【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】101
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【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】100
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たしかにそうだね
3回も撃つことないから考えたことも無かった
まあカテコに至ってはメディカ15mは使いづらいからメディカラ使うのもありだと思うけどね 白は知らんけどベル無いターンとかならメディカラHOT維持しつつラプチャー使い切ったらメディカを入れるぐらいになるんじゃないん?
まあとりあえずヒール減らすと誰か殺すだろうからそこじゃないとは思う 自分も大分パニクった覚えあるけどカーテンコールメディカラメディカマンしてても新式武器で前半後半灰色にはならなかったしヒールも緑だった
灰は基本からおかしいと思う 今だと武器持ち結構いるから初クリでIL低いと色つけるのは大変かも まあHPS橙の時点で相方のヒール全然考えてない満タン病だろ
何でもかんでもすぐ戻す癖から直すべき 学者で80切ってるのとかたぶん何かしらボタン押してればいいと思ってそう
GCD理解してないね固定の人可哀そう というか転化0かよ草。お前学者辞めろレべルなんだが 転化とかいうレベルに達してない
まず棒立ちだしdotすら更新できてない 流石にエナドレ0はなぁ
それに開幕の深謀からの回生は一体誰に投げてるんだ?MTSTか?
開幕は一番バリア盛り盛りなのに
この回も相方は占星なのかな、だとしたらアサリ置いてあると思うんだけどな
全体通して活性も使いすぎだし、相方のヒール潰し過ぎな感じするな エナドレ0って何の冗談や
こんな下手くそイキリ学者じゃもう1人のヒラに逃げられて当然 logsの真の使い方、色塗りじゃなくてこういうのを見つけるのが本当に便利なんだよ エナドレはともかく転化とか使わんだろ
周りがよっぽど優秀でない限り損失のほうがでかくなる 再サモンしてた頃はともかく今の転化なら少なくとも開幕は使い得やろ と思うやん?
各種軽減未実装のクソどものせいで開幕のタンクバスターで普通にタンク死ぬからな 転化使わないってのは【私はタイムラインはおろか自ジョブのアクションすら把握しておりません】っていつ自白にすぎないんだけど自覚してるのかな 意味不明なとこで転化してるやつの正体はお前らみたいなガイジくんだったのか、道理で >>332
その判断が出来ないっての【タイムラインに加えてヒラロールの理解がありません】ってことだけど大丈夫ですか? 意味不明ってのがバーストに合ってないって意味なのか知らんけども、そこでギミック処理中の場合もあるしなんともなぁ >>328
開幕死んだところで何?
タンクがアホで終わるだろ 開幕タンク強攻撃なんかで死ぬかもしれないタンクのためにヒール取っておかないよね… おいおい転化使わないでイキるとかまるで意味が分からんぞ いやむしろタンク強攻撃で死ぬかもしれないアホを転化を使わなかったらどのように救えるのかご教授願いたい いいよいいよお前らは引き続き何も考えずに転化してな
そして嗤い者になったらいいさ エオスとセレネ残したんだし妖精もカララントで染色させてくだしい >>345
3層の霊泉終わりにしたいところだけど過剰すぎるよね
転化まで合わせられてる人いる?
それまでにフロー余ってるしバーストにエナドレ回数増やそうと思ったら霊泉終わりのバリア貼った後になるんよね
セラフィム早めで霊泉はいって
フロー温存して転化回生鼓舞展開からの連環計バーストしてフロー回収で辺獄入り陣がいいんかな? 霊泉バリア要る?
HOT系のアビ入れとけば大体一回でフル回復しない?
むしろ散会から霊泉までがきつくね?
特に線取以外ノンバフのST 霊泉でバリア貼りたがるやつはオーバーヒールガイジ
どうせ辺獄までには剥げるんだから意味ない デモ・HPゲージ全部バリアで埋まるの気持ちイイジャン すいませんいつもは灰燼二連余裕で耐えられてたので^^;ヒール厚めにしますね^^ 灰燼2連でバーストなんだから占いるときはBHが回復してやりなよ >>294
逆だろ。昔、女性歌手が羊水がどうとかいって問題になったが、ワシは初めてそれで羊水って言葉を知った。 >>352
ヒール放棄して色塗りするために占居るパーティ選んだのにそんなのできるわけ無いじゃん 霊泉終わりはいつも鼓舞展開で灰燼2連受けてたけどバリアいらんて逆にどうしてんだ
灰燼2連時点で霊泉バフ消えてるのに普通に戻すの効率悪くない 霊泉〜辺獄の学者のヒールワークってどれが最適解なんだろうな
可能限りアビで簡潔させ、生苦でのヒールは考慮しないものとして
アドセンスクリックお願いします 女の敵は女ってマイメロちゃんのお母さんもいってたろ
実際フェミまんこに燃やされてグッズの販売停止したしな >>358
陣の回復もバフ乗ってる時に置けばずっと5倍だから余裕でフル回復するんだよな
シナジーバフ乗ってる時にDOT入れるし同じことなんだけど なるほど
灰燼を陣のみは不安でやってなかったけど行けるものなのか
じゃあ霊泉中はみんなどうしてるん?
コンソレだけだと確実に回復入れられるのは2発までだし、囁きで残り1発分回復しようとしたら
微妙に足りなくて死んだことあったから士気入れてたんだよね そこは士気入れてもいいんじゃね?
コンソレと合わせてDPSとタンクの多少のミスは吹き飛ばしてそうだし入れてる
むしろ霊泉中というか霊泉バフついて士気コンソレ入れるまでにクッソ柔らかいSTをどうするかのほうが課題だな
パクト飛ばしててもなお柔らかくてセラフィムで途切れたら死ぬんじゃねって奴 灰燼を陣のみでいけるのかすごいな
鼓舞展開の激厚バリア気持ちよかったんだけどな
フロー1個で1GCD殴れるなら殴らないといけない まぁ開幕の灰燼→獄炎も全員入れる位置に陣敷いても入らないタンクや漏れてるキャス居るからな・・・
霊泉の灰燼でバリア張らないBHとか白い目で見られそうで怖いではあるし、野良だと詰めたいけど詰められないポイントかもなぁ >>198
コレなんだよな
ヒールチェックが簡単に戻せるのはおかしい
だから占でテストしてないとか言われるし
今回のはしてないだろ >>370
やることやらないで文句言う奴の攻撃性凄いからな
忘れてましたでこっちのタスク増える程度はまだマシ >>202
北風と太陽って有名な話があるけど
本気で移ってもらいたいなら占を白以上のカンタンジョブにした方が早いと思うよ 操作は難しいかもしれんけどクリアするのは簡単になってるからヨシ まぁ生苦とマクロコスモスの仕様はテストしてねえんだろうなと思うが、別に楽だし今さらいいよ 生苦とかIL暴力でもう余裕なのでは
心ない天使の方がつらかったよ 生苦は間違いなくマクロコスモスでチェックしてないけどそれ指摘すると開発のやる気がなくなるとか言うからな
もうどうしようもねえ まあ白の大半は何があっても着替えないぞという強いメッセージは開発に伝わったのでは 占はカード周りどうにかしない限り無理だろ
難しいとかじゃなくてただただ面倒くさいだけ
カード配り、絵合わせ、マイナーアルカナが何も面白くない 辺獄の方が炎の雨とかいうのでジワジワ削られて鬱陶しいからコンソレはそっちに回してるな
動いたり離れたり雨でバリア剥がれたりでちょっと苦手なので、こっちを重点的にケアしたい
霊泉終わりの全体2回は、霊泉バフ切れる前に士気撃っちゃってるかな
それで2回とも受けられるので クリア人口大差ないのに無理だろとか言われるのも凄いよな >>380
白から賢者や学にうつってるやつはいるけど占に着替えるやつは居ないよね >>378
というか【ヒールで戻す】って想定すらしてないと思う 占やってるやつって周りから占使えよって圧掛けられて仕方なくやってるやつが大半だろ 1,2層は緑青くらいの白ちゃんが3層だけ占で灰になってるの見るとなんか応援したくなる 占使ってる奴はハードジョブ好きだよ
こういう奴は黒や紅蓮モンクも好む
理由は障害者ジョブでクリアして馬鹿にされたくないから エフェクトもモーションも一番かわいいからに決まってんだろ 忙しさは慣れる
DPSとヒールがトレードオフの関係に無い占か賢以外使いたくない クリアするのが簡単なジョブのほうがいいな
自分が簡単ってのは手札がないだけだし 占星カード投げる仕様を変更したら白魔も納得すると思うな
ドローのカードを5枚にして、ストレートフラッシュとかフルハウスみたいに役を作ると特殊効果のシナジー発生みたいな
たとえばワンペアで、味方1人HP完全回復
ツーペアで、自分がダメージを受けると自分の周囲20mの味方全員に400回復
フォーカードで自分か味方1人に被ダメ15パーセント減を付与効果8秒なら白魔と棲み分けできて歓迎されると思うよ >>393
うーん
ネタとしてはいまいちだよ阿房鳥さん 白に必要なのはマクロコスモス?ミゼリの威力UP?
いいえ
ふあふあな羽です いい加減カード合わせ・配り捨ててエフェクト綺麗系ジョブとしてもいい気がする
カード無くても差別化は出来てるだろ シナジー3枚投げがなくなるかライスピのリキャ短縮してほしい
アストロにライスピ効果でもいいわ 白魔導師の改善案
1.生苦の炎のギミック調整実施
パッチ6.1からは「生活苦の炎」と言う新ギミックに変更しました。
白魔導師はギルを消費する事によりヒール量の底上げが可能になりました。
2. 辺獄4層零式に調整が入りました。
白魔導師にバリア効果を付与するスキル又はアビリティを使用した際に効果が5倍になりました。
ただし前半のみとなります。 岩から光に持ち替えたりしないでキラキラは占ちゃんの専売特許にしとけば漆黒の間にバラけたかもしれん 白は白で気が付いたら花魔導士になりつつあるけど方向性あってんの? 光だけでやれってのは無理があるし
岩はどうせ不評 風は防御回復感薄い で残った水から花に繋げたのはまあ 岩には大人気ストンラスキンさんがあるだろ!
あと風は結構回復感あるくね勝手なイメージだけど 初期は入ったらまず全員にストンスキンなの思い出した FFシリーズの回復は風と結び付けられてることが多いな
特にタクティクスの詠唱は明確 >>377
固定で均等に装備配分していればいいが、野良や準フリロ固定だとIL差がつくことでHP差もそれなりにある
特にレンジでIL高い場合、近接みたいなブラバスもないし、HPは近接と同じ高さだから一人だけ死んでしまう可能性もあるな(1敗) いや岩は好評だったろw
ズガンズガンって効果音とエフェクト楽しかったし 単にジャまで使っちゃって名称困ったから光にしたんじゃね 海外式に賢者のスキルが数字になってるのは許されてるんか 白でパーフ上げるのってどうすれば良いの?アドセンスクリックお願いします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています