【FF14】タンクバランスを考えるスレ67【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ65【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ66【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639639060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1.暗ガ
2.暗ナ
3.戦暗
4.暗ナ
でええか? 隙あらばナイト
こんなだからナイトに親が殺されたかのように叩かれるんだよ ナイトいらんって言ってるのに何回言えば理解してくれるんだ? >>864
dotは付与前に軽減入れればdot自体のダメージも弱まるから別にHPバリアが有利ってわけでもない ナイトしかタンクできない奴が職失う危機だからな
必死に抵抗するわ SS死んどるしDHは全箇所盛らなければ微妙だからクリ意思つけられないところは不屈もるわ 零式2層は範囲やらペアで4隅処理なんだろなっては思った 戦士でノーマルやって暗ガナと当たったけど短バフ投げてくるのナイトだけだったわ
暗は投げてこないだろうなって思ってたけどガも投げてこないって意味わからんわ
コランダムどころかオーロラすら投げてこなった タンク2人受けもあるからSTは毎度南から迂回して
MTのとこ通い詰めるのかなって、甲斐甲斐しいなって思った 暗ガ←
要するにアンガールズがよかったんだろう?
今更後悔するな
※どうでもいいことは聞かなかった事にしてくれ
ナイトはホーリー系で回復できるから回復できるターンは防御バフ薄くした方が少ないバフのお帰りターンの為になる?
ナイト使いも薄々ガンブレに変えたいんだが用意が面倒くさくて上方修正に淡い期待を込めてる人も少なくなかろう?
ナイトはナイトで翼を広げたりできるからロマンが忘れられナイト 上位修正って来るとしたら零式にくんの?
それまでのスキル回し変わる事もあるから来るとしても零式後? くるとすれば零式と同時
ちなみに使用率の高いナイトの上方修正なんてありえないからな >>880
6.05で酷いジョブとりあえずの修整
6.1で本格的に修整
5.xでは主に忍者
今回もまぁ忍者だろう でも使用率の高い召王の方は修正来ると思うけどな
聖王は全然やれてるし来なそう 召喚はあるとしても火力の数値弄るだけだろう
忍者は修正項目ちょっと多すぎるな 極でもそうだったけど暗黒で行った時は割れるタイミングでブラナイは投げるけどオブレは存在を忘れる
時々「あっ、新しいスキルあったんだ」と思い出して慌てて投げる 召喚はヒラからすぐ着替えられるチュートリアルジョブとして
火力の上方修正はないだろうさ、赤黒が増えんやろ 三層STで人知れず焼き殺されそうになったわ
ヒラちゃんはちゃんと体力見て ちなみに5.0でも木人の体力低くて戦士は強化言ってたどこなかったからな
木人の体力が低い設定ってのは吉田の想定内だからこないぞ 戦士は意志クリ入れて不屈の方が言いのはわかるけど黄色詰めるのはなんか抵抗があるな ナイトはこのままだと早期には入れられんだろ
漆黒比で1000もdps違ったら選択肢にも入らんわ
軽減入れるなら赤でいいしな なあスーパーポーションの回復6000だったと思うんだが6.01で3600になってないか?
気のせいか? >>892
過去最高にSSとDHが無価値になったから仕方ない
前は解放5連とインナーカオス回すためにSSが有用だったけど
解放3スタックのお陰で竜さんみたくSSは0が理想になった 不具合の所に回復量が想定より高いとか書いてたわ
これ不具合扱いかよ >>898
スーパーポーションの話が戦士に何の関係があるんだよ ブラポンは10秒バフだからいずれ3スタックにされるだろうけど
ノーマ―シーとFoFは長すぎて無理やろ
こいつ等がある限りガンブレとナイトはSSに縛られる >>893
W1stにはなれんだろうけど10位までには入れるやろ(ハナホジ >>893
漆黒の戦士よりマシだな
戦士はほんとに入らなかったからな 戦士は要らん
他のタンクはDH詰めなのは変わらんと思うぞ装備に意志付いてるから ねーからと言ってもお前は野良で入ってきた奴に対面で言えるのか?
