【FF14】6.08 負け組ジョブ 220【トライディザスター】
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黒やモンクよりもお手軽リーパーが来てくれた方が安心感がある
多分火力出してくれるだろうって 黒モが難しいとは何だったのか
お手軽最強じゃねーか ガンブレやってると回しグチャルのまじで気持ち悪い
戦士とか暗黒ではそうはならないのに >>292
最適前提で回すんだから融通云々で操作難易度語るのはperf0レベルだろ
侍の詠唱より天地人の方が遥かにクソだとは思うが >>302
黒モは「じゃあ自分でやって火力出してみれば?」で論破されちゃうからな >>305
それなりの妥協でも火力が補償されるのは難易度の要素としてあってもよくね?
黒なんて1ミスの損失があまりにも大きいし
常に最大なんて言い出したらどのジョブでも簡単じゃねーし >>298
やっぱ簡単な分低パーフだと召>赤になるか
黒どうなってんだよ 低parfでも黒が最強ならいよいよ赤召の価値ないな 被介護STとかでもない限りGCDに僅かでも遅延があるとガンブレはぐちゃるからな
チャージスキル化してるジョブはギミックで遅延しようが何しようが修正の必要すらないから簡単
竜の駄目なところは一番方向指定求められるのにアビ遅延が許されなくて硬直も大きいという三重苦なところ
アビ優先で方向指定取り切れない状況が多発する
調整班はアホ 漆黒の初期忍者も忙しすぎて魔改造されたし竜もいってる間に改造されて簡単なりそう ハイジャンプをチャージスキル化して頭からぴや~~って出す奴廃止ってのが一番楽そうな調整
それだけでオサムよりちょい難しいくらいに収まるだろ方向指定あるし
モンクは難しいってより時代遅れの2バフデバフ管理を唯一強いられてるジョブってだけ
昔の詩人とか召喚の面倒臭い感じを今もひとりでやってるバフ欄にらめっこジョブ
人気出るわけない 黒は低パーフでもそこそこできるやつが動かしてるんだろ
黒で25でるなら召赤なら紫は余裕で行く だいたい武器持ってたらともかく無かったらそこそこ詰めないと四層で25出すのも今は大変じゃね?装備差考えても >>314
これだな
黒は難しいって広まって手を出す人が限られてる 召喚機工リーパーとかの戦士並の連打ジョブ
詩人オサム赤魔とかの管理緩和されたゆるジョブ
このへんと比べたら竜モ黒が難しいっていうのは普通に理解できる 黒モは高尚なジョブで唯一無二の存在だからね
最強以外は認められない 結局黒か侍で紫以上出せればいきり散らせて威張れるってことだな 竜騎士は竜牙→竜牙 竜尾→竜尾からでも方向指定のコンボが成立するようになれば
タンクの線取りでボスの尻から動けない時は竜尾→竜尾
ボスのケツから扇範囲がくるギミック中の時は竜牙→竜牙と繋げる事ができて
だいぶ今の不満が解消されるようになると思うけど。
スキル回しもエンジンのベルトやブレーキみたいに多少の遊びがあったいいでしょ メカニクスがしっかりしてるってだけで
詩人赤魔オサムの快適三銃士もぶっちゃけ回してて心のゆとりしかないだろ
召喚のが思考停止連打を強いられる分逆に辛いまである
モンクがインテリ枠なのは草だわ
ジョブイメージとかけ離れすぎ >>323
侍の紫?ゴミでしょ侍なんてメレー最下位でいいリーパー以下のメレーNo1チンパンジョブ
D1しか出来ませLB打ちません侍はマジでゴミ そもそもこのゲームのスキル回し人間性能求められないからやってればガイジでも上手くなるよ 補助輪ツールとか使ったら詩人とかクッソ簡単だったな
ジョー更新タイマーとか音で知らせてくれたりできるし >>330
dot更新タイミング
歌更新タイミング
proc通知
これでチンパン詩人の出来上がり 快適なのは別に悪くねえけどな
オサム赤魔詩人リーパーとか使ってて楽しいじゃん楽だし
機工はロボをペットってのやめりゃいいんだよ
全部本体アビにして
ターレット\ロボパンチ >>333
マヌシャストップでロボも止まってたのは失笑した 灰が青緑ぐらいになるなら是非読み上げいれて欲しい
読み上げwwwチンパンwww(灰)
これが1番の悲劇 外部ツールは規約違反(通報されても処罰されない)だからな
使ってdps伸びるんなら使ったほうが良い 使わねーよ
イージーモードにするぐらいならエンドコンテンツなんかやらんわ 外部ツールって規約違反って言うけどチェックする方法ねえもんな
PLLでも確認しようはないってゲロってたし読み上げでもACTでも好きに使えよ
そういう底が浅いゲームなんだぞFF14は DPSチェックがあるのにDPSメーターを公式で実装しないで非公式ツール蔓延させて覇権名乗ってんだから脇が甘いっていうかバカ丸出しだよな 零式配信してるやつも外人もほとんど規約違反だらけのゲームになるな DoT更新ってのがもうニーズにあってねえのよ
タンクみたいにバーストorリキャに合わせて入れるとか、暇なヒラが移動ついでに更新する程度でいい
デバフ凝視してギリギリに入れる作業の何が楽しいねん 詩人踊り子は漆黒からrDPS集計になってから
自分の力だけじゃオレンジは行けてもピンクは無理だからな
野良詰めパですぐ埋まるのがタンクとピュアDPSばかりなのはそういうことなんだよね
他人のシナジーガン無視して自分の強いスキルだけ討伐時間内に多くねじ込むだけでいいから >>342
ピンク取ろうとするなら詩人に限らずどんなジョブだろうと難しいだろ >>344
いやメカニクスに差異があるのは個性と範疇に収まるから良い
頭と終わりできれいに二回破砕乗せるとかは美しいし強い
ジョブという形で選択肢があるのは良い
嫌なら使わなければいいだけで、全てのジョブがヒートブラストになることの方がつまらん
ただ、コンテンツ攻略に支障のある要素はあたり歓迎されないわな
方向指定とかバースト中打たされる硬直突進とか クロガーは蘇生捨ててから物を言え
近接も黒も移動の制約ありで蘇生持ってないからこの火力なんだわ これだけメレーと黒の火力上げたってことは絶ではそれだけの火力が必要になるんだろうね
具体的にはずっと走り回らなきゃいけなくて殴れない時間多数みたいな >>345
シナジージョブはnDPSで見てやれよ、これならクリア時間が影響するだけでそこそこ技能が分かる
それで青なら強者ばかりのPTならピンク確定 >>347
結局その個性さんとやらが読み上げありきになってるからな
ツールでヌルゲーになるのはそれはもうマクロゲーと同じなのよ ツールより手動の方が強いのとツール使った方が手動より強いのは別の話だろ >>351
ち、チートを持ち出されても・・w
チート前提ならもはや差異も個性も無く、議論の余地も皆無だからよくね?w
俺はその読み上げの使い勝手は知らないけどあくまで普通に操作するにあたっての話ね 絶はフェーズぶつ切りすぎてすぐにスキル回し最適化されるから
火力は必要なんだけど足りないって感じじゃないんだよな、メンバー探すときもギミックミスしないヒラ優先した メインジョブでオレンジ出したこともない奴にチンパジョブって言われるのめっちゃ腹立つわ
オレンジの召と青緑らへんの黒どっちが貢献してると思ってんねん 自分が簡単だが周囲が難しくなるジョブ選んでるだけじゃん
黒じゃないにしてもせめて赤をやればいいのに >>360
何で?こっちのが火力出てるし蘇生っていう保険もあるけど? >>361
赤黒で安定してオレンジ出せるならその方が良いのはわかるよ、けどそうでもないならオレンジ安定の方が他の人も良くない?自分のff14にかけられる時間と情熱を弁えてるだけだけど >>359
ジョブ評価と人評価は別だろ
一緒にして憤るのがおかしい
召がチンパンなのは事実だからジョブ評価は甘んじて受け入れろ
お前自身が馬鹿にされてると感じてるならオレンジ出してから言えって言い返せ 2位に9秒差をつけてダントツの組み合わせがこれだからこの組み合わせが最強でいいよ
侍にバフ集めんのが正義なんだよ
https://i.imgur.com/ot9PNXJ.jpg これも野良で侍サイキョーとはならんからバランスいいね
竜騎士も難しいジョブだし赤も黒より上になるのはかなりキツい >>364
召がチンパンなのは解ってるし、黒でオレンジの人に言われたら納得すんねん
でも糞雑魚に言われると腹立つって感想や
自分のジョブの性能も引き出せん奴に偉そうに言われたないわ 黒オレンジ以外は同格じゃないって召喚に言われるの可哀そう
運ゲーとバースト良い所で終わるの祈るのとはまた違う作業だし >>216
そもそもだ、零式ってやる意味あんのか?ってとこに行き着いてる人が多いんだと思うぞこの状況は TAで侍強いのはわかるけど、黒赤はどっちがいいのかね? 正直みんな簡単だ障害枠だって馬鹿にしてるけど…
ほんまは簡単なジョブが羨ましいんやろ?
あんなに視線あちこちアホみたいに移動させて見張って考えて頑張ってんのに
召喚みたいなボタン連打で楽々戦ってるのなんて許せないって…
スキル回しに気を取られてギミックミスしそうで怖いって…
認めたくないんやろ?簡単=強い、楽だって… 脳筋ヒラでもやれば?
相方優秀なら攻撃に集中できるぞ? >>363
オレンジは相対評価だから、雑魚しかいない今の召喚は色一つ二つ分価値が落ちる >>367
まぁこれはその通りじゃね
難ジョブ強ジョブつかってるってだけでそのジョブ使いこなせてるわけでもないやつの方がそういうこと言いたがるから仕方ないが パラリンピック金メダルとオリンピック銅メダルどっちが凄いかっつったらまあ後者だよね 自衛手段に乏しい赤のが要介護で周りの難易度上げてるんだけどな みんな気づいてたと思うけど赤と召叩いてたのってやっぱ黒だよね…w 赤はともかく召喚は普段詠唱してないレンジメレータンクがやろうと詠唱きつくないしスキル回し間違えないジョブだからな
そのせいでクリダイ祈りとバースト直後祈りになって逆に色塗り難しいってのは誇る所じゃないんだけど・・・ >>329
何年やっても読み上げ使っても8アビ挟む詩人だっているんだぞ! そもそもエンドコンテンツとか楽しく遊べる気がしない
なので参加しない 黒と侍で青→難しいジョブでそれだけ出せるのすごい!(尊敬の眼差し)
機、召、リでピンク→良かったね(笑)
これが現実w キャスターは今までで最高のバランス
キャスロールの人口を保ったまま
黒が蘇生持ちの赤召を全Perf帯で上回るようになり
キャス内の人口のバランスも今までで最も良い
漆黒までが異常だった レンジでオレンジ取れた!とか言われても正直反応に困るw 蘇生なしが蘇生持ちに負けるほうがおかしいからな
近接まで食っててマジで異常だった クロガークロガーって言ってるけどメレー食えって言ってるのと同じなんだよな >>386
障害者しかいないパラリンピックで良い成績とったって生きられても困るよな(笑) 黒と侍を同列にしたがるアホがいるなw
侍はチンパンジョブなんだから諦めろや 侍は簡単なわけじゃないんだけど適当に回しても大してrDPSは変わらないんだよな
やりがいねーわ エアプじゃなきゃ簡単なほどクリダイ任せで色塗りにくいのは知ってるはずだが
馬鳥さんそんなん知らんもんね ボスを手のひらの上に乗せて遊べる楽しさがリーパーにはある
竜騎士は硬直ちょくちょく挟み過ぎて地面に刺さった槍抜いてるダサさが想像できる
侍の詠唱必殺技は無けりゃ嬉しいけどオシャレにステ振ってるから我慢できる
モンクはダサいを受け入れて最強になったしパワー!が謎流行してるから許す ホント糞バランスだな
開発ってジョブ調整はX.1までに何とかすればおkって思ってんのかこれ
ほぼ詐欺じゃねーか この黒の草の根運動はどのジョブも見習うべきだと思う 初週から侍の奴はモンクに着替えるだけで+250できたのに+250分のDPS負担を仲間に押し付けたゴミ
パッチ後から侍の奴は対して難しくもないモンクから簡単な近接最弱ジョブに逃げたゴミ
黒と同列とか片腹痛い いや侍は強いぞ
RDPSは絶対的な指標ではない
侍本人の数字には出ないが侍には他のメンバーのRDPSを押し上げる効果があり侍自体はかなりスペック高い
これは黒と真逆の性質で黒はRDPSが出やすいが見た目よりは少し弱い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています