【FF14】5.08 負け組ジョブ123【赤召】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
赤召は紅蓮時代の元イナゴだろ
今のイナゴは、5.00で黒・竜・レンジに流れた奴らとか
5.05でのモンク強化後にモンクに流れ込んる奴ら トリアージ赤→赤召
トリアージ黒→占
だから赤召の優先度のほうが占より圧倒的に高いぞ 占星術師は負け組を通りこして2年間墓場で待機だからな
もうフォーラムに改善案を挙げるのもバカバカしい どっちもできるけどどっちも劣化とかいう救いようのない存在 占と踊は失敗だったんだよ
消去しよ?吉田?ついでに忍も消去して? 踊り子ヒーラーにして占はスタンス廃止だろう
みんなそう予想してたのにDPSだもんな
バリア2ピュア2ならバランスも取りやすかったろうに >>30
遠隔ジョブ追加して合計6ジョブにしました!4つしかジョブがない近接2枠確定になるように黒以外の遠隔大幅弱体して近接必須にしますねも頭悪い 比較的文句の少ないタンクも、そりゃ各ジョブの尖ってた部分を潰して
横並び調整をかけたら、そうなるかもねって感じだしな
横並び化で潰された部分の多い戦士からは文句多めだし 自由に着替えができるゲームなのにイナゴも何もねーわ ワールドファーストジョブのくせに負け組主張してる最強厨ジョブがあるらしいね
一緒にされると他の調整されるべきジョブに迷惑だからやめてくれないかな 無駄コストかけてそのジョブを調整する理由はなんでしょうね
占並によほど人口が激減して焦ったのだろうけど フォーラムにもワールドファーストの癖にとか言い出すララがいたけど紅蓮の召喚メインがそのままクリアしただけだろ
どれだけワールドファーストにコンプレックス持ってんだよ
むしろ初期勢が召喚じゃ火力足りなくて腱鞘炎という皮肉を込めて黒魔に着替えてクリアした事に触れるべきじゃないのか
他職を強化させたくない気持ちは分かるが、せめてまともな理由考えてから出直してこい w1stが使って強いキャラだから自分も使って強いってなるわけじゃないしな w1の固定ならプレイフィール最悪でも火力に問題なければそのままクリアするだろうしな 絶来たらまた召1強やろ
黒で行くキャスターおるんか w1stが使ってたら最強なら蒼天と紅蓮のモンクも最強になるがよろしいか? 魔界さまなーとかつけて機だのモだのやってる連中恥ずかしい モンクはプレイフィールも見た目もエフェクトもどうしようもないくらい最悪だったけど強いのは強かった 昨日1ー4消化してlogs挙げてみたら赤がオレンジで、まともな赤初めて見たわ!っと驚いたんだが
数値見て真顔になった(`・ω・´)
フォーラムでも言ってたけど普段は黒に匹敵する火力で蘇生使うとデバフとかでいいんじゃないの >>46
すげえ完全に蘇生持った黒じゃん
お前天才だな そもそも、召・赤の蘇生に蘇生分のMP消費と詠唱分のタイムロス以上の
ペナルティを与えてる時点で何か違うんじゃって気がしてる
詠唱は迅速魔や連続魔で踏み倒し可能、
MP回復に全体的に緩和が入った漆黒じゃMP消費をペナルティ扱いにするのも難しいから
火力引き下げってことなんだろうけど、なんか歪つだよな
召・赤のジョブ単位での調整失敗というか、
戦闘システム全般レベルでの調整失敗が、召・赤で吹き出してる感じがある 互角とは言ってないやろ!
黒が15000なら蘇生使わなかった赤が14300くらいでいい 召も赤も火力このままでいいから操作もっとシンプルにすればレンジに逃げてた姫ちゃん戻ってきてレンジ過多解消されるだろうしそれでいいよ それ、忍者以上の大改造が必要だろうし
単純火力アップの方がまだ望みある類の調整なんでは デプラスとかあのへん全部削除しよう
範囲はスキャッター連打だけしとけばいいことにしてリキャ2分くらいのマナフィケーションつかったらゲージ開幕100になる感じにしよう まだ占をまともにするよりは召赤改造のほうが簡単そう 赤や召喚には攻撃特化スタンスを追加すれればいい
スタンス中のdpsは黒よりやや劣る程度に上がって、回復蘇生不可
戦闘中はスタンス切り替えできない
それで解決 操作も改造難易度も占のが簡単だろ
占はノ削除して輪の数値でもあげときゃいいだろ 占星からノクタを削除したら、白とガチで競り合う道しかなくなって
白・学同士の被りよりはマシかっていう、今の隙間の立ち位置すら失いそう
弱体されようが誰得改変喰らおうが、カードのバフ効果が残る限り
ヒーラーとしての単純スペックで白に並べるわけもないんだし カードをDPSに絡めてるからダメなんだよ
全部ヒーラースキルに変えろと。その代わり変わったことできるなら需要ある 引けるか分からないヒールスキルとか一番いらんわ
範囲ヒール欲しいのに単体しか来ないとか逆とか >>58
それじゃ結局黒より弱いしメリット消えるし意味ねぇwますます存在価値がねぇw >>51
詠唱がある限り同じ火力ならキャスはただのレンジの下位互換。黒もモンクの下位互換
絶対に戻らないと断言出来る 赤召は蘇生特化にしてあいつらの蘇生はHPMPマックスで復活にしたらいい そのリレイズありでそれなら今の火力でも文句言わんよw 黒は他人の役に立たないしむしろ迷惑をかけるジョブだから
強くなくなった時点で邪魔者なんだよ
存在価値が無いじゃ済まない >>62
占にベネ寄越すだけでも大分違うと思うが、操作性クソだから触りたくもない >>70
ディグだけで結構戻るしチャージ3にするかリキャ短くすればいいんじゃないかな >>69
だましがあるから操作難易度トッププレイフィール最悪に、いるだけでデバフの低火力にしよう
蘇生があるからいるだけで腱鞘炎になるクソプレイフィールで操作難易度三番目にしよう。いるだけでデバフの低火力にしよう
カードがあるから操作の忙しさトップクラスだけど火力もヒールも最低にしよう
こればっか 赤召が強い方がヒラとしても喜ぶしな
あれ?黒以外この強化を拒む人いなくないか? 召喚と赤って黒の立場守るために弱くされてるようなもんだよね
火力だけ出してたいから蘇生もシナジーもいらないっていう黒のわがままに振り回されてる キャスのなかでましなだけの黒もシナジーもち方向指定()だけのモ以下とかほんと終わってるよ 過去作で蘇生使えた赤魔が14でも蘇生持ちなのは分かる
過去作でフェニックス以外で蘇生使えたわけでもないのに
学者の巻き添えで蘇生を持たされて、火力低火のデバフを食らってる召喚ってなんなんだろうね 今後、dpsは弄らないみたいだからモンクがなぞの最強はかわらんやろね 性能を引き出せてるであろうperf90以上で見たら火力は黒の方が強いけどな
近接にとっては木人以下の三層を除けば 動いたら0になる詠唱デバフより方向指定()が優先されてる時点でクソバランスだろ
レンジより近接低かったらおかしいだろ?それと同じ dpsは忍のプレイフィールは5.1で、召は未定だがしたいな、ってレベル
侍は5.08で調整済み
他は何もいってないので今までのパターンだと何も調整ない コマンド式・オフゲーのRPGだと
キャスターは紙装甲と引き換えの大火力でバランス取ったりするもんだけど
このゲーム、避けられる攻撃は全回避が基本で
避けられない攻撃は全員食らうから極端な耐久差をつけられず
ここが崩れちゃってる感じはある >>76
赤召のスレにシュバってくる黒キチとかもいるしな 黒はチキガイ多くて嫌われる理由が分かるわ
・いつまで経っても「キガエレバイイジャン」を根に持っている
・黒だけはLB免除させろ、赤召は撃たせろ
・黒は上下幅が広くテクニカルなの!(実際は赤も上下幅広い) こういうスレでキガエレバイイジャンはすっげー頭悪そう
じゃあジョブヒトツデイイジャン 黒はなんでこんなに捻れたの?
クールな最強モンクさんをみて? 性格悪くなさそうっていうと暗黒ガンブレあたりか?
空気だから 性格悪くなさそう
占、赤、踊
性格悪そう
黒、学、白
タンクはわからんけどみんなだいたいこのイメージでは
メレーはなんかおとなしい モンクは世捨て人だからな
欲やカルマがいっさいない モンクも最強とはいえ死に技相変わらず多いし地味だしで言いたい事あるだろうけど静かにしてるのに同じく最強の黒はいつまでたってもゴネゴネ愚痴愚痴うるさいな 黒はずっとFF14やってるけど、メレーはすぐにモンハンとか他ゲーにいくからな 黒は油断したら即不要枠だから必死なんだろう
やべーのはやっぱ学よ いやむしろフェニ尾使えるようにしたら蘇生に拘らなくていいだろうに
どんだけ蘇生にコンプレックス持ってんだよ フェニが戻るときに自動で死んでる奴蘇生とかでいいよw 黒召がギャーギャー言い争ってるなか空気扱いの赤がすき >>88
>(実際は赤も上下幅広い)
1-4層
100-0 75-25 75-50
黒 25.8 12.1 6.0
赤 20.2 9.4 4.7
召 19.7 9.3 4.6
漆黒始まってからひたすらテクニカルアピールを続けてきた
召喚より幅広いんだから赤も相当だぞ 赤は初心者向け筆頭みたいなジョブだったのにどうしてこうなった もっとジョブ毎にアルジャン要素増やせば今の火力でもいいんだけどな
最悪使う事すら無いしそもそもヒラの仕事である蘇生で火力下げられてつれぇわ そもそも比較的上下幅が大きいキャスはライトに向いてないのになんで選ぶんだ? 女ってだいたいキャス好きそうだしその時点でキャス増える そら魔法を使いたいからでしょ
logsと零式で数字ゲーメインになってるとは言えRPGだぞこれ logsもそうだけど外人が堂々と配信でツール表示させてるのいいのかこれ? >>106
データがあるのに感情論だけで叫んでる無脳が多いよな >>114
英語フォーラムで適当なDPSスレ見て来い
それが答えだ 外人は野放しにする無能さん
いやいやあかんだろPTの数字堂々と晒してるの 海外フォーラムだと普通に運営は脳みそついてんのか?みたいな煽りが残ってるの笑える 規約違反とは一体なんだったのだろうか
オーバーレイ表示させてるし無能は取り締まれや でもACTとlogsが無きゃ今の黒のぶっちぎり具合も分からんぞ
もしかしたら更に強化されても気づかなくなるぞ
いいのか >>119
がっつりACT映ってる配信見ておめでとうする吉田神やぞw 日本人の配信でも普通にactや補助輪見えてるし読み上げもあるぞ
別に外国だからOKとかじゃないよ 動画配信でも世界1位とか世界7位とか言うやついるけどな actに今更文句いうのはアホすぎる。
actは海外じゃ主流なんだし、そもそもMOD自体文化として根付いてるんだから重要な海外市場で規制するようなことするわけないでしょ。
規約違反とか騒いでるのははっきりってアホだよ。 国2でのOPは、ゲーム内でのハラスメント行為や、ゲーム外での晒し行為も含めてほぼ野放しだったがな
今になって下火になってるのは、運営の努力とかじゃなく
個人情報を抜くマルウェアが仕込まれてるのが発覚したからじゃなかったっけ そもそも向こうでactとか使う必要ってあったか?システムが違いすぎるからピンとこないんだけど >>130
自己満や
でもそれないとモチベあがらん >>130
向こうにクリア困難なコンテンツなんか殆どないからな
ツールを使ってる連中の目的は、純粋に数値で他人を見下すためだぞ >>132
向こうはソロクエの一部だけが廃人向け
このゲームで零式クリアして喜んでマウント取ってるような奴が結構称号つきソロクエで心おられて引退してたわ ツールは麻薬と一緒だと思っとけ。
完全に取り締まるのは不可能。でもあるとないとでは全然ちがう。
海外じゃゲームに外部ツール使うのは最早常識。
法律で禁止されてる麻薬と違って、ツールはグレーゾーンだからいくら騒いでも無駄なのよ。やった者勝ち。 そうやって人減らしたのがチートまみれになったPUBGとかApexやね SNSとかブログなんかでも暗にACT勧めてる奴ばかりだからな >>128
規制はさして問題じゃなかった
棒立ちBOT初心者様諸々の迷惑ユーザーなんとかしろ→固組努足と運営陣が公言して客減らした 読み上げとかチートじみたのはクソだけど数値が見えないのほ考えられない actでDPS見えないと目隠ししてやってる気分になる どんなしょぼいコンテンツでもつけてるわ
見えてないとサボってしまう >>134
wowはAPIを公開してUIに関わる開発をユーザーに丸投げしてる、もちろん公認
wowの動画見ると全員画面が違うのはこの為
当然DPS表示のaddonもある、ほぼ全員が入れてる
デフォのUIは初期から基本変わってないくっそしょぼいものだが
ほぼ全てのユーザーが入れてる超有名addonの機能を公式UIに組み込んだりする
proc表示とか
その代わりbot系addonとかあまりにも攻略を簡易にし過ぎてしてしまうヤバいBossMod等は徹底的にチェックして排除する体制をとっている
タイムライン表示や読み上げ音鳴らし程度は全然セーフ
FF14も新生リリースから半年後にはアドオンを実装するって言ってたんだけどなかったことになった
吉田は立場的に使っていいとは決して言わないがうまく使えというスタンスだ
GMに直接使ってますと自白しない限りBANされないのはその為 actとかツールの話を見るたびに、公式では数字見えない前提のはずなのに数字でこれだけ差をつけてるって超絶やばいよなぁって思う
PS4勢とか可哀想すぎでしょ eq2もuiカスタム自由で良かったな
日本じゃ真似できん 今忍者でカンカンカンってやってるけどもう出来なくなるんだよな・・・ 単純に今取り締まったらPC勢の8割くらいが検挙されて
商売が成り立たなくなるレベルまで人減っちゃうから見て見ぬふりしてるだけだろう 見せしめにact使ってる上位勢1万人くらい消し飛ばせばみんな怖がって使わなくなるだろ
地道に減らしていけ >>90
紅蓮のときずっとソレ言い続けてきた召と学のことだな 学忖度されすぎだからそろそろノ占のプレイフィールそのままで数値だけ爆上げして着替えろ圧かけられればいいのに バランス崩れるからーとかいいながらバランスとれないヒーラーの調整はさすがにわらっちまいますね 学のせいで占が中途半端になる
キャスの黒と赤召の関係とそっくりだな 元々黒と召しかいなかったところに赤が現れて歪んだから悪いのは赤だな もともと巴術士派生で学者、召喚で別れるのがもうダメ。
もっと言うと召喚をペットジョブにしたのがさらにダメ。
何がエギ(笑)だよ笑わせんなバカ野郎。 TGSで無能さんがなにかしら発表してくれんとヘイトがやばいね ラムウ等のエギは使えない→トランスしよう(?)とかいう謎の展開ほんときらい
当時のプレイヤーどう思ったんやろ >>160
そもそもエギを切り替えないから新しいエギがいらない >>161
ランタゲ攻撃狙われたな、マバリアでも貼っとくかがワンポチーで済むのに対し
マバリアと比較して効果がゴミカスなタコエギバリアは既に召喚してるエギのAAやAoE消失させてサモンに3秒かけて、タコエギ登場からのエギアサルト押してようやくカスバリアとかもギャグだよな
タコエギバリアの項目一個作ってマバリアみたいに一瞬ペットが守るでいいだろあんなの 個人的にはデスフレア使えただけで満足だったな
鶏ガラみたいなエギ1つ増えてもなんも嬉しくないし 言われりゃ確かにエギ自体の魅力がアレやね…
わくわくしながらイフリート初めて召喚した時のゴミクソダメージは忘れられない そもそもエギって、その場で作ってる蛮神モドキの魔法生物で
召喚?って感じだし、ペットって感じでもないよね
ジョブクエやってないから設定の勘違いあるかもしれないけど
特に魅力を感じられなくて、学者のついでにレベルは上がってるけど、
まともに使ったことないわ >>160
学召の軍票交換めんどくせが勝ってたからふーん程度にか思わなかった ペット係数で更に威力下げてるのってなんか理由あんの?
あれ始めたばっかの時知らなかったわ、大事な事なんだからゲーム内で説明くらいしろよ… >>166
むーたんの手抜きカラーひよこ版でいいから増やしてほしいな
まあちゃんとバランス修正するまで使わないけどw まあでも召喚士である以上「こっから戦う蛮神全部召喚できるんだろうなー」とか考えてたからほぼ一本化は悲しかった
まあいっぱいあっても今の仕様だと使わないんだけど… なんで本体が毒撒くジョブなんだろうな
GCDスキル全部召喚獣への操作で良いだろ 勿論召喚獣が被弾すればダメージを受ける バハムートに特化してくのかと思えばフェニックスに浮気するしブレッブレ そのフェニックスも、真成3層の話と絡めずにレベル上がっただけで
使えるようになっていいんか感が……
ジョブクエと技習得を絡めると、後の調整が大変って理屈はわかるけど
それ開発の怠慢じゃねーのかとも思うわ
スコアアタックゲームじゃなくて、RPGなんだから、各ジョブの背景の部分も大切にして欲しかった
よく言われる詩人や占星術師以外にも、今回いろんなジョブで変なことになってるけど ワイ新規、バハ(新生レイド)なんてやってないからフェニックスなんて出されても何の感慨もなく困惑
サブコンテンツ前提のジョブデザインとか寒いんでやめてくれませんかね
バハムート(召喚獣)はFFの象徴だからええよ >>178
これ
紅蓮からだけどバハムートは良いと思った
フェニックス謎過ぎて草生えたけどアレってバハが元になってんのか シリーズでもイフガルタコより後半に手に入る印象あるから違和感はない
満を持して登場するわりに使えないところも再現されてる FF14の作中のフェニックスがどんな存在なのかは
大迷宮バハムート・真成編で語られる
新生当時の過去のサブイベではあるんだけど、
根性版のアフターストーリー、新生のプレストーリーみたいな話しで、
第七霊災当時の原初世界エオルゼアで何があったのかって話と
フェニックスはがっつり絡むから、今のメインシナリオからしても
軽い話しじゃないはずなんだけどな ユウナが毒飛ばしながら光き玉にせかせか指示出してるFF10なら絶対売れなかっただろうな フェニックスとバハの関係とか新生時代のレイドやらないと分からないよな
新規に説明するために80のジョブクエで説明するのかと思ったら何も無いし エギの見た目を蛮神そのまま小型化した感じにして、バイオミアズマをエギ与ダメアップの自己パンプにして、
ルインラやミアズマバーストとかの攻撃技の代わりにエギに攻撃を実行させるようにするだけでだいぶ見栄えが良くなると思うんだけどなあ
あとは履行技とエギの加護をエギごとにリキャストするようにすれば使い分けの意味も出る
まあ流石にそれはやりすぎかもだが エギのパーティーリスト入りはやらんの
いつの間にか消えててもスキル見ないと分からん 移動させて場所固定しようにもバハフェニ呼ぶ毎に消えて時間来たら現れるが名前表示されなくなって見失う
そんな仕様なのにバフがエギから出てくるとかアホだわ
一方の学者が場所固定なのも無能さを際立たせる バハとか今ならソロでクリアできるけどわざわざやるような物好きもあまりいないよな 白学と占のrDPS差結構すごいよな。
黒と赤召くらいの差があるし白学から蘇生なくしたほうがいいよな。 召さんは火力の前にフェニックスにぶち切れるべきだよね
バハの次はリヴァで良いのに、お爺ちゃんフェニックスで回復強化とか鼻水出るよ
肝心の攻撃はボシュボシュとしょぼいしな 紅蓮の時バハソロやってたけど侵攻3層で詰んでやめたわ
今ならゴリ押し出来んのかな もうスタンドアローンが強いのは十分わかったから元に戻せって感じだな
みんなの印象も変わったからもういい
シナジー>スタンドアローンに戻せ 最後の霊災だかのムービーで爆心地にいたしフェニックスのエーテル浴びてても・・・って思ったけど
