【FF14】フォーラムのキチガイを晒すスレ【漆黒のpart43】
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【FF14】フォーラムのキチガイを晒すスレ【漆黒のpart42】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1597402024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>141
あなた頭大丈夫?
いつの話をしてる??
難易度調整に関しては永遠の課題だよ、このゲームに限らない
今の話をしろよ 同接減ったのは定食に飽きただけやろ
真タイタンやらバハで減ったのはラグの酷いPS3奴だけじゃね
まともな環境整ってるのに極程度のギミックに対応できないって奴は脳が老化して記憶障害かかえてる奴か発達さんくらいやろ
そういう奴等に限って他人のアドバイスや話し合いをギスギスと受け取ったりする >>157それはちょっと違う
最初新生がスタートした時バハムートはまだなかった
若干IDの難易度高めだが普通のまったりした神MMOが現れたという感じだった
こんな出だして同接は34.4万を記録
(これ以降今に至るまで更新の発表一切なし。プレーヤーは増えてるはずなのにおそらく越えられてないのだろう)
そんなまったりしてたところにいきなりバハムートが来たわけだ
最初の新しいコンテンツが来たんだ当然みんないく
あとはどうなるかわかるな
おそらく海外のプレーヤーは14がWoWのパクリだと気づいてたはず
だから高難易度レイドが来るだろうとわかってたんじゃないかな
しかし日本人は誰も知らなかった
このギャップに完全に打ちのめされたわけだ >>156
そのあたりの事情とか知らないでしょう
本当は蒼天ぶち込みたかったけど、ご時世で進められなかったんだよ
新生が長かったのは旧版の調整が酷かったからな
何偉そうに自分の腐った主観で語ってるんだ。 その後時間が経つに連れ、FF14とはそういうゲームという認識が日本人の間にも徐々に広がっていった
システムも整っていき、3、4年くらい過ぎてようやくギスゲーと言われなくなった >>160
いや、ネトゲなんだから普通に高難易度実装されると思ってただろ それも含めて戦略じゃないのか?
PeroperoYuunan
1.溜め込みについて
1日ごとに、その時点での途中経過ランキングが発表されますが、あれは何のために発表されているのでしょうか?
何のために設置されているのか私は分かりませんが、溜め込み行為がその機能を阻害していると感じます。
前回にどの程度の溜め込みがあったのかデータはありませんが、
今回については、最終日までのポイントをまとめてくださっているサイト(こちら(英語))があり、
そこでは、技工点の大半を最終日に稼いでいる方(=溜め込みしていた方)がけっこう見受けられます。
私の感覚でしかありませんが、前回と比べて増えたような気がします。つまり、途中ランキングがより機能不全になっていると。 >>160
新生スタート時(2.0)からバハムート邂逅編は実装されてたよ
あと、高難易度実装については新生リリース前から公式から発表有ったけど、何を言ってるの?
極は2.1で初めて実装されたけど、そのことを言ってるの? 正々堂々真正面から殴り合うのが美徳とか言っちゃう野蛮人スタイルなんだろ、飛び道具に対して卑怯とか言っちゃうタイプの よくいわれる古戦場ですら
溜め込みやら途中経過の仕様だの変わってるのに
わざわざ時代遅れのそれもってきたからいわれるんだろ 何が問題なの?自分も溜め込めるんだからフェアじゃないか 言うて古戦場でHELL砲が対策されたのって35回目の開催の時だし、シード制が廃止されたのなんて48回目の時だからな
まだ2回しか開催されてないこっちと比べるのは違うだろ >>169
誉れを野蛮呼ばわりとか志村殿にケンカ売ってんのかオメー 自分が圧倒的ポイント差で勝ったことを報告したいだけ
ギャザはBANなるけどクラフターは素材集めと製作が2段階だからBANならない >>173
武士の戦いに卑怯もクソもねーんだわ、騎士道精神持ち出してくる西洋かぶれはお呼びじゃねーんだよ こうやって偽造された歴史が作られていくんだな
自分だけが信じたいものだけ美徳と感じて他は排除する。
宗教と一緒だな。
ちょっと自分の感覚とずれると騒ぎだす、最近特に多いよな アキヤマは長文書くようになってからウザすぎて読んでない
フォーラムでいちいち返信する奴もあんな長文読んでレスするとかキチガイじゃ
スルーできない奴も荒らしじゃろ >>160バハムートは最初からあったがβからの流れで大好評で新生スタートしたのに、いきなりこんなに難しくしすぎて叩かれまくったのは確かだな
バハと起動律動でやりすぎて反省して天童から今の零式の難易度に落ち着いたんだから 秋山くんはフォーラムでここと会話してる時期が一番輝いてた >>183
バハのころは全員がクリアできるものではないと明言されてたよ
いまでいうところの絶のような位置づけのコンテンツだった
でもジャップのレイド参加率が想定より多かったんだろうね
結果として難しすぎるっていう声が大きくなって真成で大幅に難易度ダウン
さらにレイドやらないとみられないストーリーがあるのはおかしい、なんて声が多くなったんで
起動から零式が追加された(律動零式は零式と名につくけどコンセプトは別物)
その零式すらも難しすぎる勢の声が大きく成りすぎて大分簡単になって行った
(起動律動はやりすぎという感もなくは無いが、PCのレベルが全体的に低かったのも一因) どこで吉田がそんなこと言ってたのか俺は知らない
同じくほとんどの人はそんなこと知らんはずだからな
レイド文化がなかった日本人には少なくともあの時点では悪い意味で刺激的すぎた コンテンツがなさすぎたからバハに気軽に参加した多くの人が返り討ちにあったってのが現実だね
実際14ほどエンドコンテンツのレイドが盛り上がってるMMOは他にはないよ
パクリ元のwowだって最先端のレイドはごくごく一部の人のためのコンテンツ(そもそもパンピーには参加権すらないようなレベル)
なんにせよコンテンツ不足が一因だったのは間違いないし真や極の実装が遅すぎたね >>184
当初はネタキャラだったのに今は面白い要素皆無だよな 割と本気でこれ以上秋山には触れるべきじゃないと思います。
ほんの少しでいいのでフォーラムの人達は我慢してくれないものでしょうか。 >>191
すまん
指摘ありがとう
その通りで進行零式の間違い 声じゃなくて、ガチでクリア人数少なかった。
PCのレベルが低いんじゃあなくて5chでイキるエアプレイド勢が多いってただけ
運営はビックデータもってるんだから、都度調整してるし
そもそも起動律動の難易度インフレはプレイヤーが望んだ結果
吉田本人も最初の頃はレイドはクリアできなくてもいいと思っていたが
わーわー言ってクリアできる程度、今回のレイドは簡単だったねと言われるくらいが
各種クリアデータやログイン率を見て、丁度いいくらいだとPLLで言及してる
その代わり、プレイヤーの要望も汲んで出てきたのが絶 るかちょんはほんと、いいね稼ぎでスレに出てくるやつだな
自分の意見に賛同しないやつには煽りだの敵だのとレッテル貼って攻撃して
「言い分を認めないと悪い奴みたいに評価させる」自分を棚上げして
よくもまあ他人にそれを言えるもんだと感心してしまうわ
まあ猫蛇や秋山と言った筋金入りのマジキチアカウント以外
4戦は大概るかちょんやマテカス程度の小賢しさしか持ち合わせていないんだが 「プレーヤー」とひとまとめにしないでもうちょいどのプレーヤーかを明示しないと誤解を招く
今の零式でさえやってる人は少数派なのを見るとプレーヤー「全体」としては高難易度を望んでるなんて明らかに嘘だ
絶があるのは「ほんの一部のプレーヤー」からそういう要望がありその意見を汲んだだけ。
というのは建前で単に吉田がそういうコンテンツぶっ込みたいだけが真相だろうなw
なんで「超難易度を!」みたいな賛同する奴なんてほとんどいない奴の声を聞かにゃならんのよ 番長の調査だと、Nクリアした人の4割が零式もクリアしてるらしいし
高難度を望んでるユーザーなんてほんの一部ってのは、説得力無いわ
そんな事言い出したら、例えばトリプルトライアドとか、どんだけの人が今も遊んでるとか
エタバンしてる人はどれだけいるんだとか
もっとニッチなコンテンツも継続してコストかけられてるからな >>196
それって全体の何割?
普通のゲームですら発売一年で普通にクリア3割行けば高いほうだけど
複数垢持ってるゲームに数値なんか当てにならん
分母がでかいから増えてるように見えるだけの数値のマジックだろう Lv80のキャラクターって今100万くらいいるんだよ
その中で零式クリアは10万くらい
簡単だし昔より大分増えたけどそれでもやっぱりこの程度なんだよ
ちなみに今とだいたい同じ環境の天動編の時に公式がデータ出してて4層踏破が約2万人、ノーマルクリアは20万人以上だった アチーブからの計算になるが
5.0メインクリア者を100%として算出した場合
5.2メインクリア率は71%
エデン覚醒編N4層クリア率は96%
エデン覚醒編零式4層クリア率は55%
絶バハのクリア率は17.1%
絶テマのクリア率は19.5%
絶アレキのクリア率は16.5%
モルボルマウント所有者は8.36%
って感じだから、最新まで遊んでる奴らの過半数は零式クリアしてるし、絶ですら2割くらいはクリアしてるし、不人気青魔ですら1割近くコンプしてんだわ
5.0メインクリアしてんのがサブ含めた全キャラクターの41%程度だから全ユーザー基準で見ればこの半分くらいになるが、ほんの一部って言うには無理がある >>196
データを読み間違いすぎじゃね?
Nクリアの44%がってのは割合が最も高いチョコボの話
海外プレイヤーのまとめでは共鳴編零式1層クリアは25%、4層は12%程度
ほんの一部とは言えなくとも多数ではないな
>>199
で、それどこから数字出したん? >>200
アチーブからって言ってるだろ、そんならお前のデータはどこから出したんだよ それってアチーブ顕示欲が強い人はコアユーザーが異常に多いことを示してるだけでは?
絶のクリア者なんてlogsからだいたい判明してて数千人しかいない >>201
だからそのアチーブ獲得者の割合をどう計算したん?
そもそも既に型落ちの覚醒だったのな
型落ち零式の割合で零式プレイヤーは多いとか言い出すのはちょっと
海外プレイヤーがまとめてるのは番長の調査とiogsな >>202
絶のログなんてあげてないところも少なくないだろ んで秋山は結局運営に何をどうして欲しいってスタンスなの? あれはフォーラムで丁々発止やりあうのが楽しいやつだから >>199
複垢ある時点で希望的数値ありすぎ
実際この数値あるなら公式が出してるし、他のゲームがどれだけ数値出せると思ってる。
あなたの頭の中身の数値が無理がある。
%なんか詐欺だろう実際の数字出せよ
平均数値と同じ実体を伴ってないだろう、何誤魔化してるの >>209
興奮し過ぎて日本語おかしくなってるぞ? >>209
お前が数値出してみろよ
複垢とか言い出したら零式やってないプレイヤーの方が少ない可能性あるだろ馬鹿か 運営しかしりえないビックデータに対して
仮想の数字で晒しスレで丁々発止
議論ごっこ大好き秋山くん来てるやろ 仮に数字が妥当だったとして、
それで何を誇示したいん?このスレで 秋山とか知らんけどあんな相手してやらにゃいかんのけ?
書くだけ書かせといて総員スルーで他のなり話しときゃいいのに
もう1回言うけど相手でにゃいかんの?あれ tukihami
FCは4人で結成するものだと決まっているのだから4人以上居ないと機能しないのでいいと思います。
それに元はFC限定購入でもソロFC作れば個人宅同様に使えるため、それを防止するにはどうするかと言うことについての対策案なので。
ソロのみ対策するのではなく、結成に必要な人数以下のFCは切り捨てるのがわかりやすくて良いのでは?
こいつ何様なん?w で結局、高難易度コンテンツはプレイヤーが望むものだったってことで
自分が遊べないコンテンツを悉く要らないもの扱いするのって、ホント4戦しぐさだわ 高難易度コンテンツについて
望んでいる 20%
まああったらやるかなくらい 20%
どうでもいい 10%
いらない、他のことにコストかけてほしい 50%
現実はこんなもんよな FF14について
望んでいる 1%
まああったらやるかなぐらい 2%
どうでもいい 96.9%
いらない 0.1%
はいFF14終了解散解散 >>219
僕は君とレスバしてた人とは違うし
いらないなんて言ってないよ 俺も君がレスバしてた人とは違うんだけど
>現実はこんなもんよな
この結論を導くために
>いらない、他のことにコストかけてほしい 50%
なんて書いてるから誤解しちゃったわごめんな 何割とか%とか、
詐欺まがいとか行政が使いそうな表現は当てにならないからどうでもいいとして
トーテムの統一ってある程度分かっていて提案するっていったい
10周するには時間がかかるとか、時間がかかるなら早いロールで行けばいいだろうし >>220
エアプがなんでフォーラムヲチスレなんてド底辺スレにいるの?w 秋山くんメインクエバトルスレに出張して評論家気取ってるやんw
猫蛇みたいに自己隔離スレ立ててくれよ
タイトルは「フォーラムの各スレをぼくが長文で評論するスレ」 ゴキヤマにいいね目的で長文やめてって書くアホ4戦が死滅しない限りいなくならない
馬鹿の一つ覚えすぎるのにいいねすんな >>218
その全く根拠のない数字がどこから来たの?
妄想も度が過ぎるw >>226
ほんまそれ
秋山に限らず変なやつ出てくる→いいね稼ぎで冷淡なコメントしたい4戦群がるの繰り返し
秋山、見てる分には面白いんだから触らずに雪かきさせておけばいいんだよ
どのスレか忘れたけど相手にされなかったら何度も同じ主張繰り返した後、すごすご引き下がってる 装備品の耐久度はデスペナルティの一種というか、業者対策でね
業者のBOTがフィールド上のモンスターを倒す
装備品の耐久度が徐々に減り、ゼロになると装備性能が発揮されずゼロになる
そのまま放置して戦っていれば、業者のBOTキャラは戦闘不能になる
耐久度システム実装の経緯を知ってると、安易に修正しろとは言えないし
FF11や古い他MMOのように、デスペナルティで経験値減るよりはマシ
戦闘不能でレベルダウンして装備外れるとか、前時代的過ぎるし有り得んやろ?
それに比べたら装備の耐久度減るぐらいはね 秋山面白いか…?
他の4戦とセットで見たら愉快なムーブかましてるけど
単品だとつまらない気がする >>230
ボットは自動修理機能ついてるの知らんの まあ5.3でフィールドモブでは耐久減らなくなりましたけどね 秋山はお前には無理矢理まとめに付き合わされるヒーラーの気持ちはわからない的なことを言われて、理解する為にやってきたことが救出でタンクを奥に引っ張る(敵に絡まれてないから先釣りでもまとめ強要でもないよ!)だから立派にスレタイ通りの存在 PVPの俺は悪くない主張
なんかアフィに使われそう。
パワハラとかする人の感じって
いつもこれのテンプレ台詞
普段の生活面がどうなってるんだか
所詮はゲームだからとか思ってそう。 数字をでっち上げるやつってさ
「どうせ検証できないだろ?」って感覚で
自分の妄想を書いただけだから
そんな零式クリア者がいたら、CFのゴリラの割合が異常だろ? >>199に関しては少し前に閉鎖されたアチーブ見れるサイトのデータで、そこを参照にしてたまとめサイトはまだ見れる
https://ff14.playguide2.net/2536/ PvPでペナ食らったoimohori、メインアカ調べると死体ジャンプとか除名荒らしとか色々やってるっぽいな oimohori's Avatar
oimohori said:
Player
今日 20:11
(0)
エモートやジャンプ等での死体煽りをしていらっしゃいませんか?これは一度もした事はありません!ハラスメント行為に当たると分かってるので!サブでも一度もそのような行為したことがないので今回レスを立てただけです。ご意見色々ありがとうございました(色々な方々)課金を止めて他のゲームするだけなので大変失礼しました。
勝手にどっか行ってろw
課金やめまーすってこれ以上ないクソだせぇ捨てセリフよな マルチポストでスレ立てしておいて、たった2つで乱立扱い?とかキレてるのみると
あー、やってるんだろうな感がひしひしと伝わって味わい深い マテ公、流石初老間近だけあってきちんと文読まずにレスってすぐに指摘されてるな
ほんと説明書読まない老人みてーだわ こんなの書くから、PVPの印象が益々悪くなる
あと、理由だせとか言ってるけど、どうせラインギリギリでやる気なんだろう。
どうして普通に出来ないのか、だからこのスレが無駄に盛り上がるんだよね マテ公GDPR知らなそうw
国が定めてないから企業の裁量でいくらでも制限できてしまう、じゃなくて、
何でもかんでも個人情報として扱って、他国がもつEUの個人情報もEUの管理下に置くって主旨がGDPRだぞ
成り立ちが違うし日本のお国柄の問題じゃない 秋山はまとめてブルータルシェル連打、しかもレベリングIDで当時最高ILの470クリダメ相当の回復量とか言ってたから完全に頭おかC くっそ有名人だなww
22:既にその名前は使われています
15/09/18 03:58:28.10 5qszedYYB
Hatune Michoco フロントラインで除名しまくる奴な BL推奨
756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/11/16(日) 18:58:10.24 ID:0Intdw9L.net
知ってたら誰か教えて
Hatune MichocoってBOT?
変な動きずーっとしてたからTellしたけど返事なくて動きもそのままだった
854 :既にその名前は使われています@無断転載は禁止 (スプー Sd78-V4Zo [1.75.252.251]):2016/05/22(日) 23:52:26.59 ID:ydWoxF3Bd
hatune michocoとかいうゴミ 人減らすのは断腸の思いかもしれないが、
こいつのせいでまとめて人が減っていくのは看過できないからだろう。
売り上げがもっと減っちゃうのは企業としても痛いところだから、
真面目にやるだろう多分
これも傾向のスレの一緒で、除名されましたとかの定期的に出るスレと似てるな 後ろめたい事が無いなら堂々とメインで書けばいいのにサブキャラの時点でね…
でもメインキャラバレちゃったねwあーあ >>250
後ろめたいも何も、4戦士の大半がサブだからな、そこまでして自己中な欲望を押し通したいのかね、余裕で引いてるよ 秋山の投稿を見るときは下までサササっとスクロールして次の投稿がなければ閉じる(読まない ツールスレだと4戦とやり合ってるから頑張って読むかもだが
別スレのただのオナニー長文とか誰も読まないよ(`・ω・´) なんか平均待機時間ごときであんなに無駄ページ稼げるのね。
子供の下らない問答の繰り返しだな
自分に都合の良い解釈してるから話にすらなってないが、まあ他のスレも一緒か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています