【FF14】5.1 負け組ジョブ135【に〜ん(笑)】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ACTはよしろ
レンジの中身がようわからん
使ってても数字がねぇからイマイチ分からんし 日本人ってゲーム以外頭が悪いのかな
actやそれ系のツールも作れないんでしょ 召喚士ってつおいの?(´・ω・`)
学者80だから気になっているの(´・ω・`) >>18
民族も国籍も関係ない(´・ω・`)
好きなことして生きられたら満足よ(´・ω・`) 詩人やばくねぇか?完全に周りに置いてかれてるんだけど本当にこれでシナジーで補えんのか? フォーラムで召喚強くねって話が出てくると光の速さで火消し部隊が出てきて否定していくのがすごい 忍者やっば
rpdsあわせて16500もあるで・・・ 召喚16423
ありがとうありがとうwwww
はいkusoマジックレンジゲーの開幕 >>26
すぐに結論が出るんだよなぁ
結論が出れば火消しなんかなんの意味もない スレタイで煽られたジョブが糞つよくなるジンクスあるな?
赤は忘れろ ニーアアライアンス21回行ってるど2B衣装ロット勝てないんだけどやばくない?天井無いのこれ。 ニーアアライアンス21回行ってるど2B衣装ロット勝てないんだけどやばくない?天井無いのこれ。 忍スレネガが凄すぎて全然実情がわからん
こっちの方が情報出てるレベル 実情もクソもないからな
ACTがない以上体感と木人でしか測れないけど、開幕スキル回しのテンプレすら定まってないから判断のしようがない
過去の経験が一切活きないから新ジョブみたいなもんだわ ジョブ担当ローテーションしてるから
キャス専が近接担当したりタンクしかやってないやつがキャス担当したりで
ジョブ完成度が低くなって数字だけみた調整になったな >>22
補えてたとしても踊り子機工には差つけられたな プレイフィール直ってなくてに〜んとか書かれてるけど実際ヤバいジョブなさそうじゃね? 巴術士/召喚士のペットがエギアサルトによる一部アクションを実行した際、射程内に有効な対象がいない場合、ペットがそのアクションを実行し続けてしまう。
さて エギアサだけじゃなくてエーテルパクトも2回発動したりするときないか? アフィは情報出揃わない忍者を
強弱どっちでまとめるのかな??? このゲームact無いとほんまつまらんなw
アプデの度に思うけど
醤油かかってない刺し身みたいだわ なんか今週零式少なすぎじゃね?w
パッチ日はわかるけど今日も少なすぎたぞ
確かに24人レイドでもう行く必要余りないけど醤油待ち勢おおすぎやしませんかw キャスのいない絶固定が減るといいですね
あのクソバランスのままなら過去最底の参加人数になって楽しかったのに余計なことすんなよムン王 βはいらん..入れ方がわからん
大多数のユーザーはこんなんだと思う >>60
もう10周ぐらいやってて飽きてるし消化より先に新コンテンツだろ
お前と違ってみんな日中働いてるんだからまだ新コンテンツ消化しきれてない 【悲報】侍さん完全に死亡してしまう
タイタン rdps
忍者 15800
竜騎士 15500
モンク 15200
侍 14700 4層の召喚くっそつえぇw
赤が14000、召喚は14500、黒は14000wwwwww(なおデータ数はお察し モンク上げてないから知らないんだけど
無我回しってそんなにDPSに寄与してたん? モンク上げてないから知らないんだけど
無我回しってそんなにDPSに寄与してたん? 操作難易度(笑)
侍>忍>モ>竜
黒>赤>召喚
DPS
忍>竜>モ>>侍
召>黒>赤
アドセンスクリックおねがいします! ダマシアルジャン、ソセイアルジャンとは何だったのか 複雑怪奇になって弱くなるって前の召喚担当したやつにいじらせたのか?w キャスターは操作難易度低いほど異常なDPS出るのは5.0黒ちゃんと変わんなくね
侍はかわいそう ほんとゴミ見てーなバランスで草
操作難易度の対価0のうんちバランサー 侍がゴネるのは許せるけど
シナジー持ちのモ竜は忍にケチつけれんわな5.0時代の2強だったんだし
キャスは黒にもリザレクつけとけ ACT来たので召喚で木人殴ってきた
time:2:18 42秒残し DPS16601
https://i.imgur.com/BMZ7IKW.png
プロが殴ったら17000超えるか?wwwwwww >>66
これは流石に侍が下手なだけ
侍は単純に強いよ(使いやすいとは言ってない) 侍とかいうジョブコンセプトと真逆になってく劣化うんこジョブ
シンプルで高火力とは一体なんだったのか 侍ちゃんからみんな竜に逃げ出したっぽいな
今の侍スキルローテーション知らないと全く火力出ないからな 簡略化とは程遠いは上に最弱レベルとか5.0のソセイ奴隷かよ侍は >>80
捜査難易度とDPSは比例させないと開発が明言しているのに
わざわざ難しいジョブ選んで文句言うやつはアホだろ お前らまた一個のデータ見ただけであーだこーだ言ってるのか… レンジ化・蘇生・シナジー・おまけのhot
んっwさいっきょw ゴネられたら強化っていう対応は本当に糞
結局、「シナジーや蘇生を持ってるジョブが強い」っていう紅蓮の糞バランスに逆戻り 火力もメレー並みに高くて蘇生も出来て移動制限も受けにくい
さいっきょう!!!
黒ちゃん() 照英がクソだクソだとゴネまくった結果
ジョブ自体がクソになったでござる… ACT起動したから詳細なデータも流れてくるし
新しいニューエースの負け組が決まるな
今のところオワコン候補は侍ちゃんといつもの占いか 赤召(忍)超強化した経緯を考えるとロールバランス崩壊&課金停止が一番効果的って事やろな
近接で不満がある奴はそのロールを触らなければいい えっ!?忍と召喚が最強に!?www
ここに来て紅蓮に戻す采配は流石に草ァ! アクセの都合で忍者への転職は他の近接からよりレンジから移行した方が早いぞ に〜んとか言ってるけど、忍者は使い勝手が大きく変わってるから四苦八苦してるだけで
性能そのものは普通に席あるくらいだろこれ
使い勝手悪くなって、rDPSメレー最低のSAMに謝罪しる 忍2層16300召喚15800wwwwww
ガイジ調整ここに極まれり 忍者が腕広げて「に〜ん(笑)」って走ってる姿想像してみ 忍者ガチで最強だろ
だましのdps分抜きで16300から500でる まぁぶっちゃけもう少しデータが揃わんとなんとも言えませんわ
ただ召>>赤魔なのは確定っぽいから赤魔道士は好きなだけネガってもいいぞ >>112
なぜか黒がネガりだすまでがシナリオです ここの運営はメレー最強を竜忍にしないと気がすまない糞みたいな奴ばっかりだからな
ずっと冬の時代だったモンクがやっと天下取れたのに数ヶ月で陥落 >>114
動ける蘇生できるシナジーあるhotあるの召喚が強いと赤と黒両方価値がないジョブになるからね、仕方ないね ちなみに4層も14300で一位や
忍者ファンタジー再開! 4層の1日の集計グラフ見ると下の幅は相変わらず広いが上の幅はだいぶ縮まってんな
まあまだ登録数少ないからなんとも言えんけどわりとどれでも良くねって感じにはなってる 忍スレでは信じて貰えなかったが明らかに木人で強かったもの
プレイフィールはクソのままだが上手い奴がやればかなり出るよ メレー強くし過ぎて黒が置いていかれて代わりにショーサンが入るとかやべーバランスになってないかw 忍、IL450(エデン)で2層木人倒せたからな
うそやんって思った ホントに糞みたいな調整しか出来ない開発になったんだな 5.0一番バランス良かった説
なんかするたびにどんどん無能になっていく 黒にとっては楽園だよな。灰でもイキれて他ジョブ全部死んでるんだから 絶前に紅蓮に戻すのは流石に予想外だったな
とりあえずお疲れ >>134
ジョブ人口は紅蓮のようにはならんだろw
お手軽レンジに流出した分は簡単には戻らない 召喚は長い履行技があると他をぶっちぎるしやばい
紅蓮召を普通に超えてるわ やっぱ忍者強かったんだなあ
体感でも明らかにDPS出てたもんな 1件のデータしかないのに過去のperf100更新してる所がある忍者ヤバそうだな 忍はテクニカルで強いんだから自称上級者にはいいんじゃね 4層rDPS
忍 14300
侍 14200
モ 14000
竜 13800
死んだのは竜じゃね 結局紅蓮で強かったジョブが引き続き強いんじゃねーか
詩人?漆黒からは楽器演奏専用のリミテッドジョブだろw 詩人はproc運ゲーに勝たなきゃならんし機工安定過ぎるわ >>145
めんどい侍忍が強いとかメレーがさらに減りそう 強さ=人口じゃないのはモンクでわかったしな
楽さ=人口なんだよレンジしかり竜しかり >>154
どっちも漆黒モンクと紅蓮ショーサンが否定してくれてたので >>154
ワールドファースト狙う!とかじゃなけりゃ
時間でIL=DPSは自然に上がっていくんだから
そりゃプレイフィール優先するのは当然なんだよなぁ 回しの分かりやすさ重要
今の召さんクソ楽強ジョブになってるけどあんだけ回しが煩雑じゃ人口増えんだろな モンクはそれでもマントラだけは唯一無二だし
この程度のrDPS差なら普通にPT候補の一ジョブに入るよな
というかメレーは全員生きてるんじゃねぇのこの調整だと
問題はキャスレンジよ インプロもマントラみたいにしてくれりゃいいのにな
下手に差別化しようとして後追いスキル全部産廃になってるのほんと駄目なとこだと思うわ まさかおまえら10件くらいしか上がってない1日の統計データ見てジョブの強弱語ってるの? 考察って外れてなんぼの時期が楽しいからな
そしてそれを大げさに取り上げてアフィブログがさいっきょ!ってまとめてライトちゃんが踊らされて5chとフォーラムでキレるまでがテンプレ 上手い奴が1人でもlogsに上げてたらその人の使ってるジョブが強ジョブ扱いされると思うんですが、それは大丈夫なんですかね・・・? まぁ散々スレでジョブ調整の話したし今は少ないログ見てキャッキャッすることしかねーよ 短い単位時間なら召喚のバーストが強いけど、結局コンテンツ単位で見たら13500ぐらいが中央値になりそうだな
自分のデータ数個だけだから今週末のログス見るまで知らんけど 変化の無い黒や弱体化してるモッさん基準にヤベーデータが上がってるから話題になってるんだろ ライト層が間に受けかねないからほどほどにしといてな すみませんよければDPSじゃなくてヒーラーの総評もお願いしていいですか?
白しかやってなかったんですが占星もがんばろうかなって思ってます^^ >>172
IL470の竜黒とIL462とかの召でずっとヘイトトップ召喚だったぞ
こんなのおかしいだろ
召以外のジョブいらねーだろ logs見た感じ忍者はパッチ前まで2層96ぐらいのやつがいきなり2位まで上がる程度のジョブポテンシャルはある
だましも効果自体は減ったけど秒数伸びたおかげで自分も周りも合わせやすくなってる >>172
コンテンツによって上がり幅が大分違ってくるのかね
ディザトランスアサルトのリキャ戻ると強くなるから長い履行あるタイプは伸びそう >>177
開幕のバーストが上がっててその後フェニックスのhotでヘイト維持されてんだろ
召喚のヘイトが宛にならん事くらいなぜ知らないんだ… 召は元々ヒールヘイト乗るせいでヘイトリストでは実DPS高くなりがちじゃなかったっけ? >>181
こう言うやつの的外れな愚痴がまとめとかに載って広まってくのかねー >>181
フェニのヒールヘイトをご存知ない?これは恥ずかしい 召喚はタンクだからね
ヘイトアップのスキルでもあるのでしょう どうやら間抜けは見つかったようだなw
レンジ脳ヤバい これは恥ずかしすぎる
ワッチョイなくてよかったなあおい いくら印象操作してもバグ勇者は確定してるからねw
ヒールヘイトあってもIL8近くの差を越えられたら黒はおろか近接もいらなくなるわけでw ていうかまずその黒も大丈夫かよよくIL470にできたな 近接はプレイフィールはともかくrdpsはどれでもいいくらいのバランスなのか rdps同じにしちゃうと集中的に削れるバフを持つリタニー騙し持ち竜忍確定でいいよねって
紅蓮と結局同じになりそうだなこれ
召喚も修正されるのか知らんがまたぶっ壊れちゃったらしいし
もしかしてまた次の拡張まで竜忍詩召になっちゃうとかないよね?
メレー内でシナジー持ち多いから侍はほんとよっぽど単体ぶっちぎらないと入れにくいんだよなー
モンクは金剛とバースト適正はあるから絶で選択肢には入るとは思うけど >>189
その黒竜が灰色だっただけかも知れないのに
logsじゃなくて自分の周りではとか体感ではで語り出すの辞めた方がいい Logsのだましは10%のまま
繰り返す
Logsのだましは10%のまま
てか数値見たらわかんだろアホ
前パッチより大きくなってるわけがねえんだよ 忍者のだましうちの数字あってんの?
10%で計算されてたりしないん? 決定的な証拠出たらだんまり決め込む馬鳥なのであった >>198
馬鳥も金で飼われてる他のアフィカスもわかりやすいぞ
ムン王のモ黒ジョブポ販売強化期間は散々キャスターやりたい奴はソセイ奴隷やめろ黒やれ
ソセイ奴隷激減からのキャス人口衰退→キャスターやりたい奴は三つ全部レイドレベルまで出来て当たり前!
絶にすら特定ロールが集まらず実装前からコンテンツ死亡の危機→召喚突然壊れからの召喚やれ連呼 極ハーデスでも近接には忖度してるくせにキャスのことはまるで考えてない配置にくっそストレス貯まる キャスターって黒だけだろ
レンジなのにキャスター装備でプレイ可能な召喚やれよ 1位の忍者と30日にあがった忍者のrdpsで後者のほうがパーティに青が多かったのに
rdps高かったのはおかしいと思ったけどやっぱ計算式がおかしいんやな
350くらい引いた値が適正か 今起きたけどACT動くようになったんか?
アップデートきてないけど レンジも召に置き換えでいいだろ?
移動制限無し、距離制限無し、火力近接並
ぼうぎょwバフなんぞ有っても無くても何とでもなる程度だし
PTボーナス1%分以上の価値はあるだろ 結局logsはバグってまだちゃんとした計測はできてないってことでいいのか? 忍者はたぶんトップクラス→微増、ライトクラス→激増みたいな感じになってると思う ロールハブとかHPギリギリのコンテンツだと生死に関わるのでない
HP余裕でも個人火力が下がるのでない 木人壊すの早くなってるなら普通に考えて火力上がってるんとちゃうの だまし10%のままみたいだし、やっぱりACT正式版がリリースされるまで今の情報はあてにならんな
10%15秒とかそら強いに決まってるわ logsのrDPS計算のとこでしょ?Actは関係ない >>150
procしねぇ!
バラード壊れてるのか!修正修正!
詩人ではよくあることです >>200
だからバリアもヒールも実質ない代わりにギミックでストレス溜めたくなきゃ召喚やれって路線なんじゃないか
エナドレ改悪タコエギ改悪で耐久面最底だから だいたい死が確定するのは防御バフ突き抜けるギミックミスか
回復足りずの全体攻撃だから
個人の防御バフより召喚さんの全体リジェネが一番強い ヒーラーは危ないと思ったら自分だけインスタントヒール飛ばせるからHPが一万以上低いキャスターが死にやすいのは変わらんよ
タイミング選べないフェニのリジェネ()なんぞより余程マバリアや内胆のが役立つ 俺ヒラだけど5.1になってからは召入ってきたら
おーいい子いい子アメちゃんをあげようみたいな気分になってるw そもそも物理は魔法防御が弱くて代わりにHPが低く
キャスはHPが低い代わりに魔法防御が高いからキャスだけ死にやすいのではないんだなあ ×魔法防御が低くて代わりにHPが低い
○魔法防御が低くて代わりにHPが高い PTリスト見てみろよ
あ、これ死ぬわって思った時
白「テトラ!ポチ!うほ!
学「活性!ポチ!うほほ!
って場面割とある キャスが死にやすいのは無駄に離れたところに陣取って範囲ヒールから漏れてるからじゃないのか
ギミック発生してから動いて処理すりゃいいのに黒赤は最初から離れたところにいるからな
レンジキャスだからって離れとく必要ないってゲーム内でも俺は散々言ってるんだが一向に減らない 早期攻略段階だとdpsが踏むギミックからHP満タンに戻ってないとヒール漏れ関係なくキャスターだけ死ぬとか日常茶飯事なんだが
HPが高い近接のほうが死にやすいデータを出して見ろよw まあデータ出したら動けない詠唱デバフ>方向指定デバフ近接デバフなのも露呈しちゃうから都合悪いかな?
近接の中での死亡率も硬直の多さ、侍みたいなキャストの長いジョブが高い傾向にあるからね 近接はブラバス内丹あるのもでかいでしょ
マバリアはともかくとしてヴァルケアルを回復に使うことなんてないしタイタンバリアも使わないし >>232
ヴァルケアルの回復量はアリゼーくらいないと増えたHPに全く追いついてないし、タイタンなんざサモン→エギアサルト→バリア発動まで長すぎて使い物にならないんだよね あまりにレベル低すぎて驚いたけど
個人の防御スキル()なんて何の意味もないよ
紅蓮の高難易度生存率はほぼいつでもどこでも機>召>詩>>その他有象無象だった
これは機動力とスキル回しの楽さが一番響いてて、この2つが高いと感覚的に戦いやすくギミックにも意識を向けやすいから
機動力で勝ってる詩人が召に負けてるのはスキル回しが召は簡単すぎて詩人が乱雑だったせい
あれほどデータ出てたのに今さら内丹マバリア強い!は笑う
さらに言っちゃうとケアルある赤は死亡率最高、それに次いで回復スキルが地味に多い竜、マバリア黒さんがトップ3でしたよ 昨日夕方logsメンテしてたし調整はしたんじゃないか ACT製作者に法的措置チラつかせてもう更新できんようにするだけで騒ぐ人少なくなりそう 某ソシャゲはツール製作者にそれしてたわ 長文はいいからHPが多くて内丹ブラバスがある近接がキャスターより死にやすいソース出しておくれよ >>235
こういうのをアスペって言うんだろうなぁ タイタンエギは呼び出したと同時にバリア貼られるくらいじゃないとほんと役にたたんな >>240
マバリアみたいにアビ扱い即時バリア貼って帰還エフェクトならワンチャン 今回召さんは機動力スキル回し両方の簡略化になったから
生存率もまた上がりそうね >>238
logsに全部出てる
レンジ&召喚>>>近接黒赤の2グループに別れてる
近接とか死にやすい方です IDが好きなライトちゃんにとっては
確かに防御バフは強いと思うw だましかかってる時間でフィルタかければすぐわかるけど
logsのだましまだ10%計算だな
どう見ても5%じゃ多すぎる >>237
プラグイン作者じゃなくて?
actが14専用とでも思ってるの? ID辿ったら召喚のリジェネ強いとか言ってるけどリジェネ()のためにバーストずらしちゃうのw
ヒラがあれをあてにしてヒールワーク組むとでも思ってるんだろうか 召喚死亡率低いってまじかよ!つよすぎ!
あ、ドドメ色でおねがいします 召喚のリジェネはあてにはしてないけどタンクにかかるくらいの距離で頼むわ
全体の戻しはどうでもいいけどタンクへのAAには多すぎて困ることはない >>235
メレーでモンクの死亡率低いのは全体攻撃時にいつもやっている金剛の恩恵なのに・・・ タイタンバリアは弱い!(火力で追い付かれて蘇生持ちでプレイフィールまで高くなった召喚に生存率まで負けたら存在意義がなくなってしまう!) 2月以上かけてこんな調整しかできんアホどもに半日で修正なんてできるかw 召喚の脅威はキャスターのみに留まらず
いまや近接にまで及ぶ…
みながこの緊急メンテに望んでいるもの、それは メンテ明けたらエギ係数前に戻されて召喚のDPS1500下がってたら笑う >>237
グラブルか?
デザインパクってる会社のくせに強気だよな 流石に緊急メンテはニーアの進行不能バグじゃないのか?
ジョブ調整で緊急メンテする開発でもないだろ 更新のお知らせきてるけど召に関すること書いてなかったぞ
例の無限エギは仕様なんだな ニーアのバグと召喚のバグの修正ぐらいだろうね
ただ、絶のタイミングで召喚にナーフ入りそうな気もするわ
流石にやりすぎ、火力蘇生シナジー持ちのレンジだからなぁ >>273
あれは鯖動かしながら修正したやつな
16時の緊急メンテとは別だぞ ニーアと初心者の館はもう直ってる
※今回、サービスを稼働したままコンテンツワールドのサーバーを順番に修正したため、メンテナンス作業は実施しておりません。下記日時に、すべてのコンテンツワールドに修正内容の反映が完了いたしました。
記
日 時:2019年10月31日(木) 4:17頃
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
【主な変更内容】
◆ ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2019/10/31) ◆
■以下の不具合を修正しました。
・アライアンスレイドダンジョン「複製サレタ工場廃墟」において、最終ボスの攻略に失敗したタイミングで、本来全滅するはずの処理が正常に作動せず、進行不能になる場合がある。
・アライアンスレイドダンジョン「複製サレタ工場廃墟」において、最初のボス部屋への移動ギミックを使用した際、正常に稼働しない場合がある。
・初心者の館の訓練「範囲攻撃を避けよう!」において、範囲攻撃の時間内に敵の実行するホルムギャングが解除されずコンプリートすることができない。
・特定の状況下でサーバーがダウンする場合がある。 グダグダだなー
漆黒以降ジョブ調整でヘイト稼ぎすぎだろ 初心者の館の進行不能バグは吉田がタンクとかどうでもいいと思っている事が現れた顕著な例だと思っている 巴術や機工士のジョブクエクリア出来ない問題なんかと同じ
一回もテストしてねーだろ案件だな
開発担当の無能も問題だけど
PLLでたまに話題に出るQA(品質管理)担当も何やってるんだか
そいつらも仕事してねーだろ 召喚はルインラとDoT削除でいいよ
バトル班がキャスターをレンジ扱いでギミック作る原因こいつだろ DoT士ではないんだから、召喚にDoTはいらんわな 来たぞ
さあ聖なる審判の時だ
糞墨共よ震えてるのか? 占星のバフ自体は変わらんからたいして上がってないんじゃないの? どっちかというとグラブルはツーラー野放しすぎて嫌になったわ
加速とか自動周回とか 結局召喚だけ1500くらい上がったん?
さすがに間違いだと思いたいが >>288
DPS全般がアッパーしてるし本体火力も上がってるからな あの赤さんですらproc次第でずれる上に高頻度化したクソ長エンコンボでPS差出んのに
ショーさんは脳死で2分回すつまらない方の機工士だからな
シカモ蘇生アルから機工士よりちょい下ぐらいが適性火力じゃねーの? しょーさんレンジ化したんなら蘇生アルジャン分火力低くないとおかしいよな?シナジーもあるし
しょーさんの火力を踊り子以下にしたらバランス取れるな!
虹色でお願いします >>279
タンクだけじゃなくて14がどうでも良いと思ってるぞ
リアイベ来てくれる奴らに向けて演奏グルポアプデでアピールしてる PS差は笑いどころとして蘇生にそんなDPS差つくるほどの価値ないって5.0でハッキリしちゃったからな
それもキャス内のDPS差なら分かるがレンジとのDPS差には関係ないw レンジはHP高くて内丹あるから強いじゃん
キャスはどっちもない、いくら強くても死んだら終わり 5.0でなぜか竜の強化とかあったし
召喚の微バグ直す事で実質強化とか来そう とりあえず漆黒機工のように次ディスクで魔改造されそうな筆頭は占星ってことでOK?
召喚も怪しかったけどメインの人には妙に評価高いよね >>303
もう2回もされたし無いと思うよ
新しいヒーラー来たらなんか抜きとられんじゃないかな、スタンス切り替えとか >>301
基本的にギミック処理とか全体ダメージは魔法かダークネスだから物理DPSの中でHPが1番低いレンジが死にやすい
ダークネス系が多いとキャスヒラが危ない >>303
次の拡張は新ヒラ出さないと暴動が起きるから占星にかまってるヒマはないんだよなあ >>300
はい頭電子レンジ
キャスの難易度差≒ギミック処理能力の差だから
動かされるほどDPS下がる事を考慮しようなw ヒラって白学占で日々ドロドロした女の争いしてんのに新ヒラほしいのかな あれほど強い強い言った割に黒やらずにレンジに逃げたのが大量にいる時点で黒の難易度は推し量れる
このゲーム詠唱が最大のネックなんだよ
召喚も無詠唱増えたから異常に楽になっただろ >>309
踊り子がDPSで来たことに納得してるのお前? >>291
本体300しか上がってないしDPSの伸びにカードの効果量かけてもたいして上がらんはずやけど >>309
タンクがある程度成功したから、それそのままヒラに適応させるんじゃね?
メインヒラが回復を担当、サブヒラが軽減を担当みたいに 支援の詩人と火力の機工でよかったよな
踊りこが支援特化で詩人が迷走中 新ヒラきたらピュア2バリア2にできるから
占星のスタンスって削除されるんだろうな
なんのために今調整してるのかわからなくて
開発もやる気ないんだろう そもそもDPSいらんはこんなに
なんで増やしたんだよ
神父とか巫女とかヒーラっぽいのあるだろ メイス振り回してカミノカゴーとか言ってそうな
女の争いとは無縁のヒラ追加しようぜ ヒーラーは新ジョブ追加しない代わりに調整に専念とかほざいててこれだから
6.0で今回のタンクみたいな言い訳ダラダラ並べてどれ使っても同じゴミ奴隷ロールにするだけだろうな レンジは動かされても火力落ちんぞ
召喚も今後は落ちないだろ? まさか踊り子をレンジで追加したのは新生してから最大のミスなのでは? 召喚士ってつおいの?(´・ω・`)
学者80だから気になっているの(´・ω・`) この御時世木人叩いて報告するような勤勉な奴がニートや無職なわけないんだよなぁ ただでさえ多い遠隔のレンジに新ジョブぶちこむとか頭パッカーンとしか言いようがない レンジだけジョブ2個だったので〜とか言ってたけど人工については見なかったんだろうな 召喚ageしてナーフの流れクソ笑う
いざ実戦投入したら13000ぐらいみたいな感じだろうに (´・ω・`)召喚士ってつおいの?
(´・ω・`)学者80だから棚ぼたラッキーで召喚士やり始めようか迷っているの・・・ (´・ω・`)エンドコンテンツに興味ないからロールクエだけやりたいなぁ 強いか弱いかでジョブ選ぶ変えるヤツって
軽自動車乗ってる奴がフェラーリ乗ったら
簡単に乗りこなせると思ってんの? >>333
こんなゲームやってる奴は軽自動車すら買えないけど
ゲーム内のジョブは時間かければカンストするからな
なら触ってみたいというのが心情よ 強いジョブの練度上げるだけだろ?
対人ゲーやらないのか? 10分でスキル回し覚えられるのに乗り換えられないとかかわいそう (´・ω・`)だって、まだDPSやったことないんだもん
(´・ω・`)やってみるときにつおいジョブ選ぶのは当然でしょ?
(´・ω・`)タンクならナイト、ヒーラーなら学者を選ぶようなものよ そりゃボンクラ乗っても軽よりフェラーリの方が速いだろ 。赤の紫か黒の緑かの話か? モンクと忍者の差見てなかったの?
あれが現実ってやつだから 全部基本スキル回しできるくらいには触ってるし
メイン乗り換えたら詰めるだけじゃん
何がフェラーリなんだ? すまない、全ジョブオレンジ以下の奴は帰ってくれないか こんなボタンポチポチゲー、アクション要素も無いのに出来ない奴の方がおかしい 赤召IL460で木人2回殴ってきたぞー
武器はIL揃えるためどっちもロンカ
赤 11609 11811
召 12091 12012
エンボル足したらどうなんだ? 零式のクリア率って鯖ごとに15-20%くらいなんだっけ?
並列思考苦手な奴とかは極止まりなんじゃね? LoLとかPubg、フォートナイト、APEX下手な奴はこのゲームももれなく下手糞
リアルで運転が苦手な奴も下手糞
これは紛れもない事実 >>343
エンボル足したら大差は無さそうか・・? >>345
FPSって下手でも楽しめるのがいいよな
このゲームは下手だとキックされるか晒される >>348
やってくれてるだけ良いだろ
ほんなら自分が殴れよ >>344
覚えげーだからやる気あるのがその割合なだけだよ 召喚は42秒残し16601のssが今のところ最高
プロならもう少し出るだろうから記録更新していけ
そのままぶっ壊れ具合の証明にして黒強化でいいなw 赤も十分やれるレベルにはなったと思うが競争相手が強すぎる
出る杭が打たれたら赤時代だから待機するんだよ >>332
ロールクエならNエデン装備でもしてりゃ、テキトースキル回しでも余裕やで
ただLv30からのジョブクエに手を出すと面倒くさい
ミトラの場所って嫌がらせだよなー >>345
ないな
FPSスゲー上手い有名人がこのゲームの戦闘苦手って言ってたし むーむーだと召喚が約16500、赤が約15000
黒は遡る気がしないからシラネ >>345
AC5が下手な奴は漏れなく下手くそ
とは思う このゲームアクションじゃなくてタイムアタック詰将棋だから全然別物な気がする SSSの木人で比べるの意味無いぞ
10分殴って比べろよ どーせactとlogsがちゃんと対応終えた頃には
召喚は3分木人にて最強(笑)みたいに言われてるだろ 召喚強いとか言ってると真に受けたライトちゃんと吉田無能が目を付けてやべぇことになるから楽しみ 30秒40秒残しがもろにエギ加護フルバにアクモーン〆で終わってそうな回しやしな タイムライン決まってるから音ゲーや2Dシューティングと同じ覚えゲーだしね >>364
機動力もって木人と実戦で火力差がないジョブと
黒みたいに動けばガッツリ落ちるジョブの木人の数値では全く違うんだが
そこ並ばれたら黒近接すらいらねーよ そしてお前は壊れる木人を5.0と5.2で殴って5.2になったらDPS下がった!、と言う >>333
素人がフェラーリ乗ってもアクセル踏めば、200kmは軽く出るやろ。
プロが軽自動車乗っても、120kmしか出ないんやぞ。 >>369
3分木人で召喚が強いのはバーストした後にDPSが落ちるきる前に終わるから
長い戦闘だと黒との差はつくから安心しろ
あと今の黒は実戦でも火力そんな落ちないぞ 召喚ここまでレンジ化させるなら赤以下にしろよ
赤はセルフノックバックに近接縛りに詠唱に色々背負ってんだよなぁ じゃあ赤はマナフィのリキャ50とかにして近接化させればええな! https://i.imgur.com/yifxnIY.jpg
結局竜はモと同じぐらいか
忍は確実に上だから竜よりマントラあるモ選ぶわ >>373
赤が背負ってるものってどれも中途半端じゃん
全部連続魔蘇生の前に消し飛ぶレベル 黒と召喚で木人殴り比べしてきたぞ
黒はクリ運に激しく左右されるから3分程度じゃ安定しない
下は14700上は15800
召喚も多少はアドセンスクリックに左右されるがガバガバスキル回しでも下が14000上が14800
ギミックやら移動やらバースとやら諸々考えたら遠隔界隈召喚最強
広告クリックで応援してください >>353
だから木人は意味ないから測るな
logsを待て 赤はもうレイドに向いてない
連続蘇生最強って言ってもこいつが二回も三回も蘇生しなきゃいけないようじゃクリアなんて無理だし練習なんてヒラと召の蘇生で事足りる GCD消費なしのオートリジェネまで付いてるからな
また召喚一択に戻ったわ オートリジェネついてるから…?
あれをどうしたいの? あんなタイミングも選べないリジェネに何期待してるの?あれないと死ぬって相当ギリギリのHPだよ?回復しようね 機動力火力蘇生シナジーHot全てを持つ勇者ジョブ召喚
完全に紅蓮と同じ失敗を繰り返そうとしているのが笑う やっと新パッチ忍者触った
メインジョブだったのに久々すぎてこんなに忙しかったっけってレベルで驚いているでござる 不死鳥の翼をバリアにすればよくね?みんなにっこりやで 火力が高いのはテクニカルだかららしい(笑)
テクニカル吉魔見てるか?? >>380
連続蘇生みたいな終わってる状況でしか役立たないような技で召喚以下の火力にされる赤クソすぎるよな >>310
何故それをモンクをやらない他の近接に言わなかったのか不思議ですねえ 黒ちゃんはテクニカル連呼してるけど、あのすっとろい詠唱がウケない楽しくないダサいetcで吉田の好きな黒は大多数のニーズには応えられなかったってわかっただろうに
他のキャスター2職だって詠唱デバフ抱えてるのにレンジと誤差場合によってはレンジより弱いで激減してんだろ? メレー:竜忍モ侍
レンジ:詩機踊
キャス:召
結局、絶はどのジョブが脱落するんだ? もっともらしい説明してるが紅蓮と漆黒の人口差説明しとらんよね? >>397
3.0相当ならHP調整ギミックあるしそうなると召喚は人権無いと思う、モンク詩人も人なし >>397
竜忍詩召だろ
絶でマントラがいるような必須ジョブありきなつくりはしないし
絶やるやつはタンクヒラのDPSもすごいから
モのような物理ジョブのみとか、侍みたいなノーシナジーはPTDPS不足になる >>402
竜をハブったら近接が埋まらないから現実的ではない 踊り子はレンジのくせに移動制限きついから無しだわ
60秒毎にフラリッシュで接近、30秒毎の主力ステップ15mとか絶とか無理だろ >>404
詠唱つきセルフノックバックに比べたらあんなん鼻くそレベル 極ハーデスに召出すとわかるけど虚無タイム全部履行や演出で無視できるから瞬間火力がやばい
絶アレキの戦闘テンポによるけど、虚無タイム無視できるなら火力ぶっちぎるでしょ 召喚は木人用のトランスリキャ撃ち回し、火力が最高潮時に木人倒す調整これで15500〜だから普通に殴ってたら1000以上下がるぞ
確かにぶっ壊れてるがそこまでじゃないと思うが 何もしなくても常時バフばらまき、ワンポチバフの詩人
DoTもProcも見なくていい機工
どっちかしかない。踊りだけはない >>405
赤さんは最初から候補にすら入ってないのだ・・・ モンク「竜と詩人は必須」
じゃけん侍忍にしましょうね〜 頑なに踊り子嫌っててわろた
ここは踊り子最強にして詩人と機工根絶やしが面白い🤣 シナパなら機工より詩人がちょい上になったりするのかね…
はやく数値を見たい まぁぶっちゃけレンジはどれでもいいよね
一番選ぶのは近接、次にヒラで最後がキャスじゃなかろか
いまのところヒラは白学だろうなーとは思うが >>411
零式を踊り子でやってたもんでね…
5.1から機工に乗り換えたらストレスフリーで感動した perf100の竜じゃなくてperf100のモンクだったらクリアできたのになんてありえる? ありうるでしょ
どんなジョブ構成でもクリアできる仲良しこよしバランスじゃないだろうし >>407
チャージ系とリキャリセットのあるスキルに強化が集中してて瞬間バーストが上がりすぎてるだけだから
トライディザかルインジャのダメージを下げてエギの常時使用スキル上げれば良いと思う そういえばperf100の竜騎士が絶ではモンクやるらしいな
竜騎士のほうがPTDPS高いのになんでモンクやるんだろ? シナパなら踊だしシナパじゃないなら機だからあえて詩を選ぶ理由はあんまりないと思う もう占ちゃんは何やってもダメだな
いっそ削除したほうがすっきりしそう マントラあるからだろ
攻略時のマントラの優位性はかなり高い 言うほど召喚壊れてなかった
紅蓮の時のまま赤が少し上がったイメージ
絶は召赤お好きにどうぞレベル 他ロールからすると黒が強いのは別に嬉しくないから
召喚壊れててもいいよ
ただ蘇生はたのむな >>412
メンバーがトップ層でも強化分が機工には勝てない計算出てたろ 起動律動で黒じゃなくて召喚だったのは今と違って
@死んだらdps足りないorバフ付いてクリア不可だからリザレクいらないに等しい→これまでの絶は死んでも余裕、バフつかないため今回もそうなら召喚強い
Aただでさえmp足りないのにリザレクしたらmp死ぬ 黒魔はmp0ギミックにも耐えれる→mp0ギミックくるかはわからんが起動4のあいつ次第 来たら黒強い
B短時間のdpsチェック 召喚はわざわざdot撒いたりミアズマバーストがリキャ長かったりとほんとに瞬間的なdpsが出せなかった→起動律動見習うなら確実に来る 通しも短期間もdps出せる黒強い
C召喚も昔は詠唱ばっかだった ルインラはmpの関係上気軽に打てなかった
なので移動面でも黒にそこまで優位つけてなかった→今は簡単に動ける
D黒はアポカタ、ウォール持ってた 召喚はウイルスのリキャ短いだけ だから軽減は黒のほうが強く生き残りも黒のほうが強かった→今は変わらない
うん、召喚ゲーだね お疲れ様です >>429
当時の黒がいかに強くコンテンツともマッチしてたかが分かるな >>425
お前の脳ミソ5.08で止まってんのかよ バーストジョブはコンテンツ相性次第で想定外のDPSになるんだよな
召喚はバースト依存が激しすぎるジョブ設計自体も悪い 絶アルテマをモンクでやってみ
全員で安定を取らないといけない絶だと今回の零式となんて比べ物になんないくらい金剛の強さがよくわかる
今回みたいな全層木人コンテンツと変わ、ないような過去最高に全層がぬるいコンテンツならそりゃ竜忍コンビ合わせやすいし強いし、金剛なくてもうまくやれば方向指定取れるから竜強いけどな
絶とではやっぱりジョブ選択は火力だけで見るのは違う気がする >>431
逆でしょ、召喚はコンテンツと合わなかった >>424
これ
5.0で黒一強だった頃はどこでもソセイドレイがいなくてヒラがグチグチいってた >>434
すごく読みづらい文章だけど言ってる事はわかる >>435
起動4層無視法とか召喚だから合わなかったってレベルじゃないでしょ
仮に当時赤がいたとしても駄目だと思う 蘇生の有無で差ができて蘇生奴隷の中でも差がある
個性豊かですね(白目)
赤は青よりいけるコンテンツが多いリミテッドジョブですね 機踊詩横並びだしオプションでコンバレある詩人か踊り子になると思うわ
即死級ダメ連発してくる絶でバリア上がるのはかなり強い
今回のパッチMT負担高すぎない?15週でガ暗戦揃えなきゃいけないからよほどフィーバーしない限りサブジョブに装備回せない
アドセンスクリックお願いします タンクなんて暗ナが鉄板すぎて一番楽だろ
絶行くなら尚更 これまさか近接はrdpsでは良バランスの可能性あるやつ?
LB論争もdps低いやつが撃てとなるのか >>288
カードに関してはドローマイナーでめり込まなくなったのがでかい。ちゃんとディビネーション中のマイナーが乗りやすい エギの致命的バグを放置してくれたのはマジでありがてぇわ
5.1召喚スペックまとめ
・蘇生持ち
・ヒーラーと同等の全体リジェネあり
・レンジと同等の全体軽減あり
・移 動 制 限 撤 廃
・4.X魔改造後の最強時代よりも更にぶっ壊れた魔法レンジとして再登場
・DPSは黒に匹敵、凌駕する最強候補
DPSは召召召召で良いな
ついに王国2と肩並べた感じだ?
ガイジ開発ありがとうな タイミング選ぶリジェネとかいらねーからマバリア寄越せよw いくらリジェネあろうがボーナス不足で全体攻撃で即死だぞアフィカス 無能調整班はバランスという物が分からないのか
赤魔のバランスゲージみたいに考えろ ここで煽れば煽るほど結局蓋を開けたらそこそこいいバランスになってるんだろうなって気持ちになってくる >>458
ACT動き出したデータの感じだと召喚も大したことなさげな反応だったな。赤よりちょい強くらいらしい logsがまだちゃんと計測できてないのに木人殴って測るエアプによる地獄絵図 今回のメンテで修正されなかったら今の召喚は仕様ってことでいいだろ 絶までに何としてでもソセイ奴隷の人口増やしたいんだろうよ
モンクと同じやり口だって馬鹿でもわかるから触らないけどね 次のパッチであわてて赤あげて帳尻合わせの可能性もある
黒はもっと死ぬ >>467
5.4でファイジャの威力上げて「これでいいでしょ!」までは読めた 野良なら機で固定なら踊り子だね
詩人は6.0までおやすみー 数値だけで比較すると竜はモンクと並んでる時点で価値なくない?
実際は人口や侍忍に転向出来る人の少なさから使われるだろうけど竜だからって言うアドバンテージ無くなったよね >>471
はて?rDPSは見れないはずだが未来人かな? >>461
バグはあるにしてもちょっとな
結局のところジョブスペでイキッてた雑魚が誤魔化せなくなって騒いでるだけにしか見えん 別に詩でもいいけど行き先と固定か野良の差に応じて踊か機のほうがわずかにだけどいい
みたい感じになるんじゃね キャスターは赤が迅速で連続魔できるようになればバランス取れない?
MPさえあれば一気に二人起こせる感じで 近接は侍忍が強くて絶だとマントラや方向指定無視のモンクがどっちか抜かして入る感じになるんかね。
竜さん最強伝説ついに終わりか。 >>449
これもうバトル調整する気無いだろw
3年近くも待たされた黒、モ、侍って何の為に存在したんだか
学者と召喚のゴネだけ通るいつものパターンも笑えなくなって来たわ りゅーさんはスキル回しめっちゃ単純だしギミック処理で頭一杯になる人でも脳死で回し続けやすい点は強い >>480
世の中噛ませ犬が居ないと成り立たんのだよ・・大人になったらわかるさ・・・ 個別チェックがあると忍者は足引っ張るし雑魚わらわらがあると侍は強くないしで結局安定取ってモ竜じゃねえの?
竜がメレー内で最弱とは言っても誤差の範囲やろ?
1人の100や200の違いでコンテンツクリア出来ないとかある? 詩人は絶でミンネの有用性がどこまであるかだが
ヒールワークが変わったりはしないだろうなぁ ミンネ鼓舞展開で軽減が楽になるところがあれば採用
なければ火力次第 詩人ちゃんミンネデバフで火力下げられてるの知らず? >>480
その3ジョブは一時的に天下取ったから大丈夫
侍も取ったっけかな覚えて無いけど大丈夫 今更詩人しかできんレンジとかおらんやろwww
……おらんよな? >>475
それ今まで灰色で遠隔にイキり散らしてた近接と黒ちゃんかよw デモウタアルジャン・・・
バトボアルジャン・・・
ミンネアルジャン・・・ 詩人は忍者の印みたいにドレミ演奏して
戦うジョブにすればいいんじゃね ×みんなを支援したい
○自分の低い火力が目立たないぬるま湯ジョブに浸かっていたい フォーラムのガイジが支援寄こせってゴネたから悪いんだよな
丁度良かったのに支援欲しいなら踊り使えやカス 微妙なワンポチ支援と引き換えに本体火力ナーフって
詩人の調整は、複数の要望の中間を狙った結果
誰も望んでないモノに成り果てた感はある
バフ効果自体は微妙どころかそこそこ強くはあるんだろうけど
なんかこう、そうじゃないだろって感じがなぁ 赤も強化されたけど
他に比べて上げ幅ショボいから更に弱くなった印象 >>500
召喚叩いたり占叩いたり開発叩いたり詩人叩いたり
忙しそうだなお前 楽しみにしてるエギミラプリが全然来ないので
お詫びに召喚強化ゴネてきます 調整前でrDPSが踊>詩>機で上昇量も同じなんだからバランスはこのまま
最強じゃないと気が済まない詩ガイジ多すぎ
死んでるのは機 >>505
誰も反応してくれないからって
同じ事何度も書くなよ >>492
つい先週までrDPSで機工に150〜250負けてたの忘れちゃったの?
それとも負けてることをなかったことにしちゃったの? >>509
は?トップが詩人が13923の機工が13782で詩人のほうが勝ってんじゃん 木人討伐でも大差つけられてlogsでもrDPSで劣ってる事実を無視して詩人アゲしてる奴がいると聞いて いいわけする前にに弓捨てて銃かチャクラムもって来いや
いや本持ってこい レンジのrdpsの勝ち負けってperfごとに違うというかそれこそランキング入りするレベルかそれ以下かで違ってたような 3分木人に全ジョブ共通HPの木人追加してほしいよな 詩人のブレ考えるとrdpsで機工超えないなら現実はもっと差がある 振れ幅が極小の機工に振れ幅が最大の詩人が奇跡の1回で勝った勝ったって言うのマジ滑稽
統計で完敗してる事実は見なかったことにするんだね 黒は固定でギミック免除されてる奴中心に測られてノー強化だったんだから甘えるなw 灰黒&灰の近接、死んだ黒>他の上手い遠隔っていう異常な状態よりよほど健全だろうに 忍がレンジ並みのrdpsだったのは黒歴史すぎる
logsに返り討ちされなかったら忍は火力上げられることもなく騙しのある忍者は強い派と実はめちゃくちゃ弱いだろ派で未だに争ってただろうなw 侍が最も悲惨だと思うんだが
ピュア近接ってつまり近接で一番火力出てないとダメなんですけど >>518
レンジはデバフ0だから低くて当然
僅差になる方が異常 詩人13,923.7
機工13,891.5
詩人は木人でもrDPSでも機に負けてる(キリッ
今回の調整で機工10%くらい上がったの?w >>525
ガイジか?
遠近どこからでも攻撃可能で方向指定もキャストもない
当たり前の差 >>526
トップだけで比べてるのが頭悪いと言われてるんだよ 馬さんが詩人と機工士の対立でアフィりたいみたいだから協力してあげろ バフがある詩人が良いですアドセンスクリックお願いします レンジメインの奴らはどこも冷めた目で見てるからな
馬鳥が火種用意しないと燃えない ・巴術士/召喚士のペットがエギアサルトによる一部アクションを実行した際、射程内に有効な対象がいない場合、ペットがそのアクションを実行し続けてしまう。 しかもトップで比べる詩人ガイジはその都度つっこまれて反論できなくてダンマリするんだけど
翌日には何事もなかったかのようにまた詩人が勝ってるって主張するから最高にガイジなんだ 詩人2位も機工1位より上じゃん
回復バフあるのに機工より強いとかおかしかったのが5.1で是正されてるといいな >>542
平均でその数字出せないから突っ込まれてるんやで perf100はproc運ゲーの最上ブレだからあんまり意味なくね
トップでみたら踊り子も機より上だし ぶっちゃけ詩人使えばわかるがほんとにブレる
特に開幕バーストでピッチ全然打てなかったりリフルがほんとにprocしないときあって悲しくなる
正直レンジは大差ないとは思うけどね
詩人も2体フェーズなら強いし >>551
忍者は騙しで1000以上増えるのに侍弱すぎん? 自由に動ける召喚と違って赤魔は実戦火力が木人より落ちるからな
オナボルも出来ないし 赤魔は総詠唱時間だと短いけど結局頻繁に足止めなきゃいかんからな
大きく動くともうファブリーズ
コルデプも大きく動くように見えるけどチャージでもprocでもないから自由度皆無のうんこギミック 召喚ってこのバグ修正されても何も変わらんくね
少なくとも木人叩いてだした数値はそのままだろ 別に召喚バグ修正されようが全く火力変わらんから絶席確定 黒以外が強い方がみんなが得するよな
練習は赤召で行って詰めは黒に着替えろとかだるすぎだろ 開発のコンセプトからすると侍はシナジーもらって初めて真価が出るんじゃないの
知らんけど 召喚は移動が問題じゃなくてギミックによってタイマーがぐちゃぐちゃになって
バーストフェーズとPTバフがズレ出すから木人で測っても意味がないってあれほど
logsの数字で黒との差が500しかないならちょっと強すぎだけど
1000もあれば適正 黒マクロとかにもケチつけてくるしほんとうざいから外せるなら外したいわ 詠唱っぽいのがあって方向指定もある近接被シナジージョブ 召喚ちゃんさ〜せめて詠唱しよ?
なんだいこのレンジみたいなふざけたキャストは >>570
社畜で帰れないから
いい加減にしろよな 召喚冒険録の売上が上がって新規購入なくなったら弱体か周り超強化になる
これが漆黒からのやり方 う、うわー!バグ修正された召喚の数字計ったら赤以下になったー!
ふふw >>551
これがマジなら侍いらなくね?
結局ピュアはいらないゲーム何だよな 昼間ツイッタートレンド入りしてた
ニーアレイドのアンヘル(仮)って不具合だったんかよ
開発者が遊びで入れたテスト用ダミーデータを
消し忘れたまま本番リリースって一番駄目な類の不具合じゃないか?
これ担当始末書モンだろうし、さすがに無能扱い解禁でいいよな
つか、本当にどうなってるんだよ今回の開発・テスト体制 メンテ前も合わせて10分木人3回やって平均取ったらこうなったわ
IL470エデン、武器IL475、黒はSS、他はクリダイ
回しは適当に出てきた記事参考にしてる
黒 15312
召 14187
赤 13781 >>581
死人でて強化バフ付くなら黒かもしれんね絶 赤は武器470だが、そんなもんじゃね?15000は無し無しだと無理ゲーな気が IL470ある詩人が450くらいの機工に負けてたんだけどそこまで差あったっけ・・・ >>573
一応遠隔物理に対する遠隔魔法職だから
詠唱しなくてもおかしくは無い
レンジだって詠唱のある時代もあったし Logsいつまでメンテしてんだ芸人共が禁断症状出始める前にたのむ 4層だと召喚と赤逆転すると思うわ
木人だと何も考えずにぶっぱなすけど
やればやるほどバーストずれるから意識的に5秒待たないと一人だけバーストにルインガ笑 >>584
本体火力だけなら負けて当然
だって機工は上げられて詩人は下げられてるんだぞ 赤は開幕弱くて召は開幕強いから長時間コンテンツならもう少し差は縮まるんじゃね >>588
詩人のせいで計算式直すのめんどいんだろ >>589
オナニー回しした方が自分のrDPSは上がるんだが? >>593
与えるエ護も5秒〜ズレでもらえるシナジーも与えるシナジーも微弱すぎるオナジョブ >>581
黒「召赤強過ぎ、これじゃピュアの必要がないからもっと強化しろ」 赤召にへこまされて毎回オナニーハラスメントジョブになる黒ちゃん笑う 忍者武器475IL469飯薬なし木人10分でDPS13750 騙しシナジーが5.08で1700有ったのが75%になったから大体1300とするとrDPS15050位かな >>581
まだふつうに黒つえーじゃん
低まりやがってカスめ キャス 良バランス
あとはレンジとメレーだな
logsはまだ5.1未対応だった キャスターロールに求められているのは被介護ジョブではなく蘇生奴隷ジョブ
蘇生しないマンは黒と同じく忌避対象 ?「ソセイドレイと1000差しかないのはおかしい!」 黒メインのララカスは自分以外のキャスは滅びろと思って日夜戦っている >>343みても赤召の差はこんなもんか
シナジーいれるとやや赤が低い程度 エンボルと連続蘇生ある分、極とか零式レベルなら赤で十分な感じにはなったと思うわ
中途半端なのは召喚で、一人落ちるかもレベルならありといえばあり、でも回しクソ気持ち悪い
黒はタイムライン構築されてから輝くから妥当なんじゃないの、知らんけど 物理的にも落ちるし動けば結構減るからそこで上下差凄い出てると思うジョブ
きちんとどこで動くか把握してゲージ管理とかしてればなんとかなるとはいえノックバック消してくれ https://i.imgur.com/fCpuRqO.jpg
途中で一回ミスして龍眼雷電出なかったけど飯なし薬なしの龍な
完璧でも大体100か200増しだから竜だめかもしれない リューサンはアラモーン使えるようになってから出直して エスティニアン強すぎてあいつだけでいいんじゃないかな感あった >>619
キャス2があったとしても黒赤だけは絶対ないんだが 毎回ジョブ調整の時に言ってるけど吉田はピュアメレーっていう存在に対しての調整に慎重になりすぎというかびびりすぎろ
たまには侍が零式か絶に1stで出てくる調整あってもいいんじゃねえの?w
忍者も竜はいつもぶっ壊れてて、モンクもマントラで初期にいることあるのに侍だけ悲惨すぎる… なんか黒侍はピュアDPSとか言い出してから色々おかしくなってる気がするんだけど
ピュアDPSって言い回し蒼天以前から使ってたっけ?
紅蓮終盤からの流行語のプレイフィールみたいに、
紅蓮入ったあたりから使い始めた印象なんだけど ピュアの癖にシナジー持ちに火力負けてるとか存在価値ないじゃん >>618
むしろキャス枠になんで黒入るんですか?
蘇生ないので近接枠いって欲しいです お侍は回しが煩雑すぎてプレイヤーによって波が大きそう ピュアの調整を何回も失敗してるの見て、弱いシナジーでもあげればいいのにってずっと思ってるけど嫌なんだよな開発的に ピュア〜は学者の対比で白に対して割と早い段階で使われてなかった?
でもピュアヒーラー、ピュアタンクと使われるときは決まってネガティブな状況だった気がする 侍は前までは簡単でパワー高かったのに
プレイフィールゴミうんこで難しくて弱いという誰得ジョブになってるし
バランス糞すぎ詩人もまじで弱くなったな中途半端なカス 方向指定有
詠唱有
3ゲージ管理
デモソセイナイジャン 忍者「プレイフィール気持ち悪い」
侍「スキル回し難しすぎ」
モンク「無我がゴミスキルになった!!!」
竜「エスティニャンずるい」
見事に近接4ジョブから文句言われてて草 メレーさらに減るわ
侍忍はめんどい、竜は弱い、モはダサい
欠陥ロールだわ ピュアの侍黒にシナジー効果アップ5%つければ解決やな >>637
メレーも一つは方向指定なくした簡単な
ジョブにしちゃえばいいのにね
そうすりゃ人口増えるでしょ メレー待ちメレーファンタジーに震えろ
っていうかRF、極ハーデスガチで全部メレー1しかいなかった
まぁふつうにクリア出来るんですけど サレタLOGSにあげたんだけどバグってね 表示されない レンジ赤召の火力上がってるからメレー1でも問題ない そらRF対応コンテンツは全部メレー1でクリアできる >>640
今の簡単な方向指定でメレー避ける人いるのか?
パッド問題の方が大きそうだけど 召喚が不利になる話題がでてるときにはアフィカスの火消しとだんまりが笑える 今はrDPSでランキングされてるんだからピュアもシナジーも関係ないでしょ
近接ならモンク以外は支援なしだし rDPSが理解できない紅蓮脳が未だに存在してるんだぞ 薄いバフのおかげで野良にはピュア職有効だぞ
色塗り以外で必要かどうか言われれば要らんな シナジー職はrDPSでオナり、ピュアはactでイキる
win-winでみんなスマイル 1回色塗れればACTでシコる方がリアルタイムで気持ちがいいからピュアやってる メレー最強はよきめてくれや
糞装備制限のせいで怖くてサブ箱開けられんわ 数日前の召喚は弱体の大騒ぎから今のこのスレの過疎過疎具合笑える 木人ちょっと叩いたらすぐわかるでしょ
それでわからないようなバカは何使っても一緒 木人とかどうでもいいから実戦のデータを早く出してくれ
少なくとも1層は元から差が無いし召>黒になったでしょ
3層でも下手したら抜かれたんじゃ? ついでにrDPS計算も多少フェアになったらしい
今まで過剰に貰い過ぎてた徴税人は取り分下がったから震えて結果を見ると良い logsあげられてるけど近接1位いまのとこモンクで2位が竜やんけw 支援もらために本体火力下げた詩人さんはrDPSも落とされちゃうの? そらまだ実装数日の付け焼き刃で実戦での最高パフォーマンス出せはしないっしょ…… あ、ぼちぼち反映されてんのね
まだ召喚は数日分のデータしかないから今後伸びるだろうけどPerf100
1層 黒14495 召14381
2層 黒17485 召16483
3層 黒16013 召15372
4層 黒16062 召15311
うーん、黒いらね! act更新から2日しか経ってないけど1層は召喚かなり入ってきてるな 木人相手で-1000
雑魚フェーズ、殴れない時間、クソ動き回る要素があるとトントン
はい絶は召喚1択 近接の侍ごみ
キャスターは黒いらね
レンジは誰でもいい
バランスいいね 木人だからどうのこうの言ってたけど実戦でも1割上がってんじゃん
召壊れすぎ
1%の調整とは? 召喚をぶっ壊さなければ結構良い感じにまとまったのになあ
キャス増やさなきゃ!!!!の一心でわざとやってんのがミエミエなのはアカンよ本当に
正直こんだけ動けて問題点ほぼ解決してたら赤と同レベルでも人増えてただろ >>668
必死に火消ししたのにデータ出ちゃったねw パース3桁近くなる週末が本番
プロの召喚の回しやべぇなこれ 赤はストレス要素満載だけど連続ソセイがあるので^^ 強化RE武器と零式アクセつけたモンクがハーデスで通しノーデス7800
おこらないからこいつ出荷した子出てきなさい オナ魔道士さんさようなら
蘇生もない1人だけギミック無視して顔面やら自己中散開するやつの割合が高すぎるゴミ職いらんわな
ビーフ95らへんの数値で見たら召喚と黒同じぐらいになるやろ 召喚これ近接すらぶち抜いてない?これで蘇生、シナジー、リジェネありとか狂ってるわ 直近1日の1〜4層は侍が強いんだけど
もしかして侍の時代なん? メレーはもうなんでもいいんじゃないの
大して差ないだろ >>695
キャス2でエンボルいらないっすお引き取りを 近接
モ>竜>忍>侍
キャス
黒w>召>>赤
レンジ
踊>機>詩 >>668
100でこれなら問題なくね?
良い感じじゃん ついに竜忍両方がしんでモ侍の時代になってしまったかww 召喚はまだ2日分のデータしかないからここから更に上がるの確定してるようなもんじゃね ハブ黒で勇者召喚様に買ったんやが?
しかも速攻D4とられて初めてのD2やが?
ショーサンw まだパース少なすぎて単純には判断出来ないが
召喚がバグジョブなのと赤が相対的に死んだのと忍詩から死臭漂ってるのはなんとなく分かる >>712
オナ魔道士使いらしい頭悪いレスでつねw キャスとヒーラーはいい感じじゃん
レンジどうしてこうなった 1日しかデータ無いけど侍は近接の中じゃけっこういいんじゃない?忍まだ出してないだけなのか上位に全然見ないのは気になるけど。あと召は壊れすぎ いうてバランスそれほど悪くないよな
侍を紅蓮の仕様に戻して
詩人のバイト威力戻して
忍者のプレイフィール改善したら完璧や レンジ4層
機14079詩13576踊13637
機が頭抜けました 忍者はまともにスキル回せるやつがまだいないんじゃね 竜と忍で詰めてる固定がどんだけ出すかだなー とりあえず今は侍モンクで上位溢れてるな
忍者はまだ上手い人が誰も載せてないだけとしか思えんけど 土日でデータ数ある程度揃ってほしい
竜がかなり微妙になってそうな予感
今上がってるのだと侍がぶっちぎってるな つよつよ固定ですら機工ちゃんになってしまったらシナジョブ()になった詩人ちゃんマジで居場所ないでしょ 忍者は5.1前の記録すら抜けてないから実力ではないだろうな
それともなおきが馬鹿すぎて5.1で弱くなったか タイタンランキングベスト10は
黒、召、モ、侍、黒、侍、侍、侍、黒、侍 というか機工が強くても1stは詩人だよ
あいつら詩人信者だから 召喚はダメージ振れ幅小さいしな、黒は一発の記録は強いけど絶では採用できませんわ logsより確定版
メレー
侍>モ>>竜>>忍
レンジ
機>踊詩
キャス
黒>召>>赤 レースしてる奴らシナジー合わせが楽しいのか知らんが強くてもピュア使わないからな基本 といってもさすがに400も差がつくと機のがいいと思うけど 召>侍>黒>メレーだんご3兄弟=機>赤>レンジ兄弟 5.08までレンジバランス良かったのに
召?とっとと係数0.7にしろ 侍トップ本当なら産まれて初めての初めての覇権では? 侍がトップなの2層だけやろw
他は全部モンクに負けてる 召喚って紅蓮中強化きてから最後までぶっ壊れてたけど漆黒もまた次の拡張までぶっ壊れることになるとは…w
ジョブ調整の仕方ほんといっつも極端すぎる
無能言われても仕方ない
バトル調整してるやつでジョブのこと理解してるやついないですって言ってるようなもんだろここ最近のひっどい調整の数々 零式4層
各ジョブ1位rDPS
黒 15454
召 15311
モ 15129
侍 15115
竜 14977
忍 14659
赤 14571
機 14079
詩 13827
踊 13637 >>749
おや?なんかキャスの中でダントツ下の方にいるリミテッドがいますね フォーラム見てて、こいつやべーなって思うやつ大体ララなのはなんでなの?
ゲーム内でもフォーラムでも攻撃的なやつ大体ララ 一位でこれだと80とか50帯では黒より召還のが上なんじゃないの レの者やが正直黒や近接に火力で敵わないのは当然納得できるけど召喚に1500差はイカれてるわ
まーた召喚士オンラインになるのかよ いや、席取り楽になるからいいか… ショーサンが蘇生と火力手に入れちまったから
メレー1レンジ1キャス2構成流行りそうだな
あ、赤さんは関係ないです パーフ80ぐらいでみたいところだ
80の絞り方わからん 召還こんたけでんならマジでパーティーボーナス無しでレンジ抜き黒召のがつえーじゃね レ奴がこんだけ糞だと流石に減るよな?
ハーデスは相変わらずレンジで溢れてるけど アライアンスレイドダンジョン「複製サレタ工場廃墟」において、特定の条件下で、暗黒騎士のジョブクエストで登場するNPC“死期を悟る老竜”が出現してしまう場合がある。
草レベルじゃねぇぞバトルチームと同レベルじゃん 零式全ボス平均Perf80
侍 14650
召 14479
モ 14223
黒 14134
竜 13945
赤 13728
機 13552
忍 13339
詩 12767
踊 12744 HP足りなくなるから要る
PTボーナスの仕様変更ってバランスガバガバでもロールハブないようにするためだろ 元キャスターだがレンジやるぞ。今回レイドやってないから貴重なトークンは全てレンジに使ったしね PTボーナス要員以外に、PTにいる必要性を
アピールできないのがつれぇわ…… 竜と赤が近いのやばいし
赤と黒400程度しか差ないのかよ >>771
忍だけじゃなく竜も何気に終わってね?
このくらいなら召どころかソセイアル赤でいいじゃんこれ 5.1rDPSでシナジョブは処理変わった&バグが修正されて結構下がってるみたいだな
踊らされてたお前ら情弱乙〜〜 おい踊詩もイってるじゃん
なんだよ機と800差て
なんだよ機と800差て
あああああああああああブリブリ >>773
あーすまん >>749こっちはパッチ5.1の括りで見てた 詩踊りの火力は運ゲーだからな
下に行くほど機と差が開くな 黒はPSや運に左右されやすいから実質ほとんどの場合は赤と横並びだろうな キャスターファンタジー始まったが
最近の消化キャス待ちだったのにどうするんだよ
レンジはキャスになるから増えるか 蘇生デバフ蘇生デバフ言ってたくせに火力上がったらこの反応とか面白いなお前ら ぱーふ80で機と800も差つくなら・・ね?
しまっちゃうおね? ゴネ召大勝利
人が居なくなった5.1で存分にイキれ 円盤捨てて銃持つかなぁ 5.08より更に差ついてガッカリ >>749
こっちの時間の夜21時、ついさっきオープンしたんで
まだもうちょい待ったほうが良いな >>782
じゃあみんな慌てすぎでしょw
バグ利用含んでるだろうしせめて来週水曜のデータ見ればよくね? ロール間の差はレンジ以外マシになったかも知れんがロール内バランスはより悪化してる疑惑あるな 元から負け組だったんだよ
今がより正しいrDPSなだけだ >>799
ごめんなさい興奮しすぎてロール間とロール内逆によんでた
反省してます メレー 忍が異常なレベルの雑魚
レンジ 踊詩という産廃
キャス 壊れた召、おいていかれた赤 まあ俺は絶なんかやれんから5.2までに調整されればいいわ
されるとはまったく思ってないが
吉カスあんな嫌そうに説明する位ならバトルチームのケツちゃんと叩けよ
お前が適当に通したり人口調整の為にわざと滅茶苦茶するから荒れるんだろうがクソボケ >>795
黒以外全部死んでて誰も他のソセイ奴隷やらないのが適正なんだよ しかしあの勇者ジョブだった詩人さんが下から二番目にされるとはな あれあれヒールヘイトがー3分だからーっていってた召喚どこいった? ナーフしたらどうせまた蘇生デバフって叫び出すくせにね ヒートブラストが220になったのは何気に強調整なんだよな… 5.0前にキャスターから機に着替えてた俺先見の明ありすぎて困る
>>813
黒ちゃんソセイデバフ貰って火力2000下がって適正になる? 正直赤もそれなりに上がったんだよ
召がぶっこわれてどうでもよくなったけど これマジで黒やばくね
赤とこれしか差がないなら普通に蘇生ある赤とるでしょ
例えばキャス2で蘇生2つもいらないから代わりに黒とかならあるけどそんな場面まずないし
竜と赤で差がほとんどない、忍者に至ってはそれ以下
5.0よりバランスひどくね? でも詩人と踊りの火力バランスだけは絶妙やな…w
半端で美味しい立場だったのに、もう完全にシナジージョブという判断されてしまったんやな 今日の緊急メンテは召喚直すのかと思いきやそのまんまでワロタわ
これが開発の答えかよ >>819
ロール内格差が2%以内なら想定の範囲内だゾ >>819
絶固定未だにキャス待ってるとこばかりなくらいソセイ奴隷減ってたから絶が死ぬと思って焦ったんだろ
黒モジョブポ売りたい期間くらい露骨過ぎて草も生えんわ てかParse数クッソ少ないのにPerf80とか見てどうすんの
アホなの? >>817
なんで召喚が黒より出てるのに黒に蘇生で火力下げないと行けないの?
召喚には他に機動力hotもあるのにねぇー ツイッターでparse少ないのに結論出してるってばかにされてて草 >>817
蘇生の有無で火力差があったら騒ぐんだからそうするしかないよね >>833
さすがにこの差を多少のサンプル増えたところで覆せないわw プレイフィール我慢してもやる価値あるのは召喚ぐらいだな >>832
灰黒が他の遠隔全部より火力出てた時は文句一つ言わずにおかしいと言われても反論してたのにねw >>833
そもそも黒の4層の100はrDPS16000出てるからな
容易に踊らされるバカしかおらんよ >>838
そりゃ蘇生ないんだからそれくらいぶっ飛んだ火力ないとあんなモッサリジョブ誰もやらないって
レンジに逃げて証明したのは召喚さんでしたねぇw まだIL467で武器も470だけどperf95出てるから、機工はまだ伸びそうな気がするけどな…… >>841
そりゃ赤魔と召喚やりたいのに詠唱デバフつきでレンジと誤差ならレンジでいいやってなるよな
もっさりが楽しくないって自分で言ってて悲しいなあ黒ちゃん >>843
モッサリしてるのわかってたのに今の黒は機動力赤召よりあるって力説してたの誰でしたっけ?
赤召は自分でレンジに近いって言っちゃってるじゃん
ダブスタだったの? 5.0は面倒&操作難易度高いほど弱いってまじで異常だった >>847
5.0時点では黒>他。今は違うそれだけだろ >>849
え?でも黒は火力飛び抜けてて機動力もあったんだよね?
なのにレンジに逃げたの?なんで? 散々黒お手軽最強言いながら黒やらずにレンジに逃げたんだもんな ID変えて頑張ってるようだが黒ララカス軍団でフォーラムでまた暴れればいいじゃないかね
黒以外全部死んでて灰パーフでも死んでミスってても蘇生デバフやレンジより上なのが適正なバランスなんだと 君は強いだけで人気出るならモンクだって激増してるはずなのに増えてなかった理由がわかるか? キャスターは火力も大事だけど動きやすさも重要
5.1の召喚は紅蓮時代より動けるようになった
ルインガより威力の大きいインスタント攻撃が60秒間で4個追加されたって相当ヤバい 黒が死ぬと本当にどこもいらないになるんだよ
赤召は弱かろうが蘇生いるコンテンツでは赤召は使われるんだけど黒はそうはいかないんだよな
TL構築する前ではギミックに弱いしヒラ死んでも起こせない
紅蓮の再来 >>854
召喚やれば?強いのやるのが正義なんだろw 離れても攻撃できて蘇生持っててレンジ並みに動ける召喚が近接並みのDPSを出せるのは適正だぞ?
蘇生持ってるからって火力低下デバフ付けられるのはおかしいしな 黒は動けるとか言うのが妄言なだけだから
動ける度合いをちゃんと揃えてくれればいいよ 召喚はナーフ確定だから踊らされて今やろうとは思わんね
調整大失敗で激減させすぎた奴隷をキャスに出戻りさせたいだけのバランス()だよ レンジに逃げるって証明されちゃったからな
もう戻すに戻せんでしょ 今後の人口推移は気になるところだなw
仕方なく黒やらされてた赤魔と召喚がどの程度元ジョブに戻るのか、強いジョブやれと連呼してた黒は自分は召喚にちゃんと着替えるのか
レンジから出戻りキャスはいるのか >>861
ならそうなんだろ
紅蓮2年ずっと黒はいらないだったのを放置されてまた同じ事を繰り返してるんだ
別に困るのは黒だけだし なんで横並び調整できないんだろうな
これだけジョブ調整叩かれまくって修正する時間も十分あったのに
本当にわからない あと黒が思ってるほど赤は自由に動けない。動かされてるだけ 勇者ジョブ一強よりこんなにころころジョブ格差変わるほうが迷惑だな >>868
しないんじゃなくてする気がないだけ
レベルスキップポーション販売が始まってから顕著 忍さん大改修に期待しちゃった?
残念メレー最下位は揺るぎません 横並びしたら結局黒は使われないし
完璧なバランスなんて無理だから諦めろ 黒フォーラムで散々蘇生くれと叫ばれても自分のオナニー優先したムン王を恨め >>867
おう、じゃあ召喚叩くなよ
蘇生デバフ取っ払った今が適正なんだからな レンジメレーは横並びできるけど
キャスは蘇生ある限り横並びは無理だよ >>872
ソセイあるじゃん→ソセイ も
あるじゃん
だましあるじゃん→だましあるから弱いままじゃん >>869
ファブリーズするとDPSがいくつ下がるか
この数値を誰も出してない時点で動けるか動けないかを語る土俵にすら上がってないわ キャス全部に吉田デバフが影響するからキャスはもうメインにはしたくない
吉田の好きな黒のために他が全部殺されるか、その逆かしかない。その点レンジは気楽 ファブリーズはPPSが普通の詠唱超えてるから近接コンボの数さえ減らなければ最後ずっと撃ちまくるみたいな回しが最適になったぞ >>880
知ってるよ
ローテを崩すような形で使わされてコンボ回数が減った時の下がりが知りたい
旧召喚はルインラで威力が40下がることで
黒より動けないジョブだと主張してたようなので
赤ならどのくらい下がるんだって話 おいおい神様さー、黒が侍や召喚に火力負けちゃってるよ?
また紅蓮と同じようにファイジャの火力上げなきゃだめだねーこりゃw LBとステータスボーナスがあるおかげで息をしているだけで、実際は全ジョブ召還に瀕死、もしくは殺されてないか? 忍者がメレートップの侍と比べて-600で3番手の竜と比べて-300
余りにも調整ガバガバすぎない? ていうか灰色の黒魔と灰の近接どうすんの?レンジやる? そりゃそうだろピュアなんだからこれぐらいは当然やろ 5.08から無我ナーフだけ入れた方が100倍バランスいいのは確かだな
召喚の機動力と火力同時に爆上げはほんまにガイジ LBとステボーナスのために仕方なく召以外を入れるゲーム ヨシのジョブの黒がトップだったせいでナーフ入れなかったのが全ての元凶だわ
モ黒ナーフと操作感改善で終わってた ビビってナーフ調整でしなかったせいで状況悪化してるのマジで無能 FF14史上最強にバランス狂っとる
ベテラン抜けた穴はおおきいな に〜ん(笑)に〜ん(笑)にんにんが死〜ん(笑)
事前パッチノートに数字乗せなかろうが本公開でボコボコに叩かれるだけじゃん
ある事ない事騒ぎ立てられるのを嫌がる前にちゃんと調整しろよ無能 また黒が喚いてて草
DPS余裕の1位じゃねえかよ何が不満なんだか プレイフィールもクソだし共通装備じゃないしやってられんな エデン木曜1日だけピックアップしてもなんの意味もないやろ
まだハーデスの高Perfで比較した方がましレベル 紅蓮からプレイフィールが向上したジョブってもしかして0?
紅蓮後期のバランスより壊滅的なバランスで操作感悪化したジョブだらけって漆黒担当凄いな トップ中のトップでは知らんがミッドコア層じゃ主軸下げられた詩人と上げられた機工の差は埋まんないよ
火力下げてでもシナジーくれとかほざいたフォーラムの糞どもは死ね トップ層の黒はまだまだ召喚より強いじゃん
ここで杖もって文句言ってる奴らはあれなの?下手くそ自称してるの? ttps://www.fflogs.com/zone/rankings/28#boss=1049&metric=dps
見てごらん綺麗だよ 黒はなんだかんだ召喚よりちょびっと火力高いよ
同じILで何度やっても赤が召喚より1000〜1500低くなる
赤ほんとに強くなったの?
しかも実戦だともはやレンジの召喚よりだいぶ落ちるよね 火力と機動力と蘇生を合わせ持ってしまった召喚との整合性を取るために黒赤の強化が必要になり
それにあわせて近接が強化を求め、置き去りにされたレンジが強化を求める
堂々巡りに入ったな ttps://www.fflogs.com/zone/statistics/29/#aggregate=amount&sample=1&class=Any&boss=68&dataset=99&bracket=2
ほい なんで何も変わってない黒の5.1だけのデータもってきてるんですかね で、なんで赤は召喚よりこんな低いわけ?
壊滅してなきゃ使う機会もない連続蘇生がどうたらふざけるなよ >>914
うえ…さっきまで黒20位内にまでいたのに弾き出されてどんどん落ちてってるな
モンクとかどこだよレベル >>911
機がアルジャン。改悪された赤魔や召喚と違って使ってて楽しいし爽快感あるからいいわ
強いだけじゃだめなのさ >>922
セルフノックバックセルフ接近縛りの赤のがムズいんだよなぁ 勇者ジョブがやっと帰ってきたな
召喚士様にひれ伏せ 問題は難民キャスをどれだけ元ジョブに戻せるかだ。赤はあまり増えないだろ 召喚は履行技がエギアサとルインジャとトライディザのリキャ回復になっちゃってるのがな
多分調整で履行技休憩考慮してないんだろうな10分木人調整とかそんなとこだろ 5.0で黒だけに与えられたアンブラルソウルのようなものだろう 強いだけのジョブに着替えろと連呼マンは勿論着替えるんだろうな〜 零式で過剰にいたレンジがキャスに転職してくれたらいいな レイド勢は装備あるから着替えようと思えば戻れるけどレイドやらない勢は制限トークンでレンジ装備や他の装備取ってて戻らないのでは? まあお手軽強ジョブ召喚なら灰でもできるのかな?知らんけど 忍者マジでやばいな
プレイフィール改悪したあげく最弱ジョブってwwwwww ゴネ召さん
また黒に火力負けないように早くも黒を叩きはじめる
余念のない執着 黒と召喚だと装備ほとんど逆だからメイン黒だと着替えるだけならできるけど
ステはひどいことになりそうだな >>943
一時的に火力上げるけど5.1でもしかしたら火力下がる部分もあるからそこは勘弁な!の時点で嫌な予感はしてた
火力上がるとは限らないだろって言ったら袋叩きにされたがな あれ、何これ緑1色やん
昼頃にド下手なスキル回しで数回試して
赤も召喚とあんまり違わないくらい火力出るとか言ってた恥ずかしいのいなかった? >>945
そこは5.0で他が味わったことだし嫌ならどちらか選べばいいし、両方やるなら妥協しろ マジで開発にガイジ入ったのか?
すげーなこれ
俺達の紅蓮召喚が戻って来たわ
火力、機動力、蘇生、軽減、回復の全てを備えた勇者キリト様になってる
近接レンジヒーラーが持ってるデメリットを100%カットした無敵のジョブだわ >>949
そのくらいの勇者ジョブがいないとキャス増えないからしゃーない ハーデスはモンクに不利すぎるわ、あれ
殴れないところも多い上に
全体攻撃くるところが方向指定無視の金剛と噛み合わず
野良タンクがクルクル対象をまわすもんだから
方向指定がかなり長い時間無理ゲなことも多い 召喚はプレイフィールと機動力さえ改善すれば良かったんだろうね
さすがにピュアの侍黒食ったらだめだろ
必死に方向指定やら詠唱し続けて火力出してるジョブ完全にいらない状態 侍機召召で決まりやね
あれ、何か紅蓮でも絶TA1位に同ジョブで入ってるやつおらんかったっけ 召喚はさすがに絶パッチで弱体されるだろ
蘇生持ちで最強ではめちゃくちゃだ >>952
5.0の範囲最弱は流石に頭おかしい。レンジより下なら誰もキャスなんかやらん
今もプレイフィールは良くなってないからやりたくないが クリダイ特化で黒やってたけど詠唱遅くてキツかったからショーさん強化は助かる 絶までに何としてでもキャス人口回復させたいただそれだけのための調整()ってのはよくわかるよ
だからやらないけどねw >>955
知ってる?
蒼天前の召喚は継続単体最強で、範囲と瞬間火力最弱クラスだったんだぜ
新生は黒は単体微妙で瞬間火力と範囲強いので住み分け出来てたの
もう知らん奴も多くなってるのかもしれないが 絶レベルならミンネやワルツも有用かもしれないし、レンジはわからん >>959
5.0の赤魔と召喚は単体も弱く範囲はもっと弱かったから何の意味もない比較 >>962
でも蘇生あったじゃん
紅蓮の黒とかなにもなかったよ 絶パッチで修正と微調整が来なかったらこのゲーム終わりじゃね
5.0糞バランスは隣国2と良い勝負してた
今ならFF14が負けそうだ 機工はシナジー合わせやすいし履行挟んでも狂わないから強いわ
ミンネでそんな変わるかねえ そんな設計でやってないでしょ
瞬間的なdpsも出せるし機工が強いと思うわ
トップはそれでも詩人使うと思うけど ハーデスは演出のおかげで召喚バーストタイムはかどるからすげぇことになってんなww
演出とか飛ぶギミック入ると爆盛できるからええなw 赤はごちゃごちゃすぎる
もっとシンプルに組み替えた方がいい >>964
どの時期の話したいんだかハッキリしろよw ナーフしねえよ、いい加減学べ
ここの開発はナーフしたら負けだと思ってからな、他の強化でなんとかしようとする
そしてタンクだけ弱くなる寸法 結局モンクもあんだけ言われて下げなかったし来るとしたら弱いジョブの底上げ
でも絶の調整考えると下手なことできないからあんま期待できない 下手な灰黒にDPS負けるみたいなことは無さそうでそこだけは良かった >>971
住み分けの話だっての
火力あるけど蘇生ない、火力ないけど蘇生ある 強化したジョブをナーフしたら調整が失敗みたいに思われるだろ!!←これガチで思ってそう 蘇生蘇生というがそもそも衰弱あるのにキャストやMPが重いから悪いんだよなぁ
強衰弱付いた状態でクリア出来るレベルなんて極レベルまでなんだから使いやすくすりゃヒーラーも率先してやるだろうに >>973
今回は時間がないし、弱体で対処するしかないよ
5.0→5.1は時間あったからアッパー調整でもよかったけど(それでも酷いバランスだが) 吉よ、もう早いとこ召喚不具合です直しますって言っといたほうが良いんじゃね
弱いイメージが付くと云々とか言っといて今赤がまさにそれだけど
大丈夫か? 1%単位の調整をした結果召喚の火力はメレー並です、履行が長いボスなら更に伸びます
更に機動力はレンジ並です、勿論蘇生もあります、
は〜ほんまつっかえ(クソでか溜息) 侍も1.4%強化とか言ってたけど絶対想定より強化されてるだろ
外人の計算上3%バフらしいし絶対開発のが計算ミスしてるぞ 大正義召喚様にシナジーのないやつが絶に席あると思ってんの?
早く忍者と竜騎士上げて来いよまだ間に合う
近接ピュア(笑)は黒機も混ざって4ジョブで1席争ってくれ
まともな軽減ない時点で圧倒的不利だろうけどな こうやってタンクヒラの火力はDBのクリリンの如く置いてかれるんやろな
タンクはヤムチャか 前から思ってたけど器用貧乏が売りの赤より召喚の方が器用だよな
シナジーだけ見てもエンボルが物理のみなのに対して加護の方は構成選ばないって
これ火力で黒と赤の間に召喚置くなら性能逆じゃないの >>985
それは赤が器用貧乏ってのが間違い
赤はキャスの中で一番シナジー高くて連続魔蘇生がある特化型
あくまでキャス内だけどね 侍は忍者に行くと言ってるし忍者は侍になるとか言ってるし
近接ってモンク以外ワガママすぎるな 赤なんかだれも連続蘇生やりたいと思ってないよ消せ
むしろ近接もっと派手に増やすなりしろ
今みたいにノックバックとかそういう制約課せば火力上げていいだろ >>990
流石にそれは絶が極ハーデスより休憩タイム多いとかじゃないと無理でしょw このバランスのままなら無理じゃないよな?
絶は召召召召で問題無く行けると思う 今更モンク出すやつおらんやろww
唯一の長所だったマントラがごみになった上に召喚様にシナジーがない時点で有罪
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