【FF14】インスタンスダンジョン攻略 スレ120周目
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インスタンスダンジョン攻略スレ
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【FF14】インスタンスダンジョン攻略 スレ119周目
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/ffo/1610774255
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ニャンはギミック無視ムーブするしアルフィノは重ねギミックに突っ込むしウリはボッ立ちするしアリゼーは範囲にトッシングウェイするしでフェイスやってこいつらを好きになれってのがキツい
シュトラだけよあてにできるの フェイスシュトラ「やっつけるわよ!」
がなんかイメージにそぐわなくて毎回フフってなるw やっつけるわよはリムサスタートだとわかるのかもしれん
おぼえてれば >>163
嫌いならフェイスでまで声聞きたくないから組まねーよw
フェイスキャラって死んだ時?蘇生時?にセリフあるからそういうの聞くために1度は殺さないか? そのうちフェイスの瀕死・戦闘不能/復帰のセリフまとめて回収したいなと思ってるけど、
暁は胸水流被せでサンク以外簡単に見れそうだけど一番見てみたい古代人組が一番殺すの面倒そうなんだよな
何故かヒュトロまでベネ飛ばしてくるし
>>165
キャラのイメージとは合わないけど新生〜蒼天の頃からちょくちょく言ってるんだよなあれw
確かイダと二人で帝国兵足止めする時もやっつけるわよ!って言ってた気がする タンクで行ってスタンスつけないでまとめても殺せんのか? イメージ的には倒すか排除する辺りにするとそれっぽいかな グラハの「すり抜けてくれるなよ!」の意味が分からない
ガチャでも回してんのか? >>173
実際クリタワでヒカセンガチャ回してた時のセリフでしょうが
頭馬鳥かよ 他の暁メンはそれ聞いてどうせすり抜けですよってなるからそりゃ300歳越えで一都市百年安定させるスーパー酋長してても暁内じゃ新人のおっちょこちょい扱いになりますよね… ナイトの俺の横をすり抜けて後衛に行かないでくれ頼む、ってことなんじゃ… 戦闘中にすり抜け云々言うのはどう考えてもおかしいだろ アルフィのからヒールがこなくて死亡暗転中に「治癒ならまかせてくれ」て声が聞こえてきたわ >>173
(俺の範囲を越えて)すり抜けてくれるなよ!
つまり先釣りするなって糞タンク様や >>161
レムナント1ボスでウリエンジェが乙ってたが戦闘終わった後サンクレッドがフェニックスの尾使ったぞ あと造物院でヒーラーヴェーネスが死んだけどそれは即時勝手に生き返ってた IL低い方が錬成度溜まりやすいんだっけ?
でもIL低いとアルテマが出にくいとかあるんだろうか >>184
戦闘の吹き出しみてたらわかるけど
古代人の戦闘不能は現代人でいうただの息切れみたいなもんだから
戦闘不能=死亡とか重体みたいな認識とは根本から違うっぽい 賢者でゾット今通ってるけど白やってた時と比べて楽な気がする、つかたまにはりきりすぎるとDPS以上になるときもあるし割と楽しいなこれは。 ジョブがどうとかというよりあそこは3ボスのギミックが酷すぎだろ 戦士飽きたからガンブレ出していい?
ILは597だけどレムナントあるしな >>190
いいよ。ボーライドは自分でケツ吹いてね エキルレでボス残り55パー戦士1人で倒したのにMIP0だった、って言ってるやつみかけたけど
他3人ははよ死んでやり直せよって思ってるわな
どんだけ待たされんねん 同じ状況になったことあるけど笑い交えながらやってたら全員MIPくれたわ、そんななんの会話もなかったらはよしねとしか思わんだろうな。 自分1人が死なねーだけのタンクなんてカッコよくもないからな
誰も守れてねーじゃん 周り皆死んでるのに殴り続けるのは空気読めてない感が 早々にヒラとDPS片方死んで戦士と二人きりなったけど戦士の回復で耐えきれた時は戦士すげーってなった 開幕ヒラ死んでもわかってる戦士なら大してタイム変わらず3人で勝てちまうからな 最近はIDだけじゃなく
ノーマルレイドでも単独でねばるタンク見かけるな
ボスHP半分以上残っててそこから倒したならともかく
残り17%とかで結局削り切れず死ぬ奴ばっかだし
いいから早くやり直そうぜって思う タンクに耐久力と回復力持たせすぎだと思うわ
ちょっと固くてヘイトコントロールできるDPSぐらいでいいんじゃないか? DPS寄りのタンクやりたいなら暗黒やれ
ドレインタンクの戦士はダメージ一番低いしまぁバランス取れてるんじゃね タンクに文句言ってんじゃねえよ
死んだクソヒラに言え
ヒラがクソだった場合を想定して蘇生持ちで行かなかった自分を恨め >>207
せやな。あえてクソタンクを演じる事でクソヒラにいくヘイトを自分に向けさせてるだけだからな
さすがタンク様やで 所詮簡単なコンテンツでしかそういう事できねーのに
かっけええ〜って思ってるのは本人だけですよ どれだけ攻守に貢献しても結局最後はタンクにMIP行くからな、ヒラで頑張ってもアホらしくなるだけやで どんなクソコンテンツでも黒魔で行けば面白いな
どんだけやっても糞みたいな回ししかできないけどそれが面白い 全滅にペナルティがないゲームだからな
さっさとワイプしようぜってなる
もしもあったらタンクさんかっこいいーってなる 一応耐久が下がるってペナルティはあるけどね
誰も気にしてないけど そもそも装備の耐久いらなくない?
ダークマター買わせてPCのギル減らす目的のためとしか思えない まあそうでしょ、でもほとんど減らんし別に痛くもないし
リスクがあんなもんで済んでるならいいと思うよ・・・11はひどかったし システムから排出するだけで回収しなかったらどうなるかぐらいわかるだろうに 修理ってワンテンポ無駄なだけだから
回収するならテレポ代とかマケボの回収量するなり
戦闘勢から取りたいならコンテンツ申請料取ればいいだけ 一箇所でまとめて回収するよりも分散して一回分の料金下げて同額回収した方が払う側は気にしなくなるんだよ あと修理があるからそこにわざわざ行くためにより効率よくテレポ代を回収できるんじゃね 1セット目でフルバフ、2セット目ノーバフのガイジタンク何考えてんの
絶対使えるはずの短バフすら使わない潔いノーバフは意図的な嫌がらせか >>214
見よ。お前たちが不甲斐ないばかりにこのおれの絶望的な戦いぶりを
その目に焼き付けて次は必ず勝つんだ レイドのロット時に回線落ちって最低の嫌がらせやな
戻ってこなかったからわざとやってたのかな >>223
タンクがこれくらいならスムーズに進行出来るだろうというまとめ量で止まったら、
他の奴がさらに先に行って大量に釣ってきてヒールが追いつかなくなって仕方なくフルバフ炊かないといけない状況になったことはあるけど >>202
初週から今まで常にだけど、零式クリ目どころか消化でもいるよ
フェーズ詐欺奴に零式特攻されてDPS陣ほぼ壊滅、タンヒラ残るの状況でだらだらヒールしながらギミックしていく馬鹿ばっか
で、結局人数足りないギミックがきたらそこで終了 ヘタしたら終焉は6.4の頃にはエスティニアンが喋る前に死ぬんじゃないのか にゃんさん死んだら、竜騎士クエはどうなってしまうのか にゃんのだから超えていけのボイスのところまで謳うもののHPがもたないって意味だろ >>229
さすがに調整されるんじゃない?
BGMもちゃんとハイヤー一曲分は持つようにさ ハーデスは漆黒期は放置されてたけどな、暁月の調整で台詞が最後の方まで聞けるくらいまでには固くなったけど。 細かいところの拘りをアピールするけど、そういう所は意外といい加減なのね ギリギリの戦いしたけりゃ勝手に下限でいけどうせ募集すればお前らみたいに曲なんか気にする奴らが入るだろ ソームアルの2ボスはいい感じにギリギリな戦いできるぞ。ギミック覚えてる人が稀だし 孤独で逃げる奴もなぁ
わざわざ重なってきてるんだからわかるやろ 赤、火は頭割りで
雷、青は個別だから最近分かりやすく感じた 敵からの距離で長方形の範囲が伸び縮みするやつ、全部離れた方がいいの?
近づいた方がいいパターンなかったっけ? ダスクヴィジルの拘束長いマンモスなんかも頭割りにくる奴いると「おっこいつ広告踏んでるじゃねーか」とは思う
けど二人揃って膝つく時間あるなら殴っててほしい >>249
むしほ離れた方がいいパターンあったか? デノミ前も今もバルダムボスの牛突進の距離取らなくて即死する恥ずかしい子は、いまぁす! バラバラだった頃のを一個一個手を入れて統一マーカーに変えるのはコストガなんだろうけど、
せめて散々言われてるクリタワの雷頭割りとソームアル赤青だけは変更入れないと駄目だと思うわさすがに 頭割りもほんの小数でokなタイプあるから
一般の頭割りエフェクトだと必要以上に大集合する可能性があるし
ぶっちゃけ、ミニ頭割りなんかむしろ消すべき
普通ランタゲ1人へ大ダメージでいいんだよ 教皇庁の1ボスか2ボスか忘れたけどスタン食らうやつは離れるんじゃなくて近づいてダメージ軽減するやつやった記憶が >>256
変わんねーけどタンク近接の火力が落ちなくなるしナイトにかばってもらえるから近づくのが正解 今話してるギミックってこれ系ギミックだよな?
https://i.imgur.com/eLoph46.png
これは全部近づくだぞ
離れてる奴は距離減衰と思い込んで取りたいだけだろ
アデルフェルのホーリーシールドバッシュも仕組みは同じで
離れるとボスが動いてタンクやメレーが手間かかるから
近づくが有効 似た系統でバルダムのガルラの罠あるから。。
あれはド真ん前で受けたら死ぬ気がした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています