【FF14】5.1 負け組ジョブ140【イキリエギ太郎】
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召喚の強さは吉田公認
5.1パッチノート朗読会より
吉田「召喚は黒より…もしかしたらって感じです」
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【FF14】5.1 負け組ジョブ139【詩人は絶に来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1572774096/ 256 Anonymous 2019/11/06(水) 11:15:39.01 ID:cEHJTgdC
格差
召→赤 870
侍→忍 370
機→詩 550 赤「召の力が暴走…いや、違う。」
赤「それでもなお、負けはしない…」
赤「救われるべきは我々なのだ!」 赤「召の力が暴走…いや、違う。」
忍「何と言う忌々しき輝き…」
詩「それでもなお、負けはしない…」
赤「救われるべきは我々なのだ!」 俺のエギの威力がおかしいって弱すぎって意味だよな? パッチ5.1タイタン召にふるえろ
召 14,345.52
黒 13,921.72
赤 13,515.11 これ詩人さ
戦歌バトボを自分に効果あるようにするつもりだったのが
伝言ゲームで抜け落ちたんじゃねーかなって思ってる
それで計算すると詩人のDPSが今より600ほど上がってちょうどよくなるんだよね 今黒やってる奴ってエキスパか残りカスしか居ないんじゃないの? キャス少なくて周りが迷惑してたんだから
召さん強くするのも仕方ないな rDPSで負けたら黒の意味がない。煽りじゃなくてない。 ちゃんと最大値は勝ってるじゃないですか(笑)
使いこなした時の性能は唯一無二のトップなのでご理解次スラ 召→赤 870
侍→忍 370
機→詩 550
召→詩 1744
超弩級ゴミジョブである詩人の存在を許すな!
NO BARD !!
STOP BATTLE SONGS !! 赤「召の力が暴走…いや、違う。」
忍「何と言う忌々しき輝き…」
詩「それでもなお、負けはしない…」
赤「救われるべきは我々なのだ!」 赤魔はいくらジョブクエで抗う力って説明されたからって喚かずゴネらず真正面から要望送ってんじゃねぇぞ
ジョブ調整で勝つのは主人公みたいな精神じゃ無理なんだよ 蘇生持ち召喚はレンジと同じくらいの雑魚火力でよかったのに パーフ95
https://i.imgur.com/zZwYhyH.png
最大で比較した場合でも踊→詩で825も差がある
わかったらとっとと着替えろゴミバード 吉田がPSO2のジョブバランス参考にしてそう
ヒーロー作ってなにがいいんだよ うららガイジがまだ使ってる時点でしばらくゴミカスのままだろな
大人しくAV男優になれよ プレイフィールでゴネゴネしてるけど普通に強い
侍忍機(踊)召の60sバーストオンラインになるわ 90sバーストジョブは設計者含めあたまおかしいと思う >>49
向こうのヒーローは大ダメージ受けると火力下がるって弱点が現環境で突き刺さりまくってんのにこっちの召喚様は弱点すら存在しないヒーロージョブやぞ >>52
バハの時もポンブレ強すぎて機推奨だったけどハブはなかったな
絶はDPSよりギミックゲーだから今回も詩人でクリア出来るだろうが現状で詩人出すって宣言してる奴は敬遠されて当然だろうね
再調整来なかったらハブっていい、2体同時削り期間が長いとかじゃなければね >>59
モと忍のバーストってあわなくないか?3分ごとにしかあわないんだろ? 詩人飽きたってのもあるし個人的には機工で行きたいが絶固定は結局詩人出すことになりそう
フレの固定もパッチ後に話してもレンジは詩人採用が多くてたまに踊り子
ヒラがミンネ欲しがるからな あれほどモンクのマントラは要らない。マントラない前提でヒール組み立てているって豪語してるのに
詩人のミンネ欲しい!っていうヒラ多いわな。なんか違う理由の建前なんじゃないだろうか 詩人がゴネ失敗してクソ雑魚化したのは否めないけどそもそもレンジ自体微妙だから絶では何でもいいよって感じになりそう 侍がダメなら竜が完全に死ぬが
シナジーなんて火力出すための枷なんだからシナジーあるのにrDPSが侍より低いとか救いようがないわ リキャ長くなったミンネなんて展開くらいにしか使えんぞ
前はAA区間とかで使えんこともないがなくてもどうにでもなるしってかヒラがヒールする分のDPSを他レンジは肩代わり出来るくらい差があるし >>64
これはある
でなんでもいいからw1stが詩人採用からの絶対着替えたくない詩人が詩人最強と言うところまでが見えた 踊→詩で400、最大だと825も格差があるのにまだ詩人でいこうとしてる神経が厚かましい
まさに「わがままクソバード」ってかんじ 絶は参加者のレベル考えればDPS気にしなくていいしね。軽減が重要。 >>70とか絶エアプか攻略初期でやってなさそう
絶は軽減よりもDPSの方が大事
DPSが高ければその分フェーズ移行まで短くなってヒールの回数減るし、DPSチェックに引っかかってワイプする回数も減って先のフェーズを見れる機会も増える
軽減を考えた構成よりもいかにDPS出せる構成にするかの方が圧倒的に大事 詩人「絶はDPS気にしなくていい」
クッソワロタwww どうせ
詩<支援欲しい(紅蓮時代みたいに一択最強になりたい)だからな
そりゃ願いがかなった後にこれじゃないって文句が出るよ 実装されたばっかりの絶とかクリアしたやつらのお遊びで最弱ジョブを最強ジョブでキャリーしてなんとかだぞ????
絶テマの侍とか見てないのか 召喚士
キャスターとは名ばかりでレンジ並に動き回れる
DPSは常に近接以上
場合によっては侍黒を超えてトップ
蘇生がある
メディカラがある
全体軽減がある
シナジーがある
近接がコンボと方向指定をクリアして得た火力 召喚から見るとゴミ同然である
黒が詠唱と移動制限をクリアして得た火力 召喚から見るとゴミ同然である
レンジが支援を盾に火力制限されている 召喚の支援から見るとゴミ同然である 詩人は一刻も早くレンジと言うロールから離れて召喚に着替えてくれな 絶踊り子って考えてる奴もすげーな
他人が死んでもDPS下がるから機工かまだ詩人の方が良いだろ
練習段階で自分だけじゃなくパートナー死んだら火力足りなくてワイプとか有り得るのに 最終以前のフェーズで全員立ってないと超えられない雑魚登場
踊り子は先を見るのに支障が出易いよ 召喚を今すぐ弱体入れないとゲームが壊れるわ
詠唱による移動制限が実質無し
方向指定無し、コンボ無し、距離制限無し
火力はトップクラスで蘇生その他の支援ユーティリティも全てトップ
異世界転生の主人公だろこれ アンチ乙トランスフェニックス中はコンボしてて超テクニカルだから せっかくフェニックス作ったのに腱鞘炎だ蘇生奴隷だと馬鹿にするから神がカッチーンきちゃったんだよなあ
召がぶっ壊れたのはお前らのせいだぞ いいから黒にもはよ蘇生実装しろ 無理なんだよバランス取るの イキリピアシング太郎はrDPSでも侍に負けて
死んでしまったん? イキリエギ太郎
ジャガイモの後ろに隠れる
エギとかだっせーの ワッチョイねーのかよ
また単発黒叩きシャークマンが湧くな 4層って95くらいまでは侍>モだけど99とか最大はモ>侍なんだな
最大は侍トップかと思ってたわ 下手クソがクソ増えたのか黒並に上下差激しくなったじゃん召喚
こんなの適当にやっても14500とか出るのに
ヒラやってると黒以上に回復漏れする奴増えたわほんと 2体dot撒けるフェーズ多くて途中までは全然ありとかなりそう
そして最終フェーズ(1体)でやっぱ詩人のせいでダメだわってなりそう >>92
5.0みたいにジョブスペック「だけ」で他遠隔にイキイキ出来なくなった灰黒ちゃん達が強いという噂を聞いて群がってんじゃねえのw
ニーアレイドや極行ってても底辺の詩人より低い召黒がわりといる 5.1直接の竜ぶっこわれるんじゃねとか忖度されすぎって騒がれてた時が懐かしいな イシュガルドも復興するし竜詩戦争は完全に終わったのさ 今更召喚の回し覚えるのめんどくせえんだが5.0の回しでもいいか? このムノーゲームはパッチごとにクソにしていくよな、神パッチなんてないだろ つーか侍と竜って5.08の時点で極々僅かだが侍のがrDPS上だったろ・・・
この時点で竜に見切り付けてないのがアホだわ 175大量で召喚の質低下してるな
モンクは全然なのにほんと草 レンジロールの未来の無さ見て元キャスの目が覚めるのは当然の流れ >>110
そら、ロールクエのために学者のついでにレベル上げてたプレイヤーは多いだろうからな
そいつらが全身エデンゲートとかで乗り出してるんだろ 昨日いた召強いからすぐオレンジとれるわwwも間違いじゃなかったのか 差別調整、黒は吉田に保護されてる
よくこんなゴミバトルシステムでレイドなんてやるよな、おまいら
もううまい奴はとっくに引退してるぞ レンジ過多といい、割とロールクエが人口の歪みを助長してないか? 召喚ランカーの彼も黒から戻って来たけどゴミ共大量でムカついてそう >>116
ゴミジョブやるやつおるん?そりゃ着替えるだろ、コンテンツすべて潰されてるようなものだから >>59
60組と90組を組ませるとか何のギャグだよ >>112
え?元キャスだがPDのオナニーに振り回されるロールなんて勘弁だわw
レンジや近接は少なくとも黒のためだけにほか全部殺されることはないからキャス以外安定 召赤弱くするとキャス人口激減するの分かったから
もう死ぬことないだろ 吉田と同い年のこどおじのエアプガイジ発狂しとるやん その原因が吉田のオナニーだから救いようがない
吉田が動けないクソ長詠唱が好き→他キャスが動きやすく改善されるとずるい弱体化しろプレイフィール悪くしろの大合唱
吉田が黒だけには蘇生付けたくない→蘇生ずるいキャス全部から蘇生なくせの大合唱 イキリエギ太郎今度は吉田にヘイトを擦り付け始める
元々は紅蓮に戻せ戻せとゴネた召喚が悪いのに 吉田の息がかかってないというなら定期的に改悪される他ジョブのようにまるっきり操作性変えてみろよw 紅蓮丸々黒ハブられて侵攻やら蒼天やらでもちょくちょくハブられてるのに
吉田の加護とかいうんですかエギ太郎さんはw >>136
じゃあミラクルPDアウシュビッツ詩人虐殺ジョブ調整か >>135
そのハブられてる原因は誰かさんが他のキャスにあるものを黒には絶対付けたくないからだよなあw
黒のフォーラムでも散々くれと叫ばれていたのに >>136
レンジ全般そうなってても全然人口は減らないというね リザレクあるのになぜ召が爆上げになるんだよ、脳みそ腐ってんのか エギの加護×
吉田の加護〇
スキル名変えろや西京になってんだから 詩赤は異世界トリップするラノベに例えると底値をつけられてもなお買い手がつかずに劣悪な環境で処分待ちしてる病気持ちの奴隷って感じだからこれ後で最強になるわ これ開発の計算用の想定スキル回しと、プレイヤーが使ってるスキル回し違うやろ
開発が1%と思ってるのが、実際は4〜5%あるパターン 機動力あって〜火力あって〜蘇生も出来ちゃうでしょ〜シナジーもあるでしょ〜
これにおkサインだしたDって糞ガイジじゃん
頭おかしいよ >>144
赤の木人の硬さとあの弱さはまじ意味わからんな その内エウレカみたいな大人数コンテンツ来るだろうしデバフ制限のせいで召来るなってなるぞ
高難易度コンテンツは召、大人数コンテンツは黒赤でバランス取れてるな なんかラノベの主人公見たいな性能してるよな召喚って ここまで中身のないレスが続くの草
14の今の惨状を見事に表してるな ポチ数4とか8減るとか言ってたけど10減ってクソ上がってるんだけど 絶レンジは結局機になんのかな
ワルツ超つええからヒラ的には踊がいいんだけどなあ
アレキっての考えるとまた個人戦やらせにきそうだからなあ てかキャスターそのものに人気がないんだろうなこのゲーム
黒があんだけ一強だった時でも全然増えなかったしちょっと性能が落ちたら召赤は見向きもされない 赤召の雑魚っぷりはちょっとどころではなかったけどな 赤召より雑魚なレンジが大人気の時点で矛盾してるけどな あの個別部屋DPSチェックが来るとレンジは機工以外やばいかも
踊り子はまだクローズドが届くからその分早く助けに来てもらえるだろうけど
詩人バフは範囲外になるよな
やっぱ無理だろ詩人 特定のジョブがいるとクリアできないとかこのゲームにおいては欠陥コンテンツだからそこは大丈夫だろ
底辺ジョブで削れるようにコンテンツ班が無能の尻拭いしてくれてるはず 侍が強いのは葉隠れがローテに入ってるのが想定外回しの原因では?とかは言われてるな
ちなみに赤の木人の硬さはオナボル&壊す直前にボルデンフルで乗せた魔法剣二回入れてる想定だからな?
