【FF14】タンクバランスを考えるスレ76【MTST】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます
次スレは>>960が立てて保守
前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ73【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1641289255/
【FF14】タンクバランスを考えるスレ74【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1641512352/
【FF14】タンクバランスを考えるスレ75【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1641786415/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ZもGも目糞鼻くそ
悔しかったら20までレス埋めてみろ 暗黒上げてるけど回し結構楽だなこれ
シャドウブリンガーも2分バーストに2本戻ってくるから思考停止できちゃうし
やっぱちょっとでもWS途切れちゃうとソイル戻ってこないガンブレだけ面倒だな
ブラッドソイル60秒2発っていう調整案がベストだと思うわ >>22
自分で言っててクソだと思うがソイルない時は範囲2回で即溜めなおして
極力マーシー自体をずらさないことを考えた方がいいのか錯覚してくる ガンブレしか使ってないわ
暗黒はSEが気持ちよくない ワッチョイ 8b76-zF1x
IP 121.118.27.20
960踏み逃げのスレの汚物を許すな ワッチョイ 8b76-95dm
121.118.27.20
ID:nVn4Sk+J0
本日の汚物 >>27
雑魚戦士怒ってて草
こいつそこら中のスレで戦士上げしてて、突っ込まれるもメイン暗黒とか嘘を付くゴミ
IPで検索すれば分かるが別スレでメイン戦士と書き込みしてるw メイン暗黒と名乗ってそこら中で戦士上げ書き込みw
でもメイン戦士と書き込みあるからバレバレの嘘w
戦士は火力低いし、全体軽減ゴミ出し、自演して自ら上げの書き込みしないといけないから大変だな草 戦士の特徴
↓
中身はスキル多いと操作出来ない中年おっさんw >>27
ちなみにこの雑魚、MTしか出来ないらしいぞ草
STやるとスキル回しくちゃくちゃになっちゃう〜だと笑 >>27
ちなみにこいつ曰く
暁月でシナジーの恩恵一番受けるの戦士らしいぞ笑 ちなみに軽減や回復をFFLogsのデータ付きで載せてもスルーw >>36
汚物は74スレで踏み逃げしてんだろ死ねよ
960 !id:ignore (ワッチョイ 8b76-zF1x [121.118.27.20])[] 2022/01/10(月) 11:51:34.44 ID:87XcSTkh0
戦士くん 戦士硬たい!
データ上 クソ柔らかい 零式終わったしやることがねえわ
吉田のいいわけ放送まだ? こいつ碌なこと書かないし迷惑かけるだけだから
ワッチョイとIPNGでいいな タンクだったらタイムライン書き出してバフをどこで使うか相方に軽減どこで投げるかの管理表を作るのは当たり前だよね? himechang「えーマジナイト!?ナイトが許されるのは漆黒までだよね」 ガンブレのパイパーペロシティの音大好き
ビートファング系の爆発音は全部アレにしてくれないかな 115.162.118.42
そこら中で戦士上げのレスを書き込みしまくってる、戦士しか使えない中年オヤジw 踏み逃げ汚物の無様な書き込み
960IP違うしなだとさ
1000 Anonymous (ワッチョイ 8b76-95dm [121.118.27.20])[] 2022/01/13(木) 05:17:01.00 ID:nVn4Sk+J0
>>999
雑魚戦士怒ってて草
あとどう考えても960IP違うしなwww
下手くそは零式来るなよ笑
そもそも暗ガ以外席ないから Anonymous (ワッチョイ 8b76-95dm [121.118.27.20])
踏み逃げクソゴネナイト
基本的に池沼で会話にならないからNG推奨 四層前半後半ともホルム回るからMT戦士だとタンク強でかなり楽できるな
後半ではハートステイクにST無敵合わせるのがええんかね >>47
草
このガイジ踏み逃げ指摘されたくなかったんだな 朝っぱらからあぼーん多発してて草
何かいてるか知らないがまだ粘着してんのか?Zの親戚か? 昨日レムナントの2ボス残HP25%でヒラとDPS1が床舐めて戦士と俺が残った状態で「あーワイプになるだろうな」って思いながら火力吐いてたけど、戦士がすげえ耐えて、原始のなんちゃらでこっちのHPも回復して2人で倒せた
何が言いたいかってナイトにそのスキルくれ…
火力より軽減や自己回復が欲しい 火力を犠牲にする分クレメンシーの方が回復性能は優秀だしなぁ 踏み逃げで発狂する程度のメンタルでよくこのゲームやれてるな >>56
せめて条件付きでキャス&リキャ無しに出来たらなぁ…
オウス技も使用量がネックになったり、消費量に対して性能が微妙な物ばっかなんだよね… エクスデスソロでやるとクレメン連打で時間切れまで粘れるけど火力が全く足りん
やっぱアビヒール強すぎだわ >>59
貴方があげてる例で言えば、ナイトなら軽減があるからヒラとDPSが床ペロしなくて終わってるかもしれないし、
そんなもん得手不得手や >>59
オウスは履行やフェーズ移行のボス殴れない時間で全く溜まらないのが辛い オウス使うスキルは崩れた時慌てて使うとそのあと戻ってこないから余らせるくらいで決め打ち
非常用のリカバリはクレメンシーかインビンでこなすのが良さそう 戦士かガンブレやろうかと思ってるけどどっちがおすすめ? >>64
好き放題WS振れて火力それなりの戦士
ギチギチにアビWS管理して高火力出せるのがガンブレ
自分の性格にあった方がストレス無くて良い >>61
隣の芝生は青いか…
言われるとそうかもな
>>62
分かる
シェルトロンすら気軽に打てない
インターベンションなんて尚更打てないよね >>65
ありがとう
確かに合う方探した方がいいね
斧の見た目が好きだから戦士からやってみるよ ガンブレはブラッドソイル90秒なのが時代遅れだから何とかして欲しいわ
管理の多さにDPSが追い付いてない
糞面倒だから暗黒より明確に高くなるようにしてほしい感はある 暗ガは爽快感あんまりないから戦士しかやりたくないし今回タンクで攻略するのやめたな シェルもインタベもオウス惜しんで使わないからナイトクソやわって言われんよ
貯まらない時間の有無に関わらずオウス惜しんでるやつはオウス100貯まっても使ってないよ 暗黒は暗黒でMP貯まらない自己ヒールない無敵も貧弱で真面目に防御面気にするとクソイライラするし今が妥当
ガンブレは今のまま火力上げたらボーライドコランダムはどれか弱くしないとダメになると思う ガンブレはブラッドソイルが90秒3発→60秒2発に変更ならノーマーシー戻りに満タンにしやすくなるから他は変えなくていいわ 暗黒の持ってるスキル考えるとレイドだと赤点気味ですらある
これで火力トップじゃなかったら暗黒握る価値ない ガンブレ渾身の回と暗黒のグダった回でほとんど変わらんどころか下手したら暗黒の方が高くてもうガンブレやってられんわ >>75
オブレは15%かHOT200×5追加が必要だったな >>76
戦士とナイトが弱いからガンブレしかいない
俺は暗黒やるからお前の力が必要だ >>77
オブレーション気軽に使えるし2人振り使えるのはいいけど自己ヒールないのマージで縛りプレイ
適当にバリアとかリジェネついて無敵も気軽に打てるガンブレが騒いでんじゃねえと思う 暗黒もガンブレもst向きな気がするけどあえてそこで組むなら暗黒mtになって若干火力落ちるからバランスいいんじゃね
逆に暗黒stになる場合は戦ナと組むことになって暗黒が真のDPSを発揮してもPTT火力はとんとん
やっぱmt戦ナst暗ガ調整と思うし分けた方が分かりやすいなこれ >>71
惜しまないとスキルが生きないし、それがあるからナイトがヤワいと言われてると俺は思う
もっとオウスが溜まりやすかったり、消費量が少なかったり、効果時間が長かったり等すれば良かったんだがな 吉田「MTSTでスキル回し変わるのが負担らしい」←スキル回しじゃなくて立ち回り覚えるのが負担
吉田「じゃあどのジョブでもMTSTできるようにすれば解決だな!」←両方覚えるのが必須になってさらに負担増えてる 今回嫌がらせのようにバーストにタンク強攻撃やら誘導やら来るからな 嫌がらせに決まってるしそれを難易度とか抜かすからきっと 4層でガンブレ出した事無いからわからんけど4幕とカーテンコールでGCD確実に腐りそう >>86
4幕は2分バーストだから紫がついたら本当にgm >>81
消費量下がんねーかなとは思うけど、オウス50貯まるのに22秒しかかからんし6.0からシェルインタベ両方同時に投げる必要ある場面ないから25秒間隔では投げてかないと支援能力すら他タンクに劣っちゃうんだよね
当然履行だなんだで25秒超えるときはあっても基本はそのペースで投げてかないと >>81
白もだけど、賢者みたく条件なしにモリモリ貯まれやってのはそうだね
あとは赤みたいに実質最大ゲージを伸ばせってのとか オウスあんまり即使う想定ではないしゲージの充填速度伸ばすと強すぎちゃいます?
今回のレイドで気づいたけどシェルトロンどころかインタベにすらジャストガードついてるの恐ろしく強いよ ガンブレがいたら暗黒がMTなのは上位を見ても確定的に明らか 現状火力のままならそれでも良いんじゃない?
どうせ煮詰まってきたらdps以外見向きもされないし、
攻略番長、ソロ番長とかでも そういえばガンブレって2幕で搭担当になったら次の120秒バーストにソイル3あんの? 3層くらいならガンブレMTでもまあいけるわ
stは散開でボスから離れないといけないことあるからな ガンブレにMTやらせるとDPSの落ち具合が酷い
硬さだけなら多分ガンブレMT暗黒STだけど、固定で暗ガしてるのはヒラ介護が前提だろうから野良だと1番組んではいけない組み合わせ >>89
全体攻撃に合わせてインタベシェル両方使う事あるよ
デノミの影響か6.0から全体攻撃で大体HP50%前後持っていかれる事多いし
そうなると次にインタベ使えるのはいつになるやらで死にスキル化し腐る ガンブレはSTでいいよもう
向いてる向いてないの話じゃなくてあのスキル回し見てると3層MTとか可哀想になってくる
1層2層は別にどっちでもいい気がするけど 1層は炎で離れないといけないから1層もMTの方が比較的マシか 暗戦ガはDPSにしてナイトだけでタンクやっててくれ >>97
それはあなたが使ってるってだけの話でシェルトロンいらないよ まあ本来誘導とかあるタンクにDPS求めるのがおかしいんだけどな
DPS全員が規定火力出せばクリアできるように調整すべきところ >>97
全体攻撃でシェルトロン使う?
インタベもMTや凹んでる奴に投げることはあるけど全体軽減使っておけば大して痛くないし >>100
忍者をタンクにして両手剣は魔導剣士に渡そう >>102
そうするとタンクヒラはダメージ自体消滅しないと出荷できてしまう >>103
3層後半の2連魔力錬成でシェルトロンとインタベを同時に投げてくれるとAA即死しにくいのでヒールする側からすると助かる >>102
タンクの火力ヒラ以下になった時非難轟々だったんだが DPSゲーでDPS出せないロールの存在価値は如何ほどか 誘導軽減含めてのdpsだろうに
それ前提でスキル回しも簡単になってるんだし
DPSがタンヒラは火力出さなくていいっていうなら分かるけどタンヒラ自身がそれいうのは言い訳でしかないしそんなクリアする気ない人とやりたくないわ タンヒラの火力が上ブレしたらクリアが楽になるというのを公式見解にすりゃみんな楽じゃん
DPSが規定火力を出せばクリアできるようになってるんでって吉田が説明できればわざわざナイトの低火力で揉めることもないしな
その分タンヒラの誘導やギミック強化してもいいし ナと戦を横並びくらいの火力にすればいい感じになるよ
てか木人体力ではそういう想定だったんだろな >>106
3層は序盤以外ホリシェル連打なので同時には難しいな
雑魚フェーズ次第でレクホリ打てることはあるけどね 今回のパンデモがまさに火力はDPSが出せ、ヒーラーはヒールしろ、タンクはギミックやれになってると思うけど
THゴミでもDPSが全員紫よりの青交じりだったらPDPS足りてると思うけど なら吉田が「ちゃんとDPSが火力を出せばクリアできるようになってるんで、その上でタンクは個性付けしてます」って言えばいいんじゃね
そしたらキチガイが暴れることもなくなるだろう logsがある以上火力出さないやつはうんこマンなんで 元々そう言ってなかったっけ、現実にあってなかったけど
それ明言したとしても暴れてるやつが「じゃあいいか」ってなると本気で思うの? DPSチェックはDPSだけで超えられるを公式が明言すると共に火力出したいならDPSやれも明言すればナイトの火力低いとかって声優が公式番組でゴネることもなくなるんじゃない
ストーリー振り返り番組であのゴネはライト視聴者的にはかなり雰囲気悪かったと思うし 足りる足りないとかクリア出来るとか出来ないとかじゃないんだ
DPSにしろ軽減にしろヒールにしろ如何にクリアしやすくさせるかが大事なんだよ 正直なところ今のナイトは火力上げるよりリキャスト6分のアレイズつける方が面白くね?
ヒーラー両方死んであーあ全滅も減るし
現状の火力至上主義だとそういう調整ができないんだよなあ カットダメージ総量でも出してやれば最初ミッドコアは
いらねぇからDPSメーター寄越せ
って言うだろうけど
未来のミッドコアであるライトちゃんから気にして時間かけて意識を下から上まで書き換えてくれるだろ そうすりゃミッドコアお爺さんからタンクのDPS9%なんですけどって言われても
はぁ?カット量⚪︎⚪︎ダメージなんですけど?ノーカンなんだが?って反論してくれる…かな…?
しないな多分 いやぁ、ライトちゃんは声優もマジにゲームやりこんでておもしろーいナイトって弱いんだぁって思ってただけだよ >>118
logsがある以上吉田が何をいったところで火力を出さないやつは灰のカスとして叩かれるだけだぜ? >>125
タンクもDPSを見るみたいな風潮だからそうだけど、
公式見解でタンクには火力求めない方針になればタンクギミック組みまくれるやん
現状の零式見てもタンクが殴れない時間が極力増えないように配慮されてるの分かるっしょ
これがタンクの火力はあくまで考慮しないでいいなら、
極端な話戦闘中にジャンピングアスレチック始まるみたいなことも出来るじゃん ハートステイク無敵受けすんのはいいけどバフ貼らないと無敵切れた瞬間から軽減なしのDoTが走り始めるから無敵使うメリットあったとしてもインビンだけじゃね >>126
前に公式アナウンスでそういうのあったと思うんだけどすっかり忘れ去られてる気がする
ヒラがIDで攻撃するのが強要されるようになって公式判断でmustなのかとか 今回の零式路線が続くなら自身が灰なのにTHに火力求めるDPSは淘汰されそうな気はするけどね
火力出せるDはTHに今ほど求めなくなりそうではある
>>128
IDでヒラに攻撃を強要って攻撃しなかったら何もしない時間できるじゃん
攻撃を強要してるんじゃなくて手を動かせって話でしょ
火力云々とは似て非なる話だよ ナイトはもっとまともな個性持たせりゃいい
いっそベネでも持たせて占ちゃんと暗黒のナイト様になってやれ >>129
吉田が取ったアクションはIDでの攻撃を痛くしてヒラは回復手一杯にするって方針だった いっそナイトだけ全体軽減5枚とかにして良いんじゃね
火力はそのままで 木人討滅戦でDPSリザルト出してあなたの火力はナッツイーター並です!!とか表示して低火力DPSを炙りつつタンクには火力求めない代わりにギミック求める方針にすりゃ代わり映えのしない零式から脱却できんじゃね >>131
おー、知らなかった
いつからだろ次の拡張かな
でもヒラが攻撃できないほどダメージ痛くしたら難易度めっちゃ上がってライトちゃん離れそうだけど大丈夫なんかな 戦士だけ小ベンヌはおろか大ベンヌですらヒラのケア要らないレベルだな
血気とランパ貼ってオバパコンボで2匹に当てれば1発辺りHP13000ずつ回復して
ほぼ無傷で1匹目落とせて残りを誘導した辺りでエクリ使えばヒラのケア無しでもHP満タンのままだわ >>135
ランパすら要らんぞ
少ベンヌの時にオクラ使わないで大ベンヌ2匹抱えたら
オバパオバパサイクロン×2で満タンのまま1匹目落とせる。
後は誘導してエクリ使えばヒーラー無しでもHP満タンのまま雑魚フェーズ終了 暗黒でMTやるとdps下がるからMTはガンブレさんでお願いね でも戦士はdpsゴミだしなー
てか最近はナイトMTの風潮なの? そもそも零式の難易度がぬるすぎるのが問題
もっとガチガチに高難易度にしてプロゲーマーしゅうだんがぎりクリアできるくらいで丁度いい普通の人は挑む気すらなくなるようにふるいにかけないと 自分が経験したコンテンツで零式が一番の高難度な人は零式に夢見がちな発言するよね >>143
あ、いうなよ
みんな思ってたことだけど 一部のプレイヤーがイキる限り無理だろ
イキり無職ニートみたいなしょーもない奴がネトゲ廃人には多いから余計な
そいつらに不満を持った最大勢力のライト層がお気持ち表明しはじめる方が問題だし
絶竜詩も簡単になってると思うわ >>137
それは暗黒のdpsが下がるだけで合算したら暗黒MTの方が出るだろ、暗黒が気持ち良くなる為という理由なら論外 暗黒MTでもSTでも変わらなくね?
ロスあるとすればadpsの方だけじゃん 3層の雑魚なんてやらかいしIDじゃないんだからダメージ効率じゃなくてヒラの負担のために戦士なら範囲打つと思うけど その効率を犠牲にするほどの負担なのかというのが怪しい ナイトってほんと火力ゴミクソだなぁ
いるだけでデバフになってるわ 俺も触れなかったけど雑魚で範囲使うの?
エキルレとかの当たり前で3体以上は範囲の法則と思ってたけどレイドは関係ないんか…?ってちょっと不安になってたんだが
まぁでも雑魚問題なく狩れるならありっちゃありなのか? >>154
野良なら血気の仕様上範囲使った方が絶対安定するからな 戦士の場合、ダメージ目的じゃなくて回復量確保するためじゃねぇかな >>150
正体表したな、ガンブレはオモチャじゃ無いんだぞ! >>154
まぁヒラがその分殴れればいいけどな
サイクロンはクリダイ確定だからいけどオバパデシメはどうかなぁ >>140
292は酷かった
5chの零式スレでも誰も彼も3層はクリアしたみたいな書き込み流れで3層クリアしては無いのはかなり遅め見ないな流れだったのに蓋開けてみればほとんどクリア者いないのを吉田がカミングアウト暴露した 雑魚フェーズ色塗り関係ないからな
安定且つ時間稼ぎも兼ねて範囲をお勧めする
あそこ雑魚速攻で落とすと薬と60秒バフの戻り遅れて通しDPS落ちるし そんなにイキり散らしたいならもっと人口の多い対人ゲーやれば? まぁ雑魚に範囲をないわーって言ってるやつはそもそも戦士やってないだけだろうけど
戦士でもデリンの雑魚でも猛りじゃなくて血気使ってたと思うわ シェイクオフって数秒で効果切れることあるけどどういう仕組みなの?ヒラバリアで上書きされると消える? 使った直後の全体ダメでシェイクオフから消費されただけ タンクはMTやる方がDPS下がるからガンブレだからSTやらせろってガイジだろ 2層の全体攻撃→戻し補助がてらスウェッジに備えてシェイクオフ→5秒もたたずに消滅→スウェッジ
って感じなんだけど 1層はスイッチ即戻してSTにフレアさせまくるほうがDPS出るじゃん
それにタンク合計がロス少ないようにって考えるとそうなりがちって話だろ
要は攻略中や装備集めてる段階の話で色塗りなんか別でやれば良い話 4層前半のDPSチェックキツイから色塗り関係なく相方ガンブレだったらMT宣言した方が良いよ ナイトも10パークリア率超えたなら神バランスやん
修正しなくていいな >>169
4層前半なんて戦士以外誰がMTやっても同じだけど? >>172
誰がMTやっても同じかもしれないけど誰がSTやるかは違うでしょ
トータルで見なさい
火力バフ必要ヒール全部見て戦暗どっちかならガSTに回した方が無駄がないよ 4層の前なら誰でもええやろ変わらんわ
ホルムの都合で戦士が楽ってだけで ところでオーロラをMTに投げる時ってどんな時?
崩れてない限りヒラの回復で事足りるから
間違いなくオーバーヒールになってオーロラいらない気がするんだけど >>175
AAが来てる中ならいつでもいいんじゃないの
腐らせるよりなら回った時MTへぽーんよ 暁月のタンク性能でヒラにAAケアさせること自体恥と知れ >>175
オーバーヒールになって10のうち1,2しか効果が無いとしても使わなかったら0だから
腐らせるぐらいならリキャ打ちしろ 暗黒MTだとAAとかに短バフ投げない方がええんかな ブラナイの邪魔になる? >>179
(ここだけの話だけどな、ブラックナイト使ってないんや。確実に割れるポイントだけやで)
(つーことでいつ投げてくれてもええんやで) >>179
投げる前に一瞬MTのバフ欄確認する癖だけ付けとけば良い
ブラナイ付いてないならバフ飛ばして良いしブラナイ付いてるなら何秒かズラせ >>179
ブラナイが最優先で割れる仕様だし今なら強攻撃後のAAで確実に割れるからポイポイなげていい
ブラナイ割れないくらい硬いと暗黒側が判断したらブラナイ使わず剣にMP回すだけ >>110
誘導軽減の方の比重を格段に重くしてほしいわ
まあそれが流行らなかったからの現状なんだけれども リキャ打ちしないとうるさいやつに詰められるから使うんだよ
意味アルナイとか関係ないマスクと同じ
エチケットです >>183
でもパンデモは結構この要素あるじゃん
やっぱ短時間バフ軽減増えたのがコンテンツとして面白いわ 4層3幕の塔処理後にタンク強攻撃が来てドット付与が来るけど、アレってSTがタゲを取って2個ともSTに擦り付ければ良くね? >>188
あれは片方が無敵二回受けしてスイッチでいいよ 4層前半ってスイッチしてデバフ消えたらまたタゲ戻すのが主流なの? 野良でやってるけど一発ずつ受けてMT取り返しパターンが多かったな
無敵とかやり方はいろいろあるから話し合い推奨 1層STだと炎受けたときに火力ロスするって話だけど
MTが南に飛ばされて炎受けたSTが北側でギリ殴れる位置でフレア受ければ殴り続けられるよ?
なんでわざわざ角まで捨てに行くの? 軽減も入れずにMT以外のメンバーが中央で顔面受けするからだよ
火力を犠牲にみんなを守ってるんだよ
タンクの鑑だね dotは詠唱中にスイッチでMTが2発受けてから取り返すのが楽だった >>190
4層前半のデバフは強攻撃を2回共バフで受けられないようにするためのものだから強攻撃終わったらデバフにはもう意味ないから消えてなくてもすぐ取り返すのが多いんじゃない 1層はフレアの時だけ1回目のみMT無敵受けはやらんかな うちの固定だとフレアはSTが取って北東側でボス殴り続ける
MTは北西にノックバック→突進→西側に移動でボス殴り続ける
他は南西辺りでボス殴り続ける
これで問題無く出来てるな そのロスって詰めパ以外でどうでもよくないか?本当にそんなこと話し合う必要があるのか? 1層は絶対MTマン当たるとフレアは北東でボス殴る
普通にスイッチなら角まで離れる
ゆるゆる1層だから絶対MTマン死んでも知らんがな 絶対MTマンだけどフレアスイッチの時渡して即取り返すだけで動かないのに出来ないやついるの 60sバーストとかぶってるからホーリーだろうが1回目無敵受けで殴るだけ 今までのコンテンツの感覚で即取り返すとホーリー、フレアがMTに飛んでこない? 3層の雑魚フェーズだけどMTなら
西雑魚を挑発→北雑魚を殴る→北に雑魚に1マーカー付ける→範囲、軽減混ぜつつ殴り誘導
小雑魚完了→中央に戻りつつ西の大雑魚にトマホでヘイト確保→北の雑魚を殴る→北雑魚に1マーカー→線がついたら散開→スタンスオフして散開位置の雑魚を殴る→突進終わったらスタンスオン→北へ行って1マーカーつけた雑魚を範囲、軽減混ぜつつ殴り誘導
って感じが最適化された動きでいいのか?1、2層の全部の仕事よりここの仕事が一番しんどいんだが、急に仕事増やしすぎだろ 中央に戻りつつ西の大雑魚にトマホでヘイト確保はいらんと思うけど
大体そんな感じ >>204
線つく前に自分のところ脳死で殴って線みて突進で移動でよくね 雑魚戦でいちいちスタンス切る必要なんてあんの?
線伸ばし中に相方タゲの鳥フルで殴っても移ったことなんて1回も無いんだが ヘイト移ることは稀にあった
DPS陣の火力が高いと、タンクがあまり殴らないうちに沈むこともあるし
脳死でお隣さんの大鳥を殴ってるとヘイトぐんぐん伸びるし そのうちあの雑魚フェーズ1匹残して詠唱まで放置になるんだろうな >>209
放置する意味あるか?
雑魚終わるまでボス殴れないし 消化で色塗りしようとしてんのかしらんが露骨にdpsが雑魚殴らなかった結果全滅は見た、解散した ありがとう
細かいスタンスオンオフヘイト確保気にするより全力で北と散開位置の雑魚を殴り続けてみる 4層もホルムの都合で戦士楽じゃない?
エレガントホニャララとか半神の双撃とか戦士だと楽 >>210
固定ならともかく野良には絶対来ないでくださいね! 大ベンヌで60バーストしても薬リキャと同じタイミングで全部返ってくるじゃん
もしかして薬使ってないんじゃねあなたの固定 もう散々言われてるけど4層は戦士接待だから。
懸念されてた全体魔法連打フェーズ無くてシェイクオフが足引っ張るシーンも無いし 火力チェックキツキツの4層で戦士とか正気か?
