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【FF14】タンクバランスを考えるスレ30【MTST】
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0001Anonymous (ワッチョイ 236e-mD3U [180.46.19.128])
垢版 |
2019/11/28(木) 20:17:22.07ID:ACJMsQud0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
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前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ29【MTST】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1573195607/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008Anonymous (アウアウカー Sad3-vhkP [182.251.185.34])
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2019/11/28(木) 20:52:15.14ID:zEWAjEmHa
保守
0021Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.13.125])
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2019/11/28(木) 22:02:37.33ID:TVPWcWYCp
保守
0023Anonymous (ワッチョイ df99-V9Wt [114.176.153.61])
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2019/11/29(金) 12:44:39.67ID:hDjMCTdW0
>タンクの火力増やしたところでソレアリキ調整されるだけ

それアリキマンはタンク火力の話題になるとどこにでも沸くな

変わらないのはPT全体のDPSチェックであって
タンク火力が上がれば、タンクのキャリー力も増えるんだから何も変わらないわけない
っていう理屈が未だに理解できないらしい
0024Anonymous (ワッチョイ 7f06-ciIJ [211.1.200.111])
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2019/11/29(金) 14:09:07.62ID:Ttnucga70
勘違いしてほしくないんだけど、欲しいのは火力じゃない
スカスカ簡易化の操作性やらヘイト関係を紅蓮仕様に戻してほしい。
原初の猛りとかなんだよあれ、1人で使えないし直感とリキャスト共有とかクソすぎる。
アウェアネスも有効活用できてたし消さなくて良かった

やってて楽しいなら俺は別に火力いらない
0025Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/11/29(金) 14:30:12.53ID:nU9CGFBP0
>>23
PTDPSでのキャリー力ほしいならDPSやれば?としか言いようがないけど?
吉田の方針的にタンクでキャリーするのは嫌だから
タンクのDPS割合を落とされたわけだが
0028Anonymous (オッペケ Sr33-VBKW [126.237.22.50])
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2019/11/29(金) 14:59:30.42ID:URXREhSTr
よくねーよ、固定で今まで愛想よかった相方が漆黒以降タンク仕様にキレ気味で毎回誰かタンク変わってくれって言ってきてうぜえんだわ
0029Anonymous (ワッチョイ df99-V9Wt [114.176.153.61])
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2019/11/29(金) 15:08:47.34ID:hDjMCTdW0
>DPS出したきゃDPSやれ

よく見るこの理屈もかなりおかしい
すごく大雑把に言ってタンクだってDPSの半分くらいはDPS出るだろ
タンクヒラだってDPSチェックに参加させられるわけで、火力低ければ地雷扱いだろう
それを10%くらい?特に理由もなくナーフされたんだから不満が出て当たり前
0030Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/11/29(金) 15:32:07.08ID:nU9CGFBP0
>>29
だからそういうDPS出ていない人たちをキャリーしたいなら
DPSやればキャリーできるって話でしょ
キャリーしたいんでしょ?DPSやってキャリーしてあげればいいじゃん
0031Anonymous (スップ Sd1f-xVJI [1.66.104.232])
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2019/11/29(金) 16:06:56.96ID:TkJTPaTxd
基礎DPSいくら伸びたってプレイヤー間のDPSに差ない以上は
キャリー力なんて伸びるわけないじゃん
ほぼ固定値のタンク火力が前提になるんだから

結局、プレイヤー間の火力差を大きくするには、
防御する暇もないほどタンクの攻撃操作を複雑化するか、
攻撃スタンスみたいに防御を犠牲にする手段を復活させるしかない
結局「防御固めるのが嫌いなタンクが得する時代に戻してください」
以外に何も言ってないんだよ
「防御捨てさせてください」という主張を都合良く
「DPS上げろ」と言い換えるなよ
0032Anonymous (アウアウカー Sad3-/2op [182.251.149.226])
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2019/11/29(金) 16:58:11.20ID:fA2L52T+a
某信onは
タンクがヘイト固定以外のことをやるとヘイトが漏れて潰滅
ヒラがヒール以外のことをやるとタンクが死んで壊滅
というバランスなんだけどFF14でもそういうのがいい?
0034Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.214.185])
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2019/11/29(金) 17:51:17.57ID:V9vo39350
ひさしぶりにエキルレ戦士出したが
ブレハのために範囲撃ち止めて単体コンボ回すのクソイラついた
もう戦士使わね
0035Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/11/29(金) 18:00:19.88ID:nU9CGFBP0
戦士設計したやつはマジで頭おかしい
プレイフィールを全く考えてない無能
とりあえずフェルクリ連打させとけば喜ぶんだろとか言うのが
透けて見える
0036Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
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2019/11/29(金) 18:15:35.76ID:HlTivfzS0
フェルクリだけなら良かったけど、暗黒、ナイトも連打ばっかりだよ
ガンブレは漆黒初期にいじってから触ってないから忘れたど。
それより範囲連打のIDのほうが辞めてほしいかな
0037Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/11/29(金) 18:21:24.54ID:HlTivfzS0
いや、もうIDは仕方ないか
0039Anonymous (ワッチョイ 5f6e-mD3U [180.46.19.128])
垢版 |
2019/11/29(金) 19:21:09.77ID:10uvuZdp0
>>31
都合の良い解釈してるのはお前だろ
蒼天紅蓮とMTでも攻撃スタンスでやってたけど、防御捨てて火力マンセーしてた訳じゃないだろ

クリアするための攻撃スタンスだ
死なない、ヘイト取れてる、防御固めて増えるヒラDPS<MT攻撃スタンス
0041Anonymous (ワッチョイ 5f6e-mD3U [180.46.19.128])
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2019/11/29(金) 19:26:56.73ID:10uvuZdp0
タンクとしてのやりがいが増えた訳じゃないし
何かしら新要素で良い案もなさそうだし

それなら紅蓮時代に火力戻して欲しいわ
漆黒になってからタンク微妙・・
0042Anonymous (ワッチョイ 5fdc-VBKW [118.1.199.120])
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2019/11/29(金) 20:19:01.61ID:kCIdoQxN0
ぶっちゃけ「操作を複雑、難しくしたらタンク減る」って零式以上に自分から挑戦しておいて何言ってんだって話
IDくらいなら別にやりきれなくてもヘイトさえ稼いでゆっくり進めば誰でも出来るしな
ストレス溜まる云々はそれこそ開発のセンス次第だしタンクを奴隷ジョブにしたい都合のいい方便にしか聞こえん
0043Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/11/29(金) 20:46:17.28ID:HlTivfzS0
開発はそんな事いってるのかい?
それなら検討違いもいいとこだけど
0044Anonymous (ワッチョイ 5f42-Ql8R [222.15.89.161])
垢版 |
2019/11/29(金) 21:10:07.30ID:D4cfzpH00
難しくしたら人が減るというのもすべて間違ってるとは言わないが、4ジョブ全てを簡単脳死仕様にするのは極端すぎるだろーと
0045Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/11/29(金) 22:58:26.95ID:nU9CGFBP0
簡単脳死仕様にするのは間違ってないよ、それで人口増えたのも事実だし
4ジョブほぼほぼ同じ操作感にするのがマヌケ
0046Anonymous (ワッチョイ 5fb1-AzRY [126.125.44.63])
垢版 |
2019/11/29(金) 23:00:43.58ID:SFm0qrLj0
もう漆黒中はお葬式確定してるようなもうだし諦めるしか無いな
0047Anonymous (ワッチョイ ffdc-OAra [153.205.173.142])
垢版 |
2019/11/29(金) 23:05:07.23ID:abRAMZww0
火力に目をつぶれば暗黒ナイトは今の方が好き
DAポチポチとかレクの詠唱とか怠いし面白くもないし

戦士は取り上げられたもん多過ぎてご愁傷様
0048Anonymous (ワッチョイ ffc0-rm3v [121.1.211.17])
垢版 |
2019/11/29(金) 23:44:40.39ID:J5MaOkVx0
タンク人口増えましたって吉田は言うけど本当に増えたのかね
IDでもタンク出せば即シャキだしアラレイドもタンクを待つことが結構あるよな
0049Anonymous (ワッチョイ 5f6e-mD3U [180.46.19.128])
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2019/11/29(金) 23:47:16.70ID:10uvuZdp0
>>45
エキルレ常時不足、タン1のアラルレでタンク不足とかこれで増えたって言えるのか
しかも何もしなくても新ジョブ効果で増えるのは確定しててこれだよ
0050Anonymous (ワッチョイ 5f42-Ql8R [222.15.89.161])
垢版 |
2019/11/30(土) 02:39:56.25ID:RaYzOlcy0
役割なさ過ぎてつまらないし、人が減るのはしゃーないとも感じるw
0051Anonymous (アウアウウー Sa23-TS3R [106.130.17.16])
垢版 |
2019/11/30(土) 10:06:55.52ID:j62RfOMea
絶アレキのタンク、バハどころかアルテマよりもつまらなすぎで萎える
もっとタイムライン詰めさせてくれ
0053Anonymous (ワッチョイ ffd9-R3ru [153.191.176.116])
垢版 |
2019/11/30(土) 12:47:59.77ID:piiki5y+0
タンク多そうだからここで聞くんだけど、グランコスモスの1グループ目がまとめ難いんだがどうやってやってる?
立ち止まらないとうまくやれない感じ
0057Anonymous (アウアウウー Sa23-dsFp [106.132.83.122])
垢版 |
2019/11/30(土) 13:03:25.25ID:3/Ph8CKQa
暗黒ならアビサル吐いちゃうなあそこで
0060Anonymous (ワッチョイ 7f06-ciIJ [211.1.200.111])
垢版 |
2019/12/01(日) 00:28:48.58ID:6QXDlE4b0
勘違いしてほしくないんだけど、欲しいのは火力じゃない
スカスカ簡易化の操作性やらヘイト関係を紅蓮仕様に戻してほしい。
原初の猛りとかなんだよあれ、1人で使えないし直感とリキャスト共有とかクソすぎる。
アウェアネスも有効活用できてたし消さなくて良かった

やってて楽しいなら俺は別に火力いらない
0061Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/01(日) 01:08:37.51ID:+6LGoRS90
これ前にもみたような書き込み
操作性スカスカでいいから、もう少しブラナイみたいなの改良してタンクに増やした方がいいと思うけどな
ホットバーに登録するボタン多いから楽しいとは思えない、これは個人的意見だけど
0064Anonymous (ワッチョイ 7f36-ObOO [203.140.148.151])
垢版 |
2019/12/01(日) 03:13:07.59ID:LrDPE73u0
蒼天紅蓮の時はヒラを犠牲にしてタンクが火力を出していたと主張する奴いるが

蒼天紅蓮で全員perf99以上のPTは何を犠牲にしてたのか本気で教えてくれ
0065Anonymous (ワッチョイ 7f36-ObOO [203.140.148.151])
垢版 |
2019/12/01(日) 03:24:20.36ID:LrDPE73u0
結局、攻撃スタンスでも防御スタンスでも適切に防御バフを使えばヒーラーの火力は対して変わらなかったのに
漆黒になってからとりあえず攻撃力は防御スタンスに合わせました!は本当に草
0066Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/01(日) 03:28:58.46ID:RePKzUBC0
攻撃スタンスで適切にバフ使っても防御スタンス+バフの時と
ヒーラーのヒールワークがたいして変わらないってマジで言ってんの?
20%のダメージカットが意味ないって、それバフ使う意味もないって
言っているのと変わらないんだが???
0069Anonymous (ワッチョイ 7f36-ObOO [203.140.148.151])
垢版 |
2019/12/01(日) 04:16:49.81ID:LrDPE73u0
蒼天紅蓮のタンクから簡略化&弱体化に舵を切ったんだよな
防御する方向に舵を切った〜は勘違いにも程があるわ。防御も攻撃スタンスレベルに落とされてるのにね
0077Anonymous (スップ Sd1f-OAra [1.66.104.199])
垢版 |
2019/12/01(日) 12:14:15.64ID:Lsg3XYQfd
操作複雑にすんのは良いけど忍者に影、STにシャーク、DPSヒラにディヴァルーシ使わせる前提のヘイト管理だけはやめてくれ
MT1人の技量でどうにかなるなら良いけど未実装ゴミのせいで火力下げざるを得ないのは萎える
0078Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/01(日) 14:02:29.36ID:9SG7RfMv0
今でさえタンク居ないのに複雑化とか有り得ないと思うわ
なんなら6.0でもっと簡単になりそう
0079Anonymous (ワッチョイ 5f19-dsFp [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/01(日) 14:05:08.90ID:2fBS0mai0
キレても帰ってこないよ
DPSもヒラも漆黒でかなりチンパン化してるしゲーム全体が簡易化の流れ
0081Anonymous (ワッチョイ 5f73-RON4 [124.214.83.34])
垢版 |
2019/12/01(日) 14:58:41.20ID:3aUDG4UZ0
絶アレキの結果を見ると戦士ガンブレは強化の方向だろうな
攻撃面をより特化させるか防御面を暗ナに追いつかせるかしないと性能が割れてる次の零式は早期攻略お断りになってしまうね
0083Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.35])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:06:35.01ID:TCtwvs5Wa
>>80
STRが上がってもSTRとVITは0.75倍なんだけど頭沸いてない?
相対的にヒーラーとタンクの火力差は縮まって5.2以降はもはや追い抜かれるレベルなんだけど
0084Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/01(日) 18:22:52.98ID:9SG7RfMv0
剣や斧で攻撃するより、回復の合間にゴリラがグレアする方が強い時代が来るな
0086Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.13.125])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:02:05.96ID:1zb5BMnFp
タンクはマスタリーで0.7倍、ヒラは常時1.3倍補正だったかな
タンクにはタンクの仕事が云々言う割にヒラはスルーなんだよな
おかげ様でグレアおばさんが蔓延して消化でもヒールしないのいたからヒラも凹ませろよな
0087Anonymous (スプッッ Sd1f-a1aH [1.75.215.199])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:46:22.58ID:OHzrLuRsd
>>85
押すボタン増えると楽しくなるの?
0088Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:47:42.38ID:RePKzUBC0
簡略化の方向に舵を切ったのに、範囲攻撃はなぜか複数使わせる謎
0090Anonymous (ワッチョイ df12-wDlt [122.25.98.33])
垢版 |
2019/12/01(日) 22:58:56.02ID:5B1p1XDC0
簡略化が全ジョブの主題になっているのに
ダメージバフがコンボ3段目付与で
ジョブUIにバフ残り時間すら出ず
開幕範囲でまとめないといけないからバフ無しで運用せざる終えない
しかもバフ込みでも火力最低という
嫌がらせみたいなジョブがいるらしい
0091Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:03:45.87ID:RePKzUBC0
>>89
複雑っていうかたかだか交互にボタン押させるだけの事が
そんなに楽しいのか?単に一つを連打させるのとどう違うわけ?
コンボルートが2つあって面白かったとかいうのと同じくらい意味不明
0093Anonymous (ワッチョイ df63-WKXI [210.250.168.176])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:35:03.42ID:+SWzAu7/0
タンクは簡単になったおかげで
IDでも通し10000↑出せるようになって楽しい
なまじのDPSより出たりするぞ
えっそれはDPSが下手すぎるだけですかそうですか
0095Anonymous (ワッチョイ 5f23-a1aH [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/01(日) 23:58:19.52ID:+6LGoRS90
うん、そうだよ
1万タンクで出るから楽しいの?
3万だそうが範囲連打、適当にバフじゃ楽しくはないわパーティー貢献度はあったとしても。
じゃあ、どんなのが楽しいかといわれたら俺にはわからないわ
もう詰んでる気しかしない
0099Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/02(月) 02:11:53.76ID:0dU2cU1T0
ガンブレはスキル多くて範囲は隅の方に置いちゃってるな
0100Anonymous (ワッチョイ 5f97-r6F3 [124.86.240.36])
垢版 |
2019/12/02(月) 02:21:10.82ID:pML/EFUf0
>>86
ヒーラーに1.3倍の補正なんてねぇよ腐れゴミキチガイ
タンクの火力下げてもお前らが全く防御を重視しないように、
ヒラの火力下げても絶対にヒラが回復重視する事はねぇよ

そもそもタンク火力を上げたら皆こぞって攻撃スタンス維持して防御捨てて攻撃ばっかしてたのが紅蓮時代だったのに、
今まで自分がやってた事を漆黒ヒラに当てはめて批判とか恥しらんのか
0102Anonymous (ワッチョイ 5f7e-R3ru [220.100.50.239])
垢版 |
2019/12/02(月) 02:29:47.08ID:sgFmXXOE0
とにかく謎の弱体特性は外して貰わんとなぁ
プレイはまったく変わらんのに火力だけ下げられてもな
いまは忍に逃げてるけどしばらくDPSやるわ正直
0104Anonymous (ワッチョイ 5f19-dsFp [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/02(月) 09:36:15.12ID:ZZ3bcz+e0
バフ軽減支援もっと増やしてくれれば満足や
0105Anonymous (スップ Sd9f-YFMi [49.97.97.5])
垢版 |
2019/12/02(月) 09:59:30.04ID:UWfzlbGNd
タンクマスタリーの火力カットがつまらないって奴はlogsでタンクマスタリーオフの場合の火力を表示するものでも作ればゲーム楽しめるんじゃね?
何のゲームやってんだって感じだけど
0106Anonymous (ワッチョイ df99-V9Wt [114.176.153.61])
垢版 |
2019/12/02(月) 10:10:01.48ID:a2DMcqhY0
>>60
紅蓮仕様のヘイトがどういう意味が分からんが
ヘイトがきついとビギナータンクに嫌われるだろう
ヘイトガバガバの今でもタンク不足だからそれだけが原因ではないが

ヘイト回りと火力を結びつけるのも、レイド以外でPTを組むエウレカみたいな変則PT状況でタン2、タン3、タン0が最高効率PTなんて事になるかもしれない
それでバランスとるのにもコストがかかる
ヘイト関係をレイドとそれ以外で別のシステムにするのもさらにコストがかかるだろうし

結局やりがいを出すなら火力を紅蓮並に戻すのが一番簡単だと思う
0107Anonymous (スップ Sd1f-slD9 [1.72.6.70])
垢版 |
2019/12/02(月) 10:15:24.46ID:+GLEe1UKd
その意見はタンクマスタリーつまらないって言ってる奴らの主張が理解できてない
火力貢献度が低すぎて存在価値が薄いことへの不満だから

多分ほとんどの奴はタンクの役割を増やすだけでも満足するぞ
この役割ってのは雑用のことじゃないからな!
0108Anonymous (スップ Sd1f-slD9 [1.72.6.70])
垢版 |
2019/12/02(月) 10:19:47.60ID:+GLEe1UKd
ほぼST要らないような極ティタみたいなコンテンツでタンクとDPSが死んでた場合に直後にST必要なギミックが来ない限り絶対的にDPSを優先的に蘇生した方が良い
これはタンクからしたら不愉快な仕様な訳で「タンクを蘇生しないとPTの軽減が足りなくて回復がきついからタンクを優先蘇生しよう」みたいな選択権にすら上がれないくらい今のタンクはロールとして弱い
だからせめて紅蓮時代くらいまで火力貢献度を戻す方向で調整してくれって層も一定数混ざってそう
0110Anonymous (オッペケ Sr33-VBKW [126.212.183.37])
垢版 |
2019/12/02(月) 12:27:26.54ID:jMv6dbqfr
14はゲーム仕様の都合上で操作や性能への考え方をPVPゲームに近いバランスで作らないといかんから開発はそのへんの意識が甘過ぎ
属性なくして敵の防御力なくしてIL制で上限固定してバランス調整簡単な下地で作ってこの有り様は酷すぎる
簡単操作なのはいいけどそれで遊びの幅を減らすのはアカンわ
0111Anonymous (オッペケ Sr33-VBKW [126.212.183.37])
垢版 |
2019/12/02(月) 12:32:38.45ID:jMv6dbqfr
>>107
防御上がってヒラの役割をその分食えるならまだよかったんだがな
実際は既存コンテンツ以外はアリキ調整でヒラもタンクもなんも変わってない
何回でもいうが火力弄りたくないならタンク本人以外への軽減や補助手段を大幅に強化しろ、本人だけの軽減はマジでなんも変わらん
0113Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/02(月) 15:06:53.09ID:2xMlnL2n0
>>111
ヒラの役割食ったらヒラ必要ないじゃん
ヒラの代わりにDPS入れるわけで
結局の所、ロール放棄して制限解除でもないのにT7H1とかで極辺りのコンテンツを
ドヤ顔で攻略したせいでタンクの火力を落とされたんだよ
ロール制のゲームなのに勘違いするなってことよ
0115Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/02(月) 15:22:15.47ID:2xMlnL2n0
それありきでアクションの威力が設定されているのに
パッシブスキルなんて出されてもねぇ
じゃあそのパッシブ消して個々のアクションの威力変えたら
文句はないのか?
0116Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/02(月) 15:26:26.29ID:LmpPm3Cep
ヒラにはヒラの仕事があるんやから1.3倍ダメージアップだけ消せばええんやで^^
0117Anonymous (オッペケ Sr33-VBKW [126.212.183.37])
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2019/12/02(月) 15:58:57.81ID:jMv6dbqfr
>>113
んじゃ強力な軽減をヒラが使ってタンクの役割食うのはいいのかよ
火力でも回復でもダメ軽減によるリソース温存でもそれぞれがそのまま性能に直結してんだからただ単に役割減らすだけじゃ駄目だろって話、総合的にタンクが一番割食ってんだから
0119Anonymous (ワッチョイ ff79-9It+ [39.110.121.228])
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2019/12/02(月) 17:38:44.62ID:vR1LlfAi0
紅蓮から一通り竜納めて暗黒練習してるにわかからすると火力より未だにある責任の重さのイメージがタンク増えない理由だと思うよ
竜やってるときはギミック解読タンクがズバズバしててはえー頭いいなーとか思ってたけど実際タンク練習し始めたら周り見る余裕がすっごいあるんだもの
あと簡略化でギミック見る余裕ができて攻略に専念できるから漆黒路線は賛成だけどトレースはそれだとつまらないから反対してるって人もいたりするのかな
0120Anonymous (ワッチョイ 7f06-ciIJ [211.1.200.111])
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2019/12/02(月) 17:44:59.96ID:QlcnjS880
>>101
その人バフ貼るのがつまらないって言ってるんじゃなくて、簡易化された現状で適当バフ貼ってる簡単ゲームがつまらないっていってるんだと思うよ。
>>95←この人ね


>>106
タンクの楽しさは火力云々じゃないからそこは勘違いしないでね

>>110
こういう事なんだよなー

やれることの幅が狭まった上に、ヒラのさじ加減でサクッと落とされるのが今のタンク
ヒラが落ちてたりテンパってるような窮地でもタンクの人によっては生きてたりするのが紅蓮の頃は楽しかった
0122Anonymous (ワッチョイ 5f1d-UfrM [180.28.44.119])
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2019/12/02(月) 18:44:14.83ID:tGxEnblp0
set id-boss No.00000204.kill
0125Anonymous (エムゾネ FF9f-ObOO [49.106.192.222])
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2019/12/02(月) 21:16:12.17ID:wsJtwedHF
少し前に見たときは暗黒入りのTA構成1位でブラナイ7,8回しかつかってなかったような
AAの威力と回数を増やせばまた違うんだろうが、ライトタンクとヒラがPT壊滅させちゃうからもう防御面はこれ以上手を加えるのが難しいよなぁ
0127Anonymous (ワッチョイ dfcc-TQxD [112.137.126.136])
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2019/12/03(火) 00:14:24.62ID:RonpwUxM0
割れないと火力落ちるけど基本的に早期零式と絶なら大体割れてくれるから、言う程デメリットでもない
0128Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/03(火) 00:37:22.83ID:a2Cwhjyep
リスクって言うが割れないタイミングならそもそも使わなければいいからな
0129Anonymous (ワッチョイ ffdc-OAra [153.205.173.142])
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2019/12/03(火) 00:38:03.49ID:WL51w5ON0
暗黒は色塗りするだけなら漆黒ぶんぶんだけしてりゃ良いけど適度に割ってかてえしながら火力伸ばしてくのが面白いんだよな
ゴージとガンブレも見習って?
0131Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/03(火) 01:11:00.80ID:a2Cwhjyep
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%
0132Anonymous (ワッチョイ 5fb1-AzRY [126.125.44.63])
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2019/12/03(火) 01:26:27.08ID:BsxuqNvR0
ジョブバランスも酷い事バレたし漆黒のタンク調整が失敗だった事は間違いないな
0134Anonymous (ワッチョイ dfcf-R3ru [112.71.213.100])
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2019/12/03(火) 01:43:48.36ID:qVd9PZbQ0
タンクが簡単になったのはボスの強行撃が軒並み詠唱バーで確認できるようになったのが大きい
タイタンとか極タイタンとかに原初合わせするタイミングを見極める難しさのようなものが無くなった
0135Anonymous (ワッチョイ 5f19-dsFp [116.83.148.102])
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2019/12/03(火) 04:07:42.89ID:VHRdc9VP0
別に天道辺りもそうだったけど
0136Anonymous (ワッチョイ 5f58-YC6P [14.12.136.160])
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2019/12/03(火) 04:31:31.85ID:zenkoFiK0
70絶で一定秒数付与型の魔法ダメージ軽減持ちタンクってガンブレだけだよなあ
いかれてる
0137Anonymous (ワッチョイ 7f11-OqJ7 [59.166.152.174])
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2019/12/03(火) 06:09:27.03ID:DFQ+gusS0
絶で強いから暗黒やってるけど紅蓮に比べてすごいつまんねえわ、紅蓮の時はBBMPを溢れさせないようにブラナイ割りつつスピラーやデリリを回すのがテクニカルな感じがして面白かったのに
漆黒はブラナイは無条件で剣波動一回分ゲージもブラポンとソだけ、デリリはスピラー5連とかいう見てて単調で爽快感のないスキルに、使えるBBが決まってるから工夫も何もなくてつまらない
アドセンスクリックお願いします
0141Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.145.88])
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2019/12/03(火) 07:53:49.28ID:LVOLYc3R0
ゴージはブレハさえ直してくれればええわ
あれだけはほんま糞
0143Anonymous (ワッチョイ 5f7e-R3ru [220.100.50.239])
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2019/12/03(火) 09:30:40.12ID:X6aH/zVt0
ヒラの1.3倍特性削除しますってほんとそれやられたようなもんだよなぁ
これ許したら次は平の番ってネタじゃなくまじでそうなるわ
だって理由がタンクだからいいでしょ?だしな
なら次はヒラだからいいよな?って事になる
笑えん話だよほんと
0145Anonymous (オッペケ Sr33-VBKW [126.211.19.219])
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2019/12/03(火) 11:29:25.77ID:YyM2dRwfr
だからパーティ内火力が下がった分に値する強化をしろって話だろ
少なくとも現状は実際にタンク使ってきた層からは誰も歓迎されてない
0146Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/12/03(火) 12:13:01.38ID:DbaMvusY0
PT内火力の割合が下がる→タンクの負担が下がる→タンクの強化
っていう事がなんでわからないんだ
PT内火力の割合上げたら、それ相応に火力も詰める必要があるってこと
理解してんのか?perf99の人たちは何も変わらんけど
それ以下の人たちは今度はタンクのせいでクリアできないと責められるわけだが?
0148Anonymous (スップ Sd1f-xVJI [1.66.104.232])
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2019/12/03(火) 12:35:37.60ID:51t9AmGCd
紅蓮時代に本気でAAにブラナイ合わせてたら「スキル回しの関係で絶対にBB溢れるタイミング」があるって知ってるはずなんだが
これをテクニカルだの言ってる時点で「自分は強攻撃でしかブラナイ割れてなかったゴミです」と自白してるだけなんだよな

現状のタンクの仕様に文句あるのって、強制防御スタンスでperf下がった下手糞
(攻撃スタンスの仕事放棄でイキってただけで下手糞だったのがバレた奴)か、
低HPSでDPSオレンジとかいうロールの責任放棄したゴミだけだろ
HPSもDPSもオレンジのマトモなタンクは普通に満足してるよ
0149Anonymous (ワッチョイ df99-V9Wt [114.176.153.61])
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2019/12/03(火) 12:38:01.97ID:6JMGSjqY0
>>120
楽しいかは個人的な意見にしても
タンクでも火力は大事

レイドではDPSチェックが大きな攻略要素
DPSチェックへの寄与度が下がるのはナーフになるし
1ボタンで出せる防御系スキルでは、上手下手もやりがいも感じにくい
火力なら頑張った分だけ結果になる
0151Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.35])
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2019/12/03(火) 17:20:09.81ID:325K++fja
>>100
ヒーラーに1.3倍補正がない?��
0152Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.35])
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2019/12/03(火) 17:22:09.92ID:325K++fja
>>139
この行動の後AA何発目で強パンチがくるって覚えてたわ当時は
0153Anonymous (ワッチョイ 5f6e-mD3U [180.46.19.128])
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2019/12/03(火) 17:46:20.02ID:E5a56Xlq0
>>148
普通に考えれば
オレンジタンクならタンク火力ダウンでキャリー力減った漆黒に不満だろ
だいたいタンクの火力と防御が両立しないような考えもおかしいだろ
防御バフ炊かなかったら火力が伸びるか?
logs頭でロール放棄なのはDPSだってヒラにだって一定数いるだろうに
0154Anonymous (ワッチョイ 7f06-ciIJ [211.1.200.111])
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2019/12/03(火) 17:46:57.46ID:UOCqPMl30
>>141
原初の猛りこそクソだろ 
なに直感とリキャスト共有って。
しかも誰か相方選ばないと発動すらできないって。

前のまま原初の解放でよかったやん
なぜ解放を2つに分けて弱体した?
ゴージ操作性変わりすぎだろ
面白くないクソジョブになった
0155Anonymous (アウアウカー Sad3-j1nP [182.251.188.148])
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2019/12/03(火) 17:55:00.44ID:GeudaQsBa
ガンブレは面白いからまだ触れるけど戦士はほんとつまらん
強化の内容よりもどうやったら面白くなるかを議論して欲しいわ
0157Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.145.88])
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2019/12/03(火) 18:18:58.53ID:LVOLYc3R0
戦士はブレハとウォークライを削除、カオス2種をMP消費に変更
カオス使うと与ダメ10%バフ30秒追加、最大60秒
メイムとアップヒーバルにMP吸収、直感は単体バリアにしてMP消費発動、
バリア割れたらフェルクリ1回撃てる、リキャは15秒
オンスロはチャージアビに変更

これでええな!
0158Anonymous (スップ Sd9f-ObOO [49.97.97.219])
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2019/12/03(火) 18:23:14.53ID:OCk9Nz5Hd
>>148
紅蓮は紫だったけど、漆黒でスタンス切替なし&ヘイト気にしないでよくなったから
オレンジになったわ
でも色なんてどうでもいいから
PT内での火力比率あげてほしいわ
紅蓮の方がよかった
0160Anonymous (スップ Sd9f-OAra [49.97.101.127])
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2019/12/03(火) 19:35:38.93ID:Afttf12ed
ヒラマスタリ追加してゴリラ駆逐から火力不足は全てDPSの責任に擦り付けていけ
吉田が目指し灰色タンヒラが喜ぶ火力格差のない平和なFF14だ
0161Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/03(火) 20:03:22.33ID:a2Cwhjyep
タンクマスタリーはSTRは0.7倍とは書かずにタンクロール固有の補正がかかるとしか書いてない事に心底イラッとする
頭お花畑には分からないように誤魔化してます感が凄い
0163Anonymous (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.245.37])
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2019/12/03(火) 20:14:21.43ID:LAPrePDQa
>>162
初耳なんだけどソースあるん?
0165Anonymous (ワッチョイ fff5-WKXI [175.100.249.135])
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2019/12/03(火) 20:48:44.40ID:nc2lg+Ue0
マスタリーは倍率かけてるわけじゃなくて式に入れる数値を変えてるんだから
レベルによって式に入る数値が変わる14の計算上、同じ倍率にはならんだろう
HPも1あたりの上昇比率は変わるし
0169Anonymous (ワッチョイ 5f42-Ql8R [222.15.89.161])
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2019/12/04(水) 01:31:24.91ID:KbjtwCkV0
70から80までの間に増えるアクションが1つだけであとは全部置き換えってのがもう手抜き極まりなしw
0172Anonymous (エムゾネ FF9f-5wpX [49.106.192.203])
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2019/12/04(水) 08:18:14.52ID:EwNfpzozF
むしろナイトはMTしか出来ない
0173Anonymous (ワッチョイ df76-j1nP [114.184.214.211])
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2019/12/04(水) 10:20:20.50ID:H8yLY4iI0
戦士はどうすりゃいいんだろうな
仮に火力をタンクの中で最強にしたところで、そもそもタンクロールの火力が低いからなぁ
DPS職から見りゃ誤差範囲だし
0174Anonymous (ワッチョイ 5fb1-AzRY [126.125.44.63])
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2019/12/04(水) 10:36:46.90ID:H83EfEiP0
ここも不満だらけだしタンクにとって歴代最悪の時代かもな
0177Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.166.27])
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2019/12/04(水) 12:17:32.71ID:D+DvYSJQ0
>>173
戦士はブレハとウォークライを削除、カオス2種をMP消費に変更
カオス使うと与ダメ10%バフ30秒追加、最大60秒
メイムとアップヒーバルにMP吸収、直感は単体バリアにしてMP消費発動、
バリア割れたらフェルクリ1回撃てる、リキャは15秒
オンスロはチャージアビに変更
各コンボに追撃アビを追加
一定時間自分の分身を召喚して分身は自動で敵を攻撃するアビを追加
背中から羽はやして後ろの味方を守るアビ追加

これでどや!!!!!
0178Anonymous (スッップ Sd9f-OAra [49.98.160.137])
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2019/12/04(水) 12:35:55.59ID:jx60Lj3Wd
暗黒→単体バフが抜けて強い
ナイト→全体軽減2枚と補助
ガンブレ→物理なら硬い、誤差レベルだが最高火力

ガンブレですら怪しいのにこのラインナップの何処に戦士が入る余地があるんだろ
猛りをマントラ付きの全体軽減にしたりエクリで全回復でもするか?
0179Anonymous (アークセー Sx33-3jTW [126.226.0.96])
垢版 |
2019/12/04(水) 12:40:55.37ID:2QZHsIgsx
そもそも今のバランスを崩してまで戦士を強化する必要性が無いので
0180Anonymous (アウアウウー Sa23-e6nU [106.128.56.70])
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2019/12/04(水) 12:41:01.01ID:M9xyNRJGa
戦士云々どうでもいい
と言うか別に現状戦士だから困ることもない
それよりも固定ですらタンクやるのが苦痛で仕方ないんだけどさっさっと改善してくれんか
0181Anonymous (アウアウウー Sa23-TS3R [106.130.12.105])
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2019/12/04(水) 12:46:35.29ID:7OjgIH2Ca
火力やらは仕方ないとしても絶ですらタンクらしい仕事ほとんど無いの何あれ
最初リキッドがちょっと面倒なくらいだしどうせ流れ作業になるし
0183Anonymous (ワッチョイ 5fb1-wDlt [126.168.166.27])
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2019/12/04(水) 12:53:36.19ID:D+DvYSJQ0
あなたが落としたのはこの金の斧ですか?
それとも銀の斧ですか?
0184Anonymous (オッペケ Sr33-izyt [126.200.32.253])
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2019/12/04(水) 13:13:28.79ID:GbYVAKdor
絶アレキの1stは暗黒がいると戦士やってて馬鹿らしくなるとか言ってたけどエンドコンテンツでなくてもそんなに差が出るもんなのかな
0189Anonymous (アウアウウー Sa23-TS3R [106.130.12.105])
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2019/12/04(水) 14:59:13.81ID:7OjgIH2Ca
つーか今回の絶で単体軽減が活きる場面あるか?
痛いのなんてせいぜい2体中盤結審前のAAくらいなもんだが
0190Anonymous (ワッチョイ df99-V9Wt [114.176.153.61])
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2019/12/04(水) 15:08:12.29ID:INn5O2KZ0
>>184
ワールド10までで3チームに戦士いたんだからな
むしろW1st狙ってるレベルの人らの方が少しのジョブ格差なら気にしてないきがするわ
お前らなんて絶に戦士の席ないって散々だしな
0191Anonymous (ワッチョイ df99-V9Wt [114.176.153.61])
垢版 |
2019/12/04(水) 15:08:12.52ID:INn5O2KZ0
>>184
ワールド10までで3チームに戦士いたんだからな
むしろW1st狙ってるレベルの人らの方が少しのジョブ格差なら気にしてないきがするわ
お前らなんて絶に戦士の席ないって散々だしな
0196Anonymous (ワッチョイ 5f7e-tQqL [220.100.2.165])
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2019/12/04(水) 18:48:55.33ID:9v0cc1t40
でも昔はハブとかあったわけだし、多くを求めすぎでは?
0197Anonymous (ササクッテロラ Sp33-A8z5 [126.199.211.138])
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2019/12/04(水) 18:57:35.87ID:F7JsKzW8p
ハブがあったって時代も完全0だったわけじゃないからな
天動ナイトも早期攻略ではってだけで今の零式戦士と対して変わらんし
早期扱いの攻略で採用数7倍差は過去最大の差になってそうだわ
0198Anonymous (スプッッ Sd1f-XvUn [1.75.213.53])
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2019/12/04(水) 18:57:50.70ID:j57jshidd
ハブられててクリアに支障あるぐらい差があったの2.0戦士ぐらいじゃね?
他の時期のハブられ組も性能差はあったけどクリアは問題なかったはず
0200Anonymous (アークセー Sx33-3jTW [126.201.134.77])
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2019/12/04(水) 19:15:24.80ID:JEzAGwGOx
DPSがリキャスト調整で火力を抑える中
普通に殴り続けてもほぼ影響ないのがタンクの良いところ
0201Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/04(水) 19:45:24.67ID:Roc4Xge8p
クリア出来て問題なかったんなら蒼天ナイトもクリア出来てたし問題なかったんやな
今すぐブロックの魔法軽減消そうぜ
0203Anonymous (ワッチョイ 5f58-tQqL [14.11.6.64])
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2019/12/04(水) 21:57:36.43ID:uWxXIu950
ムン王はソレアリキしかできないのでダメです
それに追加するとしても今の状態からプラスアルファじゃないと防御追加はまじでいらん
0204Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/04(水) 22:01:20.66ID:Roc4Xge8p
戦士は直感猛りが分離化されたら流石に使われ出すんかな
少なくとも暗黒並みには固くなるよな
0205Anonymous (ワッチョイ fff7-R3ru [183.91.106.235])
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2019/12/04(水) 22:07:26.79ID:SVD+Zd/d0
といっても猛り6秒だとマトモに機能するには解放やカオスに合わせて使わないといけないからなあ
そこまで細かく考えるよりも脳死で使えるブラナイのが楽じゃね?
0208Anonymous (ワッチョイ 5fa9-YFMi [180.233.103.170])
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2019/12/04(水) 22:19:12.60ID:QPputGcw0
攻防一体も何も他のジョブは防御バフで火力リソース割かないぞ
絶アレキの結果を見るとTOP10はバラバラにいたし現実そこまでの差はないけどもっと多くを見るに印象としてはかなり戦士(とガンブレ)は弱いと思われてるんじゃねえかな
このゲーム数値見えないからその印象こそがジョブバランスってことでいいしさっさとガ戦強化しろ
0211Anonymous (ササクッテロラ Sp33-XDWi [126.193.1.48])
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2019/12/04(水) 22:48:19.02ID:Roc4Xge8p
12/3 1時時点
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%

12/4 22時時点
ナイト303→ 45.5%
暗黒250→ 37.5%
ガンブレ68→ 10.2%
戦士44→ 6.6%

戦士も10%行けばいいな
0212Anonymous (ワッチョイ 5f6e-mD3U [180.46.19.128])
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2019/12/04(水) 23:44:35.06ID:r5DZjRzS0
>>210
タンクマスタリーのおかげでリアルヘイトまで爆上がりになったのはウケるわw
現状に文句いっても非タンクの多数派から袋叩きにされる
タンクは選民ならぬ賎民だったのか
0214Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
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2019/12/05(木) 01:27:54.07ID:+de3cbvp0
この手の飛ぶボスだと暗黒みたいにリソース配分できてバーストの波があるジョブは強い
あと90秒が噛み合う
0217Anonymous (ワッチョイ d5b1-AIHr [60.76.114.122])
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2019/12/05(木) 02:37:10.04ID:06CuyvqA0
ナイト→なんでもできるST枠
戦士→比較的簡単に高火力ゴリラ
暗黒→鉄壁の防御
ガンブレ→簡単にある程度の性能発揮
これで良いんじゃね?
0222Anonymous (エムゾネ FF7a-k8pw [49.106.188.3])
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2019/12/05(木) 08:26:09.02ID:c94jILB1F
戦士は紅蓮で散々ゴネてタンクバランス無茶苦茶にしたから吉田もうんざりしてそう
0228Anonymous (スッップ Sd7a-h+c9 [49.98.168.87])
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2019/12/05(木) 14:16:11.05ID:JChVxINhd
今の性能で満足してるのがナイト、ゴネてるのがZedan
今の性能でもう少し強化してくれというのが戦士、運営はタンクのバランスを考えてますか?とかいうのがゴージ
0231Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
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2019/12/05(木) 14:54:27.59ID:ay+Ri/Jn0
それでも紅蓮開始時から色々下げられてるんだよな スワイプとかホリスピとか
暗黒はMTナイトはST安泰だけどイキると戦士の二の舞だから大人しくしてるだけ
0234Anonymous (スップ Sd7a-SDRl [49.97.104.93])
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2019/12/05(木) 15:17:25.96ID:F0XbdBvsd
火力系のスキルは今のタンクで行くならもう追加しないで欲しいわ
「ウォークライ!インナービースト!解放!フェルクリ5連だぁ!」
やってカスみたいなDPSでしかもタンクが火力求めるのはおかしいみたいなこと言われるからな
だったらゲージ使って軽減やバリア使ってく方が強攻撃やキツい場面でのゲージ管理も楽しいしスキル回しでカッチカチやで!出来るのに
0235Anonymous (スププ Sd7a-fDiU [49.98.67.23])
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2019/12/05(木) 15:39:52.19ID:m7IZE5OZd
>>233
それ結構言ってるんだけどブラナイが強すぎて皆見て見ぬふりしてくるんだよな
ブラナイ弱体化した瞬間火力低いだけの単調なゴミジョブになるんだが、そうなってから騒いでも「デモブラナイアルジャンw」って煽られて終わり
0244Anonymous (ワッチョイ f112-SieI [122.25.98.33])
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2019/12/05(木) 22:11:30.94ID:6pnzWQNN0
ゴーストパーク胴が欲しかったからソロで色々ジョブ変えて周回してたが
ゴージでいくとほんと時間かかったわ
このジョブほんと糞だなw
0245Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
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2019/12/05(木) 22:31:58.28ID:R4rh79vd0
それ、単なるDPS運じゃねぇの?
そんな時間変わるほどタンクの火力差なんて無いでしょ
0247Anonymous (ササクッテロラ Spb5-57AW [126.199.211.138])
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2019/12/06(金) 00:20:01.98ID:VKN63jtwp
IL460ヒーラー「楽だわ」
IL460DPS「楽だ」
AFと78装備混雑戦士「時間かかりすぎクソだわwww」
こんなパターンもありえるな

タンクソロのセイレーン海とか突っ走ってまとめて範囲ってだけだから、それすらできてないんじゃね?
0249Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
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2019/12/06(金) 00:42:08.06ID:qkyUHrZx0
防御バフを減らしまくったのは何故なんだろうな
タンクが火力高いのはおかしいとか言いながら攻撃スキル増やすし、ヨシダが何したいのかさっぱり分からんわ
0250Anonymous (ワッチョイ b511-cgxI [220.152.8.125])
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2019/12/06(金) 01:01:03.84ID:b5+U6L0m0
言う程バフ減ったとは思わんけどな
見切りは纏め中以外ゴミだったしアウェアネスも漆黒コンテンツでは意味ない
コンバレと防御スタンスだけじゃね実質
0255Anonymous (ワッチョイ bded-R7sg [180.11.45.147])
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2019/12/06(金) 03:45:12.31ID:zKYj0xei0
ブルワーク、フォーサイト「私たちは確かに生きていたんだ」
0256Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
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2019/12/06(金) 06:19:32.58ID:Ma6cy7hC0
見切りかえちて
0257Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.252.76])
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2019/12/06(金) 07:32:07.75ID:noRdWCI+0
>>245
ガンブレと戦士で制限解除試しにやってみるとほんと変わってたわ
ボスの削り、IDまとめ、どちらも戦士が遅い
特にボスは敵技の回数で違いが体感的にもわかりやすい
やっぱゴージダメだな🙅‍♂
0258Anonymous (エムゾネ FF7a-k8pw [49.106.193.140])
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2019/12/06(金) 08:02:25.73ID:hUic1dljF
制限解除のIDならむしろ戦士最強だよ
0261Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.252.76])
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2019/12/06(金) 08:32:48.71ID:noRdWCI+0
制限解除の話してるのに70制限の話するガイジって、、、
0263Anonymous (スッップ Sd7a-k8pw [49.98.136.190])
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2019/12/06(金) 09:34:02.71ID:B3P6XWPfd
ただの雑魚ゴージがいつものゴネトークしてるようにしか見えない
0265Anonymous (オッペケ Srb5-FTSp [126.211.19.219])
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2019/12/06(金) 10:29:54.11ID:BQbP6wLMr
回復減らせばもっと火力出せるからな

今までとは逆でヒラが火力出すためにタンクの負担を増やす・・・と思いきやタンク選択肢少なすぎな上に弱すぎて頑張ってもたいして変わらんわ
0267Anonymous (ワッチョイ c999-e23S [114.176.153.61])
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2019/12/06(金) 12:43:16.94ID:T9l4k5xG0
タンクがライト層に嫌われてるのは(エンドではそれほどでもない)
タンクの役割そのものであってスキルを簡単にしたところで増える人口なんてしれてるのにな
0268Anonymous (スププ Sd7a-fDiU [49.98.65.185])
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2019/12/06(金) 13:00:24.45ID:3/iveeWad
ムン王「タンクの役割が嫌われている…タンクは先頭に立ってヘイトを取る役割…そうだ!」

ムン王「ヒラ・DPSの防御面を強化して、タンクが下手でヘイトが跳ねたり、先釣りしてもすぐに死なないようにしました!」
0270Anonymous (スププ Sd7a-R7sg [49.96.20.104])
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2019/12/06(金) 14:58:51.09ID:qS7D5Zmed
実際のとこ、タンクはスキル回し簡単だしギミックもたいした事ないしで楽っちゃ楽なんだけどな
人は増えんよなw
操作性が面白くないってのが問題か
0271Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
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2019/12/06(金) 15:01:40.98ID:Ma6cy7hC0
女キャラに似合わないのと責任を負いたくないのが理由です
0279Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
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2019/12/06(金) 21:34:48.06ID:qkyUHrZx0
ガンブレのLBはくっそ地味だよな
0280Anonymous (ワッチョイ f697-8C2m [153.164.213.70])
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2019/12/06(金) 21:51:27.25ID:xiuj8ZWX0
ヒラの火力上げる為に暗黒でブラナイ割るなり戦士で猛りにバースト合わせるんじゃなく
「タンクで防御固めても無駄」と言い始めるあたりが矛盾だらけのゴミって感じだよな
結局タンクで火力出せなきゃゴネるだけ。タンクの防御下げなきゃゴネるだけ
0281Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
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2019/12/06(金) 21:57:01.92ID:PPoEug8m0
視界ジャックしない上に全方位結界だから良いと思うんだけどな
背中向けて使うと全く防ぐ気のないエフェクトになるナイト戦士や
画面覆いつくす暗黒よりも俺は好きだが
0282Anonymous (ワッチョイ f6dc-RQKW [153.205.173.142])
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2019/12/06(金) 22:02:52.68ID:bS8DNVaf0
バフ使うとゲージ溜まってギミック無視出来るぐらい強力な全体バフ使えるとかくれよ
あとは他バフの使用中にバフ使うと効果アップとか出来ないの
0283Anonymous (アウアウウー Sa79-npJl [106.132.82.131])
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2019/12/06(金) 23:24:42.97ID:3NXM0NDRa
範囲攻撃に関しては1スキルボタン1つでいいわ
召喚のルインラジャみたいに範囲1回で1バフ溜まりそれがあるとスキルが変化、使うと戻る
これなら技術的にも出来るし、スキルはレベルアップで増えるしボタンも増えない
それで2段目の技にソイルや原初溜まるとかMP回復で他の範囲技使わせればいい
0284Anonymous (アウアウウー Sa79-npJl [106.132.82.131])
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2019/12/06(金) 23:34:14.99ID:3NXM0NDRa
あと範囲技を接近技じゃなくて遠距離技にしてくれ
IDでタンク足りないのなんてタゲとる面倒さで、今ですら遠距離挑発で近づいてきたら接近範囲なんだし
最初からゴミ火力でもいいから範囲ロブやトマホでいいじゃんよ
暗黒のウニをもっと使いやすく全タンクに渡して欲しいわ
0287Anonymous (ワッチョイ 45dc-FTSp [118.1.199.120])
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2019/12/06(金) 23:44:34.15ID:GVmv2DL10
まぁどのみち防御面強化はマジでヒラから取り上げてもいいから本人より他者や範囲に影響する方向性でいかんとな
単体防御だけじゃタンクマスタリーと敵の調整による吉田マジックで煙に巻かれて真面目に使ってる奴だけが不満を感じる結果になるし
0288Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/06(金) 23:56:47.07ID:ebQD8NBs0
まぁ一番やってほしいのはロブの射程を25mにするか
挑発のリキャを5秒にするかなんですけどね
0291Anonymous (ワッチョイ 8523-iF/K [182.50.164.154])
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2019/12/07(土) 01:52:07.83ID:gVJLqHGM0
なんかそこらへんの修正なら現実味ありそう
0296Anonymous (ワッチョイ bdb3-XDIM [180.18.24.182])
垢版 |
2019/12/07(土) 17:17:56.35ID:Gq2YNsCB0
猛りを削除してエクリのリキャ30秒・シェイク20%固定にすりゃいい
この欠陥スキルを導入したことが5.1最大の過ち
考えた開発者は救いようのない馬鹿
0297Anonymous (スッップ Sd7a-k8pw [49.98.139.142])
垢版 |
2019/12/07(土) 17:22:08.35ID:AiJKbvaxd
戦士を削除してナイト暗黒ガンブレをそれぞれ強化
MT特化の暗黒、ST特化のナイト、万能型のガンブレでいいだろ
0298Anonymous (ワッチョイ da77-npJl [59.133.56.53])
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2019/12/07(土) 17:31:18.15ID:V7dupnUe0
戦士はダサいのとギャグ路線デバフ付いてるから他より強くないと漆黒扱いになる
ただ今まで全部出席してるんだから今回は死んでいいよ
0300Anonymous (ワッチョイ bdb3-XDIM [180.18.24.182])
垢版 |
2019/12/07(土) 18:22:02.04ID:Gq2YNsCB0
ダサさでいえば吉田が中二病ジョブと称したアレが一番だな
0302Anonymous (スプッッ Sd5a-SDRl [1.75.241.127])
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2019/12/07(土) 19:36:13.76ID:p1cvjVotd
ヒロシは戦士で今回のメインの主役は戦士、つまり戦士優遇パッチ、そう思ってた時期が僕にもありました
つっても紅蓮のモンクが泡吹いてたからあんま関係ないけど
0304Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
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2019/12/07(土) 20:31:19.98ID:EOOADSvR0
暗黒はカーヴと剣と波動以外のモーションが基本へっぴり腰だからカッコよくはない
ただ実用性で使われてる感じ 後ジョブクエの出来
0306Anonymous (ワッチョイ 7a06-81+h [211.1.200.111])
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2019/12/07(土) 21:14:59.09ID:+Jlv/Jyd0
戦士最強だの何だのまとめ記事で出てくるのは2019年5月やその前のものばかり。
この時点でお察し。

運営開発は提造記事に乗せられて漆黒リリースしてコケたんだよ
ここまでやらかしたらもう戦士削除がいちばんしっくりくる
0308Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/07(土) 22:01:16.74ID:jQVZd/VOp
12/3 1時時点
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%

12/4 22時時点
ナイト303→ 45.5%
暗黒250→ 37.5%
ガンブレ68→ 10.2%
戦士44→ 6.6%

12/7 22時時点
ナイト397→44.4%
暗黒339→ 37.9%
ガンブレ97→10.8%
戦士61→ 6.8%

中々上がんねえな
0309Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
垢版 |
2019/12/07(土) 22:19:50.36ID:EOOADSvR0
ブレハの遠心力活かして攻撃する感じホント好き
ヴィントのダサモーション嫌い

渾身の溜め斬りスカルサンダーからぶんぶんブレハの流れならそれだけで満足度高そう
0314Anonymous (ワッチョイ dd58-k8pw [14.11.208.192])
垢版 |
2019/12/07(土) 23:35:41.00ID:Yr9Pl2MO0
3%以下
0317Anonymous (ワッチョイ f1cc-obZr [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/07(土) 23:44:15.92ID:/qwog8kH0
ナイトの作製武器持ってたら珍しいなーってイディルで見てたわ
0319Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/08(日) 00:08:25.34ID:bOy3qNy80
タンクで大物振り回すのかっこいいからやってるけど、
最近侍とか忍者とかかっこいいなって思ってプレイ数年目でようやく初のDPS始めてみてわかったタンクの少なさと単調さ
DPSって詰める要素あるけど今のタンクって詰める要素ないんだなぁ・・・

DPS経験したあとだと
前線立って斧とか大剣ブンブンする自キャラかっこいいーーー
ぐらいでしかやらなくなったよ、やる理由が本当にそれしかない
0320Anonymous (ワッチョイ 9573-MPoI [124.214.83.34])
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2019/12/08(日) 00:32:09.90ID:ECBYKiUb0
>>308
ナイトと張り合うなら少なくとも無敵の強化は必須だな
0322Anonymous (ササクッテロラ Spb5-57AW [126.199.211.138])
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2019/12/08(日) 00:36:01.31ID:m49uAsWJp
パーセントで見るより実数で見る方が面白いぞ
ナ187→303→397
暗153→250→339
ガ44→68→97
戦26→44→66

ナイトでの踏破者増加は116→94
暗黒は97→89
ガンブレが24→29
戦士は18→22

最初の割合が低すぎて割合的には増えてるように見えるが、実数で見ればナイトの増加は戦士の4倍以上
初期の数、伸び数共に最低なのが戦士の現実

100が150になって1.5倍!
1が2になって2倍!
どうみても前者の方が良い
0324Anonymous (スププ Sd7a-R7sg [49.96.20.54])
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2019/12/08(日) 01:53:43.02ID:da6tLmo2d
火力を伸ばした所で所詮タンク内で強い、にしかならんしな
DPS4人の合計値からすりゃクリダイ運レベルの誤差みたいなもんだし
なんか一つ強みが欲しいというより、マジで脳死横並び調整でいいからやれって思う
0328Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
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2019/12/08(日) 02:42:10.82ID:1uAq/FxL0
火力横並びにしといて軽減格差が絶対的って笑っちゃうね それがコンテンツ毎の得手不得手ならともかく
何処で使っても完全に優劣つくのが終わってる
0331Anonymous (ワッチョイ d5b1-dl55 [60.142.26.192])
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2019/12/08(日) 03:23:46.36ID:KG9AVkvw0
冷静に考えろ
戦士はタンク内でぶっちぎりでつよくないと増えることはない
サブステが違うからな

これでまた強くなって何にでも戦士ゲーはクソだから今のまま死んでてくれ
0332Anonymous (ササクッテロラ Spb5-TrWw [126.199.80.111])
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2019/12/08(日) 04:45:20.38ID:ctJEZ6x8p
3対フェーズのナイト弱い…弱くない?
0333Anonymous (ワッチョイ bda9-h+c9 [180.233.103.170])
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2019/12/08(日) 08:14:16.65ID:ga1uctfQ0
戦士ばっかり言われてるけどガンブレもIDと紅蓮の絶くらいしか使う価値ないだろ
正直タンク内での性能差はすごく小さいけど一長一短の差じゃなくて少しだけ長所あるやつと普通のやつに分かれてるから誰も普通のやつ使わない
0336Anonymous (スッップ Sd7a-RQKW [49.98.160.184])
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2019/12/08(日) 09:46:24.76ID:+74U0v/Pd
戦士はアビスカスカ過ぎるし固有リキャでゲージ50消費のフェルクリと威力同等で原初の魂返してやれば
猛りと直感も別リキャでよろしく
0337Anonymous (ワッチョイ 4db1-MVf8 [126.91.101.198])
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2019/12/08(日) 09:52:39.46ID:NJ3z9DTq0
火力にしても防御にしても、そういう能動的な行動を増やすような調整はもう無いんじゃない。
ライトカジュアル層の支持が得られてる今の仕様からはあえて変えてくることはないでしょ。
あとは戦士のバフ関連ちょこっと弄られて、あんまりうるさい様ならタンクマスタリー5%くらい緩和されて終わりかな。
0338Anonymous (ワッチョイ f176-Xp0O [122.23.249.160])
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2019/12/08(日) 10:06:46.90ID:noWf8NUz0
紅蓮からナイトST一択だったのに役割分割せずガンブレ実装した挙げ句ナイトST独占、バランスとれてるからこれでいいとか無能言うなとかよく言える
強くてニューとかそれこそ無駄なコスト!目先変えるタスクばかり増やしてないで本質を磨いてこい
0339Anonymous (エムゾネ FF7a-k8pw [49.106.174.231])
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2019/12/08(日) 10:26:39.95ID:KzZZDN0xF
弱いよ
0343Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
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2019/12/08(日) 11:51:19.15ID:eFoGkt960
なんとかマスタリーで既存スキル3つが強化
新アビ2つ
これで終わりだろ
0345Anonymous (ワッチョイ fd5b-/QPH [116.90.197.200])
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2019/12/08(日) 12:19:06.40ID:UZtkN8lf0
基本的にスキルは置き換えで少しローテーションが変わるくらいでいいよ
ナイトのロイヤルコンボ2回がロイエに変わったみたいに
0346Anonymous (スッップ Sd7a-RQKW [49.98.160.184])
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2019/12/08(日) 12:54:08.25ID:+74U0v/Pd
ナイトはST枠安定のまま接近技+レクホ詠唱なしで良い感じに落とし込んだよな
スキル回しも他タンク程単調にはならないし見習って欲しい
0350Anonymous (ワッチョイ 36c0-ZhH8 [121.1.211.17])
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2019/12/08(日) 14:01:53.22ID:b1vjSNKp0
手抜きしてても面白ければ許されるけど面白くないしバランスと悪いと散々なんだよな
フィードバックしてもデモタンクフエテルジャンだし
0351Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/08(日) 14:15:34.68ID:bOy3qNy80
タンク増えてないんだよなぁ・・・
他ロールやり始めてタンク異様に不足してるって実感してる、前からこうだったかはわからないけど
ヒーラーは3ジョブなのに意外と足りてる
DPS10~15分、ヒーラー1〜2分、タンク0秒みたいなマッチングだし

タンクってアライアンス含めれば必要数少ないんだから普通に勇者ジョブにすればいいのにって思う
アドセンスクリックお願いします
0353Anonymous (スッップ Sd7a-RQKW [49.98.160.184])
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2019/12/08(日) 14:29:38.68ID:+74U0v/Pd
変にハードル上げると侍召みたいにグチャグチャにされるからスキル増やすのあんま期待出来ない
プレイヤー数増えてんなら増員してもうちょいなんとかならんのか
0354Anonymous (ワッチョイ a985-7vhS [210.236.95.54])
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2019/12/08(日) 17:11:51.81ID:e9uc+P670
増えてるっていってもロールクエとかエクストラクエのためにしょうがなくやったって層がほとんどだろうからね
残りはアマロのためだろう
そうやってタンクに触れた層がタンクをメインにするかと言えば答えはノーだわな
今のタンクとか重責の割に中身スカスカだし
0357Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/08(日) 18:34:23.86ID:bOy3qNy80
エンドは逆に集まると思う、学者辺りと比べて比較的マシって印象
その他のルレはマジでタンクいないな
出してあげたいけどここで出したら使用率増えて修正来ないだろうし、何よりタンクはもう全部80だし
0358Anonymous (スフッ Sd7a-qsxE [49.104.17.129])
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2019/12/08(日) 18:35:25.29ID:24pQ1GRCd
てか馬鹿正直に減ってます!っていうやつなんていないだろ
どうやっても運営にしかわからない数字なんだし、減ってるって認めたら自分たちは無能集団ですって認めてるようなもんだしな
0360Anonymous (ワッチョイ c976-R7sg [114.184.214.211])
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2019/12/08(日) 19:39:08.95ID:eFoGkt960
ただ、レベリングでDPS出す時に適正ID申請した場合のシャキり具合はちょっと早くなった気はするがな
たいかんwだからなんの根拠もないが
0361Anonymous (ワッチョイ fd19-7GUP [116.83.148.102])
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2019/12/08(日) 19:53:43.71ID:XbgkGrvG0
パッドに忖度しないでええわ
学者もだいぶ減らされたけど
0363Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/08(日) 21:51:08.20ID:sEwDGUmmp
12/3 1時時点
ナイト187→ 45.6%
暗黒153→ 37.3%
ガンブレ44→ 10.7%
戦士26→ 6.3%

12/4 22時時点
ナイト303→ 45.5%
暗黒250→ 37.5%
ガンブレ68→ 10.2%
戦士44→ 6.6%

12/7 22時時点
ナイト397→44.4%
暗黒339→ 37.9%
ガンブレ97→10.8%
戦士61→ 6.8%

12/8 22時時点
ナイト437→44.7%
暗黒368→ 37.6%
ガンブレ104→10.6%
戦士68→ 6.9%

いい加減ナイト飽きたからガンブレなり戦士なり強化してくれよな
0364Anonymous (ワッチョイ f1cc-obZr [112.137.126.136])
垢版 |
2019/12/08(日) 22:09:15.19ID:2+ZUoCzE0
あんまり言いたくないけど、本音はパッチごとに超強化されてバランス崩壊してフォーラムとかスレが荒れるの楽しい
0365Anonymous (スプッッ Sd5a-iF/K [1.75.248.114])
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2019/12/08(日) 22:31:05.01ID:2GwjW6hud
いやもう戦士だらけだった紅蓮よりはいいわ
自分の周りの狭い範囲の話になるけどサチコメにメイン戦士って書いてるの皆無で笑う
0366Anonymous (スププ Sd7a-R7sg [49.98.72.239])
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2019/12/08(日) 22:44:07.49ID:ZBwFi8T6d
調整後の紅蓮戦士は火力の高さもそうだけど、タゲ維持も他に比べると楽ってのも良かったんだよな
0376Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
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2019/12/09(月) 01:56:30.85ID:bY6Ydxxg0
逆に言えばそれがわかっているから暗黒の弱体はないってわけだ
0378Anonymous (ワッチョイ dd58-Fgt1 [14.8.10.129])
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2019/12/09(月) 06:26:04.78ID:mCyM+LrL0
そろそろ絶クリアに戦死でた?
0380Anonymous (ワッチョイ 6e73-V35x [111.110.233.4])
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2019/12/09(月) 07:05:46.58ID:IUBZ5P+10
色々要因がありすぎるのがな…

火力による差→タンクロールの火力が抑えられたのでタンクロール内での火力差が考慮する必要ないレベルまで落ちた
ヒラ(白)の火力増加→今までの「タンクは攻撃重視、ヒーラーは回復重視」がヒーラーの火力増加で「タンクに防御優先させてヒーラーに殴らせる方が良くね?」に変化した
こういう具合からタンクは火力より防御性能優先って評価が増えた

防御性能を考えた場合、暗黒のブラックナイトが正直やりすぎレベルで強かった
固有防御スキルの単体防御性能見た時に、15秒という破格のリキャと、6〜7秒って短時間考慮すれば戦ガの割合軽減がバリアを上回るのがかなりきつい
(ブラナイが約35,000バリアとして、上回るには戦士は17万ダメ、ガンブレは23万ダメ受ける状況じゃないと上回らない)

戦士の回復ってのもヒーラーと余程連携取れて無いと相性が悪い
バリアだったらヒーラーは「バリアあるから放置しとこう、HP減ったら戻せば良い」となるから無駄がない
所がHP回復はヒーラーから見ると「減ってるから戻そう」ってなるのでその戦士が速やかに回復するって理解をしてないと被って無駄になる事が多い

全体攻撃の軽減も、痛い攻撃かつ軽減して生き残らせたいのはHPの低いキャスヒラなので戦士の対象者HP依存バリアの効果が薄い
結果割合軽減やナイトのHP依存バリアが強いってなる

火力のガンブレ→タンクロール内での火力差なんてPTDPSからすれば誤差なんで
回復の戦士→ヒーラーの手数無駄にするんでバリアでいいっすか?
防御の暗黒→戦士と違ってバリアだから無駄にならないし効果も多いし素敵!
範囲防御のナイト→STだったら元々攻撃受けないから防御バフの少なさが欠点になりにくいし、スイッチ受けインビン強いしPT軽減多いし素敵!
結果暗ナ安定、他は趣味レベルになると
0381Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/09(月) 07:07:41.13ID:REBRdt2pp
相対的な弱体化は来るんじゃね
直感ストーンリキャ15、スリルカモフラリキャ60とかな
あとリビデとボーライドのリキャは逆じゃねえかな
0383Anonymous (ワッチョイ 4db1-Y3qI [126.125.44.63])
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2019/12/09(月) 08:34:57.13ID:8OsHQpvE0
ブラナイは漆黒メインストーリーの象徴的なもんだし弱体化は無いだろうな
0385Anonymous (ワッチョイ a985-7vhS [210.236.95.54])
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2019/12/09(月) 09:03:56.48ID:y1+f8csE0
無敵はインビン以外300s統一でいいと思うわ
HP1になるけど無敵かつ効果8sボーラ
事前に10s猶予があって被弾後も10s猶予あるリビデ
マイナス効果のない8sHP1より減らないホルム
どれも一長一短あるし
0386Anonymous (JP 0Hfe-RQKW [219.100.181.251])
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2019/12/09(月) 09:42:18.18ID:mURBbZETH
今回の絶でも思ったけど8秒と10秒じゃヒラの負担が違うわ
なんだかんだ実質無敵効果時間一番長いリビデは優秀過ぎる
0388Anonymous (ワッチョイ c999-e23S [114.176.153.61])
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2019/12/09(月) 10:08:25.00ID:TNM5b/1W0
>>362
報酬目当てでタンク出す層がいるからだろう
エキスパは報酬まずいから報酬目当てでタンクやる人が少ない=タンク人口の実数に近い
とも考えられる

まだ少ないタンク人口のせいで次拡張とか今以上にタンク役割スッカスカになるんじゃね
例えばレイドはヘイト管理きつくするとかして別のシステム加えないとつまんなタンクままだと思うわ
0389Anonymous (ワッチョイ 4db1-Y3qI [126.125.44.63])
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2019/12/09(月) 10:14:44.41ID:8OsHQpvE0
>>362
ルレのボーナスなんかどこもタンクばっかだろ
半年前からタイムスリップしてきたのか?
0390Anonymous (ワッチョイ 9573-MPoI [124.214.83.34])
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2019/12/09(月) 10:41:33.93ID:oUlj24bg0
ボーラホルムはHP1になる仕様がそもそも駄目だな
ヒーラーの負担はリビデと変わらんから無敵時間が短いデメリットしか残ってない
0391Anonymous (アウアウウー Sa79-GTFx [106.130.12.232])
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2019/12/09(月) 10:47:50.37ID:/8EPHxpoa
誰一人エンドでヒーラー出した事なさそう
0394Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
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2019/12/09(月) 12:09:24.06ID:EHbva1os0
無敵使う場所が決め打ちのコンテンツならどれでも良い デバフ残らないインビンボーライドは当然として
放置できる時間の長いリビデも活きる
タンクのアドリブなら無駄撃ちでも害はない3つに対してヒラのケアが絶対必要になるボーライドはゴミ
0395Anonymous (ササクッテロラ Spb5-57AW [126.199.203.213])
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2019/12/09(月) 12:17:16.35ID:PlB9znHAp
HP1にならん状況でホルム使うって意味ないんだが

白無しなら一番楽なのはボーラ。HP1になるのは確定なんだから、その後回復させ続けて無駄が無い+回復していられる猶予が一番長いから楽
具体的には4層のロックラ受ける場合暗黒と戦士は3発目終わった後回復、ガンブレは使用後即回復可能なんでHP戻す猶予が4秒くらい長い

リビデとホルムだと要求回復量多いリビデのが負担多い
が無敵の負担が多い事が普段の負担少ない分で消し飛ぶ
0397Anonymous (オッペケ Srb5-GZFq [126.200.32.253])
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2019/12/09(月) 12:30:50.53ID:Tcj0svAQr
それありきのエンドコンテンツ調整になって一次職死滅不可避になりそう
ヒーローオンラインみたいな
0399Anonymous (ワッチョイ 7a06-81+h [211.1.200.111])
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2019/12/09(月) 15:36:18.92ID:6Xal5GVn0
>>380
これだなー

元々は戦士が自己回復特化のバリア軽減ってイメージだったんだけどなー

原初の魂(スチサイ)を改悪されて猛りとかいう弱体くらうし
個性潰して操作性まで変えすぎ
0400Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
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2019/12/09(月) 17:09:39.98ID:bY6Ydxxg0
アラルレは結構DPS不足になっているから
タンク不足ってのも本当に僅差なんだと思うよ
0401Anonymous (JP 0Hfe-RQKW [219.100.181.251])
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2019/12/09(月) 17:14:47.55ID:mURBbZETH
アラルレはタンク1に対してDPS5倍の数必要だからな
そりゃ普段の2倍差とくらべたらDPSが不足しやすいは
0402Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/09(月) 17:27:15.59ID:044Fgf3j0
アドセンスクリックお願いします
アラルレはタン1でヒラ2でDPS5だからな
それでもなおアラルレですらタンク不足が多い辺り相当少ないぞ
他のルレがタンヒラ不足の割合が9:1に対して、アラルレのタンヒラDPS不足は7:2:1ぐらいってだけの話

タンク1人でいいのにこれは相当深刻だと思う
0404Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.188.229])
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2019/12/09(月) 18:29:51.34ID:Dw7ppzQa0
戦士はもう戦えない
開発は修正する気もない
ケケケ、戦士の存在はここで終わる
ほうら、次のレイドが来たよ、
お前らはもうジョブチェンジの時間さ
0410Anonymous (スプッッ Sd5a-SDRl [1.75.241.245])
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2019/12/09(月) 19:38:37.33ID:uzJFGHm4d
ゲージ使ってカスみたいなDPSの底上げするよりはゲージ使って堅くなる方がええわ
攻撃スキル増やして防御バフ減らしてタンクはロール放棄するなとかアホかよ
0415Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/09(月) 20:08:50.99ID:REBRdt2pp
戦士は手抜き過ぎてやれる事は結構あるんだよな
インナーカオスか原初の混沌に吸収(+軽減)効果付与
スリルリキャ60
直感猛り分離化
単純にdps上げる

ガンブレは何とも言えんがナイトみたいにやれる事増やした方が良いんかな
範囲軽減
かばうみたいな肩代わり系スキル
オーロラMP消費にしてリジェネみたいに
ボーライドはもうhp1になる仕様消して効果時間とリキャ短い版インビンで良いんじゃないかね
0417Anonymous (ワッチョイ 81f3-RQKW [202.140.199.130])
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2019/12/09(月) 20:56:15.91ID:8AP+wg0V0
ガンブレはオーロラがゴミ過ぎるからカモフラ中に飛ばすと受け流し率+5%の軽減ぐらいつけていんじゃないの、あとはブルータルの防御バフ効果上げるとかか
0418Anonymous (ワッチョイ 5aa7-+J45 [61.46.83.147])
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2019/12/09(月) 21:02:10.24ID:EHbva1os0
魔力をソイルに込めて活用するジョブなんだから飾りのMPを何かしら使いたいってのはある
攻撃にも使えたらソレアリキだし防御要素オンリーで良い
0421Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/09(月) 22:57:22.02ID:REBRdt2pp
>>363

12/9 22時時点
ナイト469→44.7%
暗黒396→ 37.8%
ガンブレ108→10.3%
戦士74→ 7.0%
0423Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/09(月) 23:54:07.65ID:044Fgf3j0
2ジョブだった時ですら片方いらなかった時代あるよな、新生初期
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あればっかりは本当に何をどうして戦士の性能あれでいいと思ったのかわからんぐらいの差があったし
0425Anonymous (ワッチョイ 45ed-8zr5 [118.22.115.74])
垢版 |
2019/12/10(火) 00:15:43.14ID:+u5yeQRl0
あの時期のリューサンはネタにはされてたけど近接1枠をモンクと争ってたし修正結構入ってたろ
リューサンが明確にジョブとして死んだのは真成2層のカーリアが初だと思う
0426Anonymous (ワッチョイ b57e-GJme [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/10(火) 01:40:09.41ID:jct3VomL0
魔防が足りなくて全体攻撃で死ぬとか緊急メンテ入れてもおかしくない不具合
0427Anonymous (ワッチョイ b5ac-zAlO [220.148.15.84])
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2019/12/10(火) 01:47:02.89ID:a6g1+t2U0
正直邂逅の時点でモじゃなくて竜入れるとデメリットの方がデカくね?って思ってた
魔防低いだけじゃなくてINTダウンもないからPT全体の被ダメも違ったのよな
0432Anonymous (ワッチョイ 6e73-V35x [111.110.233.4])
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2019/12/10(火) 05:09:07.56ID:D1csKacE0
頭Z「戦士の採用率は徐々に増加、ナイトの採用率は徐々に減少。これはバランス取れている」
現実「12/7〜12/9の2日間のナイトのクリア者数が72名、絶実装から12/9までの戦士のクリア者数が74名で絶の全期間と2日が釣り合いそうという凄い格差」

でも都合の良い割合だけ取り出して頭Z主張するんやろなあ・・・
0435Anonymous (ワッチョイ 7a06-81+h [211.1.200.111])
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2019/12/10(火) 10:14:51.00ID:ScQGm5lS0
>>432
だって漆黒メインクエ進めてる段階であ、戦士ダメじゃね?これってなって、漆黒クリアする頃には原初の魂削除と猛りのせいで戦えなくなってると確信してたからな。

こんなんでレイド行ったら周りに迷惑掛かるってのが分かってたから1度たりとも出してないもん
そういう人多いでしょ。そりゃ少ないよ
0437Anonymous (ワッチョイ d5b1-whzM [60.144.32.194])
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2019/12/10(火) 10:45:41.19ID:ScsCUcEU0
1番の問題ってナイトがST適性ぶっちぎってる事じゃないのかってずっと思ってるんだが
暗黒だってMT確定みたいに言われるけどブラナイ自体は相方にも投げられる訳で、じゃあ何故ガ戦MTで暗黒がSTにならないかって言ったらナイトがそこに居座ってるからだよな
0439Anonymous (JP 0Hfe-RQKW [219.100.181.251])
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2019/12/10(火) 11:44:22.07ID:h9Rp7BYCH
STは離れることも多いからホリスピ打てるナイトがくそつよなんだぞ
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0451Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/10(火) 18:08:36.40ID:PvJDHR5l0
戦士本当に何もないからな、自分も味方も守れないし火力も出ないし使ってて楽しくもないし
火力バフがコンボ挟む必要あるから範囲撃つときの手間だけはあるし
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0453Anonymous (ワッチョイ 4db1-SieI [126.168.130.148])
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2019/12/10(火) 18:17:31.07ID:XKUd8JM20
お前にはもう何もない
0454Anonymous (ワッチョイ a985-7vhS [210.236.95.54])
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2019/12/10(火) 18:32:38.14ID:5qxrNJjz0
火力差なんて微々たるものなうえコンテンツ次第で覆るからね
実際絶だとナイトの火力は1番下だし
戦士が選ばれない理由は防御面で
大したことない自己回復力以外に優位性がないことでしょ
あとはつまらなくなったタンクの中でも頭抜けてつまらないし
0459Anonymous (スッップ Sd7a-RQKW [49.98.160.184])
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2019/12/10(火) 19:27:21.60ID:Uz9OrmC0d
ガンブレ
ブルータルのバフとオーロラ強化ハートオブライトに物理適応
戦士
猛りと直感リキャ別、スリルを全体化メイムにint5%ダウン付与

これでどうですか
0461Anonymous (スプッッ Sd5a-iF/K [1.79.89.116])
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2019/12/10(火) 19:52:07.42ID:u+a3ee3Jd
魔法と物理わかりやすくしてほしい、もしくは統一してほしい
インタージェクトの強制的なつまらない使い方も辞めてほしい
個々のジョブ性能も調整必要だけど、このへんどうにかならんかな
0465Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/10(火) 22:42:35.55ID:h5OhXjh6p
ダークマインドとリビデもあるしブラナイ弱体化されたとしてもガッツリ減る事はないかな
0469Anonymous (ワッチョイ dd58-Fgt1 [14.8.10.129])
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2019/12/11(水) 05:08:55.00ID:f+JcZll90
戦士はモブハンとPvPなら出しても文句言われないから我慢しろ
0470Anonymous (ワッチョイ 45a1-xZKn [118.3.50.148])
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2019/12/11(水) 09:23:31.01ID:dSP5TVti0
絶対的な個性があるリビデはともかく、マインドって強攻撃以外にもガンガン使えるコンテンツでもないと魔法にしか効果無いランパでしかないけどなぁ
0471Anonymous (スッップ Sd7a-RQKW [49.98.160.184])
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2019/12/11(水) 09:36:06.39ID:pfg0wsptd
ブラナイマインドで強攻撃受けてランパをAAに回せるのが強いんじゃないの、強攻撃物理ならとりあえず全体魔法に合わせとけば良いし
0478Anonymous (スプッッ Sd5a-KFUK [1.75.249.240])
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2019/12/11(水) 14:05:23.02ID:Cg5AOMb+d
攻略段階は暗ナ
攻略後は暗ガor戦
今回ナイトの強みがまるでなかったしdot維持が最大火力なせいでバーストを繰り返すコンテンツに噛み合わなすぎる
パッセも使いづらいのとそもそもヴェールだけでいいから戦士のほうがよっぽど強い
0479Anonymous (ササクッテロラ Spb5-57AW [126.199.203.213])
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2019/12/11(水) 14:10:43.56ID:p+IHFDdnp
Zさん「ナイトは弱い。戦士が強い。クリア者の割合も戦士が増えナイトが下がってる」
現実「戦士のクリア者はナイトのクリア者の1/6以下。クリア者の増加数もナイトが5倍以上多い」

ナイト安定の現実は誤魔化せないのよなぁ
0482Anonymous (ワッチョイ 8523-iF/K [182.50.164.154])
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2019/12/11(水) 17:02:06.87ID:xYXktBNT0
ほんとこれやと思うなー
下げより上げないとダメなのに
0484Anonymous (アウアウウー Sa79-GEcx [106.132.83.168])
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2019/12/11(水) 17:34:23.11ID:KZMVSh28a
ガンブレはソイル使って遠隔攻撃できるようにしろ
サンダーバレットってなんやねん
0486Anonymous (アウアウカー Sa8d-R7sg [182.251.250.4])
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2019/12/11(水) 17:47:44.02ID:hrCQiQHga
>>478
攻略後に有利になるとか全く意味分からんわ
0490Anonymous (ワッチョイ 6e73-V35x [111.110.233.4])
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2019/12/11(水) 19:11:29.69ID:CqAppFHN0
>>486
一応理屈としてはありえはする、今回はあてはまらんがな

「2回ミスると本来死ぬ所を2回ミスっても死なない防御バフがあるが火力が低い」
「2回ミスると死ぬところを救えはしないが火力が高い」

って2つがいるとすれば、ミスが多い攻略段階は前者が強くてミスが減った段階になると後者が強いってなる

ま、戦士にそんなメリットありゃ最初ナイトで攻略した人が戦士で攻略し始めるから一気にドーンとクリア者増えてるはずなのよな
クリア者数の増加がナイト>戦士ってのはあてはまらないって事だ
0497Anonymous (ワッチョイ d5b1-zAlO [60.145.181.83])
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2019/12/11(水) 20:43:32.73ID:t8dBVaWJ0
ガンブレの火力やサポ性能あげて戦士にブラナイみたいなやつ渡せばいいやろ
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暗黒からブラナイ抜いてまともなことになる調整ができるわけないだろうし、
何より人気ないタンクから更に暗黒下げたらもっとまずいことになる

タンクやるとMIPちょっとしか貰えないんだけど、ヒラやるとMIPバカスカ貰えるしそういうところもあるんだろうな
0500Anonymous (ササクッテロラ Spb5-ZEtn [126.193.1.48])
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2019/12/11(水) 21:54:53.06ID:IXeoIhSLp
ホットバースカスカだしマクロ有り無し両方登録しとけば良いんじゃね
0507Anonymous (ワッチョイ df76-rnh9 [114.184.214.211])
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2019/12/12(木) 00:41:15.51ID:7BxDOhhj0
戦士はエクリを回復じゃなくてバリアにしたらいいんじゃなかろか
正直、固定ならともかく野良ならエクリの回復あてにせんだろ
強攻撃に脳死で差し込みヒールかアビはくだけだからエクリの回復って半分死んでるようなもんだろ
0508Anonymous (ワッチョイ df97-4yfM [114.167.11.104])
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2019/12/12(木) 00:47:34.62ID:5Xkfg6nG0
エクリをバリアにするより猛りをバリアにした方が嬉しいだろ
60秒に1回だけバリアしてどうするんだ
差し込みエクリが当てにできないならエクリと同程度の回復値であるブラナイも当てにならないだろ
0518Anonymous (ワッチョイ 3776-rtmo [218.44.34.69])
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2019/12/12(木) 07:20:29.45ID:5/rN2t+d0
稀にだけど面倒臭いナイトと一緒になる
3層でシャーク戻さず3rdリップはオマエが挑発しろ
4層でST宣言しながら開幕ロックはインビン受けさせろとか3回目ロックはインビン受けするからタゲ寄越せとか
全部こっちが主催してるのに乗り込んできて注文つけるんだが、せめて自分で主催してから言ってくれよと思う
0520Anonymous (スッップ Sdba-1d3L [49.98.132.33])
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2019/12/12(木) 07:30:46.52ID:SNtWj2STd
ナイトやり始めたのですがバフバフするタイミングが分かりません><
スキルの効果も分からないしWXHBだと左と右と上と下を間違えたりするんです><
0523Anonymous (ワッチョイ 8bb1-KaeG [126.186.239.245])
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2019/12/12(木) 08:18:36.74ID:eE/8B91K0
暗ナ構成でリップカレントの無敵順をインビンリビデスイッチリビデにすると
4回目のリビデはリキャ戻るんだっけ?
最近リビデインビンスイッチリビデばかりだから忘れた
0528Anonymous (ワッチョイ 8bb1-KaeG [126.186.239.245])
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2019/12/12(木) 08:44:13.95ID:eE/8B91K0
>>526
ありがとう!
この間それ提案したらリビデ戻らないかもよとかで却下されたからこんどやってみる
0530Anonymous (ワッチョイ a373-ipjV [124.214.83.34])
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2019/12/12(木) 10:21:45.99ID:PSSgXxng0
・無敵のリキャスト統一(300)
・ボーラは使用時HP25%まで減少、ホルムは30%で耐えるように調整
・インビンの無敵時間を削る(10秒→7秒)
・白ベネ削除

これくらいやらないともうバランスが取れないし
何で実装した段階でおかしいことに気付かないんだろうな
0535Anonymous (スップ Sd5a-d4GL [1.72.7.19])
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2019/12/12(木) 11:17:27.32ID:yBZO1vB0d
自分もエデンまでは火力上げろ派だったけど
絶アレキで特に紅蓮と変わってねーわと気付きどうでもよくなった
火力上げた分新コンテンツのボスのHP上がるから体感なんも変わらんしな
0544Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.80.56])
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2019/12/12(木) 12:51:17.94ID:CCrgHzXRx
ステレオタイプで暗黒MTナイトST確定とか言ってる奴絶アレキ絶対やってないだろ
タンクそのものが簡単すぎてコンテンツ相性もクソも無いからそれじゃなきゃならない理由が無い、少なくとも今回は
0545Anonymous (スッップ Sdba-X1He [49.98.137.15])
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2019/12/12(木) 12:59:55.70ID:xgIO3HvTd
まぁでも暗黒ナイトは楽は楽だよヒラ的に
かといってガンブレ戦士が無理って訳じゃ全然ないけど
0546Anonymous (ワッチョイ b6f7-GBjH [183.91.106.235])
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2019/12/12(木) 13:00:45.23ID:RWj1ePOo0
初心者はナイト一択でしょ
将来的にエンドコンテンツでSTやりたいならそのままでいいし、MTやりたいなら途中で暗黒に着替えればいいよ
戦士とかやるだめ無駄
0552Anonymous (オッペケ Srbb-lsTX [126.200.32.253])
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2019/12/12(木) 13:21:20.10ID:dcZM0GXhr
ナイト戦士→最初から選べるので初心者から始められる
暗黒→そもそも蒼天に入らないとなれない
ガンブレ→そもそも(ry

だからタンクをやるのが初めてなのかff14をやるのが初めてなのかで別れる気もする
0554Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
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2019/12/12(木) 13:40:07.79ID:I2anv4yG0
まぁ初心者はナイトでいいと思うけどね、アドセンスクリックお願いします
本当に素直な性能だし、エンド考えなかったら60ぐらいまではインビンが普通のコンテンツで気軽に使えることもあってナイトが一番硬いと思うし
討滅戦でもSTで色々できる事あるから割と楽しめる方だと思う
0555Anonymous (スッップ Sdba-Oz4k [49.98.151.103])
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2019/12/12(木) 14:38:12.96ID:VJ/Gqhsjd
紅蓮時代に散々攻撃スタンスでヒラのDPS落として出荷枠認定しておきながら、
漆黒なってヒラと立場逆転したら出荷扱いになるからヒラとの火力差どーにかしろとか頭腐ってんのか

タンクロールつまんねー云々は、攻撃スタンスでperf伸ばしてただけのカスタンクが
perf伸ばせなくなって文句言ってるだけだろ。俺オレンジ出ててなんの不満もねぇもん
0557Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.15.245])
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2019/12/12(木) 14:48:22.54ID:Up2AvPpRa
前の仕様でスタンス切るとヒラの火力が落ちると思ってる時点で雑魚確定
0559Anonymous (オッペケ Srbb-BYro [126.211.55.80])
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2019/12/12(木) 14:57:42.92ID:7d8qaZAZr
>>555
ヒラで出荷認定とか相当物覚えが悪い白とかじゃないとなかったろ
漆黒以前は普通に中身次第だわ

あ、もとから簡単だったのに更にやること減った漆黒タンクは出荷枠なんで
0560Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.80.56])
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2019/12/12(木) 15:14:16.80ID:CCrgHzXRx
火力云々どうでもいいわ今のタンクつまんねーんだよ
絶アレキ自体も簡単だがタンクへの強攻撃もギミックも絶バハの3分の1くらいの薄味で何が絶バハ並の難易度だよ
正真正銘の出荷枠になっちまったわ
今のタンクで喜ぶのなんざ誰がやっても同じ仕事で満足できる>>555みたいな頭馬鳥だけ
0561Anonymous (ワッチョイ 2758-3siJ [106.73.66.160])
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2019/12/12(木) 15:14:24.07ID:bRRBSsyW0
タンクやってるけど漆黒は出荷枠って言われるようになったな
オレンジ取っても他の色と差が出ないし
スキル調整もDPSのアッパーだけだし
ギミックやってチンパンにお祈りするだけだしな
0562Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
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2019/12/12(木) 15:14:24.44ID:I2anv4yG0
>>558
アドセンスクリックお願いします
火力伸ばすのは応急処置みたいなもんで、本当はタンクに色々できること増やしてほしい
どうせ責任が重いならやること減らしたろ!って感じだったんだろうけど、
やれること減った結果面白くなくなって、そのくせ責任はまだ重いというわけがわからない状態だし

色々スレで出てるけど味方守れる要素増やしたりとかそういう方向性が欲しい
そうでなければせめてタンク間バランスぐらい何とかしろって感じ
0563Anonymous (ワッチョイ 2758-3siJ [106.73.66.160])
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2019/12/12(木) 15:16:59.99ID:bRRBSsyW0
絶バハがとか言ってるやついるけどそれタンクじゃなくてヒラが大変なだけでしょ
どっちもバフ貼るだけなんだし
0564Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.15.245])
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2019/12/12(木) 15:25:53.49ID:Up2AvPpRa
それを言ったらヒラもタイムラインで何使うか決めてスキル回し固定するだけやぞ
0565Anonymous (ワッチョイ 1ac9-d1uy [59.140.216.44])
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2019/12/12(木) 15:27:39.16ID:ZiB6lVgk0
タンクがつまらなくなったじゃなくて
全ロール、バトルシステムがつまらなくなってきたんだよな
ガバガバヘイト、脳死範囲連打、TP廃止等、組み立ての戦略性もなくなって
今の脳死楽したい奴は火力がー火力がーだけ言ってりゃいいんだろうけど
0566Anonymous (ワッチョイ 33c6-G4Cy [118.238.218.208])
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2019/12/12(木) 15:35:34.95ID:pFmXN95t0
これって要するに腕の差が出るような要素がもっと欲しいってことなんかな
ギミック処理できるなら誰がやっても変わらないような状態だから火力でイキるしかないと
タンクの実力差って耐久力で見せるべきだと思うんだけど、そうするとブラナイとか侍の心眼みたいなコンスタントに使っていく防御バフみたいなのを実装するべきなのだろうか
0567Anonymous (ワッチョイ b6f7-GBjH [183.91.106.235])
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2019/12/12(木) 15:48:55.49ID:RWj1ePOo0
>>566
別に耐久力で実力の差をつけてもいいんじゃないの?

ただ下手糞タンクが心眼みたいなスキルを与えられても使いこなせると思わないし、
エンドコンテンツは短バフがソレアリキに調整されるから下手糞は今以上にクリアできなくなると思うけどなー
0569Anonymous (ワッチョイ 037e-MbnN [220.100.2.165])
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2019/12/12(木) 16:37:17.20ID:wc9EdeY+0
つまり詠唱無し予兆無しで
強攻撃使って来る敵だらけにすりゃいいわけだろ
これなら腕の差がでるじゃん?
0572Anonymous (スププ Sdba-Z165 [49.96.43.96])
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2019/12/12(木) 17:00:36.10ID:FsyXqLbUd
耐久面でのPT貢献なら自己バフの充実より、バリアヒラ弱体化か廃止してタンクに範囲軽減や範囲バリアをガンガン積んだ方が差は出るな
タンクがまともじゃなきゃろくにコンテンツクリアできないようにすればここの住人は喜ぶだろ

ライトちゃん発狂するから有り得ないが
0573Anonymous (スッップ Sdba-S3F5 [49.98.197.74])
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2019/12/12(木) 17:06:55.42ID:azYn2laid
>>572
その通りなんだよな
ライトちゃん〜ガチ勢の差をつけるには
少なくとも今のシステムじゃ
火力以外無理なんだよ

火力低いライトちゃんは上手いDPSが
引っ張り上げられるからどうにかなるのに
0574Anonymous (ワッチョイ fa06-mdN/ [211.1.200.111])
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2019/12/12(木) 17:33:18.51ID:Gl+gFdLp0
>>555
だからここで前から火力云々じゃないって言われてるだろ

こういう火力あげろに持っていこうとする馬鹿の工作を運営が真に受けて漆黒はクソコンテンツになったんだから調整の時期に必ず現れて火力あげろ、他はいらないと壊れたスピーカーみたいに連呼する馬鹿の言うこと聞くと終わるって学んだはず
0575Anonymous (オッペケ Srbb-BYro [126.211.55.80])
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2019/12/12(木) 17:54:37.79ID:7d8qaZAZr
あくまでロールがつまらないって話でギミック処理への要求難易度は変わってない、元からスキル回しはたいしたことなかったし
でもマジで今のタンクへ求められてる操作はギミック処理しかねーんだよな
ヒラのような臨機応変な操作もヒラDPSのような詰める作業もなくスカスカ
0576Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.80.56])
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2019/12/12(木) 18:19:58.53ID:CCrgHzXRx
工夫の余地がほぼ無いからタンクだけ早々に煮詰まって、クリア近づいて火力詰める話になった時の蚊帳の外感半端ない
DPSが決めたバフ集中するところ意識して薬割ったりする以外は黙々と自前のスキル回すだけでそれ以外にできることがない
気づいてない奴はいないだろうがかつてピクミンと見下してたDPSと今や完全に立場逆転してる
今のタンクが難しいと感じる層の話は知らない
0577Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
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2019/12/12(木) 18:23:03.38ID:wc9EdeY+0
まぁでもヒラのように臨機応変に対応させろとか
DPS詰めさせろとかをタンクでやらせるのはちょっと違うでしょ
それらがやりたけりゃそのロールをやればいいわけで
タンク内ジョブの差別化なくせで代わり映えのしないスキルばかりになってしまった事には
そういうのも影響している、各ジョブできることできないことが差別化されている方が面白いよ
防御バフ統一とか無敵スキル性能差無しとかもつまらなくなった一因だと思うぞ
0578Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
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2019/12/12(木) 18:55:38.13ID:fi/PEaD50
せめて漆黒で完全に無くされた分の選択肢をどこかで補填しろって意味だよ

火力だろうが防御性能だろうがスタンスだろうがヘイトだろうが全ての要素が悪い方向性にされたのはタンクだけだからな
誰もヒラ並にしろとはいってないよ
0581Anonymous (ササクッテロラ Spbb-wDuQ [126.193.1.48])
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2019/12/12(木) 19:15:00.48ID:hqZ+2fD5p
吉田がいる限りもうタンクが楽しくなる事はないやろ
0583Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
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2019/12/12(木) 19:23:31.63ID:wc9EdeY+0
>>580
運営がこのスレ見ているとか
工作員が湧くとか言っているやつが人のこと糖質とか言い出すのは
さすがに笑うからやめとけ
0584Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.15.245])
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2019/12/12(木) 19:28:49.69ID:Up2AvPpRa
運営がこのスレ見てるんじゃないぞ
このスレの(偏向)まとめ記事を運営が見てるんだぞ
0585Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/12(木) 19:31:05.44ID:fi/PEaD50
まぁあくまで例えだけどリキャ7分で使うと15秒与ダメ20%下がる蘇生技をロールアビに追加とかしてみればいいんじゃねーかなとは思う
使わないのが最善だけど今わざわざタンク使ってる奴なら必要があれば使うんじゃねーかな
蘇生持ってる召喚をあんだけ強化したなら今更蘇生の枚数がバランスがどうこうとか言わないだろうしな
0587Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/12(木) 19:35:19.49ID:fi/PEaD50
ぶっちゃけ数字だすよりは分かりやすく貢献が実感できんじゃねえかな
蘇生を使う優先順位で揉めるだろうけど確実に選択肢は増えるだろ
0589Anonymous (ササクッテロ Spbb-QLcU [126.33.16.36])
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2019/12/12(木) 19:44:46.72ID:PQsRO81Sp
タゲは取れて当たり前
誘導はできて当たり前
バフは炊けて当たり前

紅蓮以前は上記に加えてまだやれる余地が残されていた
漆黒以後はそういったものがまったく何もない

できて当然のことしかできなくなれば、つまらなくなったと感じるのは当然のことだろうなー
タンクの簡易化によって間口が広がったこと自体は評価できるけど、今までタンクをプレイしてた人からすると満足感はなくなってる
0590Anonymous (ワッチョイ c7f3-Y0HM [202.140.199.130])
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2019/12/12(木) 19:54:30.89ID:rsndZhxK0
ナイトみたいに攻撃手段も補助も充実してればいいけど他3ジョブは色々削られ過ぎなんだよな
暗黒はブラナイ特化だしガンブレは少し物足りない、戦士は置換え祭りで中身スカスカ

あと次の零式で全層LB3使わせてくれ
0593Anonymous (スッップ Sdba-S3F5 [49.98.197.74])
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2019/12/12(木) 21:09:20.40ID:azYn2laid
これだけ火力に対する不満が上がってたのになんで防御バフとリプライザル延長したんだろうな、ホルム延長は分かるが
なお今後のコンテンツでは被ダメはアリキ調整
ラーメンの話はいいからヨシダサンにはPLLでちゃんと調整意図を説明してほしいわ。嫌われてる攻撃力ダウン削除の話はどこいったの?
0594Anonymous (ワッチョイ 763c-HSRu [111.90.22.177])
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2019/12/12(木) 21:43:10.59ID:S3quf9wB0
火力に対する不満→×
工夫の余地を減らされた不満→○

他ロールと比べて火力がどうこうなんてナンセンスな話じゃなくて、タンクロールとしてのプレイの幅を狭くされた事に不満があるのよ

「ヒラより火力が低いはおかしい!」って言ってる人もいるけど、おかしいのは数字の大小しか見れてないお前の頭だよって話だね
0597Anonymous (ワッチョイ 9347-RbYm [150.147.9.59])
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2019/12/12(木) 22:14:08.46ID:EpojmX/60
>>594
ヒラより火力低いのはおかしい→×
"せめて火力だけでも"欲しい→◯

他の調整に期待出来ないからせめて火力だけでもって意見が大半なだけと思う

昔からタンクしてる人は吉田Pのタンクに対しての興味の無さや適当な発言にもう期待してないやろ
0598Anonymous (スップ Sd5a-zBV4 [1.75.6.90])
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2019/12/12(木) 22:29:27.27ID:eEhrdQeUd
火力ほしいって例えばDPSが15000出してたとしてタンク8000だとしたら、あとどれくらいあるといいの?
0602Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
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2019/12/12(木) 23:06:07.94ID:I2anv4yG0
火力ないとそれだけDPS頼りになるからな
まぁタンクの火力の比率上げる=それだけ簡単になるってことになるんだけど
タンクは基本殴り続けられるポジションだし

これで火力上げる意図くみ取ってくれなかったら、ソレアリキになって火力上げる意味が全くなくなるけどな
アドセンスクリックお願いします
0603Anonymous (ワッチョイ f676-I9qk [223.218.131.85])
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2019/12/13(金) 00:08:40.93ID:g1XHE/aO0
なんでこのゲームでかでかとジョブ欄にパラディンって書いてるのにみんなナイトって呼ぶの?パラでよくね
0605Anonymous (ワッチョイ 9347-RbYm [150.147.9.59])
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2019/12/13(金) 01:11:21.05ID:80tOa5jb0
アレキとかの採用率
https://i.imgur.com/AIFxjQO.png

リアル頭ゴージで数学苦手だから教えてください

Zさんは蒼天と違って今はすごく良くバランスはとれてる。って主張してるけど3ジョブで採用率50%と4ジョブで採用率35%ってどっちも似たような偏りじゃないの?

Zさんのいうとおりに今の方がバランス良いですか?
0611Anonymous (ワッチョイ 7f85-eghi [210.236.95.54])
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2019/12/13(金) 06:18:07.86ID:XENm3pch0
5.xの間に防御面で面白くする修正なんてできるわけないんだから
それなら取り敢えず数字弄るだけで済む火力上げでガス抜きして6.xで大改修して欲しいわ
あとは「火力の下がる防御スタンスは消して火力出せるようにします」とか言った大嘘を認めること
0614Anonymous (オッペケ Srbb-BYro [126.211.55.80])
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2019/12/13(金) 08:48:10.74ID:P5fGGf5Zr
操作の改善とパーティへの貢献比率を上げろって話だろ
今回の場合つまらなくなった上に火力みたいな分かりやすい貢献度を下げられたわけだし不満は100%出るでしょ
むしろ実装前に止める人いなかったのかって次元
0616Anonymous (スプッッ Sd5a-HSRu [1.75.247.130])
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2019/12/13(金) 09:21:30.89ID:FE30LU0jd
タンクのPT貢献度と面白味を上げて欲しい

防御面で実現出来るのが一番だけど、コスト的にすぐには難しいだろうから、一旦火力上げることでお茶を濁して欲しい

ってことかな
0617Anonymous (ワッチョイ 0311-nyiw [220.152.8.125])
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2019/12/13(金) 09:47:26.07ID:jcQpCRdl0
紅蓮時代にタンクらしい楽しさが欲しいなんて誰一人として言わなかったのに
漆黒入った途端火力いらない防御!だよふしぎだね信者って
0618Anonymous (ワッチョイ fa06-mdN/ [211.1.200.111])
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2019/12/13(金) 09:50:09.87ID:rFE+4hAu0
やたら火力火力言うやつ沸いてきてるな

ひとまず原初の猛りだかを何とかしろよ。何だよあの超デバフ
操作性まで悪くなって弱体されてるやん
原初の魂でよかったじゃねーかよ

何で効果を2つに分けた上にリキャストまで共有させてんだよ
更に誰かペア選ばないと発動すら出来ないとかアホかよ
やる意味ねーよそんなジョブ

しかも分けた効果(アビリティ)は新しい名前付けたりアイコン作ってスキルとして実装とかじゃなくて、紅蓮のスキル消した所(原初の直感)にそのままスライドさせてるだけっていう手抜きまでしやがって

アウェアネス、見切り、原初の直感(紅蓮)、ホルムギャング(紅蓮)、スリル(紅蓮)、エクリ(紅蓮)、アンチェインド、デストロイヤー、ディフェンダー
、スチールサイクロンのHP吸収削除

こんだけ消せばそりゃ使用者減るって
0620Anonymous (スププ Sdba-RbYm [49.98.76.70])
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2019/12/13(金) 09:53:35.86ID:82oXqKVtd
やれること少ないからある程度のレベル以上だと差が出にくい上に、軽減や誘導上手でも分かりにくい

下手なタンクは柔らかい事やボスがふらついたりで分かりやすい。同様にミスもワイプに繋がりやすく目立つ

貢献度分かりにくいから改善しにくく、さらに伸び代も少ないしでやりがいって本当にない

現状のメリットは出荷枠な点。しかし仕切ったりしないと行けない場合もあるため生粋のピクミンには向いてない

消化のタンクとかほんとに面白味ないし詰んでる
0622Anonymous (ワッチョイ 9776-pY8l [122.23.249.160])
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2019/12/13(金) 10:27:32.62ID:LromM6Gz0
最近DPSやってみて思うけど頻繁に調整しててこの程度だし、もし吉田がタンクに問題意識をもって調整指示だすと…もっとヤバい事になりそう
0623Anonymous (オッペケ Srbb-BYro [126.211.55.80])
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2019/12/13(金) 10:34:48.03ID:P5fGGf5Zr
火力出してほしくないなら他で何か強化や幅を持たせるべきなんだけどな
吉田が単にタンクに活躍してほしくないってくらいガチなタンク嫌いならもう知らんわ
0629Anonymous (アウアウカー Sac3-nyiw [182.251.37.162])
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2019/12/13(金) 12:45:51.08ID:TLo4QcEea
5.x中にタンクらしいやりがいなんて期待出来ないから火力だけでも「戻せ」って言われてんのに
そこ履き違えてる火力アンチ君たちは脳味噌ついてる?
0632Anonymous (スップ Sdba-VILg [49.97.102.46])
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2019/12/13(金) 13:14:58.05ID:+DYBG9Iud
火力ないよりある方がいいし、固い方がいいし、範囲軽減充実してる方がいいに決まってるじゃん!
カマトトぶってんじゃねーよwww
0635Anonymous (スププ Sdba-Z165 [49.96.34.247])
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2019/12/13(金) 13:58:29.19ID:N38dEy4Qd
どれだけ防御バフ与えられてもソレアリキ調整されるから何の意味もないって毎回言ってるんだけど何故かこの話だけスルーされるのはなんでなんだろうな
0636Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
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2019/12/13(金) 14:11:59.92ID:BppIqZBu0
だから欲しいのは防御バフじゃないって皆書いてるだろ、馬鳥かよ
まぁ馬鳥だろうからアドセンスクリックお願いします
ちゃんとアドセンスクリックお願いしますつけよう、じゃないとまた恣意的な記事載せられるから

防御バフ増やすにしてもただ使うだけ、じゃなくしてほしいし、
その増やす相手も現状使われない戦士とガンブレだからな
>>623とかも書いてるけど幅が欲しい
それはしばらく無理だろうからせめて火力増やしてやりがいをってだけの話
まぁ結局ただ殴るだけだからやりがいも何もないが、数値で出るから多少の溜飲は下がる
0638Anonymous (ワッチョイ df99-aVZR [114.176.153.61])
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2019/12/13(金) 15:05:55.05ID:w05ODVMQ0
タンクの火力戻すのに反対してるのって下手なのに上手くなる努力できない雑魚タンクか
紅蓮の時ですらDPS比6割ちょっとなのに、それでも火力負けしたDPS

くらいしか思いつかないわ
0639Anonymous (ワッチョイ df99-aVZR [114.176.153.61])
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2019/12/13(金) 15:08:37.37ID:w05ODVMQ0
ここまで馬鳥されたら
不満の理由が理解できない他ロールから

タンクのくせに火力で文句言うなっていう、リアルでもヘイトが飛んでくるんだろうな
0644Anonymous (スッップ Sdba-X1He [49.98.131.109])
垢版 |
2019/12/13(金) 18:38:14.85ID:qYFNPFocd
思ってるだけ
0645Anonymous (ワッチョイ 4edc-QLcU [153.229.14.102])
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2019/12/13(金) 18:44:55.96ID:zoMAHLCP0
タンクはタンクなりにDPS出して貢献したいに決まってるし否定派はDPSろくに出せないゴミなのは間違いない
8割にされてるならまだしも7割だぞ?次の偶数で間違いなくヒラに抜かれるんだぞ、わかってんのかゴミ共
火力上がって困る奴なんておらんやろ、いるとするならPS差が出て恥をかく奴だけ

あっ
0647Anonymous (ワッチョイ 63b1-uKDx [60.137.155.32])
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2019/12/13(金) 19:27:55.50ID:6qRCo9n40
火力が1割上がったところでPS差なんて大してつかんだろ
今のタンクのスキル回し程度で
0649Anonymous (ワッチョイ 4edc-QLcU [153.229.14.102])
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2019/12/13(金) 21:32:27.69ID:zoMAHLCP0
>>647
お前エアプか?ゴミカスみたいなDPSしか出せないタンクがどれだけいると思う?

あっ
0651Anonymous (ササクッテロ Spbb-QLcU [126.33.16.36])
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2019/12/13(金) 21:51:26.53ID:T/KsVwmlp
タンクの火力比率が下がって喜ぶのは灰色タンクと灰色DPSだけってのは紛うことなき事実だし、実際そうだったろ。
0652Anonymous (ワッチョイ fa06-mdN/ [211.1.200.111])
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2019/12/13(金) 22:00:35.65ID:rFE+4hAu0
いや。火力云々より1番の問題点は触って明らかに分かる操作性だろ

スキル幾つ消えたと思ってんだよ

先ずは原初の猛りを消して原初の魂に戻せよ
0653Anonymous (ワッチョイ 63b1-uKDx [60.137.155.32])
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2019/12/13(金) 22:05:13.12ID:6qRCo9n40
>>649
そりゃゴミカスみたいな火力しか出せないタンクは今でもいるだろうけど、DPSと比べると圧倒的に格差少ないじゃん
PS差で火力差出したいんだったら操作難易度難しくして格差付くようにしろって要望するのが筋じゃない?
今のクソ簡単なスキル回しで火力だけ上がったとして嬉しいか?って話
0654Anonymous (ワッチョイ 4edc-QLcU [153.229.14.102])
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2019/12/13(金) 22:11:43.30ID:zoMAHLCP0
>>653
「嬉しい」
大半の奴が素直に答えるとこういうだろうよ

火力上がって困る奴いないし困る奴は>>651の通り
つーか「火力上がる」じゃなくて「少し元に戻せや」って話だからなこれ
0656Anonymous (ワッチョイ 63b1-uKDx [60.137.155.32])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:23:27.27ID:6qRCo9n40
フォーラムのタンクスレで「格差があった頃の方が楽しかった」って言ってる奴が灰色で、「今のままでもいい」って言ってる奴らがオレンジだの紫だのだったりするの見てるからなぁ…
0657Anonymous (スップ Sd5a-zBV4 [1.75.6.97])
垢版 |
2019/12/13(金) 22:26:45.76ID:Y7irmBQLd
なにその個人的すぎる意見
0658Anonymous (スプッッ Sd5a-HSRu [1.75.247.130])
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2019/12/13(金) 22:28:02.79ID:FE30LU0jd
>>654
ヒラに負けようが負けまいがつまらんものはつまらんだろ

タンクの火力をあげたとして、その分敵のHPが増えるだけで根本的な解決になってない

数字上でヒラにDPSで勝てるようになりゃ満足か?
0659Anonymous (スッップ Sdba-S3F5 [49.98.197.7])
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2019/12/13(金) 23:28:21.25ID:Aip0GKoZd
ほんと不思議なのは
メインロールの弱体を喜んでるタンクがいることなんだよな
操作を簡単にするのは新規の為ってことでまだ理解できるけど、工夫の余地も減らされて諸々ナーフされてんのに喜んでる発想が理解できないわ…
0660Anonymous (スフッ Sdba-rnh9 [49.106.207.183])
垢版 |
2019/12/14(土) 00:46:43.63ID:0xes6wU9d
フェルクリ連打が楽しかったのは連続でデカデカと表示されるクリダイフライテキストの爽快感であって、ただ強攻撃連打が楽しかった訳じゃない
なのに何を勘違いしたのかスピラーくるくるとかロイエロイエロイエとか、とりあえず強い攻撃連打出来たら楽しいんだろ?みたいな雑な対応にはちょっと不満も言いたくなるわ
ナイトは他に比べたらまだ多少はやれる事あるし、ガンブレもまぁ連続剣込みでみるならアビも多いほうだから我慢出来るけど……
0663Anonymous (ワッチョイ 03ac-X5Um [220.148.15.84])
垢版 |
2019/12/14(土) 05:49:47.21ID:YzN4zjGX0
スキル回しじゃないけどインナーカオスもなんかショボくて覚えた時ガッカリした思い出
解放フェルクリよりさらに気持ちよくなれるものが来たのかとちょっとワクワクしてたんだがなぁ
0664Anonymous (ワッチョイ 4ebc-revT [153.213.153.18])
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2019/12/14(土) 06:22:33.68ID:zL2exfYb0
いちいち火力火力うるさいな
もうめんどくさいからタンクの火力上げて、その分ヒーラーの火力下げりゃ良いよ

パッチで状況がコロコロ変わるんだから、そんな事で一々騒ぐなバカども

「ユーザーがパッチに慣れていない」って迷言を久々に思い出したわ
0667Anonymous (スププ Sdba-VBGa [49.98.72.11])
垢版 |
2019/12/14(土) 09:15:06.17ID:fjAoSTXRd
メインタンクは火力はいいから操作性や仕様をどうにかしてくれといってるのに、意地でも火力をくれと主張してるようにしたいみたいっすねw
やっぱその方がコメント稼げるんすかw
0671Anonymous (スフッ Sdba-jH9q [49.104.29.132])
垢版 |
2019/12/14(土) 09:45:00.96ID:c1gmpAAhd
ナイトはもう散々優遇されて来てるだろ
今だって席もあればスキルも悪くない
ゴージ以下になってから言えよウルダハの強欲ナイト
0672Anonymous (ワッチョイ 33a1-Z165 [118.3.50.148])
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2019/12/14(土) 10:10:11.81ID:2As7SsBs0
>>653
火力上げられたら困る理由くらい書けばいいのに
プレイフィール改善と火力強化って、前者を修正のメインに据えつつタンクマスタリーのペナルティを少し緩和するだけで簡単に両立できる話だぞ
0673Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
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2019/12/14(土) 10:33:21.81ID:rUg537oH0
操作性なんざ6.0になるまで変わるわけ無いじゃん
ジョブ調整でなんとかなるもんじゃねーよ
0675Anonymous (ワッチョイ 97cc-/l/+ [112.137.126.136])
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2019/12/14(土) 11:30:09.31ID:ffurJz0H0
初心者とかライト勢に合わせた方が儲かるんだからしゃーない
0676Anonymous (ワッチョイ 4ebc-revT [153.213.153.18])
垢版 |
2019/12/14(土) 12:02:45.59ID:zL2exfYb0
火力あがって困る事はタンクにはないよね

ぶっちゃけ火力って3ロールでシェアの奪い合いだからタンク上げたらその分他下げるか、上にも書かれてる様に敵のHP増やすしかないわな
だからタンク的に困る事はないが、上がったところでなんも変わらん

タンク間での調整は必要とは思ってるけど、パッチでひっくり返るからなー

操作性うんぬんはよくわからん
どんな操作性が理想なのか詳しく聞かせて欲しいわ
0677Anonymous (ワッチョイ 9aa7-3siJ [61.46.83.147])
垢版 |
2019/12/14(土) 12:18:42.54ID:dJqwOx+r0
ヒーラーに火力抜かれるであろう次のIL帯次第だな 次の零式でガチでヒラとDPS差無くなったら
騒いでも良い D>T>Hの順ならどうでも良い
0680Anonymous (スッップ Sdba-Y0HM [49.98.148.100])
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2019/12/14(土) 12:26:44.85ID:i24zq5ied
アフィエイトが見やすいようにまとめといたぞ

火力上げろ派はただでさえやる事少ないからせめて火力でPT内貢献度をあげたい
複雑にしろ派は簡単になり過ぎた操作性を返して欲しい
やれる事増やせ派、火力以外でPT内での貢献度を上げたい

他なんかあるか?
0686Anonymous (ワッチョイ be7e-QLcU [49.236.232.220])
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2019/12/14(土) 15:49:01.88ID:6VLi/O9p0
>>683
それありきになるからどうしたの?
0687Anonymous (ワッチョイ 366d-z4aP [39.110.127.166])
垢版 |
2019/12/14(土) 15:50:38.94ID:99NDoRwB0
火力上げろ派は他の調整が開発には無理だと思うから最低限火力上げろって言ってるんだぞ
0691Anonymous (ワッチョイ be75-rnh9 [49.250.162.182])
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2019/12/14(土) 17:40:02.89ID:NqX+rmde0
戦士のオーバーパワー何とかしろ
なんで脳死で撃てるはずの範囲ヘイト技がデバフみたいになってんだよ使いにくすぎ
0692Anonymous (オッペケ Srbb-LAj6 [126.255.188.164])
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2019/12/14(土) 17:59:34.05ID:lL9sOXWur
>>684
火力ありきだと戦士ナイト固定になるだけだがな
今だと戦士ガンブレか?
なら今のどれ使ってもいい位の差で良いわ
0695Anonymous (ワッチョイ 5b6e-jDbi [180.46.19.128])
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2019/12/14(土) 18:26:10.12ID:HDd1JJzb0
敵のHP増えるから何も変わらない は明らかな誤り
タンクの火力が増えてPT内のDPSシェアが増えたらそれだけキャリー力上がるだろう

火力でそれアリキ(火力優先でジョブ格差が決まるの意味か?)
これもアルファ編がどうだったかもう忘れたのか

適当な事いいすぎ
0696Anonymous (ブーイモ MM26-G4Cy [163.49.207.245])
垢版 |
2019/12/14(土) 18:37:30.73ID:C5UcQuAVM
白のソラスミゼリみたいに防御力を高めたらそれが火力に変換されるような仕組みでも用意すべきなんかな
もしくは殴れば殴るだけ回りが良くなるような防御バフで効率よく立ち回れば硬くなるとかか
0700Anonymous (ワッチョイ 9aa7-3siJ [61.46.83.147])
垢版 |
2019/12/14(土) 19:34:53.78ID:dJqwOx+r0
昔はブラナイ5秒だったけど使い勝手悪すぎるから7秒になる位だしボーナス付きジャスガは難しいな
短時間効果で回転の速い一口バフで十分
0703Anonymous (ササクッテロラ Spbb-Ystx [126.199.203.177])
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2019/12/14(土) 21:42:38.78ID:nGGiiw/Cp
>>699
少し冷静になった方がいいんじゃね?

今のバランスだとPTDPSってDPSが約60%、タンクヒラがそれぞれ約20%くらいだろ?
望まれてるのはPTDPS内部での話だから、DPSは58%、タンク25%ヒラ17%みたいなPT内部での再配分だろうに
0704Anonymous (ワッチョイ 5b1d-Zk2E [180.28.44.119])
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2019/12/15(日) 00:24:22.16ID:ttaYyb5f0
タンクとDPSの火力が同じ場合
→ DPSと同じ働き + 防御も必要。

タンクの火力が例えば1/100くらいだったら、これはもうタンクは火力を求められない
→防御に徹するような調整

火力があったらPTでは火力と防御を求められる。
火力がなければ防御しか求められない。

俺は火力無くて良いと思うよ。
0706Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
垢版 |
2019/12/15(日) 00:39:46.81ID:a3fadLXx0
他にやりがいあれば火力なくてもいいや
それこそ防御に徹するとかそういう操作があれば
現状何もないからせめて火力を、って話だしアドセンスクリックお願いします

この異常なまでのタンクロール不足はいつになったら解消されるんだろうな
FCの新規タンクちゃんもDPSかヒラが楽しいでみんな根こそぎそっちに流れちゃったし
ライトちゃん向けに簡単にしたいならタンク4つあるんだし簡単と複雑で半々にすればいいのに
それこそ白学占の関係みたいになるし
0707Anonymous (ワッチョイ 763c-HSRu [111.90.22.177])
垢版 |
2019/12/15(日) 00:59:21.61ID:iPaYR5ff0
タンクロール不足の原因は、操作性ではなく責任が重い事。

特にIDでは先導しなきゃいけないから、半強制的にリーダーをやらされる精神的負担が敬遠される主な理由。

ジョブ性能やバトルシステムの見直しも必須だけど、タンク≒リーダーとなるようなマッチングシステムの見直しも必要だと思う。
0708Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/15(日) 01:37:42.68ID:wKySqLtC0
>>706
現状バフ炊いたり誘導したり仕事はあるよ
TLに沿ってバフ炊くのがつまらないなら
もうタンクやめるかゲームやめるしかないでしょ
何年も同じシステムでやっているんだから

それにタンクは間違いなく増えている、DPSでルーレット申請してみりゃわかるが
明らかに待ち時間減っているからね
昔は30分待ちとかざらだったけど、今は10分以内にシャキる
0710Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/15(日) 02:10:42.60ID:cQFq8ZyK0
漆黒以降なんでかバトル関連まで開発のプライド高いよね、他の部分なら分かるが
火力ガー連呼で頭のおかしい加害者装って総合的にゴミ化してる問題自体を煙に巻こうとしてる奴もいるし

マジで吉田や開発はタンクが本気でゲームとして楽しめるものだと思って作ってるのかな
0711Anonymous (ワッチョイ 9aa7-3siJ [61.46.83.147])
垢版 |
2019/12/15(日) 02:18:00.08ID:HzU2nIR00
ディヴァ使わないガイジとヘイト問題で言い争いしなくて良くなった点は歓迎するよ
火力問題というよりマスタリーの補正がキツくて武器以外チェンジしても全然強くなった気がしないのが
装備ゲーのこのゲームじゃ結構な苦痛なんだよなぁ
0714Anonymous (ワッチョイ 4ebc-or1w [153.213.153.18])
垢版 |
2019/12/15(日) 06:33:41.59ID:sru0a7uX0
別にタンク増えなくて良いじゃん
ここにいる人らは大体メインタンクでしょ?
メインタンクはタンク増えなくても一向に構わん
増えたら即シャキしなくなるし

そもそも責任がーとか考えるメンタルならタンク向いてないから出さなくて良いよ
0715Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/15(日) 06:48:28.94ID:cQFq8ZyK0
増える減るとかはあくまで今のままならそうなるだろって話で、今メインでタンク続けてる奴が苦痛だから文句出てるだけだろ
IDだけなら今の仕様でも許容できるがボス系は冗談抜きでやる内容も貢献範囲も酷すぎるからな
0716Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/15(日) 06:52:49.91ID:cQFq8ZyK0
あと吉田脳含めた実際にタンク出さない層からは勘違いされてるが漆黒以前まではタンクが好きで出来ればやめたくないから終わる前に文句言ってるんだろ
ぶっちゃけ固定あったからここまではやってこれてるだけの状態だわ
0717Anonymous (ワッチョイ df73-kui+ [114.19.134.168])
垢版 |
2019/12/15(日) 07:41:12.26ID:ATBVShKn0
>>706
クールタイム設定のみでTLで決まった場所で使うバフだけじゃなくて
ブラナイみたいにリソース消費する代わりに回復早くて自分で使い所工夫できて
かつうまく軽減出来るとリターンもある、そういうバフ増やしてほしいなあ
0719Anonymous (スプッッ Sd5a-Kw5K [1.75.197.77])
垢版 |
2019/12/15(日) 13:47:25.00ID:fKE4so8bd
紅蓮からナイト中心にタンクメインでやってるけど漆黒になって快適にはなってもつまんないとか終わったって感じることないんだけど、どこらへんがダメなんだ
ヘイト関連もディヴァ未実装dpsとかOH白へのストレス無くなったし
0722Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/15(日) 15:58:30.53ID:cQFq8ZyK0
フォーラムでもここでも似たような自称「タンク使ってるけど」な人が似たような反応してくるし結局は認識してないってことなんだろうな
生放送もガンスルーだったし
0724Anonymous (ワッチョイ 7673-Ystx [111.110.233.4])
垢版 |
2019/12/15(日) 18:08:43.15ID:TtIe7gZ00
ナイトは紅蓮漆黒と高難易度枠確定レベルの最強ジョブだからな
不満があっても不満を出して今の最強ジョブから落とされかねないなら不満無し!現行最高!って言う方が良い
0726Anonymous (ワッチョイ 7673-o7mO [111.96.85.99])
垢版 |
2019/12/15(日) 18:32:39.19ID:Bz3EY6IA0
漆黒のジョブ関連は若手がやったって言ってたし、吉田の「戦士が人気だからタンクは戦士を基準にやってね」って言葉のまんま戦士の良いところを他タンクに配った感じになったのかね
その結果戦士がどうなるのか考えずに
0731Anonymous (ワッチョイ 8bb1-LAj6 [126.125.44.63])
垢版 |
2019/12/15(日) 20:56:09.71ID:tbLcV2bE0
>>708
最近DPSのレベル上げしてるけどタンク増えてるとは思わんけどなぁ…
とにかく何でもシャキんなくてイライラが凄い
0732Anonymous (ワッチョイ 9a97-4yfM [61.214.141.42])
垢版 |
2019/12/15(日) 21:31:34.12ID:D+uGdSY00
最近タンク上げたけどひたすらヒラ不足で全然タンクは不足してないが

>>727
具体的に猛りのどこがゴミなのかって説明できるのか?戦士の何がゴミかって聞かれても結局
「バフ数も軽減も火力も最強じゃなくなったからゴミ」って返答しかなくてよ
0733Anonymous (アウアウウー Sac7-o7mO [106.180.26.170])
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2019/12/15(日) 21:46:57.47ID:KvYuW3l/a
>>732
猛りがダメな理由なんてもう散々ここでも出てるだろ
それに“戦士は最強じゃなくなったからゴミ”なんて言ってるやつ見たこと無いんだけどどこに書いてあるのか教えてくれる?
0734Anonymous (ササクッテロラ Spbb-wDuQ [126.193.1.48])
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2019/12/15(日) 21:51:39.06ID:jgzsX6ztp
猛りはインナーカオスありきだからウォクラに合わせてしか基本使えないからね
効果量もどうにかブラナイ分ぐらいは回復出来てる?がヒラとの相談ありきだしな
効果量多めに見てもリキャの長いブラナイみたいなもんでしょ
0735Anonymous (ワッチョイ c7f3-Y0HM [202.140.199.130])
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2019/12/15(日) 21:56:40.93ID:HHOM5+GN0
斬耐性とか魂とか戦士は奪われてるもの多くてどう見ても劣化はしてるでしょ、猛りも直感とリキャ別ならまだわかるけど共通であの性能は無いわ

置換えで既存技殺し過ぎなのも酷いわ、暗黒のアビサルみたいに一部アビ化して上げりゃ良いのに
0737Anonymous (ワッチョイ 9a97-4yfM [61.214.141.42])
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2019/12/15(日) 22:02:11.05ID:D+uGdSY00
>>733
結局お前は全く理解してないから他の人間に説明させるしかできなかったじゃん

>>734
そう。これが正解。ブラナイと同程度の性能でしかないのにブラナイより使用難易度が高い
猛りだけではリキャが長いのでエクリまで組み合わせないとブラナイ並みの性能を発揮できない
逆に言うと猛りとエクリ合わせるとブラナイと同等の性能になってしまうので直感リキャ云々はイミフ
だって直感なんて猛り使えない下手糞な戦士しか使ってないはずだから

その他で出てるのは「紅蓮時代の大量の戦士の防御バフを返せ」しか言ってねぇじゃん
つまり「火力も軽減も最強じゃなきゃヤダヤダ」だろ
0738Anonymous (ササクッテロラ Spbb-Ystx [126.199.25.236])
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2019/12/15(日) 22:02:14.79ID:3mWmelqap
>>732
戦士の何がダメかって言うと、活かせる利点が無いってのが現実

MTとしての硬さで暗黒を採用する。
範囲軽減2枚持ちでPT全体を硬くできるからナイトを採用する。
火力が安定して高いからガンブレを採用する。

じゃあ戦士を採用する利点ってなんだ?ってなる
解放による瞬間火力の高さは活かせるコンテンツが少ない
着替えるにしても戦士だけマテリア構成が全然違うから着替えにくい
活かせるコンテンツも極ハーデスみたいなそこまでしなくても余裕なのでやる価値無い扱い
戦士が何故ゴミ扱いされるかには十分な理由だろ
0739Anonymous (アウアウウー Sac7-o7mO [106.180.26.170])
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2019/12/15(日) 22:11:17.02ID:KvYuW3l/a
>>737
全く理解してない??????

ちょっと見れば散々書いてあることをいちいちお前に説明せなあかんのか?

結局戦士に変なレッテル貼りして現状維持したい頭zさんかな?
で、“戦士は最強じゃなくなったからゴミ”ってどこで言ってるの?それ教えてくれたら説明してあげるよ。
0740Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
垢版 |
2019/12/15(日) 22:19:04.19ID:a3fadLXx0
結局3ジョブで十分だったって話になるんだよな、ヒラとか3つでしっかり分担できててすごいなって思うし
MT硬い・ST支援・ST火力
ってなると後はMTの枠なんだけど、ここで分担するならどういうMTにするべきなんだろうな
戦士って今の瞬間火力はどうだったっけ
アドセンスクリックお願いします
0742Anonymous (ワッチョイ 33dc-BYro [118.1.199.120])
垢版 |
2019/12/16(月) 00:04:24.26ID:kIDhOhf70
今戦士とか弄っても楽しくならんし火力でも攻防どっちでもいいから全体バフ強化してタンクロール全体を底上げしてくれ
役割あるようでない
0744Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/16(月) 00:27:27.14ID:fwqHyKKO0
>>740
STが支援と火力なら確実に火力が優先されるからその分け方は意味ない
簡単すぎてつまらないって意見が多いんだから
簡単なMTST難しいMTSTの4ジョブで、性能はどちらも同じって分ければよい
0745Anonymous (ササクッテロラ Spbb-Ystx [126.199.25.236])
垢版 |
2019/12/16(月) 00:38:42.96ID:XNwfyg9Kp
>>740
戦士は瞬間火力だけはダントツ
が、瞬間火力に意味が無い

>>744
現状支援のナイトがST枠確定のようなもんで、火力のガンブレはお察しなんだが

PTDPSにおけるタンクの割合が低い現状でタンクの火力差にほぼ価値が無い
rDPS4桁違うとかならともかく、現状の差なんざPTDPSから見れば誤差レベル
なら安定性高い暗ナでいいよなってだけだ、
0746Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/16(月) 00:47:00.47ID:fwqHyKKO0
>>745
火力って今程度の差を想定していたのかよ
てっきりレンジかちょい下ぐらい出せるレベルかと思ったよ
0747Anonymous (ワッチョイ 5ba9-Kw5K [180.233.103.170])
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2019/12/16(月) 01:02:07.47ID:jfxRkthX0
よくナイトのST性能高すぎって言う奴いるけどST性能って自分を対象としない単体軽減だけじゃん
全体軽減もインビンもMTSTどっちが持ってても性能変わらないし
単純にタンクとしての性能が高いんだよな
0749Anonymous (ササクッテロラ Spbb-Ystx [126.199.25.236])
垢版 |
2019/12/16(月) 03:30:19.90ID:XNwfyg9Kp
>>746
rDPSで4桁差もつけばとも書いてるんだがな
さすがにレンジちょい下くらいの火力出るなら採用されるわ
逆にそれ一択になるがな

>>747
何か勘違いしてるっぽいがインタベで言われてるわけじゃないぞ
ナイトのST性能がと言われてるのはパッセとヴェールにインビン
0751Anonymous (スフッ Sdba-jH9q [49.104.23.75])
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2019/12/16(月) 04:53:25.83ID:OT37jP+sd
浮き沈みがないのがナイトって感じ
極端な強化もないけど極端なナーフもない
手に持ってる盾の軽減って息してる?してたらもっと硬いか
0752Anonymous (ワッチョイ 63b1-X5Um [60.145.181.83])
垢版 |
2019/12/16(月) 06:04:21.15ID:4A2zQEaK0
ナイトと竜騎士と白ってダメだった時期はあるにはあるけど、基本的に安定してるな
FFのオーソドックスなジョブだから意図的に使いやすくしてるんだろうが
0755Anonymous (エムゾネ FFba-d4GL [49.106.174.149])
垢版 |
2019/12/16(月) 10:15:09.55ID:iuHZW1C5F
ナイトは蒼天でまる2年間
竜は新生初期ゴミ、新生通して魔防糞だったがメレー2枠の都合で忍者来るまで席がないってことは無かった
白はギミック処理の楽さからアルファだけ占に持ってからだけ
絶で占は常にノーサンキューだった
0757Anonymous (スップ Sd5a-d4GL [1.75.2.158])
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2019/12/16(月) 10:37:46.48ID:n7immL3xd
暗黒のデリリと当時の壊れリプライザル
戦士の壊れヴィント

なによりこの2ジョブに火力置いてかれてて
席も糞もなかったが
0758Anonymous (スッップ Sdba-X1He [49.98.134.248])
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2019/12/16(月) 11:30:42.01ID:XdTYQSj0d
>>756
律動もゴミだったよ
リプライザルの有る無しでヒラの負担は天地の差だからな
0760Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.18.203])
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2019/12/16(月) 12:16:05.84ID:3F2mmPOaa
律動はナイトでも行けただろ
本当に駄目だったのは起動3、4と天動4だけ
蒼天ガーはほんと話盛るの好きだな
0763Anonymous (ワッチョイ df76-bWwy [114.191.116.14])
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2019/12/16(月) 12:38:26.44ID:ydZD99yV0
今でもそうだけどエキルレにナイトで来るのだけはやめてほしい
0765Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.18.240])
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2019/12/16(月) 12:46:38.19ID:PoWDlok1x
当時野良専だったから覚えてるけど零式も極もST戦指定でMTは暗ナどっちでもだったな基本
天動4クリ目とかは流石に暗戦指定だった
起動はそもそも募集無かったからしらねえ
0766Anonymous (ワッチョイ df76-rnh9 [114.184.214.211])
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2019/12/16(月) 13:38:16.11ID:NsXxK/zl0
バフで軽減する度にゲージ溜まっていって強攻撃使えるようになる、とか、自身と周囲の敵の攻撃力を5秒間大幅に減少させる。その後10秒間確定クリティカル、とか、なんでも良いから硬くなる事にご褒美欲しいわ
0768Anonymous (ワッチョイ 2773-f14Z [106.157.209.179])
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2019/12/16(月) 14:27:58.36ID:5da5tO1f0
ヘイトが最大人口のDPSにゃ不人気だったとはいえ、EQ系の要のシステムなんだから有効に使うべきだったと思うんだがなー
代わりの何かが必要なんやろな
0770Anonymous (スップ Sd5a-Y0HM [1.72.2.131])
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2019/12/16(月) 14:56:30.61ID:HhAXpunVd
タンク限定でバフ使う度にゲージが溜まってLB3並の全体軽減使えるようにしようぜ、ブラナイみたいにリキャ短い技は増加量下げて調整してくれ
0772Anonymous (オッペケ Srbb-NWpn [126.133.198.167])
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2019/12/16(月) 16:29:09.71ID:oc0qBrbpr
久々にティターニアガンブレで行ってナイトに二回目の頭割り参加頼んだら無敵かばうするんで大丈夫ですって言われたんだけどそんなこと出来ないよな?ナイトが死ぬだけだよな?
結局頭割り入って貰ったけど出来ますって言う人がptに3人居たからアドセンスクリックお願いします
0774Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.18.203])
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2019/12/16(月) 17:15:50.79ID:3F2mmPOaa
そんな手間かけるくらいなら普通に頭割りしろよとは思う
0776Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.18.240])
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2019/12/16(月) 19:02:59.07ID:PoWDlok1x
詠唱中断はタンクの仕事とは一体なんだったのか
申し訳程度に覚醒1層にすかしっぺみたいなのしかなかったな結局
いやいらんけど
0778Anonymous (アークセー Sxbb-Z3Rv [126.226.18.240])
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2019/12/16(月) 19:12:01.55ID:PoWDlok1x
いらん言うてるやんけw
仕事軒並み無くしたんだから代わりにやらされるのかと思ったけどもう開発も存在忘れてそう
0787Anonymous (ワッチョイ c7f3-Y0HM [202.140.199.130])
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2019/12/17(火) 01:02:34.06ID:rNlRXuN+0
自分がいくら硬くなってもソレアリキなんだから味方守れるLB3アリキのコンテンツ作ってくれ
タンクLB3でギミック免除出来るコンテンツ増やせばタンクの貢献度爆上げだぞ
0788Anonymous (オッペケ Srbb-lsTX [126.200.32.253])
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2019/12/17(火) 01:17:16.20ID:QQZ1qV+6r
>>785
レイドクラスだとタンクが受けないとDPSは即死する
タンクが受けても3割とか普通に減るけどヒーラーの回復力が低いからヒーラーは必死こいてヒールするしタンクは必死でバフを回してるよ
0793Anonymous (オッペケ Srbb-BYro [126.211.55.80])
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2019/12/17(火) 02:48:03.59ID:c4LNhybZr
今のタンクは「高防御を活かしてヘイトを稼いで攻撃を引き受ける」動きをわざわざしなくても適当でそうなるようになってるからヘイトや素の防御力はタンクの強みとしてカウントしちゃいかんよ
0794Anonymous (ササクッテロラ Spbb-SrUc [126.199.80.111])
垢版 |
2019/12/17(火) 04:14:22.38ID:DuWwUZAFp
すまん、ナイトの盾ブロックの発生率を教えてくれないか
0795Anonymous (ワッチョイ 4e44-63J9 [153.232.27.40])
垢版 |
2019/12/17(火) 05:25:08.96ID:QEGaN6wG0
ガンブレはあんだけ忙しくピーファンコンボ回してるのにグレア押してるだけの白より火力出ないの早くなんとかしろ
俺だって鎧着たまま杖持ちたいよほんま
0800Anonymous (ワッチョイ 8bb1-KaeG [126.186.240.133])
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2019/12/17(火) 07:52:08.81ID:i6KyT4zx0
開発「メイスだとなんかパッとしないからメイスブレードにしよう」
0801Anonymous (ワッチョイ 037e-Trfe [220.100.2.165])
垢版 |
2019/12/17(火) 08:38:49.83ID:/FceaDFm0
ワレニカゴー
0802Anonymous (ワッチョイ f676-I9qk [223.218.131.85])
垢版 |
2019/12/17(火) 09:32:58.11ID:Q1EqgmVA0
パラディンだからメイスって言うのも間違いだけどな
もともとパラディンって言われてた人物たちはみな剣を持ってたし
0806Anonymous (スッップ Sdba-wjXR [49.98.134.128])
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2019/12/17(火) 10:38:58.41ID:CLrJAU06d
何このあぼーんとアク禁だらけのスレ
だれかスレストかけたっぽいな規制入ってるみたいやん
0811Anonymous (ワッチョイ 5b1d-Zk2E [180.28.44.119])
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2019/12/17(火) 14:10:36.77ID:ndYW6Cq20
なんでみんな疑問に思わないのか不思議なんだけど、
防御baffが付いた時って大体数秒〜10秒くらいと少ないのが意味不明、普通数分〜30分程度だと思うのだが!
0814Anonymous (ワッチョイ 8bb1-GBjH [126.130.21.146])
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2019/12/17(火) 15:08:12.01ID:uZEeX/kc0
現状、ナイトが弱すぎるのが議論の火種の元って感じがするな
もっとカチカチにしてMT一強すれば他ジョブがSTに回って争いも無くなるのに
0818Anonymous (アウアウカー Sac3-jNYG [182.251.199.64])
垢版 |
2019/12/17(火) 18:23:50.08ID:Pp9+sudwa
暗黒ってブラナイたくさん使えるせいでバフのタイミング覚えるの逆に大変じゃない?
いつものタイミングで使えないと白にアレッって言われるし完璧に回すの前提だよなやっぱ
0820Anonymous (ワッチョイ 5b1d-Zk2E [180.28.44.119])
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2019/12/17(火) 19:19:50.66ID:ndYW6Cq20
???? 「ドゥームがうるさいので削除してほしい。」
0823Anonymous (ワッチョイ bb58-bWwy [14.11.12.96])
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2019/12/18(水) 10:37:30.93ID:VpHq+cQn0
絶アレキ楽しかったわ
まあ正直タンク自体の役目は二体までみたいなところあるけど軽減忘れるだけで死人が出たりするし緊張感あった
暗ガ安定でナイトは正直柔らかくていらない感強いし今回バランスかなりいいんじゃないか
0830Anonymous (ワッチョイ bb58-bWwy [14.11.12.96])
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2019/12/18(水) 12:38:57.87ID:VpHq+cQn0
>>825
軽減無いと死ぬけどヴェールとリプ入れれば十分だろ
タイタンみたいにパッセ入れないとdotがキツイとかもないし
攻略段階ではインビンもあるし軽減多いに越したことはないけど安定してきたら抜けてくる感じはある

バランス良いって言ったけど間違えてたわ
暗黒が頭一つ抜けてるね
0832Anonymous (アウアウウー Sac7-GG0X [106.130.0.3])
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2019/12/18(水) 12:46:27.91ID:Qg4xKN5Ia
絶アレキはタンク簡単すぎてバランスもクソもないって
プライム後の強攻撃はどうせ無敵かフルバフでしか受けないんだからどのタンクで行っても同じだよ
タイムライン把握してない奴がリキッドに殴り殺されるくらいしかない
0833Anonymous (ササクッテロラ Spbb-wDuQ [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:53:55.24ID:JBYogABJp
暗黒の方が必須だとは思うけど採用率は結局ナイトだしなぁ
0835Anonymous (スププ Sdba-AMir [49.96.15.243])
垢版 |
2019/12/18(水) 14:58:54.03ID:AGrY2OBxd
PS3でロードに絶望してやめて、PS4でパラディンスタートし、やめて2年くらいたったけど
PC購入したのでパラディン復活していいか?盾投げてフラッシュくらいしか覚えてないw幽霊船みたいなところの装備全部集めたくらい
0840Anonymous (ササクッテロ Spbb-QLcU [126.33.20.8])
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2019/12/18(水) 17:49:00.87ID:Bl07IuwIp
>>837
記憶違いじゃないよー、フラッシュは削除されて別のスキルになってるだけだよ。

当時とは仕様が変わってて戸惑うこともあると思うけど、ストーリー楽しんで。
0844Anonymous (ワッチョイ 1b76-TTwh [223.218.131.85])
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2019/12/19(木) 00:28:45.21ID:l/ldYU4n0
>>835
いまパラディンは強いぞ
0847Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-fHGM [126.199.80.111])
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2019/12/19(木) 04:32:16.50ID:D2+m/KdHp
ガ、戦て最終の無敵受けどうやってんの
加重一発バフ受けしてから無敵か?
0859Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-oq8F [126.193.1.48])
垢版 |
2019/12/19(木) 19:58:15.56ID:9OFkZc5cp
赤は召喚が壊れすぎてて死んでいるのは確かね
本来であれば今のdpsで良いんだろうけど召喚弱体化させる気ないんなら強化されるんやろな
0860Anonymous (ワッチョイ a119-+6GT [116.83.148.102])
垢版 |
2019/12/19(木) 20:30:57.63ID:Fgem1GHI0
>>847
荷重3発無敵してすぐベネもらってバフ受け
0862Anonymous (ワッチョイ 13a7-1ZZR [61.46.83.147])
垢版 |
2019/12/20(金) 01:12:35.56ID:A9lBBjSV0
零式の練習だと赤出してレイズ撒き散らしてくれる人は上手いヒラの次に重宝していい
迅速ねーわ×3で死体起こせずワイプは練習が中々進まん
0863Anonymous (ワッチョイ 91b1-r9Jq [60.145.181.83])
垢版 |
2019/12/20(金) 01:14:23.43ID:AB2cbEUh0
占星は白学より要求されるPSが高いだけで、性能はそこまで変わらないんじゃないの?
なんかそこまで問題ないらしいし
実際どうなんだろうな
0865Anonymous (アウアウウー Sa15-Veox [106.129.217.93])
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2019/12/20(金) 02:37:21.13ID:vodGofWDa
タンクは基本ヒラ頼りになるしかないが、暗黒は自バリアが
強力な分、自分でフォローできる分便利
エンドでのナイトはフォロー力がもの言うから上手い人にしてもらいたい
0866Anonymous (ワッチョイ 6158-22m4 [14.8.32.224])
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2019/12/20(金) 04:00:04.61ID:C4VW18iQ0
>>847
加重のビームエフェクトがアレキから飛んでからポチれば全部無敵で受けきれる
タイミングはちょっとシビアだけど、動画で確認したらそんなに難しくもない
アーサーとかそれやってるぞ
0868Anonymous (ワッチョイ 5306-X1O2 [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/20(金) 11:15:38.76ID:4MkUI3zI0
>>865
それ紅蓮の頃の戦士…
戦士は高い自己回復力とバリアだった
0869Anonymous (ワッチョイ 4973-SJkM [106.157.209.179])
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2019/12/20(金) 12:06:46.61ID:xy4dNAV+0
蒼天だったか、初見ヒラが図書館の1ボスで落ちたときに、DPSも全員倒れる中で戦士が1人で処理しきったのはカッコよかったな
ルガだったからなおのこと見栄えがよかった
ゲームのバランスを考えたら1人でOKってのはダメなことなんだろうけどもw
0871Anonymous (ワッチョイ 3356-wuRE [133.206.128.224])
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2019/12/20(金) 22:08:51.43ID:xHooOPak0
戦士とナイトは人口多いんだから、
どっちかに席ないと荒れるんだよ

白も一緒
白と学者に席がないと荒れる

MTとか戦士お手軽にして、プレイフィール糞で微妙に強い暗黒
STもナイトお手軽で、プレイフィール糞のガンブレ

細かい調整どうこうよりこの方向性を持つ事が大事
真面目に調整しすぎなんだよ
0873Anonymous (ワッチョイ 7123-UJaa [182.50.164.154])
垢版 |
2019/12/20(金) 22:46:50.01ID:KibGUY2q0
紅蓮まで使い勝手いいから使ってただけだと思うよ戦士
ついでにガンブレのオラついた構えとseもどうにかしてほしい
0874Anonymous (ワッチョイ 517e-FmVf [220.100.2.165])
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2019/12/21(土) 00:07:18.66ID:eWIY9wGE0
今からMTST別けてアクション調整するなら
ナイト暗黒がMTで戦士ガンブレがSTでしょ
ジョブイメージ的に考えて
0875Anonymous (スッップ Sd33-X1O2 [49.98.137.97 [上級国民]])
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2019/12/21(土) 00:13:10.20ID:XRFCTdg8d
>>874
ナイトはMTのイメージしやすいけど暗黒はSTてイメージだなぁ個人的には
0876Anonymous (ワッチョイ c1b1-n08o [126.125.44.63])
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2019/12/21(土) 00:57:38.16ID:K6h0mL420
暗黒の大剣、闇、影とかのイメージ的にモロSTだと思うけどね
0878Anonymous (ワッチョイ 1311-wOF2 [59.166.152.174])
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2019/12/21(土) 03:18:44.80ID:gIBS4hi00
このゲームタンクにくるダメージ大したこと無いからMTSTに分けたら全体軽減が多いだろうST2ジョブ編成とかになる
0879Anonymous (ワッチョイ 1311-bSGL [125.11.109.73])
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2019/12/21(土) 04:14:49.58ID:eEpyC7Mu0
DPSのDPSがひくいとその時点でタンクがどれだけがんばっても試合終了なのがつまらん。
タンクのDPSで低DPSをキャリーできた蒼天紅蓮に戻せ
0880Anonymous (ワッチョイ 9112-CWnX [60.39.165.173])
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2019/12/21(土) 12:27:05.70ID:39qJFC+g0
最近タンクが肉壁って言われなくなったね、ガンブレとかのDPSもどきのせいかな
0884Anonymous (ワッチョイ 91b1-r9Jq [60.145.181.83])
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2019/12/21(土) 13:32:34.27ID:1aUND47T0
ロールの枠を超えていいんだよ、だってヒーラーがDPSになってるもの
攻撃を食らうと火力上がるような調整考えて欲しい
何もせずに火力出るならヒラ以外オールタンクでよくね?ってなるし
0885Anonymous (ワッチョイ 5306-o7zs [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/21(土) 13:35:47.29ID:lpOKNc3p0
人によるPS差がなくなってつまらん
スキル消しすぎ簡略化つーか手抜き、キャッシュの軽量化だな

ムダを省くなら釣れる魚の種類を減らすとか食材を減らすとか先ずそこから削除で良かったろ、水産と食材マケボで見てみろ
0889Anonymous (スフッ Sd33-VFrl [49.106.210.81])
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2019/12/21(土) 15:22:17.93ID:V1do8NAQd
>>885
PS差は無くなって広い層に受け入れられるけど結局はプラットフォームの差を埋められないからその妥協じゃない
プレイフィールは外部ツール使ったPCのが上だしそれをPS4でも同じにはしないのか出来ないのか知らんけど
事実上黙認してるからコンシューマで実装しないのは手抜きだな
0893Anonymous (スッップ Sd33-hYyn [49.98.163.199])
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2019/12/22(日) 08:02:22.15ID:lLpabrcBd
むしろ練習PTだからハブられるんだよなあ
固定の消化でヒラ様に軽減糞薄くなる上無敵にヒール魔法や頭割なんかさせて
ごめんなさいって土下座しないと使わせて貰えないわ
0894Anonymous (ワッチョイ 1376-2sPR [219.167.65.62])
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2019/12/22(日) 10:52:26.05ID:mbsqFpCj0
初期のレイドだとタンクにもソコソコ仕事あったけど、最近はたまに飛んでくる範囲捨てに行くのとスイッチくらいのイメージあるな
誘導上手くせんとDPSが流れないとかはあるけども
あくまでイメージなんで実際はもうちょい色々やってはいるんだろうけど
0895Anonymous (スップ Sd73-5sJK [1.72.9.78])
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2019/12/22(日) 11:01:46.99ID:LOxKdS6cd
初期から誘導とスイッチしかねぇけどな
誘導ちゃんとしないとグダる事はよくあったけど

個人的に真成3、4はタンクしてて楽しかった記憶はある
0896Anonymous (スフッ Sd33-5ADh [49.104.46.2])
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2019/12/22(日) 13:15:52.17ID:izZYC1/kd
紅蓮に関してはスサノオの履行技はボタン連打するだけだけどかっこよくて好き
青龍の2連スイッチもbgmも相まってテンポあって好き
漆黒は…これからですかね……
0899Anonymous (ワッチョイ 4973-SJkM [106.157.209.179])
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2019/12/22(日) 13:31:41.73ID:pQg8t2TD0
やっぱ問題はヘイトの無価値化だよなぁ
タゲ固定に一切の労力が不要なんだから、わざわざ計算させて大小決めてるのがアホらしいよね
リソースの無駄とも言える
0903Anonymous (スッップ Sd33-edDo [49.98.134.164 [上級国民]])
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2019/12/22(日) 14:43:39.24ID:K25cBnmod
>>901
俺もあのイヤイヤイヤイヤーってしてるのバカみたいで嫌い
ヤバい、こんなこと言ってると次あれ見たら笑ってしまう(笑)
0904Anonymous (スップ Sd73-5sJK [1.75.10.73])
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2019/12/22(日) 14:48:52.04ID:B06/pWy2d
>>903
あれの何が間抜けって8人全く同じ動きしてるとこだわ
エデン一層の履行も8人同じポーズがスィーって移動するから見てて気持ち悪い
0905Anonymous (ワッチョイ 111d-Rp4x [124.85.183.180])
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2019/12/22(日) 15:08:34.03ID:A/bYzyVj0
そのコストをあなたが
0906Anonymous (ワッチョイ 1373-aon8 [59.138.59.68])
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2019/12/22(日) 16:52:36.10ID:J+I45SyS0
戦士のシェイクオフがまだ強ければなぁ絶の竜巻一発で剥がれる雑魚軽減
0907Anonymous (ワッチョイ 6158-SQft [14.11.208.192])
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2019/12/22(日) 20:08:53.39ID:7yv3LgLa0
まぁベールも竜巻一発で剥がれるんですけどね
0909Anonymous (ワッチョイ 6158-SQft [14.11.208.192])
垢版 |
2019/12/22(日) 21:38:41.75ID:7yv3LgLa0
防御バフ少ないからね
0910Anonymous (ワッチョイ 2186-4tOU [180.23.163.228])
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2019/12/22(日) 22:53:18.70ID:UPSx643p0
PvPみたいなワンボタンコンボっていつになったら実装されんだろ?
0911Anonymous (アウアウウー Sa15-+nk3 [106.130.16.158])
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2019/12/22(日) 23:11:06.71ID:l0uqlLRwa
>>898
5回目も同様に熱いんだけどあんま聴く機会ないんだよな
3、5回目頭割りでやってたからめっちゃ好きだった
ああいうのでいいんだよああいうので…
0912Anonymous (ワッチョイ 13a7-1ZZR [61.46.83.147])
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2019/12/22(日) 23:58:37.51ID:Zq0o7Ycv0
絶テマ最後の紫玉3個をダッシュで拾う役だとフルバフ+ナイトとヒラから目いっぱいフォロー貰いながら
丁度コーラス盛り上がる場面を駆け抜けるから最高に気持ちいい 俺マジタンクしてるってなる

何時ものタンクギミックだとタンク2人でバフ炊いて受ける奴が一番良いわ 二人アクモーンとか
0913Anonymous (ワッチョイ 5306-o7zs [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/23(月) 00:52:28.10ID:alVFaYpf0
>>912
最終オメガの2人受けレーザーも良かったな
0924Anonymous (ワッチョイ 6bc0-8bUg [121.1.211.17])
垢版 |
2019/12/23(月) 16:50:16.39ID:YR22bqyT0
タンク廃止じゃなくてDPSを廃止にすればいいよね
どのロールもHP削るのがメインの仕事になってるのにDPSだけHP削るしかやることないし
0925Anonymous (オッペケ Sr1d-RcfG [126.200.15.71])
垢版 |
2019/12/23(月) 17:36:47.00ID:s9qpCQsIr
タンク擁護する気すらない露骨なのなっかで後はアフィばっかだしタンクメインの奴はマジで消えてんな
吉田のタンク奴隷環境完成していってんじゃん
0927Anonymous (スププ Sd33-gGm/ [49.96.56.124])
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2019/12/23(月) 19:06:44.19ID:muc/iBBjd
サレタのミサイル然りオメガのレーザー然り、やってることは実は大したこと無くてもビジュアル的に"仕事してる感"ってのは大事なんやな
演出ってやつ
0928Anonymous (ワッチョイ 111d-Rp4x [124.85.183.180])
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2019/12/23(月) 19:10:54.42ID:w49GVSOU0
10月頃以来、久しぶりに復帰しますが、メインはタンク(ナイト)です。ILは幻視より少し低い程度です。
0931Anonymous (ワッチョイ 5306-o7zs [211.1.200.109 [上級国民]])
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2019/12/23(月) 19:33:57.71ID:alVFaYpf0
>>926
メイン戦士だけど課金して釣りばっかやってるわ
レイドなんて極ティタニアから行ってないよ
他にジョブできねーしなぁ…
0934Anonymous (ワッチョイ 517e-FmVf [220.100.2.165])
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2019/12/24(火) 03:44:15.17ID:scHHwnNe0
アドオンとはなんだったのか
0935Anonymous (ワッチョイ 81c9-kcMS [222.0.178.72])
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2019/12/24(火) 06:48:34.29ID:5ayVTKnF0
無敵のリキャストタイムだけは同じにしてくれー
なんで無敵もどってないからって謝らなきゃいけないんだよー
暗黒じゃなくてごめん。
byガンブレイカー
0938Anonymous (エムゾネ FF33-SQft [49.106.188.230])
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2019/12/24(火) 13:59:22.48ID:fy0dUCrlF
実際5.xはMT暗黒不動だろ
0939Anonymous (アークセー Sx1d-65x4 [126.226.77.135])
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2019/12/24(火) 14:05:33.62ID:HCVxHjbCx
開発がその気になれば雑な数字の調整でいくらでもひっくり返るのに強いだの弱いだの早計すぎ
数字でどうにもできないナイトのスキル群を先に何とかしろよ
0940Anonymous (スッップ Sd33-hYyn [49.98.156.124])
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2019/12/24(火) 14:34:54.45ID:f7zofQL4d
零式4の最初の頃はほんとに火力しか見られてなかったからMTガンブレばっかだったぞ
途中からDPSの火力調節しかしないから馬鹿らしくなったのと
休憩時間増えるコンテンツ程暗黒がカンブレに数字追いついてくるから
だったら硬い暗黒でええわってなった流れ
0945Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-oq8F [126.193.1.48])
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2019/12/24(火) 17:49:55.50ID:Iv79qp0vp
暗黒はマジで数値の調整だけで逆転出来る程度の差
ナイトはスキルから差別化されてるからな
6.0でも来ない限りはよっぽど火力差出ないならST枠から外れる事もハブられる事もない
0946Anonymous (オッペケ Sr1d-RcfG [126.200.15.71])
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2019/12/24(火) 18:00:46.48ID:aX5uRVWBr
そりゃ数値弄れば〜なんて言ったらなんでもそうだろ、夢見てるだけやんけ

タンク大幅ナーフを遠回しにしてるような奴らが「数値だけ一気に変えました」みたいなプライド捨てた調整を素直にやるとは思えん
0954Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-oq8F [126.193.1.48])
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2019/12/24(火) 20:20:39.71ID:Iv79qp0vp
Z:戦士は8.5%まで上がってるからセーフ^^
12/24日
870
729
227
171
0955Anonymous (ワッチョイ 13a7-1ZZR [61.46.83.147])
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2019/12/24(火) 20:29:19.42ID:Dtg0wYoj0
レースするような所はDPS陣が優秀だしタンクのカス火力でマウント取りあうよりタフネス重視で
当然だろ ベネをあてるならリビデはヒール放棄タイムが長くてヒラもラクチン
0958Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-bY4z [126.199.33.247])
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2019/12/24(火) 22:08:21.13ID:aDlhhgYgp
MTの耐久とPT全体の耐久でどちらを補いたいか?って言われりゃ後者
特に耐久力低いヒラキャスを補いたい
となればPT軽減が多くて強いナイトがST枠に収まるのは当然って話になる
暗黒STはMT耐久力は上がるが、PT耐久力は他と対して変わらないので優先順位が低いのよな
0959Anonymous (ワッチョイ 0b73-SEll [113.150.186.67])
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2019/12/24(火) 23:13:18.60ID:mC3KXOSW0
別にいいんだよ絶アレキでナイトが強かろうが暗黒が強かろうが
コンテンツごとに強いジョブ弱いジョブ出るのは差別化に成功してる証だからな
問題はどこでもstナイト確定な事だよ紅蓮でもそうだったじゃんか零式採用率学者超えだっけか!?戦士ですら70%切ってたろ
0961Anonymous (ワッチョイ 111d-Rp4x [124.85.183.180])
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2019/12/24(火) 23:39:36.18ID:lhME64y/0
それでも私はナイトを続けるよ!
0962Anonymous (ワッチョイ 6158-SQft [14.11.208.192])
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2019/12/24(火) 23:57:00.05ID:n0pAtjLL0
中村や日野TERUの加護がある限りナイトは必須ジョブのままだよ
0964Anonymous (ワッチョイ 4973-SJkM [106.157.209.179])
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2019/12/25(水) 00:14:11.96ID:JVJLBord0
DPSの勘違いの1つに、MTこそがヒーローで優遇で勇者で1番に選ばれるって謎の概念あるよね
紅蓮でも言われてたけどもSTが先に決まってるんだよなー
0968Anonymous (ワッチョイ 1b76-TTwh [223.218.131.85])
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2019/12/25(水) 01:09:35.08ID:BQk9S+H10
盾はシェルトロン時以外は発動しないが常時防御力不足アップのがまだいい
0970Anonymous (ワッチョイ 1376-2sPR [219.167.65.62])
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2019/12/25(水) 02:50:50.79ID:DFJcDVbE0
ガンブレはまだカモフラオーロラをどう使うか、とかあるから多少はプレイに幅が出る可能性はワンチャン
セットで使うか、個別で使って長時間AAに対してちょっとだけ耐久高めるかとか……
ヒラが動かされる場面にうまくオーロラ合わせていくとか……
まぁ自分で言ってて微妙だわな。でも特に強みが無い戦士よりはまだ多少アソビはある気がする。気のせいかもしれん
0971Anonymous (ワッチョイ 6158-CWnX [14.11.12.96])
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2019/12/25(水) 03:03:45.77ID:KDyTLfxr0
絶アレキのどこでナイトが必須なんだよ…
STに地雷処理させるのが主流の今なら戦士の方が100倍マシでしょ
荷重懲罰一人受けがちょっとめんどいくらいでしょーに
0975Anonymous (ササクッテロラ Sp1d-bY4z [126.199.33.247])
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2019/12/25(水) 03:30:52.12ID:7mbmYUOip
Z「ナイトは必須じゃない。戦士の方が強い。使用率もナイトが下がって戦士が上がってる」

現実
ナイトが12/7〜12/9の2日で増えたクリア者数>実装から12/9までの戦士の全クリア者数
採用率1位ナイト
クリア者数増加1位ナイト
0976Anonymous (ワッチョイ 1311-wOF2 [59.166.152.174])
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2019/12/25(水) 06:20:04.85ID:xGJ87O2H0
一番ミスれない最後の頭割りナイトだけでリプ込みで25%HP10%分軽減できるのはすごい助かった
0978Anonymous (スップ Sd73-hYyn [1.72.9.222])
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2019/12/25(水) 10:27:13.43ID:fyaVZhIzd
クリアするなら別に困らんぞ
ただナイト居たほうが軽減1個多いので
薄い所が無くなって練習時点で
ヒーラーが軽減後ろに回せたり融通効いてとても快適に練習進めるってだけだ
0980Anonymous (アウアウカー Sa6d-2sPR [182.251.181.191])
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2019/12/25(水) 12:23:13.18ID:oBBYkhU9a
軽減一切ミスれないのと保険があるのとでは大分違うよな
スペックの理論だけで語るなら全ジョブ何の問題もないけど実際はそうじゃない
0982Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 12:45:30.17ID:3oYy6V2Gd
>>947
バハもアルテマも暗黒MTナイトSTだよ
0983Anonymous (ワッチョイ 6158-7+O9 [14.11.12.96])
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2019/12/25(水) 12:55:13.93ID:KDyTLfxr0
あくまでナイトより戦士のほうがいいってのはクリアした後の感想だからな
そりゃあ練習段階ならヤバそうなところでパッセクレメンがあるナイトになる
黒メインでも練習中は召喚だすようなもんだ
0984Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
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2019/12/25(水) 13:24:38.31ID:DHZnTuaO0
>>982
バハアルテマはシェイクオフって利点もあったから1択ってレベルではなかったよ
ただバハの時はスキル修正前で戦士できない人も多かったね
0986Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 13:55:28.89ID:3oYy6V2Gd
>>984
STナイト以外見たことないが
0987Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
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2019/12/25(水) 13:57:37.68ID:DHZnTuaO0
>>986
会話成り立ってなくない?
0988Anonymous (アークセー Sx1d-65x4 [126.201.35.69])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:00:35.81ID:o5wEIL4fx
そろそろ紅蓮でも戦士は不遇ジョブだったとか言い出しそうで草
0990Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:11:26.99ID:3oYy6V2Gd
>>987
いや俺が何て書いてるか読んでからレスしろよ・・・
0991Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
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2019/12/25(水) 14:13:47.02ID:DHZnTuaO0
>>990
>>947でMTの話してるのになんでSTだと思ったの?
0992Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:16:20.39ID:3oYy6V2Gd
>>991
なんでSTって書いてるのに読めないの?
韓国人なの?
0993Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
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2019/12/25(水) 14:20:52.26ID:DHZnTuaO0
先にSTだと思ってレスしちゃったのはそっちなんだなぁ
0995Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:32:20.42ID:3oYy6V2Gd
>>993
お前にはレスしてないのに、なんでいきなり絡んでくるの・・・
0996Anonymous (ワッチョイ f1cc-G0lP [118.240.125.169])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:33:06.13ID:DHZnTuaO0
>>995
>>984
0997Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:35:41.82ID:3oYy6V2Gd
>>996
なんでいきなり絡んできたの・・・?怖いんだけど
0999Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
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2019/12/25(水) 14:42:22.89ID:3oYy6V2Gd
>>998
それはお前日本語読めてないだけじゃん痴呆
1000Anonymous (スッップ Sd33-OpWx [49.98.153.62])
垢版 |
2019/12/25(水) 14:42:50.48ID:3oYy6V2Gd
おわり
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