【FF14】タンクバランスを考えるスレ82【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ81【MTST】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured でも戦士なら全部ホルムで受ければいいって結論出たから 結局戦士を採用するメリットって、募集フェーズが分かりやすくなるくらいだけになったからな
もうナイトMTを確率させて、戦士はハブでいいだろう ST「戦士さん無敵どうしますか?」
戦士「全部受けます」 戦士はもう嫌だナイトさん来てくれ…
ナイト「ST」 性能はともかく持ってるスキル全部ST向きなんだよなナイト >>142
これがMTSTどっちも楽だからMT戦士だったらもうこれで統一すれば良いよね >>183
12ホルムのエアプさんをハブった方がいいかな ナイトの遠隔魔法はSTが離れるギミックでも使えるが、MT誘導時にも活用できる ナイトはST向きというかSTでもMTでも腐らないスキルが多い
ガンブレもナイトと同じでMSどっちでもスキルが腐りにくい
硬さはほとんど変わらないから暇で誘導楽なナイトがMTやるべきって話
戦士いるならSTでいいけど 4層とか明確にナイトでSTやりてえわ
持ってるスキルがST向きすぎる 馬鳥「まとめたいけど記事として薄いからもっと集めるぞ」 平行線だからな
なるべく散開のポジションは変えないやり方の方が
ベターではあると思う ナイトは回復が一分周期だから全体でボコって凹んだのを戻すのにはいいが
長時間AA浴びせられるのには向いてないんだよな
AAをブラナイで吸収しきれなかった時の暗黒みたいな微妙さがある
ブルータルシェルカモフラコランダムで常時何かしら入れられるガンブレのほうがその点に関しては優位性がある
戦士は弾力性の高いスポンジ ホリシェルのhotは存在しないことになってんのか? 戦士が12345ホルム受けで解決だろ
なんならAAもホルム受けや 黙ってないですぐ言ってくれれば合わせるっつーんだよな
戦士さん全部無敵お願いします!! >>199
でも暗ガよりMT適性あるって言い張る連中がいて困っちゃうね!
お前らの練習不足をヒラに押し付けたらダメだぞ 合わせられる内容なら合わせる
無理なら無駄に意地張らずに自分の希望する処理法を提示すればいいんだけどね
プライドだけ高い人だとダメそうか >>199
まあ実際インタベや羽根の仕様等考えたら未だにST向きなのは否めないと思う 1スイッチ 2ホルム 3ST無敵 でいいじゃんよ
無敵だとAAのバフが云々言うけどそもそも血気とエクリで余裕で戻るんだし、
1スイッチのSTへのダメージなんてそれこそバフ余ってるんだから問題ないだろ
ガンブレだったらコランダム自分に投げればケアもいらない
戦士メインだけど、13ホルムにこだわるヤツは何なの?と思う
これがみんながストレス無くやれてベターじゃん
暗黒STの時は知らんけど >>212
私は毎回言ってるけど?
たまにST以外が「13ホルム回るんじゃ?」とか言ってくるから黙れとは思う いちいち突っかかってくるやついるなら13ホルムって言ったほうがスムーズじゃん… 2無敵しろって言ったり3無敵しろって言ったり我儘なやつだな ぶっちゃけどっちでもいいんよ
なんでこんなに盛り上がれるのかわからん 戦士だけど毎回13ホルムとスイッチ2ホルムどっちにしますか?って聞いてる
大抵st2回目無敵宣言してくれる(気が利く人は挑発タイミングも宣言してくれる)人が多い
黙ってたり分かってなさそうなやつがいるなら大人しく2回目ホルムしますねで終わり 戦士としても、13ホルムで2回目前毎回挑発タイミング違ったりするよりは2ホルムのほうがいいんだけどね 戦士としてはやはり123全てホルムで受けたいところですね
なんと言ってもそのほうが一番面倒がない 1スイッチにしたらめちゃ機嫌悪くなる戦士おるよな
それが面白いから1スイッチ提案してるわすまんな
普通の戦士はOK!って感じだけど1-3ホルムマンは歯ぎしりする MT戦ST暗占入りPTで1ホルム2スイッチ3ホルムでやったけど何も問題無かったぞ ホルム戻すのもリビデ戻すのも大して労力変わらんしね
猛りでも投げてやりゃ完璧やろ いやホルムには基本スリルかエクリ合わせるから圧倒的に戦の方が楽
マックスまで戻せなくても死なないし >>209
羽はケツむけりゃ全員入る神仕様だろうが
使い方も知らんやつが口聞くな >>227
STは内心めんどくせーと思ってるけど戦士から見ると「何も問題なかった」って感想になるのか ST暗にリビデ使われる方が面倒なんだが?
自覚無し?笑っちゃうね 戦士の立場から言うと13ホルムがイキれるから気持ちいいですね
ヒーラーの立場から言うと13ホルムが無敵無駄にしてないから最適に感じますね
STの立場からするとどっちでもいいですね
DPSの立場からするとどっちでもいいですね DPSさんはほんと劇場で流されないでください
雷で即死しないでください
毒はまあしゃーねーけど 毒はタンクさん重ねてこないでってみんな思ってるよ
味方の位置全く見てないのかな 俺が殴れないからお前が離れろって思いながら張り付いてるよ 毒かぶせんなんてバカ正直に固まって水か雷避けてんだろ 水マントでテンション爆上げバーストタイムだろ飛ばされてバーストできんのか? >>230
使い方知ってるに決まってるでしょ(笑) >>235
タンクが殴りにいってDPS殺すのはバカタレだと思っているが、DPSがタンクを怖がって近づくのを躊躇っているのをみると本当に殺意が湧く
DPSはなによりも殴るの優先しろよ 戦士いる1-4通しにガンブレで入ったらMTさせられたわ
すんなり消化できたけど位置に慣れてないからあんまり火力でんかった
特に3幕のキックはひたすら端で遠隔うってたわ 半身は二回目が戦士無敵
ハートはヒラがかためなくても大丈夫いうから一発ずつうけた ガンブレでよくMTやるけど言うほど大変か?
むしろSTよりMTのがなにかと楽であるとさえ感じる
スタンスのこと考えなくていいし 単純にMT位置に慣れてないだけやな
来週から戦士やるわ
1層二回目無敵、2層ダブイン135無敵、4層前半スイッチ無敵無敵って言えばイケメン戦士なんだよな? という事はここで吠えてる戦士ちゃんの大半がゴミって事だな 言うほど大変か?って言うのがどこやってみてそう言ってるのかによる 戦士用のマテリア構成で他タンクやると火力ってどれくらい落ちるの? 戦士は暗黒にまで喧嘩売ってんのか
もうよくわかんねーな 全方位に噛みついてるよな
全員がそうってわけじゃないがキチガイあたおか多すぎ まあ、隙があるから噛みつかれてんのかもな
ホルムのリキャは戦士としても他ジョブに比べてメリットだけれども
ギミックが良くなかったかもなw
勿体ない >>250
オレンジマジで厳しい
クリダイほぼ捨てることになるから目に見えて下がる ダイはまだしもクリ捨てるってどんな戦士装備使ってるの タンクはマス移動できない場合はマスの境目とボスから殴れるギリギリ
マス移動できる場合は北側に行ってるんだから
もうかぶせるのは近接の自己責任でしかないでしょ >>259
クリダイって書いてるのにクリティカルとダイレクトヒットに分解するアホお前くらいだよ 前半2スイッチとか戦士やっててもだるい。どのタンクでも2MT無敵統一でいいわマジで ナイトさんハートステイク無敵してくれるのは全然良いんだけど中央にきっちり寄せてくれない? ターゲットサークルの側面に印付いたからそれを目安にすると中央誘導しやすい 戦士の13無敵に文句言ってるのどういう人達なんだろ、2は劇場詠唱前後でST挑発からシフティング後中央戻し無敵受けするだけで何も難しいことはないし、スイッチと違ってボスの背面も動かないからPT火力も上がる、メリットしか無いと思うんだがアドセンスクリックお願いします。 ヘタクソSTが13ホルムを嫌ってるんだよ
健常者のSTは普通にこなす 2でリビデ使うとヒーラーに苦虫噛み潰した顔される暗黒戦士様だけだろ
123無敵を嫌がるのは >>268
MTSTの散開位置変えるか変えないか相談しなきゃとかじゃないの?知らんけど
そんなの暗黙の了解で相談の必要もないのに
でもそれがわからない新規が増えてきてるから、そういうとこしっかり話し合ってないとグダるっていう気持ちはわからんでもない 左右タイプの散会はスイッチ時に変更無し
前後タイプの散会はスイッチ時は入れ代わり
これは暗黙の了解です^^ うおお605武器取れたら今まで灰か緑だったのに全層紫なったわ 武器大事だよなー
新式武器だとxivアナルかけて完璧でも青だったのに渋々RE交換してきたらある程度雑に扱っても90余裕だもんなぁ 戦暗でパーフ同じなのにr600差あってワロタ
欠陥ジョブだろ >>271
くそどっちでもいいわな
どうしても優劣つけたいなら盾持ってる分ナイトMTじゃねって思うけど
どっちでもいいってのをLv90基準でしか考えてないとか言うのもすごい謎なんだけど、Lv50帯で優劣つけようとしてる方がよっぽどだと思うんだけどな 両手剣REにしたからエキスパは暗黒でいくわ
すまんの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています