージ型ジョブで分けてフェーズ毎に得手不得手作れば良いのにな >>678
死刻こまぞーのハイブリットっていうのは散会の立ち位置の話がおおいかな
こまぞうだと左右はマーカーを上下に挟んでるけどしまじローみたいに前後に並べば立ち位置より明確だよねって話
◯誘導は純正こまぞうでも何でも出来る >>653
ゼフィラン基準は別に1回移動だと俺は思ってるけど毎回同じ動きができないのはデメリットだな
ゼフィラン基準なら距離減衰頭割ダメージが適正になるからダメージが抑えられるし、BD基準でやるくらい軽減回復を用意するならゼフィラン基準では3:5頭割が出来る >>681
そうすれば踊り子もフェイズごとにパートナ代えるメリットもできるしな 残った隕石と2体の調整は機工が有利だから完全劣化ではない
俺はその要素を別に重要視しないだけ 途中送信しちゃった
機工は天竜フェーズで他のレンジより明確に弱いのがキツい
かといって最終フェーズも別に高くない 小型雑魚が順番に出てきたり2体のHP調整と瞬間的なトドメを刺すみたいなのは機工が得意だよ
それが活きるコンテンツが今のところないだけだ
今のところ共鳴4の雑魚くらいしか思い出せないが 多数の雑魚戦なら踊り子に軍配が上がるしな
ずっと運動会が続くなら詩人よりは機工の方がって意見も出たかもしれんが2体がある時点で機工の優先順位は下がる
そして軽減バリアが余分にあるだけ嬉しい絶では猶更機工は肩身が狭くなる >>687
あーすまん特にそのレスに対してってわけでもなかったんだが歌がわけわからんことになる詩人となら大差ないような気がしただけ
2天でレンジ最弱なのは間違いないが 天竜のDPSの高さで考えたら機工は低いけど足りないことより調整が大変なんだから向いてない? 何か日本語変だ
2体フェーズはHP調整が大変な要素なんだから片方削りやトドメが迅速に行える機工は相性が良いと思うんだ 多分もっとも大きな差はインプロとワルツにあるんじゃないんですかね 先人のクリア者たちが詩や踊のPTでそれが出来ているというのに機工を採用する理由にしては押しが弱すぎる
HP削りの調整自体はPT全体でやるべきもんだし インプロもワルツもないよりマシ程度じゃね
あれのおかげで命拾いしたって場面今までの人生で一度もないわ >>682
そういう事か 固定内でどうしても迷子が発生するなら考えてみるわ そもそも調整が得意な機工(笑)って謳い文句がヤバいわ
そんなの別にレンジがやらんでも近接でもキャスでも誰でも出来る
機工しか出来ない事ないのか? ワルツは計1万以上も回復するから馬鹿にできん
全員集まっている前提ではあるが、そんな場面は今回困らないでしょう >>695
竜詩やってる?インプロ入れる事で他に軽減回せる場面何個もあるぞ 反映遅れとか考えるとワルツはマジで強い
特に2竜と最終のアクモーン 戦ナ白賢リ侍機黒という極限バトル観てみたいわ
クリアできたらこれからどんな固定でも即採用になりそう 4塔の線動かないのはすごくいいけどちょっと伸ばせ取れん辺獄やってきたんだから分かるやろ 機がいたら隕石硬すぎてLB頼らざるを得ないけどそうしたら二天竜LB無しで抜ける必要あるから
中々にマゾい戦いになるな その状態でパールダンに備えてリソース貯金まで作る必要あるんでしょ 詩人採用してるところも大体隕石にLB使ってるけど詩人と違って機工は2体も大して強くないのがね インプロやワルツで生き残ったならそれはそもそも無かったら乱数で死んでたことを意味するから、まず軽減を見直す必要があるじゃんね
そういう意味で無いよりマシ程度よ、それ前提で軽減組むもんじゃあない あれば乱数で死なないなら意味あるってことじゃん?
何言ってんの 減衰65%のノコギリで俺も範囲持ってる!って減衰無しのエイペに対抗してるのがもう苦しい メテオはエイペブラストの時点で明らかに詩>機だからなぁ…
詩と踊はテクずらし次第だと思うけど インプロのバリア量馬鹿にしすぎだろ
最大まで踊れば10%だぞ?
一瞬でも5%だし、このゲームダメージの振れ幅が5%なんだからHP5%増えたら確定で落ちる攻撃が乱数で、乱数で落ちる攻撃が確実に落ちなくなる 乱数で死んでた部分が死ななくなるならきちんと軽減として機能してるってことだぞ ちゃんと軽減の相談できるレンジが固定にいるのって幸せなことだったんだな まあ俺らが理想PTでクリアするよりは厳しいPTで世界の誰かがクリアする方が容易なのは間違いないけどそんなこと比較してもダメだろ
飛び抜けてうまい訳じゃない俺らが弱ジョブ使ったら失敗が増えたり余計に時間かかるから避けたいって思いがメンバー厳選する都合より強いからそうしたいってだけ >>710
乱数振れ幅5%について聞きたい
知らんかったけど検証済みのデータな感じ?
その場合最大値と最小値の幅が5%?
中央値から最大値までの幅が5%? インプロバリアで代わりに何か軽減1枚抜いて他に回せるならもうそれだけで採用の価値があるんよね 実際アルティメットオルタナ軽減何個いるの
占踊動画がほとんどで白学詩のうちが心配になる ほんと絶は面白いな
前は早期でやってしんどかったけど今回ゆったりやれるからリアルに支障も出ないし
単純に楽しめる 乱数幅95%~105%のはず
というか割と多くのゲームの乱数幅これじゃね >>718
キャス展開の鼓舞展
ヒラにベニゾン配り
レンジにブラナイなりコランダム
メレーは自衛できるやろ >>716
中央から最大までの幅が5%
他で算出された値にRANDBETWEEN(0.95, 1.05)かける感じ
毎拡張の度に木人何万回も殴ってダメージ計算式の検証やってる人が日本にも海外にもいる
ググればすぐ出てくるよ 10週間で100時間取るとしたら
週に5日間ワンセットやればいいしな
パッチ内位が丁度いいよね
一般的なプレイヤーは どんな構成でもクリア出来るようには組んである、ただ軽減の枚数が減るほど入れ忘れでワイプ数が増えるんだったら
厚めにしといたほうがいいよねって
neverlandのインタビューでも情報がない状態で進むから防御寄りにしてるし賢学も検討してたと >>720
自前で確かめた数字の比較ならデノミ後もそうなってる
もっと偉い人たちがしっかり調べた情報があるかどうかはしらない うおー何件か回答くれてたー!
ありがとう!マジで知らんかった
軽減組に活かしてくー助かる! >>718
インプロする所⇒ミンネ鼓舞展開で代用できる
占の輪自体も60秒毎に使うって場面が少ないからテンパで代用できる
履行アルティメットエンド自体はミッショ陣牽制アドル士気だけで足りているはずだけど保険でヒラにベニゾン、キャスにベールしとけば確定だろう 一つでも漏れたらアウトっていう軽減プランでやることって普通なくない?よほどの大技履行は別だが 鼓舞展開ありきの話ならインプロとミンネはそんな変わんないよね
BHが賢者さんなら絶対踊の方がいいと思うけど >>730
え、うち結構あるよ
軽減回ってないからここ1個抜けたら
誰か落ちるからしっかり、みたいな場面
今回の竜詩でそんな潤沢に1枚ずつ浮かせたプラン組めるもの? 普通は1枚抜けても足りるぐらいで回して痛いところに軽減ない時に初めて調整するよね 一つでも漏れたらアウトでやらないならそれはそれで結局保険になるんだからいいじゃん 最初のトールダンの時点で1個抜けたら乱数で死ぬ箇所あるわ ただのエンシャントクエイガでも牽制が抜けただけで死にかけになったりする
たかが5%されど5% 19分誰もミスなく回せるなんて有り得ないわけで、1枚保険あるだけでも全然違うしな 2回くるニーズの頭割りも軽減シビアだしタンクの線取りもバフ1枚遅れたら瀕死になるレベルだしな 前に調べたり計算した時は上振れ125000ダメージで10%軽減5枚+秘策鼓舞展開が標準だった
軽減で75000ダメージでバリア込みで1万くらい残る計算
こっから秘策か10%軽減を抜こうとすると本当にギリギリ助かるかどうかのライン
実際は単体軽減を竜、レンジ、PHに投げ始めることになるかな >>741
流石にそれは何か抜けてる
暗黒ならダークマインド使ってないとか ニーズの線は素で25万ダメだからタンクバフが1枚でも抜けたら死ぬ >>740
痛すぎて草
これ耐えてもほぼ全員空っぽになるけどあとに来るアクモーンどうすんだ 短バフジャスト出来ない奴の為にヒラの単体軽減とバリアは使ってあげるといい バフ重ねがけって選択肢がそれしかないからタンクとして最低のプレイ感だよね
ハロワとかもそうだったけど そこで無敵切ると後の軽減も変わって来るから軽減の相談は重要だし結局は余剰があるに越したことはないんだよね >>746
レスが混線してるけどアルティメットエンドオルタナだよ
ちなみにW2ndの処理だったはず
W3rdは10%軽減を1枚抜いてインプロビゼーション入れてる ヒラタンの軽減話きいてるとDPSは楽でいいわーって感じる
はaああああ牽制!出番おわりw 誰か一人10%忘れたら確実に死ぬはダメだな
誰か一人忘れたら乱数で死ぬ可能性が出てくるくらいの保険の掛け方 その乱数分は士気やEプログノでなんとか出来るってくらいの保険の掛け方はしたいね
牽制抜けちゃったは結構行ける場面はある
リプ抜けたされるとHP3-4桁しか残らんわになる場面になることは多い 絶の軽減の話って面白くないし、バリアヒラからすれば耐えるか耐えないかはお前ら次第やぞってところが アドルは忘れるとたまにリューサンとかが転がるから申し訳なく思ってるよ 構成やタンク強の受け方で軽減変わってくるから参考にならん事の方が多いからな
クリアPT増えて色んな編成の動画やLogも上がっているしそこみて研究した方がいいぞ 自分と同じところの構成のlogsや動画から軽減書き出すのが1番アンシンアンゼン タイムライン見ながら割り振ってくのもパズルみたいでいいぞ AA用にランパとか取ってくのが多分タンク皆思ったけど
蓋開けたらほとんどのAAを漢の素受けで草生える >>766
それを攻略やりながらしっかり手早く組み立てるのが早期に必要な能力の一つだな
まだ全ての構成のlogがたくさんあるわけじゃないし楽しめる時期だと思うよ ナ赤いれれば楽よな
軽減2枚増えるとか保険力半端ないやん?
