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【FF14】5.21 負け組ジョブ156【大量の王】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0774Anonymous
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2020/04/01(水) 19:59:05.34ID:/W/5Hlxn
5.0初期の忍者とかあまりにも酷過ぎて絶滅してたからな
大半が竜騎士か機工師に流れてた
0775Anonymous
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2020/04/01(水) 20:40:42.52ID:EGO65Zf3
>>773
生活コンテンツとして詩人は重宝される
0776Anonymous
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2020/04/01(水) 20:50:59.56ID:3ZmPt0Nh
メレーでD1適正が一番高いの竜なのにD1奪っていくアホが多い
だから竜が減ってるんだよ
0777Anonymous
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2020/04/01(水) 20:55:37.94ID:/BqKscpL
固定に灰の王いるんだがトップの召喚とルインガ50回くらい少ない。2分間何もしてないと一緒だよなマジくそ
0778Anonymous
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2020/04/01(水) 20:58:37.32ID:QeL+mI1l
流石に俺も弓を捨てて銃を持ったけど快適過ぎて詩人に戻れないわ。
dot維持もしなくていいしつえーしこのまま死んでていい。今までありがとうな。
0779Anonymous
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2020/04/01(水) 20:59:21.48ID:+EERbJAl
>>776
何の適正だよ
チンパン低DPSはD2行け
おまけに減るどころか人口トップのままだが
0780Anonymous
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2020/04/01(水) 21:02:20.10ID:p5BDZLU5
竜が減る施策があるならいくらでもやってくれ
0781Anonymous
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2020/04/01(水) 21:13:24.64ID:q7xR9MMc
リューサンをクビにしてエスティニアンを入れよう
0782Anonymous
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2020/04/01(水) 21:16:21.45ID:OLcHjLGu
リューサンだけ魔防下げればいいんじゃね
0783Anonymous
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2020/04/01(水) 21:19:01.66ID:bv6PqlMs
竜は減っている(召喚差し置いてトータルパースNo1)
0784Anonymous
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2020/04/01(水) 21:27:16.29ID:I288RMVm
>>704
logsのランキングはジョブ構成で抽出できるから
例えば4層のAllJobのrDPSランキング100位までで
機がPTに入ってるのは30人(内2人機踊構成)
詩は32人(内3人詩踊構成)
踊は42人
レンジ無し構成が1人
で2週間のレンジのParseの数がいま
機 3774
踊 2675
詩 2250
で100位までの比率と異なってるから機がrDPSの足枷になってると思った。
0785Anonymous
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2020/04/01(水) 21:28:09.08ID:5BP5S06H
>>776
今は眼はキャスか相方メレーに付けるんだからD2の方が向いてるだろ
0786Anonymous
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2020/04/01(水) 21:36:07.70ID:oLGoZCjI
そもそもD2に対して適正があるかないかってならまだしも
脳死ポジションのD1に適正あるとかないとかアホやろ
そんな事言ったら全ジョブ適正あるわ
0787Anonymous
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2020/04/01(水) 21:48:40.61ID:oLGoZCjI
D2に適正がないとか堂々と言って来るような奴に積極的にPT入ってきてほしくねーよな
0788Anonymous
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2020/04/01(水) 21:52:12.67ID:bv6PqlMs
>>784
それって機工士が吸ってるって言うには他にも見なくちゃいけない情報あるだろ、ピュアがRDPSの足かせになるなら
ヒラで学占じゃなくて白入りの構成とか近接で侍入りの構成とかキャスで黒入りの構成とかそれも同時に見ないと何が原因なのかわかるわけなくね
RDPSの足かせになるならそれこそTAで入ってくるわけもないし
人口比の割にやけに入ってくるって話ならトップクラスのスコア狙うつもりならどうせならシナジョブ入れておくかって思考になってもおかしくないと思うけど
ADPSの上位もついでに狙えるわけだし、ついでに黒のトップのPT見たら機工士入りで黒と戦士が100とってるからあんまり関係ねえ気がするわ。本当に吸ってるなら99はともかく100は流石に取れない
0789Anonymous
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2020/04/01(水) 21:53:51.21ID:AmGxavqz
今ってD2がどうとかより召喚のせいで近接をやる意味がないよな
遠距離から動きながら攻撃出来て回復と蘇生も出来て近接より火力出るんじゃ近接をやるメリットが全くないしそりゃやる人減るわ
ヒカセンってわりとドライだからこだわりより強いジョブに乗り換える人多いしそれが正解だしな
召喚の調整見たらこうなる事は簡単に予想出来た
0790Anonymous
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2020/04/01(水) 21:55:44.56ID:6Fy5CYT4
でも王はD2やらないじゃん
0791Anonymous
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2020/04/01(水) 21:58:25.47ID:LkFHaqAO
やる意味はあるやろ。
DPS全員召になるわけでもないし
キャス全員つよいってなら
レンジ、キャス3になんてこともありうるだろうが
ホントにいらないならメレーいないなんて言われんわ
0792Anonymous
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2020/04/01(水) 21:58:45.61ID:z9VWa2eJ
D2フリーとかクソ募集にキャスで絶対入りたくねー
後入りキャスが高速D4宣言するの目にみえてる
0793Anonymous
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2020/04/01(水) 22:04:41.37ID:CDZgs/Vs
>>792
これはキャスあるあるだな
0794Anonymous
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2020/04/01(水) 22:05:01.52ID:2ZdVm0Bq
既にD4いるからd2フリー募集してるわけでそんな厚顔無恥なキャスを誰も求めてないわ
0795Anonymous
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2020/04/01(水) 22:06:38.19ID:TUd9ibkq
D2D3が調整とかいうクソギミックが今回多すぎるのが悪い
ランダム要素はやっちゃダメだって須藤も言ってただろうが
0796Anonymous
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2020/04/01(水) 22:07:13.02ID:B9Jo0ucF
D4まだいなくてもD2フリー枠くさるほどあるだろエアプ
0797Anonymous
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2020/04/01(水) 22:08:20.75ID:m2XfTyoR
先に入ったやつ優先って文化はガチで根付いていないから諦めろ
0798Anonymous
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2020/04/01(水) 22:09:23.74ID:LC3oe+sU
一番動ける召を最強にしてキャスが増えたように
人口の多い竜を最強にしてD1固定
モ忍侍でD2争いにしとけば平和だった
人気で強化していけば間違いない
レンジはどのみち多いんで詩人さんはゴメンナサイ
0799Anonymous
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2020/04/01(水) 22:10:14.89ID:9Z8AekSz
別にD1D4調整の糞マクロ流しても良いんだぞ?
0800Anonymous
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2020/04/01(水) 22:16:31.09ID:vywmV/Wu
ガチでD2がいないな
どのptも
0801Anonymous
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2020/04/01(水) 22:16:37.78ID:DFDRuXu5
今まではD1竜D2忍で固定で侍モはそのどっちかがいない方ってのが暗黙の了解だったけど最近のはもうむちゃくちゃなってんだな
0802Anonymous
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2020/04/01(水) 22:22:49.72ID:qFEs83Pc
キャスにギミック負担させるといなくなる(覚醒)
メレーにギミック負担させるといなくなる(共鳴)

レンジにギミック負担させてもいなくならない(次世代)
0803Anonymous
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2020/04/01(水) 22:26:21.12ID:bv6PqlMs
便宜上D2で読んでるけど実質フリー枠だからD1に入らなかった近接ジョブとD4で入らなかったキャスだから範囲は広いはずなんだけどな
D1竜でD4召ならモ忍侍赤黒が候補で最悪召召でも強いから召喚でもいいし
ただそのポジション出来るか、やりたいかっていったら別の話だからな。そこが敬遠される理由
0804Anonymous
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2020/04/01(水) 22:27:28.93ID:X4gaj+IQ
神が1%単位まで調整してくださった結果がこれなんだよね。
文句多すぎ。1%だぞ?感謝すべき。1%だぞ1%!
0805Anonymous
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2020/04/01(水) 22:30:37.90ID:UlXVWU5X
よくメレーいないならキャス2でっていうけどD2いきたくないキャスしかいないわけで
何も解決しない
0806Anonymous
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2020/04/01(水) 22:32:30.18ID:Yom6y1ok
覚醒編はD2行きたいだったけど、共鳴はちょっと…
楽が出来るのは一層ぐらいだしなぁ
0807Anonymous
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2020/04/01(水) 23:06:26.26ID:zBVndzCW
召喚いいな
ルインラをフル活用することで心に余裕を持ったプレイができる
0808Anonymous
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2020/04/01(水) 23:24:48.73ID:EuOBMEtu
モンクは一度作り直した方がいいよな
0809Anonymous
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2020/04/01(水) 23:27:32.96ID:IdO/8lSS
モも赤もY澤さん産だっけ?
0810Anonymous
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2020/04/01(水) 23:45:50.87ID:CBxwd8Y7
>>803
無能新人は須藤の教訓生かせてないどころか各種頭割りマカなんかが統一されたり見やすくされてきたのも何でかわかってなさそうなんだよな
異常にポケモンフラッシュみたいなエフェクトや視認性悪いのが難易度だとでも思ってんのか?
近接にもギミックやらせる試みはいいけど近接の片方だけ脳死でもう片方は離れっぱなしで殴れないとかいちいちPTリスト凝視とか不公平感出て減るに決まってんだろ
0811Anonymous
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2020/04/01(水) 23:46:33.07ID:qtGLOLtR
https://i.imgur.com/6TbEs0n.jpg

強制移動デバフと糞迅雷に加えリミテッドまでデザインした横澤様だぞ
ナイトと黒はまあ良い方だけど糞がデカすぎる
0812Anonymous
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2020/04/01(水) 23:48:05.54ID:s1T1Zvs9
>>808
どうやったらそういう流れにできるんだろう
適当に騒いでるだけじゃダメだろうしなあ
0813Anonymous
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2020/04/01(水) 23:52:06.33ID:TUd9ibkq
モンクはよりにもよって吉田が完成されたジョブとか言ってるのがね…
強くても使用率が低いとかジョブ自体圧倒的不人気すぎるのどうにかしてよ
0814Anonymous
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2020/04/02(木) 00:06:43.55ID:vTAzMB7p
モンクは圧倒的不人気なのすげーよな
ここまで人気ないジョブはいないレベル
0815Anonymous
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2020/04/02(木) 00:06:49.40ID:2Z1mH5EC
>>798
それいいな。竜さんを最強にすればD1は速攻埋まるか
とりあえず、数が少ないメレーを増やすのが急務だな
0816Anonymous
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2020/04/02(木) 00:23:07.54ID:WwGuP8m6
かつての不人気ジョブ筆頭の機工は新生して大人気ジョブになったんだから
モンクも今のスタイル捨てて678再現のジョブにしたら人気爆発よ
漆黒の機担当に作り直してもらえ
0817Anonymous
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2020/04/02(木) 00:50:35.42ID:AGIuTnwW
やってて絶望的につまらんからな
自慢の高火力も侍キャス以下に落ちぶれたし
0818Anonymous
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2020/04/02(木) 01:18:42.40ID:ZQefqOrE
モンクはまず強くないむしろ弱い
竜や詩人は見えない強さがある論を前提にしても
確実に信用できる数値のクリアタイムだけで考えればモンクはTAにそもそもいないんだから
近接の中で1番弱いジョブってことだ
0819Anonymous
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2020/04/02(木) 01:19:35.57ID:AxmGSAkx
紅蓮で竜にD1与えられてたのはレンジにサイト繋ぐためだから今はD2の方がまだ適性あるんじゃね
0820Anonymous
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2020/04/02(木) 01:22:52.18ID:7bRgs0hD
でもマントラあるからちょっと強いとすぐ叩かれる
まあ叩かれる一番の理由はこんなジョブ使いたくないって所だけどな
占星の比じゃねえ
0821Anonymous
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2020/04/02(木) 01:23:34.22ID:1q91MWR2
モンクは迅雷という罰ゲームに囚われているうちはどうにもなんないよ
せめて見た目くらい派手にすれば人気も出そうだけど基本繰り返しでペチペチ殴るだけだからな
0822Anonymous
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2020/04/02(木) 01:27:20.68ID:7bRgs0hD
迅雷もそうだけど戦闘返し前の準備の量が多すぎ
迅雷吐く技消して30秒リキャぐらいで迅雷ワンポチで溜まるようにしとけ
戦闘中とかいう縛りも要らん
そこまでやって初めてペチペチ殴る詰まんなさを改善始めろ
0823Anonymous
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2020/04/02(木) 01:28:52.26ID:ZQefqOrE
マントラアルジャンっていうなら前の性能の20%に戻さないと
キャスの蘇生アルジャン論にならない
1ジョブだけ単に弱いだけになってるただでさえ人気ないのに
0824Anonymous
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2020/04/02(木) 01:30:11.05ID:utZWT/zm
もう詩人とモンク足してミンネをマントラにしたらいいんじゃね?
0825Anonymous
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2020/04/02(木) 01:30:11.64ID:ZQefqOrE
蒼天や紅蓮の機工士は少なくとも強かったけどモンクは強さすらない
弱くて不人気ってもう存在価値ないだろ
0826Anonymous
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2020/04/02(木) 01:31:07.14ID:+llTcanC
7リメイクのティファやった後に
14のモンク触ったらこれもリメイクした方が良いじゃねと思ったわ
格闘なのにもっさりしすぎなんだなこれ
0827Anonymous
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2020/04/02(木) 01:36:17.99ID:MzdE9oI0
黒もなぁ

15秒制限もう要らん気がしてきた
0828Anonymous
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2020/04/02(木) 01:39:38.06ID:ZQefqOrE
黒モンクは吉田横澤が原型ベースが完成してると思いこんでる
だから作り直されることもないし希望もない
いつだって得をするのは召喚と竜騎士になる
0829Anonymous
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2020/04/02(木) 01:46:25.93ID:zi1CgRZi
メインの侍装備着回してモンク始めたらくそ楽しいから500武器取ろうかと考えてたんだが慣れてくるとつまらなくなるもんなのか
0830Anonymous
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2020/04/02(木) 01:49:01.36ID:ZQefqOrE
今からやるのと新生からやること全くかわらん連中じゃまあ感想はかわるだろ
0831Anonymous
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2020/04/02(木) 01:55:00.44ID:zi1CgRZi
ああ新生からの代わり映えのなさって問題があるのか
なるほどね
0832Anonymous
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2020/04/02(木) 02:28:02.94ID:uzHrQYt1
>>829
4層後半エチチチムービーで迅雷強制切れスタート
モンクは演舞×3回の準備時間ないと最適スキル回し出来ない
このアホみたいな設計のせいで出来るモンクは皆侍に着替えた
0833Anonymous
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2020/04/02(木) 02:31:55.43ID:uzHrQYt1
アルファ4層では孤高の打耐性問題でハブられ
共鳴4層では演出長すぎ迅雷切れで火力を出しきれず侍にrDPSで大差付けられ撃沈
もうモンク削除しろよ
ワールドファースト・リストラジョブとして殿堂入りすりゃいいよ
0834Anonymous
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2020/04/02(木) 02:46:19.51ID:eRZHwsuk
WF入りした回数多いのに何言ってんだ?
覚醒なんてモの独壇場だったし
侍なんて産まれてから一度もWF入りしたことないしそもそも採用されてない
TAでも覚醒まで一切採用されず今でも採用率最下位だろ
0835Anonymous
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2020/04/02(木) 02:52:46.10ID:ZQefqOrE
そうやってWFじゃんで放置されつづけたからブチギレて1度だけ覚醒で強化もらったけど
たいして人増えないし召喚様が怒ったから見事にまたゴミジョブ化してでもWFジャンになるから
もう次も放置確定だし安心しろよモンクはずっとゴミだよ
0836Anonymous
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2020/04/02(木) 02:54:29.84ID:uzHrQYt1
数字は嘘付かないんだよなぁ
アドセンスクリックお願いします

https://i.imgur.com/ryijUEo.png

1位 モ 2,137
2位 赤 2,142
3位 詩 2,250

※クリア報告者数ワースト1~3位
0837Anonymous
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2020/04/02(木) 02:57:40.30ID:uzHrQYt1
シヴァ討伐時間上位
@12:06 暗ナ白占竜忍機召
A12:09 戦ガ白占侍踊黒召
B12:09 暗ガ白占竜侍踊召
C12:13 暗ナ白占忍踊黒召
D12:18 暗ナ白占忍機黒召
E12:18 暗ナ白占竜侍踊召
F12:20 ガナ占学竜忍踊召
G12:21 ガナ占学侍忍機召
H12:23 暗ナ白占忍機黒召
I12:25 戦ガ白学竜侍踊赤

ナ7、暗6、ガ5、戦2
占9、白8、学3
忍6、竜5、侍5、>>【モ0】<<
踊6、機4、>>【詩0】<<
召9、黒4、赤1

はぁ…
やっぱり数字は嘘付かないんだよなぁ…
0838Anonymous
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2020/04/02(木) 03:04:13.41ID:pbMB6mQ+
赤ちゃんにリキャ30秒のマナシフト上げれば占星ちゃんとズットモになれるのでは??
0839Anonymous
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2020/04/02(木) 03:05:18.30ID:6NWBZ8vP
モンクは真面目にリワークするべきだと思う
と言うか新ジョブ要らないから最初から作り直した方がいいレベル
0840Anonymous
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2020/04/02(木) 03:12:50.60ID:doUPQFoV
気の迷いから共鳴でモンクに手を出したフレがいたけど結局侍になったらしい
ストライカー装備が共通なお陰で命拾いしたようだ
0841Anonymous
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2020/04/02(木) 03:16:02.79ID:nSqxnVBE
4層後半の入り方なー
忍者も本来戦闘に入る前にやる段階の風遁水遁を撃たされるのは結構なロス。
せめてスタン解除戦闘再開のタイミング少しずらしてくれれはなー
0842Anonymous
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2020/04/02(木) 04:07:37.91ID:HoFiROtY
勝手に減るタイプのゲージ全部いらん
こっちがゲージを使う操作した時だけ減れよ
0843Anonymous
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2020/04/02(木) 04:15:59.24ID:O4F//nT6
結局のところこのゲームって時間管理が全てなんだな
なんか薄っぺらく感じてきた
0844Anonymous
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2020/04/02(木) 04:23:51.01ID:AxmGSAkx
毎回シナジーに合わせられるようにしろと喚いてきた結果だ
0845Anonymous
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2020/04/02(木) 07:39:09.77ID:f+239iNf
ジョブ減らして欲しいな
無駄に多すぎ
0846Anonymous
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2020/04/02(木) 08:10:00.14ID:RTMViCuo
迅雷はただのパッシブにして永続化
構え削除 極意はただのバフとして残留
WS発動でチャクラゲージ溜めて百烈拳でラッシュ 百烈拳中は基本コンボのモーション変化
闘気はゲージ式にして最大100の50消費化 陰陽を撃って気持ちいいエフェクトとSEの技に差し替え
サマーソルト、ドルフィンブロウ、メテオストライクの実装
0847Anonymous
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2020/04/02(木) 08:17:12.99ID:pbMB6mQ+
やったとしてもスキルルート1つにして構えをただのバフにするみたいな超簡略化だろ
0848Anonymous
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2020/04/02(木) 08:20:14.59ID:doUPQFoV
モさんは普段はちんたらしてるけどゲージ消費で迅雷モード突入みたいにしたらどうや
メリハリあった方がバースト感あっていいと思うし
0849Anonymous
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2020/04/02(木) 08:45:19.45ID:VeFhg6kg
モンクは迅雷維持や下準備へのストレスに対して爽快感が少なすぎる

竜は維持もワンポチお手軽にスターダイバー、侍は一発のデカさや上手くやればトップDPS出せるしやり甲斐もある
0850Anonymous
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2020/04/02(木) 09:07:14.55ID:/1qAfC9M
???「強化したら人数増えますので」
弱体化しても人数減らなくてなお火力トップのジョブと強化したのに人数も火力も最下層のジョブがあるらしい
テドロス・ナオキ
0851Anonymous
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2020/04/02(木) 09:13:25.61ID:ZQefqOrE
迅雷4だって最初一時的なバーストモードと思われてたら
ただの永続デバフだからな
こんなもんでモンク使ってるやつが喜ぶと思ったのか
0852Anonymous
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2020/04/02(木) 09:16:30.20ID:upw+fjiq
照破はすぐに作り直されたのに闘魂六合は作り直しどころか言及すらされないし開発でどういう扱いなのか容易に想像できる
0853Anonymous
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2020/04/02(木) 09:17:48.41ID:vTAzMB7p
迅雷ありきの火力だから実質デバフだよな
維持できれば火力倍増とかそういうのじゃないし
0854Anonymous
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2020/04/02(木) 09:23:55.25ID:3ieTkfeT
このゲームはdotもバフもジャンプやデプラスのステージ依存技も無視して全部完璧にした前提で横並び(笑)だからなー
それらを持つだけで維持できなかったら減点なだけで加点要素がじゃないただの制約
0855Anonymous
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2020/04/02(木) 09:24:14.06ID:HWNGkny4
踏鳴でバーストするのつまんねえから踏鳴以外になんかバースト用コンボくれ
0856Anonymous
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2020/04/02(木) 09:24:54.42ID:A6eL05X4
モはコンボルートでフィニッシュブローが変わる形式にできんのかな
忍術のWS版みたいな感じで
迅雷ゲージにコンボ経路が表示されてワンポチフィニッシュブローで今の闘気技や削除技が出ると自然感ある
デフォのコンボ速度は今の迅雷3で

あと基本WSが一回だけ全てインスタントスキル化するのが欲しいね
連打被せで超攻撃密度上がるみたいになるだけでも爽快感は上がる
今のモはインスタントスキルが少な過ぎて他のジョブより連撃感が少ないのがイメージと反してて問題

構えは全部削除して当て身方向指定なし・一定時間ダメup・一定時間移動速度upの3種でいい

あと移動攻撃技が今は前進だけなので、
後退と左右に行くやつがあればベター
0857Anonymous
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2020/04/02(木) 09:25:26.85ID:upw+fjiq
タイムラインもギミックもほぼ固定で予想外のことが起こりえないゲームだからありきで固めとかないと調整どころじゃなくなる
0858Anonymous
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2020/04/02(木) 09:27:05.30ID:AxmGSAkx
モンクのスキル全部インスタントだが
0859Anonymous
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2020/04/02(木) 09:27:44.84ID:llBGYvH1
昨日はガチのメレー(D2)不足で出発してないptだらけだった
忍やろかな
0860Anonymous
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2020/04/02(木) 09:31:55.56ID:3ieTkfeT
>>857
そりゃそうなんだけど強制演出でバフ切らされたりステージによって一部技が使えなかったりでどうしようもない部分でのマイナス要素を補填できる仕組みが無いから不人気になる
0861Anonymous
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2020/04/02(木) 09:38:31.42ID:6OZj8dWU
機工士みたいに技のガワだけ変えても意味ねーからな
開発は学習せずやってきそうだけど
0862Anonymous
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2020/04/02(木) 09:39:44.44ID:pbMB6mQ+
最近のトレンドは5秒短縮
そしてなぜかマントラが5秒短縮されるまでがテンプレ
0864Anonymous
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2020/04/02(木) 09:42:10.69ID:vTAzMB7p
数字いじって糞強化された時も全然増えなかったからな
召喚は最強にしたら増えたのになぜだめだったのか
0865Anonymous
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2020/04/02(木) 09:50:33.96ID:XjNggO76
>>841
ボスにつく特殊デバフも1分もあるんだから開幕即いれる必要はないわな
開幕即ラッシュかけたいのはタンクとヒラか
とくにヒラはDoT攻撃に騙しやテクニカル乗せたいから早よ!って強制しやがる
0866Anonymous
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2020/04/02(木) 10:08:25.04ID:IOhnHngH
>>864
モンクというジョブ自体に魅力がないから
レベリングすら放置してるプレイヤーが殆どだろう
AF服も黄ばんでるし魅力的なNPCも居ないしシナリオ上の設定も不人気アラミゴの国技だし
モーションもスキル名もダサいから他プレイヤーが使ってるの見て羨ましいとも思えない
書いてて思ったけど竜騎士と真逆なんだよな
0867Anonymous
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2020/04/02(木) 10:09:57.22ID:JLfdw+is
詩人はもうヒトカラやめていいだろ
0868Anonymous
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2020/04/02(木) 10:18:17.82ID:6OZj8dWU
詩人って新生からずっと優遇されてたじゃん
蒼天ですら機工士の方が上なのに関係なく半数はいた
いい加減殺してていいだろ
0869Anonymous
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2020/04/02(木) 10:26:15.09ID:Na7LqJYs
詩人バラして詩人の特性を機工士と踊り子に分けたら?
0870Anonymous
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2020/04/02(木) 10:26:17.44ID:upw+fjiq
覚醒初期は流石にモンク多かった
照破改修前に侍がちょっと強化されたけどその瞬間に一気に流れていった
いかに魅力のないジョブかがよくわかる
0871Anonymous
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2020/04/02(木) 10:30:03.64ID:TkjBxIwc
召喚は回しはともかくまだフェニバハとかカーバンクル辺り好きな奴は好きだから強くなったし使うかって奴はいるでしょ

モンクは何があんだよ、最初だけ迅雷4ちょっと楽しいと思ったけど慣れるとただ退屈な割にストレスだけがでかいジョブだったわ
0872Anonymous
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2020/04/02(木) 10:31:40.17ID:+FnLmhRB
6.0はジョブ追加せず既存のゴミジョブを作り直してくれ
0873Anonymous
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2020/04/02(木) 10:32:43.93ID:+FnLmhRB
>>867
ヒトカラ辞めた詩人が今の詩人だろ
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