【FF14】新ヒーラージョブ・シャブ師(くすり師)スレ
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くすりを使って味方をバフ
これは…覚醒してますね? LB
1.ヒロポン
2.ツメタイモノ
3.アブリシャ・ブリーテノ 忍術みたいに組み合わせで変化するやつありそう(適当) >>12
調合はそれしかないだろ
忍か踊みたいな感じになるんじゃね 風水みたいな設置多用のヒラでもいいんだけどな
ジョブ関係はどうせ第一世界とは何も関係ない原初世界の話だろうし 薬師くるんならヒーラーだと思うけどどちらかというとバッファーというイメージなんだけど ヒーラーの仕様上遠距離から薬品をぶん投げる感じになりそうでシュール 魔法なんかより薬飲ませたほうが効くってことを教えてやんよ! 新ジョブ発表の時に、薬師が来ると思ってた方、残念でしたー😁までがセット くすり師って言い方に違和感しかない
薬師って字を見たら100人中99人は「くすし」って読む 回復の玉を設置するみたいな感じなら、薬瓶をぼんぼん投げるって変なことにはならないな。しかし、回復玉取りに行くのがめんどくせぇと言われるのは必至。 バーサーカー→武器種『両手槌』のメレー 分類はスレイヤーのピュアDPS
ネクロマンサー→武器種『オーブ』のキャスター アンデッドを使役するペットジョブ
薬師→武器種『薬杖』のヒーラー バッファー寄りのピュアヒーラー 蘇生を魔法に頼らずやる訳か。詠唱無い代わりに衰弱より酷いデバフかかるとかあったら面白そう 調合時間が詠唱代わりになってそう。
詠唱時間が満ちると次の調合を詠唱開始、混ぜれば混ぜるほど強力な麻薬で薬漬けアヘ馬鳥顔ダブルピースに出来る…とか タンクとメレーは4ジョブあるからヒーラー、レンジ、キャスに1ジョブ追加で全部4ジョブづつになる
ヒーラー 薬師
レンジ 風水士
キャス ネクロマンサー ちょっとまってよ
今まで拡張ごとに2ジョブか3ジョブ増えてきたのに
こんな地味なジョブ一つしか吉田が入れてくるだけとは考えにくくない?
俺の予想はDPSで魔法剣士が来ると思う。吉田はあえてDPSで魔法剣士でってみんなの想像を斜め上に超えてくると思うんだ
アイテム師なんてかっこよくないし地味じゃん。魔法剣士もタンクだと火力低すぎて想像からかけ離れるからそう思ったのよ。
吉田は絶対入れてくると期待してる 実際にアイテム消費してやるなら面白いけどどうせ色々な兼ね合いで今までのヒーラーと変わらんだろ 普通にDPSスレイヤー・スカウト、あとシャブヒラじゃないのん? タンクはネタねーしガンブレきたばっかだから無理か
ガンハンマーとか使うジョブあればよかったのに 既に戦士がバーサーカーみたいなもんだし新ジョブバーサーカーは無いでしょ 戦士チックなデカい獲物振り回すDPSはそろそろ増えてもいいだろ FFT好きからすると
くすり師じゃなくてアイテム士の方がしっくりくる >>70
ヤシュトラを押し倒して自分がママだって自覚してもらわなきゃな ???「オイラ…姐さんにならママにされてもいいよ…」 そういえばff10のリュックの技が調合だったな
いくつかのスキルはff10から名前来そうだな まーたくすり士とかリミテッドジョブにされそうだが大丈夫ですか? 昨日ロード・オブ・ウォーを観たんだが
ヤクにガンパウダーを混ぜるとマジでヤバいそうだ
つまり機工士の武器を作る時に使う素材の火薬が何故かくすり師の装備素材に混じっており
PTメンバー全員をブラックホークダウンのモガディシュ住民みたいにする
シナジーが標準装備される くすり師は新ジョブじやないよ
6.0ではタンクヒラにロールスイッチ(仮)の機能が追加される
端的に言えばwowのパクリ
タンクヒラだけど任意にdpsロール相当に変われる
タンクヒラスタンスの時は攻撃力激減になる
で、そのスタンス(仮)としてくすり師とかふうすい師がある
白のdppスタンスがくすり師、占星のdpsスタンスがふうすい師
タンヒラに、と言ったけど一部dpsにも追加される
黒に裏魔導師、詩人にかりうど、みたいな感じ
どのような性能差があるかはおいおいわかるから楽しみにしておいてくれ >>91
すまん任意って書き方が良くなかったかな
ジョブ的には別ジョブ扱いだからクルセのように切り替えることはできないよ
レイドにおいてタンクヒラの与ダメ貢献をほぼなくす対応だね
今の調整だとタンヒラ全員でボスHPの20%くらいしか削れない そういうのだとすると装備のステ調整が面倒くさそうだなぁ、、、マテリアとかどうすんのよ ネクロマンサーの元祖、エッダちゃんは元白
ネクロマンサーは暗黒面に落ちたヒラでありキャスではない
次のヒラジョブは薬師ではなくネクロマンサーだと思う
ネクロマンサー特需でエッダコスプレ装備も売れるし一石二鳥
薬師なんて空気の薄いジョブでは人気が出ない 薬師は逆リミットゲージがあって、過接種によるオーバードーズを防ぎながら戦うとかやって欲しい。
ワンチャンスキルはリミット無視で飲みまくれるとかでいかがか。 >>97
米で実装できないから無理
頭使え頭
薬きめてんのか?
そんなもんよりポカリのめ
エアコンちゃんとつけて寝ろ 今の3ジョブのバランス崩すとまたレイド界隈荒れそう 回復MP消費なら3ジョブと変わらんからやめてほしいわ。
てかジョブ増やしてタンクみたいにgdgdなるならやめてほしい おっクラフター製作以外で入手できないポーションにしてくれよな 4ジョブのバランス取るために没個性頭打ち調整にされる中、白魔だけは強みが残されてバリア枠を3ジョブで争うという漆黒ナイト状態になるところまで見えた 白って最悪ケアルガでなんとかなるのが強すぎる
占は崩れるとカードぐだぐだになるしTL沿ってアビうまく使っていくタイプだから事故耐性が弱い 目立った強みっていうぐらいなら
同じバリアヒラであるノクタの倍以上軽減能力持ってる学者レベルのぶっ壊れじゃないと駄目だろ MP10000消費でフィールド内のプレイヤーを全回復する。 更に術者の30M以内にいるプレイヤーを巻き添えに死ぬ くすし じゃなくて くすりし なのすごいもやもやする ウルダハにいる「冴えない理系の男」に話しかけると、くすり師のジョブクエスト「ブレイキング・バッド」がスタート。
アラミゴ難民のウォルターが一攫千金を夢見て、自身の作る「くすり」をウルダハで売るため、技術を教える代わりに量産の手伝いをして欲しいと冒険者を勧誘する。
しかしそれがアラミゴマフィアによる争いに巻き込まれることになるとは… アイテム士で武器カバンとかがいいな
抜刀するとでっかい肩掛けカバン振り回してブン殴る もう錬金術師を戦闘系に分岐させるだけでよくね
レベル上げしなくていいし もう新ジョブいらないわ
4層で武器がPTにいないやつの武器率あがるだけ
極も10回やらないといけなくなる確率あがるし >>127
ギャザクラを戦闘系に転用でいいよね。
ノコギリ使うし
釣竿も武器になるし
包丁も武器になるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています