【FF14】大規模PvP総合スレpart171【FL,RW】
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FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
次スレ立ては>>970で
◆前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレpart170【FL,RW】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1619819557/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 土曜日オンサルだから今日ライトちゃん押し寄せそうだな
阿鼻叫喚のオンサルで蹂躪するか 素人蹂躙して何が楽しいんだろうな
拮抗してる方が楽しくないか? 対戦相手が永久素人だから仕方ない
強い奴らが対戦相手に気を使う必要なんてさらさら無いし寧ろ言語マッチング利用するべきは弱い側の人間 ライト勢がいなかったらシャキらへんやろけどね
オンサルも飽きてきたわ 開始から3国まとまらない制圧が一番楽しいわ
オンサルの中央はもうお腹いっぱい 出て行けと言ってるわけではなく強い奴らに出て行けと言ってる事が筋違いだと言う話
マッチング問題は実際に弱者であるライトや玄人もどきが行動に出てから考えればいい 負けても楽しい試合がしたいのに
アライアンスにゴキブリのように湧いてくるレンジ
vEノリで敵に突っ込んで帰ってくることのないタンク
バーストマクロなってるのにマウント乗ってるゴミ
零式の予習はするのにPvPの予習なしかよw
ウルヴズの木人叩いてバーストマクロなったらどのボタン素早くおしてターゲット合わせるかの練習くらいはしろ 蹂躙されるというのは単純に弱いから。
なら強くなろうと考えるのが普通の人だが、ウンコチンパンは先生に陰湿陰口を叩き制裁代行を依頼するのが今野PVP あとから来て、現状に文句を言うってリアルでもよくある話
そういう奴らは、どこに言っても文句を言うだけ 逆なんだよな〜
弱い、下手くそは来ないで欲しい
1番必要無いのが戦う気のない奴 下手クソDPSはどうにでもなるけど下手クソヒラはマジで勘弁な 誰も指摘しないからそいつがしている動きが上手いか下手か本人が分かってないんだろうな
高揚も溜まらない味方落としまくりリザルトでヒールやアシストでソートしてヒラ中の最下位でも
本人がそれを認知することがない限り下手くそは一生下手くそだ ガチでイラつくほどPvPに入れ込んでる奴おるん?イライラでキーボードとモニターとメンタル破壊してんのちゃうやろな。 常連なんてイラつくの通り越してるだろw
あーまたかっとしか思わない RWとFL合わせて5000試合くらいやってるけど野良で行く以上他人に文句言うだけ無駄なのよな 昨日のオンサルは真っ赤な編成から一人ヒラ出してくれたけどうまかったぞ
バースト避けて範囲ヒール撒いてから逃げてたし、突っ込んでくりゃつに合わせてLB使ってたり
うまいやつはDPSやヒラなんでもできるんだな PVP男塾でさんすうは必要ない
必要なのはスキルボタンを押す指圧だけだ ダンジョンルレとかだと失敗すると報酬貰えないがPvPは時間経過だけでトークン貰えるからまともにプレイする気のないやつらが沢山いるのよね
少人数だと下手クソはすごく目立つがフルアラだと自分に責任がこないから気楽だわーって感じでルールすら覚える気がない癖に申請しまくる悪循環・・・ 即逃げクソレンジでなければええわそのうち上達するだろし ルールわかってないやつと遊んで楽しいスポーツってあるか?って話よね >>43
普段PvPせんような奴ほんまいらんわな。ラグ要員にしかなってへんし。わいのフレの1人ギャザクラ専門やのにそいつもラグ要員やな。 暗 ゴミ
モ侍 バカ
学 やめとけ
機踊詩赤 死ね お前らオンサル界期待の星アガサがフィーストランカー確実の地位まで獲得しているというのに少しは見習ったらどうなんだ? オンサル中央にリス立って5分以内にどこも取らなかったら
皿ごと爆破される仕様にしてくれ 学者は上手い奴だと占よりかたくね?
使いこなせんから自分では出さんが 学者はガチの者が使うとほんとにかたいよな瞬発力あるし
ただ高揚が他より味方次第になるのがなあ 学占戦揃って軽減合わせた時のアホみたいなバリアすこ まじ白とかいらんよな
略式詠唱で立ち回れるやつなら占占でもいいくらい miwaちゃんねる固定ヒラ2人引き連れてイキってんのかよwwww
ださ過ぎるせめて1人にしとけよwwwww lsで声かけて集まったメンツでいってるだけじゃないの
一緒に行く仲間も居ないのかよ なぜ踊子以外のレンジやるの?
レンジやる時点で終わってるが
せめてやるなら踊子!
他のレンジは弱いから! >>65
それな。バーストでステップもできひん躍しかおらんわな。 バーストでテクニカルステップするとホルムかポンスロで引っ張られる
剣の舞2回のがいい バーストでテクニカルステップするとホルムかポンスロで引っ張られる
剣の舞2回のがいい >>69
その通り!
ステップやるやつ二流
剣の舞一択 敵が直線に並んでる時のシャドバエイぺARを味わっちまったらもうレンジはバードしか出来ねぇわ さっきyazawaとodeode沸いてたから途中からみんなで粘着して潰してやった
しかも僅差でうちらが逆転勝利できてマジ最高!w 潰しにかかるのにそんなん名指しせんでええやん、無差別でええわ無差別で 戦士が2人も居るのにヒラ1相手に圧勝出来ないの笑うわ
マジで戦士は上手い奴と下手な奴の差が激しいな 踊りでもクロポジ付けない奴いるくらいだしレンジは全部ゴミ miwaって制圧で見ないんだけどなんで?
ボコボコにしたいんだが 点数と相手の数見て上げ下げや他アラに合流したり出来ない馬鹿ばっかりだな
PTに動きいい奴一人引けるかどうかなんだがw
チャットすら見てねぇからどうしようもない 違うぞ
タゲ合わせ出来ない奴バーストに参加できない奴が全部ゴミ 踊り子は編成事故ってても早々にクロポジ付けて着替えませんアピールするのが癪に触るわ >>88
いつまでもタゲ@のままもやめてくれんか。奥まで逃げられて届くわけないやろ 全員がちゃんとタゲ合わせてたら奥に逃げる前に落とせるのよな >>91
無言でやると最悪お前がFF14から除名されるからちゃんと一言でいいから聞けよ? みんな大好き制圧が3:00になる前に閉店したもよう 今日は開幕からマウントで敵に突っ込んでいくやつがPT内に3人いたりして質悪かった
こういう時対面に常連居たらまず勝てないからまじで軽くでいいからチュートリアル入れて欲しい vEとvP比べるのはアレだが興味本意で
ここで名前あがってる指揮者とかフィーストランキングプレイヤーLogsみると下の方しかいねーじゃねーかw
vPしかしてないと思ったけど零式も3層ぐらいまではやってる人そこそこおるのな下の方しかいないけど そりゃ今もやってるのはみんな物好きしかいないよ
数年前の固定大戦だった頃は絶とスレイヤー制覇とかネクロマンサー持ちとかのレベルが何人もいたよ 昨日のエレのオンサル、相手2チーム1300〜1400点高揚持ち一杯。こっち700点からの逆転勝ちは痺れた。 ni caとか確かフィーストS1で10位よりちょっと下位でネクロも持ってたな
もうまったく見かけなくなったけど >>75
ワイのアラにも無言□マーカーおったわ
自分で軍師マーカー付けたんやろけど無言やし追従せんかったで 紅蓮ちゅキル赤ちゃん仕様で参加者全員スレイヤー程度にオートレベルアップしてるはずなんだけどな アクション数が減ってなおこれだけの差がつくと言う事は言い訳出来ないレベルの完璧な無能という事の証明 >>80
odeodeはともかく、yazawaに粘着はないだろう草 零式もミスって報告もできないやつは社会出てるのかとかアホみたいな風潮だしなw
ゲームなのにやべー方向に向かってるわ Tanuki Soba Fenrir鯖
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2174443/
フェンリル鯖 たぬきそば こいつひどいな。
自分の気に食わないことがあるとすぐチャットで文句言ってくるギスギスさせて暴言吐く。
ググれば掲示板やツイッターで何度か晒されてるのよく見るし、ボズヤと零式も寄生出荷。
尚、中身女だと分かると目をつけて、ソロFCに勧誘してエタバンしつこくせまってくる粘着ストーカーなので、女も注意してください。 たねきそば?知らん
妄想が広がリングで悪いイメージ詰め込みました文章見るにネット初心者にありがち 在庫…プレゼン資料のセンス無いから何もするなw
あれ見て役に立ったとかいう初心者は資料見なくても動けるって 毎度モグコレでフォロワーといいね稼いで何やってんだこいつ 在庫はロボに乗らせときゃ人並みだが歩兵が下手でFLフィーストはてんでダメ
RWは在庫の取り巻きを型落ちスレイヤーで固めてやっとどうにかなってるだけでモグコレ野良相手にしか通用していない集団だなイベント合わせRWだと在庫のPTが荷物な試合も多々
勝率の為勝てない固定とは申請ずらすが野良相手にはイキり散らすFLの頃から何も変わってないね >>119
マナガイアで蹴られ自分の悪行が広まっていないエレメンタルのフィースト勢に媚び売ったかぶぶおじ=在庫が今後どうなるかってのも気になるとこだは >>110
ググったが本人かすら分からない罪状雑魚の晒しが1回だけ
Twitter晒し見つからんしPerf40~51 1層は89で出荷ではない
おまけにSS無し
全部お前の妄想だろ 緑のたぬきは当たり赤はヒラ枠潰すゴミ ソバは知らんな 赤のヒラうまくね?
メレー出すと毎回鬼のように介護してくれる どういう煽りされたか知らんが監獄対象の煽りもあるから通報してみたら? こういうのどうせボコられちゃった雑魚の腹いせじゃないの 赤の方は一度ヒラで相方やったことあるけど、マジレスすると前しか見てなくて出すぎて反転食らう&敵に飲まれるタイプのフロントライン勢あるあるって感じのヒラだった
相方の浄化と救出枠を潰してしまうタイプ
でもMP全然減らないケアルラ未実装白より全然感じいいよMIPくれるし 基本mp減らないやつが介護とかありえないしPTメレーを鬼のように介護してる場面とか見た事ないぞ? 赤は単体回復とバフくれる良ヒラだと思ってたわ
救出はされたことないかも
回復来る近接からしたら良ヒラだろうし、レンキャスから見たら他のヒラとあんま変わらないのかも >>118
( ゚д゚)ポカーン( ゚д゚)ポカーン( ゚д゚)ポカーン
ポカーン三兄弟 制圧のクロポジ無し踊って機より存在意義ないやん。AアラPTに3人クロポジ無し踊と現場にいないBについてまわる機がいたんだがどうなってんの真面目に。
敵も笑えるほどレンジPTだったのが救い。 真面目にやってる奴の方が少数な事くらい真面目に考えればわかるやろ それわざとでしょ
あと開幕機工が2人いたら大体機工が増えていく
やる気ありませんアピールのつもりなんだろうね 機が1人たらやる気半減2人いたら適当に遊ぶ3人以上なら動画見ながら片手間にやるって感じじゃね 戦竜3忍2でタゲ付いた敵が全く落ちなくて死んだ目しながらケアルラしてた
やっぱタゲ合わせ出来るかどうかが全てやな クロポジつけない踊珍しくないレベルでいるからやっぱレンジってクソだわ 近接しかいなくて当たりptと思っても力量差あるとやっぱ駄目よな
レンジ二人混ざってるptでも全員タゲ合わせられるなら勝てる時もあるし
ただ制圧でクロポジ付けない踊り子は本当に意味分かんないから来ないでね >>139
レンジ多くてもちゃんとタゲ合わせれると押せるしな
相手が強いと餌にしかならんが >>142
制圧なんだからもちろんメレーの方が強いし嬉しいんだがタゲ合わせ出来るならレンジでもええわ...
敵が全く落ちない制圧のヒラは虚無すぎる この一連の流れがまとめられ、
タゲ合わせしっかり出来るなら
という前提を無視してレンジでも大丈夫と曲解されレンジだらけになるのであった 踊子だが、レンジだけにはクロポジつけんな!
俺もレンジだがw
レンジしかいなけりゃ、タンクにつけろ! 元からレンキャスだらけだから今更変わらんやろw
とにかくまとめるならジョブなんかよりまずタゲ合わせがフロントラインの基本という事を広めてくれ 制圧中央で落とす奴いると狙われてない第三国が勝つのが笑えるわ メレーでもモンクだけはカスやな
レンジは機がカスやけど レンジしかいないしタンクもいないならクロポジはヒラにつけろ モンクは制圧なら上手い奴は上手いし脅威になるけどな 戦士5ヒラ3で1タゲを延々とポンスロ→ホルム回ししろ >>146
FLだけやないやろ、なにを言うてんの今さら。 その今更なことができてるやつが少なすぎるから言われてるんだよなあ 全軍集める>相手は相手にしない>拠点もなく最下位
相手が馬鹿の時と味方が弱すぎる時の最終手段にしか使えんな 1分に1度気まぐれにベネフィクするだけの死にまくる相方占星と
こっちのMPも見ずにひたすら突っ込んで死にまくった挙句無言で抜けてく無痛症PT面どっちも二度と組みたくねえ
回復薄いクソヒラくらいにしか思ってないんだろうな 3位狙うような面白くない指揮する奴がいると、大体負けるな。
今もトップとその3位にOPまで追い込み漁やられて、負けてたしなw ガイアなら勝ち筋消されても気にしない奴多いから有効だぞ manaは序盤高揚餌のために弱い3位国狙うけど後半それでなんで1位行かないんだよくそがみたいな愚痴ままあるけどまあそりゃ恨まれるよねってなる ヒデヤザワって常連と一緒にいるのたまに見かけるけど実は上手かったりする?