普通に暗黒ガンブレでFAだっつーの
普通に全体多めでクソ痛いがシェイクオフ足引っ張らないとか意味わからん キツキツなのは先週の話でしょ、もう2週目だから目を覚ませ
今からやったらどうせ足引っ張るの火力以外なんだからな 火力以外が足引っ張るって意味わかんねーが?説明よろ 嫌だね、金払えよ
俺に何のメリットがあるんだ
情報はタダじゃない 4層火力タンクランキング
戦士出てくるの177番目で草
戦士ナイトはまじで4層来んなよ 火力トップの暗黒は据え置きとして
ガンブレから戦士に切り替えたらDPSが100くらい下がる感じか<4層前半統計参照
まあ2週目なんだしこれくらいならありなんじゃねーのとか思うけど 戦士のホルムが2回打てるからネタはナイトのデンインビンアルジャンに似てる 今の戦士無敵受けから自分で全快まで戻せるし実質インビンじゃね? 戦士がいくら無敵便利でHP戻せても結局は火力なんだよな バーストストライクの後にハイパーヴァロシティ追加されてからガンブレの誘導さらにダルい
侍みたいにコンティニュエーションのアビだけ6mに伸ばしてくれんか? 誘導とバースト被るようなとこねえだろ
先撃ちか後回しにするだけ 誘導とは違うかもしれんが4幕ダージャタイミングは虚無
銃使ってんだしソイル技全般6mにしてくれ 漆黒で暗黒使ってたのが暁月で戦士はカリョクガーしてるの見ると笑えるからやめて >>195
mtが遠近視を処理して更にdotまで付与してボスに殴られ続けるのか? 4層もナイトで踏破したけど火力が低すぎて辛い
他タンクと同等にしろとまでは言わないけど、せめて胸を張って使えるように3%差には収めるようにして欲しい 踏み逃げガイジ相手にされないかip変えてきたのか
まぁそれもNGですけど 漆黒のときから暗黒はもともと火力2位だったけどな
漆黒の暗黒火力無いと思ってる奴は分かりやすいエアプ野郎だわ 真面目に軽減考えてみたわ
4層後半のカーテンコール中が1番痛いからここ基準ね
ヒラの被ダメ考える
暗ガ ミッショナリーやハートオブライト
約30000のダメージを3回10%軽減可能 つまり3000×3で9000ダメージ減
計9000
戦士 シェイクオフ
ヒラの新式HPは約49500だか7400〜10400のバリア+約4500の回復
計11900〜14900
ナイト ディバインベール
タンクのHPは約80500だから8050のバリア+6000の回復
計14050
カーテンコール中の軽減なら戦ナのバリアのほうが効果的に働く場面多そうじゃん 戦士もナイトも変わんねーよどっちもハラスメントだわ ホルム2回受けとかシェイクオフがどうとか必死に戦士アゲしてるヤツおるが実際それでヒラのDPS上がるかって言われると別に上がんねーぞ
どっちだろうがヒール回しかわんねーし、詠唱ヒールの回数減って1発殴れるなんて事ない
結局ジョブの火力が全てだから >>246
だよなやっぱ戦ナの火力上げないとな
ナイトはガンブレと同等まで上げないといけない どっちもCPM激低のお手軽ジョブなんだから妥当な調整だわ、夢見んな >>249
8人で戦うゲームなんだから強いジョブ使うの当たり前だろガイジか?
周りの事考えず好きなジョブ使いたいなら1人でフェイスでも篭っとけや ナ暗の短バフは軽減目的で使えるけどガ戦の方はほぼ回復用になるのモヤるわ
2スタックにしてくれてもよくないか? 今回暗ガ最強過ぎてもうこれだけでいいわ
火力に余裕が出たら4層戦士とかもありだけど消化のためだけにやるのもしょうもないわ >>246
3層の大鳥小鳥ヒール無しで倒してから言えよw >>250
ゲームで難しいから強いって考え大体ダメなんだよな
真に強いジョブのリーパーをやってみろよ
アレが強いってことだ ヒール無しで倒せますが利点にならんからなぁ
ヒーラーのアビリティ腐らせることに何の意味も無い なんか執拗に戦士火力サゲしてるやついるけど
暗ガ戦の火力差なんてリーパーと侍の差より少ないじゃん
DPSはこの10倍以上の火力格差でやってるのにタンクは繊細だな まあお前らは楽しいからやってるんだろうけど
別に早期クリアする必要なんか全くないから装備強くなってから行けば楽勝なんだよな 執拗に戦士さげしてんの一匹だけだからあんま気にすんな
生苦みたいに露骨に難易度変わるとかじゃないし ナイトはズレた時の修正がわかりやすいけどガンブレは「あーもうめちゃくちゃだよ」ってなって30秒ぶんを色々と捨てないと修正できんわ… 野良のヒラなんて信用できないし黒玉でST落とさなかったらいいレベル
自分で火力出していけ
暗ガ最強 4層ブレ幅やばくない?安定して5000出してる人おるんか? >>266
場合によっちゃmax60秒くらいを虚無タイムに充てるしかないからなあ… 30秒を捨てるのはさすがにロス多すぎるだろう
ズレでもズレたまま回し続けて殴れないタイムで勝手に調整されるのを待つのが一番ロス少ないと思う ダブルダウンせっかく大技なのにバーストに被るからモーション見えなくてハイヴェロ君が印象勝ちしてるのほんま草 >>270
まぁズレても履行やギミックでの離脱でなんやかんやで戻るからそれが正解なんだろうな >>268
5000いってなかったら水準いってなくね >>271
まずダブルダウンがそこまでかっこよくない範囲3段目くらいの印象 ダブルダウンってFF8のサイファーの技だよね
空中ジャンプして十字斬りの斬撃波うつやつ エンドウォーカーなのにエンドオブハートを出し惜しみしたのはどうかと思うぞ吉田 暗黒とガンブレは4層後半のパーフ50でrDPS5000超えるから
戦士が5000を超えるのは80から、ナイトは95から
暗ガ以外を出すならこの水準の火力を出せる奴だけが出してね ナイトで5000ってどこかしら装備拾ってないとキツそうだな
新式+天文1箇所程度だと届かんと思う 戦ナは全体回復できるから3層でピュアが白ちゃんのときはいいかも ガンブレで2層のサイコロガイジに殺された時のロスがやばい 戦士普通につよいぞ
スタンスいれなくても 7位だったぞ >>283
青1/3だとほんまキツい
あれもなんか殴り続けられる方法ありそうなんだけどな rDPS100差でギャンギャン吠えてるってことは
上と下でrDPS1000差あるDPSは当然リモ以外全員キックしてPT組んでるんだよね? うんこくだと余裕で5000越えれるのな
じゃあ俺ただの地雷じゃん >>207
戦士や暗黒だと丁度解放が帰ってくるから脳死で殴ってると余裕でヘイト奪うだろ >>287
すぐ殴り始めれるか遠いから殴れないかの話やぞ 三層は鳥後に薬+バーストしたいから暗ガともに温存してるわ >>135
2匹に範囲使っちゃうIDレベルのやつは零式来ないでね
あとなんで1回の回復量水増ししてんの? ワッチョイ 115.162.118.42
スップ49.98.135.128
↑
戦士しか操作出来ない中年おっさん。
いろんなスレで戦士上げの書き込みをしてて、データで戦士が弱い所を指摘されると発狂。
FFLogs等データについては完全スルー。 >>295
二匹に当ててるなら13000は間違っちゃいないと思うが
猛りならST分も加えて更に上乗せだな 3層STガンブレで黒炎散開頭割りから霊泉の炎までクソ痛くて
死にかけもしくは死ぬんだが
カモフラージュとオーロラ、コランダムしか使ってない
散開か頭割りにネビュラ炊いてる奴いるか?
っていうかハートオブライトを黒炎散開頭割りに合わせるのか?
60秒のマーシー連続剣中何もあってブルータルシェルも入らんし
ヒーラーの介護なくてもどうにかしてるやついるか? まぁブラナイ、コランダムで十分だし、火力低くて、全体軽減ゴミの戦士を3層で入れるメリットは皆無だな
戦士なんて入れたら死のなんちゃらで軽減不足で壊滅する可能性がグッと高まる てかヒールしてーならヒラやれば?
タンクの仕事
・火力
・全体軽減
・誘導でパーティの火力の向上、ギミックミス軽減 >>300
まあ6000x2くらいが基準かもしれんけど、装備整ってたりしたらしらんし
それにあそこは解放戻ってるから、プライマル撃って更に回復してる人のがいるんじゃねーかな
そこで使ってもボスまでにはリキャ戻ってるし カモフラ、オーロラでいけるでしょ
死ぬ、死にかけなら相方もそうなってるはず
あと白のいるPTには入らん方がいい >>304
IL600を7箇所付けてるが5950くらいだが? >>302
90秒バフ1セットで使用して運用するってことか
線取りで分けてたけどタイムライン確認してみる
雑魚で使うバフから何かズレてるんだな >>278
ナイトは無敵優秀、全体軽減もいいからまだいいけど戦士に席はないな >>268
今FFLogsに上げても仕方ないからACT上の数字になってしまうが近接にポジ譲って殴れない虚無タイム合っても毎回5700は出してるぞ?
rDPSも5300くらいは出てるはず >>291
タゲ持っていってもいいけどこっちの1体を指定の方角で倒してからしか取り返さねぇからそれまで3体持ちになるけどしぬなよ
それならなんの問題ねえしむしろDPSも範囲狩りにシフトするだろうからナイスだわ 冷静に考えてみると雑魚3体タゲもって死ぬって暗黒ぐらいか
戦士とか範囲がより有効になるしな >>312
強い全体攻撃で味方を殺すのは戦士くらいか
暗黒ガンブレとか強ければ強いほど有効になるし 4層前半の玉取り脳死法ってやつ
タンクは真南いけばいいんか? >>315
大抵マクロに書いてあるからそれに従う
脳死法は何故かタンクペアになってないやつが多い >>315
マクロ次第
南東から南
南から南西
南から南東
どれかだな
南〜南西 4割
南東から南 4割
南〜南東 2割くらいか あと玉で失敗した奴がこれって
ボス基準ですか?マーカー基準ですかとか必ず聞いてくるな
どう考えてもボス基準に決まってるだろ笑
極みからやり直してこい スレ建てすら出来ないくせに一丁前に書き込みにくるのは草 全員パーフ緑でも踏破出来るからどのジョブでも好きなのでやればいいと思うよ
途中で半壊しなきゃいいだけなのにどのジョブハブれとかどんだけしんどいゲームしてんのw >>322
戦士軽減の弱点言われて戦士さんお怒り草
戦士の軽減は2回目、3日目素受けだなwww ずっと軽減入る暗黒ガンブレと一瞬でバリアが溶ける戦士
メインジョブ戦士奴には戦士の方が優秀に見えるらしいぞwww せっかく見えないようにしたのに今度はスマホからか
どこから沸いてくるのやら 専用スレ建ててそこでやってて欲しい
もはやタンクバランスとか関係ないし 暗黒 火力優秀 軽減優秀
ガンブレ 火力優秀 軽減優秀
ナイト 軽減優秀 無敵優秀
戦士 火力ゴミ 軽減ゴミ
なんか変なのが一匹いるな 暗黒 MT優秀 ST優秀
ガンブレ MT優秀 ST優秀
ナイト MT優秀 ST優秀
戦士 MT普通 ST普通 4層前半の誘導ほぼSTだからな
シフティングあとの挑発とかやめてくれよ
ただでさえガンブレ忙しいのにバーストタイミングと無敵と誘導全部被る
まぁ慣れたけど ガンブレソイルまわり改修望むならフォーラムの意見にいいねくらいしとけよ。このままだとガンブレスレだけナギすぎて開発にスルーされるぞ Zedanってずっと火力火力ばかりだな
もうDPSに行けばいいのに >>333
どこで挑発でもいいが、野良だと無敵スイッチスイッチさせるSTばかりだな >>334
そんな雑魚ジョブやるか草
あとチンパン御用達ジョブの戦士に発言権はないぞ?
あれ5歳児未満用のジョブだぞ? 戦ナの入ってる募集だけ明らかに埋まり悪いからな
火力や軽減でみんな避けてるんだろ 3層の雑魚に付けるマーカー上書きで消えないようなシステムにようにして欲しいわ
鎖1マーカーにしても伝わるよな >>341
せやで
さっさと繊維集めたらスキップしてええ ガンブレは範囲でも追撃押させろとオーロラもう少し回復上げられませんか?くらいしかないな
後はクリダイ伸びたら分割多いからDPS差激しくなるだろうから基礎火力上げてほしいくらいか Anonymous (スップ Sd43-95dm [49.97.104.95])
踏み逃げガイジ
会話ができない池沼ゴネナイト
NG推奨 ナイトは強くて戦士は弱いんだ
弱みしかない戦士にもう少し調整が入るといいな そうだな戦士はレイドで強みないからな
ナイトくんが言うならもう少し火力上げてもいいよな? >>345
戦士しか操作出来ないガイジは出来んだぞ?草 >>346
操作難易度からするともっと弱体するべきだよな 暗黒で入ってて後から来た戦士がST取ってった時は驚愕したね
戦士ってSTで何できんの? 猛り未実装しか当たらないんだがどうなってんの?
MTやりたがる割に誘導も火力もゴミだし来ないでほしいわ 操作難易度
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>>>>>>>>戦士
なのでこうするべき
火力
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>>>>>>>>戦士
硬さ
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>>>>>>>>戦士
全体軽減
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>>>>>>>>戦士 rDPSはこうあるべき
暗黒5300
ガンブレ5300
ナイト5100
戦士4900 ナイトなんてスキル多いし大して強くないし着替えればいいのに
戦士はIDで無双すればいいじゃん 侍の6メートル馬鹿にしてるけどビーファンコンフィが6メートルになったら絶賛されそう それで思ったけど魔法系のタンクとかっていないの?WoWとかに 戦士はもうちょい火力盛れれば暁月の間は調整不要にはなりそう
ナイトはアッパー貰ってもゴネ続けそうだわ 理想のタンク火力
ガ>暗≧戦>ナ
現実
暗>ガ>>戦>>>ナ 暗黒はaDPSが高ければそれで良かったのにrDPSまで高くなっちゃったのが完全にガンブレのお株奪ってる 人間って図星を突かれるとここまで発狂&粘着できるもんなんだな ナイト軽減2個あるっていうけど羽に全員入るギミック少な過ぎて意味ないこと多くね? 練習段階で被弾して体力6割くらいのDPSがちらほらでた時にパッセして全体攻撃で1割残ったとかなったら気持ちいいだろうね
4層前半とかはパッセのせいでブラッドレイクの線が見えなかったとかミスの言い訳にされそうだから間違いない場面でしか使わんほうがいいだろうな パッセが活きるのなんて絶くらいだろ
再生3みたいな超痛いDOT付き範囲とかにも強いけど 半導体不足でログイン戦争になるの判っていたから、調整ミスのふりをしてわざと人口の多いナイトと白をナーフしたんだよ
本当に意図せずそうなってしまった蒼天の時は、メイン後〜3.1までのナギ節の時に鯖統合が必要なくらい過疎ったからね
ただ中村に指摘されたのは想定外だったろうね >>375
だとしたら失敗だったな
全然減ってないし堂々とPT入ってくるぞ白もナイトも
もっと人口減るようにジョブ削除するしかない >>365
お手軽ジョブがナイトより火力いいのが理想のわけねーだろ草
理想の火力
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>戦士 S
リーパー、モンク、占星
A
暗黒、ガンブレ、侍、詩人、赤
B
竜騎士、機工士、黒、学者、賢者
C
ナイト、戦士、忍者、踊り子、召喚、白魔 今日のNGIDはID:WMIT2H6Ud か
連日発狂しとるねえ 暗黒=戦士>ガンブレ>ナイト
武器的に理想ならこうだな Anonymous (スプッッ Sd03-95dm [1.75.242.197])
踏み逃げガイジ
会話ができない粘着ゴネナイト
NG推奨 >>365
次のナイト底上げの時に暗黒もちょい下げすれば理想に近くなるかもな
まぁ暗黒はそのままだろうけど シェイクオフが暗ガと比較して弱いなんて思わんけどな
1撃5万のダメージでDPSやヒラは死ぬんだから300回復がついた今なら1撃に対しても15秒間ダメージに対しても軽減10%との比較ならそこまで悪くないわ 三層で最後の極炎終わって、STに猛りぶっかけるマシーンになった状態が一番戦士してる感あるわ でも小鳥の時猛りカオティックしようもんなら相方持ちの小鳥1匹戦士に飛んでいくぞw
範囲少な目にしてたら跳ねたわクソが
スタンス入れて猛りカオティック2匹に宛てると(9000×4回復)×スタンス倍率だからヘイト甘いとそりゃ飛ぶよな 確かに俺に大ベンヌが3匹群がってくる事がたまにある 1匹集中で殴ると猛りヘイトで飛んでいくから漆黒の剣じゃなくて波動に切り替えて範囲も数回増やしたら跳ねなくなったからST側はちゃんとヘイト確保せんとダメだな
猛りめちゃ助かってるからやめろとは言えんし 大ベンヌ前にスタンスオフにするのが安定だと思う
MTSTどっちもやっとけば良い IP 121.118.27.20
IP 49.97.104.95
IP 1.75.242.197
今のとこ判明してる踏み逃げガイジのIPはこの3つか 黒玉散開でヒラからのヒール届かない時にスリル炊いて猛りで二人回復させるとヒーラーがメッチャ喜ぶ いちいち携帯から書いたり構って欲しそうすぎてめっちゃアホそうよな zさん、ナイトの火力をガンブレ並にしろと要求してるけど頭罪食い化してね? 天文たまってるんだけど武器交換したほうがいいの?ちな暗黒です 今回590で武器威力+2上がるから交換したらいつも以上に強くはなる
自分は薬もってるけど石のロット負けてるから悲しい DPSだと目に見えて火力伸びてウヒョーってなったけどタンクだとどうだろうな
3層やってる途中とかなら交換した方がいいだろうけどもう4層済ならいらんだろ 4層終わってる事前提で
野良なら武器要る
固定なら要らない
4終わって無いなら問答無用で武器取れ 今回最終が天文だらけなんだよな
零式で欲しいの武器と右なら胴だけ、左は耳と指しかない 左胴の間違いだった
土日までに4層クリア出来たら武器の分は脚に回すわ 脚がほとんどのジョブでゴミなのは助かったな
躊躇なく断章を繊維に回せる >>394
至る所で戦士上げの書き込みしてる、戦士しか操作出来ない中年おっさん草 スプッッ Sd03-95dm [1.75.247.148]
踏み逃げガイジIP変えて来たか >>414
取り合いになる分助かってなくないか
フリロなら脚要ろうが要らまいがロットするんだし >>385
零式初心者か?草
軽減よりバリアが強いと思ってる時点で零式レベルにないな >>416
踏み逃げ妄想いつまでしてるん?草
IPもプロバイダも全然違うんだけ笑
戦士しか操作出来ないガイジにはプロバイダとかわからんかwww 単純にそのスキルでどれだけ被ダメージ減らせたか、ならシェイクオフは全く他と遜色ない イマジナリー戦士とイマジナリーナイトの果てしなきバトル >>421
固定組んでも全員が繊維ほしいのと何人かは脚箱ほしいのとで違うと思うんですけど繊維も脚も要らない人が固定にいるんですか? あと恒例で大型パッチ直後の零式は簡単で、
今後パッチが進むにつれ強い全体攻撃が連続するギミックも出てくる
バリアなんてクソゴミだからな あとメイン暗黒なのに勝手にナイトと決めつけてるゴミが大量にいて草 いわゆる8週固定なら終わるまでに繊維は1個しか回って来ないからね
断章で交換するとしても8週では繊維は3個が限界 戦士の中身
・中年おっさん
・スキル多いと操作出来ないチンパン
・血気や猛の回復量を捏造して書き込む虚言癖ども
・FFLogsで弱いことを証明してもデータは頑なに認めない昭和おっさん >>411
戦士使って恥ずかしくないの?
機工士する操作出来ないチンパンが扱うジョブだぞ? 激震みたいな連続範囲が無い限りシェイクオフが弱いなんてことはないな
今バージョンだとゾディの連続頭割りだけか? >>427
戦士以外ならたりるやん
サブとか6.1待ちでよくね 士気高揚 回復200+バリア320
シェイクオフ 回復300+バリア15-21%(HP50000の場合500相当) はああああああ!
見よ!我が聖剣技!
ブレード・オブ >>432
まずタンクとヒラの回復量の計算分からないガイジかな? 暗黒 上手い
ガンブレ 普通
ナイト 下手くそ
戦士 チンパン logs見ても戦士弱いとは思わないんだけど…
使用人口1位で2位のガンブレに結構な差があるのに、火力の上下差が一番少ないから
もの凄い安定感だと思うけどなぁ
しかも今値が低いのってDH詰めれなくて不屈構成になってるからだと思うから
実際の火力差はもっと少ないと思う 後半の言ってる意味がよくわからんけど、戦士は今後DH積むようになると思ってるってこと? 戦士はチンパンだろあの操作難度で火力まで出たら流石に他のタンクがキレるわw
そもそも火力出ないから近接介護の誘導に注力出来るし戦士の強みはそう言うとこやぞ 戦士メインなら普通戦士sageするんじゃないの?🤔 あー、いや
サブステ上限が低いから意識やクリティカルから切り替えてマテリアいれ始めるのが早いってこと
そんな気がしただけで実際はそんなことないのかな >>442
結局戦士はダイレクトヒット積めないから不屈積んでるだけで
DH>不屈なのは変わらないからDHが高い暗ガのほうがDPS出やすいって言いたいんじゃない?
最終装備ならその差は詰まるでしょって話かと >>442
新式で戦士が仕方無く詰んでる不屈と他のタンクで優先度が高いDHの差が無くなる分縮むって事でしょ >>441
それはお前が緑以外だからでは?
俺ピンクだし… 操作難易度
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>戦士
火力
暗黒>ガンブレ>戦士>ナイト
軽減
暗黒=ガンブレ>ナイト>戦士
硬さ
暗黒=ナイト>ガンブレ>戦士
本来あるべき火力
暗黒=ガンブレ>ナイト>>>戦士 あかん、暗黒と戦士がいる募集が大量に出てて戦士がいる募集だけ明らかに埋まりが遅いの草 装備緩和でやっとクリアするレベルの奴らなんだからそりゃあジョブも気にしないとクリア出来ませんわ >>444
こいつらチンパン妄想癖だから違うぞ
本当の血気1回の回復量 5900
こいつらの脳内では6500回復するらしい >>454
自分に言ってる?
君そんな上手いん?
ちな俺は
絶3種緩和前クリア
絶アレキワールドTOP10〜15(身バレ防止のため)
零式もワールドTOP20何度も経験
perf100暗黒、侍、モンク、竜騎士、機工士で達成
https://i.imgur.com/hWv25pX.jpg >>457
血気だけで6600回復してるんだが自分が間違ってましたごめんなさいはどうした? 血気で6000回復しないってまさかこの踏み逃げ全身570装備の話してんのか? 虚言癖癖ども笑
さっきの動画のやつのデータね
https://i.imgur.com/hHSssKD.jpg
1回あたり平均で4460しか回復してないけど? 1発あたりの回復量 4460
しかも41%もオーバーヒールになってる
くそ雑魚共がTOP勢の俺と張り合えるわけないやんwww 1発4460
で1回の血気あたりを見てみても平均で15600しか回復してないねその動画主 >>461
これ本人しか取れねーんだからこれで1発だわ
あほか?雑魚がwww データ出されてクソザコナメクジ戦士ども逃走wwwwwwwwwwwwwwwwww >>465
それヴィントの回復250だろ見るとこ間違えてるぞ踏み逃げガイジ あぼーんで流れるからせめてレスを1回にまとめろ
顔真っ赤すぎるんだよ >>470
間違えてねーわ
てめーで見てこい
それとも緑しか出せないからFFLogsの見方も分かんねーのか? >>470
あぼーんされてるから見えないけどヴィントと血気間違える奴とかいるのか >>472
血気で4000しか出ない動画出してみろよ踏み逃げ >>474
なぁ
構うのはお前の勝手だけど早いとこNGしてくれよ。ガイジがイキるとレスが飛ぶんだよ頼むよ 戦士大嫌いなくせに一応データ(虚偽)だしたり研究してるの草 >>474
君がFFLogsからデータ出せば?
君が貼った動画主のデータは1回あたり4460しか回復してないね
論破したけど? >>476
スマン踏み逃げガイ弄り過ぎたわNGにぶっこんだ >>477
誰でも見れるデータなのにデータ虚偽とか草
てめーで見てこればわかるだろ雑魚戦士 データ出されてクソザコナメクジ統失戦士逃走wwwwwwwwwwwwwww 踏み逃げガイジはオーバーヒールで回復が0の分も平均に含まれてるってのは知らなそうだな
1回の回復自体は6000超えるけど
6000 6000 6000 0みたいな回復の仕方すると平均自体は4500になる ここのくそ戦士
捏造するわデータ出すと話逸らして逃げ出すはゴミしかいねーな >>483
だから4500だろ?あほか?
割れないブラナイで硬さ計算する馬鹿がどこにいる?
同じことって分からないのか? 今日もレス飛びまくりっとw
お前らちゃんとNGしろやwガイジが居心地よくなってんじゃねーかw >>483
あと血気1回あたり15600しか回復してないから
6000×3で18000回復しますみたいな書き込みやめたら? そもそも自分で戦士やってたら血気でどれくらい回復してるとかわかるだろ
なにプロレスしてんの オーバーヒール分も見たかったら、Raw Healingってボタンを押してみると分かるよ NGすりゃいいのにいつまでたってもNGせんからこういう事になる
ガイジの相手する奴もガイジ寄りだぞ こいつもしかしてRaw Healing知らないんじゃ 文章が全く同じだからIP変えてもわかるの草
か〜戦士弱いから強化頼むわ >>429
IL600を7部位持ってるって話だけどスクショでいいから見せてよ!おじさん! >>398
少し前は火力は最下位でもいいのにとか前置きしてたのに、平然と1位になるような火力要求してて草
3,4層とかクソ雑魚ナイトの研究が足りてないだけだろ もうオラの股間の斧がスリルオブバトルだから早く白ちゃんに原初の猛りしたいぞ 聖王さんは火力以外の部分で調節した方がいいと思うな
暗さんの回復力然りガンブレのタンクにあるまじきバースト時のアビ量然り戦士のクリダイの呪い然り
各職得意不得意があるんだし これだけMTST同時攻撃の嵐でMTST両方同時に短バフ飛ばせるナイトは十分独自色あると思うけどな
そんな的確な動きできるナイトがいないと言うのはそうなんだが >>502
素ホリスピの威力上げてMP500にしてAA射程伸ばして遠距離でも全く火力落ちないようにしよう
あとクレメンシーをアビにしてホリスピ中は範囲回復になるようにしよう しかし単バフのお陰で色々メリハリ出てタンクはエデンの頃より遥かに面白くなったな >>493
データで示したら?
そんなことも出来んの?
早く零式のデータでお前らが言う6000×4の平均24000回復してる書き込んでよ >>496
平均で6000以上回復してるデータ出せば?笑 3層MTおもしろいな
ひさしぶりにタンクでおもしろいコンテンツかも 雑魚戦士ども未だひとつのデータも示せず
口でハッタリ言うことしか出来ないのか草 >>498
自分に言ってる?
しかもキャリア回線とWiFi繋がったり切れたりするだけでIP変えるとか言ってるガイジ初めてかもwww >>503
その独自性が活きるとこきたらまたソレアリキになってしまうからダメです 雑魚戦士はいつデータだすんだろ?
まぁここの戦士は嘘ついてしか言ってないから出せないんだろうけど( ゚∀゚)・∵ブハッ!! 戦士
火力ゴミ
軽減ゴミ
ふにゃふにゃ
スキル多いとパニックになっちゃうチンパンガイジ専用ジョブ じゃあ戦士は大幅な強化が必要だな
ナイトは後回しで 戦士をこれ以上強化してどうするんだ
毎日こんなに熱く戦士の強みを頑張って見つけてくれる逆張りおじさんがいるのに
IL600を、7部位とか嘘までついて可哀想な頭だけど見守ってあげてな >>521
データ改造だから貼れないのか?笑
少なくとも称号は偽装不可だか?w >>523
おじさん絶のアチーブメント取得日を貼りなよ
みんな1発で黙るよ
今の絶3種持ちは珍しくも羨ましくもないんだからさ >>522
自分が零式クリア出来ないから僻んでんの?草
勝手に嘘と思っておけば?笑 >>528
そういえばおじさん4層クリアした証明はまだなの3層は先週から自慢してたけど 暗黒が操作難しいって思ってるっぽいからな
暗黒を使いこなせたことが嬉しくてお手軽戦士を叩きたくなるお年頃なんだろ 4層クリア最速の戦士のデータ
https://ja.fflogs.com/reports/WC3La8mKkBHMDRJg#fight=last&type=healing&source=47
Bloodwhetting 15.28% 65.6k >>502
クレメンとかばうと全体範囲で十分な役割だと思うけどな
極端な話DPSが絶対に死ぬ状況でかばう使って代わりに自分が死んでもPT全体の火力上昇に繋がるわけだし 実際問題戦ナは火力上げるなりバースト力上げるなりしないと6.2、6.4ではまずハブられるよ
1〜3層では1番人口多かった戦士が4層入ってからはナイト同様に人数落として3番手になってる所からある程度察せる
それぐらい戦士もパーティdpsでは差をつけられてる
開発は何を思って暗黒の本体dpsを高くしたのか聞いてみたい スペック高いのは良い事だがガンブレ越えはなんで?とは多少思う >>532
https://i.imgur.com/Ek2LRTL.jpg
クリアデータ見ると平均3960だけど?
もしかしてワイプしたデータで語ってる??? >>534
絶では席あると思うぞ
竜詩は暗ナorガナだと思う 木人のHP見る限り開発はガンブレの方が火力出る調整してるつもり 今は暗が高いが1ヶ月もすればガンブレが抜いてるだろ 零式始まる前暗黒あんな扱いだったし妥当だろう
暗黒は特性として火力以外取り柄ねえような出来だし >>531
戦士を基準にすれば全ジョブ難しいんで草 戦士は席ないから消えてね
ここ
暗黒、ガンブレ、ナイト専用スレだから ふと思ったんだが今回かばうが生きる場面って無いの? >>544
3層の同時強攻撃とかインビン庇うすれば消費するバフ少なくて済むんでねーの
特に前半とかMTのバフ温存出来て楽出来るっしょ レイドでは暗戦ガの硬さはどれも一長一短だから暗黒が柔らかいとも思わんし火力型タンク()にするにしても差に限度はある >>546
そうだな
戦士は簡単ジョブだからもっと火力下げないとな ナさんのかばう軽減戻して上げても良いんじゃないかなと思う この時期4層練習の募集でナイトがいるPTに入るタンクはおらんやろ >>549
武器REですって書いててくれれば問題ない >>547
おじさん結局アチーブメント取得日も4層クリア証明もできないの?
イキリ戦士以下の存在なのー?
もっと凄いところ見せてみてよ逃げてばっかりじゃん、そろそろみんな飽きちゃうよ
捻りがないのよ煽りもレスも 飛行機ビュンビュンし過ぎてどのレスが何の事を言ってるかわからん
何を求めてるか伝わってないからどれが自分のレスなのかと内容を1レスまとめてくれ ここにわざわざイキりに来ようとする精神が分からないわ、誰にも相手にされないのか? 戦士の火力アップはいらないと思う
暗黒がバースト以外忙しくないとはいえ、それすら無いのが今の戦士
使用率タンク最大勢力で、全ジョブでみても赤魔についで3位でしょ 戦士の火力を上げないだろうね
吉田も「ナイトの火力はほんのちょっと上げる」としか言ってないから100上がれば上出来やろ 言う程暗ガと戦士で火力差ないしな
HPSは倍違うが まぁ上澄みだけ見りゃ暗ガずば抜けてるけど平均的にはドッコイだし安定してるから戦士はアリやろ
ナイトは2層で止まってて 幾らなんでもライオットとブレードオブフェイスの威力が同じは無いとは思う ブレードオブは単体コンボでなく、範囲コンボだから… HPSなんか高くても低くてもいい
むしろ低い方が強い 暗ガ使いこなせない下手くそは戦死使っとけってそれずっと言われてるだろ 個人的にはナイトは火力じゃなくて、使いやすさをヤケクソで上げて欲しいかなぁ
ロイエのストック最大6とか、通常コンボや聖剣コンボがロイエで中断されないとか…
ロイエ、オートアタックの射程6メートル化はやりすぎだと思うけど、なんかこんな感じで >>568
DPS最下位の時点でゴネまくるやろ
少なくともガンブレ越えないと間違いなくゴネる
最低ボーダーは戦士以上 だから戦士を最下位のナメクジにしとけばいいんだよな
あいつら文句言わんから
弱いジョブも必要なんだよ
弱いやつがいるから安心できるんだよ クリダイの呪いあってdps最下位とか漆黒の再来じゃね? どうせ装備も共用できんのだしマニアックなやつが変なこだわりで使い続けてるだけで
戦士メインで火力に興味あるやつなんて少数だろ ロイエのストック6になったらfof中に6発たたき込めてバーストって感じがしていいな >>552
>>553に書いてある奴NGすればあら不思議
スレが綺麗になります 中村悠一の要望に応えるためにレクイエスを解放と同じコンフィ使用可+スタック4に分けて
IDではコンフィコンボスタートからホリスピ4発が出来るようになればええんちゃう 中村悠一がなんぼのもんじゃ
こっちは森田一義連れてくるわ じゃあ俺はトムホランド連れてくるわ
あれ…?トムホランド…?暗黒…?
気付いてしまった >>559
これナイトの火力が100上がれば上出来って意味でした ID:9zPN0zAWd
Zedanが暴れてるけどお前のナイトがクリアを阻害してるからな ナイトは火力据え置きでレイズ追加が一番いいって
キャスから蘇生外して Zedanさんは暗黒に乗り換えてたの?
失望しましたわw 4層戦士めちゃ楽だわ
ヴィントと血気とたまにエクリしてりゃヒーラー1人でいけそう ナイトのLB3を範囲インビンと範囲3億ダメージくらいにいておけば席確保出来るだろう Zさんは戦士に恨みがあるみたいだけど暗黒の火力戦士くらいにすれば文句ないんじゃね? 白ちゃん減ったからリビデ戻しにコランダム投げるのたのしい タンクやヒーラーがここまで火力気にするのって間違いなくlogsが元凶だけどこれがモチベになってる人も大勢いるのよね
だから逆にもっとハイテク化してヒール軽減被ダメ量や死亡率等を全て火力値に換算したデータとして出せるようにしてください いや時間ぎれあるからやろ
ほとんどのやつはlogsよりクリアできればそれでいいってかんじやからな 火力高くて軽減ゴミなやつはたまにいるけど、火力低くて軽減しっかりのやつは見たことないぞ
軽減ばっちりのやつは火力も高い ヒラもよくそれ言われてるな
結局コンテンツに対してどれだけ真摯かって話だろう 2層のサイコロって潰れた足場12時基準1234って事故らない?
普通に1234捨てでいいと思うんだが >>595
ガイアは通路に1〜4マーカー置いて出目の数字通りに並ぶってのが多い
実際シンプルで良いと思う なんで事故るんだよ
マーカーガイジは潰れた場所見ずに突っ込んで事故ってるけど
潰れた場所確認出来るなら時計回りでいいだろ 時計は数字見た瞬間に動けるメリットがある
一方で時計の基準が水マスだったりボス基準だったりして勘違いするやべー奴がたまにでてくる
野良はやはりヤバい >>593
ナイトは特にこの傾向が顕著だな
ガ暗も難しい忙しいを理由に軽減疎かにするなら戦かDPSやれよって言いたくなる 最近態度の悪いゴージが多いんだが
たぶん今回勘違いして着替えた勢だろうな そんなのより現在進行形で粘着発狂Zガ○ジが強烈すぎてゴージなんて気にならんわ 今はマーカー主流って"今攻略中のPTは"ってことだよな?
消化の時は時計多かったと思うけど
封鎖確認せずマーカーのみ確認の入水自殺運ゲーでいいならマーカーでもいいと思うがな
実に野良らしい 誰でもコンテンツ攻略して覚えていくもんだし攻略中は下手なのはキツく言うもんでもない
ヘッタクソでも零式4層クリアできる頃にはタンク上手くなってそうなくらいコンテンツがタンク養成所になってる >>543
いつからナイトに席があると錯覚していた? ◯◯法じゃないとミスるってやつはどっちでもミスる
普通の人はどっち指定されてもふーんそっちのやり方ねで対応できる でもさナイトのDPS強化きたらマジでナナでよくね
軽減4枚、バフのせインタべ投げ合いで鉄壁じゃん >>612
同じバフだから重複はしないんだよな
したら化けもんでしょ というかタンクの火力差って
1番上の暗黒と1番下のナイトでも
DPS1位リモと2位侍の火力差より少ないんだから火力差でタンクジョブ格差語ってるやつは当然リモしかPTに入れてないんだよね? CPM激低、バースト中8GCDレンジになるのにどうして火力まで高くしてもらえると思えるのか理解に苦しむわ
普通にタンク内最下位火力で妥当だから夢見んな またナイトの基本もしらないエアプかよ
お互い投げ合いって書いてあるだろうがw ナイトはワンポチで着替えりゃいいだけじゃん
自分から弱いジョブを使う意味がわからない ナイトの100は暗ガの25やぞ
着替えて緑を取るだけでナイトよりPTに貢献してるんだぞ 最強ジョブだけ集まってひたすら効率上げてくのつまんないじゃん、単調すぎるし
色々いた方が面白いんだよ 火力なんてしょせんタンクだから、軽減ちゃんとやってくれればナイトでもなんでもいいよ
MTSTどっちでもできますガンブレが一番害、あいつらバリアよこしたことねーからSTやるなみててイライラする 何が色々いた方が面白いだよw
こういう奴がクソ火力晒しながら迷惑かけてることにも気付かず野良潜ってると思うと不愉快過ぎるわ >>623
そんなみみっちいことよりジョブたくさんいた方が面白くて大事な事だぞ ナイトの募集主が白ちゃんハブってる3層募集見つけたわ
案の定ピュアヒラとMTが埋まってない ガンブレに転職して使わなくなったからはっきり言えるが、ナイトは単純によえーよ
ナイトは他のタンクにない強みや個性もあるが、それは高難易度レイドでは大して活躍しねーんだよ
悲しいけれどこれが今の現実
はっきり言ってタンクバランスが糞だから3層以降やるなら着替えたほうがいい うおおおおおおおお
かばう対象20%軽減
神聖マスタリクレメンMP消費アビ化
パッセ円範囲
聖剣技でPTにhot+軽減追加
という夢を見た
なお火力のテコ入れは期待していない ナイト強くなる日が来るならホリスピかクレメンかヴェールかホリシェルあるいはインタベから回復効果を一つ二つ削除しなきゃダメじゃねと思うわ。
それらの回復効果の使い勝手の良し悪しとか使いたいかどうかとかは全部ゴミ箱に叩き込もう。 >>629
逆にガンブレは1番窮屈すぎてダメだったわ
暗黒やるならDPSでも良いかなってなるし結局楽な戦士か色々できるナイトが楽しい ナイトが今のまま火力出したらどう考えてもST一強だからそういう調整してほしいわほんと ナイトはレクイエスカットの仕様が魔法の詠唱がなくなるじゃなくて、ロイエ含む単体攻撃にホリスピが追加、
範囲攻撃にホリサが追加みたいな感じだったらまた評価が違ってたのかなぁ
そのまんま足したら強すぎると思うけど、
現状の離れても大丈夫な強みって、オウスが溜まらないって弱みでもあるわけで ナイトはサポート能力で現時点でもイーブンだったはずなんだけど、火力で騒いじゃったからな
まさに俺らがタンクにも火力を最重要って目線で騒いじゃった産物でぶっ壊れジョブになる 暗黒とガンブレはだいぶ窮屈だけどまあ火力出るしなーって全てに優先する理屈あるからな
ナイトは少しだけ火力上げたらそれでいいと思うよ
遠距離火力はそんな強みではないし、アビ連続で叩き込む暗黒も大体同じようなことできるから 暗黒〜ナイトの火力差あるように見えてほとんどないから
ちょっとナイトの技威力を50でも上げたらあっさりタンクDPS1位になってしまいそう オレンジナイト囲ってあるけど弱衰弱の俺の数字に並んでくるからヒヤヒヤするわ ナイトが弱い分、logsでナイト以下のタンクはガチでゴミにみられるからな 火力を戦士前後にまで上げられて問題なくなったね状態になってもアレコレ言い続ける事になってそうよね
上下差激しいから火力はもっと上げるべきとか言い出しそう >>638
なんならdotの効果時間圧縮したり、コンボの最終段じゃなくするだけで良さそう いま聖王が割り食ってる理由ってバースト弱い平坦なローテーション的な性能なのにどのジョブも120バーストにされて聖王だけその流れに入れてないからでしょ
ようは基本スキルの威力をバーストジョブよりも強くしないと解決しないと思う。
あとフォーラムみるとナイトはホリスピ撃ちすぎてコンフィ撃てないからそのへん改善しろって言ってるがさすがにそれは木人で練習しろって思うわ。頭聖王すぎ 戦士を今の二番手の火力に近づける(超えなくていい)
ナイトを今の戦士の火力にするで良いんだけどこれでガンブレ暗黒並みの火力にしたらバ開発と呼んでやろう まあレクイエスにホリスピスッタクとコンフィスッタクは分けるのは賛成だがね
聖剣技コンボも自由度でるし 四層前半の毒散開大人しく遠隔投げてる?
野良で色塗りに固執して死ぬよりはいいか… 毒は毒に入れる
タイミングは難しいけど谷間避け出来るならやれるはず 毒床と毒着弾ってダメージ発生タイミング同じだよね
意味ないんじゃないの ◆暗黒 プレイヤースキルが高い人が多い。MT慣れしており誘導も上手く決め事など積極的に発言する
◆ガンブレ プレイヤースキルは平均的に高い人が多い。MTは慣れておらず誘導は下手。色塗り勢も多く近接を殺しがち。
◆STしか出来ない人が多い。インビンのみで生きているジョブ。竜詩では相変わらずSTナイト一択と思われる。
◆下手くそが使うジョブ。スキルを他の3ジョブまで増やすと半分はインターネットするだろう。火力、軽減とも低く絶では席なし。零式も戦士を入れるメリットは皆無。戦士メインはHPSを語りたがるが戦士のHPSの6割はオーバーヒールになっており、固くはない。 雑魚戦士ども未だひとつのデータも示せず口だけ丸出し
データ捏造も指摘されると逃げるw >>644
雑魚戦士死ねw
rDPS
暗黒 5300
ガンブレ 5300
ナイト 5200
戦士4900
これでいいんだよ
お手軽チンパンガイジジョブが火力貰えるんけねーだろ笑
統失ガイジw 毒散開は基本近接十字で出来るよ
1回目のほうはMTが突進使ってそのまま発動した床の奥まで行けばいい
2回目は手前に毒床あるときはMTが素早く中央までボス誘導してくれたら近接十字出来る そもそも発動床側にMT一人で雷なり吹っ飛びするだけで簡単にいけるで 火力とか硬さとか全部横並びにしてどのジョブがMTSTやってもいいみたいになると簡単なジョブだけ選ばれてつまらなくなりそうだよなあ
明確に火力と硬さで特徴付けしてヒラみたいに枠わけてもいいんじゃないか 今日から3層練習始めたけど雑魚フェーズまでに3000くらいしか出ない女の子になっちゃうんだけどどうしたらいいの
MTです ナイトの火力を暗黒とガンブレに近づけるとか馬鹿なの?
またSTナイトになるだけじゃん 聖王様がMTかSTか宣言するから余った方を暗ガがやる羽目になるぞ 絶アレキで北でゴソゴソしてるだけのMTに比べたら零式もタンクの仕事ちゃんとある感じする
漆黒のタンクが出荷枠すぎた にしても3層は線取りさせ過ぎだわ
めり込みうろちょろガイジ相手にしてたら特にしんどい
線持ってきましたよー^ ^みたいに既に線取ってるST側に行く余計なお世話で難易度上げにくるサルも居るし ナイトの火力を上げるからといって
他を上げないってわけではないからな >>538
メディアツアー時点と比較すると暗黒は火力増ガンブレは減少
戦士とナイトはほぼ変更無し
タンクは難しくして火力欲しいって層に答えてボタンいっぱい押す暗ガは高めにしたんじゃね
実際ボタン押す数多すぎてバフや誘導がダルくてプレイフィールが悪いって下手くそが喚いてるし >>665
あれはタンクギミックじゃなくて全員でやるギミックだからな
理解できてない奴がいるとほんと困るけどストッパーギミックとしては最適だと思う ガンブレはDPSが魔改造されたとしか思えないわ
やってる事も劣化DPSだから素直にDPSやった方が楽しいんだよなあ んほおおおおお暗黒ついリキャ撃ちしちゃうんほおおおおお リーパーはFCのメレーを一切しない(出来ない)himechanがリーパー楽しい^ ^と言うくらい簡単なひめジョブやぞ 必要DPS低いから辺獄超えたらクリア出来るのが救い リーパーの方向指定如きでそう感じるってどんだけメレーやった事ないかよくわかる意見だな
以前のモンクさせたら頭から煙出して入院しそう MTさん方向指定捨ててボス向き固定してください^^; なんでこの流れでそうとれるんやバカか
ガンブレと比べるとって意味や >>675
リーパーの方向指定なんてないようなもんだしそもそも方向指定なんてタゲサガイジじゃないならどうでもいいレベル リーパーの方向指定って変身してないときのゲージ技だけなんだよね
変身すると方向指定なくなるのが凄い 勘違いしてるバカはちゃんと説明しとけ
あんな速度でカサカサするゴキブリジョブなわけないだろ リーパーは簡単なのに火力ですぎ
だから吉田が勘違いしてモンクのバフとか言い出してるのは違う 新ジョブ強いのはしょうがない
このゲームにかぎらずアプデの目玉なんやからそこ弱いとすぐ過疎る 6mも言い訳してたけどそれならパッチノートにこういう理由で6mにしましたとか書けばいいのにしないからそりゃ罵詈雑言言われるんだよな
それなのに罵詈雑言言わないでれって違うと思うわ 夜天回しとか言う明らかに想定外
6連突進を文句言われたから3連にしてついでにナーフ
パラ魔
うーんこの 白、ナイト、踊り子、召喚
昨日4層クリ目pt募集したら稀なるつわどもが集って興奮した ガンブレナイトのほうがリーパーより遥かに難しいという悲しさ
タンクの仕事しつつ無慈悲とかFOFバーストもこなさないといけんし
なんでこんな超人気なんだよ鎌野郎 元モンハンガチ勢的にはこのゲームすげえバランス良くてアプデ毎に修正したり神ゲーに感じるぞ あっちは武器ごとに1.5倍くらい火力差あったりするからな FF14に例えるとタンク以下のdpsが放置されてるようなもんや FF14は頑張っている FF14でネトゲデビューした人はこれが当たり前だと思ってるけど他ゲーから来た奴からするともう他のネトゲには戻れない位
至れり尽くせりなのは同意 >>697
モンハンはソロでいけるから実質都合よくハブれるんだよ
だからバランスなんてそんな関係ない ほぼ決まった行動しかしない敵に時間ぎれあり
これで火力差あったらやばいだろ 惰性でやってるだけで14もうおもろいとおもわんな
ギミックにしても同じことの繰り返しで新鮮味皆無 >>701
自分で同じ事しかしてないからでは
秋田なら普段と違う事した方が自分の為になるよロール変えて零式早期行くとかね >>701
14やめたら資格取ってリアル収入増やせるよ FF辞めたら別のネトゲで課金して貯金減ってしまうからな
FFはマジで貯金貯まる凄い 四層前半無敵後即スイッチだとSTが劇場中タゲ持つけど
西に散開してくるやつ怖すぎなんだが 劇場中STがタゲ持つやり方やめた方がいいよ 最後ボス誘導あるからST位置行くの無理ある
タゲ持ち中はMT位置行って打ち合わせるならいいけど MT2回目無敵に調整した方がいい 4層劇場はタゲ持ってる方がシフティング後の毒散開で一番奥行ったりするんだべ?
なら他のシフティング前の頭割りと毒散開も事前に決めておかないとそりゃ混乱すると思うが 4層野良でクリア出来たけど、分かってるMTはみんな前半2回目に無敵って言うな 1回目フルバフなら大して痛くないあんなもん 正直どっちでもいいわ
4層まできて劇場MTとSTの位置交代できんやつとかおるん? 3層雑魚の時
ちょうど小便してるときに開放帰ってくるけどスルーして
大便してるときに使うと思うけどどういう風に使えばいいんや?
大でた直後に即開放でええんか それとも突進後に二匹溜まったところで範囲まつりするか
雑魚超えられなくて辛いんや 大鳥で火力足りてないってのは、バフとかそんなんの前に
線処理の時に殴ってないDPSがいるとかそんなんが一番の原因なきもするが…
60秒スキルは小鳥の時に使ってしまって、黒い不死鳥の時にバーストしてるな 侍の射程6mとか適当な調整する位なら
ビーファンコンボの射程6mにしてくれや
ノー・マーシー中に誘導して軽減してソイル3とブラッドソイル貯めて
DDビーファンバースト9発叩き込んでとか頭おかしなるで >>712
昨日やっと雑魚超えれたけどあそこはタンクのスキル回し云々より雑魚復活直後と突進処理中に全員殴れてるかの方が大事だから…
鳥の隣でボケーッと突っ立ってるだけのDPS多すぎて本当にキツイ STが誘導する場面では逆転するに決まってんだろ(´・ω・`) ヒラやけど大便2匹ずつ持ってる時にバフ厚めにしてくれるのが一番ありがたい
1匹になってからはいらん
2匹持ってる間は柔らかいとマジでだるいしヒラも攻撃できなくなって倒すのも遅れて負の連鎖起きる 大便と霊泉はランパ回ってきてるからな
インビンきるなら大便 竜は慣れてるせいか竜よりはリーパーのがむずい気がする ハートステイクでスイッチするならMTがDOT二つうけろや
二回目半神STが無敵するからそのまま持っときてえわ
たいした誘導もねえし 4層前半の2回目の無敵受けは
シフト後に散開か頭割りがちゃんと着弾してからSTが挑発して無敵使うだけ
スイッチしてMTSTの散開位置変えませんとかタゲ持ちがMT位置とかっていう余計なグダりとやり取りが減るのがメリット
2回目はヒラがだるいポイントだから無敵さえ使ってりゃMTSTどっちでもいいっちゃいいんだけど べつそれでもいいよ
とりあえず無言やつが一番こまる
どこで取り返したほうがいいですか?劇場中位置変わりますか?
MT無言 4層無敵が前後半二回まわるからゴージしからおらんのやけど
暗黒でいいよ 暗黒は遠近で死にそうになるくらい減るやつ多くて好きじゃないよ >>728
好きな方
どっちも取るからその時々でいいでしょ でもリビデ戻すのもダルそうだけど
ここだけ白が欲しくなる スイッチして受けても一層と一緒ですぐ取り返せばいい話
すぐ消えるデバフでずっとその後タゲ持つ必要がない ヒラなんだが、何か野良でやってるとかなりの確率で1層のホーリー鎖を両方ともMTが受けて死んでるんだけどあれってSTが挑発してないからだよね?
無敵受けするみたいな暗黙の了解があんの?
あるとしても無敵貫通してそうな
そのときのSTはほぼナイト そういうときはだいたい無敵使うタイミングの打ち合わせが曖昧
STは無敵使うんだよな?スイッチいらないよなと思ってるし
MTはスイッチまだーって思ってる
2回目がシャーク回らないから2回目無敵って暗黙あるかもシレンけど そういうのも事前にどこどこ無敵使いますって言うくらいしないとな
何も言わなきゃ何もわからない 単純にシャークあがってなくてホーリーの前に取り返してんじゃね?
戦士MTだったとしてカオス→ノックバック→トマホ→トマホとかしてたら取り返しそうだし 暁月より前こんな奴スイッチ執拗にコンテンツに組み込まれなかった気がするけど
プランナーがキレたのかやたらとスイッチに拘るようになった >>735
たぶんシャークのリキャが回ってない回で、STが挑発した後、MTが攻撃いれてタゲが戻ってMTにホーリーいってるとかじゃね
ロブとかいれないSTだとタゲとっちゃう時あるから ホーリーまでの一瞬ではタゲ戻ったりしないだろ
そのパターンはほぼSTがスタンス入れ忘れて挑発してる >>735
挑発してないのもあるし挑発だけして攻撃の手が止まる人結構いるからMTが取り返しちゃう事もある 鳥誘導律儀にサンダーバレット投げてたけど
歩きながら範囲コンボで当たるやんけソイル溜まるやん
早くタンクの近接攻撃5メートルにしてくれ 3層マーカーかぶって消えるのうぜぇぇ
毎回何を使ってるか確認いるじゃん
絶対上書きない版マーカーくらい作れよな まあ1層の開発の想定はスイッチ後戻さないだと思うんだよね
シャークのリキャ理解してないでギミック作ってるってことはないだろうし……ないよね?
シャーク上がらないタイミングでは炎と聖交互に来るはずだから
ST殴れない炎の時にシャーク入れて聖の時はスタンス切ってるわ 4層前半最低限の打ち合わせで相方タンクと息がぴったり合ってる時のタンクやってる感よ 花畑が出るところちょっとダブルオーの映画みたいだったもんな ナイトが増えだすとガンブレがMTやらされるのがきつい悲しさ
侍の射程よこせよ >>752
物干し竿欲しくてもらったわけじゃないんだぜ
ガンブレならしっかり有効活用できるなら
そっちのがいいのかなぁ ナイトとガンブレだったら性能的にナイトがMTだろw
できるできないの話は別として ガナならナがMTだけどMTやります言うナイトはいないし
戦が先に入ってる募集に後から入ってきた暗黒がMTやりますって言うやつしかいない ガがSTしますって言えばいいだけだし戦士がMTしますって言えばいいだけの話 戦MTガSTとしてナ暗ならどっちがMTの優先度高いんだろう?バーストが忙しいといえど暗なのかな 今ナイト使ってる時点で察するレベルだしSTでいいんじゃね 暗黒がMTやる理由まるで感じないのにMTしてきて不快 ワロてんと黙ってスタンス切ったれイキりパイセンと思われるぞ プレイヤーが中年ばかりだから思考のアップデートが出来へんねん
暗黒はMTナイトはST、そう決まっとるんや 紅蓮の初期も戦士はSTみたいな風潮あったしなかなか変わらんのよな
暁月のMT適正は戦≧ナ>暗≧ガくらいな感じだろ 暗黒絶対MT勢とナイト絶対ST勢はまあ多いな
戦士で先に入ってても平気でMTしかできませんって暗黒が入ってくる 戦暗となった時にMTやりたがる暗黒は見たことないし
別に暗黒はもうMT脳は減ってきてるだろ、ナイトのST脳は知らんけど タンクばっかりやってるとそういう場面逆に無いわ
ガンブレだから入るかとかしてるからだけど 4層前半のスイッチ毎回違うから空気読みのプロになりつつある
お陰でもうどっちも出来るわ >>712
即解放して優先雑魚に撃つでいい。
基本担当雑魚の優先のとこに入れて、余ったやつは線やってる時にフェルクリしとき コンティだけでも6mにするかゾーン後30秒射程6mにならんかな やっと4層クリア出来た。今回最後まで戦士の接待凄いな。
シェイクオフが輝きすぎだわ。
前半最後のデコレーションやカーテンコールみたいなヒラの戻しがキツいとこにシェイクオフの300回復+バリアがめちゃくちゃ良い仕事するわ >>739
邂逅2層の防衛システムとか侵攻のラフレシアとか狂った様にスイッチしてたぞ 元々ネオエクスデスの狂乱やガイアの時間圧縮終や覚醒タコ後半の激震みたいな連打が来なけりゃバリア+回復の方が10%軽減より効果量倍くらい高いんだから強いに決まってる フェニックスもスイッチめっちゃしてたな
リヴァレーション(物理)で シャーク無しでコンボ3段目待機してスタンスオンオフしながらスイッチしてたとか今思うと吐くわ スカル待機
サベッジ待機
ヘイト判定早いここで止めてたわ スカルサンダーってシンプルな薪割りみたいなやつだっけ、あれ好きだった 昔だったら3層の鳥ちょっと近づけただけで謎の線が出て超絶強化で即死とかやな タンクだけ何故か離れるタイミングが違う漆黒とかいうギミック
まぁタンクだからだろとこなして慣れきった頃に「不具合でした」
とか修正して余計にやり辛くなるオマケ付き 知りあいのヒラは戦ナだとヒール回しが楽って言ってたな
そう考えると火力の暗ガとユーティリティの戦ナでちゃんと考えられてる気はする
今はハブだけど下手に上げすぎるとまた一強になりかねないという そりゃナはST能力据え置きでMT性能も強化されてるんだから
総合的に固くなるわな、これで火力上げろって騒ぐのが聖王 火力よりパッセが使いにくいのがイヤ
方向指定よりだるいわ 開幕のバーストでコランダム打ってくれるガンブレだとバフ数制限上限までいって原初の解放したときにプライマルレンド実行可が付かないことあるんだが
短バフ一発で色々効果付けるのは良いけどこういうのも考えてくれよ吉田 今回再生に比べてワイプリスク回避のために武器投げてること多いんだが俺が糞なだけ?
タンク減らないか? >>787
仕様でしょ
DPSはもっとイラついてる 再生の半分くらいの難易度だからあんまりイラつかないな
3層だけ同じくらいか 暁月から初めて零式挑戦してるけど、パーフが灰色で鬱になりそう
お荷物感半端なくて申し訳ない気持ち 灰でも数値と装備による
装備ある程度とれてナインズなら結構やばい 4層前半の雷劇場や塔の線取り、後半の三幕とか線切りみたいにナイトの遠隔有利っぽいとこあるのに DPS全然伸びて来ないのはタイムライン合ってないからか? 4層前半行くけど戦士の無敵が云々見たが戦士は無敵複数使える感じなの? 強攻撃が前半は3回で後半に2回くるけど
戦士だけ前半に1.3 で後半に2回ともホルム行ける >>796
戦士だけは1,3にホルム回る
けどこの話すると踏み逃げガイジ現れると思う >>798
なるほど
じゃあ定番の2回目だけST無敵して貰えばいいのね
サンクス >>795
一瞬離れるだけやし、しかもそこバーストじゃないし 前半一回目スイッチ、二回目暗黒無敵、三回目ガ無敵
後半一回目暗無敵、ハートステイクスイッチ暗黒2つうけ、そのままガMTで三回目ガ無敵
これでいいよな 雷は別にデバフとかねーから無敵で張り付きたくなるわ
MTが取り返すのがお好みなヤツならSTのバフ余りまくりだし 過去ログみたら一発でわかるけどナイト強化が吉田の口から出る前はこのスレのナイト煽り半端なかったからな
ゴージも踏み逃げガイジも傍から見たらどっちもどっち よく分からないけどなんでナイト煽りは全部ゴージって話になんの?
ナイト弱くて1番得してるのガンブレなのに ふと思ったけど4層劇場の雷ってボスサークルのギリギリ殴れる位置でならバフ2枚か3枚で耐えられないかな?その後の毒か炎も含めて。
クリアは出来たけど灰から卒業したいわ。 >>806
フォーラムでもナイトスレ荒らしてんのゴージだけやろ? タンク1ジョブで万能に対応したいなら暗かガンブレ?
タンク使いはジョブも使い分けてる印象だから流石にワガママかね >>809
なんでもいいから1ジョブでいいよ
どうしてもっていうなら戦ナと暗ガで1つずつがおすすめ ガンブレのヘイトはソイルのリキャにしか向いてないからな >>809
万能がIDやソロやエウレカコンテンツまで含めるなら戦士一択 ただしクリダイの呪いがあるから戦士以外に着替えると爆発する >>808
荒らしてる?
暴れてるのがナイトじゃん >>811
一番慣れてるのはナイトなんだよね
MT宣言するのためらわれるから暗ガかどっちか勉強するか
>>813
コランダムの性能を見るとやっぱそうかなと思う
でもガンブレのコンボだけは4タンクで一番ムズい、誘導とバフ炊きながら忙しいよね
>>814
IDはともかくソロやエウレカは考えてなかった、エウレカは触ってもない
暁月からはマテリアというか装備共有できると聞いたが違うのか…? >>817
戦士はDHに加えてSSまで不要になった(他のジョブは漆黒までと同様にスキル回しで結構盛る)からマテリアの差は更に広がった ある程度のタンク共通はできるらしい
DHアルテマテリジャいくつかはめちゃうけど共通できる最終装備出てた
それでもうまけりゃどのタンクでもオレンジは出せるらしいしそれでいいんじゃないかな >>816
付け加えるなら漆黒時代に戦士スレに出張って荒らしまくってたのはナイト うーんハートステイクスイッチいらんな
無敵使わんと落とされるわ
直前に遠近もきてるから小バフもないし 炎2回目の線取りでいつもグダってしまうのですがどこで待機すればよいのでしょう? ナイト下げしてたのアッパー調整欲しい聖王自身が下げてたんだろ
火力上げろガンブレ並みにしろって言ってたし ST枠ナイトに奪われてるのは・・・
つまりはそういうことだな 山荘やってるけど
ナイトはほんとに火力出てない
雑魚でワイプした時3500ぐらいしか出てないもん
戦士は4600ぐらいだしてるけど 4層前半の2回目ってどのタイミングで取るのがいいんですかね
直前だとすげーわちゃわちゃしてるから早めに取った方がいいんかな ピナクス詠唱中でいい
相方が殴れないときトマホーク投げる奴だったら
ヘイト裏返るからしっかりサンバレ撃つこと >>808
Zedanがナイトスレ含めて各所で暴れてんだが何をどう勘違いしたらゴージが荒らしてることになるんだよ Zedanは何かあればいつも他人のせいにする癖があるからなぁ
自分は悪くない!って思ってる幼稚な精神性が露わになってるだけでしょ 戦ナが弱いと大声で暴れ回ってる子が最近いるけど
暗黒とナイトの火力差なんてリーパーと侍の差より少ないんよ
ナイト火力叩いてるやつはリーパーモンク以外募集なんて当然してないんだよな? ナイトは確定MTの戦士の事好きだし
戦士は確定STのナイトの好きだから対立煽りしても無駄だよ 戦士で先入りしてMT枠もろたでと思ったら後入り暗黒にMT宣言されたあの日 占星先入りであとから白来るとか当たり前のようにある世界だから 頑張って騒いでくれ
強くなったら別に着替えるだけだから >>836
今の火力のナイトですらナイト選ぶような奴がまともな火力出すかって話
初週踏破しても1人しかまともなナイト当たらなかったわ 3層プランジスタートって有り?
ボスの位置動かしたくない zにまともな思考回路を持ってたらゴージと争わないやろ タンクの指輪装備って強化素材持ってなければ天文より禁断2つのが強いよね? Zedanに何故か毎回目の敵にされて日夜戦わされてるせいで
外野からは「ナーフされたくないゴネゴージ」と思われる悲しき戦士 戦士先入りだったら後に入ったタンクがよっぽど変な人じゃない限りは戦士がMTだから誰でもいいよ
ナイトさんが確定席みたいな事言ってるけども ナイトは効果時間半分にしていいからパッセを円範囲してほしいわ
ほんとはテンパみたいなかんじがいいけど諦めてる
この糞スキルなんでこんな放置されてるのか謎やわ
攻撃できなくなるのにずっと開きっぱにしてるやつなんかおらんわ 暗黒が火力一番出るし操作簡単だしでレイドやるなら精神的に一番楽
ガンブレはMT STどっちやらせられるか分からんし回しがダルすぎる
戦士はMT出来ないと火力に差が出るし装備使いまわせない
ナイトは存在が申し訳なくなるから強化来ないとレイドに出しにくい
まとめると6.0でタンクすべきではない メレーが飛びついてる中スプリントしてるタンク見たらわろてまうわ 3層は突進スタートが正解だけど始点が遠いと微妙にボス引っ張られるから接敵ギリギリの位置から開始するのを意識するといいよ 南向けとか忍おる時だけでええやろPTには方角変わったらギミックミスるサルも住んでるしそれ以外に利点あるんか? Ninja「開幕南向けでやればいいのに北に拘るMTしかいねえ」 忍者がいたら専用とか野良じゃなくて固定でやれ
ちなみに俺も言われたことあるなら忍者が3層いたら用事がある 4層野良でクリアしたんだけど
3幕犬丸PTでMTはどうやってdps出せばいいんだろうか
2幕で中央飛び込んで殴ったりはしてるんだけどきつくね? >>866
誘導は諦めるしかないな
一応サークル外でも殴れる
チンパンがいるとMTに扇行くけど 3幕はD3とD4がキック誘導でシェイカーと塔全員がやるってのがスムーズで平等だけどmanaはもう今から変えるのはムズそう DPSは落ちちゃたけど3層戦士なら暗黒よりまだ動けた気がする
マテリア付け替えるか悩む ナ絶対MTマン多すぎん?君のダークマインド腐りっぱなしだしブラナイ飛んでこないんだけど ※※mana民野良 注意※※
無断配信誹謗中傷配信者 Raguna Ragu
Raguna Ragu
Belias(Mana)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/29983998/
3層雑魚までのギミックすら安定してないのにクリ目に入ってくる野良荒らし配信者
スキル回しもグチャグチャだが、リスナーに指摘されてもギミック重視だからと言い訳し続ける
募集主に理解してからこいと言われると発狂して誹謗中傷し始めるあたおか
スキル回しを指摘されると、死ね、白魔道士こそどんな立場で言ってるの?、よくPT入って来れるよな、白ってババアでしょ あたまわりい
など暴言を吐く
マナ民はBL推奨
次はどのPT壊しに行けばいい?wとリスナーに聞き
3層クリ目、3滅解散を自分でミスり任務完了wとか言っとるマジキチ
さすがにリスナーもドン引き
現在野良にて4層攻略中。
早くも初見からクリ目PTに入り爆散させる。本人曰く、募集内容がわかりにくい、爆散されて当たり前。とのこと
他にも糞侍二度と来るなと暴言を吐く
素直にBLいれるか、機工枠には入らないこと、こいつの放送を随時確認し避けることを推奨。
誰だよこんなやつFFに連れてきたの。ドラ10に還せ。
本当にmana民迷惑してる。BANに追い込めないかな 4層来てもSTからバフなんて飛んで来ませんでした…… 今回もガが先に入った募集は延々とタンクがこないな
まあこれも自業自得というか
ガは大人しくST専になればいいのに、MTSTどっちでもできますのろけが未だに多いからな
どっちでもできますじゃねえんのだよ、わかりやすくするためにST専の自覚を持て 今のところ戦士STにしたこと見たことないがなんかウリがあるんだろうか、知らないだけ? >>873
ドラクエでも嫌われてるからPSOあたりに島流しって事で一つ… やはりエクリも投げられるようにするべきやな
投げた場合は効果落ちるようにして >>874
ノーマルですら投げるし投げてくるけど
そんなに投げない人おおいのかな
わりとこの話題あがるよね 一回目劇場後にスイッチとかだるいんだけど
炎毒くらい変われや
場所交代したくねえならゴージでも一回目スイッチにしろや 劇場後スイッチっておまえのランパネビュラは何に使ってんだって話だしな
スキル回しの簡単なDPSでしかない つか今回の零式はSTギミックが全くといっていいほどなかったな >>885
これでSTギミックないなら覚醒編とかなんなんだ MTSTどっちが処理してもいいってギミックが多いから結果的にMT処理でいいやってなってるな 1層は STの方がだるい
2層は変わらん
3層はMTの方がだるい
4層は変わらん 3層MTいうほどだるいか?
