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【FF14】タンクバランスを考えるスレ82【MTST】
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0001Anonymous (ワッチョイ 9bb1-AiWJ [60.104.70.127])
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2022/02/07(月) 19:58:30.57ID:0OhH5TG/0
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0109Anonymous (ワッチョイ cbed-wadS [153.203.224.159])
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2022/02/08(火) 14:39:02.41ID:qcrLi9fP0
>>107
そりゃMTできないわけじゃないけど、それをいったら僅差の性能差でずっとMTだSTだもめてんだから
それを解消するために大人しくガンブレはSTを自覚して、そこに収まってほしいわけだ
いままでナイトがそうしてきたように
0112Anonymous (アウアウウー Sa09-jdKw [106.128.149.168])
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2022/02/08(火) 14:39:41.78ID:j+34Ynr/a
ここに居る戦士が噛みつく相手 ナ 暗 ガ

全部に噛みついてるやないかwww
0116Anonymous (ワッチョイ 0383-CHLS [133.201.149.0])
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2022/02/08(火) 14:53:10.44ID:9YxomB260
戦士は13無敵を守りたくて必死なんだよ
わかってあげなよ
0119Anonymous (ワッチョイ 0383-cr4C [133.201.11.65])
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2022/02/08(火) 15:11:22.85ID:0nZ7AN5t0
戦士はSTやる機会皆無だから自信はないな
0130Anonymous (エムゾネ FF43-QL4X [49.106.193.191])
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2022/02/08(火) 15:57:55.27ID:BbuBvS3pF
うちのヒラは口を揃えて1・3無敵してくれって言うんだけど野良だとそんなに微妙なの?
0135Anonymous (ワッチョイ cbed-wadS [153.203.224.159])
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2022/02/08(火) 16:21:31.62ID:qcrLi9fP0
しかもなんか勘違いしてる人がいるが、この問題の本質って、
1,3回目に無敵がダメっていうより、2回目にMTが無敵しろってことでしょ、それが結果的に1,3回目無敵がだめってなるだけで
無敵自体は1,2,3回目とも全無敵にしたほうがヒラ側からすりゃ嬉しいのは当たり前だし、
別に2回目無敵うけせずバフうけするなんてだれもいってないだろう
0140Anonymous (オッペケ Sra1-oi69 [126.158.148.82])
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2022/02/08(火) 16:26:23.67ID:Ph8RWzAOr
>>135
今4層バリバリヒーラーやってる側からするとね

今作のレイドはいつどこでどんな状況でもリビングデッドされるくらいなら正攻法で処理してくれた方が1000000倍マシ
0141Anonymous (アウアウウー Sa09-jdKw [106.128.149.168])
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2022/02/08(火) 16:28:58.26ID:j+34Ynr/a
ある時は戦士、またある時はヒーラーとして登場!
0142Anonymous (ワッチョイ 3558-2u+d [14.8.1.194])
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2022/02/08(火) 16:29:25.05ID:V4JN9sOZ0
なんかこの13無敵の話題出てからずっと1無敵後とかピクナスでスイッチしろみたいなこと言ってる子がずっといるけど
1,3無敵するにしてもタゲ交代のタイミングは最後の毒炎終わった後だろ普通

なんで1無敵後とかピクナス後にスイッチしろってひたすら連呼してるの?
そんなことしたら劇場の散開位置まで交代するしないの打ち合わせが必要になってくるじゃん
0146Anonymous (ササクッテロレ Spa1-6xCs [126.247.119.184])
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2022/02/08(火) 16:37:29.81ID:ako7TPWap
劇場中タゲ持ちたくない!2回目はMT無敵しろ!
おかのした じゃあ
最初はSTさんスタートでお願いします
0149Anonymous (ワッチョイ 3558-2u+d [14.8.1.194])
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2022/02/08(火) 16:38:47.91ID:V4JN9sOZ0
後半は戦士様大活躍なんだから前半くらいは全体の流れがスムーズな2MT無敵でいいのにな
前半も後半も無敵2回使えるんだから使わないと損!PTは戦士様に合わせろってのがなぁ
明確に前半13無敵するメリットがあればいいんだけど2無敵のスムーズさが圧倒的メリットすぎて...
0153Anonymous (ササクッテロレ Spa1-6xCs [126.247.119.184])
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2022/02/08(火) 16:42:05.90ID:ako7TPWap
MTから言い出すとSTのプライド傷つけるから
スイッチはSTが提案してなマジで
自分の慣れてるやり方でいいから
MTはなんでも対応できるんで本当
0158Anonymous (ワッチョイ cbed-wadS [153.203.224.159])
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2022/02/08(火) 16:45:10.99ID:qcrLi9fP0
なんかタゲもつことが一大事だと思ってる人がいるから妄想で脱線してるよね
そうでもなくちゃそういうタゲもつのが嫌とかいう発想が出てこんだろう
0162Anonymous (ワッチョイ 637a-b5dj [131.129.87.38])
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2022/02/08(火) 16:48:27.15ID:EFteVG/U0
ヒラも構成によって変わるからそのシーンに合わせて聞くのが良い
0174Anonymous (ワッチョイ 3558-2u+d [14.8.1.194])
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2022/02/08(火) 16:57:50.57ID:V4JN9sOZ0
>>160
別にガンブレでMTやることも全然あるけど?

STが誘導ができないから2回目MT無敵がいいとかじゃなくて
戦士MTのときだけ進行の流れを変えるのが面倒だって話なだけよ
できないから嫌なんじゃなくてできるけど面倒だから嫌って話
無敵って面倒をなくすための手段なのに無敵を使いたいから面倒を増やせって馬鹿すぎない?
0177Anonymous (ワッチョイ 8dc4-aHM7 [160.86.206.158])
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2022/02/08(火) 17:01:34.16ID:GmmMj4DG0
ヒラメインの俺からしたら1と3はアビ余ってるし本当になんでも一緒だから好きにしてくれって感じだよ
2は無敵の方がありがたいが1と3は心の底からどうでもいい
0181Anonymous (ワッチョイ 0383-CHLS [133.201.149.0])
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2022/02/08(火) 17:14:30.46ID:9YxomB260
2でスイッチ事故は当然STが悪いが
戦士以外なら2無敵だからそんな事故は起こらない
0183Anonymous (ワッチョイ cbed-wadS [153.203.224.159])
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2022/02/08(火) 17:17:52.43ID:qcrLi9fP0
結局戦士を採用するメリットって、募集フェーズが分かりやすくなるくらいだけになったからな
もうナイトMTを確率させて、戦士はハブでいいだろう
0192Anonymous (ワッチョイ 3558-2u+d [14.8.1.194])
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2022/02/08(火) 17:31:06.65ID:V4JN9sOZ0
ナイトはST向きというかSTでもMTでも腐らないスキルが多い
ガンブレもナイトと同じでMSどっちでもスキルが腐りにくい
硬さはほとんど変わらないから暇で誘導楽なナイトがMTやるべきって話
戦士いるならSTでいいけど
0193Anonymous (ワッチョイ a3b1-4O6T [221.30.146.150])
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2022/02/08(火) 17:31:16.50ID:ij+OX5jY0
まだ無敵の話してて草
0197Anonymous (ワッチョイ cbc0-XPPZ [217.178.195.193])
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2022/02/08(火) 17:33:18.75ID:eRznP2xZ0
馬鳥「まとめたいけど記事として薄いからもっと集めるぞ」
0198Anonymous (ササクッテロレ Spa1-6xCs [126.247.119.184])
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2022/02/08(火) 17:35:13.83ID:ako7TPWap
平行線だからな
なるべく散開のポジションは変えないやり方の方が
ベターではあると思う
0199Anonymous (JP 0Hc9-kwc5 [202.214.81.64])
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2022/02/08(火) 17:47:09.16ID:ftBzAyIiH
ナイトは回復が一分周期だから全体でボコって凹んだのを戻すのにはいいが
長時間AA浴びせられるのには向いてないんだよな
AAをブラナイで吸収しきれなかった時の暗黒みたいな微妙さがある
ブルータルシェルカモフラコランダムで常時何かしら入れられるガンブレのほうがその点に関しては優位性がある
戦士は弾力性の高いスポンジ
0208Anonymous (ワッチョイ cbc0-XPPZ [217.178.195.193])
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2022/02/08(火) 18:23:11.51ID:eRznP2xZ0
合わせられる内容なら合わせる
無理なら無駄に意地張らずに自分の希望する処理法を提示すればいいんだけどね

プライドだけ高い人だとダメそうか
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