【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】99
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【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】98
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙。気に入った。ウチに来てリタージーオブベルをファックしていいぞ。 アストロダインは身体精神魂魄の順にしてくんないかな
火力安定させつつあわよくばSS型を破綻させたい ドロー、リドロー、プレイ、アルカナ破棄、マイナーアルカナ、クラウンプレイ
カード関係だけで6枠はアタオカ アストロダインはこれで頼む
対象に無属性魔法攻撃。
自身に付与されているアストロサイン「太陽」「月」「星」の種類数に応じてダメージを与える。
シンボルが1種類のとき威力:250
シンボルが2種類のとき威力:310
シンボルが3種類のとき威力:370
追加効果:自身に「魂魄の座」と「身体の座」と「精神の座」を付与する。
効果時間:15秒
魂魄の座効果:自身のMPを継続回復する。
効果量:50
身体の座効果:自身のオートアタックの攻撃間隔と、魔法のキャストタイムとリキャストタイムを10%短縮させる。
精神の座効果:自身からのHP回復効果を10%上昇させる。
発動条件:アストロサインが3つ付与されている >>22
おいおい俺のマクロコスモスが巨星の支配者になってステラバーストするわ 絵合わせ要素いらねーから3枚でMPリジェネにして
本体火力上げてくれ 本体火力上がるとGCD回復の損失デカくなるだけだからな
利点を捨ててどうするって話 実際アストロダインやリドローがGCDだったら全然違ったな 今4層のヒラが学者賢者のバリアペアだったけど普通にクリア出来たわ
ヒラニワカだから分からんけどピュアヒラいた方が楽なんだよな? リタージーベルの置き方へんな白多いな
そこに置いてもそのベルの性能生かせてないだろうって指摘したいけど我慢してる
何のための被弾即発&多段だと思ってるんだ
一回ダメージきて暫く何もないところにベルおいてどうすんだ・・・ もっと他にもっと有効につかえるギミックがさっきあっただろう馬鹿者!って
襟首つかんでぶん回したいBHはあきれながら介護してる >>37
元々ピュアいなくてもバリア2人で余裕
ピュアいないとクリアできないにしたがるのが白ちゃん
占はバリア2okなら余裕で着替える
そっちの方が簡単だし 占は余りいないが白は新スキルいかせてないのが多いな コンテンツルーレットのレベリングとかで誰も床ペロさせずにダンジョンクリアしたよお!って時はMIP1つくらいなんだけど、自分のせい(最初にギミックでやられる)で全滅したりするとMIP2、3個もらえる。
大体1回は全滅させちゃう。ほんとすいません。 白はスキル数増やさないで〜ってフォーラムでも言ってた
スキル数増えりゃ更にヒール楽になるんだがなあ
新スキルもらってもラプチャーあってもメディカラマンいるし救いようがねぇ 新パターンの新スキルだからな
使いたいとこまで3分以上あるから取り敢えず適当にヒールワークに組み込んどくとかあるし下手したら新スキル理解できてないのお前かもね 4層学者と組むとカーテンコール2回目に学者がMP切らして1人ヒールを強いられる 割と開発はリタージーここにおいてほしいなっていうギミックを3分置きに作ってると思うよ
ついでに疾風怒涛もね
正直、白占問題よりも学者がやばいんだけどな一強っていう意味で
マクロコスモスは3層で刺さるしギミックに性能が左右されるからベルのほうが使いやすいとかあるかもだが
疾風怒涛はどの層でも強い
全員スプリント20秒はヒーラーにあげて良い性能じゃなかった
完全に開発のミス
賢者はもっと怒ってよいレベルだと思うぞ疾風怒涛ある限り賢者なんてBH枠じゃ要らない子だから
かといってPHでとか固定以外で嫌がられるからな 疾風怒涛はもっと問題にしていいと思うんだよな
野良でもだいたい使うところ決まってるから対処出来てるし
全員スプリントで余裕が出来るってことは火力上げもする 最初に学者の新スキルが公開されたときから
全体スプリントw
ボズヤのやつみたいに事故の元
とか言われてたが蓋を開けてみれば評価逆転
近接DPSには突進だけじゃなく下がる(指定場所やキャラ含む)スキルがあるから使いこなせば大丈夫だよきっと 賢者使えて学者使えないって白専から賢者始めた人ぐらいだろうし騒ぐやつもおらん 賢者ゴリラ多いし学者疾風あるしなんかもう学者と組みたいね 賢者ゴリラ多いか?
お構いなしにヒール被せてくる人のが多いイメージ 賢者はガイジが多い
アサイラムアサイズのリキャ使用に全部被せてアビ切らしておきながら塔で回復お願いします?笑たわ 学賢は楽だよなぁ
デザインとして得意ジャンルをわけさせられてる分やっててめっちゃ相性良く感じるし無理な場面がない
もっと流行って欲しい 昔からヒール無双してる最強ヒーラー学者の新スキルが近接の移動も動き遅いやつの補助もできるって強すぎんだろ
妖精の挙動も早いし強いし、セルフィムいる学者に賢者なんて勝てるわけない
軽減枚数も最多、バリアは学一強、戻しも戻しの補助もある上、最後の手段の転化は回復20%UP付き
しかもシナジー持ち
学者やばすぎんだろ カーテンのコツはヘルなんとかとダージャ切りに行くとき以外ど真ん中でヒールすること
ほぼもれない アサイズは火力のためにリキャ打ちになるからテコ入れしろって見るけど、なぜかアサリでその話はきかない謎 アサリも威力上げたせいでアサイズと似たような状況になりつつあるよね
アサイズ回復力400に対して巨星720だからヒールに無駄なく合わせたいって人が多いのかな 10秒も猶予があってリキャうちしても全体に合わせられるから 疾風怒涛は火力UPに貢献しているのにrには加算されないんだよね
だから学者のrDPSは数字よりもう少し高いよ
この事実に運営も気づいてないだろうし
賢者はもう少し火力高くしても良い 学者の疾風怒涛にあわせて他ヒラぜんぶの火力をあげるべきだと思うんだ
疾風怒涛の火力貢献は数字に出てないlogsの数字より確実に火力貢献は高い 疾風怒涛を弱体せずに他ヒラを生かすには疾風怒涛の火力貢献ぶん他ヒラの火力をあげること
これしかないな 火力いらないから疾風なりに便利なスキルは欲しいな
まさか移動速度UPがあんなに便利だとは思わんかった失態
なんかギミックの補助も可能で間接的にメンバーの火力向上、おまけに軽減か回復系のスキル賢者にくれ
ホットバーすっかすかなんだわ賢者 つかイカロスみたいな移動スキルは他のヒラにも配ってやれマジで 他ヒラにイカロス配るんなら賢者に疾風怒涛やらないとな イカロスも当然本人のDPSあがるからイカロスを他ヒラに配るなら弱体化必須だぞ? イカロスは実際つかいこなすとかなり強い
端逃げてても一瞬で真ん中もどってプネウマぶっぱで全戻しは学じゃできない rDPSに反映されない火力貢献というなら戦闘時間で見ればいいんじゃないですかね
とくに学賢で差があるように見えないけどな イカロスでそこまで出来てもまだ賢者は学者に劣ってると判断されるから
賢者の火力はもう少しupしないとね
移動スキルは白姫じゃ使いこなせないからほかをイカロスぶん弱体化されるだけだがw
話はそれたけど、移動スキル=火力upということ
これを全員分早くする疾風怒涛はだまし以上のシナジー効果あるってこと
学者の火力を弱体化するか賢者をあげるかしろ 今回のバリアヒラのみに移動スキルつけたのはバリアヒラ人口増やしたいからだと思うよ
これで白にイカロスつけてみろまたゴキブリのように大増殖するからな
白は不便でいいと思う >>75
学者だとDPSにかなり感謝されるよギリギリまで殴れて駆け込めると
火力だけじゃなくてギミックミスをカバーしてるからクリアをスムーズにしてるには間違いない 疾風が感謝されてるって思い込みだよね。感想を言う時、否定的なこと言うと思う?私は内心疾風無い方がやりやすいと思ってるけど、使ってる人がかわいそうだから言えない。 直接言葉でここに使ってくれるから凄く助かってるって言われてるから思い込みじゃないぞw >>79
これは白おば賢おばのふりした占だわ間違いない むしろ賢者でいくと、あー賢者さんだから疾風怒涛ないのかって言われたこともある バリアのほうがrDPS高いのも理論値で横並びにしすぎだわ。グレアの威力上げるとますます回復しなくなるからピュアのDoT上げるなりして微調整少し欲しい気がするわ 装備更新のおかげもあるけど、
ようやくDPS4000越えて4層前半を突破できた
4層後半で疾風怒濤を使うタイミングを教えてほしい〜
※リキャ間に合うかわかってないけど2幕、4幕、カーテンコールとかなの? 学者1強とか言ってるのフォーラムのlafoぐらいでしょ 賢者はアダースティングが普通にやってて溜まるようになるくらいでいいや イカロスの代わりに白にカイロス実装したら占の存在を抹消させてきそう トキシコンに効果時間2秒の騙しでもつけたらいい
味方のバーストにピンポイントで合わせる超テクニカルジョブの誕生だ アダステ儀式を不要にするのは大事やね
多分バリアに「戦闘中にしか付与されずバリア壊れたらアダステ付与」というバフが追加されて対応かな パンハイマの事も時々でいいので思い出してやってください 最悪儀式する事を許容したとしても開幕の全体攻撃が遅めだったりなかったりしたら攻撃スキルが一種類無と化すのがなあ >>84
2、4幕は使ってるの見た事あるけどカーテンコールはないかな トキシコンアビにしてくれたら、戦闘中だけだろうがいくらでもバリア張ってやるよ 開発的にはミゼリと同じ扱いで、回復によるDPSロスを防ぐのが目的なんだろうけどさ
ちょっと考えが足りてなかった アダースティングは範囲バリアでも貯まるかアダーガルと同じで最初から3つかでいい IDなんだが、アダーガル尽きてリゾーマタもハイマも無いとき何が出来る?
ディアグノシスで耐えるしかない? >>82
というかそもそも自分が疾風ないの嫌だからな
賢者が一番組みたいヒラは学者 パンハイマもクラーシスもソーテリアも使っていけ
ディアグノシスなんか使わなくていいからEディア連発しとけ
今のバリア付与のタイミングなら昔の学者の鼓舞フィジク鼓舞みたいなのもいらん >>98
賢者が野良で4層賢学余裕って言ってるがいらない子はお前なんじゃないかと思ったw
どの道詰めに占は指定されるが賢者は要らんからな >>100
参考になる、ありがとう!
ディアグノシスよりEディアグノシス連打の方が良いのか
ゾットの塔の3ボス前でパンハイマもリキャ待ちだったのよね
ソーテリアを使うのが遅くて攻撃してる場合じゃねえよなってなってたのが原因かも
何か忘れてるアビリティあんじゃね?って思いながらやってるわ ヒラ調整一切なしで他が上方されたから占学が強くなったのはある
ただ詰め賢者要らないって程かな
むしろ占賢とか良い成績出してるんだよな 学→足早く出来たり、クリアップ出来るが、ヒールが火力とトレードオフでヒールがしにくい、キャリー向けではない
賢者→火力が高く、便利なヒールアビが沢山あるがイレギュラーに対処しにくい、でもヒールは強いのでキャリー向け
占→カードがめんどくさいが便利なヒールアビが沢山ありヒールがしやすい、キャリー向け
白→ヒールと火力がトレードオフ、アビが少ない、火力も強い訳では無い、シナジーもない、キャリー向けではない まだ全員装備揃ってるとこないだろうし詰めがどの構成がいいかとかはあと一ヶ月後とかの結論になるんちゃうの
少なくとも今のデータは参考にならんと思う あまり気にしてなかったが自分のログみたらマイナー全部レディの回あって草
やっぱ占星クソジョブだろ白がカスだから相対的に許されてるだけだわ トキシコンアビになったらさすがにドシスの威力落とされるかな
そんなことりイカロス強化たのむ
チャージ2にしてくれ 疾風怒濤は便利だなーって感じだったけど2幕はないとやってられんわ
スプリント炊けないし >>105
トップ50で白ハブ気味で占学賢が大体27〜30の割合ってのは変わらんと思う
装備揃うとおそらく占星が多少抜けるとは思うがね トキシコンアビ化は一番しょーもないからやめてほしい 賢者のヒール力軽減力相当高い
妖精いてくれればマジ余裕
H1は賢者でいい
H2は学で確定なのはそのとおり トキシコンは3スタートにする以外一切いじらなくていい
威力いじるのは最悪の選択 賢のケーラピュシスで鉄壁を作り、残りの時間は学の妖精で補う
痛い全体はプネウマで即戻し、散開は疾風怒濤でスムーズ
実際噛み合ってるんだよな >>109
dps詰めやTAの記録をみてジョブ優劣語るのはさすがにアホ >>105
詰めやるような人間はもうほぼ揃ってて詰め始めてるよ
その結果もLogsに反映され始めてるし 白には圧倒的CPMの低さによるTPSの少なさというアドがあるので アビリティ系ってどんどんアフィmoマクロにしても大丈夫なんかな
各単体アビヒールとか、占のプレイとか >>116
優劣なジョブしかTAで採用されないということだからいい目安ではあるよ
TAで色んな構成がある方時が1番バランス取れてると思うわ 白は初週、三層以外の全ての層で占よりrDPS高かったし、早期攻略適性が高いってことでいいんじゃない? gcdアクションよりはマシってだけで連打必須なのは変わらない 真っ赤になってるやつってだいたい内容も極端でアフィ丸出しよな >>120
すくなくとtaのことをわかってないのはよくわかった 白もタイムライン覚えて走るときにラプチャーで回復したりアサイズ戻るまで待ったりとかするだけで結構火力出たりするんだけどな
でもこれするとバリアが一人で戻しきったりすることよくあるし申し訳ないんよな
特に前者の場合は多い >>119
ケアルとかまで全部moにしてるけど99取れてるから安心してmoにしていいアフィよ
というかmoにしてない配信者とか見るとperf高い人でも咄嗟のテトラとかディグで食い込んでるしmoにするアドセンスクリックお願いしますの方が高いと思う >>125
今回短期間連続範囲がほとんどないのにすぐ戻すマン多すぎよな
まあタイムライン覚えてないんだろうけど >>124
残念ながらTA勢です
反論できなくなった人って理由も特に言わずそう言って逃げることが多いよね ヒラの軽減、ケーラコレ1枚で足りるところは学としても陣のフローをエナドレに回せるんだよな 学で詰めるならもうフロー全部エナドレの軽減組んだ方がいいだろ >>128
草
ならばtaの感覚でジョブを語る無意味さがわかるはずだけど
ひとつでもいいからtaでのプレイングにおいて通常の攻略(野良消化とかね)と違うことを書いてごらん >>122
連打はいいけどptリストから選択するのだるくなってきた
これまで頑張って来たけど占始めたらいちいちプレイの度にアドセンスクリックするのしんどいわ
忙しすぎだろまだカンストもしてないぞ
>>126
感謝 よく使うやつ全部moにして慣れてみるわ >>131
だから性能的に優秀なジョブが選ばれるって言ってるじゃん
じゃあTAと通常とで違うところってなんなんですかぁ
回りくどくして誤魔化さないで説明して論破すればいいのに >>133
そういう話ではなくコンテンツ攻略の戦術についてなにかひとつでもかいてみてってこと
明らかにtaでしかやらない行為がいくつかあるでしょ TAするやつはすげーな〜と思うわ
スムーズに消化できればいいやって思うし、なんなら絶ないなら大型パッチのラスト以外は周回もしなくてイイかなって思うし たぶん未経験者がログス眺めたところで気づくことはないだろうしググってもわからんどろうから
知らないならさっさと知らないって認めてくれ
時間の無駄だからさ プレイはmoじゃなくてマクロ4個作ってメンバー5-8を直指定してる
メンバーリスト横にボタン配置はクリック面倒だからやめた。 占は召喚やモンクみたいに一回作り直した方がいいよマジで リドロー廃止してドローがスリーヴドローになるだけでもだいぶ違うんだけどな TAエアプID:XudNJxQpaは逃げちゃったか 占はランダム要素が強すぎるのがな
アルカナにしてもアストロにしても
プレイフィール以前の問題よ
どうせまた6.2で大工事されるよ クラウンプレイはホント考えて欲しい
二択とは言え出るか出ないかわからんもんをヒールワークに組み込めないからある意味がない >>134
LBためとかですか?
何が言いたいのか分からないので回りくどいこと言って誤魔化してないで説明してください! 占星はアーゼマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とみんなで喜んでた紅蓮のでよかった
尖ってて良い >>141
そのTAでしかしない行為はジョブの優劣となにか関係あるんですか! >>144
質問に質問で返さず具体的かつしっかりと答えてくださいね
かんがえるじかんが必要なんですか?
次のレスで正解がでて来ない場合はエアプ確定ということで相手はしませんよ
あるいはアノニマウスログでもアップしてくれればそれでもよいですよ >>147
え、だからわざとナイスヒールでLBためる行為とかそういうの?って言ってるんだけど
質問を質問で返してるのはお前だよ >>148
最後のチャンスです
質問に質問で返さず【具体的に】書いてください あ、せっかくなのでナイスヒールとLBはナシでいきましょうか
他にもいくつかあるでしょう? 開幕装備をわざと弱くしてHPを低くします
かうんとはじまってから最強装備にしてHP1を1割以下にします
アチアチバリア貼ったりアチアチ軽減で開幕の全体攻撃でLBを1/3ほど貯めます
バーストタイミングなどでLB使いたい所でLB2しか打てないような場面でもLB3が使えます
基本的なテクニックですね
で?これを知ったら何かあるんですか?
まあ次逃げるでしょうね 4層劇場南寄せとか3層大玉東寄せとかそのレベルの話? TAクイズマンたちはツイッターあたりでやってくれな まあTAでは単体にバフ盛りしてギミック無視とかもするんですが、選ばれるのはそういう色んな攻略法に対応出来る、色んな面で性能が優れてるジョブなので、TAで選ばれるジョブは性能が優れていると言えます
長距離を歩かないといけない、端まで移動して殴れなくなってしまう、そういうの無視できる性能を持ったヒラが強いんですよね
漆黒では3ジョブどれもTAで使われてたからバランス取れてたと思うんですよ >>152
残念ながら>>150ですので
調べりゃわかることもあるなってことでね
まああと出しなのはその通りなのでその点についてはごめんなさい
じゃあバンデモ3層に限定してみましょうか
今度こそラストチャンスですよ >>156
おっと
それがわかってるならtaの優劣があくまでtaができる、だてだけであることはわかるでしょう
消化でそれをやりますか? >>159
消化なんてなんのジョブでもなんのやり方でもできるわ 逃げたか
taと詰めと消化(攻略)でジョブの優劣は変わるって当たり前のことを理解してないアホがいたことに驚きです >>161
消えますね(消えるとはいっていない)
草 >>162
消化なんてロール被ってようがピュアヒラ被ってようがなんでも出来るんだわ
そんな消化で有利なジョブなんてない、理屈にも程がある
そもそも「消化」なんだから終わればなんでもいいってわけ
TAはそもそも性能の時点で参加すら出来ないジョブもある、このジョブだとこの処理法が出来ない、そういうことが出てくる >>165
じゃあ聞き方を変えるけれど大多数の人がTAのバランスでジョブを語っていると思うの? 4層後半のヒラってDPSいくつ出せば許される?
前半と同じく4000だとすると慣れるまできっつそう logs見てきたけど前半-300くらいになってるから3700くらいじゃない? 必要ptdps自体は前半から-600だけだからあんまり低いときついんじゃない? まずは3700を目標でがんばるか
なにも調べずに聞きまくってるが
4層後半のバーストってリキャ打ちでいい?
あと2回目の薬飲むタイミング知りたい〜 遅らせると最後のバーストが短くなっちゃうから
カーテンコール中に終わっちゃうPTとかじゃなかったらリキャ打ちで大丈夫だと思う
2回目の薬はカーテンコール詠唱前の半神の双撃くらいかな! アプデ後アストロ揃いやすくなった気がするわ
おま環だろうけど >>174
ありがとう!
あとは回数積んでクリア目指すだけだ >>84
軽減10%で20秒だぞ
カーテンコールでも使っていけ、もうその後ないんだから迷うことはないよ
普通にやってても噛み合わなくて壊滅とかヒール届かなくてDPS一人落ちたりするんだから、持ってるものは全部つぎ込むんだ
…でもカーテンコール2セットあるから一回で使いすぎないように… >>173
だいたい離れて戻ってくるとバーストタイムだからあとはリキャ毎かな
特に打ち合わせした事もないし、みんなそんな認識でいると思う >>168
ジョブによって結構開きがあるよね
学だと後半3600で青に入ったあたり、占なら3500でも紫だわ >>180
それaDPSでしょ
rDPSだと学者3600も占3500も灰だよ 流石にr3500が灰じゃなくなるのはもうちょい先だろうな
もしかしたら今回はヒラで初週灰が緑になることがないかもしれんけど 4層Perf25ラインは下がっていくのがヒラの伝統だけど
伝統が変わっていくところも見てみたくはあるな タウロコレむしろ別の効果にしてくんねえかな
MTなんてカルディアでカチカチなんだし https://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-sss/imgs/b/2/b2073125.jpg
学下げか賢者上げ必要だな
疾風怒涛という数値にでないシナジーがあるしやはり学者か賢者の調整は必須
これからILあがるとその差はさらに開く パースが多いってことは初心者みたいなのが混じってるってことか この差だとPH不足なのか?
賢者多すぎてびっくりした 実際4層はPH待ちが多い
学者だけど練習クリ目やってたときは賢者多すぎて自分で建てるしかなかった 賢者始めた
エンドコンテンツは知らんが白より面白い 今まで別ロールやってたやつが賢者に流れてるのはある
そういう人って大体学者はできないんだよな 賢者はBH界の白だからな
臼がかしこぶって擬態してるけど軽減の重要さがまるでわかってないから白以上に迷惑なんだよ 下手なBHは全部白ってどんだけプライド高いんだよw
お前ら学しかやらんくて知らんだろうが野良の学もたいがい下手くそばっかだぞ 学者そんなに難しくないだろう・・・しかもエナドレルインラあるから
移動しながら攻撃出来るし逆にどの辺難しいというのだ
死んだらだるいのはわかる 学者は死亡率低いとかLogsのデータでアホみたいにイキってる奴いるよな
アレ学者が一番ワイプ率高いヒラってだけなのに 白ちゃんようやく落ち着きを取り戻してきたのかな?
学者のネガキャンは白ちゃんの本分だもんね プライド高い学ちゃんがいっぱいいるここでこんなこと言うのもあれだけど
PH目線で野良7人の内こいつ動きおかしいなってよく思うのはBHだなw
まあ逆も然りなんだろうけど
タンクdpsからみたらヒラまとめてゴミの集まりだから白名指しで批判してるやつは本見えてるw >>194
学者は勇者だから超絶強化はあっても弱体化は絶対にないよ 確かにDPSの忙しいスキル回しが苦手で要所以外1ボタン連打のヒーラーやってるわw >>212
杖持ってるけど何だ?
お前の貴重な1ターンそんなショボいレスで終わらせてええんか?
学ちゃんほんと頭悪いやつ多くてこのスレ見てると楽しいわ >>215
2幕疾風怒濤ないとやってられない白ちゃんのくせに学ちゃんの機嫌損ねない方がええよw 5.4メインだった占星でパンデモに遊びに行ってるけどカードがめんどい
こんなめんどかったっけ 最近まとめネタも無いからな、対立煽りはさぞまとめ易かろう >>216
大袈裟に言っただけで別に無くてもできるよw
まあでも便利だよねあのスキル
ただ自分のPSじゃなくてジョブの性能でマウント取ろうとしてくるのはまさに無能の考えって感じで面白いw >>220
うんうん
できてる!
ちゃんとできてるよ! 4前半開幕は鳳鳳回しと蒼鳳回しどっちがいいですか? マクロのことなんもわからんなりにマウスオーバーアドセンスマクロ作ってるんだけど擬似先行入力って連写する行の前に何も入れない方がいい?
例えば一行目に/merror off入れたらそのあと13行/ac エスナ <mo>いれても擬似先行入力できなくなるみたいな ホーリズムとかNセクトみたいなヒールとバリア、軽減が一緒になってる奴は使い方が分からん
零式とかで全体が続けて来る様ならまあ分かるんだが 白ゴミカスがいると2幕ヒールもらいに中央に一回行かないといけないらしくてクソ笑ってる 学者自身が疾風麻薬の一番の中毒だわ
ホーリズムの回復いらないから疾風にしてほしいアフィ
あと、いい加減に回復魔法効果UPの魔法限定を外してください 回復魔法効果アップは暁月になってだいぶ減ったんだがいまだに残ってるよな >>224
マクロは1行目から1フレームごとに処理されるアフィ
だから1行目に何入れようと15行目まで順番に処理されるアフィ
merroroffを1行目に入れてmiconを15行目に入れてそれ以外をmoにした場合、2Fから14Fまでmoマクロの処理がされるからその間が擬似先行アドセンスクリックお願いします 賢者のピュシス、ソーテリスはHP回復効果アップなのは確かに強い だからいったろ疾風怒濤は全ジョブやばいスキル筆頭だって
赤のバマジク超えるやばさだよ
消化でもどんな層でも強いしrDPSに乗らないから質悪い 賢者はタンク以外と全体回復が足りないから消費型の単体と全体のカルディアください >>230
感謝
moマクロ入れた鼓舞激励が広告素詠唱できなくなってるけどこんなもんなんかな
フレに頼んで試してみるわ >>236
最後の行に<t>とかを入れておくとタゲってなければmo、タゲってる時はそいつへってなっていいゾ! 再生も1層はもうどこでも2層塔とか3層堕獄とか4層DDライオンシングルダブルとか
80レベルで疾風あったらもっと簡単だったろうな 味方タゲらなくて良いマクロは詠唱系より深謀とかベニゾンみたいなアビのほうが
お役立ちだわ鼓舞は頻繁にやらないし普通にタゲってる >>241
もしかして夜の2時からずっと寝てないの? 最近バリアもヒールも極薄な賢者様が多くてやってられませんわ 初週から回し変えてないのにヒール薄いって最近言われるわ
薄くなったのはお前らの髪ちゃうんかと 白専が叩かれてるけど学しか出来ないってやつも割といるよな
今強いからいいけど >>211
学者ができて賢者ができないってあり得ないのではw
戻しが弱い賢者はPHに影響されるからやりたくないって言うならまだわかるけど いきなり70スタートでそこから低レベル帯のアクションも含めて覚えないとならないん
だから上手い賢者の方が珍しいくらいさ 賢者のほうがヒール力高いという人もいればその逆もいるのが不思議である >>251
ゾーエ+プネウマのカタログスペックしか見てない人はヒールつえーとか言うかもね
2分に1回しか使えないのに… 霊泉でセラフィム出して一発食らうごとにコンソレ、2発目以降は囁き炊いてもたまに死ぬんだけどあそこ士気撃って安牌しといたほうが良いんかな さすがに囁きじゃ不安だわ
士気撃たないで凌ぐのは無理がある ポリリズムはノーマルコンテンツだと割と使いやすいんだがなぁ >>254
ログ見てみたら53000近く食らってた
そりゃ死ぬよね
霊泉1発目は毎回素受けで死んだこと無かったからHP満タンにさえなってりゃ大丈夫だろと思ってたけどコンソレ使い切ったら素直に士気しときます 4層やってると面子次第で全体の痛さがかなり違うな
軽減ないと戻すのに追われてDPS出ねえ DPSにバリア軽減回復使わせるなんてヒラはサボりすぎとかマジで思ってる奴いるからな
タチ悪いヒラが普通に出来るだろとか意味わからん後押しするし
高難易度なんだと思ってんだろうか >>256
泉のダメージってHPの最大値どんだけ上げても固定で99%とか食らうんじゃないかね PTDPS上がって生苦来なくなったから白ちゃん良かったね
と思ったけど攻略中のライト白ちゃんが参加するようなPTでは普通に生苦まで行くからきついままか >>256
HP満タンになってりゃ死なないよ
満タンでしんだら白ちゃんかわいそうやろ ライトがまがりにも公式設定のエンドコンテンツにってのがそもそもなんだか妙な感じ
真のエンドコンテンツは絶だけど、公式設定のエンドコンテンツをそんなライト向け調整するわけねえだろて 生苦こないほどはやいPTとか現状じゃまだlogsスピード1,2ページ目くらいだけど毎回謎のイキり奴出てくるよな ツイッターでも白しかできない三十路白ババアのなんか占星煽りつぶやきめっちゃあってウケるな
白とID踊り子と戦士しかできないテンプレ白ババアの量たるやよw ようやく4幕練習はじめたけど、見るとやるでだいぶ違うのね
3幕とかも動画を見てこんなの1発で突破だろと思ったら
堅実とスプリントが思ったよりシビアで床舐めしたし・・・
ただ想像してたより殴りやすいから火力は思ったより出そうだ 堅実スプリントがシビアなのは押すタイミングの認識間違ってると思う キック途中に堅実使って吹き飛ばされて
塔に入ってから使うといいよ〜って野良のヒトにアドバイスもらった!