くっそ低いリザルトしか見たことないんだが トリスタンとかよくそれで3位から粘着されて終わるぞ >>162
リス優先なら低リザルトやろね。キルかリス正味どっちかになるやろ。 >>152
タンクがレンジ引っ張ってスタン入れてモンクがコンボ決めたら大体確殺になるけど、狙われたら死にやすいヒラの介護前提になるモンクは固定向け。やはり攻守隙の無い竜一強。
壁になれる分レンジよりはマシだけど。
モンクにバックステップじゃなく、ホルム抜けれるイルーシブ的スキル有ればかなり楽しいジョブだとは思う。 ここめいぷるさん試合破壊するのやめてくれませんか? ガイア軍師は待機もうちょい減らしてくんねーかな
挟める時も待機ばっかでつまんね >>162
結構FLやっている筈なのに中々上手くならない勢の筆頭やぞ 在庫ニング少し話題になってたから覗いたら洒落じゃない欲しいもの乞食で笑っちゃうわ
そこらの底辺配信者でももっと自重するわw シルロでも深夜はいい感じに常連いて楽しいわ
モグコレ始まるしもう見納めだろうけど ヤベーのはモグコレ勢じゃ無くてルレ勢だから結局地獄は続くで てかモグコレの間隔早いね
こないだ終わったと思ったのに
しかし全体でメレー二人とか珍しくなくなってきたな、常連もみんなレンキャス使いだ
……己も人のこと言えぬが…… 大規模でも、とにかくタイマンで強いジョブなんですか。竜以外で。
侍?戦士?モンク? >>178
強ジョブなんかない
タイマンはジョブじゃなく相手のバフやらしっかり見れるヤツが強いだけ
侍は対面が馬鹿なら強ジョブと言えるがな
そもそもまともなやつ同士なら軍Pのせいで数分グダるだけ 上手ければ〜タゲ合わせ出来れば〜ヒラがまともなら〜敵が馬鹿ならば〜とかを頭にくっ付けながらジョブ云々語ってる様はホント滑稽 上手ければは合ってるだろ
下手なやつは何使っても下手上手いやつは何使っても上手いよ 制圧はターゲッターのセンスが問われるわ
タゲ付け上手い奴がいるとポンポン落とせる 味方が優秀だった、敵のヒラが仕事してない、ポーション未実装のどれかだよ
手前のレンジにつけても倒せない時とか普通にある アフィにFF14は宗教と書いたら書き込めなくされたなw
モグコレきてもワイの意見まとめんなよ
ワイのスタンドの持続性Sランクみたいだから雇い主のところまで突撃して嫌がらせするぞ アガサ前回もリザルト隠しても監獄行ったのに今度はチャット欄に名前出して処刑動画ってレオアレン達に通報されたらまた監獄行くんじゃないかww 俺も崖落としやりてーな
ACアラで崖行ったら怒られる? アリスナデシコって煽って目立ちてぇだけじゃね?実力も火力もねえし糞
ひら連れて煽ることしかできねえのかよ雑魚が アガサとレオアレンは仲良いから身内のおふざけだろw レオアレンの名前聞いたらオンサル初期の24人合わせ思い出してイライラしてきた モグコレ来たら昼からFLシャキるのかな?
前回どうだったっけ >>194
与ダメ40万ヒール量300万まで頑張れ >>190
状況によるとしか。
対面のGCの点数が自軍より低いなら、リスを一時的に放棄してドローン殴りに行く名目で中央はありだと個人的には思う いいよ
バーストなしだとスキル腐りまくるから30〜45秒間隔でジャンジャンならせ >>192
言うほど仲良くないレオアレン周りはアガサ達を小馬鹿にしてるぐらい マーカー付けてバーストさえ鳴らしてくれればなんとかなる試合展開は多い これまで無言だった奴がバーストのみ指揮しはじめたら、このスレ見てる奴やと思われるだけやで でも実際指揮いないときとりあえずバーストだけ鳴らすやつ結構おるやろ
虚無試合よかマシやで モグコレ始まったらバースト流しても全く意味ないだろうね 誰もいなかったら流してるけどクソピクで文句ばっかり垂れてんのかお前ら バースト拒否とか斬新だな
チームに婆さんが多くてストライキおこされてたんじゃねーの?
婆スト ここはそんなクソピクなんていません。最低でもマーシーなはずです 指揮なし無言虚無もやけど、指揮あっても単独やらついて行かへんのばっかりやのもどうなんと思うわ オンサルで最後まで中央でバーストならして運ゲーに持ち込むやついるよな そら指揮に従う義理も義務もないからな
全くの他人なんだから従いたいと思わせないと
チャット見てないのは諦めろ 開幕に僭越ながらこの度指揮をさせて頂きます宜しくお願い致しますまで言わないとな そこまでやれとは言わんが従わせたいなら第一印象は大事やな
かぶぶさんのアレとかキモいから無視したくなるし 勝たせてくれたら印象よくなるぞ
負けても惜しかったなレベルまで行ったら好感度+だ >>222
パワァァとかいいながら自軍と敵軍に戦力差あるとすぐにひよるじゃん 制圧初っ端からアライアンス纏める奴だけは許されない 軍師おらんかったが圧勝したで
まとまってへんかったけど常連PTはええな マナで今粘着捨てゲー軍師いるから無視してな
Yuika Yagami Belias >>230
若葉だよな。他のDCの軍師のサブやろな >>230
ムカつく所へやり返す指揮で好きだわ お前1人で無視しときゃええやん ガイア野良は1位ゴールしちゃうのに何故攻めずにリス取りにほぼ全軍で行くんだ?
もうマジでガイアやめてマナかエレに遊びに行くわ さっきのマナの黒アホすぎやろ二位がリス2個とってんのにリス無しの1位を延々と攻めててその間に二位がゴールしてんやん
はあまともにマップと点数が見れない奴らばかり 捨てゲーにも種類があるからな
・キリト系の最初から勝つ気がないタイプ
・クラウス系の頭が悪くて指揮が空回りしてるタイプ
・勝ち筋無くなった時にその相手に報復して終わらせるタイプ
3つ目なら問題ないよ、トリスタンみたいな中盤まで3位に粘着して勝ち筋無くしてから1位に向かうような軍師が敵だった場合それが一番スッキリする この時間は点数計算とかできないルレ勢多いからな
合理的な行動しないもんだと思ってやった方がいいわ 詩人パーティーなんかやってるから弱いんだよ
せめて踊子パーティーだろ 言うても詩人は踊より合わせ性能は高いからなぁ
詩人合わせしてんのに弱いのは単純に使い手の問題 モグコレを前に若葉の糞捨てゲー軍師にそれにピクミンする愚民共が増殖してんなMANA 詩人と踊り子どっちが強いかならどっちかというと竜騎士かな モグコレは3位のトークン無しにしろよ運営
効率悪くてモグコレ勢減るし常連達のヤル気もその分上がるやろ vEレイドみたいに勘違いモグコレ勢がマキョーマキョー喚くようになるだけだぞ 指揮あっても移動遅くでイライラする。お前ら頭ついてんのか?あと鉄砲奴はしね。 前出ないなら近接やめろ。キャスに被ダメ負けてるやつはpvpやめた方がいいぞ 皆さん撤退だけは一流ですね^^下がってばっかりで楽しいですか?? >>240
物理レンジ内でなら総合的には踊だけどこのゲームは合わせ性能がすべてなんだわ
総合力を求めるなら器用万能のリューサン使った方が圧倒的に良いし 明日から地獄がはじまるのか・・1ヶ月間も・・モグコレ勢は極ハ行けや >>248
合わせがすべてではない、
死んだら終わりだろ?少なくとも機動力は評価されるべき
合わせは大事だが、踊と詩の合わせ性能は
機動力考えると踊子に軍配だよ 戦ってる人間を囮にして我先にマウントに乗って隊列が伸びまくる撤退は一流じゃないんだよなあ レンジの性能とか可燃ゴミか不燃ゴミかの違いでしかないわ みんなはゴミカスレンジ出さずに近接かCC持ちのジョブ出そうな^^ >>256
これは戦略的撤退だ。お前の命のおかけでレンジくんが生き延びるんだ。(なお勝負にも試合にも負ける模様) >>257
逃げ遅れたキャスが単発CCしてるの見るとフフってなる ※テンプレ 危険人物
過去のスレから引用してまとめました
キリト一味一覧
Tiger Tenori(Chocobo)
Sqrah Chi(Hades)
Coma Cha(Hades)
Ravi Reflection(shinryu)
Gg Ez(Titan)
Wowono Wono(Titan)
Yagi Capricornus(Chocobo)
Lana Hades(Hades)
Alice Allure(Masamume)
Kirito Kirigqya (hades)
Alice Zuberg (hades)
Kirito Kiriqqya (hades)
Unkoro Mochi (hades)
Boku Tensai (hades)
Yamada Elf (hades)
Neko Master (hades)
M'akiru Kuren (shinryu)(福島県在住32歳園芸民)
Shin Tia (Pandaemonium)
Giga Purin (Mandragora)(静岡県在住33歳)
Coco Tama (hades)
Oh Yasai (mandragora)
R'and Vora (shinryu)
Tina Branford' (mandragora)
Taka Bluebird(Titan)
Pq Pq (shinryu)
Zitnn Alexand (belias)
Mashiro Colored (anima)
Radical Dreamer (belias)
Soshi Sora (hades)
Huuka Himekaze (chocobo)
Nina Manon (shinryu)
Nyapiko Nyapi (mandragora)
Yuka Lily (ixion)
Elice Singarden (Bahamut)
Elice Singarden (Ifrit)(偽物?)
Zaikoning Returns (Durandal)
Alice Singarden (Ifrit)
Cbr End (Alexander)
Kado Jp (Bahamut)
Sindra Eveaim (Alexander)
Yuki Serizawa(Ifrit)
Loose Giovanna (Yojimbo)
Circa Ray (Alexander)
Marumaru Cats (Yojimbo)
Sakura Hana (Asura) (中国人疑惑)
Psychopath Gokirito (Durandal)
M'akiru Kuren (hades) >>253
メレーも烏合の衆でダメ低いやつばかりだがな
オンサルと制圧だけだろ?
メレーが機能すんの >>260
その一番上のテノリ(chocobo)はちゃうぞ
偽物がキリト関連 シルロも氷も前出れる竜がいるとこが強いよ
それを支えるヒラが居れば尚良
まともなやつなら与ダメも遠隔と同等かそれ以上出るし平地だから竜血にも困らない おいおいガイアにゴキリト紛れ込んでね?
またマーカーテロやってやがる
マジでガキ >>260
よう!スクエニから訴えられそうになってびびって雲隠れしてたけどまたゴキブリの様に復帰したんか?
相変わらずせこい嫌がらせ行為しかしてないけどやるなら本垢でやってみろカス さっきの氷アンドロ居たのに指揮せんなーって思ってたけど自軍にマーカーテロ奴いたからなんだな 260のリスト今現在アクティブで動いてるのなんてほとんどいないじゃん
テノリはよく見かけるけど >>260
私怨か?個人の恨みは戦闘でケリつけようぜ 竜出すけどキャスにすら殆どリザルト負けてない時点でお察しバースト全然刺さらないし
お前らどこでやってんのよ >>230
さっきも1回勝たせてもらったわ あざーす
ステーキ肉とかもいたけどあの人らの指揮より楽しいから好きだわ 260に載ってる関係ない人物達はキリト達に直接文句言った奴らだから勘違いしてくれるなよ
ソースは俺の名前も載ってる アイツら直接文句言わずとも人が指揮してる所に勝手に絡んできて粘着することもあるからタチが悪いよ
そういえばYumimariが直接うるさいと注意したことあったけどそれはスルーだったな
イフには触りたくないらしい >>266
丁度いいじゃんw
どんどん通報してくわw 所詮キリト周りのフィースト勢って微妙なのばっかで24人集めても翻弄もできずにやる事なす事中途半端だったよな
だから粘着してごまかしてんだろうが >>264
非戦状態や待機時にヒール飛ばしてくるがライン戦の大事な時にインスタント飛ばしておわりなウンコヒラばかりだわ 絶妙に弱いからただ居るだけじゃ気付かれもしないからな
大人に構ってもらいたい子供みたいなもんよ てのりTwitterあったわ
敵でも味方でも嫌われもん てのり
消えてくれ そういうやつらがシールロックとかオンサルの塊ゲー好きなんだろうなw
ゴシップ系の話題くだらねぇと思って見てるワイは制圧ゴージ派 看板持ちの有無やチーム構成のみで判断する連中は客観視出来ない人間の典型
パワーバランスってのは実際に当たった上でなきゃ判断出来ないものという当たり前の事が理解出来ない
故に開始前から白旗持って馬鹿の一つ覚えを繰り返す 初期制圧はみんな自分で考えて判断してて面白かったな vEにもアンポンタンしかいねぇよ
ただvP上手い奴はだいたいvEでもオレンジ紫の奴が多いし逆も然り 100勝したんだけどバーストマクロ流す権利あるかな?まだ駄目? 【キャラクター名】 Kanon Feel
【ロドスト】https://jp.finalfantasyxiv.co;m/lodestone/character/24830195/
【Twitter_】 https://twitter.co;m/intent/user?user_id=1050456564
【テンプレ置場】(個人的にズレ有と思われる)
https://knt313.fc2.net/
【FF14民】
脅迫、乞食行為、虚言、脅迫、ゲーム内外問わずストーカー、情緒不安定、発狂、被害妄想、イマジナリーフレンド召喚、不謹慎行為、狡猾、統合失調症、入院拒否、賠償金未払い
【彼方の被害者】
キャラデリ数名、Twitterアカウント削除、にも関わらずしつこく何度も晒し行為。
クズウェアエニックスは管轄外でお咎め無し。ここが狡猾な証。
つい最近もユニ鯖FCが好意へ招いた所壊滅。 >>303
テノリマナでゴキリト沸いたら頼んだぞ!
きっちりマナで隔離してくれ 200勝してもバーストだけのマクロすら鳴らしたことないわ モグコレでPvP参入してくる新規共よ
放置するなよ?プレイヤーはほぼマップ見てるから放置やオートランマンはすぐにわかるからな?
この前みたいにゴージ放置で999溜めてGM及ばれしてアカウントにBAN数カウントつけたくないだろ? 砕氷やシルロは延々待機でも許されるのにゴージは放置扱いだからな モグコレ初日は氷で始まり日付が変わったらオンサルか…
土曜日とモグコレ効果で明日のオンサルは合わせ以外の戦場がカオスになるんかな 三つ巴のFLは待機も戦術の1つだがRWは待機するメリットがなにひとつないからな 昨日シルロで750点越えの1位が土地確保してても待機してたけど戦術だったか 放置するようなやつが戦力になるとは思えんから別にどうでもよくね >>311
ででたーーーーー!!!!!
放置警察ううううう ゴージで自軍のタワー2つ折れてコアも30%以下とかで
敵軍のタワーが2本元気だと放置したくなる
しないけどね レベリングとPvP装備集めとモグコレ全部できる覇権コンテンツってマジなの?😱 昨日のガイア氷なんて酷かった
自陣2位でラストの攻めに行くかと思いきや待機
1.2.3位共にリスポ位置で待機してて一歩も動けず時間が過ぎる
軍師が1位攻め鳴らした瞬間に1位がそのままゴールしたんだぜ?
確かに最初に動いたら自陣塗り替えられて1位挟みに来るんだろうけども、待機してたって負けるんだから強引でも行って欲しかった
3国僅差だったから難しいのは分かるけどな 毎度ながら徒党組んで初狩りしてるゴミだらけだな
なんでソロ申請を分けないんだよw 徒党を組んでも発芽りも超合法ですよ
そのマイルール押し付けが非合法通報案件ですね
自分を通報しましょう モグコレ勢タンクにビビりすぎて草
ナイトで突っ込むだけでラインガンガン押せるのはどうなのよw アニメでも見ながら適当にボタン押しに行くわ
ルールもアクションも一切わからんけど許してちょ そういうこと言ってるから余計に申請分けろって言われるんだぞ >>324
ってイキってたらGC縛り撤廃&8人が4人に減らされてる過去は忘れたか?
隔離村フィーストから出てくるなよw ゴージ7戦0勝なんだがマッチングシステムおうてんのか?
時間ずらさないと一生同じテーブルなのやめろw ゴージ1戦で対人オプ、100超えて水汲みする奴、オートランで放置奴、アラチャで愚痴る奴、見たいもの全部見れて笑ったわ アラチャやPT茶で「弱すぎるww」「だめだこりゃ・・・」と愚痴る時、あなたもその一員なのだ PT組んでも味方うんちだと結果ストレスだから意味ないぞ、最初から行かないが◎ 味方が対人オプでダメだと思っても相手も対人オプでわからなくなるのがモグコレゴージなのだ PT4人でメレー3チェイサー1でレーン維持余裕だからほぼ負けなくてストレスフリーよ モグコレでここに来た方へ
ここはthe Hand of Mercy、Wings of Fire以上が発言できる場です。何卒よろしくお願いします。 ガイアマジで常連、特に常連メレーヒラ引いたとこ勝つゲーだな。圧勝じゃん。敵に挟まれようが、敵両枠熱したバターみたいに溶けてるわ。 キャスレンジよりメレーの方が強いの?
じゃあクソつまらねえ50レベルの竜騎士でもやるべえよ >>328
まだ格差ありますよ?吉田ママに泣きつかなくてよいのか? >>317
放置警察っていうかFLだとリスとかがどこに沸いて移動するべきかどうかを悩むから戦闘してないときはマップ確認してる
当然オートランして壁にずっと走り続けてる奴とか固まらずに明後日の方向いるから一発でだれでもわかるんだよ >>341
つまりガイアってそれだけ雑魚が大量にいるって事だよなw >>340
ないよ
あいつらキルは出来るかもしれないけどルール把握してないし とりあえず普段見ない名前でレンジでデカマウントでくる奴が地雷とみていいのかな >>345
だろうな。リス約半分残しで2位と500差つけて上がりとか初めてみたわ。
マップ見たらいろんな場所で小規模バトル展開してるわ。 >>347
まるでハンドオブメルシーさんがルールをわかってるかのような言い方ですね…w 二連続で開幕小全湧きパターンとかうんこゲーを更にうんこにするな モグコレ始まると華々しい戦果1のアチブがいっぱい出るな〜
さっきもひき殺しに失敗したマナのアホ軍師がキルされてアチブ出されてた
んでそのキル取りした若葉のいるアラに向かって粘着突撃していって最後の大氷無視してたな 戦黒白詩でとりかかって踊1人潰せないのはなぜなんだ…? >>361
4人がスキル一個しか使ってないんやろな あ、これもう死んだわって思ったら敵がクッソ弱くて生き延びることが割とある
いやどんだけだよ 俺は指揮に向いてない
相手は明らかに指揮あり
うちら指揮なしボコボコ
バーストだけでも、、
うぉりゃー
無くても変わらない指揮をする
すまんなお前ら
なんかしてしまうんや 雑魚量産のおかげで普段くっそつまらん氷が1.05倍ぐらい楽しい! モグコレのせいで機工だらけだと思ったらいつもの事だったわ
ドリル(笑) vP称号は信用していいぞ
フィースト系がやっぱ強いけどFLとRWの称号も新規に比べたら100倍マシ
まあタンクっていう出荷ロールのせいでフィースト称号が強いとも限らなくなってるけど基本は
フィースト系>FL,RW系>その他 って見ていいよ the Heart of Partyで行ってもいいですか? 氷の日は特にひどい
1か国だけ3桁ポイントでゲームにならないことが多い 最近育ててるサブキャラで行ってるからアチーブ出まくり許して❤ 称号はマンタマニアが1番信用できるわ
オクトパストラベラーやシャークハンターは寄生でも取れるからな なあにクラウス将軍には弓隊をロングボウ兵に、火縄銃隊をイェニチェリにアップグレードできる手札(3秒間)を一枚持っているから問題ない 俺も普段と同じにしか見えねえけどな。普段の雑魚がここぞとばかりにモグ勢のせいにしてて草 信頼できる称号はフィースト〇〇系とマージャンマスターな
マーシーはもうマジでダメ FL大差なかったぞオナホエールうぜぇだけで
ゴージはカオスなんじゃないの? モグコレ始まってるのに「なんで不滅攻めてるの?」とかいうガイジまだいるんだな
皮肉なんて何の足しにもならんから、どうしたらいいかだけを書けよ ランカーはマーシーはそうだろ
ランカーって申請し続ければ勝手に取れるよ
スレイヤーからはpsが必要になるけど モグコレ勢が酷すぎてクラウス君でも勝率8割行けそうで草 時間かければ取れるのは本当だけど同じように扱うのはバカだよ
さすがにフィーストと大規模を一緒にするのはヤバい 脳死でとれる量産型マーシーとそれなりに頭使わないと戦えないフィーストでとれるウルフ系称号を一緒にしちゃダメだよ お前らどこで知識とか入れてんの、俺も早くここでイきりたいから教えてくれや 逆に今キルとれねえぞ
モグコレの糞火力でバースト指示も出来ないし 称号の価値は当然ランカーだよ。大規模での貢献度の話をしている ランカー持ちだけどまぢで人間なら誰でもなれるぞ
このゲームに人間あんまいねぇだけで >>393
やっぱそういうことやんな
ある程度やってれば誰がやっても変わらんっていうのは確かに俺も思う >>394
そのかわり、シャキ待ちの忍耐力が必要だ! おまえら強者のイキりは許さんクセに自分のイキりには寛大で当然みたいな風潮なんだな
メッキが剥がれてきたな >>329
ずらしたらいいだけでしょ?
バカなの? オンサル気持ちいいくらいモグコレが顔面受けで吹き飛んでいくな 頼むからまともにvPやった事ない奴はヒラはやらんでくれ
回復薄いし高揚も貯まってないし総合0ダメとかいう奴もいるしでモグコレ効果やばいな
メレー出すのがアホらしくなるで バーストで消し飛ばされて顔面真っ赤になったモグコレ勢がバースト撃った所に粘着してくれるからクッソ楽で良いわw 何の捻りもなく交互にバーストしてるだけで勝てるの楽しすぎ まーたホモスタン君湧いてて草
挟まれるかなーとか思って身構えてると唐突に3位の尻側から現れんのマジで笑う モグコレの時しか活躍出来ないのほど嬉しそうにイキり戦果報告書くよな フロントラインもいつも通りだな
バーストで消し飛ぶレンキャスが少し多いくらいだw これだけ馬鹿にされてるのに未だにハンドオブマーシーつけてるやつどういう気分なん?
オンサルやってたらザコでも取れるのに 前に本気でメルシーって呼んでる奴がこのスレにいた時はクソ笑わせてもらったわ >>407
ケツ掘り職人のホモスタン君は戦士やっても陰キャ緊縛師しかできないご様子 フィーストランカーの人と一緒に行った事あるけどポーション未実装の死にまくるゴミだった
与ダメ盛りしか考えてないからロボが居ようが歩兵がたくさん居ようが突っ込んで行って死んでるしマジでいらないよ
そんなゴミでもランカーなれるってフィーストも大したことないよな モグコレ産の戦士か知らんが竜にホルムやっても抜けられますよーっとププ 例外もあるがゴールド以下はFLデイリーしかやってないオレみたいな雑魚でも狩れるからプラチナ以上なら信用していいんじゃない? ゴールド(メレー)>ゴールド(ヒラレンジ)>>>ゴールド(タンク)
タンクはFL専レベルのヤツがマジで多いからゴールドはその場で判断するしかないね
少なくともプラチナダイヤならFL専よりは強いから信用していいよ
ランカーもmanaなら大丈夫かな… プラチナは信用ならねぇ誰でもプラチナまではイケル
ダイヤから信じろ >>419
タイミングわかってないモグコレ勢が、味方下がってるのにホルム竜にしても逆に反撃食らってしんでるのはみるな。
削られてキル確反撃LBでアタフタしててかわいい。 >>422
ダイヤはタンクでもよっぽど大丈夫だけどダイヤもランカーも回してればいけちゃうから何も信用できなくなっちゃうんよなぁ フィースト出身のタンクは、後ろに誰もいないことも知らんで単独で突っ込んでいく。少人数と大規模はちゃうやろが。ポーションも使わずに何十回デスすんのやろ。フィーストの称号なん誰も見てへんで。 FL出身のタンクは壁の使い方もしらないで顔面受けしてメダル100枚お漏らしする 大したことないっていう割に、フィースト勢が蹂躙してるってよくキレてるのなんでや フィーストとFLじゃ味方の戦意や各個人のスキルに差があるから思うようにいかないって意味で称号に関してはFLでフィースト称号みせても意味ないと思う。
フィーストでマーシーつけても鼻で笑うだろ?活躍出来ないなら恥ずかしい奴だけど大丈夫?ってなるだけ。
固定で自然とやってたような、敵挟んで攻めるタンクやタンクで撤退時トロトロして反転釣り狙いやる奴も味方が理解して合わせてくれるなら大量キル狙えるプレーだけど、FLの現実は逃げ腰軍団で死ぬだけだからな。 撤退と見せて反転、駆けひきなんよな。フィースト出身は駆けひきもなしに、殴りに行くだけの糞タンクばっかりやんか。 フィースト称号の雑魚とかヒラしか見た事ないな
タンクとか自衛が身に付いてるからヒールと危ない時に救出してれば早々死なないしキルアシストも上手い
集団行動に慣れてなさそうなのはいたけどスキルぶち込んでタゲを仕留めるのはそこらの野良より上手い で?? それでも、FLやらRWのフィースト勢の勝率いいのなんで? >>433
フィースト出身の糞ナイトなんやけど、
0キル11デス16assist
与ダメ86520
これ見たら下手クソかどうかくらいわかるやろ?フィースト出身でもこんだけ下手クソなナイトおるんやで。 知らんけど代行なんじゃないの
FLの立ち回りは慣れと経験だしフィースト称号の割に微妙だなって動きしてるのはいても火力ないなんてことはないから頼もしいよやっぱ 435はただのフィーストコンプだろ
1人上手いヤツいても周りが下手だとどうしようもないと思うが フィースト称号どやってもうまくないやつはいる
代表例はぎゃわ ギャワさん話題に載りたくて名前売り込むのやめてくれませんか? じゃあHeart of the Party付けてくわ ランカー称号つけてるの見たらフィーストランキングで調べてみればいい
プラチナでもランカーになれるシーズンがあるからプラチナでランカーになってたらただの雑魚 少なくとも現状自分よりPSある人の事を雑魚ってこき下ろしてて悲しくならんのか…
FL勢って一定数フィースト経験者に劣等感拗らせてるのいるな まじでフィーストタンクは誰やっても一緒だからな
考える事が一番少ないやりこんでりゃ誰でもダイヤ余裕
ただスレイヤーは無理。こんなオワコンゲーに必死になってるガイジで埋まるから今から取るのはまぁ無理 上手い=勝てるって意味で使ってんじゃねえならただの称号自慢 フィースト出身は微妙なジョブだして玄人ぶってるイメージしかないわ >>445
ちょっとフィースト触ればわかるけど、プラチナでランカーになるときって回してる人が極端に少ないから
成立する少ない試合でランキングに入ってるって意味では下位ダイヤと同等の実力ないと無理なんだよなあ ハートオブパンツつけてるとウンコヒラが初心者認定してヒール最後尾にしてくる確率が高くなるぞ! もぐコレ勢VSFL勢VSフィースト勢の酷い酷い三つ巴…まるでオン猿の中央だな。 >>453
回してる奴が少ないなら尚更簡単じゃねーかww 負けても下がるレート低いプラチナ帯でランクインが下位ダイアと同じは無いやろ
サブキャラは知らんけど >>442
ぎゃわは強固定から逃げて野良だけの弱いトコしか狙わないチキンだから嫌い なおゴージだとフィーストマウント4名が反時計レーンで押し返してる模様😱 6.0前にデータセンタートラベル来るようだしそれによる制約もないようだしマッチング仕様によるけど日中もマッチングするようになるかもな フィースト関係でドヤりたいならフィーストのスレいってくれ…w
あ、過疎で人いないのかな?! FL下層民はフィースト天上人への奉仕を怠ってはならない 自アラヒラ脳死グレアおばさん
他アラヒラからの超手厚いヒール フィースト装備フィーストマウントフィースト称号つけてイキってるけどゴミ共と遊ぶ気ないから期待するのはやめてくれ
バフは全部他のゴミにあげてくれ
俺は突っ立ってるだけ ガイアで与ダメ上位のやつってランカーがかなり多いと思うぞ ソロゴージくっそおもんねえわ
ガイジしかいなくてイライラするだけ
やっぱptアリキだな というか何をもってフィースト勢っていうの?
ブロンズでも数シーズンやってたらフィースト勢?
アガサはランカーなりそうだからフィースト勢になる? 実際リザルトで見ると、ときたま現れる無名のダイヤとかランカー称号付けてるやつの方が数倍強い ゴージで軍師がいろいろ指示して最後
「諦めよう・・・」
って言ってしゃべらなくなってワロタ ゴージは力量差明確なら絶対に逆転ないんで仕方ねえな ゴージはアストラガノスの方がマシだったわ、ウンコ赤ちゃんライトに足並み合わせてもジャスは最終兵器にならず逆転要素が欲しいならウンコが申請しない方が逆転要素まである 水狩りにしろレーンにしろ4人の影響力が強すぎる
開幕中央の重要度が高すぎる
砲台が弱いのもあってリスキルになってる
試合時間が短いから片折りゴリ押し徹底
今のジャスに逆転できるポテンシャルもない
無くならない対人オプマトンキック
報酬だけはいいからシャキる
PvPのダメなこと特盛セットだな ジャスにポテンシャル無い?
たった今こっち有利の状況でガイジがジャス占拠して負けたところだぞ 砲台はもうちょい何とかしてほしいところはあるな
ゴージは火力インフレし過ぎて面白味がなくなってると思う ジャスは出撃制限が取っ払らわれた代償に耐久が減らされたつまり弱体化
ジャスを最終兵器頼りにしたいフォーラムピクミン共は目先の利益しか考えていないという事例となった モグコレ中はオンサル、常連ほど中央行かない感じなのはやっぱモグコレ勢が味方に多いとバースト刺さらないからなんだろうな。
鳴らす人もいないなら確かに意味ないしな。中央3位に譲った方がマシか >>484
味方にゴミが混ざる分相手もゴミだから常連数人で刺さる時もあるのでダメ元で鳴らすのもいいかもよ
昨日は左右にバースト打ってるだけでほぼ終わった試合もあった モグコレ関係なくオンサル中央はマジでつまんない
全員チェイサーでひたすら照準してるだけ 日本語がおかしいやつそこそこ湧いてるな
こういうやつってちゃんとルールやら強い動き理解してるのか疑問だ >>485
なるほど、野良だろうが常連ちらほらいたら鳴らしてみるかな。 モグコレやるならデスに失点がないゴージだけにしてほしいわ
すぐ前に出て死にまくるレンジに下がれっていったら捨てゲーされる始末 オンサルはモグコレ多くても相手にも多いだろうから最悪土地取ってりゃ運ゲ勝利普通にあるからな
トークン入手とレベリング兼ねてたらストレスと5:5くらい割合で済むぞ オンサル4人で行ったけどバースト流すだけで14/19で勝てたぞ モグコレ勢ゴージで人を追いかけ回すしか脳がないんかね?与ダメ盛りたいだけならやめてくれ
周囲確認して動けよ 対人与ダメ盛るだけならずっと同じレーンで戦ってりゃ誰でも盛れる
それで自分が強いは勘違いしすぎてるわ
ゴージにおいては対人与ダメとかどうでもいい、何をしたらいいかわかってないやつ多すぎるわ
ロボも乗らない、すすんで乗りにいきよったら乗ったで下手くそ、勝ちたいからイライラするやつ多いのわかるわ モグコレ勢が与ダメ気にするわけないし与ダメ盛りたいならジャスチェイサー乗ればいいだけだし それいうたらPVPがゲームとして成立してないな
竜黒だけのつまんないバランスを疑問に持たずやり続けるのは相当なガ 報酬だけ欲しいノーガード勢がそれなりにいるんだから運ゲーだよ 数年間PvPやってきた結論がヒーラーが辛すぎるからロールなくしますだもんな
マジでガイジすぎて呆れる
FF14のコンテンツいろいろあるけどPvPは飛び抜けて糞
グンヒルドNとか空島が可愛いレベルだよ 開幕オプ乗って、タワー一本壊してそのままコア壊せてわろた ヒーラー居なくてもある程度は場持ちするようになったけどヒラ居ないと辛いのは変わってない >>500
うんこDPSがヒラキルできないからとヒーラーの難易度上げたの開発なのにこれだしな 個人的に後半でライン戦で撤退してリス逃す、ひよる軍師はあかんな。大体点数しかみてない。
マップみて残り時間で点数の変化がどうなるか予測出来てないんやろな。
反面教師にしないとな。 もういくら言っても聞く耳持ってねえんだろうけどチャットになびく奴らは発言者問わず全員が同罪 >>507
軍師やってくれて負けても軍師の所為にはしたくわないわな。当然自分にも責任はある。
負けの流れ、こういうパターンもあるのか。次回からはこの流れは避けないとなって学習するだけよ。野良でいざと言うときさっと経験に踏まえた行動できるようになるし、結果勝率も少しは上がると思うしな。
軍師は手間だろうにしてくれるのは真面目にありがたいよ。 さっきのガイア20キルとか100アシストとかいて笑った 味方の与ダメリザルト酷すぎて笑うわ
なんで俺(竜)の次が白なんだよw
その他の奴は20万差だし
指揮あってこれってモグコレ勢酷すぎねぇか 勝ちたいなら20分で点数の取れる戦い方をすればいい でも軍師いなけりゃどこ行って良いのか分からんようなのが多すぎだろ 合わせやってる奴らの気持ちがわかるわ この時間は軍師いてもマップも見れない東西南北もわからないガイジばっかりだからなぁ 運ゲーwと馬鹿にしてる奴らが運ゲーにすら持ち込めないオンサル 運ゲーってのは自身の無能っぷりを誤魔化すのにうってつけの言葉だからな 前出ない芋と、強い方へ行かずに弱い方へ行く奴らと一緒にやるのほんとつまんね ゴージならPTガチャのせい出来るんだけどな三つ巴じゃ無理だねw 1位以外大半がガイジだったらどうしようもないから三つ巴でもPTガチャだろ >>520
ヒーラー多くても使える奴は一人いたらいい方なのがなw メディカ連打は盛り以外になんの意味があってやってんの 個別ヒールできるヒラいなすぎるわ
前衛ボロボロ落としてんじゃん だからね無能ならそう結論付けて正解だよ
まともな奴らがやってりゃ切るタイミングではちゃんと切れるし殴るターゲットを間違えないから強者に対して常時挟撃が成立するからね
自分を必要以上に蔑む事ないと思うけどそれでもガチャ言うならどうぞw 個別ヒールしても軍ポ使わんメレー多すぎて浄化までヒールに使っても即溶けするゴミばっかやん >>528
相方サボってんじゃねーの?
ヒーラーは一人じゃ救えない相方ありきの仕様だし マーカー荒らし、ヤギが裏で手を引いてそうだと思ってるんだけどどう思う? 今日はヒラ専とモグモグゾンビの引きがよすぎて負け越した 白4人誰も着替えないまま始まって速攻でタンク落としてたの笑った >>530
犯人を知ってそうではあるけど関わってはなさそう なんで個別ヒールしないかってそりゃパッドおじさんだからだよ
FF14の糞操作性では他アラにケアルなんて絶対に無理
さっさと大規模もポーション自衛ゲーにしたらいいんだよ、どうせ調整なんてできねーんだし全員の射程も25な ハーデスとか覚醒1層がいい感じにトークン集まるのになんで動けもしないPvPに来るんだか >>529
そんなクソヒラさっさと除名した方がいい
制圧でアラPT離れてる奴マジ使えねーからさっさと除名な パッドでも出来るけどL1押しながら方向キー左右で動かして選択する手間がある なんか、相手は指揮してるヤツとか何かでわかるんかな?
ツールとかスパイとかか? Han JinはBL入れてても生ゴミ度が分かる位くっさいな PS勢はパッドで頑張ってるんですよ!!
…そりゃタゲ合わせがしづらいとか敵狙いたい時に物をタゲってテンパったりはするけど >>543
パッドたか
>>543
パッドだが、オンサル与ダメ一位だぞ
キーボードとかパッドとか
ヒーラー以外関係ないな >>540
レンジ<「レンジ落とされても高揚差ついてくんだからヒール放棄とかGCD止まりまくってるゴミヒラかよ」
144Anonymous (ワッチョイ 7b20-Lw/G)2021/04/15(木) 00:17:31.73ID:OU/sf66h0
レンジキャスちまちま落とされても高揚差ついてくんだからヒールしないって選択肢はないわ
もぐら叩きしてたらプロテスカード以外で優先とかなくね
GCD止まりまくってるゴミヒラかよ Han JinはE言語なんです彼は悪い人じゃないんです!ってアラチャ流れてきて笑った記憶 永遠に敵に高揚供給し続けるレンジ兄弟二度と制圧来るなよ 制圧ではGCDヒールもアビヒールレンジに回す余裕なんて無いぞ
ポーション飲んでなくなったら引け モグコレで勝手に散歩に行く奴は除名してくれ
万一、GMに呼ばれてもPTプレイに支障出る迷惑行為だったので除名したと言えば
注意だけで何もペナルティ付かないから大丈夫だからドンドン除名出してくれ この時間帯の制圧は楽しいな
ほぼ常連で僅差が多い
さっきうちのチームはモグコレ半分位いたけどな… 3人称でカメラひいてやるPVPならパッドの方が動きやすいぞ
PVEはマウスだけどPVPはパッド >>545
パッドやけど物をタゲることはまずないな くそレンジとかヒールしても何の得もないわ 全く前に出られないしヒラまで盾にして逃げてるだけだからな
制圧でdpsにレンキャスしかいないPT引いた場合、ワンチャン対面もゴミの可能性に賭けて1回は当たりに行くけど
対面にタンクメレーいたらさっさとあきらめて他アラと合流する方がいいよ エサになるだけ 通常なら除名で消えてく制圧のお散歩高揚プレゼントのゴミが通らないのヤバすぎだろ そのレンキャスよりリザルト低いメレーは引退した方がいいのか??? >>558
制圧では後ろからペチペチやって与ダメ盛りキル泥棒してるレンジより前に出て圧かけてくれるメレーの方ががよっぽど貢献してるよ
だけどそのメレーが1人とか2人しかいないから前に出たらタゲ集中して殺される その間にくそレンジはさっさと逃げてるわけだけど レンジ6ヒラ2の環境で戦ってみろ
ラインの重要性を思い知るぞ お前らはレンキャスだろうがタンクメレーだろうがなんでもいちゃもん付けんだろ?w 制圧レンジキャスでも上手いやつは竜超えてるから1P目の上位竜以下のレンジキャスが引退案件だな
射程活かして殴れないとかまじ存在価値ない 空巣に来たゴミ忍者を4人で追いかけたのに殺しきれずにまんまと逃げられた
モグコレ勢マジで使えねえわ
そのゴミ忍者にマーカー付けておいたのにその後も誰もキルできず逆に深追いしたバカが
キル取りされちゃってめっちゃ死体蹴りされて煽られててブザマすぎる
今宵の制圧1勝もできず3位7回に終わってマジで萎える 終始劣勢で大差ついてて諦めてたけど最後の最後で大逆転
これだからゴージはやめられねえ ゴージはやればやるほどゴミみたいなゲームだなって思う >>566
こっちは最初から大差つけて圧勝したで。 >>552
注意もBANまでのカウントは溜まるぞ。 >>547
メレータンク手厚く優先な。レンジは高揚100ならヒールくれてやるよ。スキルやMPが勿体ない。いざというときMPギリとかだとメレータンク前に出れないからな。
殴られる位置にいる立ち位置甘いレンジが悪い。機は前に出ないと与ダメ出せない?着替えろアレはffvpにおいて欠陥ジョブだ。
範囲巻き添えぐらいポーションで何とかしろ。 注意された上で戦力にならないからって理由で除名してたら警告か停止行くと思う
昔はお散歩ガイジ量産デス野郎除名しまくっても大丈夫だったんだけどね tiroru choko chocobo
死体の上でジャンプ煽りガイジ ???「レンジとか回復する価値ないわ」
???「敵育ちすぎ味方弱すぎwww」 tiroru choko chocobo
死体の上でジャンプ煽りガイジ >>576
やってるのほとんどいつも見かける常連じゃないのがまた笑える >>577
モグコレ勢はマナー悪いわほんま
常連でそんなんやってるやつおらんで 煽りガイジでも対深追いガイジと盛りガイジの場合だけは特別に許される
バカには薬が必要もっとやっていい チロルチョコは割とFL常連だったと思うけど
少なくともモグコレから始めました!みたいなタイプではない >>579
常連ほど、煽り暴言のリスクは理解してるからな。たまに固定で囲いによいしょされてる奴が勘違いして気が大きくなってやらかすけど。 生身じゃ勝てないからってジャスまで味方から奪って煽りに来るおバカもよくいるよな 固定で水汲み狩りして返り討ちにあって煽ったあげくチェイサー持ってきても更に負けたみっともないイクシのゴミもおるからジャスで煽るバカもいるだろうな 最近エレにサバ移動考えてるんだが、エレはマナとガイアに比べてpvpシャキるの遅いの??
あとフロントラインでも、よく外人多いって見るけど実際そんなに外人多いの?多い方が楽しそうで嬉しいんだけど。
先輩教えて下さい >>586
海外鯖みたいにみんながアホならカオスで楽しいけど真面目な日本人集団のとこに一部アホな行動する外国人いるとストレス溜まるぞ
なんか下手だなって行動してるやつ見ると大体E言語
今のモグコレ勢をエンドコンテンツにしたような奴見ても何も思わないならいいと思う チロルチョコはトロールプレイ常連のEleanor Shelly、Peace Moriと一緒に「面接だよ〜^ ^」って許可なくばなおじ宅に押し入って、あのばなおじですらドン引きさせたクソキモロールプレイを配信に載せるようなガイジだぞw
まともなわけねーからとっとと通報しろ 煽り行為は確実にハラスメントに持ってける、犯行時のSSを撮ってその後/checkを使って名前を確認
試合終了後にサポート&ニュースの報告タブにある迷惑行為の報告を押してSSと/checkで手に入れた情報を書いて報告や
通報する側は基本的にノーリスクだからやられたら泣き寝入りせず通報していけ ノーリスクの言葉に引っ掛かる奴はオンラインサロンに金払っちゃう情弱にありがち ドン引きさせられてたわりにフレンド許諾してるという >>575
リザルトで名前も見てないから例え常連でも対して上手く無いクソ雑魚だな
仲間内と初心者煽ってイキってるんでしょ こんな時でしかゴージしゃきらないけどモグコレ勢ほんま恐ろしいわ・・・
オプミサイルをひたすらヒカセン相手にぶち込んでる奴が敵にも味方にも大勢いやがる
初心者の館でも別エリアでもいいからロボット試運転部屋作ってくれまじで 慣れてるジャスのジャンプパンチとかは基本煽りじゃないからモグコレ勢勘違いするなよ どこまで指摘していいか分からんからな
オプで対人ミサイル止めてって言うべきかそもそも乗らないでって言うべきか
あとは中央と南北ゴブに誰も来てくれないし真面目に逆転狙うのが馬鹿らしくなる >>552
お前この前自慢げに話してた奴だろ?
残念ながら累積ポイントは溜まってるし散歩如きで除名するお前も大概にしとけ
モグコレ勢はこれだからな >>590
犯罪者には何しても良いみたいな思考を持ってる奴に言われてもなぁ
身内以外にする煽りは等しく悪や、相手が深追い奴だろうが盛り奴だろうがな >>568
GTから平日深夜2時くらいまでなら待たずにシャキる
当たったPTの半数以上がEとかもザラ
普通に上手いのももちろんいるけど一人で変な動きしてたり放置してる奴を見ると大体Eだったりする >>598
なにするにも弁護士通してくださいみたいなことか?
法令順守に綻びがなければ私刑なんか流行らないんだけどな >>595
〜はしないでって言い方より〜して欲しいって言い方にすればいいんじゃないかな
禁止された言い方だと向こうも何すればいいかわからないから理由付きでベストの行動教えてあげると伝わったりする 対人オプやってるようなのはまずルールすら見てないで参加してるから言い方なんて関係ないぞ Gaia制圧待機時間30分以上ってなってたから休日モグコレ中とはいえまだしゃきってないっぽい? MiiTan@Pandeamouiumっていう池沼がやばいw
アラチャで「違反行為は止めましょう」って意味不明な妄言流しとるwwww それな
全体を見渡せる神視点ならまだしも、安直に晒す方が不思議 >>608
連投ならまだしも具体的なこと聞き出してからにしろよ たしか個人名指定で、「オイ、〇〇、前へ出ろ」→「違反行為は止めましょう」
なんだこいつと思って、〇〇って奴のリザルトみたら対人・対物の与ダメ一位www
超絶ヤベエ奴だろww
MiiTan@Pandeamouium このゲームチャットしたら何一ついいこと無いってまだ理解できんの
身内のノリは野良じゃ通用しないを各コンテンツの説明に書いとけもう >>607
ガイアは野良でレンジしか出来ないやつ多いからか、そういう奴らが避けるから制圧はシャキるの体感で大体一時間ぐらい他より遅いかんじだな。
それでも日曜は、はやいとは思うけど。 それ◯◯がやべー奴なんじゃ?俺の読解力がおかしいのか >>614
いや、だったらその〇〇って奴がやべー奴じゃね?晒す相手間違えてね? 前に出ないでも対人&対物に与ダメージ1位出す方法あったら是非ぼくにも教えて欲しいです。m(_ _)m FLやRWで除名されたモグコレ勢は面倒がらずにちゃんと通報しとけよ〜w
「システムメニュー」→「サポート&ニュース」→「報告タブ」→「迷惑行為の報告」
から下の必要項目を記入して貼り付けて送信ボタン押す
■行為を受けた日時
※時刻は午前/午後が分かるように
■行為を受けたキャラクター名・ホームワールド名
※あなたのキャラ名と鯖名
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
※「コミュニケーション」→「コンタクトリスト」からPTになった7名の名前を書く
※ホームワールド名も忘れずに
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
※オンサルとか、シールロックとか、ライバルウィングズとか
■詳細
(例)
自陣営のために私なりに一生懸命ルール通りにプレイしていましたが
急に何も発言も無く唐突に除名されました。
この先このコンテンツに参加するのが不安です。
理由もない除名は処罰対象と思いますので調査をお願いします。 晒した奴と晒された奴
両方やべーやつだから問題ない
文章みただけでやべーやつなのもFF14はプレイヤーの数多い分頭おかしいのも多いというだけ
紅蓮前までは入口で足切りしてたのなくなったんだし 弱体化したジャスに夢見すぎではw
乗っては秒で溶かす奴しか見てねえがw 〇〇って奴が対人・対物の与ダメ一位出してるのにそいつに向かって
MiiTan@Pandeamouiumが「前に出ろ」
「違反行為は止めましょう」ってアラチャ流したって事だよな?
なんで◯◯がやばい奴なん? そもそもよく考えたら試合中にリザルトなんか見れないよね?
すまんこっちの読解力不足やったわ ジャスとはいえ乗り捨てしなけりゃならない時もあるからな
盛り奴がジャス乗ると保身優先で勝機を逃がす場面もある、だから晒し晒されは両方やべーやつなんだよ おっせえジャスで捨て身はねえわw
チェイサーならある エレに水狩りPTで粘着し続けて倒したら死体の上で故意にジャンプしまくってるゾンビ肌アウラの戦士沸いてるな
その後向こうのレジェパイセンに殺されて煽り返されてた挙句流れるようにこっちが負けて草枯れる 水おじは邪魔なだけだからどんどん狩って欲しい
ライン下げるだけで糞にも役に立たない 2、3発コアパン出来るなら捨て身もあり
ライン上げる為ならなし 覚えるべきメレー戦術
モンク:刹那力が全メレーで最強。軽減あっても吹っ飛ぶほど破壊力がある。防御面も全メレーでトップクラス。
竜:ライフサージのアッパー調整で攻撃面でさらに強くなった。一番パンクさせやすいメレー。アームズ、ブラバスを回して安定の防御力を誇るが、ライフサージのHP吸収が無くなって少し防御面が弱くなったが攻撃力とのトレードオフになっただけで強い。
侍:一撃が全メレーで一番高く刹那力も真理力も比較的安定している。防御面では実はモンクよりも高スペック。ただし、攻撃の立ち回りが難しい。
忍者:刹那力に定評があるが正直モンクよりも劣り、真理力は全メレー最弱。また、防御面は全メレー最弱。唯一の頼みである"だまし討ち"も10%にナーフされてしまって死に体になっている。 レンジは一般人には使いこなせないゴミだからやめとけ 上手いPTの主軸奴が回線落ちやまじ勘弁してください。住んでる環境とか仕方ない部分もあるんだろうけど。 >>635
PTの誰もがいたら喜ばないのがレンジ。やめとこうな。 Lilia Lips (Ixion)
俺が助けなきゃ勝てなかったくせに敵にジャンプ煽りすんなカス雑魚w
ヘイト買って大群押し寄せてきたじゃねーかボケ >>631
これはフィーストの話な
大体あってるけどモンクの防御面は最弱じゃね 機工は叩かれる
赤さんは温かい目で見守ってもらえる 晒されるってことはなんかやらかしてるって事だから気にせず晒せば良い。
やばい奴はとりあえずBLしとけば幸せにゲーム遊べるしな
晒している側もこんなところに書きにくるほどのおかしい奴なのは間違いないが フィースト勢はやっぱアカンな
フィーストマウント見てモグちゃんノコノコついてくから片側レミングスになって負けてるんだが >>631
少なくともFLだと
モ→羅刹した瞬間帰ってこれない確率9割超 専属ヒラ込みでも生存率皆無
竜→ホルムから唯一逃れるすべを持つメレー 複数瞬発火力はメレー1 高揚5からスターダイバーナーストレンドで8000持っていく
侍→全てにおいてゴミ 雪月花ノータイム詠唱ならトップクラスだが止まるという仕様上FLに出してるだけで除名対象
忍→潤滑油的位置づけ 範囲もそこそこただ竜のような瞬発火力は出ない バースト1秒前に縮地で敵地に突っ込み辻風撒いてくれる忍者はMIP物 >>631
やっべフィーストパイセンじゃん・・・
大規模PvPなのにフィーストのバランスを語っててマジモンって感じ 踊2人いたんやけどレンジ2人もいらん。言うた奴おるねん。若葉つけてチョコボ乗りの初心者やで。そんなん許したれや。 制圧cで味方がレンジ5人タンク1、ヒラ2(ワイ)、敵がタンク1、メレー3、ヒラ2、キャス2で、
味方タンクが突っ込んで5、7人相手して、後ろのレンジ軍団に敵タンク、時々メレー2がいる状態でその間にいるワイらヒラ2枚でタンク全力で援護して、応援bが来たらタンクヒラがキルとってを後半戦まで維持してたんやけど、味方レンジが1人タンクに敵通すなよとか回復お願いしますとか言ってたんよな。
味方タンクは味方メレー無しだからバフ炊きながら突っ込んでくる敵タンク無視で押し引き1人ラインはってくれてたんだと思うけど、ヒラに文句いうレンジはヘイト集めてるタンクヒラ落ちたら大変なことになるのわからんのかって思った。
せめて5人でタンク落とせよって思ったわ。敵に固定いなくてマジでよかったわ。モグコレ勢は文句までいうのな。 ゴージ完全に負けたと思ったら相手のオプ2体が対人オプに変わって逆転勝ちしたわ
モグコレゴージってマジで楽しいわ Fu Manchu
リザルトゴミの声だけデカい疫病神
チラッと見たけどクロポジ未実装の踊り子 暁月予約特典のイヤリングの効果ってPvPでの獲得経験値に適用される? 刹那とか真理とか初めて聞いた時爆笑した
よくまあこんな恥ずかしい用語使えるな 制圧8対24で押せて笑うわ
4人固定だけでこんな差出るもんかね >>657
これが噂に名高いひきころしであるか?
罵乱数が阿崩壊していますから吉田神に泣きつきましょうそうしましょう メルシー白詠唱ヒールしたら死ぬ呪いにでもかかってるんかってくらいケアルラケアルしてくれん
そして枯渇寸前の占星のMP ひとりスタバするだけで対面退いてくんだがモグコレ勢最高か お前らが散々バカにするから機工士使ってみたけどキル泥棒性能だけ高くて他ゴミじゃん
こりゃ嫌われるわ モグコレ勢はゴージだけにしといてなー
制圧とかPTの力量モロ出るから来ないでくれ FLモンクは上手い人が使えばかなりキルとるしめっちゃ硬いぞ
ただ突っ込むタイミングは考えないと帰って来れない ゴージはモグコレ勢でもしゃきらせてくれるだけありがたいよ
今回もRWについては一切触れられてなかったが
ルレに入るって話はどうなったんだよ
またモグ終わったら誰も来なくなるんだろ
オプマニアの俺としては悲しい ダメだこれ制圧全く機能してない
中央も行かない
3位に最後まで粘着してたら勝てないわな
Bはちゃんと役割果たせ >>666
MANAには片道切符しか金ないSs Okってララカスモンクが居るからな Toristan Ariadust@Anima
不滅キレてんなじゃねーよ、アビューズ不正ゴミカスは死ぬか、自害しろよ
お前のオナニーに23人の時間が無駄になってるの理解しろや糞ガイジ 馬鹿は自分より賢い奴は騙せない。つまり馬鹿の言いなりなる連中はその馬鹿以下という事 >>670
ホモスタンが指揮しだして自分に□マーカー付けたんなら敵に□付けたりリスにつけてやればいい
死んだふりが見れるぞ 制圧戦マジでレンジだらけで草
まとめサイトがなぜかレンジ勧める書き込みして記事にするからライトちゃんが押し寄せてくるんだよな
色んな奴が散々レンジでフロントラインはやめろって何回も書き込んでんのに何故かそこはまとめない
まとめサイト管理者はフロントライン嫌いなんかね? >>669
合わせオンサルでめっちゃキル量産してたモンクいたけどそいつじゃなかったっけ? >>675
ライトがメレーだしたらレンジ以上にデス量産するだけなんじゃね? SSOKは写真撮影頼んだら快くOKしてくれるいいララカスだよ ライトちゃんはなぜか最前線でレンジでも死ぬんだからメレーでも死ぬのには変わりないだろうけど
どっちみち死ぬならメレーのほうが火力も耐久も高いからそれならメレーのほうがいいわな 合わせオンサルでキルしてたって捏造もいいとこだろ
特攻隊長で帰ってこないぞ羅刹から >>681
誰だよそいつw
変なヤツの名前上げんな Ss Okはよく死んでるが狙いは間違ってない。ウンコヒラには嫌われてるだろうけどウンコヒラに嫌われてもdemeritないしな Ss Okはプリンプッチン枠だわ
唯のクソトロールは糞猫&Yui Haru ペア >>687
ヒラでよく行くけどそいつと同じptだとやりがいあって楽しいぞ プリンプッチンはヤベーな
あいつお気に入りの奴がいるとツールで即タゲつけて常に特攻して言ってるw >>676
Crawd Tomoだろ?同じptいたけど10キルとかしてたぞ >>691
混ざらまくていいぞ。数人の観察好きだけで楽しんでるだけだから >>657
残念だけどタゲ合わせできない24人が分散して殴っても高揚3くらいついたメレーは落とせない
今のゴージは4人固定が左側サイドへタワー防衛に出るだけで開始2分でテンションMAXとかそんなレベル
制圧とゴージは試合にマジで試合にならん 「ロボ乗ります」宣言はたまに見るけど
「ロボまかせます」宣言は初めて見た
ちなレン ガイア軍師やるなら味方の火力把握してくれよ
なんでもかんでも突撃すんな >>696
対人オプされても困るしちゃんと宣言するだけマシなレンジちゃんじゃん どっちも押されてるのにオプ出して突撃していくの何度見た事か
どっちも押されてる時点で今のモグコレ環境じゃ逆転無理だけど >>697
名前まではわからんが、オンサルの時とか上がった瞬間プリン到着してないのに頭に鎖マークついた人おったからそうだと思うぞ
戦死に着替えてそいつを必要にホルムしとったわ PvPタイマン ベストバウト
プッチンプリン vs なつみかん >>698
モグコレの時に火力なんて最初から期待してないからあえて突撃してさっさと終わらせるのもアリだと思うぞ?
稀にある2国で延々バチバチにやり合ってない限り漁夫るのもムズいからな あれやな、PvPにいた奴がマウントアチまだやからいまはゴージやってるんやな。レスでだいたいわかるわ。 なつみかんvsプッチンプリンvsSs Ok
ここまで皆ララカス FLは固定で雑魚狩りしてればアチーブコンプ楽だったけどRW1000勝は中々きつかったわ
逆にいまFLに熱入れてる方が新参多いんじゃないか? 水拾いおじさん多いともう無理
両サイド押されてなーんも出来ない 開幕水汲み宣言100溜まっても延々汲み続けるおじさん
役に立たないどころか他パーティーの分まで奪って迷惑かける Rain Bullet君調子乗りすぎですよー
しね 勝ちにこだわるとゴミレンジ死んで欲しいという感情しか湧かない仕様やもんなぁ ジャスに乗る新規ちゃんド戦犯だからやめてほしいな試合が壊れる マトンスルーするし、ロケパンは当たらないから使わないし、コア塔にビーム撃ったり火炎放射するし、単機でやたら前出て足元に張り付かれてすぐスクラップになるけど初心者だから許して🥴 >>715
ジャス乗ったりレンジ出したりはしなかったわしっかり予習していったからな
上手い下手以前の問題だろ 謙虚だからジャスは負け確試合で練習したぞ
ところでマナゴージの閉店って何時? レンジでクソ火力もメレーで前でないでうろうろもあんまりかわらん
まあ前出たとき雲泥の差だけど、ジョブ格差活かす立ち回りなんてしないし ジャス乗れるようになって初めてジャスパンで試合決めた時は脳汁ドバドバ出た ララカスはトレンドキャラ生まれやすいな
メスッテは噂のクソムーブ猫、ヴィエラはばなおじだとして他の種族でトレンドキャラって誰よ? 元祖ララカスといえばキサだよなぁ?
踏んだ相手を誹謗中傷と共にブログに残すわ監獄で通報された言葉を聞いてそこから相手を特定して晒しあげるわ
全てのトロール行為が赤ちゃんに見えるレベル >>720
ヒュラ♂のHideとアウラ♂のクラウス君 メスッテなら海外DCで修行してきたとかいう伝説級がいただろ
その頃はカシミア猫は正気を保っていた ジャスを長時間持続させる事を上手いと勘違いしてる奴ら多そうだな。ライン上げられなきゃゾンビアタックしてるジャス乗りと同様だぞ やべぇ奴って種族関係なくいるけど、ララカスだけ異常に多い気がするのは気のせいなのかね >>723
ウッ………頭が……何代にも続くPから始まる猫………
1人が完治するor死ぬと他が発症するシコッテ族限定の伝染病なんだなきっと オッサンがララフェルで必死にエモートしたりSS撮ってツイッターにあげたりしてんのまじきめぇ
ララフェル使ってる奴にまともな奴なんて1人もいねぇよ 彼方君には悪いがDMを送ったと言う事実をここに置いておく。
消せばこちらも消す。以上
https://i.imgur.com/lrPmwzv.png はぁ、モグコレ勢のせいで精神破壊されたやつ多すぎだろ
何で零式は予習動画見てスキル回しも詰めてんのにPVPにそれがないと思ってんのか
フロントラインのルールくらい自分で調べるか過去のARTVとかでも紹介されてんだろ
バーストについてもジョブのバーストなんてYouTubeに腐るほど転がってるのに調べないorバーストに合わせられるようウルヴズの木人ですら練習していない
おまけに効率とか抜かしやがって試合を破壊しやがる
こういうの普通に通報案件で永BAN位にしろや 脳みそにウンコ詰まってる層に説教しても裏で通報されるだけの時代だぞ?
野良ウンコに求めるくらいなら理解してるメンツと組んで汚物消毒したほうがよほど健全と言えよう 零式はモグコレの対象になったりしないしFLゴージは高難易度コンテンツとしてRFなんて別ページが用意されてるわけでもないしFLに至ってはルーレットの欄にあるからな
IDやノーマルレイドの予習する奴がいないように当然のことや
嫌なら形ばかりのレートが存在するフィースト村に行くことや まあモグコレの時期はいつも通り休止期間と思えばよろしい
普段はシャキらないのをモグコレ勢がシャキらせてるとかいう勘違いをしてる人を鼻で笑いながら今は他のことをする時期。そうなるのは仕方ないから、対象コンテンツを絞ってくれと要望するしかないね。さすがにフィーストまで入れてくるようなことはないと思うけども。 カジュアルで練習したいのにフィーストって常にランクマしかやってなくない? きんごりとかうまくらとかいけごりなんかは、もうおらんのか? きんごり→児ポ法違反で永BAN
うまくら→GC申請撤廃に絶望し別ゲーへ
いけごり→変な女がうざすぎて弱体、消滅。 フィーストPTは制圧が強いが最近の制圧は3アラ集めおじさんが序盤から登場してしまう モグ勢が3アラいても常連多けりゃ1PTで押し返せるぞこれはマジ まずモグコレ勢の大半はvEレイドですら寄生のコミュ勢(笑)だし 昨日なんて自PTに機工LV38×3人一緒とか開始前からやる気無くなった試合あったわ
案の定タゲマクロ、地図未実装
与ダメ4桁って下手くそヒラ並みだったしな
俺はFLが敷居高く感じてたからちゃんと予習とマクロ、木人ひたすら練習してから申請したもんだ 頭おかしい奴は対人スキルが熟練に達する遥か前に通報スキルが達人になる >>733
全員糞プレイならそれでいいがわざわざ真面目おじが4人パでくるから気分悪いんだよなぁ
空気読んで? モグコレのせいでテキトーにトークンやら集めに来てるだけだよ、エンジョイ勢なんだから
ガチ勢ならマウントやらだいたい持ってる モグコレ期間は色んなとこで一騎討ちやってて楽しいよな ゴージ開始5分くらいでギブアップ投票できるようになんねーかな ギブアップしたあとのマッチングが
自分の気に入るようになると期待する時点で頭悪い 全員チェイサー乗ってオプレッサー出て無い時あるのは笑うわ 昨日から水汲みおじさん狩りしてる固定PTおるなぁ
ミラプリまで雰囲気揃えて敵の時も味方の時も邪魔やわ ロボ出てるだけましなんだよなぁ
絶対ロボ出さないPTがいくつもあるとかざらだし モグコレ勢狩を考えるのもそこそこ楽しいんじゃね
自分以外が全員モグコレ下手くそ勢の場合に勝率を上げられるような戦略を考えようぜ。ただしチャットは見てもらえないとする 分からんかったらチェイサー乗って歩兵の後ろから照準してるだけで良いんだけどな グラウンドターゲット動かせないやつはオプ乗らないでほしい・・ FLやRWで除名されたモグコレ勢は面倒がらずにちゃんと通報しとけよ〜w
「システムメニュー」→「サポート&ニュース」→「報告タブ」→「迷惑行為の報告」
から下の必要項目を記入して貼り付けて送信ボタン押す
■行為を受けた日時
※時刻は午前/午後が分かるように
■行為を受けたキャラクター名・ホームワールド名
※あなたのキャラ名と鯖名
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
※「コミュニケーション」→「コンタクトリスト」からPTになった7名の名前を書く
※ホームワールド名も忘れずに
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
※オンサルとか、砕氷戦とか、ライバルウィングズとか
■詳細
(例)
自陣営のために私なりに一生懸命ソロで土地を取っていましたが不当に除名されました。
こちらは除名申請したキャラも分からず一方的に除名されるシステムは異常だと思います。
完全なパワハラだと思うので除名申請した方にアカウント停止など正当な裁きをお願いいたします。 >>759
放置してたら除名されたのかな?
除名の理由が選べるから除名された時放置してて、除名の理由が離席だったら除名されてもしょうがないし、除名した側にも罪は無いよ 仮にギブアップ実装されるとしてトークン貰えると思ってんの?w
頭お花畑すぎない? トークン貰えたら優勢なチームからもギブアップ出る無法地帯になりそう >>749
洞窟でタイマンするのマジで楽しいわ
余計な邪魔が一切ない 放置も3分くらい待ってやれよ
トイレ、宅配便、子供やペットで急いで手を離さないとならん時だってあるだろう。
とはいえ3分以上は黒だろうし、一言は欲しいけど 3分くらい離席してても待つというか放置するけど除名されても文句は言えんだろ 大規模PVPのはずが一騎打ちオンラインばっかやってるわ 水おじがフィーストランカーに狩られてくのを颯爽と助けにはいってランカー追い詰めてくマーシー
水おじ惚れるやろ マーシーじゃないメルシーだぞ
英語に仏語がコラボした新感覚PVPを当スレから発信していきましょう 糞Vtuverカルミア
ゴージ1週5分とエアプ発言して突っ込まれる タンク2構成ってけっこう強くね
攻撃力低くても、
Dpsが3-4人タゲ合わせられたら沈められるし
交互に全体バフかけられたら当たりも耐えられるし
大体盾居るとこに自分が盾にかえるとDPSに着替えられるけど >>778
専属ヒラ2枚介護ありのダブルナイトは面白いと思うけど、味方のタゲ合わせ前提か、、、 シルロ行ったらモグコレ名物近くに敵にひたすら突っ込んでいってトリプルスコアでボロ負けを味わえたわ
やっぱ4人で組んでゴージで雑魚狩りしてる方がいいな >>725
ララフェル選んでおきながら、クッソ愛想悪かったり、フレなのにお前だれ?の上から目線だったりすんのやめろよな。
お前にララフェル似合わねーのはそういうとこやぞ。種族戻したらええんちゃうか! >>776
マーシーつけてないけど、当たり前に小技使ってくる談合プラチナよりは強いと思われる奴らならちらほらいるな。 >>725
信憑性が割とあるのは凄いとは思う。具体的にミラプリやカラーでリアル性別当てようとするやつぐらい。 大規模PvPって一人ひとりの活躍が薄くて
つまんねー だからモグコレ勢はFL来んなって
アホみたいに最下位争いしてなにしたいっつーの
ちなガイアな
アホしかいないかしばらく止めるわ >>778
まず盾二枚の専属ヒラやってから再度考えを聞こうじゃないか。信頼おける相方ヒラいてもゼッテー無理だから >>786
無理だろうけどモグコレ相手には面白いと思うよ >>784
多数??ユーザーからの熱い要望で紅蓮からスキル簡略化てセットで其のような仕様となりました モグコレならゴージの方が効率良いのに何故来るのか
ゴリラでも取ってろ >>785
ガイアで野良に文句あるなら指揮やろうぜ。 T2だとヒーラーが大変か。
おれもあんまT2回復したことないしあれだけど
モグコレ勢が混じってて攻撃が甘かっただけかもな >>767
トイレ→シャキる前にいけ
子供→ゲームしてる暇あったら子供構え
宅配便→来るまで申請入れるな 軽くタゲ受けたらすぐ下がるT2だったらヨユー
タゲ貰ってもギリギリで維持するT2が交互に前出るとアビが回るたびに吐かされる極限状態が起きる
全てはタンクのヒラを思いやる心次第 >>796
ヒラやる身としてはやる気が出るけどな。待機よりマシ。
あとタンクがアビ切らして下がってもタンクのバフ見てないメレーやレンジが前出るからな。どのみち極限状態になるな。
ギリギリ維持したくなくて逃げたいだろうに、スタンやらで戦うしかなくなるタンクで高揚ためれるタンクは実に援護しがいがある。 T2交代なんか呑気にやらせてくれるのはモグ勢相手くらい
ポンスロホルムスタンで帰して貰えないから 敵オプレッサーに蒸気ミサイル撃ったら
蒸気ミサイルは歩兵に撃つなと注意されたけど
敵オプ落とせるなら撃ってもいいと思うんだけどどう?
単純に範囲5000ダメージは軽めのコメテオ的なダメージソースになるし
敵歩兵も巻き込んでチェイサーのXと合わせられれば敵歩兵を落とせる
もちろん延々と打ちっぱは駄目だけど、
ライン上げてもらってる時の待ちや
通りすがりに撃つことの何が駄目なのかさっぱりわからん
もちろんすれ違いざまに蒸気噴射もする そうだねオプのミサイルを範囲の中央で当たるアホしかいなかったら勝てるかもね モグコレ始まる前まではソロ52%だったのに野良ゴミ過ぎてまったく勝てないでござる
ポーション未実装の餌が多すぎてPTいるとこが高揚だらけになるの糞すぎる
常連まったく見ないんだけど戦場何個あるんだろ 通りすがりに打つくらいならさっさと歩いてタワーに打って欲しい
死にかけオプなら勝手に歩兵がやってくれるし5000ダメと言ったって範囲表示されてるのに爆心地で突っ立って満額貰う歩兵なんて殆どいないよ
後方で敵オプがタワーに近づけなくて待ちしてる状態ですら儲けもんだなって思うのにタワー以外にミサイル打ってたらサイコーって感じ 対人オプは敵からしたらボーナスだから殺さないで放置しておいて欲しいくらい よろしくでっす♡
40近いおばの挨拶でこれはキモい 歩兵からすればプシューして付き合ってくれるオプはカモだね。特殊部隊がクリアリングするみたいに歩兵が一人でも居たら前進しないジャスもボーナスキャラ 対人オプに禁止マーク付けてあのオプはしばらく放置しましょうってyellしてる奴いたわ
ライトちゃんには在庫のパワポ()より効果ありそう >>791
味方に軍師いたんだよな…
あとはわかるだろ? Bell Chamlotte (anima)
煽ってきたから自信あるのかと思ったらクソ雑魚じゃねーかw
やられたからって粘着するくらいなら二度とジャンプ煽りすんな雑魚 チェイサーと歩兵がアホな分にはなんとかなるけどジャスとオプがアホだと枠が限られてるからしんどい
後方待機を強いられて対人ミサイルするしかなくなるレーン状況をオプ乗る前に判断出来ないのなら乗らんで欲しいのが本音だよね >>784
昔は今みたいに合わせる事によって倒すしか出来ない仕様ではなかったがな
個人の技術力によるスキル回しと戦場があった
今はFLもRWもフィーストも雑魚が群がってイキル仕様だから
称号もマウントも全て信用できないし当てにならんな 新規が下手なのは許さないといけないけどマトモに予習せず試合壊すならvEに帰ってくれ 絶賛クソの掃き溜めみたいなガイアにわざわざ他DCから来てるなんて頭ダイジョウブ? Rally Vincentとかいうゴミ軍師気取りお前がアラチャ連投するの見かける度に通報してやっからなー覚悟しろよ ほんと、誰でもルール知らなくてもなんでもしてくださいってんなら
占拠とか三つ巴要素なんか入れんなよ。
ちんぱんが理解できるように赤と青でぶつかって対決します でいいだろ vincent とかいうやつ敵側の赤の知り合いと戦いたくて味方振り回したあげく
黄色に無血上がりされてたやつね、 乾いた笑いが出たわ どうせルールもわからんチンパンしかいねーんだ
終始粘着してもバレんやろ >>816
そいつの指揮で勝たせてもらったぞ
詩人なのがあれだか指揮自体はまともだったよ むしろモグコレ糞環境で鳴らしてくれるだけ有難い >>819
その場その場で判断出来ないならゴージに申請するのが正解 1600、1578、946の点数差で自分のとこが3位とかいう今までで一番ひどい試合結果対ありww >>825
ガイアは味方軍師無し、敵軍師ありならよくある事 タワーも折れない負け確試合でジャス乗ってどうせ負けだしと思いながら中央オプ無視してひたすら片レーン上げてたら勝ってたりするから面白い 逆側の味方よくやった >>799
前戦上げれないタンク2人とかならキャスでもやってろになるしな。 今のガイア1500、600位、600位断トツだった
パツン含むイフメンバーとティアマト軍団になすすべ無し
これってどうなったらこんなに偏るんだ? 他の2国にクソ雑魚エンジョイPTがいるから
野良ソロ引くより圧倒的にお荷物 >>830
まぁそうなんだろうけどさ
あまりに酷い試合だった >>800
その無駄ミサイルの分塔に打つべきじゃ無い?
むしろその状態ならチェイサー出してライン上げした方がいいと思うんだが >>829
偏りはどうやっても発生するし、その面子が何回も続くとかでもなきゃ事故ったと思って諦めるしか無いな 元々氷はキルポが他のルールよりも重たい仕様になってるから
戦力バランスが大きく偏ってると笑うしかない試合結果になったりする バカは終盤1位に突撃かまして一気に点数献上するからな
待ち構えてるに決まってるだろ デジョン無敵がつまんなくしてる
vEと同じく攻撃したら切れていいぞ つまらなくしてるのは無敵つけろって騒いだライトちゃんなんだよなあ オンサルのリスのゲージ半分以上無敵で触れる問題だけはマジで修正入れて欲しい >>840
半分以上じゃなくて無敵5秒以上でリス触れんだよなぁ! 無敵はよくあるリスキル対策で良いけどデジョン出来ちゃダメじゃね
無敵で出てくるだけでも最終盤なんてリスから誰が出てきたか分からんのに無敵な上に竜とか相手が無敵だと竜血溜まらんでしょ
普通に有用すぎてアカンわ 無敵時間は今のままでいいけど動いたら無敵切れるようにしないとほんと冷めるわ 無敵の代わりにリスポ地点に中央通路付近へ飛べるジャンプ台設置してくれ 分隊出撃ってのはバトルフィールドであったな
勿論戦闘中じゃないに限りだけどこのゲームじゃ無理か 高揚5ついてて無敵中の近接がマウント乗ってデジョンするだけなの無駄じゃね?
高揚5ならレンジ一人狩って逃げれるだろ ゴージ回してるはずの常連が全然被らないな。いくつ戦場あるんだw 雑魚固定ボコんの楽しいわ マーシーごときがイキってるの見るとめためたにしてしまう 敵陣攻めてる時
相手が無敵デジョンマンばかりいるとそろそろ退散しとくかぁって時に攻撃してこないから安全に退けていいな >>804
死にかけに撃って5000ダメ与える事に意味あると思うんだけど
オプならほぼ満額でダメージはいるし、
撃つことで敵オプのミサイルを一発減らせるなら等価交換だし
歩兵には満額入らないけど、敵オプの護衛を退かす事ができる分プラス
ちなみに通りすがり(そこからのライン押し返し)の話なので、
チェイサー出せって言ってる人はロボ出撃が遅いと思う
チェイサーを起用したとして、その押し返したラインにオプが到着するのはいつなんだよって
オプが居るからライン押し返しに意味があるのであって
オプがいなければそのラインに無駄なリソースつぎ込んでるだけだろと思う そう言えばフィースト固定パーティらしきチームが数チームゴージに来てるみたいだけど、
ゴージのルールを理解してるチームとしてないチームで玉石混交で何かなって感じ
水くみ妨害や機関車でキル稼ぎをするのは良いんだけど、デスをしたくないのかジャスティスから逃げまくるのは勘弁して欲しい
逆に敵にそれっぽいのが居たらジャスティスで敵を操れるから、
コア2本落ちしてジャス2台出せるようになると、南北ラインから敵1PTが戦線離脱するって言う… フィースト固定でタンクとヒラが居てマンセル組んで行動されると全く落とせんね
相手にしないのも有りだけど、そのぶん若葉ちゃんが狩られていくし、
学者とかで粘り続けるのも別ラインで数的有利を作ってるとはいえ、何遊んでるんだって感じだし、
一回目のバーストは耐えたとしても二回目やAR絡められたら落ちるから、そんなに長く耐えられないし
どうすんのが良いんだろうね マトンがいるんだから人員割いても無駄にはならんだろ
オプが安全にタワーに辿り着けるように上げれるなら両レーンあげとくんだぞ
多い方に集まる片方無人の無能が集まると敵もノーガードの馬鹿じゃなきゃほぼ負ける
道中ミサイル打つような状況も見れないどんな時でもオプマンがレンジキャスよりデバフだわ 敵側塔まで押してんなら普通に塔殴れば良いし、自陣側塔ならオプを出す前にチェイサー出せだし
ライン中央で拮抗してんなら対人役立たずのオプで殴り合いするよりも、囮として崖下ルートに敵を集めて上の数的優位を狙えるようにした方が良いと思うわ >>851
ただでさえ足遅いオプが足止めてまで死にかけオプにミサイル打って効果的な状況ってある?
あそこのオプ行くのだりーって思うのはロボ大量で攻め込まれてる時の自軍塔橋向こう側のオプくらいなんだけど
オプのミサイルでわざわざ殺さなきゃいけないくらい押されてる時はそもそもオプいらないし
対人対オプミサイル1発だけでライン押せるならタゲマ付けときゃ歩兵が殺すしそもそもオプがわざわざ打つ必要性ないよねって思うからやっぱつべこべ言わず歩け派かな
押し返しが始まる時のオプが強いからその手助けって意図は分かるんだけど俺は効果的に感じない ジャスやチェイサーは足が(それなりに)速いから後出しでもなんとかなるが
オプは遅いぶん戦況の先読みがある程度必要になるし、やる事は単純でも素人向けではないよな 現実はモグコレ勢にそんな立ち回りなんて思いつかないし人多い所に逃げるからそうはいかないのがもどかしいよな 自陣の塔まで敵のラインが来てて敵オプがミサイル撃ってる、
これから押し返しが始まる予測をしててオプを出してるときなら、
敵ミサイル着弾が一発減るなら通りがかりに撃っとけ、
場合によっては歩兵もミサイル避けるからオマケで前線押し返す補助になるって話なんだけど
塔以外に撃つことすら禁止ってのはヒーラーが攻撃するなって位の極論としか思えん
じゃあ何するんだって話で、撃つな派は何もせずに後ろでウロウロしてれば良いって言うの? チェイサー出せって言うのはありえない
前線を押している間にどれだけオプのミサイルを叩き込めるかって言う戦いなので
押し返しが始まるまでにオプを出していないと間に合わない ウロウロするような状況でオプ出すのが迷惑行為だしまったく予測出来てないからウロウロする羽目になるんだろ
自分でチェイサー乗って照準Xしてたほうが確実に押し返せるのにオプ乗ってミサイルとか意味わからんわ 事前の予測と実際の前線がどのくらい押し返せているかは誤差があるんだから5〜10秒程度足止めされる事はあるだろう
別にミサイルを何発も撃てわけじゃなくて、その足止めに一発程度なんだから何が悪いのかわからん
そんな結果論で語られても困る、完璧に予測しろって言ってるに等しいし、PvPなんだから敵も同じ能力を持った人間相手に完璧な予測なんて無理 場合によっては、というにはあまりにも限定的すぎるし
そもそもそういう状況になり得る場面でオプ出してもなーって感じ。 そもそも「ウロウロするような状況でオプ出すのが迷惑行為」って言うのが全く分からん
こっちにオプが居るから敵もライン防衛にリソースを割くのであって、
オプが居なければ敵の圧力が減るからラインは上がるから
チェイサー出せって言うのは筋違いだし、ウロウロするなは結果論
PVPは敵も同じスキルを持った人間って事を全く無視してる ゴージで重要なのは戦力配分だ、いかに主導権を握り敵の戦力配分を乱して操作できるかが勝利の秘訣。
このとき集客力で説明したほうが理解しやすいんでないかな?
オプはボーカル
ジャスはギタリスト
御披露目すればファンが集う、つまり敵の戦力を操作できるので主導権を握る鍵。
チェイサーはただのバックダンサー、トップアイドルがいたらファンはそっちに向かう 押し返せると思ってオプだして、結果ウロウロする状況に陥ったなら、それは単なる判断ミス どうしてもウロウロする羽目になったら1.2発打って死ね 1発も打てない状況で出すな
状況見誤らなければタワーなら最低1発は打てる
そもそもロボ出す前にマップ見て判断出来ないやつがオプ乗るとジリ貧になって負けるから乗るのやめてくれ
ウロウロ対人オプが1番味方の足を引っ張ってるんだわ マップ上で歩兵の位置とか敵の兵器の位置も丸わかりだからな
オプ出す前にちょっとマップ確認して通りそうなレーン側に行くかそもそもオプ出さないでチェイサー乗るかが良い
レーンの中間にも満たない自陣側で対人ミサイルしているのは萎えるからマジでやめてくれ >>852
フィースト固定はちゃんとロボ狩ったり守ったりしてる固定だとやっかいだけど
ロボから離れて前線押し上げてるつもりでキルと対人火力ヒャッハーしてるアホもいるから両極端すぎる
お前らの遥か後方でオプ狩られてんぞ なんで押し返しのタイミングによっては
オプが10秒程度足止め食らうから、その時に一発くらいはミサイル撃つこともあるって話が
ずっとラインあげられずウロウロして塔に一発も撃たないって話になってんの?
お前らの想定している戦場って敵味方全員アホなの? オプ出したら敵がわんさかいたとかはまぁ判断ミスだが結果論ではある
ウロウロオプちゃんは下降りてワンチャンコア狙いながらレーンの敵分散させるとか、やけっぱちで蒸気撃ちながら特攻してレーン上げにちょっとでも貢献するとかそういう選択肢もあるのに何もしないことを選んでる以上擁護の余地は無いよ
そんな奴が乗ってるオプは利敵以外の何でもないからさっさと死んでオプ枠空けて欲しい >>870
フィースト固定より前線維持力があるならその発言は通るけどヒャッハーしててもそれで前線維持してるなら
後方オプ狩られてるのはそいつらのせいじゃないだろ 後方ウロウロオプ君のもう一つヤベー所は相手にロボ1枠を無能が占領してますってバレる事なんだよなぁ >>865 >>872
やっとわかってくれる人がいて安心した
・オプがいるから敵が集まってくる
・塔以外にミサイル撃つと言うシチュもある
って言うこれだけなんだけどな 判断ミスしてウロウロオプになった時にどうするかって話でしょ
殴られながらも無理矢理前進して塔に1発カスダメ与えて退場するか
絶対に何もせず後ろで待機するか
後ろから1発だけ対人ミサイル撃ってあとは待機するか
のどれか。石を投げるのは一度も判断ミスして待機するハメになったことがない人だけにしてくれ。 >>874
わかってる固定とかウロウロオプ君放置するからな 一発だけ対人ミサイルして油断させるのはありかもしれんが、俺はよほどCEカツカツの戦闘してるんでもなければ特攻して塔にカスダメミサイル撃つ派だな >>877
ちゃんと判断し直すなら良いけど、ろくに見もせず一発対人ミサイルだけで放置してくれる人がいるならアリなのか?特攻ミサイル1発入りやすくなる。 >>876
オプに乗り続けてたらその3択しか出来ない状況なのにこっちじゃないレーンのために降りてオプを空けるって選択を選べない時点でどうなのって話
1番は枠空けになるしちょっとでもレーン戦に協力してるから無しよりの有りだけど >>876
崖降りて中央ルートを通ってラインの敵の数を減らすも出来るやろ >>879
流石に3/4くらいは削って、特攻してきても即落とせるくらいにはしとくから無駄だよ >>880
出す方間違えたならそうだ、そんなのは当たり前だよそれなら迷わない
南は防衛気味、北が優勢で押せる見込みで北にオプ出したのに何故か北も押され始めたときの場合だと思ってた。 単なる判断ミスの話を結果論で〜〜とか、敵の圧力がーってゴネるからややこしくなるんだ。 >>883
そんなら特攻するか中央行ってレーンのロボと歩兵減らすか即降りて水汲みしてチェイサー出すかでしょ
やること変わらないよ 足止め食らう状況で出すなって話なんだがな
対人ミサイル打つアホオプに圧なんてまったくねーぞ
マーカーつけられてあのオプ倒さず放置で!って馬鹿にされてるわ
対人ミサイルでTwitter検索でもしろ >>885
判断ミスって言うけどさ、
オプの位置は敵味方フルオープンで
しかもオプが前線に到着するまで少なくとも30秒はかかるんだから
その間に敵がどう動くかによって変わってくるよね?
根本的にPVPの事わかってないんじゃないか? >>883
そのシチュならある程度は進めているから特攻ミサイルか中央陽動ワンチャンの2択になるくね?
押され始めている時点でライン上げ待ちのうろうろミサイルは選択肢にないと思うんだが >>890
正直俺もこれのどっちかだと思う、今の時期に中央陽動をやると味方も大勢ついてくるからやめた方が良い
結果論でそんなレーンに出すなって奴は無視する
>>889の言いたいのは概ね分かるが、俺は特攻ミサイル派だな、俺は 判断ミス以外の何物でもないんだからそこは素直に認めてリカバリーすりゃいい。
敵味方の強さにも左右されるし仕方ない。
うだうだゴネてんのがみっともねぇって思っただけ。 >>889
仕方なかったって正当化したい気持ちも分からんでもないけどさ
5分もやってれば味方の歩兵の強さもわかるだろうし
中央や傭兵、ロボの出方、レーンの状況でどう戦況が動いてくかって予想しながら出すんだよ
例えば押してるレーンでもいつか息切れするし、歩兵同数なら相手にチェイサーが出ただけで簡単に押し返される
ロボが出てても相手に歩兵がいなければすぐ押し戻せるとか傭兵に人が行ってるから終わったらレーンに戻ってくるとか
敵がどんどん消えてってるからリスポンして劣勢レーンに流れてきて押し返されそうだなとか
出す瞬間のマップだけ見て出してたらそりゃそうなることも多いよ >>893
そうやって考えて出してる奴は判断ミスって自覚するし
何も考えずに出してる奴は運が悪かったからしょうがないって思うだろうな >>892
どうリカバリーするかの話をずっとしてるのにそのレスはないわ…
・何もせずにすぐ降りる
・対人ミサイル1発撃って即降りる
・何もせずに後ろで待機する
・対人ミサイル1発撃って後ろで待機する
・特攻する
・中央陽動する
このどれかを状況見て判断する感じ?他にもある? >>895
そのリカバリーの選択肢に対人ミサイルはないって意見が多いって話でしょ?
あと即降りるなんて元々かいてなかったとおもうし。 >>889
水50で塔にミサイル5発撃てるはずが対人ミサイル撃ったせいで4発しか撃てなくなる(蒸気撃ったらさらに-1)ってリスクを負ってまで1000〜2000ダメージを与えたいの?
敵がどう動くか分からないって言うなら当然思ったより押せてミサイル撃ち放題だったってパターンもあるよね? いや、だからさベストな選択ではなかったって意味の判断ミスだから、改善点や原因はしっかりと考えようねってなら分かるけど
判断ミスなんだから判断ミスしなければ良いってのは違うだろと >>895
何をやるかってことよりどう判断するかって基準の方を考えたほうがいいと思う
・何もせずにすぐ降りる
→降りて何をするのか、次の分の水はあるのか、レーンの状況は本当に絶望的か
・対人ミサイル1発撃って即降りる
→対人ミサイルを撃つ理由があるのか、蒸気で押した方がいいのではないか
・何もせずに後ろで待機する
・対人ミサイル1発撃って後ろで待機する
→状況が好転する見込みはあるのか、反対レーンにオプが必要ではないか
・特攻する
→コアタワーに当てれる見込みがありそうか、どのくらい生きてられそうか(敵のテンションはどうか)
・中央陽動する
→コアに当てれる見込みがありそうか、降りたら戻れないがレーンの状況は本当に絶望的か
とかね >>895
どうすればいいか分かんないってなら即降り
押され気味で押し返せなそうなら対人ミサイルでヘイト上げた後中央陽動でラインから敵の数を減らして味方に祈りながら玉砕
余裕で押し込めそうなら静かに付いてく
敵マーシーが居るなら敵のヘイトを集めるだけ集めて出来るだけ押し込んで壊してくれって祈りながら玉砕
後、当たり前だと思うけどオプを出す大前提は敵のオプが自陣側に来ていない事な オプを出すことの正当性を主張するばっかなんだよな。
元々レーン押されてる想定でしょ。
そこを押し返す予測でオプを出すってのが割と無理筋で
思うにチェイサーが行かなきゃ状況打破できないよ。
自分が出すか、自分はオプ出して味方にチェイサー出すように指示するか。 >>898
敵オプのミサイルを一発阻止できるなら
こっちがミサイル撃っても等価交換って話なんだけど…
なんで歩兵に1000ダメージ食らわせたぜヤッター!って話になってんのかわからん 後、対人ミサイルを推したいなら対人ミサイルを撃つことが有効な理由や場面を書いてくれるとみんなで論破してくれると思う >>901
概ね同意だけど中央陽動は俺はあんまりなあ… そんな難しく考えなくていいよ
単純に対人ミサイルが役に立ってるかどうかだけ考えろ
役に立ってないだろ >>904
>>851みてると「押し返す」って書いてあるから押されてるんでしょ 起動にかけたCEと歩いてきた時間を合わせたオプを無駄にしたくないってのは分かるけど
10秒待って押せる状況ならそんなミサイル無くても押し返せるしミサイル撃ったところで味方が萎えるから止めた方が良い
士気を下げるというデメリットがあることを忘れるな >>906
でも、特攻したってラインの敵の人数は減らないからなぁ
オプを追う奴って基本慣れてる奴だからそういう奴をラインから少しでも減らした方が押し込める可能性が上がると思うし 特攻してミサイル一発でも撃てる見込みがあるなら特攻でいいと思う。
そうじゃないなら即降りか中央誘導だけど
これまで押されてるわけだし、ライン押し+維持するのは相当きついんじゃないかな。
押せても一時的なものになる。
その間に増援が見込めるかとか、色々たらればはあるけど。 >>903
もうさ、対人ミサイルしないでってアラチャで言われた時に敵オプのミサイル止めるために仕方なく打ったって言えばお前のモヤモヤも晴れて解決したんじゃないかね… 何もない所での対人ミサイルが役に立つなんて言ってる奴いないのになんで塔以外に絶対ミサイル撃つなマンは毎回対人ミサイルに反論してるんだ? >>903
オプに撃つってのは見逃してたわすまんな
で、対オプミサイル撃つことで相手のミサイル1発減らせるかどうかの予測って相当難しいと思うんだけど
ミリのオプを味方歩兵が削ってくれなそうで、かつ水が残っててもう一発ミサイル撃ってきそうで、かつこっちの対人ミサイル見ても降りなそうってことでしょ 対人ミサイルはゴミ
反対派は例外なくゴミじゃないってキレてるだけw結局ゴミはゴミ 対人ミサイルするぐらい対人へのダメージが必要なら降りてメレーで殴ればって話なんだけどね お前たちが脱線しまくって元レス読んでないっぽいから持ってきてやったぞ
800 Anonymous (ワッチョイ 1376-p7QL)[] 2021/05/17(月) 22:52:18.57 ID:xiOCKlJr0
敵オプレッサーに蒸気ミサイル撃ったら
蒸気ミサイルは歩兵に撃つなと注意されたけど
敵オプ落とせるなら撃ってもいいと思うんだけどどう?
単純に範囲5000ダメージは軽めのコメテオ的なダメージソースになるし
敵歩兵も巻き込んでチェイサーのXと合わせられれば敵歩兵を落とせる
もちろん延々と打ちっぱは駄目だけど、
ライン上げてもらってる時の待ちや
通りすがりに撃つことの何が駄目なのかさっぱりわからん
もちろんすれ違いざまに蒸気噴射もする >単純に範囲5000ダメージは軽めのコメテオ的なダメージソースになるし
根元の〇が5000、ちょっとでも離れると2000くらいまで減衰するからメレーの1GCD分程度にしかならん
>敵オプ落とせるなら撃ってもいいと思うんだけどどう?
敵オプがいるレーンに何でオプでいるのか理解できない
>敵歩兵も巻き込んでチェイサーのXと合わせられれば敵歩兵を落とせる
落とせないので勘違い
オプレッサーの役割を理解していないので無駄にリソース吐いてるだけですね >>915
座標は確かに邪魔だが別にいいだろ
こいつは座標に親でも殺されたのか?wwww >>919
そこに関しては歩兵に対しては満額与えることが目的じゃないそうです
>死にかけに撃って5000ダメ与える事に意味あると思うんだけど
>オプならほぼ満額でダメージはいるし、
>撃つことで敵オプのミサイルを一発減らせるなら等価交換だし
>歩兵には満額入らないけど、敵オプの護衛を退かす事ができる分プラス モグコレ期間って座標貼る奴妙に増えるよな
モブハンかよ 5本しか打てないミサイルを敵オプのHPを削るために使うのは流石にな
そもそも敵オプの随伴兵を蹴散らすのはチェイサーの仕事だし >>915
これぞモグコレ勢って感じだね
1周まわってほのぼのしてくる >>922
そもそもオプと対面してるってどういう状況なんだろうな
・相手のタワー付近でかち合う
→相手が劣勢レーンにオプ出したガイジ、わざわざ手を出さなくてもいい
・中央付近でかち合う
→そこまでにミリまで削れてるならわざわざ手を出す必要がない
・自陣付近でかち合う
→自分が劣勢レーンにオプ出したガイジ、即降りて歩兵で殴れカス
どう考えてもアピールしてる状況にはならないと思うんだが >>926
859 Anonymous (ワッチョイ 1376-p7QL)[] 2021/05/18(火) 09:03:59.25 ID:+RQYvR1s0
自陣の塔まで敵のラインが来てて敵オプがミサイル撃ってる、
これから押し返しが始まる予測をしててオプを出してるときなら、
敵ミサイル着弾が一発減るなら通りがかりに撃っとけ、
場合によっては歩兵もミサイル避けるからオマケで前線押し返す補助になるって話なんだけど
塔以外に撃つことすら禁止ってのはヒーラーが攻撃するなって位の極論としか思えん
じゃあ何するんだって話で、撃つな派は何もせずに後ろでウロウロしてれば良いって言うの? >>873
それは本人達は前線維持してるつもりで出来てないって事だよ
何の為に前線押し上げるのか考えたら分かるだろ >>927
押し返しを予想できる状況って普通チェイサー出てるよな
チェイサー出てるなら撃たなくていいし、チェイサー出てないならチェイサー出すべきだろ
チェイサーも出てないのに押し返せる読みでオプ出すのもあれだけど、押し返せる読みなのにミサイル撃つ回数減らしてるって完全に思考と行動が一致してないんですけどその辺どうなんだろな シャウトで指示するよりは座標の方が良いんじゃね
座標飛んできたらついクリックしてマップにマーキングされてここに来いって事かと察するでしょ
パッドは知らん >>926
考えられるとしたらオプ出されてるほうに味方戦力が集中してて
カウンターの見通しが立ってる場合かな。
最近よく見るけど、前に進んでミサイル撃てばいい場面で下がるオプなんかもいたりするから
塔射程外まで下がった瀕死オプと中央付近ですれ違うことはあるかも。
ま、この場合でも歩兵が殴れってことになる。 敵オプが居るレーンに味方オプがいることが論外だの無理筋だの言う奴いるけど、
南北レーン2つで敵味方オプ最大4体なのに論外って、一体どんな試合をしてるんだよ >>928
その固定しか前線にいないならオプ出した方がガイジだし、その固定が下がったところで結局そのオプは塔までたどり着けないだろ?
その固定以外も前線にいるならその固定だけのせいじゃないでしょ
固定憎しで何でもかんでも固定のせいにしようとしてないか? 自タワーが殴られているレーンで押し返しを予想してオプ出すのが間違っていることに気づいて欲しい
出すべきなのはチェイサーであって絶対にオプ2機出さなきゃいけない訳じゃない
通らないオプ出されても無駄な時間とCE使っているだけ フルで塔にミサイル撃ち込めることってまずないから、1発は無駄撃ちしても良いかなって思う人もいるかもしれんが、もしそのせいで1発減るなんて事態になったら切腹ものだわ
レーン戦に参加するメリットは小さいから無視して待機するかな >>932
いやだから具体的に対面オプにミサイル撃つことが正解のシーン挙げて?って言ってるだけだが
お前の想定してるシーンが全部おかしいよって解説してるんだからそれに反論してよ 対人ミサイルは戦術ではアリでも戦略的には“ありえない“かな
一発でも塔コア撃てるなら敵兵纏わりつこうが特攻するよ、一度でもプシューすれば撃つチャンスを失うから。
元々オプの耐久値設定は、開発がよくよく検証して実装してあるよね まあ迷うならオプ出すのはしばらくやめといた方が良い気もする ミサイル5発しか打てないのに一発無駄にするってのを連呼してる人は
毎回5発塔にきっちり打ち切る凄腕か、EP充電を知らない超若葉かのどっちなん? 中央オプレッサーって恰好の的だったりするから敵に居たら嬉しい >>937
挙げたそのシーンが論外って言うから、論外ではないと反論したので、再反論するボールを持ってるのはそっちだよ
狙ってその状況に持っていくことはないけど、結果的にそういう状況になることはあるって話 対人オプちゃんってこんなこと考えながらミサイル撃ってるんだな
頼むからずっと水でも拾ってて >>937
片方のレーンで中央ぶつかり始めたところ。歩兵同数、ロボは敵軍がチェイサー1オプ1、自軍はチェイサー3、総員体力は同じくらい。反対側レーンは敵軍チェイサー3自軍チェイサー2。CEはすぐ乗り直せるほどはない。
時間が経てば押していけると考えて優勢な方にオプを出す、だが敵軍の歩兵かロボの巧さに差があってなかなか押せない。20秒ほど待機時間が生まれる、さあどうする。 こっちはチェイサーやジャス出してレーン上げる努力してるのに押されてるレーンにオプ出してウロウロしてたらうんざりするだろ
更に対人ミサイル打ってたら注意されても仕方ないんだよな それで延々ゴネてるのがやばい
出来ない予測なんてするな 自分でチェイサー乗ってレーン上げろ >>945
膠着してるならチェイサー一択だろ?何言ってんだ? 1.敵軍後衛+オプにかけてミサイルを1だけ撃つ、あとは10秒待機
2.特攻してきたオプに蒸気を1だけ撃つ
3.後ろで20秒待機する
4.中央陽動する
5.降りて反対レーンにチェイサーを出す >>941
あれはラインとの兼ね合いで成功するテクニックだからオプ乗りの頭が悪いと一発も撃てずに道中でスクラップになるね。 敵オプに蒸気だのミサイルだの当てて役に立ってると思ってるならヤバイな >>950
じゃあその状況になったら後ろで待機だな >>947
押せそうだからオプを出すってのが間違いってことか 無能な上司を連想して呆れてくるわ
想定通りに行かなかったときのリカバリーの話をしてるのに
想定通りに行くようにすれば問題ないの一辺倒
相手方もいる話なのに全部思い通りになると思ってる
押されてるラインにオプを出す話ではなくて、
オプを出したラインが思うように押せなかった話なんだけどな
なんで相手がおバカで何でもかんでも思い通りに行く前提なんだろうな モグコレ期間中にゴージ行ってるここのスレ民はモグコレ勢なんか???
それか初心者狩りしてるカス? >>947
あぁ、多分わかってくれないと思うから解説するけど
タワー情報書いてないから特筆すべき情報じゃないってことで両方折れかけのものはないってことだよな
双方ロボ5出せる状態でどっちのタワーも折れかけですらないって、水汲み多すぎてレーンがスカスカか、両軍強すぎるか弱すぎるかのどっちかなわけよ
この状態でオプ出したところで押し返せるなんて判断が出来ない
オプがミサイル5発撃ってもタワーは折れないから、きちんとレーン維持してマトン当てるとこから始める まあモグコレ期間だしやや後手寄りの定石通りやってりゃ良い気もするな リカバリーで取った手段が対オプミサイルなんでしょ? ゴージスレとFLスレ分けてくんねーかな
ゴージの話題なんて全く興味無い >>953
前提ずれてるやつは無視しとけややこしくなる
チェイサーも歩兵も能力が全然分からない今の時期に「押せそう」でオプを出すのが間違いだからその判断を絶対にしないで良いんじゃないかね。実際今のゴージってバンバン無能オプ出されて自分はチェイサーかジャス以外に乗る状況に会ったことないし >>943
俺は具体的に>>926と>>929でその状況でもオプミサイルはおかしいって話と、そもそもオプを出す判断がおかしくないとそういうことにならないって反論してるよ
具体的な事何も言わずにそうじゃないって言われても反論になってないでしょ >>953
最初から素直に俺がオプ出したのが間違いだったその上でどうすればよかったかって言わなかったのが悪いんだぞ チェイサー出てて数では圧倒的優勢だけど何故か拮抗して進まない時は?降りて戦った方が良いかな? 神オプ乗りが二人揃うと戦場を支配できるよ。そうなると削られるのは敵のコアだけしかも一方的に。敵は防戦しかやれずジャス2いてもコアどころか塔すらパンチできない事態になる。
理解してる固定が1パーティーが鍵であるオプを削りにくるけど無駄だよね、神オプはもう一機いるから。コア一桁になると諦めて来なくなるのが優越感ある
私はこれを【ずっと俺のターン】と命名している チェイサーでて数で優勢して進まないって芋ってるかオプレッサー出てないから進まない糞展開じゃん >>963
誰がどう見ても絶対押せるだろレベルのとこが到着しても押せてないって時はとりあえず蒸気特攻してみるかな
オプ来たから前に出てくれるかもしれないし、張り付いた奴をチェイサーが始末してくれるかもしれないし
モグコレ勢って割とマジでロボは盾だから歩兵の前に出るべきって思い込んでる人間多いんで特攻したら意外に進めたってことは少なくない >>965
そこに俺がオプ出すじゃん?
しばらく見てても拮抗するじゃん?
おとなしく待機するしかない? >>966
とりあえず蒸気特攻とか頭おかしいんですか!オプレッサーは塔にミサイル以外するな!!!
って言われたってことだろ? >>967
数有利なら特攻すれば1、2発打てるだろ
打てないならもう試合諦めるレベル >>969
不慣れな奴はオプデカくて敵タゲれないかもなあって思って特攻するときは1回は蒸気撃って散らすようにしてる 蒸気は崖でミサイル撃ってる合間に、歩兵に張り付かれた時に落とす場合に使う事はある 前の歩兵弱かった時代はとりあえずオプ出せば前線ガンガン上げれたからオプ2機常時出しは鉄則って言われてた
今もそれを受け継いでいるのか序盤でもないのにこっちロボ無し相手チェイサーうろうろしてるのにオプ出し続ける人はいる 最近の流れだとひかせんさんがまとめて馬鳥さんが追従する感じかな まとめるには話がややこし過ぎる
まとめたら話こじれてまた前提ズレマンがコメント欄で暴れ出す未来が見えるわ まずオプのミサイルで5000ダメ入る前提からして間違ってる ポーションさえなきゃ対人ミサイルにも少しは意味あったんだがな
5.xのすべてのPvPをつまらなくしたAAA戦犯
戦意とテンションも合祀不可の糞 >>971
それ、蒸気のせいで距離離れてタゲれるようになってない?
デカくてタゲれないは近くに居ないと意味がないぞ >>979
とりあえず特攻の流れからの発言だからね
特攻したら当然張り付かれるんだけど、張り付いた敵タゲりづらいかもなっていったん離してるくらい 蒸気はミサイルのリキャ待ちにしか撃たんやろ
ミサイルの射程に達してないのにプシュプシュ無駄な時間過ごしてくれるオプとかありがたすぎる その1秒か2秒でぎりぎりミサイル撃てずに死ぬような状況なら張り付かせ続けてても結果は一緒だと思うけどな >>961
別人へのレス持ってきてあたかも俺に言ってたかのように言われても困るわ
何がしたいのか訳わからん ここのモグコレ勢うぜえ
お前らどんだけ連投してんの?
暇なの?仕事は? チェイサー出すのがありえないと思ってる時点で間違ってるから話にもならんのに盛り上がってて草 オプは皆で守るものなんやで
だから勝ちたかったらさっさとライン上げろやカス
こんぐらいの心持ちでいいぞ オプ出すなら絶対足止めるなって思うわ、もしくは足止めざるを得ない状況で出すな
状況変わったの見て引き返して別方向から回るのは有り
蒸気撃つのは人数もCEも優勢か死を覚悟した時の最後っ屁のみ
どんな理由があろうと歩兵にミサイル撃ってる奴がいたら、そいつが死んだらすぐ乗るとかできるだけ二度と乗せないように立ち回る 敵とオプがかち合うこと事態が論外って言ってるけど
南北レーンに敵オプが一体ずついたら味方オプはどこに居るんだって言う…
何度も言うけどオプにオプをぶつけに行くことはないけど、
結果的にぶつかる事はあるだろって話
オプにオプをぶつけにいくのはありえないとか言われたってそりゃそうだとしか言えない
それでも論外だと言うのなら2〜3試合連続で動画とってアップしてくれよ、絶対被ってるときあるから オプってのはとりあえず出してからどっち攻めるか考えるんじゃなく
オプを出した1分後に南北の戦闘ラインがどう変化してるか
今オプを出して塔まで届くかを見極めながら出すんだよ
もし塔まで届かずに沈んだとしたらそれは味方のせいじゃなく
自分の見極めが間違っていたと考えるべきでウロウロしてるのとか論外なんだわ
でも負けてる時の終盤オプ通さないと負け確定の場面は
勝ち筋作るために味方期待して無理やり出すのは間違ってない >>983
元レスの>>800と>>851がお前と別人だとは思わなかったわ
ついに発狂してしまったか… >>986
オプ出したのが45秒前くらいで、
オプ出した結果敵の圧が強くなったって話なのに
45秒前にチェイサー出したらライン押せるって、
そりゃ押せるだろって言う結果論だからありえないだけで
チェイサー出すこと自体がありえない訳じゃないのよ >>989
必死で話題逸らしてるけど対面オプがありえないって言ってるんじゃなくて対面オプになってる状況でオプにミサイルを撃つシーンがありえないって言ってるだけだぞ
いい加減現実見なよ まじそれ
対人ミサイル萎える味方の士気下がる等の耳の痛い言葉はスルー >>994
だから>>926と>>929は別人だろって、
別人のレスと反論に対して俺に言われても何いってんの?としか思えん >>995
だから対人じゃないって言ってんだけど、
まあここまで塔以外にミサイルのAOEが出ることにアレルギーあるとは思ってなかったから控えるようにはするけど、勝手に対人と誤解して指揮が下がるから撃てないってのもなんかもにょる とりあえず2〜3試合連続で無編集の試合アップしてくんないかな?
そんなに自信満々にあり得ないと言うなら、
そう言う場面が一回も無いんだよな? >>996
???
>>926は>>919が引用した800への反応だし>>929は>>927が引用した859へのレスだぞ?
最後まで人の話聞かない辺り対人ミサイルマンの頭の悪さが際立ってたな… このスレッドは1000を超えました。
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