【FF14】クリスタルコンフリクト Part29 【新PvP】
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6.1実装のクリスタルコンフリクトのスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ずランクはついてくる!
次スレ立ては>>970
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part28 【新PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1651106283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オーバータイム時にクリスタルに乗らない奴は何がしてーんだ? 固まってウロウロしてるだけの遠距離様マジできえねーかな オーバータイムで自ら円から出て負けるチンパンなんなの? オーバータイムで50%vs50%の時に勝利条件満たしたと思った瞬間に引分って表示されることあるなあ
自分がまだちゃんと勝ち負け理解できてないのかな やっぱヒラ枠って近接枠としてマッチングされてる説ないか 負けすぎて頭茹蛸状態だわ
だから何で味方に弱ジョブ敵は理想なんだよおかしいだろ 申請合わせ。LS検索したら真っ黒だった。まーたIxionですわ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021883600615874011260.png >>26
進捗同値で(元)劣勢側が3秒いなかったら引き分け
なので優勢側は同じ進捗まで持ってった時点で勝利は不可能になる
優勢側がチェックポイント超えないままOTになるとこれが発生しがち >>36
LBはDPSさんで使ってください><
ってのが本当にいそうで怖い >>33
なるほどそういうルールなのか
追いつかれても越えられさえしなけりゃ優勢側の勝ちで良さそうなのになあ >>35
この構成見るとリーパーがやっぱり場違い感すげーわ
これ別のメレーだったら普通に勝ててそう >>39
ルールには記載がなかったと思うので不具合の可能性がある
たぶん内部的には劣勢側3秒不在も劣勢側が進捗率超えるのも「終了条件」になってて、終了時点での進捗率比較して勝敗決めてると予想 暗黒はHP消費してるんだからLBもっと馬鹿火力にしてくれ
ナイトは無敵+生存している間味方の与ダメカットとか置物としての価値を上げてやれ OTで負けてる側が俺1人を全員で追いかけてクリスタルから出てきて決着してわろた
メレーはまだしも、ヒラまで追いかけてきてたのがマジで意味わからんw なんか今日くっそかてるんだけど
明日ランカーなりそうだわ 詩人機工士おるやんけ終わったわって相手見たら詩人踊り子居て草 >>41
パッチノートに書いてあるがw
ただプレイガイドには書いてないっていうwww 公式に書いてあるシーズン報酬はポートレートとトロフィークリスタルだけなんだけど
6.1のパッチデータにはフィーストの時みたいにランクアチーブと称号もちゃんも入ってるんだよな
https://ffxivcollect.com/titles
これちゃんと公式にも書いておかないと絶対荒れるぞ
誰かフォーラム凸してきてくれ 白と赤二人でいてなんで詩人一人の移送にビビって下がってんだよ……… 制限時間内に決着がつかなかった場合とかいうのはあるけどどこだ……w あのさぁダイヤまで来て6デスするならもうランクマじゃなくてよく無いか??? >>41
わかりやすいねありがとう
1.終了条件満たしたからゲーム終了
2.進捗度比較します
3.同じだから引分です
みたいなことか
細かい所だけど頭に入れとかないと勝ち試合が引分で終わることとかありそうだな 連続ボーナスいらなかったし、クリスタルからダイヤ、ダイヤからプラチナの降格ありでよかったが
これがあるから覇権ゲーになってるってのもあるから
しゃーないか草 詩人の配信者見てたらワロタ
「誰もクリスタル入ってくれねえ!」
状況にもよるがOTは入れよお前も草 ヒラ枠はほぼ近接枠だよ占は知らないが少なくとも白は相手に居ないと近接が必ず一枚多くなる
ヒラ無しでも近接が敵より一枚多くなるから強いしこっち白で相手DPSオンリーだとかなりきつい
あっという間に溶ける >>49
吉田はランクアチーブの件を周知してたぞ
しかもちゃんとパッチノートとかにも明記されてたはず ランクマで負けても負け数記録されないし、通常のレベリングやトークン集めに使えるんだから
そりゃルールもわからない、わかる気も無い奴らがランクマに押し寄せるわな 20分とかおかしいでしょ
長くても10分で決着つけるように調整しなよ・・・無駄に長いのはカジュアルじゃないよ ヒラ2は本当にゴミ
溢れてるけど要らんから近接くれよ さっさとミラーマッチにしろや運営
全部ミラーで共にダイヤ5ガイジならまだ許せる ヒラ2どころかヒラ0のほうが近接の枚数多くなって強いよ 相手に白入りよりも白なしDPSオンリーのほうがきつい ナイトのかばうはエフェクト鮭の皮くらい太くしてくれんと乱戦だと庇われてんの気づけなくね? OTで10分越えたらBGM変えてほしい
悠久の風とかに ヒラ2遠隔2メレーぼっちの時大体対面には近接2人以上いるからキツイ パッチ後まだやってないんたけど侍ちゃん死んだ?まだ赤白戦環境? OT10分の時点でクリスタル入ってる人数多い方が勝ちでいいよ
椅子取りゲームみたいに
詩人はそれでも入ってくれなさそうだが 絶始まったとはいえ人口かなり減ったきがするな
クリスタルがゴールって人が多いのかやっぱ 実際タン1・ヒラ2vsタン2ヒラ1だとどっちが強いんだろう
残り2名のジョブが同じとして くらうす詩人一本でクリスタルって、まじ迷惑行為だなw リーパーはまだパワー感じないな
LB回してなんぼなんだしプレンティフルハーベストのリキャか効果を強化してほしい >>81
前者じゃね
タンクって言ってもただのファイターだしな こっちダイヤ5ガイジ3人とクリスタル2人
相手クリスタル5人
俺がレート3500やからか?クソゲーやないか草 アシストマンリーパーはうぜえって思わせれば勝ちだと思うが数字に出ないねえ サブキャラ、プラチナまで30勝でこれたのにダイヤになるまで50勝になってた
本当ゴミ多すぎんよ タンク言うならデフォで10%被ダメ軽減とかいれりゃいいのにな
それかタンク以外のHP減らすか
HP減っても500とか200とかしか減ってないのにタンクですとか言われても困るわな リーパーで木人殴ってると強いような感じするが実戦で手に馴染むまで苦労しそう 実戦はヘルズとリターン多用すると良い感じに戦える
リターンのが距離長いってのがイイね PTきつい時にMP満タンの味方レンキャス見てるとガチで腹立つわ… >>77
何も変わってないから安心しろ
モンク火力上がったという割には色々試したけどダメージ全然出ないわ
LBもバフデバフ一切乗らない癖に火力自体も無くて敵倒せねーし
LBは強力で戦況を変えられるとか言ってたのは何だったんだ レート最低でも1000はない奴はクリスタル名乗らんでくれ
クリゼロに人権はない、場合によってはダイアより害悪かもしれん >>94
まだ防御無視できるのと追加ダメージあるだけマシやろ
吹っ飛ばしの後に使えばそれだけでHP半分削れるんやし拘束時間長いからよっぽど仲間がアホでなけりゃ一緒に殴ってくれるし
ナイトとかガンブレのLBで戦況変えられたことなんか一回もないぞ モンクでダメージでないってどんな使い方してんだ
リザルトのダメージが出ないっつうだけなら範囲で盛れてないだけでキルパワーは高い方だろ いくらダメージ出せても殺しきれずにエリ飲まれたら帳消しだからな
黒がゴミな理由 ああリザルトの与ダメのことか
あんなのなんの意味もないってことはないけどあんまり意味ないぞ
範囲攻撃しまくってりゃかなり盛れるからな
それより大事なのはキル数とアシスト数 白ちゃん含めみんなクリスタル忘れてて、赤でクリスタル輸送をずっとさせられるとしんどいね。
赤の遠距離控えめに言ってゴミだからな、、。 白とか戦とか入るより普通にDPS5が最適解
DPS5の時が一番勝率高いわ
ただタンクヒーラーは大抵入ってくるからその中なら戦白がマシってだけ 最近先にキル取って人数有利になってるはずなのに、クリスタル離れすぎて運搬側が人数不利ってなんなら前に行った奴等は押されてんの気付いてないみたいなの多すぎる
有利になった時に前に詰めるのは敵に近寄らせない+ワンチャンキル狙う為であって
あくまで最優先はクリスタルなんだわ、すぐ戻れない位置まで突っ込んでクリスタルがら空きとか元も子もないんだよ
周りが見えねーなら大人しくクリスタル乗ってろ >>80
100位入ってもちゃっちいもんしかもらえんぞ リーパーで敵側ポーション絶対回収するマンしてると楽しい
これあれだやってることレッキングボールだわ エレのブロンズ95勝ちゃんブロンズ帯卒業しちゃってるじゃん ブロンズ95勝って逆に良くソイツ入れて95勝も出来たな 本来戦士より暗黒の方が回復量多くしないと戦えないのにデバックとかしてないんかねPVP担当者は
学者とか踊り子もそうだけ同じ1枠でここまで差があるのは作っててわかるやろ
フィで失敗してんだから次はないぞ そもそもモンクはダメージもりにくいとか言い訳してもキル0は弁解できないからな
ほとんどのモンクは劣化機 普通バランス調整って火力高いからCCなくすとか範囲攻撃だから威力減らすとかするじゃん
クリコンの場合それがねぇんだもん
遠距離から範囲でCC付けれて威力は8000みたいなバカな数値設定を当たり前のようにしてるし
じゃあCCのない奴らは威力倍はあんだろうなと思ったらそんなわけねぇし
竜騎士が距離守れば倍でるかな?ぐらいか タンヒラ弱すぎるDPS5に相当タンヒラ不利だよ自分がヒラでもDPS5にはほぼ負けるし
配信みてもDPS5のほうが勝ってた
タンヒラ強化しろ そもそも今のヒール性能じゃ焼石に水でその上から防御以外容易に叩き潰せるんだから
火力こそ正義のDPS最強 バーストに対抗できるの占星のアスベネダブルキャストくらいじゃね >>109
ダメージ判定遅いから良いとこだけ他に取られてることも多いがな 火力ないのにヒラは溢れてるしマッチングで迷惑してるのは近接の方なんだけど?
遠隔お手軽ジョブ枠だから文句言うならヒラが飽和するマッチングの方に切り込むべきでは クリスタルになったんでようやく黒のレベリング出来るわ
ダイヤの奴らよろしくな 結局構成ゲー相手よりいい構成引けるかどうか
相手がよほどのカスじゃないかぎり詩踊が自チームにいて相手にいないと負ける 最近タンク無し近接1遠隔4の構成多いんだけど近接はマーカー付けてくれないのな
しょうがないから自分で付けたけど そういえば戦士いないこと増えたなあと思いつつ
漆黒の時にはっきりわかったけど
開発は戦士を妨害することに強さを感じるプレイヤー向けのジョブにしたいみたいだな
だからあれは今のままでいいと思うわw >>119
その編成じゃどう考えても近接タゲられてマーカー付けなんてやってられんだろボケ
遠隔は後ろで突っ立って攻撃するだけならニートなんだよ DPS5のほうが強いって断言してるやつって合わせられてないだけでは
合わせられない人だとDPS5編成の方が各自バラバラに殴ってても
偶然合う可能性が高くなるからな >>122
なんでその編成で遠隔四人が後ろにいる前提なんだ… 近接DPSでマーカー飛ばすのなんて侍くらいじゃね
いやまあ誰だってやらないといけないときはマーカーやるんだろうけど パッチ来てからクリコンいけてないんだけどジョブ評価かわりましたか マーカー付けて役目でしょ!
私は機なの。テクニカルな機。分かる?
単純作業じゃないわけ。自分をキルした相手に魔弾ドリルぶち込むのに忙しいの 自陣側にいる敵1人、クリスタル上にいる敵1人
俺以外の4人が向かうのは自陣側の敵
なんでなん >>124
その編成でタゲ付けてカウントをしても
少しでも奥にいるやつに付けると遠隔の誰もタゲを攻撃しないからね
遠隔っている意味まじでないよw >>131
言ってる意味がわからん
奥にいるやつを攻撃できるのが遠隔の強みなんだが… >>127
リーパーの身長が170cmになって人権をギリギリ得れたぐらいで他は変わらん 黒はだいぶうざくなった印象
エリクサー飲ませてくれない >>132
前に出ないって話だろ
実際奥にいるの倒すの大体前衛だし LB溜まったら大事に使わずに早くうてよ
なんで最後まで大事取って負けててもうたねえんだよアタオカかよ草 遠隔がひたすら下がってクリスタルも踏まねえしフォーカスできてないから一人も落とせてないしひどすぎる
どうやってクリスタル帯まで来たんだよ まあ連勝ボーナスあるからある程度普通にやってりゃクリスタルまで来れるからな
ダイヤ5張り付きガイジは論外だが、LBすらうつことができないのがいるのが異常すぎる レンジ教ー教義ー
1.レンジ教徒はやればできる子。うまくいかなくてもそれはレンジのせいじゃない。うまくいかないのは世間が悪い。
2.自分を抑えて強ジョブ使ってもレンジのまま戦っても、勝てるかどうかは分からない。なら分からない勝敗よりも、確かな今をレンジで楽しなさい。
3.前に出ず逃げればいい。逃げるのは負けじゃない。逃げるが勝ちという言葉があるのだから。
4.汝、ランクマを恐れるなかれ。未来のあなたが笑っているか、それは神でもわからない。なら今だけでも笑いなさい。 竜でキャリーして1日でブロンズ沼からゴールドまで行けたわ
与ダメも被ダメもトップクラスでおもろいわこのジョブ 久しぶりに戦士使ってみたが、タンクよりダメージださないDPSいたら絶対負けるわ 血気とレンドのリキャがずれてくのすごいモヤモヤする クリコンやってると急にff14の音消えるときあるんだけどおま環? ナーフ前でようやく白とDPSが張り合えるくらいだったのにナーフしたから
DPSの天下だよ
俺もDPS5に勝てないしここでも他の奴も言ってるし配信でもDPS5が勝ってる
カジュアルとかは知らんけど ツール使用者がゴミなのは間違いないけど、正直この程度のPvPで不正ツール使ってる事も、それを理由に勝てないとか言うのも恥じゃね?って思ってる。
FPSのオートエイムとかウォールハックなら分からんでもないけど んでアクセラ神は本キャラの黒でランクインするの諦めちゃったの?
フィーストチャンピオンがランクインできないとか俺悲しいよ モンク微妙だけど粘着性能と不快感高くて気に入った
天誅は油断した自分が悪いと納得できるけどふわっと浮いたら死ぬのやべえわ
ハアハアお兄さんパンツ何色 >>150
俺もなるしフォーラムにも上ってる
この辺のゲーム内容に関係ないバグは割と運営からの反応もあったりするけど
何もない辺り、単純に認知してないか、改善の見込みないとかじゃねーの
知らねーって事はないはずだがな 白最強だとおもってたが、DPSに変えたら過去最高にレートあがった!
いいやっほー! モンクエアプなんだが賢者なら4秒くらいでHPマックスから即落ちさせれるんだっけ モンクがララメスをあらゆる手段でめちゃくちゃ触りまくってるの普通に犯罪じみててきもいわ クリコンの攻略見てると近接がマーカー付けないと遠隔は何もできないって書いてるけど別ゲーじゃ遠隔がそういうのしてたから変だなと思いつつやってる フォーカスされたらどうやって生き延びればいいんだ
浄化快気防御全部使っても死ぬ時は死んでしまう リソース全部吐いて死ぬならそら何やっても死ぬでしょ 2人以上にタゲられたら生き延びれないから
その間に味方が別の敵を2人殺せばいいゲーム クリコンの階級称号とランクイン称号いまいちすぎんか?
フィーストのウルフ称号とランカー称号はインパクト強かったのに ツールったって敵味方全員のCCと防御快気のクールダウンが常に可視化されてるぐらいだろ
それとLB警報が音で発令されるから絶対に見逃さないってぐらい
その程度なら人間でも努力すれば出来る
角砂糖1キロ毎日食ってた頃の俺なら楽勝だろうね ゴール間近で数的不利になったから味方と少し下がって敵と殴り合いしてると突然WINのマークでてマップみたら
忍者がクリスタル運んで終わらせてて草
隠れる最強だなw >>174
マッチングに30分ぐらいかかるようになってきた感じ?そっちのデータセンター
まぁ心配すんな
フィーストは1戦ごとに6時間待ちもあった。 未だにどの時間でも30秒もかからずシャキってるが
深夜帯は知らん ウメハラいわく格闘ゲームすぐやる気なくすやつの特徴
「ランクやレートをモチベーションにしている」
これ、どこかの段階で絶対にそれ以上上がれない時間が来るからそこで逃げたくなる
対して純粋無垢な自己研鑽だけを目的にやってれば1戦ごとに発見があるから長く続くとのこと
邪念があるとダメなんだとさ サブやってるけど連勝ボーナスってランクマで連続で勝っても
間にサブジョブ連勝とかでカジュアルで負けたらボーナスstopする?
ランクマ(勝)→カジュアル(負)→ランクマ(勝)
入らなかった気がする これ集団で申請してどっち勝たせるかやってないか?異常なんだがw マーカー出してるのにタゲ合わせ一切しない集団に6連続で当たったぞ マーカーがありえないんだろ
キーマン狙わないといけないのにクソどうでもいい機工とかに付けるアホ多すぎる 付け方が悪いんだろ
殴れないような位置に居る相手に付けたり オーバータイム中のサークル内の敵もだ、味方も殴れる距離に居る
何を言ってるのかわからないが、ポルナレフの気分が今やっとわかったぜ >>182
捏造や勘違いじゃなく本当なら他の人達の為にも通報しろ お前は俺の付けたマーカーの敵を殴れと言うが
じゃあなぜお前は他のメンバーが殴ってるやつに合わせない?
王様気分、リーダー気分じゃいけない
いう事聞かせるには信頼関係を結ばにゃならん
会社入ったら新歓コンパや飲み会で親睦深めるのはそのためだ マッチングシステムどうなってるか知らんがタンク+ヒラvsDPS5人とかにもなるのな 他のやつマーカーださねーよw仮に出したらそれ殴って落としてるわ
マーカー付ける人が居れば自分は合わせる方だ >>184
どこのDCだよasuraならあいつら朝はVC繋いでると思うよ
いつもはタゲ合わせてくれてるのに
なぜかasuraが多くなると指示に従わなくなってあいつらだけでやってる感ある >>194
違う
マーカーナシでも合わせるんだよ、他人の殴ってるものをみて。
マーカーが絶対じゃねえよ
マーカーはただの目印にすぎん。
4人分用意しとけ。味方がターゲットした敵をターゲットするボタンを。 どんな理由があってもマーカーにタゲ合わさないやつはただのトロール >>195
なんて奴ら?
ググってそいつらが同じFCとかLSに入ってるか調べろ
談合だったら同じPvPLSなのに入ってるだろどうせ
日記も全部そうざらいして関わりがないか徹底的に探せ
俺はフロントラインで怪しい奴らが居たらバトル後にリザルト画面の写真とって3時間ぐらいかけて全員調べ尽くしてたわ
怪しいのが多いからなフロントラインは >>192
言いたいことは分かった、マーカー無くても俺が合わせてやれるのは一人だけなんだぜ
全員が別殴ってる光景を6回連続で見てみろ笑うしかない ワッチョイ隠しガイジもうまともな奴には構ってもらえなくて必死やな >>199
それでもなんとかするしかねぇんだよその中で。
できなきゃ負けるだけだ。 なんだかんだ17勝でプラチナ抜けれたわやっとダイヤかなげぇ >>31
これマッチング操作の違反だよな
banできるんか? >>201
最後までその意気でやってるが、ダメ130以上万出して2キルしか出来ねえ異常事態 >>203
通報して常習してるのが確認されたらバン >>198
LS検索のサイト止まってるんだよ
今も動いてるサイトあるなら教えて 申請合わせってツールより害悪やろ
瞬間バースト6万出せばエスパーによる先出し防御系行動しか防ぎよう無いんやから なんでレート4000の試合にプラチナ混ぜてくんのPvPチームは無能なの?
レート上がれば上がるほどクソ試合多くなる仕様考えたやつ誰だよ マッチングって自分のワールド優先とかじゃないの?
たまにめっちゃ偏ってる時あるのって合わせなのか? ゴールドで勝利数100超えてしまった…
上手い人ならクリスタル行ってるんだろうな〜?と、ふと思う >>211
根本的に同じ高レート同士のマッチでポイントの奪い合いができてないのは問題だと思う
下の下手共から吸いあげてるだけだからボーダーが上がり続けてるし レート高いやつとダイヤプラチナ、中間のやつ同士みたいなマッチングだよ
3000以上なら味方のゼロクリダイヤプラチナ率が常に多い状態でのハンデ戦を強いられる
それで釣り合いが取れると思ってるんだよなここの無能運営は
なんで近いレート同士でマッチングしないから一方的な糞試合が増える >>213
昨日96でプラチナいった俺もいるから頑張れプラチナ帯は何故か弱いからダイヤは直ぐだったぞ >>181
ランクマとカジュアルは別計算なんかな
間にカジュアルマッチはさむとわかんねぇんだよね クリコンのランキングって上手い人同士が鎬を削るとかじゃなくて低ランク帯をどれだけキャリーできるかの勝負って感じよな >>210
合わせしなくてもまともな奴が5人居たらカウントマクロ使うだけでできちゃうのが問題なんよ
CC重ねがけできないとか耐性つくとかはこの形式なら必須じゃねぇかな >>221
誰も死ななくなるだけだぞ
自分がCC付けられて殺されるのが不愉快だと言っとるんだろうが
逆に相手を殺せるのもその御蔭だからな
あえて殺し殺されが頻繁に起きるように作っとる
フィーストは3分ぐらい5人で1人殴り続けるとかザラだからなw クリスタルの人等と初めてやってきたけど脳筋すぎないか、めっちゃ実力はあるカジュアルマッチだったぞ フィースト常連さん方は何処いっちゃったの?
actの効果薄くて勝てなくなったの? もう戦白入り弱い?
たしかにDPS5強いなって思うこと増えてるんだけど
DPSにジョブチェンしようかの apexとかみたいにもうちょい通報やり易くしてくんねーかなナイス連呼とか放置いるけど面倒で誰も通報なんかしてないだろ いや何が弱いとかじゃなく構成として勝率の上がりやすいのに近づけておきたいだけ >>170
ツール使わんと無理やろw
画面全部見えてるわけでもないし、リキャストだって短いのに全部把握するとかw >>213
なにで参加してるのか知らないが赤とかでやってみれば?召黒の参加率低下出来るし
自チームの構成が常に相手より弱いとかであれば少し休んだほうが良い
自分が弱ジョブで参加してるなら100勝でゴールドとか運がいいそれだけ味方にキャリーしてもらえてんだからな てかactかなんかで全員のリキャとかもう把握できるの? 初心者ですまんのだが
あの報酬すごろくのシーズン期間っていつまでなのかってどこかに載っているだろうか? >>227
馬鹿かお前
通報してるに決まってるだろそんな美味しい餌wwww
他人の垢に傷つけるの楽しすwww ランキング無理そうだから
カジュアルにガンブレで入って遊ぶわ CCつけられて云々って文句言ってる奴と白をやたら過小評価してる奴は浄化吐けない雑魚だと思ってるわ
他のCCでも等しく死ぬからネイチャーの評価を低く見るし、CCされても浄化ある内は死なんし
浄化吐いてる間にやられるようなフォーカスはCCあろうが無かろうが死ぬ
基本2-3人にバースト合わせられたら死ぬ設計だから、それが4人5人になったらCCされなくても死ぬよ 何をどうあがいても結局メレーの数レンジの数で大方決まる >>225
ランクマ常連は普通に上位に居るが
actガードとか言ってる時点で雑魚ってはっきりわかんだね >>232
戦士だよ
上手い人の動画見たり
レンドで番号振ったり、味方に合わせたりしてるんだけどLB以外にキャリー力がないんだよね
弱体されて前線に居れる時間も少し減ったしジョブ変えようかな >>234
次のシーズンで追加されるけど前のも取り直せるって言ってたからシーズン3になるまでかな?ザックリ情報だから詳細は不明のはず まぁツール普通に使うよな上位は
actいれてるけどそこまで本気になれんわ >>241
ありがとう
そうかそこまで急がなくてもいいのね あいつらゲイル打った瞬間ネイチャー飛ばしてくるからすぐわかるぞ
反応とか言う問題じゃない 沼りたくないならメレー一択だと思う
自分が活躍できれば勝てるしフォーカスされて無理なら負ける 低レートっていうのはマークを見てそれにタゲを変えるスキルがねえんだわ
だからこっちが合わせて最低2人以上で殴れ
タゲったら必中のゲームでどんなにうまくても1人で2人分のダメージは出せない >>99
盛れてるのは意味ないかもしれないけど最低限すら出せてないgmはわかる。 >>222
5人が一斉に殴ったらCCなくても死ぬぞ >>213
おま俺
周りがやたら上手く見えて辛いよなー
自分元々ゲーム上手くないから地道にやる覚悟はしてたけど >>213
ブロンズシルバーはぬまったぜ
ほとんど運や 防御中粘着してくるやつがまわりぴょんぴょんしてたけどあれも煽りなんだろうか ちょっとダニみたいにぴょんぴょんしてるくらいで熱くなんなよ みんな優しいな、ありがとう
ブロンズ・シルバーは各40勝くらいであがれてゴールドは20勝くらいかな?
ゴールド1から底辺まで落ちたから怖いものないしジョブ変えてみるか クルル固定のメンバー
Chocolate Pan(モンク)→Apexプレデター、プロゲームチーム所属
Rin If(詩人)→黒い砂漠のPvPトップ勢、FF14初心者でASP599.97全層パーフ100
クルル(学者)→色んなPvPゲーで全一やら日本トップクラス取ってきた奴
ハコ(占星)→共鳴World2nd、ヒラ1クリア動画で何回もアフィられてる
金魚(ガンブレ)→絶アレキWorld3rd JP1st、ロドスト解説記事マン
こいつらがガチでやってもDPSチェックきついってやべぇ タンクがいない、もしくは消耗してるタイミングとかで前にでないヒラksいるとだいぶきつくなると思うんだけどヒラで前にでないやつってどんな思考なの?後ろからヒール(笑)? ガンブレ使ってるやつ大体ダメージDPSの半分くらいしか出てないけど何のために使ってるんだろう ちょいカジュアルまざるけど600戦して230勝くらいで辛い
1/5の自分ひとりごときでこんなに負け越すことあるんか… モンクとリーパーって与ダメそんなに出ないんだよな?
味方のモリ大体低いんだけどそんなもん? んあああああ私絡まれてるのおおおおおねえねえ助けて!ほらマーカーつけたよ!狙って狙って!
やーそんなん適当に回復しながら無視して4vs5やってくれますかね >>262
リーパーはLB使わんと弱い
モンクは弱い >>257
龍詩の誤爆か知らんけどすごいな
クリコン本腰入れてやられたら焼き払われそう >>240
戦士は勝てる試合を勝ちに持ってく力は強いけどキャリーは難しい
だから勝ちを勝ちにしないと勝率伸びないよ DPS5はキル優先順位狂う奴多そう特に中盤
白戦からみだと竜赤狙えばいいやって覚えて適当に狙ってる奴が
DPS5で同じ動作して残りのDPSに瞬殺される
ようは慣れてない >>220
そこはフィーストと同じだな
キャリー力ある奴が上に行く >>267
自分も戦士やけどそれ最近すげー解りつつある
一緒に前出てくれる味方のおらんとマジで何も出来んくてしんどくなってきた…
今からでもメレー練習した方いいのかなあ… >>270
veとvp全然違うからそこはさすがに着替えるやろw 戦士が突っ込んでいくともれなく俺の白ちゃんも突っ込んで行くぞ >>270
見事にクリコンだと開幕お疲れ様したくなる構成だな 戦白侍赤のキャリー力明らかに低下してるし良い調整だったんじゃないかね
まぁもう飽きたんですけど 赤は黒召機詩踊が複数入ってくる可能性を激減させられる点でマッチングの時点で超有利なんだよな
戦士がガナ暗になるよりもヒラが占賢になるよりも黒召機詩踊が複数入ってくる方が遥かにきつい 今更クリスタルなったけどこれランカーの人ずっとゴミジョブおみくじとダイアおみくじ相手に戦ってるの?
すげーつまんなかったわ そこら辺がどれだけ入ってくるかは平等だからゴミジョブやダイヤガイジ、クリ0無敵の民をどれだけキャリーできるかどうかでランキングが決まるんやで これシリーズレベル30になったら、20000EXP貯めるごとにしかトロフィー1000もらえないんか?
装備とか交換させる気なくて草 白は弱くなったんじゃなくて上手いやつが絶行ってたり別ジョブいった感あるわ
LB大事に抱えて最終的に単体に撃ってるのよくみる 何度も言われてるがマッチングは平等だし本当に自分がそのランク帯より強いなら勝率は高い所に収束するんだよな >>267
それは思う
パッチ当たって前線に居れる時間が少なくなって
余計に戦士の役割が、果たし辛くなった >>262
モンクは赤白に粘着する為のジョブ
ただしお散歩気味で役に立ってるのかは分らん・・・一人どっか散歩してる間に運ばれて負けとか結構多いし
なお赤白を落とせないモンクは詩踊並みに役に立たない >>271
あるある
きつくなって一旦後退するとそのまま押し込まれてきてて急いでレンド防衛とか クリスタルまで40勝で上がれました!運ゲーだけど自分の実力に収束してる証拠です! 味方も前線に居て且つLBゲージが溢れない状態なのに自分のLB温存してる詩人は何がしたいんだよw
森に帰って竪琴でも弾いててくれ 敵クソ雑魚構成だから戦士に禁止マーカーつけて前でてるキャスにマーカーつけてたのに味方戦士殴り続けて負けてわろた
HP回復されてるの一切見えてないんだろうな、そもそも竜騎士使ってんなら自分のスキルの効果くらい知っとけよ
戦士からの攻撃に軽減つけても意味ねーだろ 詩人のLBは究極奥義だからな出せば相手はチビッちゃうしほぼゲームはキマる。それに与ダメ10%上がる。 >>287
そこからジリ貧なって負けるまでがワンセットな プラチナでめっちゃ沼ってる戦士だけど
お勧めのDPS教えろ下さい
近接だと操作簡単なのは侍?
ゴールドまでは侍で上げたけど正直下手糞だから自信ない
竜は操作感なれない
リーパーで行くべき? プラダイ戦場にゴールド混ざったりするし意外に人少ないのか、まぁ上手い人らはもうクリスタルだからかねぇ お前らレンキャスのこと戦犯とか言ってるけど、召喚とか普通に強いし、機工士だってバースト火力とCCで使える性能してる。ていうか、黒ですら実際に敵にいたらデバフと範囲火力で強いよ。 踊り子なんか支援能力ムンムンだし、詩人も歌が上手い。 これジョブ重なりが無いのは良いけれど
タンクヒラ近接遠隔の数は同じにしてマッチングするすべきじゃね? ゴールドプラチナダイヤ帯のランキングで200勝以上で上がれてない奴のジョブレンジ黒ばっかだな レンキャスが戦犯言われるのは前衛が疲弊して下がりたいのに一生前に出んしクリスタルの移送もしない奴が多いからでしょ 敵側に格下複数いると思ったら格上のサブ垢っていう罠 カルディアの付け替えもできないゴミはランクマで賢者出すなよ >>299
つまりガンブレは上がれるんか
ちょっとガンブレでサブキャラやってランクダイヤまでどんだけかかるかやってみるわ 昨日からランクマ始めたけど
連勝ボーナスって3連勝のあとも続くのね
3連勝したら一区切りでまた3連勝したら★2つ増えるものだと思ってたわ レンキャス前でたら出たでタゲられて即死するじゃんよ。即死するぐらいならうしろにいるわ。 ヒュラメスの鼻の下伸びたキッショい顔見せつけられるの苦痛なんだが 与ダメージ0のやつがいたんだけど流石に通報していいかね? >>306
エリクサ飲む時くらい前に出てくれないか タゲられたら即死する言うがそこまで近接と違いあるか?
リューサンとか相手にデバフ入れる前はレンジと変わらんぞ >>306
開幕前に飛び出したり押されてる時にクリスタルに短期突っ込んだら流石にただの無能だけど味方のMPは見といてくれや 機工はタイミングによってはブラスト使えなくて積むけど
詩踊黒召赤全てバインドなり氷結なりステップがあるから竜と自衛難易度自体は同じレベルじゃね?w >>310
黒のHPはともかく、他のレンキャスはそんな変わらんな
なのにほぼ必ず後ろにいるのレンジ >>306
メレーが即死するほうが痛い
メレーが即死したら後ろに居てもレンキャスは即死 試合時間27分とかバカかよ
オーバータイムの仕様考え直せバ開発 >>154
アクセラはマナで通用しないから泣きながらガイアに逃げてったよw レンジレンジいうけど後ろにいる率が高いのは詩黒だと思うんだわ
レンキャス括りならヨシ プラチナ以上は連勝ボーナスなし+ストッパーなしのほうが実力通りに落ち着くだろうね 竜のなにがきついって
イルーシブがバーストに組み込まれてるから自衛で使う事があまり出来ないって事だ
しかも移動スキルではメレーで一番長い20秒忍は15秒侍リ10秒 >>225
本質的に実力あったフィースト常連はランクインしてるやろ
いまランクインできてないJawaさんとかどこに消えたんだろうなーw 詩人は前に出ると火力が下がるとかいう前線押し上げてくゲーム性に喧嘩を売る欠陥ジョブなんで…… >>306
赤もHP他のレンジと変わらんが、じゃあ赤は前に出て死なねーんだ?
ちょっと接近しただけでいきなりフォーカル変わるなんて事はねーからだよ
逆の立場でいきなりタゲ変えられんのかよお前は、ない脳みそ少しは働かせろ >>324
敵の中にハイジャンプしてホリッドロアしてるとしてる間に死にかけるからなぁ レンジはPvP微塵も興味ないし勝ち負けもどうでもいいけど報酬は欲しいって奴のための脳死ロールやろ
障害者雇用枠みたいなもんや >>327
まぁ赤さんはバックジャンプが超性能すぎるんで生存力高いのよねw
あれで無茶苦茶な距離取れるんで大体生き延びられる
上手い赤さんはあれの使い方が上手い。 詩人=ガイジって事か納得
そういやダイヤ5の詩人何度も見かけたな
そこら辺でPT運も限界か コルコルデプラスレゾリューションに白コンボと突進バーストも最強格の自衛力も持つ赤さんと欠陥ジョブしかない他レンキャスを比べるなよ
赤以外のレンキャスをランクマに出す時点で間違い 詩人はLBも120sだし前世でどんな悪業働いたんだよ ゴールドでダイヤプラチナマッチ放り込まれた事あるけどそういう一つ上のマッチに突っ込まれるのって1の星3とかこれ勝てば昇格って時じゃないん 勝てない雑魚がクリスタルゼロに溜まるから早く降格有りにしろ 薄いスキルマッチあるんじゃないかな
ゴールドでも連勝しまくってる奴とかダイヤに突っ込まれるとか クリコンでもFLでも用のねえ真のゴミはガンブレ暗黒詩人あたりかな マッチ遅くなってきてんな、たしかに俺としてもRWのが面白味はあると思う >>343
どした
ブロンズの底で苦しんどるんか?w こんだけ文句出てるからCCの調整はそのうち来るだろうな
フォーラムでも文句言ってる人多いし やりたいんだけど絶配信が面白いからなー
クルルチームと1Aがクリアしたらまたクリコン回す☺ >>161
さっきそれで殺されまくったよ
賢者やめようかなCC無いし CC弱体+火力上昇だな
CC弱体だけだと野良は泥仕合だらけになる CC弱くするならCC今強いジョブは全部火力あげるけど >>348
同じところを何回もワイプする配信ってずっと見てて飽きないの? CCっていうか、「範囲」CCがクソだろ
単体CCは別にいいよ 範囲CCが糞っていうより耐性がないのが糞なんでしょ そんなこと言ったら同じことひたすら繰り返すクリコンも飽きるだろ😅
絶配信進捗あって盛り上がったとこだから面白い 単体CCでも延々スタンくらってるときもあるし耐性だよ大事なのは しかし斬鉄とひでおの格差とか何考えたらここまでの差つけるんだろうな >>351
変わらんやんけw
ブロンズとプラチナてw CC強すぎる理由のひとつが浄化の活性バフが機能してないせい >>358
PvPで「同じことひたすら繰り返す」とかすごい発想だなw
ストリートファイターも同じことひたすら繰り返して飽きるか?
ストリートファイターなんか30年近くやってる人間もおるがなw
PvPてのは相手が常に人間であって違う事をしてくるんだよ
対してお前の大好きな絶は毎回全く同じようにうごく機械じかけの人形 暗黒とかLB使っても普通に相手のCC入るしHP1にするだけのナイトの下位変換のデバフだしなw CCガーCCガーって言うけどCCを解除+無効化出来る神スキルがあるんだからそれ使えよ
時神のピーアンって言うんだけどさ
沈黙もあるし運営は割とこういう所で詩人の評価謎に高いんだろうけど
戦士や赤が範囲でボンボンCC垂れ流してきてんのに、ただでさえタゲし辛いこのゲームで
いちいち味方にタゲってピーアンしてなんて出来る訳ねーんだよな
ピーアン範囲にすれば詩人の評価爆上がりすると思うぞ >>363
まぁそれは治すべきだね。
で、俺はネイチャーも浄化可能にすべきだと思っとる。 ピーアン範囲、沈黙範囲化(赤は単体にする)、白からネイチャー削除して詩人にカエルの詩追加
ここらへんで割といい感じになると思うわw ネイチャー浄化可能なら範囲でいいわ
完全な範囲の劣化スタン沈黙になるし ネイチャーは浄化できないなら射程短くしろ
あれでCCチェインするのバカバカしい >>368
全然よくないネイチャーなかったら誰も白やらんわ ネイチャーとLBだけで呼吸してる白からネイチャー取り上げるとかwww 自衛のためにネイチャー必要なんです!言うが
まぁそれなら範囲5メートルでもええわねw
突進あるんで全然攻めにも使えるし
雑に遠くから打って攻めに使えるのが狂っとるw 白が今強かったらいいけど今回でかなりナーフされて
配信見てても対占とかに負けてるの多いからな
既にシナジージョブの占より火力低いんだけど 火力すら賢者と占に今負けてる白からネイチャーナーフとかあり得ないねw
その前にDPSの火力ナーフしろや 絶でactなしでやってる固定あるの?
act使ってる所しかないんじゃないんですかね
だから興味ねーんだよ >>376
白姫ちゃん発狂しててワロタ
落ち着けやw 占に勝ってる部分ってネイチャーくらいじゃね真面目に
火力占>白 本体の硬さ占>白 >>379
突進とミゼリの射程で追撃できるのはまあまあ大きいよ >>378
既に占に負けてる部分が調整で多くなったのにこれ以上ナーフ止めろやって話
しかも白入りよりDPS5のほうが強いんだけど
まずヒラ全体の底上げのが大事だろヒラ多いとか言ってる場合じゃなく 忍者のスタンハメ長すぎなんだよな
他のCCと合わさると5秒以上何もできん >>381
その突進もミゼリも合わせても占に火力負けてるんだよな・・・ ネイチャー1秒で攻撃面強化する感じがいいと思ってたが
ネイチャーそのままにしたってことは特徴削りには慎重になってるな
プレイヤーは自分の使うジョブ以外は弱くなってほしいって思ってるからPvE同様に声の大きい奴との戦いになっていく未来が見えるわ >>385
突進と射程はエリクサーしに逃げる奴を殺すためのものだから2000のナーフが問題にならないぐらい持ってることが重要 ネイチャーは25秒だしまあいいんじゃね
LBのスタンもナーフされたしこれ以上弱体したら占い使うだけだし そもそもヒラはクリコンになってから弱いよな
DPSフレとタイマンしたんだけど今までタイマンで倒せなくても死ぬことなかったのに
今回初めて死んで吃驚した
火力ない割に柔らかすぎるよねヒラ 白がDPSより弱い時点でナーフはないわ白やってるとDPS軍団強すぎるって思うし CCがうざいCCをなくせっていうって言われる問題に対しては
CCを受けると強化されるジョブやスキルを用意してCCがうざいジョブが退場しやすくなるようにするのがいい
CCうざいジョブがいなくなったらそのジョブを出す価値が薄れていなくなって、またCCうざいジョブが出てきやすくなる感じで >>388
突進で殺せるなら占は突進しなくても射程で殺せるよ 浄化スタック2ぐらいにするか3秒ぐらい耐性つけるかモラルのマテリア出せば解決する >>392
試合中交換できないゲームで炎水草のポケモンバトルして面白いか? ネイチャー浄化効かなくていいからかかってる間他のcc重ならんようにして欲しい ネイチャー削除とか浄化できたら白なんてやるやついないよ
占より自衛糞だし火力も糞 多分文句でなくなる調整って白にバインドとかヘヴィをかわりにもたせることなんだろうけど
それシナジーない占だよなw >>393
殺せないよ
突進の強みは突進されたらもう遠隔や次の突進から逃げきるのも難しくなるところだからね 今回の一発目の調整で運営側の姿勢見せてきたと思ってるけど多分維持できないだろうな
声の大きいやつを無視することはできない運営だからPvEみたいに薄味のゲームになっていくはず 距離減衰ある詩人だけは本気で要らんわ
クリスタル運ばれてるのに止めようともしない 白LBは性能が少しおかしい
敵範囲へのダメージ+敵範囲へのデバフ+自身へのバフ+味方範囲へのバフ
どんだけ盛り込んでんだよって感じ
スタンか自身と味方へのバフはなくても良い 強ジョブそんな下げなくていいから弱ジョブをもっと上げて欲しいわ 白やる奴いないよって言われても別に白いなくても困らんしw 白がゴミになったら白は来るなって言われるだけだよ
今詩人にやってる事と変わらんだろw
まあそんなのつまらんから全ジョブぶっ壊れにした方が面白いと思うけど 侍と赤は唯一無二
白だろうが占いだろうが賢者だろうが学者以外なら何でもいいわ よくないとわかっていても出る杭を打つという考えになりやすいのが日本だからなあ 弱ジョブも上げなくていいから9枠くらいマッチング拒否ジョブを設定できるようにして欲しいわ
弱ジョブ参加は強ジョブPTに狩られ続けてればええねん >>406
全ジョブぶっ壊れならそれはそれで楽しそうなんだけどな
PvP専用で良いからジョブっぽい尖ったアクションを1つずつくらい欲しいね
と書いてて思った。それってLBじゃね( ゚Д゚) PvEと違って火力やシナジー横並びにさせる必要は無いし全体的に長所を伸ばすアッパー調整にはしてほしい
もちろんナーフ前赤みたいなどうしようもないレベルのは例外 ゴミじゃない人間はクリコンをとっくに卒業しています フィーストよりよく出来てるし面白かったけどなんか飽きたな
FLが懐かしいわ ネイチャーを味方の状態異常浄化バフがに変えるとかどうよ
恐慌とか戦士のデバフも解除できるみたいな >>416
階級が機能してないせいじゃないかな〜・・・
運がよければうんこでもクリスタルうんこになれるからな 最終的には簡略化されたPvEのスキル回しとそこに走って逃げる要素が追加されたバトルになっていく
フィーストのように それかネイチャー効果中は相手が行動できない変わりに無敵になる、とかね
それなら自衛には使えるけど攻撃には使えない ヒラタン入りよりDPS5のほうが強い事のほうをどうにかして >>422
攻撃にも使えなかったら白使う奴なんてもういなくなるっての CCに合わせることを知らない人「ヒラタン入りよりDPS5の方が強いことをどうにかして」 無敵になるんじゃ戦犯になる要素じゃんw
クリコンでセンス無さすぎ >>425
実際にDPS5のほうが勝ってるし配信でもここでの情報でも 白はネイチャーとLBだけで呼吸してんのにどっちか取り上げたら吸うか吐くかできなくなって死ぬぞ >>429
まじでこれ白まともにやってたらこの意見になるよ >>430
でもランキングはDPSしかほぼおらんよね
だってDPS5人が一番最適解だし
ヒラは近接枠だからヒラいなかったら近接増えるんですよ >>429
だとしたらちとバランスが悪い
ネイチャー取り上げる変わりに他の部分をなんとかしたほうがいい >>432
DPSにはDPSを出すことで黒詩機踊召の出現率・出現時のポップ数を減らせるマッチングバフがかかってるんですよ >>405
単純に過疎るよ
今高速シャキってるのって普段やらない白しか出来ない子も申請してるからだよね
だからこれだけ弱くてもヒラ多いんだし FLの民の憎悪をすべて背負った白ちゃんと召さん
この二人はこの先ナーフはあっても強化は無いであろう南無 メレーやっても赤やっても戦士ばりの被ダメになってしまうんだが何意識すればいいんだ
k以上にデスする事こそないがもうちょっと被ダメ分散させて楽したい >>434
その理屈通らないよ
だってジェイルとかフェーストも白一強で白だらけ時代長かったけど
普通に10位以内に白何人も入ってたけど?
単純に弱いからはいらないだけ フィーストね、強かったら対面に同じ白来ようが上位にはいるんですよ
フィーストしかりジェイルしかり 詩人だけは敵詩人みてもゴミしかいない
距離減衰のせいでクリスタルから離れていくから役に立ってない >>440
レンジはゴミだけどねw
でもヒラもゴミにしたら人口的に流石に過疎るね >>438
通るよ
赤出せば黒詩とか機召みたいなお疲れさマッチングがなくなるからね
白が占賢になっても大して変わらないけど赤が黒召機詩踊になるのは大違いだからね レンジの中でも詩踊は別格
PT内にいたときの士気の下がり方が半端ない挨拶とか2つ3つくらいしか流れねーし あと賢者が4秒でモンクに殺されるのもどうにかしてあげて >>443
だからそれはフィーストでもあったっていうの
メレー枠やキャス枠に当たりはずれだったんだから LB使えるモンクに殺されないジョブの方がもう少ないよ >>448
フィーストとクリコンは編成もマッチングの仕組みも違いますよ ネイチャー級の個性を弱ジョブに与えていく方が良いやろ >>446
被フォーカス→防御→快気xn→スプリント撤退(活性)で基本動いてる
近接コンボの合間にもスプリント入れたりするものなの? 黒詩踊見た瞬間うわぁ・・・って思うぐらいにはキモイ あまりジョブバランス言いたくないけどあっちの遠隔枠が赤1でこっちに踊と詩がいたら大抵負けるな >>432
ある程度均等のマッチングをするシステムなのだから、
ランキング上位にDPSが多いのはDPS間のジョブ格差が大きいから(勝ちやすいジョブがある)という理由であって
DPS5編成のほうが強いという理由にはならない
少し前まで赤だらけだったのは赤が全ジョブで最強だったわけではなく、
遠隔という同一カテゴリの中で赤が突出していたからにすぎない
そもそもお前の言うDPS5編成って幅が広すぎて一般化して話せるような話じゃない
竜侍忍リ赤も、黒召機詩踊もDPS5だ >>458
ヒラは近接枠だからヒラいないと確実に近接増えるんですよ >>432
そもそもヒラは近接枠ではない
均等マッチングのアルゴリズムの関係上
アプデの調整の余波で現在遠隔過多になってるから、
例えば遠隔3の枠が決まると残りの2枠をタンクヒラ近接が奪い合うから、そう見えるだけ
現象からの考察力っていうのかな不足してる気がするぞ >>460
ヒラ居ないと100%あっちに近接が増えるから >>459
ヒラが近接枠という公式のソースよろしく >>460
片方白がいて、片方ヒラ0でそっち近接0ってことは有りえないよ必ずヒラ居ない方が近接入る
100%ね >>461
ごめん、はっきり言うわ
IQが少なくとも10以上違うみたいなんで会話が成立しない カジュアル含めて30以上ヒラなしとマッチしたけど必ず近接の枚数が敵側が多かったね 最近のフィはメレーの負担がデカすぎたからな
ウルヴズはスリプル白ちゃん虐待ゲーだったし >>463
片方ヒラ0なら近接入らないと遠隔5になるんだから必ず近接入るの当たり前だろwww
片方ヒラ1で残り4人が全部レンキャスヒラになることもなくタンクかメレー必ず1は入るよwww 近接の枚数がかならずヒラなしのほうが多いって言ってんの馬鹿でしょ 赤出したらステルス痴漢と高機動痴漢に襲われるんですがどうしたらいいですか? >>463
一見近接枠に見えるパターンの例を出したんだから、
それに対してほら見ろヒラは近接枠だって言われても困るわ
会話が成立しないなほんとに
多分来週くらいには今回の事例のような遠隔過多が収まるから
見え方がかわってくると思うよ、そこでやっとお前も理解できると思う >>469
配信や自分の経験で100件はみたよ
流石に確率で考えても100%で無視できんよね ヒラが「近接枠」ならヒラレンキャスだけで5人になるマッチングがあるはずだよなあ?www
でもそんなの一度も見たことありましぇーんwww 白disガイジに構ってる奴ってクリコンでも延々とタンク殴ってそう 野良限の少人数戦で他者に大きく依存するジョブ使う時点で意味がわからんからな >>468
>近接の枚数がかならずヒラなしのほうが多い
そりゃ5枠をDPSからピックする時と、
ヒラ1で残りの4枠をピックするときでは
近接と遠隔をある程度均等化するマッチングをしてたら
近接のほうが多くなる傾向にあるのは事実だし、
遠隔過多の今ならなおさら近接の数に影響を与える傾向にあるだろうけど、
ヒラが近接枠であると言う証明にはなってないな
IQか10違うと、10上の人が馬鹿に見えるんだよな、不思議なもんだ そもそも近接枠5人になる場面なんて殆ど遭遇しないだろ
DPS5とか言ってレンジとか赤以外のキャスが許されてるのなら意味が分からないし 有: レンキャス0の戦白占侍リみたいなマッチング
無: タンクメレー0の白賢黒機詩みたいなマッチング
なんだからヒラが「近接枠」とかありえないのわかると思うんだけどなあ 俺は初めてやられた後次の回でもやられたわ
むかついたから粘着して4,5デスさせて分からせたけど >>478
お前なかなかおもろいなw
その調子で続けろw >>485
ね
そもそもヒラを近接枠にしてマッチングするアルゴリズムってどんな意図なんだよっていう…
同じマッチング結果を見てても考察がこれほど頓珍漢になる人が居るっていう事の方が解せぬわ >>490
は?
マッチング結果みたらヒラは絶対に「近接枠」じゃないって話なんだが?w
レンキャス0のマッチングは見たことあるけどタンクメレー0のマッチングは見たことない
タンクメレーは最低1枠入るようになっていて、ヒラがこの枠を埋めることはない
∴ヒラはタンクメレーと同じ枠ではない 赤やれば赤がどんなムーブされるのがだるいか分かるから赤が嫌いなら赤触るといいよ >>490
あ、ごめん、おれが誤読してたは
口調がにてるから白ゴネガイジのレスかと思ったごめんw 「してたは」なんて真面目にいう奴いたんだな
あっ、まぢめにゆうやついたんだな 赤やりゃわかるけどとにかく常にフォーカス粘着されるととてもいや 正「ヒラが居ないと他のロールが増える」
まあ正「ヒラが居ないと近接が増える」
???「ヒラは近接枠」 レート2000越えたら一気に味方ダイヤだらけになるな
マッチング調整入らんと初期に赤魔使って駆け抜けた奴らのレート抜くの無理やな 赤は連続剣中に死にかけたら止めざるを得ないし連続剣終わったら距離取って次の連続剣を安全にやるために備えないといけない
だからその間に小突くだけでも効果ある、白連続剣させたらそれだけで勝ちみたいなとこあるしな PT内の構成に制限はなくて
敵味方でタンク、ヒラ、近接D、遠隔Dがそれぞれ一人以内の差になるようにマッチングする
ってだけの話では?
なったことないけど片方ヒラ4ならもう片方はヒラ3か4だったんだろうな ずっとヒラでランカー取ってた人達DPSに着替えちゃってるな 黒「黒やりゃわかるけどとにかく常にフォーカス粘着されるととてもいや」
詩「詩やりゃわかるけどとにかく常にフォーカス粘着されるととてもいや」
どのジョブも一緒だからタゲ付けて殴れ >>502
さらにそこから遠隔はキャスとレンジに分かれてるかもしれん ヒラは白賢占3ジョブどいつもこいつも揃って全部味方が強いときに強いジョブだからな >>509
クリスタルまでは強いんだけどレート上げるには不向きなんだよなヒラ
だからレートが上がってくると着替えざるおえないのが現実だと思う ランダムマッチングだから味方依存度が低いジョブほど安定するのは間違いない まるでモンクは粘着してる間フォーカス貰っても嫌じゃないみたいか 自分でキル出来るジョブじゃないとレートあがんないマッチングシステムだからな
高レートになると味方にカスしか来なくなるからCCジョブじゃ勝てん 最初の30秒は本当に無駄だから10秒にするべきだね 芋レンジキャス引いて一番何とかなるのがメレーってだけだな
赤は何とかならんが自軍に来る可能性を減らせる面で強い 1500まで白だけで上げたけどフォーカス全く合わなかったりレンキャス祭りの地獄マッチの連続で沼ったから出すのやめたわ >>514
レートとマッチングって関係あんの?
クリスタルはクリスタルとしか見てないような気がするけど レンキャス祭り地獄のマッチに嫌気がさしてメレーを出すとレンキャスヒラ祭り地獄のマッチにグレードアップするぞ 連続剣に後出し地天されて斬鉄剣されたんだけどガンブレ監修したのだれ? >>516
芋レンジ4人自分1人でどうなんとかするんだ?
1人だけ特攻して死ぬか?w >>518
因果関係が逆だな
高レートになるとカスしか来なくなるんじゃなくてカスが来たときにも勝てる奴が高レートになる >>506
FF8の連続剣を引き継いだんだと思うけど
英訳すると「Renzokuken」となるっぽい >>518
レートの均衡が取れるようにマッチングしてるから関係あるよ
実際レート上がると味方のゴミジョブ率は上がる ちゃんと相手のスキル見てから自分の強み押し付けるバトルなんだよ
カウンタープレイされてるだけじゃん 調整下手くそならせめマッチングでロールは合わせて欲しいわ >>528
ロール合わせました
ガ学モ踊黒
vs
戦白竜機赤 強化されたはずのガンブレいまだに弱いのやばすぎるな ダイヤ5☆なしにめりこみ続けてクリスタル絶対到達できない 赤とか味方有利の取れるまで白スタンス安定だろ
バマジクも強すぎこいつ消せ ぶっちゃけガンブレが何できる人なのかすら覚えてない
当たらないし当たってもなんか全然怖くないし ガンブレはゴミだけど前に出る分踊り子ガイジよりマシやで 普通ガンブレのあのスキル群ならラフティバイドにバインドなりスタンなり付けるだろ
なんだ移動速度アップってwwwww 今回のアプデ大半の弱ジョブは調整の意図が多少は見えたけど
ガ詩踊は何でダメって言われてるのか運営がわかってなさそう 機工の調整は欠陥は意図的な欠陥として残してあるので長所を活かして頑張ってくださいって書いてあるよな
詩は…… >>502
タン、ヒラ、近接、遠隔のロールに分けて申請者をプール
4枠は同じロールから残り1枠がフリー枠でマッチング
こんな感じだと思う お前ら正直に言え
実はレート0に張り付いてるやつ大量にいるだろ?w マジでダイア以下の勝利数は非表示にしてあげないと可哀そうだろww クリゼロはダイア連中と大差ねーから
人間扱いされたかったらせめてレート1000位は維持しような ガンブレCCに弱くするならそれぞれのスキルもっと強化していいんだよな バッファー兼デバッファー兼ヒーラー兼キャスター兼メレーの赤魔導士ですって感じの性能だから
吉田並みのチートジョブが火力ナーフされも弱いわけない ナイトはかばうが上手ければ使えるけど
ガンブレと暗黒ってマジでやわらかいイメージ ナイトは庇うにエリクサー飲める奴揃ってようやく不利って所だな
そもそもナイト抜きで勝てるぐらいじゃないと相当厳しい 黒も壁からエーテル飲むの邪魔されるから今後の調整でミスると手に負えなくなるジョブやな
なんでキャスだけこんな調整するんだ >>556
そもそも持ってるものがヤバイから強くしないほうがいいジョブなんだよな
遠隔は遠隔だけで強くしないほうがいい
機工はバイオブラスト混ぜたの本当に良い判断 なるべく実力をばらけさせた面子でチームを組ませてキャリーできる側がいかにちゃんとするかっていう方針がここの運営は好きなんだよなPVEでも普段からそんな感じ
定石だらけの手にならないから悪くはないんだがまともな対戦ゲームが好きな人から嫌いな人も多いだろう >>560
ミッドコア向け
適度にイキれるし運が良ければガチの上位と組めるから自分もすごいことやった気になれる 足引っ張ってるやつに足引っ張ってることを気づかせない親切設計 試合後のリザルト見ながらネチネチ言ってるガンブレ配信者がおもろいw ヒートショックの調整は勝率かなり低くて無理やりにでも上げたい感じに思えるな ナガ学詩/踊黒でシャキったらそれぞれどういう気持ちになるんだろうって思いながら無心で回してるわ >>564
PVPは組めないからよりそっちの性質が出てるな
運営の思ってる通りになってると思う
まあPVEの固定も上位以外はみんな同じ実力ってのがありえないから完全に回避できてる訳じゃないんだけど レンジに隠れてるけどモクソかなり地雷じゃないか
いても役に立ってる感ゼロなんだが レンキャスヒラ「こっちだけ近接1か🥺負けかな🥺」
1人放り込まれた竜「•••••」 ここだと被ダメ多くてデス少ない奴が1番偉いんだけど、外だと火力至上主義だから勘違いしてるやつがつい黒とか詩をやるんだろうな… 白出してはDPS5に勝てん
戦や近接を出すとDPS5になる率が下がりゴミ遠隔と組む可能性が上がる
機を出すと向こうの戦白D3編成に対して不利になる
ということで俺は占を出す >>570
CC被弾回数とかも出したほうがいいとは思うけどまあ火力マンは地雷だよなぁ >>569
この構成頻繁にあるから困る
エリクサー飲みたい竜が下がろうとすると一緒にあいつらも下がってくるのまでテンプレ 配信見ると与ダメだけ見てる遠隔多いからな、当然のように移送時間や被ダメなんて一切触れない
編成見て前衛少ね~~~って嘆いてるの見て笑っちゃった
嘆きたいのはそこにぶちこまれてる前衛1なんだわ 占いはLBがなー
お散歩してる動物園状態だとクリスタル維持と自分のバーストの為だけに使うけど無駄してる感が半端ない
開幕で勝敗を察してしまう忍者寄りの味方依存が高いイメージ 竜が人気あるから竜やるとメレー1になりやすい
逆にモ忍はメレー2を引きやすいかもな 上手いやつは基本与ダメ高いけど与ダメ高いから上手いわけではないんだよな >>569
これまじで勘弁
やる前から勝敗見えてる
低ランク帯やカジュアルなら勝てるけど >>573
下がりたくなる頃にはもう誰も居ないのが正しい >>577
与ダメ低くて上手いはほぼあり得ないが
負け組の与ダメ高いだけは無駄バーストを一人でリキャうちしてる可能性大だな >>575
ヒラ遠隔枠を使いつつ15秒/30秒でバーストしつつ前線張れる耐久があるのがメインの機能であってシナジーやLBは悪くないオマケって感じ
致命的なのはスタンがないからそれに依存するジョブの助けになれないこと ガンブレ「タンクが居ないタンクが居ない、オレ死ぬぞ」
名言すぎて笑った 占は竜と相性悪くて逆転しづらいのがネック
まあ堅実に有利取ってくのがやりやすくていいわ
相手がのろまなら大幅キルとれるし >>582
こっちだな
敵
敵敵
敵竜 <下がります!
白
キ
レレ<死んだ
敵 キがキャスターなのに気付かずにキチガイのキかと思ってツボに入ってたわ 近接ならバカでも前に出てくれるから自分が機と占使って前に出ればトータルで有利取れるのでは?という考えでたまにやるが >>587
こうなる前に最初の当たりをどうすれば良いんだろう >>586
占LBに竜LB合わせるのはありだと思うんだよな 全員で引いて後ろの1を倒して、そのあと追いかけてきた奴の様子を見ながらタゲって集中するみたいなことができれば開幕不利になるが壊滅即負けは防げると思う
他に対策ある? >>592
良いダメージになって悪くはないが、白LBで先陣切ってやれば防御を妨害できるしLBのダメージ自体でそのまま殺せるんだわ >>593
引いても何もないよ
竜即死してそこが前線になるだけだら 占LBは防御をぶち抜いたり一人ずつ殺しでく赤やら侍とは相性が良い
スタン範囲虐殺みたいなことをする戦や竜と相性が良いのは白LB
とにかくスタンか沈黙がないのが辛い >>593
引いて後ろの1を倒すって言うのがわからんが
587の話しか? >>595
竜の自分が即死したらダメだろそれは防ぐように動くべき モが攻めます前に出ます連呼しながらチェックポイント辺りまでレンキャス追い回してたわ
搭は-20%くらいの場所にあるのに >>597
そう、後ろにいるレンジに突っ込んでくる敵を前線捨てて先に倒す >>598
即死しない方法はレンジと同じ場所にいるしかない
相手がまともなら何やってもワンチャンないよこの構成
キャスが赤ならまだ何とかなるかもしれんけど根本的に逃げる相手止める方法無い >>594
まぁ味方竜から見たら白のが嬉しいよな
占で敵の竜白LB潰して壊滅事故防げるのは結構強いは思う 占星LBはダメージ系LBのカウンターになるからすごく強いんだけど
超絶有利な状況で味方が押さずに乳繰り合ってるだけで時間だけ過ぎてっちゃうんだよな 同じ内容のクイックチャット10連打ガイジ通報していいか?
うるせーんだよ
白魔導士を攻撃します!じゃねーんだよ
マーカーつけれないならチャット使うな
テンポ悪くつけたと思ったら◎とかどこの田舎もんだよ
そもそもMP減ってないヒラにマーカーつけんなトロール野郎 というか前線捨てたら後方が前線になるだけ
竜が下がればヒラキャスレンジがもっと下がって最初の構図に戻る
5人で叩けるなら最初から全員前に出ればいい そもそも遠隔が多いと丸見え過ぎて不意打ちスカイシャッターも決まらないからな
いろんな意味でクリスタルに乗らないレンキャスはいらんわ >>600
後ろの敵を追うってことはクリスタル放棄して敵に背を向けるって意味か?
ブロンズ帯ならやれんじゃね
その布陣になった時点で負けだわ
そこから考えるならまずレンジキャスが前に出ろよって話になる >>607
それな
後ろの敵を追うって結局開幕全員前に出るのとやってること変わらんのよね
単にクリスタル放棄して不利になってる事実だけが残ってる >>603
それはマジである
占LB入ってる時は無茶しても結構死なないから15秒間強気に行けば絶対押せるはずなんだけど白LBほど味方に効果が理解されてない感じがある そもそも適当にLB押しても味方のリキャが合ってないんじゃね 初動で一人殺してそのまま四天王を強要し続けるしかない >>608
考え方としては悪くないんだが
実際のゲーム画面になるとまず敵1しか見えなくなるからな
敵のリソースをできるだけ無駄にするなら後ろが竜を援護しつつ押し上げるしかない >>599
それをメレーが同数のときとか明らかに構成が劣るときににやるとクリ付近の味方が半壊する
赤白あたりを隔離しておくことで自チームが有利になるなら積極的にやっていったほうがいい
レンジは追いかけまわす価値はないので追いかけてるなら地雷 >>612
というかそもそも竜が後ろにいるほうがいいんだよな
竜の方が遠隔強いだろう ヒーラー大増殖すぎてヒラで申請するとマッチおせえわ 味方のジョブや敵のジョブのこと明らかに知らない人いるからやっぱ全ジョブ触れって思う レンジを地の果てまで追いかける戦士きっしょいな
キルするまで粘着してチームプレー無視は流石にどうなんよ マッチング速度はロール毎では変わらんだろ
同ロールの申請多ければそれでヒラ2とか編成変わるんだから
同ジョブが多ければ遅くなるけど >>621
地の果てまで戦士に追いかけられて殺されたレンジか? むしろ殺さずに途中で見逃す方があり得んやろ
たまに防御貼ったりポーション拾っただけで帰る奴いるけど何考えてるのかわからん ヒラは火力足りないレート上げにくいって意見よく出てるけどそれなら何でこんなにヒラで溢れてるんだ
割りを食ってるのは近接の方だぞ これだけシャキり続けるPvP今までなかったんだから成功ではあるな 対戦ゲームって相手がやられたら嫌なことをやるゲームなんだわ
下がった奴をトドメ刺しに追いかけない奴は一生ブロンズだぞ レンジを追いかけてくる戦士とか相手だったら喜んじゃうけど
自PTにいたらふざけんなって思うが 赤って移動速度アップのスキルあったっけ?
常時スプリントのようなのを見かけたぞ 追いかけてキル狙うのがモ忍赤ならいいけど戦士とか竜ならさっさと帰ってきてクリスタル周りの敵削れよとは思うかもしれない 戦士ならCCも攻撃も範囲だからレンジちまちま追いかけるよりも戻って前線の敵の塊に攻撃ブチ当てたほうがアドじゃないかな >>629
どうせ黒チョコボやろ
アドセンスクリックお願いします 相手が半壊した上での追撃ならいいけど
まだ相手が減ってない状態でレンジが逃げたのを戦士が追いかけんのはありえない >>629
戦闘中にスプリント使えない/効果ないと思ってない?
あとは動画で検証しろ 戦士はオンスロジェネシスでポーション横取り出来るのほんと楽しい 火山はレンジ不利に拍車賭けてる相当なクソマップなんだよな
あそこの小さい柱いらねーだろ、ただでさえ不利なレンジで射線が取れないクソマップ >>637
思ってない
スプリントしたらGCD回るから間に挟んで速度常に上げることできないじゃん ほかのジョブで味方の移動速度を上げられるスキルなんて存在しないと思ってる可能性もあるな スプリントでGCD回るよ
ジェイルいって確認してみるといい >>623
地の果てまで追いかけてきて2デスして大人しくなってたな
0キル5デスでフィニッシュでした 地の果てまで追いかけた結果クリスタル周りでヒーラーが3人位に絡まれるorクリスタルが特に何もなくチェックポイントまで運ばれてることがよくある。 逃げに専念するときは快気スプリントが基本で常時ではないがずっと早いよ こっちはスプリントで必死に逃げてるのにモンクや忍者が追いかけてくるのマジで恐怖 これやってると高確率で音が消えるんですがバグです???
Win版 痴漢ジョブはそれが楽しくて出してるんだから、MP切れたあたりであきらめろw 遠隔とか放置でいいのにな
遠隔狙うやついると負け確濃厚 >>601
だから下がってワンちゃんにかける方法を取るのがベストだよ、後ろに悪態つきながら前で殺されてたらただのアホ >>655
と、自分も同じこと言ったけどあのエリアはPVPアクションのスプリントは使えないんだっけ? >>607
前に出ろって指示できる訳じゃないんだからこっちがなんとか合わせなきゃだめでしょ 自分が竜の時にどうしたらいいかって聞いてんのに後ろがしっかりしないとダメだって言われても困るんだが 学者でリキャ毎に鼓舞→展開をメインにして回してますがなかなか勝てません。。。
攻撃は鼓舞のリキャ待ち中に少しやっている程度ですがもう少し攻撃の比率を上げた方がいいのでしょうか。。。?? キメキメポトレのhimechanにモ忍で痴漢するの気持ちええんじゃ おまえら痴漢すきすぎだろ・・・
俺も最近カジュアルでその面白さに目覚めちまったが >>656
PvPのスプリントは使えるけど
スキルを回しながら使うのは不可能でしょ
スキル使いながらの高速移動がね 不可能じゃないよ
それをさせるジョブがいるんだから 蠱毒展開に枯骨無いとハーストで落とせないかもよーん?
先に蠱毒展開で敵の与ダメ減らしてからバースト前に昆布展開で味方の与ダメ上げとかないと
バリアも回復もあるのだからそれらも活かすためには昆布は後ね 蠱毒展開の敵の与ダメダウンは
HP50000だとすれば落ちるまでのバーストが50000と考えれば5000のバリアに相当する
これは昆布のバリア4000を上回る
もちろん昆布の与ダメ上昇も5000の攻撃に相当する >>650
フィーストのころからあるバグだぞ
再起動すればなおる 戦士は置物性能が高いから地の果てまで追うのはアホだな
レンキャスヒラ追うのは痴漢ジョブの仕事 学者って操作は簡単だから勝てないのは戦う位置が悪いんじゃねーの
クリスタル内が一番強いジョブだぞ いつまでもブロンズで止まってると思うなよハゲ
とっくに抜け出し取るわい! 正直今って白≧賢≧学>>>>>>>占ぐらいだよな
上三つなら別に何でもいいが、学者はちと難しい
というか白賢が簡単過ぎる そろそろ一方的に負けるだけのライト勢が離れていく時期かな >>649
上手く2人ついてきてくれたらラッキーくらいに思ってとりあえず逃げまくれ
CCとかも使って延命しろ引き付けてる間は相手も塔付近から人数減ってるんだから構成次第じゃこっちが有利になることもある 占星はアスベネを味方に打てる速度で決まる
ダブルキャストがアビ挟むと消えるのが腹立つんだよな >>673
現状カジュアルでも動きがあきらかにライトなのとか見かけるから
もう少しだけは残ると思う ブロンズなんて勝手にギミックで死んでいくんだからそこらへん意識したらいいんじゃね
知らんけど 白=占>学>>>賢だと思ってる
賢者は火力出せるといえば聞こえはいいけど倒し切るほどの火力は持ってないしヒール性能低いからほとんど劣化メレーでしょ 試合終了後暗転して復帰地点戻るのなんとかならんかなぁ・・・ 賢者の火力範囲で盛ってるだけだからキルにつなげられる力を見るとそんなに強いとは思わん 学者はフロントラインで白召並に暴れてる
ソロ申請で合わせしないなら白召より強い
クリコンはその代償と思って諦めるべし 今は物珍しさにライト勢も多いけどパッチ後期になる頃には煮詰まってクリスタルいくのすら難しくなってそう キーバインド設定で攻撃とスプリント一緒に割り当てて連打すりゃいい チャンピオンゴロン・・お前一体どこいったんだよ・・・? 黒はすぐ落とせるから見かけたらついでに落としとくくらいのノリで摘んでいけ 賢者はカルディア付け替えが上手くできる奴ならまぁまぁ
自分自身にしか付けてないような愚者だとホンマただのDPS クラウドナインは詩人がいるほうが負ける
なんで下がるんじゃボケ、お前の与ダメはあてにしてねえから前でろ 二度と黒なんて出したくなくなるくらい殺してるつもりで、リザルトでも6デスとかなのに
また同じ黒と当たる。メンタル鋼かよ! まあ俺はいちいちブロンズ帯を煽ったりはしないかな
沼なのは知ってるからね 赤放置する無能大杉、赤1人に崩壊させられてんの草だから狙えや >>685
与ダメだけ高いけど白のLBのHOTに吸収されてるカス
瞬間ダメ高い召ならともかく学者が暴れてるは理解不足 かばうできないナイト
粘着できない痴漢
メレーできない詩人
こいつらまじでごみ クリコンのランキング、クリスタルは今の順で良いけどそれ以外は星多くて勝利数少ない順にした方が良くね? クリスタル帯まできてタゲ合わせしない、自分で付けもしない奴って一体何を考えてこのゲームしてるんだ?
ここにもいるんだろ?教えてくれよ >>677
詩人のLBか
詩人がいたかは記憶ないわ 赤フォーカスされ過ぎで使ってる奴はマゾなのかと思う >>699
カウント取って合わせてるなら白召の方が強いけど雑なLBしてる野良白召なんてカスだぞ >>702
俺が死んでる間にタゲが付け変わらないとガッカリするわ メレー3いて各々手当たり次第殴ってる奴らいたな
マーカーつけてもガン無視
クリスタルだゾ >>688
そもそもクリコンやってないんじゃないか
俺の知り合いのフィーストランカーもクリコンやってないしな >>702
何も考えてないか異常に自信ないからつけたくないかだろ 3人以上で合わせてバーストする幻想は捨てた方が良いよ
出来たらいいなと思ってマーカーQCするが基本は誰かと2人で倒すしかない 黒詩踊使ってるやつ、たまに対面が同ジョブでたまに勝てるから勘違いしちゃうんか
味方に黒踊、相手は忍赤でコールド負けだわ
敵なら余裕で勝てるから味方に来ないで欲しい >>702
暇だからとりあえずやってるとかじゃね
まあそんならカジュアル行けよって話だが 遠隔ってそもそも味方勝ってないと攻撃ボタン押せない? オーバータイムなのに頑なにクリスタルに乗らないヒーラーは何か縛りプレイでもしてるのか >>715
なんならマーカーついてる奴は狙わない縛りしてそうだからな ルールも分からずにクリスタル下に入らないゴミたちはなんなん?草
勝ってたのにドローとか一番ゴミだろ 未だに終わってないのにお疲れ様連呼する奴いるんだな
きっちり通報しといたわ 占も火力は高いかもしれんが前衛に負担かけるからゴミ
賢はまあ移送ちゃんとやるなら許すわ >>699
hotは重複しないけどdotは重複するんじゃないの? 真っ先に戦士にマーカーつけてるガイジ何がしてえんだ? 占強いけどやると味方のゴミ白にイラつくからなしだわ
カジュアルならまあまあ >>721
それはありうるかもしれない、フェイント入れつつなんとかそいつのタゲってる対象に自分が合わせて、止められないところまで行ったところでCCバーストするとか、こっちも考えてやらなきゃな >>730
恐ろしいことに誰もタゲってないという・・・ 無能のつけるマーカーは利敵行為だからつけないほうがマシだから死ね >>731
やっぱ忍赤とかで1人でもキル取れるジョブ使ってないと厳しいな 糞みたいな詩人が後ろ下がってMPマックスなのにエリクサー使ってて草
消耗してるフリしててもバレてるぞ 誰も敵を攻撃しない奴らと組まされることもあるんだな、それでもなんとかやるしかないが フィーストランカー、スレイヤーつけてる奴のゴミ率の高さやべえな 遠隔の人権はまず近接に負担をかけないのがスタートラインだからな >>738
ちょっとメレーが来ると逃げるけど
試しにルインガ連射してたら半分切っても回復使わない奴居て笑った 痴漢ジョブ1人は欲しいな
メレーが誰も黒狙わんから戦士の俺がたまにちょっかいかけに行くだけでびびって下がってくんだけど戦士にこれをやらせないで欲しいんだよね 前線でやりあってる最中なにも凹んでいないレンジが後ろでエリクサー飲んでるの何なんだろうな ゴミまとめがモっさん取り上げるからゴミモっさん増えすぎてやべえな草
お前張り付きもできてねえし、一番ダメージ下じゃねえか LB下手すぎてロクにとどめもさせないクソモは増えたなw
こういうやつは移送もやらんしレンジと大差ないよな〜 モンクは与ダメ盛れる性能じゃないからが与ダメ低いのはまぁ仕方ないとして
張り付き出来ないのは詩人の方がマシレベルで仕事してない クリスタル帯でナイトガンブレって編成になって草
案の定0%で負けたわ 下手な変態モッさんのままでええやん
バーストの出し方しらないほうが色々と >>744
そういうこと言うから張り付くだけの役立たずが出来上がる なんでそんなに遠隔人気なんだろな
使ってみると楽しいとかあるんか?
俺も踊り子使ってみるか >>752
自分が死ぬぐらいなら勝負を捨てる境地に達して楽しまないとダメだぞ
負けたら勝ち >>748
良いと思うよ、始めるのが遅かったのは致命的かもしれんがここから頑張ろう 前に出ろって敵のど真ん中行けって言ってんじゃねえんだよ重なってくんな まだスタンあるからナイトの方がマシじゃね?
ガンブレもスタンあるけどほぼ無いようなもんだし・・・ スタン持ってるナっさんとゴミのガっさん比べるのワロタ アウララエレゼンヴィエラは地雷多いな
詩人とか賢者とか火力低い赤魔使ってるのだいたいこいつら 踊とリは知られてないと最後の押し込みでLBやられて終わることがあるからまだ厄介
開幕当たり負ける→立て直す→敵チェックポイント通過後で第二戦、誘惑恐慌で誤魔化されて全員生存しててもクリスタル運んで終わり、試合時間1:50ってのに今日だけで何度か遭遇してる ランクマでガンブレ出してるけど味方にめっちゃ介護してもらってる ナイトはPvEとちがってインビンかばうが有効とか
かばうエリクサーとか中の人の知識によるところが多いな >>762
ガンブレ使って上手く動けて勝ててるなら楽しんでるの分かるんだけどそうでないならなんで使ってんの? >>763
庇うは俺にしてくれるならいいんだけどエリクサー飲まない雑魚ヒラ庇いまくるからな聖騎士 かばう使ってくれるかもわからんし、結局自衛のために後ろ下がるから
うまく機能せんのよね どうせ運良く味方に介護してもらって上がるしかないからジョブ性能関係ないし好きなジョブを使うって感覚なのかな
何も考えずルールも知らずぼーっと参加して義務的にクリスタルまで上がればそれで良いやって感じで動画でも見ながらやってんだろう どうせ何でこいつら助けてくれないんだよって思ってるんだろうけど
ガンブレ一人に絡まれたくらいでLB抱えながら遥か後方に逃げてんじゃねえよクソ白ってチャットしたくて堪らねえ 前衛してるナイト多いけど中衛でメレーのキルのサポがうまくできると強そうよね
ナイトだからと敵の中に突っ込むのが多すぎる 四天王と味方占のおかげで死の連鎖中に次のLBたまったw クリスタル乗らないで負ける黒クリスタル戦場荒らして何がしたいんだよ、ヒラより与ダメ低い赤戦もよ もしかしなくてもGWのこの時間帯ってランクマ回さないほうがいいよな? カジュアル如きでイキってるとか思ってる奴の方がダサくね? カジュアルなんて練習モードなんだからどんなジョブでも出すだろ… >>776
ゲッターで鳴らしてくとめちゃ勝てる
今日1500盛れた 突っ込むだけで回復防御しないから即死する戦士
タゲ変えてんのか5カウントマクロ使ってそれぞれにマーカー付けまくるうえに連打する
スパイだろこれw リザルト画面の並び順って、何か意味があるの?
活躍したとかしてないとか モンクで張り付く=確殺って思ってるが
まとめ見たライトちゃんはとりあえずLB打てば相手は死ぬくらいに思ってるんか 踊り子これどうしようもなくね?
ちょっと案山子殴ってみたけどCCがLBぐらいしかないし火力も高いわけじゃないし
何がしたいんやこのジョブ カジュアルだと構成が相手よりマシでも中身格差が凄いと無理ゲーだわこれw 刃の舞の間になんもできんとは思わんかったぞ
せめて刃の舞の間に通常コンボぐらいできるようにならんとどうしようもないやろ・・・ 仮にもランキングのシーズン中にジョブ調整しちゃうのはまずいんじゃないか。 >>785
踊りたいんだろ、そんなんも分からんのか トンベリ多い時間はやめとけ…あいつら容赦なく黒詩人盆踊りとか使ってくるぞ 俺のクソリューサンも介護して下さいよ
ヒラキャスレンジだけPTに放り込まれて過ぎて草 >>784
死に際で打っても不発あるし
侍とかまじシビア 痴漢被害は結構馬鹿に出来ないわ
相手に痴漢が居ない場合、痴漢と赤のトレードは結構美味しい タゲ合わせてキルとれや
与ダメもだせねえ変態痴漢野郎が 詩人も痴漢になって相手の侍や赤に粘着してくれたらまだマシなんだけどな まとめに踊らされたゴミがモっさん使うと悲惨と話題に草 >>789
ジョブ調整というが使ってみてわかったが踊り子とか不具合レベルで弱いぞ 最近モンクでマリオの見た目とか悟空の見た目してる奴を見かけて
新しい遊びやってんなって思った まさかダイヤまで来て1番の障害がクリスタル奴だとは思わんかった
普通にプラチナ帯の方がまともな動きしてくれる 久しぶりにやってるけどジョブハチャメチャで混沌としてるのう… これクリスタルレート上になってきたらダイヤと当たらなくなるとか無いの?
無敵ダイ5ゴミジョブに吸われてくんやが 白ちゃん「痴漢するなら白がおすすめだよ」ゾクゾク 今レート3700まできたが、ダイヤ5ガイジが4人味方に来ることとかあるからなワロタ
相手全員クリスタルでな クリスタル踏むこと意識し過ぎて敵が離脱してエリクサー飲ませてるアホが多発してるな
エリクサー飲ませる方が戦線復帰までの時間を短縮出来るのを知らんわけがないだろうに
エリクサー飲むにつきそこまでのMP消費リソースで差がついていく事が分からんのだろうか 同ジョブにやたら絡むやついるけど負けたとき恥ずかしいからやめておいたほうがいいと思うの ゼノスの痴漢は許せたけどお前らの痴漢は許せねンだわ
やられたら息の根を止めるまでやり返す
当然だよなぁ 味方に禁止マーカー付けてるチンパン初めて見たわw
吉田のお気持ち表明見てないのかな 同ジョブマークするムーブは普通に有効だろジョブにもよるけど
初手LBのタイミング一緒だからどっちが先手で流れを取るかの戦いだぞ
痴漢してるなら知らん ランクマまじで実力とかよりいかにレンジキャスを引かないかの運ゲーになっとるわ
構成ゲーすぎてもはやPvPしてない >>811
レート上がるほど理不尽マッチ増えてる気がする
多分相手のクリスタルは無敵の人達だったと思いたい ヴォルカニックハートで味方にヘタレ遠隔過半数とか地獄 >>816
MP柄でHPも5割くらいなのにクリスタルに絡もうとする奴には禁止つけて下がらせてるわ リーパー調子いいと与ダメ75万被ダメ70万ヒール90万とかになるな
タンヒラ兼DPSだわこいつ
ただ有利を加速させるジョブだけど不利状況をひっくり返せないからTierはよくてA~Bってところか >>821
そのくらい二人くらいで処理できるだろ
それでも処理出来ないゴミジョブ使ったんじゃねえ >>769
ヒラで後ろに下がったり後ろからちくちくやってるやつがいるとたいがい負ける。
役割をわかってない。 弱い奴ほど変なジョブ使いたがる
これってトリビアになりませんか? 味方はLB一切使わないクリスタルダイヤモンド戦場とかあるんだけど…なにこれw プラチナからはまともなジョブ使うようにしたわ
微妙なジョブでもリザルト悪くないし連勝もできて行けんじゃん
て思ってたけどそれって大体が良PTで有利に進んでたからリザルト盛れてるだけなんだよなw もはや完全にマッチングゲーになって久しいがカジュアルで踊り子使うとよほど味方強くない限り白熱した展開になるな
素直に竜騎士使う方がええわ >>816
敵の侍につけようと思ってミスった事あるわ
故意じゃないからセーフ ドラクエやってるときにもいたけど
相手が自分に不利な行動とっただけで
相手を怒ってると決めつけるやつは逃げ癖あるらしいから直した方がいいよ
例「相手のモンクが怒って粘着してきた」 とりあえずジョブ調整なんかよりマッチングとっとと修正してくれ
メレー1と遠隔四天王じゃどうあがいても無理だろ負けでいいから即退出したいレベル リーパーのLBでクリスタルから降ろされて負けるの萎える 戦白が微妙なんじゃなくて微妙な奴しかやってないんだよ
上手い奴はDPSやってる 連敗スタートでやっと1勝したら今日はもういいかなって気分なるw クリ4プラ1編成とか、なにこれもうダイヤ帯おらんの? 格上に放り込まれて仕事できるかどうかで適正を測られてる感 >>834
ジョブ調整すりゃメレー1と遠隔四天王でも問題ないからジョブ調整が先だな プラ1でゴル5まみれとかかなりあったぞ・・・
おかげでプラチナが一番沼だったわ、ほぼゴールド帯だもん やっとクリスタルになったけど、クリスタル帯の味方よりプラチナ帯の味方の方が動き良いな クリスタルに集まった敵が見えずお散歩する近接、クリスタルを移送してる敵にビビってクリスタルの移動先から後退りする白レンジ
このあたりはダイヤ帯と底辺クリスタルで深刻だし多分一生減らないしマッチングし続ける 両方のチームにガっさんいた時はくそ笑う
クリスタル門番頑張ってら草 基本がわかってない底辺クリスタルって運だけで連勝できたって事?
最初期はそんな運ゲーだったの? 動画見返してて気付いたけど侍LBモーション中に敵に崩し付与されても無効なんだな
…モーション無し即発動でよくね? プラチナ4からガンブレやってダイヤ5になれた🤪
これからもよろしくな👍 このスレでもキル取るゲーム(笑)だの言ってるやついるし多分他メンツがちゃんとしてる人と連続で当たって運で上がったかか触れたら相手が死ぬ神だと思う
クリスタル運ぶためにキルを取るゲームだしクリスタルを運ぶからこそキルを取れるゲームと気づいてないんだろうな 雨後の筍のように詩人沸きまくっとるけど何なんだマジで
正気かよ ワイのリーパーが役立ってる時1/0/10とかになりがち
多分間違ってない ガモ詩が増えすぎて引いたら終わるゲームになってる
なんでそれらなんだよ同じく強化されたリ忍でいいだろ・・・ >>862
チームKとの兼ね合いによるけど、KかAかはさほど重要じゃないから多分いいぞ。 海外勢かマナ大変だなw
そもそもあっちは買ったものを自由に改変する権利!みたいな風潮があるのよ
だからmodとかツールとかRMTとか盛んだし止められないんだよね 踊のコンテンツプレートがドヤ顔でキラキラしてたりするのほんとヘイト高い >>854
初期の方がうまい人多かった
いまは動物園だからやってりゃクリまで上がる 俺が死んだら誰もタゲつけてくれないんだが?
レンキャスヒラって何もかも他人任せなんだなランクマ申請するの辞めてくれないかな 詩人「クリスタルを移送してください」
都市伝説かと思ったがさっき遭遇したわ >>864
対戦して黒だと思ったならひとりで通報処理しときゃいいのに
かばうだったり明鏡止水だったりを見過ごしただけだったりして モンクとかならまだ分かるが
ナや暗、詩人とか踊り子がなんか増えだしたな。 レンジクリスタルのらなきゃ負ける状況でのってないカスおおすぎw 降格あったら単純にクリスタルでストップしてランクマ過疎る事態になりそうだけどな
そしてランクイン目指さない(出来ない)FL勢辺りがカジュアルで初狩りして初心者も離れる
シーズン毎に報酬追加してくれれば物で釣れるけど戦績の交換に長い事追加無かったしvPにコスト掛けないから期待できない >>878
いや、でもカジュアルでそれはやってくれたらランクマ多少まともになると思うから悪いことじゃない。 敵味方全員5デスぐらいの試合笑いながらやっとったわw レンジ気質の白もやたら増えたな・・・
絶対元レンジだろ >>878
うまい人のゲッターを見て初めてこういう風にすればいいのかと気付けるんや ランクマのストレス全部カジュアルでボコボコにして発散するの楽しいんだけどw
すまんな性格悪くて。 ま、まぁそうか
ボロ負けだったけどみんな成長していくんやな ランクがカジュアルを見下すゴミクズが産まれるのはどのゲームでも共通だな。 雑魚ジョブが対面にくるから云々つーけどこれレート溶けるとき鬼のように溶けるなあ
キッツ〜〜〜〜〜…… 自:戦暗白占モ
敵:暗賢竜忍機
面白いマッチングだった >>885
見下してはいないぞ。
カジュアルはカジュアルで楽しむのは別にいいことだと思うし。 >>884
せやせや。正直、マーカーとかカウントとかQCとかはカジュアルでもどんどん使った方がいいと思う!
意味わかってない人多いだろうけど、一人でもそれを知ってくれればさ。 MP満タンなのにエリクサー割に下がってるモンクはスパイかと思った モ→占と渡ってきた俺は今踊り子やってるから次はこれ推していいぞ しかしモンハンみたいにエリクサー飲むのに時間かかるのは解るけどなんで取り出すのに時間かかっとんねん
整理整頓しとけや >>885
カジュアルがそれで機能しないから新規途絶えて毎回過疎るんだよなこのゲームのPvP
Eスポーツに認定されたきゃまずはプラグインどうにかしろよと
PS4の連中と頭上に防御リキャや相手の技読み上げられるPC民で土俵が違いすぎるのムン王はわかってないだろ 敵をほぼ殲滅して中継ポイント超えたあと
俺は先行していたから、さすがにクリスタル運ぶだろうと思ったら
残った1体の敵に向かってクリスタルに残ってた2人とも群がってきてクリスタル空になって草
マジでルール理解できてないカス脳筋多すぎだろ モンクとかタンク並みに硬いのにちょっと殴っただけで痴漢諦める根性無しも増えてるな >>896
つうか常に最新のメインクエクリアを条件にしたほうがいい フィーストカジュアルが機能しなかったのってやっぱ2人PTを許してたからかもね 底辺にメレー少なすぎて雑魚でもメレーにはタゲが合う >>896
フォーラムで戦闘ログを消せって言われてるね せっかく連勝で盛れてたのにまた迷惑カウント奴ひいて終わったわ
あまりにひどすぎて名前覚えちまう モっさんはまとめサイト鵜呑みにしすぎだろ
中身があれだからモっさん使っても意味ねえぞ草 まとめサイトを見て参考にする自体情弱極まりないからゴミモっさん大量発生しているということは
アタオカばかりということやな草 >>904
ポーションログ中断で嫌がらせは出来るがPC民側からしても正直対人関係のツールはどうかと思って使ってないわ 忍者でクリスタル行ったからサブ侍で潜ったら強すぎて笑う 賢者ってロールヒーラーDPSだよね
DPS感覚で動いて狙われて5デスは草 >>900
踊り子ガンブレあたりはほんと良いところが全くないわ
他が暁メンバー使ってる中自分だけ一般兵使ってるような気分になる おい馬鳥
白赤以外のキャスター全員晒していけ
あれ使ってるやつら全員ハラスメント行為だろ ヒラも含めて遠隔系4人いると
敵に戦士いたらほぼ100%負けだな 竜のLBってジャンプ中は無敵じゃないの?
dotも入ってないのに死んだんだけど >>917
恐慌とかももらうとスカイシャッター動き出すけど直して欲しい あれよな
ヒラやってるけどヒラ狙う俺テクニカルとか思ってそうなやつが相手に1匹でもいると大抵勝つわ
味方がチンパンジーじゃない限り >>919
多分弱い者いじめで勝利体験を得てしまったんだろうな 中継ポイントに多く乗ってたら早く解除されるって知らないやつ多いんか? ランククリスタルだけどゴミ火力リーパーひいて負けること多すぎるのおれだけか? >>921
クリスタル降りたら負けなのに知らないのにそんなこと知ってるわけがない リーパーに限らずDPSが火力出さないと負けや
DPSがタンクやヒーラーのダメージに負けてたら負けや草 ぼくがまだロード画面中にあいさつしてくる奴はなんでそんなはやいの? >>924
そらそうなんだが30万台リーくん多すぎるわアプデ後なんでこんな増えとんねん モンク使ってみたけどコンボ長すぎて全然ダメだ向いてない >>815
クリスタルまで上げるのが初狩り...?w そろそろルール理解したヤツじゃないとマッチ申請できないようにしてくれねーかな モンクは試合中常に相手側1人を復帰待ちに出来ないなら
基本ゴミだから勘違いするなよ イカれたメンバー紹介画面で既にバックでピコンピコン挨拶鳴ってる時あるよな
毎回ではないけど 通報された疑惑者はチャットログ自動送信をオンにする分だけ開始が遅れるんやで 踊詩黒だけはほんと勘弁してくれ連続で引くとマジで萎えてくる >>917
判定のタイミング遅いからその前にくらったらLB押して飛んだ瞬間死ぬぞ。空から死体になっておちてくる。 OTで負けてるのに、ちょっかい出してきた奴1人に対して、顔真っ赤にして全員で追いかけて行く意味がわかんねー
まぁ勝ったからいいけどw 戦士のリザルト見てると漏れ無く死にまくってるんだけどタンクってそんなもんだっけ >>818
まともなやつは早々クリスタルまでやって飽きて卒業していったからなぁ
初動糞雑魚だったおフィースト勢がサブ垢とかアホみたいな勝利数でランキングのために頑張ってるのが面白い >>933
それは最初の暗転の読み込みスピードの違い。
ps4だと遅いからそうなる。 >>938
どっちが原因かわからんが、タンクの限界見極めて仲間が交代で前に立って戦士がエリクサー飲む時間あげないとかもあると思うぞ。 黒ちゃんはか弱いから2人以上に痴漢されてたらレイプ死するから保護してあげてね。
フリー状態で熟練の黒なら押込み力高いからさ。
ニワカ黒は無視っとけばいい。 プラチナでも中継ポイントの人数のこと知らないのか
どのレベル帯までいけばまともなんだ >>815
最初の一週間とかならともかく後発とかサブの勝率ドヤとか恥ずかしくならないのかな 勝てない時に無理にやっても勝てないな
この時間だと同じ連中ばっかにあたるし素直に寝て頭冷やすわ フィーストがサブ動員してランキング埋めたり
初狩りを自慢したり、不慣れな奴らを晒すのが日常なあまりにも異常な村社会になったからリセットかけたんだから
あんま調子に乗ると吉田がキレるぞ サブキャラでやるのってなんの意味があるんだろうか
ランキングやってたらメインの終わりすら見えないんだが >>947
マバリアはあんだろ甘えんな
威力25000のゼノグロは欲しい ランキング1位とったからサブで2位取るんでしょ(適当) ランキングはPvPキチガイで勝手にやっててくれりゃいいけど
装備箱って型落ち品は何シーズンか後になったら交換品に並ぶのかね?
一般人はこんなコンテンツ毎回Lv25までやらないだろ 逆じゃね?
装備で釣らないと一般人がクリコンやってくれないから簡単に取れないLvに設定してると思うんだが
ランク関係なくカジュアル回すだけでも装備が取れてトークンも少しずつだけど稼げるコンテンツならライトちゃんもやってくれるやろ 戦士レベリングで使おうと思うけど気をつけることある? >>952
なんでこんなに増えるんだろうと思って自分で使ってみたら狙われなさすぎで笑えた
レンキャスもヤバイぐらい逃げてくし >>919
あほだよな。開始前からヒラにマーカーつけたり・・・。
タンヒラみたいに倒すの時間かかるやつ全力で無視するんやが。 >>957
あるあるだけど付いたからには全力で狙ってればまあ何とかなることもある 誰かもっさんのコンボの防ぎ方教えて。
あれ防御も解除してくるんでしょ?(もっさんエアプです)
ずっと粘着してくるから返り討ちにしたらLB貯まるたびに向かってきて殺されて、LBない間はこっちが粘着して殺し返すっていう地獄絵図みたいな展開になったんだけど。 >>958
でもさ、開始ってだいたいヒラ奥にいるから、そこに合わせてしっかり飛び込む人ってあんまいないんだよな。
でも味方全員で飛び込まなかったら良いカモになるだけだし。 >>960
賢者固くね?
てか、どっちにしろ共通の防御以外にもリソース持ってる時点で、開幕でわざわざ狙って時間かける利点がわからんのだが・・・。
その間DPSをフリーにするわけだから当然向こうはフルスキル叩き込んでくるだろうし。 回復手段削られまくってるヒラをリスク負ってまで狙う価値はこれっぽっちもない >>962
だろ?そうなってると開幕からヒラにマーカーつける意味ないんだよ。
初手カウント入れて全員で飛び込んでクリスタルの拘束解ける前にやるとかならいいけど、そんな息あわないし。 占と学被ダメ100万以上貰ってもピンピンしてて草
こいつらがタンクだろ >>967
逆になんのジョブならLBコンボ食らっても生きてられるん?メレーとかだと死なないのか? 雑魚はクリスタルで赤やんなカジュアルで練習してこい >>970
もうちょい具体的にないか・・・?
せめて防御使えるなら解決なんだけどな・・・。 まじで敵を殴りたいだけの奴らはランクマ来ないでくれよ
何でクリスタルにもなって敵がクリスタル運んでるのに誰も止めねーんだよ この時間は少ない人数で回してるから同じ人とマッチングしまくるな
いまはとある糞戦士引いたほうが負けのゲームになってるわ >>939
おっとピンピンの悪口はそこまでだ!!!
あいつの勝利数から見て取れる必死さを誰も指摘してはいけないゾッ!! 糞ジョブでランク上がれてる人の配信見てみたいわ
相当運良いんだろうか 結局どんな糞ジョブでもクリスタル乗るか前に出てタゲ合わせれれば勝てるからな
もちろんこちらが出来てて相手が出来なかったらの話だが
お互いそれが出来て初めてジョブの格差が出るもんなんだ本来は >>976
軍死のクラウスのアーカイブ見ると詩人でクリスタルまで上がる過程が多少なりとも見れると思う
配信外でランクマ回してるかどうかは知らん オワコンって24時間30秒以内でシャキるコンテンツ他にある? クラウス君は配信外でダイヤ4から1まで上げてたな
カウントマクロ有りで169勝だし詩人だとやれる事をやった上で配属お祈りゲーしないとクリスタルに上がるのはキツそうや >>978
誰やと思ってググったらFLぶっ通し3時間もやってて草
軍師ってのも自己満以外ないだろあれ、FLなんて3位の気分次第で勝てねーのに
よくあんなクソゲーやろうと思えるなw >>980
強ジョブはとっくに30秒じゃシャキらんが
お前弱ジョブ使ってんだろゴミが
次スレ立てろよ クリスタルに上がってから黒とか出し始める屑配信者なら知ってるよ クラウスさんはFLのお笑い担当軍師だからな
たまーにあのカチャカチャ音聞きたくなる >>794
竜はなんかそういうのに放り込まれやすいよな
タンク枠扱いになってるんだろうか? 同じ奴らとしかマッチングしねぇ
LB未実装召喚と負けOTでも絶対サークル入らないマンの詩人引いた方が負けるゲームと化したw LB撃った途端効果なしで死ぬのやめーや。空撃ちになっとるやろが 開幕様子見するしないはクリコンだとどっちでも良い気がするけどな
位置取りで優位に立てるわけでもなく誰かが前に出るまで待ってるだけだから待ってるだけ損 >>983
今の時間もクリスタル帯は赤で即シャキだけど
アンランク君ならすまなかった >>991
休日の朝ならそりゃ大して待たねえだろw平日の早朝深夜のクリ帯赤竜じゃもうそんなにさっさとマッチしねえわ
で次スレは? 竜でずっとキル数1・2位でプラ1まで来たけど
ダイヤへの昇格戦で初めて与ダメとアシストは1位、キル数0みたいなスコアになって草だった
よく見たら一緒になったクリスタルのモ忍がキル山分けしてた
上手いモ忍、キルに対する嗅覚がエグ過ぎて草 このゲームキル数で一喜一憂するゲームじゃねえからな?
クリスタルを相手の陣地に押し込むゲーム
プラチナの時点でお察し何だろうが キル数で1位だとか2位だとかで一喜一憂してもなぁ
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