1stもナイト入りだったみたいだし
結局火力より軽減ちゃうの 初期のころなんて自分達のlogしかないんだから進みながらTLと軽減やバフの表を作ってくもんだろ
PS攻略組はここが異常に時間かかるから大きなハンデだわ 強攻撃痛過ぎてAAなんかにバフ入れてたら詰んじゃう
AAに軽減回すより単純明快で分かり易いのは新規タンク向けではあるのか 火力が余裕なら軽減多い方がいいのは事実ではあるが
詰めまくってギリギリ足りるレベルの火力ならPT構成としては厳しい 絶は零式初週より要求DPS緩いからな
それでも普通はヒラが慣れるまでのマージン取りたくてDPS高い構成を選びがちだけど、w1stはそこが凄かったね 赤は欲しいけどナイトに関しては最終フェーズで単バフも全体バフも劣るからどうなんだろうな 火力ギリギリだから赤やらナに着替えたくても着替えられない固定だってあるんですよ! 最終AA痛すぎるからバフ使いたいけどそうしたらタンクアクモーンで範囲ヒールじゃ足りずに
転がる羽目になるんだろうな
アクモーン後のランパや30%軽減の残りカスでAA1回軽減出来りゃOK位か 動画を見る感じだと二発目のAAは5万減るから
一発目を短バフで抑えておけばAAだけで死ぬことはないはず ナ占踊赤で全体軽減1枚ずつ増えるしね
白詩召とかだとちょっとカツカツかもしれない 詩のミンネは学者と組んでてかつ鼓舞展開に合わせるなら軽減1枚換算でいいよ そりゃなーんも持ってない機とか入れる余裕なんてないわな 火力が高ければまだ許されるところもあるがそれもない まあ後発からしたら軽減の使い方までシミュレートしてトレースさえすれば良いんだから組み立てが大変なだけで機を使うデメリットは少ないがな ここで機を許さないって満場一致してもどこにも影響ないし好きにすりゃ良いけどな >>778
一応ギガフレア後のAAには短バフ回せるから完全に薄くなるのはエクサ後らしい >>780
学いたらミンネで代用できるし、ナイトは言うほど軽減使い勝手良くない
占も輪が言うほど使い勝手良くない
単純な枚数よりも、PTとして痛いとこに軽減入れた上で使い勝手いい軽減をどれだけ残せるかだよ
枚数だけ見てナ占とかにするよりはガの方がいい 着替えるのは、土日停滞してからの方がいいぞ
着替えてもプレイヤー自体に問題がある場合は、やっぱり軽減が足りなくなるから
ウチの場合は、動画で確認したら単純に軽減表通りに使えてないメンバーが2人いてクビにして新しい人入れたらフェーズ進んだわ ニーズで 一番 Cの塔踏み 外中の場合スプリントなしで間に合うのか? >>789
シビア過ぎる
ダイチャどっちかでもだいぶ変わるし
脳死でスプリント炊く 頭割り着弾後にすぐ動き出せば余裕すぎるタイミングで間に合うぞ 頭割終わったらすぐぐるって動けばC方向で鼻ほじるぐらいの余裕はあるだろ甘えんな 詠唱完了した時点で動いて大丈夫だからな
ダイナモでもチャリオットでも真ん中突っ切ってるけど着弾エフェクトはボス下通り過ぎたくらいで出る そんな所でPS勝負してたら絶対8人中グダる奴でるから1番南担当した奴は3南踏みに行くとき脳死で
スプリントしろって伝えてる >>790
だよね
別にシビアじゃないよwみたいに足の速い忍者さんが行ってたので >>789
余裕で間に合うから反応遅いだけや
頭割からダイチャ1発目まで2〜3秒猶予ある >>789
余裕で間に合う
というかその考えしてるってことは動き方ミスってる
頭割受けたらチャリオット避けながらBかDの塔を踏むあたりまでいく
そっから中に入りながら踏むだけ
最短距離いかなきゃいけないって考えてるからチャリ先パターンで間に合わないんだよ
間に合わなかったって言ってる奴は移動ミスってるだけでスプリントとかの問題じゃない >>797
B Dは徒歩で良いのは分かるけどCは遠くない?って事よ
頭割り受ける位置をサークル入るくらい南寄りなら徒歩でも間に合うんだろうなとは思うけども >>800
だからBかDの位置まで行ってチャリオット着弾したらCまで行くんだよ
その後すぐ塔が着弾するから外行って誘導
今はいくらでもニーズの塔だけ集めた動画あるんだから見りゃわかるだろ >>800
遠くない
頭割からチャリオットまで3秒あるんだぞ
次のダイナモと塔踏みまでも3秒ある
サークルぐるっと回ってBDの塔位置まで移動できる
そこからC方向に向かって中に入るだけ これマジで前にも言ってるけど、ニーズの塔踏みで「間に合わなかった」とか「スプリント使う」って言う奴はそもそも移動ルートとタイミング間違ってるからな
一生ミスり続けるから早めに教えてやった方がいい 動画で指摘してやらないとダメだな
自分視点で他人の動きをちゃんと把握するのは厳しいが明らかに遅いとかルート間違ってるとかは分かる チャリを避けながら移動じゃなくて頭割りからチャリ発動までの隙間時間に移動し始めとくだけでくそ楽勝だからな
シビアに感じるのは動き出しても大丈夫なタイミングを理解してないただの練度不足 使うことは否定しないけど動きが悪い可能性があるから他のところでもミスってるところ多そうだって心配になる そう思うならそうなんだろうな
聞かない方が恥だから馬鹿にされても良いわ
ありがとな >>809
堕天の後の塔で不動役ならいいけど調整役ならそっちに残した方がいいと思うぞ >>811
おう
ここでいくら恥かこうが固定でちゃんとやれてれば正義よ
頑張ってな え?塔踏みって固定役と調整役決めるのが主流なん?
