FF14の次の10年を語るスレ part1
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とか各自適当に入れてね 実際のところ次の10年を語った結果お通夜になる可能性も結構あるよな
そもそも暁月やることねえの何とかしろ的な感じだし ・グラフィック強化
・新たなバトルシステム
・種族大幅追加
・新ストーリーは6.1から
このへん来たら歓声になりそう 逆に
・7.0から新ストーリーが開始します
・これまでの大型アップデート(コロナ禍漆黒暁月)と同じボリュームです
・今準備が忙しいんでぇ〜絶はもうちょっとお待ち下さい
とかだと即お通夜だろうなwww 次の10年を語ると言いつつ6.xのアプデ説明でお茶を濁しそうじゃない? 期待感無さ過ぎて次の10年の前に保守で心折れそうなんだが? 次の10年もいいけどエウレカウェポンに新ジョブの追加するとかでも活性化しそうなんだがなあ
その程度すらないのが そもそもFF16に行ったメンバー戻ってこないんだろ
シナリオライターも抜けちまってどうするのやら もう駄目だ...FF14はおしまいだぁ...って感じしかしない
暁月は面白かったけどパンデモは無味無臭だし パワポ芸だけ上手くなって
暁クエスト追加します(ドン!
ワァーワァー
週制限でクエストを進めるとシナリオが見れます
ワァーワァー
(ただの蛮族クエやんけ...)
みたいなことになったら一番萎えるよなあ >>15
定食かー
まあ逆にそういうんでもいいのかなあ
でも最近の一本道ファンタジーで定食追加されてももうおもんないよな... もう10年戦士になったし開発縮小するに決まってるだろ
定食減らして人口減りだしたら増やしてでうまいこと収益上げるだけ
爆発力もないからグラアプデとかないしそれなら新タイトル作ると思う そんなんお通夜一直線やんけ...
でも言うてFF14捨ててスクエニに新作当てるパワーあんのかね どうせFF16とかFF17なんか出してもコケそうだからFF14強化のがいいと思うんだがなあ 全員から財産とレベル没収しえ初期ジョブだけにしてFF14NGSにするか
アプデの目玉はジョブ追加とバランス調整でアバターアイテムはガチャにすれば完璧 NGSは言うて別ゲーだからなあ
FF14のグラ強化くらいはあって然るべきと思うが ストーリーや世界観重視でやってた層は今回で見切り付けるやろ
戦闘も古臭すぎて真面目にやるのしんどい いやいや まてまて
14があと10年続くわけなかろう 定食にしたって見たことあるようなギミック使い回しで限界きてるよな 多分生きてないから墓システム導入してくれないかな
最終ログインから1年間ログインなくて特定のクエ受けてると
特定のエリアにユーザー名刻まれるみたいなやつ >>29
オッケー。ロドストでカンストしてないキャラ眺めとくわ 種族ヴァンパイアとか欲しい
羽と常時八重歯が覗いてる感じで! パッチ6.1のPLLのパート1が3月上旬に予定されてるけど
パート2もあるってことだし6.1は4月中旬ごろじゃん
なげー グラ強化されたはいいが表現がリアルになり自キャラが不細工になったり印象が変わると言う可能性は忘れてはならんぞ とりあえず10年続けるならこれくらいは必要だな
・新種族大量追加
SS撮るのもミラプリやるのも今だと限界がある
・ジョブ制ロール制に代わる新システム
すでにレイドまでマンネリ化
この状態で10年は無理
新章エリアからでいいから抜本的な変更
・夏子に変わるライター
とりあえずパンデモは面白くないのでこの路線で新章は無理
・ゲーム内対人ミニゲーム追加
麻雀路線でゲーム内でテーブルゲーとかバトルを色々できるように
これくらいを期待しつつ生放送を見てどうかっすね 次の十年の前に
現状のコンテンツ不足やバランス調整、プレイフィーリングの悪さとか
足元を見ろ 7.0でPS4切るのは今のPS5普及率でらまずあり得ないが、かといってグラフィックアップデートやDirectX12対応しても新要素の恩恵与れるのはPS5とPCだけだろうな
PCの観点でもレイトレーシングやDirectStorageやDLSSに対応したって動作するのRTXシリーズ以上だろうし足切りラインはそこまで上げないだろう
新生メインクエストのリブートやIDのフェイス対応したほうが新規増やしたいなら現実的な施策かね このスレ新規ちゃんしかおらんの?
ナギってきたら他のゲームやればいいだけだろ
ずっとそういうデザインだぞ
14以外に娯楽が存在しない世界に生きてんのか >>40
アフィブログはひとつのゲームの話しかできないからなぁ まーわざわざ言い訳するためにPLL開くとは思えんし、
次の10年のためのなんかしらの目玉はあるやろ。 グラアプデは来ると思う
ゴールドソーサーアプデ気になる 本日11時冒頭
「えー・・・ここで、みなさんに大変残念なお知らせがあります」
苦虫を噛み潰した顔 PSVRには対応しなよ
決められた座標で見渡せるだけでも良いからさ >>47
やったぜ今でもあまり被らないけどそれでも選択肢が少ないからな >>51
外人は好きだけど日本人は好きじゃないパーツが増えて日本人が使うパーツはほぼ同じだろ >>52
それでもパーツごとに選べればまだマシなんだがなフェイスタイプのプリセットが増えて欲しい くだらねえ話ししてるな…
ていうか配信解像度が480pくらいに落ちた なんかもう口調がタメ語になっちゃって鼻につくようになってきたなあ。偉くなっちゃったね えーまずは皆さんに謝らなければいけないことがあります(挨拶) 偉そうにブチギレてたから再延期はないだろう
あるならもっとしんみりしてる 切り抜き動画が金稼ぐワケだな
通訳といい中身が薄い やべえずっと過去の10年の話してるw
これやべえだろw さすがにひでえな
これいつもの俺たちスゲーのホルホルだろ
時間を無駄に使いすぎ 振り返るというさらなる水増しw
つまり吉田、俺スゲー頑張ったわの時間(´・ω・`) フェイスシステム強化ってことは
ゾディハイスキップ実装かな? ※全角100文字まで
にまとめて下さいよ〜(´・ω・`) ここまでグラフィックアップデートとフェイス対応のみ
まあグラフィックアップデートは当然来るよね グラフィックアップデートまあまあ変わりそうだな
キャラは フェイス強化はかなりどうでもいいけどグラフィックアップデートはまあまあグッドサプライズね
ただ重要なのはコンテンツだからなあ
お喋りツールじゃないし(ゲーム内会話も全くないし) 無能がよくやる
だらだら時間を捨てて、私とりあえず頑張ってますアピールの
Zoom会議っすかコレ?(´・ω・`) やっぱり吉田だなぁ
グラフィックスアップデートの方向性が100点だ
ユーザーのことわかってない運営だと
最新のグラでバリバリ光らせたり肌をテカらせたりしそうなところだが
押さえるべきところをちゃんとわかっている んーまあただそこまで大幅にグラフィック強化かなあ?
実機で見ないと分からんが
今日のちら見せくらいのクオリティだと
ゲーム内で光の当て方とか工夫すればできるレベルじゃない? 背景ええやん!!!!黒く潰れるとこが少なくなってていい!!! フィールドのライト強化か
これも実機で見ないと分からんなあ
余計ジャギジャギして見えるとことかもあるかもしれんし >>84
>バリバリ光らせたり肌をテカらせたり
おっとNGSの悪口はそこまでだ フィールドのオブジェクト追加はいいな
既存マップ全強化するのか? 【family】第68回 FFXIV PLL祝勝会スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1645241567/
こっちでやろうや
あっちは気持ち悪い穴ゴミがいてネガっばかり >>84
>>89
まとめサイトの『仕込み』か・・・ ・グラフィックアップデート(多少)
・フェイス全対応
・アプデ間隔伸びます
んー今回の発表は以上か
コンテンツが抜本的に変わっていく可能性は低そう アプデ間隔が伸びるのってFF16が完成してもスタッフ戻ってこないってことかな
なんかかなり終わった気がするな >>98
なんでそんな解釈になるんだよ
ちゃんと聞いてなかったのか?
ジョブもゲーム内アイテムもアセットの量も増えて
タスクがどんどん多くなっているのだから仕方ないだろう
かつてドラクエ2は数ヶ月で作れたが
スタッフを増やしたところでドラクエ12を数ヶ月で作れるか?
答えはNOだ >>99
へー
ほかのMMOだって何年もやって要素増えてるのになんでFF14だけ? 先々タスク多くなる前提でスケジュール管理しないゴミカスディレクター認定で草 フェイス対応進めるならなおさらエンドコンテンツへの挑戦権を雑魚に与えない工夫をいれろ >>100
恒例アプデ規模の増大とグラフィックスアップデート準備と序盤の改修まで同時進行でやってるタイトル教えてくれ 段階分けるとはいえよくこの凄まじい規模のゲームでグラ全面改修決めたわ
新エリア、新装備だけかと思ってた グラフィックのアプデが斜め上じゃなくてちゃんと考えてやってるのが良かったリアルになって自キャラのイメージ変わったら悲しいし
ただフェイスタイプも増やしてくれ無理ならせめて顔パーツの組み合わせくらい決めさせてくれ4パターンしかないって少なすぎる フォトリアルな方が好きだしなんならララフェルとかいうふざけた種族は消してほしいけどな >>109
こういうこと言うしなララカスは
やっぱ消すべきだわうん ララフェル以外のヒカセンのモブ感ときたら
なんでもないシーンでもプッて笑っちゃうわ
どうしてやつらは平気なんだ 今回の10年PLLで何が見れなくてガッカリしたかを突き詰めたら
FF14に自分が何を求めているかがよく理解できるだろう
ムチャな要望だが本当は7.0のストーリーや舞台が知りたかったんだ ていうかメジャーパッチ間隔4ヶ月×5で20ヶ月プラス休暇ってことはさ
7.0自体も2年以上後なんじゃないの?
2024年確定じゃねこれ? 7.0が2024年リリース
それまでの約2年間の予定
・パンデモ
・ミソロジー
・無人島
・絶2個
・DD1個
・武器作成
・難易度変化ダンジョン(ソロ可)
シナリオ終わった燃え尽き感の中でこれか... なんかもっと大掛かりな事を企んでいるのかと期待してたから割とガッカリだったわ… 夏冬は休暇挟むから4カ月半っつってたな
6.1 2022年4月
6.2 2022年9月
6.3 2023年2月
6.4 2023年6月
6.5 2023年11月
7.0 2024年6月
こんな感じになりそう >>120
そんなもんだろ
どうせクオリティがーー
で泣きながらもっと伸ばす つーか多分だけどこれ新規が定着してねえな?
だからゲームを進行してもらうための全フェイス対応だろ?
ユーザーの進行具合は情報として簡単に収集できっから
突貫で蒼天までフェイス対応ってのがそれだ
物凄い勢いで新規減ってんじゃね? 何百時間あるストーリーを一気に駆け抜ける人ならいいけどチマチマ他ゲーやりながらだと時間かかり過ぎて飽きてくる
特に紅蓮入った辺りで戦闘もそれ以外も難易度上がるから余計面倒になるね メインクエの改修とか全部無駄なんよな
今更8年前のゲームをやるやつなんているわけねーじゃん 現在人口を個人の体感で語ってもあまりアテにならんから
ユーザー調べの情勢調査を何度か経て変動傾向が明らかになるまではってとこだろう。
そりゃ減る減らないでいけば間違いなく減ると思うが
その度合いもゲームに対するプレイヤーの期待次第なわけで今のとこすげえ先行き不安 んー時代の流れだろ
ソシャゲで基本1人で遊ぶ事に慣れてる層も増えたし >>123
前から弄る外郭魔導城は弄るとか言ってたからそんな急に決まったことではない >>125
>居るわけねーじゃん
それがこのゲーム8年目にして始めるやつが多くて最高記録になっちゃたんですよ フェイスでレベリングが普通になった結果、アラやPT戦だとろくに動けない人ばかりになりそうだなw FF11みたいに物語を横に広げるんじゃなくて、
ひたすら縦に積み上げていく作品構造なんで、
最新作が評判良くても今から始めて追いつくのが
物量的に結構しんどいのはわかる
しかも序盤の物語本当につまらんし 11みたいなPS2グラを未だに稼働させてるみたいに
今後の10年はアップデート無しサーバーメンテナンスのみになるだけやろ スクエニのグラフィックアップデートといえばFEZですねぇ パッチ7.0でソロプレイ可を売りにして、一気に新規ユーザー(オンゲー苦手)を獲得する狙いだね。これは。
まあ戦略としては上手いだろ。 ドラクエも確かストーリーはソロできるしな
全体的に見て今後8人IDのすべてが4人に改修されてフェイス対応されるなら
ハーデスとかもフェイス対応するんかね?あそこ直前に仲間やられてるがw ホーリーボルダーとかか
何かしら計画はあったけど長年ほっといた感はあるな 天動4ソロのタイムゲート中みたいに登場人物全員俺にしとけ >>139
討滅戦フェイスは7.0以降の話
ハーデスのような討滅戦を実在NPCでやるのは無理あるな
それでもやるとしたらWOLが召喚した光の戦士達みたいな助っ人だろう いくらPS5が普及してないとはいえ10年近く前のハードを切り捨て無いとはな
DirectX 12準拠にしてレイトレDLSS標準装備しないと流石に時代から取り残されるグラになるな今のwowみたいに レイトレ標準装備とかイチから作り直してもろくに動かんやろ
オフゲじゃねーんだぞ レイトレ入れたところでゲームが面白くなるわけじゃないやろ
おはSS勢は喜ぶかもしれんがそういうやつらは多分PCスペックが足りない エンジンの更新なかったねー
まぁだったら新作作るわって話か グラ向上とは簡単に言うけど
今まで作った膨大なキャラ、マップ、装備のグラをひたすら見直し、改善、確認してる部署があるってことだよなぁ
俺だったら最新コンテンツにも関われずにずっとそんなことやらされたら辞めちゃいそうw >>148
無能ちゃんはそゆことやらされちゃうゾw フェイス拡充で動き駄目な奴増えそうってレスちらちらあるけど逆っしょ
フェイスは自分が死んだら即スタート戻りだから
戦闘中だったボスを0からやり直しなので
むしろ全員PCで介助を受けてよくわかってないまま出荷されてく現状のが地雷量産に繋がってる PC版を発展させていくにしても、どこかでDirectX12対応をやらなくてはいけません。
って昔吉田が言ってたしかつてDirectX11に対応したみたいに何時か確実にやると思うよ
レイトレは否定的な発言してたからやらんと思う グルポ内だけレイトレ対応でもええんやけどな
SS勢としては MMOでレイトレはそれこそ10年後じゃないと無理だな WoWが対応してるからMMOだから無理って訳じゃない
14もPS5がRTXみたいにレイトレ専用のチップを搭載していたらとりあえず対応してたかも知れない 別に比較するわけじゃないけどPSO2なんて標準の設定3からだとグラ向上に手を入れる余地は
大いに必要性もあってNGSでああいうことをやったのだろうし
14は初期の開発が優秀だったのか丁寧に作られた画作りが基本にあるんだから
PS3で表現できるグラに合わせたところも残ってるんだろうし
テクスチャやライティングをちょっといじるだけでも印象はずいぶん変わりそうだがな
それよりもテレポなどファストトラベルしてるわけでもないのにブロック移動で画面暗転を
どうにかしてほしいもんだ。旧14にあった地続きって雰囲気な >>123
減ってるかはともかく新規は90までストーリーやってるだけで一気に進めた場合そこで壁にぶち当たるのは確か
おもにpsの面でね
ストーリーだけなら適当にやっててもなんとかなるけど極とかパンデモ(ノーマルですら)で壁を感じるようだね >>136
そうなるとよいですねえ(ニヤニヤ)
現状、数字をみればそんなことしたら逆にスクエニが傾きますけどね? >>138
というよりバトルコンテンツ軽視に舵を切るんだろうね >>158
ストーリー軽視になる気がすんだけどね。7.0で漆黒暁月を超えるシナリオは無理でしょ。石川夏子も一歩引くらしいし。それを見越して、それ以外の要素、グラやバトル周り、をアップデートしてくんじゃないかとオレは思ってる。 業界の人とか詳しい人に聞きたいんだけど
7.0からはパソコン買い替え必須レベル?
CPUはi5-8400グラボはGTX1050Tiなんだけど 標準画質で動いてくれるなら買い替えなくて済むんやが フルHDで非常に快適出てるなら買い換え必要ないかなとは思ってはいる。 1080新品で15万はするぞ。
高すぎるわ。
2年後も下がらんだろし。 グラアプデって要は今あるような細かな設定を追加して
それをonにしていくときれいに見える選択もできますよ
だろうから、それ選ばなければいいだけじゃね? >>167
7.0から推奨環境も上がるって言ってる 流石に2年後までにはPS5普及しとるやろwwwwwwwwwww 供給不足が解消され普通に普及してるかも知れないし
供給不足が解消されようやく普及し始めた頃かも知れない
2023年以降も半導体不足は続くって言ってる人達もいるからどうなるかわからん
2年後も半導体が不足しててPS5の供給不足やグラボの高騰も続いてる地獄な未来じゃなきゃいいね 今、14を4kでプレイしてる人は
グラフィックアップデートで激重になんのかね
現状14のグラですら4kちょい重そうだけど 3080でも安定して4K60fpsきつかったっけ
2080のときのはなしだった気もするが忘れた >>172
3080でも4k60fpsが限度なん?
きついな >>173
んなわきゃない
人多いところで60前後まで落ちる事がある程度 最高品質で60fps張り付きが理想だからね
それが必要ないなら標準以下ノートPCのグラフィック辺りなら1080でも4K60fps余裕よ 3080Ti使ってるが4Kでギリ120fpsくらいだな軽いエリアなら 1080が15万もするのか…5年くらい経ってるやろ出てから ・漆黒、暁月で人気絶頂
・多額の投資でDC拡張
・次の10年を語り始める
どれも死亡フラグだと気づいてるか?
体感だが12月をピークに恐ろしい勢いでユーザーが減っている
近々DCシャッフルの無期限延期を発表
オセアニアDCの早期統合まであると見ている >>181
ありそうだな
最高値で株を買ったパターンと似ている VR対応はよ
14が対応したら一応そこそこ売れる波は来る ゴーグル系はよほど美麗でないと流行らないよ
一般人がぞろぞろ数万のヘッドセット買って常用すると思うか ダメかぁ、、俺はタイタンやってみたくて仕方ないんだがw まずは主観モードで全部やってみるのをオススメします 元々DCシャッフルなんて計画はない
公平性を理由にDCシャッフルしろって言ってる人達は居る 既存DCから2-3ワールドずつピックアップして
新DC立ち上げる、て話だから、その新DC自体は
DCシャッフルと言えなくもないか 既存DCがシャッフルされない時点でシャッフルなんて単語使っちゃ駄目よ どう選ばれても不満しかでないと思うが大丈夫なんかね? シャッフルでも入れ替えでもなんでもいいわ
なんでキモヲタって話題の本筋からズレたところで揚げ足取って話を止めるんだろう 今日の再編に関する発表直後とかは不満しか出ないけれど
再編が実施されて暫く経ったら住めば都状態よ トンベリ移動しないのか、とか言ってる奴いてワロタ
DC内最大人口の鯖移動するわけねぇだろ 居心地の問題じゃなくて喚いてるのは作り上げたコミュニティの瓦解が大半だろう、CWだってわざわざDCに来てもらわないと使えないとかほぼ無意味だし。
会いに行けるんだからいいじゃんみたいな吉田の考え方自体に苛つくわ、だったら鯖間テレポみたいにすぐ来れるような技術を実装してからやれよって思うし。 コミュニティがそんなに大事なら元のDCに戻れよめんどくさい奴だな それやって家がなくなるのが嫌だってワガママ言ってるんでしょ でも移動しないサーバーの人はそんな心配ないけど移動する人は家かコミュかを迫られるからそりゃ不満も出るでしょ
自分は移動しないサーバーだったから良かったけど不満に思う気持ちもわかるよ
それを吉田がなんでこんな不満でるの?みたいな感じで言うから余計にだと思う そもそも何をどう見たら「なんでこんな不満でるの?」
みたいな感じで言ってるように見えるんだ
ほぼ平謝りだったろ 家の話全く理解出来てない奴らが多すぎてえ??ってなってただけだろあれ
別にわかりにくい説明でもなかったのにわからないやつら多過ぎて見てるこっちもびっくりしたレベルだしや 分からない人が多い現状を把握する→分からない人を馬鹿にする、になる人もいるんだよな
説明パネル作りますねって言ってるのも、分からない人を馬鹿にするように見えてしまう、生きづらそうな被害妄想 グラフィック良くするのは大歓迎だが
離席時やバックグラウンド時のフレームレート制限を
もっとしっかりして欲しい
プレイ中400W超はまぁ仕方ないとして
グラボ70%電力制限してるのに離席時も200W超は食い過ぎだわ >>203
こういうの無駄に上げてPS4切りしてやめてく人も居るだろう
切り替えられるならいいんだけどな 厳し過ぎるだろ
同姓同名の知り合いいるからドキッとした番号じゃないとしたら顔デカすぎって思って それならアミューズから若手引っ張ってきそう
誰が当てはまるか教えてもらえませんかね? 実際特に中止になって感じやな
はやく体重計に乗り上げる形に体がなんGと親和性ないと矛盾してるだけだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています