【FF14】Ver.6 負け組ジョブ180【D2不足】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>11
召喚さん
この弱さでこれだけ人口いれば強化こないっすね >>11
いうて侍竜モも増えてきてんな
一部が席取り問題にビビって逃げたのと後続ライト層が追いついてきたか 固定のトッシングウェイが別の近接上げてきたっていうから見たら竜騎士だった…
お前なんでやねん 召さん楽々言うけど変わりすぎて理想形は絵文字のアレに近い感じでほんとにいいのか気にしすぎちゃう >>11
詩人の最大値おかしくね???
極ハイ雑魚フェーズで他に手抜きさせてdot撒いて盛ってるんかな LB撃ちます
D2やります
だまし入れます
こんな都合のいいジョブないかなあ 召喚フォーラムどんなもんか見たけどマジで火力ガーしか言ってなくて草 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ロール内に支援に長けたジョブがいるから
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 自分は火力が強化されるべき・・・
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! リーパーだけじゃなくモンクもお仕置きほうが良さそうな感じだな d2どうすんの?
リ侍モ赤黒指定してリと赤は被り上等で募集? 人口少ないジョブが支障が出ない範囲で僅かに強くされるのは仕方ないんじゃねーの?
募集主からしたら人口多いジョブはハブりにくいけど人口少ないジョブはハブってもPT集めになんの支障もないし簡単にハブれるしな >>32
今見たけど召喚は機動力がない!とかいうガイジも複数いて草 簡単操作はツマンネ言ってるヤツらが責任持ってモっさんだしてくれるよやったね ゴールデンたけし「ジョブを一通り触ってみたら明らかにヤベぇなってジョブがありました」
→召
草 >>43
吉田鯖関連で頭抱えてるから忙しいんちゃう
次のPLLでそんな話絶対するわ モンクは数字のナーフはした方がいいかも知れないが使い勝手は良くしてやって 召喚は漆黒より動けなくなってるけどライトちゃんに人気だね
動きやすさならどう考えても赤の方がオススメなんだが フォーラムなんて自分はキチガイですって自己紹介するようなもんなのによう本垢でゴネれるわ
トッシングウェイの緊急手術と半導体不足が最優先事項だからジョブ調整はだいぶ先になりそうだな >>47
今更鯖って意味わかんなくね?
紅蓮の頃から口開けてぼーっとしてたんかと 何気に他の遠隔の2倍くらい人口いるのか
召喚人気だな わりとどういうジョブなのか明確で良いと思うんだけどなあ
寝起きで頭働いてない中でのルレ消化も個人的に楽だし 地味で無駄に忙しくてライトちゃんからも見放された5.0と違って人口多いからな召喚
機工みたいに多いからいいかって放置されそう
そして最強格なのに人口少ないモっさん 両方やってないんだけどモっさんと聖王ってどっちがスキル回し直感的にできて楽なの アビポチーで撃ってた技を脳トレWSで撃つようになっただけのゴミだし… 召さん聞きたくて書き込んだけど学者ほとんど変わんねえから上げるなら召喚でいいやって思ってさあ
90まで上げた賢者楽しい レンジも増えて来たな
召喚の泥舟から脱出している感じか 6.01、6.05でしっかり調整しましたアピールのため6.0ではわざと適当にリリースしてるような気がしてきた どうせ6.05で召王復活なんだろ?
王の帰還に備えよ
転生の炎の効果がPTの与ダメアップに変わります
ルビーリチュラルの威力をアップします
エギの攻撃が弱い不具合を修正しました 鎌バースト遅いって書いてあったけど、全然遅くなくてワロタ
最強ジョブまったなし リーパーやってから前の忍者がどんだけ強かったのか思い知らされた
1分毎に遠距離から安全にあんなバンバン高火力打ち込められたらそりゃ運営も悔しいよな >>71
バースト遅いはさすがにエアプすぎだな
スキル説明すら理解できない頭なんだろう うるさい召と忍だけ強化されてナイト踊り放置なの目に見えてるよ ナイトさんはマジであのブレードなんちゃらは威力上げるべきだろ
あのエフェクトでクソ火力なのほんと笑えるからやめろ 竜騎士が地味というか100%死んでて笑える
メレー最弱じゃんこいつw トッシンまたレンジに着替えてないか?
またRFがレンジまみれだぞ >>47
アフィカスにわかりやすいシナ賛美記事書かせてるし気にしちゃいねえよ >>65
相変わらず忍者(アクセ共通)と召喚赤の逃げ先がレンジなのは変わらんな
やっぱり不足はタンクか 賢者「ふんっ…(ドシス連打)」
DPS1「グエー死んだンゴ」
DPS2「グエー死んだンゴ」
白ちゃん「グエー死んだンゴ」
賢者「あわわ…」
DPS3「もどして」
DPS4「もどして」
タンク「あああああああああああああ」
これすき 賢者って回復というか戻しウンコなのは仕様なの?エキスパとかいくとおもう >>54
先行投資はリスクあるからやれなかったんだろ
今更悩んでも半導体不足だからどうしようもない
ソニーですらPS5増産出来ないのに >>80
未だにロボゲージの範囲の使い道無いの流石にガイジすぎ アンカーとリキャ共有の範囲技くれ
バッテリーで撃てる範囲技くれ
火炎放射器ゴミすぎるからなんとかしろ
これら全部ガン無視して完全新規の回転鋸追加やからな
レンジのフィードバック聞く気なさすぎんだよあいつら レンジ2が気に入らなくて徹底的にゴミロールにしたからな そんな機工ちゃんでもIDでは竜忍抑えてレンジトップや
シャッガンでガマンしろ 占星外したほうがいいな、単体カード投げてくるせいでスキル回し考えないといけないぐらいなら
ゴリラがDPS出してくれるほうがいいわ 機は今回露骨に手抜き枠なのが見え見えで
前の改修で評判良かったから手抜きでええやろ!感が凄い
それに引き換え召喚士は毎回コストかけられてて凄いよな、7割は失敗だけど D2にレンジのレンジ2ならともかくキャスが死んでたからな リ赤弱体が一番簡単そうだけど、大小あれどリ赤除く他全強化やな 機工は何も考えずスキル1つ追加しとけば正統進化やろって追加したら
きっちりはまってた回しがぐちゃぐちゃになって正統劣化してるの笑う 現状のモンク強化とかありえんだろ
言っておくがモンクはどれだけ強くなろうと増えないからな
増えないジョブを最強にしても集まらないし辛いだけ 占クラウンはロードは投げられた相手の次の1回のWP近距離スキル50%UP、レディは遠距離50%UPとかにして、うまく合わせると強いとかにしてほしい。 ラスボスで各蛮神が出てきてさすがラスボス、何のギミックだと思ってたら
召さんだったwww 星を滅ぼすの悪意だとか古代人を大量に犠牲にして呼び出した最古の蛮神相手に蛮族の神で真っ当なダメージ与えられる訳がないわな むしろエオルゼア蛮神が俺達に力を貸してくれる演出かと思ったわ
まぁ召さんのスキルだからある意味そうだけどさ 最高の演出をしてくれるエンターテイナーじゃん召さん 6.01〜6.05でDPSに来そうな修正はフォーラム見てる感じこんな程度やな
竜忍召の火力アップ
忍の雷獣周り改善
モの破砕双掌効果時間伸ばす
侍の明鏡効果時間20sに変更
召のルビーキャスト2.5sに変更
侍のキャスト地獄、竜のアビ地獄、黒のスキル回し歪んでる問題とかは6.1以降に回されるね
召の再生の炎が云々はまず無視されるだろう >>108
フレンドも同じ事言ってたし全員そう思うんやろなあれ >>107
バハムートがゾディアークに置き換え
フェニックスがハイデリンに置き換え
これだな ラスボスでギミックだと思って逃げて落ちていった人とかいるんじゃね PTに4人召喚士が揃った時だけ全MPを使ってゾディアークを召喚できるようにしよう 召さんのエフェクト
ゾディアークハイデリンラスボス
どれででも演出かな?って思える奴が相手なのが余計にタチ悪い 召喚4人の命を捧げてLB3相当のダメージを戦闘中一回だけ与えられるとかおもろいな
ライトちゃん号泣するしバエるでしょ 召喚のカーバンクルいらなくね?
守りの光もシアリングライトも本体のスキルでいいやん
何もしないニートをいちいち出すのめんどい 惑星ぶつかる時にイフリート出されてこれ後ろから炎来るんじゃと思ったら普通に来なかったわ
ガルーダとタイタンだとエフェクト凄すぎて外周見えないし戦闘中にオプションかえられないしで最悪だった >>123
サモンいらんけどカーバンクル見たい人がいるのでという
お気持ち てかエフェクト非表示でも邪魔だよ召喚のやつ。簡易表示で表示する必要ないだろw むーたんクリックして敵にサッカーしてダメージ与えられんかな
アビなさすぎだしいけるだろ >>73
覚醒の時は忍者以外はそこまで終わってるのバレてなかった、他は赤MP問題くらいしか大きな話題にはなってなかったはず
レイドレース勢も召喚採用大勢いたしな
初週の日曜月曜辺りでやっとあれ召喚も終わってね?みたいな空気流れ始めてた
今回は忍召踊ナ辺りがガチで終わってるの早々にバレてるからさすがに動くだろ LB蓄積速度が遅くなって問題ないコンテンツならリーパーx2でええやろ
忍者入れるくらいならLBロスの方と火力的にも大して差がない ヒロシがそのバージョンの不遇ジョブでゼノスが優遇ジョブ そんなにLB打ちたくないなら赤の私が打ちましょうか? でも極ハイSpeedぶっちぎり1位に忍いるじゃーん
って改めて見直してみたがあのチームLB3を2回撃ってて草生えたわ
どんだけ上手くやったら雑魚フェーズ中に3本まで溜まるんだよ モッさんの金剛をリキャスト600秒無敵10秒かリキャスト120秒で10%全体軽減にしてくれ もう全ジョブエフェクトだけ違うスキルとバフデバフあればいいよ IDで召喚いたから試しにエフェクトオンしてみたらくそわろた
召のエフェクト打ち直しは間に合わんやろなぁ やっぱり今の召喚かっこいいわ
ちゃんと召喚士になって、FF14のジョブとしては1番映えるようになった
ディシディアFFのユウナみたいにしろって散々言われてたのがようやく叶った
正直1番大事なところだったし、調整は今からでもどうとでも出来るから満足 リーパーって簡単なジョブが現れたから、そこに合わせにいくしかなくなったよね。
これからどのジョブもどんどん簡単になっていく。それが面白いと思う人が多いといいね
ちなみに俺はハァーえるでんり リーパーって簡単なジョブが現れたから、そこに合わせにいくしかなくなったよね。
これからどのジョブもどんどん簡単になっていく。それが面白いと思う人が多いといいね
ちなみに俺はハァーえるでんり リーパーって簡単なジョブが現れたから、そこに合わせにいくしかなくなったよね。
これからどのジョブもどんどん簡単になっていく。それが面白いと思う人が多いといいね
ちなみに俺はハァーえるでんり 三連魔
効果時間中に実行する3回までの、詠唱をともなう魔法について、詠唱時間無しで詠唱することができる。
効果時間:15秒
最大チャージ数:2 学者カンストしたから召さん触ったらクソつまんなくて草 フォーラム見たけど
召喚のゴネがすごいな
さすがに運営も無視できないだろ
零式実装と同時に王の帰還になりそう 召は簡単で弱いところがあるのは仕方ないにしても軽減弱者か火力弱者のどちらかにしてほしいな
どちらも赤以下だったらただのお荷物でしかないじゃん 火力が欲しい、軽減が欲しいと言うが
そのかわり詠唱つけていいよとは言わないよね
結局DPSで1番ゴネるジョブ 踊に火力つけろってのと一緒なんよね
黒みたいなピュアにするか、詠唱つけるかしないと火力はあげれん >>42
モだすから障害者リーパーがD2でLBやれよ ここまでアフィブログに転載します
ありがとうございます 負け組スレの感覚でフォーラムに書き込む奴の方が余程どうかしてんだよ
あそこはゴネて強化貰うために騒ぐ場所だからな まとめのコメ見てると召喚って嫌われてたんだなってw
あんだけ他のジョブくって王座にふんぞりかえってたんだからそりゃそうだよな かつて召王でイキり散らしていた奴らは今赤王やっている奴らだぞ
勝ち馬にしか乗らない性根がうぜえ 黒はともかく赤と召の立ち位置がよくわからないんだよな
操作難易度高くてシナジーがない黒が火力高くなるのはわかりきってるとして、攻略段階PTへの貢献度が高いのが赤、シナジーと火力は弱めだけどアドリブ少なく安定してるって感じ?
開発がどういう想定なのか知りたい 召喚士的には動けるから火力を抑えられるというのは理解できないらしい(フォーラム並感 結局野良レベルの視線だと単純な火力が全てになるからどのジョブだってそうだろ
聖王だってなんでもできる分火力低いのは許容しろって言われても拒否るし 吉田は操作難易度で火力差つけませんって言ってなかった?
移動制限って操作難易度の部分じゃろ 実際運営的に詠唱ってどのくらい火力に影響あるんだろ 移動制限が操作難易度にはいるなら
レンジももっとあげろよ まあでも召喚は紅蓮漆黒いかれた強さしてたしな
暁月はしょうがないよ >>157
見ればわかるだろw
黒 詠唱時間長め、サポート能力無し、高火力、←難易度高い
赤 詠唱時間短め、サポート能力有り、中火力
召 詠唱時間ほぼ無し、サポート能力有り、低火力 ←難易度低い
色分けが完璧にできてる
カジュアル層に召喚は大人気 動ければ弱いとか支援できたら弱いとかそんな幻想は王がぶち壊すから
さらに動けるようになって支援強化され
DPSはリーパー超えの6.1召喚に震えろ ――ヒーラーについて、バリアヒーラーとピュアヒーラーを明確に分けるということだが、同様にタンクについて、メインタンク、サブタンク、支援型、自己回復型といったカテゴリ分けをする予定はあるか?
吉田氏: その予定はない。現時点でもナイトがSTをやったほうが楽というのはあるが、基本的には両対応出来るようにしてるので、そこは分けずにいくつもり。ゲーム体験の違いというところを、同一ロール内の違いというところにしていきたい。DPSになってくると操作難易度による、火力の変化が加わることになるが。 召喚が難しくて使えないって奴はいないから、召王が帰還したらキャスター全員着替えるだけだろ 召王がこう仰ってるぞ
赤より低いのは不愉快だから黒と赤は後ろを歩くように
https://i.imgur.com/Qu4Ui9B.jpg >>170
もっとやばいのなかったっけ
フェニと再生の炎がヴァルケアルレベルとか
機動力は百歩譲って五分(実際は赤のほうが高い)
みたいなの コマンド入れなくてもブサイクなエギじゃなくて常時むーたん連れて歩けるようになったんだし
カーバンクル可愛い〜とか言ってる♀かライトプレイヤー向けに挑戦されてるんだよね。
簡単スキル回し、高機動力と引き替えに火力が犠牲になってるのはしゃあない。 >>170
「黒並に詠唱時間を増やして火力を上げてくれ」、「蘇生とシナジーを削除して火力を上げてくれ」、と言えないところが頭召王よな >>172
操作難易度による火力の変化が加わったらそりゃ
赤よりは下になるもんね 別にメチャクチャな差つけられたらわかるけど
単体で殴ったら許容範囲レベルの差だと思うし 操作難度で〜って信じてるやつが一定数いるのほんと草 >>176
黒は使えないけど赤はヤダって人種が召ゴネ士だからね。
で使えてないまたは使うのが面倒だから召ゴネをはじめる。 詠唱が付くだけで火力が上がるなら付けろよ
召喚だけでなくレンジにも付けてくれていいわ >>177
詠唱を付けて強くしてるのが赤であり、黒なんだから、好きな方に着替えろ 召は赤のこと見下してるやつ多いのはガチ
植民地支配してた時期が長すぎるからね >>180
言われんでも着替えとるわ
赤でゾディハイ両方ピンクも取ったぞ エンボル修正された以上キャス両採用すりゃいいだけだから少なくともキャスやってるやつは強化されて困るやつはおらん
何度も書いてるけど絶対近接混じってると思うんだよな、この露骨な対立煽り 不遇だった期間長かったし赤魔と詩人と戦士を強化してやるか……←まあわかる
不遇だったし強化もされないリューサン←コイツ 召害の者さぁ・・・
火力欲しいなら機動力は捨てろ
対価交換だろ >>179
レンジに詠唱つけて高火力化はもう一回やって不評でもどしてる 今の火力差じゃたとえ赤に並んでも召赤構成にはならねーけどな
竜忍が上方貰ってモリ侍に寄ったら尚更のこと無い >>190
そんなもん知ってる上で言ってるに決まってるだろ… >>184
じゃあ、それで良いだろ
お前はジョブの特色が理解できないくらい頭が悪いのかよ >>191
リーパー基準で調整されたら召だけでなく黒も死ぬんだよ
だから黒召上げろって前から何度も書いてんの もしキャスやっててこの対立煽りに混じってるやついるんならいい加減気付けよな
今ぶっちぎりトップのリモ基準に竜忍侍引き上げられたらどうなるかって
身内でごちゃごちゃやってる場合じゃねーのに 別にキャスは1枠あれば充分だろww
3ジョブやぞww >>194
俺は黒の話なんか微塵もしてねーけど黒がやや低いのも事実だから上がるといいね 黒はリーパー越えてないとおかしいが、召は動かす理由がねえんだわ
で、リーパーは今は新ジョブゆえの特別扱い中だからどうでもいいわけ >>194
その場合 黒を上げた上で引き上げた分赤召も上げればいいのに
赤省いてる時点でそういうことだよね 召喚士「彼らがフォーラムで声をあげた時、私は声をあげなかった。私は弱ジョブではなかったから」
「そして、私がフォーラムで声をあげた時、私のために声をあげる他ジョブは、誰一人残っていなかった」 よくわからないけど、
みんなこのゲームのキャスに何を期待してるんだ >>203
黒は近接トップと並べるレベルが最低限で他が近接とレンジの中間くらい いや極での話だけど黒のトップと近接トップは殆ど差がないでしょ。
黒は変える必要ないわw D2をフリーにするなら蘇生のない近接は黒と火力並ばないとバランスとれないんだよな まー辺獄は赤王とリーパーで安定だろうな
調整入るっていっても、吉田の大好きな零式実装パッチで、ジョブランク激変するような調整入れられる訳がないし >>206
黒多分最大火力近接こえてても出せる人間の数考えるとわりとバランスとれちゃう気がする
だからといって大幅に強くする意味もないからわりとこのままかちょっと上げる程度が一番バランスとれそうよね >>205
補助持ちのリモがトップクラスに君臨してることがそもそもおかしくて
そこに並んでるだけでは黒は性能不足だし
すぐ下にいる赤とも補助性能差から見てもう少しだけ上げた方が良い
竜侍忍黒≧リモ>召赤が目指すべき場所だね 別に赤強くてもええやんかずっと王の下でもがいてたわけやし
くせのある黒が強いと人口歪むから普通で、万人受けする赤は強ジョブ、王はターン長すぎたからしばらくお手付き
これで誰も文句ないやろ 召喚の蛮神共ってバハみたいに小さくできるよな?
まじ邪魔すぎてうざい
他人のエフェクト切ってるんだから消えてくれよ・・・
なんのためのオプションだよ阿呆 ゴールデンたけしさんが召喚バカ強いって名言してたぞ!! ペットサイズそのままでじゃまじゃま言うてるんか
当たり前だろ 悲報 忍者さんあの超絶不人気なモッさんより不人気になってしまう クソデカ召喚獣をsmallにしろよはその通りだけど、デフォルトの大きさそのままだと迷惑すぎて文句言われるのはどうかと思うわ。
普通今のsmall sizeをデフォルトにして、視認性を犠牲に迫力味わいたい人はサイズ大きくしてねってやるけどなw 個人的には火力上がるならレンジに詠唱つけてもらって構わないな
ただ、やるなら真面目にモーション作れ 引き絞るとか狙いを定めるならよかったけど謎にくねくねして思い出したように撃つだけだったな レンジに詠唱つけて火力あげるとか阿呆なん?無能開発以下の馬鹿がいるんだから怖いわ
キャスから軽減没収してレンジに渡すだけでいいんだよ 今の忍者使ってスキル回しに慣れてもしゃーないしな。他ジョブやってたほうが良いっすわ 移動が難易度に含まれる理論の召喚は同じ理屈にレンジが当てはまることわかってんのか
黒=機になるってことやぞ
それでも文句言わないやつだけゴネろや レンジに詠唱とか言ってる奴は蒼天を経験してないんでしょ。
あんな糞な仕様2度とやらせるな。
まぁ運営も大批判されたからもうやらないよ。 召も相変わらず8割動き放題だから、キャスとしては安定型でこんなもんやろね
あと、エンド行くヤツはたいてい持ってる(ロールクエが楽)から、どうしても都合つかないときに仕方なく選ぶのには適任やなー このゲームロール毎で期待DPS値設けてレイド作ってるんだろ?
レンジならレンジとしての火力
キャスならキャスとしての火力
あまりに低い火力ならロール毎の火力という信頼が揺らぐ事になるけどいいのだろうか
召喚をレンジとします!みたいなアナウンスあるならそれでいいけど
今後のキャスターロールは黒と赤 動けないスキルや無駄に多すぎるシナジースキル持ちなどの罰ゲーム技を持っていたとしても、機動力や詠唱差、ギミック対応差があってもロールごとの火力は横並びにするっていうこのゲームのポリシーがクソ 必要なPTDPSがある以上はキャス枠の召が低い分を他の7人が出さないと行けなくなるからね
逆に召でも越せる要求DPSなら他の赤黒ならもっと楽に倒せることになる
D4の移動が多くて赤の詠唱すら許されない状況が多いとかじゃない限り今の召赤黒は横並びになれない 俺は蒼天時代のレンジ好きだったけどなあ
連続魔は無いが詠唱速度は今の赤くらいだったし別に難しくなかった
バブは豊富で支援もタイミング選べたしやり甲斐があったわ >>165
ソレで言うと今の黒召レンジやピュアの機に比べて赤王は軽減含め色々もたせ過ぎだな レンジは無詠唱って特徴わけされてんだからその辺語ってどうすんの 昔みたいに詠唱のオンオフを切り替えられたらいいじゃん
下手な奴はオフで今のレンジの火力
オンだと火力アップ
今の機工とかピュアなのに悲惨すぎる ラストまで召喚とPT組まなかったんだよ
今回NPCのみで最後までいけるしな
で昨日ラスボスでいてくっそうざかったわけ
てか見える意味ないから消せっての
まーめんどくせぇけどコマンド入れたわ 蒼天最初のレンジ詠唱が不評というよりも取ってつけたような詠唱だったからダメなんだろう。ちゃんとスキル回しとして完成されてたらあそこまで避難されてなかった >>238
インプロフィニッシュはGCD回るのくそすぎ
履行以外結局パッセみたいに一瞬hotかける用途にしか使えん 踊95でも差つけられてるとかなんなの
今の極上位決して下手くそじゃないのにおかしいだろ吉田
これでゴネ召突だけバフされたらマジでフォーラムゴネ得じゃん >>227
やってるからこそモーション真面目に作れって言ってるんだよなぁ
不評なのは理解してるし今後もうないだろうなとも思ってるけど ゴネ得だけはやめてくれ
logsのデータを見てくれ吉田
装備揃ったら踊りもバク上がりしますとかありえねーから吉田
それなら詩人も更にバク上がりだから吉田 パッチ後半になればレンジの中で飛び抜ける踊り子よりすべてを兼ね備えた赤王と比較してピュア()な機のが悲惨じゃね 召さんってなんであんなに多いんだろう
自分をユウナだと勘違いしてるやつが多いのか >>248
人数過多なリーパーと召喚の共通点
簡単!カッコイイ! そもそもレンジの火力が今の水準で許されてるのは移動云々じゃなくてロールボーナスがあってレンジの席が確保されてるからでな
例えばロールボーナスが無くなったら近接2キャス2になってしまう、そういう歪さを抱えてるんだよ元々な >>246
まあ接近デバフ消えたからそれ込みなのかね 難しいと減る…黒など
ダサいと減る…モなど
カッコイイ要素ってなにげにでかいよな
侍が比較的ムズい割に多めなのはカッコイイからだろう >>253
忍者も悪くないと思うがプレイフィール最低だと流石に減るな いけうさでリーパーやってるとMIPが入るぞ
っぱリーパーよ トッシン縮地トッシン縮地で最速先釣りまとめでもするのか? >>233
黒は火力、赤はサポート力、召は機動力と特色を強めたんだろうし
ピュアの機とか言われても、そもそも赤には詠唱がある上にロールが異なるから関係ねえw
常識があれば同じキャスターのピュアの黒と比べるんだわ 極って構成カオスだよな
RFでも普通のノーマルレイドと同じ組み方だから 火力も黒魔とたいして差がねーだろ
あの性能差ならバマジクは与え過ぎだ 極で近接過多の時は忍が遠隔ポジ行くのが正しいとしか言えん
まあまともな奴ほどジョブ関係なく率先して遠隔ポジ行きたがる 自分なら問題なくいけるの分かってる訳だから
極ハイに関しては近遠の差なんかほとんどないけどライトウェーブ3-4までもつれ込むなら忍が頭割り後さっさと離れてあげるのがベストやしね でも黒の火力がぶち抜けると漆黒初期みたいに黒をとてもじゃないけど使えない召赤が騒ぎまくるからな 戦士簡単だしHPゴリゴリ回復するからやってておもろいな
アップヒーバルを範囲化してオロジェネシスと置き換えてくれればもう言うことはない >>265
これな
キャス人口そのものもいなくなると待ちがめんどくせえんだよな イフとガルの詠唱普通に2.5にすればよくね?って感じ 忍者の武器の青い炎のミラプリに惚れて忍者やってるんだけど弱いのこれ モンク面倒だしアビリティ減らされすぎて操作性最悪だから殆どが侍に流れるだろうな ただでさえ人気がないモンクは漆黒より更に難しくなってるけど
人気がないから作り直して遊びやすくするのかと思ったら逆だった
FF16に人材取られ、もうまともに調整出来るベテランが居ないんだろうね 召害者とは上手に言ったもんだな
マジでやべーやつらじゃん >>268
詠唱したくないけどキャスしたくないわがままなやつが召に多いのに詠唱つけたら暴動だろ モンクはよくあそこまで少ないスキル数で難解なジョブに仕立て上げたなと感心する 召喚は今もフォーラムで活動中だよ
王の帰還は近いね tps://imgur.com/Zeu2UIR.jpg
tps://imgur.com/X4xXTZd.jpg
tps://imgur.com/9sFmsp0.jpg
tps://imgur.com/2J1xjPx.jpg
tps://imgur.com/7BoPNy6.jpg
tps://imgur.com/gGdmg4R.png >>248
お手軽
簡単
そこそこの火力
範囲強め
派手 本当に気に入らないなら着替えればいいだけだよね
着替えないでピーピー喚いちゃって
喚き士かよ 着替えればいい
意外と難しいんたけどね
召喚で紫出てました
明日から赤だしてくださいって言われてすぐに紫まで到達できん
幸い年明けから零式だから時間があるのが救い
今すぐレイピア握って討滅やってこい どのコンテンツいってもリーパーだらけ
さっさとナーフして人口散らせよ >>263
黒と赤の火力が大差ないと言うなら、赤と召の火力も大差ないと言うことになるが?
