【FF14】クリスタルコンフリクト Part5 【新PvP】
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6.1実装のクリスタルコンフリクトのスレです
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【FF14】クリスタルコンフリクト Part4 【新PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1649933381/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コンフリクトジョブランク(暫定版)
S:白 侍 戦
A:竜 忍 モ 召
B:リ 機 賢 赤
C:詩 踊 黒
D:学 占 暗 ガ ナ ガチでやりたいならランクマ行け
これは徹底しないとマジでカジュアルが過疎る
カジュアルが過疎るとPVP自体が先細り それだ!
練習はカジュアル
ガチはランクマ
浸透させよう! カジュアルなら好きなジョブ使っていいよ
ランクマ行くなら黒に自信ありなら使えばいいよ これランキングで勝利数50とかあるのにブロンズやシルバーの奴って一生連勝出来てないって事? 負け戦でナイス連打みて、こんなとこまでスプラトゥーン真似なくてもって思った スプラトゥーンやってて当たり前みたいな風潮やめてくれ
ヤグラなんて知らねえよ たまーに他の同ジョブ奴と比べてめちゃくちゃ上手い奴おるな ランク入ってるような配信者っておらんか
侍で一生ブロンズから上がれない
ブロ1星1からブロ3星0に行ってしまった ブロンズまででいいからデュオほしいわ
フレがフィーストみたいに怖がってやろうとしない 燻っててもそのうち連勝で馬鹿らしくなるぐらいすんなり上がるよ いままでずっとPVPやってたわけでもないのに
実装されて3日4日でそうそうランクがポンポン上がるかよ
近道しようとしないで数をこなせよ数を ランク行くなら他の人の迷惑になりづらいジョブ使おうと思ってるから黒はどうなのかなって思って
メイン黒でやってるからどうかなーって思ったけどやめとくか 意外にスプリント未実装奴多いな
開幕使うのは当然だけど戦闘中に細かく使ってる奴が少ない >>27
すきにすりゃいいよ
上手い人は黒でも上手い そのうちランクマには
白 侍 戦 竜 忍 モ 召
以外で来るなとかなりそう >>30
ありがとう
とりあえずカジュアルで練習してくる マジメに答えるなら、戦線維持してクリスタルを敵陣に運ぶゲームだから
敵に近づかないと始まらないメレーをまずは使ってみた方が感覚掴みやすいと思うよ
んで慣れてからキャスやればいい
最初からレンジキャスだとPv未経験なら特に射程ギリギリから打つだけの
一番好まれないタイプになると思う
まあやるならカジュアルからだな リパのデスワラントって崩しのトリガーになったりしないの? >>21
マジで侍やめたほうがいいよ
反射神経や状況把握に自信ないならタンク出すといい
ただし戦士以外
つっこんで壁になるだけ
被ダメージトップを狙え >>12
黒はHP低いので真っ先に狙われる
侍がすっとんで来てバインド、スタンで逃げられず開幕死んでるのをよく見る
下準備が大変で気配消して砲台になれない状況だと厳しい これなんでいちいちスプリント押さないとダメなん?
最初からスピード上げとけばええやん リーパーは構造段階で死んでるっぽいな
ただでさえパワーないのに組み立てにくそうなワイファイがやろうって気0にする じゃあお前が練習でランクマ来た奴らを引き取って一人で星下げててくれや 前に出ないゴミクズ遠隔が許せないなら自分が前に出る遠隔やりゃゴミクズとのマッチング率下げられて勝てるのでは? >>39
気配消した時点で取り戻すための行動は相当厳しい事になるからなぁ・・・
代わりに詠唱止めずダメ出しても五分になればいい方
被ダメを受け持たないってのはそれだけで悪 対人戦は負けがこむと何十連敗でもする
普段我慢強い人ほどその傾向がでる
我慢強いんじゃなくて自分のメンタルが弱ってることに鈍感なだけなので、五連敗くらいしたら一服してメンタルを整えることをオススメする
俺はそれを自覚してからゴールド1からゴールド4まであがった >>45
自分が遠隔って事は確定で遠隔枠が1つ出来るから遠隔2になる率が跳ね上がるだけじゃん このゲーム防御貫通する技ある?
なんか防御が全く聞いてない場面あるんだけど >>29
1〜2 崩しが誰に入ってるかとかは見れてないわ体力だけみて1+たまたま崩し入ってた奴
>>37
戦士駄目か…ガンブレしか育ってないけどこっちでもやってみる なんならガンガン前に行って防御使ってから殴り始めるんだけどザガ系入れて氷結させてからとかの方がいいのかな? >>49
文盲カス
クソ引く確率下げられるんじゃないかって言ってんの
眼科行け鼻くそヤロウ キャスやってるとまぁ敵が落としにくるのは分かるけど味方がサーッと道開けるのは分からない…単騎で突っ込んできたメレーとタイマンさせんでくれ かわいいメスッテ踊り子ちゃんに誘惑使われると興奮するよな レベルもスキルも関係ないんだからメレーやればいいよ
回復防御アビ回してから下がるっていう当たり前のこと出来ないとどうにもならない >>55
60と勘違いしてたありがとう
暗黒でやってみる でもリーパーのLBって上手く使えばオーバータイムを強制終了出来るんじゃないだろうか サークル内でわちゃわちゃやってたらタゲってたやつが離れてて殴れてなかったとかない? 道って言われても・・・
キャスとはいえタイマン程度ならMP全部使って相手のMP半分削るぐらいはやって貰わんとって気がする
タンクメレーは飛び付きでいくらでも飛んでいけるし >>65
ああ!ごめんありがとう盲目すぎた
忍者やってみようかな というかキャスっていう言い方はよくないな
赤は完全タイマン棒立ちならそのうち殴り勝つし リーパーはCC型だからスコアには出にくいけどちゃんと強いぞ 下位レンキャスはマジで数に入って無いレベルだけどダイヤまで来ると流石に強いな
この辺からはもう中の人次第か マウントほしいけどこの調整でフロントラインやりたくねー レンジは嫌がらせスキル満載で自分でやる分には好きだなぁ。相手チームにいた時はうっとおしいから優先度高めでキル対象だわ。 与ダメ出やすいのは竜だな
逆に被ダメは出にくいけどそれは被ダメ軽減もってるからだから竜つよいで 強い奴は何のジョブやっても強いって事を忘れるな
>>5のジョブランクは下手クソ用の一覧だぞ >>73
>>73
そりゃそうだろ…
お前何いってんの ランク上げたら前線で暴れまわるガンブレを見ることができるのか? 賢もたまに恐ろしく強いのいるし
中の人次第だよ本当 強い人は何使っても強いからランクなんて無意味だぞ!!
↑
みんな知ってるよ 被ダメ軽減あるから被ダメ伸びないって
被ダメ軽減あるのにヘイトとれる動きをしてないって意味なんですけど ジョブランクは最初から上手い人向けの情報じゃねーよ 賢者は白が居る前提なら強いよ
クリスタルダイア戦場は白は確定で居るからか賢者そこそこ見かける
白戦侍竜+その他 なら赤か賢者が無難
機や召より安定して強いと思うがな >>78
逆に引いたら負けの代表になってるわ
そんなことはないんだろうけど そう自分が使ってキル取れるジョブでいく
近接使っても0〜1キルなんてゴロゴロいる とりあえずカジュアルで竜に絞ってやってみたけど、一試合で何回も死ぬのは立ち回りが駄目なんだろうな
でもスカイハイ決まったら気持ち良いわ とはいってもゴールド以上行くと戦士・侍・白率上がるよな >>88
味方の攻撃タイミングと噛み合ってないとか死んだ時に1人ぼっちになってないかとか自分の位置確認してけ!
竜ならいけるぞ! そりゃ中の人が同じ場合
ジョブ性能がいいほうが貢献できるに決まってるからな
変な拘りがない限りは強ジョブを選ぶよ クリスタルコンフリクトでググっても公式のガイドが上にこなくなってるね
しょーもないロドスト日記やwikiばかり
ルール無理解が改善しないわけだ ジョブ被りしないんだから自分が勝ててるならわざわざこのジョブのここが強いよ!って喧伝する意味ないしな 突き詰めると今後ジョブ被りするようになっていくるだろうね 赤って黒シフトだと瞬間火力に振り切ったタイマン特化型メレーだけど
白シフトってタンク寄りの劣化メレーじゃねぇのアフィ
白レゾはつえぇけど白連続剣は何のためにあるか分からん 4人もクリスタルから遠いところで一人に釘付け
ヘタクソ死んでくんねーかな ネットで不人気のジョブの方がシャキりやすくなっていくのかな
>>91
そういう基本頭では分かっててもなかなか難しいな
カジュアルでも負けるよりは勝つ方が良いからできるだけ頑張るわ 一人ずつ死んで一人ずつ単機で突っ込んできて一人ずつ死んでく
楽でいいわ むしろ同じジョブしか選べないほうが面白そうまである
CoDのランクマも強武器やアタッチメント禁止になってほぼ腕のみの勝負だし さっき敵全滅からの延々リスハメが決まったんだがw
防御とかしらんのかw >>104
モンクはdotと1minバースト
竜は範囲強いし >>50
戦士のult食らって防御したつもりで出てないか
侍忍モ辺りの防御無視してくるult食らって死んだんじゃねーの モンク竜騎士の強み分かんないわ
ていうか侍が火力高いのにスタンあるの強すぎ >>102
案外快気、浄化を使えてないとかもあるで
数こなして慣れたらええんや >>104
モンクは確殺能力高いからタイマンなら侍より強い
竜は高火力でブリンクもあるから戦場を掻き乱せるけどその分難しい 前に出ます!って言ってマジでめちゃくちゃ前に出て即殺されて帰っていく侍居て草
立て直しましょう!で単騎で突っ込んだから斬鉄剣でワンチャンか?って思ったらまた同じことしててもうアカンかった 忍者強えけど、コンクリより普通の砕氷戦とかの方がLBハマって気持ちいいな
少人数向きでは無い気がする。強えけど そろそろキャラパでランク上げたやつが対策すれば言うほど強いか?っていう時期だな 実力でも何でもなくて運ゲー
自PTに外人いない事をお祈りするゲーム
強ジョブとか関係ねー
外人デバフ辛すぎる 活性きれたの見てしっかりCCしてねーと延々と頭数減らねーぞ エレだけどやっとプラチナ来たわ
昨日はゴールド帯いくとだいたいプラチナがいたけど
今日はゴールド同士のマッチが多くて5連勝して超えた
うれぴぃ >>110
竜はホリッドロアのお陰で前線でも硬く、イルーシブがあるおかげで侍みたいに常に前線にいる必要がなく
味方とのタゲ合わせバーストに合わせて押し引き出来て、生存能力が高く
スカイシャッターも斬鉄剣程のワンチャン性能は無いものの、乱戦中の不意打ちで使えば敵の警戒に関係なく盤面ひっくり返せる安定したパワーがある
自分でタゲ指示出すから常に最前線いるより一度下がって落ち着いて戦況見れるのデカいし 外人は流石にキャリーとかじゃないもんな
あいつら突っ込んで即死して笑ってるだろ 劣勢状況を覆せる侍竜
終盤の押し込み力のある忍者
60s周期で対象をかなり拘束できるモンク
リーパーもLB中は数秒CC無効とかつけばいいんだけどな 黒ちゃんでガンガンLB回るからフリーズ連打で敵凍らせまくるのくっそ楽しい 侍は防御バフもバリアも回復もCCも範囲ダメージも瞬間火力も全部持っててさらにLBも強いからやばい
むしろ何を持ってないのって感じ エレの上ランクにいる方に外人デバフどうやって対処したのか教えて欲しいわ
辛い 状況とバフ見て敵にタゲマーカーつけれる人以外は侍出さないほうがいいよ 再掲
HP LBのリキャストタイム
ナイト 60000 120s
戦士 63000 90s
暗黒騎士 60000 90s
ガンブレイカー 61500 60s
白魔導士 51000 60s
学者 49500 90s
占星術師 49500 90s
賢者 48000 120s
モンク 60000 60s
竜騎士 58500 90s
忍者 57000 90s
侍 58500 120s
リーパー 58500 90s
吟遊詩人 51000 120s
機工士 52500 90s
踊り子 54000 90s
黒魔導士 48000 60s
召喚士 49500 90s
赤魔導士 51000 90s 離脱スキルぐらいか
メレーで足速くならないの侍だけだよな
持ってたら強すぎるから当然だけど >>125
たぶん押し間違いなんだろうけどなんかやる気下がるよな >>123
逆に言うとホリッドイルーシブのせいで動きにメリハリが出来がちだからその穴を押し込まれて起点にされることがある
火力自体は低くないけど、自身でCC持ってないので自分がタゲ指示出すと味方のCC頼りになる
スカイシャッターも即降りが出来ないのである程度状況を読む必要があって綺麗に着弾させるのは意外に難しい
十分強いと思うけど、竜が自由に動けてる状況は他のメンバーがしっかりしてることが多くて、良くも悪くも味方ゲーを加速させるジョブかなって思う 確かに侍は強い
だからこそ生半可なプレイスキルの奴がランクマに侍を出すと「侍なのにこの程度?」という目で見られることを留意してほしい >>135
あと何気に範囲ばかりだから押し込む時に斬鉄剣食らいやすいかな タゲマーカーの優先度どうしてる?誰もつけない時はつけるようにしてるんだがすごい適当になってる 侍は流石にアレだけど他の主に低まってるジョブをアッパーしてお祭り感を加速させていけ >>126
レムール中はCC無効、被ダメ50%カット、与ダメ100%回復、効果時間もっと伸ばす。のどれか必要だと思うわ
フォーカスされたせいで離脱を余儀なくされ効果終了とかザラにある
完走できた時のDPSは破格なんだけど、現状じゃどうにもならんわあの微妙さ >>68
上手いCloud Controlジョブ居るとだいぶ違うよな
これで火力まで強化されると勇者になりかねないから
それよりはむしろ火力少し下げて良いんでスタン持ってきて欲しいけど
流石にやり過ぎか ヘタクソが強ジョブやるなはガチ
まあトップティア不在マッチングして終わるんですけどね モンクは某リーシンみたいな
突っ込んで敵の集団から柔らかいのを自分たちのところに
弾き飛ばしてくるみたいなことやりたいんだろうなーってのは感じる 詩「ヘタだから詩出しとくか」
ナ「ヘタだからナ出しとくか」
機「ヘタだから機出しとくか」
赤「ヘタだから赤出しとくか」
学「ヘタだから学出しとくか」 >>137
そこはなんとか位置取り考えてもろて…
真面目に侍いるときは背後や横回ったほうがいい
上位帯は白がマークしてくれてるとは思うけど方向分散させておいた方がいい ここから調整するなら強みを潰すより微妙扱いされてジョブを尖らせる咆哮で行って欲しいな
PvEとは事情が違うしひたすら個性強めていっていいだろ 自分がメレーだとタゲマーカーつけないといけないのか
カジュアルならまずは適当に選ぶとこから始めてもいいか 下手くそ程強ジョブ使えジョブ性能が多少カバーしてくれる
下手が弱ジョブ使うのはハラスメントだろつい最近までFLの機工士にキレてたやつどこいった >>135
ちゃんとタゲ合わせ出来てたらCCとかいらんだろ一瞬で23000持っていくんだから
基本的にどのジョブもそれと同じくらいのバーストあるから
ちゃんとカウントで2-3人でバースト出来たらCCの有無とか関係ない
ついでに言うと合わせをしっかりできる人ならCC誰かしら持ってるし竜が持ってない事のデメリットにはなんねーよ
スカイシャッターもそもそも目の前で撃つもんじゃないから即降りとかいらんわ >>148
ジョブかぶり有なら強ジョブ使わない理由が無いけどね >>148
オマエ上手い奴だろ
そうやって下手に強ジョブ使わせて対面行けば吸えるからな
騙されないぞ >>152
流石にダイアあがってからいきなり着替えるとかはやべえけど下から順当にジョブ使い続ければ上に行く頃には使いこなせるもんだろ >>150
23000程度で落とせる敵相手にしてる戦場ならそれでいいよ
そういう戦場なら雑にシャッター打っても死ぬだろうしね
>合わせをしっかりできる人ならCC誰かしら持ってるし
だから味方頼りのジョブだよって話 メレーがタゲつけるのはフィーストと変わらないけど
それ流行るときっとメレーは不足するだろうな
タゲはゲームメイクに大きくかかわるから責任が強い ジョブ被りがーで逃げるなよ
みな最初は上手いやつでもそれなりに下手なんだよ
繰り返し練習せずに出来るようになるわけないだろう
上手くなってゲーム理解してから他のジョブで遊べばいいんじゃないか?と俺は思う >>153
リキャ90かスタン削除が妥当なとこだと思う 下手くそだから強ジョブやらずにゴミジョブやって味方ガチャしようって発想が既に負けている
お前がcarryしろ >>143
インセクやらせたいなら侍みたいに敵の反対側に飛べよなとは思う
インセクしたいバックラインの奴等はモンクが突っ込んできたら普通下がるからほぼほぼ決まらん 下の方のランクはマジで下手というかそれ以前の問題として技の効果とか分かってないのも結構いるからな >>155
いや、23000x2~3なんだけど…
カウントマクロも見たことないレベルっすか? >>159
ゴミジョブ使えなんて誰も言わんだろ
余ってるTier2を使え >>163
だから相手からのCC入らずカウント通りにバースト出来て防御もしない奴ら相手してるならそれでいいよねって言ってるじゃん ナイト割といいんじゃないかと思ったけどtier最下位なのか >>165
防御ってリキャ30秒でバーストは20秒周期なんだけど
そもそも狙うのって防御落とした奴だし何いってんの? 開幕数日経った段階でのtierなんていくらでも覆るから強いと思ったなら開発していくんだぞ >>167
その条件でバーストするなら竜である必要全く無いよねって言ってるのわからん? なぁ、昨日も質問したんだけど開戦前の檻の中で相手にマーカーつけるのどうやるんだ? >>152
下手くそが弱ジョブ使っても弱ジョブ被って終わり やっぱカジュアルで気楽にギャハハ言いながらやってるのが俺には合ってるわ 踊り子乱戦に突っ込んでLBやっても魅了入る時には自分が死にかけてて追撃できん >>172
全部剥がした状態でバースト合う前提なら何のジョブ使ってもいいんだよ
そこまでもってくための性能が低いから味方頼りになりがちって話を竜は弱くない!って言い続けてるのなんか違うよな 昔取った杵柄が生きたのか昨日だけでシルバーまで行ったぞ
攻撃と防御を自己解決できるのは楽しいな
昔の知り合いみんな辞めてるけど一人でも楽しかったわ 強ジョブって他のジョブよりシャキ遅そうだし、キャリーできないなら中ジョブの方が良さそう
強ジョブガチャになるけど これってランクスプリット終わるまで維持しないと報酬もらえないの? >>179
中ジョブって言うと聞こえはいいけど侍竜戦を盾にこそこそするみたいな強さもあるからな 金銀銅あたりをうろついてる奴らが弱ジョブが〜って言ってると笑っちゃうよね 下手な奴ほど遠隔弱ジョブ使う
相手にだけ戦白侍いたらもう無理だろだから強ジョブ使え >>180
フィーストはそうやったな
だからサブ使うやつかなりいたで 中ジョブおしえてください!
強ジョブはまじでうまい人に使ってほしいじぶん 同レーティングでも昼間は明らかに弱いな
逆に深夜は強すぎて困る 昨日ジェイルに行ったら人めっちゃいてテンション上がったわ >>177
竜じゃダメな理由もないのになんで竜が弱いって事になんだ?w
そもそも侍より硬くて前線維持能力高いのに穴になるとか言ってる時点でエアプか何かか
防御なんてCCあろうがなかろうが一回バーストしたら落ちるんだから関係ねーよw
一人で突っ込んで一人で削って一人で防御落とさせないといけない雑魚レートなら確かに侍の方が圧倒的に強いかもしれんわ
そこは認める >>171
/mk circle <e1>こんな感じだったはず
<>の中身は e1なら敵のリスト1番目 e3なら3番目って具合
1タゲがよければcircleのところをattack1に変えろ 侍が強いって聞いて侍使い始めたら周りに侍いなくなったせいで全然勝てなくなった!
キャリー用じょぶ教えてくれ >>140
せめてコムニオはインスタントスキルにしてほしい
近接なのに悠長に詠唱してんじゃねぇ >>191
それマウスならmoで出来るぞ
わざわざ5個作る必要もない >>194
まじかパッドだったせいかしらんかったわ 黒はやっぱ氷結多用がいいのかねー
もちろん味方の構成によるんだけど
黒使うなは無しで 黒踊はともかく機は十分ありでしょ
芋りさえしなければだけど、火力だけなら一番nukerっぽい
PvEの強力な一撃入れる黒好きな奴は機やっとけ、黒より黒っぽい >>190
だから弱いだなんて言ってないだろ
前線維持能力だってイルーシブ込みだろ?味方と息合わなきゃ難しいってだけ
他のジョブはMPの具合やヘイトの取り方で下がるか下がらないかわかるが、竜騎士は天竜のために前線離れる必要があったりしてそこが噛み合わないと起点になることもあるぞってだけの話だよ
CCだって持ってないより持ってる方が落としやすいだろ?
CCの代わりになるような特別な火力の高さがあるわけでもない
ただの注意点言ってるだけなのになんでそこに反論せず変な状況ばっかり持ち出して絡んでくるんだ?
最初から弱いじゃなくて味方との連携が必要で1人で何でもできるようなジョブじゃないって言ってるだけなんだが カジュアルはいっそ20VS20ぐらいでワチャワチャしながら3つのクリスタル移動させるとか馬鹿馬鹿しいのにしてほしい タンクは前出て嫌がらせして殴られてMP吐いたら下がるがセオリー?
マーカーつけるDPSに当たったことないけど任せていいんか クイックチャットしか出来ねえのにカウントってなんだよって思ってたけどattack1〜3を使ってカウントしてんのか… いうても竜は扱いやすいLBがあって盤面ひっくり返しやすいのは強いよ
合わせるだけで一気に勝負決まるし 強ジョブの性能をサポートできるジョブ使えばいいんじゃね
味方に強ジョブ引けなかった時はしらね
でも既に白戦侍あたりは1チーム1人は必ずいるレベルで湧いてるだろ パーティーガチャが全て
開幕からいつ見ても死んでる奴とかいたらもう無理 >>212
戦士で防御外して竜のLB決まったらとても楽しい >>205
Crowd Control
直訳すると群衆整理とか大衆管理みたいな意味で、
ゲームでは敵の行動を制限する動作がそう言われてて行動阻害系の状態異常のことを言うことが多い 侍が不慣れだとそれだけで敗因になるな
レンキャス出してくれた方がマシ もう
与ダメ5桁で10回くらいしか攻撃してないカスなんやねんほんま 他のゲームではよくCCerやってたけど14のPvEはそういう作りじゃないからなあ 与ダメ0ふたり引いたわ
やべえな運営なんとかしないとオーバーウォッチの二の舞だぞ カジュアルならしゃーないし練習だと割り切れ
ランクだったら切れ散らかせ カジュアルにパーティOKは絶対廃れる
タッグマッチとソロマッチが分かれてるならアリ himechanはねSS編集で忙しいからキャリーされてランカー報酬だけほしいの 1チーム4か6か8の偶数だったら2人申請モード出来ただろうに5という微妙な人数が足引っ張ってる気がするな 下位は私ヒラレンキャスだから前でなくてい〜や〜みたいな奴ばっかりだったな 自分が強ジョブ使ってキャリーできない奴はやめた方がいい 結局フロントラインと一緒だわ
レンキャスだすようなやつは後ろからやっとけばいいやろって奴ばかりだし >>224
そもそも10人集めてやれるんだから10人集まらないなら受容皆無って事でいいわ
自分たちだけがPTとか言う奴は垢BANでいいわどうせ申請合わせとかアヒューズとかやってる >>230
せめて負けてる時のタイムオーバー時位はクリスタル踏みに行けって思う >>226
あらゆる攻撃が届かない射程40m、スタン、自己強化バフ、周囲リジェネ、超威力、CT60
ガイジすぎるわマジで まあでもそいつらは結局餌だからな
居なくなったらそいつらを狩ってた近接が居なくなるわけ 詩機赤「侍が雑魚だから負けました😅キャリーできない強ジョブはゴミ」 >>37
タンク2とか弱いからやめとけ
戦白侍竜詩忍で決まり オーバータイム時にメレータンクが全滅して
遠くのレンジちゃんが慌てて入ろうとするんだけど間に合わなくて
あっ、って感じで一歩手前で決着したときの悲しい空気すき >>222
ホットバーつけ忘れが結構いるらしいんだけど、
本来ならばジェイルでコンテンツを解禁するから気が付くはずなのに
なんか最初から解禁されてるから知らん人いるのよね…
解禁クエスト自体はジェイルにあるから、どうもバクっぽい仕様 >>209
ゴージ帰ってきたらそんな感じになるんじゃね ゴージは正直期待できないな
大規模やるスキル構成じゃないし同キャラ利用可能も怪しいだろこれ そういえばFLもこのスキルになってるのか
足止めだらけになってそう 最初に吉田が言ってたロール性廃止ってイマイチピンとこないな。
以前よりは役割が薄くなったのはわかるけど結局ロール毎の仕事はやってると思う 下手くそなのとそもそも好きだからっていうのもあって機工士だしてる
前衛が動いてるときは基本ずっと運搬してるし
マーカーついてるもしくは減ってるやつタゲ合わせてるし
他のヒラキャスが運搬してるときとか近接が薬タイムのときは
積極的に前でて時間稼ぎしてるやエリクサー止めにいったりしてる
まだまだ上手くできんことも多いけどそうゆう感じで動いてたらとりあえず空気にはならんよね
ダメとかキル少ないけど精進するから許して キャスも多いけど機工はマジで毎回見る
逃げ腰の日本人らしいわ >>245
白ビームが4発同時とか出来るからな
まあいまだに昔の気分で24集まって動いて味方盾にしながら相手のはみ出た奴攻撃するだけの戦法してるのも悪いけど
PT組んでいける時点で根本がおかしい 白ビーム40mも射程あんのかよこれ笑うわ
20mぐらいでいいだろ カジュアルはスプラとか他のPvPみたいにフレンド同士で申請してもランダムで敵味方に分かれるようにすればいいだけだろ
どこでもやってることだぞ
一緒にやろうと誘えないPvPじゃ自分の報酬取って終わりじゃねえか 一回ウルヴスジェイルに行ってPVP用にスキルをセットしなおさないと
「?」アイコンだけがズラッと並んだ状態でPVP始めることになるんだよな
それなのに今までにPVP開放さえしてれば申請自体はどこからでも出来るから
初見で行ってみたらスキル使えなくてオタオタして終わりってやつがかなりいる模様 10人PvPやりたいやつ集めるならこんなゲームやらねえよ… FLはもうだめだな
特にオンサルは二度とやりたくねえわ
マウントもとってるし しかも敵味方は自分たちで調整しなきゃいけないから劣化じゃねえか 機工士ノックバックあったり設置範囲あったりで割とクリスタル押し引きに貢献出来そうなジョブに見える
少なくとも詩人よりは PTできます→やっぱソロ専用にしますより
ソロ専用です→PT用意しましたのが反感買わないからな キル0のDPSは黙ってリムサで棒立ちしてて、どうぞ レンジに親殺され多すぎやろ
クリコンは持ってる武器違うだけでジョブなんかないようなもん ソロに組める奴らが入ってくるほうが劣化してるんだよなぁ・・ マジでヒーラーにも勝てないDPS死んでくれ二度とくるな
っていってもこういうとこ見てるやつはちゃんと火力出してるだろうから意味ないんだよな
スレ見ない向上心もない雑魚にこそ文句言いたいのに これメレーは多くて損ないけど遠隔多過ぎるとマジで勝てないわ
しかもあいつら逃げ撃ちやクリ関係ない遠いとこから一方的に撃ちたいだけのオカマプレイばっかで構成で積むな
遠隔でも入ってくれてタゲ合わせてくれる奴じゃないと無理だわ
これ遠隔2以上にならないようマッチングどうにかならんかなー 機は6.0までがアレなせいでイメージ悪いけど割と強い みんな勝率どんなもん?
丁度50%くらいなんだけど、ゴールドから上にいけないし連敗すると俺が悪いのかと思ってしまう 向上心あるやつはランク回してるもんじゃないの?
高ランクでもそんなゴミみたいなのが紛れるゲームなの?
向上心言ってる本人がカジュ専とかいうオチなんか? 侍強いって聞いたけど斬鉄剣しても敵が死なないのは何かのバグ?とか言っちゃう俺のフレみたいなのもランクに潜っとるでよろしくな >>267
FLのレンジキャスはそういう奴が多くて餌だったからな
小規模で同じことされるとなおさらきついっていう 劣勢の方がLB貯まりやすいくらいあっtrもよかった気もするがそうなると試合時間長引きそうだな カジュアルで向上心とか言っちゃうバカがいるわけないだろ
いないことを祈る 個人的に微妙なのはナイトだった
通常時の火力がたぶん一番ないしかばうも野良じゃ使いもんにならん
LB強いけどゲージおもすぎるしな >>267
まあ遠隔いなくなったら今度は弱近接が居なくなるからな
どうせランクマ上のほう行ったらガチ試合ばっかりだし気にしなくていい
自分がメレーやる以上は運ゲーは味方有利 >>273
それと同じでソロにPT組んでる奴混じると過疎るよ
半分の確率でボイチャありに出来てさらにわざと負けることも出来るとかやばすぎる
むしろ申請合わせに対策しないとダメなぐらいなのにな
今はシャキってるから合わせしにくいだろうしいいけど >>246
「指定ロール構成を無くして(主にヒラの)負担を軽減する事が主目的の措置で、完全にロール毎の動きを無くすとは言ってない」 >>280
ヒーラー居ないと自己回復しかできないのが一定数居るのは明らかになってしまったよなぁ ランクしか回してねえよカジュアルとかやる意味あるか?
プラダイヤ帯に普通にいるからなヒラよりDPS出てないゴミ
こういうやつこそカジュアルで満足しとけばいいのに何でわざわざランクに来るのか ランク降格ないから10人集めて合わせ申請して数人ずつ確実にランク上げも可能やな >>123
ホリッドロアって指定した対象からだけ軽減だよね?もしかして当たったやつ全部? ナイトのかばうにダメージ軽減効果30%を追加したらいいと思います! >>286
アレそもそも自分中心の範囲じゃなかった? >>267
敵に狙われにくい位置から動かないってことは防御アビを腐らせてるからなあ
その分絶対に前衛が耐えきれなくなる >>247
負けたらここに「下手くそが侍使ってんじゃねーよ」って書き込みしてストレス発散するのおすすめ 白のネイチャーはもう少しSEあげるかわかりやすくしてほしいな
乱戦状態だとエフェクトで変身してるか見えなくて落ちるパターンあるわ
まぁマーカー付けられてLBのあとこれやられたら落ちるんだけどさw オーバータイムで10分越えの熱いバトル繰り広げたわ
面白かった オーバータイムの相手ナイトウザいけどナイトじゃなかったら瞬殺されたんだろうなとも思うんだよな オーバータイムなのにクリスタル外からチクチク撃ってる遠隔マジで意味分からん
ルール理解してないのか? >>290
対象の範囲だと思ったら自身の範囲なのか
説明文は対象から受けるダメージになってるけど当たった奴全員ってことか
竜騎士見直しました いやマジで細かいルール知らずに参加してるやつかなりいると思うよ
フラフラ動いてるチョコボマークが何かとか半分くらい知らねえんじゃね 2日は楽しそうにしてたフレがもう懲罰マッチだ味方雑魚だクソゲーだしか言わなくなって来てて草
適正だよって言ったら無言で更に草 >>297
近寄るストレスは負けるよりデカイんだろうな
割とマジで 大体のチーム対人ゲーに言えるけどいくら味方ガチャって言っても上手いやつはちゃんと上がっていってるんだから本人の問題だよな >>302
根本的に五分の状況に耐えれないメンタルだと思うわ
そのガチャがなくなった時点でもう楽しめなくなるタイプ キャリーしてる内が一番楽しいのはわかるから適正で壁を越えるのが大変だと感じた瞬間責任転嫁して逃走するのが一番いい遊び方 まあ味方ガチャで負ける事象自体は発生するし腹立つのはわかる 死んで暗転するタイミングとオーバータイム突入演出が被るとマジで気付くの遅れることあるからBGMじゃなくて視覚的にもわかるようにしてほしいわ 竜忍使い込んだけどやっぱ忍者のほうが勝率高いな
竜はダメージは出せるけど白戦が多いのもあってサステインに弱い
忍は月影による複数CC,幻影野槌の範囲バースト&クリスタルからのピール力
手裏剣の確殺性能の高さ、LBも強いしちゃんとわかってるやつが使えば一番キャリー性能あると思う OWみたいな視覚的にも分かりやすいオーバータイムって優秀だったんだなって思うわ
このゲームチュートリアルもゴミだから尚更 操作覚えるまでカジュアルに籠っててそこそこ勝てるようになってきたから
ビビりながらもランクマデビューしてみたけど
下位だとルール分かってない人多くて普通に連戦連勝してびっくりしてる
ヤグラ放置マン多すぎてヤグラ上からキル取ってればすぐノックアウトだな パクリ元知ってるだろ察せって甘えを感じる作りだよな >>300
フィーストも実装当時はそうだったんだろうなw >>312
というかカジュアルはそこそこ強い程度の狩り勢も居るんじゃね知らんけど そもそもPvEがメインであるゲーム内にあるコンテンツだという事を忘れてキレてる奴が多いな
この辺境の地でPvPをやる者同士、心を広く保たねば先細りするだけだろう
貴公がPvPを好きだというなら尚更のことよ マップは邪魔なオリジナルギミック作るんじゃなくて他ルールもパクれよ オーバーウォッチもはじめは勢いだけはすごかったからなあ 奇数パッチ、アクション一新、プレート、ガロ復刻と同時実装なおかげやな
これがレイドパッチで実装だったらここまで人集まってないだろう 少なくとも自分がキャリーできるランク帯通過して適正ランクまで行ったら
そっから先は最強王者を除いて、勝率5割程度に落ち着くからな
正確に言えば連勝ボーナスとランクダウンを考慮すると
勝率50%以下でもランク維持は出来るから
50%程度で来る敗北に耐えられない人には向いてないコンテンツかもね 味方ガチャ以前にジョブガチャだぞ
適正ジョブを引いてから味方が強いかだ
味方が不慣れとかは仕方ないけどジョブからして雑魚だったら無駄 上手い人の忍者動画見たけど滅茶苦茶強いな
憧れるわ >>312で言うとクリスタル放置してるやつをクリスタルの下からキルしまくったってことか 前でない奴が一人でもいると負ける
レンキャスはこれが異常に多いから嫌われる クリコンジョブランク(プラチナ戦場以下)
S:侍 > 白 戦 竜 赤
A:忍 機 召 > 賢 モ リ
B:ナ 占 詩 踊 黒 > 暗 ガ 学 あと下位はクイックチャットでタゲを宣言してるアホが大量にいたけどやめろ
マーカー使え 敵に上手い強ジョブ使い、味方に下手な強ジョブ使いがいると負ける
下手な強ジョブ使いはこれだから嫌われる >>315
多分だけど練習でカジュアル潜る猛者がわりといるっぽくて
何も知らない生まれたてのヒヨコと呂布みたいのが一緒になったりするんだよね
ランクマは階級高い人とはマッチングしないから下位帯だとむしろ楽なのかもな どのゲームも無差別ランクで6〜7割は勝てないと楽しくないからな
それ以下は修行
おっさんが多いからその負荷に耐えられないんだわ >>332
まあ初狩りなんてどこのPVPでもそうだしね
レートがまともに機能してればレート戦のほうが「初心者」は楽なんじゃね?
まあこのゲーム定期リセットかかるしカジュアルはレート無いから初心者来なくなると思うけど 勝率5割もあれば充分楽しいと思うけどなぁ
FLなんて期待値33%じゃん
勝利数アチーブ狙いで回ってる人はよく心折れなかったなと思う やっぱ2〜3人でもPT組んで入れたらいいのにな
何か行こうってなっても選択肢に入れられないし
PT組んでソロ蹂躙したいって層がいる限り相容れないのかね マーカーついてる時に別プレイヤーをクイチャでタゲ宣言してる人がいるともう駄目になるぞ とりあえず白使ったらサクッとシルバーなった
とりあえずゴールドを目指そうと思った 味方ガチャに負け続けてゴールド1★3からゴールド3まで落ちたわ… おいこちらが押してきたのに負けになったがなんだこれはこのゲームバグってんじゃねえか 機工は追加効果ちゃんと理解して状況に合わせて使い分けられる人が使うとマジで強い
アナライズ使わなかったり適当にポチってる機工多すぎ(´・ω・`) >>337
マッチング分けるしかないけどそうなるとPTマッチはだいぶ待つし、人口減った後はなおさらだし、エンジョイとガチあたったりでいいことない カジュアルよりランクマッチの方が報酬多いのかな
シーズンレベル25にするのに5割勝利で何戦必要なんだろ シーズン最後の1週間くらいで5人PT限定参加のトーナメントとか開いて予選とか決勝戦を3都市から観戦出来るようにしてくれ >>335
リセットって一番下までかかるんだっけ?