時計回りに優先度とかじゃないん? >>814
他は知らんけどうちは
MTD3 STD4
H1D1 H2D2
って基準の担当決めて後は本数に合わせて近接組が動くよ
塔が1313だった時計回り >>814
主流かどうかは知らん
というかまだ主流って言えるほどのやり方出てないだろ
うちは2人ずつ4か所に散開しといて遠隔が固定でゲイル誘導
散開場所が1本だった場合タンクメレーで調整にしてる
1133のやり方だけ決めとけば事故らんぞ 主流は知らんけど遠隔位置固定にしてゲイル誘導やってくれって言われてそれになったな 並固定は邪竜あたりか
うちもだがな
いまだにトールダンでしぬうんこいるし
ちゅらい 4塔はタンク以外暇だから自分のところのタンクがやりやすいって言う方法が正解 DPS調整にしてしまったけどタンクの線取りギリギリで大変そうだしヒラ遠隔固定のタンクメレー調整のほうがいい 次スレはフェーズ詐欺なしでニーズ練習PTで立ててくれよな タンクを1本の塔に残してゲイル誘導してから線取れってのは割しんどそう
ヒラキャスに移動しろってのもナンセンスだし殴れる位置で縦横誘導するより遠隔に外側誘導した方が事故少なそうってことでタンクメレー調整になった >>811
その心がけはいいと思うんだけど、動くタイミングや位置、カメラワークとかをちゃんと動画見てイメトレしとくようにした方がいいよ
その感じだと邪眼とかでも防げたミス頻発するし、風槍で一生ミスるよ 外線探したりもあるしそんなに線取りにゆとりあるわけじゃないのにタンクにゲイル誘導させるメリット全くないと思うんだがな
妙にタンク不動にこだわるタンクでもないやついたけど調整の方が大変みたいな思考なんだろうか >>825
調整の方が大変って思ってる奴はいると思うぞ
うちも話し合ってたらそういう意見出たし
でも4塔の調整って全然難しくなくて
パターン的に2222、1223、1124、1133しかない
2222は不動、1223は1が3に動くだけ、1124も1が4に動くだけ
1133だけ時計とかルール決めて動くって感じだからそこだけ決めとけばほぼ無事故でやれる 遠隔固定で北西MTD1D2ST北東で一度もミスしたことないし
ミラージュのデバフ交換もこのルール付けでやって一度もミスないぞ 4つに必ず1人が入らないといけないんだから、4人固定したら失敗するやつが半分になるだろ?
8人全員でランダムギミック処理してどうするんだよ 今日も固定のクエイクガイジ2人と雷槍迷子ガイジに時間を奪われると思うと気が重い ソロ絶作ってほしいよなー
7人NPC出てきたし
ソロコンテンツ増やしてほしいわ
メインクエはどうでもいいのにそっち力入れんなっていう あんなのフレアスターで一瞬で死んだコンテンツじゃん
ギミック自体はよく出来てたけど再現性に難有るのが微妙 難易度可変ダンジョンとやらがその役割担ってくれるといいね 「ニーズまで八割方ミスしません、ほぼ完璧です」×8
↓
ニーズ到達率15%笑
聖杖練習の開始です!!!!!! まあそのフレアスターも手順ミスりまくるやつ多いんすけどね 言うてアチーブ公開者でGunnhildr's Blade取ってる奴3000人以下だしな
取れるけど取ってないだけ(笑)って奴は結構多い 今って一騎打ちできんの?
1回閉鎖島でソロCEで一騎打ちしようとしたらCE硬すぎてやる気無くなったわ もう視聴者5人もいないようなクソ雑魚配信者ですらクリアしてんな
クリアしたのにコメント1つも来なくてかわいそうだった
そんな奴らより格下のオイスター、屁こき固定は何なんだよマジで 今はしらんけど漆黒のときはブラッドレイジ戦士でいきゃソロceなんて最初の解放吐ききった所で終わるくらい余裕だった 今過疎ってるんだからバーストで前提CE沸かせてフレアスターで前提CEソロで倒してフレアスターで一騎打ち倒せばいいだけなのに取れてないのは流石にとは思う フレアスターで簡単なんだからみんな取ってるよな?ってだけの話がマウントに聞こえるってことは… そもそも絶の話なのにグンヒルドの話を出すってことは… フレアスターで楽勝
抽選がだるい
2つも言い訳あるから掘り下げると発狂する奴は多いと思う
その辺にしとけ 絶スレの楽しみ方
①レイドレースを堪能、自らも参加しお祭りを楽しむ
②レイドレースのクリアもちらほら、攻略が固まり通常勢の攻略で唯一まともな期間
③通常勢もクリアし始め攻略も固まってるので議論も無くなりクリア出来ない通常勢のギスギスを楽しむ
④参加せずに煽ってた奴が○○の方が難しいとこじらせはじめるのを楽しむ
⑤絶コンプを楽しむ 俺の固定は2竜で終わりだわ
ゴミ混じってるとマジで無理
お前らも覚悟しとけ 攻略見る趣味ってなんかあかんのか?
>>858
そこまで行って爆散したんか? 今回はゆっくり固定で攻略するから気楽だわー
なんて言ってい今ニーズで足止めくらってような人
パッチまでに攻略出来ないよ
つか途中で必ず一回は不満が溢れて爆散するから覚悟しとけ
そこから持ち直すかどうかはメンバーの人間性次第だが、一回はなるよ ニーズフェーズはガイ混じってると一生突破できない仕様だよな
竜詩野良は永遠にニーズで全滅してる
それ以前に聖杖越えれんことも多いけど 爆散が一番のクリア障害だから他と進捗比べずマイペースにやったほうがいい
ただし火力が足りない固定はさっさと解散すべき
ギミック練度は気長にやってりゃそのうち上がるが火力はどうしようもならん 全てはニーズよ
ニーズさえ超えられるならクリアまでの基準自体は満たしてる気がする ニーズが今回のアレキでいうサイコロ枠か
いい篩になってると思うよ サイコロとナイサイは良い篩だったよ。個人的にはリキッドも割と難しい部類だったけどナイサイで火力出しながらってのがdpsと処理能力どっちも試されてた 雰囲気悪くなることもなく偽典入れるならその固定で頑張るべきだと思うわ
そこよりいい固定に入り直せる確率低いぞ >>833
青魔のマスクカーニバルで想像してゲボ吐きそうになった うちの固定は介護レベル5が2人いるけど
どうやったらその人らがミスしないで処理できるようになるのか全員で考える別ゲーが始まってる それは良い固定だなぁ
さっさとクリアするのは難しいのかもだけど
少しづつ超えて言って
特にギスらずにいつかはクリアまでたどり着きそう どんな雰囲気で介護してるかもわからないのに良い固定だなんてとてもじゃないけど思えない 結局一番面倒なのって殴りながらギミックするフェーズだからな 断絶も聖杖も何回か通れば詰まらん
ニーズさえ越えられるなら最低限の力はあるしそのうちクリアできるだろう
気の短い奴が後先考えずに爆発しなければな ニーズ オルシュファン 四国 二竜 パールダン
ニースさえ越えればはちょっと甘くないかな >>873
ニーズ超えられるならクリアできるだけの力量はあるでしょって話 ロドスト、ツイッターの固定メンバー脱退したから再募集記事の現在進捗見たら
だいたいニーズからだもんな 出来ない人を追放した結果の再募集なのか、出来る人に抜けられた結果の再募集なのか
それが問題だ まあニーズのギミックこなしながらしっかり殴れる8人ならクリアはできると思うわ >>876
補充でやってくる奴にも言える
安定してる所ならそもそも抜けないわけで… 46時間で死刻なんだが、あと100時間あればクリアいけっかな
二竜が怖いわー 邪眼が上振れ下振れで安定しないんだが。あれってTHDでそれぞれ最低dpsいくつなん 2竜の情報がほとんど無いのが怖いな
連休スタダ組が偽典安定化に努めてる段階なんだろうや
勿論俺も到達してない >>880
DPSっていうか処理法の問題じゃね?
殴り自体は木人じゃん
うちの直近ならDPS4人でr28100
タンク2人でr9500
ヒラ2人でr8600
合計46200でゲージ96くらいで終わるよ >>882
ヒラ優秀すぎて草。うちはHが7000前後だからDが下ぶれると終わるわ 手止まってるマン「俺はニーズギミック完璧なのにガイジのせいで超えれない」 なんか知り合い周りの固定で爆散してるとこ多々見るんやけど
今回そんな難しいか? >>886
零式最高紫の緩和アルテマしかクリアしてないライトちゃん固定が爆散してるだけ
凪節で勘違いした人は多い キャラコン苦手なやつは嵌まるし、漆黒で勘違いやつが増えたせいもある そんなに難しいか?っていうやつは取り敢えず武クリアした証拠のSSも添えてくれたら助かる 二竜はDPSチェックのプレッシャーもあるのに、かなり早くHP削れる敵に2回も均等化やるのがキツい
タゲ切り替えが難しいのも相まって、やってみないと難しさわからないタイプのギミックよ ギミックボコボコ当たってもフェーズ進むし、エクサフレア踏んでもDPS足りるってただの極だろ
そんなやつらが最新絶きても適当にプレイすらから周りイライラさせて爆発する まぁ過去のレイドコンテンツの中で飛び抜けて難しいのは事実だな 30 ニーズ
50 四国
80 2竜
100 最終
一般人の目安はこんな感じか 2年以上絶がなくて勘違いマン大増殖してたし、8人中1人でもゴミがいると大幅に詰まるからなぁ
うちの固定も応募してきた人の厳選甘かったねって反省モードだわ >>893
四国はこまぞうのおかげで8時間くらいで安定する
2天竜のほうが辛い 2天竜って見る分には簡単だけどやる時難しい系だろ
HP調整にデバフリレーに火の玉避けと
解説動画見るだけだとシンプルだが脳死法が無い作りになってる エアプだけど配信見てる限る実装初日から早期攻略するなら過去絶とそんなに難易度変わらなくね? クリア者が口を揃えて過去最難って言ってて、吉田の口からも公式にそう言われてるんだから一番難しいんだろ
多分早期勢が2-3週でほぼ抜けたら、後続は思った以上に沼るぞ >>886
絶は初か?
元々このくらいあたりから解散多いで
絶初挑戦とかの奴はトールダンのワイプ率とニーズ入りたての時のワイプ率考えてさらに先に進んだときも同じワイプ率で計算してクリアまで見通せなくなる奴がいて離脱する
だいたいゴミだけは抜けずに居座ってこりゃ無理だと解散
バハならネールか3体
アレキなら2体か3体突入辺り
どこの固定もその先まで行くとぐんとミス減るんだけどね 2竜からギミックのテンポがワンテンポ早くなって全てがシビアになる
散開は一瞬迷ったらもう間に合わないし、タンクはバフ一個間違えたら即死、ヒーラーも一手遅かったらワイプ
DPSも脳死で回すやつがいるとアクアファー直前に雷遁やバハクリダイして終了
今偽典までやってて、バフ焚き忘れたり軽減入れ忘れたりするやつがいないか?毎回回しが変わるやつ、動きがノロマなやつはいないか?
そいつらは2竜で死ぬほど足引っ張るぞ 邪眼練習してるくらいだけどパッチ内いけるだろうか
死刻はこまぞう式でだいぶ楽できそうだけど風槍と二天がヤバそうなんだよな 邪眼なら余裕だろ
ウチはトールダンだぞ。舐めくさってる。 予習した上で風創がやばそうと思うならそこそこ苦労すると思った方がいいかもな うちも絶武器もち限定で集めたけどチンパン紛れてるよ
初○みたいなとこは爆散やろ うち絶経験者で固めたんだけど3絶のポンコツっぷりがやべぇ逆に絶テマ、絶バハ、絶アレキオンリーのが練度高いってどういうことだってばよ 初もいるけど絶経験者のほうがミス少ないかっていうとそうでもない
3絶とアルレジェが大振り当たってたしw 今回はニーズがネールナイサイ枠か
ここ超えればクリアできそうという意味で 死刻練習中で45時間なら割と一般固定な方か
二竜どんだけむずいんやろな >>901
なるほど
予習段階だと何がシビアなのかと思ってたけど
そういう事なのか ここ見てると
連休中ずっとやってた廃固定が偽典差し掛かってるみたいだな 1日1セットのゆる固定だと25時間くらいで今ニーズ~邪眼くらいかな
このペースだと50時間で死刻あたりだろうか 連休ずっとやってたとこは2龍安定からクリアやってんじゃない
毎日1.2セットのとこは死刻練習してたり邪眼練習してたりニーズでつまったりいろいろだろうが 80時間くらいで2竜突入して今130時間くらいずっと2竜で詰まってる 野良でも聖杖堕天で一切ミスしない人がごくまれにいるから、そういう神が8人集まる奇跡が起きれば野良でもクリア者が出るよ なんだかんだクリア者ワラワラでました!は嫌だから雑魚はさっさと爆散して諦めてくれ
漆黒緩和絶のときみたいに絶武器持ちが大量発生してそいつらがこぞってイキリだす光景が大嫌いなんだよ
竜詩だけは正義であってくれ この難易度なら野良はクリア一生不可能なのは安心した
零式3週目初絶混じりの固定とかも爆散確定だしクリアできるのはある程度厳選した固定だけか
絶竜詩だけは永遠に緩和せんで欲しいね ある程度の実力の指標になるし 固定募集で3絶済(キリッっての見るとイライラする
それ緩和絶クリアちゃうんかと まあワイプ原因軽減足りずとかヒール足りずじゃないし、IL緩和されても楽にはならなさそう 火力上がって得する事何もないからな
前後半のトールダン両方とも倒すの早すぎると軽減リキャストぐちゃぐちゃになるし 野良で見る聖杖BD散開ゼフィラン基準タンク調整ってゼフィラン基準する意味なくね
ペア調整のゼフィラン基準がイイって話からゼフィラン基準だけ抜き取って雑にぶち込んだだけだろこれ >>923
全員調整するのとタンクだけ調整するのどっちが良いかって話でしょ
まぁ好きな方でいいんじゃ?レベルの話ではある 野良のCWLSで聖杖超えらないだのニーズ超えられないだの見てるとバカだなこいつらって思うわ
時間の無駄だから素直に固定組んでおけよ もう固定組んでも遅いけどな、パッチ内絶クリア者という優等株がいない
出来るやつらはGWで10連休全部つかってやってたし 漆黒新規の緩和勢だけど緩和絶固定に軒並みゴミがいたおかげでストレス耐性出来ててまだ死刻だけどそこまでイラつかないわ
過去絶パッチ内複数いる固定だけど思ったよりどうでもいいミスしまくるし大したことねぇなとは思ってるけど緩和絶より進み早いからまぁいいかってなる 次の零式は竜詩パッチ内クリアでイキっていいんか?? >>924
白賢でやったことない奴はまぁそう言うわな >>929
白賢だと44に別れてもヒラ偏るとキツいの?
すまんなそんな構成でやったことなくて >>924
誰に調整させるかって話ならそうだけどそこじゃなくて
予めBD散開するならもう無職はマーカー基準でよくねって話よ >>931
それこそ
ゼフィランが近くにいるからこっち、遠くにいるからこっちって考えるのと
ゼフィランの近く、ゼフィランの遠くって考えるのどっちが楽か?って話でしょ
思考的にはマーカー付いてなかったらゼフィラン対角(近く)って決まってる方が考えることは少ないようには感じる >>928
1Aと勘違いしてない?
ゼフィラン基準で散開するけど、対角か背面のうち西側をMT組、東側をST組ってするだけのことかと
野良募集で入った時そのマクロだったけどメリット全くないし判断基準増やすだけのカスマクロ
ヒラを分けて差し込みヒールしないとダメって意味ならお前がカスなだけだからしね 詠唱時にMT組はB集合、ST組はD集合
マーカー付いたら規則通り調整
ゼフィラン位置にMT組、ゼフィラン対角にST組
これを順番にやる奴だよね?野良でよく見る別に悪いところないと思うが マーカーがどっちの組に出たかを見やすくして調整ミスを防ぎ、頭割りを正規のダメージで超えるためにゼフィラン基準の一度取りをするならこれが基本だと思う
まあ軽減の調整が出来るならマーカー奴だけが移動してゼフィラン基準3:5の可能性もありって方が楽だと思うが 野良って言ってもほぼ固定になって空いたロール募集してるみたいなイメージだけど
ガチのマジで野良でやってるならすげー根性だと思う 事前にMT組ST組マーカーに集まる意味わかってない奴からしたらする意味が分からんから処理法が1Aと勘違いすんだよそれ
調整役が見分けやすいように分かれてますっていえば伝わる ガチ野良で毎パッチクリアは出てるな
今回もだけど野良のトップ層は実力だけなら早期固定より格上だと思う 野良で聖杖練習入ったら教皇フェーズに1時間かかって
ほぼ毎回クエイクに当たる本物のガイジヒラがいて頭クラクラした 今回ギミックの解法にそれほど差が出ないし、全員が全ギミック全立ち位置対応することが多いから
軽減さえ組み上がってれば全員野良でもクリ済レベルの練度のやつが集まればいけそう >>939
能力の方向性が違うだけだからそういうこと言うとまたアホに思われるぞ >>942
ハムカツの動画参考でミラージュダイブの時に赤目に集まってるのを青目に集まるに変えるってやつでいいよ >>940
今更聖杖やってる連中なんだから当たり前だろ
どうせ内周か外周かでいつもと違う散開位置で避けられてないだけでしょ 2竜ギミック内容自体は特別に難しいってわけじゃないけど
2竜に来るまでが長いから1回1回を大切にしなきゃいけない
結局ニーズと死刻の安定度がクリア速度に直結すると思う 1日1.5セットやるとして
二天竜まで行けるのがせいぜい3回ぐらいだからねえ
そりゃ進まんわ いまだに野良絶なんてやってる時点でキツイのに味方に文句まで垂れてるのは本当によくわからない やり方手探りだったトップ固定が150時間とかだろ?
トレースアリとしても毎日1セットの並固定はやっぱ2ヶ月くらいはかかるのかな 絶バハがまさにそんな感じだった
1日2セット弱固定でクリアラッシュ12月後半だった 毎日やれるまともな並固定なら練度上がってパッチ内クリアはいけそうだな
死刻はこまぞうで楽になったし、二龍もやる頃には解説動画でまくってるだろう 20時間くらいで偽典来たからあと40時間でクリアできるかな
早く終わらせたい 2天竜まできたけど両方の口見ろフレースの頭見ろニーズの位置見ろやでゲロ吐きそうつらい 2竜越えて爆散するPTはないだろ。もう少しだがんばれ うちの固定は1日大体1セット
今活動時間55時間くらいで2天竜時間切れや 予習と攻略記事しっかり参照してたら、いくらでも時間短縮出来る 新しいフェーズを一足飛びできるかで結構変わってくる
越えた!全滅!今のギミックは~で会議始まるのはあんまりよくない 固定時間外で次のやり方とか相談したりはしてるね
ここまでは予習ちゃんとしといてねとかも決めてる
活動時間に話し合うのもったいない それが最適か否かはさておき基礎知識にはなるから解説動画や解説サイトなりツイッターなりを
何か1つは挙げてこれで全員予習とイメトレしといてねがまず始まりよな
その上で軽減やヒールワークをある程度組んでくれてればスムーズ
複数見た上で良い物を混ぜ合わせるならともかく
いや俺が見た動画だとこうだったんだけど→どっちが良いかなーgdgdgdgdは本当に時間の無駄 他の絶やってないくせに絶テマ緩和前BH攻略した奴が
事ある事に他の絶クリアしても雑魚でしかないって絶竜詩に対してもイキってるんだが、井の中の蛙扱いしていいよなもう
絶竜詩の話してるのにすぐシュバってきて当時の絶テマは~とかFCチャットで喋って空気が氷点下なんだ >>963
攻略リーダーみたいな奴が動画から固定にあったスライドとか図解ちゃんと作ってそれを共有みたいなのも絶だと多いけどね
そこまでするほうが意思疎通簡単だし >>964
うちのアフィがレスしてしまい申し訳ございません
彼はアフィガイジなんです 2天竜でお通夜になってたけど1回最終フェーズ見れてモチベ爆上がりだわ w1stのメンバーがついに「ツールの判断は吉田にまかせる」発言について謝罪
「我々は大きな過ちを犯したと思っている。メンバー全員が吉田がああいうコメントをしないといけなくなった経緯を理解していると思う。
プレイヤースキル的に今回のメンバー全員にとって使用されたもの(ツール)は必須なものではなく、あればいいなと思って使っていた。
しかし、ああいうツールを使用したり見せたりするのは間違った行為だった」
https://youtu.be/h4zCauqC30U?t=9900 ダサいけど謝罪するだけマシだね
ツールイキりは馬鹿すぎたしな それで言ってるのはlauncher周りについてだけでACTは変わらず必須だと思ってるでしょ
これは1stに限らずレース参加者はみんな 物理魔法の判別とダメージログの細分化はマジで必須級だからな つーかもう魔法も物理も区別なくせばよくね、絶いく一部しか気にしてないだろ ふとlogs眺めてたらモンクって近接火力4番手なんだな
もっと強いイメージだったけど採用率が高いのはやっぱマントラのおかげなのかな マントラもあるし
バーストが時間で返ってくるから絶と相性がいい >>962
活動時間外にディスコに書いとけよって話を出発時間になってから始めるやつなー 調整で殴ってないとかじゃないの?近接でゲージ貯めなくていいジョブだし うちの固定にもw1st信者いて、彼らと同じツール使用を強要みたいなのがわいてたからな
調子に乗って、ズームハック系のプラグインを固定メン全員に必須にしよう!とか、垢BAN不可避のことも要求してきてたし…
彼らの謝罪発言はありがたい罠 火力が一番きついフェーズってどこなん?
そのフェーズで火力比べたらええやん
最適Pで見比べてたけど意外と忍者が低めだったりするんだよね
今回LB撃ってないはずなのに >>969
動画見てきたけどlauncherを使った/動画に映したことについてごめんなさいしてるが
吉田への発言については謝罪してなくないか? 一番火力を要求されるのはニーズ-邪眼-教皇庁の通し区間だけどここら辺は固定によってリソース管理があるからあんまり参考にならなそう
クリア者の最大rDPSでは竜モ忍って順番だな 動画にツール載せたことで吉田がロドストにお知らせを出さなきゃいけなくなったことに対しての謝罪であって、ツイートへの謝罪はしてない logsで見てもニーズと邪眼だけでいえば薬を邪眼に回してる分ニーズで低く見える人もいる きついフェーズだろうが足りてればゲージ欲しいジョブは殴るしそのジョブの為に他のジョブは手を抜く
結果のDPSの数字だけ見て語るのはいつもの事ながら意味が無い 最終に至るまでの突破率=練習効率の方がクリア日数に関わるから最終だけ見るのも微妙
踊り子とかそれを象徴してるし レイワフレアも張りつきながら殴れる方法になったし、最終pトライ出来る回数増やしたら勝てる 邪眼越えてきたメンバーが最終全生存で火力足りないは無いだろうしな
個々がちゃんとエクサ避けるのと軽減しっかり組んでおくのとヒラタンが頑張るくらいしか最終Pは無い 流石にそれは無理だろうけど、緩和されても辛いもんは辛いだろうなぁと今回やってて思う
ヒカセンにやらせてはいけないと俺が思うギミックランキングが
1 特定方向を向いておかないといけない方向指定
操作方法の壁
2 HP均等化
脳筋の壁
3 ピクミン不可のランダム散開
この三つなんだが、この三つ全部詰まってる素敵具合だからな
でも、クリア者少ないと代行に駆け込むやつ増えてBAN祭り起こるかもな 単品でやべえやべえ言われた連撃みたいなランダム性を随所に落とし込んでるからな
とにかく不要な情報を切り捨てて自分の脳内処理を簡略化しないとついていけない
後は譲り合いする日本人気質が邪魔に思う場面が多いw 散会ギミックに対するアンチテーゼ的な作りしてる
いままで散々マクロ通りに処理することになれてるから、なんでもかんでもマクロ通りにすると面倒な事が起きる 代行が蔓延ってる以上、クリア者を抑えるのは残念ながら無理だろうな
すぐに竜詩武器で溢れるよ Logs見るにまだ600しかクリア者いないのか
一か月でどこまで増えるかねぇ 代行2回ぐらい頼んだことあるけどBANされてないよ psゴミで持ってても緩和雑魚か代行ちゃんって思われるだけでいいことないけどな このスレッドは1000を超えました。
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