頭狂ってんのかよ
黒 DPS 5763.86 最大 6754.53
赤 DPS 5597.09 最大 6369.19 黒と赤の差 166.77 385.34
召 DPS 5439.10 最大 6052.77 赤と召の差 157.99 316.42 タイムラインに合わせる必要が出てきた!!って喚くレベルだから喚き士は
召喚とはまた別かもしれない 今の赤にも着替えれないとか漆黒の時は何使ってたのって感じなんだけどね
漆黒の時点でちゃんと召使えてた人は赤に着替えれるだろうし >>284
これくらいの差でキャストとかバマジクの有無があるなら割とバランス良くねと思うのは駄目か? >>286
ルインラ士やで
ルインラ連打しながらエギと毒やるだけでも
そこそこの赤くらいの火力出るからあいつ 召害者さんたちは素直に見下してた相手に火力で負けてるのが不満って言え >>284
キャスターの中で一番難しくてギミックの対処も困難だが、火力が高い黒
黒より火力は低く、召喚より機動力は無いが、味方のサポートが厚い赤
火力は控えめだが、圧倒的機動力で操作も簡単、シナジーもある召喚
今回めちゃくちゃキャスターのバランスいいじゃん >>281
もしかして詠唱あるジョブができない下手くそ? >>287
最大のほうはちょっと開きすぎかなとは思うけど
平均値の150差ってのはだいたい3%くらいだから適正だとは思う
再生4層木人のHPが赤と召喚で3%赤のほうが硬かったから
開発的にはそう想定してたのかも 暁月の木人HPはわからない >>287,290
その通り
今回キャスター間は過去一番バランスが取れている状態だわ クソ雑魚の召喚が多いのは普通に迷惑だけど
性能が良いリーパーが多いことってそんな問題か?
野良でリーパーしか使えないやつが損するだけだろ 黒ちゃんのフォーラムも荒れてんね
基本回し派とトランス回し派が争ってる トランス回し気持ち悪いからなでもやらないと火力でねえ 召メインの奴はチンパジョブと見下してる赤すらできないって本当? アホか、このままだと零式に召喚の席はねえのに何がバランス良いだ
そういうのはリミテッドジョブでやっとけ ゴミ性能になってるのに竜騎士はゴネゴネあんましてないんだな
リーパーとかいうぶっ壊れチンパンにみんな鞍替えしたか ツーラーガン有利な時点でトランス回し派なんか少ないだろ 全てにおいて召王の劣化版だった赤とか 共鳴で殆どの上位層の黒が召王以下の火力だった漆黒より今の方が全然バランスいいな
というかここでゴネてる召害者はあのメチャクチャだった漆黒に戻りたいの? またキャスタースレかよよく飽きねえな
ほんじゃまた次すれでな バランスいいどころか災厄じゃん
漆黒後期のバランスになぜできなかったのか
キャスター以下の忍者とかスキル回し難解の癖にチンパン連打系タンクの暗戦に火力負けてるナイトとか
過去最悪のバランス 竜はリーパーに着替えられるから文句は出ない→まぁわかる
召喚は赤に着替えられるのに文句でまくり→? 黒の問題はトランス回ししないと火力あんまでないところだと思うの
トランス回ししてもリーパーに勝てねえし
さんざいわれてるがパラドックス強化とブリザガからのブリザジャ効果アップ導入しろとしか
あとAFパラドックスの後にサンダガ使いたいときに激成入れるすきがなくて困る
AFパラも無詠唱あるいは1.5秒詠唱にしてくれたら良い >>307
それキャスターロールの話じゃねえだろ
近接とタンクやんけ >>306
キャススレがまともに話できない惨状だからここで話すしかないんじゃね
黒赤召のスキル回しについて話せるスレあったっけ 起動力とかいう一番要らないゴミ押し付けられて据え置きは普通に可哀想だけどな
マジで募集でハブられるでしょw えーマジ忍者!?忍者が許されるのは漆黒までだよねーw >>312
むしろ野良だと上下差が少ない分ありがたいかもしれない
てこてこ赤魔や動かざる黒に比べて安定はするだろうし ナイトより回し簡単なリーパーとかいうチンパンジー
超大人気で草 >>293
上澄の話されてもね…
ハチロクの集まりにGTRで乗り込むような例え ジョブ内で上下差がない代わりにキャス内でダントツ最下位を取っている訳ですが
本当に零式の要求DPS次第ではハブジョブになるからレイピア用意しておいた方がいいぞ あと召喚はバハのインパルスとガルーダに1.5秒の詠唱をつけてもいい
今のはつまらん 火力もないし軽減もないし連続蘇生もできないし
赤の完全劣化ジョブ PT貢献のある火力と軽減
自分だけが助かる起動力(笑)
PT募集時に何が起きるかは火を見るより明らか >>281
そこは自分がサブでヒーラーやることが多くて詠唱あるのに慣れてるって事もあるから別に共感してもらう必要もないけどね
正直蒼天のときは詠唱なんかより毎回戦闘前に特殊弾溜めてからじゃないと最大火力出せないことの方がストレスだったよ
あとは地味にタレットの設置 まだ召喚は火力調整でワンチャンあるが、忍者は火力調整どころじゃないからな
絶対にハブるべきだよ、忍者ナイトは >>321
召害者はレンジと一緒にギミック処理係でもしてろw リーパーの1.5秒は気持ちがいいけどガルーダの1.5秒はただの作業だわ
召喚は蛮神出る時は派手だけどそれ以外がショボい 蛮神は結局同じ技連打させるのがな
ナイトさん見習って同じボタンで違う技出せよ 召骸者さんはつかっててめちゃくちゃつまらなくなったから捨てた、プレイフィール最悪
火力低いままでいいぞあんなクソジョブ、下手に強くされたら迷惑だわ 召喚って結局王にならない限りはずっと喚き続けるよね >>330
弱いのに数だけは多い今が一番迷惑じゃね 賢者Lv90にしたら赤魔もLv90になるようにすれば着替えるやつ増えるんじゃね 別にバマジクに問題があるならバマジクの性能落とせばいいだけで
召喚が赤をぶっちぎりで超えろなんて考えはあんま出ないと思うけど
最大値の上下差は気になるけど 平均値3%って再生の赤と召の差と多分あんま変わらないよね
共鳴だともっと大きいはず。ギミック処理の適正度から考えてそっちのがバランス悪かったまであるんじゃねえの
だからやるにしても微強化かバマジクを少し下方みたいなのが適正でもあって
赤こえるまで火力あげろとか赤の火力を落とせって考えはちょっとなあ 数だけは多いからID行っても極行っても1体は確実にいるから困る
数日前から一気に増え出したけど何かあったのか 漆黒ではゴミ同然に見下してた赤に全てを負けるサモナー >>277
当時って入るだけでも報酬消えたんか
クソゲーやな どうせ配信者()とかいうゴミクズがうんこ動画でも出したんだろ
【マジ最強!召喚90のスキル回し完全版】【火力出すぎてヤバい】【令和最新版】 エギ係数が修正される可能性はあるけど
召喚って現状ではID番長だから下手に強化するとIDのバランスが崩壊しそう
まぁ所詮IDと思えば良いのかもしれんが 見た目が大きく変化したジョブだからそりゃ増えるだろ
逆に機工なんかめっちゃ減ってるじゃん手抜きだから IDならリーさんとかいう超お手軽ガイジ職がクッソ強いだろ 元々赤が火力低いけど簡単ですよってポジだったけどかわされちゃったねえ妥当 >>340
余りに手抜きすぎて男優はやばいよな
全部置き換え技だし漆黒0.1%ぐらいしか変化してない
ロボのコレダーなんて地味すぎて使ってるのか使ってないのかわからんレベルで謎だし >>315
召害者って誰が使っても絶対同じにしかならないしギミックで変わる要素も順番だけでズレが生じないからな
安定枠である以上火力はこれが限度だな 赤は元々の作りは簡単だけどキャスト回数が多い分詰める所も多いって言われてたよね 欠陥ジョブの欠陥はドンドン指摘した方がいいけど
簡単にしろは己の首締めることになる >>340
手抜きっていうか余計な”WS”とロボゲージ上昇追加したせいで全てがおかしくなった
こんなんライトじゃ使えないから踊か召に流れるしかない >>350
プレイフィールの劣化はまぁあるけど人が少ないのは代わり映えしなさすぎるからだと思うよ
召喚もクソだけど人が多いのは別ジョブになってるからご祝儀だよ 害者はスキル回し知らなくても必ずスキル回しが同じになるようシステムから指示されてるのが今までのジョブとの違い
馬鳥はレンジがーって言いたいんだろうが完全に最下級の召害者です 漆黒までの赤が簡単かといわれたらねぇ
召喚はフォーラムの影響受けすぎだわ、毒撒き士のままにしておけば人口も抑えられてたのに 漆黒忍者から抜け忍して鎖鎌振ってたけど席取りの心配がやばかったので今は刀ぶんぶん丸してるわ
波切かっこいいし思ったより楽しいじゃん侍 ウェポンブレイクとか温度ゲージあった頃の機工士は楽しかったのに
ほんと面白みのない虚無ジョブになったな
せめてガウスバレルを復活させてほしいわあれカッコイイし人気だっただろ >>353
竜と侍も変わってないじゃんって言いたいんだろうけどそれでも機の倍くらいは変わってるからね
しかも機は追加スキルのうちの一つがロボが勝手に使う技なのも痛いね、自分で操作しないからますます代わり映えしなく感じる 召喚キャストガッツリ増やして難しくしてもいいしリザレクも消していい
どうせサポートでは赤に及ばん半端者なんだから
シナジージョブで黒より火力若干低い的な立ち位置が一番良いわ 変わらずに少し強くするってのはかなり良い事なんだけどね
赤魔と召喚を見比べれば分かるじゃん >>360
良いとか悪いとかじゃなくてユーザーにウケて使用人数が増えるか否かの話だから
それに機はのこぎりが追加されたことで割と劣化してるらしいよ >>358
侍が倍くらい変わってる…?
あれで倍変わってるならスキル回し完全に変えられて上位ですら滅茶苦茶な機は小変更じゃないわ 機は装備からSSが消え去れば多少マシになると思うけど
今回の極2つみたいに攻撃できない時間が中途半端に長いのが何度かくるとドリルアンカーノコギリがぐちゃぐちゃになりそうなのがな
漆黒まではドリルアンカーだけだったからまだ良かった
あとロボのフィニッシュブローがいくらなんでも長すぎ >>359
そのポジションってライトもガチも誰も使わなくなるだろ 普通ならどんどん進化して面白くなってくのが当たり前なのに
前の拡張から劣化したりプレイフィール悪化してつまらなくなってるのまじ糞 >>364
馬鳥脳のエアプはロボのコレダー追加がどれだけゴミクズなのか理解してないからな
シナジー合わせがこれのせいでゴミゴミゴミ 暁月機担当(後任の新人)「シナジー合わせするような奴は機工士使わねえだろうし大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ」 とはいえ機はじゃあどうすれば良かったんだよって話にはなるけどな
プレイフィール的には漆黒で完成されてるから技を置き換えじゃなく追加するならどうやっても邪魔になるし
置き換えだけで終わったら本当になんにも変わってないじゃんで詰んでる 漆黒機工みたいな誰が使ってもあまり差がない枠は下手くそ救済用に必要
今回はそれが障さんなだけ 逆になんで今召喚やってる人ってなんでレンジやらんの?
黒やれないのはまぁわかるけど機工や踊りならできるだろ >>365
まあこのジョブどんなにプレイフィールが悪かろうが火力無かろうが人減らないしいいんじゃね? 機工士が障害者枠から抜けるってマジ?
これからはリーパー召喚を煽るか >>374
そりゃレンジはレンジで色々取り上げられてオワコンだからね 召は赤と横並びでいいでしょ
圧倒的に詠唱している黒を上げないと駄目だ >>372
ロボゲージを範囲用ファンネル召喚にする
のこぎりはオバヒ中の最後の〆にする
これでよくね? ゴネ召って詠唱つけるかわりに火力あげてって言わないよな
今の機動力でさらに火力も欲しいとか
リーパー超えるまでずっというだろ漆黒みたいに
ゴネ召に聞きたい、レンジの火力はなんで下げられてるの?
リーパー以上の火力を機工士が出してもいいじゃない
レンジの火力が低めに設定されてるのは動きやすいからだろ >>363
話ずれてんね
俺が言ってるのは見た目的な変化の度合いでそんな深い所の話じゃない
侍は無名照破、浪切、風光、燕返しと明鏡のチャージ化、心眼の仕様変更
機はのこぎり、レコダー、スキャッター、整備のチャージ化
要はパッと見で新鮮かどうかで人の数が変わってると思うよ、拡張直後だし
じゃなきゃ召喚が多い理由がない >>357
あん時も人少なかったしガウスバレルは不評だっただろ
スキル回しは単調だったけど火炎放射でオーバーヒート起動して一気にバーストするのは個人的に楽しかった 障害者枠抜けたのなら機工士ありだな
レンジ不足だし需要も高そう のこぎりがバッテリー20なのが絶妙に気持ち悪いわ
あれが+30ならもう少しマシなのに 禁断緩和されてんじゃん
全身4穴5穴が7%で5発以内で入ったぞ ガウスバレルは不評すぎて非表示にするコマンドが後で作られたんだよなあ
蒼天も紅蓮も中期以降最強格のジョブになったのに不人気かつ高難易度すぎて人口増えないゴミだった >>373
漆黒機でも召害みたいにスキル回しをアイコンに指示されるような簡単さはなかったけどな
漆黒機を召害者が使ったら確実に灰 光ったところを押すだけの幼稚園児でも火力出せるジョブ ゴネ召に言っておきたい
レンジが火力低いのは動けるからだぞ
別に支援能力は召赤とそう変わらんだろ
機工士が召喚超えの支援なんてもってるか?
火力欲しかったらフォーラムで黒並に詠唱つけて
その分火力上げてと言えよ
黒と同等の火力が欲しいなら、蘇生は削除な 多分今の召喚は蘇生いらないと思ってるよ
迅速がスキル回しに入るクソだから レンジなんて難易度大差ないんだからドヤるなドヤるな さんざん今まで騙しの恩恵受けておいて今更突さんをハブるなんてひどいです... その点難しいロールなのに1人だけ障害者枠のリーパーって偉大だわ >>398
むしろ今までほとんど最適解に入り続けてきたのが凄いわ ぶっちゃけ慣れると赤も動き回れるけどね
滑り撃ちしやすい 3%が30秒の恩恵を完璧に受けきれるジョブはほとんどいないだろう
それなら5%20秒でいいんだが >>404
ギミックによっては嫌がらせを受ける
逆に近接より難しいロールってなに? >>398
突はハブらなくても、する奴いなくなると思うぞ
人口も、モンク以下になってる
なんのテコ入れもなきゃ、そのまま消えるだろ。わざわざハブらなくても D1「ギミックによっては嫌がらせを受ける」
究極の障害者枠がほざくなよ >>409
近接を障害者いう君はどんな難しいジョブ使ってるの? 普段遠隔が近接やりゃわかるけど近づくだけでムズいと思うわ
特にギリギリ見極めて殴りに行く奴とかようやる 突さん あんた、もう充分頑張った。だからさ、もう休めよ。 黒でD1D2D4やってたけどポジション的にはD1が一番簡単というか要介護5って感じだった リを障害者言うな!突さんはもっと上下格差少ないイージージョブなんだぞ! 一番ギミック免除されてるのはD1なのは同意
ヒーラーも含めるとH1だけど >>411
レンジでもキャスでも零式やるなら普通密着してるでしょ…? ギミック免除率
H1>H2>D1>D2>D4>D3
タンクはよくわかんないけどSTも真後ろとか結構楽なポジションに設定されてるな
そこくれよって近接キャスは多いはず >>411
ギリギリ見極めてとかは結局そのコンテンツのスキル回しと一緒に覚えていくだけだよ
ここまでは入る、これ以上欲張ったら死ぬみたいな 張り付くのが難しいって…
侍以外の近接でD1やってたら真性の寝たきり障害者じゃないの? >>418
D3免除とかやってるゲーム違うんかな
動けるから簡単ではあるけど stは楽な時はほんと楽だけどたまにめんどいというか虚無させられる時はある D1ガイジはタンク見下してるけどお前の言い分ならMTの方がよっぽど難しいだろwギミック免除されてない上に誘導までやらされるんだからw 詠唱少ないのがクソ雑魚の原因なら増やしてもらった方がいいけど
吉田がPLLで動けるのが特徴みたいな事言ってたし
せっかく新ジョブ並みのコストかけてゴミ作ったのにまた作り直すとも思えないし
そこは言われても変えるつもりないんじゃないかね 野良のマクロって攻略初期から変わらんから非効率な方式が最後まで残り続けるからな
今回はカイロス発動してマクロ毎消去してくれ そう思っても自分でマクロは考えないし流行らせようともしないのであった マクロはやみぴかみたいに工作まで行うガイジがいるから今回もやばいだろ 効率的なマクロって解法そのものは変わらないけど散開位置や担当場所が変わるだけのやみぴかのことですか 再生1層でアキト式が流行ったの今でも許せない
茨→塔でのワイプ率他の数倍あるだろあれ フォーラムでもっと戦わないと4戦ライト勢の思うがままの召喚になるけどええのかこれ 本当に非効率なやつは修正版が流行り出したりするけどな
結構game8のマクロ貼る奴多いからそこ次第なところもある マクロ改変は固定単位でならやるけど野良は影響力デカいのが主導権握るからどうしようもない
今回もまたこぞって配信する奴が複数ばら撒くんだろ 共鳴一層STとかいう一人だけ意味不明な事やらされて火力出すために張り付くほど味方にウザがられるという
最悪な罰ゲーム 赤はアクセラレーションが地味に壊れてるからな。
迅速2枚あるようなものだし >>433
機だとあそこ罰ゲームだからな
ちょうどwifiが帰ってくる D3だけ踏む場所ほとんどないの見てるほうは笑えたw
いやワイプで笑えんかった >>433
あれだけはD3とD4の担当場所変えるようにしてたわ
それも流行ったのが5.45辺りからだった気がするしそういうのは早めに認知共有できるといいな やみぴかとかひどいぞ
動画で説明もせず、ゴリ押しで広めて
1週目野良が大混乱になったの覚えてるだろ?
しかも、雲はヒラが足止めして壊せって考えだったから
ヒラがいなくなって消化の段階になって、ヒラ待ちがひどかった
再生編の消化でヒラが消えた理由の1つがやみぴかだぞ
ちゃんと雲を流して近接とヒラが殴るよう考案したのは、はるうらら D3酷いって言うけどアレはD3以外も全体的になんか酷すぎたぞw まあでもこのくだらん宗教戦争もff14の醍醐味みたいなとこあるからな マクロ3つとか覚えなきゃだからおじさんおばさんが絶望して獣になっちゃう >>445
野良ヒラだけどヒラ空くからやみぴかはマジでありがたかったよ。
ヒラが雲壊せば近接ずっとボス殴れるのになんで嫌だったの?
てかやみぴかは1週目じゃなくね? 影狼のもアキトとしのしょーだっけかで別れてた記憶
あれは一長一短なんだけど 8うらとかいうゴミが変なマクロ広め始めるの毎度の恒例だな
害悪すぎるだろこいつアホライトちゃんは崇拝してるけど 来年も新年早々宗教戦争だろうしワクワクしてきたぞ
外の外ってどこだよw 1週目時点の1-2層はAkitoかしのしょー、3層はほぼらら、4層はイディル >>452
いうて最近のその二つ主流を使ってるイメージある >>418
D3D4がD1D2より免除されてるとかないわ
黒でD1D2に入ると、こんなに動かなくていいのかとクソ楽だからな アキトの微妙に笑える日本語語録が又増えるかと思うとわくわくすっぞ うららの最大の利点は動画がわかりやすくキモボイスを聞かなくていいところだ 今も同じは同じとか同じは違うとかで絶賛してるライトだらけだからまた外の外の内みたいなのくるだろ 4層は結局中国式が流行ったんだっけ?
中国人も稀に役に立つな お、いつものマクロだなって思ったらサラッと散開位置募集主の担当だけ微妙に変えられてたりするのが見られるのかと思うと
楽しみだな アキトはもう動画出さないンじゃなかった?
今までの固定抜けてDC移動して竜辞めてタンクになってたし攻略動画よりもW1st目指すとかなんとか聞いた。
前の固定より弱そうだから無理だと思うけど じゃあしのしょーハムカツ待ちになるんか?
うららも先行してみろオラッ アキト動画引退まじ!?解説動画しのしょーより好きだったのに しのしょーかハムカツのどっちかになるならありがたい 下手に解法が別れるよりはしのしょー一筋でいいのかもしれない >>469
バラバラのうちはやりたくないけどあんま待つとライトがくるしムズいわ >>476
どっちもマクロ用意して流れに身を任せていくしかないよね 位置決めて散開と外周脳トレしかないから場所決めとかいうクッソくだらないことで毎回揉めるのクソゲーすぎる
漆黒以降ほんま無能集団だなバトル班 >>445
そもそも初週はしのしょーメインでAkitoが主流になったのは後続だし消化もしのしょーとAkitoが混在してた
やみぴかは三週目くらいからだったと思うけど >>473
Amayaってロドストで攻略記事出す人
共鳴3層の「同じは違う 違うは同じ」で多くのプレイヤーの頭を混乱させた。
変なVtuberのわかりやすい動画で解決したけどw 安定する方法 より火力が出せる方法
ここら辺によっても好みが分かれるしな エイトアビリティングウェイさんは漆黒くらいから自分がゴミだとわきまえて野良の主流紹介するようになったからいいんじゃないの
まああいつは口開けば開くほど敵を作るタイプだとは思うが アキト、しのしょー、ハムカツ、(うらら)は良く聞くけど
ほぼララ、やみピカはユーザー名なのかもわからんかった
つべの垢名か? ほぼララはそれ編み出した固定がほぼララフェルの固定だったから >>484
その二つはTwitter発祥だね。
ほぼららは当時一瞬で広まった。 やみピカは自演だかなんだかでちょっと炎上してたのは覚えてる ライオンがめちゃくちゃになったのは7割ぐらいアキト被害者やしな
まああんなクソ狭安置ゲー作んなって話なんだがゾディハイ見る限り続投になりそうだ アキトが攻略動画やらないならしのしょー、ハムカツ、ぬけまる辺りが零式攻略の主流になりそうだか。
アキトとしのしょーが最速で動画出してたから野良で流行ってたけどパンデモはどうなるか楽しみではある みんな覚えてないん?1週目の、3層4層を練習してる時期、消化の前にやみぴか式が出てきて
これ覚えなきゃいなけないの?ってなったでしょ
零式実装して2週目の火曜の消化では、やみぴか募集あったぞ
それでやみぴかに入った連中はヒラを2時間待ち続けて、1〜3層まで消化するのに4時間とかかかった
1層やみぴかじゃない募集なら即ヒラが入ってきてすぐ出発できたから、消化は1時間くらいで終わった 駄獄脳死法はスレでも既に出ていたけど動画のわかりやすさが良かったな
ほぼララという名前もキャッチーだったし >>212
召喚のサイズ変更2年前からずっとしたいと思ってるのにコンフィグからできないからめんどくさくて諦めたわ
クソ邪魔くせえよな…マジで簡易設定表示消えて欲しい >>492
自演式出るまでは近接外が主流だったからな >>492
集まらないって言っても最初の2-3週目だけでしょ?
野良で3週目に4層クリアしたヒラだけど1-4通し募集は1層やみぴかにしか入らなかったぞ。
ボス殴れるから意識高いメレー多そうだと判断した。
ボス殴れない虚無時間受け入れるメレーが入ってるアキト式の雲は無いわと思いました。 やみピカは近接が支持してたんだっけか
キャスだからどうでもよかったけど集まりにくいイメージあるから入ってなかったな エデンと戦いにきてんのに蛮神リリースはともかくライオン処理させられんの意味不明やった
ゾディアークもベヒ鳥蛇見るだけのゲームになってんのほんま意味わからんし作ってるやつ同じ召害者だろ アンプリは初期はしのしょー式のが多かったが血虚許アキトに駆逐されたな やみぴかを崇拝してる人いるみたいだけど
こいつ1週目の日曜に自演やりだして
2週目の火曜の消化で雲をヒラ1人で壊せとか言い出して
ヒラ待ちにしたの忘れたの?
こいつのせいで消化はヒラが全然いなくて緑の川が流れたって言われてた
さっさと1〜3層終わらせて、4層いきたいのに
消化で2時間ヒラ待ちしたの忘れたの? アキト式ってNグンヒルドで切断する方法っていうので知りました( 自演やみぴかは草だったけどヒラとしてはヒラ待ちになってる方がありがたかったんだよなぁ
そもそも4層全体DDがキツイ><とかいう姫ヒラが多過ぎて野良はヒラ不足してた気がするけどw ヒラが雲壊すと思ってる派
近接にすぐ雲パスすると思ってる派
こいつらが全く噛み合わなくて雲吸われるからめっちゃ叩かれてたな お前らほんとうに忘れたの?
やみぴかがヒラが雲壊せって言いだして
野良のヒラは1人で12万HPある雲を壊せって言われたんだぞ
白はミゼリ9万、アサイズ3万、グレア2万で壊せたけど
学占は無理ゲーだったでしょ。ワールド2stのクルルが学者で雲1人で壊せるか動画で試したけど駄目だったのも忘れた?
もしかして再生編零式、初週せず、4週目から始める人多いんか?このスレ >>506
流せと言ってるのにヒラが雲の仕様わかってなくて一生流れてこないとかよくあったなw アキトも闇ピカもクソギミックの被害者なんだ
再生四層が統一できたのも奇跡みたいなもんだから >>506
たまに内側で待ってる近接いて事故ってたわw
一人で壊すんで内側開けておいて下さいって宣言してた。
学と占は補助必要かもだけど白はアサイズ使えばボスごと削れてホント楽だった記憶 半固定再生4層はマーカー糞すぎてライオンの壊滅率が半端なかった
しかも半固定が失敗する >>507
まとめガイジさんスレチですよ
頭召喚ですか? >>509
4層前半は本家のTTをアキトがアレンジしてTT(本家とは立ち位置が違う)と説明したせいで本家なのかアキトなのかで混乱してカオスだったけどなw
後半TPSがとにかく神だった。
前半巨人南北AkitoTT 後半TPS お前ら本当に初週から零式やったんか?
再生編の初週の土日くらいからやみぴかがついったーとかで自演始めてたでしょ
初週で4層まで練習してる人はほとんど野良ではいなかった
やみぴかがヒラが雲壊せって言いだして
それを真にうけたヒラが軒並み消えて、消化ではヒラ待ちゲーすごかったんだけど
お前らもしかして、装備揃うまで再生編零式行かなかったんじゃないの? >>517
初週で3層4層の練習してた連中は週末に1層やみぴかがどうたらこうたらなんて見てねンだわ! しにしょーって動画見るとこいつすげえ頭悪いんだろうなって伝わってくるのがキツイ 野良で初週〜2週目クリアできるかどうかは4層攻略をいかに最適解クリアするチームが現れるかにかかってる
野良からしたらファーストより最適解攻略の方が価値は遥かに高い
やみぴかは後続の野良1層を遅延させた戦犯 >>517
やみぴかが出てきたのは1週目の週末とかじゃね?
野良でもその時3層クリアしてたからやみぴかで多くの人が混乱させられたのは2週目の消化PTだぞ
2週目の火曜に何故かやみぴか募集が無限に立ってた >>517
野良なら二周目消化を見越して他のやり方も調べておくのかまた当たり前なんですが
野良ではほとんどいなかった(自分調べ)で結論用意してるのにここでそれ聞いてどうすんの?
馬鳥? このスレ初週から零式する人が多いと思ってたが違うようだ
再生編のヒラ待ちゲーも知らない人いるみたいだし
やみぴかが自演して混乱させたのも知らんらしい
まぁ後続からしたら、近接が殴れる方法を考えた神とか思えるんだろうな >>523
多分お前より早期攻略してる人が多いせいで話が空回りしてるぞ
やみぴかに初週から影響受けたやつなんて初週末1層クリアできたかどうかの奴だけだろ 自演式懐かしいなw初週からあったんだな
確か近接が殴れる〜みたいな触れ込みだったっけ >>507
うちは曇は1週目からヒラだけだったわ
白占だったわ
攻略記事みてみんなで笑ってた 本人の実力や8アビを擁護するわけじゃないが
動画としてのギミックのわかりやすさは圧倒的にうららが優秀だからそりゃ参考にするやつも多いわ
等速で端折りながら簡単な説明しかしてない動画と
ちゃんとスローモーションで動画を見せながら文字と解説してる動画じゃあまりにもわかりやすさが違う 1層ぬる過ぎるDPSチェックで近接が内で殴る必要無かったし外で大安定だったから近接視点でもただただ迷惑だったのは確か
野良こそ近接外で安定させるべきだったからな というかもう忙しいシーズンだからな
ここから拘束されるのはキツい奴いるんじゃないか、拡張直前に延期発表とかいうゴミイベントがなければ >>527
本人が一つのやり方にしか適応できないせいでマイナーなやり方を広めてしまうのが悪い
アルファで1Aに順応できてたらここまで落ちぶれてなかった 8アビは動画出すの遅すぎだから早期は参考にならない
んで後続のライトちゃんしか見ないから募集でうらら描って書いてる奴は地雷だってわかる お前ら本当に零式やってたの?6.0から始めましたーって人ばかりじゃないの?
それじゃはるうららの固定のlogsが零式のスレに貼られたけど
灰色が2人いたよね?何のジョブだったか答えられる人いる?
後DPSで1番perf高いのはどのジョブではるうらら4層前半perfいくつだったか答えられる? 召喚は王だった期間が長すぎたから受け入れられないのだろうよ
それより侍のピュアなのに火力低すぎだろふざけんなからのlogsアップ後のダンマリに草 すまん、うららの誕生日答えられないにわかおる??? dl-は野良勢ではるうららガチ勢っと…メモメモ
自分的にはうららの動画はエンタメとして見る分には普通に面白いと思うわ キャスのバランスがそこそこいいなら負け組ってどれになるんだ 零式動画で最も重要なのは投稿スピード
8うららはわかりやすいかも知れんが動画遅すぎて早期勢はとっくに攻略終了してるから後続の野良やライト固定用動画。
「はるうららさんの動画参照」なんて募集が出て来たら後続ライト勢が集まると思って避ける目安になる >>534
こいつ典型的なミッドコアだろ、下手なのに声だけはデカいやつ
恥ずかしいからもう喋らない方がいい 火力が欲しいなら黒に着替えろ
着替えられない分際で文句言うな
ってことで終了でいいですか >>545
暗黒とナイトの差300
詩人と踊り子の差300
モンクと忍者の差300
リーパーと竜の差300
火力が300以上差がついてるのはナ踊忍竜
こいつらが真の負け組で野良でいると難易度上がるやつら
ハブるならこの4ジョブがいいと思うわ 忍者の上下差何これ、最大だけなら悲観するほどじゃないやん
逆に召喚は最大でみてもやべーなスペックが足りてねぇ うらら信者さんはうらら以外の動画も見たらいいのに
読み上げアニメーション編集の解説動画、うららより前に出てますよ? おまいら「レンジは格下www」
おまいら「どこもレンジ待ちだわ」 召喚上限値これで上と下の差がそれなりにデカすぎるってのも面白すぎる 忍者の最大見ても零式だとまともに突進できなくて結局火力低いってなりそう
というか忍者やる奴少なすぎて研究不足なんじゃない? レンジは召喚が着替えるからだいじょーぶ
今必死で上げてるよ >>557
今回はタンクかレンジ待ちになりそう
特にタンクは1番数が多いナイトが火力最下位になったから
かなり減ったんじゃないかな 野良で忍者出してくる奴はエース級だけだろうから信用してるわ
まさか忍者に負けるリーパーおらんよな?って思考の忍者しかいないはず 再生編の話されると初週4層後半までいってたのに3週目まで野良フェーズ詐欺連中のライオン練習に延々付き合わされたの思い出してしんどくなるからやめてください 野良で忍者出すなら別に上手くなくてもリーパーでいいよね やみぴか自演懐かしい
サブ垢でロドストに「やみぴかさんの手柄なんでやみぴか式って呼んでください」って書いてたんだよな >>567
確か名前がDarkness Shiningみたいな感じの名前だったんだっけ 大幅強化必須なのが召忍踊でやや強化必要なのが竜占ってところか >>193
召喚がやりたいんだよ。
黒赤がやりたいんじゃない なんでナイトくんをハブるんですか
強化してあげて下さいよ 変に自己主張せず淡々と分かりやすく解説するハムカツとクオリティ高い動画で解説するぬけまるの二つで足りる
他はノイズがある 召がやりたいなら召しか出来なくて入れてもらえる固定に入れよ別に漆黒初期の赤みたいに存在が欠陥って訳じゃないだろ 開発は極の生データ見てるはずだからな
火曜にどんな修整来るか ゴネ召様、フォーラムで召喚は移動できないアピールしててワロス やっぱ騙しの10sに詰め込む感じがないとな
というわけで10s10%に戻そう >>577
「討伐タイム早い方にまぁまぁ忍おるやんけ!………ここは風立ちぬで!🤔」 突さん強化あんまりいらないな
風断ち+50で大丈夫だろ キャスバランスは黒と召喚をそれぞれ+300くらい上げればいいよ
現状だと赤がDPS・補助・シナジーと高水準すぎて話にならん .01は火曜日か
楽しみだな?ここで放置されたら.05も絶望的だろう 召害士マジで木人1分殴るだけで理解できるな
つーか、飽きないかこれ2年も HoTもPT貢献値みたいな感じで計算して収拾付けてるんだろきっと >>527
モンクさんがやらかす(うららより全然上手い)のとゆっくり特有の劇寒コントいる?
あとあいつレンジ視点で他のロールの事考慮してないからな 今召喚やってる奴って自分は下手くそアピールしてるようなもんだろ
よく出来るな
挙句、火力まで求める始末
日本人じゃねーな これでまた召喚が黒並の火力になったらゴネる意味あるな >>592
他もやってるけど召喚が一番やりたいんだよ
お前の意見なんかどうでもいいわ 俺がやりたかったのは毒士で今の召喚はただのレンジだから… そもそも召喚は大改修なんていらなかったのにな
ドヤ顔で「1ジョブ作るのと同じくらい大変だったw」みたいなことどっかで言ってたけど、なら新ジョブ1つ追加しろよ >>595
ならチラ裏にでも書いとけやw
召喚ってやっぱこんなんしかおらんのか... >>577
開発「やっとLogs対応したか、見るべ」 まあでも実際あっちがいくら正しい数値握ってようがユーザーはlogsの数値で判断するんだからlogs見て調整する方がいい >>602
実際運営視点での調整がこの結果なんだから、プレイヤーのデータが集まってるサイトを参考にした方がマシだわな TA使用率一桁のナ竜忍機は流石にアッパー来るだろ
召喚は……ハイデリンで二桁あるから問題無し!w 零式だとバランス取れてるので!!!😡
何のサイト見て弱い言ってるのか!!😡 >>609
漆黒時点でお手軽で強いから使ってイキってた人しかいないでしょ ぶっちゃけ黒以外は同ロールはrdps同じくらいでいいでしょ
黒だけは蘇生差があるからちょい高くてもいいけど >>611
イキリのイメージあるから嫌いだったけど、思ったより嫌われてて草生える >>610
それってユーザーからするとおまえらがどんな計算ツール使ってるかしらねーよと言いたくなるンだわ >>570
召喚は微強化くらいじゃない? 忍とかと比べるのがおこがましい 人多くてやかましいしいつもなんかしらのジョブと対立してるからねしょうがないね
まあその方が修正されやすいしいいんだろうけど
モンクみたいな不満あっても人少なくてあまり声が表に出てこないような空気ジョブ直すより人多くてやかましい方直した方が簡単に評価も上がるわな ユーザーはlogsを信じるしかないからね
これはもう信仰よ 蛮神logs 火力もらったら今度はなんでえいしょうさせるのぷれいふぃーるがわるいよって言い始めんのは火を見るより明らか >>619
違うぞ 赤なんで使ってるのww召喚に着替えればいいだろwww
赤は負け組wwバマジクあるから火力低い可愛そうだぞ
proc上振れて1でも火力が高いと「赤のが今は強いから召喚はセーフ。赤のが強いから修正しろ」
これで漆黒を渡ってきてるから一緒
ついでにMP切れする覚醒編赤よりも召喚のが弱いと思ってる 全体軽減とメレー以上の火力と迅速使わずに済むキャストタイムになるまで騒ぎ続けるだろうなぁ 召喚士は「士」を捨てて詠唱を取り上げて召喚「師」でレンジに移ればいい 召喚のプレイフィールが悪いとか気持ち悪いってたまに見るけどシアリングライトくらいじゃね?
イフの突進なんか誤差だし >>622
ルーシッドリキャ毎に叩いても普通にスキル回ししてMPが枯渇する赤ちゃんほんと不憫で仕方なかったよ 忍踊竜の方が召喚より悲惨だろ
忍踊竜も今のうちにゴネとけ リーパーと召喚に巻き込まれて募集フェーズで辛い赤と黒とモンクと竜が負け組になるとはね リーパーの方が地獄だろ、PT募集の内容見ずに入ってから確認して抜けたりするやつばっかりだぞ やっぱ人口多くて声でかいジョブ有利だな
召喚強化するだけで運営の評価爆上がりするだろ 初週で練習PTの椅子取りゲームはそういう人多そうだし平気でフェーズ詐欺する人もいるだろうしな
ただ消化期間で募集文に書いてある○〇式と実際に貼られたマクロが違った時点で抜けたくなる気持ちは分かる その理論だとリーパーはナーフ来なさそうだな竜忍を侍モと同等にしたら不満は消えそう 強さはまだマシな感じだけどリューサンは操作面倒だわ、近接の中ではトップクラスじゃないかな
黒はどうしようもないのでスルー 召喚そのまま強化したらそれはそれでレンジのdpsくそ低い必要無くね?って言われるぞ >>633
竜さんは火力調節さえしてくれれば後は好きだから使うで収まる話だけど突さんはもう少し手直し加えなければどうにもならないだろ リーパーの出し方がまんまPSO2のヒーローなんだよなあ
下位職の不満や不便を吸い上げて1つにして作った感じ
いやそうじゃねーよ今ある職を何とかしろよ感 PTボーナス以外でレンジ入れるメリットってなんだ? 募集見ずに凸るリーパーくん
是非中華の波に飲まれてほしいね >>640
走らせてギミック処理させることで気持ちよく近接他が攻撃できる リーパーは多すぎるしそれ以外の他メレーもつまらんから席確保の消去法でモンクやってるがなんも面白くない >>642
最近そういうギミックなくね?
キャスでも問題ないようなのばっか 召喚が弱いってか召喚の詠唱のなさに足引っ張られてキャス全体が弱い
赤が確定席でD2も近接でいいから黒もいらない
足引っ張ることしかできない害悪ジョブだな召喚ってw >>644
再生1層のD3大爆走とかあるかもしれないじゃん・・・・。 旧近接ジョブは古参に文句言われるの嫌でそのままなんじゃね
フォーラムにもモンクはかくあるべきみたいな奴おるやん 覚醒3層でキャスなのに誘導させられたの思い出した
ヒラとレンジでいいやんけ >>650
姫しかいないヒーラーが!!ギミックなんて!!やるわけないだろ!! あれは6時から10時より2時のが近いとかいう謎マクロのせいだって言ってるだろ やらなくてもいいのをクソマクロでやらされるパターンはいらん だけどリーパーは見た目性能高いから赤ちゃんと同じく生き残ると思うわ
詩人レベルのゴミにならない限り 召喚がいたときだけD2D3じゃなくてD3D4調整でいいよな
レンジ以下の火力で動き放題のチンパンジョブだし >>649
タンクとヒラがチンパンジーだとワイプ確定になるアレな この開発ならリーパーも過疎らせるくらいのクソ調整をしてくれる エデンリヴァのなんちゃらウォーターはたしかにちょっと近いか
あれのもっと長いバージョンをたくさん実装してくれればなあ 再生1層は茨が隅っこまで行っても切れないときあって泣いてたわ懐かしい >>659
タンクヒラがスプリントしない、茨切れてないのに塔の上で止まる、或いはレンジに走らせればいいと思って動かないガイジだとそうなる >>655
詠唱関係ない急であんだけギャオオンしてたキャスどもが出来るわけないだろ。奴隷に慣れてる凸者や竜に任せたほうがまだ安心だわ 野良でオレンジ取れたら十分だよな。どのジョブでも言えるけど特にリーパーは上を狙わないならお手軽かつ強いわ 黒とかいう人が少なめで毎回のように召喚の踏み台にされるジョブ
6.0でも踏み台待ったなし! 詰めパ色塗りでもない限りオレンジどころか紫で十分
甘えてギミックミスってワイプが一番しょうもない 遠ざかる必要あるギミック全部クソ痛くしてST専用にするのマジでセンス無いよな どうせタイムライン把握してやるんだから召の詠唱増えて火力上がるならそれでいいよ
シナジーも手間なだけだから削除してその分火力アップ
リザレクは楽しいから残してくれ吉田 >>660
はえーそんな事情だったのか……
走り出すタイミングとか立ち位置が悪いのか???って何回も動画見直してた リザレクロールアクションにしておけって紅蓮からずっと言われてたのに
吉田の自己満足で放置しちゃったからなー >>664
ゾディでギミック無視して殴ってるアホ見るとな。ヒラの色吸ってんぞと >>667
野良レンジが戦犯のタンクヒラ(特に白)に煽られてるのよく見たよ
白魔はUターンさせられる軌道上の塔前側に茨かぶせるチンパンジーも多かったろ? 今回の調整過去最悪レベルにすごいわ
トッシングウェイのプレイフィールが最悪すぎて竜召ナあたりがネガってても「それ忍者の前でも同じこと言えんの?」ってなるもん >>664
あざす。ここピンク取れて当たり前みたいな風潮あるからオレンジ止まりでメレー向いてないかなってちょっと萎えてた >>670
心当たりしかなかった
通れなくて迂回した結果塔間に合わなくてワイプとか……ウッ頭が…… >>670
レンジが茨切れないのも白が遅い&走る方向が悪いだし
塔の踏み場がないも白の茨捨て場所が悪いなんだよな
白「ギミック大丈夫?」
レ「ごめんなさい」
反省して? コンテンツは覚醒より面白い感じはする
覚醒はもうギミックが見たことあるものすぎて一年くらいやる気無さすぎた 忍者って最初はタンクへのフォローとか色々あったのに、どんどん剥がされていって騙しだけになってたな
触ってないけどまた変な調整されたのか >>679
だましの度に6回トッシングウェイらしい >>669
まぁ1発貰うだけならアビヒールで戻すから火力ロスしないけどね。
野良だったら無しだけどフレのピンク近接と行くときは普通に1枚踏んで殴ってもらってる。 >>672
占のことも時々でいいから思い出してください >>680
マジなら忍者死亡だな、騙しだけで席取れるのだろうか >>679
影渡とか煙玉ちょっと好きだった
今はもうヘイト管理とかないけど >>676
タンクも真ん中の塔で殴りっぱなしの走らない奴だと100%ワイプだな >>673
算数で割合の勉強してればそんな思考にならないと思うんだけど 叱咤とか影渡しとか煙玉とかなかなかテクニカルな技沢山持ってたよな忍者って
7.0でヘイト管理ゲーに戻してくれたらいいのに >>244
logsのデータが運営が把握してるデータより多いと思ってんのかw 昔の忍者はヒラタンク(とTP切れメレー)を支える縁の下の力持ちポジでやりがいあったな
今の忍者どうしちまったんだよw
アドセンスClickお願いplease 影渡とかは好きだったけど今のに慣れたしヘイト管理絶対だるい タンクを増やすにはコンボも簡単でギミックをミスっても死なない唯一のジョブってことを公式がもっと喧伝していかないといかん 忍者とレンジは声のでかいライトの犠牲になって仕事奪われたからな 良くも悪くも平均化されたよな
楽にはなったけど支援性能とかピュア以外そこまで変わらんし同ロールでDPS高いのが正解になってる
そう考えるとバマジクは異質だな 忍者の突進は実装意図がよくわからんのよな
別WSで途切れるってこては離れたあとのケアっぽいけど
それなら2連にする意味はないしスタックするのも謎
じゃあ大技扱い?それなら威力上げてリキャ付けるよな
今流行りの何でも連打系バーストにしたかったのかな 詩人の魔レク中にマナシフトして時間伸ばすの好きだったわ 忍者いないとオメガで白にタゲ飛んで死んでたの懐かしい 戦闘以外のライト層コンテンツに力入れた方が儲かるって気づいたから 召喚のフォーラム見てるけどゴネ召すごいわ
これ召喚は零式実装と同時に数値調整間違いなく来るだろうな
王の帰還だ 暁月はまあまあ戦闘面白い
漆黒はどっかで見たギミック多すぎてクソ どのジョブも特徴みたいなものを削られて全体的に慣らしたからね
まあその方が耐性ダウンとかシナジーの問題で圧倒的ハブになること少なくなるし結果的に人も増えたからいいんだろうけど
前の方が仕事してる感はある WSにトッシングを付けた奴はマジでプレイフィール度外視で作ったなと思う
戦士ですら鬱陶しいもんWSでトッシング >>696
縮地を完璧に使いこなす上忍と下忍の差を埋めたかったとか?
でもグランドタゲに修正きてるしな >>523
このスレ初週から零式する人が多いと思ってたが違うようだ
再生編のヒラ待ちゲーも知らない人いるみたいだし
やみぴかが自演して混乱させたのも知らんらしい
一層なんて初日に終わるのに攻略でやみぴかに影響受けたとかギャグだろwwwwwwwwwwwwwww 忍者は縮地が使いやすくなったから制約として突進つけてそう 忍者なんか3倍しても召喚に数負けてんだぞ
ゴネ力違いすぎるわ 平坦化したらしたでちょっとの差が目立つから言うほどバランス取れてる感は無い >>705
まあその方がいいんだろうけど面白みは無くなったよな モンクなんかが一生欠陥ジョブなのもゴネ力の差よな
機工みたいに生まれ変わってもすぐゴミになるパターンもある
人口少ないジョブはそれだけで負け組 やっぱ召喚がずっと強いのってゴネ力のおかげなんかな
紅蓮のシナジーPTも竜忍詩召で召喚が入ってたし
いつの時代も召喚優遇
2.0もシャドウフレアがバグかなんかで全段クリティカルになってたんだよな 同じコストかけて直すならまず人多くて不満も多く出てるとこ直した方が効率良く結果出るからね
しょうがない 誰だってそうする俺だってそうする ヘイトもTPも無くなったし支援の幅広げようとしても与ダメ上げるか被ダメ下げるくらいしかないし、そしたらDPS高いやつでいいじゃんってなるよな 不満ならこんなところに一生懸命書き込んでないでフォーラムに意見述べてきたらどうだ リーパーはもう圧倒的成功ジョブだからこれからも開発から贔屓される
モンクと忍者は終わり でも支援型ジョブ大体ゴミか壊れで極端だったから今のが妥当
サポートは散らすべき 少なくともエギ係数は今すぐ消すべきだし、数字が開発の想定通りというならその上で数字下げるべき モンクはとりあえずgcd1.5でシェイハできる時間あげればそれだけで満足されるんじゃないかな 召喚またゴネてんなーとは思うけど、バフされたら着替えるだけだしな
14のシステムで着替えないやつの方が少ないだろ 疾風をGCD1secで乱撃を連打するアビにしてたら勝ってた フォーラム見る限りじゃゴネ召を無視できないだろうな運営は
いっつもキャス枠は召喚が最適解って感じですわ
あまりにも召喚優遇されすぎ ゴネショーさん着替えの気配ないしお仕置き調整じゃないかなあ そんなこと考える奴がトッシングウェイ生み出すわけないんだから単純に無能なんだよ 今の回しのまま2年もやるの強くても流石に飽きそう
まじで光ったボタン押すだけなのがな フォーラム見ると転職しますとか書いてるけど
極の召喚の数みたら忍者の3倍はいるんだよな
召喚は召喚以外やらないし、召喚がキャスで最強になるまでゴネるんか?
いつまでキャスの席を独占するのやら 赤も召も出来るようにしてるけど赤に慣れてるから召だと色落ちるわ
いくら簡単言うても練度の差はとてつもない 基本的に弱くても人口おるなら続行だと思う
激減なら調整だろうが それだと忍者だけだな強化は
ナも踊もそこそこいるし lolだと人口多くて弱いキャラはそこまで調整されない気がする 人口比見ると近2レ1キ1.5だな
リーパーが近接の丁度半分を占めてるからD2をキャスに開ける必要もない
単純にキャスの3割以上が席ないわ 召喚で色でないのはやること簡単すぎてクリDH運ゲーになってるだけだよ
漆黒の機工士と一緒 今回の調整見ると、忍術WS化による起動力アップとバースト60秒セットプレイは偶然の産物だったんだろうな レンジって一番ストレスフリーだよな
相方と役割で揉めないし
LB奴隷も蘇生奴隷もない 極でも上位陣は全部アルテマつけて食事も最新なんだろうか 今回の零式タンク不足になりそう
タンクで1番数が多いのがナイトでそのナイトが暗黒に火力300の差をつけられてる
ナイトがいなくなって暗戦ガじゃ相当不足するだろうな
タンクが来るまで2時間待つゲームになりそう >>740
特に機動力は他メレーと比較して相対的にだったからガチで偶然だよ
やっぱ忍術gcd化微妙やったかもな >>743
出発したければナイト入れたらいいだけだろ
人口多いジョブは弱くてもこれができる 漆黒の時はロンカハイジャマンが現れたけど
今回はモブハン潰れてるからエクマテマンが多そう ナイトSTに確定させて、残り3ジョブでMTするのがバランス一番よかったんだけどな アルテマつけたけどどうせ新式になるし今やたら高いしはめなくてよかったかもな まぁマテリアは買えばいい
賢いやつなら億稼いでるやろ
俺でさえ30m増えてるし 実際今回禁断しようとしたら装備含めて1000万じゃ足りなさそうなんだよな タンクって人口増やすため、ジャスガとかいう面白い要素追加したんじゃないの?
なんで増えてないの?
延々とタンクが来るまで待つの厭なんだけど レイドのタンクって盾してる感なくてつまらないんだよな
単に劣化DPSって感じ オラッ カウントとマクロ用意しとけよ!あとレディチェもな ジャスガっぽい要素=効果時間短いバフってだけだしね。
スキル面で面白い要素なんて増やせないよ。 おまいらがタンクは出荷枠って騒ぎ続けたからテクニカルな要素を追加したのでは 極でガンブレST、ナイトMTで目を疑った
調べたら今はそれでもいいとか 召喚ネタにしててふと気づいたんだが
あんだけ召喚多いとこのまま雑魚だと
巡り巡って零式で苦労することになるんじゃね? 漆黒は新ジョブのガンブレのおかげでタンクはそこそこいたが
今回はタンク不足やばそう
今までで1番待ち時間が長くなりそう
誰かタンクやってくれないかな・・・ 召喚しかできない召害者はジョブ云々以前そもそも零式に来られても迷惑だが タンク人口少ないし野良は妥協してSTナイトだろうから心配しなくてもいいぞ
つか零式始まってみれば多分ジョブ人口最多はナイトのままだと思うよ タンクやりたくない理由ってレディチェックやカウントなのかな
それくらい他ジョブでやるから零式に来てくれぇ それをやりたくないから野良のDPSに任せようとした半固定いたぞ
そのDPS抜けてたけど 幾ら煽っても増え続ける召喚
一体どうすれば良いですか? 共鳴編並のDPSチェックだとDPS死滅するからな
やっぱガチガチDPSチェックにすればタンヒラは増殖するよ 余ってるから要らないんならハブればいいだけ
個人的には黒ちゃんの要介護とちがって召喚獣邪魔以外は空気なんだからあまりものでいい 詠唱はほとんどないマジカルレンジで
レンジみたいにD2D3調整もしなくていいし
召喚は召喚以外できなさそう 操作が簡単でもライトちゃんはギミック踏んで死んじまうんだ! まあ、タンクが出荷枠なんてやれもしないやつが足りない頭で考えた精一杯の悪口ってことだったな
これだけプレイヤーがいて期間もそれなりに長いゲームで常にどんなコンテンツでも不足してるというのが希少種様である証明だ頭が高いぞ 覚醒共鳴再生だと共鳴が1番よかったわ
やっぱガチガチのDPSチェックにして欲しいわ
タンクは不足しないほうがいい
長時間タンクが来るのをボケっと待つとか苦痛だわ そこで起動編出さないあたり
このスレも新規多いんだなって感じるわ
もう6年前だもんな 募集文に忍者いますの注意書きあって草
召喚いますも書かないといけないよね 3層連続剣は一人でも死ぬとクリアできないヤバすぎる難易度だった(野良感) ギミック失敗しない人!て書きたくなるのもわかるやつ >>780
紅蓮が古参扱いされてるぞ
メインは漆黒勢だし 起動編までいくともはや黒歴史だな自分の場合は
ヒーラーにヒメちゃんを入れてしまったせいでそもそもDPSチェックの前に誰かが落ちる 零式募集にナイト忍者召喚踊り子いたら明らかに残り続けてるの笑うわ 静まりかえってるトッシングは既に着替えたか
6.05ワンチャン強化に望みをかけて終末をただ大人しく待ってるんだろうけど
ゴネ召さんは騒ぎ散らして失脚したことを受け入れられないんだな 忍者やるような奴は切り替え早いしそういうジョブこそ救済すべき この環境でまだ槍持ってるやつは本格的にやばいから見つけたらBLしとけ リーパー↓竜忍↑読みでこの時期に竜練習してる勢も多そうだけどな
なんも語られないけどリーパーより明らかにめんどくさい仕様だしある程度触って慣れておかないといけないし 絶も控えてるし複数ジョブ用意しとけよ
レベルと装備だけじゃなく腕もな いくらDPSチェックがキツいほうがやりがいがあろうとも292レベルの絶望を味わいたいわけではないだろうからな 殆どのジョブは同ロール内でちゃんと着替えるのに白とキャスだけは頑なに着替えずにアレガーコレガーってゴネ続けるよな サブではヒーラーやってるけど白から選べる先が賢学ならいいけど占はちょっと…
強い弱い以前にカードシステムがゴミすぎる それにしてもレンジは全然ゴネないよな
マジカルレンジが最強のときも、あまりゴネを見かけなかった
動き放題の召喚が最強なのに自分はどうして火力低いのとかレンジ諸君は思わないのか 白のPHが着替える先は占星なんだけど君の固定はそれでも納得するかい? 1/5には10箇所新式5mあればお釣りくるだろうし足りないマテリア代も5m用意しとけば1ロール分なら10mで足りる 槍は「解ってる」リーパーが着替えた可能性があるから天 タンク死ぬほどつまんねぇな
エキルレ専用だわこんなの >>801
サブだから固定なんて入らないし
サブに手を出すのなんてある程度IL上がってるタイミングだから構成なんて割とどうでも良くなってる時期だしな
再生編のときは白か学空いてる方で野良に入ってたよ
占はカードシステムが詩人の歌みたいにしてくれるならやる >>804
タンク様のネガキャンしてんじゃねーよダボが >>800
ゴネる詩人今回は強めだから他2つはゴネる前に消える でもタンクってギミックミスっても死なないこと多いから実は出荷向き特にST特にナイト特に髭特にパーフ0 DPSはミスしてもいいけどタンクヒラがミスした時の野良PTの空気 言葉にし難い 零式でAOE踏んでもいいから
誰かタンクをやってくれぇ
このままじゃタンク不足になるのは目に見えてる
30分待ちなら耐えられるが、1時間、2時間も待ちたくはない 再生4層後半のガイアがジャンプするやつだっけか?
半分のタンクはスケベマークつけてたな
ムズいからしゃーないとはうららさんおっしゃってたけど キャスヒラレンジなら大量に固定募集出ているし今からでも入ればいいんだぞ
リーパーくんは諦めて別ジョブの着替えを用意するしかない >>808
実際そうなんだからタンクはむしろライト向きって広まるべきなんだよな 常日頃タンクに不満あるしサブキャラで今回自分でタンクやってみるのもありかもな
タイムラインを考えてバフ使えない人が多すぎる
スイッチ直前にフルバフ即スイッチかっこいいですねw
まぁそれでもはたから見ると負担をかけつつクリアできるからガイジやってるんだろうて思って今まで敬遠してきたw
ひどうのになると極ゾデで相方落下してんのにアニアうけて無敵使わずそのまま死ぬのとかいるし
ほんまタンクってガイジ多すぎるw 召喚の開幕って今まで通り5秒前素詠唱エアロガサンダガ薬でええの? 他ロールのロビー活動も虚しく希少種のタンク様のままでフィナーレを迎えるわけですけども >>661
D4調整って書いてた募集入ったときは主赤だったな
害でそんなやつ見たことない 「レンジの中で詩人は勝ち組」とか
リリース3日後くらいになんの根拠もなく出てきた噂をいまだに妄信してる子多くない?現実みよ?
https://i.imgur.com/mLKRsko.png 人口比これ>>738やからリーパー1枠設ければDPSは綺麗に埋まるよ
キャスが死ぬほど溢れるけど ライトちゃんはマジでSTおすすめなのにな
今はナイトとガンブレくるとMTどっちかわからないからあれだが キャスは召喚が多すぎる
召喚いなかったらちょうどいいんじゃない?火力の黒と軽減蘇生の赤で mtstどっちもやる可能性あるって時点でライトは敬遠すると思う 機工士ってなんでこんな最大値低いの?
ハイデリンの雑魚フェーズでワイファイが腐ることが響いてるとか? うちのFCにも召喚はマクロ4つ作って順番に連打するだけだよーとか言うやつが現れた
ホットバー想像するだけですごい >>825
雑魚で盛ることが不可能な欠陥ジョブだから >>825
最大値低いのはスキル回しが簡単かつプレイヤースキルに左右される幅が少なくて
下手が使っても一定以上の火力を期待できるって意味だぞ
最大値低いことがデメリットになるのはPT全員が99%プレイヤーで埋まってる時だけだ 明らかに調整されるべきはまずは何より踊り子なのに
なんで召喚は自分が最不遇ジョブみたいなアッピルしてんの 踊りは極でこれなら絶の頃には追い抜くだろ多分
零式とかどうでも良いし 久しぶりに詩人触ったらエンピとサイドただのダメージアビになってるけどいらんくね 忍者は強化されるのほぼ確定だけど竜はなにもないんだろうな
「リに着替えろ」で片づけられて >>534
白じゃなかった?
