【FF14】極蛮神、討伐討滅戦 Part 13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
恨むなら踏み逃げしたアホとここ数日調子にのってる創作系アフィにね ダイポンの形態変化中やアウリアーツ中はDotダメージって入ってるのでしょうか?
大麻を販売したいのですが、どう調べればいいのか分からず困ってます >>23
procするジョブなら分かる
入ってない
アドセンスクリックお願いします 敵視リストにいる奴は入ってることも多い、とも言われるが共鳴2層はそうでもない。信頼できる詩人か黒魔に聞くべき >>24
単純明快かつ分かりやすいアドバイスありがとうございます! 相手によってバラバラなんですね
都度チェックしていきます RFで幻行ったら戦闘開始カウント10秒で赤が15秒にしてくれってずっと言ってたが
タンク二人がトンベリだったせいか一切通じてなくて3ワイプ後に赤が抜けて行ったわ、荒れてんな カウントは弄るのもめんどくさいから覚醒の頃からずっと20秒のまま使ってるわ
幻リバや塔だと無視して最速で突っ込む奴も多いが 全てのボスにおいてタゲれないときはDOT入ってない → そんなことはない。そうとは限らない
でもダイヤウェポンについては、タゲれない時はDOT入ってないと思っていい
行間抜かすとIQ低い時に読めないらしいね >>34
だから【基本的に】って書いてるんだが……
行間を読む前に見える文字を読むべきかと……
レス先違ってるのならごめんね 無駄に改行するやつは馬鳥か外人だと思ってしまう
無駄な煽りするし >>36
基本的に、の感覚がズレてたわ。ごめん。
行間がとかIQ低いとかは俺が言ったんじゃないから気にしないで レンダーバッフェがカッコいいです。
どうすればいいでしょうか。 リヴァは潜ってるときもdot入る奴だと思ってたけど幻でもそのままなの?
せっかくその話題だからついでに気になった 学ちゃんはさあなんで回復出来ないのかな^^;
深謀もパクトも入れずにタンク放置してひたすら死炎した上にギミックミスって死んでたけど色塗りに命懸けてるのかな? 文中の語句を必要以上に抜かす奴こそ文章をまともに書けない典型的なバカだからな
他人に読ますための文章を書くほどの教養がない&それを指摘してくれる程の人との交流がない社会的負け組ってことを自ら露わにしている >>40
幻でも入るよ、昔のは基本的に入るし幻で修正もされてない >>38
というか最近のタゲ外れでdot効果のあるボスってどんなのがいる?
ぱっと思い付かなかったんだよね >>43
それがあったからなくなったんだと俺は思ってたよ
潜ってる間に死んでクリアムービーとかシュールだったよな >>45
>>34が誰彼構わず噛みついてるだけじゃあないかな ミートボールとかエスプレッソ食べるのは在庫処分とかだろうからまだいいとして
わざわざバブルチョコ食べる奴はなんなんだ
あとはハウジング料理食ってきてる奴もたまにいるが >>49
それならいっそ何も食わない方がまだ好感もてるんだが俺だけか? クローズドポジションをずっともらってる人って大体何割くらいDPS上がるもんなの? 手抜きしないできちんとホリスピAAするのも意外と面倒ではないな
やっぱリヴァナイト一択だった ナナでいいなマジで
玉持たない方はドレウォにインビンしとけばいいし 高いよ
ビームにビビって走らないのかグレアしたいから走らないのか逆サイドまで走るやつ全然いねえ
逆サイドの一番奥は散開とか無視して自分で入りにいけ >>55
D3D4H1H2は逆になっているマクロがよくあるんだよな
よく見てない奴多いから事故る ナイト以外のタンクってギミック理解してなくてドレッドまき散らすの多いから
そのへんも分かってるナナでいいわ 塔とか適当にやる奴しか居ないしそれでも事故ることも特にないしどうでもいい
死人出ててアドリブ踏みする機会もアホほど多いしな 塔はマクロないほうが事故少ない
マクロ読まない奴とマクロ通りにしか動かない奴が必ずセットで出現するし なんで普段尻尾しかやってねえナイトがドレッドのタイミング理解してんだよ
頭わいてんのか 杖サハギンのドレッドって昔からスタンだけどホルムで引っ張ると詠唱中断できたけど
今でもできるの?
っていうかスタン無効のバフが付くとかないよね
起動4の足とかは普段スタン無効ついててなんかの詠唱中だけそのバフが消えるとかだったからわかりやすいけど みす
ドレッドって昔からスタンだけど
↓
ドレッドって昔からスタン無効だけど >>63
タイミングじゃねーよ
位置取りだよ
アホタンクが内側にドレッド範囲びしゃーさせてるんだよ どこでもいいから塔踏むの粘るなさっさと入れ
あと二歩前出れば塔踏めるのにグレア優先して半壊させるとかアホなのか
しかも謝らねえし、自分がやらかした自覚もないのか 南北逆転してるヒラもいたわ
あいつらほんと誘導とかしねーから適当だな ホルムはそもそも引き寄せ機能がなくなった
アクアオーラの吹き飛ばしも消えたし、今敵の位置動かせるアビあるの? 塔踏むの早すぎて一緒にビット喰らっているアホwwww
そう、わたしです! 壊滅させて謝らないクソカスに謝ったらどうですか?て言ったら通報される? >>72
通報されたら脅迫になるんじゃね?
運営クソゆとりだからなー IL530でバフちゃんと炊いてるガンブレがフレアのあとジワジワAAで殺されてて吹いた
ひょっとしてヒラちゃんってタンクの体力見てないの? >>69
青にしかないはず
>>75
見てないよ
俺もさっき転がされかけた。
HP6000位で耐えたけど乱数次第で死んでただろ、これ 塔は無理なくワイプさせることができるギミックだから極で色塗り()してる奴は狙ってるぞ
1爆発だとさすがに壊滅は厳しいけど2爆発はタンク以外ほぼ確定で死ぬからコンビが狙うとやりたい放題だ
トーテム100集めてないRF勢は疑心暗鬼になって頑張れ ヒラがきっちりバリア軽減までくれればフレアノーダメも余裕なんだがタンク軽減だけだとリプと全体盛っても限界あるからなあ
フレアそのものに耐えてもAA放置されるからきつい 反対側のヒーラーからヒールもらいたければ足場のギリギリに立て
こっちが足場ギリギリから対岸タンクにヒールしようとしても届かないことがある ダイヤのヒラはフレアにアビ全力でいいからな
8人集合するとこは適当でいい むしろダイヤレインとか頭割りに軽減回復もりもりにするヒラ多いけどいる…?
アサイラムとか野戦をAAに貰えたらケアいらないのに フレアで落ちるのもAAで落ちるのもタンクの自己責任だろ
バフと無敵をちゃんと回せば いまのRFコンコンすげーな
よくそれでクリアしたなって奴が多すぎるだろ バリア無しだとカモフランパストーンリプでフレア着弾が65000+5000前後
その状態でAAが一発2-3万で前後のAAは5発程度
時間の短いリプストーンが切れるとAAはもっとアドセンスクリックお願いしますで痛くなる
IL530飯タンクでHPは21万5千
最適装備、最新飯、大麻販売、ボーナス満額前提だから実際の水準はもちっと下と考えるべきだろうな フレアはインビンフルバフで最悪クレメンできるナイトが野良やるなら一番いいまであるわ
フレアに無敵使うから666相方落ちやサイコロテロでどうあがいても殺されるが インビンフルバフで草
戦士なら放置されても死なんぞ >>89
リビデやボーライ発動しないとフレア後のAAで殺される場合もあるから仕方ないね 最初のAAにランパストーン、フレアにネビュラストーンリプ、フレア後次のAAにカモフラストーン、2回目フレアにランパストーンリプで落ちた事ないけどヒラが頑張ってくれてるおかげ?
フレアにフルバフ使うと他のAA厳しいかなと思ってたんだけど >>89
リビデ使うだけならただの保険なんだし発動してるのはヒラの責任じゃん ダイヤ周回しやすすぎてまじでエメポンとはなんだったのか状態だな フレアに毎回ランパ合うの知らないタンクとか普通にいるからなあ
まぁみてからwじゃ無理ですけど
今のタンクはみてからwして仕事した気になるからしゃあないか・・・w エメポン周回してるけど同じ労力でトークン半分で死にそう 仮にランパが二回目に間に合わなくとも本来十分足りるんたがな
ランパ+(カモフラ、マインド)+(ストーン、ブラナイ)+リプでガンブレなら40%位、暗黒なら50%位軽減
二回目は(ネビュラ、ウォール)+リプ+(ストーン、ブラナイ)で共に50%強軽減するし
軽減的にはこれでも十分、これでタンクが死ぬならヒラが悪い
ここにミッショナリーやライトを使えばさらに減らせるしな
ナイトなら一回目はインビン受けで、二回目はランパセンチリプで50%は軽減できる筈だし
シェルトロンは意味ないんだっけか?
ゴージの軽減回りはやってないから知らん
けどあいつらなら減った分位戻せるやろ 猛りカオスにスリルエクリでモリモリ戻るぞ
猛り届かないくらい離れるタンクは死滅しろ
自己猛りして10%軽減捨ててやるからな 足りる足りないじゃなくて回せてない時点でもうちょっと研究してこいって話だな
7秒リキャ足りないんだろうけど
ならどうすればいいかわかるやろ >>88
ゴージやってるけど、フレアノーバフガンブレの介護に回ったフレ白学に放置されても平気だったな 幻ってここでいいのかな…?
幻リヴァがどうしても倒せないんでアドバイスください
2回目の障壁耐えれなくて死んでまう
なにがわるいのか、火力不足?
どうしたらいいんかな >>101
何のロールやってるのか書かないとアドバイス出来ない いまのRFもうサイコロ以降のどこかで半壊くらいがデフォになってて笑う >>93
笛〆募集とか久しぶりに見るな
ただこういうの入るやついるから普通に埋まるんだよな
ほんと謎 >>101
黄玉をDPS四人が全力で叩いてそれなら火力不足
あとLBは杖よりも黄にうったほうがいい
杖にうつメリットマジでない >>105
足りてればどっちにも必要ない
落ちてる奴いなければサハギンまでに落ちる奴が出るかもしれないので温存 RF普っ通になんのハプニングもなくクリアできてるんだけどお前らほんとに同じゲームやってんのか? ヒラが信用できないから距離減衰でミリしか減らないしブラナイでAA対策できる暗黒でしかいく気がしない >>102
ロールはヒラ
>>105
火力たりないんかぁ…どうしたもんかな
LBお願いするしかないのか >>104
武器欲しい、ギルいらない、マウントいらない それが7人来るだけだろ 幻募集は自信ない奴の集まりだからクリア率はぐっと下がる >>108
信用出来ないなら戦士もいけるだろ
逆にナイトなんか出すメリット皆無だしな >>109
黄玉突進ワチャワチャタイムで
遠隔さんはあらかじめ尻尾側の縁に移動すると降ってくる水を誘導できることがある
ヒールのために真ん中にいるヒーラーに水降ってきてテンパるDPSが流される光景をよく見るぞ >>109
あ、あとLBだけど
まともなPTなら黄玉前にLB3溜まるけど厳しいPTは黄玉中に溜まる
そこで撃ってもいいけど突進ワチャワチャにエフェクトかぶって全員流されるのも何回かあった
やるならLB2を黄玉出現と同時に撃つほうがよいかもしれない >>61
塔踏みぐらい基本散開で何も困らねえんだから指示されてるならやれや
結局二人同じとこに乗って両方移動して事故るとかあるしな >>75
見ないし移行前のフレアの時は移動すらしないのがスタンダードだぞ 出荷されて、そのまま周回パに来てるんだろうなーって奴多すぎだろ
あとギミックの理解はしてるけど、死にはしないんだから別にいいだろ的な黒魔も多すぎ
レイン来ても絶対転移しないマンとか、ビーストモード中に魔紋から動かずデバフ2とか3になってる奴らは殺されても文句言うなよ 別に死ななければ良いだろみたいなのは多いな
頭割り入らなかったり、転移適当だったり、ピクミンだったり、サイコロガイジだったり
というより最終フェーズまで致命に繋がるようなギミックミスがないから不安しか起こらん 666最初の線の奴吹き飛ばされたら大丈夫と思って近付いたら死んで草 俺クラスになると塔に入るの早すぎてダイヤバーストに追いつかれて死ぬ >>118
それ、別に死ななけりゃ良いやって考えてるんじゃなくてただギミックミスってるだけじゃないの? 頭割り入らないやつはいる
先週5人頭割りに入らないやつ見かけたが全員キャスだった
内1人はヒラが無理矢理頭割りに入れようと救出してビットに焼かれて死んでたから笑ったわ 割とタンクが離れっぱなしな方が多いイメージある
たまに一人受けして焦げてたな 頭割りで後ろの方で後ろに羽生やすナイト見ると高所恐怖症かなって思う >>109
幻リヴァコンテンツ時間のところに
エーテルなんちゃらってゲージがあるでしょ
黄王はこの船の真ん中にあるエーテルをどんどん吸ってくのね
黄玉出現したら、いったん0まで吸いつくされるんだけど
黄王を倒せば、時間で徐々に回復する
最終的に、装置を起動する直前の数値が重要で
エーテルの数値が17ぐらいだと、ヒラが白白のときは超えられなかったけど、学がいるときは超えられた
1回目が超えられて、2回目が超えられないのは、2回目はSTが水玉を集めてて攻撃に参加してないから
たまに1回目の玉にLB打つキャスさんいるど、これは不要。2回目に回す
MTは範囲AAの関係で移動できないので、MTの玉はMTに殴らせる
logs見た感じ、召喚や詩人がコンテンツ相性いいので、できそうならそれらのジョブを使う
色々長文書いたけど、玉出現にいち早く気づいて、殴れるDPSが4人いれば超えられると思う
アドセンスクリックお願いします 頭割り入らない奴に発射されて1人死んだのは笑った
ノックバックで平均3人は死ぬんだが魔境すぎる 中央に陣おいてるのに入ってるの俺だけで草
ヒール漏れするやつって火力低いより罪 >>122
ワープ後不動で入らないやつってたまにそいつだけレーザー飛んで死んでるけど馬鹿なのかね?
詰めてるつもりで死ぬとか知的障害者でしょ 開幕タンクの立ち位置でクソ雑魚ナメクジかどうかわかる 頭割入らない奴はホーミングが来ると間違えてるだけだろ サウンドの視覚表現を有効にする
ってのをONにしたらリヴァの水柱がわかりやすくなるかと思ったらそうでもなかった 結局50周して5回くらい運が悪いくらいで魔境に感じるだけなんだよな >>107
極スフィアからずっとRFでラクラク周回できるのに
極で周回PTってのが理解できない
香ばしいの多そうやん >>114
LBはまともなPTとかの問題じゃない
ジョブかぶり多かったらたまんねーよ
あと極のころから黄玉2回目に頭+玉2個(LB3なら尻尾も)にLBが基本
LB3玉4つにやって一気に弾けて回復間に合わねー事件が昔もあった レンジなら2で玉と頭尾巻き込めるからレンジで行った時は自分で撃つぞ 50周終わるまでにギブ出たのは2回 で、1発クリアと1回ワイプが半々くらい
まともなメンツでがっつり高速周回する募集なら価値はあるが2〜3周とかの募集は大して意味ないと思う ゴリラヒーラーとか文句言ってる連中が指してる人たちも、火力に目が眩んでるって訳じゃなくてほとんどはアビの使い所がわかってなかったりギミック分かってなかったりするなけ。
俺らのゴリラ審美眼が悪いわけで、的外れな指摘になってる。あとは自分語り始めてアフィのご飯。アドセンスクリックお願いします。 >>140
RFだとシャキ待ちが長いようなジョブの人は短縮になるんじゃない? 募集だと入るまでに募集を見る時間があるし入った後も挨拶したり他の人の入り具合だったり
なんか話しかけられた時のために離籍もできないし
ガイジいた時に気軽に抜けられないし
RFのほうが便利 RFにサッサと申請してアマプラでアニメ見てたほうがいい エメの時はSTが出荷枠だったおかげでDPS申請しても即シャキだったけどこっちは結構待つんだよなぁ どうせレンジキャスだろ?
エレで近接でやってたけどほぼ即〜1分シャキ 待っても5分だった 竜だ、近接でも10分以上
あと極ってメレーキャスレン関係なくね?レンジ3あったと思うけど
自分がメレーだからわからんがメレーなしもあるんじゃないの? タンクは即シャキだな
極はタンク毎回即シャキな気がするわ 近接で申請してるやつらって
糞ヒラが死んだらどうするつもりなんだ?
そのままワイプするしかないじゃん
赤召のほうがクリア率高くなる
それとも他人任せ??? 極以下は関係なかったきがする、零式は破綻するから近1は絶対入るようになってたきがするけど仕様変更多すぎてわかんね 極RFなんてレンジ4とかキャス4だらけでメレーあんま見ないな
被り多すぎてサイコロでLB3貯まって無くて無言解散みたいなのまれによく見る 少なくともRF極幻はメレー無しとか普通にあるから関係ないはず
零式RFは使ったこと無いから分からん >>155
グダってるPTで続けるよりも1滅解散で次に行く方が早いぞ 極もメレーレンジキャスフリーみたいに枠あればメレーなら即シャキだと思うわ
それくらい俺以外のメレーとマッチすること少ないな
レンキャスばかり 幻はともかく、極がタンク即シャキなのがちょっと分からんな
IDでまとめ進行するより気楽なのに 極の進行めんどいか?サークル解けたら20秒カウントするだけじゃ >>155
そのマイナス分込みでも赤召がやりたくない 俺エアプだった?
幻だと近接とレンジキャスで待ち時間倍以上違うから極も同じだと思ってたわ
DPSしか出来ない猿はエレ来い >>167
別にそれくらいのエアプにめくじら立てることもないのにな タンクだと散開位置とかチャットで書かなくていいから楽 最初の2、3日は散会も空気読んで出来てたのに後続は大変やな >>171
ダイヤの壊滅要素って後半の終わりかけに集中してるから、10%くらいで壊滅したりする可能性あるやん。
ほぼ一回分やって最初からとかダルくね 拡散ビームの時も無理に塔の散開しようとしてる人はいそう
近接を内側にしたいから塔とビームで並びは違うのが当然なんだけど >>172
ちゃんと一言確認すれば避けられる可能性上がるだろ。何もなくても自然にできちゃうより、何もしなかったから失敗するより、確認したから成功したって思えるのは楽しい RF極ダイヤでタンクがいない理由なんてもう散々出てるだろ…
まともに防御バフ回してても担当ヒラが障害者引くと殺されるんだよ まあ野良だから仕方ないしな
下手なタンク&下手なヒラよりは、自分タンク&下手なヒラの方が成功率は高いからまだ安心できる。タンクがギミックミスったら壊滅する要素もあるしね。 そんなヒラ引いた事ないけどほんと運が悪いんだなお前等 フレアのところだけが怖いなら自分がヒラで行って両タンクをしっかりケアするのが一番だと思うけど 斧自体は好きなんだが余りにもスキルスロットがスカスカでつまらんでやめた 俺もフレアかその後に死んでるタンク周回では見たことねえw
666落下サイコロ焼き殺しとかはあるけとそんな糞ヒラほとんどいなくね? サイコロって番号確定したら死んでも死体に飛んでくるのに、間違えたからって自殺するやつがかなりいるよな
誰か一人だけ犠牲にしとけアホ 謝りながらタンクに重なれば無敵してくれる可能性はあるかもな
船間違えたらリカバリー効かないしな 殺されるタンクよりもヘイト低すぎて2位の俺にAAビュンビュンの方が多くてハゲそう 自分できてると思ってるタンクは開幕スタンス入れずに戦闘始まってスタンスいれて挑発シャークしてくるよなw >>190
別に1gcd回してスタンスいれるだけで大抵は丁度いい
稀に雑魚すぎてMTヘイト抜いちゃうけどシャークあるしな マクロでホーミング散開位置指定あったけどみんなその場のノリでやるだろうと思ったら
ビットつきのとき律儀にマクロどおり散開するもんだからワープ先の密度高くて対角方面に走らされたわ 別に始めからスタンス入れなくてもいいけど
AA来るまでにつけるの忘れてDPSにぶち当てるなら最初から入れておけと言いたくなる 文句言ってる暗黒見たから2GCDくらい殴ってからこっそりオンにしとけ 前半の散開は安置側がちょっと離れておく、後半は安置に4人集まるこれだけでいいのにね 後半の頭割りは1人2人離れたとこに行き孤独死してるのまれによく見る >>186
サイコロ間違うような人はそんな判断できないぐらいそもそもパニクってる 自分で迅速D3したくせに散会で外行かないゴミ黒大杉 DPSチェックが実質なしってのも考えものだな。目を疑うような超低下力の奴がいてもクリアできてしまうし。張り合いがない。 極ダイヤでSTで最初からスタンス入れてMTのヘイト抜いたらキレられた
ビーストモードまでにシャーク投げるから問題ないって言ったんだけど、そういう問題じゃない的なこと言われたわ
どういう問題やねんと モーンとダイヤ武器そんなに火力差あるのかね
武器の問題だけではないか 暗と戦だと同じくらいの装備でも戦の方がヘイト稼ぐんじゃね? ヘイトはもう数値が頭打ちになってるから
1位はそれ以上稼げなくて2位は競りあがってくる仕様
これが延々繰り返されてる
この問題を解決するために次の拡張でHPや火力等デノミするんだけどね
イフフェーズ以外は1位も2位も関係ないから
それを気にするタンクはバカってだけだ ダイヤでMTにこだわるバカうんこく絶対MTマンだろ
ぼくがヘイト1位じゃないなんて許せない!
ぼくが主役なんだああ 666開始時もその時点でヘイト高い方が最初に持てばいいだけなんじゃないですか?
ダイヤのMTSTなんてスタートが青か赤かの違いだけだろ 北向いてようが南だろうが合わせて移動するからクルクルされなきゃいいわ
STがヘイト2位保つように調整するのって難しいのかい?スタンスオンオフで調整してくれんかね 特定のタイミングでシャークも出来ないなら何でタンクやっているんだってなるんだが
メレーに着替えて貰ってもいいですか 666前にシャーク出来ないタンクとかいないだろwどんだけ時間あると思ってるんだ イフフェーズ開始時や飛んで行って戻ってきた時は南向いてるからそのままの向きにしてるけどこれって異端なの? 線伸ばすの終わって艦に人集まってきてからシャークしてるわ 他メンバー南に固まってるからなら
普通は南向けだけど 北でも南でもどっちでもいいけど
出てくるたびに北と南ころころ向き変更するアホタンクは勘弁な イフ形態動き出すまでにシャーク出来ないとか天罰どうしてきたんだって思ったけど零式やってない人もいるししかたないか まぁでも知り合いにシャークホットバーに入れてないって言い放ってた奴いたわ
入れるとこないとか無くても困らないとかなんとか ダイポンコンコンなのにハイレベルなやつ多すぎてガイジ名鑑作りたなってきたで
・塔で落ちてくる直前に何故か円から出るガイジ
・何回ワイプしてもバーティカルで2回とも落とされるガイジ
→その後1回目のバーティカルでスプリントで安置に走るも勢い余って落下
→その次のバーティカルでアムレン焚きつつ何故か安置に走るも勢い余って落下
・ジグザグ走行でいつまでも攻撃してて轢かれるガイジ
・ワープせずに5:3とか6:2の状況を維持するガイジ達
・転送装置すらまともに踏めず横を通り過ぎて徒歩で落下していくガイジ
サイコロガイジは普通すぎるので惜しくも選外 >>220
やっぱそうだよね
近接が殴りやすいように立ちまわるのが基本だと思って新生からずっとそうやってきたけどクルクル回すタンク多すぎてさ
降りてくる前に南でピョンピョンしてるのにそのまま南居座る人多すぎて・・・
そういう人達に合わせてやらなきゃならんのかなって 天罰もMTスタンス切ってST挑発、その後MTスタンス入れて挑発返しでシャークいらんが >>227
フレアで殴らずに外周角にぼったちタンクも追加で 南に陣取るDPS多いように感じるから最初180度回るけど北で取るようにしてるな
まぁ途中くるくるしなきゃいいでしょ 落ちてくる時の向きってランダムだと思ってたが
666直後は南、以降は飛ぶ前の向きで降りてくるとかあるの? >>210
なわけねーだろガイジ。4バイト符号付整数の上限値って2Gだぞ
極ダイヤのHP61Mしかねえのに、PTDPSの1/10位しかねえタンクのヘイトを10倍にしたって
2Gになんて達するわけねえだろ >>230
そこまで介護してやらなきゃならないのってやっててバカバカしくない?
零式4層まできてシャークできないタンクとかハラスメントレベルだわ >>236
そうなんだ、じゃあ南向けで固定して欲しいわ
まあコンボの方向指定段までにすぐ向き変えるなら北でもいいけど そもそも、ヘイトのオーバーフローがどうのとかいう嘘に騙されるアホはいつになったらいなくなるんだよ
6.0でLv80時点の獲得ヘイトは1/5になるけど、6.55 Lv90で再び与ダメージは3倍以上になるんだぞ?過去の傾向からして
「Lv80→Lv90の上昇割合は従前通りでいく」っつった吉田の言葉何にも理解してないんだな
1.0倍でオーバーフローするものが3/5倍でオーバーフローしないわけがないだろ >>237
マジレスすると北海道の区名のことな
温泉があるよ そういや666突入直後でMTSTタゲ変わってくるくるしてた事あったな
片方メンマ付けてて億覚えてる
すぐアウトレイジうるから固定させろ 極ダイヤのヒラで満タンマン多すぎ
前半のフォトンとダイヤレインのダメージを毎回戻す意味あるか?半数しかいないのに…
爪ギミックで片側の板に全員集まる時に回復すればいいじゃん
ビーストフェーズでも初めの全体範囲2回の所だけしっかりやって、それ以降は全体範囲1回とタンクスイッチだけだから食らった瞬間に戻すんじゃなくて、突進の殴れない時に戻せばいい
だから白で6000とかしか出ないんだよ
こっちは学で10000以上出してるのに…
ヒール薄いとか思われてるんだろうな… タンクはどちらがヘイトAでも構わないが
666と後半開始のタイミングでは最初に揃えた方がいいと思ったけどな
666前にMT暗がSTナにヘイト取られまくった挙句スタンス切って以降STに徹してが、基本散会位置はMT側にいたから周りが混乱したのかそれ以降のダイヤレインで常に5:3になってて草 お前らのヒラヘイトが高すぎるから満タンにしてやってんだろw 前半それでもいいけど後半はビットやたけのこ当たる可能性も加味してヒール増量でヨロです! 極の野良ヒーラーの火力に文句言うとか頭おかしいわ
ゴリラに殺されるより健全だろ
零式早期の固定じゃあるまいし火力とヒールの両立をそこらの奴に求めるとかw 厚めに回復しても10000いくからお散歩してるだろその白 ゴリラのフリしたフィフスがいるから満タンにしてください 余裕あるなら白とか学とかをフォーカスタゲして見ててみ
火力も回復も出来てない奴は詠唱止まっている時間が大量にあるから
そしてメディカを詠唱することがある >>210
ヘイト頭打ちは常時シナジーやバフかかるボズヤ関連やろ というかIL510だか520くらいのヒーラーだと上手くないと10000出なくね?
で上手くないのに出るならゴリラ
で極だから低ILや上手くない奴が大半だろ
地区予選一回戦二回戦クラスの人たちにお気持ち表明とかイキリミッドコアまっしぐらじゃんw アビヒールだけで充分まわせるのでとっとと設置系入りやがれでっす!
メクラに使うGCDなんて無いでっすよ! ダイヤ暗黒のフレア受けはランパ+マインドは絶対
ウォールも入れるならBNはフレア受けにだけ使う
ウォール無しならフレア前のAA2発を早入れランパ+BNで受けてフレア後のAA1発受けたらBN回るからそこで入れると硬くてゴリラに当たっても安心
レインの後は勿論BN
後半はサイコロの被魔法デバフが残ってるのが残り2人ぐらいのときにランパ入れると次が来たときも回る
HP213000の暗黒でも全部BN割れる
これはまとめてええぞ 武器510の学者だと8000くらいしかでらんな
塔前の散開で死んだ時あれ起こさない方がいいかな
あそこで起こすとどっちいるべきかわからん奴がいて塔に結局乗れないことがある 本当はタンクも高難易度やってみたかったんだけど、ヒラタンのわけわからん空気読む系の立ち回り要求されるのが苦痛で仕方なかったから結局DPSしか出来てないわ
具体的にはまさに>>220
タンクがコンテンツ理解しても回りが南に固まってたら北に向け直すんでしょ
最善手がそのまんま南向けにも関わらず
んでわかってるDPSとわかってないDPSが混じるとグダるんでしょ
ヒラタンとか可哀想過ぎて自分でやる気が全く起きない
上手いメインタンクの鋼の意思を尊敬してるわ RFで占占になった場合ってクリア出来てる?
俺は白しか出さないから出現率0だけど
募集で占相方なだけでも並占じゃ割とデバフ厄介なんだが >>266
MTしてるがそんな難しく考えなくていつも見てて動きいいなぁってMTの真似から初めてみるのおすすめ
DPSするならメレーもやると誘導の重要さがわかっていいかもしれん 幻リヴァの話?
占星で来る時点でやる気が感じられないけど 再登場時にトゥルノ使えや バーチ後に使っても余る
何度もクルクルさせるのは論外だけど北だろうが南だろうがどうでもいいわ
細かい注文付けるからタンク減るんだろ タンクはどちらがヘイトAでも構わないが
666と後半開始のタイミングでは最初に揃えた方がいいと思ったけどな
666前にMT暗がSTナにヘイト取られまくった挙句スタンス切って以降STに徹してが、基本散会位置はMT側にいたから周りが混乱したのかそれ以降のダイヤレインで常に5:3になってて草 幻リヴァって白白でいいかえ
学者なんて使える気せえへん 下手くそってタンクの位置把握できないよね
頭上マーカー()とかつけないとw ごめんなさいブラウザバックしたらもう一回送信されてしまった
許してください 666開始はトゥルノ使うも何もモンク以外3段目まで方向指定ないからなあ >>268
メレーしてますアドセンスクリックお願いします
再搭乗時は>>270も言ってるがトゥルノなり金剛なり打ってるね
これなら方向指定確認に意識と時間を割く必要がなくなる
メレーしてると向き固定してくれるだけでありがたいというか十分
逆に言うとそこまでしかタンクへの感謝を感知できない
で、自分がノーマル討滅をタンクでやると「え?こんだけでいいの?」と不安になる
本当なら軽減周りが腕のタンクの腕の見せ所なんだろうけどノーマルじゃやってもやんなくても変わんなそうなんだよな
タンクへの強攻撃覚えてブラナイ張るだけ >>269
募集だと結構占来てるんだよな〜幻リヴァ
俺は白だけどヒラ1状態よ 竜メインでたまに侍忍者さわるくらいでもっさん詳しくないが
もっさんって最初から方向指定あたっけ?3段目から指定入るとばかり思ってたわ 誘導の良さはちょっとわかります
パッと思い付くのはティターニアの根のルーン
MTが気持ち早めに抜ける方の角をほんのり示唆してくれてると「おーけいそっちだな!」とメレー的に嬉しくてアドセンスクリックお願いします
たかだかノーマルでもこういうのは伝わる
誘導の話は余談だったが何が言いたかったかと、
良きタンクやるには他ロールへの理解度が必要となる印象がある
んでその理論だと、ヒーラーやりたくない自分は良きタンクにはなれないと思った
タンクメインの人のモチベとパフォーマンスの源泉をちょっと聞いてみたかった >>283
金剛あるとは言えひでえなw
そりゃダントツで人口少ないわ 黒みたいに糞むずいが使いこなせたら鬼火力ってのもモンクは今ないしなあ
うまいモンクはメレーでぶっちぎりくらいしたらいいのに >>274
学者なんて使える気がしないほど下手くそなら
幻リヴァで白白でも相方に迷惑でしかないからやめておけ >>99
それを言うなら五割近い軽減いれてもタンク落とすようなクソヒラももっと研究してこいって話になるんだが >>281
新生初期から3段全部指定ありだったよ(威力アップ)
竜なんて指定側で当てないとバフすら付かない有り様だった 水鏡溜まらない深謀や陣や妖精アビヒールたくさん持っている学
リジェネベニゾンアサイラムで水鏡付けずにSTへヒールできる白
この2ジョブを差し置いて占星を使う理由がほぼ無いのが幻リヴァ >>284
基本コンボはlv50で完結してるから
>>288
竜はヘヴィスラ無くなったりしたけど
モンクはアビによる補助ばっかりで変化ないよな ビット付き装甲展開からの散会は無理にマクロ化せず空気読みのほうが言いと思うがな
転移装置が片方つぶれてる関係でタンクが無理に北に行こうとしたり、ヒラやD34が無理に南端行かせる方が事故るし 空気読む必要もないよ
転移しない4人が安置で散開してればいい そもそもモンクが一発方向指定入らなかったからって0.00001秒も変わらんわ
しかもそういうやつに限ってたいした火力だしてないというオチ >>278
方向指定方向指定って言われても文句以外おまけ要素でしかねえのにな タンクに細かい誘導要求するわ、粘って被弾するわ
メレーはほんまにゴミだな 雰囲気散開も事故の可能性はあるよ、このゲームでお互いの位置を見てなんとなく散開を確実にやるのは不可能
ただ、散開位置をマクロで決めて無理に動くより事故率は低いから俺は雰囲気散開の方が良いと思ってる 俺が最初にいた所に被せてきたって文句言ってる奴自身もだいたい出来てないからね >>297
メレーやってないし方向指定1,2個がトータル火力に与える影響なんて微々たるものだってもちろん理解してるけど、それで合法的にタンクに文句が言えるし、逆にお前みたいなメレー叩きを誘導できるし、記事のためにこっちもいろいろ勉強してるんだよ。仕事なんだからばかにしないでくれる? 別にそこまで要求しないぞ
4前半開幕南寄せずジャンクションで向き変えるのと後半破で北向固定しないのは糞タンクと思うけど
ダイヤはAAビーム飛ばしてこなければなんでもいいぞ >>302
100万円寄越せとは言わない、1万円でいいから寄越せよって言ってるみたいだな >>292
転移しない奴がわざわざ、転移する奴のワープ先潰しにくるんだよ
んで、マクロ通りにやっただけで自分は悪くないですみたいなツラしてるからたち悪い
666での南向けは9割以上の近接が最初から北で待機してるなら一考してやらなくもないが、現実は南に纏まってたりそもそもバラバラだったりだぞ
だったらいつも通り北向けとくわってなるんだわ、こっちも
出現してから北向くまでなんて一瞬なんだから殴るの一瞬我慢するかトゥルノ使うなりしてくれ そら最初に散開マクロ()出した奴に文句言わないとなst南と同罪だぞ ていうかダイヤもうマクロいらんくね
範囲もアーム側が暗黙になってるし
さっきマクロなしでD1とかD2だけでいけたぞ >>305
だからそのクソマクロは無視して空気読みした方が良いって話
実際そのクソマクロ流れてきても俺以外にも無視してるのが大半だし
下手にそれに従う方が事故の素 >>308
そうやってちゃんと言えってことだよな? st南はタンクとキャスが猛反対してたからなくなったけどビット散開はなんでそれが悪いかわかってないのが多いからな 666はな、南向き固定って知ってても北向けてんだよ…
じゃないとガイジがタンクさん来た向けてくださいとか言い出すから ほぼ全員南に集まってるから北に向けるし、さすがにコンボ切れてんだろ
それ以降の着地は着地した時点の方向そのままに 無敵もバフも回さずヒラに無茶なヒール要求したり、近接の方向指定も意識できなかったり、タンクは相変わらずゴミまみれだな。漆黒は最初から最後までタンクが出荷枠のままだったな、ほぼ全ての高難易度でガイジでも出来る程度の低い作りになってるし
スキル回しも無いに等しいしタンクだけ甘やかしすぎだろ ダイヤ自体方向指定ないんだからタンクが最初から南にいれば666からも南でおかしくなかったんだけどな
タンクが北って言う概念がある限り修正不可能だろうけどw フォトンもバフしっかり回してアサイラムやアサリに入っておけばタンクが死ぬなんてあり得ないからな、ヒラが悪い事にしようと必死な寄生タンクが沸いてるが理屈上タンクが死ぬのは99.999%タンクの自己責任だぞ ギミック不安だから未コン後半練習で申請するんだが
毎回平均待機時間8分なんだけど明らかに30分以上だよね?っつーCFどうにかしてくれ
募集出した方が手っ取り早いのは分かってるがアタリハズレが激しすぎる(CFも同じか) 666の後は初回の向きにその後も合わせてくれれば助かるな
飛んだあとはその向きに合わせて待機するし 一回目のスイッチ後はタンクもノックバックするからそのままの方向が多いとは思うが
何がなんでも北向に戻すタンクもたまにいるな 北とか南って最初の降り立つ方向のこといってんのかw
あんなんすぐ向くやん
もうモンクハブでいいか?
イメージが一気にダウンしたわ はぁ 塔の順番くらいマクロ通りに動けや
嫌ならマクロを流せ だるいわー ルビーなあ
8方向散会のとき南いくMT多くてモヤモヤしてたわ そもそもマクロ見てるやつ居んのか疑惑まであるよな
しっかり指定いてても被せてくるやつ居るしなんなんだよもう 極ダイヤRFでマーカーマクロ流さずD3だのMTだの宣言して勝手におっ始める奴らに当たったわ
初めはBL奴がマクロ流したのかと思ったが挨拶は7人しているし
固定が笛周回してるんだろうけど必死過ぎて引く まあでも左右44さえ決まればマクロいらんくね?
範囲捨てもアーム側しかねえし
エメと塔も決められたほうがやりにくいやろ >>329
ザコはRFにきちゃいけないんだぞ、わかったかな? >>330
まあこれでたまに事故っても仕方ないかってのが今の野良の感覚 >>330
散開や塔はアドリブ効くしそれでもええけど決めてやんないとオロオロする子も一定数居るんよね
慣れるとアドリブの方が事故率下がるんだろうけど むしろ塔も決めなくていいわ
だってクソヒラ走んねえじゃん
あのカスども信用してないから俺が端行くのが一番いいんだよ 塔に関してはアドリブの入る余地ないだろ
最初4:4に分かれてるんだからよ 笛傭兵60万とか80万とかなめてんの?
ダイヤは150万、エメポンは100万、ルビーハーデスは80万、その他50万
これ最低な そら決まってなきゃ好きにすりゃいいけど
決まってるのに他踏んでたらただのガイジだわ マクロ流れなくて不安なら自分で流せばいいのに、出来ない時点でここで文句ブツブツ言う時点でまあ・・w
マクロに頼らないとならない要素ダイヤに特にないしー・・ 追尾の捨て方だけは確認して統一しないと大変なことになるから… 笛傭兵の主流って出るまでやって出たら報酬なのか?
それとも5周とか決めて出なくても払うのか? RFで50週以上やったけどマクロあってもなくても同じやり方しかみたことない 笛傭兵じゃなくて笛出たら買い取りますって書きゃあ一目瞭然なんだけどな だからドロップ緩和きてないダイヤは200万くらいはないと割りにあわん
クッキーつくってたがまし 46周目にして初めて笛見たが
3回も死んでタンクよりも火力低いDPSが持って行ったわ
やっぱ地雷ポイント貯めないとダメだなw サイコロガイジやべえ
まさか色ついてから床の色判断してんの? 船の色ってなんですかとか、北が分かりませんとか、サイコロ見間違えました(2回目)とかあるから… 傭兵で急用とかいって抜けて数分後に別の募集にいるの草
侍でDPS16000は帰ってどうぞ ターゲットマーカーに北どっちかわかりやすくなってもガイジはミスるというね
ガイジはガイジでした >>352
いや
今青床だから赤なら移動だな……赤!シュバッ …4だから南か
みたいな いや早押しクイズじゃないんだから
みんなでそれやったら余計ミスる奴出るが 散開わざわざ遠くからウロウロしながら走ってきてマクロ通りの場所におるワイのとこに来るのやめてね
そいつがウロウロしたせいでみんなが空気読んで開いた微妙なスペースに後からワイがスプリントで滑り込むとかいう謎ムーヴ 幻リヴァで突進中は走ることしかやることないはずのDPSとMT
なんで2回目のエーテル操作やらねーの? >>355
3と6で色違うしこのやり方みてからミスなくなったわ 突進で2回目操作やらないどころか発動器への道のりにグランドフォール置きまくる
アホDPSしかおらんの? サイコロつく前に今青に居るから赤がついたら移動だなくらいは考えねえのか?
ついてからあたふたしてるやつはどうしてるんだよって話だろ 発動機の道のりにグランドフォールでテロするが本人が発動機で待機してるならいいよ
テロだけして自分は発動機の逆側とかクリ目来るなよwww >>365
こういやつに限って見間違えてテロするんだよなぁアドセンスクリックお願いします 床の色確認して自分の色確認して数字見て確認してとか何回確認するねん?
自分の数字とマーカーで十分じゃん >>360
マジレスするとタイムライン分かってない
ルレでNリヴァとかでも経験あるやろ 極リヴァになれすぎて真リヴァで突進待ってから装置起動するやつ〜 サイコロ1番がついたとしても攻撃来るまでに結構時間があるから落ち着いてやりゃむしろちょっとした休憩時間なんだけどな… 今周回してテロしてるライトちゃんは
「えーっとえーっと…6だから…5で割って余り…1…?1の位置…!?」とかやっちゃう>< まだダイヤ武器みんなロットして全然取れねえわ
先にルビーとかやろう 4以上の数字が来たら混乱して訳分からんなるって奴にその時は4引けばええんやでって言ったらすみませんよく分かんないです><って言われたしそんな高いレベルで思考してないと思うで マジで1回もアサイラムに入らねえタンクはタンクでこねえでくれ
頼む!! >>378
アサイラムタンクに置けばいいのになんで置かないの? もしかして回復しなくてもいいタンク以外のHPも戻そうとしてるんじゃ… 自分に十字マーカー誰かに付けられて自分の青サイコロの上の数字読めなくてテロしてごめんなさい タンクにマーカー付けてきた奴にサイコロ前にマーカー付けてやれw >>377
6が24表記だったら左側の数字だけ見ろって言えたのにねえ RFで戦戦になって俺より二万くらいHP低い戦士ちゃんがMT宣言してきた
ほな頑張れといつも通り最初からスタンス入れて殴ってたら当然のごとくヘイト一位
結局666でボス降ってくる前にこっちがシャーク入れる前に挑発してきたけど、そんなにヘイト一位にこだわる必要ないのにね
ヘイト一位じゃなきゃ気が済まないのかね
MTもSTもやること変わらんのに ACTの読み上げ来るまでやらないってライトちゃん多そう やることは一緒だけどstなったときは開幕からスタンスオン、最初ワープ寸前にシャーク入れといてあとはスタンスオンオフで調整してるわ。自分mtだったらスイッチ以外のとこでヘイトトップ入れ替わるの嫌じゃない? ダイヤでは別に支障はないからヘイトが入れ替わろうが666後に調整してくれればいいんだけど
ヒラがマクロ使って回復してることもあるだろうからあんまヘイトがフラフラすんのはどうかなぁって思う HP低かろうがMT宣言してもいいだろ別に
つか頭割りなり同じ足場に居る時にシャーク一発投げりゃ終わりなのに666後にシャークも意味わからん
文章から滲み出る性格の悪さよ 基本ナイトなんでSTやってるけれどヘイト抜きそうだったらシャークするけどな >>384
ヘイト1位に拘ってるというか、ビーストで開幕MTすることに拘ってる感じするが
どっちでもいいなら余計にビーストはMTが先取った方がヒラも分かりやすいし
まあヘイトリスト見ろって話だけど >>387
どっちでもいいだろと思ってたけどそういうのもあるかたしかに
次STするときは2位維持するわ、さんきゅ >>387
マクロ使ってるヒラって言われると腑に落ちた
極の難易度考えたら尚更 >>389
後出しで悪いけど、途中シャーク投げてもひっくり返りそうになったことあるから666前に投げたんだ
そこで投げておけばビーストモードのヘイト揺らぐことないからそれでいいじゃんって話
極力スタンスオンオフしたくないんよ、つけ直すの忘れることあるからさ 1回シャーク投げて2位になった後は、スイッチするまではスタンス切っとけば良いだけじゃね >>387
マクロ回復のクソヒラがH2でST殺すのか >>396
スタンス切る必要ないでしょ
シャーク戻ってきたらまたすればいいだけだし
スタンス切りなんて今の仕様だとシャーク戻ってないときのタンクスイッチだけだろ PT欄2回復マクロを使ったヒラ2人から生き残るために必死に相手タンクよりヘイトを取るゲームってマジ? >>395
オンオフめんどいのは分かる
爪3回目、仮に間違って爪2回目にシャーク投げたとしてもひっくり返る事は考えられない
1回目前後に投げるのは論外 最初のバースト終わったらシャーク投げて獣開始前にもう一回投げても自分のスイッチまでに戻ってくるから開幕からスタンス入れっぱなしで切る必要ないよ なんかダイヤ本体が動く前に安置側にテレポートしたり頭割りや散会位置に移動する暗黒いたけどあれなんだったんだ
レジェンドになると未来が見えるのか? >>403
ダイヤ中はどっちタゲ持ってても1位2位ならどうでもいいし
獣前にシャーク投げてたら獣中にタゲ奪う事なんてないでしょ? まぁMT宣言されてるのにビースト前にヘイト持っててシャークしないタンクじゃなければどっちでもいいよね
それにしても火力出ないタンクほどバフ薄いのはなんなんだろうな
火力出せないくせにヒール薄いヒラと同じか 最近頭割りに入ってこないメレーに当たるようになった 読み上げ使ってると5秒くらい前にはもう何がくるかわかるからな 幻の後半練習に入ってみたら前半の突進避けられない奴だらけでこれは酷いって思った 理論:ダイヤ中はどっちタゲ持ってても1位2位ならどうでもいい
実践:ノーデス6000暗黒くん、タゲ取らないで下さいと激おこ
GWまでに周回終わらせとかないとな・・・ d3やりたがる近接とd2行く近接いてめんどくせえ
何じゃこの糞マクロ トーテム200個集まっちゃった
笛でなさすぎだよマジで IL差以前にGCD止めてるんだよな、ヘイト持っていかれるMTとかさ
めんどくさいけどヘイト管理もちゃんとやってるからさ
もうちょい頑張れや
蒼天の頃はスタンス切り替えが火力に直結してたから喜んでやってたけど
今の仕様でシャークしてもひっくり返りそうになるゴミヘイトのタンクの介護とかだるいだけ >>339みたいな変な流れにもっていこうとする斜め下レスって馬糞か?
一応周回と練習主催やってっからマクロは自分で流してるよ
つかマクロあるなしの話じゃなくてマクロ通り動くやつが居ないって話なのにまとめたきゃおバカな発言すんなよw 666で消える前にシャークするが届かないくらい離れてる奴は線処理後に投げてるわ >>371
ヒラは向いてないだろ操作
極と違ってダメージ激しいからあの直前って範囲連打しないと持たない
しかも被弾してるのまでいるとデバフ4はつけながらのヒール
隅っこ言ってる場合じゃない
一番いいのは渦がこないキャスが最初から陣取ってるのがいい 一度誰もやらんから仕方なく操作しにいったらテロされまくって死んだ
テロだけして器具と逆方向逃げるDPSは消化に来るな リヴァは俺も極程度の被ダメなら相方にヒール任せて操作しにいったけど
これ相方もポンコツだとヒラでいったら壊滅ポイントだな
MTと遠隔DPSがやりにいけよ出来ないなら消化に来るな >>414
シャークのリキャ戻ってくるより早くヘイト奪い返す事あるんだよなぁ
スタンス切れって言われたらそれまでだが
さすがに衰弱もないのに二分間の間にヘイト抜かれるよなへっぽこ火力MTの方が罪だろと責任転嫁したい
5.5から減ったとは思うんだけどな、そこまで火力酷い暗黒は リヴァで渦テロされても強引に操作出来るMTは2回目操作は絶対やれよ ヘイトとってもどうでもいい場面ならいいけどとったら不都合が起こるってわかりきってんのにスタンス切らないで相手が悪いって言ってんのはアホ
クリアが目的なんだからさっさとスタンス切れよ スイッチのあとシャークなしで両方ともスタンスonで
たげもってるナイトと暗黒がヘイト拮抗してて
これうつるだろうなぁとかまえてて、暗黒にたげうつって13万→ベネ→12万ソラステトラベニゾンソラスのあとソラスと同時くらいで12万で死亡みたいになったんだけど
こんだけ色々飛ばせる時間あるのにシャークやちょっと殴り止めるとかの一つもできないのかね
つうか殴られたの気づかんの?w
背面いるから振り向いてんのに
タンクやってる人の思考回路ってマジでどうなってんだ? >>424
じゃあスイッチで取り返すときにスタンス入れ忘れることあってもいい?
二分でヘイト取られる低火力が許されるならそれくらいいいよね ヘイト管理もできないタンクうんぬんとか、4層前半で散々話題になったやつじゃん。
学習能力ないんか、、、 ダイヤはいいけどヘイト順大事なコンテンツで最初からスタンスは地雷だぞ
即シャークはほとんど意味ない >>429
TL覚えてても普段オフにしない場所でオンオフ入れ換えてたらその後いつも通りにやったら逆になるだろ さすがに途中オフにしないとヘイト抜くやつはいない
最初からスタンスいれてなきゃあとはシャークだけでいける
例えば4層前半だとマレフィ終わったあたりでスタンス入れて大地前にシャーク >>431
そりゃ四層まで来るような奴ならな
極だとタンクもヒラもとんでもないの混ざってるからスタンス切らないとタゲ取るヘイト抜く自体は本当にある
そこまで頻繁じゃないけど、ある
基本三段コンボすら危ういような暗黒とかマジでいるからな
デリリ未実装やブラポン未実装、影身未実装とかマジでいる
あとはそこまで致命的に酷くない暗黒でもゴリラが回復サボって暗黒転がして衰弱ついたりするとガンブレナイトの装備や火力次第でヤバい
これはどちらかと言うとゴリラのせいだけど
極力ヘイトコントロールする努力はもろちんするけど、シャークしてもリキャ来る前にヘイト取り返すレベルまで来ると罪の割合としてはヘイト取られる側のが大きいだろ じゃあダイヤもリヴァもヘイト順関係ないし両方付けてていいってことで終わり 挑発より先にシャークせんかぎりはエイトマンでも追い抜くことはないだろ リヴァ黄玉にLBはいいけどなんでキャスが撃つんだろうね
レンジだと4体巻き込めるからダメージ上なのに 暗ガでもシャークしてたらヘイト捲るってそうそう起こらないからな
天然記念物🐼やでそれ この話し聞くと極でも俺じゃタンク無理かもって思っちゃうからタンクで行った事ない >>425
タンクが全員そうみたいな認識のお前こそなんなんだ? タンクとヒーラーって味方と戦っていてそうで全く魅力を感じない >>424
スタンス切らないで相手が悪いなんて言ってないぞ
スタンス切らなきゃいけないほど低火力のアホがたまにいて面倒くさいよねって話をしてるだけだ
やらなきゃいけないことはしっかりやるぞ
余計な事させんなよクソがと思うだけで 火力は出したいけどスキル回す自信もないしかと言ってタンクやる自信もない奴がヒラやってるだけやから…実際ヒラやってみて役割ちゃんど意識してるとそこまで難しいものでもない ダイポンでよくMT見失うって言う姫ちゃんのためにチキンミラプリで行ってるわ
あれって見失うもんなの? >>435
@移動がだるい。頭下か尻尾下まで移動しないといけないからやりたがらない
A極実装時はレンジLB未実装だったから MTを見失えるヒーラーに生殺与奪の権を握られている事実に震えろ イフ中じゃないならボスの向きですぐ分かるし蘇生された後で焦っちゃってるんでないかな
何もないのにそれだと私生活でも道に迷いまくってそう 練習の時だけどMTST両方宣言なしからのワイプするたびにランダムで無言でMTST入れ替える奴ら居て草生えたわ
フレ同士で示し合わせてる感じでもなさそうだったしなんやったんやあれは 昨日会ったダイポンのヒラどちらでも出せますよさん。どのヒラに着替えても攻撃ボタンしか押さないならできるよね。回復しないならDPSでこいよ ヘイト1位2位にAAくるのって極だけなのか
ノーマルでヘイト稼いでないSTに挑発しろ!って言っちゃったよ AA飛んできてないのにそんなこと言ったのか、アホかな? 俺だったら自分が言われてなかったとしてもBLいれる ノーマルでDPSマウントとってくるやつも世の中にはいるらしい でもいくらノーマルでもノーバフタンクとかは勘弁してほしい
四層の天罰とか塔の白とか、バフ一切炊かないタンクは割といてHP7割位減るから焦る バフなしタンクは装備も糞な確率高い
モーン背負って糞は今のところ見たことない、糞タンクの装備みたらモーンなしばかりだった 極をやった後に、ノーマルをやると、物凄く簡単に感じます。
どうすればいいでしょうか。 極ダイヤウェポンで侍の散開位置無視は当然なのか?
もう当たり前として対応してるが >>468
そんなことない、勝手に前提なことをするな確認しろ >>468
対応するから学ばねーんだよ、しっかり殺してけ 爪+ビット+肩からのミサイルの複合は
右爪なら
MT ST
D1 D2 ◇
D3 D4
H1 H2
左爪なら
MT ST
◇ D1 D2
D3 D4
H1 H2
のように爪に潰されなかった側の人間が奥に進んで余裕を持たせなきゃならんのだよ
もちろんメレーは殴れなくなるから従う人なんておらんがな HAHAHA
アドセンスクリックしろ!でっす! 下手するとボス側に
MTSTD1D2 が並んでるぞ
そら後ろがパニックになるわなw 実際は遠隔が気を利かせて奥に走り、殴るのを諦めて直前で離れたメレーとぶつかることが多い。
タンク
H1 D1
H2 D2 ♢
D3 D4
ウチではこれで固定してたけどなあ 気を利かせた奴「メレーが近くから動かないから臨機応変に離れてあげたのに被せてきた」
メレー「遠隔がなんか変なところにいるから迷ったが、本来の位置の人が来そうだったしマクロの位置に動いた」
だいたい他人の位置はタイミングズレて見えてるから、相手の動きを見て逆に行くなんてのは不可能だって再生4のつららでよく分かってるだろうに。 割りと端までいっても殴れるのにサークルめり込んでるタンクいるよな、エメラルド散会 だけど新しく位置固定のマクロを別に作ってもややこしいから、「誰も悪くない事故の可能性はあるけど雰囲気でやるのが妥協案としてベスト」ってのが野良の風潮だけどな >>476
後半で3人入ってくる可能性を考えると、ボス付近と端と中央に立てるように位置取るのは良い動きだと思う 迅速D3した黒が散会でボス横に陣取ってるの見ると強欲には歯止めがかからんのがわかる >>479
雰囲気散開なら、絶対に近くから動かないのが分かってる奴は逆にやりやすいぞ ウロウロ…あっ人居る他いかなきゃ
ウロウロ…また人居る他いかなきゃ
これやる白ちゃんが一番こえーんだよ 止まったら死ぬのかってレベルでチョロチョロしてるレンジ最高に邪魔 追跡AoE回避!塔着弾!近接LB!うおおおおおフレア着弾!おおおおお!
て感じで溶ける侍をたまに見る
あとは塔着弾してフレア見えてるのに塔か動かず溶ける白やら黒やらも ワープ先が、st側だったら
st d4
d2 h2
mt d3
d1 h1
でいいやろ 野良パでも序盤中盤は死ぬ要素無くて全滅する時は毎回後半のあとちょっとの時だからダルいな 今日から姫ちゃん白としてrf行くからおまえらよろしくな だからエメラルド散開位置指定するのやめろって、どうせ見ないヤツがいるんだから
あと塔は確定でタンクLBしておけ
マクロに書いておいたら塔ノーミスでクリアしたときに「いる?w」とか言ってきたヒラがいたが
お前がもっと火力出せば塔前に終わってんだよ、なんだよ5000とかクソヒラが!と思いました フォトンもバフしっかり回してアサイラムやアサリに入っておけばタンクが死ぬなんてあり得ないからな、ヒラが悪い事にしようと必死な寄生タンクが沸いてるが理屈上タンクが死ぬのは99.999%タンクの自己責任だぞ なんでヒラだけ常にやるべきこと出来てる前提なんですかね
お前の話なんかしてねーよ 散開決めるんじゃなくて自然と片側に寄るんだよなあ
何でワープして縦に並ぼうするのか いや馬糞のレス稼ぎじゃね
ヒラやってると分かるけど内中ちょい後ろに陣取ってるとある程度出来るしフレアで死ぬこともない
なんかヒラのヘイトがチグハグに感じるんだよなーまとめも大変だなぁおい フォトンの後のAAはマジでPTごとに減りが違う
ナイトだとランパorセンチとシェルトロン、リプ使える時は使うでやってるけど
死ぬのか不安になるくらい減らされたりする時がある。
全然回復無くてべネ飛んでくるのかと思ったら飛んでこなくて殺された時もあるし
戦士がいると大体猛りが飛んでくるから気持ちが楽になる。 転送不可ついてるから装置の上乗ってもいいのにそれを避けて散開するやつ多いよな >>483
メレーはLB3も仕事のうちだろ
タンクが動け >>471
前半ならそれでいいけど
後半ならうんこ ゴージはあんまり見なくなったな
2層4層もゴージ安定してると思うけど >>484
今朝このPTとやったわ
とても良いと思ったが野良じゃ絶対無理だとも思った 再生は戦士が安定してるんじゃなくて暗黒が面倒なだけ
リヴァダイヤはナイトが必要ないだけ 戦士だけサブステ違うらしいからタンク最終揃ってる奴も出したくないんじゃないの 戦士は三層の早期攻略では無能of無能だったからな
IL上がって軽減余裕でてからは強かったが 赤と黒と白が塔ミスる割合高すぎてやべぇ
サイコロガイジは増えるし、なぜ目の前の塔にすら入れない奴も増えるのか謎 塔で降ってくる直前になんか怖くなったんか知らんけど塔から出るガイジもおったぞ 塔も散開位置じゃなくてタンク近接が奥に動くって最初に決めとけばこんな文句でることも無かったんだよなあ
雰囲気で動くってそう言うことだし 塔をミスるのは、タンクの二人、竜またはモンクあるいは侍か忍者が多い、ヒラもよくミスるのを見る、レンジも何故かよくミスるし、キャスがミスることは非常に多い 極程度でジョブ縛りは笑うわ
でもインビン縛りしてるナイトは消えて良いぞ ダイヤ如きでナイト出禁にしたがるってどんだけクリアギリギリなんだよ
お前が周回に来んなよ 無敵を取っておくタンクは即セルフベネする白ちゃん見習わないと ジョブは縛ってないぞ
ナイトである必要が全くないってだけだ
漆黒は戦士に同じ事ずっと言ってたから言われ慣れてないから反応しちゃう? >>519
したがるじゃなくて性能微妙なくせにたいどでかいからいらねーつってるだけじゃんw
零式はナイト最効率って思い込んでていいから
極と幻にはこないでくれーどうしてもこいつ頭悪いなって思ってしまうw ならお前とフレでタンク組んでRF申請すりゃ良いだけだろ それがなぁ
あんまいいたくねーけどいるんだわ
無意味にナイト出すフレが
頭割りーなと思って眺めとるわw
突入ジョブと報酬が関係ないコンテンツでわざわざ劣等ジョブ出すやつって頭おかしいと思う そいつに「ナイト以外出してくれ」って言ってアドセンスクリックお願いするだけだろ?
頭悪いのはお前じゃね? ナイトは効率悪いからお前とはやらないって言えばいいじゃん 言えたら楽だろうなw
言わずとも世間の認識がナイトは殴られるコンテンツではゴミとなってくれれば助かる。
だから布教していくよ 戦士 54.31 58,522
ガンブレイカー 64,244
ナイト 54,993
暗黒騎士 56,391
そうなりつつあるっぽいが、もうちょっと差がほしいな ガンブレイカー 1,486
戦士 1,898
暗黒騎士 1,474
ナイト 2,576
うぼぼぼぼぼぼぼ
幻はおわこんやなこれ >>524
幻リヴァRFだったら近接おらんPTなる時あるしナイトいた方が楽やん
>>したがるじゃなくて性能微妙なくせにたいどでかいからいらねーつってるだけじゃんw
完全に私情ですやんw 特定ジョブ出禁にしていいなら、全コンテンツから黒を出禁にしたい
あいつらマジで動かねえ、回りに動いてもらって当然とか思ってる節ある 黒とナイトだすやつは頭悪いって風潮がひろまればええだけやな ナナが最適解とは言うけどヒラがクソならクレメンでどうにかなるからそうかもしれない
dpsがクソだとスタン3回でも恐慌きて無理だから戦士のがいい >>534
神黒はすごおおおおおおおく稀にいるだけで自分がそうだと勘違いしてるゴミ黒が大半だからな 戦士がいくら強くても戦士でモーン武器なんて無駄なもの取りたくないんで… ダイヤの笛傭兵最低200万だろ
100万はエメポンや だいたいどのジョブも上手いのから下手なのまで同じような割合でいるけど
黒だけは全体の2%位が神強くて(そのうち半数以上は固定)
70%位が平凡に弱くて
25%位がDPS最下位独走してる産廃で
3%がタンクを下回る火力しか出せないストーリーにすら来ないで欲しいレベル >>545
71IDで殲滅遅えとACT起動したらDPS2800の黒が居て蹴りたかった 黒の最大火力は周りの協力が必要不可欠なんで野良では召にまず及ばない 馬鳥でヒラが集団発狂してるじゃん
お前らのせいだぞ 黒ってパチンカス吉田の好きそうなジョブだっもんな、上振れ下振れが激しくてレイドで使いにくいわ 黒はなんであれ死ぬより詠唱を優先する奴多いんや?滑り撃ち失敗しとる感じでもなくぼっ立ちで死するぞ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP31
「外交交渉」
https://youtu.be/HUeRvrtr8M0 極ダイヤ50周終わっちまった
もう5.55までやることね〜
ちなみに笛は一回しか見なかったんだが?よしだ??? >>520
サイコロガイジに巻き込まれたとき用に無敵は置いてるわ >>556
相方タンクがポンコツで落下死していった時用も >>558
イフのときだろうけどそのケースって蘇生トロいヒラだと結局間に合わず死ぬよね サブ白でダイヤ練習行ったらSTナイトがAAで毎回瀕死で必死にクレメンシーしてたけど、ST組の学ちゃんにおまかせでいいんだよね?
可哀想だからたまにリジェネは入れてあげたけど
深謀もたまにしか入ってなかったっぽい ぼけっとしてミスしたら笛とれた
地雷ほどマジでロットつよいな・・・ ワイも初クリアの時にオートラン暴発して何もないとこで落下死したらグリード99出たわ育ててない戦士の武器やったから別にいらんのやけど… なんで育ててないジョブの武器ロットしてるん
いやいいんだけどまだ分解も軍票もできないのに いや初クリアやったしな…お〜このパーティ戦士はおらんやんけ〜って思って何気なくグリードしたら99やったんよ
タンクはガンブレしか育ててないしこの機会に戦士育てるのもアリかもなあとは思ったわ育つ頃には産廃になってそうやけど 塔終わったタイミングで20%残ってるってどういうコト… 未だにダイヤ行っとる奴等は同レベルのガイジなんやから仲良ぅ遊んだらええやん🥴 未だにダイヤ行っとる奴等は同レベルのガイジなんやから仲良ぅ遊んだらええやん🥴 マクロ自体はもうほぼ固定じゃねーの、むしろマクロすらないこともある バッフェのあのブリキ感なんか好きじゃないなぁ見たいって言ったフレも微妙な反応だった ヒラで幻やり始めたんだけどギミックは慣れてきてもボスのHPが大量に残っててクリアが遠い
死人なしで2回目の黄色玉で残35-38%とかだけどこんなもん? 初週はたまにミスするパーティもあったけど、今週になってからはRFコンコンのクリア率100%だったわ。
もうちょいダイヤは難しくしてくれて良かったな。マキョーマキョーと騒がれてるくらいがちょうどいい。 >>562
1人でずっとはしゃいでるけどお前以外全員「極ごときで何言ってんだこのイキリライト」って思ってるよ ダイヤずっとマクロも流さず即カウントしてるけどそれでクリアできなかったことないし楽でいいわあ マーカーくらいはないとサイコロで混乱する人多そうだけど散開とかどうせマクロ出しても塔も含めてふわふわになるしなぁ 即カウントってことはRFだろうけどキャス、レンジが偏った場合どうするの?みんな空気読んでうまくいくの?アドセンスクリックお願いします 土日はサイコロテロや塔指定しても入らなかったりだいぶカオスだぞ
それでも1発クリア出来るけど >>582
被り多くてもカウント中に宣言してるな
誰もマクロなんてみてないんだから入った時点で言え >>585
日本人並ぶの好きだろ
始まる前に無言で左と右に並べよ 数秒経って無言だったらレディチェ宣言しだしたらカウントしてる 死人いると塔減るのは流石にライトちゃんに配慮しすぎだろ よろしくお願いします!
↓
数秒沈黙
↓
カウント20
↓
D1!D2!H1!
最初からさっさと宣言しろ RFってマクロないのが普通なの?
募集がマクロ出すのが異常なの? >>591
マクロ流れないんかな?って思ったなら自分で流せばいい ヤケクソになってサイコロぶつけてきたり捨てゲーするタンクほんま
バフ回し下手なのはしょうがないけどモラルも無いならもうCF来ないで下さいね これSTって開幕からスタンス入れっぱなしで最初の合流でシャークでええよな? リヴァ温すぎるな、
最初どんな酷い練習PTでも30、40分目辺りにはクリアできてしまう
幻調整チームすら雑魚化したんかよ、マジつまらねえ 『マクロありますか?』シーン
『マーカーありますか?』シーン
… … …
25!(唐突に置かれるマーカー
15!(各ポジションが宣言される
10!(マクロを流すヒーラー、サイコロ南北逆
5!(マクロを流すDPS、サイコロ東西逆 マクロ被り合わせとかスタンスオンオフとかだるいからRFつかわないよ 同時にマクロ流す人が2人いた時のお互いどうぞって奴は好きだよ
極ダイヤのマクロなんてどれも内容は一緒だからどっちでもいいんだけど どんなマクロでも書いてあるとおり対応してやるから一番不慣れな奴が慣れてるマクロを早く流せって思ってるだけだぞ FULL PARTY
>H1
>よろしくお願いします!
>MT
>MT
戦闘開始まで20秒! 極ダイヤで黒の迅速D3率高いな
そんなに動きたくないんか そらそうやろ忍者もd1d3だからこの黒忍いたら素直に譲れ
それか全員6GCDバーストしろ 迅速D3する黒がrDPS21000くらいだとため息が出るわ 別にため息とか出らんやろ
火力出てないにしろ開幕移動させない方がいいジョブを飛ばさせないのは当たり前
移動しても普通に回せるジョブが移動すりゃいい もっと杖隠せよ黒ちゃんアドセンスクリックお願いします
タンクやヒラってだけで発言力があると思い込んでる奴と同じ思考してんな
他者を黙らせるほどの火力を出せる黒だけがギリギリ許されてるのであってザコがやっていいことではない そいつが移動したらさらに下がるってところに頭回らんの? >610
とりあえずワープポイントに土遁置くのやめてけれ >>610
迅速D1D3する忍者に出会ったことがないので知らん
余った場所に入るアドセンスクリックお願いします仕事人 >>609
D4で移動しても支障がないヤツにD4やらせて黒にD3やらせるのはなんのデメリットもないんだが?
最大限できることをやらないのは三流以下だぞ
お前は上級者にはなれない思考をしてることに気づけ 機:D2(黒いるから譲ろう)
侍:D1
踊:D3
黒:D2
機:・・・
この構成の時が一番悩む あえて不利なポジションを選んでおいて
トップスコアを叩き出すのが紳士のたしなみ その場合侍と踊りがD24に行って貰った方が良いと思うが
そんな構成考えなくてもDPSきつい訳じゃないし悩むのがあほらしくなるぞ
本気で色塗りたいならPT募集の段階でジョブ制限とポジ決めしていけ 昨日強欲募集を自称して笛下さいって募集なら見た
少し上みたら傭兵募集あんのにわざわざ入る奴いんのかな 傭兵するのはいいけどさ
ちゃんとグリ限IL指定しとかんとふざけた装備でくるから他のメンツのことも考えろよ
あと中途半端に安い奴も人待つだけでガツンと出さんかい ハーデス久々に行って脳死マクロもくそも飛び飛びで簡単だろって思ってたけど
マーカーでエクサ安置あったんだなーって謎に関心しちまったわ 今日幻リヴァにいったら雑魚のスタンは近接さんがやってと言われたんだけど
近接がいないといけないの?ドレッドなんとかってのを止めなさいと言われた >>626
STがナイトじゃなければスタンハメ出来ないので
近接がスタンしないといけません 俺も50周で笛一回しか見なかったし傭兵募集するやつも入るやつもすげーなと思うわ >>622
忍モ竜機黒は開幕バーストに支障が出るからくるなってことだよな >>624
中途半端に安い募集に行かなければ良いんじゃね トークン90越えたらあとはもう傭兵で集めれば良いやって気分になるぞ 100枚集まったんでパッチ来るまで別ゲーやってるくるわ
一か月くらいで来るんだっけいつもは ワイプほとんどないし2つ貰えるしマクロも統一されてるし今回周回しやすいな
周回コンテンツにはムービーいらんわ、これで兄弟とがんばれおじのムービーあったら糞ダルかった ムービーはいらんけど履行技は欲しかった
ビースト終わった後くらいに >>631
たまに見るけど埋まりかけすら見たことないけどな ガイアだけど埋まりかけてるのはわりと見る
出発できてるかは最後まで見てるわけじゃないから知らんが アキトが21時から幻の解説動画募集出すぞ
エレ民は参加して大ライオン修正させろ 今更ダイヤクリアしたけど今回楽ね、ヒラがキツいのかな
毎回コレくらいの難易度が良いな! 野良の赤黒がやたら詰めたがるんだけど被弾してヴァルケアル詠唱とか、最悪死んだら意味なくね? rfでヒラ出してるけど思ったより死人出ねえもんだな どのコンテンツもだけど詰めたがる×
ギミック、タイムラインを覚えてない◎ ほぼ100万の募集だけど安いか?
たまに数十万の舐めた募集はちっとも埋まってない 下限ツクヨミの青魔強すぎて草
クソ雑魚と上手い奴のDPS倍以上違うじゃねえかw ただミスってる奴見るだけで詰めてるだの色塗りだの言い出す奴こそ本当の意味でlogs脳だよ タンク出してるとリプ被せてくるヤツ多すぎ
MTから先にが基本じゃないのかね
リプ有効な場面多いんだからムダにしないようにちゃんと敵のデバフ欄見てくれよ・・・
こっちが早めに入れてるのに数秒後に余裕で被せてくるアホばっかり
牽制は使える場面少ないから被るのはわかるけどさ 玉蹴って吹き飛ばししてくるやつで寄る方向間違えた忍者がギリギリで縮地使って避けてるのカッコ良かったです
まぁそもそもなんでみんなと反対方向に駆け出したんやとは思ったけど…本人はヒヤヒヤやったやろなあ >>651
MT優先かどうかは雰囲気知らんけど
自分が早めにやってるのに後から被せてくるってのは向こうもそう思ってるよ THの時は高難易度ならさすがに先入れ後入れ宣言ぐらいはするけど、極は適当だわ
さすがにバフ周りでジョブ被りしてるなら極でも一言入れるけど MTから先とか決まってもないからそれこそマクロにして従えれば? 追尾エラプ捨てをさっさと端に捨てないで、いつまでも詠唱してるのはどう見ても詰めてるでしょ
あんなもんギミック忘れてたら数人轢き殺して塔でワイプまでいくっての >>656
追尾エラプの確定タイミングが分かってない下手くそなだけって可能性の方が高いよ 追尾捨てって飛び込む方が重要で、捨てるなら中央の端でも変わらんよな
やった事ないけど なんでも詰め詰め言い出す奴は詰めることを無理する事って勘違いしてそう 極でリプ被ってもどうでもよくね?
被せられるなら自分がずらせば済む話 >>663
1個目出て1時間経過したら残り時間全部休息に充てそうで怖い 相手のリプのリキャ可視化してると全然こいつ撃たねえなっての多いよ 彼氏がレンダーバッフェを持っていなかった・・別れたい・・・ 全員3h拘束で主催優先は笑うわw
取ったら急用思い出して解散しそう 46周目で笛ゲット
レンダーバッフェの音楽これかー そうなんや
紅蓮からやってるから鳳凰のやつ蒼天のタイトルかと思ってたわ >>659
アームビーム来る前に謎の死を迎えたことあるけど誰が悪いんだ? >>676
逆サイドに飛んだあとも中央寄りにいるとAoEに追いつかれるが、それじゃないか? 端まで行かず中ほどに捨てて対岸で自分のAoEに焼かれて死んだリューサンなら見たことあるわ 配信見てたらビット側に捨てて安置側ワープで移動してたけどこれのが対岸にaoe届かなくていいな 渡った先に範囲捨ててあって4人まとめて爆殺された事あるわ
追い込み漁かな? 今の主流はビット側からまっすぐ移動してるじゃん
斜めのワープ使うってことな 今も何も最初からビット側捨てだったのでアドセンスクリックお願いします 要はX字にAOEが残るように動くんだろ
北南入れ替わったら塔事故りそうだけど 今ので安定してるんだから新しいの持ってこなくていいんですよ ナナメ移動とかスプリント確定じゃないと間に合わなそうだな マナの周回募集にフレアノーバフで受ける戦士がいて毎回HPミリまで吹き飛んでて笑うんだが 別の処理法を話題に出されるだけでも発狂してしまうので脳に負荷をかけないであげてください >>688
タンクなら募集選び放題なのに
わざわざ自分で建てるってことはブラックリストいれられまくってる奴だろうし 散々タンクが瀕死になるのはタンク自身のせいだと言われてるのにな
ヒラのせいにしてたのはこういうクソ雑魚ナメクジタンクだろ 一生味方と戦ってるクソロールwww
タンクとヒーラーやってる奴の気が知れねえわ
まあこいつらがいないと始まらないんだけど フレアでは死なないよ
フレア後のAAで死ぬんだよw
時間猶予たっぷりあるのにヒール来ないときマジであるからな サイコロ捨てのマーカーを数字じゃなくてABCDにしてる奴いたけど
俺も直前まで気付かなく、生まれて初めてほんの少しビビった
それでも事前の色分けで2択だしミスる要素はない、が半壊してリスタート
ここで数字に置き換えればよかったんだが、俺の中の悪魔がアドセンスクリックお願いしますと囁いた
んで1回目よりひどいビーム被りまくりで終了
まぁまともな奴がいれば置き換えるだろうけど、お前ら絶対マネするなよ! 戦士ならホルムでフレア受けてたらノーバフミリ残しに見えるのはあるかもだけどインビン以外無理して使う必要無いんだよなAAで死ぬし ナイトさんが3割ぐらいで辛そうにしてるのはよく見る ヒラに殺されるってタンクはバフ回し晒してみ
絶対何か間違えてるから 開幕タンクがスタンス入れずにDPS殺してるの3連続で遭遇したぞ >>694
先週1回遭遇したけど、すぐ気付いて置き換えたわ
マーカーの意味とかなんも考えてないんだろうな 全身新式REにマテリア1つもついてないガンブレいたけどダイヤの前にやることあるんじゃ 零式みたいに即死デバフ回避するのに無敵使うなら意味あるけど、「ダメージを減らす」のを防御スキルというなら、
インビン以外の無敵は防御スキルじゃないからな
MHPの最大99.99%のダメージ受けてるわけで、極ダイヤでインビン以外の無敵使う奴はアホだと思う 100周したけど笛見たの一度だけ
もう飽きてきたから交換待っててええか?
はやくきてくれ マナでヒール不足で落ちてるタンク見たことないし今日はゴージで周回したがヒヤヒヤしたそとすらないわ
死んだのは散開被せと塔人数足りてなかった時だけだったけどヒール薄いことあるか?バフ使ってないんじゃね 新式REなら別に禁断もできんし、金かからんから単純に忘れてるだけじゃね? >>703
イフモードの時のタンク強攻撃に即死デバフつかないっけ?
相方タンクが蘇生間に合ってないときはボーライドするけど >>707
死ぬ程痛いけど一応即死ではないよ
9割位持っていかれる程度 >>707
703の言いたいことが全く伝わってなさそうだな 戦士だとバフと猛り、エクリうまく回せばほとんど自力で戻せん? フレアノーバフタンクが深謀貫通して死んだ回があったわ たかが極でクソタンク落ちるとDPSのこっちまで道連れになるのしょーもなすぎる フレアと名前忘れたがイフのスイッチする強攻撃、ランパと120秒リキャのバフで全部回せるのにノーバフ受けはどこかでバフ誤爆してるのかな はやくレンダーバッフェとって称号つけてイキリたいです。笛ください >>715
横から質問なんだけどアドセンスクリックお願いします
RFや周回ならちゃんとやっておけよとは思うけど、練習パやコン目ならそこらへん練度不足でいまいちなのはあり?
こういうヒラタンの諍い見てると、初見やそのコンテンツ練度不足のタンクはどうすればいいんだ
メインタンクの人たちも初見は他ロールで下見?
そんなバカな、実装されたてのコンテンツにタンクで行く奴もいるよな
そういうタンクはみんな生け贄?
タンクやってみたかったけど全くやる気しなくなったんだよね
メインタンクマンのテクニックとメンタリティを知りたい >>718
周回の話だと思ってたわ、練習なら別にいいんじゃね
粘るとこやスキルバフ回し見極めるのも練習だと思うし >>719
流石にそこらへんはセーフか
でも軽減被せ問題やヘイト管理はこれといった正解がなさそうだよな
ヘイトに至ってはIL差で揺らぎも出る
ヒーラーはヒーラーで相方のヒール薄いだの厚すぎて火力が低いだの
一体お前ら誰と戦ってんだよと冷めてしまった
まあいいや回答アドセンスクリックお願いありがとう >>715
このゲームのタンクの9割は詠唱や予兆見てからバフポチしかできないから
2回めランパ無いんだろうねw >>718
DPSメインのクリア済みにちょっとタンクやってみとやらせても
バフとかひどいがクリアはできるくらいにはかんたんだよ
気にせず頑張れ >>718
初見見予習でMT出してアドセンスクリックお願いしますしたけど
なんとなく名前で全体か強攻撃か察してバフ入れて
フレアは痛く無いわけないからシャドウウォールブラナイして
次のセットで違ったらバフ変えて
フレアでマインド2回とも回るから両方に入れて
イフの強攻撃でデバフついたからそこはスイッチでって伝えて
見てから次の対応修正するだけだよ ナイトってカテゴリーはタンクのロールではあるけどあれアクションとかはタンクじゃねーだろ
・基本スキル回しのサステイン0
・共通ではない単リキャバフがシェルトロンしかなく、リソースも使うので使い勝手も悪い
よくナイトは盾ブロックがあるとかいい出すキチガイいるけどシェルトロン使ってもゴリッと減るんだ
殴られないSTとして優秀ってだけで殴られだしたらゴミだぞ 崩れた時に一番立て直しが効くってのとサポートが優秀なだけ
同時に殴られるコンテンツだと1弱だぞ
他のタンクにはあるコンボの回復とかバリアないしな ナイトは無敵を1回目フレアと塔の後のフレアに使っておけばいいだろ
不測の事態に備える?知らんがなワイプせぇや 適当なlogみてみたけど
ナイトの被ダメ194万
暗黒の被ダメ174万
ナイトのヒール/バリア→0(ヴェールを入れるなら15万)
暗黒のヒール/バリア→124万w(ミッショナリーを疑似バリアとして加味するともっといく)
ゴミすぎてきついwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナイトアンチ君は名物ガイジになりたい子なのかアフィなのか? アンチじゃなくて事実だろうが
そこに意味不明なものを持ち込むな 自己防衛できるから野良RFでは戦士一択だわ
ちゃんとやってればフレアあたりでもヒラのヒールいらんぞ 利点も言ってんだろクレメンシーとバッシュとパッセは唯一無二だ
貶したらアンチなのかww >>736
8b58-Im0W君1人に言ってるから ごめんな
その辺の利点ガン無視して周回出すなとかずっと喚いてるからさ 前提として「STで殴られないからナイトだよね」ってのがあってのナイトなのに
5.5コンテンツってどっちもほぼずーっと殴られてるじゃん(あんまり殴られないのは獣形態くらいか)
5.5コンテンツは利点が欠点を超えてるよ まぁ、ナイト武器直ドロでほしいとかじゃないなら
ナイトだすなよ
誰も得をしない。 サブヒラで練習PT潜り込んでみたけどまぁ魔境だね
北の角っこから動かないタンクマン
ビット絶対当たるマン
666のノクバで絶対落ちるマン
タンク強攻撃でSTも一緒にくらって二人で死ぬマン
一度だけならうっかりさんだねで済むけど同じ奴が何度も同じ事やってる
北の角っこタンクマンはもっと真ん中よりにお願いします言って二歩くらいしか動かないし
あと暗黒がカチカチの人とヤワヤワの人いて見てておもしろいなぁと思った やわやわなのはAAにブラナイ使うって言う意識が無いんだろ 666ノクバ死亡マン以外はコンコンrfでもいるから安心しろ タンクがずっと北端っこにいるなら残りの3人が中央より上にいればいいんだけどそういう機転を利かせられないよなこのゲームやってる奴らw ナイトそんな悪くないな
フレア二回インビンできるし
てかタンクは火力的にガナでいい 一人が合わせれば済むのを三人がやるのはな
そもそもDPSもヒールもらうって意識低いやつ多いし ガンブレも柔らかくてきついわ
AAでゴリゴリ削られるしフレアでもごっそり持ってかれる
ほんと火力しかメリットないジョブだな RFでももうそんな魔境なんだ…
アサイラム置いてもタンク入らないし下手すりゃ遠隔(しかもキャスじゃない)が入ってくれないわ 白にST毎回フェニに巻き込めって言われたけどわざわざ端っこ固定タンクにまで近づくのめんどくせえんだよなあ大した手間ではないからなるべくやってはいるんだけどフレア来てる時に近寄ってまでやるかよ…終わるまで待つのも嫌だし ダイヤで火力高いの戦士ガンブレなんだが?
ナイトとかヴェール羽役に立たないしほんとにいらない子だよ 白でST気にしなきゃいけない状況かつ白自身もサポできないで召喚に頼るって、BH何やってんだよ知らんがなでいいと思うが >>749
ハーデスと同じだろう
まともな人は終盤ギミック前に倒しつつサクサク周回して多くても50抜け
まともな人が減り終盤ギミックまともに対処せざるを得なくなる&雑魚増加で効率低下 dpsがアサイラム入らなくてもラプチャーで全部戻るやん
だから白で行ったらタンクに置いてるわ 今回RFの練度はまだまだ高い方だと思う
ギミックが簡単なのはあるけども 極ダイポン
MTH1D1D3 STH2D2D4
これの時タンク以外誰も指示通り塔踏まないな
確かこれって初期のマクロだよな?
頼むから傭兵の時ぐらいちゃんとマクロ見てくれ もう皆適当に動いてるから基本散開基準で空いてるとこ入れにしてるわ
ビット避けても少し時間あるからな 減衰真ん中受けで死ぬガイジは蘇生しねえってキメてんだはw ダイポン マクロ要らんやろ
MTチーム STチーム だけで良し!! ダイポン マクロ要らんやろ
MTチーム STチーム だけで良し!! まぁ実際それでも問題はない…みんなふわふわやからワイもどっちの船にいくかくらいの判断材料にしかしてないわ ふわふわでもいいんだが2列目から4列目まで走らさられた時の恐怖を知ってるか?w エメレーザー無駄に遠慮して外に散開する人が多いからキャスなのにど真ん中で殴ってる事が多い 散会で外に6人とかになるとちょっと笑うけど、詰め切れずに2人ぐらい死んでるからもっとおもろい
メレー少なすぎるのもあって内側絶対取るマン少ないのも笑う 減衰真ん中で受けてもDPS3万くらいだぞブラバス内丹で戻る フレア時に南転送付近にアサイラム、タンクの戻しはケアルだけの白はマジRFこんでくれ… タンクの戻しなんて死ななきゃいいだけでしょ
アサイラムとケアルして貰えるだけ感謝しろ >>799
いや南転送の所にアサイラム置いてタンク入れてないんだが、タンクさんは中心側に居たのになんで中心に置かないんだよ…
結局BHの俺がMT戻したけどあの白とは二度と当たりたくないね 1回目中央置いた時にDPSがアサイラム踏んでくれなかったからじゃない
ちゃんと自分側のヒールをしているなら好き勝手やっていいぞって思わないとな
そこでヒール投げなきゃベネなりソラステトラなり使ったかもしれんし 木曜からGWだし連休入ったら本気出すと思ってたんだがRFぐだること多くなってきた?
週末3回ほどやったが死人でてもワイプ時間切れはなかったけど 2人乗りマウント手に入れたとして
後部に乗せる彼女おるんか? 散開も塔もふわっとで良いんだよ、こんなんでミスるやつの方がどうかしてる、俺に被せてくるな タンクとヒラが北南とればまず事故らん
アームくらうアホは死ね 俺好みの見た目と言動してくれる最強のヒロインなんだよなあ >>781
ふわっとならお前が動けばいいじゃないかw 流石に未だにマウント取って無いロット灰奴とかおらんやろ
無駄に周回した連中がマキョーだの言ってるのサムいわホンマ >>787
もう70周目なんですがマウントが取れない
笛は3回見た最高にロットで20
こんな人もいるんですよ >>788
俺もそんな感じだったが120周目で73でとれた
あと50周がんばれ >>786
ここのスレの人の真似しただけだからね、俺もそう思う >>787
周回は終わってるからマウントの実装待ちだよ 50周以上やってるやつアホじゃないの
交換松でしょ エメ笛ロット勝ち出来たならダイヤも笛まで周回して良いんでない? 余ったトークンは武器砕いて素材ガチャすればいいし
光る武器くるまで温存しとけばその時稼げるかもだぞ でも分解Maxまで上げてないと製作武器素材出ないんだろ? 白虎で分解で素材出なくなる修正こっそり入ってたけどこういう露骨なの萎えるわ ダイポン戦が好きならやれば良いんじゃないの
ただの作業として50以上やるのは、のちの金策効率考えても嫌だわ >>803
多分レス相手はタテガミのこと言ってると思うけどお前が分解して出たなら不具合だぞ ちょうど少し前に馬鳥さんが記事出しているじゃん
公式で白虎たてがみは出ないと そもそもダイヤは侍が弱い忍者も弱い
大人しくモンクから吸え 忍者強くね?殴れないタイミングで印結んどけるからDPS上がりまくりだが 忍者とか塔のバースト直後に終わるかそうでないかで色が変わりすぎてしょうもないわ 前半2分バーストでテレポートしちゃうやつはタイムライン分かってないの丸分かりでいいな 忍者やけどd2でも99は取れる
ていうか雷遁撃つと同時にテレポートするのでも食い込まずに回せるからポジションなんか何も関係ない ダイポンでも不動のトップ占ちゃんはぶっこわれですなあ
リヴァでゴミクズだからいいか まだトーテム56個だけど笛一回しか見てないしロット一桁だった
取れる気しねえ 追従AOEどこに捨てるが主流か教えてくれ
初日からやってないんだ >>820
マジレスするとビット側
まぁ流れたマクロに従うといいよ 今んとこ行ったのは全部アーム側捨てでビットが撃つ前にワーフだな…個人的には逆の方がやりやすそうなんだけどそれだとタイミングミスるとAoEに追いつかれたりするんかね 笛早く欲しいやつは笛傭兵パに入ってロットするのオススメ
ギル払わずに簡単にマウント揃うよ
文句言われてもギル貰わなければ問題ない >>825
間違えましたお詫びに主笛取れるまで無償で手伝いますって言っても2個目見たら終わりだから効率最強だな >>825
お前FF14の”Yoshihiro”になりたいのか?w 傭兵奴ってメカゴジラみたいなのよほど欲しいんかね
もうちょっとこう、シンプルな飛行携帯なら欲しかったんだが・・ レンダーバッフェ取ってもニーアのウィークリーでトメラ村から東に飛ぶくらいしか
使うところなくて草 イディル・ラールガーみたいに今回はイキリ放置し辛い環境だからねぇ この後の5.55の新フィールドでイキれるチャンスありまくりだぞ >>834
エアプは>>833と漆黒の街拠点の違いがわからない >>836
拠点でマウント乗れるかどうかで何の違いがあるのか分からない マスターじゃない笛傭兵募集なら、笛出たら主以外退出させるから間違えようがない
笛出て即ロットするようなアホ主なら知らん 笛出てもどうせロット勝てないんだから傭兵パンティ入ってギルとトーテム99個集めるのが最適解なんだよなあ >>837
気づいたときには時既に遅し
エアプからアスペにジョブチェンジしただけですな イキリマウンターが居るとエーテルコピーしやすいだろ >>842
マウント乗れるかの差であると理解してて
マウントのイキり放置できないが理解できないのはなんで?
気になるので教えてよ >>844
珍しいマウントを大勢の人がいる街中で乗って、知らない人にも見せびらかす、みたいな感じ?話の流れからは何となくそう想像できるけど、実際にやる人がいるとは思えないしその気持ちはよく分からない。 気になったから聞いたんだけど、俺が世間知らずだったみたいだ。ご迷惑おかけしました。アドセンスクリックお願いします まあそんなどうでもいい話はおいといて
自分はヒラタンかキャスでダイヤ周回終わったくらいなんだけどレンジが少ない気がする。他の極だとレンジ2とか3をよく見るのにレンジなしメレー2キャス2とかキャス3も見かけたことがあるくらい。レンジに不人気なのかな?それともメレーが比較的快適?たまたまかもしれんけど rf回してるけどレンジクソほどいるぞ
散会で微動だにしないガイジがな なんか割と満遍なく見る気がするけどな
レンジ4もキャス4も見たことある
メレー4はないけど、3ならある なんでエメポンより早く終わんのにトーテム2個貰えんのw レンジが機以外雑魚だからなあ
ギミックは確かにストレスないけどバフ範囲とかで色々差がでちゃう 俺のレスで喧嘩しないで
オメガにアルテロイテに九尾に放置マンいっぱいおっただろ 零式だと踊り子と詩人かなりDPSよかったけどダイポンだと機一択なんか まあシナジーしづらいからね、野良だと特に
赤召も実は黒以上に大変 野良の踊り子はそもそも存在意義が不明だが、ダイポンだといつにもまして低い でもこのジョブいるからはやいとかおそいとか感じることはないからなんでもいい D1宣言する忍者いたから嫌な予感したけど案の定サイコロ後D2のとこおるし
IL高いほうがD1っていう決まりはないんやで >>872
IL高いんでD1やりますとかいう奴は流石に見たことないなwww コード666あたりでいれるやついるよな
でそのつぎだまし→イフ消えるみたいなあほなことになっててくさ >>868
え?大幅にずらすとこ何もないだろ
バースト合わせなんて無視でいいし そういやダイヤって時間切れあるんだな。見た事ないけど だましずらすとことか1回目のバーチカル前と獣から戻る時だけじゃね サイコロ2回目なんでやらずにそこから時間切れ詠唱で終わりでよかったんじゃね
いくらなんでも時間切れが有名無実化しとる 漆黒から始めたエンジョイ勢にもクリアしてほしかったんじゃね? ていうかダイヤよりエメのが簡単やけどな
後半の床の規則性わかってるならだけど バーチカル1回目飛んだら水遁待機からのタゲれるようになったら撃ちつつ近づいて騙し入れの吹き飛ばされの氷晶雷遁撃ちつつ近づきの
あの流れは気持ち良すぎる
タイムラインを理解して動けば忍術のリキャの回り超綺麗なあたりダイヤ作った奴忍者の事好きなんかなって 666の120秒がずれるから開幕からすぐ60秒撃たんくても大丈夫なんやで
あと2分バーストのとこみんなテレポートしてるけど別にしなくてもいいんだよ ダイヤは60秒と150秒のジョブのことはよく分かって作ってるんだなと思う。文句言ってる人を見ると90秒はそうでもないのか? 戦士でやってみたら90秒全て完璧に入るからそら文句も出ないよ じゃあダイヤのタイムラインに文句言ってるのは80秒の詩人か…? ダイポンでバフきっちり合わせると4:4の時にぴったり戻ること多いし、8で掛けるにしてもバーストほぼ終わってたりするのがおもろい
そこまで火力気にしなくて良いコンテンツだけど若干気持ち悪さは残る いや野良ならそうだよ打ち合わせもなしに合わせるのは無理
野良で気持ちいいのは多少ズレても貯めて吐き出すのが楽しいピュアか、あくまで自分のスキル回しの話 リヴァ行ったら誰も装置やらないからstで全部やってきたけどmt暇やろやれよ 今日もH2白ちゃんが三回目フレアの後ナイトを転がしてた
見てた限りグレア二発撃ってナイトのHPが四万切った後はぼっ立ちしてたぞ >>898
お前がH1なら助けろ、お前がナイトならインビンしろ、どちらでもないならどうしようもない ダイヤでリジェネとか殴れない時にしかいれないでしょ たまーに暇な時に召喚でフィジク使うとゴミ回復力すぎて笑う
あれ残す意味ある…?INT計算だと威力も出るんだろうけどそこまでやるのも流石に それを言ったらミアバもリキャ共有のチャージアビにしてフロー廃止でいいし
巴共通とかいう呪いでずっとDoTやってるだけのジョブだから サイコロで四番引いたのに偶数側の真ん中ちょい南でうろうろしてたリューサンにサイコロぶちあてられた
八番だったからそのまま無敵で受けたけど、これタンク以外ならテロられた時救いが無いよな さっきイフモードの時スイッチで移動早すぎたSTがヒラDPS全員殺してて思わず笑っちゃったw >>852
迅速詠唱でD3D4取っておいてエメラルド散開でMT位置から全く動かない黒魔、塔踏みで近いところに居座って本来の散開場所にいた人が慌てて移動するも間に合わずみたいなの
大概白、黒やキャスだったぞ。特に塔踏み散開無視 遠隔のくせに近接が殴れなくなるような位置に行くなってんだよ墨や灰魔導師は 動かないってことはそれ前半だろ?
あんなとこ前列に5人並んだって余裕なんだから事故る奴が悪いんだよ 雰囲気で許されるのは中段DPS4人の話なんすわ
タンクが南に居るんじゃねえよバカ >>914
ガイジが後半ならちゃんと動くと思ってんのかよ 2列に並ばんでもジグザグになってればほとんど当たらんしな 後半マクロ通り散開される方が迷惑だわ
さっさとワープしてない組が安置で分かれとけばそう言う事故なんて0になるのに 散開なんて早い者勝ちで微調整ってそれ
むしろマクロ通りできてることあるんかあれ 遠隔で近接にボス側譲らないガイの者がアドセンスクリックお願いしますだから愚痴ってんだろ?
塔踏み散開無視もアクロバティック擁護すんのか墨は >>919
ワープしたあとわざわざ遠くの基本散開まで来る奴割といるんだよな
北半分4人、南半分4人で仲よく散開すればいいだけなのにな /p --【前半散開・塔】 ---【フラッドレイ】
/p MT ST |15 26|
/p D1 D2 | ☆ |
/p D3 D4 |37 48|
/p H1 H2 | |
/p -----------【ダイアバースト】-------------------
/p アームビット側のフィールド端捨て→転移
/p **散開は安置場所で北4南4**
結局これでも最後まで読まない奴多いから無駄 >>922
そりゃ前半散開とか書いてあるからだろ
もっと言うなら最初に散開決めたマクロ流行らせた奴が今回の戦犯 >>920
例え詠唱職が近接側にいてもちょっと離れれば近接は普通に殴れる
動きたくない職は動かないようにする方が効率的だと思うけどね
いつも近接に殴らせろと言ってるのと同じ事 火力はレンジ以下で迅速D3するけど塔散開は守らないorぎりぎりの位置で入らず塔ワイプさせてもだんまりとか黒はそんなんが多いわ 低火力タンクは9割バフ回しもウンコなの笑うよな
悲しいな そういうのはサブサブジョブの奴だからな
スイッチとこ以外バフしないからフレアで死にかけるしAAでも死にかけてる 猛り使ってもフェルクリインナーないこともある
それなら直感使えと思うね >>930
相方タンク大抵やわやわだから猛り入れてるわ
自分のHPはエクリで戻せるしな 頭割り+ビットでカバディするのやめろ
中央の対岸から来た人がくる側にしろ 110周して笛一度しか見れてなくてもう心折れそうや…ボズヤでレンダーバッフェ乗り回してイキる夢が叶いそうにないので大人しく交換待ちます。お疲れ様でした エラプ捨ててワープのあと散会のパターンで
飛んだ側で内と外になればいいと思うんだが
すげー大移動する人って逆に危なくないか・・・? >>935
全員がちゃんとやるならそれが一番安全だよ
野良ではサボる奴が出てくるからふんわり散開にしておいた方がまだ事故が少ないかもしれない >>899
あと多分インビンは一回目に使ってた
わざわざインビンマクロ作ってる人だったし
今日の死因
ナイトが三回目フレアで転がされた
竜がイルー死ブ
黒が塔に入らなかった
黒が塔に入らなかった
アムレン遅れて俺が落下した
白が塔に入らなかった
サイコロで七番ナイトが床舐めた&その後のフレアで侍が溶けた
黒が塔に入らなかった 自分の散開位置で不動の黒がいたらとりあえず巻き込む マジで今回のダイヤに関してはゴリラ発見機だわ
フォトンにランパorセンチ+シェルトロン+リプ入れてるけど落とされる落とされる
死んだらバフ焚いてくださいってこれ以上何をすれば?インビン毎回入れろってか? こういうのたまにあるから問答無用で塔にはタンクLB3してる >>942
ランパorセンチってのが間違ってる。インビンないとこは両方使え
そもそもナイトでくんな AAノーバフとフレアフルバフどっちがいいんですか? フレアにランパorセンチ、AAにシェルトロンでも落ちた事は無いな
AAが怪しかったら仕方なくインビン >>944
両方使ってインビン吐いてたら事故にときワイプするしかないだろ
好きなジョブで来てんだからお前にいちいち来るなとか言われる筋合いもない フレアにインビン使わないならまじでナイトでくる意味ないよ
事故った時のインビンしてもヒラ焼かれたら無意味だしな そういや幻も数値いじられたせいか玉の処理でインビンでなくて十分になってるよな タンクの範囲内でリカバリー効くのがビーストモードでスイッチ先タンクが事故で死んでデバフ攻撃受けの時でしょ
実際そこで無敵受けから蘇生込みスイッチ終わってクリア出来た時あったしヒラが焼かれる?
ヒールパーフ灰色見えてんぞゴリラ タンクへの攻撃は再生編零式より熾烈な気がするので
ヒラとしては顔面ブロックマンいる時は燃えますよ >>952
お前ナイトで行くんだから不足の事態で落ちて無敵使うのはMTの方だろ あそこで死んでるのはノックバック死だからMTST関係ねぇぞ >>964
先日の募集の時戦ナイだったが戦ちゃんが速攻ST宣言しててワロタ >>955
2回目アムレンが多いから1回目で落ちて無敵使わないといけないのはMTだった方だけ
タンク両方しんでも回復間に合うからノックバック事故にインビン取っとかなくていいよ rfでhp20マン以下のナイト引いた時の絶望感やべえよなあ
大体バフ使わずにヒール欲しがってウロウロしとるわ
転がっとけw ナイトちゃんはリヴァでドヤッといて下さい
ダイヤには来るな アムレン使う頭のある奴はアムレン無くても落ちないんだ ナイトでなければGCDヒール要らない
ナイトもインビンorフルバフであれば要らない
ナイトでインビンなしでも相方が戦士なら要らない
ナイトでインビンなしで相方が戦士でなくてもヒーラーの片方が過保護であれば要らない
ナイトでインビンなしで相方が戦士でなくヒーラーの片方が過保護でなくても530装備でランパード両方に使えば大体要らない 学占ならナイトでもGCDヒールいらんがな
白ちゃんもかなり欠陥ジョブだよなあ フォトンにベニゾンなげてリジェネとアサイラムおいとけばタンク死なないんだよな
それで死ぬならヒーラのせいではないだろ リジェネはガチでいらないよ
ノーバフタンクとかリジェネじゃ間に合わないしバフ回しちゃんとしてるならhotとテトララプチャーで間に合うし 占が強いのは開幕欠陥回しで絶滅したのを無理やり人口増やすためにあたおか調整した影響やしな
6.0はもうスロット合わせも個別カードも要らんからシンプルなシナジー持ちPヒラになってくれ リジェネしてもオレンジ取れるけど
リジェネしたら負けさんはPSが? タンクなんて信用してないから絶対リジェネするわ
落としたらヒラのせいになるし ここでゴリラヒラ叩いてるタンクの証言をまとめたらフレアノンバフ受けガイジしか該当しないことが分かった 要求DPSクソ温いんだから安定とってリジェネなり投げとけばいいんだよ >>951
もともとフルバフで耐えれたでしょ
一応戦士でもST出来てたんで アムレンって落ちないために使うものじゃなくて殴り続けるために使うものですし 自分の色のためなら回復放棄するやつなんて腐るほどいる ナイトの適正低い理由ってヴェールと羽が対して使えないってとこもあるんだけどその辺わかってるんだろうか ワイタンク南のビット側に追尾捨ててワープして北の塔に入る為にスプリントしてるんだがしなくていい感じ? ナイトは開幕AAがくるタイミングでリプシェル、最初の半面攻撃1GCD後ランパ、フォトン直前にインタベインビン
これができてない奴はゴミクズだからな >>937
ここまで塔ガイジがいてタンクLBしないのは学習能力無さ過ぎないか 黒魔を見たら塔前に救出で落として塔の数を減らしておこう ダイヤはMTSTともどれでもいいわ
リヴァはSTナイトだと楽だが ダイヤでのナイトの適正は低い
パッセヴェールが役立つ場面が少ないし、MTST同時AA+フレア等もあり666中以外は均等にダメージが来るのに本体の防御力が低いから
他タンクと比較すればダイヤでのナイトが劣るのは間違いない事実
が、ILまだ上がってない時期にDotに無力でクソザコナメクジ扱いされてた戦士と違って
能力的に弱い部分も「でもIL上がった現状平気じゃん?」って言える分ハブる程でもない 自分がいる床が踏んでないやついたらタンクLBしてるけどさすがに逆の床まで見きれんわ
片方見てうってほしい相方タンク エキルレナイトと同じよ
わざわざナイトを出す奴自体のプレイスキルがクソ雑魚ナメクジ
ヒラがダメだった時にもたせれるんだぁ、ってのも同じ事言ってるよな ここにくるナイトがバフ回しおかしいからくんなって言ってんのにハブるのはおかしいとか言い出すからな
頻繁に落とされるならレスする前に自分がおかしいと何故気付かないのか ヒラの半数はナイトが死にかけたら自分でクレメンシーしろって思ってそう
開発もナイトはクレメンシーあるから柔らかくてええやろって思ってそう 自分がヒラなら、担当がナイト面倒だから嫌だ。別に良いけどできれば嫌だ。
自分がナイトなら、並のヒラなら問題ない。野良なら死んでも仕方ない。ナイト以外のタンクなら死ぬ可能性低いかもしれないが、ナイトがやりたいから死んでも甘んじる。
自分がそれ以外なら何も言えない タンクを普通に使えてればナイトに向かないコンテンツだと気付く
気付かないやつが来てるだけ >>991
そうだね、自分がヒラならタンク不慣れな人なんだなと丁重に扱ってあげるべき >>988
>>942このバフ回しのどこが下手くそでどこがおかしいんだ?w
ランパセンチ両方とインビン使えって言ってるナイトエアプもおるし ビーストモードの強攻撃にインビン使うなフレアの時に使えって思うくらい >>993
インビン使わないのがもうだめ
邪魔だからくるな >>993
フレアとその後のAAに、フルバフとインビンをそれぞれの回で使うってスキル回しはダメなの?それ以外にどこで使うの? 開幕ヴェールしない インビンしない
そもそもバフを使わない
こんなナイトしかいないから来るなって言ってんだわ >>995
使わないっていってねーだろアスペか?
>>996
お前の中じゃクールタイムって概念はないのか?w >>935
あれ大移動するやつなんなん?北に行きたいタンクか殴りたい近接?そこだけハラハラするから大移動奴どうにかして欲しい このスレッドは1000を超えました。
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