FF14の次の10年を語るスレ part1
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需要がありそうだから建てたよ
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とか各自適当に入れてね 実際のところ次の10年を語った結果お通夜になる可能性も結構あるよな
そもそも暁月やることねえの何とかしろ的な感じだし ・グラフィック強化
・新たなバトルシステム
・種族大幅追加
・新ストーリーは6.1から
このへん来たら歓声になりそう 逆に
・7.0から新ストーリーが開始します
・これまでの大型アップデート(コロナ禍漆黒暁月)と同じボリュームです
・今準備が忙しいんでぇ〜絶はもうちょっとお待ち下さい
とかだと即お通夜だろうなwww 次の10年を語ると言いつつ6.xのアプデ説明でお茶を濁しそうじゃない? 期待感無さ過ぎて次の10年の前に保守で心折れそうなんだが? 次の10年もいいけどエウレカウェポンに新ジョブの追加するとかでも活性化しそうなんだがなあ
その程度すらないのが そもそもFF16に行ったメンバー戻ってこないんだろ
シナリオライターも抜けちまってどうするのやら もう駄目だ...FF14はおしまいだぁ...って感じしかしない
暁月は面白かったけどパンデモは無味無臭だし パワポ芸だけ上手くなって
暁クエスト追加します(ドン!
ワァーワァー
週制限でクエストを進めるとシナリオが見れます
ワァーワァー
(ただの蛮族クエやんけ...)
みたいなことになったら一番萎えるよなあ >>15
定食かー
まあ逆にそういうんでもいいのかなあ
でも最近の一本道ファンタジーで定食追加されてももうおもんないよな... もう10年戦士になったし開発縮小するに決まってるだろ
定食減らして人口減りだしたら増やしてでうまいこと収益上げるだけ
爆発力もないからグラアプデとかないしそれなら新タイトル作ると思う そんなんお通夜一直線やんけ...
でも言うてFF14捨ててスクエニに新作当てるパワーあんのかね どうせFF16とかFF17なんか出してもコケそうだからFF14強化のがいいと思うんだがなあ 全員から財産とレベル没収しえ初期ジョブだけにしてFF14NGSにするか
アプデの目玉はジョブ追加とバランス調整でアバターアイテムはガチャにすれば完璧 NGSは言うて別ゲーだからなあ
FF14のグラ強化くらいはあって然るべきと思うが ストーリーや世界観重視でやってた層は今回で見切り付けるやろ
戦闘も古臭すぎて真面目にやるのしんどい いやいや まてまて
14があと10年続くわけなかろう 定食にしたって見たことあるようなギミック使い回しで限界きてるよな 多分生きてないから墓システム導入してくれないかな
最終ログインから1年間ログインなくて特定のクエ受けてると
特定のエリアにユーザー名刻まれるみたいなやつ >>29
オッケー。ロドストでカンストしてないキャラ眺めとくわ 種族ヴァンパイアとか欲しい
羽と常時八重歯が覗いてる感じで! パッチ6.1のPLLのパート1が3月上旬に予定されてるけど
パート2もあるってことだし6.1は4月中旬ごろじゃん
なげー グラ強化されたはいいが表現がリアルになり自キャラが不細工になったり印象が変わると言う可能性は忘れてはならんぞ とりあえず10年続けるならこれくらいは必要だな
・新種族大量追加
SS撮るのもミラプリやるのも今だと限界がある
・ジョブ制ロール制に代わる新システム
すでにレイドまでマンネリ化
この状態で10年は無理
新章エリアからでいいから抜本的な変更
・夏子に変わるライター
とりあえずパンデモは面白くないのでこの路線で新章は無理
・ゲーム内対人ミニゲーム追加
麻雀路線でゲーム内でテーブルゲーとかバトルを色々できるように
これくらいを期待しつつ生放送を見てどうかっすね 次の十年の前に
現状のコンテンツ不足やバランス調整、プレイフィーリングの悪さとか
足元を見ろ 7.0でPS4切るのは今のPS5普及率でらまずあり得ないが、かといってグラフィックアップデートやDirectX12対応しても新要素の恩恵与れるのはPS5とPCだけだろうな
PCの観点でもレイトレーシングやDirectStorageやDLSSに対応したって動作するのRTXシリーズ以上だろうし足切りラインはそこまで上げないだろう
新生メインクエストのリブートやIDのフェイス対応したほうが新規増やしたいなら現実的な施策かね このスレ新規ちゃんしかおらんの?
ナギってきたら他のゲームやればいいだけだろ
ずっとそういうデザインだぞ
14以外に娯楽が存在しない世界に生きてんのか >>40
アフィブログはひとつのゲームの話しかできないからなぁ まーわざわざ言い訳するためにPLL開くとは思えんし、
次の10年のためのなんかしらの目玉はあるやろ。 グラアプデは来ると思う
ゴールドソーサーアプデ気になる 本日11時冒頭
「えー・・・ここで、みなさんに大変残念なお知らせがあります」
苦虫を噛み潰した顔 PSVRには対応しなよ
決められた座標で見渡せるだけでも良いからさ >>47
やったぜ今でもあまり被らないけどそれでも選択肢が少ないからな >>51
外人は好きだけど日本人は好きじゃないパーツが増えて日本人が使うパーツはほぼ同じだろ >>52
それでもパーツごとに選べればまだマシなんだがなフェイスタイプのプリセットが増えて欲しい くだらねえ話ししてるな…
ていうか配信解像度が480pくらいに落ちた なんかもう口調がタメ語になっちゃって鼻につくようになってきたなあ。偉くなっちゃったね えーまずは皆さんに謝らなければいけないことがあります(挨拶) 偉そうにブチギレてたから再延期はないだろう
あるならもっとしんみりしてる 切り抜き動画が金稼ぐワケだな
通訳といい中身が薄い やべえずっと過去の10年の話してるw
これやべえだろw さすがにひでえな
これいつもの俺たちスゲーのホルホルだろ
時間を無駄に使いすぎ 振り返るというさらなる水増しw
つまり吉田、俺スゲー頑張ったわの時間(´・ω・`) フェイスシステム強化ってことは
ゾディハイスキップ実装かな? ※全角100文字まで
にまとめて下さいよ〜(´・ω・`) ここまでグラフィックアップデートとフェイス対応のみ
まあグラフィックアップデートは当然来るよね グラフィックアップデートまあまあ変わりそうだな
キャラは フェイス強化はかなりどうでもいいけどグラフィックアップデートはまあまあグッドサプライズね
ただ重要なのはコンテンツだからなあ
お喋りツールじゃないし(ゲーム内会話も全くないし) 無能がよくやる
だらだら時間を捨てて、私とりあえず頑張ってますアピールの
Zoom会議っすかコレ?(´・ω・`) やっぱり吉田だなぁ
グラフィックスアップデートの方向性が100点だ
ユーザーのことわかってない運営だと
最新のグラでバリバリ光らせたり肌をテカらせたりしそうなところだが
押さえるべきところをちゃんとわかっている んーまあただそこまで大幅にグラフィック強化かなあ?
実機で見ないと分からんが
今日のちら見せくらいのクオリティだと
ゲーム内で光の当て方とか工夫すればできるレベルじゃない? 背景ええやん!!!!黒く潰れるとこが少なくなってていい!!! フィールドのライト強化か
これも実機で見ないと分からんなあ
余計ジャギジャギして見えるとことかもあるかもしれんし >>84
>バリバリ光らせたり肌をテカらせたり
おっとNGSの悪口はそこまでだ フィールドのオブジェクト追加はいいな
既存マップ全強化するのか? 【family】第68回 FFXIV PLL祝勝会スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1645241567/
こっちでやろうや
あっちは気持ち悪い穴ゴミがいてネガっばかり >>84
>>89
まとめサイトの『仕込み』か・・・ ・グラフィックアップデート(多少)
・フェイス全対応
・アプデ間隔伸びます
んー今回の発表は以上か
コンテンツが抜本的に変わっていく可能性は低そう アプデ間隔が伸びるのってFF16が完成してもスタッフ戻ってこないってことかな
なんかかなり終わった気がするな >>98
なんでそんな解釈になるんだよ
ちゃんと聞いてなかったのか?
ジョブもゲーム内アイテムもアセットの量も増えて
タスクがどんどん多くなっているのだから仕方ないだろう
かつてドラクエ2は数ヶ月で作れたが
スタッフを増やしたところでドラクエ12を数ヶ月で作れるか?
答えはNOだ >>99
へー
ほかのMMOだって何年もやって要素増えてるのになんでFF14だけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています