【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 7層 【happy friday】
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム 6層 【2層の話題禁止】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1641525826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日から2層始めるが初見募集のコメントから
〇〇式をベースにとか、基本〇〇式みたいな文字があふれ出しててさっそく震えてる 踊り子いても鳥越えられないことはないんだけど
あからさまに踊り子担当側の殲滅だけ遅くてウケる 後出しでポジション取られるなんてことあるんだなw
当然ブラックリストいれたけどやべぇわ
ギブアップ連打してたけど
マジ基地すぎて笑ったわw すまん、3層どれで予習すればいいんだ?霊泉ハピおじは分かった 1層クリア後にマクロもう固まったかなぁと思って調べたら
決定版とかドヤりながら4連じゃないほうの鎖処理雰囲気って書いてあって草ですよ 3 層ようやく終わった
今回4層はどんなもんですか 結局霊泉のはぴおじってヒラ南北スタートの場合ってD3とD4は東西どっちなの?
配信見てる人と、Twitter画像の罠パターン見てきてる人ですでにカオスなんだけど 霊泉はぴおじは時計回りなのか位置散会なのか決まったのか? 4前半もう野良じゃ無理な領域にきてへん?
分かりやすくて統一できるルールとかねえのかな
線とった奴が外周行っちゃったらもうリカバリ効かないんだけど 一層予習済み初見パーティーでクリア出来たぞ
2層もうらら出てからでいいか その解説南北パターン映ってないし、
南北の場合90度回転って言ってるのに概要欄のマクロが固定だから理解してない 「タンク2人が足元にいれば最初から玉取れるんじゃないですか?」
3層で絶対一度は目にする発言 >>12
線とかデバフが完全ランダムっぽいから受け渡し場所を指定するしか出来無さそうだな
VCありでも難しいのに野良とかどうやるんやろ 3層 闇の炎しのしょー 霊泉ハピおじ 他犬丸で決定? >>9
D3が東やろ。北西がMTスタートであとは順番なんだから 三層の鳥は、小鳥倒すだろ?
次に大鳥になって起き上がったら速攻でマーカーつける
MT側は○
ST側は✖︎でもいいよ
そしたら線切れたら、アホのDPSでも散らばってる敵を瞬時に見つけられて即攻撃できる
言っとくけど4匹全員にマーカー付けるなよ、1.2.3.4.とかw
アホのDPSの頭がパンクするから
必ず片方がけマーキングしろ
タンクのヘイト残ってるから片方マーキングした奴叩いてれば
次の敵は真横にきてるから
これで鳥の難易度は数倍下がる
ぼったちのDPSが居なくなるから 野良の機工士が軒並みDPS低くてビビるわ
詩人じゃなくてあえて機工で来るくらいだから余程自信があるのかと思ったのにガッカリだよ >>11
組分けがH1MTD2D4、H2STD1D3だしAOE捨てが外過ぎてD1殴れてないしで
なんちゃってパピおじ式だった 小玉+散開で生き残ってもAAでst溶けて霊泉ワイプ
3層ヒラお祈りゲーじゃん はぴおじは中央付近にある◎の中央でタンク近接はAOE置いて鳥湧かせて対面の鳥の横に移動
線はXになってる
はぴおじの動画よく見ろ 野良ヒラ:灰オーバーヒーラーなのに態度がデカい、他人のミスに厳しく自分に甘い
野良DPS:基本的に日本語が理解できない、数字の場所に立つことや数字を見ることができる人材は極小数
野良タンク:ナイト以外はまとも、ナイトは日本語が通じない 4前半の線て線が必要な奴がとったら固定されてる?
それだったら中央で豪快に線取れるんだが 糞害人が当たり前のようにJ言語に来るの辞めろや
害人は即弾けGaiaの安全を守れ 3層犬丸は生苦をタンクLBすることになるぞ
時代はハムカツハピおじ 今回の1層レンジD3だとだるすぎるからD4取ってるわ
キャスには悪いけど俺も余裕があるわけじゃないんだ、すまんな 2層突破簡単すぎワロタ
1層のほうが難しいだろ
さーてお前らに追いついたぞっと >>39
健常者はもうとっくの昔に3層クリアしてるよ 霊泉クリアで前半終わり?
こりゃ今日中に前半いけっかなw 俺も2層は簡単だと思うけどサイコロ処理ができないガイジが混じってくるんだよな
1層の4連処理ができてなんでサイコロができないのか
あと矢印中の頭割り終わってないのにさっさと移動するガイジもいる >>43
雑魚でストッパーくらわなきゃ3層すぐ終わる
今日手伝いでやったけど2PTとも一生雑魚倒せずにワイプPT引いてワロタ 雑魚で必ず北か南残るじゃんw
あれ悲惨だよな
片方からこいつら雑魚過ぎんだがって思われてる
更に何度もワイプされようもんなら人変えようかって話にもw >>43
霊泉は後半
ヘイト2位にAA入り始めるのが後半 サイコロは上に無駄なマークあるの罠でしかないだろ
4以降が入れ替わるわけでもない同じ場所に立つだけの手抜きだし視認性だけがギミック 2の上にクリスタルみたいなのがあって3に見えるんだよなぁ
マジヤバイ 霊泉北(H1)南(H2)スタートで東にD4がなんか来ると思ったら図解式なんてものがあったのかよ・・ 2層の4:4は離れる方がH1H2D3D4にすればSTも殴れてオールハッピーにはならないのかな? >>42
リーパーと詩人が埋まってるな
何で行けば許してくれるんだよ、赤か? 雑魚は2匹目同士の方角を寄せたほうがホントはいいだろ
対角だと雑魚のほうに援軍に行くにもほとんど間に合わない >>50
d3やってるけどどっち行けばいいのかマジでわからん
マクロに書いて欲しいわ >>51
4:4の対象がヒラ2人だから4人死ぬ
てかMTH1D1D2が足元はいってれば通路からSTも殴れるだろ >>53
レンジ側はD1リーパー確定で居るしレンジが中央で調整すりゃいいんだよ >>60
なるほどね
アホみたいに追いかけてたわw 変Vさんの動画は速報版らしいからな 完全版が楽しみだ 2層詩人出したいんだが最初のチャネリング十字か書いてないから入れない 早期固定は今日がクリアラッシュだな
Twitter見てると踏破報告だらけ パーフ0のゴミヒラが入ってきて2時間無駄にしてつれえわ・・・ 今回マイスターakitoクリア遅すぎじゃね???
動画あがらんなーと思いつつ別の奴の動画でクリアしてもうたぞ ほんとマジで、三層の鳥越せねーから先に進まない。
ドドリ子さん、マジで空気読んでくれない?
ハラスメントで通報するよ ガンブレは2層やり方が全然違うな
うらら早くきてくれ 4層早くも募集フェーズが関門だろこれ
前半時間切れ速攻見れたけど練習できない 三層の光の炎は入れ替わりじゃないの温すぎだろっておもうけど入れ替わりだったらまあクリア出来ないやつ続出だよなあ 4層前半練習募集が全然なくてやべーんだが・・・
なんで前半クリ目しかないんだ・・? >>76
俺も含めてすぐに時間切れ見れるからクリ目募集してるんだろうな
簡単にミスする連中がクリ目とか入るのもどうかと思うわ >>65
そういうのかいてないやつは全部地雷募集だから入らないほうがいい 零式は普通の人だったらクリアできるコンテンツです。
知恵遅れが必死に自慢してる感じしかしない。
リアルタイム(緩和なし)で零式のどこかを踏覇してたらあなたは普通の人です。
まだ確認が必要なら あなたは知恵遅れです。 ダメだもう3層クリアできる気がしない
お前らがタゲサークル内でうろちょろするだけでどれだけ線がかったるくなるのかわかってるのか…
線で終わるのが1番寒いんだよ… 3層の犬丸もハムカツもほぼ同じだからもう"霊泉ハピおじ"だけでいい? 2回目チャタリング~とか
うちのマウスとキーボードぶっこわれてしまうん…? 霊泉ハピおじって霊験あらたかな泉に住み着いてるおっさんみたいなワードやな 2層DPS足りねぇ
タンクで募集かけてるんだが時間切れ見た募集やめた方がいいのかな
DPSで時間切れ見たって終わってる気がするんだが 霊泉はぴおじで南北開始の時、前スレでも言われてるけどD3D4が違うから混乱を招いてる。
はぴおじ配信:東D3 西D4
Twitterの図:東D4 西D3
図がタンク逆だったり遠隔逆だったり独自ルール入れてるから2パターンできてカオスになってる。
正直どっちでもいいからマクロ流す人は組み合わせも含め書いてほしい 3層ハチャメチャ誘導タンクに当たると本当に殴り辛い
モンクでレイドやるの失敗だったかもしれん詩人にしときゃ良かった 時間切れ見たってやつの大半は床ペロして見てるかDPSチェック越えられてないやつだしなあ >>67
サイコロの紫ってマーカー置いて数字通りの方が絶対安定すると思うが だからいったろ
野良はタンクじゃキャリーできねえからDPSチェック越えられない場合虚無だって >>86
MTから順に近接>遠隔なんだから東で合ってるやろ 3層クリ目5回やって辺獄1回も越えれないとかなんなんだよ 3層タンクでクリアしたけどもう二度とやりたくねーわ・・・紐がクソすぎ >>93
クリ目はクリア出来ないのは常識だぞ
辺獄以降安定練習パでも立てて同じメンツで3セットもやれば多分行ける
半日潰れるけどな 3層野良だと認識合わせたりだるいからVCに誘って即席固定みたいにしてクリアしたわ
全員普通にうまかったからいいけど、VC誘った奴が地雷だったらきついな レンジよりタンクやれよ
レンジはPT入り放題なんて嘘だから 3層大鳥は線ついて散開時に近くの殴る
最初に倒した鳥のところに行ってタンクが来る前からちゃんと殴る
折返しの線のやつは1回め突進受けたら中央を回避しながら持ち場に動き出す
これだけ 2層のサイコロ赤って
ボスの位置関係なく 1234に捨てる感じが主流? 一層で鎖の調整ペアとマーカーの色が違う気持ち悪い置き方が
多いと思ったらはるうららお前か 4層の線毒片寄ったとき地獄すぎる
野良でこれやんのかよ 折り返し線のやつがちょっと中央、1本の奴が外周ってやると
折り返すときにも一応殴れるからこっちも流行ればDPSチェックはかなり楽になる 募集がねェ!マクロもねェ!しのしょー四隅のマーカーもねェ! 2層サイコロはわざわざ封鎖の横の通路まで行かなくても
封鎖対角2損の通路で4人散開のほうが安定する
数字も適当で良くなるしな まさか達成感wを得てクリアしたって言ってる奴はおらんよなw? やっと2層クリアできたけど、3層さらに難しそうだな
ハムカツとはぴおじで予習でいい? 辺獄処理までフツーに出来てるくせにエラプ捨てとホールインワンでミスる奴がよく分かんねえ… >>113
予習の段階だか散開がバラバラで笑う。これやってて散開位置わからなくならないの?みて頭痛くなるわ エラプって黒前スタートより赤前スタートで
赤前→黒の逆→ボス下→黒前でよくねって思う >>114
というかアホが多少居てもクリア出来る2層は相当簡単
3層はアホが1人居るとダメだから次元が違う >>122
出遅れた俺が悪いけどその簡単な2層クリアに20時間近くかかったんだが
3層今週クリア無理そう 一日遅れの社畜ワイが3層クリアしてんだから言い訳にならんよw """反"""時計回りのマクロ見るたび笑っちゃうんですけど
んなクソみたいな書き方しなくてもフィールド中央を見て2本🐔1本に並ぶでよくね >>33
お前らとTwitterが無駄に改変して種類増やすから毎回立ち位置変えられるD3D4が混乱してんだろ >>128
余計な手間増やしたせいでかえって事故るよなそれ
作ったと採用したやつは頭おかしい 20時間はやべーな 俺も2層はのべ4〜5時間くらいかかったけど
3層は今日初で4時間くらい練習して時間切れは見れたからこれから地獄突入っすわ 12層は一日で終わったけど3層は2日掛かったわ中々3層は難しい気がする というか3層ってレイドずっとやってたら見たこと有るようなギミックしかないやろ・・
やってる人いないからむずく感じるんじゃね >>54
募集主に動画準拠の位置なのか Twitter図解の位置なのか確認するとマクロ流してる本人がわかってないから答えられないこと多いよな バトル作ったやつはどうにもこうにも野良が嫌いで嫌いでたまらないってのは伝わってくる
だったら絶級だけ作っとけやぼけが いつにもまして今回フェーズ詐欺率が半端じゃないな
クリ目なのに毎回同じ奴が同じところでペロる。
→「〇〇さん、このギミック大丈夫ですか?」
→「すみません、ここから先分かりません」
3連続これだったぞ 4層もだけど今回のレイドは漆黒暁月から始めたプレイヤー向けかなって感じがする
蒼天や紅蓮からやってたプレイヤーには物足りなさすぎるだろ ギミックが難しいんじゃなくて仲間ガチャが難しいだけだからな てか4層の募集すくなすぎ。おまえらまだ詰まってんの? 初週3層だと流石に上手いやつしかおらんから死んでクリアしちゃうと簡単に灰色になるな
まあええか フェーズ詐欺してクリアしたら見事に灰だったけど時短だしまぁええか そもそもクリ目を理解してねえやつ多いぞ
クリ目出してるやつの募集文もなんか練習とか初見とかそんなの当たり前のように書かれてる 野良漆黒2周目クリアだった俺がもう4層まで終わってるくらいにはいつもより簡単
覚醒より簡単 3層もちゃんとしたやつの集まりなら簡単だったわ
タンクは妥協して外で散会したり誘導しないよう離れたり配慮して事故防げば楽勝だった >>85
その文言使うやつがまともだった試しがない。二層なんてタンクLBやヒラLBで死人結構出ててもクリア出来るんだぞ 3むずいけど楽しいなw
1,2は結構すぐ進んじゃったからあれだったけど手応えあるわ 2層サイコロマーカー式やりやすくない?
ハムカツ抜けるわ 2層7500だして1%あまりとかだぞ
1400の学者とか何なん 三層は1ミスが結構な命取りになるから中々プレッシャーがきつい
dps緩いとはいえストッパーだと俺は思うぜ… 1が北にあったはず、あれコイツのマーカーだと1が東じゃねぇか
さらに進行方向塞がってるから1周してこなきゃダメヤンケ
こうなってもごめんで済ますならマーカー式やっとけ 3層クリアしたけどdpsチェックはだいぶ緩いぞ
だけど沼にはまる可能性は十分あるから気をつけろガイジチェックが多すぎる DPSとヒラの6人半固定でやってるけど野良だと3層めっちゃきつそう
雑魚突進で誰か死んでると雑魚2回目結構きついし、ピザカット1枚目の黒玉散会だと事故りやすいし、辺獄の嵐も誰か1人間違えると大惨事だし。
完全野良でクリアしたやつまじですげえわ 予習段階だとごちゃごちゃしてるかもしれんが散会が近接内側になるし悪くないと思ったけど微妙か キャスだけど今までずっと図説はぴおじしてたわ
でもこっちのが綺麗じゃね 4層前半の線取りどうにかならんか
別に何式でもいいけど統一認識が欲しい 別に位置決めれば事故らんよ
言うてまだ上手いやつ多いからな野良舐めすぎ
再生4層のテイカーとかはちゃんと決めてたのに今回は適当なのがダメなだけで誰かがその辺決めれば安定する 4層前半って犬丸でええんか?線取りぐるぐる安定しないこと多かったけど LB使わなくても時間切れ詠唱ギリ見ないくらいには楽だけど、LB使うと生苦の炎がきつそう
占星いたらマジで余裕なんだろうけど、白学とかだとあそこ野良は超えれんのか?
軽減とか含めて認識合わせるの酷だと思うわ 4層線取りは犬丸のやり方でええやろ
逆に他になんかあんのか 三層はもう募集フェーズとマクロ読みの時点で野良はめんどくせえからな
これでもまあ統一されてる方だと思うわ 変Vの名前が不快だから同じやり方で別の名前付いてれば許す 4層前半ガチでアドリブ力試されてるな
これ思考遅い奴もう無理だろ、緩和待ちじゃね ハムカツは白賢でLB使わずに生苦クリアしてんじゃん
甘えんな >>156
あそこ3から1に脳死で動くとワンチャン事故るパターンあるんだよな
黒玉全般頭割りと散会で難易度変わりすぎる >>167
白学でLB無しだったけど、野良ヒラだと多分かなりきついと思うわ
ヒールワーク話さんとリソース残せんし、そうなると軽減の話し合いもしなきゃならん
野良なら1セットはそういう時間に使って、もう1セットか2セットくらいやるしかないと思う >>162
白学でも余裕で戻せるよ
生苦の詠唱あんなにクソ長いんだぜ戻せない方がどうかしている >>163
ぐるぐるって無理やり他人の線とってるだけだしな
取られた奴が線必要ならすぐに不要な奴からとらないといけないけど
既に外周に散開始めてるガイならそいつは死ぬ
まあガイが死ぬだけだからこれでいいな >>161
三層でお前らが無駄にうろちょろガイジ行動していじめるからだろ 4層線取りとデバフ受け渡し野良だときつくね?
なんか脳死法ないんか シフティングストライク一つ取っても方角と武器の判別とフレアノクバの判別と頭割り散開の判別と正確なスキル回しを同時に行う必要があるのは中々 四層前半デバフを近くのやつ同士で受け渡しできる楽なパターンを最初と塔踏みの二回来ることを祈るゲームになってるんだが >>175
武器の時は逆が来るだけだし思考に余裕出来るよ
ただノクバ→マントノクバ→頭割りは事故りやすい気がする いつも思うが、お前ら口ではごみごみ言っててもスレの進行速度早すぎなんだよ。
零式が楽しくてしょうがないんだろ。 3層は野良だと覚醒よりかなりきつそう
来週から消化できる気しねえ 週末で7スレは歴代では遅い方だろ
こっから減速していくのに
しかもその大半をMTD3で費やしてるし しかし3前半で出すとイベント中からのサイコロで20分ぐらいレクチャーしながら雑魚にたどり着く
みたいなのしなくちゃあかんから
フェイズ詐欺したくなるわw 覚醒3のときも全く同じこと言ってたな
だいかいしょうガイジ ブラスモガイジ だからそんなにかわらんよ 3層で散々タンク苦しめた奴ら4層線取りできないからぐるぐるしましょう言ってませんか? 三層はエデンのどれよりも難しいだろ
ギミックの数が違えわ
AOE8個に捨ててデバフガチャしてキャスに誘導押し付けるだけのリヴァとか比べ物にならん >>176
2層は共鳴コンフラより楽で再生ギガスラより難しい印象 3層までやったけどDPSチェックが馬鹿みたいに緩い 覚醒以下でしょ正直 3層クリアの達成感は零式の中でも上位ランキングイン認定 3層までは終わったけど、たしかに初週にしては時間切れほとんど見ないしかなり緩いな
ただ4層前半のDPSチェックがわりときついらしいから不安だわ 2層オリジナルマクロ多すぎだろ
ハムカツ式の移動方法は死滅しろ十字にしてくれ
後サイコロに関してはマーカー中間において番号で入るやつな
使用できない床を基準とかにするなよまさか使ってるやつおらんよな? >>188
ちょっと下がるくらいの配慮が何でできないんだろうなあれは
エアーバンプやDDでも詠唱粘って検討違いの場所いたり、方向取り入って配置つかないD1D4にレンジとD2が散々苦しめられたが脳死枠だからって酷すぎんだよ 覚醒とかデルタに比べたらギミック強めだからそのかわりにチェックゆるくしてんじゃない 正直ボスデザとBGMとストーリーはカス以下だけどギミック自体はよくできてるというか面白いの多いと思う Twitterで検索したらすぐ出てきたけどど真ん中とボス南にマーカー
線取り役真ん中、毒渡したいやつ真ん中行ってからボス南で線確認したら散会
これ回答やろ 3層はそもそも共鳴2層の劣化で全てにおいて簡単になってる やっと野良3層抜けられたわ
4層初週で行けんのかなぁこれ >>201
クソ見辛い鎖とガイジD1D4に殺されるクソみたいな調整ギミックないのはいい サイコロギミックは敵のデバフを右詰めにできるようにしてからレイドに実装してくれ
見えねーんだよカス 再生辺りから明らかにタンクの仕事量増えてきたな
このままだと野良のタンク死滅せんか? 辺獄の炎のとこなんで近接組で固まってるん?
Tと遠隔、Hと近接に分かれればよくね? >>196
これを期にちゃんとD1D4が障害者枠って広めたほうがいいと思う 3層の線はほか6人が固まって下がっとけばまず余裕だけど、4層の線デバフはどうするのがいいかよくわからん 炎闇の闇散会のやつってマクロ記載しておいたほうがよさげ?
雰囲気散会だとアレ事故るよね?
マクロ記載を考えてるんだけど改変マクロとかおもわれねーかな logsあげてもperf出ないんだが
出てるやつはどうやってんだ 矢印とコヒーのアレって
線はMTST関係なく 遅いタンクが線取るの?
LB使うなら関係ない? 固定でも決めてるのに野良が決めないでクリア出来ると思うなら書かなければいい >>210
これいいね
理解出来なくてもこれやらしとけば問題ない気がする 野良でやってみたけどデバフの受けた渡しでまごついてる >>216
Aを北としてD1D2MTST D3D4H1H2とかでいいんじゃね 早期なのに出遅れ感覚でただトレースしたら完璧と思ってるバカが想像以上に多いのがグダグダな原因なんじゃね? >>221
まあこれならタンク近接殴れるしな火力も少しは余裕出てくるよな サイコロ前のショックウェーブをアムレン使ってボス下に潜り込んでる奴はもれなくサイコロガイジ 今回早期出来ないから4層までトレース勢で進めたけどマクロ作らなくていいし
試行回数も圧倒的に少なくて済んですげえ楽だな ボス真下から1歩下がれば南いるやつの線勝手に無くなるからな
ボス>線取り>その他
こういう感じ >>223
中央脳死で1人突っ込めるから
MT/D4:その場
ST/D3:中央
D1/H1:時計(反時計)
D2/H2:反時計(時計)
かな?と思ったりだけど誰かこれ最適化してくれねーかな
近接組のヒール考えると中央はヒラもっていったほうがいいのかなと思いつつ
詠唱あるしなー >>226
頭割りないのに通路に来る遠隔もうぜえ・・・
着地点の1個半時計のマスとかに行けって思うわ
みにくいし、そいつらも見にくいやろ 霊泉H1北/東 辺獄D3が北竜巻 黒竜巻の吹き飛ばしは遠隔組が左
って後半ちょっとずつ主流から配置変えてるマクロきついわ 今日だけで3層僕の考えた最強マクロ4つ見て相談しても他の5人とかが全く反応ないとかあって地獄や
見たことない方式を考えてやってみましょうって明らかにギミック理解してねぇよなってのがすごかった 辺獄北D3だけはほぼ、間違いなく、確実に主流になるからそれで練習しとけ はぴおじ式って要は鳥の突撃処理しながら近接も殴れるよっていう処理法なんだよね? 結局4層って前半超えたらもう後半もクリアできるDPS出てるってことでええのん? 野良の3回目チャネリング+コヒー抜けられる気がしねえ
@□□
□AB
□C□
ABCあたりで自分の秒数と方角をチェック
※焦って@に集まってるやつがいると線取りできなくてしぬ
20秒タンクが線取ったのを見て10秒組は散開
20秒組は@に集まる
※線持ちタンクより先に移動したやつは絶対線の邪魔するなよ するとしぬ
10秒組の矢印で流されたウロウロしてないでさっさとA
@にいた20秒組もコヒー受けのためAに下がる
※@に居座るやつ多数でコヒーで死ぬ
コヒー発動、ヒラは矢印組の戻しと全力軽減で一番の働きどころ
※ヒラが戻しに手間取ったりり軽減甘かったり回復に夢中で@のままだったりするとしぬ
※20秒組がさっさと矢印散開に向かってしまって頭割り参加せずしぬ
この全体の流れが頭にはいってないガイジ多すぎる
とにかくしぬ >>240
じゃあ暗記ゲーするだけなんだなサンキュー >>238
短いタンクが先頭に来なくて死ぬとか
タンク以外でも入らないやついたりで死人出るわ
奇跡的に死人なしでも学者1000代とか無理げ
死ね >>232
D3D4なんか毎回だよ。はぴおじだけ書かれてる募集は図解準拠なのか動画準拠なのか書いてくれ
間違い探しめんどくせーんだ コヒー2発目を頭割りせずに無敵受けとか1人犠牲で捨てるとか
脳死法だれか考えてくれ >>243
1のヒラでももっと火力出てたから1000はラインズだろうな 【尿路結石予防の四ヶ条】
@十分な水分を摂る
食事以外に1日2L以上の水分補給をすることで大幅にリスクを減少できます。
(コーヒー、紅茶等シュウ酸を多く含む飲料及びアルコール類や清涼飲料水は控えめに!)
A動物性脂肪・塩分・糖分の過剰摂取はNO
腸内のシュウ酸濃度や尿中のカルシウム濃度を上げてしまう原因になります。
また、過食そのものによる肥満も結石のリスクを上げるので注意。
B寝る前に食事をしない
食後2-4時間で尿中結石形成促進物質の濃度がピークになるため、可能なら就寝4時間前までに夕食を済ませるのが理想です。
C軽い有酸素運動の習慣を
階段の昇降運動やジョギングなど、体が上下に動くような軽めの運動は結石が砕けて自然排石されやすくなります。
適度な運動は結石が小さく症状が出てくる前に排石される効果が期待されるのでおすすめです。 >>245
3回目までLB温存できる練度の高い野良ならふつうに処理できそう
大抵ヒラLB使われて残ってないわ なあ1個言えるのはバリアバグのせいで過剰にバリア貼れないってのもあるかもな
スタン前に強化士気+パンハイマはれば多少楽になるんだろうけど
それやるとバグで死ぬからな >>198
これ
ギミックいいのは須藤戻ってきたのか?と思うが他もうちょっと頑張れ タンクLBって面白いなって
線をその場でもったたままタンクLBされて死にますたw
げえじしかいねえええええええええええええ
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ふざけんなしねえええええええええええええええええええええええええええええええ 疑問なんだが固定早期クリア勢の処理法は綺麗に処理できる訳じゃないじゃん?
後々少しずつ最適な動き方とか出てくるのはいつもの流れなのにどうして動画出てくるまでずっとランダム性ある処理をし続けてるんだ? 線取りみたいな同期と戦うギミックは2本が限界だと思う
8人集まって通信ケーブル挿せばいいのか? 3層MTやってるんだけど毎週これ誘導すんのクソめんどくせぇな
来週から鎌持つわ >>255
木人枠かと思いきやバーストで殴れなくしてくるクソボスじゃね 2層までは相方が軽減入れるとブラナイ割れないこと多かったけど3層になると軽減投げられても余裕で割れるから暗黒にちゃりポイントを貯められて楽しい
この時期しかニチャニチャ出来ないから存分に楽しみたい >>244
マクロに霊泉の散開図が動画と逆で書いてあったからH1基準でマクロ通りですね?ってわざわざ確認したのに
D4が動画の方の位置にきてめんどくせえってなった 3層クソすぎる
チェイサー照準からの散開とか絶レベルなんだけど 4層はまだ開拓が足りてない感あるけど、今のところ34層は結構やりごたえあっていい感じなんじゃないか
ジョブにもよるだろうけどさ >>245
2層野良はもうこれで3回目処理してほしい。唯一クリアできたのもこの方法でクリアできたし エデンよりは確実に面白いからもうちょっとBGMとか頑張ってくれ >>258
俺もマクロ間違い探しめんどいから詩機で遊ぶのやめて鎌持つかな
二層の頭割りだけでもマクロによってD3前だったり後ろだったりハピおじのも改変されて場所違うしほんとめんどくせ >>254
その場でも死なんが
死因他じゃねえのそれ 線取りにサイコロに竜巻扇誘導AoEに照準か…うーんこの絶アレキリキッドフェーズ
リキッドもチェイサーも三層ボスだったなそういや いいとこどりした解法キメラ出てきたタイミングでカイロス発動してほしい
あと北+西か+東なのかも消してどっちかに統一 劇場とシフティングストライクの組み合わせ凶悪すぎる
思ってた5倍は難しい 4層前半の線はボス下集まるやつが主流になるだろうからあとは
毒散会、炎頭割り場所
のマクロくらいじゃね? 線持ってくだけのことすら出来ない奴にLB任せるとか正気疑うわ 三層の線とりにくくない?
いや線ギミックは毎回とりにくいけど >>277
馬鹿が前面にめりこんでると取りづらくなる。要は馬鹿が多かったんだよタンクは悪くない メガネサンダーだから外周に寄って…頭割りして…
えーストライクはN…北で…剣だから外に…あれ堅実入れたっけブバッシャアアアア >>277
他の奴らが1箇所に固まって離れてないと多分取りづらい
それやっても取れんタンクはしらん 線取るギミックはタンク以外が全て悪いから線取るだけの仕事とか言ってるやつ殺したくなくなるな >>277
何かやたら中央でめり込む奴多くてタンク大変そうだな
遠隔なんて多少斜め後ろ気味に流れてもいいのに 4層前半抜けたけど後半全然わからん
普通にむずくね チャネコヒータンクLBて早突進組にヒール差し込めてないヒラの介護じゃないのかあれ
遅組だけ生き残ってるもんな 霊泉このマクロ結構見るんだけど南北開始ならD3は東であってるよね?
さっきやったのPTもここで左右どっちって揉めてたんだが・・・
北・西:H1 南・東:H2 ※時計回り
AoE:MTST→D1D2→D3D4 そのマクロ俺も見た事あるけど使ってる本人が分かってないから諦めろ >>275
一回目と三回目の劇場は必ず炎毒と水雷が対角に出る仕様だっけ?それなら光った二マスを北として再生四層後半の散開マクロを流用してやれば大丈夫そう 2層で線とれないのはその他が前にくるからなんだよなあ 線取りで背面にタンク以外集合してるんだけど、線とったあとなぜか大回りしてなすりつけてくるタンクはパッドなの?
タゲサに沿って動いてる気がする 後半未予習だと時間の無駄なるからちゃんと予習してったほうがいいぞ
再生4みたいなもん 3層のエフェクト抑えめにしてくれたらそれでいいや
目がやられる >>274
シンプルだけど咄嗟の判断たまに悩むわ
ちょっと全パターンイメトレしておく
潰れてる側にシフトして斬撃とか来たら面白いけど安置2面の3箇所にしかシフトしないんだなこれ ところで中華なんでHXD使わなくなった?なんか規制でも入ったんか?
いい兄弟とかいい相棒とか日本語になっててより気持ち悪いんだが じゃあお前の後半のおすすめ動画貼ってくれよ
言い出しっぺの法則 3層BGM変えてくれればそれで良いや
頭おかしくなる >>285
そのマクロ出してくるのたいていヒラタンクかD1D2だからわかってないと思うぞ 4層後半解説動画出てないんかな
クリア回見てギミック理解するしかないか >>285
そのマクロの正解はD3北東であってるはずだけど
霊泉開始時にD4がどこにいるかを確認してアドリブで空いてる方に動くが真の正解だよ! 解説出たら楽なんだけどな
今はイディル見ながらクリア回にらめっこするしかない 分かってないよな
それ出されてなんかむかついたから強めに質問したら怒られちゃったわ >>298
しのしょーはさっき上げてる
解説になってるか?といわれたら微妙
それとイディルも後半だけは記事にしてる >>296
それレンキャスで話し合えば解決なのでは・・・ >>287
散会も犬丸のやつ丸パクリでいいと思うけどちょっとタンク可哀想だからいい感じにしたいな 俺が入ったPTは全部そのマクロD3が西南D4が東北だったわ 固定だと毎回マクロ変わらないし確認事項も少ないけど固定の中に地雷がいたらどうしたらいいの ハピおじ式しか理解してなくて1パターンしかないと思ってる奴がクリ目にくるからな
さっさも3層超えないと詰むぞ 拡張最初の零式は緩いと聞いてたけどなんか同じ初週でも全体的に再生のほうが簡単な気がするな
DPSチェックは緩いがギミックがきつい >>310
俺は同じマクロでD3北東って言われたな たしかバハの線取りは時計、反時計で線とってハの字処理だったかな
タンク同士の取り合い事故が無くなる
もはや古の戦法やなぁ 覚醒共鳴より今回きつくね
DPSチェック緩い分ギミック多い気がするわ 某サイトで後半見たけど開発も同じようなのしか作れんのだな 共鳴だかのときもヒラタンがとりあえず拾ったマクロはって
DPSに質問されてもわかりませんってこと多かったなあ 霊泉っていつものMTD1D3組でいいんだよな?
STD1D3組になってるマクロ流れたんだがこれ主流? マクロっていうか散会位置決めるのは大事だぞ
零式以上はそこ雰囲気でやってたら安定しない
そのためのマクロで自分が分かってないのは論外 前提のハピおじ処理はMTD1D3なんだから主流じゃなく勘違いしてるやつのマクロだろ んじゃDPSはタンヒラのギミック完全に理解して
募集だしたらいんじゃね 3層線取りでボスの真下で妨害する奴は想定内だけど
線取ったあとの爆破地点に移動してくる奴がいる事があるのは
流石に想定外だったわ
なんで方向指定でもねぇ黒が突っ込んで来るんだよ >>331
タンクはともかくヒラにギミックなんてありましたっけ? 普通してるよね?
まるで自分はしてないみたいな言いぐさだけど 動画通りのマクロ作れる人がおらんのよな
何故か全員オリジナリティ出してくる
本当は動画通りのマクロ出して読んでなくても動画の散会位置分かってればできるんよ
でもマクロが違うからミスる だんだんタンクいなくなってきたな
タンクかD3待つゲーム ワイプしてすぐにカウントダウン始めるガイジ多すぎ
「回数こなしていきましょう」じゃねーんだよハゲ
壊滅する原因を突き止めずにただ突貫してもワイプ繰り返すだけって分からんのか >>332
途中途中に挟まれる線とりは全員散らかってること多くてうざいからさっさとタゲサ後ろ行ってほしいな ほんとにレンジいないな
2も3もレンジ無しクリアだったわ 3層なんか難しそうな感じしないのにクリア出来ないんだよな
雑魚の事故が多すぎる 8年続いてるゲームだから
初期からやってたらなんか見たことあるギミックやその複合だなってなるんだけど
新しい解除でしかクリアしてないやつはわからんのだろうな >>339
ヒラがうまそうだな。HPボーナスありでも今回全体痛いわ 普段離れたとこにいる癖に線取る時だけボス真下にいるだよな
魔力錬成の以外真後ろいろよって思う >>333
だから不満あるなら自分で募集だしたらいいじゃん この時期って自分のロール以外の動きも理解してるやつが3層クリ目以上にいく資格あるって認識なんだが違うのか?
解法すら定かでないのに自分のロールの動きしか知らないとか本当にギミック処理できてるのか? 線取るだけの仕事も出来ないゴミタンク多すぎないか
タンクなんか毎度出荷枠なんだから役立たずはとっとと消えてくれ 3層の近接難しいわクリアしたけど灰色だった。みんな出荷ありがとな4層にはいかねーよまだアドセンスクリックおねがいします >>345
そういう奴らが再生一層のアキト茨でレンジの妨害してギミック大丈夫ですか?煽ってたなヒラタンなんだよw 4層始めたけど前半ギミック少なすぎねぇか 過去最短じゃないのこれ PT内で相談もできない、自分で募集もだせない
カスがなんかほざいてるわ >>336
正直疲労度が1,2層の比じゃない
こっちはギミックこなしてるのに雑魚は削りきれない、事前に全体バリア貼れてない
霊泉に行っても途端タンク以外ギミックミス祭りだもん
はぴおじ式だって言ってるのになんで一回目ボス真下に竜騎士居るんだよ
明らかに理解してねえだろ、っていうかホントボスの真下好きだなお前等 二層犬もハムカツも三回目事故ってるからあの場面ガイジしかいねえんだな
先行しようと必死なのやめろゴミ量産してんじゃねえよボケ 不足ロールは自分で募集立ててさっさと出発するからお前らが変な改変マクロで立ててる部屋が不足ロール待ちになってんだぞ 「俺が8人いたらクリア余裕」クンが多くないか?このスレ 今回マクロによってD3の間違い探しエグい
そりゃ減るわ 線取りは昔思い出してstから時計回りでも流行ればいいんだけどな
グルグル回るだけで取れるのに 3層雑魚より後半炎闇でaoe踏むdps多すぎじゃね
あそこで死なれると霊泉のaoe判定早くてヒラに飛んでくるんだよ
ヒール届かない場所で満タンバリアありから死ぬとかほんと萎える レンジどこ行った
いじめ過ぎた
悪かったから出てこい >>347
今回はタンク以外が出荷枠なんだから大人しく練習に付き合ってやれや >>337
リアルにもいただろ
理論や理屈や原因の解明なんかもせずただひたすら回数こなせ!って言ってくるコーチや先生
あれと同類の無能 速報動画トレースなら極論マクロはいらんからな
一応散会位置確認としてで動画覚えてるやつは見る必要ないくらいのものでいい せっかくクリアできそうだったのにレンジがミスってるとか言い出した糞園芸のせいでレンジが機嫌損ねて解散だよ
録画見直したらミスってるのお前やんけ糞園芸が ひたすら無言君もまじで何なんだろな
レジェ武器持ってるなら意志疎通くらいできんだろ なあ3層線取りさ
レンジが1本mtに付けに行けばよくね?2周してstに付けてきてもいいぞ? 赤でやってんだけど
いまだに後入り召喚黒のD4宣言でまともなやつ
一人としてみたことがねえ
逆に後入り召喚黒D2、D3宣言奴はだいたいうまいな >>367
そもそもジョブ関係無しに後入り迅速に上手いやつなんていないだろ 後入りD2D3宣言キャスは基本上手いぞ
マクロ流して即D4宣言キャスは地雷 3層抜けたー
ありがとう線取りタンクたち
ありがとうスーパーヒラ様たち 改めて思うとなんだこの線オンライン
ないの1層だけか レンジ自体が希少なのに機と踊の人権がない
リモと踊に約800の差が開いている(再生換算3200)
間違って竜忍がD1取ると3層雑魚倒せない
レンジ抜きでクリアするPTが普通にある
来週の消化1層から何故かやったこともない奴隷をさせられることになっている
誰がやるんだよこんなロール >>374
詩が90とはいえあんまりいない中の90%だからなあ 迅速D1宣言の侍多いな鎌モにD1譲ってlb撃っとけ 4層前半野良で超えたけどそこそこきついぞ
DPS落ちるときつい
まだ3層で黒玉と遊んでるかんじか メイン層は >>374
竜は二体得意だから3層雑魚強いんじゃないのか? これからまた後半練習で前半超えられない地獄に突入すると思うと頭が痛くなってくる 2体得意でも同時に削られて倒すの遅れるときつい
忍者居た時は突破できない事多かったな しかしけっこ火力だしてたつもりだけど灰色ってもうクリアしてるやつらどんだけ強いんだよ3層申し訳ないわアドセンスクリックおねがいします サブキャラで4層まで行ったけど
ヒーラーまともじゃないと野良でカーテンコール越えるの無理だと思いましたまる >>380
俺も忍者いる時は雑魚フェーズマジで段違いだったわ
騙しもタイミング完璧でヒーラーが途中から園芸士いる側殴りましょうか?
とか言い出す始末だった
もう次世代火影継いで良いよ、今忍者やってる上忍は >>382
後でアドセンスクリックの部分消して記事にしようとしてるの見え見えですよ しかし賢者絶滅したなやっぱ極だけだったかヒール弱いから初週はさすがにきついのか 3層の雑魚で範囲打つだけ打って調整しないの多すぎるから範囲が強いジョブいない方が安定するよな 線のボス下集まるのは
集まるのが遅い奴がいても辛抱強く待たないといけないのに
線取って我先に離れる奴いて事故る事故る >>390
これまじで多いし都度説明するのだるいわ
理解してからきてくれ >>391
すげえ分かる
まあ詮無くて死ぬのは離れてる奴だし容赦なく取るけどね
4人とも線取れてるの確認してから散開しろよって思う 学が零式に噛み合いまくってるのもある
疾風怒濤セラフィムこの2個だけでも賢者wになるくらい勇者してる 是非とも!白賢には絶滅して頂きたい!!
ってアサヒボイスで言ってみたい 茨で走らされた頃に比べれば1.2層は今回めちゃ気楽だったな
3層はこれ主流確定するまで人増えんでしょレンジw
レンジ抜きで3層いけるなら着替えたいんだが 今忍者で4層とかやってるやつなんか当たりしかいないだろ
侍より出てる時あったしあの落ち武者恥ずかしくねーのかな 4層の線取りデバフとりは余計なルール作らない方がいい気がするわ
デバフ戦飛ぶのがランダムだから脳死もできないし 前半は零式実装前にN周回して遊んでたやつとかにとっちゃマジで簡単だと思う 赤魔、3層の闇の炎、レゾリューションで特盛できるのズルやろww
これは黒超えますわぁ 毒の仕様と線取り脳死法まで動画になっとるからどう考えてもガチガチに決めた方が野良は安定するだろ 事前ではさんざん小馬鹿にされてたけど疾風怒濤神アビすぎやね
本当にあれで絶で必須級にならないよう調整できるのかよ オリジナルマクロマン絶滅して欲しい
毎回間違い探ししとかないと事故る事故る >>393
転化も追加で
旧ジョブってナ白忍とかみたいに考えなしの増築が悪いとこに働きやすいけど学は考えなしの増築が全部いい方向に転がってる奇跡
ヒラとか装備最後に回すんだから多少火力高い程度だと連関カードには勝てん 馬鹿にしてるやついなくね
むしろそんなスキルあったや賢者いらんくねって心配されてなかったか ちょっと序盤の練度あげようと思って3層霊泉〜の募集入ったら
募集主のクソヒラが雑魚フェーズで戻しのタイミングがわからないですね〜とかほざいて
これ後半の練習ですよね?ってなって15分たったら即ギブ解散になったわw タンクlb使っちゃうと犬のhp削りきれないという事になる、野良は。 「デバフを順番に取りに行く」の時点で脳死でもなんでもねえだろいつもそこで事故ってんだから 3層抜けたわ
詩人マンだからコン目パーティ回れるの楽でええわ
へんなのいたら3滅くらいでギブ出して次行くの気が楽 >>409
もうこれでええやろ
明日からこれで行くぞ デバフ付いてるやつ同時に渡したところでもう付いてるなら付かんし順番に渡す意味無くね? >>416
めっちゃ思ったわ
要らない奴同士でこすりつけあう意味もないしじっとしてたらいんじゃねこれ
線もデバフも要らない奴を集める場所だけ決めて後は調整しろで終わりやなこれ バリアの重ね掛けやダメージを無効化するアクションを使用し、ギミックによるダメージが0になった際、失敗時と同じダメージおよびデバフが付与されてしまう。
おい修正されてるやん
バリアもりもりかけていけ >>360
火力に余裕あるんだしいないなら居ないで別にいらなくね
1-3レンジ無しでも軽減、LBは何とかなるだろ
4はしらんけど >>400
2体盛りは召喚と黒が散々やってきたことやろ ラインズに勝手にlogs上げんなって文句言われたんだが
嫌なら見られて困るような数字出すなや >>421
んな事ないぞ
グルグルして勝手に外周に走っていく方法より確実だと思う よく分からんけど毒が関係ない2名に付くから関係ない他2名に1回付けて2度漬け禁止と毒2にしてから毒欲しい2人が毒の場所に行って毒貰うってこと? デバフは欲しいやつが小さく一列に並んで渡したいやつがその列を走り抜ければいいんじゃねえかな
渡したいやつ2人が同時に走り抜けても事故らんはず >>425
そう
受け取る場所が重なって一つになるから中途半端に散会して途中で接触しないしどこに取りに行くかの判断を北か南かの二択に出来る >>427
半分ネタで書いたけど伝わって草
この人より日本語上手いかも オリジナルマクラーに遭遇して全く進まないまま解散、当然だわ
他7人は主の名前覚えてもう二度と入らんだろうな 3層レンジ間違い探しリスト
・闇の炎散開(北西側or西南側)
・突進散開(先頭or三番目)
・霊泉はぴおじ(東に理解してないキャスがくるので毎回確認)
・辺獄竜巻吹き飛ばし(西or東)
あとなんかあるか? というか極論だけど
MT ST
H1 H2
メガネ
D3 D4
D1 D2
これでデバフも線も欲しい奴が勝手に取りに行けば解決しないか
線が必要で持ってる奴は邪魔にならないように1歩中による、全員取ったの確認して散開
THとDが交互になっている基本散開でやってるのがおかしいだけで
エクスプロージョンの散会でもいいんだけどさ 要らない組が固まると
1毒2毒3無4無→1禁止2禁止3毒4毒に変わって
毒欲しい組
5毒6毒7無8無の7無8無がここに突っ込めば
1禁止2禁止3禁止4禁止7毒8毒
みたいな それが起こらんからこのやり方Twitterにあげてるんだべ 感染終わったら残った奴がタゲサ内で左右に分かれたらいいんじゃね
それでも事故る時は事故りそうだが 脳死でもなんでもねえ今までの野良でもやってたことを引き続きやるだけか まあこれできるなら明日やるわ
出来たらこれが答えだわ
線散会は遠隔近接近接遠隔でええやろ >>422
お、おう・・・
なんか悪いことでもあったのか >>360
園芸楽しいよ
レンジなんてまだ80だわ やっと3層超えれた
黒玉散開多すぎるわマジでクソゲー 3層は黒玉頭割りと
崩壊してる場合は突進左右安置引く運ゲー 黒玉散開のパターンが多すぎるんだよ
照準からの散開、扇範囲3連からの散開、ノックバックからの散開、中央大玉からの散開ってバカかよ
これ全部マクロで指定しないと事故るやつだぞダルすぎ 事故りたくないならちゃんと黒玉散会決めた方が良い
範囲めちゃくちゃデカいし >>451
返獄中の散会と吹き飛ばし後は
タンク遠隔
ヒラ近接 を、ペアにしてバラすのがよらそ >>395
着替えるならちゃんと5禁しろよ3以降は いうて1週間リセットのコンテンツで、どっぷりやれば70パーぐらいいけて、最高率は2日くらいでいけて、山場が2、3、4と出来てて、
2週目という2周のチャレンジでクリアは大体できる、人間模様悲喜交々現れる完成されたいいコンテンツだな
置いてかれる奴は地獄だけど☆〜(ゝ。∂) バーンストライクとシンソイルスラストだけで完成させた再生3層はやっぱすげえわ
今後あの完成度の3層は出ないだろ 再生3層すごいのか..やれなかったんだあとでやるか あそこはバラした方がいいね
タンクとヒラに頭割り飛んでくるだけだから
タンク+遠隔とヒラ+メレーチームが正解だね
散会は時計回りMTD1D3H1反時計STD2D4H2にズレればおk >>2
明らかに非効率的なやり方してるマクロしかないから仕方ない
正解はハムカツベースに1回目十字、サイコロ数字マーカー上、タンクLBだもの 1層タンクデバフ受け
2層頭割り組も全員移動
3層はぴおじ式(改変オリジナル)
来週の消化はこれがあふれるんか? 3層の闇の炎って光の炎を5回当てたらどうなるんだろうか
1-6
4 2-7 5
3-8 みたいな散開なら無理なく5回当てられそうなんだが >>461
十字にすると離れずに近すぎで相方共々床舐める近接とか増えるぞ
たまに何故か黒とかも近すぎで死んでるけどな そろそろ3層と4層のクリアライン出してくれ
ここで何%だったらこのまま行けばクリア可能ってあれ あれはお互いマーカーの真横じゃ距離足らずなん?
念のため一発諦めて一歩下がるけども 辺獄の嵐ってT南H北にすりゃすごく楽になるのに
なんでやらんのやろな まーたGame8が変な2層マクロ広めようとしてる
/p 紫サイコロ:通路に時計回りで1234
これやめろ
紫サイコロ:サイコロと同じ数字マーカー上
これでいいだろ
(1)潰れた場所を探す
(2)頭の中で時計まわりカウント開始
(3)自分についたサイコロの数と時計まわりカウント数が一致する場所に移動
この3手順を遅延なく出来る野良なんて2割くらいだぞ
野良を信用しすぎだ
マーカー直行なら3手順を1手順に減らせる 余計な図示もいらねぇ
攻略動画が出た今、動画を見ずに参加してくる奴に考慮する必要はない
/p ■ ショックウエーブ
/p MT H1 D1 D2 (ボス下で頭割り)
/p ST H2 D3 D4(通路で頭割り)
/p ■ チャネリングフロウ:十字
/p ■ 多重刻印:T ← 頭割 → DPS
/p ■ カンペオスハルマ
/p 青サイコロ:13→ボス対角 24→ボス下
/p 紫サイコロ:サイコロと同じ数字マーカー上
/p ■ チャネリングフロウ:散会位置早い者勝ち
/p ■ チャネリングフロウ+コヒー:タンクLB
(ソース)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15277198/blog/4931639/
2層はこの人のマクロくらいシンプルでいいわ >>471
最後の2行はチャネリング"オーバー"フロウだって何回言わせるねん 散会早い者勝ちってなに?
秒数で別れて対になる矢印も固定なんだから早い物勝ちとかないと思うんだが 3層後半で近接組と遠隔組でわけてるのって
黒玉頭割りがボスに一番近い人と遠い人に来るからだって見た気がするんだけど
これ古い情報で結局タンクとヒラに来るって確定したん? >>274
NEWSの方向確認して、そっちに走りながらアムレン押して剣の安置に移動しろ
これで剣マント水雷どの組み合わせだろうと対処出来る タンクから1名ヒラから1名だと思って3層やってたが
いつものMT組ST組で分けたら片方に2つ降ってきたからうちはそうした >>467
矢印ゴッツンのときに近すぎると距離で死ぬっぽいよ
>>471
これナガレたけど頭+刻印書いてないから事故ってたよ
タンク角、DPS頭側だとは思うが アキト式は今回ないの?
アキトもハルヤマも前の固定抜けて新しい固定だから攻略出さないのかな。
2人とも4層はクリア済みのようだが。 解説動画のことね
動画撮影・アップロード無理wあなたの金策に協力しませんwってさ。 game8の2層マクロはゴミだな
1層は良かったのに
↓誰がやるのこんなの
/p 【カンペオスハルマ】
/p ※潰れた場所を12時として
/p 青サイコロ:1・3→ボス対角 2・4→ボス下
/p 紫サイコロ:通路に時計回りで1234 482
そうだったのか。教えてくれて有難う。
アキト式分かりやすくて好きだったから。
ハルヤマは元々解説とかあげてないから野良のやり方早く統一してほしい 今日仕事だし、日月で4層クリアしてえ
後半動画もたのむぞ >>486
ほんとこれ
攻略エアプの守銭奴が攻略記事書いてるから仕方ないとは言え
ネットの有力情報を拾い集める能力すら無いのは問題だと思う >>466
4層前半は最終の劇場開幕ピナクス詠唱時に60%でギリかな
前半は短いからここで何%だからやり直しみたいなのは無いね アキトww
メンバーに解説動画出すのNG食らってダメだと言われてるのに
1層解説動画をメンバー名隠さないで
出してるやんwww
流石はアキト式やな 4層前半ほんまきつい
きついというか自分がDPS出せてんのかまじで分からねぇのがしんどい DPSは1人死んだら無理かな
大体劇場で死ぬからバーストロスだし 零式に初めて挑戦しようと思ってるプレイ歴1年くらいの者だけどRFから入って大丈夫?
金欠にはなったけど迷惑掛かるといけないから新式フル禁断は済ませた
ちなガンブレ。 >>495
普通に初見募集とかに入ったほうがいいよ
初見PTなんだからうるさくいわれない(と思うし)
おせっかいが色々教えてくれうrかもしれん RFなんか無言で初めて無言でギブって何の足しにもならんからPT募集から行っとけ。RFが機能するのはコンコンだけ 2層はまんまハムカツ通りのPTは少ない
基本ハムカツ 十字 サイコロ紫→同じマーカー上
こういう募集が多い
てか、基本ハムカツとは書かなくていいと思う
十字 サイコロ紫→同じマーカー上は、しのしょーが動画でやってる
https://youtu.be/iheZEzFu7zs >>496
>>497
なるほど、ありがとう
予習はしてるけど怖いから募集するか探してみる 3層のマクロコスモスが目立つけど4層も白マジでハブった方がいい
最後のカーテンコールキツ過ぎるだろ白じゃ 2層の2分バーストがサイコロとかぶるんだがどうしてる? キャスだけど毎回D4はどっち行けばいいですかって聞けばいいん?東で今まで処理してきて誰にも文句言われなかったけど 野良で主流の解法の前スレにあるマクロの余計な部分省いてみた
1つ目のマクロだけで良いと思うけど必要な場合は2つ目も
/p 【ショックウエーブ】
/p MT H1 D1 D2 (ボス下で頭割り)
/p ST H2 D3 D4(通路で頭割り)
/p 【チャネリングフロウ】:十字
/p 【多重刻印】:T←(水頭割り)→DPS
/p 【カンペオスハルマ】
/p 青サイコロ 1・3→ボスの対角 2・4→ボス下
/p 紫サイコロ サイコロの数字と同じ数字にマーカーに立つ
/p 【チャネリングフロウ】
/p 矢印処理 沼捨て
/p ■==↓ ■↓↑□
/p | →
/p | ←
/p → ←↑ □ーー□
/p 【ディソシ+刻印】:T=角 D=中央寄り
/p 【チャネリングフロウ+コヒー】:タンクLB 3層の黒玉のとこMTSTD3D4、H1H2D1D2に変えてええんか? レンジの散開いっつも北西だから霊泉も西か北固定にしよっかって固定ですんなり決まったけど野良そこもすげえ割れてんのな 三層見飽きた凡ミス
泉の直後の線取り失敗 鳥線2本担当の折返し被弾 3,4層は覚醒より確実にキツい
2層は覚醒の方が若干詰まったな タンクLB無しならこっちで
/p 【チャネリングフロウ】
/p 矢印処理 沼捨て
/p ■==↓ ■↓↑□
/p | →
/p | ←
/p → ←↑ □ーー□
/p 【ディソシ+刻印】:T=角 D=中央寄り
/p 【チャネリングフロウ+コヒー】
/p ■◎=↓ ◎コヒータンク
/p |
/p |
/p → ←↑★頭割り+待機位置 チャネリングフロウなんかアドリブでええやろ
十字なら必ず隣になるんだし間違えようがない 4層毒と線取りの決定版ってまだないのか
塔のあたりが特に クリ目10時間やって生苦まで行ったのが2回だけとかなんなんこのゲーム俺以外全員ガイジやん >>517
書かなくても雰囲気で避けれるだろ
そんなのすら合わせれないPTならクリア自体無理 はぴおじ泉でD3がD4さんと被る!D4さん間違ってませんか?ってなったけどD3が間違ってて赤っ恥
まじで遠隔は確認しといたほうがええぞw 4層前半の線と毒が無駄に分かりにくい
ここ越えれば実はそんな難しくないと思う
東西南北は慣れるはず >>519
いや単純に譲り合いしてるときがあるから
一応決めておいた方がいいのかなと >>526
それを決めてるのがハムカツで全否定されてるんだよ しかしまだ初週なんだよな
攻略動画出るの早くなったなあ 野良4層クリア目的
10時間やって一度も前半越えれず
まじでトレースすら満足に出来ない沼しかいないんだな 3層4200の灰タンクだったんやが4層いってもええ? 3層行こうとマクロ探したらどれもこれも3つ分マグロで頭痛い 今回2分バースト中に露骨にギミック来るからPS割と試されるな 北南スタート
北MT 北東d1 東d3
南ST 南西d2 西d4
西東スタート
西MT 北西d1 北d3
東ST 南東d2 南d4
相方鳥の方角に線をのばす
パピおじ式ってこれであってる?間違ってるな正してくれ頼むー D1D4とかいうガイジ枠が一番多いの吉田は認識しろや
DPS全員にもっとギミック押しつけろ >>535
動画準拠と図解準拠なのかで変わってくるから合ってるとも間違ってるとも言える まだ初週だってのに箱無くても可とか気が早すぎやしませんかね・・
初週だしそんなボランティアもおらんやろ どのPT入っても霊泉でD3とD4の位置反転してるレンジばっかで頭痛くなるわ
H1MTD1D3で西スタートなら北、北スタートなら東にいけよ何でどいつもこいつもD3変な奴しかいないんだよ >>535
全スレにあったけど
純正はぴおじ
はぴおじ図解版
はぴおじ改良版
はぴおじ位置固定←New!
に分岐するで! このギミック解法考えたMister Happy(詩人)本人が西スタートなら北、北スタートなら東に動いてんだからその通り動けよ・・・ これに関してはもう正しい間違ってるではなく
自分は北か東に小範囲いきますとか宣言しとくのが安牌 D2調整あるかと思ってモンクにしたがD3の負荷高いなら詩人で行けば良かったわ
数自体足りてねえし >>539
図解が北スタートで詩人西に置いてるのが全ての元凶なんだよなあ ほんとトレースしかできないんだな
いちいち反転させる意味ある? それのメリットは? いっちいちわかりづらくする必要性ある?
イヤッデモッ!図形デハー!この画像ではこうなってるからー!じゃねえんだよ
何で自分の頭でこうしたほうがいいって考えられないのw フィールドの絶対座標で考えるからバグるんじゃねえの?
ボス中心を12時としたら、スタートする西北/東南を必ず3時に置いて、
MTD1D3/STD2D4の順でaoeを捨てていけば良いと理解しているんだが >>546
トレースゲートレースゲー言いまくってバカみたいに初期からこれで確定ですみたいな欠陥動画や欠陥図解が溢れてるから
初週なのに 今回のレイドに限らず4:4で2グループ作る際ってたいてい「MTH1D1D3 / STH2D2D4」になるわけじゃん
3層の雑魚フェーズもその組み分けでしょ
何で霊泉の時だけ新たな組み分け追加する必要あんのかガチで理解できん >>517
>>526
チャネリング1回目
ハムカツは4ライン捨てだから被り防止のためにロール指定してるんであって
十字捨て(2ライン)は被ろうが一瞬で調整できるからロール指定なんていらないんだよ
なんでハムカツ捨てから十字捨てが主流になったのか少しは頭使ってくれ >>523
線がきつい
1方向に固まって3本とか出てきた時に担当がうまいこと取れない 正当なハピおじ式は1回やっただけで完璧に出来るようになるよ
ちなみに野良はなぜかそこがストッパーになってる 辺獄3層 マクロでぐぐって出てくるEluなんとかってやつがSTD1D3組とかいう謎マクロ広めとる
/p 【霊泉の炎】※ハピおじ 霊泉1回目の位置基準(A/B: H1, C/D: H2)
/p H1
/p MTD2
/p D3■D4
/p D1ST
/p H2
/p AoE順:MTST→D1D2→D3D4 >>556
これが一番楽だ!
って広まった方法で
糞詰まりしてて笑う >>552
お前昨日のやつか
お前が反対いけば済む話なのになんでそれができないのか >>559できないんじゃなくてそこだけD3D4替えるメリットを教えろっつってんだよ 野良の処理にメリットを求めるとか新参か
納得いかなくても書いてる通りに自分が動くのが野良のコツだぞ >>558
しのしょーも近接殴れないことを除けばめちゃくちゃ単純なことやってるのにミスばっかだったしそんなもんだよ D4出したことないだろ全員
やってみると本家はぴおじがいかに気持ち悪い動きしてるかどうかわかるから もしかして霊泉一度もミスらなかった昨日のPTって神PTだったんか? いやできないから騒いでるんだろお前は
近接も入れ替わってて認識違いで位置被ってもその場で判断してやってるぞ >>565マクロに予め上の組み分け書いてあるのに
図解ではこうだから!って思考停止してるD3が多いって話なんだけどお前アスペ? 昨日から初めて1層を3つのPTで触ったもののどれも微妙にマクロやマーカー違うんだが
これは今後統一されていくものなん?過去の零式的に。 >>566
画像消さないツイッターのカスが悪いだけじゃん >>566
それでお前はそいつと譲らない戦いしてクリアできるのか?
じゃあ私こっち行きますねーで終わる話を思考停止してると野良でやってけないぞ >>567
再生編に比べたらマシなレベルやで
対応していけ 【霊泉の炎】1回目の霊泉の位置から時計回り
霊泉:北・西 H1 |南・東 H2
AoE:MT→D1→D3 |ST→D2→D4
こうわかりやすくマクロに明記してても脳死で南と西に居座ってくるのが野良のD3だぞ ハピおじ霊泉はもうこれもうttアキトの再来だわ
本質の部分はいいのに細かいところで誤ってて結局事故率高いっていう 画期的な線取り発見されないと4前半が安定すること永久に無いだろこれ こんなところで俺は悪くない!!って顔真っ赤にしててもクリアできないぞ
相手に合わせてやった方がクリアできるぞ >>572だがアキトは自業自得だけどハピおじは何も悪くないところが違うってのは補足しとく >>571
居座ってるなら反対いけよお前が画面見ないでやってんのかって話だよ イディルのブログで巨人を東西に配置してるからよくわからんけど東西にしよっと!
って奴らと一緒で、そのうちメリットのないものは野良じゃ淘汰されるよ
あれも結局南北が主流になったろ はぴおじ位置固定
こんなんあるんだ、他層も色々出てきそう
来週の消化を震えて待つ 基本的に統一されていくけど必ず改変マクロテロするやつは現れる >>571
そんな感じでマクロに明記して、マクロ流してすぐに図解と動画でD3D4立ち位置違うので気を付けて下さいって言ったのに
>>557
このマクロ流して来たD3おるわ
もう何もかもめんどくさくなったしD4も察してくれたから何も言わずにそのままやってクリアしてしまったけどな >>576全員上のマクロ通りに立ち回ってるのに、マクロ通りに動いてなくて図解通りにしか動けませーんってレンジをやたら擁護するじゃんお前w
そっち側の人間です、か 今回結構全体攻撃とか痛いから天文をちょこちょこ交換してILあげたほうがいいのかな?
2層あと少しでクリアで武器取れなかったら来週胴交換しようかと思ってたんだけど >>581
お前が譲らないからワイプしてるだけで近接もあそこ認識の齟齬あっても折り合いつけてやってるぞ >>553
お前が頭使え
1回目なんか矢印の向きさえあってたら十字はどっちにDPS居ようが何の問題もない
ギミック理解してからこいや 2層クリアしてる奴ってハムカツなのに
クリアできない奴がハムカツダメとか言って足止めされてるの笑うw >>583と、図解通りにしか動けないレンジが申しております
最低限マクロ読む技術を身につけてからPT参加しましょう >>535がパピおじ(動画/図解/改良/位置固定/他)式になるのかは知らんけど
これで統一してくれおれのためにー頼むー 霊泉ヒーラーいじめだなって思ってたけどそんなことなくて結局ヒーラーはどのやり方でもお祈りするしかないからやっぱりヒーラーいじめだなってっていうギミックになっちゃったな 霊泉ハピおじ式まじで簡単だな
突進待ってから内側行けばまじで事故少ない
D3D4の位置はもう話し合うしかない 話し合いできないやついるだけでPT解散だからな野良は ハピおじに関しては図解貼ったツイ垢が混乱の元だわ
D3とD4が動画と逆
もっと言えば動画ですら組み合わせはH1STD1D3/H2MTD2D4になっていて一般的な4:4分けとタンクの位置が逆
なので>>535の
北南スタート
北MT 北東d1 東d3
南ST 南西d2 西d4
西東スタート
西MT 北西d1 北d3
東ST 南東d2 南d4
は正解なんだがハピおじの動画でも画像でもどちらでもない
文字起こしじゃ伝わんねえわ 朝からハピおじ改良式に遭遇
よく読んでくださいじゃねえよ何人も間違えてるしオリジナリティやりたいならPT募集出すな マクロと挨拶以外は無言の奴がわんさかいるゲームで
話し合い必須の解法とか安定するわけがないわなw なんだよハピおじの通りにやったらMTについていかなくて気持ち悪いと思わなかったのかこいつ
言ってること意味不明だったな ハピおじ以外の霊泉やったことないから分からんけど1番事故少なそう /p 【霊泉踏み】H1:北西 / H2:南東
マクロもこんな書き方されてるから反時計に見えるんだろうな 反時計ズレが図解
時計ズレが純正
偶数奇数分けが純正 はぴおじ「なんか勝手に利用されてて勝手に論争になってて草」 >>591
正解だけど違う
ガイジのオレにはもうわけわからん
文字でわかりやすく起こして統一しオレ含む全ガイジを導いてくれー頼むー 霊泉が東西に出た時、外周ヒラは反時計回り、内周タンクDPSは時計回りでやってたけどよく考えたら違うのか 位置被ってたら反対行く猶予あるんだからこのバカみたいに意固地になってないで
相手の動きもちゃんと見とけよ野良でやるやつらは 野良で犯人探ししていきってるハゲ永遠に消えろよ!身内でやれよアホ 要求DPSが仮に全部一緒なら3層が一番ギミックやばいよなこれ
4層前半はギミックすっかすかだし後半は運動会を5種類覚えるだけ >>462
正直最後のチャネリングコヒーは頭割りで全員動いてる部屋のが頭割りちゃんと入ってくれるぞ
タンクに介護してもらってぼったち部屋は何故か迷子と頭割り入る気ない矢印多い >>603
4層前半しかやってないけど後半楽なんか?
さすがに3層よりはきついだろ 今の野良3層練習がどんなレベルか知らんけど霊泉なんかで詰まってたら辺獄でもっと詰まるだろ
クリ目3PTくらいやったけど霊泉で事故とかなかったぞ タンクは最初から真ん中だし近接もタンクについてからすぐ真ん中行けばいいけどもD3D4は横で待たなきゃ行けないのにその立ち位置が本家動画、解説図解、解説動画、多種多様なマクロで気持ち悪い事になってるのが問題なんだよ >>608
別にマクロ通り北東で待っとけばいいだろ >>509
ハピおじの動画だと東だけど図解TwitterはD3D4真逆に改変してるから募集主にどっちか聞いてもわかりませんが多い PTで48000出せなきゃ勝てんのか
きっついなぁ >>605
今後半やってるけどタンヒラだけかなり大変そうだわ
DPSは運動会覚えるだけで特に何もやることない
ただ野良でも軽減をかなりしっかり決めないとまじでHP足りなくて落ちる ハムカツ3層動画でも
野良ではやってるのはこういう方法だと思いますがーって言ってアニメーションまで出てるのに
なんで外と内で逆回転させんねんw
そっちのほうがむずいだろ 2層抜けさせてくれや
アムレン忘れとかサイコロ見忘れなんてもう論外だから入ってくるなよ (´・ω・`)零式や絶もフェイスにしてほしいよね
自分以外完璧な動きするならクリアなんて簡単でしょ
このゲームは運ゲーだからね
周りが動けてないと自分完璧でもクリアできないクソゲーだから元々 自分が完璧だと思ってる豚が8人集まるとどうなりますか >>617
同じく、なんかずっと3層やらなきゃいけないんじゃないかなってくらい1人以上は怪しい人が毎度いる >>607
霊泉というかそれの前の赤黒玉で散開できなくてそのまま霊泉失敗みたいなパターンよくみるぞ Twitterで固定楽しそうにやってるの見るとムカつくが早期なのにまだ2層とか3超えられないとか雰囲気悪くなってるの見ると楽しい
なんでなんだろうな やってもやってもRFだと蓄積されないでまたシャッフルだからきついんだよ
固定半固定ならやればやるだけ伸びるんだから楽勝
まぁそれが醍醐味なんだろうけど まあ今の3層一番やばいのは自分のDPSが低いことを認識してないやつがどんどん溜まっていってるとこなんだけどな なんか解説動画出してる人もハピおじ動画じゃない散開図で東西の時時計回りってして動画にして解説してるのかよ >>614
まじかよ、図だけ見た感じめっちゃ難しいかと思ってたわ 進捗の速さは下の層は 時間取れる野良やつ>夜だけの固定
上の層にいくほどどんどん逆転していく 結果的に練度に差が出来て、9周目とかに固定奴が放流されると阿鼻叫喚になる 12はまだ許すけど34で白やめてくれ
ナイトとか召喚の比じゃないくらい白邪魔すぎる
なんでこんな占星優遇されてるギミックばっかりなのに着替えないんだ
クリアはできるよ、でもBHへの負担が段違いなんだよ まぁRF勢なので腐らずに攻略完了済みのところでも精度上げるように意識するとかして
ダラダラやらんようにせんとあかんな
開幕のヘイトリスト順が変わったりするとこいつらやる気なくしてんなぁと思うときがあるw 二層のチャネリングフロー+コヒーレンスのとこってタンクにLB切って貰った方が安全する? 3層はここで出てたこれでよくね
【闇の炎】 【光の炎(サイコロ)】
MTD3 STD4 1,5
★ 4,8 ★ 2,6
H1D1 H2D2 3,7
【十字走火】北西(無理なら北東)
【獄炎の焔】 【雑魚フェーズ】
MT⇔D1 MTH1D1D3:西→北
ST⇔D2 ST H2D2D4:東→南
H1⇔D3 鳥と2本繋がったら対面鳥の左 1本なら右
H2⇔D4
【魔力錬成:炎闇劫火】
北側:MTSTD1D2 南側:H1H2D3D4
【霊泉の炎】1回目霊泉から時計回り
霊泉:北・西H1 南・東H2
AoE:MT→D1→D3 ST→D2→D4
【辺獄の炎嵐】 |ノックバック後の散開
(炎)D3 | (黒炎)
MT ST |
★ | MT D2 ★ H2 D3
H1 D1D4D2 H2 | D1 H1
(炎) (炎)|(炎) ST D4(炎) DPSLB以外はシューティングのボムみたいなもんだから
そこボムでスキップするとパーティ変わると結局そこで詰まる
固定ならいいんだろうけどね >>549
D3北東D4南西の一行で通じるんじゃね 3層をお邪魔白抱えてクリアしたBHたちだ
面構えが違う ハムカツ2層はわざわざ塞がってる所を北にして行く場所固定化してんのに
マーカーと同じ場所とかいういちいちマーカーの位置を探す手間を増やすわけ?
毎度思うんだけどこの手のギミック処理で方向確認の手間をいちいち増やす奴ってバカじゃねーの? 辺獄の嵐の時にタンクの線奪って竜巻に行くやつの多いこと多いこと >>634
一行だと絶対読まない奴出てくるんだよな…
図だと何だこれってなっていいかもしれない
俺は一行にしてマクロ流した後に注意喚起するわ >>636
マーカーの位置探すのと3番目だから塞がってる所から時計回りで三番目のところ探すのってそんな切れるほど労力違うか? >>636
結局脳内で塞がってるところから時計回りで1234の場所をカウントして移動するんだから
マーカーと変わらないだろ >>640
いわれてみればまっくもってその通りだな
自分でだすわ >>601
キャスはお前ら脳死枠の近接と違って詠唱あるんだわ
あ、STR装備のキャスもいましたねw >632
なんで逆回転誤解が出るのかと思ったが
北、西と南、東のせいだな
こんなの日本語が北西と南東だからそれに引っ張られすぎ
西、北と東、南って書いてれば逆回転なんて発生するわけなかった >>646
詠唱があるからなんなんだって話じゃん
方向指定がーマンと同じで何の枷でもない バリアヒラの負担が増えるって自分がBHなら占に着替えればよくね?なんでそんなバリアにこだわってんの >>642
マーカーの位置を探すのは自分の番号決まった後じゃないと探せないけど
場所が固定なら自分の番号決まったら探す必要ねーだろ >>645
対応力高過ぎて草
霊泉変な位置に立ってたD3にブチ切れてトラブった人にも見習って欲しい >>641
大抵は辺獄で壊滅してヒラLBしてるから残らねんだわ >>636
■閉鎖マスを北にして時計回りに1,2,3,4散開
(1)北(閉鎖マス)を探す
(2)頭の中で時計回りカウント開始する
(3)自分のサイコロ数と同じ場所に移動する
3ステップ
■数字マーカーと同じ場所
(1)数字マーカーを探す
(2)自分のサイコロ数と同じ場所に移動する
2ステップ
工数50%減でこっちのほうが効率的 >>636
俺もそれ訴えてるんだけど
ガイジは数字合わせのほうがわかりやすいとか言ってきかんのよw
数字だけじゃ右左どちらに進行するかも決まらんのにな >>650
どういうことだよ
塞がってる所から三番目ってのはサイコロ付く前から分かる
それと同じでマーカーの三番目もサイコロ付く前から分かるじゃんか 青サイコロは数字マーカーのが楽に感じる人多いと思うけどな
多数派に合わせてやれよ俺はできるから~とか言う前にさ >>653
ちがいまーす
ハムカツだと1,2はとりあえず右に走って1は行き止まりまでいけばいいだけでーす
3,4は左に走ってこちらも4は行き止まりまでいけばいいだけでーす 正直紫サイコロが時計だろうがマーカーだろうが
どっちもできるようにしておけばいいこと
大事なのは遠隔はその前の吹き飛ばしでボス近くにくるんじゃねぇ 3層ヒラで行きたいんだけど、やっぱり5禁断以外参加拒否? マーカーだと
こっちだと思って進行しても行き止まりで塞がってることがあって詰むことがありまーす >>655
元々塞がってるところを北に向けてたらどの場合でも12が付けば東側、34がついたら西側に動けば良い所をわざわざ探すのが手間って事だろ
ガイジ達に合わせてマーカー式に変えたけど 番号通りの場所だと行く場所がランダムなんだよね探す手間がある
ハムカツ準拠だと自分の番号決まった時点で行く場所確定してるから探す手間なし >>659
初週の3層は5禁じゃないとなんやコイツ・・・って思われる可能性もあるが、PSがそれなりにあるなら白じゃなければ歓迎されるんじゃね >>661
>元々塞がってるところを北に向けてたら
つまり塞がってる場所を探して北になるようにカメラ旋回する手間が追加されてるじゃん >>658
浅い
自分がどっちでもできればいいわけじゃない
常に自分以外が事故らないことを重視っていうかそういう考えでいないと結局ハピおじとか違うレイドで詰まる
どっちでもできるからどっちでもいいは愚の骨頂 塞がってるところを北に向ける必要すらないわけ
内側向いてればいいだけw >>661
端っこに飛んでった時点でマーカー見て1ならあそこか遠いなあ殴れないなあ嫌だなあとか考えながらサイコロ待つし探すの手間に感じたことは無いけどなあ
まあこれは人によって考え方が違うからしゃーないと思うわ
そのやり方はガイジ!!とかって決めつけるのはやめようぜ >>664
デノミされてるから数値は禁断しても大した影響ないように思えるだろうけど全員禁断して1%上がってる場合とそうじゃない場合考えたらなあ
今の詩とそれ以外のレンジとかも再生換算すると3000近く?空いてんだっけ >>665
別に回さなくても頭で理解してりゃ済むすまるで他のやり方ならカメラ弄らないとでも言いたげだな >>671
やり方がガイジとは思ってないから
視覚的にしか判断出来ない頭の悪い人達の事をガイジって呼んだだけ 来週あたりから不足聞きつけて未禁断のレンジタンクが増えるんだろうな 片方しかできないやつが、もう片方しかできないやつにキレてたら野良はやっていけないぞ 数字見てはいマーカー探しての
探す処理を事前に終わらせとけるんだよ >>680
生苦。マクロコスモスなら狂ったようにアビ吐いたりGCDヒール履く必要ないんだぜ >>667
固定なら好きにやれだけど
野良ならいくつかできるようにしておけよ(特に早期)
1個しかできませんなら早期野良くるんじゃねーよと思うんだが
もし早期でそんなのいたら程度みてギブだしてそっとBLだろ 視覚的に見るやり方推す奴らがガイジってことは、そっちの方が難易度低いって認めてんじゃん笑
少しでも事故率低い解法決めていくゲームなんだから正解じゃん笑 >>680
3層は白がいるとヒール力の問題で今の時期の今のILだとほぼタンクLBになっちゃうんだよね
そのギミックが後半なんだけどそこでタンクLBが固定になる=ヒラLBでの立て直しとかDPSLBでのDPS盛りができなくなるってことでいるだけで突破率が落ちるとは思う
もちろんクリアできなくはないしタンクLB無しでもめちゃくちゃ頑張ればいける
そこまでして白を貫く利点がない、って感じやね
占星出せるなら今までにないレベルで着替えをお勧めする ためしに白で3層行ってみたらいいよ
実際のとこべつに白だろうが禁断してなかろうが参加拒否されることないから
ただ占星できるなら白で3層やるの嫌になると思うけどな >>680
3層と4層後半はヒールがかなり厳し目だから、ヒールが一番弱い白は自ずとゴミになる。占のヒールが強すぎるってのもあるけどな 体洗う時頭から洗うか身体から洗うか位のしょーもない論争で笑う >>685
イキってミスるのが一番バカみたいだしな >>685
それな
他7人の事故率を下げる戦略を探すゲームなのに ほえー、白のヒール力が弱いと言われる時代が来るとは 結構な割合の人間がサイコロ付いてからどこ行こっかなーとか考えてんだぞ
そんなのに時計回り式やらせてみ
あ、サイコロ紫2番付いた→潰れた足場はあそこか→横の通路が1番で→さらに時計回りにずれた通路が2番!
こんなだぞ シンエア弱体も思った以上にきついな
かわりに貰ったアビヒールも使いにくいリキャ長いだし 三連休だしそろそろ犬丸しのしょーあたりの4相後半動画くるだろうから野良でもクリアラッシュくるだろうな >>685
だから俺はそれに合わせたって書いたんだけど飛行機飛ばしてまで書くって何が気に食わなかったの? >>693
漆黒の頃から白はヒール最弱だぞ
元々ヒールが強かった占が今回はバケモノになった >>697
ゴミ動画乱発してるそいつらの暗殺式のせいでグダグダになってるんだが ベル効果時間伸ばして5回任意に起動できるようにしてくれ
短すぎるわ自分がくらわないとだめだわってなんだ? >>701
二層の霊水前後はいい感じに使い切るんだがそれ以外が難しいわ マクロコスモス占の主力火力だからリキャ撃ちしたいけど
ぎりぎり死の運命に帰ってこないねんな マーカー法は失敗する奴が高確率で出るから2層どまりなんだぞw
お前はたまたま成功するパターンを引いてるだけ >>702
ハイデリンゾディはこれ見よがしに使えって攻撃あったのに零式だとほぼいかせないってのがな ベルは任意発動4回でいいんちゃうの
現状使いづらい印象しかない >>706
耐えられますかぁ?とかも気持ちよく使えたな 5スタック だったわ
アーサリーみたいな使い方させてくれればいいと思うんだが まあニーズがアクモーンやってくるし絶まで眠らせとこうな... 絶は被ダメがきついので余計に占なんだよなぁ
白は本当にもうhimechan用のジョブになった >>697
しのしょーはもう動画出してるぞ
犬丸は今日の夕方に出すって言ってる ベル四幕とかカーテンコールに使えそうだけどだめなんか >>690
すいません僕が間違えてました潰れマス時計派へ鞍替えします反省していますごめんなさい シンプルなヒール力も占星優位なんだけど軽減も占星のほうが強いんだよね
しかも少し、どころじゃなくてバリアまで持ってるし
パッチ最初の零式なのにDPSも白と大差ない、どころか上位の固定なら既にもう占>白
IL上がってくればこの差がさらに開いていくから白は性能だけ見たら本当に終わりだよね ベル弱いって言う奴は5回使わないと気が済まないの?
400と800の1200回復でも十分強いんだが? ハムカツ式だと水没対面に集合が基本だから1と2は右、3と4は左に走るだけだぞ
なぜか野良は近接以外も直前のノックバックで橋上に動くアホが多いから橋上で混乱してるけど
ちゃんと島から動いたら脳死だぞ 2層は対角の突進で死ぬ馬鹿多すぎるわ
なんで直線上に近寄るんだよ
根本的にギミック理解してたらそうならんやろってな 元々白は多いけど占はクリア抜けしていくせいか3層どんどん白率濃縮されてってる気がする もしかして無敵戻しもマクロコスモスワンポチだったりすんの >>684
考え方の問題だっつーてんだろが
どっちでもいいっていう思想はやみぴかとか明らかにおかしいマクロを助長するんだよ
君みたいなクソマクロを疑うことすらない知能低いやつ多いから賢いやつで早いうちにコントロールした方がみんな幸せだろ 3層白多いのはそういうことかw
練習〜クリ目全部既に白入ってるレベル
もともとダントツで多かったが辺獄でさらに増えてると思ってたが >>725
するものもあるだろうけどリビデ戻りにマクロコスモス使う占はおらんと思う なんで事前に弱いってわかってるジョブってそれとなく減ってくけど白は減らないんだろうな
漆黒までよく見た竜忍ナ機はまじで減ったのに 白ちゃんのベル使えばわかると思うけど、クソ弱いぞ… >>728
今まで通りディグとベネフィラとかで戻す感じか >>726
俺もその通りだと思うわ
クソマクロ出された時に自分はこれでもミスらないからいいやって考えだと他の人らがミスりまくってクリア出来ないんだよな
そのやり方だとミスしやすいんでこっちやりませんかって提案できるようになったほうが良い >>731
蓋を開けてみればまだやれるジョブなのはわかってるけどやっぱ初週って火力大事だし・・・ >>723
クリ目でもサイコロで死ぬ馬鹿ばっかりだからね 与ダメ上がった不屈を盛ってるタンク見掛けないけど結局タンクの不屈盛りって微妙なの? >>737
そうだぞ
戦士だけは意志クリ入らない部分に不屈嵌めるのが最適解だけど 2層の対角突進て1がかなり下がって受けないと
2が必然的に下がっても距離が足りなくて死ぬ
2がきっちりさがってれば死んでても3以降は生き残れる
つまり死んだ奴だけが原因でないことも多いのだと 3層のサイコロの数字が見えないとかでクソしょうもないところで死んでる奴が固定にいるんだがどうすればいいんだマジで >>738
そうだったのねありがとう
疑問解消できてスッキリしたわ 3層サイコロも2と3と6と7は鬼門だよ
上のクリスタルとかで間違えやすい
こいつらが間違えた場合はある程度許容する
他で間違えた奴はガイ 4層の難易度教えて
ようやく頭パンクしながら3層MT越えた 偶数奇数で色別れてるから間違えた時点でガイジ というかミスったのわからないでなぁなぁにしてくるからカス 3層の雑魚フェーズでジェム余ったままフェニ上がるのってジェム消化してからフェニ出したほうがいいの? 5678の方が間違えやすいからカンペ流してやれ
自分についてる数字さえわからない奴は論外 8はサイコロ4、4で出るから引き算するまでもないだろ
5も1、4で出るから楽勝 5と7と8は左側のサイコロが134になってるから間違えることないだろ
6だけ他と違うけど逆にそれが判別基準になるから結局間違えなくね? 4と1で5、4と3で7、4と4で8だから片方の4を無視してもう片方の数字見てそのマーカーに行くのが良かったな
6だけ3と3なのが残念だわ サイコロ6で3マーカーに走っちゃう気持ちはわかる
2回もミスれば直るけど ていうか15 26 37 48の組み合わせとかダイヤウェポンでやってるはずなんだよなぁ まあお前らはそんな感じでも実際やってて間違えるのは567あたりが多かった
1から4はマーカーのとこいくだけだし8は最後だからわかるしな 進捗同じくらいで失敗を次で修正できるPTに当たると面白い 二層のマクロに注釈入れてみた
タンクLB式の場合は該当部分直して
/p 【ショックウエーブ】
/p MT H1 D1 D2 (ボス下で頭割り)
/p ST H2 D3 D4(通路で頭割り)
/p 【チャネリングフロウ@】
/p ↓↓ (側溝より外側)
/p □==□
/p →| |←
/p →| |←
/p □==□
/p ↑↑
/p 【多重刻印】
/p TH ←(水頭割り)→ DPS
/p
/p 【カンペオスハルマ】
/p 青いサイコロ 1・3→ボスの対角 2・4→ボスの下
/p 【チャネリングフロウA】
/p @矢印処理 → A沼捨て
/p ■==↓ ■↓↑□
/p | →
/p | ←
/p → ←↑ □ーー□
/p 10秒台付いた人は@→Aの順番で処理
/p 20秒台付いた人はA→@の順番で処理
/p
/p 【チャネリングフロウB+コヒー】
/p ■◎=↓ ◎コヒータンク
/p |
/p |
/p → ←↑★頭割り+待機位置 マーカーとマクロが食い違ってるのにそれを延々練習させられたわ
ほかのやつらも混乱
ギミックマクロが強すぎる >>757
1マクロにまとめようぜ
図は要らないでしょ、何種類もやり方あるわけじゃないんだし game8が2層マクロ出してるから来週からこれでいいよな? バリアヒラしてるが、3層の白がいた場合なんか可愛く思えるほど4層で相方が白だった時だるいぞ
着替えれる白は本当に占になっておくことをお勧めする 着替えられる奴は人に言われなくても自らもう占やってるでしょ
つまり /p 【ショックウェーブ・頭割り】
/p MT H1 D1 D2 (ボス下)
/p ST H2 D3 D4(通路)
/p 【チャネリングフロウ・十字】
/p TH↓DPS
/p DPS ←TH
/p TH→ DPS
/p DPS↑TH
/p 【多重刻印】
/p ※頭割り地点から
/p TH→西 DPS→東
/p 【カンペオスハルマ】
/p ※潰れた場所を12時として
/p 青サイコロ:1・3→ボス対角 2・4→ボス下
/p 紫サイコロ:通路に時計回りで1234
来週から2層マクロこれな (´・ω・`)これっていつも思うけど動画見てそれ真似してクリアして何が面白いんだろな
見てるんだからクリアして当たり前じゃんってクリアしてからいつも思うわ >>761
ハムカツ準拠で安心したわ
十字はまぁ許容するわ
2週目以降なら同形の演習の役割もほぼないだろうし >>765
1回目十字に5行もいらんやろ、募集文だけでもいいレベル >>759
確かに図いらんな
初見でもわかる!零式講座
はいらない それって着替えられないくらい低いPSってことを言いたいと思うんだけど
占星って白と比べてそんなむずいか?
もちろん使いこなそうと思ったら断然占星のほうがむずいよ
でも白しかできない人の白と、白しかできない人の占星って大差ないと思うんだけどな
なんなら雑にアーサリーとコスモスしといてくれるだけで強いまでありそうだが
なんかいってること自分でもよくわからなくなってきたわ >>765
青サイコロだけただのギミック処理手順が書いてあるのはなんで? >>654
確かに心理的には数字マカのがラクに感じるけど
2と3の間が行き止まりマスとかで数字がバラけると結局難易度上がるのよね
ギミック的に考えると時計式はマスを北にしてるってことは
ボスがいるマスは、対角に飛ぶ関係上、左右しかないので
青は自然とボスがいるかいないかの左右のみ判断、紫は12右で34左だから
都度の自己判断がいらないという点で脳死ではあるのよね >>771
game8が書いてるからが理由だけど
おそらくマクロ1個にするために書かなくていいギミックは書いてないから 2層サイコロ、マーカー基準だと確認箇所増えて面倒くさいんだよな
マーカー基準
沼確認→マーカー確認→サイコロ確認
沼基準
沼確認→サイコロ確認
基本沼基準マクロ使うけど、1ワイプしたらさんすう出来ない人のためにマーカー基準に切り替えるか… 4層行くぞオラァ!
なんか注意点とかある?変Vのだけは一応見たけど 占星は使っててカードまわりがね・・もうほんとクソすぎて・・なんでこうなった感 >>775
前半突破目的でも距離減衰で4人持ってかれるのもざらだから折れるな >>775
英語の方角(ノース イースト サウス ウエスト)の勉強から >>774
沼の対角の左右どちらかのマーカー数字は適当なタイミングで確認終わらせておけばよくね?
マーカーが人によっては半時計に置いてるとか言うイレギュラーなきゃ簡単だろ? 対角突進で真ん中よりも後ろに下がってるのに
HDが55000以上食らってる場合は対角のさがり具合がヌルイ 占星はマテリアがSS寄りだったりしてまあめんどくさい とにかくマクロ1個に収めるの優先だとまあこうなる
チャネリングオーバーフローの円範囲は通路以外でも捨てれるし 占のカードなんて好き放題投げてりゃいいでしょ
なんならホットバーから外してもいいから3層は占にした方がLB3温存できるしクリア率高いんじゃないか
もちろん白でもほんと大丈夫だから気にせずきてね 他の弱いジョブはDPSチェックで足引っ張るってだけだからまだマシなんだけど
白の場合、特に野良だとタンクLBをほぼ強要してヒラLBの立て直しだったりDLBのDPSチェック突破を邪魔してくるのがやばいんだよな
ヒール、ギミック、DPSチェック全てにデバフかけてくる カード関係、シナストリー、運命の輪使わんでいいなら占出してやるぞ 占占言ってる奴は占の火力低いの知らないのか?
固定でカード投げる強いDPSいるなら白とトントンだけど野良で低火力のPT引いたらrDPS3000も出ないゴミだぞ >>788
やっぱし?
てかいまだに効果がわからんw >>779
マーカー基準だと沼の隣の通路が1,2,3,4の4種類のパターンに加えて、ボスが沼から見て3時に飛んだか6時に飛んだかで合計8通りのパターンが出てくる
半時計も含めたら16通りだわ
沼基準ならボスの飛び先の2通りだけで済む >>787
野良前提ならタンクLBを固定させてDLBが打てなくなるぞ3層の白
占星と白のrの差がDPSLBでひっくり返る 4層募集全然集まらないんやが…
お前らマジで3層突破してくれ 1からHP戻すのって
回復量からすると合計どれくらいなの?
2000ぐらい? 昨日、白ちゃんが生苦の戻しで無断でヒラLB使って、全滅して笑った
何で白ちゃんってこうなの 霊泉でもサイコロガイジ辺獄でもサイコロガイジクリ目でもサイコロガイジ
がああああああああああwwwww 3層開幕北よりスタートのがいろいろ楽なんだけどメレーは困ったりするのかな、忍者まだ見ないけどドトンの絡みもあるのかな
線のあとの魔力錬成で誘導でもいいけどなんかダルい 野良専するならクリアしたメンツにフレ飛ばすなりすりゃいいのに だって占星やってる人ってFF14に命かけてそうでキモいし
詰め(笑)とかやってそう笑 新式ヒラで回復量100で2240くらいだったよ街で計測した数字だけど
だからまぁ回復量3000打ち込む感じでやればいいんじゃないか >>761
game8は一番信用ならないサイトなんだが・・・ 3層ハムカツ出てるぞ
でも霊泉に微妙にオリジナル要素いれたりしてるからあかんわw
突進のペア分けも後発なら既にあるマクロ準拠にしとけと ハムカツしかおらん
アキトは解説動画ださんくなったしゴミマルとしのしょーは地雷やし >>797
ひらLBつかってるならHPもどってるはずだから
軽減入れてないだろ… 辺獄2回目はタンク無敵受けでいいな どうせ腐ってるしチンパンがヒラにぶつけることもねえ アキトはメレーの動きも見せる早期後略動画だったから価値があった
今は下手くそなタンクだし遅いしドブボだし意味ない >>813
脳死法とかいってやってラウンドのところで普通に線取れなくて壊滅する未来しか見えんわ
線はグルグルして取るの慣れておいたほうがいいよ 【速報】
FF14人気配信者ぬっきー
https://www.twitch.tv/nukky2000
寝る間も惜しんで野良零式に篭り
合計 約40時間かけて
零式2層クリアなうw >>817
ラウンドとは全く別のギミックだぞ?ラウンドはそりゃ回るだろ 3層の時代はとっくにハムカツハピおじだって何度言えば ハピオジが混乱のもとだから葬って
オールハムカツでいけると思ったら
妙なのぶっこんできやがったからなぁw (´・ω・`)称号アルティメットレジェンドとかレジェンドとかレジェンド武器をミラプリしてるやつってみんな下手だよね 戻せない白はテンパとかの回復上昇効果忘れてるんじゃないか? >>819
いやだから普通の線取に慣れてないとラウンドのところで普通の線取りやろうと思っても出来ないんじゃない?っていう懸念 >>796
被回復3割減がついてるから回復力アップとかクリを考慮しないなら
ヒラキャスのHPでも回復力3600くらいは要る 2層ハムカツでいいんだけど
チャネリングオーバーフロウ1回目の散会
動画準拠なら散会がぶつかるペア同士じゃないから
マクロで示したほうがいいわ >>825
回るだけのラウンドできない理由がないだろ… テンパ使っても多分生苦は多分相当きついと思う
マントラバマジクテンパありで回復リソース割りと残してギリギリだったと思う 戻しもそうだけど輪とテンパも比べ物にならないくらい差があるわ
特にIL低い今の時期 >>827
もうチャネリングハムカツ式なんてなくて
野良だと十字捨てオンリーになってきたぞ 間近のぺこら抗争で14ではV界隈の印象悪いから
変V流行らせると予習でV動画見なきゃいけない壁が出来て
ただでさえ色々言われてるパンデモで零式人口減りかねないんだよな
せめてサムネからもアバター消して解説動画だけV要素0にしてくれないと。
男V好きの姫ちゃんが零式で増えても誰も幸せにはならない >>827
ここだけ十字処理でいいわ
ハムカツのでも二択しかないからアドリブでもなんでもどうにでもなるけど十字は脳死 一層 MTD3全変え
二層 ハムカツ十字
三層 ハムカツハピおじ >>826
なるほど
じゃあ一人1800がノルマか
ベルをHP1にする奴の最後に合わせて発動させればいけるなw
つーかこれ5スタックだから4回死でも脳死で対応してんじゃん
1回ならラスト1発を受けるようにして
2回はちょっとむずいな
ベル腐らせなければいけるんじゃね 3層クリ目で2回に1回は最初のサイコロ失敗したり、雑魚の線で死人1〜2人出すのなんなんだよ
途中のギミックと言えないところでミスする奴も妙にいるし後半までにミスしなかったPTに合う確率が少なすぎる >>840
そこでベル使うってことはただでさえヒールリソース足りてない白が辺獄で使わないってことで
結局どこかしらで相方ヒラにきつい場面できるのが白なんだよな >>770
カードも使えないガイジが多いんだろ効果も覚えれないんやろな 改めて見てきたけどテンパ+アサイラムしたらケアルガ1回で回復量780弱になるだろうからそれに中央戻るまでにアサイズラプチャして中央でケアルガ&迅速ケアルガとかでいけそうだけどね ハムカツのチャネリングを十字にしたら残りのハムカツ独自の処理法って何が残るんだろう
ハムカツチャネリング2回目もAOEを↓←、↑→とかのわかりづらい組み合わせにしてたけどここも野良だと↑↓、←→のペアで捨てるのが主流だよね
もうハムカツ式の原形ないからハムカツ十字とか書かなくていいよ 一層 D3MT色変え確四連秒(エイト、うらら式)
二層 ハムカツ十字
消化これで統一してな >>786
>>782
全て下手そう
白しかできないやつは他のジョブまったくできなそう まじかよハムカツ原型残ってないのかよ
はよエイトまとめて 白しかできなそう
チーズ牛丼とかすきそう
同じくらい的確やろな >>848
それ書かなくていいよ
通路に円範囲捨てなきゃいけないわけではない 二層のフローでタンクLB切らないと乗り越えれない奴らがそもそもそこまでに火力出せてんのかというと微妙 カードの効果考えてたら他が見えなくなるやつおるからな 近い奴が行き止まり通路奥で捨ててくれさえすれば
安置3個あるからよほどのアホでもない限り内角で何とかできるっちゃできる >>847
この操作できるやつが占星は忙しいからやらないとは言わないだろうなw
これできるやつは占星に着替えてるんだよね 腐らせたくないならもう遠近関係なく開幕以外適当に投げるやつ決めてればよくね 大ベンヌになった時に突進の線でるまで担当してない方を殴りに行ってヘイト取るタンクって馬鹿なの? 確かにチャネリング2回目のAOE捨ては通路に2:2で捨てるより
即死以外の3角捨てのが走る距離短くてお見合いにもならないし確実なんだよな
なんでここに捨てようって話にならないんだろか
1人だけ通路捨てしなきゃいけないのが分かりにくいから? >>862
角捨てオッケーなの知らないんだろ
俺も知らんかった まだ行ってないけど2層の動画繰り返し見てたら簡単に思えてきた
ただ、ゲーム8のマクロ見てて気になったんだけど多重刻印のタンクとDPSの移動 内角安置は内角に微妙によって衝突させる調整下手がいると轢かれるときもある
十字でもなんか格子にちょっと乗ってたりするじゃん
ああいうのがいるからな 通路に2-2した上で角に捨てるスペースを残して余裕を持つでいいんじゃねえの >>854
言いたいことはわかるんだけど理屈というか数字的には近接LB使ってない分火力出さないといけないから出てるともいえる >>864
ミス、続き
移動がタンク西、DPS東って書いてあるんだけどこれ間違える奴出てこないのかな?
だいたいみんなカメラを自キャラの後ろに回してると思うんだけどタンク左、DPS右ってことでいいの? 3人までなら余裕あるし左上とか無視しても余裕で間に合う
まあキャスならロスがでるけど
あそこ厳密に決める必要ないよ 誰か1人だけ通路に行けばいいからとりあえず通路捨てなんじゃないの
誰がこの角に捨ててとか決めると絶対ごちゃつく >>868
TH←←←頭割り→→→DPS
俺はマクロにはこう書いてる
THとDPS逆になってる人もいるからとにかくマクロ読めばよい 線取りと毒の散会がエクスプロージョンと同じになってきてるのか
絶対その方がいいわ、もっと流行れ チャネリングのAoEは角でもいいので雰囲気散会でも割となんとかなる >>875
そっちのがいいね東と西じゃ混乱する奴いそう
ありがとう というか頭割りグループ変に変えるの辞めた方がいいと思う
通路側でも殴れるから近接足場にする意味がない
というかレンジがうろちょろしてたまに頭割りミスってんだよな チャネリング2回目での壊滅要因ってAOE捨て奴がどこに捨てたらいいか判断迷う、間違うで
あたふたして他人を巻き込む位置でAOE発動が一番多いと思うので
無理に通路に2:2に捨てるんじゃなくて
https://i.imgur.com/YEbGZTX.png
こんな感じの捨て位置のが直感的に捨て位置迷わなそうじゃない?
遅番早番で交代するペアも近いし
最悪1人は右下角捨てでもいいし インドゥルゲンティアも合わせたら生苦100%戻せるな
他の場所で相方ヒラに間違いなく負担いっちゃうけど 火力ギミック処理雰囲気全部良いPT当たったのにクリ目で続行するか確認する前に解散されちまったよ
勿体無い 白さんは占やらせるとアーサリーの起爆も出来ないからな >>882
通路2捨てとほとんど変わらんし
自分がタンヒラかdpsかで手前奥固定するより
矢印見て判断するほうが事故増えね >>883
負担かけてる以上存在がデバフなんだよな
学、占、賢からの選択しかない 3層ははむかつはぴおじでいいのか?
はむかつと変Vの違いって炎十字捨てだけ? 雑魚って対角スタートの意味あるか?
片方を北か南にして近づければ25m直線範囲巻き込みで楽になるのにしない理由ってなんだよ 早い者勝ちで捨て位置分からない人はマクロ指定しても捨て位置分からないから、早い者勝ちが1番楽だわ >>891
変Vは生苦の全快解説なしでタンクLB推奨
ハムカツは生苦の全快解説有りでタンクLB無し あと4隅はオーバーフローでわかる通り
巻き込みガイジとぎりぎりまで寄らないガイジで事故の元 >>893
ないよ
MT組は北→西
ST組は東→南のほうが理屈的にはいい >>895
このレベルで解説違う動画が乱立してたら野良への嫌がらせでしかなくね 3層野良で数回練習したけど散会位置マクロごとにバラバラできついな
大体霊泉前の闇散開で壊滅して終わり >>898
生苦は変Vがギミックの理解不足なだけやぞ
だから後続組はハムカツハピおじで良い言ってる
変V派が1%時間切れしてるときにハムカツ派ならクリアできてた可能性があるわけよ オーバーフロウのAoEって衝突する側の通路に捨てても大丈夫なのかあれ?
順番的には死なない気がするけど 黒玉散開と霊泉後の黒玉どっち行くか(南北固定かどうか)
これめちゃくちゃ事故るのにマクロに誰も書かないのに笑う
来週の消化こえーわ >>901
普通に考えて衝突に当たって死ぬな
自己解決 3層はフィールドもボスからの攻撃も全て見にくい
オレンジオレンジアンドオレンジの連続 3層思ってたより時間かかったから4層やばいかと思ってたけどめっちゃ簡単じゃね?
後半解説さえ読めばまじで3層の方が難しいまである 辺獄の嵐1回目の黒玉が散開黒玉だった場合
いい散開ないんかな事故多すぎてクリアできん
正直2回目の辺獄の時と同じ散開でやった方がいい気がするんだけど(d4は少し離れてくれなあかんけど) >>902
まじでこれちゃんと決めとかないと事故りがちだわ
ピザカット6枚から黒玉散会とか失敗したらそのままワイプ見えるし 2層ハムカツ式と書かれててもチャネリングオーバーフロウの円範囲を捨てる位置がマクロで異なったり
そろそろ統一されたかの。まぁ渋滞起こしても最悪台座の内側の角で捨てればいいんだろうけど 最後のコヒー取らせて安心して並んでたら死んだんだがリプ入れてあるし軽減足りてるよな?
なんで前半できた事が後半できなくなるんだよ 赤玉の後、ピザ6枚カット、竜巻で黒玉散開の可能性あるし
近接組、後衛組で左右の位置は決めとくべき 黒玉散開は再生4層のアキトDDのAOE捨てをジョブ入れ替えればいいと思うんだがどうか 最後のコヒーレンスが痛いのは最初とフレアの距離が違うから
最初より軽減盛り盛りでGO >>849
やったことない処理&知らない文字だらけの募集に人が集まると思ってるとか頭沸いてんぞお前 3層ピュア占星で募集してるのに占星で入ってきてから
「白に着替えていいですか?」「白のほうが慣れてます」
「相方さん白でもいいですよね?」「白でもクリアできますよ」
で白に無理やり着替えるゴミが発生するようになった
コイツをとりあえずホワイトスネークという邪悪と呼称しようと思う >>911
軽減残しとけ
その前に衝突ダメージもあるからヒラが微妙だと戻りきらん >>916
そういうのはBLで満足せずにきちんと晒してあげないといけない案件やぞ >>916
白でもクリア出来ますよってクリア者が言うなら分からなくもないけどお前クリアしてないじゃねーかってなって面白いな 仮に白でクリアしてもそれは仲間の負担になってるし、白以外のヒラならもっとスムーズにクリアできたということだ ナイトはまだ回せるなら火力差そんなでもないしまだいいかなと思える この時間は募集は少ないけどその分募集だしたらすぐ埋まるな ピザカットは
サンプルが少ないけど必ず1番目は北南対角になるっぽいから
タンクが不動
ヒラは後ろに下がる
3番手がピザの2番爆発
4番手がピザの3番爆発って感じを提唱したいが 書き方がすげぇ間違ってるw
仮にMTH1D3D4だった場合
1番爆発の跡地に入って
そこでタンク前ヒーラー後ろ
2番目に爆発したところにD3
3番目に爆発したところにD4 ガナ差200(800)
リ竜差200(800)
詩踊差200(800)
黒召差100(400)
?「ナイトは火力差そんなでもない」
これが頭ナイト >>928
二番目爆発三番目爆発のやりかたはよくないな、見て覚えるタスクが増える
単純に左右の方がいいと思うよ >>924
性能はお察しだけど、踊以外は歴代FFジョブなのが悲しい
てかまんま4の最終メンバージョブやん スレチかも知れないけどlogsでperfの数字がなくて-表記の人が出てくるようになったんだけど暁月からかこれ
火力低いのは見てわかるけど0以下とかそういう意味か? >>653
これ下の方が簡単に見えるけど実は難易度そんな変わらんし下の方が脳死しようとするガイジ率高いから上の方が安定したわ
下のやり方で閉鎖でいけなかった!とかいい出す奴もいるからな 募集主は黒玉散会ちゃんとマクロに書いとけよ
クリ目で一番事故るわ
着弾1 D1
2 MT
3 ST
ボス内側 D2
4とかでいいからよ
吹き飛ばし黒玊散会は任せたわ >>899
まじで毎PTごとに散開位置変わって脳が死ぬわ >>932
それで合ってる思う
全力の実力が一桁のやつが死ぬとそれになってる印象 3層黒玉散開書いたところで被せてくるガイジだらけでクリアできんぞ >>930
だな!
なんかとなりが南北パーティで被らないか心配で日和った
跡地対角が確定なら左右が確実 黒散開クリ目はトライ&エラーだからいいけど消化はきついやろな
慣れた場所がかぶると空き場所探しから始めないといかん 2層行ってみたけど最初の十字処理で衝突で20万ぐらいくらって死ぬ
両者が殴れるギリギリくらいまで離れればセーフになるのかな? 十字なんか発射前なんか離れればいいだけなのに最後まで張り付いてるやつので対面まで死ぬ
相方が都合よく毎回遠隔になるとは限らないからちゃんと離れろ ちなみに生苦はしょうくなw
ハムカツはセイクといってるけど
ボイチャ勢はこれで賢いと思われるぞ >>937
なるほどね
1,2層クリアログに一人ずついたからなんぞこれってなってた 3層あっさり一発クリアした野良ptの特徴は占星がいる
マクロ以外に闇炎散開でタンヒラは外dps内とかちゃんと話し合う 霊泉d34は確認取る
辺獄闇炎処理後タンク以外が南に行くd12はちゃんとギミック理解してるなって一目で分かる
って感じだった
特に白学のとこに集まってるやつらとか全体的に細かくギミック理解してないの多いよ 白入り自体生苦どうするか話し合いない時点で解散で良い 1と2層はDPS余裕すぎるから、まぐれでクリアしたの多そう
消化は半額セールかな >>934
どうするかやる前に話し合えよクリ目ならw 一層タンクで行こうと思うんだけど
スイッチの所って頭割りなりフレア処理したらすぐ戻すのが通常?
デバフはすぐ消えてるみたいだけど クリ目は1回目はマクロで出撃
本当に後半まで安定でいけるのか確認
いけてたら話を詰める ゲームエイト2層マクロ来てるやん
p 【ショックウェーブ・頭割り】
/p MT H1 D1 D2 (ボス下)
/p ST H2 D3 D4(通路)
/p 【チャネリングフロウ・十字】
/p TH↓DPS
/p DPS ←TH
/p TH→ DPS
/p DPS↑TH
/p 【多重刻印】
/p ※頭割り地点から
/p TH→西 DPS→東
/p 【カンペオスハルマ】
/p ※潰れた場所を12時として
/p 青サイコロ:1・3→ボス対角 2・4→ボス下
/p 紫サイコロ:通路に時計回りで1234 >>953
すぐMTに戻さないとボスが炎で角行ったST追いかけてくるぞ
その後に1ギミックやってすぐ勝手に真ん中戻るから困るほどじゃないけど チェネリングフロウの十字で立つ方決める必要無いだろって思うけどまあ サイコロまじで色がわかりにくい。すまん
青だとおもったらピンクだったわ >>959
なるほど、じゃあMTならシャークしない感じなのかなありがと! >>955
これ多重刻印の頭割を北西角でやったらDPSが北でTHが西にいけってことなんか? 別に白だろうが白学だろうがいけるのはいけるけど白の自分は全力ヒールするから足りなかった相方のせい話し合いなんていらないってイキってたら怪しいし
BHはBHで生苦?プネウマ不屈したら後はPHが戻してたし大丈夫でしょ〜とか思ってたらやっぱりギミック理解してないから怪しいし
野良じゃない半固定の白学だよ話し合いいらないとしても半固定PHが万が一考えて白占出す準備してないとかやっぱり怪しいやつしかおらん
加えて白いるとこに入ってくほかの面子もギミック理解してない可能性高いからどんどん売れ残り増えてく 家にいる間ずっと練習しっぱで脳も身体も疲労がやばい
次回からもう早期零式やめる >>955
チャネリングロール指定する意味ある??
あと刻印東西指定も意味わからん >>959
とび付けば良いんじゃないの?と思うけど初心者相手にそこまでは求めすぎか 頭割り地点から東西は意味わからんな
左右でも間違える奴いそうだが 2層復習パ何回か入ったんだけど
3回目チャネリング後の頭避けながらエラプ捨てするところで脳死で頭無い方に避けてからエラプ捨ててワイプさせる人が多いな
安置が1個だけ潰れるように頭が来るとそれでも処理できるが、2個潰れる場合は詰む
ハムカツ動画でも「予め頭の無い方に避けておいてからエラプを捨てます」みたいに説明してたから脳死勢はそのままやっちゃって事故るかもしれん >>952
しとるわ
する時間もったいないから最初から指定しとけよっていいたんだわ 2層サイコロガイジばっかで練習進まない😅
なにも難しくないだろあれハァ 2層はバリアバグどうにかしんと軽減弱い白じゃ厳しいと思うわ 1-4までのサイコロで線が繋がってるか繋がって無いかを判断するだけのどこに難しい要素があるんだろ
ショックウェーブのあとサイコロつくまで時間あるから人がいなくて見やすい場所に移動してれば良いのに サイコロはアルファ4層零式やってたかどうかで事故率変わりそう あ、頭割り以外な
だからTH表記は混乱の元でしかない サイコロ判断する時間短すぎる😢
とか言ってたわ嘘やろ・・・ 2層も戻しきつくないから言われてないだけで今回の零式は1層以外通して全域アーサリーとホロスコマクロコスモスがケアルガベルに比べて優秀過ぎる
ケアルガがちょっともう時代遅れの糞スキルだよなこれ ナイトの地雷率やべーわ
3層来て4000どころか3500すら出てないやつざらにいるしマジで募集段階で弾きたいレベル 白は問答無用で弾いた方がいいよマジで
バリヒへのハラスメントだよほんと >>978
エフェクトが発動するギリギリまで動かずエフェクトが消え終わる迄に飛びついて前にいれば動かさず向きも変えずで出来るんじゃなかった?
俺は出来たけどもしかしたらラグかな >>987
めっちゃ楽やんコレ
基本犬丸闇炎しのしょー霊泉はぴおじ辺獄無敵流行らせろ >>955
/p ※潰れた場所を12時として
この1行必要か?
どこにもその後に誰が何時に散開とかないやんけ 呪文すぎる
それをまとめて5ch式とか言って手柄横取りしろ うんこ8何2層のマクロ時計にしてんだよカス
マーカーにしとかねえとサイコロガイジにギミック増やすなアホ >>992
それがなかったら最後の行はどこを基準にするんだよアホ >>991
しばらくAAこないからヒラも焦る必要ないからな >>979
ゴミDPSどもに三層でつまされてるんで助けてください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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