マナフィ温存して(木人なら総回数変わらん)マナ100/100からフレアホーリー前ボルデン→マナ40になったら即マナフィで間に合う
紅蓮からずっっっっとこの実戦から懸け離れた木人HP設定されてたし赤担当クビでいいわACT使ってないユーザー間で誤解しか生まないしゴミすぎる >>148
赤の木人の硬さって紅蓮からずっとだけどあれこそ想定された火力が出てないって意味だと思うんだけどな
他ジョブが30秒とか残せるなか運次第じゃ極稀に壊せない事あるからな バトル調整班の新卒は無能だから
さっさとクビか左遷しろや >>160
赤担当は吉田だし、吉田はオナボルだから諦めろw ムノーはFFブランドのすねかじりしてもムノーだ、身の丈をわきまえてバンナム行ってこい >>153
クリアまでの時間考えるなら機はいらん
踊り、最悪詩でもいい 返しをリキャ撃ちすることが何より大事なのに普通に閃付けながら回してるだけでは絶対に返しに三閃合わない欠陥ジョブだから
燕飛とか葉隠使わずに返し回せるのが当然理想だけど不可能だから仕方なく想定外の調整してるだけ 色んなジョブをこねくり回してプレイフィールも悪化させる
なんなんだよこのゴミ開発 TA最強の踊り子でさえ95%で比べると機工からrDPS400落ち
詩人に至ってはrDPS620落ちだぞ
上ブレ引きまくったトップ詩人ですら機工トップから510落ち
どうすんだこれまじで 世界一無能なPDにギネスとかのりそうじゃね?
それか世界一バランス悪いMMOとか >>160
侍は強くないし葉隠なくても燕即撃ち出来るから葉隠回ししてもDPS1も上がらんよ マグネットギミック 詠唱デバフ ランダムproc 接近強制デバフ クソ長バースト 物理限定時間減衰シナジー ソセイマスタリー >>175
こう考えるとほんと嫌がらせの塊で草
あと範囲ゴミも追加でゲージつかった範囲技が一つしかないギャグみたいなジョブ 弱すぎてエンドに席がない赤詩人
うーんこれはベストバランスだな〜〜 ライトちゃん専用機として完成されてたのに吉田流正統進化でぶち壊されてしまった うおおおおおおおコルコルエンムーリネエンムーリネエンムーリネエンムーリネ スコーチまでもクソ長いけどエンムーリネ連打可能にするまでもクソ長い
ホンマモウムーリネ >>153
絶は基本的には踊だと思う
隔離のdpsチェックで越えられないみたいな事が起こるなら機に着替えるがそうでないなら踊安定 (´・ω・`)赤はDDとエウレカアネモスパゴス専用でいいじゃん?
(´・ω・`)赤で強さ求めてるやつはあたまおかc コルデプを完全移動用にして近接コンボをガイウスみたいに衝撃波飛ばす遠隔攻撃に変えて
マナフィを両マナ+80に効果変えれば大分死亡率は減りそう 制約多いのにほとんど召喚の劣化というね
糞無能これでいいと思ってんのかよ PvPではコルコルデプラスめちゃ使ってたんよ
でもコルコルからヘヴィ、デプラスからバインドを奪いやがった
与えられたのは睡眠沈黙スタンより劣るであろうバインド魔法のみ
マナフィまで無くなってPvPでもムーリネ 青魔削除しろよ
こんなほとんど使わねえジョブにコストガしてるのも笑えるよな 一番のジョブ差別は吉田がPD引責辞任しないことだけどな >>174
葉隠使うと震天打てる回数増えるから普通はdpsあがるんだけどな まとめブログはいい加減この吉田による漆黒前のジョブ関連インタビューのコピペまとめてよ
もしかして運営にとって都合が悪いからまとめられないの?
ヒーラー
・3ジョブ間のバランス調整を徹底することを優先したいので、新ヒーラーを追加したくなかった
・ピュアとバリアヒーラーで分けるのは良くないと思っています
・敵の攻撃を痛くしてヒーラーはヒールに専念するような調整にします
・ヒールを極力せずに攻撃に回すというのが、ヒーラー本来の遊び方とは違うだろうなと
・白魔道士は攻撃力を上げるというよりも、移動しやすくすることで次にやれる行動の選択肢を増やすという方向で調整しました。
・ヒーラーなのに火力を出したい人はDPSをやってください
タンク
・防御スタンスを削除し、世界中で嫌われている攻撃力ダウンが効果として無くなります
・タンクに関しては、“HPが多く、防御力が高くて防御バフも使え、敵視が取れるDPS”という感じになっています。
・タンクであっても火力を出したいというのも間違いなくモチベーションになっているはずです。
・今回のタンクはみなさんが望んだ形になったと思っています。
DPS
・モンクのスロウは不評だったので調整をかけて素直にプレイヤーがやりたい方向にすることにしました
・赤魔導士は他に喋る事がないくらい一番正当進化でユーザビリティも向上したと思います。
・アンガジェマンはデプラスマンより火力が低いので、転落のリスクを背負ってでも飛び退くか、安全を取るか、選んでいただければ。
・召喚士はシチュエーションにあわせてペットを使い分けていけるなど、より皆さんがイメージする召喚士に近づいたかなと思います。
・複雑でよくわからなかった部分がかなり綺麗になって、召喚士らしくなったことが大きいのではないかと思います。
・侍は、僕らが慣れてから開発されたジョブですので、メカニクスを維持し完全正当進化しているという感じだと思います。
・1ジョブずつ「このジョブはこれでいいよね?」と、すべてに見直しをかけてかつロール間でバランスが取れるように落とし込んでいったのが今回の5.0になります。 今の太郎のトレンドの鯖太郎に語感を合わせたんだろう (´・ω・`)バランス?なんてとらなくていいから
(´・ω・`)どのジョブもやっててきもちーー仕様にしてくれ
(´・ω・`)多少ぶっこわれジョブがあってもいい
(´・ω・`)IDくらいは範囲減衰なくして、きもぢー範囲狩りができるようにしてくれ
(´・ω・`)でっかいMOBがいるとまとめにくいのもやめて
(´・ω・`)角とかつかったらMOB重なってきもぎーーー範囲狩りできるようにしてくれ
(´・ω・`)あとギャザクラも戦闘ジョブも全部トークンしこしこ IL更新定食うんこゲーはやめて
(´・ω・`)エウレカみたいにどのジョブでも遊べるようにしろ
(´・ω・`)零式の箱もうんこ ジョブたくさんあるからレベリング終わってたら簡単に着替えられるシステムにしろ 今dpsの範囲焼きってどんな感じなの?
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それは紅蓮までの話だろ
いまは剣気効率かわったから微妙なとこだよ 前はなんかバランス良いID火力だったがまた紅蓮に戻ってそう
データ増えたのかな ヴァルサンダラエアロラとインパクト撃つこと苦節数回
マナ100からのエンムーリネを連打しちゃる
と思う頃にはボス手前なのでマナやマナフィ温存しとこかなレベルです
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燕返しのリキャ調整のために雪に1回は葉隠使うんだぞ
雪の閃を無駄にするより剣気ゲージ増えるからdps上がる カードゲームで言えば雑魚を餌にしてしょっぱい攻撃に変換するとか侍は怠いことやらないといけないのな そのしょぼ手順踏んでもクリダイ運で優ってる奴がlogs1位取るジョブ もはやテンパすら無能を擁護できんだろこれ
次のPLLで叩かれそう さらに猶予3秒星眼とかいうふざけたスキルもある
タンクみたいにちんたらしてるジョブじゃねーんだから合わせてられねーんだよ 侍スレでも強くなっても操作性が糞すぎて不満出てるしな
ほんとにアホじゃんここの開発 テクニカルな雑魚忍者
普通な雑魚赤魔
ライト御用達な雑魚詩人 詩人のアホはこれでまたフォーラムで暴れてナーフされたらうけるんだが 面白いからやってほしい 紅蓮侍のプレイフィールからよくここまで劣化させたもんだ シンプル操作で高火力がコンセプトだったのにどこ行ったんだよ
火力上がっても取っつきにくくなって手放してAV男優になった奴多そう 葉隠はシンプルじゃないと判断し、より窮屈な返しを追加しました 容易に安定したスキル回しが出来てしまう為、下方修正が必要であると判断しました。 一度吉田の手で開発が想定してるスキル回しで実演してみればいいんだよ
まずなに考えてるのかわからん今が気持ち悪いわ 6.0はジョブの融合で使えるジョブを減らしてバランスとってくるから安心して
成績悪かったらリストラするのは当たり前だからね 赤魔道士ってこんだけ強化されてもまだゴミなんだぜ?
5.0のMP即ギレエンルプ威力220ゲージ10/10消費とかいうゴミ作っといてよく正統進化とかいえたよな 赤は5.2のパブリックIDで溢れるからええやんええやん!!! エギ太郎は想定してない忍者みたいにスキル回し()とかじゃないの
1%の調整して15%アップとか足し算できてねぇってレベルじゃないし 召喚が万能勇者ジョブ扱いされてるけどタンクやヒラいないと攻撃耐えきれないし言われてるほど万能じゃないと思うぞ
範囲狩りもいまいちだし >>227
神「召喚か…+1%!足らんな!+2%!足らん..+14%!足らんな! +15%!ここや!
神「1%単位で調整しました。 >>228
まじかよその弱点補って攻撃力はナーフした方がいいな! 侍「火力上げろ」
開「火力上げた」
侍「燕返し詠唱なくせ」
開「燕返し詠唱なくした」
侍「葉隠返せ」
開「葉隠返した」
侍「照英使えるようにしろ」
開「照破使えるようにした」
侍「剣圧5スタックにしろ」 ←イマココ 騒ぎたいだけのアンチの餌場になってる感もある
どうさなら派手にバランス崩壊を喧伝すればいいのに
それも出来ないとかアンチとしても無能だよな コルデプそのままならせめてコルデプのリキャ来る頃には接近コンボできるだけのマナ貯まってるようにしろよ80をさ デプラス打つのが非常にストレスだしアンガジェは威力低いし
フレッシュも遅いしまじでうんこジョブ
吉田の嫌がらせみたいな感じ 召を赤並、詩を踊並にすりゃ結構バランス取れてるのに 赤と召比較
赤の優れている部分
スキル回しがわかりやすい、連続蘇生、回復
赤の劣っている部分
移動制限、ノックバック、長いコンボ、バリア 詩人は踊り子と機工士を食わないように
殺されてるってのはまだわかるんだけど
赤は本当になんなんだろうな、これ 偉そうにフォーラムで意見をーとか言っておきながらデプラスデバフやめろとか開幕遅いのもなおらんからな
それで完成形とか言っちゃうあたり頭直樹だわ イキリエギ太郎がフェーズ移行調整で手止めないでタンクブチ切れ
あると思います 詩人ってヒラでいう占ポジションになったな
無能バトル班だからキッツいぞ マナ80までまたそこからスコーチまで長いくせにオナボルテンは徐々に尻すぼみになっていくのは冗談キツい 詩人8人PTで行くの気がひけるな
歌重複すると消される仕様なんとかしろよ オナボルが徐々に攻撃力アップ効果があって
スコーチの瞬間にオルガズムーエクスタシー母親ーになるなら
プレイフィールはまだマシだろう >>244
今の占ちゃんは学どころかあのミゼリ白をもぶち抜いてて
しかもダイアがクソ強いから絶のヒラ候補第一位になってんのにそれはあまりにも失礼だぞ
あやまんなさい 侍の葉隠れ回しは元々あったんよ
5.08以前では大したDPS上昇もない(上がるには上がる)イキリ回しに近かったからしなくてもいいってのは別によかったが
5.1で葉隠れの効果上げたから無視できないものになったから要らないって言ってる侍は木人殴ってくれ おじいちゃん、5.0実装時には葉隠なんてどっか行っちゃてたでしょ 結局絶の近接ベストは侍モでOK?
忍とかいう装備一つも被ってないゴミやりたくないから侍モにしてくれ 個人的な予想はスタート時は侍モが多くてクリア時には竜モか忍モになってると予想してる いや以前だから.08と.05の話だろ・・・
.05はモがアホみたいに強くて実質存在してないだろって? 範囲かバースト必須なら竜だろうけどな
侍モンクは殴り続けないと火力でないし ヒラ「モ侍」
モ侍「モ侍」
竜「侍は慣れてないからモ竜もありだとおもうー」 忍並に低いのに竜は未だにダントツ人気だからな
なんとか潜り込もうとする バランス無視の適当調整はシークレットブーツだけにしとけよ・・・ Samurai 15,044.92 15,461.91 9,031
Black Mage 15,007.99 15,541.90 5,961
Monk 14,877.35 15,336.50 6,071
Dragoon 14,758.11 15,204.59 11,506
Ninja 14,722.73 15,110.87 5,249
最後が人数な 竜は弱くても多い 俺、竜やってないけど5.1のエステニアン操作して竜って強いんだなって!アラモーンとかすごいね! いうて今の時期なら2ジョブ分は余裕で揃ってて当然だから
着替え面倒は言い訳にならん 最近のリューサンは席確保に必死すぎて
長時間プレイしても疲れにくいだとか
スキル回しが崩れないからLBが撃ちやすいだとか
斜め上のアピールはじめてる 1回くらい侍トップで忍者ゴミなのも別にいいだろ
近接はちゃんとDPSは調節されてるわ 召喚-800
忍竜+200
詩人+400
でバランス完璧になる 私は詩人を続けるよ
しかし踊り子にDPS負けてるのは許せん いうて竜の人口の多さは絶には全く関係ないからな
絶やる予定のメレーはみんなどう転んでもいいようにストライカースレイヤー揃えてるよ 竜さん簡単かもしれんけどジャンプ硬直がクソゴミ過ぎて比較すると絶向きではないよな 脳死チンパンジョブのタンクやってりゃスキル回しの煩わしさが攻略に影響するなんて想像もつかないんだろうな ただ、パッチノート時の
竜さん強いのに強化?w
勇者すぎ、優遇ジョブ過ぎん?w
てのは開発も
あ、やべ召喚つよすぎるわ・・・
侍もモンクに並んでるわ・・・
て気づいてたからの措置だろうな >>276
詩人って昔からこういう奴多いけど詩人しか出来ないの間違いでは? あんなあからさまなちんぱんレス馬鳥の自演に決まってるだろ 竜はちゃんとプレイして調整してる感が伝わってくるんだよね
侍忍詩占召はエアプ感すごいけど 詩人はなぁ
支援復活させた結果、総合力が落ちて零式の席が危うくなったとしても
3ジョブで1枠争ってて、競合相手が実質新ジョブ2つなんだから、そういう季節もあるかー
まあ、通常コンテンツでダラダラ遊べる分にはまぁいいや……程度に考えてたら
まさかバフ重複しないせいで、重複時に超絶のセルフデバフ要員と化して
CF・RFにすら出し難くなるとまでは思わんかったわ
こういう事が起きないように、ユーザー要望を丸呑みするのではなく
無理のない実装に落とし込んだ上で実装するのが開発の仕事だと思ってたんだけど
過大評価しすぎてたんかな モンクはコンテンツ作ってる連中に嫌われてるから
ニーアレイドで迅雷何回切らすんだよ ニーアレイド周回ってどのジョブがおすすめ?白魔だとハゲる? >>286
無脳開発がそこまで考えてるわけないだろ 5.2直前吉「召喚はちょっとやりすぎましたごめんなさいちょっとだけ弱体します」
パッチノート→ルインガ威力-10、ウィルム火焔威力-10
誤 差
こうなるから見とけよ見とけよ〜 近接は侍忍かモ竜でええやろ
後は構成見てどっち出すかきめるだけ
わざわざ侍モにする理由がない >>282
踊り子の方が楽じゃねえか?
dot管理ないから快適に感じた ワザワザ侍モにする意味ないって・・・強いからだぞ 絶だよな? 占ちゃん強いはずなんだけど野良で強い占ちゃんに出会わない 自分がモチベのあるジョブがいいよ。調整でゴミ化して着替えるのは複数ジョブMAXで装備充実のガチ勢だけ ルインガの威力180にすればルインラとの差が紅蓮と同じ20になるしこれで 紅蓮カルテット
竜「エスティニャンずるい」
忍「プレイフィールうんこ!w」
詩「どうも最弱ジョブです」
召「こんなに強くしてって頼んでない」
見事に不満しかでてなくて草ァ!!! >>281
侍は文句に並んでていいっていうか並びじゃダメだろw
桃園もマントラもねーんだから本人のみのDPSは侍が最強で当たり前なんだよ
一応操作難度も忙しくなったしな、強くてもヘイト稼ぎにくいポジになったし >>294
侍モ竜には着替えられるけど忍は装備整ってないな
最悪レンジは装備あるから躍りか機工に着替えて軽減2枚のレンジ2構成も有りかなとは思ってるよ
このゲームジョブシステムあるのに着替えない奴とか意味わかんないよね^^ ●火力面
召喚士メインとしては しっかり戦えるようになり満足です。
また、賛否あると思いますが個人的な感想としては 「火力面」においてキャスのバランスはそれなり良くなってると感じてます。
※実際に3職触っての感想です。
コンテンツ相性があるので一概には言えませんが
絶対値の高さは黒
火力の出しやすさは召喚士
PT補助の安定感抜群 赤魔
召さん曰くキャスバランスはいいらしいぞ!よかったな! 80習得のスキルって仮面ライダーのファイナルベントに似てるし、やっぱりスーパーマン的なポジションなんやなあ 詩人は一部のバッファーよりに知ろってやつらのせいだから
生放送のときすら今のままでいいってコメントの方が多かったのに
フォーラムガイジと灰うらら恨め バッファーとしてもゴミだから
結局バッファー化要望派の要望も満たせてないあたりは
開発の仕事の成果としてちゃんと評価してやろうぜ? 精鋭1%の結果なので
研究が足りないのではないでしょうか? >>298
着替えの可能性を見越して準備しておけるガチ勢だけが挑むコンテンツが絶です まあ俺は絶はやらんけど好きなジョブに固執するやつには向かないのは想像できるわな
ギスギス崩壊しか見えない
内心はあいつ竜詩人使いやがって思ってと仲間の不満が蓄積すればアウト
ニートタイムも装備もプレイヤースキルも当然ながらその時の最適最強ジョブを使うのが絶
知らんけど いうて忍者ギミックに対しての適性は前より上がった感はある
竜はちょいマズでは? >>282
でかい弓を持って戦いたいんだだから狩人でもいい >>303
この人黒で100取ってるからな
黒ちゃんは文句言えないよw 詩人がかなり下に出てるのって完全にlogsに合わせて調整してたからだよなw
んでlogsがdotのクリダイ間違ってたわって下方修正したから余計低く出たっていう
つーことは漆黒実装時から公式の数値では機工の方が断然数字良かったんだろうな 外部サイト使わないとまともにバランスとれない無能集団
そのトップはシークレットブーツ履きすぎて自分のバランス感覚すら喪失してるという 1%がどうのこうのいっといてLogsに振り回されてんのかよダッセ 今頃スゲー焦ってそうんでほとぼり冷めたころシレっと音沙汰なしに調整しそうw 20分間戦って最終Pで誰も死なずDPSがどうしても足りないという場面を何度も何度も繰り返した場合
全員が最高のジョブ選択を取っていると
この中でなんとか工夫して絞りだそうと全員が一致団結して原因究明に前向きになる
1人でも最高ではないジョブ選択をとっていると
あいつがあのジョブで来てたら今の行けてたよね?と批判の目がそいつ1人に集中してしまう
例え、関係ない他の誰かがDPSを出せていなくてもそこには目がいきにくく本当の原因を探さなくなり
あいつがあのジョブを出せるようになるにはどれぐらいかかるかとただ途方に暮れるだけになる
そして誰かが替わりの人材を探し始め、人間関係が崩壊するきっかけになる
金バハまでいって固定崩壊を経験した俺様からのアドバイスだ
ジョブ選択は慎重にな ロール内で1500差付いてた5.0と比べたら天国環境やな
詩人以外このスレにふさわしく無いわ
黒なんて理論上召喚よりずっと火力出せるのに使い手が下手過ぎて二番手に甘んじてる完全な甘え Logsの手のひらでみんな踊らされてるだけという。 >>316
吉田の言う内部データなんて存在しないとバレてしまったな
rDPSの発想すらなくlogs潰しに踊り子作って一ヶ月で完全対策されて涙目敗走する始末だし
バトル班の技術力クッッッソ低そう 煽りじゃなく正論言うけど黒ちゃん5.0のイージーモードに甘えて回し雑になってんじゃねーの
調整なしで装備分有利のはずの5.1が5.0より火力低いって普通ありえないんだけどな 踊り子やってもらえないからってバフしすぎだよなぁ
絶やるような層が踊り子やりたいわけないだろ 対策なんて簡単だよ
ダメージ量とヒール量の数値を隠せばいいんだよ
ACTもLogsもこれで終了 ログと受信パケットの暗号化だけでも良いんだけどな
復号のアルゴリズムクソだったりすると遅延で死ぬけど ガバい調整で勇者作って残ったゴミ同士を煽る
まんまと運営とまとめが仕向けるユーザー対立に乗せられるクソガキばかり
ハゲとボクソンがヒーローゴリ押しで終わった月額無料のゲームがあってな
FFも見事にそうなったんだろう
5.0の狂ったバランスから始まって細かいパッチでもずっと無能調整だろ?
バランスサボって一度こうなればゲームは終わり
国2を見れば分かる
言ってる事とやってる事が違うから裏切られたユーザーが冷めた目で見るようになる
詩人の弱体調整はその最たる例
何かの目的の為に明らかにバランスを無視した調整をユーザーに押し付けて来る運営への正しい対処
それは着替える事じゃない
課金を切る事だ >>303
この人Twitterで呟いてたけど、あくまで火力だけを見ただけの話で機動力や蘇生云々含めた総合力の話はまた別の話だとさ
その割には赤でPTの補助とか言ってるのがわからんけど >>329
いっそ攻撃スキルと敵も隠せば平和的で良くね?
話し合いで解決すべきじゃん logs ACT消えたらもうこのゲームやらんわさすがに
人減りまくりそう 黒モさっさとナーフしとけば済んだ話なのに
放置したあげくアッパー調整の嵐だからこんなことになる
レンジとか完全に巻き込まれ事故 黒と比較すること自体がタゲ逸らしだろ
蘇生持ってて詠唱をほとんど必要としないのが召喚
これで遠隔をぶっちぎって近接と同等のDPSを持ってる
黒が強くても弱くても召喚が壊れてる事実は動かねえんだよ 黒と召喚の話題ばっかなのも
赤からのタゲ逸し工作なんじゃないかと思うわ
忍者も、コストかけて新生させたとかいう割に
微妙って評判以外聞かないけど、あいついま生きてるのん? 忍者はいまだに5.x時代のperf100がどの層でも更新されないくらいには弱いぞ 忍者は火力は竜と変わらんくらいなんだけど操作が騙し周りのぎちぎちなんだよ
だからめんどくさいしその上そんなに強くない 忍者は2層とか3層は完璧にスキル回しても5.x時代のDPS超えられないからやる気がおきない 騙しなければもう少し楽しいジョブなんだがな
あれ忍者じゃなくて騙し打ち士だからゴミカス 装備流用できないんだから、5.0で他ジョブに逃げてた奴が
中途半端なタイミングで戻ってくるわけもないし、そんな状況にもなるか
レンジに逃げた連中が戻らないのも同様
今回、装備の定食制度が完全に悪い方向に向かってるなぁ
いい加減、見直す必要がるんじゃないか 吉田が昔インタビューで調整失敗してマイナスイメージが色濃くついてしまい、蒼天ナイトのように人口も激減してしまったジョブはわざと壊れにすることがあると言ってただろ
普通になったくらいじゃ装備集めなおしてまで着替えるメリットなんか客にはないからな
今の召喚とかどう見てもそれ 最初のレイドなんて紅蓮のイメージで選ばれただけ
忍者も召喚も赤も5.1前はレイド人口激減してたんだが? >>344
砂糖入れすぎたから塩足します
嘘をごまかすために嘘つきます
そういうレベルの無能調整だよね >>347
IDやライトコンテンツ含めた人口の減りがいまいちだったんじゃね だから何度も言うように装備のILはアイテムじゃなくてキャラクターに付与しろよ
もしくは週制限撤廃、またはノーコストで他ジョブの装備と交換
そうすりゃジョブ調整が狂ったところで誰も責めない、着替えるのが簡単だからね >>352
近接はレイドやらないパッチだと装備のせいでメインに選びにくいんだよな
タンク、ヒラ、キャス、レンジなら複数着替えられるからトークンは共通装備使えるジョブ優先になる その分、不満あるなら着替えろありきで
調整手抜きされた感じ有りありだけどな
特に詩人とか詩人とか 赤忍詩上げ召喚微下げでバランス取れる
黒モと他1500差なんていう雑魚モ黒のための調整は論外 >>350
調整失敗しても内部で誤魔化せるしそうだな あんま言われてないけどIDでの火力も一気に底辺からトップクラスに上がってんだなヒーロー
隙が無さすぎるだろ 生まれた時だけだな、赤が強かったのは
糞ジョブだわw パッチ前の低レベルマラソンで赤使う奴多かったんじゃ?
一方何処でも使う要素がない召喚は計画運休して命を守る行動をした 4.0で生まれて4.1か忘れたけど召喚の強化がくるまでは大人気で強かったよ赤さん
その期間以外ほぼしょーさんの劣化
かわいそうすぎないか? 赤がまともに評価された歴史がほとんどねえ欠陥ジョブ 召喚人口減りすぎてこんな極端なアッパー調整したんか?
紅蓮の時と同じ流れってよく聞くが実際どうだった? >>362
レイド→いるだけで邪魔なデバフ
ID→範囲最弱で出禁
モブハン、アライアンスレイド→dot制限のせいで元々クソ火力なのが更にクソ火力化。蘇生もdotデバフのない赤の下位互換
ソロ→fateで重要な範囲が最弱。エナドレタイタンカス化で回復もちのヒーラーより弱い
そりゃ減るわw しかも今回の装備トークンの部位の割合多すぎてきついのがな ヒーラーより火力でない赤とかどこの次元の話だよwww どう見ても5.0の召喚のこと言ってると思うんだが頭大丈夫? 箱システムになってからかなり早い段階で固定組んで計画的に分配しないと
絶あるのに装備全然集まらなくてヤバイぞって言ったろ
固定組んでれば2ロール分の装備集めなんてクソ余裕なんだから
やらなかった自分を悔いあらためて >>373
お前の召喚ヒーラーより火力でないの?
そりゃどこいってもハブられるわ 糞バランス露呈した時点で今回のレイドはスルーでいいやってなったがな
無能バランスのレイドなんて遊んでも楽しくねーだろ >>375
その2ロールをタンクヒラレンジキャスの中から選べば沢山のジョブを遊べるよな
頭悪いんだろうから黙っててくれる?
近接が増えないのは間違いなく気軽に着替えることのできない制限ゲーと固有装備問題だから 忍竜とかいつゴミになってリストラされる危険性あるからメインに絶対しないよな
やっぱ安定のストライカー レイド装備を箱に戻すシステムとトークン装備をトークンに戻すシステムの導入はよ
無制限ではなく週に3回まで変換可能とかでいいから
それが無理なら近接の装備共通化してくれ ジョブ数を増やしすぎて開発の手に負えなくなってるのが
バランス崩壊の原因なんだから
各ロール一番強いジョブ以外全削除すればバランス取れるのでは 踊り子やってる時は基本HPの高いメレーにクローズ付けるけどレンジのがHP高かったら迷うよな
あとキャスのHPよくわからんけど食事で92000越えてたら高いと思っていいのか? 今こそPSO2コラボで、ヒーロー実装いっちゃおうぜ 唯一無二の連続魔レイズも勇者の無詠唱化でMPも迅速も赤より余ってる現実 >>384
逆だなきっとそういうとこはお抱え黒のためにメレー1にするが正しい
そして牽制1枚になってタンクがハゲ散らかす 詠唱あるんだからキャスが最強じゃないとおかしいわ
黒を後少し強化すれば神バランス
赤は2GCDに1回動けるし召喚より低いのが適正 全方面ぐちゃぐちゃで、何を基準にして調整を進めていったら
分からないような状況になってるし
5.08よりバランス悪化してねーか? >>368
火力低い バハムートが邪魔
ルインガ消費mp1000で蘇生する余裕なし
ルインジャ詠唱あり
エーテルパクトゴミ
から
火力爆上げ
ルインガ消費mp引き下げでリザレクが実用的に
ルインガとルインジャ無詠唱で機動力アップ
エーテルパクトが使えるシナジーに
ちなみにこの後何回かナーフされた 極ハーデスや零式やってると赤魔がいるときだけ時間切れが頻発するんだよなぁ・・・ 召喚不満だらけだわ
バハ呼んだらフェニックスみたいにルインガとナンチャラをテンペストウイングとメガフレアに置き換えろよ でもまあ絶なら別にどのジョブでもいいよ
DPSチェックぜんぜんきつくないし、ギミック重視でやってくれる人なら問題ない そうだな、最終で絶望するならなんでもありだなw
軽減もバハよりシビアだろうし解散報告見る方が楽しいからな そうだな、最終で絶望するならなんでもありだなw
軽減もバハよりシビアだろうし解散報告見る方が楽しいからな 零式早期と違って絶はギミック重視でいいからジョブは選ばないよ
赤でもいいし、ギミック安定できるのが集まればそこまでクリアは難しくない 優しさという名のDPSチェックがペプシマンなだけで
零式の時点でデバフリレーしながら均等化削りとかさせるからハイテンションで覚醒じみたことさせて強制軽減管理とかさせんじゃねーの? 極や零式に赤がくると時間切れが頻発すると仰る一方
絶は赤でも良いと仰る
これは一本取られましたな 赤がいると極は厳しいは真理だと思うよ
ギミックミスして死んだアホと巻き込まれて死んだトロい奴を赤が生き返らせ続けて最終フェーズまで行っても
クリア出来るワケないじゃん 竜「ジョブはなんでもだいじょうぶだよ」
忍「ギミック重視でいこうね」
詩「先のフェーズが見れればなんでもいいんだよ」
赤「最終フェーズまでいけばなんとかなるってへーきへーき」
黒「死ななきゃいいだけだよね」
竜忍詩赤黒「ねー」 いやそれギミックミスして死んだアホと巻き込まれて死んだトロい奴が悪いんであってなんで赤のせいになってるんだ 出荷させるようなジョブ出す奴も同罪だぞ
ヒラもタンクも同罪でみんな死罪 >>408
地雷ptでもゴリ押しで延命して時間切れまで持ち越せてしまうせいで長時間無為な地獄を味わう羽目になるからな
召や黒で行って15分ギブ前提のptガチャ繰り返す方が結果的にイージーモードになるっていうね 零式早期はジョブ選別されるのはしかたない
絶はDPSチェックかなりゆるいから赤でもいいし詩人もミンネがあるから詩人でもいいよ もし赤と召の火力が逆になってたらイキリ赤太郎って呼ばれてたのかな エギ太郎がいかれた火力なのは木人みりゃ開発の想定どおりだから
なんでこうしたか説明する責任がある イキリ無能太郎が吉田の陰に隠れて無責任な仕事してるから エギ太郎の木人HP草生える
どういう考えなんですかね、、、 無能太郎「キャスが減った?ふむ、では召喚のDPSを2000上げてみてはどうだろう」 弱いレンジが何故か溢れてるのと全く同じで竜さんは減らないでしょ
プレイフィールが良いとか美化した言い方してるけど要はメレー中ダントツで単純で簡単なジョブだからな >>312
竜は前と変わらんがメレーでは侍がヤバいかな 今の侍は下手くそお断りジョブになったからな
単体高くてもバースト周期あわせられなくてadpsくそみたいなのばっか PVP召喚が
範囲dot復活して範囲スタン範囲バリア追加されてて強すぎワロタ このスレ絶ユーザー何%ぐらいいるんだろう
まさか絶やらずに職バランス語るガイジはおらんよな 絶アレキ来てすら居ないのにDPSチェックゆるいとはこれ如何に
まぁ召喚使わない理由なんてどこにもないんだけどね DPSチェックが最もキツかった頃の絶版だぞ
ペプシからのファウスト先生で零式民95%脱落するぞ てかこのスレの住人なんてperf90も取れない口先番長ばかりだと思ってますわ 絶はDPSチェック緩くてギミック重視って作りだからね
当時のDPSチェックがどうのこうのとか意味ない
絶シリーズは青でもいいからギミック安定させてればクリアできるんだよ
オレンジでもギミック下手じゃ無理 絶で赤とか正気か?
機詩よりやばい差じゃん
時間切れになったら赤のせいになるレベル
ギミックも学者に押し付けなくちゃ火力下がるしでやべーよ 絶はDPSチェックたいしたことないから赤のほうが安定すると思うな
詩人もみんねあるし、別に悪い選択肢じゃない
火力に縛られて支援に目を向けない脳筋多すぎだと思うわ 火力は赤でもたりるだろうが召なら余裕がでる
歩かせる事でしか難しくできないff14だから歩けるのもでかいしね
召と赤は両方使えるひとも多いだろうし最初は赤で召にかえていく感じのPTも多いと思うよ どのゲームにも開発お気に入りのジョブっているよな
召喚がまさにそう お気に入りなら5.0と4.0死なねーだろ
ここ3年一度も死んでないのはナイトと学者と竜騎士だけ
そいつら以外は無能に振り回される犠牲者や 強ジョブ175するのに抵抗は全くないが近接は竜侍とモ忍で装備わけとけよっていう忍者はアクセもレンジだからよりだるいしさぁ わざわざ横並びにするために火力バフ以外のアビをほぼほぼ削除したあげく火力バフも込みでDPS横並び目指すとかいうくそちょうせいしておいて尚バランスとれてないのすごいよな。 >>442
召喚って一番優遇されてる時期が長いよ
しかもその優遇具合が他ジョブとは桁違いだから 学者と召喚あたりがすぐゴネてうざいイメージ強いわやっぱ巴術ってクソ 1%の調整って各要素が1%単位で調整したから
多岐にわたる改修の入った召サンは各要素の相乗効果で
15%になったんだよとミラクル擁護してみる
MUNOUだわコレ 今の火力差で序盤は召喚出さずに赤やらせるぐらいなら近接1人を赤にして赤召でやった方が効率良いわ そもそも対抗馬の黒が死んでる期間が長いって理由もある 開発の想定回しと、ユーザーのスキル回しが違うんでしょ 絶とかやってる奴いるの?
perf高いの並べて煽るだけのこのスレで イフリートにファイアが効くのも装備に個性がなくIL以外価値が無いのもジョブにロールの枠を超えた運用が絶対に出来ないのも
全部バランスを優先する為の犠牲だったのに
それで結局バランス崩壊しましたって悪い冗談かよ このスレだとお前が何時間も頑張って出したオレンジより5分で拾ってきたデータの方が価値があるんやぞ? 召喚やばいよなとか言ってたやついたけど召喚上方修正されて転生チート最強イキリ太郎じゃん
全然ヤバないわ やばいのは黒ちゃんだけですし
赤はむしろ5.0より格差マシになってるからやばくない
メレンジは席争わないからそもそも関係ない 召喚弱体!召喚弱体!(キャッキャッ)
ってガイジ全開ではしゃいでた奴ばっかなんだよなあ >>315
自分で火力面について語ってるのに赤を補助要員扱いしてるナチュラルガイジな バハに340装備で行ったりテマに370で行って踏破した人しかdpsチェック緩いなんて口が裂けても言えんと思うが、緩和後にクリアしてイキッてんの多すぎな 野良で絶やるなってのはさておき野良の絶募集は召喚指定もしくは召黒のみ指定がほとんどになるだろうな
赤は今一番人権ないよ
野良で絶やるなってのはさておき しょーさんはステップもコルコルもデプラスもないから移動に弱いとか言い出す連中 絶は実際やったけどDPSで粘って死ぬ人のほうが問題だった
オレンジより青紫くらいのギミック処理安定の人のほうが重要だと思ったよ オレンジは別に無理して粘らないととれないものではない定期 赤は完全に召の劣化ジョブになったからな
5.0よりキャス人口は増えただろうけどバランスは間違いなく悪化してるw 5日後にはFF14のプライドを懸けた絶というコンテンツが控えてる
忍詩上げて、召ナーフでバランス取るのが最善だろう
仮にパッチ5.11で忍詩に対する調整が無かったとして
誰が見ても明らか勇者ジョブになってる召喚をナーフ無しで絶に突入させたらFF14最大の汚点になると思う
今後レイドコンテンツを売りに出来なくなりそうだし、そこに興味を持ってたユーザー達も一気に引くんじゃないか キャスの何がクソってコロコロバランス変わることだろ
なんでマイルドな調整が出来ないの?
1か0かみたいな調整なの?
馬鹿なの? 絶不安な固定→妥協する余裕ないから召一択
レース勢→妥協する余裕ないから召一択 >>441
召喚というか巴だろうな
学者も占星が強化された瞬間謎の強化で殺したし
巴が死ぬことは無いのだ 絶でDPSチェックで詰まることは死人でない限りまずないよ
重要なのはギミックの安定感であって職業を選別する理由は特にない やった事ないから自分の経験で語れずエアプに吹聴されたヨタを振りまく事しか出来んのよな 召喚は一回弱体化して後から超強化はいるのなんでなんだろうな
5.0も4.0も枠だけ作って細部は詰めてない感じだったし
愛されているというより大雑把な調整しかされてないって印象が強いわ まぁ基本愛されてないからな
基本設計いいかげんウォーロックから外した方がいい ぼくちんの最高のスキル回し!をしている結果がコレなのでは?
忍者と黒はまぁ良いんだろうけど、召喚はエアプすぎて想定以上にDPSが出てしまったとか出てなかったとかなんだろ
赤に関してはバフ強いから威力抑えたのかもしれんけど そもそも死人がでなければDPSチェックにひっかからない程度の作りになってるからね
死人を出しても突破するって考え方はそもそも間違い 無能がまともに計算できないんでしょ
dotやエギのある召喚は他より少し複雑だから単純な算数しか出来ない無能にはキャパオーバーなんや まあ言うて紅蓮の時に戻っただけだから普通に意図的だろうけどな 1%の調整って言うけど
絶バハの時残り1%から10日かかったからな俺の固定
赤入りじゃクリア無理だわ DPSに関したら安定してperf85以上だせてればいいと思うの フレのアルテマ固定がバーストズレズレ方向指定無視最後まで来て薬使ってない奴がいる
異常にActive低いって状態だったから絶の削りきついって言い出す人が現れちゃうのもわからんでもない 青紫混じりジョブ適当だとあの金バハは越えられなかった
少し余裕になったのは2回目からの金武器手にしてからだった記憶
それでもアクモーンで3人はやられてた エアプが絶語ってるのはほんと草
零式すらやってなさそう それ完全に中の人の性能の問題だろう
零式クリアした翌週の消化がスマートに終わらないような集まり >>47
あんま言われてないけど占学の差も地味にやばいよな ギミック安定のオレンジなんてたくさん居るのにギミック安定程度でドヤってる青紫とか要らなすぎる >>472
絶実装日に調整なんてくるわけないやろw
次調整来るのは零式実装時かその後な
今の調整されたジョブバランスありきで絶作ってるんだから調整なんてできるわけない 絶クリアを誇りたいのかもしれないが、青程度でも十分クリアできるし
慣れてくればその程度なんだよ
難しいのはたしかだけどね 現状でも5.0よりかマシだからな
わざわざ手を入れて余計ぶっ壊すリスクは負わんでしょ
せいぜい詩人に救済あるかないかよ マシなんかな?
ゴミ職の同ロール内の強職との相対差は酷くなってるような
ゴミさえ見なけりゃのに他のバランスは良くなってるのかもしれないけどさ 詩人ゴミ化は所詮logsの匙加減かと思いきやクリアタイムで見ても5.1以降明確に踊機に劣ってるからなあ
笑っちまうわ エウレカとDDみたいなのが無い限り
永遠の三番手赤さんに未来はあるのか? いまさら詩人の調整とかありえんわ
Logsが計算式修正しなきゃ詩人も踊り子と並んでたはずだし
いま調整したら外部サイト使って自社ゲームの調整してる無能集団なのバレるだろ
まあバレてんだけどさw logsは見てるだろうけど内部でツールはあると思うぞ
調整担当が数字に弱いだけ 詩人はもう無理だろう
aDPSで見ると機工から1300〜1600も落ちるから
もし個別部屋チェックがあったら詰む
ちな踊り子もやばい 担当者がバカなのか公式ツールがガバガバなのかどっちなんだろ 固い敵複数になったら詩人伸びるぞ
DOT威力さげも絶で複数体持つフェーズあるからじゃねーの 召喚ちょい下げ詩人上げくらいで文句なしの神バランスになりそう >>505
その理屈ならDOTあるジョブ軒並み弱体してないとおかしい
でも召喚はヒーローという新しいロールになってる
あとはわかるな 絶のタイミングで強くなるのは選択肢増えるし別にかまわないと思うが
ナーフだけはまじでヤバい切れ方するやつらが出てくるだろうからないだろうな >>496
モ〜忍 1500差
黒〜召赤 1500差
黒モ〜レンジ 1500差
占星 採用率0.9%
これと比べたらずっとマシだろ
なお詩人だけは悪化した模様 詩心もある分複数になったときの上がり幅が大きいのは詩人だろうけどな
一体と二体じゃ詩心プロック率が段違いすぎる キレすぎだからなーバランスなんて知らんわって奴らが少なからずいるのを開発はよく把握してる
おまえらより賢いな 絶はやる気もやれる気も無いしやらんけど
5.2までの遊び用にイキリエギ太郎に箱とトークン注ぎ込んだのに2週間で下方くらったらブチ切れるわ 赤ちゃんにテザー返してDDでの居場所作ってやれよ
なんで奪ったの pvpにはテザー戻ってきた
コルデプは単なる自殺行為になったけど 最終フェーズに2体3体出てくれれば詩人はありよりのありなんだけどな 流石に黒で絶させるのは他のメンバーに悪いと思ったんだろ 機械に機械で対抗って最高じゃん
俺がレンジなら迷いなく機やるのにゴネんなよ詩カス >>471
増えたと言っても黒やらされてた連中の比率が減って召喚増えただけでキャスの総数はたいして増えてないだろ
昔ならニーアレイドみたいの実装されたら大抵キャスだらけだったのに今は蘇生もち0も珍しくない 外部サイトを信じて1%刻みで調節してたのに外部サイトに不備があったせいでクソバランスになってるのはめっちゃ恥ずかしい
the素人集団っていうか大学生のサークルレベルっていうか 少なくとももはやプロではないわな >>478
早期で召黒指定とか言ってるやつのエアプぶりやばすぎて草生える
黒が絶で席がねえって苦しんでる理由もわかってないわ ジョブ調整で最高難易度のエンドコンテンツは
意識しなきゃならないって理屈も分かるけど
極一部のプレイヤーしか挑戦しない絶のために
主力の毒矢に弱体食らって、他のコンテンツで死亡状態
弱職って評価から肝心の絶での採用も怪しいとかどうなんだ… 外部サイトに振り回されて
ガバガバ調整してるアホ集団
ガイジ調整で振り回されるプレイヤー
地獄だな 強化したと言い張った詩人がどう見ても弱体されてる一方で召喚が異世界なろう小説主人公化
こんなんどうやっても炎上するわ
レンジロール3ジョブが全て召喚以下の支援力ってのも狂ってる
支援力は皆無、蘇生は無い、火力は群を抜いて最低
こんな劣悪な環境の中で詩人を更に弱体するとか運営渾身の死体蹴りだろ
ライブで「詩人本体を弱体しないギリギリのラインで支援を追加した」と言ってたよな
いざパッチが来たら詩人本体はガッツリ弱体されてたわ
お前は何を把握して何を管理してたつもりだったんだ?
全体の調整方針もジョブAには適用されてジョブBには適用されないとか当たり前になってて草も生えない 遠隔物理DPS
遠隔武器による攻撃を行うアタッカー。継続的にダメージを与えることができ、仲間の支援にも長けている。
遠隔魔法DPS
魔法による攻撃を行うアタッカー。魔法詠唱には移動制限を伴うが、瞬間的に高いダメージを与えることに長ける。
何度見てもわろえる まあ絶やるやつは複数ジョブできるの前提だからどうでもいいじゃん 数値見れるのが外部サイトしかないからそこで判断する←わかる
外部で判断されたくないなら公式DPSメーター実装しろ←わかる
外部サイトの数値を見て公式が調整してる←!?!?wwwwww >>530
詠唱あるのにカス火力だった5.0よりそれでもはるかにまし >>530
タンクのほうがよっぽど仲間の支援に長けてるのに意味不明だよな リフレ持ってた頃ならともかく今のレンジ弱くする理由無いからな
単純強化でいいのにどうして詩人弱体した 外部サイトに文句あるなら高難易度だけは公式計算機()で自分のシナジー込み数値見せた方がいい 召太郎
魔法による攻撃を行うアタッカー。
継続的にダメージを与えることができ、仲間の支援にも長けている。魔法詠唱による移動制限を受けることなく、高いダメージを与えることに長ける。 ハートオブストーンとかブラックナイトをレンジに上げたほうが良さそう
支援に長けてるんだろ? リフレもないし歌効果もマイルドになったしここまで弱体化する必要あるのか謎
ただヒラ視点ではリフレはなくなってくれて良かった。使わないレンジもいるし、ファインダー使ってレンジいない構成だとだるかったし
今は24人レイドで蘇生しまくっても滅多にMP枯れないし、自分でMP管理出来るから楽 そもそもゼノグロデスフレスコーチなど最大威力魔法に詠唱など無い
そこまで行く一連の作業が詠唱なのだ
草 ストーンヴィジルで大砲撃つとかレンジの役割だったので支援に長けてるといえるだろう >>535
目玉の新ジョブ踊り子を支援最強にしたのにやらない
機工を新生してレンジ最強にしたのにさわりもしない
なのにあれもよこせこれもよこせうるさい絶対詩人しかやらないマンがレンジで一番人口が多かったから
じゃないかね
それにLogsのクリダイ修正が重なってこうなった >>535
単純強化してたら今頃詩人様扱いだったろうな
元々強かったんだから
ゴネ得の前例を作りたくなかったんじゃね? ACTなくなったらこのゲームやらん自信100%だが
その肝心のACT表記でどんなにがんばっても他職と2000は離されんのまじしんどい
無能集団一列に並ばして一人ずつケツバットしていきたい
今更シナジーとか戻してんじゃねーよカス
狩人言われたくらいでフラフラしてんじゃねーよボケ
最初のコンセプトはどないしたオラ
ハゲニットから順に一列ならべぇ〜 タコがぁ! 火力もあるでしょ蘇生もあるでしょ回復もシナジーもあるでしょ機動力もキャスターで一番高いでしょ
これなんてヒーロー?? Logs動いていない日とACTアプデ待ちの日って露骨にINと零式募集減ってるしな
お前らがやってるのはFFじゃねえ… >>544
レンジ自体等しくカスだったのに元々強いって正気かよ 固定ならフェニックスもヒラスキル回し変わる程度には強い そうだよな、楽器演奏のプレイフィール改善したからDPS落としたんだよな
詩人しか出来ないし キャスとかいうヒーローとレンジとかいうゴミロール無くした方がいい なんか勘違いしてそうだけどゴミなのは赤詩だけだからな? 連続蘇生の過大評価がやばすぎる
あんなもんDPS数百の価値もない 【Ff14】ACTとLogs放置した末路がこれ【ネトゲ】 タイタン95%
5.0蘇生デバフ
赤-1600
召-1500
5.1蘇生デバフ
赤-520
召+180
草ァ タンクをNPCにしてヘイトと誘導だけやらせておいてDPSに軽減や支援を配った方がゲームとして面白くなるのではなかろうか?
漆黒でタンクってロールは死んだしこのままヒラDPSまで殺される位ならタンクをさっさと切り捨てようぜ 赤はDDガーとかいうDDエアプさんが多い時点で赤ってその程度の認知しかないんやなって。
テザーさんはPvPへ転身しました 絶はDPSチェック緩め!ギミック重視だからどのジョブでも問題ないぞ
↑タイトルでまとめたいアフィが流れ作ろうとしてて笑える 召喚は雑魚ジョブとして馬鹿にされるほどヒーローギア溜まっていくんで
今満を持してヒーロータイム発動してるからな 紅蓮と同じや
お前らが無駄に馬鹿にするからより一層強化される訳 召喚はアドルがあるからな
その上で蘇生もある
ダメ押しでメディカラもある
シナジーまで完備されてたわ
これで火力トップだもんな
巴術ってすげーや 近接集団に蘇生持ちが入るクソゲーがあるらしい
しかも遠くから殴り放題 絶はギミックさえ安定してる面子がいればいい
火力は青紫程度でも問題ない
絶の価値を保ちたいやつが暴れてるけど絶なんてそんなもんだよ >>567
-250-510-570-700=-2030
絆の力があればきっとできる >>570
5.0で召赤採用してたPTとほぼ変わんねーな
これなら普通にクリア出来ますわ logsがどうこうなら、もう開発がDPSメーター出すしかなくね?
たしかにlogsが間違ってる可能性は否定できんし Logs脳多いから水量均等化で自滅する奴らはいそう >>542
詩人と白は中身がガンだからなー
この2ジョブはためらわずに他ジョブ弱体をフォーラムですら叫ぶよね logsが完璧じゃないのはもちろんそうなんだけど公式が裏でDPSチェックするのに使ってる集計方法が正しいかというとむしろlogsよりツッコミどころ多そうな気がしてきたw 5.0は忍赤召踊で-5000のPTもありえたからそれと比べたらイージーイージー 平気で>>577みたいな状態で送り出してきやがったからなあ 調整に失敗するのなら、実装する前に先行体験出来るイベントを用意してユーザーからも意見を貰えば良いじゃん
ユーザー目線な吉田なら次のパッチで上手く調整してくれるだろうけどさ >>476
その死人出ても超えられるかどうかがジョブ性能なんだよ つか零式すら通しでクリアできん開発がどうやって絶の調整してんの?フェイスみたいなギミック先読みAIにやらせてんのか? 詩赤2人居たら全員立っててもタンクが1回衰弱付いたと思え 蘇生持ちキャスの召赤で900近く差があって絶スタートはさすがにマズいんじゃないの >>580
5.0以降、4ヶ月分のフィードバックや実データ統計を元に行われたのが5.1調整だぞ
先行体験プレイで本番リリース後以上のデータを集めるのは無理だし
5.1がこのザマなのに、先行体験プレイのフィードバック如きに
そんな期待をかけられるものなのか? プレイヤーの判断材料はlogsしかないわけで
仮に公式dpsメーターがlogsと違う数字を叩き出して
吉田が擁護してもプレイヤーには届かないんだよなぁ
結局logsで出された数字が絶対正義になるっていうね レンジや召喚みたいに大規模アプデ毎に何師だよってなるやつらがいる限り
どれだけ先行体験させても無理なんじゃないかな
14がいつまで続くかはわからんけどいい加減余程の事がない限り絶対変えないコンセプト作らなきゃダメだと思う PSO2は3位までのダメージランキング出してたけどそれだとタンクヒーラーが乗ることはないしな >>408
金バハですら今は二人死んでも余裕で勝てるし赤のレイズは緩和絶程度では強いよ
時間切れを零式極で起こすのはそもそも練度が低すぎる >>567
エデン初週その構成でも余裕だったから余裕 >>559
改めて5.0のクソっぷりが際立つわ。何であれでソセイ奴隷や召喚が絶滅しないと思ったのか モンク同士の桃園バフかぶり治すのに一年半かかった無能チームだし
くそ戦歌の重複治すのにもそんくらいかかるんだろうなぁ
てか狩人にもどしてほしいわまじで ○田死ねよまじで どうにか席確保したい竜詩赤ちゃん
真夜中から工作してて必死すぎい 絶に参加しないくせに
自ジョブが弱ジョブポジに収まるのはイヤイヤって
連中がいま騒いでるんだぞ >>47
占つよくしすぎだろ
ほんとここの開発は極端な調整しかできねーな ピュアとバリアで負けてるんだろ?
火力ぐらいトップでもええやん ディグは活性やテトラ強いし運命強化されて60秒に1度ノーコストで10%軽減もらったし
もう占いと白学の攻撃以外の性能差なんてほとんどないよ
占だけ詠唱短いぶん有利だよ 占強くなっても全然見ないな
詩人の代わりに踊り子めっちゃ見るのに 占星ちゃんは、本分だったはずのカードバフが
あと2年死にっぱなしを宣言されてるわけだし
ダメージぐらい盛ってやってもいいんては 絶の苛烈なギミック躱しながらきっちり配達できるレベルのPSがあれば占は普通にありだな
後はリビデ戻しがどうか >>605
プレイフィールどうにも出来ないから召喚と同じで火力上げて誤魔化しただけだしな
強いだけじゃ人口増えないのはモンクでわかってたことだ。逆にプレイフィール良ければレンジみたいに弱くても増える まだ占星カードアレルギーの奴いんの?
何ヶ月同じことブツブツ言ってんだろうこういう奴らって
ちゃんと練習して使って努力して結果出してる奴もいるんだからただの怠慢でしょ 占星使えなかった雑魚が嫉妬してピーピー泣いてるのは愉快だねぇw 占星フォーラムもいまだにカードカードが大多数だからほんま笑う
もうカードいいでしょって言ってる奴もいるけどな 無能はほんとわかりやすいねえ
馬鳥にまた提灯記事でも書かせんのか?たいして増えてないけどなw うおおおお!白つええええwww回復とかせんでいいわwww
5.1では白を出す必要もなくなっていた 無能さん収益上げるの有能なのわかったから
開発してるAAAタイトルだけに専念してくれ 今日入った募集に全層(どこも10回前後kill数)な奴が過去含めてオールオレンジだったんだけど紫以下は意図的に消してたりするの? 他人に上げられた無理
多分そういう奴は自分がミスったらワザとワイプする 近接DPSなら他人に殺されたりしなけりゃ安定して良い色は出る
タンクとヒラなら相方次第だし、他がミスしなけりゃ良い色になる
一番ぶれるのが死にやすくて蘇生奴隷になりやすい赤だわ、リザレク8回とかだと青まで落ちる ダ占じゃなくて学者で言ってんの?
ハラスメントやぞ そらキャスとかやらんわな
自分が悪くなくても誰かが死んだらdps犠牲にして蘇生しないといけない 黒「いや蘇生ないしw」
召「迅速リキャ待ちw」
赤「DPS下がるからやーだよw」
ヒラ「チッ」 テンパには効果あるけど普通のプレイヤーだと叩いてくれって言ってるようなもんだもんな 無能じゃなくて無脳が駄目って言ってたから仕方ないよ もうバランス取るの無理でしたって言っちゃえばいいのに 脳がないのはーって言ってたけどよくわかんねえな・・・ 明らかに野良から詩人がいなくなってて笑う 一般層も詩人はUNKって分かるんだな あれはモルボルが「馬鹿だの無能だの」って具体的なワード入れた言い方したのが無能だわ。その流れで吉田が明らかにその場の思いつきで意味不明な「脳が無い」発言しちゃったからな 踊り子増えすぎだろw
詩→機はhimechanのイメージに合わないか?w 「無能やめて」の8月PLLから3ヶ月あったし、
その間の言動や5.1パッチで無能じゃないことを証明できてれば
今頃何の問題もなかったんだけどな
51パッチもこのざまで、他にあったことはエアプガイドや、
PLLその他での誤情報だろ?
ノクタ強化とか、忍者強化、詩人の本体火力は下がらないとか何だったんだ
そら自ジョブに調整入るまで様子見してた勢も無能認定して
無能呼びしだすっての 極ハーデスで踊り子x3が3回あったぞ
姫ちゃんがブレイクダンスとか耐えられないんだろうな ゴミ詩人より踊り子のほうがいいけど即打ちしてイライラ棒しないゴミ踊り子が多いんだよな
女ってなんであんなゲーム下手くそなんだろうな 男優の方が安定感あるのになぜ踊りなんかのゴミが増えてるのか >>637
踊り子は60〜だからな
機は後回しになりがち 男優は前の難易度のイメージがまだ根強いんじゃね?
新生機工士はアクション数クソ少ないシンプルジョブだぞ やっぱイメージが悪いんじゃないか
ダサいモーション、基地外専スレ いちいち銃打つとき
変な体制で打ったりガイジみたいだよな こっちは機工だらけなんだが?
ニーアいったら機工3で草生えたわw なんで一々バク転して奇声上げながら銃撃つのかわからんわ
himechanに人気のボイスだと攻撃する度にヘアッとかウウェィッとかヤーハーとか言い出すしな いよいよ使いようのないゴミとかした詩人からの難民だとしたら
支援職()の踊り子寄りになるのは、そういう流れなんでは? >>644
こっちも機だらけやな踊り子は見かけるようになったが機ほどじゃない >>648
広めていこう
極ハーデスの光部分ムービーでパンツ見せるルガやめて? 募集したら機工が大体入るし踊が増えたと感じるだけでは? 赤はほんとに見なくなった
召喚も意外とハーデスではみない もともと漆黒からのメインジョブランキングで機工が3位とかだったから移る必要もないしな 召喚からレンジに変えた奴多かったし、装備集め直すまでは減るだろうな
絶行かないライトちゃん達が召喚に着替え始めたら酷いことになるのが楽しみ ちなみに零式だと
竜>侍>召>詩>踊>機>モ>黒>忍>赤
キャスはほぼ召一択
詩、竜という弱いジョブも何故か多い(着替えられない?) 召喚ってそんなに気安く始められるもんなのかね
やったことないからわからんけどスキル回し相当複雑そう 5.1エース三人衆の詩忍赤で詩人だけがしつこくへばりついている 竜詩はジョークでなく心のメインジョブやってたり接着マジクソ多い 近接だと竜が唯一簡単だから(モはクソダサなのでキッズは選ばない)
詩人は・・なんやろ?過去の栄光? 召喚のスキル回しは赤踊に次いで簡単だぞ
詰めるのが難しいだけ 着替えたくても武器ねーんだよ
ハーデス武器なんかで行きたくねー >>662
その上自由に動けるから総合難易度はレンジの次に簡単になるな 竜ワンジョブマンって結構多そう
メレーガチ勢はモンク 忍者 侍とか複数つかえるけど
どうしても竜=チンパンというイメージつくよな ガチのマジで詰めてシナジー完璧に合わせるのはしんどい
が、90点くらいの動きはかなり簡単に出来るのが召喚
開幕の回しだけ雅式でもなんでも覚えれば
後はトランスディザ→素更新→ディザトランス→ディザの基本ループやりながらアビ適当に吐くだけ >>646
ブレイクダンス消したら男優じゃないだろ 赤魔のフォーラムに召喚メインの奴が荒らしてるな
ほんと屑共だな 超簡単 タンク レンジ 赤
簡単 召喚 竜騎士 白魔
普通 黒魔 学者
面倒 モンク 占星 忍者 侍
こんなでしょ
難しいカテゴリはFF14には存在しません いつまでもお客様待遇でいられると思ってた竜が多かったんでしょ そのジョブしか出来ないって奴が負け組だと思うわ
でも出来るジョブがナーフされまくって弱いのに装備集めてしまった奴が真の負け組 俺もワンジョブマン嫌いだわ
オレンジ余裕でも固定とかに入れたくねえよそういう奴 真にできる奴は重複したエデン箱は全部リテに預けて開けずに取っといてたのに
何も考えず開けちゃう奴は選択肢狭くて辛いだろうな >>670
なら全ジョブでperf100取ってきてくれ
難しくないんだろ? 定食製が悪いよ定食製が
プレイ時間が確保できないと零式行く余裕もなく
複数ジョブの装備を揃える余裕もないから育成ジョブを絞るしかないし
今回みたいな極端なバランス崩壊や変動があると
装備更新ができんくてどうしようもなくなる
ジョブ調整が安定してりゃ定食も問題ないんだろうけど
今回は人工の偏りにモロ悪影響出してるだろ DPSばっか話題になってるけど一番やばいのタンクだよね
めんどくさがって差別化を放棄した結果暗ナ以外を採用する理由皆無じゃん 頭悪い煽りだな
パーフ100は運だからオレンジでいい 召喚なんかサモン系は他のゲームだと難しいイメージあって食わず嫌いしてたわ
強職蝗なのは承知でやってみるか…… でも今はワンマンジョブゲーじゃん。シナジーという足枷をわざわざPTメンバー一丸になって取り外すくらいなら足枷のないワンマンジョブのほうがいい タンクは糞つまらなくなったからな
吉田もタンク興味ないんでしょ
バランスいいとか言われてるけど暗ナが鉄板になってる糞さ 簡単と受け取られるかどうかは押すボタンの数次第って事なんやろな
召喚が強くて簡単と言っても押すボタン自体は多いからXHBでやってる人は押すボタンが少ない機工の方が簡単と感じてるんやろ レンジに蘇生あげたらいいのに
蘇生の歌とか踊りとかショックパドルとか
CT60位でさ 紅蓮時代の侍は押すボタンの数は多かったけど初心者に人気のジョブだったけど?
今は押すボタンの数が減ってるのに侍人口激減で初心者は竜に逃げたやろ いまは葉隠れと照破追加で前と変わらんしそのわりに使うスキルは増えてる >>677
なんでや
定食制だからええんやんか
固定組めばサブまでの装備分は十分箱揃うし、次のアプデで何が来るかもおおよそ予想できる
ジョブ調整が来る事だって予想は出来てただろ?
定食じゃなかったら次にどういうパッチが来るか読めないから辛くて仕方ないわ なんだかんだ召喚詩人以外のバランスは良いと思うわ
侍とかのプレイフィールで喚いてるのは負け組ジョブスレじゃなくて専スレ行け
負け組ではないだろ 詩人のフォーラム未だにウタカブリガーとかいうレベルだから未来は暗いわ
本体火力下げられてrDPSもパッとしないから要らない子扱いされてるのに 歌に申し訳程度に付けられたゴミみたいな支援効果ほんと草生える いや元からゴミなのにシナジーが消えたらバグレベルのハラスなんだから早期修正を訴えるべきだろw
放置されそうだけどw >>693
薄いとは言え常時掛かる訳だからゴミではないとは思うが もうレイドでの席は諦めてるけど
バフ被りなし仕様のせいで、エキルレやアラルレ(複製サレタ工場)でも
使いにくくなってるのに文句つけてるんじゃないの?
零式行かないライトちゃんからしたら、そっちの方が影響度高いし 詩人間引くために強引なやり方、詩人弱いとtwitterで流れる
吉田が懸念してた流れそのままなのでは 武器460召と475赤で召の方が火力出てた
イキリエギ太郎すわ 武器だけ475でほか460の召喚でニーアレイド行ったら
武器475防具470の黒魔よりDPS出てて申し訳ない気持ちになった >>604
占は普通にヒール面では白学に追いついてきてると思うけど疲れるから個人的にやっぱやりたくない
白か学かに着替えれればおk
構成が白学だろうが学占だろうが白占だろうが、白か学に着替えれればどっちかの枠に入れるから、
わざわざ糞疲れる占枠とかしたくない人は多いと思う
零式もハーデスもニーアレイドも占と遭遇するの明らかに減ってるし漆黒で占まじで減っちゃったんだなーと思う
強さでバランス取れててもやっぱプレイフィール悪いとやりたくないわな
まぁ絶1stは安定の白学だろうけど占で練習できる人とかまじで尊敬に値する 蓋開けてみたら、絶は戦占忍詩赤必須の可能性もあるよな 占に関しては採用される確率は普通にある
ただし白占は論外 実際イキリエギ太郎簡単な癖に馬鹿みたいに火力出るから笑えてくる あまり参考にならないが
1番木人に近い零式2層スピードTOP100チームで見ると
踊り55詩人30機工15くらいだから
機工が1番弱いという可能性はないことも無い バトルボイス強化しとけばよかったんじゃない、DH積み全盛期で3分バフとしては弱すぎる のほほんと行ったサレタでイキリ召喚いたから本気出したら侍すら抜いて申し訳なかったわ
BアラMT死んで殴り殺されたけど ゴネなかった結果が5.1の赤だから5.1の赤フォーラムはゴネで埋まるぞ 今の性能の詩人がゴネるの許されない風潮だし
赤もゴネるな仲良くしてろとしか思われんだろ 詩人については、吉田がPLLでフィードバックお願いとか言ってたのに
それをゴネとか言われてもなぁ
最終的に、山程あったフィードバックのどこが採用されたんだか
良くわからない調整になってるし 黒ゴネが通った結果→キャス激減、レンジ激増でパンク状態に
召ゴネが通った結果→???
こっからロールがどれか死滅するレベルで減ればまたバランスが見直されるやろ かなり極端な方法で なんでもいいけど詩同士とか踊同士マッチングしないようにしてくれんかな >>678
スリルアリキの鼓舞展開ギミック無視法が発見されたら戦士の出番あんじゃね >>725
運営的にはコレがすべて
プレイヤーは強さではなく面白さでジョブを選ぶことは
過去を見ても明らかだし >>676
ぶっちゃけperf80以上はクリダイ運に左右されてるなとlogs見て思ったわ プロの召喚めったにいないな
たまに会う奴もスキル回し下手すぎて青レベルばかり
5.0からやってる基地外召喚を見つけるのがムズすぎる 召喚「これ以上なに求めればいいんだ…あっ!!」
??「キャスで召喚にだけ移動スキルないのは差別」 召と違い黒の隠れ蓑に選ばれない赤は吉田デバフ最大の被害者だと思われる 今回の絶は1stは当然称賛されるが、2位以降はクリアタイムよりも
いかにデバフジョブを抱えてクリアしたかが注目されるところだな
例えクリア順位は相当後だとしても、竜忍詩赤を複数抱えてクリアしたら絶賛されるぞ >>734
これな
結局90perf以上まで行けるかどうかはクリダイ運に左右される 5.1基準なら上手い人はほとんど99だし
5.0でもyoutubeで配信してる上手い侍の人だと大体90以上だけど・・・ お前ら零式で詩人来たら着替え強要する?
今時詩人なんて踊り子も男優も動かせるだろ正直言って 迅速の効果を3秒詠唱短縮にしてチャージ2にしてもいいのに perf99は盛りすぎだが上手い奴は90は安定するやろ >>747
イキリは5chだけにしとけよ
BANになりたいならやれ 1ジョブ絞りは危険だと判断して機工踊りも使えるように準備してる奴もいれば、詩人しかできない奴もいるしなー
零式はレンジはどれ来てもいいよ
絶で詩人はさすがにアカン 元も子もない事言うと上方修正かかったジョブ使えば簡単に99取れる
でもどのジョブに限らず90以上はクリダイ運って言ってるやつは自分がうまくないのは自覚したほうが良い 絶行くレンジで詩人しか出来ない奴なんていないやろ
いるなら絶行けるPSじゃないのに勘違いしちゃってる馬鹿 5.0のときちょっと触ったけど詩踊のプロック運ゲーが楽しくなくて俺には無理だった 楽しさはないだろ
糞簡単でお手軽ってだけで
レインオブデスを連射する楽しさかな? それも6年やってると、いい加減飽きるけどな
他はだいたい追加技や仕様変更でいくらか挙動変わっていってるのに
毒矢打ってprocお祈りからのレイン・レッターって基本の挙動に変化ないし 噛めば噛むほど味が出るスルメのような楽しさを感じる 運営も馬鳥も詩人叩きに余念が無いね
無能調整の責任をユーザー個人に押し付けたいんだよな
分かるよ無能
ユーザー同士対立させれば次の調整までは時間が稼げると普通は思うよな
召赤がずっと不遇だった時も単発使って同じ事をしてたな
無能死ねや proc運いい時気持ちいいから詩人は好き
踊り子は三段procでテンポが悪すぎる 踊り子とかテクスタでクリダイ乗るかでdpsかなり変わるしうんち! 自分の出してるダメージをベースに上振れ下振れするんだから
90程度でクリダイ運なら95はともかく100なんて絶対出ないことくらいわかるだろ・・・
90以上安定してるやつがクリダイ運出して100出せるんだからな 運も当然あるが、自分が劣ってるって発想に至らないのが意味わからん 馬鳥は詩人が荒れてくれたおかげでやっと詩人記事書けたからな
今のうちに各所荒しまわるでしょ
詩人スレもあれだけ対策されてたのにパッチ付近からは見事崩壊したし 上手いやつは90安定〜ていうけど、
仮に同じスキルの人達だけが同じジョブでlogs上げまくったら全員オレンジになるの?
下手な人も上手い人もいるからオレンジとかになるんやないの? 床避け必須とワンミス即死が重なった結果
走れて蘇生できるおかしな魔法使いが最強になってしまった
詠唱しない魔法使いなんてディアブロを筆頭にいくらでもいるし
いっそ魔法も全てインスタントでいいのでは タイタンエギの使い勝手向上させて防御面も強化してみようぜ >>772
馬は運営忖度と特定ジョブ特定ロール叩きな自分の都合のいいまとめしかやらんからアフィの中じゃ最クソの部類
伸びそうなら手当たり次第まとめる金ほしさ100%アフィのがまだ好感持てる イキリエギ太郎(この世界のキャスターは詠唱しないと魔法も使えないのか…) 来週のアドセンスクリックお願いしますで唐突に赤がアッパーされたりとかある? 召「不遇職とバカにされましたが、実際はそれほど悪くありません?」 ???「一体いつから───魔法は唱えなければならないと錯覚していた?」 実際歩きながら詠唱する魔法より横に歩きながら殴ったり切ったりする方が弱そう
しっかり踏み込んで殴らないと弱いだろ イフりエギ太郎やっぱ強いわ
秒数管理出来ないとキツいと思うけど >>760
今回わりと今まで絶経験なかったのに行ってみようって声聞くよ、零式がヌルかったせいもあんのかな >>785
アシエンが頑張ってダブルやらトリプルやらしてるのに召太郎ときたら 次の拡張でサンダーがクラウダに、三連魔がトリプルになってくれませんかね
毒だからエギ太郎にクラウダ持ってかれそうだけど エギ太郎って何連魔なんだ?
意味のないルインラは禁止として
(トランス)EAEA2EAEA2ガガ
(サモンババ)ジャジャジャジャ(ウィルム付き)の10連魔くらい?
更にエンキン、トライ、バースト、デスフレア、アクモンか なにこのクソガバ馬鳥回し草生えるんだけど
単にルインラ抜きで最長どれだけ無詠唱し続けられるかっていうと
ea1212ジャ霊煉霊煉霊煉霊煉ジャジャジャea12迅速ガジャジャea12ジャジャの25連魔くらいはいけるんじゃないか
そんな事しねえけどな 侍は居合いのクリダイ運で大幅にぶれるからなー。
奇跡の一回が強いだけのジョブなので、あまりlogsの上澄みで比較するのは正当評価では無い気がしてる。 >>792こっちは初動で
>>793こっちが最長って感じか
フェニックス考慮してないのがポカなのか初動意識してたのかしらんけど
威力が違うってのもあるが連魔魔とか三連魔とかむなしくなるな 迅速エアロ→エンルプリーズ×10→マナフィ→エンルプリーズ×20→迅速サンダーで32GCD歩ける赤が最強だな 蘇生の次は歩けるかどうかで文句かよ
じゃあ黒は蘇生出来てキャスト無しでMP無限でタンク出来てヒーラー出来て一撃100万ダメージ出るジョブでいいだろもう >>794
大体のジョブはそうだよクリダイ乗らなきゃ90以上は安定しないで コンセプトが特殊過ぎて不人気な黒をジョブポのために欲かいてキャス全員に押し付けようとした結果がレイドでかつてないキャス不足
野良からもソセイ奴隷が消え絶募集でも未だキャス待ってるとこがあるなんていう前代未聞の大失敗したから慌てて人口戻そうとしてるだけだって
5.2で装備更新のタイミングになると一斉にイナゴが乗り込んで来るはずだからナーフはその時だろ 特に他ロール装備にトークン使っちゃった奴らを装備集めなおしてまで戻らせるインパクトと魅力がないと人口回復など無理だとわかってるから意図的な壊れ 正直黒が発狂してるの見てるの楽しいのでこれはこれでいいや >>808
元々召喚が基地外だらけだったんだぞ
何でもクレクレのオンパレード >>807
黒魔導師メインのエマニョンさんアルルさんよ、何でおかしな発言してる赤魔と召喚て100%捨てキャラなんだい?
しかも荒らす前にご丁寧に俺赤だけど、俺召喚だけどと在日韓国人のなりすましテンプレで笑う >>807
こいつ海外の方とスキル回し考えました!
みたいなこといってるやつか >>807
そいつ零式で黒も召も100取ってるから有象無象より説得力あるぞ
2層のRDPSも5.0黒で17400だしてるしな >>814
赤だけは触れないのが答え出てるんだよな ディフェンスに定評のある池上と同じくらい赤はPT補助に定評があるからな 思想がイカレポンチとはいえミヤビはほんまもんのキャスガチ勢だからなんとも言えない 火力の最大値が黒なのは間違いじゃないよ
機動力、バースト力、Proc運要素を含めた火力の出しやすさに差がありすぎて
実際にコンテンツで出せる火力が蘇生持ちの召喚が上になってることが多いのが問題
都合が悪いその部分には触れず召喚視点で出来る最大限の擁護をしていて流石Perf100だね 赤の補助ってなんだよ
不完全な全体バフのエンボか?
まさかごく限られた状況でしか役に立たん連続蘇生のことか? 赤はデプラスマンのダメージ1発20万ぐらい出るようにすれば良いんじゃね
リスクに見合った火力があれば文句無いでしょ 黒 最大火力
召 瞬間火力、火力の出しやすさ
赤 サポート最高!
草 てか赤魔の方が制限多いから召喚より火力上でいいだろ
マグネットギミックやらデプラスとかいう糞スキルのハイリスクローリターン感 >>818
そのガチが見放すくらい5.0のソセイ奴隷は酷かったということだ。ライトもガチも触らないマジもんの産廃 赤魔のほうが突き詰めるとアドリブ求められるから火力出すのきついけど
召喚はチンパンレベルだな 未だに召喚がキャスで一番難しい
赤はレンジと同じくらい簡単って一般的に思われてるからな
大事なのはライトにどうイメージ持たれるかよ 召喚はスキル説明パッと見てもとっちらかってて流れが見えないからライトが寄り付かない
黒もそう >>826
人口比、5.1の黒と同じくらいいたけどね?
今の黒はゴミってことか? とりあえずルインラはもういらんだろ
この雅ってやつも4層で10回しか使ってない 機動力と支援を持ちつつ火力しか貢献できない黒に肉薄してるなのが異常だと思うんだけどな
しょーさん達には通じない
キャスガチ勢ならなぜ同じ立場のはずの赤魔に触れないのか 赤はDDソロで使ってたことあるから実質DD専用ジョブと思ってそう
まあ赤はそのDDさえもCCが死んでしまったけど >>807
キッチリ言ってる通りの結果が出てると思うんだが キャスは召喚だけ使え
赤も黒もアホみたいに範囲漏れするけど召喚は回復ラクダから DDでも入念に殺される赤ちゃん
一方同期の侍は漆黒入って初踏破しレイドでの火力も高く絶頂期 もうゴミの青魔と仲良くリミテッド化でいいじゃん
火力も召喚より大幅に低いとか何の為に存在してるのかわからん 拡張のタイトルが紅蓮だから新ジョブ赤魔で
ってノリで追加が決定されて、紅蓮と共に役割を終えたのでは……
今更だけど、5.0の黒魔ageも漆黒にあわせてだったのか?
暗黒ほどプッシュされてる感なかったけど その理論でいくと6.0だと何色優位になるんだろう
白か? 月行って主人公はナイトだぞ
暗黒からナイトというセシルのパロにもなる 仮にエウレカの続編が来たとしても
レベル上げや箱等の稼ぎはほぼ固定砲台で問題ないから
fateのデバフ制限も考えて赤出すぐらいなら黒の方が効率いいよな
蘇生に関してもアーセナルは制限でフィールドでもロゴスレイズとかあって
正直エウレカで赤出すメリットがあったのは贔屓目で見てもパゴスぐらいまでだったから
そもそも赤がエウレカに向いてるのが古い考えな気がする 黒って5.0xでキャス2枚が神によって障害者にされたから仕方なく使われてただけなのに、PTDPSガーとかいってLB打たなかったり詠唱ガーとかいってマクロにけちつけたりうざかったからな。
フォーラムでも他ジョブは蘇生があるから当たり前とか、MPもエーテル使えば問題ないとか言い張ってたからね
他7人は蘇生を持ってるキャラとやりたいに決まってるし黒は本当に終わり タンクもなんとかしてほしいわ
今のタンク糞つまんねえしやりがいもないし エウレカで赤が有能だったのは初見NMでわけもわからず死にまくる本当の初期だけ。ロゴスアクションみたいなのが最初から使えるなら完全にいらない
狩りには火力低くていらないしバルデシオンでは言わずもがな 万年不遇ジョブだなこいつ・・・
日の目を見ることほとんどなさそう お前らただでさえ火力低い赤とかいうデバフジョブをわざわざ選んで
本人とタンクのたった2人にしか効果がないオナボルデン持ちを6人並べたりして更に火力下げてることも気づかずに
その事を指摘されても赤が最適解だからの一点張りしてたこと
忘れたらいかんよ
どうせお前らなら新エウレカでもまた赤PT組んでるんだろうけど 器用な召喚と器用貧乏な赤
なんつうか兄弟みたいだなどっかの国とも似てる >>814
召喚が弱いから黒に着替えたただの最強厨な
召喚の問題点は黒並みの火力と蘇生を同時に持っていることだから、火力だけを見てバランスを語っているのは根本的に頭が悪い
しかも、火力だけ見るなら赤も黒と召に並んでいないとおかしいから尚更頭が悪い 召喚のチート性能を持っても黒を追い越せないからな
いかに黒がぶっ壊れなのか思い知らされるわ 4層のLBゴネとかで自分からイメージ落とした結果
誰も今の黒に同情しないの自業自得すぎて草生える ネトゲにおいてその時に強ジョブに着替えるのは正しい判断なのでは
特にここの開発はジョブ人口を見て調整してる感じあるし
着替えたうえで強ジョブの性能をほぼ完ぺきに引き出せたうえで意見を言ってるから
弱ジョブ使い続けたり着替えても下手くそな人よりかはよっぽどゲームにおいてはまとも 人口見て調整するとか完璧なクソゲーなのでは
明確なナーフがないからまだマシだが、パッチ毎に強ジョブが変わりまくったら装備更新の為の延命にしか見えないわ 召と赤
詩と踊
似たような特長もたせて差別化うまくできなくてどっちか殺すしかできないなら
ジョブ増やすのやめろ >>860
頭悪いも何もそもそもそいつはバランスを語ってる訳じゃなくて
自分の持ちジョブの召喚が強くなるように発言してるだけだからな
だから自分のジョブが強くなるよう開発にゴネつつ
弱い時は強ジョブに着替えるのは一番ゲームを楽しんでると思うぞ 召喚から蘇生を削除すればキャスターのバランスは完成する
蘇生が赤だけの利点になるから赤も活きる
簡単なことなんだが無能にはできないだろうな 絶でw1st狙ってる訳でもないだろうに
好きなジョブで攻略すればいいよ ゴージがこのスレの仲間になりたそうにじっと見つめている、、、! 暗ナ以外ありえないし
ガも火力高いとは言われるがPTDPSが10万に達しようという環境でたった200だけ高いとかなんの強みでもない スーパーヒーローの召さんと器用貧乏にすらなれない赤さんどうして差がついたのか 赤はスタンス切り替えでキャスタンクヒラメレーレンジ全部できるようにしよう
蘇生と合わせて欠員をカバーだ 戦士とかあれほどジョブクエで凶暴だったのに
実際はガンブレとかナイトに負けるチンカス火力ってのほんとおかしいでしょ インパクトが範囲から戻らない限り赤とかどうでもいいだろ
微妙な使い心地のアクセラで満足してる家畜共に興味ねえな 赤ーデス「召喚の力が暴走・・・いや違う」
赤ーデス「なんという・・・なんという輝き!」
赤ーデス「なら覚えていろ。私達は確かに生きていたんだ」
召喚「無茶をいうなぁ・・・」 >>878
元々蒼天時代にゴージ共が調子乗ってDPS 煽りまくったからだろ 忍はたったの300デバフ
ここで話題になる詩人でさえ500デバフ
一方赤ちゃん・・・850デバフw 竜弱い!みたいな流れにしたいやつたまにいて笑うんだが強化狙いたいのか竜騎士はやっぱ汚いな 横並びにしたらええやんと思いますけどね
なんでわざわざ数%の差を出すんですかね rdpsでジョブを語るのが多いが、結局はどのジョブ構成が1番PTDPSが高いかだから確証の持てないrdpsよりTA上位に多いジョブ構成見た方がジョブの強さ測れそう 滅びの運命から抗うべく生まれた赤魔法とは一体なんだったのだろうか 赤ちゃんは
生まれつきDPSが弱く
一カ月以内にパッチが
必要です
しかしパッチには
バトル班という
莫大なコストがかかります
赤ちゃんを
救うためにどうか協力を
よろしくお願いします 青魔とかいうどうでもいいゴミにコスト割く無能運営だからしょうがないじゃん ・フェーズ1を超えられない(DPSに赤魔がいると高確率で発生する印象。確かに赤魔でDPSを出すのは難しいと思いますけど。練習では大活躍なんですけどね)
https://loxley-note.hatenablog.jp/entry/2019/11/05/070000
https://ja.fflogs.com/character/id/8472366?zone=28&mode=detailed
赤の惨状にはperf8モンク様もお怒りだからな 半年後
\どなたか蘇生おねがいします(23,21)/
シュババババババ
ヴァルレイズヴァルレイズヴァルレイズ!!!
おまえらこれを恐れてるんだろ? pt補助安定感抜群だからバランスがとれている
素晴らしい公平な意見かつ
具体的で納得しました❗ 赤魔道士は実際弱いし使う気もないけど赤魔道士使いを叩くのは違うやろ
叩くべきは糞バランスのまま実装を許可した吉田であって赤魔道士使いを迫害するのはただのいじめ ヴァルレイズ、ヴァルケアルに連続魔適用できないようにして
赤の火力上げればよくないか? 赤やったことないけど範囲スキル回しってどれぐらいしんどいの?
黒で例えるならフリーズにアンブラルハートが乗らない感じ? 赤魔道士が今劣ってると言われてる理由=DPSが低いってとこやろ
DPSなんざただの数値でしかないしその数値だけで赤魔道士使う奴はバカと感じるやつはactに思考を汚染されてる自覚を持った方がいい
元はこれただのゲームで楽しむためにやってるもんだからな 赤魔道士が楽しいと感じてDPSが多少低くても気にしないやつはいくらでもいるだろう >>907
DPSはただの数値ではないので
バカはお前 クソザコジョブが来ることで他の7人が不快な思いをする
本人は楽しいからそれでいい?
オフゲーやっとけゴミ それな
息抜きで適当にプレイなら誰にも迷惑かからんオフゲやっとけや >>911
他の7人が嫌な思いをするという思考自体がお前の先入観でしかない 赤がいるとほんとフェーズ1超えられないわ
DPS10000程度しかでねーし ジョブは数値だけで選ぶもんじゃない
それも確かにあるけれど
操作性糞カスで数値もウンコなジョブに楽しさを見出すのは難しいし
赤魔なんか今まさにそれで人口減らしてるジョブやんけ >>913
迷惑かけられたくないやつこそオフゲやるべきでは?w
オンラインゲームはお前のためだけにできてるわけじゃないよ >>914
火力低いからクリア遅くなるしトータル死亡率1位の赤は普通に迷惑だよ
上でも出てるけど蘇生がやりがいみたいに言ってるけど真っ先に死んで迷惑かけてるのは赤
これはデータでちゃんと出てる さっきハーデスに赤2きたわ・・
ロットフェーズで壊滅したけど >>919
いやだからその2つを迷惑だと感じる時点で狂ってる
主観でものを言うなよ >>918
他人に迷惑かけて息抜きとかお前日常生活に支障ありそうだな 赤の回しは多分DPS中一番簡単だけど、実際にやれって言われると結構怠い
デプラスマンとかいうクソスキルと長すぎるコンボ 極論、出すのが迷惑行為扱いされるレベルの
ぶっ壊れ弱職を作ったり、ジョブ間格差を作ったりするのは
運営によるハラスメントって面もあるんじゃねーかとは思う
だいぶ極論だけど >>922
ゲームごときのクリア時間がわずか数秒遅くなっただけのことが迷惑だと感じる
お前の方が日常生活に支障ありそうだけどな >>922
懐かしいなぁ効率厨w次元な狭間から来たんか?w 低火力な上死んでもPTメンバーに迷惑がかからないとかすげぇ思考回路だな
クリアに対するマイナス行為だぞ?
それで息抜きとかどんな性格してんだよw >>926
ゲームごときですら他人に迷惑掛けないと生きられないって日常生活は要介護? こんなん半ネタでいうてるのにガチ叩きのやつひくっつーか空気読めなくて日常生活に支障ありそう >>930
それは本人に聞けばいいんじゃねえの
俺に聞いてどうすんの? >>921
火力も出なくてすぐ死ぬ自分を正当化してんの?
狂ってるのはお前だよ オレみたいに戦→占→忍→詩→赤に着替えてことごとくクソジョブにされた奴等が真の負け組 IDころころして同じこというのやめてください!僕もIDかえます! 死ぬ=DPSが低いで共通の感覚やろ?
それが迷惑だと感じることがゲームに対して必死すぎんだよってことね 器用貧乏と言えないぐらいユーティリティ高くて操作もクソ簡単。火力の代償としては十分だろ
詠唱が無いぐらいで支援もまったくなくなったのに火力が低いレンジよりよっぽど妥当なポジションだよ赤魔は クリア妨害して置いて迷惑かけてないし息抜きとか
ルレでもしてな 息抜き連呼くんさっきから1人で言ってるけどお前以外誰もそのワード使ってないぞw 侍モ召機以外妨害プレイ妨害ハラスメントですよね・・通報します >>947
それが操作はそんな簡単でもないんだな
なぜか範囲は2ルートあるし
procでバーストタイミングずれるし
セルフノックバックまでついてくる 召喚の方がよっぽど簡単だろ
赤とかストレスの塊だし 召喚とかルインラ連打でも90%の能力出せるからな
本物の勇者ジョブだよ 召喚はいつか練習してみようとか思いつつ
ジョブガイドの解説がやたらとっ散らかってることもあって結局手をつけてないわ
「このアクションはホットバーに登録することはできない」系のアクション多すぎじゃね? 赤ってほんとデバフだわ
死亡率1位だし極ハーデスでこいつがいるとフェーズ1で詰まるしオナボルしてシナジーあわせない
ほんといるといらいらするジョブだわまともなプレイヤーはやってない
アルファ時代の侍と一緒 perf1桁の雑魚モンクにまでバカにされてんの笑うわ 召喚ってぱっと見て何かいてんのかわかんねぇってなるからな
ペットジョブ全般に言えるけどペットスキルがどういう条件の時に使えるのかもわかりにくい >>954
それを難しいとか言ってるならってだけの話。間違いなく赤はシンプルで簡単
シンプルという部分が14においては一番大きいかもな そりゃperf8のモンクがいたら前半フェーズ越えるのも難しいわな なんで極ハーデス行ってんの
ここの住人は絶踏破済み零式1周目クリアのエリートしかおらんでしょ >>889
5.1からのタイタンTAランキングみたが詩人がTOP10にいなかったよ… クリア水準出てりゃそれ以上は遊びの要素でしかない上もう半分寝ててもクリア出来る位簡単な零式でジョブの優劣語っても仕方ないだろw
お前らいつまでlogsでジョブや中の人判断するつもりよ?
そんなん見るくらいなら絶2種クリアしたタイミングとか今回のエデン初週クリアかとかちゃんと見せてもらった方がいいぞ 元々メインでずっとやってるならいいけど
サブジョブで詩人、踊り、赤、侍やる奴周りに多いわ
なんでだろ このパフ8オスッテ自分のこと零式勢とか言ってたりRFがカオスとか言ってるけどお前自身が極すら来るなレベルなことに気がついてないのか?普通こういう記事上げる奴は自分のDPS把握してるもんだと思ってたが メインとの装備共有の都合とかあるんでね?
サブ詩人は、蒼天以前のジョブ開放やアディショナル取得条件だった時代の
名残や手癖かもしれんし 4層で黒魔がイビルアース尽く避け損なって死亡
赤がそれを即蘇生
クリア後にその黒がマウントと武器箱を華麗にロット勝ち
その後のFC会話で「赤魔マジDPSざっこwww」とマウント取りにかかるまでがワンセットの様式美やぞ
それくらい赤はDPS差デカい 与ダメの数字をマスクしてほしい
ACTもLogsもはよつぶれろ 最悪logsはいらんがACTなかったらモチベ保てないから勘弁して 今週召喚本取ったけど火曜のアプデで下方されないか心配だ logsのせいで芸人が出てきたからlogsは消えてくれていい >>975
馬鳥ってすぐわかんだね
すぐ創作するからw perf8モンク
perf12赤
perf93詩人
perf81竜
うーん、ゴミ!w ギリギリまでメインジョブ以外の375武器は取らない予定
どうなるのか分からん >>987
メイン以外も極ハーデス武器は取ってるよ 召喚は管理するもんがDOTとアビのリキャだけなのが逆に分かりづらいんだろうな
操作自体は赤より遥かに簡単なのだが 475と間違えたのが恥ずかしくてもう戻ってきませんよ彼 このスレッドは1000を超えました。
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