ぶっちゃけうらら以上にやばいよ 強化されても突進とかいうゴミが残ってるからモンクより不人気のままだな ライトちゃんはMT落ちてもスタンス無し挑発なしだぞ 全員隔離されてタイマンするギミック用意してくれよ
ナイトハブれるから 今CFで極ゾディ行くと平気でアニアぼっ立ちで味方巻込んで殺したり
被ダメいっぱいつけてるタンクちょくちょく見るわ
とてもライトちゃんには出来ねえ >>830
それはあくまで幅の話でしょ
いくらなんでも最大値そのものが低すぎない?って話なんだけどと思ったけど
これ普段はレンジ3職で下に並んでるのに、今回は下に忍者やら召喚やらがいるから変に見えるだけか >>816
アニアは無敵貫通じゃないの?しらんけど >>830
的外れすぎだし90機エアプだろお前
ログ見てこいや 今の機工の最大付近のログって人によってスキル回しぐっちゃぐちゃでしょ
それに上が低いのは雑魚で盛れないのが最大の原因だし
こんなアホが画像ペタペタして煽ってんの?頭馬? >>849
やることが簡単で幅が狭いジョブの最大値を上げたらそれ一強になっちゃうから仕方ないね ??「忍者が突進のせいで殴れない?おかしいですね、侍ではちゃんと確認したんですが」 やることが簡単で天井付けられたジョブってクソ面白くないよな
天井つけるんじゃなくて最低保証付ける形にして欲しいわ 竜はマジで調整なしになるんじゃないかってぐらい静まり返ってて怖い 機工は開幕からしてまだ固まってないな
ロボ出すのかどうか 召はまだ募集でちらほら見るんだよな
忍も稀にいる
踊りがレアになってきた >>862
今の機を簡単とか言ってるのはもはや馬鳥 タンクでレベリングIDは結構な数回したけど竜だけは見た記憶がない 忍者弱いらしいけど他に慣れてないから忍者が最高火力だわ
零式も野良しか行かんし-300の火力は技術で補うから見かけても許せよ ナイトは暗黒に比べて300低いが
それでも不足ロールだからハブるワケにはいかない
メレーじゃリーパーのおかげでかなり人数いるし
忍者はハブっても影響なし 召もハブると着替えれない灰をついでに避けれるからアド
灰の王ww 21のアップデートの時って放送あるの?
流石に調整についての話しするよな? 召王は零式解放と同時にリーパー超えてくるから覚悟しとけよ 竜はシナジーで席にしがみついてたけど、なんかリーパーもシナジー持ってて簡単で強くて見た目もいいからなぁ 竜はアビリティ多すぎて今の数でいくならジャンプ硬直消さないときついスパインとかスタックしなくてよかったろあれ チャージになったことが全く面白みに繋がってないからな 移動用にスパイン取っておくような人なんてレベリング中の何も知らないような人しかいないだろ うちの固定ほぼ全員ピンクなんで機工士レベリングしなくていいですかね... 統計1日前に絞ったLogsみるとリーパーより召喚いて草
赤もそこそこいて今回のキャスの人口が圧倒的にヤバい 召害者の数が赤より多いんだけど本当に流れてます?
使ってみたら思ったより難しかったんじゃないですか? 赤は今レベル上げしてるけど
近接技がゲージ50で打てれるから召喚と違って回しに遊びがあって驚いたわ
意外と面白いいけど難しいね >>880
普通にそこそこいるだろ
うちもそうだし知り合いのとこもTAしてるからそうだぞ 忍者は減ったけど
召喚はいっぱいいるじゃん
どのジョブも難しくて結局召喚しかできなかったのだろ 迅速とアクセラ残せば残すほどDPS下がっていくぞ(煽り 赤ちゃんとか馬鹿にしまくってた報い!今ここで受けるがよい! もはや極ってカンストしたら木人殴った後に実践する練習場みたいな扱いだし
新ジョブやら大幅修正入ったジョブが多いのは仕方ないでしょ
むしろ未だにメインジョブで回し続けてるのは何が目的なんだマウントか? 極周回してるとリーパーとサモニングばかりだなw
零式もそうなるのかな 零式前に調整入ることあるっけ?
漆黒の時は死んだままで黒が湧いてた気がするな サモニングちゃんさぁ、強化欲しいんだったらまず人数減らさなきゃねぇ? というか、ここに挙げられる様な失敗したジョブを調整するのってそんなに時間や手間、コスト掛かるもんなのかね?
なんか拡張きてから妙に14持ち上げられ始めてるんだし、バトルの調整も頑張ってくれよ ショートコント「零式」
床範囲が来た…まだ詠唱できる…まだ行ける…まだ行けるっしょ…
マナフィケーション!
ソーレ!(地団駄)これマナフィケーション
君のハートにレゾ☆リューション! 人数多いしみなさんにご好評なので据え置きは正直ありえそう
数値見てるとか言ってたけど調整の時点でこれだから 調整入って忍が強くなったら忍やるし
リが多すぎてきつかったら侍やるし
席取り言うほど問題なかったらリやる いうて一番ヤバいのは募集中華と新規ちゃんのフェーズ詐欺と募集文読めない文盲とマクロ複数方式だからな 零式前は数字だけの調整なら普通に来る
リキャ時間やら威力の数字だけいじってるのとか
そういう意味では忍者以外は上にも下にも化ける可能性はある
忍者は6.1までお待ち下さい リーパー簡単とか言ったやつでてこいよ!
わりと楽だけどサークル中コムニオ2回撃てるの意識から吹っ飛ぶねこれ 忍者の強化はしねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか 忍者が救済されずしていったい何のジョブが救われるというんだ! 5.05で燕返し無詠唱になったり紅蓮の極意スロウ廃止されたりしてたけどな
遡れば分かるが.05は毎度普通にスキル回し変わるような修正も入る でも忍者の復活って真っ先に思いつくのは騙し強化とかシナジー方面だから、また忍者がシナジーで席確保するのもなんか嫌だわ・・ 新実装のご祝儀枠に人口供給するため一部ジョブは弱体化されます
数パッチで元に戻りますのでリーパ-と賢者に着替えろ
ご理解 >>903
レムールの途中でサークルってナンカ気持ち悪いじゃん >>908
占星と機実装時見てると全くそんなこと考えてないだろここの開発 今回強化するなら爪牙+50の方が煽り性能高いからそっちかも 竜はドラサイ消して本体火力に回して、ドラサイがうんこスキルなの何年言われたら自覚すんだよ 光の暴走ドラゴンサイト
ダイアモンドダストドラゴンサイト
竜いるだけでギミック追加だからな
冗談抜きで いつまで龍眼に頼ってるのか
まともに槍術追加されたと思ったらヘヴンスラストの最初のポールダンスになんの意味があるんだよ キャスでたまにつけられるけど離れれる距離がよぐわがんないです >>913
見た目も微妙だしジャンプでびよーんと伸びてる所とか最高ださい もう2年ほどギミックテロリストとして活躍できます
おめでとうございます ホッピングウェイもトッシングウェイもウリエンジェさんにかかればちゃんといいとこ見つけてくれんだ! 凸返してくれればOK
レンジちゃんもそう思うだろ? リューサンがやけに静かなのは速やかに着替えたんだろうなって 竜も忍も火力上げて突進やジャンプの硬直なんとかしてくれればまだ救われる気がする 極はなんとかリと侍で近接二人揃ってるが零式どうなるかな 忍者は贅沢言わないんで風遁70秒に戻してくれればそれでいいっす あの臭そうなやつとか強いじゃんたまにしか見かけないけど 若葉ちゃんにドラサイ繋げると高確率で逃げていくから総合火力下がるんだよな
教皇庁3ボスの腐り連結からの継続ダメージ思い出すんだすみたい いきなり自分の身体にシャケがへばり付いたら誰だって怖いんや だいたいこのゲームで赤ってダメージだし色が悪いんだわ レゾリューションとプネウマ、90技だけどエフェクトや音に手応えなさすぎ
プライマルレンドは神 サイトごときでギミック見失う老いたメクラはもう零式やめとけ
紅蓮の磁場転換の頃から思ってたけどあんなもんでミス誘発されねえよ普通 漆黒で機工の評判良かったのが影響あるわな
最早ライト向けジョブ 簡単な方がギミックに集中しやすいしなあ
黒魔道士とかスキル回しという第二のギミックがあるようなもんじゃん 障害者向けて馬鹿にしてるけど野良でハズレが少ないってことなんだぞ ペットジョブはライトちゃん好きそうだからな
要望凄かったんじゃね 8人レイドでカメラ引いてる時にペット呼ばれると何も見えなくなンだわ
お前のタイタン山に捨ててこいと 召ちゃん今回タイムラインでイフ使う場所変えるくらいしか工夫するとこなさそうだけど他になんかあるんか? 難しいジョブのほうが熟練者揃ってるイメージ
簡単なジョブには地雷が多すぎる リーパーは死ぬほど多いけど地雷も多すぎるから
侍モンクを待った方が結果的には早いぞ 忍者もお侍様も最初は簡単最近で人集めてだんだん弱くしてメレー育てたから入り口は簡単でもok フォーラムも簡単になってよかったと言ってる害児ばかりだしな
召喚はそう言うジョブ >>952
ガルのキャストが地味に長くてクッソ邪魔 黒と赤ちゃんは着替えられる人多いけど
召害は着替えられないくせに操作も下手だから終わってる 難しい方が熟練者多いとか毎回難しいだけで火力も伸びないゴミの最後の言い訳みたいになってるよね
これ言い出したらいよいよやばいんだなと思ってる 難しいジョブはただ上と下の差が激しいだけで上が多いなんてことはないな
簡単な方は差は小さいけど人口多くて上でも下でも飛び抜けた奴を見かける事が少ない
リーパーも飛び抜けてDPS低いのは滅多にいないがコイツ上手いなと感じる奴も滅多にいない 侍使ってからリーパー使うと楽すぎて涙でてくるわ
ゲージ管理やらシンボル管理もない癖にアホみたいに火力高い
14界のヒーロー リーパーやると眠くなるから寝る時間が近くなってきたら使ってる リーパーやると眠くなるから寝る時間が近くなってきたら使ってる リーパーやると眠くなるから寝る時間が近くなってきたら使ってる 詠唱ガーでゴネてるけど燕チャージになったお陰で多少閃調整ズレてもrDPS的にロスほぼ無くなってハードルはかなり下がったな 侍がテクニカルとか言う気は更々ないが侍やってから鎌やるとめっちゃ楽だと感じる時は多々ある
突っ込む時にゲージ消費ないし リーパーが簡単なだけで他のメレーは方向性の異なる苦行が課せられてるからな リーパー使う人ってなんか男らしさがないよね。。。
えっそれであなたは満たされるの?みたいな
いい年して非正規雇用で満足してそう(笑) 召喚どこが簡単になったんだよ
漆黒のほうが簡単だっただろライトちゃんの頭おかしいだろ さすがにタンク待ちで人気あるナイトがまず先に埋まってるだけじゃねえかなそれは 近接は最終的にリーパー並みに楽になるか
面倒なままリーパー以上に強くなるかのどちらかなんだろうな >>741
ここ最近はレンジもゴミマクロとの戦いばかりじゃね
共鳴編もヒラとMT接待やらでDPS全員殴らせない嫌がらせされてたし、再生は言わずもがなクソマクロで戦犯ガイジTHにワイプの責任なすりつけられてたし言うほどストレスフリーでもない 300はカタログスペック差で実質500開くから漆黒算したら4倍の2000だろ
頭2つ低まるのに着替えないとかキチガイだから >>772
DPSチェックがきついのにDPSに嫌がらせするような調整もギミックも免除されてたヒラ介護マクロばっかりじゃそりゃ減るわ
覚醒編だってキャス少ないのに三層誘導黒魔にやらせたり頭湧いてんだろ >>825
WFは雑魚フェーズでも吐くのが正解だから腐らない
まあタンクの誘導次第だがな リーパーが簡単なんじゃねぇ
他のメレーが苦行してるだけなんだよ バキュームスラッシュみたいなフィールドギミック来たらまた突者が死ぬな このスレッドは1000を超えました。
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