少なくとも最低階級で当たらない階級からスタートするぐらいの方が良さそう
シーズン毎の初動がまともに遊べなくなるだろうし 勝ちか負けのゲームで勝率50%ないやつw
カジュアルやりな? カウントダウンマクロ用意したけどあんまり連発するもんではないな
LB含めて大バースト決めたいときに使うくらいでいいかな 詩人も白もバグだらけみたいしほんまこれクソゲーすぎやんか 本来ゲーム側がタゲクイックチャット使用と同時にアイコン表示したりマーキング付けたりしてサポートすべきはずのに、ただ音鳴らしてチャット流すだけだもんな まあそれでも1回クイックチャット使ったらこれ無駄だなって気付くはずなんだけどね >>328
SABCDの並びでよくね?なんで不等号つかうんや?w 味方ガチャ言うてるやつ勝率50%あるかー?wwwwwwwwwwww メンバーA 「味方ガチャのせいで負けた
メンバーB 「味方ガチャのせいで負けた
メンバーC 「味方ガチャのせいで負けた
メンバーD 「味方ガチャのせいで負けた
メンバーE 「味方ガチャのせいで負けた L B合わせの時とか打開の時は白がカウント流してくれよな
これ広めて フィースト強かったメンツはクリコンでも上にいるから味方ガチャより自分の実力だよ
弱い味方引いてどれだけキャリーできるかで勝ち星変わってくるから ターゲットQCガイジとターゲット複数ガイジがいたらもう諦めろ 味方ガチャとか言ってる奴最低でもダイヤ〜クリスタルで言ってんだよな?
プラチナやゴールドましてブロンゴで言ってるなら100%お前が雑魚なだけやからな マジでまともな味方くれ
はよプラチナ行きたいんじゃ カジュアルでいくつかジョブ触りながら、ランクマッチ100戦やったけど40勝60敗でブロンズ3すら抜けられないわ
ブロンズでも上手い人多いよ 乱戦になると何が起きてるか全く分からないんだけど
お前らすごいな GCD止めない病が足引っ張ってる気がする
タゲ設定→足止めアビ全ぶっぱ→退却の繰り返しでいいんか?
通常コンボ牽制の使い所がわからない 赤言うほど強いか?
LBが盤面ひっくり返す力が無いから脅威になりにくいわ
連携取れるなら生かしようがあるんだろうがスイートスポットが狭すぎる 召喚と赤どっちがマシなんだろうな。
殴り続ける火力は赤だけど、瞬間火力はないように見える。 マーカーもつけねえくせに、QC煽りだけしてくるカスが増えたな マジでチュートリアルクエストかなんか実装してほしい
ウルト抱え落ちするやつとか味方三人死んでるのに一人で突撃する奴が多すぎる マッチングのジョブバランス適当なのマジでどうにかしてほしい
せめてdps3タンク1ヒラ1で固定してほしい
味方ヒラ2で相手全員dpsとかザラにある >>377
だんだんストレスが溜まってきてるな
フィーストのようになったら笑ってしまうわ 賢者で遊んでるけどこいつ強くない?与ダメ大体1位か2位取れてる
まだブロンズだから相対的にダメ出てるだけかもしれんが… 煽り放置するのシルバー帯までは多かったな
そういうことだろ 踊り子のLBとか味方と連携取ることが前提の性能してるのにパーティ組めないのおかしくないか? >>381
そういうクソ構成を相手に引かせないと勝てない人に花を持たせたり
逆にクソ構成をこちらが引いた上で勝つ気持ち良さを味わったり
良くも悪くも大味ゲーだから今までのvPより比較的好評なんじゃない? シシシシシルバー帯wwwwwww
ブロシルゴルプラの皆さんは味方ガチャ楽しそうですねえ オーバータイムの勝利条件すら読んでないやつが多いのに
チュートリアルなんて実装しても結局目クラは目クラのまんまだろ 赤は黒魔法剣完走させたらDot込みで6万ちょい叩き出すから瞬間火力はぶっちぎりだぞ
逆を言うと魔法剣無い状態だとカスになる >>354
Dってゴミなイメージあるけど、そこまでの差はないからBまでにしてみた
見にくかったらすまん 味方煽りや放置なんて協調性の無さを証明してるもんだしそりゃ低ランクに多くなるよなという 開幕壁擦って探り合いせずに突撃するタンクいると負けやすいな
逆に1人突っ込んでくると勝ちやすい 今時文字のチュートリアルなんて誰も読まないんだよ
開発の考えが古い >>380
白戦というCC役がいると輝くと思うわ
ただ脆いし能動的な行動出来ないし相手に居ても割と隙だらけで殺せる
勝ってる試合で強いって感じ 赤してるけど黒シフトの防御下げ3重dotは思ったより出るし2回チャージの突進で単体に対しての殺意は結構高い
直線範囲ccもなかなか使いやすい
前にちゃんと出れば疑似メレー位の動きは出来る
白シフトは知らん 白シフトは足止めてデスマッチタイマンならメレーに全勝する固さ
ただしあくまで粘り勝ちの回復切れなんで逃げるのを止める火力はないし途中で逃げられても追って殺せるわけじゃない 下は下なんだから見かけだけ上げてどうすんだよ
一番下でもSランクの最強リセマラランキングでも作るのか 赤は8秒で単体8万弱出せておまけに広範囲の沈黙orバインドと範囲ダメもそこそこ付いてくる
それが20秒毎だからめちゃくちゃ強い
自衛力と火力がトレードオフなところとLB微妙なのが欠点だけど カジュアル30戦しないとランクマ出来ないようにとかすべきだろ
ブロンズすら付いてない与ダメ4万のナイト引いて昇格落とすとか多くてモチベきつい 与ダメ0回復0の味方引きまくってた初日よりはマシなんじゃないのか 戦士白コンビの超高頻度スタンゲーなんとかせい!
着弾時じゃなくて発動した瞬間スタン入る仕様がエグすぎて予知能力無いと止めるのもきついんじゃが 俺が白やる→戦士近接に核地雷級のゴミがくる(与ダメ俺以下)
俺が侍やる→前に出ないゴミ白レンジキャスが味方にくる
あると思います。 初見とクリスタルマンがマッチングするカジュアルが初心者向けかと言われると… 赤魔の魔法剣バリアとDotって上書きじゃなくて別で付くんか? 忍者のバーストが分からない
他のメレーはなんとなく分かるけど忍者だけはカウントやQCに合わせて何をすればいいのか分からない有識者忍者のバースト教えて >>404
あっちこそ永続レート入れるべきなんだけど
ライト層ってそもそもレート入って自分の戦闘力見えるだけで辞めちゃうから難しいよな >>398
言ってることはわかるし確かに見かけ上の問題だけど
他ゲーのランクで不等号見るのとSとDってイメージほどキャラパの差は無いと思ったからそうした
個人的なランクだからスルーしてくれ今後あげる気はない クリスタル陣取らない攻めない倒し切れない待てないクソカスはっかりや 一人の技量でキャリーできるゲームじゃないから今プラチナいけてる連中は相当運が良いと思う
マジで羨ましい 8万ってdot重複の計算だよね
上書きだと思ってたわ 赤の沈黙ヤバイよ
問答無用なところが
ある意味スタンよりヤバイよ >>360
自分以外全員外人のPTでどうやってキャリーすんの? 運もあるけど強ジョブ使って慣れてきたら勝率上がってきたし結局ジョブと本人性能だよ
高ランクほど本人性能の高さが重要になる 魔法剣はそれぞれ別で付くから12000のDotが3秒で付くぞ
白バリアも重複するがメレーとのHP差考えたら気休めだから時間稼ぎ以外で使い道はない >>400
それいいな
そもそもルールわかってない人も普通に来るから、クリスタルほったらかしとかざらだし オーバーウォッチはカジュアルでも見えない内部レートあったから入ってると思うぞ 敵に戦白いた時のスタン&スタン&カッパ&スタン
クソゲーすぎる >>406
分身終劇から氷晶投げりゃいいんじゃねーの
ちょっと間開くけど1撃1撃が重いから十分でしょ
っつうか氷晶単発ポチーでも味方に合わせりゃ十分な火力だと思うが >>421
戦士が白のサブウェポンみたいになってるよな
戦士は単体だとまだ適度なウザさだけど白いるとスタン祭り始まる てかさこういう競技性あるやつって短期間でバランス調整しないといけないんだけど
2ヶ月以上いじらないならやめたらって思う
2週間周期とかでジョブごとの勝率を見て、低いやつはバフ
高すぎるやつはナーフで調整するべきだよ
できないならやるなよ いきなり落とされたらマーカーついてると思った方がいい
最後までつきっぱなしと考えると無茶できないから立ち回り難しくなるな 最後まで付きっぱなわけ無いだろ
自分でマーカー付けたこと無いのか マジでスタンの時間が長すぎるんだよな3秒は頭おかしい
オーバーウォッチのマクリーなんて1秒スタンでも長すぎてナーフ食らったんだぞ >>417
相手も同じく全員外人なら出来るかも知れないですけどね 忍者は範囲攻撃が火遁しかないねん、だからそれ撃って仲間が削った敵を天誅してる
ただLB中の暗黒だけは天誅で倒せない スタン3秒は妥当だけどタゲゲーでおまけに複数指定で設定していい秒数ではない このタコ殴りガイジゲームで3秒もスタンしたらそれ即ち死だからな
スタンじゃなくて当たったら即死でいいわこんなもん
どうせ死ぬのに無駄に動き止められるだけなまじ腹立つ ヒラやってるけどクリスタル直下を前線だと勘違いしてるタンクメレーが多すぎて前に出れねぇんだわ
酷いときは敵壊滅させてクリスタル運んでる時すらタンクメレーが直下に来る
運ぶのは遠隔がやるから前に出て前線作れ役立たず >>422
なるほど
まさしくその間が開くってところが気になってたんだけどアビもないし重いの2発がバーストって認識でいいのか しかもくらうとわかるけどこのげーむなんかおかしくね
エフェクトとスタンとかが一致してない
白のLBとかスタンついて動けなくなったあとに攻撃モーションくるし馬鹿じゃないのw
低能なんかなぁ 正直負けそうならさっさと途中抜けして次の試合やりたい衝動に駆られる
50戦やって35回負けて15回位がルール分かってないゴミと7回途中抜けゴミのせいとかマジで味方運が腐ってる
コラボマウント欲しいだけでやってんのにこのままだと全て取り終わる前にコラボ期間終わるわ >>431
PVEの調整がクソすぎたから皆PVPしてるんだぞ
絶が来たら落ち着くだろ >>252
最初の接敵で1名ずつ落ちた時は
おっ油断できない試合だな楽しみってなるけど
こっちだけ2名落ちたり相手壊滅したりだと
ほぼ逆転の目ないねゴミが混ざってる。ちなプラチナの話です。 スタンスタンバインドスタンカッパスタンヘヴィスタン豚ァ!!!!!!! キャリーできるジョブはあるぞ
指示出してフォーカスして落とすだけ
加えて竜忍とか機動力あるジョブは防御とブリンクでヘイトもかってあげたり ああwリアルタイムに処理してるんじゃなくて実行で範囲確定して
避けるという選択肢が見方と直線状にならないw(しかも画面上の味方の位置情報は遅延して表示されている)とかいうゴミな仕組みだったわw
真面目な対人ゲーと比較したのが悪かったすまんw >>438
戦士とかもビリビリ音してから飛んでくるしな
発生タイミングおかしい せっかく敵陣崩壊させたのにノロノロクリスタル運んでるタンクメレーはよく見る
せっかく前出て前線押し上げてるのにクリスタル運ばないガイジ後衛もたまに見る >>269
勝率50%が適正ランクってことだろ
【連敗しない】レベルになって昇格できる >>451
というか50だと上に行けるんじゃね
連勝ボーナスあるし上振れじゃなく偏りで上がれる 一万歩譲ってLBの白の3秒スタンはいいんだよ
戦士侍は普通のアビで3秒スタンさせてるから許しません >>447
なんか色々無理がある気がする
lolとか対象指定スキルのエフェクトみてからパリィとかで無効化できたりするけど
そういうのがない >>445
ゴールドあたりからはカウントダウンなり集中タゲなりに追従してくれる人も増えてくるイメージだね ダメージとエフェクトズレてるのなんてvEでもギミックでもそうだろ
もしかして範囲予兆終わってもエフェクト消えるまで動けない人? >>454
(防御の使い方としてはイマイチだけど)見た目通りの被弾タイミングで範囲が見えればその瞬間に防御してスタン無効化とかもできそうなのにな 文句があるなら別ゲーでもやってろ
俺が代わりに楽しんでおくから エフェクトがとんできてそれに対してリアクションすれば軽減なり無効化できる
これが普通の対人ゲーじゃないの? >>452
50あれば可能性はあるよね
1敗しても2連勝できるのなら星は稼げるから すまんクリコン面白すぎて極のモチベ0だわ
一度クリアしてからは周回に入らずクリコンばっかやってる 直樹の思い出の中ではこのクソ同期タゲバトルが神ゲーなんだ >>463
まあ試合数稼ぐ必要あるからねぇ
この時期に試合数で上に行くと分不相応な試合には叩き込まれるだろうなぁ メインクエも極も全部無視してクリコンやってるわ、やばすぎる >>465
というかカジュアルに永続レートつけたほうがいい
見えなくてもいいから >>461
まけててというかクリスタルコンクリフトは1回も突入してないよ。 >>457
マスゲーム大縄跳びならともかく対人コンテンツで同期ズレしてんのはどうしようもなくゴミでしょ 思ったんだけどこれラグがわりと辛いな
キル取ったと思ったら味方が先に取ってることがわりと多くて
まあそれだけならいいんだけど
LBも空撃ちになっちゃうから下手したら勝敗に響く場面も出てきそうで >>469
極行く前に少しだけクリコンするか
→もう寝る時間だな >>459
0.5秒くらいカウンターガードというか防御差し込む猶予があったりすると格ゲー的な読み合い要素になってよいかもな なんかvP初めて触ったような奴が一生懸命騒いでるの可愛くて草 色々書かれてるけど情報に踊らされてる奴頼むからメインジョブで来てくれや、、弱いんだわ白や侍なのに
マジ迷惑だから 他対戦ゲーの経験的に同期取るようにしたら今度は回線弱者1人いるだけで画面ガッタガタになるんだよなあ 1発うったら終わりのウルト多すぎてカウンターウルトが存在しないのが悲しい
一発打ち切りのウルトが多すぎて占賢のウルトが全くカウンターにならない そもそもサーバーによるマルチ処理のfps,tps,mobaみたいなゲームと所詮はターン制バトルの14(というかmmorpg)で同期を期待するのはねえ
fpsとかですらどうしても同期ずれは発生するのに 慣れるために白でカジュアル回してたけどアクアヴェール未実装だったことにジョブガイド見直して気付いた
いつの間にか地雷プレイヤーになっちまってたわ ゲームの仕組みの問題なんだからコンクリフトやって用が関係なくない?
フロントラインで食らっての感想だけど
なんでスタン入ったかわからず1秒後とかに白LBのエフェクトとんできて草ですわ >>483
とはいえ今の環境が今までで一番おもしろく化けさせることができそうではないか バカほど勝率低くても連勝できれば余裕で上がれるゲームだぞ
運気を高めるんだ >>486
相手のウルトに合わせて打ち返すみたいな使い方できないじゃんあれ まぁエアプは黙ってなよ
キミがそう思ったとしてもスレチだからさ >>472
こっちも同じことできるし同条件なら別に…
瞬間的なゲロビ来たりボムの焦土長いとかのほうがやだかな… >>483
なんか勘違いしてるかもしれんが占賢両方とも攻撃で使うLBだぞ >>394
ホントこれな
FF14ってPvPに限らず導線がクソすぎるよな 結構面白いんだけど14のシステムでやるのは限界がある気がするな 本物の対人ゲーに比べてただのバカゲーってわかった上で楽しめないなら普通にアクションゲー行った方がいいw 動機ズレはタイタンのパンチいま避けたよねって昔からある問題というか仕様
モーションもぴったりなのは最初からPvP用に作られてないときびしいよ
まあズレある中クリコンは頑張って作ったと思う スキル回しとかもゲーム内で説明ないからな
自分で検索して調べる人じゃないとスキル回しのメカニズム理解しないまま遊び続けてしまう
ソロゲーならそれでいいんだけどさ 自分の使ってるジョブに下手くそを集め勝利をゲットせよ! CC祭りで耐性も没収されたんだから浄化15秒が妥当だよな >>495
ボイスアナウンスで「アンブラがクリスタルを移送している!妨害しろ!」だとか「味方が○人やられた!」だとかオーバータイムにはいったら「クリスタルの確保をいそげ!」だとか状況説明するだけで変わってくると思うけどねえ
これ、クリコンに限らずFLでもそう 浄化15秒はただのクソゲーになるってやらんでもわかる 吉田には一回オーバーウォッチを遊んでほしい
ゲーム関係ないところでゴタゴタしてるけどゲーム自体の出来とバランスはすごいし学べること多い >>497
本当にこれ
でもwowのPvPの二の舞にはなってほしくないな >>505
学んじゃいけないところの方が多そうだがw >>482
格ゲーとかスマブラとかラグいのいると頻繁に止まったりコマ送り状態になるし
多人数戦で完全同期はさすがにゲームにならなくなるわな なんやかんや鰤はいいゲームを作るんだよな…最近出たディアブロ2は不安になったけども エペでもよくあるがキャラセレでラストだとキャラ被りで譲る形になるとお前俺より強いんだろうな?って思って結果大体弱いw頼むから使い慣れたので来てくれww同じジョブ編成で全然違う戦況になるの笑う バランスはともかくユーザー層に合った完璧なPvPだろ
気に食わないなら他ゲー行ったほうが幸せになれるぞ >>505
(´・ω・`)ガンダムエボリューションを触ってほしい
(´・ω・`)OWのパクリと言われていたけど実際はパクッて改良した神ゲーだった >>517
はあ?バトスとスナゲーだっただろwwww >>517
どうせ課金課金なんでしょ
ガンダムゲーっていつもいつも… >>517
いいゲームだとは思うけどFF14には全くマッチしないゲーム性だがな >>519 少しぐらい調べてからコメントしたり考えたりしないか? 爆速マッチング過ぎんだろ、どんだけの人数がやってんだこれ >>516
いや、他ゲー行く必要はないでしょ
やらなきゃいいだけ
所詮1ゲームないの1コンテンツだし
ただ、対人として出すならそういうカウンター要素とかもあったほうがおもろいと思っただけ
スタンついて数秒後にダメージ来るからカウンターもクソもないけど
ばしゅんってスタンの音なったら次弾に備えて浄化防御とかくらい?
何だ一応あるじゃんw
デバフ凝視ゲーか音でも判断できるけど
エフェクトがあとから来るってホント相性悪いね ガンエボはそもそもガンダムでやらなくていいよなってゲーム性じゃないの?
マキオン、ガンオペあるのに何故FPSをやろうとしたのか
どうせならガンオン2でも作りゃよかったのに 攻め込まれてる状況でクリスタルから遠く離れたところでタイマンやってる奴ってどうやって勝つつもり?
クリコンが何をするルールかわかってないバカがランクマくんな 侍忍モ竜みたいな1on1性能高いジョブやってると楽しいんだけど味方ありきのヒラレンジやり始めると闇のゲームになる PvP未経験だったけどダイヤまでは行ったよ
LoLとかMOBA経験ある人だと行きやすいかもね あれでもFEZっていっぱいいるけどフェンサーとかいう職でパリィあったじゃん
14は技術力低すぎて無理なんか? >>503
これは思う
ヒドゥンゴージャスとかは何が起こっているのかわからないままの人多そう
ただ、アナウンスに適したキャラがいないのが悔やまれる
霧髭さんあたりかなぁ… ポートレート真っ黒にしてる奴いたんだがどうやるの? おまけとしてなら出来はいいけど
月額払ってまでってなると糞かな
無料でいいのいくらでもあるしな >>521
調べても意見は変わらないが?
こどおじ 過疎ってきたら即シャキジョブで談合できそうだな
フィーストだとヒラだったけど今回なんだろう
ジョブ多すぎて厳しいか
でも今でも深夜帯とかだと対面同ジョブ同じ奴だったりするし
どうしても勝ちたかったらやってみればいいんじゃね たしかにおまけで無料だと考えればやすかろうで納得できるか >>536
ガンエボはOWとシステムと同じなんだがwwwwwwwwwwwwww おじさん老眼だから敵味方の区別がすぐにわからん。
ネームプレートの色でしか見分けできないよね?
敵の姿を真っ赤なシルエットにするとかできないのかな。
あとみんなちょこまか動きすぎなんよ。じっとしてて。 >>291
まじこれ
前線多少落ちたら
上手い遠隔は前来て防御でタゲ散らしてくれるし
開幕近接が集中砲火受けない様スキル撒いてくれる
これ全くない時のメレーえぐい あークソクソクソ
マーカーつけてもチャットしてもずっと個別に殴ってる奴ばっかで話にならん
チュートリアルくらい導入しろカス pvpはどっちかというとお祭りゲーみたいなもんだな
ガチでやろうとすると文句ばっかになるのは仕方ない
どうせならもっとはっちゃけて全ジョブ壊れにして強みを押し付け合う感じの方がアホっぽくていいし真剣にやるんじゃなくてパーティーゲーム的な感じになるからFF14のおまけとしては最高のゲームになると思うわ 低ランクの人とかマーカーの意味分かってないしチャットしてもいやでも個別にタゲとか出来んしとか言うしさっさと強ジョブ使って抜ける以外ないぞ >>540
課金システムの問題じゃなくて
課金単価と排出量と性能の問題だよね
どうせ正式サービス開始したら
ものすごい客単価を設定したいつものガンダムゲーになってるよ
ガンダム(っていうかロボットゲー)はどうしても人を選ぶから
パイが増えない以上客単価を上げるしかない宿命 ゴールドはブロンズと変わらんしその後のプラチナもガイジだらけだぞ、震えろ お祭りにしか見えてない奴とそうでない奴のレート差よ 基本的には20秒ごとにバースト合わせていくゲームなんだってことを周知していかないと一生合わせてくれんよ >>541
あれ以上の色分けをしたいなら
色覚補正機能使えば出来ないことはないよ >>547
たらたら長いこと書いてるけど普通に無料でキャラ開放できて課金差もないゲームで課金課金なんでしょって全く意味がわからないぞ
なんでそんな俺たちに関係ないことに対して萎えてんの? なれてない奴ほど遠隔使うのはあるな
死ににくいしリザルトのダメージだけは立派になりやすい >>548
安心しろプラチナ帯も一緒
てか気づいた方がいい全勝できるゲームじゃないンダから
接戦をモノにすれば上がっていく。
最初から気持ち萎えてるとマジで勝てないぞ >>548
クリスタルにもまともにタゲ合わせできない俺がいるからな
一緒になったら叩き落としてやるよ >>556
遠隔弱いってよりダメージディールの起点作りと
近接サポートて目線で見れてない気がする
瞬間ダメージ出せて硬いとか必殺技が凄いとかに目が行きがち
遠隔がゲーム左右する大役だと思うけどな
上手い人はやっぱ上手いし強い タイマンどころがまだ中央にクリスタルあるのに二人でリスまで追いかけまわしてる奴いるから笑うわ
しかも忍者相手だから隠れるで見失うっていう ゴールドのゴミキャスさあ
クリスタル踏まないで死んでるだけって何してんだよ こういう匿名掲示板でならいくらでも上級者ぶれるからな
参考にならんよ カジュアルなら割と無双できるわ
つまり俺がクソ雑魚だからマッチングが忖度してくれてるんだろうな
ありがとうな直樹 タゲ合わせフルボッコゲーが根底にある時点で国内じゃごく一部にしか流行らないよ
今のメクラ達にそこに気付かれたら面倒くさいって言われて消える
メクラがメクラでいる内が華 クリコンカジュアルだけでいいからフレといかせてくれ
スプラの合流みたいにシャッフルで相手パーティになるやつでもいいから 運ゲー運ゲー言ってる奴は一生養分だから頑張ってくれw >>561
こういう時5人で追うとちょっとクリスタル放棄しても得になりそうではある 遠隔も強いジョブあるけどメレーやったあとじゃないと
pveのペチペチ与ダメージ脳のままで役に立たない
赤とか侍クラスの性能あると思う いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな 俺弱いから分からねえけどよお
アクセラとかフィーストでも強かった奴はクリスタルなんやから実力で上がれるんじゃねえの? いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな >>569
残りの6人集めるのが面倒すぎるし
経験値とか貰えないでしょ >>272>>291
やっぱそんな感じだったのか
今はその「やってはいけないムーブ」の知識が浸透してないから遠隔が逃げ撃ち引き打ちして
与ダメ出すだけの負け試合みたいなしょうもない展開多いけどこれ変わってくれんのかね
遠隔やるやつってどのゲームでもその思考の奴多いよな アクセラはシーズン初期は遊ぶから
とはいえ今回は中国人に1位持ってかれそうだな 赤面白くない?
攻めのブラック守りのホワイトだと思ってたけどホワイトの方が全然維持力強いしタイマンも強い気がするからクリスタル進めてる時に白の方が強い気がする
相手が移送してるところに黒レゾぶち当てるのも楽しい >>585
マナのランキングみてきたら15位だったぞ
サブでお遊びしてるんか? FF14でPvPするなふぁ他のゲームするわって言ってた奴らって勿論やってないんだよな?
やってるのは良いとしてもまさか勝てない!って炊いてる??? ガンブレ触ってみたけどこれ誰も使わない理由分かったわ
タンクにもならないDPSにもならない弱すぎる >>591
ハァ?こんなゲーム初日で全クリしたんだが?
対人やりたいなら本家のボンバーマンでガチヤグラやるわ 最初に狙うのってもろい後衛組でいい?
敵ヒーラーにマーカー付けても近接が殴りに行ってくれないことが多々ある >>595
範囲沈黙はヤバイね
合わせたら完封も見えてくるレベル
まあ高ランクだとバラけてるから、
単独ではそう簡単にはいかないけど 乱戦時の沈黙、運搬妨害のバインド
黒のバースト火力にコルコルで追い打ち、連続魔の牽制
デプラスで火力補助と離脱
メレー組ほとの決定打こそもちろんないが、赤って強い要素は満載だよな >>591
PVPするなふぁ なんてて誰が言ったの? よく見る光景
−−−−−−−−−−−−−
○ ● ●
○○ ●○<ク>○ ●
●
−−−−−−−−−−−−− すぐ目の前でクリスタル運ばれてるの立ち止まって見ながら「お疲れ様でした」は殺意湧いちまったわ
てめえひとりの感情で捨て試合にされて溜まったもんじゃない 頭の中で敵や味方全員のホットバーのイメージをリアルタイムで動かせるようになると景色変わるよな >>604
クリスタル完走付近に立て直し図ってまとまってる集団にバインドいれてみ?
そのままゴールインして絶頂するぞ >>599
低ランクならそういう動き固定でもいいけど、
敵に察知されて後ろに引かれると、
敵5人のタゲを一人でもらって即蒸発コースだよ コルコルの防御バフとデプラスの攻撃バフ入れ替えてくれないかな >>600
だよなあ中継点あたりでごちゃってるときに沈黙きまると
侍の斬鉄剣並みで試合終わる イキリ厨がわいてて草
だからpvpいらないのよ、オマケ中のオマケでいい >>599
戦士がいるなら開幕遠隔でもいいと思う
近接少なかったり飛び込んできたやつにつけた方が良い気がする >>607
これ多分だけど白にカッパにされた時に武器しまった扱いになるせいでホットバー8とかになってそこに挨拶仕込んで奴だよ
俺も最初やらかしてWXホットバーの方に移動させたけど 基本開幕突っ込んで1人で死ぬやつが戦犯だから晒していいぞ イキってないで初心者スレでpvpプロからアクションセットもわからなくて棒立ちになったからやりたくないって嘆いてる奴らいるから教えてこいよ >>614
クリスタル完走付近に立て直し図ってまとまってる集団にスカイハイいれてみ?
そのままゴールインして絶頂するぞ こっちの最後のひと押しを止めようとひとりで走ってくるやつをタイタンでバチーンするの楽しいね ヒラキャスを戦士で引っ張って詠唱阻害するのクソおもれえ
リポジショニングさせる時間稼いだり自衛ソース落とせたりしてぶっ壊れてるわ 開幕は飛び込んでくるやつを集中砲火するとそのまますぐ落とせる場合あるからなw
開幕なんて強アビ使われるから急ぎすぎないほうがいいよ 遠隔の話をすると赤は範囲沈黙がやっぱつええ。3秒は長い。
召はダメージは出せるし瞬間火力もあるし悪くない気はする。
でも遠隔が並ぶと火力不足を感じるね。 >>624
敵の位置を強制移動させるスキルって、
敵の読みを挫くから大抵のゲームでぶっ壊れよね
数秒後を想定したときのパターンが多すぎる 遠隔つええってまず前衛の動きできるのが前提だからな?
できなきゃ火力がどうだろうとゴミだぞ 忍者は突っ込んで隠れるしてかなりウザイ動きできるのが楽しいw
ヒラ張り付きしてれば味方が勝手にクリスタル運んでくれる
もうずっとこんな感じでいいかな ここで上級者からのアドバイスみたいなレスしてるやつなんなの
そういうのは初心者スレでも行ってやってこいよ
遠隔つええってまず前衛の動きできるのが前提だからな?(キリッ
ここには上級者しかいねえんだよ >>617
草
でも戦闘してたわけじゃなくマジで観戦してたからそういうアレじゃないな
とりあえずごめんなさい打っとけば大抵の人は許すと思うで >>627
低めに見られがちの機だけどノックバックだけはガチだと思うわ 昨日の試合で敵リス前で土遁撒いて戦士のおっちゃんと妨害しまくってたら相手がエモしてきて可愛かった
それが彼女との馴れ初めです オーバータイム中に上手くバースト噛み合って敵全滅させてこれ勝てるやん!ってなった後
自チーム全員前押しして負けたわろた
誰もクリスタルに乗っていないのである…! いやこれ回避ゲーだよ
まだこの意味がわからないレベルなのかな >>597
プラチナ帯にアクセラいるって言ってたからそれがサブじゃないのって言ってる さんざん村社会だの新規が入れない空気にしてるだのとフィーストランカーたちをディスってきた層が、クリコンやり始めて初心者はランクマくるなと言い出すの趣があるな。 ff14のpvpやってる奴って基本このゲーム好きだから〜が先に来てるんだよね
もっと優れた対人ゲーやれとか言われても噛み合わんよ ドローDPS中のガンブレバグってんだろ、侍ばりの瞬間火力叩き出すのタンクじゃダメだろ快気追いつかねーよ弱体しろ 人口少ないからってあのバグジョブ見逃すのありえないだろ、LBはクソゴミだけど >>563
対戦ゲースレでイキってる人いたらスクショ貼ってみろ!みたいな流れよく見るけどここではそういうのあんまないね
そういう意味では口悪くても平和なほうなんかね 賢者つええけど必ず白がいるせいでヒラ2になるから選べんな
つかロール縛りなくなったのほんとクソだな
相手に戦白いてこっちにレンジキャスしかいいないときとか捨てゲーするしかないやんけ
マッチング短くなっても始まる前から運で勝敗決まったんじゃ意味ねえわ 結局上位はボイチャ組む為の村が作られてまた同じような村社会になる
今回特に裏でボイチャ繋げるメリットデカすぎてやばいわ クリコンも出来ないような奴だと他の対人ゲーで迷惑かけるの目に見えてるな >>649
また合わせマッチやってんの?過去にもあってそのせいで廃れたよな何学んだんだか >>644
フィーストよりもやってくれるじゃないか! PvPのスタッフは大した数いなさそうだけどな。
特にバランスを見るテストプレイヤーは中々用意が難しい。
とはいえ14儲かってるからなんとか人材用意してもろて。 ブロンズシルバーゴールド帯でお気持ちツイートしちゃう奴らは我慢足りなすぎだし自分が弱い事を自覚すべき
フィースト常連やFLで与ダメ出せてた奴は順当に上に行ってる。この事実から目を背けるな 2シーズンきたころには人口半分以下になってそうなのは間違いない 時々ありえない程連携取れた連中と出会う事あったけど合わせマッチで同時シャキさせてたのか、ほんまクソだなPvPイナゴは キーマウでやってる人、敵を直接クリックしてる?リストから?
設定が悪いのか、味方タゲる事が結構ある。 お互いのチームで似たようなロール構成になるようマッチングすればまだ違うんだがな。 プラチナなのにリザルト見たら対面ほぼダイヤなんだけど何で別のランクが混ざってんの…
MP低い奴にタゲ付けてもずっと関係ない奴殴ってたりするこっちのPTとレベル差がありすぎる
さっきから対面がダイヤばかり たまに名前同じ奴2人いて連携取れてる完全にやってんだよなこいつら 人減ったらマルムストーンの報酬に過去のフィーストマウント入れるだけだからな
ストックは潤沢にある それな
せめてレンジはレンジとマッチングさせるべき
味方にだけ障害者を割り当てられるのは納得いかん 人多くてアビューズとかVC合わせが出来ないからフィースト勢くそ弱いのウケる
ある程度落ち着いたら急に強くなりそうだけどw >>654
自分がマキョー鳥になってる事に気がつかないんだろうなあ 一気にやる気失せたわ、開幕全開で全員スキルぶっぱ凸ってくるような所特に怪しいと思ってたけど 雑魚に限っておつかれさま連打するの何?
安定のリザルト最下位 >>653
当たり前だろww
PvPとかゴールドソーサーと変わらん認識的に >>659
プラチナになるまで前後ランクとマッチングしてることに気付かなかったのか >>659
クリスタル〜ゴールドは上手さほぼ変わらん印象あるわ
シルバーだと与ダメ2万の白ちゃんとかが混ざる そのうち危険な技に対しての読み上げツールが出てくるのか?
フィーストのときは敵のバフ管理とかできたよね >>615
最初に飛び込んでくるのってタンクだけどタンクはやめた方がいいよな? 敵の赤うぜぇって思うときはあるけど結局のところ起点作りは強いけど他が追従してくれないと効果薄いのがなあ >>673
真っ先に飛び込んできた戦士が即落ちなんてよくあることだぞ >>672
申請合わせに文句言っておきながら
チート必須って、どんだけキッズなんだよ >>663
即シャキできなくなったら「ヤル」だろうな >>677
お前バカか?過去どういう奴が勝ち登ってきたのか考えたら分かるだろ
相手がそうなら自分も使わないと勝てない、使わない方が甘えなんじゃないか?
合わせで勝ってくるならこっちも合わでやってる所探すよ、ダルいけどな その内身内以外残らなくなるからよ、それまでは楽しむわ そうならない為のシーズンランク?レベル?でしょ
まあ今回はあんまり報酬が良くないけど
レベリングついでにできるからライトもいつくと思うぞ すーぐ相手がズルしてるって決めつけるのやめた方が良いぞみっともない >>683
そのシーズンレベルはFLでも上がるんだよ サーバーでなるべく申請時間が離れてる奴とマッチングするようにすればいいのに マルムストーン今lv7でしばらくNEX3000だけどlvあがったらNEXT増えるん? >>670
いま使ってないけどACTでてきなくなったん? >>687
これは本当にそう。
まぁ過疎ってたら意味ないがな >>685
過去の実績がそうさせる、事実実際にそれがあって一瞬盛り上がったフィーストはすぐ炎上して固定アビューズの温床になっただろ 侍出したら開幕からリンチされたわ
リスするたび2人くらい出待ちしてるし
そんな嫌いか 申請合わせを放置してきた運営だし今回もノープランで流れに任せるのだろう 最初は楽しいけど個の動きができるようになってくると味方に炊くやろ?
古の昔のから同じや 戦績だけ無駄に多くてブロンズの奴見るとリアルで障害者見かけたような気持ちになる 侍は1人で戦況ひっくり返せるからみんな警戒してるわな
ただ侍に2人張り付きは味方が数的不利になるからただの逆恨み >>694
正直FLほっといてる時点で善意は期待できないしな 浅パチャの今が一番楽しいのは間違いない
詰め出すと根本的にシステムがPvPに向いてないしツールや合わせといった問題もあるだろうな >>675
高ランク帯だとそうなのかな
ゴールドだとよほどタンクが下手じゃない限り開幕で落ちることないなぁ チェックポイントで5人キルしてもぼーっと後ろで見てるレンキャスいると笑えないの草 >>698
昔から性善説に頼りすぎるのと良かれと思ってが暴発しがちだからな ポートレート非表示出来ねえかな
糞不快なララフェルドアップでデバフ付くんだが
ドアップしか笑い取れないセンスだからやっぱり弱いし ワイが現状使ったなかど一番キルと与ダメ出すのの簡単やと思ったんは召喚やな
おすすめあったら教えてくれや 敵の顔の向き見たら誰がタゲられてるかリアルタイムで把握できるから
開幕で落とされるとかはそういうの見てないってことなんやろな これランク上の方になったらジョブによってはマッチしにくくなったりせんの?白とか侍とか 詩人で来たくせに負けそうになったからってQC連打してんじゃねーのよ >>688
上がってくよ
今21ぐらいだけど7500ぐらい必要 >>706
昔シャキりにくかったのはロール固定だからだな
最強キャラが複数いれば結局そいつらだけでシャキるだろう
それはそれとしてシャキらなくはなると思う >>692
やってるやつらがいたのは事実だけどそんなカス極一部だったけどね
フェアに遊んでる大半のプレイヤーに対して思うところないなら好きにしてくれ やっぱ今一番楽で強いチンパンジョブNo.1は白だな
ナーフされる前に勝てない雑魚は白使っとけ >>706
白だと気持ち数秒シャキるの遅いぐらいほとんど変わらんわ 顔の向きが変わらない鎧着てるやつほんと分かってるな これ絶対負けるわってぐらい押されててオーバータイムした時に逆転勝ちできると脳汁えげつないな >>717
wwwwタゲなんて一瞬で切り替えられるのに顔の向きねぇ 【FF14】XIVLauncher・その他ツールスレ Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1649064111/
この外部ツール使ってる人達がクリコン中に落ちる現象にあってるからそれも疑うといい チャット連打するのだいたいレンジだよな
厚かましくもゴミジョブ使うような人間だしさもありなんか ララフェルミコッテアウラは見た瞬間にやべぇなってなるポートレートあるから地雷判別器 間違えて開幕「お疲れ様でした」押しちゃって訂正の意味で「よろしくお願いします」を連打する現象 オーバータイムに俺がLBで空飛んだら戦士がレンドで突っ込んでPTも一斉に突っ込んで殲滅からの逆転決まった時クリコンが神コンテンツと化した FEZ民だけどなんでチャットできないの?
挑発マクロ公式で作ってくれないかな物足りない
FEZが公式で用意してる挑発マクロ一覧こんなのあったら面白くない?
そんなに壊れるのが怖い?ねぇ、怖い?!
わ、私と戦うときに変な事なんてしないよね!?
あなたを...挑発します〜
ふーん、見るからに弱そうだわ
あなたになら私でも勝てそう
あんまりうまくないですね!
ねぇ?怖くて泣きそうな顔...してるよ?
なんで自分そんなに弱いん?
弱虫♪毛虫♪
これ全部、公式が用意してるボイス付き挑発マクロなんだぜ
敵を喋らないのつまらんぜ 敵とのコミュニケーションがたりない・・・敵と喋るの好きなんだぜ プラチナ越えた辺りからナイス連呼のイライラチンパンジー増えたな >>729
なんか薄ら寒いっすね
ゴミゲーらしい低俗さっていうか…w 休止と復帰を繰り返して今復帰20回目くらいだがまだ続いてるよw まあeスポーツになるレベルには程遠いけど過去のPVPに比べたらましやな >>712
やってるやつは一部だろうが、傍から見たらそんなとこ行きたくなくなるんだわ >>729
>あんまりうまくないですね!
くそ懐かしいな、これ使ってたわ
屈伸煽りはBANされても公式がわざわざ用意した挑発ボイスではBANされなかったからな >>734
ほらお前も煽り好きだろ?pvp好きがいい子ちゃんなわけねーんだよな
最近初めて敵とチャット出来ないどころか味方ともチャット出来ないの吃驚した
じゃあどうやって教えるの? チャットとかマクロうてたら指示中うざいからいらん
過疎るだけやで >>729
これ基本対人ゲームとちゃうから煽り耐性ないやつ多いねんGTAオンラインの勝ちポーズ見たら発狂しそうなんばっかりやで お前なんで1人で突っ込んで何度も殺されてるの?とか
退くこと覚えろとか特に味方にいいたいw >>743
なるほどな
混ぜるな危険なのに混ぜたからきっと問題あったんだな過去にw そもそも煽るとかいう行為が底辺過ぎて関わりたくないという LoLの必須スキルはチャットPing全ミュートだぞ
クイックチャットですら10秒に1回ぐらいまで制限かけて欲しいわ まぁでも劣化FEZのライバルウィングスを有難がってる人がFEZをゴミゲー呼ばわりはよくわからんね チャット書いてる途中に殴られてキルされる奴見たくねーわ でもこのクリコンってルールはちょっとバカゲーっぽくて気に入ったぜ
暫く遊ぶからよろしくなー! 全く勝てない初心者なんだけどなんかコツみたいなのあります?
負けても戦績もらえるとはいえどうせなら勝ちたい… (´・ω・`)FEZはゴミゲーじゃねぇよ
(´・ω・`)くそげ ステージギミックがどれもストレスしか溜まらないんだが開発中は好評だったんか? うまい人たち5人固定のチーム戦の高度な戦いの大会とか見たい
ヴァロラントの大会みたいなやつ
解説付きで ステージギミックは一方的な展開和らげるためだろうしあっていいとおもうけど ギミックまじでいらんな
つかVTuberにナイス煽りされてわろたわ twitchの外人とかはFワード連呼してるから面白いぞ 突風の時間に合わせてバーストとか、爆破範囲内でギリギリスタンバインドとか使い道あって面白いぞ >>753
どう活躍できないのかによるけど火力スキルはまとめて吐いて瞬間火力を出せ
PvEの開幕回しを繰り返すイメージ >>758
一方的な展開をより加速させてもいるよ
上手い奴はバインドスタン合わせてくるしな >>709
サンキュ
期限いつまでか知らんけどかなりの数こなす必要がありそうだな FFなんだからディシディアの煽り実装しようぜ
戦い方わからないのか?あてにしてすまない 相手20パー こっち50パーでオーバータイムはいって5050のところで全滅させたらドローになったんだけどそんなことある?? 根っからの対人ゲーならともかく14ちゃんは繊細プレイヤー特盛だから >>771
なんどかドローなってるけど条件わからん 競技にしたいわけじゃないんだからギミックは必要だろ
マリオカートのバナナとか甲羅みたいなもん わい侍
負け寸前で自分以外死
LB逆転勝ち脳汁どぱぁ プラチナになっても四天王めちゃめちゃ味方にいて草
草じゃねえよ立て直す時間あるんだからリスポン待てやボケ ボンバーマン面白いけど突風はマジでイライラやべえな 試合終わったら退出するとべつに再マッチングするって機能がほしいわ
FLと違って連戦するからいちいちでて検索がめんどくさい 四天王(弱)なんだろうな
本物の四天王なら一人が戦ってるところにどんどん加勢して最後は五人が集う すまん未だにチョコボの羽とやらが理解できなくて毎回竜巻ダメージ受けてるわ ボム範囲にccして焼くときが生を実感出来し、防御張って耐えようとする奴をモンクlbで空に招待して差し上げろ 連勝すれば星2つ貰えるし数こなせば勝率45%あたりでもプラチナ上がれそう 雑魚だからって白使うのやめてくれやwwハンデ背負う、相手がまともな白だと勝てん プラチナ〜ダイヤ帯あたりから露骨に試合のレベル上がるな 四天王の中でも最弱がやられたあと残った4人は数的不利を背負うんだけどどう捌けばいいの? 竜巻は防御すれば回避できる
チョコボマークは後半かなり高速で逃げるから戦いながら追いかけて乗るのはあんま現実的じゃない 下がりましょうと立て直しましょうで通じてなさそうな人いるもんな 与ダメ12000くらいで味方が4人で前に出てる間にクリスタル全部進めて勝ったわ
流石に草 プラチナとかやってりゃ勝手に行くからブロンズと変わらんよ クリスタル無視して相手殲滅マンはルールわかってる?ランクマくんな チョコボのマークのところで飛ばされると上に羽があって、それとると落下ダメ無効、LBたまる
でもあのマーク突風の直前めちゃくちゃ速く動くから狙ってもあんまり取れない マーカーとかタゲって誰が出すのがいいとかあるの?
プラチナ帯だけど半分以上の確率でマーカーすらないんだけどこんなもん?
ない時は自分で出してるけどこんなにマーカーしない人なの?プラチナ以上の人体感教えてくれ マナのランキングアスラ中華ワラワラだな
あいつらPvPつえーんか 下手くそは戦士一択
プライマルうって引くをくりかしてるだけでも貢献できる >>796
誤字 こんなにマーカーしない人多いの? >>796
個人的にはCC持っててあまりタゲを集めるジョブじゃない人が適正だと思う
白が1番適性あって次点で戦士な気がするんだけどどうだろ チョコボの羽これ意味ないだろw
プレイヤーより速く動いてて位置合わせるの不可能で笑う >>800
なるほどなー、白でやってる人ほとんど見ないけどポリモーフOPだから確かに一番適正ありそうだな
貴重な意見ありがとう >>796
マーカーは基本的にメレーが付けてくれるとは思うけど、誰も付けないなら自分が他の味方が殴ってる相手に付けるべき
このレート帯はMP枯れてる相手にマーカー付けても殴らないチンパンが多すぎるから自分が合わせた方が良い >>802
お前の仕事だよ
付ける奴がいなかったら自分でつけよう フィーストもそうやで、ダイヤまでは火力出してればいけるねん
ランクインするには頭使わないといけない
クリコンも同じや、火力出せてればクリスタルまではまぁいけるで 開幕突っ込んで即防御張って「ミラクル・オブ・ネイチャー miss」を見ることに生きがいを感じる 既出かもしれないけどコンテンツ用ポートレートに反映させてもジョブチェンジすると証明写真に戻るのは不具合なん?
ジョブチェンジするたびに紐付けるのめんどいわ クリコンまぁ面白いけど
力入れてるっていうわりに報酬しょぼかったり
配信者用の名前&ポトレ非表示設定なかったり
フレと遊ぶにはカスタムしかなかったり変なとこ手抜いてるよな あかん…キャリーできんからブロンズ抜けらんねえ
練習だと思ってやるしかないか 上手い白たちはメレーにはりつかれたらどうしてるん?? >>815
ミラプリが同じでも外れない?
武器が違ってもだめなんかな めったに三連勝出来ないから勝利数めちゃくちゃ増えてくんだがこれ勝利数多いとザッコwwwとか煽られるんかな カジュアル20戦くらいやって全敗だわw 一生味方一人欠けてて相手は全員揃っててボコられて終わり >>805 俺もメレーがつけてくれるもんだと思ったんだがプラチナ上がってから盛りなしで15戦以上メレーが付けてないから考えが違うのかと思った
MP枯れてる相手にマーカー付けても殴らないのはマジでわかる、自分から合わせるようにしてみるよありがとう >>820
このゲームで味方に期待してたら勝てるもんも勝てなくなるから自分から動く癖を付けとくとええぞ
それだけ向上心あるならクリスタル行けるだろうから頑張れよ 今までのPvPはダメージがほぼDPSロール依存だったからメレーに他が合わせる形だったけど
今回は全ジョブダメージ出せるから誰がマーカー付けてもいい チョコボの羽根って1地点から一人しか取れないよね?
同じとこにワラワラしたら一人しか取れてなかった >>824
一番いいのは戦士だな
スタンぶち込む前にタゲ指定しとけば誰か1人でも合わせてくれたら
確殺できる >>823 戦士でタゲスタンしてる時が一番勝ててる気がするからそれで頑張るわ! 戦闘中に音が消えたわ
試合はすぐ終わるからいいけどログインし直しはだるいな >>828
頻度は下がったが俺もなるわ
Amd cpuじゃない? 白がいない敵にはいる
この時点で勝敗が見えてる神ゲー ずーっとFEZにしがみ付いてたからこそアレがクソゲーってわかるんだわ
クリに乗らない遠隔からは弓カス雷皿のスピリッツを強く感じる レンジキャス出すクソカス死ねや
下手くそのゴミがよ >>829
同じくAMDだけどCPUが原因なのか(困惑) >>834
自分intelだけど1回だけなったから多分関係ないぞ >>835
乱戦中に範囲かすったとかなら分かるがダイヤ帯ですら5対1の状況で3人くらい斬られたりするからな もしかしてスタンとか耐性ない?耐性は必要じゃない? フィーストやってないから知らないんだけど、ACTで重要なスキル読み上げとかって蔓延ってた感じ? >>816
上手くはないけどスタンやられたらすかさず浄化して以降は行動が状況によって分岐する
2人以上なら裏に吊る場合もある プラチナもブロンズと一緒って言ったけどダイヤもブロンズと一緒だわ
四天王しかいない >>686
合わんやつはそっちやれば良くね
どうせシリーズレベル上がり切ったら減るんだし 連勝ボーナス貰えない時あるような気がするけど勘違い? つか現状白がバグ知ってるかどうかで差が出過ぎなんよな
一度有利取ったらバグ利用でまずは負けない >>849
もしくはそれを分かっていて白粘着できる近接がいるかどうかやな (´・ω・`)バグとか言ってる時点で顔真っ赤だから白でガンガン狩ろう このゲームはバグ利用は通達なくても即BANなのを知らない層ふえすぎだろ 白の性能が強すぎる事をバグって揶揄してるだけだぞ
ネタにマジレスとかアホちゃうかw OverTime時の勝利条件10000回読めまじで! 敵メレーとレンジを敵リスポンの最奥まで釣って追いかけ回して味方に数的優位作ってんのに次々に味方が死んでく現象に名前付けて 火山バフのったスカイハイで4人倒してキャリー目前にわいわい喜んで逆転されるマカイちゃん達とか来るのほんとキツイからランクマ勧めるのやめて…
アンランク(3勝まで)以上でもうブロンズ〜シルバー〜ゴールドとマッチングされちゃうんだからカジュアルで慣れてからきてよーー
啓蒙の人なんとかして! (´・ω・`)ランクマは遊びじゃないからチャット可にするべき 結局タンクいれば対面にもいるしいなければいない
マッチングの括りってどうなってるんだろうか 勝率50%未満でも昇格できる神ゲー
最後はみんな仲良くクリスタルで四天王やろうや 普通カジュアル20勝とかしないとランクマ行けないのが世の普通のvPだよね
APEXにVAROにCSGOに、いきなりランクマ行けるvPなんてねぇわ 迅速メンテできる体制じゃないないのに何でガチpvpを作ろうとすんだろう FF14のPvPなんてオマケのミニゲームなんだからそこは緩くてええよ 相手のMPとマークつける人いなかったらつけること意識し出したら全然勝てなくなったわ ガイジ多すぎて思わず暴言吐きそうになるからチャットできなくしたのは英断だわ
これ関係ない所で敵と殴り合うんじゃなくてクリスタル輸送するゲームなンだわ 究極の嫌がらせ何?