ミスったときはチャット書くの大切だと再び実感したよ >>268
お前はきほん「わかったつもり」にたってるだけのタイプだな
もう少し頭を使う癖をつけましょう 動画みて6秒がどこからどこまでかとかスプリントの効果時間とか確認しておけば、多少押すの遅れても滑りうちしながら押せる判断できたりする
タイミングの認識曖昧だと詠唱キャンセルして焦って押したり、間に合わないのに滑りうちして押そうとして事故ったりする >>266
三幕は遠隔が塔2回踏む処理なら堅実より中央まで走って2回目塔まで吹き飛ばされる方が楽だぞ
走ったとしても学者以外は迅速1回だけしかまともに攻撃できないし >>269
トレース勢が何いきってんのw
お前も教えてもらっただけやろ >>269
確かに攻略動画は見ても「わかる」まで調べてないな
ただ、キックで堅実使ってダメだったから
塔に入ってから堅実使うってのは野良に聞くことも含めて
頭を使う(?)行動だと思ってるけどねw
実戦前に完全に仕上げろっていわれるとわたしはお手上げだ >>275
「どのタイミングで吹き飛ばしがくるか」って考えないの? >>276
動画で吹き飛ばし技があるから堅実使ってみる
実戦でタイミングが違うことを理解
堅実のタイミング変えた
これって考えた上での行動だと思ってるけど?
練習PTに迷惑かけるな!動画で完全に把握しろ!だとわたしが悪いね
でも、練習PTではじめから完全理解を求められたことないかな ヒラスレでやることか?とは思うけれど予習が甘い人ってこういう人だよねって思う 「堅実魔の効果時間は?」って聞いても答えられなんだろうなw 最後の霊泉処理したら大体ピュアだけ瀕死で毎回ヒヤヒヤするわ
爆破前にアビバリアくらい自分にかけといてくれや キックによる吹き飛ばしだと勘違いしてたんじゃないの
実際はフィールド中央の茨による吹き飛ばしだと理解すれば何てことのないギミック >>282
最初に予兆でてるのに気づいてない、そもそも手順をなぞってるだけでギミックを理解していない(しようとしていない)ってことか 塔で使うとは言うがあれ走り始めでもぜんぜん間に合うからな
あそこで堅実遅れましたって言うのはいれること自体忘れてましたと同義 ギミックの性質を理解して何をどうするかを考えるまでが予習なんだけれど出来ない人は多い
ヒールワークにも関わるから動画から読み取れる内容は増やしていった方がいいよ すいません!
予習段階だと軽減が全然違うのでヒールワークわかりません! 軽減の違いで極端にヒールワーク変えなくない?
強いアビのタイミングはある程度固定でPTによって陣置くとか追加士気とか増やす感じ 4前半の雷って多分ある一定距離までは大ダメージ、それ以降はカスダメなやつだと思うんだが、大ダメージのやつってバリアもりもりでも耐えられんよな? 距離減衰のはずだからど真ん中は無理でもボス殴れる程度に離れたらバリア軽減で耐えられるぐらいになる 「トレース」すらできない雑魚に刺さるからやめなさい 完全ていうのがどんなんかはわからんけどど真ん中とやや離れるのでダメージは変わる >>293
よくある「ある距離地点からダメージが変わる」ヤツかと思っててさ
距離に反比例してゆるやかに変わるんじゃなく
まぁバリアあれば耐える距離はあるんだな、ありがとう
リソースはくけどほぼ毎回逃げ遅れて死ぬ近接いるからそいつだけ盛るわ >>288
バリアだけは厳しいと思うけどタンクがバフモリモリで殴り続けるみたいなことは出来るらしいよ タンクフルバフでしぬならやっぱDPSは即死か
一回早めに救出したら移動スキルで戻って結局死にやがったしな…まぁそれでも前半越せるからいいっちゃいいんだが ギリギリで後退技使って下がろうとしてたんじゃないの
あんまり変なとこで救出使うのも良くないよ >>300
なるほど、そう言う味方もあるか…
よし、死ぬ前提にして蘇生することにするわ
毒が来たら1/7で誰か犠牲になるけど仕方ないやろ 毒は一人一つしか落ちてこないから誰も犠牲にならんよ >>302
いいこときいた
尚更もう見捨てることにするわ、頭割りは一人いないくらいなら大丈夫だし
ありがとうー
アドセンスクリックお願いします トキシコントキシコントキシコンフレグマフレグマのおかげで他のヒラの時よりIDまとめ進行が速くなってるのに
賢者やった事ない人達にイマイチ周知されてない気がする >>281
白だとベニゾンしか無いからきついんじゃないの。気付いてるならあなたが補助してあげなさいよ。 賢者でID行くとカルディア跳ねでタンクイライラしそうだからDOT入れるの遅らせてるわ
本当は賢者もそのまま殴られてた方が良いんだけど 繊細ヤクザに気を使うくらいなら賢者出すな
ド下手白姫ロールプレイでもやっとけ みなさんが使ってるマクロでお勧めあります?
今のところ、タゲ中心の野戦治療マクロしか使ってない マクロじゃないけど<tt>と同じ効果のショートカットキーは便利やな
マクロより反応いいからこっち使ってるわ 速攻でMTに投げられるようにmoマクロは最後の行をttにしてるな
ソロでも使えるしね >>308
攻撃魔法マクロでt,tt,moを3つ並べて書いてます
見方をタゲったままでも攻撃できるし敵をタゲってても当然攻撃できるので便利ですよ
白や賢の場合はさらにゲージ使用技もかいてますね
ホットバーが節約できて強いです
あとは定番ですが迅速と蘇生1-8を並べたマクロですね >>304
トキシコンやフレグマよりも疾風怒濤が優秀すぎてIDで学者以外を使う気になれない ReAction入れてないゴミはヒーラーやらないでくれ
ヒールするたびに1フレーム遅延するとか普通にハラスメントだから IDで疾風怒濤そんな便利かね
学者メインだけどIDは賢者の方が楽できていいわ軽減豊富だし logsみたら賢者以外でIDに行ってはいけないことくらいすぐわかる
クソしょうもない2分リキャのスプリントが強いとかほざくやつは大脳が壊死したガイジ エキルレは賢者以外出す気起きないね。
学者は次点かな。
白しかなければしょうがないけどいずれも上がってれば
白出すメリット皆無だなぁ。 エキルレとか戦士以外だす気おきんやろ
周りがゴミでも関係ない 身内が戦士出してくれるのでいつも零式装備投げ捨てて新式DPS 戦士で行ったらヒーラー誰でも関係ないけど
ヒーラー出してタンクが牛歩だとクソ苛つくだろ みなさんって零式いつまで通う?
メインジョブの装備そろうまで? 一方学者は健脚を見せかけたとか言われてたのにこの格差ね 3層のDPS即撃ちって白ハブは入ってくるなよっていう暗黙? ちゃんと処理できるなら入ってきてってこと
別に白ハブなわけじゃない なるほど占指定だと印象悪いから募集で暗黙作ったのかと思った
俺ならそれでも白で入れないな3層白で入るってBHに申し訳なくて出来んよな 頭悪すぎて他ジョブのなりすましをしているつもりの白専
という設定のアフィと見たわ 賢白ならそこまででもないが学白は明らかにDPS落ちる
そして白絡みで一番DPS高いのは占白
白は占いの相方連れていけ 辺獄開始あたりで近接LB使っても最後に1ゲージたまるくらいだし
保険でとっておいて事故なかったら最後にぶっぱが一番気楽だな
今ならLB打たなきゃ足りないとかないだろうし
2層のタンクLBと同じく安定1発クリアが一番いい 暗ガが火力的にはいいんだろうけど野良だと戦以下のやつとかザラにいるからな…
戦は回復も楽だし暗はめんどいから来ないでほしいわ >>336
ほんまこれよ。スプリントするタンク来たかと思えばノーバフマンで変な笑い出るしな。タンク出すのが一番ストレスない。 白学は互いに攻撃とヒールのリソースかぶってるからな
PHBHの枠組みにこだわるなら、白と組むなら賢、学と組むなら占がいい 学のDPSはエナドレありきだからな
アビヒール弱い白と組むのは最悪の選択
っぱ学賢よ 賢単体のDPS高いから学のrDPS増せるメリットもあるんだよな
占だと逆に吸われてる 白:ベル手動化&ミゼリ威力↑
学:エナドレをMP回復にして炎威力↑
占:何かしらでカード配り減
賢:アダステ自然増で儀式不要&プネウマをアビ化 なぜか占星ちやほやされるけど正直一番いらねんだよな
ジョブによっては白の方がまだ嬉しい 中の人が平均点以上の性能があるなら何でもいいよ
白は糞率高いから警戒するってだけ エナドレとアサイズから攻撃なくすと平和になりそうな気がする >>363
学者はエナドレ消して他UPで解決だけど
白はひたすらグレア撃ち続けるのとGCDヒラの相性が悪いからそれじゃ足りん
根本解決が必要だからこそ今回数値だけ調整がなかったと思う エナドレ消えたけど馬鹿が復活させちゃったんだよなあ 白は移動アビリティたくさんにして黒の対に仕立てたほうが楽しそう
詠唱させられるのはもう特徴でいいよ 開発が5.0の白一強でどうにもできなかったからな
その時からミゼリとか変だったけど数値強かったせいで歪みを直せなかったし
学者の方も工数のせいで調整放棄してエナドレ追加で誤魔化した
占いもアビヒール爆増で誤魔化した
全部アレのツケだよ エナドレ消したとてエナドレ分全部蠱毒と極炎に乗っけるとはならないだろうからDPSは落とされるだろうなぁ >>370
その辺はまあ仕方ない
まずは歪みを消して足りないなら強化来るだろうし強化来ないならそれはそれで適正 エナドレは威力消してMP回復かフェイエーテル20上昇でいい そもそも漆黒までは詠唱時間のせいもあってフロー無駄うちするのにもロスがあったからこそのルインラエナドレで
今はフロー余ったところで適当に活性でも飛ばせばいいのもあるな アサイズ回復用にするだけでだいぶ変わると思うけどね
シンエアーに半詠唱効果つけるとか プネウマアビにするならダメージ消されて何の面白みもないスキルになるが誰が得すんだよ エナドレをMP回復にするとそれはそれでエーテルフローのMP回復量落とされると思う エナドレはダメージだけ炎法に一部移して完全に消してしまえばいい
ホットバーも空いて良いことしかない プネウマはインスタント化やな
アビは話がかわってくる 3層の闇の炎でプネウマ使うと明らかに後ろの炎にも当たってるんだが
前方範囲とは みんな一緒にしちゃうとマジでつまらなくなるからなあ リソース管理してエナドレ撃てないビビリガイジ死んどけマジで
白魔道士というガイジ向けジョブがあるんだからそれやっとけ ASP120取れるやつがエナドレおもんないっていうなら耳を傾ける価値もある
でもお前らのそれは大卒ばっか給料高くてズルい!っていう高卒と同じなわけ
分かる?分からんか 白と同じで組んだヒラがめんどくせーって話だからなコレ
学者がエナドレ使えてオレウメーって話はなんも関係ないからな
賢者がいるのに分かってないのも凄いけど バースト中に転化までしてエナドレ全部ぶっ込むのは控えめに言ってもアホな設計だと思います 学ちゃんエナドレ要らないなら白にくれよ
リリー消費で >>391
インスタント魔法になるけどいい・・・? いや、インスタント魔法でもダメージ発生する時点で白ちゃんに与えてはいけないな 相方にヒールさせて殴れば簡単にperf出るって仕組みは白も学も変わらんからな 賢の強化はイカロスのチャージ化及びリキャスト30秒に短縮
これだけでいい ホーリズムのヒール分をなにか別の形で欲しい気はする そもそも相方にヒール任せてロスないアビ以外一切ヒールせずクリアまで攻撃だけしてりゃ99出るジョブ自体が歪やん 回復切り詰めて威力100のエナドレなんか撃ちたくないんよ カルディアとか踊りのクロポジとか
つけた後ターゲット外しても動くまで相手ガン見するのはどういう挙動なんや 4層前半の玉がどちゃくそ痛いんだけどあそこでコスモス使ってええか?
>>400
logsは害悪だわ
コンテンツ終了後に自分だけ見れるリザルト画面を公式で実装してくれりゃいいのに あそこでいいよ
玉の後も範囲連続してるから玉2回の後すぐコスモスで戻すといい
あとキツいのは最後の4床後のデコレ logsなかったら全体のたびにヒールしてギミックは攻撃せず安定重視でやってやるのになあ logsなかったらどのジョブが本当に強いのかもわかんねえんだぞこのゲーム >>406
足し算できればスペック上の比較はできるよ ノーリスクで火力出せるとこは出しとかないと死人でた時に足りなくなる可能性あるからな
絶対耐えられる攻撃で過剰軽減バリアは手抜きみたいなもんだ
ギミックで攻撃しないとか論外や 攻撃はするけどLogsがなかったら今ほど火力を稼ごうとはしてなかったな
一長一短だね 攻略中はlogsの色なんて意識しないのにな
消化がつまんないからいい色出して遊ぼうとしてしまう >>404
ヒラも攻撃しなきゃいけないゲームなんで殴りたくないなら14やめた方がいいよw >>402
玉出るくらいでコスモス(リタージー)使っておけば劇場4着弾前にどちらもぎり使えるから調整頑張ろう
ブラッドレイク戻しついでに玉前ニュートラルもお勧め。コンソレなりとあわせて玉1回目が全然減らない
移動中になりがちだけど劇場3くらいでニュートラル使えて手厚く出来る 今の仕様でギミック安定とかだとヒラの楽さ半端ないしログスガ詠唱したくなる気持ちも分かる
ギミック安定奴じゃ3層すらDPS足りるまで3〜4週かかりそうだが 色とかなかったら今回は絶あるから別として消化すらやる意味ねンだわ ヒラは特にそうだよなぁ
練習期間が一番面白いところあるわ ダメージ出すためにアビと軽減分配するのは楽しいんだけど白学みたいなヒールとダメージのリソースがかぶってるジョブはその作業が面白くねえ
実質使えないアビやアクションが増えるだけだし BHに申し訳ないの意味がわからない
ヒーラーなんだから回復するのが仕事 ほんとランキングサイト害悪すなぁ
暇つぶし入ったんだけど45分の末、無言解散
自分は一切ミスしなかったどころか範囲回復から漏れる黒に個別投げたりの手厚い介護したにもかかわらずクリアならず
ASP気にしてる人と色や数字をざっくり気にしてる人って結構違うと思うけど
自分の場合は病みそうを通り越して病んできてるから本音を書くなら解放されたい
なぜ人はランキングの上位に入りたがるのだろう DPSが元々ACT上のだけなのをピュア差別や芸人問題でr a nとか増やして正当に評価受けやすくなったから
相方押し付け問題とかも含めたバランスのいい山本選手ランキングも作ってくれたらいいんだけどね
TA上位の戦士がヒーラーやってヒラ二人ともウホってるみたいな場合変になりそうだけど 鼓舞士気系のバリア被ったら上書きされるのもいい加減なんとかしてくれんかね
バランス崩壊するかもしれないのはわかるんだけどもうーんってなる サイトが悪いんじゃなくて気にしまくってる人の心が悪いのでは? いや悪いだろ本来知られるはずもないデータを公開してるんだから 4後半のバーストってヒラ以外は4幕?ウォタガダージャのとこっぽいけど、あそこヒールしまくるじゃない?
ヒラだけ薬割るタイミングずらすべき?
アドセンスクリックお願いします あーいや、終幕前なのか?
場を汚したかも失礼しました >>424
認知の歪み。すべてあなたがそうに違いないと思ってるだけ。 他人からの評価=自分の価値
になってしまうからでは
摂食障害者もそういう感じだけど >>424
黒の個別介護は本人のためにならないし野良で同じことして迷惑だからやめてほしいわ 戻し終わってからステップでシュバってくる黒ちゃんかわいい転がしたい logs以前にまずクルセなくなってアビ増えたからな。今のバランスはまず妖精エーテルフローとクルセ削除が癌だな >>424
ヒラの場合特に自分1人でできることには限界があるんだから
自分でできる範囲で頑張って、結果トップの人らとの埋められない差が残っててもしゃーねーじゃん
強いて言うならTA勢とかの結果を出しやすい環境に身を置くのもプレイヤースキルの一環なんじゃね?
野良でも回数こなせばある程度までならいけるし、俺はそこでまぁこんなもんだろって満足しちゃったな 賢者のフレグマ3って動き激しすぎじゃね?
ほぼ肉体労働だろこんなん
なんで賢者の俺がこんなことしなくちゃいけねーんだよ でもペプシスはいいな
グッとガッツポーズ決めるだけで魔法出るし マトリフ師匠じゃないけど、賢者って名前いけ好かないわ
健者に変えよう フレグマ何でソーサラーなのにこんなに射程短いんだよアホらしい…と思ったらモーションめっちゃ張り手してて草だった
アドセンスクリックお願いします フルシュノアルフィノを賢者にしたくせにモーションがキャライメージと合ってないよな
賢者やってるフルシュノとかイメージできないわ フルシュノが真顔でビュンビュン飛んでくるの絵面面白すぎる 攻撃してるのはファンネルだから本体目立たないけどよく見たらモンク並みの動きしてる ケーラコレでヒーロー着地したりホーリズムでブレイクダンスしたり忙しいジョブ エナドレってトップ層の回数でもDPS150分くらいでしょ
今のままで問題ない、というか学者十分に強いから変にいじらないでいいよ >>448
ファンネルがAIにより半自動で行動してるところ 若き日のフルシュノだから…
ホーリズムのモーションだけは変えてほしいw >>450
アルフィノ君頑張って制御してなかったか カルディアは、回復でもGCD回したら発動でいいと思う 賢者なんかうごきがダサイんだよな
♀キャラだと大股開きだし 学者も学者で連環のジョジョ立ちとかキツいしああいうのがBHのイメージなのかね そういや賢者だけなんで上位魔法の名前が海外版みたいになってんだろう
まぁドシスラ、ドシスガ、ドシスジャとか言われてもFFっぽさはあまり感じないけど ヒラはアイテム士とか薬師、風水士あたりで欲しかったな 風水は占星術師のジョブクエストでネタを消化しちゃったから今更実装はないと思われ 占のジョブクエの風水士って回復魔法使えなさそうな感じだったよな?
あんまちゃんと見てないから分からんけど
キャスあたりで来ないかな 賢者さんはDQとFFのイメージで杖持ってるもんだと思った
んで白黒魔法両方使えるみたいな
だけど実際はガンダムだった >>462
ドマに結界貼ってるからBHというかノクタを新生する形にしかならなそう
カードが御札になるくらいか ジョブクエに風水士出てたんだっけ覚えてねぇ・・・
そうなるとヒラ出来そうなジョブあんまなさそうだな
まぁどうせ追加は4年後だけど >>464
それはありそうだな
正直ステージによって威力が変わる地形連打のヒーラーも見てみたい >>463
吟遊詩人が弓、召喚が本持ってるゲームですから >>468
白 白魔法すごいけどフィジカル弱い
黒 黒魔法すごいけどフィジカル弱い
赤 白魔法も黒魔法もそこそこ使えてフィジカルもそこそこ強い
賢 白魔法も黒魔法もすごいけどフィジカル弱い
こんなんやろ 14だとヒーラー=ソーサラーだから薬師やアイテム士をヒーラー枠にしづらいんだろうね
ソーサラーの枠に収めつつ個性を求めた結果があのライダーの変身ポーズなんだ 詠唱しない時点でキャスとレンジぐらいの差が出るから難易度調整クッソ面倒だろうな とりあえず、野良の零式で快適に遊びたいなら
SS〜Sのジョブを選ぶと良い。強くて不足気味のジョブだから
募集も入りやすいし、さらに強い
暗学占モ詩踊この6ジョブが現在の勝ち組
負け組は白機赤召 2.5秒ごとに薬を調合する"くすりし"が居たっていいじゃない 賢者は思い出すですごい魔法を使うことがあるけど威力が本職の半分以下のイメージ 賢者というよりジジイのイメージやんけ
プネウマをメテオにしようぜ 白は人口比の関係で固定に入ることが多いからね。野良で強みがないと占星は
席がない。今のバランスでいいのかもしれない >>476
そのかわり死ぬし相手はピンピンしてるけどいいか? 賢者って全ジョブで唯一の両手フリーなんだよな
白ちゃんが装備できるLv50までの片手盾を両手に装備できてもいいのでは? 動作もファンネル指示の一つじゃないの?
範囲とかすごい動きしてるけど 老賢者「ワシのような老体ではな…もうホーリズムを撃つことができんのじゃ…」 >>426
秘策鼓舞展開されたバリアをエウプロで上書きさせて激薄バリアになった場面があって笑ったわ >>481
あれは赤外線的なGガンのアレなのか
脳波とかニュータイプ的な感じだと思ってたわ Logsトップの占SS構成でなくクリダイ構成なんだな
SSやめて天眼積みまくるか 賢者といえばやっぱFF3よな
白黒召のハイブリッド最強ジョブだったはずが、謎武器でコレコレコレするジョブになってしまった() ルイゾワ様はFF3型な気がするな
トゥプシマティは杖だったし >>481 >>485
FFの魔法は(進みすぎた科学で)マジックにしか見えないだけで
エオルゼアはEarthよりもベースの科学技術が数百年進んでそう
賢者のファンネルっぽいのは脳波制御と重力制御を駆使したドローンなのは確定的に明らか 与ダメランキング息してないジョブおるけど最初のレイドでこれってこの先ヤバない 機工とか召喚の扱いからしても暁月は簡単なジョブは性能抑える方向性は感じられる(ただしリーパー除く) わりと疾風怒濤なしでは生きられない体にされたけど、今後デモ疾風アルジャンされない? 賢者がハブられるところまでいけばそれに対する賢者のアッパー調整で
デモ疾風アルジャンされる可能性は一応あるんじゃね? 正直賢者でもなんの問題もないから手のひら返しは普通に来ると思ってる
もちろんすぐにはないだろうけどな とりあえず負け組スレでアフィ臭い流れ言われてた90アライアンスレイドに学以外のヒラ出すのはハラスメント!は実際起きると思う
間が全部ワープで今までみたいに走る必要全くなかったら逆にスウィフトテロみたいなネガキャンされるかもだけど 24レイドでジョブがどうこう喚くのはアフィカスかアフィカス信者ぐらい でも君達自アラにレンジも学者もいなかったら舌打ちするでしょ?🙄 プロトンくらいの速さなら心地よいけどいきなりスプリント並みの速さになったら
戸惑うね ベニゾンテトラアクアヴェール一切使わない系の白は
やっぱパッドなのかね >>504
プロトンしないレンジがいたらアドセンスクリックする程度だな 生苦で皆殺しにされたらやっぱ白じゃ無理かーってうってるわ 戦闘開始直後に賢者でドシスしたらタゲがこっち向くんだけど
3秒くらい遅らせて撃ち始めるべき? 疾風強いと言ってもそれで殴れる回数変わらない低層だと逆に学者はハラスメントだし両方できないとならんのよな カルディア入れて攻撃したときの回復でこちらへのヘイトが貯まってるように見えるのだけど違うのかな ロス無しで陣不屈が撃てる賢者と陣不屈撃つたびに威力100ロスする学者
1層ではどっちが強いかな 調べてみたら賢者ってインスタントアビだらけだね。もはや魔道士じゃないだろコレ DPSにぎりぎりまで殴って駆け込めるって初期のほうから感謝されたよ1層から >>515
疾風怒濤は8人全員の火力UPみたいなもんだからなヒラの陣ロスとかどうでもいいくらいに
rDPSに出ないけど学者は数値にでてる以上のシナジーあるよ 野良でも使う場所殆ど決まってるし固定なら猶更賢者いれる理由ないよな
白もだけど ヒーラーって実装時からパクトくらいしか変更ないのに御祝儀期間のはずの賢者が早速ハブられてるとかヤバくね
ヒーラー担当大丈夫かよいやまじで 疾風の目に見えないrDPSはかかってもせいぜいタンクと近接だけじゃね?
まぁそれだけでも1人1発多く殴れたら2分間に撃てるエナドレの総ダメージより高そうだけど DPSタンクに上方来たんだからシナジーある学占は上方貰ったようなもん rDPSに反映されないからこそ色塗り勢には喜ばれるだろうな
反映されたら学に持ってかれるだけだし 御祝儀期間で賢者は既に微妙とか思われてるのは酷いね
リーパー担当見習えよマジで ヒーラー担当はまじで調整下手くそなんだろうな
ヒーラーにとって何が強くて何が弱いのかがわかってない気がする ユーザに寄せたら火力ばかり要求されるからあえてズラした結果がこれな気がしないでもない このゲームの新ジョブに御祝儀期間とかないから
新規か? ヒーラー担当者はマジで変えたほうがいいと思うわ
無能すぎる 新生からやってるけどリーパーは明らかに御祝儀で強くしたよ
運営もそうしたほうが良いって学んだはずだからね
賢者も強いはずなのに疾風怒濤が台無しにした 新生からやってるけどリーパーは明らかに御祝儀で強くしたよ
運営もそうしたほうが良いって学んだはずだからね
賢者も強いはずなのに疾風怒濤が台無しにした 1層でギリギリまで殴ってどうこうとかあったか?
どんな処理してるんだ
新生からやってるのに新ジョブに御祝儀相場があるとか思ってるのも頭お花畑過ぎるだろう
今までの新ジョブ振り返ってみろよ 今まで新ジョブ強かったわけでもないのに唐突に新ジョブは御祝儀で強くしようなんて思い立つ理由がない
仮にそう思い立ったとしてリーパーもすでに調整で大差なくなって御祝儀なくしちゃってるし 新ジョブが弱いと評判が悪い
だから運営も学んで分かりやすいくらいリーパー強くしただろ
現に調整ですらリーパーを弱くはせず他をアッパーって形にしたしな
よっぽどリだけ下げた方が楽だったにもかかわらず
あれがわざとじゃないなんて考える方が未熟者でしょ あと、新規が爆発的に増えて特に新ジョブも注目され評判悪いと印象が悪いと考えたからだろうな
現に占とか死産してかなり叩かれたよね
逆にリーパーが御祝儀調整で無いなら担当クビにして良いレベルでしょ
御祝儀期間だったんじゃない証明のほうが難しいよ >>535
それはサービス期間が終わったら
いやでも未だに御祝儀期間だよリーパーの難易度ならもっと火力をさげるべきだね まあ賢者が可哀そうってことだねえ
リーパーには御祝儀期間をあげたのに賢者は最初から微妙な子
でも開発も疾風怒濤の評価については想定外だったと思うんだよな
あのスキルがある限り賢者要らんわ ご祝儀期間じゃない証明はトッシングウェイで良いんじゃね?
運営がそもそも最適なスキル回しを想定できてない
6.08で大分バランス取れたところを見るに絶対logsのデータみて数値調整したでしょ
だからlogsのデータが無い新ジョブ増えたり新スキル増えるタイミングは特にバランス崩れやすい トッシングこそご祝儀期間の典型だろ
新成でどんだけ暴れまわったと思ったんだ 蒼天の煙玉も必須みたい感じあったけど俺の固定に忍者がいつもいたからか
忍者なしだとヘイトキツかったのかね? いや開幕スタンス入れるだけで何もきつくなかったけどperf下がるからしたくなかっただけ 白専で灰でも回復厚くてギミック安定してれば気にしてなかったけど、ガチでやばいやつっているんだな
ヒールワークも奇想天外だし
出荷されるためにやってて面白いのか
謎に面の皮厚いしdpsやってくれた方がまし お前らの言ってることとlogsのデータがちっとも一致してないのが面白い 賢者の強みはバリアちゃんとやりながら攻撃強いってことだから
俺はいいと思うけど
ただレイドで脚が速いのは快適だよね 学者に実装したのが謎
機工士辺にあげれば火力低くても需要あったかもしれないのに スプリント能力を大幅強化する学者
理屈わかんねーな 他スレでメディアツアーの時の吉田の疾風怒涛の説明2メディア分アドセンスクリックお願いされてたから久々に読んだが、
ホーリーのスタンに代わる各ヒラのIDの攻略時間短縮云々だけでなく最初から高難易度での使用も想定して語ってるんだよね
ただ「戦闘中に移動速度を上げられるというのはかなりのメリットで、“学者がいるから散開はギリギリまで待っても大丈夫”というケースは出てくると思います。」とは言いつつどっちのインタビューでも散開事故が減る散開事故が減るを連呼してて、
近接がギリギリまで殴れる結果どうなるかってのを軽視してる印象
吉田が実際使ってるの黒ばっかりなせいもあるんだろうけど甘く見過ぎてたんじゃないかな 殴れる回数は一発どころじゃないと思うんだよね2発はいけるでしょ そもそも吉田は他MMOでPvPやってたくせに移動速度アップを軽視しすぎだと思う
あんなの1ジョブだけに付けたらソレアリキになるなんて分かりそうなもんだが GCDにアビ含めると疾風怒濤は無視できない火力貢献だというのにrDPSに含まれないから
更にやばいっていうね
学者一強でしょう
TAや絶なら学入れない理由もうないじゃんね 怒涛にどんだけロマン感じてんだよ
それでdps上がるならTAに賢者なんておらんわ
TPSが言ってるように間に合うって安心感与える以上の効果はねーよ
それは感覚の問題だからでかくもあるし、紅蓮忍者の影渡みたいにあるといいけどなくてもよくね?に変化もするもんだよ
「怒涛ないと散開できない雑魚おる?w」って話は消化が安定していく程増えていくぞ 特に今回ギミックとバーストが被っててスプリント入れる余裕のないメレー多いしな
勝手に20秒加速するのはあまりにも強すぎる
4層とか特にそう >>557
何故か賢者下げたい怒涛欲しい下手くそがずっと張り付いて何か言ってるけどこれが現実 TAだったらそもそも2幕でファイガがメレーについたらワイプ4幕ダージャがメレーについたらワイプなので話が変わります… TAだと賢有利だから攻略や消化でも賢者が有利だね!
うんうん 90で調整して
50607080で再調整
50607080の節目に捕らわれすぎて実装されたのを削ることも置き換えることも出来ない占担当が無能
その占担当が賢者担当したやろ
白担当は恐らく踊も担当してる
強い弱いは別として追加去れるものに無駄がない 占星やろうと思う度に挫折する
ドロー2回とプレイ3回とアストロとマイナーとディヴィネーションとアサリ置くをライスピマレフィクしながら開幕やるんじゃろ?
みんなよくやってるなw 話の腰をアフィって悪いんだけど、61のセイレーン海の2ボス後雑魚ってまとめられるとやっぱ辛い?
インビンからのフルバフでパッと麻薬りたいんだけど まとめられて困るのはタンクとDPSがへぼな時だけ
ヒラからの見解は以上ですよろしくお願いします ドローがスリーヴドローになればいいってそれ一番俺が言ってるから ドロー、リドロー、プレイ、マイナーアルカナ、マイナープレイを削除すれば皆幸せ 90占最高におもしろいだろ
リドローの仕様さえ修正すれば完璧
ヒーラー好きな人は絶対練習したほうがいい
パッドでも余裕できるぞ。最速タゲの仕方はググれ もしかしてカード消したら空いたドロー部分にアーゼマオシュオンハルオーネ世界樹サリャクビエルゴ入れられるのでは? >>564
どこでも言える話やが
お前のバフとヒラのスキルだけで持つならおk
詠唱させんならダメ
その後骨やしそこのバフも考えてやるんやで >>566道中でDPSの火力見ろってこったな、なんとかやってみる 個人的にはどこでも取り敢えずまとめて欲しい
1gずつとかだるすぎる
ヒラが詠唱ヒール連打してもまとめた方が早くね?ちゃんと比べたことないけど 5678じゃないのってレベリングIDって言うんだっけ、そこでも2Gとかまとめてアフィってもいいの?
まあ開幕走り出す前にヒラに聞けば良いんだろうけど フォーラムもそうだけど白さん占の占要素消せ消せ言い出してるの笑うわ まとめなんてその時のPTメンバーのPS次第なんだからやっていいか判断つかないならやめとけ まとめて殺されたら挑発ですこーしづつ進むようにしてる >>582
白と同じにしないと扱えないからね白おばは 賢者過多でPHの方が少ないんだから余裕で操作できる学ちゃんが占に着替えてよ 占学やっててたまに白触ると色々と大振りすぎて困るんだけどこれ簡単とか嘘だろ >>588
それ単純に手が暇してて落ち着かないだけだ。口寂しくてタバコ加えたくなるのと同じレベル >>588
久々に白やるとリキャの重さがしんどいんだよなあ 要らないのはカード破棄だろあの枠をスリーヴドローにしたらマシになる カード破棄なんて最初からホットバーに入れてないし… >>582
まあどこかの誰かさんが白は占に着替えろって連呼してたから着替えたんじゃね
白にとってはカードは邪魔だからな
占は今後白に使いやすい性能に進化していく運命だよ 賢者で4層まで終わったんだけどペプシスを立て直し以外で使う機会がなかった
どっか決め打ちで使ってるとこある? >>557
賢者の人口多いからね
それで10位以内は? 極の話で申し訳ないが賢むずくね?
学者だと極で90余裕で超えるけど賢でやってみたらいいとこ50くらいしか出なかったわ
普段から学使ってるわけじゃないから練度に差があるとは思えんのだけど学にはフローを回復にばっか使ってるライトちゃんが多いからなのかな 極ならGCDヒールしない前提で考えるけど、rDPSならフレグマをシナジーに合わせる必要もないし、そんなに低くなるのはドシス撃ててないか雑魚で盛れてないかのどっちかだろ さらに言うと4層後半の人口は賢者より学者の方が多い 連関みたいなシナジーがある学者の色はまわり次第だからなー 4層学1クリア出たのかな?
賢者で出来るなら学者でも余裕だろうな 学者と賢者みたいなコンパチに白と占星はしないでほしい 玉取るとき焦って妖精のスキル3つ押したらボタン押してから13秒後に囁きしたんだけど
一気に押すとなんかバグる? 賢者より強いはずの学が4層ヒラ1出来ないわけ無いだろ! 羽虫はADHDだから一度にたくさん命令するとパニック障害を起こす 障害持ちだったんか
ありがとうこれから気をつけるよ 追従になってるとか。移動優先してアビリティ挟むのが遅れる
アドセンスクリックお願いします その時は真ん中に置いてたけど動かしながら命令してもバグるんだ 3つ同時に使っても6秒後くらいには3つ目発動するから追従になってたんだろうね
仮に追従になって無くてもセラフィム開始か終了に重なると妖精の移動が発生するからそこに被せたら発動遅れる セラフィム開始直後だったからそこで遅れちゃったのかな
セラフィム召喚蠱毒法コンソイルミ囁きって押してイルミがすぐに出てコンソレイションは8秒後に出てた 妖精は追従じゃ無くて真ん中に置いてた録画で確認してるから確実
録画何回か繰り返して見てたらなんとなくわかった
答えてくれた方ありがとう それはそうだと思う。
セラフィム登場演出で少し挙動が止まって4秒ぐらい経たないとアビリティ発動しない
あと移動とか癒しが挟まるとアビリティも3秒ぐらい間を置いて順番に発動する
試しにHP減らしてアビリティ指示すると
セラフィム登場4秒待ってバフ1、癒し3秒待ってバフ2、癒し3秒待ってバフ3みたいなことになる
アドセンスクリックお願いします
あとペットへの命令は厳密には光の囁き命令みたいなバフを付与しているんだが
このバフの消費の順番が付与された順にならないことがあるので
コンソレが最後に回されたのはそれが原因だと思う。
ただ暁月のアイコン統合の影響でサモンセラフィム→コンソレを連続入力すると
セラフィム呼び出しの前のコンソレ入力はキャンセル扱いになる点も注意した方がいい
アドセンスクリックお願いします 以上を踏まえるとサモンセラフィム自体はコンソレ使いたい1手前に入力しとくしかないし
コンソレはサモンセラフィムの後に1GCDを挟んでからやらないと発動しない
アドセンスクリックお願いします
ちなみにコンソレ実行命令も1種類のバフなので
例えば囁きとかイルミ実行中に2回コンソレを命令すると本体のリキャは2回回るが
フェアリーのコンソレ命令は上書きで1回しか発動しないので
コンソレを連続で入力しないことも覚えておくとよい
アドセンスクリックお願いします 士気やメディカラしてもGCDとめてなかったら紫は出るのに
GCD止まりっぱなしでヒール薄くして火力だそうとするポンコツヒラの多いことよ めっちゃわかりやすい
詳しく教えてくれてありがとう 1層で学者の1.5倍いた賢者が3層で激減して4層後半で遂に逆転してるのか
お前らが賢者で溢れてるって言ってて謎だったが低層の話だったか 4層後半練習とかクリ目眺めてたときは賢者多かったよ >>607
一気に妖精スキル3つも押してバグ扱いされたら妖精も不憫だわ 学者入ったPTがすでに出発したあとって事もあるから、募集眺めてるだけではなんともなぁ… >>619
紫でも下手くそ扱いされるこのゲームが悪い 賢者の方が火力あるのに3層で賢者激減してるのは疾風の介護力やっぱ強いな
あと3層で占より減った白が4層で増えてるの着替えてる白結構多いんだな >>619
さっき零式二層で白とペアになったけど、互いにperf60なのにヒールが俺80で白が2だったわ
ヒールしないなら代わってもっと火力だせよって感じ ヒールパーフだけでは判断できないおじさん「ヒールパーフだけでは判断できない」 紫をヘタクソ呼ばわりするのもオレンジ以上を色塗り芸人扱いするのも等しくガイジだから問題ない オーバーヒール50%超えてたら相方がヒールチュッチュギガントってコト 忍と踊あんまり見ないなとは思ってたが
学と賢はどっちもそれなりの頻度で練習PT先に入られてて人数差は感じなかったな 自分ヒールperf3なのにオーバーヒール50%越えてたことあるからなぁ 上位勢のcpmが異次元なんやけどいまってSS積んでんの? mpが許す範囲でSS積むのが強いらしい
野良でやるとmp尽きて死ぬ 募集適当に眺めて多いだの余ってるだの言っても意味ないよ >>619
元白の相方灰学ちゃんが士気減らすとか言っててほんとこんなのいるんだなって思ったわ
まずは腐らせまくりのアビと止めまくりのGCD改善してから士気減らせよって もっと火力出さないといけないからまずはヒール削るって発想が灰なんだよなあ そんなやつ相方にすんなよって言おうと思ったけど野良でペアになった学のことを相方って言ってるかもしれないと思うと日本語難しい 残念ながら固定なんだよなフレに穴があるからって誘われて入ったらいたんだわ
元白で今回はBHがやりたいとかで学らしいけど大人しく白やっててほしかった 白にジョブチェンしろ占しろバリアしろと言ってたくせに白がいざ着替えると着替えるなは流石にダブスタ過ぎるぞ まずは賢者がいいだろうな
いい教材だよホットバーあんま使わないし >>629
2層といえば白が最初のコヒーでベル置かない奴おるんだけど
白ってまずあそこにベルおくのが最適解じゃないの? ジョブチェン(してまっとうに他ジョブを使えるように)しろっつったんだ
ただ着替えただけでバフアビ腐らせまくるようなプレイが許されるわけねえだろアスペか? >>647
カッコ内も言うべきだし、それが出来ないなら着替えるなも付け加えるべきだったのでは
でないとそういうのは後出しって言われて嫌われるよ はぁ?????????
ただジョブを変えればいいだけのはずがないってことくらい考えりゃわかんだろw
ガチアスペルガーはゲームやってないで病院行け いや流石に賢者より新生からある学者のほうが白だってやりやすくない? >>640
相方ちゃんにまずヒールを削るのではなくGCDを常に回す大切さを教えてあげましょう
君はこんなにGCDが止まってるという証拠をみせてあげるのだ 画面の真ん中の目につきやすいあたりにスキルアイコンを大き目においとくと
常に回す事を意識しやすいので不慣れな相方とかに教えてあげましょう >>649
都合悪くなると人格叩き始めるのも嫌われるよ…w 賢者なんて2層からもう学者のほうが楽なんじゃない? >>648
何いってんだ…
まず着替える云々がそもそも零式行くならばって話なんだから、まっとうに扱えるようでなければ着替える意味ないって言われなくてもわかるだろ…ww >>646
コヒー→オーバーフロウ→コヒーで3回置くのが楽だと思うよ
白に限らずそこ重視よね >>656
賢者TA採用率の結果に言い返せないんだからずっと黙ってろ。
おまえが賢者微妙賢者微妙と言ってる間に普通に賢者で踏破も消化もTAも進んでんだよ。
強化要望なり学者ナーフなり意見があるならハッキリフォーラムに書いてこい。 2ちゃんで句点うつやつってなんでガイジしかいないんですかね。
キモ。 2ちゃんのマナーが守れない香具師は半年ROMってろ。 賢者下げの老害時々ID変えて論点ずらしの単発おもろいな wifiつないでモバイルで書き込んでたら勝手にID変わるって何回も説明してやってんのに「ID変えてるってことは疾しいことがあるに違いない!」とかさ、統合失調症かなんかなん? 他人のDPS依存でカード配る占なんかやってるより賢者してる方がよっぽど楽しいわ 白って昔から同ロールの足を引っ張るよね
白学時代ですら学者のネガキャンに勤しんでたさ 3層遊び行ったら後半アスベネも交差もなんもしないで
輪も対抗も腐ってるし
ひたすらマレフィクってる占だったんだけどあれ絶対元白だわ 野良専学者ですが、4前半でアクティブ99.7以上でrが4000で20前後の灰色なんですが、皆さんはどうやって火力出してるんだろう…?
まだ武器もないしILが低いからなのか…? 初週全身新式でも余裕で4300出てたから残念ながら装備とか関係なしにお前がゴミ 野良専でゴミは言い過ぎじゃないか?
PHが信用できなくてオバヒ気味で無駄士気してしまう気持ちも分かるし
アサイラムで十分戻る所を士気応急士気された時は信頼されてないんだなとへこんだ 真面目にアドバイスするのもえふまと最高だけどGCDを回復に使い過ぎなんじゃないか?
武器無い上に野良の薄軽減対策で士気多めに使っても4000なんてaDPSだけで越えるぞ >>668
初週学の3900で65くらいだったし野良で4000なら十分じゃない?
今はILでもすごく変わるし軽減相方次第でかなり変化あるよ。気になるなら固定探そう まず士気撃たない
次に不屈撃たない
最後に陣置かない 士気撃たないこと、陣敷かないこと、不屈しないこと、エナドレ撃つこと
灰になりそうな時、それが一番大事 タイムライン覚えるまではいかなくても、ゆっくり戻せるところを覚えて相方のアビ待てるようになれば殴れる回数増えるはず
logsで紫くらいの学者見てスキルの使用回数比較するのが良いと思うよ、時間差も考慮すれば野良でも参考にはなる 668ですが皆さんありがとうございます
まだまだ改善の余地ありそうなので頑張ります!
アドセンスクリックお願いします アクティブはxivanalysisの見たほうがいいよ
logsのはあんまり当てにならない ほんとにそんだけ回せてたらヒールワークがおかしいと思う
HPSのバリアの量見たら半分くらいしめてたりするんじゃない? xivアナルの学者ずーっと未対応じゃん
やる気あんのかよ >>668
アナリシスかけてみな
https://xivanalysis.com/
アクティブあってもGCD稼働率が低いんだろきっと
あと蠱毒更新とか
それか連環で周りから吸えてないか エナドレなんかどうでもいいからとりあえずちゃんと極炎を撃ててるかどうか
士気撃ってるから撃ててないと思ってるなら士気+極炎でもいい
上位と比較するとまず撃ててないしルインラが多い logsのアクティブってなんなん?
絶対gcd稼働率じゃないよね なんかDOTとかも合わせて見てるっぽい?
ちゃんとした計算式分からんけど明らかにおかしいとは思う >>684
操作してたらアクティブなんじゃない?
移動中殴らなくても走ってるからアクティブっちゃアクティブw
GCD噛みまくってアビ連打してても動いてるからアクティブ
下手したらAAしてたらそれでアクティブかもしれん >>682
このサイトならヒーラー90パーセント以上が合格だったかな
白なら85パーセントでよかったけど詠唱短縮したからやっぱり9割以上ほしいね
ちなみにlogsのほうはdotも含まれてるのであてにならない
dotきらさなきゃ99になる 灰色なのは回復多めだからじゃないぞ
短にGCD回ってないだけだから勘違いすんな
>>619
絶対に灰色はこれだからな
士気や陣うってもGCD回ってたら紫出るから わかるわ基礎のGCD回すことがろくにできてないのにカーテンコールでヒール削ろうとするゴミいる >>668
やってみたところ、4つあるチェックリストの2つがダメだったみたいです
⚠オーバーヒールを避けましょう53.6%
❌常に回しましょうGCD稼働率94.8%
紫あたりの人とキャスト数比べるとルインラが10回ほど多く極炎法が20回ほど少ないようです…
明日には天文武器とれるし↑の2つ気をつけながら4層クリア目指してみます!
アドセンスクリックお願いします 日曜夜にクリ済み可にしたらperf99機工士さまの登場で
カーテンコール練習PTでそのまま1発クリアできた!
うれしい反面、自分も含めて出荷されたひとたちが
野良消化PTをカオスにするんだろうなと思った 今の学者はルインラに甘えまくってる奴ばっかだから滑り撃ちしっかりやるだけで全然変わるんだよな
2層なんか特にそうだな 自分以外全員武器持ちで死にまくりでクリアなら出荷だろうけど
とんでもなく強いPCが1人いたところでカーテンコールが飛ぶほどDPSが変わるわけでもなく
せいぜい一人死亡が許されるかどうかぐらいの違いしかないよ
機工士だとその違いすら怪しいけど 4層前半雰囲気で詰めてるけどperf99ギリギリ届かねえ
やっぱ秘策鼓舞展開なんてしてたらダメかー。1回目劇場と玉取りで使ってるんだけどこれ使わないと今度は士気使わなくちゃなりそうで本末転倒 >>693
死人はいなかったけど、カーテンコールの回復が
ぜんぜん最適化できてなかったのよね
だから、カーテンコール中はメディカラ+士気ばら撒くで
ヒラ二人ともrDpsが3300ずつしかでてなかった
足りない分をrDps8100の機工士さまがどうにかしてくれたって感じだった! 話終わってるけど新式の学で前半4000出てりゃクリアラインじゃないかな
今もう武器持ちが塗ってるから灰色であること自体はそんなに気にしなくていいと思う 初週からクリアラインは4000だったな
まあ武器持ちとか関係なく低いけどな >>690
スプリント使えばルインラしてた場面も滑りうちで移動できるよ ワ機ガの99って黒の30くらいでしょ
未クリア黒入れたほうがよっぽど楽にクリアできそう >>695
3300って滅茶苦茶低いぞ
武器新式でカテコ少し厚めにバリア張り続けたけどそれでも4000くらいはでる
全体通して攻撃してない箇所が多すぎだろ 通しでメディカラ10回使ったけどrdps4200でたな
多いのか少ないのか知らんけど >>700
まぁ、灰9の学だからね・・・
正直、4幕くらいからまずは時間切れ見たかったから
士気を撃ちまくってたわ(fflogs見たら30回
ただ、前半も最初は3500とかだったけど
今は4200は出るようになってるから精進がんばるわ まー結局は慣れだよね
ヒール必要な所とそうでない所とか、どのスキル使うかとか
慣れるのが早いか遅いかの違いで
一生慣れてこない人もいるけども… すぐ慣れる人と一向に慣れない人と慣れる気がなくて適当にやってる人の3種類しかいないでしょこのゲーム
別に奥が深いゲームでもないし特にヒラは
向き不向きとかの話じゃなくてIQの差だと思うわ
別ゲーだと万年低ランクの俺でも紫程度なら簡単に出るからそれすら出ない人は相当下手だと思うよ
ちょっと厳しい言い方で申し訳ないけど 新生から始めてバハからレイドずっとしてるけどもうクリアできればいいやって感じ
DPSがどれだけDPS出すかゲーだと思う
ヒラのDPSは自己満足 慣れというか何年も同じジョブ使って何回ログ上げてもIL分しか成長しないヒーラーいるだろ
間違いなく挟み込みが多くて常にGCDを回すって意味をまるで理解してない
平気で詠唱魔法後に4アビ挟んだりするしカード引いて即投げもある
キャラが何らかのモーション取ってたら棒立ちじゃないと思ってるのかも
詠唱キャンセルも多いが火力気にしてヒール削るから下手くそゴリラが生まれる このゲーム頭悪い奴ばっかだからな
明らかにギミックを理解してないバカに説明する時とかそこらの幼稚園児と接してる気分になる analysisの存在を初めて知ったけど勉強になる。アクティブ89%だったわ
安定志向なのでだいたいクリア時が高くて以降は低くなるんだが、アクティブは上げないとな
スプリント滑りうちとかも出来てないわ 安定を取ろうがリスクを取ろうがアクティブ率が99%を下回ることはありえねえんだわ
なにが安定志向だくたばれゴミが 常に回そうとしてグレアガマンが出来るんですねわかります 攻撃的な奴のレス回数が多いからかな。アクティブは大事だ ゴミに払う敬意なんて持ち合わせてないからな
無能同士で傷の舐め合いがしたいならTwitterにでもいけよ 本当にうまいやつはできないやつがどうやったらできるか提案できるやつよ カーテンコールのとき、自分が線切るタイミングを相方に言った方がいいよな? 本当の上手いやつとかいう架空の人物連れてくるの恥ずかしいからやめてw >>707
ヒラでも5000出せる人もいれば2000しか出せない人もいるのにDPSゲーとは?
3000がどうでもいいと思ってるならもう辞めた方がいいよマジで うまいっていうか自分に余裕がないと人に教えられんって感じよ 野良零式において一番キャリー性能が高いのヒーラーなのにな
お前らみたいなゴミを引く他の野良メンバーが可哀想だわ
悪いこと言わんから障害者枠で踊り子でもやっとけよ >>708
よく見るタイプのゴリラはこれだな
手も止まるし削るヒールの選択がおかしい
全滅するって場面でも攻撃魔法撃つ割に低火力
野良であたると負担ヤバいわ うまいひとのカーテンコールの行動を知りたい
流石にアビだけじゃあそこ回らんよね? >>723
マジ?
てことは俺が1回目だったら相方は3回目なのか
知らんかったわサンキュー、アドセンスクリックお願いします 上手い人はもうカーテンコール1回目すら最後までいかないから1回目にアビ全部ぶちこんでるから参考にならないぞ 相方の秒数見る余裕無かったな
今週は頑張ってみるか >>727
それはそいつだけじゃなくその周りも上手い人に限るのでは 周りが上手いだけって僻むやつ死んだほうがいいよ
まともなパーティー組むのもプレイヤースキルの内だから
周りにゴミしかいないのはお前もまたゴミだからだよ やっとカーテンコール行ったけどGCDヒール結構使わないと無理だよね?
占星なんだけどどう回すのがいいんかな BHに風水士ほしかったなあ。上で出てたアイテム士も。FFTでは銃ももてて器用なジョブで好きだったよ。
賢者来たししばらく新ヒーラーはこなさそうだよね。 アイテム士というか薬師でしょ
忍者の忍術みたいに調合でアビヒール作って回復するゴミみたいなプレイフィールになりそう リミテッドジョブで薬師ならあるかも
でも魔獣使いのほうが楽しそうだなぁ 幼稚園児扱いされたのがそんなに効いたん?
ゴメンね本当のこと言って 4層前半の2回目の劇場で後半が毒散会のとき
デコレーション前の回復めちゃくちゃきついんだけど
どうやって回復してる?
今は迅速士気+不撓不屈やってるけど
装備そろってないキャスがいるとごめんなさいになる確率高い 学でやったことないから分からんけど妖精さんスキルないの? >>737
ケーラコレ、イックソコレ、ホーリズム+全体バリア
確かにあそこは一番キツいな前半で 散開前に秘策士気やってデコレ前にコンソレと疾風やってる 最後の劇場ならその前の毒or火を士気で戻しつつバリアはって、シフティングの剣orマント終わったら怒涛コンソレ
最後にリソース突っ込めるように残してる 初めてanalysisに突っ込んでみたけど俺、そんなに悪くなかったわ…
でも詠唱中断が思ってたより多くてショック 基本的にどんなゲームでも移動スキルは強い傾向にあるからな
シップドとイカロスは慎重に調整しないと白と占が逝く 疾風怒濤に比べてイカロス弱すぎる
チャージ化、リキャ短縮は6.1で頼むよ タンクは必ず1回目と3回目になるからこそボスが動かない詠唱中にダージャ切れるTH6秒が主流なのにな
そういうとこ微塵も理解してないゴミカスうんこマン勘弁してくれよ 3幕犬丸だと1回目の塔踏みのデバフ残って事故ることない? >>740
同じだ
キャスのIL低そうだったらシフトで端に行った時追加で士気いれとけばかなりHPに余裕が出来る イカロス3チャージされて飛びまくる賢者はちょっと見たい 今のままじゃ学者のコンパチ過ぎておもんないから常時90%ヘヴィの代わりにイカロス5スタックにしよう イカロスは移動の際上方へ飛んでいって落ちてくる演出にしよう 学だと賢者と組む機会がないからわからんが
零式でイカロスが有用な場所ってどこだ?
4層前半の劇場とか? >>737
劇場創造3回目の後だよね。あそこ、そんなきつかったかな・・ 陣スキルの範囲拡大を要望してるの白魔だけなのなんでなんだろう
そもそもPTメンバーがタゲサ外にいて入ってくれないってのは零式に来てまで言うことでもないと思うけど…… アサリをクソデカにしたんだしアサイラムと野戦治療の陣も同じくらいクソデカにしていいだろもう >>758
頭割ならみんな集まるし回復つらくないんだけど
散会だと食らった後にダッシュしてる最中にデコレ詠唱はじまってるのがきつい! 陣とかアサイラムはでかくしなくていいけど
代わりにボスの大きさは陣より小さくしてほしいわ
2層のボスとかど真ん中に貼るとタンクもDPSも入ってくれない 仮に範囲20mとかにするならそれってただ単にPTメンバーへのHoTとか軽減付与と同じなんだけど陣とは……
要望どおり陣スキルの範囲拡大したら輪と野戦が壊れてまた白魔の人がゴネそう 陣アサイラムのサイズに忖度してボスのサイズに制限掛かるよりは陣アサイラムでかくしたほうが融通効くのでは? 陣とアサイラムがクソデカになったら強すぎるでしょ
フィールドいっぱいにさんかいしててもhotがついちゃう >>757
前半は劇場毒散開からの中央戻りと頭割り
後半は3幕 劇場最後のところはアビ残してないと死を覚悟する程度にはきつかった
もう来ないけど 陣は15秒だし軽減もあるけど、アサイラムは30秒木人してないと最大効果を発揮しないからな アサイラムの回復量UPとかケアルガの対象範囲って忘れられがちだよね 4層クリ目2回行ってみたらどっちもろくに軽減いらないBHだったわ
なんなのこいつら 捨てソラプチャーする癖にどの口が最大効果とか言ってんだよw 3幕ぬけまるで統一されないかな。コンマでデバフ切れずに死ぬ仕様もあるし遠見がくると虚無すぎる アサイラムとか陣は一回りくらい大きくなってもいいよ
クソデカにする必要ないけどボスサがデカすぎる 3層もタンクが入りやすいようにDPSがギリギリ入るところに陣置いても線取りで入ってくれないタンクや微妙に離れてて陣乗れてないキャスとかいるしなー はるうららの前半動画上がってたけど開幕で白がベル置かずにメディカラしてて草
うららもやばいけどあそこのヒラあかんやろ アラルレ闇の世界で賢者と占が迅速なしで蘇生初めてタンクおとしてたんだけど君等馬鹿なのかい? 普通の頭してたらIL調整して古代かクリタワにしか行かんからね
闇の世界に来るヒラとかスーパーガイジしかおらんでしょうよ >>776
アサイラムの回復量アップを生かすのが更にムズいだろ 健常者23人と遊べるならやってもいいけど
IL調整もしないような無能達と行くと平気で40分とか掛かるし楽しくないよ アーサリーは設置型にする意味もなくなってるよな
ボタン押したら全員にバフついてるでもういーじゃんってレベルのクソデカ 各種ルーレットなんて刑務作業みたいなもんなんだから効率よく早く終わらせたいに決まってんじゃん
お前らまさか刑務作業を楽しんでんの?
えっなにそれこっわ 虐められる方にも原因はあるってやつだな
つい虐めたくなるようなくだらないレスばかりしないでほしい >>779
あれバグじゃなくて仕様なのか
3幕犬丸式クソじゃん何で野良のタンヒラ文句言わないんだ 3幕犬丸でデバフ切れなかったことなんて一度たりともないけどな
北海道か沖縄の僻地に住んでる高pingのカッペでも紛れ込んでんじゃねえの 3幕犬丸でデバフ切れなかったのは練習中1回だけだな
Twitterで検索するとまぁまぁ出てくるしまともに攻略している層なら一度は出くわしたことあるだろ 塔から塔への運動会も理不尽で嫌だ
再生1層外周でクナイ投げてる忍者思い出すくらいに理不尽だと思う あそこ占とかだと可哀想
2幕でライスピ使いたいだろうし迅速1個じゃ届かんし BH50で青、PH0(灰)のヒールバランスってどうなのかなアドセンスクリックお願いします
ヒールって今数値的にバリアのが多くなるんだっけ
固定のBHさんが押し付けられてるのか、適切に回した上なのかがわからん。DPSはどっちもオレンジ
タンクしかやってないからヒールのあれこれの見方がわからないのでよかったら教えて欲しい PH0って珍しいけど両方オレンジなら別にどうでもいいんじゃね? 3幕でデバフ切れなかったことはないけど仮にあるとしたら回線がめちゃくちゃ悪くて切れるタイミングが一人だけ違うとかだろうな いや3幕で死ぬ時は塔担当全員死ぬからFF14側の都合だぞ 今はHPSはBHのが高くないとおかしいけどぱーふはジョブ内で色変わるからなんともな
バリア厚ければそれだけ戻しが必要ないわけだし マジレス馬鳥速報だとHPSの色はなんの参考にもならんからヒラ2人のOHと色じゃない方のHPSを見比べるんだよ
色だけじゃ明確にはわからんけど両方灰なら最適化されてるだけだし
片方オレンジで片方灰なら大体オレンジの奴が回復し過ぎ みんな軽減してくれるからいつも低い
そんな理想的なPT ガチのグレおば被害者も居るから一概には言えないよなあ 野良だとさっき出てた2回目劇場の後もデコレまでに一切ヒールしてくれない相方たまにいるからちょっと厚めにバリア入れちゃう グレアエナドレの噛み合わなさでお互いいがみ合ってる癖に4層クリア自体は白学が一番人口多いよね
4層以外の白学人口多いわけじゃないからなおさらウケる そら占のプレイフィールゴミだし疾風怒濤が強いからな >>782
白が地雷だとクリア遅れるのが分かりやすいよな
ベル使えてない白は大体下手くそで肝心な所でヒール薄い印象 うららの固定は白よりも学の方がヤバいんですよ
白叩きできなくて残念学ちゃん >>786
最悪だろ
昨日もぶち当たって思わず途中抜けしようかと思ったわ
1時間くらいかかりやがるし あそこはどっちもやばいから
まあレンジが1番やばいがな 白学とかいうディスシナジーを固定でやってるヒラは両方やばい
さすがにどっちかは着替えろよ >>815
具体的にどこがやばいの?
3層何度か遊んできたけど上手い白はベル適切に使えててやりやすかったよ
腐らせてるのは大体下手くそ >>803
BH何も言わないけどこういうものなのかな?
押し付けになってないかなって、一応リーダーやってる身としては不安だった。
大丈夫そうなら安心だアドセンスクリックお願いします。
>>806
なるほど、因みにPHは白だね
軽減ちゃんと大麻栽培でみんなで回せてるってことは良いことなんだろうな
>>807
サンキュー
知識無さすぎてこのスレきて質問させてもらったけど勉強になったわ。ありがとう糞鳥速報 3層の開幕にベル広告クリックする白ちゃんだったとき
囁きで全回復したあとシャラララーンって全部オーバーヒールになってく置物を眺めてたらメレーに「開幕のベルいらなくないですか?」って突っ込まれてて鼻水でた >>819
ベルまともに使えなくてメディカラ連打してる白ちゃんに大差付けられるレベルでdps低い 嘘松やめろ
ブラバス内丹未実装が当たり前のメレーがオーバーヒールを認識できるはずがない 囁き抜けばよくね?
というか開幕全体に囁きって転化ちゃんと使えてるん? 言うてエーテルフローと連環とエナドレエナドレエナドレくらいで全体来るし囁き転化エナドレエナドレ(エナドレ)がどの層でもテンプレじゃね >>739
あそこのケーラコレホーリズムいいなぁ
いい感じに学と賢で仕様の区別ができてるね
学はちょっと大変なとこだねぇ 囁き即転化で薬にエナドレ全部間に合うし闇炎までに虫戻ってくるぞ
前と違って虫キビキビ動くからストレスなくていい 転化も出来ない陣不屈も置くって損しかしてないのにでいいとか言われても META世界の優秀なKAN-SENはセイレーンとのラストバトルで全員散ったよ
残されたのは「おまえは戦力外だから残れ」って言われたメンツ
それが今のMETA 白しか触れなかったような姫が新ジョブだからって賢者やりたがってどの層でも毎回後半でMP枯らして棒立ちになってるんだけどそんなMPきつい?
ちなDPSもHPSも灰色 やっぱベースはエナドレ3囁き転化エナドレ連打になるよな 3層開幕ベルちゃんはたまにいたな
そうすると大雑魚線伸ばしくらいにリキャ戻ってくる
そっちに合わせて開幕置くんじゃないのかな 雑魚ってぶっちゃけヒラは殴らないくらいの方が良かったりするからメディカラ撃っとけば良いのにな 初期は雑魚フェーズもlogsに計上されてたから必死だったんだろう アダーガルだっけ、あれ使わない上にルーシッドも使わないとMPなくなるよね
…そりゃそうか… CFで時々信じられないほど柔らかタンクの人がいますけど
後から考えるとILが足りてないとかスタンスを使ってないとかでしょうか・・・
戦闘中はHPと状態異常とGCD管理で精一杯でスタンスのマークとかタンクの職とかワケワカメw IDで柔らかいのは防御バフは必殺技だから雑魚で温存して中ボスの強攻撃に使うものだとか思ってるのかも
普通の感覚なら雑魚の方が痛いなんて思わんし誰かに指摘してもらうまでは変わらないのかも >>845
やわらかタンクはだいたい装備がクソ
装備が普通でも状況に合わせてしっかりバフ使わないとやわらかい
あと余計なお世話だろうけどタンク4種のスタンスのアイコンはしっかり覚えた方がいい
討滅とかでどっちがメインやってるかリスト見て分からないんじゃどうしようもないからな 単純にIDによってはシンク装備でバフ張っても痛いというのもある >>833
そのくらいがバランス取れてる
白と占は占の圧勝過ぎてな…w 白占のバランス取れてたらめんどくさいだけの占なんか誰も使わんからな >>851
占はめんどくさくて使われてないんだから占操作性も白と合わせるしかない >>737
軽減薄いときついよね
劇場2本目ピナクスにセラフィムあてて
4本目にルインラ陣と秘策(前もって仕込む)不屈士気バリアのみ先当たるくらいにしてるわ
PTの軽減具合によって変えるけど
酷かったら4本目前にイルミ回生秘策鼓舞展開いれてる あそこで吹っ飛ばしとか距離減衰逃げ遅れで死ぬDPSいるとマジで殺意芽生える タンクはかなり内側で受けても死なないから自分が捌けてるなら自然とDPSばかりにはなる >>848
そんな白見たことないけどどこの鯖なんだ? PIEもタンクの不屈みたいに何かしら付加価値つけて PIE5禁派vs禁断は不要派vsゼロ派 の血で血を洗う争いが始まる そしたら宗教上PIEを減らさなきゃならなくなるじゃん TA上位、賢学結構食い込んでるね
野良でも普通に賢学やろうや 賢学流行って欲しいわ
白弱いし占嫌だし賢でh1したいわ PHBH指定してない募集が賢学を許容してるのか何も考えずに募集立ててるのかわからんからなぁ
指定してない募集結構多いし何も考えてない可能性の方が高いから下手に入れないだろう 初めて1桁灰取ってショック受けてます
4層前半で線持っていってもらえなくてワイプも面倒だしと線持って巻き込まないように自爆選んだら20秒も転がされていた
どんなに低くても48という上緑だったから流石に1桁のショックがデカすぎて
考え方の変えかたとかあれば教えてほしいです 迅速なかっただけだろ
20秒も転がされたとか被害者意識高過ぎ 20秒転がってたのに0にならないとかヒーラーぬるすぎるな >>846-847
遅レスですみませんがありがとう
タンクもジョブ体験してバフを見極めた方が良さそうですね >>871
アホだよ
最近の野良は詰めでもない所で普通に色の話出してくるアホ予想以上にいるし病むわ
>>873
そりゃ灰ログ上げられた被害者だし
自分のミス原因ならゴミは自分!で終わり
フェイス非対応の初見N討滅みたいなコンテンツのヒーラーをもっとやってみたい、みんなギミックわからない、詠唱蘇生も当たり前の世界みたいな
あと一度logs脳になるともうダメ手遅れご臨終なんですかね…戻れたヒラがいるならアドバイスほしいです SNS含めて今は数字に左右されるから見ないのが一番
つまりACTをアンインスコしてlogsを見ない
たまに初見PTに行って蘇生祭りわいわいやるのを楽しむ おまえだって誰かが転がってて自分の回しが良かった回はそそくさとあげるんだろ、公開で
みんなもそうってだけ 正直自分がDPSやってるときはヒラのDPSなんかうんちだから数字どうでもいい
さすがに1000とかだとおいおいって思うけど
2000くらいのヒラいっぱいいる やってる内に上手くなるしもっといい色で表紙上塗りしてやると思って頑張れよ
ガチ早期でもなけりゃベストさらっとしか見ないしガチなら内容精査して状況まで見るからミスってないなら堂々としてろ >>737
相方がもたつくのを想定してゾーエプネウマ決め打ち後イックソコレ
猶予があまり無いのでスプリントかイカロスで接近の準備もしておかないとこっちがもたつくので注意
最後のデコレ連打はピュアが思い出したかのように厚めに戻してくれるので残ったバリア全部吐き出して終わり logs脳とかいうとまだ聞こえはいいけど他人の目が気になって仕方ない精神疾患です
心療内科へどうぞ 真面目すぎ白黒思考自尊心の欠如
があると他人の評価で自分の価値をきめる人間になる
解決法はありのままの自分を許して愛してやること
自己表現をすること 8うららの学は霊泉後の灰燼に陣を敷いて、辺獄に何も入れてないあたりヤバい
何も考えてないわ 2キャラ野良で踏破したけどやっぱヒラが色でるかどうかはタンクが固いのとDPSの軽減意識によるね 初めて3層詰めパはいってみたけどバグかってくらいタンク硬いし
DPSも軽減きっちり入れるし散開も打ち合わせなしで完璧だし練度極まってたな >>956
こっちの立場からすると色塗りはタンクが戦ナであることが第一条件ってくらい >>886
まじこれね
かたや初っ端のブラッドレイクで死人でたり一生タンクのHP睨み続けるようなPTもうごめんだわ 4層の双撃でタンク死んだときは驚いたな
白がベニゾン使ってなかったのとタンク自身もバフ使わない派だったのかもしれん
普段PTメンが何気にやってることの有り難さよ 普通タンクが一撃で死んだら無敵つかわなかったかBHの責任だと思うんだが アダースティング貯まらなさすぎでは
Eプロでも1個くれよ 無敵使わない双撃は二人受けだろ?
BHだのベニゾンだのおかしいぞ 双撃て白ちゃんがベニれば、BH何もせんけど
なんか欲しかったん?? ペプシの目押し成功したらアダステ1個欲しいなとはおもった すまんタンク強攻撃に鼓舞Eディアいれる普通のBHおる?w ペプシマンのときは鼓舞やらないとうちのSTは即死したわ IDでハイマ戻ってきてない時に「こいつタンクバスターで何もやらねぇな」って思われないように鼓舞シスしてあげてるよ BHからPHに移ってきた者ですがPHって奴隷のように回復するジョブだったんすね 4層後半のヘイト1位と2位に対するDOT攻撃ってまとめると
DOTダメ2倍になるよね?
挑発つかってMTにDOT2個を集約するメリットってなにかあるの? 上書きされるだけで倍にはならない気がした
勘違いならすまん BHの責任論に震えたが異端者っぽくて安心した
dotは上書きされるから2倍にはならない。しかし練習中は結構失敗するタンクいたな 効果時間が上書きされるだけで倍にはならんよ
つまり奴は蠱毒法した2秒後にまた同じ敵に蠱毒法するようなスキル回しガバガバ馬鹿メガネということ なんだっけ
シグマ3層?ガーディアンのDPSに赤マーカーつくミサイル?だかに鼓舞うってなかった?
当時ヒラじゃないからあんまり覚えてないけど 真成1で犬がつけてくるマーカーに鼓舞してたな
白のクソのろまストンスキンが信用ならんから鼓舞迅速鼓舞が日常茶飯事
当時から白は変わらずゴミだな DOT時間が更新されるだけなのか!
知らなくて別にまとめなくてもいいですよ〜って言ってたw
今週からはちゃんとまとめてもらう〜 DoTまとめれてないやつは下手くそタンクってコト!?
ここはしっかりまとめてください!! 多分dotヒールするより落として蘇生する方がらくよな?軽減いらなくなるし
よし今日からそうしよう このスレに零式武器持って全身IL600装備の学者っているのかな?
極炎法でどの程度の威力が出てるか知りたいわ
いまIL590で8000でないくらいだ MT戦士ならDoT2つSTが受けて猛り入れてもらえ えー落とした方がdotも消えるし楽じゃない?ST見殺し法流行らそうぜ 白はなんで幻術の流れ無視していきなり光魔道士になったんだ?
担当者センスなさすぎでは 学者も元はカーバンクル使ってたのに変な妖精に変わったやん >>916
ゴリラが流行り言葉みたいになったからだろうと思ってる >>915
STは死にそうになってからインビンボーライド使わせろw
暗黒はめんどくせーからそのまま死ね 正当進化ないし変化ならいいんだけど、自然の精霊の力で戦うという最初の設定からいきなりガラッと変えたのが納得いかない ☀🌙🌙 🌙☀☀みたいなもう2枚使って3色なる場合信仰ギリでやってるしSS10%もあれば便利だから使っちゃうけどお前ら3色揃うまでずっと我慢してんの? クラウンレディの回復力400を引いたことで回復1回撃たなくて済むなら、事実上マレフィク1発分の威力250と同価値
クラウンロードも威力250だから、運ゲーに見えてレディとバランス取れている
っていう開発側のロジックなんだろうけど、そんなに激しい攻撃が零式にほとんどないのが悲しい
カーテンコール状態が常に続いて、アスヘリに加えてヘリオスし続けないと耐えられないなら、レディでマレフィク1発増=ロードと同価値になるんだろう
っていう占使ってみた白の感想 開幕☀☀って来てまあいいやって3枚目引いて☀来ておいおい流石にないわってリドローして☀来る確率が高すぎる 一度引いたものはアルカナ破棄するかアストロするまで出ないってするだけで多少はマシになるのにな
それでも糞は糞だけど バリアヒラのピュアヒールは全部GCD回るようにしたらいいんじゃないの
ピュアヒール出来なくもないけど火力下がる仕組みにする レディが独自バリアになったら使い勝手よくなりそうだが強すぎか わかってると思うけど使いやすくなったらその分弱くなるからね? 操作の簡単さを考えると白はもっとDPS下げて良さそう phはふたつとも火力向上でいいだろ
占はシンボルのランダム性をどうにかせにゃならんだろうけど >>925
2枚引いて3色揃うとしても、即アストロダインして3枚引いた方が期待値高いと思う カードとか些細な事気にするよか、フォールマレフィク何発打ててるかっての気にした方がいいよ。 ヒラのDDは大前提でしょ
その上で占はカード回してアストロ腐らせないことが大事だって話で 相変わらず白ディスってんのはまとめサイトか?
たかがゲームの1ジョブに過ぎないのに、何をムキになって叩いてるんだろ
不思議 煽り奴は仕事でやってるのと真性のとどちらもいるっぽ アドバイス色々ありがとうございました
低PerfスレやSNSの代行エンボルデンみたいなのを見過ぎちゃって病んでた
883さんのが一番刺さった
一度壊れた脳ってもう二度と戻らないんだなと、病院で相談した事もあるけど別のネトゲやってみよう!で終わった話
>>878
自分は上げない。それでトラブって引退しちゃったフレもいた
固定破壊スレでも非公開で共有するのはいいけどメンバーの一人が成績良い回だけ公開して…的な話見て公開するやつはクソだなって思った 灰のログでも自分で上げるけど何が嫌なのかわからん
自分の実力偽って評価しだしたらもう終わりだよ 一桁灰のデータ上げられて履歴書に傷がついたと思うのであれば零式向いてないよ プライドが高すぎて自分の不出来さを認められないやつが灰ログ上げられると隠すか引退しやすいよな
改善に使うんだぞあれは 結構気にする人多いんだな
限定公開にはしてるけど、良し悪し関係なくあげてるわ
キャスト回数とか情報知りたいし、だんだん最適化して
色が変わっていくの上手くなってる感あって好きw 他にいい色のログ上がってたら灰なんて事故った回なんだなくらいにしか思わん
その時の状況とかも戦闘不能ログとリプレイ機能とかで何となく状況もわかるだろうし
色しか見てない人は避けられて逆に得してるかもよ 固定破壊スレってワードに草生えた
愚痴スレのことだろうけど 練習PTじゃないなら殺されたらパニクったフリしてワイプさせてるわ >>938
フォーラムに2人くらいいる白粘着に余念がない占だろw >>949
こういうゴミが嫌でlogs否定ならまだわかるんだけどな 一般人がトークン武器交換できる時期ですがどれを取りましたか? でもフォーラムの各ジョブスレ落ち着いたね
天文装備も出回って零式踏破者が増えてきたからかな 消化の相方ヒラがクソ上手いとやってて楽しいけど緊張するからちょいDPS低いけど回復多めぐらいの人に来て欲しい RFで消化すると毎回ミップくるから俺もミップ相方に渡してる
ミップなんてマウント貰ったし次の報酬なんてまずないから1万あっても意味ないいんだろうけどな >>942
オレンジやピンクばっかりのヒラよりもオレンジから緑くらいまであるヒラのほうが信用できる
壊滅しても立て直してクリアさせる腕と根性あるだなって ふわふわとふあふあ間違えるとか白魔の風上にもおけないゴミ ふあふあってなんだろうなって検索かけたらビニールハウス出てきたぞ
白ちゃんこんなんが欲しいんか? >>962
アレキサンダーのようなふあふあの羽だぞ もっと複雑にした方がいいね
とりあえずイカロスはチャージ化、リキャスト30秒にしてみようか 賢者はLV90まであげてわかったけどとにかくタゲ変更の頻度が著しく低い
カルディア+攻撃魔法で回復するからタンクへの小ダメージしかない時とか一切ケアしなくてよいんだよな
白ディスってた奴らが賢者やってドヤってたと思うと笑えてくる タゲ変更したことないからそのメリットは思いつかなかった ぶっちゃけ占も使ってると言われるほど難しいか?って感じる タゲ変更でそこまでイキれるとかさすが白ちゃん。ふあふあの羽実装されるといいね〜 難しいというか通常のヒールワークやりながら
横でカードシャッフルして配る動作延々続けないといけないから
マルチタスク能力が求められる感じですかね
それこそ妖精にやらせとけよって感じの作業 アドセンスクリックお願いします
IDで糞装備バフ炊かないの全まとめタンクが来てもアビを使い果してMPが0にならない様に上手くなりたいのでアドバイス下さい。
オセアニアDCにサブキャラ移してヒーラー4職90まで上げました。
私の体感だと、低レベル帯だと賢者が辛くてLv90IDだと占星が辛いです。
具体的にまとめが始まるタイミングでバリア貼ってリジュネ投げても1激で4割りぐらい減る全まとめタンクにはどうやって対応したらいいですか?
先輩方ご指導お願いします。 パパパパガイジ率とか割り出せんのかな
白のパッド率9割超えてそう >>969
この自分の発言はイキってないとでも思ってるんだろうかw MIP10000のアチーブ報酬はふあふあの羽根でいいんじゃね 占にもふあふあください><
カードしゃかしゃかしゃかしゃかオタクみたいで嫌なんです;; 白って別に産廃になるほどスペック低いわけでもないのに白ちゃんが全方位に喧嘩売りまくった結果として「いま白をやってるやつはヤバイ」っていう認識を広めてしまってるよね 他のヒラに比べてスペックが劣ってない根拠提示してもらっていいですか? >>982
スペック劣ってると強化されちゃうじゃん
占ちゃんが一生懸命工作してるんだぞ
メンヘラ女っぽくて健気だよね 占の開幕シャカシャカめんどくさいので森の賢者になりました🦍 >>966
被弾したDPSとかにカルディア付けなおしたりしないの?
賢者あまりやらないけど賢者紹介の動画でカルディア付け替えを上手にできるようにしようって
言ってたな 自分は賢者やるときカルディアマクロ使って割と頻繁に付け替えてる 何がいいたいかっていうとノーミスのPTなら楽なんだけど被弾するPTだと
大きく回復する手段が乏しくてけっこうカルディア付け替え頻繁にしないときつかった印象 状況にもよるけどカルディアでのんびり回復しようと思ったら次の全体まで時間ある時だと思うけどそういう時ってタンクへのAAが痛いから付け替えるの無理くね? 攻略段階での賢者はやや辛いかなーって言われてたねそういえば
全員安定してきたら強いらしい カルディア付け外しはパクト少し入れる感じに使ってる
そんな頻繁に発生しないけどな被弾奴にいちいちパクトしないのと同じで
だがまぁ妖精なら微妙に凹んだHPを自動でヒールしてくれる分、わずらわしさを感じるのは分かる
が、そういう時はカルディア付け替えするよりも単体ヒールアビなりGCDヒール入れる方がみんな幸せになる
PHがそう思ってリジェネアスベネ投げてくれればいいが、そこはお互い様の思考だからなんともだな ピュアヒラと組んだときにリジェネ入れてほしいタイミングってどこ?
個人的に3層雑魚後のSTと4層後半のDOT攻撃には入れてほしい
あと贅沢言えば、シフティングストライク時にMT カルディア付け替えなんてタンクスイッチ以外しない
DPSケアなんて全部ケーラコレ・ピュシス・ホーリズムで事足りるしそんな無駄なことしてるからMP足りなくなるんだよ 3層黒き不死鳥の後の小玉→頭割りor散会のところのタンクにはリジェネいれるようにしてるな 賢者でエキルレに行ったら光の速さで溶けるナイトに当たって無理ってなった そこは痛いからEプロ、ケーラコレしてる
単体リジェネは別になくてもいいかな きっちりバフで防ぐ強攻撃より、そこらへんの地味に削られる所の対処するのが楽しい >>993
あそこ意外とMT凹んでるから必ず深謀入れてるな あそこは移動もあるしアスベネしてるわ
戻るときに迅速してるし霊泉終わりのバーストにライスピしてるから他になにもない このスレッドは1000を超えました。
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