まぁST線取り楽すぎるってのはあるが 4層MT戦士なら
前半は1・3ホルム 2をSTが無敵
後半は半神全部ホルム 3幕の遠近にSTが無敵を使って、ハートステイクはSTフルバフ受けでdotは猛りでMTST両方回復 前半も後半もスイッチするのかしないのか取り返すのか取り返さないのかって場面多いからな
野良で遊ぶ時は久々に挑発マクロ必須感あるわ 戦士居ないなら1回目MT無敵、2回目バフ受けしてスイッチ、3回目ST無敵で良くね?って思うわ マジ戦士は100とか狙わないならスキル回し脳死なのがいいな…
他がカーテンコールでスキル回しグチャるうう><とか言って9とか10しか出せてないのに
無心でポコポコ殴ってれば90代出るし STは2無敵がいいわ
緑玉とか塔ややこしなるからそれ終わるまで挑発できんし
一回目劇場かわるだけやんけ
応用力ないやつは一生レンジしとけ ややこしくなる()という理由で自分の好きなタイミングで固定したがってる奴が「応用力ないやつは〜」ってギャグで言ってんのか 4層前半は二回目無敵で他スイッチが個人的にはやり易いな
1回目と3回目はしっかりバフ炊いていれば移動とかもないし、スイッチ気楽
2回目は毒散開の後だったりで結構ぐちゃってる
劇場もしっかりブラナイ使えばかなりダメージ吸収できるし、1回目強攻撃でバフ温存する意味あんまり感じないのよね 3層はSTが無駄に調整しようとしてくるとめんどくさい
そんなもん要らんからいいから最速で配置つけ 四層前半ガンブレで5200ちょい出して灰かよ。。
装備一つも取れてないからもうこれ以上上げようがないんやが 3層の霊泉って南北どっちに向けてる?
北から南向きに誘導して霊泉が始まるけど、北に向け直した方が事故減るかな? 突進スタートってなんで悪手って言われてるの?
logsで一番取るならバフ乗せてからってのはわかるけど
普通にやる分には突進一発のバフの有無なんてクリダイのブレと比べたらないみたいなもんだし
0秒スタートがやりやすいし突進スタートの方がいいと思うんだが
まぁ、MTで真ん中誘導が必要とかのときは突進NGだと思うけど 他の奴らに迷惑だからだよ
0秒着弾遠距離攻撃も出来ない奴とか他のジョブでも来ないで欲しい 4層のクリア回メインもサブも灰色で自信無くすわ
装備差があるって言われても現実は厳しい >>906
トマホとかサンバレスタートより突進からコンボ1段目スタートの方がいいじゃん
他に迷惑の意味がわからんのだが 今の時代、突進スタートはデメリット0だからな
強いていえばMTの操作がちょっとめんどいくらい
突進スタートがダメと思ってる奴は化石かサボりたいだけ 突進スタートってことはボスを北側に寄せたままってことか?
そこから中央に移動させるなら接近が方向指定云々でキレる
動かさないままなら詠唱ジョブが歩きたくないとキレる
大体のボスが中央スタート基準で考えられるから
詰めパでもない限り突進スタートしないで中央に寄せろって感じ >>909
ボスを中央に動かすコンテンツなら突進しない方がいいし、ボスがデカいサークルの場合は突進使うまでもないしだからなぁ
突進スタートが有効なのって辺獄3層みたいにビタ止めしたい時だよね
まぁ俺は3層でもアンメ→突進ってやってるけど 今は詰めパでもスプリント炊いて突進から真ん中に寄せるんやで
これで近接が方向指定取れないなんてことはない >>905
エアプだから。普通にTAは中央誘導でも突進スタートしてる
遠距離攻撃で開始するって事は近づくまでの時間全部ロスしてるわけで
ロブスタートも挑発スタートも等しくクソ
突進技1発シナジーに乗らないロスより遠距離攻撃スタートによるロスの方が大きい おれは別に突進スタートでも遠隔技スタートでもどっちでもいいと思うけど、突進スタートは迷惑とか勘違いしてる老害は成敗しとかないとな 灰でも必要DPS満たしてればええやん
タンクだとr4900だっけ? 竜とか方向指定が開幕すぐにくるジョブだと回されたら迷惑じゃね?
まあ打てないことはないだろうが TAはっていうかTAだけだろ
野良でやることじゃない
周りのテンポ崩すだけ
野良はいかに周りの調子崩さないかが大事だからな? アンメンドスタートで初週後半99ですが参考になりました >>900
2回目無敵がいいよな
あそこは毒か頭割りのダメージもあるしAAも痛くて戻しきれなかったりするし
シフティングあたりで残ってるバフ使って強攻撃を無敵で2回受けて終わりや 4層スイッチは早く固定化されて欲しいわ
1回目バフ 2回目MT無敵 3回目バフか ST無敵がいいな
劇場を STに持たすと稀に散会位置でグダる まだ4層クリアしてない雑魚だけど前半どう頑張っても灰だから天文武器手に入れて強化してからクリアしようかな
なんか納得できんわ 2幕ダージャなったら罰ゲームやんこれ
何回アンメンドするんやこれ >>923
まだプランジリキャ短付くからええやん
サンバレ3回投げたらソイル一個くれや >>902
どうせACT上の数字だろ?
お前の本当のDPSは4800ってとこ
装備のせいにせずスキル回しか間違ってることを自覚するべき 毒で殴れるポジションは潰されるわダージャつくわ
あほくさ青でたらいいよもう >>926
r見たら4930やったわこれでもだめかよ ガンブレの前半クリア水準DPSはr5050くらいだったかね
それ以下はただの寄生だからもっと練習しろ 水マントの運ゲーあるからガンブレはそこで差がでる
シナジー遅らせまくったり薬使うタイミングでも左右される 最適化どころかスキル回しすらぐちゃぐちゃだった俺のガンブレ以下じゃねえか
謙虚でいないと恥かくぞ >>929
まぁ前半の色は普通は悪いかと
近接のポジ奪って殴ってるタンクにはかなわんぞ ん?三層で突進スタートってDPS陣が何か困ることあるんか?今までなんも言われたこと無かったけど 3幕後のステイクとかもそうだけどナイトの誘導ふにゃふにゃで笑う >>935
3層は北固定スタートってちゃんと宣言すれば突進して良いよ 【急募】3層rDPS5012、HPS1603で殆どノーミスのMTが3層クリアする方法 黒玉散開を引かないように朝から神棚に向かってお辞儀をするのが良いぞ >>942
HPSとか言ってる時点でクソだと思うわw
あと毎回クリア出来てないなら君がガイジって気付こうね >>945
野良の微妙に改変されて配置違うマクロをよく見て無くて散開被りとか 真面目に話すなら開始前に5分かけて良いから黒玉散開の位置を全員で確認するのが一番早い 一番草だったのは辺獄でMTは線持ったまま北竜巻で無敵、STは線持ったまま東竜巻で無敵
半固定でしたね 3幕犬丸で2発目キック誘導の時に遠隔組と中央ですれ違うのタンクやってる感じがして好き >>953
野良白ばっかだよ…
占星はさっさと抜けて行っちゃってるんかなぁ
週末民つらい >>950
5回に1回くらいだからね。ちゃんと全文確認してない俺が悪い。だから俺のミス >>941
そうよな。ありがとう
別に真ん中から殴れるもんな >>952
3幕は早くぬけまる式が主流になって欲しい
MT含め近接全員殴り続けられるし 占がいないのもあるけど白の募集参加速度速すぎてまともに練習も出来てないんじゃない? 3回の黒玉おみくじを潜り抜けたPTを襲う生苦の炎
を超えたPTを襲う最後の黒玉おみくじ しょうじきこのギミックは新人が占星のスキル見てないまんま入れたと思うわ
それと白のヒール力の調整ミス 蒼天の終わりくらいからこのゲーム始めてレイドは毎度週末民だけどさー
タンクゲーDPSゲーよりもヒーラーゲーのクリア率の低さは異常だと思うんだ 999999ダメージにしたのが悪いな
全員のHPを強制的に0にするで良かったのに でも4層きたらヒラがら空きで白ちゃんの数激減するよね >>951
それを野良タンクにやらせんの?
頭おかしいぞソレ あそこ白だとタンクだけ戻しきれないって事時々あるから無敵炊いてる >>965
土日に結構いっぱいやったけど1PTだけだったよ
西竜巻にキャス、ボス南にDPS3人、北竜巻に線付きMT、西竜巻に線付きST
ヒーラー2人は邪魔にならない程度の中央近辺 邂逅戦士はいたらクリア不可能だったから次元が違う
1層のフードスイングでなすすべ無く溶けてたからな
生苦はタンクLB3使えば超えるだけなら簡単だし 3層やりすぎて東西南北もわからんくなってきたから出勤まで寝るわ… 犬丸の解説動画で生苦の炎は痛すぎるのでタンクLB3を使って下さいとか言っちゃってるのが悪い >>972
HP満タンにしたらダメージ減ることに気づけなかったんだろうし仕方ないとは思う
HP満タンじゃない場合は10万程度のダメージで、全員が耐えられる5万程度までダメージ減らそうとすると10%軽減7枚は必要
7枚も軽減温存できないからタンクLB使うって結論は仕方ないと思うけどな
まあ占がいれば気付けたとは思うし、攻略で白が不利だったのは間違いない >>969
邂逅のとき戦士いて普通にクリアしてたが?そんなひどかったか? 蛇であっという間に溶けてたのが皆の心折ってたな
その後も戦士がいいとこまるでなかった >>975
ヒーラー視点に立つと被ダメ減るどころか変わらないし
ナイト以外のタンクはHP1になるからな
戦ガはある程度地力で戻るけど暗黒居たら全体戻しにリビデ戻し加わるんだぞ
3層なんてただでさえ白いないのに 邂逅言うても2.0と2.1じゃ別物だぞ
2.0でクリアしてたやつなんて戦士チャレンジ許してくれたほんの一握りの固定ぐらいだろ
戦士じゃ野良は参加権すらなかった 四層はなんだかんだ白が好き
ホルムの戻しとか考えずにバフ回せるし 1層のお手伝いに入ったらスタンス入れないで挑発決めてるSTからシャークしろって怒られた
そもそもスタンス入れて挑発しろって言ったらこんなMTとやってられないとゴネはじめて
主催の白から「よくわかりませんが前向きに攻略できないならMTさん抜けてください」って言われたからギブ出して抜けたわ
運営に通報しておいたからな貴様ら >>981
固定だったから戦士もいて普通に11月にクリアしてた
野良には居場所がなかったかもね >>983
普通シャークするもんじゃない?
シャークリキャ戻ってこないときの話しだったらそのSTが悪い >>984
ん?
邂逅5層を野良で11月にクリアしたの?
それめちゃくちゃ凄いことではないか? そもそも戦士だとホルムでHP1になろうがスリル+エクリで即座に自力で50%戻せるからな >>986
毎回スイッチ後にMTが取り返すで最初に同意してからのシャークなしタイミングだよ
そもそも挑発でスタンス入れないのは悪くないってのはマジで言ってるのか >>989
固定って書いてんじゃん
まぁうちも4層までは戦士入りでできたな
5層は2.1来るまでは厳しかった 邂逅っていうか2.0の戦士は全身神話装備の90でも全身ダークライトの70ナイトよりはるかに柔らかくて沈黙もスタンも碌なの無くているだけで超絶ハンデ抱えてた完全無欠の欠陥ジョブだった 野良だと特に起こりやすいから戻すやり方ならMTは戻すまでぶっちゃけ殴らない方がいいと思う
知らない同士で一発でスイッチして戻すのは成功率が低いし割に合わない >>993
普通は挑発いれる時にスタンスいれる
シャークを入れ遅れると死ぬとか、無駄にギミックの難易度上げてるだけだろ このスレッドは1000を超えました。
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