俺は黒の範囲凍結からのスリープを推す 白の強い所ってケアルラバグじゃないでしょw
たいして使い所ないぞあんなの いまはAMDだが以前インテルだった頃も音が死ぬことあったから、仕様 クリスタル輸送してなくても外の方で2、3人引き連れてるなら全然ええよ
1vs1で延々と乳繰り合ってる奴等はタヒね レンジキャスに慣れてるならそのままレンキャス出してくれ
下手な奴が侍や戦士やるとそれだけで敗因になる >>878
(´・ω・`)下手糞なら回転のこぎり3%に賭けて運ゲーしてほしい 皆さん味方ガー下手くそガー言うてますけど勝率は?
50%ありますか?w チェック超えてないのに敵リスまで攻めていって死んで押し返されてるの何? >>870
全然違う
敵と数の差をつけてクリスタルを押すゲームだ >>881
ライン上げはやらん方がどうかしてるけどw
死ぬのは論外として (´・ω・`)たまにいるのがリス地点まで追いかけて返り討ちにあうバカ
(´・ω・`)敵の足並みもそろうしマジで害悪
(´・ω・`)ナイスです連打するしかない 前線がクリスタルだと思ってる想像力皆無のバカが実は多いのか? 一気にキルしたらクリスタル押す奴とリスまで上がる奴で分かれない? 上の方で白のポーキーで誤爆したってあったから一応書いとくけどXHBカスタムのpvp設定で納刀抜刀の自動セット切り替えオフにしといた方がいいぞ
お疲れ様でしたとかナイス誤爆は怖いからな せっかく2連勝してもE言語外人に台無しにされるのを繰り返す神ゲーは勘弁してほしい にわかの俺には設置型のアビリティが味方のか敵のか分からないんだけどどうなの? >>884
lolでtoxicな行為があったチームが誘因で負けてるって公式報告があるからやめとけ 死ぬたびソロで突っ込むレンジとかハラスメントだろこれ >>790
2秒前くらいには止まるから近くにあったら乗っとけ
マーカーの中心に乗らんとアカンけどな チョコボの羽根追いかけてる暇あったら殴りたいんだよな
17秒くるくるまわるわけにもいかんし >>900
ゴールドはまだはやかったってことだな
スキルに見合ってない場合降格なしも良し悪しだね 行動不能系の秒数は軒並みナーフされそうな雰囲気する スタンカッパ持ちに複数戦で狙われたらほぼ即死だからな
浄化が足りない 竜か侍でやってて毎回被ダメトップなんだけどこれって攻めすぎ? ナーフばっかしてたらどっかで見た延長20分みたいな試合増えそうだけどな ステージギミックと行動不能噛み合いすぎだから何かあるんじゃね 浄化にデバフ無効付いてるんやから、浄化したらダッシュで後ろに下がればええやん? 全試合そういうゲームにすればいい
どうせ上位帯はそういうゲームなんだし フレとたまたま対面になってキルしまくったんだがフレ解除されたっぽいわ
勝負だからしゃーないよな? 脳死CCゲーすぎ
耐性持ちにスタンカッパしたら反射で10秒スタンカッパくらうくらいのリスクは付けろ 防御奴にネイチャー使ったら白のLBゲームなくなって爆発するぐらいしてもいいな 【こういう奴がいると負ける】
1:死んだら即突っ込むマラソン奴
→復帰時はパーティー欄で自軍の様子見ろ
2:前に出ない近接
→近接が前に出ないと遠隔も出れない
3:前に出ない遠隔
→遠隔も出ないと近接がただマトになるだけ
4:深追いしてクリスタル周辺を見てない近接
→深追いしてる間にクリスタル運ばれてる
5:深追いしてきた敵を殴ってばかりでクリスタル周辺を見てない奴
→深追い奴を殴ってる間にクリスタル運ばれてるしかも深追い奴は倒せてないから意味ない
6:長距離固定砲台な遠隔
→被ダメもないけど与ダメもキルもない=いる意味ない
7:延長戦時もクリスタル踏まない遠隔
→ルール見ろカス
8:快気しないLB使わない防御使わないスプリント使わない
→スキル使えないなら来るなカス
9:ネガチャットしまくる
→チャットしてる暇あるなら前出ろカス
カジュアルの忍者で粘着楽しすぎw
顔真っ赤でtell飛ばした君にMIP
ついでに報告しておいたわ 結局のところ、遠隔の立ち位置はどこがいいんよ・・・ (´・ω・`)足並みそろえないバカは死なないかな本当
(´・ω・`)どうにもならない 今の時期の通報はワンチャン絶に響くからどんどんやってけ とりあえず味方にマーカーつけてるガイジは全員通報してる コンテンツポートレートってその装備じゃなきゃ反映されないのか
うーん残念 戦士にマーカーつけるバカなんとかしろ
変えても上書きするし利敵行為すぎる あからさまに煽ってくるのは中華系が多いな
ジャップはせいぜいナイス止まり >>927
(´・ω・`)戦士だってタコ殴りにされたらきついぞ レンジキャス3人いる懲罰マッチに放り込まれたわ
下がります連打してるのにわんこそば形式で単騎凸して死ぬこいつらほんま >>921
敵集団に突っ込んでそのままグレアガ連発してろ 頭悪いな、バースト型かつHP回復スキル持ってる敵フォーカスする意味がなさすぎるわ
ていうか戦士使えばわかるだろ、スルーされたら何もできないからな
CCでちょっかいかけてヘイト集めつつ味方に火力出させるのが仕事なわけで、それを敵側があえてする理由がなさすぎる
HP削らなければ実質スキル一つないわけだからな
こんなんどの対人ゲームでも常識だぞ >>936
と、非常識で社会不適合者の方が仰ってるようです >>424
ほんまそれ
あと、短期周期でバランス調整必要なのは零式にも言える
弱ジョブと強ジョブの調整は速やかにやるべきなんだが
ここの開発は動きが遅いので1ヶ月くらい待たされる 踊り子のアン・アヴァンはスキル回しに入れないで独立させてほしい
すごく使いにくい ブロンズの底の底スタートだったけど謎の連勝でシルバーいけたぜ
連勝ボーナスでランク上げぬるすぎるなw 沈めれるときは戦士だろうと凹って沈めるけど十中八九その前に突っかかった方が良い奴がいるんで
戦士は後に回す 結果として放置気味になる プラチナだとレンキャス3〜4編成が全く発生してない
強ジョブしかいなくなってきた >>938
まともなレス返せないの?可哀想に社会不適合者くん… >>924
暗黒君「こんばんは〜、今日から絶攻略よろしくおねがいします」
白ちゃん「頑張ろうね!」
詩人サマ「あれ?戦士っちは?学さんリアフレだったっけ?連絡できる?」
学さん「あの…その件なのですが…」 >>946
構ってほしいからって非生産的なレスで絡むなこどおじ
どんだけコミュニケーションに飢えてんだ キャスって遠くからチクチク攻撃してて白で飛びつきやるとびびって逃げ出すの面白い 指揮下げるナイスマン死んでくれ
幾らでもワンチャンスあるのに >>941
効いてないアピールの前に内容に反論しないと周りから見たらムキになって騒いでるだけにしか見えないぞ
ぼくのかんがえた最強ムーブも文字にしないと残念ながら他の人には伝わらないんだ >>945
たまに発生すると負けてるチームなのに被ダメ最下位マンが登場するぞ
まあ交通事故みたいなもんだな 賢者の地雷率たけえな
賢者はヒラの中でも特にレンジと変わらない立ち回りしてるわ でも白って豚とかないと近接に粘着されたらかなりきついと思うよ
占のグラビガとか象に75%ヘヴィやばいじゃん 味方が最大の敵すぎるだろ。ゴミのオンパレードマジでPvPから消えてくれ。下手くそ多すぎんか???? 今まで何度かゴールまで押し込まれたのにそこから逆転とか何度もあった 白でやってるんだけど味方に回復やバリアするより自分用にして攻撃集中のがいいのかな? 周りが下手すぎっていっていいのプラチナだけじゃない?
ゴールド以下ならプラチナ退けるんだし下の階級ほど味方が強いよ >>960
転がってLBの回転悪い白とか価値無いんで慣れるまでは全部自衛に回せばいい
MP切らした奴同士でチャンバラしてる時はケアルラベールで水を差しても良い 占地味にバインドとかヘヴィあってウザいよね
白から豚取り上げるならバインドくらいは上げるべきだと思う
豚LB以外に自衛無さすぎる >>949
ブーメラン乙
あと日本語変だから小学校からやり直したら? >>960
開腹っていうかケアルラは主に防御してる人を開腹するか、敵が射程距離内に居ないときにGDCを回すためのもの
バリアはデバフ解除ボーナスがある分自分よりも味方のほうが効率が良い傾向にあるけど、貴重なインスタント開腹なので拘りすぎず必要に応じて 運営よ
せっかくの24時間回り続ける大人気コンテンツなんだから2週間毎くらいに調整入れるアナウンス入れないとこの土日で速攻で大多数の弱ジョブ使い達が消え去るぞ
2週間毎に覇権ジョブ交代くらいのクソバランスでもいいから力入れて調整するって方針を見せないと
フィーストと同じ過ちを繰り返すなよ? お前ら全ジョブのスキル把握してんの?マジで?あとこれが970だったら次スレたててくる もう多すぎていちいち名前把握しないレベルでフィーストよりもQC煽り酷いよな
フィースト民みんな呆れてそう いうてそんなにジョブ差あるかな?
戦白侍少し弱くするくらいしかなくね 賢者学者占星は基本的にゴミ
ヒーラー枠は白がぶっとんで強い >>974
それだけでちょうどいいバランスになりそうだよな 大事なのは強ジョブしか使わないって心構えなので
弱ジョブ使いさんはそもそもスタートラインに立ってないんだよね
ヒラに関しては白以外が弱過ぎるから他を上げた方がいいな
賢者なんかヒラ枠使って入ってくるキャラじゃないし >>978
ライトちゃんに媚びたほうが人増えるってことや 白でLB撃つときラックスの真似してるんだけどわかるかな
「デマーシアー!」 レンキャスの射程とキャスト調整してHP上げる遠距離を中距離化する調整は欲しいかもしれない >>980
ヒラ枠なんて無いから、戦士と回復力が同じ位の緑の遠隔って考え方で良いかと 白以外のヒラは劣化キャスだから他のヒラがいるのが問題なんだよ 煽りに使うやつが多すぎて普通に勝ってるときでもナイス鳴らされると条件反射でイラッとするな >>987
基本マッチングはT1D3H1で組んでるでしょ?
ヒラ枠はあるやろ
居なかったら他に枠が回されるだけで
要するに賢が申請入れただけで大事故なんよ 白ビームはあの射程で威力とスタン併せ持って60秒ってマジキチ
ついでにセラフで突っかかってきたから殴り返そうとして防御されたらまさにドツボ >>993
そのマッチングのときはH1にはからなず白が入るから… PvPなんて強ジョブ強スキルに乗っかるのが当たり前だしナーフされるまでにせいぜい楽しんでおけって程度
それは良いとしてとりあえずレベリングに使いたいから経験値を任意のジョブに振り込まれる様にしてくれ このスレッドは1000を超えました。
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