リーダーなら遠慮なくハブった募集で行け
タンク埋まるかどうかは知らん SSも暗黒ナイトガンブレは閾値まではあった方が良いけど戦士だけは無い方が良いんでその点でもマテリア問題悪化してるよな
本体性能爆上げしてるからそこまで問題視されてないけど 3層DOT消去されまくっててナイトがヤバそうなのは分かった MT戦士増えてるから全体バリアのナイトはいらないよ 結局タンク4ジョブキャスメレー1ジョブずつカンストしてしまったが
ノーマル見て何がやりたいのか分からなくなったな
突然流れるラジオ体操にやる気が削がれる タンクなら複数できて当たり前だろ
ナイト専とかいるの? 80ナイトというかZedanだし、それ
名前とキャラ変えたらそれまでの悪行がリセットされるって思ってるのか?って位にサブ垢作るよね >>919
こんだけ弱い弱い言われても極で未だに最大人数なんだからそりゃナイトしか出来ませんってやつも多いんじゃ ちなみにノーマル4層rDPS上位100の割合な
まだ統計動いてないから手動で数えたわ
暗黒35
ガンブレ27
戦士33
ナイト5
何かに目を瞑ればバランスいいな zedan稀に名前見る程度しか知らんかったわ
こいつがそうなんか
すまんな流してくれ スピードのトップ20の使用率がこんな感じだしナイト今の状態でもやっぱタンクのバランスは良かったわ
https://i.imgur.com/b0F1occ.jpg >>926
なんだMT暗戦 STガナでちょうど50:50じゃん
丁度いいな まあ別にナイトが弱いわけではないからな
今までは火力も支援もできる勇者ジョブだったけど今は支援タンクになっただけだし シェイクオフ君は今回から妙に増えた多段の頭割りと相性がカス過ぎるんよな むしろ相性いいじゃん
もしかして初弾に使ってんのか? 何故か原初の血気のこと血潮って読んでたわ頭ゴージだった 多段になるほど、軽減タイプのが相性良いでしょ
ベールとシェイクは一発屋タイプ >>929
あれは超強い士気って考えろ
戻しとバリア同時に貼れる優れものだ シェイクオフは使うにしても多段じゃないにしても全体受けてから使う奴でしょ? シェイクオフ使わないと死ぬなら先打ちで使わなくても生き残るなら後打ちなだけじゃない? 先うちの方がなんかタイムラインわかってる感出るじゃん
ライトちゃんにこいつバリア間に合ってないやろとか思われちゃう 再生4層の時間圧縮終からの連打みたいなのが来たら悩ましいな
性能フルに発揮させるなら終後にシェイクオフやヴェールだろうけど、それだと終を耐えられるかという問題も出てきてしまうしな >>937
終がキツイのは最初の威力じゃなくてパルサーでバリア全部剥がされてその後の追撃の圧縮で戻しきれないで落ちてくから
打ち合わせでパルサー後にシェイクオフ入れられたらヒラが泣いて喜ぶ 賢者優勢かよ
やっぱ学者は出すのやめてタンクで零式行くか あんな攻撃魔法のダメに差があったら賢者が優勢なのは当たり前なんよ 4層で忍さんがやたらと外周で死にまくっててトッシング失敗しまくってるのかと思ったけど多分学者の疾風だったんやなって… >>939
禁断でクリ盛り増えて連関の効果がどれだけ上がるかだな
疾風もなにげに便利だし >>932
バリアと軽減のどっちが相性良いかは多段であるかどうかは関係ない、総威力の問題
シェイクオフ自体は多段との方が相性良い シェイクオフは何気にID道中でも気休め程度に使えるからいいな >>945
IDでも無敵と無敵のあいだに使えば回復してバリア貼るの強いよな 回復300+HP15%バリアってIL475の時点で
4000ヒール+11500バリアだからな
90秒の単体バフと見ても優秀 ネタ扱いされてたシェイクオフくんがこんなに立派になって シェイクオフ…ブラナイ1発分
スリル…ブラナイ1発分強
エクリ…ブラナイ1.5発分
血気…プライスレス
そら硬えですよ >>949
スリルは実質10秒間貼り続ける20%バリアよ >>926
結局使用率が均等なことが一番大事だしな
調整思ったよりうまかったわ 昨日の今日でlogs意識したプレイしてる奴らとか言うほどおるんか? >>953
logs意識してないからこそ初期攻略に何採用してるかが分かりやすくなるんじゃん ノーマルでは安定 DPSチェックのある零式はまた別だろうな >>951
実質ってのはHP20%アップ+回復20%アップの部分ね
10秒間OH20%分盛れるから これだけ戦士アゲされてるのに頑なに暗黒は必要って言い続けてる奴おるの恐ろしいな
どういう点で他と差別化されてるのか論理的に説明してくれ ゼノスも言ってたろ
思い出せ色塗りで気持ち良くなりたいという欲を >>960
絶対に無い
STならガンブレの方が間違いなく優秀 >>962
まだ各層1戦しかしてないがガンブレ使いにくいじゃん
これで零式行くならナイトのがマシだわ なんで同ジョブか流行るなとかトンチンカンな事言い出すやついるんだろうな
馬鳥なんだろうけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。