【FF14】極蛮神、討伐討滅戦 Part 13
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まあそんなどうでもいい話はおいといて
自分はヒラタンかキャスでダイヤ周回終わったくらいなんだけどレンジが少ない気がする。他の極だとレンジ2とか3をよく見るのにレンジなしメレー2キャス2とかキャス3も見かけたことがあるくらい。レンジに不人気なのかな?それともメレーが比較的快適?たまたまかもしれんけど rf回してるけどレンジクソほどいるぞ
散会で微動だにしないガイジがな なんか割と満遍なく見る気がするけどな
レンジ4もキャス4も見たことある
メレー4はないけど、3ならある なんでエメポンより早く終わんのにトーテム2個貰えんのw レンジが機以外雑魚だからなあ
ギミックは確かにストレスないけどバフ範囲とかで色々差がでちゃう 俺のレスで喧嘩しないで
オメガにアルテロイテに九尾に放置マンいっぱいおっただろ 零式だと踊り子と詩人かなりDPSよかったけどダイポンだと機一択なんか まあシナジーしづらいからね、野良だと特に
赤召も実は黒以上に大変 野良の踊り子はそもそも存在意義が不明だが、ダイポンだといつにもまして低い でもこのジョブいるからはやいとかおそいとか感じることはないからなんでもいい D1宣言する忍者いたから嫌な予感したけど案の定サイコロ後D2のとこおるし
IL高いほうがD1っていう決まりはないんやで >>872
IL高いんでD1やりますとかいう奴は流石に見たことないなwww コード666あたりでいれるやついるよな
でそのつぎだまし→イフ消えるみたいなあほなことになっててくさ >>868
え?大幅にずらすとこ何もないだろ
バースト合わせなんて無視でいいし そういやダイヤって時間切れあるんだな。見た事ないけど だましずらすとことか1回目のバーチカル前と獣から戻る時だけじゃね サイコロ2回目なんでやらずにそこから時間切れ詠唱で終わりでよかったんじゃね
いくらなんでも時間切れが有名無実化しとる 漆黒から始めたエンジョイ勢にもクリアしてほしかったんじゃね? ていうかダイヤよりエメのが簡単やけどな
後半の床の規則性わかってるならだけど バーチカル1回目飛んだら水遁待機からのタゲれるようになったら撃ちつつ近づいて騙し入れの吹き飛ばされの氷晶雷遁撃ちつつ近づきの
あの流れは気持ち良すぎる
タイムラインを理解して動けば忍術のリキャの回り超綺麗なあたりダイヤ作った奴忍者の事好きなんかなって 666の120秒がずれるから開幕からすぐ60秒撃たんくても大丈夫なんやで
あと2分バーストのとこみんなテレポートしてるけど別にしなくてもいいんだよ ダイヤは60秒と150秒のジョブのことはよく分かって作ってるんだなと思う。文句言ってる人を見ると90秒はそうでもないのか? 戦士でやってみたら90秒全て完璧に入るからそら文句も出ないよ じゃあダイヤのタイムラインに文句言ってるのは80秒の詩人か…? ダイポンでバフきっちり合わせると4:4の時にぴったり戻ること多いし、8で掛けるにしてもバーストほぼ終わってたりするのがおもろい
そこまで火力気にしなくて良いコンテンツだけど若干気持ち悪さは残る いや野良ならそうだよ打ち合わせもなしに合わせるのは無理
野良で気持ちいいのは多少ズレても貯めて吐き出すのが楽しいピュアか、あくまで自分のスキル回しの話 リヴァ行ったら誰も装置やらないからstで全部やってきたけどmt暇やろやれよ 今日もH2白ちゃんが三回目フレアの後ナイトを転がしてた
見てた限りグレア二発撃ってナイトのHPが四万切った後はぼっ立ちしてたぞ >>898
お前がH1なら助けろ、お前がナイトならインビンしろ、どちらでもないならどうしようもない ダイヤでリジェネとか殴れない時にしかいれないでしょ たまーに暇な時に召喚でフィジク使うとゴミ回復力すぎて笑う
あれ残す意味ある…?INT計算だと威力も出るんだろうけどそこまでやるのも流石に それを言ったらミアバもリキャ共有のチャージアビにしてフロー廃止でいいし
巴共通とかいう呪いでずっとDoTやってるだけのジョブだから サイコロで四番引いたのに偶数側の真ん中ちょい南でうろうろしてたリューサンにサイコロぶちあてられた
八番だったからそのまま無敵で受けたけど、これタンク以外ならテロられた時救いが無いよな さっきイフモードの時スイッチで移動早すぎたSTがヒラDPS全員殺してて思わず笑っちゃったw >>852
迅速詠唱でD3D4取っておいてエメラルド散開でMT位置から全く動かない黒魔、塔踏みで近いところに居座って本来の散開場所にいた人が慌てて移動するも間に合わずみたいなの
大概白、黒やキャスだったぞ。特に塔踏み散開無視 遠隔のくせに近接が殴れなくなるような位置に行くなってんだよ墨や灰魔導師は 動かないってことはそれ前半だろ?
あんなとこ前列に5人並んだって余裕なんだから事故る奴が悪いんだよ 雰囲気で許されるのは中段DPS4人の話なんすわ
タンクが南に居るんじゃねえよバカ >>914
ガイジが後半ならちゃんと動くと思ってんのかよ 2列に並ばんでもジグザグになってればほとんど当たらんしな 後半マクロ通り散開される方が迷惑だわ
さっさとワープしてない組が安置で分かれとけばそう言う事故なんて0になるのに 散開なんて早い者勝ちで微調整ってそれ
むしろマクロ通りできてることあるんかあれ 遠隔で近接にボス側譲らないガイの者がアドセンスクリックお願いしますだから愚痴ってんだろ?
塔踏み散開無視もアクロバティック擁護すんのか墨は >>919
ワープしたあとわざわざ遠くの基本散開まで来る奴割といるんだよな
北半分4人、南半分4人で仲よく散開すればいいだけなのにな /p --【前半散開・塔】 ---【フラッドレイ】
/p MT ST |15 26|
/p D1 D2 | ☆ |
/p D3 D4 |37 48|
/p H1 H2 | |
/p -----------【ダイアバースト】-------------------
/p アームビット側のフィールド端捨て→転移
/p **散開は安置場所で北4南4**
結局これでも最後まで読まない奴多いから無駄 >>922
そりゃ前半散開とか書いてあるからだろ
もっと言うなら最初に散開決めたマクロ流行らせた奴が今回の戦犯 >>920
例え詠唱職が近接側にいてもちょっと離れれば近接は普通に殴れる
動きたくない職は動かないようにする方が効率的だと思うけどね
いつも近接に殴らせろと言ってるのと同じ事 火力はレンジ以下で迅速D3するけど塔散開は守らないorぎりぎりの位置で入らず塔ワイプさせてもだんまりとか黒はそんなんが多いわ 低火力タンクは9割バフ回しもウンコなの笑うよな
悲しいな そういうのはサブサブジョブの奴だからな
スイッチとこ以外バフしないからフレアで死にかけるしAAでも死にかけてる 猛り使ってもフェルクリインナーないこともある
それなら直感使えと思うね >>930
相方タンク大抵やわやわだから猛り入れてるわ
自分のHPはエクリで戻せるしな 頭割り+ビットでカバディするのやめろ
中央の対岸から来た人がくる側にしろ 110周して笛一度しか見れてなくてもう心折れそうや…ボズヤでレンダーバッフェ乗り回してイキる夢が叶いそうにないので大人しく交換待ちます。お疲れ様でした エラプ捨ててワープのあと散会のパターンで
飛んだ側で内と外になればいいと思うんだが
すげー大移動する人って逆に危なくないか・・・? >>935
全員がちゃんとやるならそれが一番安全だよ
野良ではサボる奴が出てくるからふんわり散開にしておいた方がまだ事故が少ないかもしれない >>899
あと多分インビンは一回目に使ってた
わざわざインビンマクロ作ってる人だったし
今日の死因
ナイトが三回目フレアで転がされた
竜がイルー死ブ
黒が塔に入らなかった
黒が塔に入らなかった
アムレン遅れて俺が落下した
白が塔に入らなかった
サイコロで七番ナイトが床舐めた&その後のフレアで侍が溶けた
黒が塔に入らなかった 自分の散開位置で不動の黒がいたらとりあえず巻き込む マジで今回のダイヤに関してはゴリラ発見機だわ
フォトンにランパorセンチ+シェルトロン+リプ入れてるけど落とされる落とされる
死んだらバフ焚いてくださいってこれ以上何をすれば?インビン毎回入れろってか? こういうのたまにあるから問答無用で塔にはタンクLB3してる >>942
ランパorセンチってのが間違ってる。インビンないとこは両方使え
そもそもナイトでくんな AAノーバフとフレアフルバフどっちがいいんですか? フレアにランパorセンチ、AAにシェルトロンでも落ちた事は無いな
AAが怪しかったら仕方なくインビン >>944
両方使ってインビン吐いてたら事故にときワイプするしかないだろ
好きなジョブで来てんだからお前にいちいち来るなとか言われる筋合いもない フレアにインビン使わないならまじでナイトでくる意味ないよ
事故った時のインビンしてもヒラ焼かれたら無意味だしな そういや幻も数値いじられたせいか玉の処理でインビンでなくて十分になってるよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。