時飛ばされた後に鶏になってたし、結局3層行かない限りフェニックス目にしないとか笑い話だろ もうスタンドアローンが強いのは十分わかったから元に戻せって感じだな
みんなの印象も変わったからもういい
シナジー>スタンドアローンに戻せ 召喚の6.0はどうすんだろね
蒼天でトランスバハ、紅蓮でデミバハ、漆黒でデミフェニときてるからデミハーデス? 暗黒騎士で人気キャラ召喚とかしてるし(コストも抑えてるし)
ハーデス召喚はありそう
実際、旧ナンバリングの召喚獣だし ハーデスはやり過ぎなのでトランスケツァコアトルです
なぜか履行が全体電撃、単体無し範囲オンリーでクソ威力です
まで見えてる トライディザスターがジハードになる可能性ありそう
なぜかdot消されてそう ジハードとか使ったらイスラームにアッラーアクバールされそうだなw
ミアズマバーストがメルトンあたりになるんじゃないの、トランス使うティナも使ってるイメージあるし こんな感じにしろ
メレーの操作難易度は少々緩和な
低――――――――高
■■■■■■■■■■ キャス(ピュア)
□□■■■■■■■ メレー(ピュア)
□□□□■■■■ レンジ(バッファー+蘇生)
※■=DPSの幅 rDPS基準の漆黒でいまだにピュアとか言ってる奴はなんなの頭紅蓮なの 今のピュアじゃない要素って
モンクのマントラ
詩人のミンネ(マントラの下位互換)
踊り子のワルツ(内丹以下のゴミ)、インプロ(マントラの下位互換というかゴミ)
召喚の蘇生、不死鳥(タイミング選べないゴミ)
赤魔の蘇生、ヴァルケアル(GCD使ってカスみたいな回復量)
こんなもんか それならただのDPSに基準にすれば良くなるね
■1つで200〜300DPSくらいなら詠唱あるキャスのリスクもわかるわ
500くらいだと離れすぎ ミンネって打ち合わせガッチリやる場合でもないとヒラからしたら空気だよね 4層の最終激震あたりはAAあるからMTに投げておくとすごい助かると思うぞ
それ以外だとMTが大きく削られ続けるギミックがない 廃専用コンテンツは木人クリア条件の絶だけにして
零式は24人コンテンツにすれば
多分解決される問題が多いと思うな
うまい奴がダメな奴をヘルプできる仕組みは
8人コンテンツではとても無理
開発がLogsに翻弄され続けることもだいぶ緩和される >>186
改善項目にこれ載ってないのがもう終わってるよな。勝手にペット消えるの召喚でも十分うざいのに学者で勝手に妖精消えてるのかなり致命的だと思うんだが
まあ召喚の方にペットのPTリスト表示要望したらゴネゴネ学者のみに実装されるんだよな、識ってる >>192
紅蓮で身内と二人でいったことはあるけどバリスティックミサイルで一回ワイプしたからソロだと無理じゃね >>210
各PTの下手な奴が上手い奴のキャパを超えてやらかして各個壊滅する未来が見える てか零式ももはやライト向けだよな
定食ゲーやめたらいいのに 英語読めないのか知らんが海外フォーラムでlogsデータ貼られて「こいつら脳みそついてんのか?」て書き込まれまくってるのは必死に削除しないんだなw むこうの削除班は決められた方針に従って削除
こっちの削除班(派遣)は決められた方針に加えて上から通達されたNGワードかそれに当たる言葉があると削除
グレーでも削除なのは目を付けられたら更新されなくなるから >>213
侵攻3は紅蓮でもソロできた
火力でバリスティックミサイルすっ飛ばすやり方だったと思う
ソロ動画探してみたら見つかるはず 召も5.1で直すよな?やってらんねーぞこんなクソフィール 召はロールクエみてせいぜい気分転換でたまにエキルレ出したいくらいだから簡単お手軽範囲つよつよで頼むわ クソフィールを乗り越えた先に待ってるのはエギ自動化じゃないの
むーたんだめー><からの暴発でヤバいことになりそう そもそものコンセプトがおかしいからな
ペットおまけって そもそもパクトもアビリティ待機時間あると発動まで数秒かかるのに移動した瞬間に不発とかいう面白さ
オナボルデンより酷いw >>221
紅蓮のとき赤でもできたぞ
活力薬湯飲んでAFの起爆耐えなきゃいけなかったけどな 召喚師じゃなくて毒撒き師って名前に変えた方がいいよ >>229
セラフもたしか効果時間ギリだとスキル不発のままリキャだけ回るよな。ババにしろ妖精にしろタレットみたいに退場時にコンソレやアクモン撃つようにしろよと エギ強くするなら移動を超反応にしないとな
ボスが移動して殴れなくなって1テンポおいてからやっと追いかけ始めるから召喚クソ弱くなるで
あとモーションにこだわらずにエギもモーションキャンセルして次の攻撃できるようにしろ
プレイヤーも現実にはあり得ない動きしまくってんだからエギの動きの美しさとかどーでもいいこだわりは山に捨ててこい 召喚魔法ってFFだと最強の攻撃魔法ってイメージだし召喚獣や召喚士がストーリーのキーだったタイトルもあるのにこの扱いはなんなんだろな 攻撃魔法もエナドレも全部ぽっと出の学者の下位互換。学者がゴネれば何でもかんでも強化強化なのにほんとアホらし ここ召喚スレだったか?w
戦士とか忍者みたいに低まらないと強化もらえないなw 漆黒のカスジョブの中で一番強化の見込みがないのは戦士だけどな 戦士はレイドだといいとこなしだな
ST性能も微妙だし オワランキングはぶっちぎりで占ちゃん1位だぞ
あれほどどうしようもないジョブはない どうしようもないこともないけどカードは変えないという無能宣言来てしまったからやっぱどうしようもない 自分がタンクやるとき戦いる部屋に入りたいかってことだ 占ちゃんはまた5.4で白を蹂躙してうんこにする強化がくるからセーフ まとめサイトの小遣い稼ぎ貢献がんばるやで!!!
くっさい対立煽りに乗せられていこう!!! 赤召限定でゴネたいならキャススレで良くね?と思ってたがまとめ見て笑ったわ
このスレ馬鳥がまとめ用にスレタイ改変して立ててたんだなw
次スレからスレタイ赤召抜きで頼むわ
戦占か機詩踊で固定してくれ スレタイ気づかなかったわ。ワッチョイも消されてんのな スレタイは毎回たてるやつが気分で書きかえてるから次スレ立ててお前の思う通りのスレタイにしろ 踊り子の移動技ってなんでチャージ技なんだ?
レンジで動きながらどこからでも攻撃できるのに移動技まで使いまくれるってずるくない?
近接技があるからっていうなら赤のコルコルもチャージ技にしてほしい まとめ養分ご苦労様です
上でまんまと対立煽りに乗せられてたキャス諸君は猛省の上大人しくしておきなさい 機工は銃の反動を利用した踊りしてるからね仕方ないね 召喚なんでずっと最強キャスターだったんだからちょっと2番手になったくらいで文句言うなよ メイン召喚の馬鳥速報
こっちのスレタイも改変して纏めしてるんだよな
【FF14】キャスター総合スレ 14詠唱目【テクニカル黒】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1567434087/ 馬鳥の対立煽りに乗せられる養分の多いこと
アフィとかまとめで小遣い稼ぎだけならどうでもいいけどPV伸ばしの対立煽りがあるからクソ害悪
キャス諸兄はみんな仲良しズッ友だから
煽りに乗せられてる召カスは死ねよ じゃあこれからはアドセンスクリックおねがいしますを語尾に付けないと、パクトエンボルデンうたってあげないにゃん 妙な思い入れとか思い出とかクエ補正とか無しに、使ってて面白かったってジョブだと勝ち負けどうなるんやろね?
個人的には機工なんだけども
他ジョブは「上手いことやったったぜ!」感がイマイチ足りない
まぁ基本はタンク出してるからってのもあるんだろうけどね 問題はキャスターじゃなくて近接の火力が高すぎることだぞ
なんでこいつらだけ紅蓮からは火力上がってんねん 機って数値はともかく爽快感あるからな
初期攻略段階終わったら機みたいなので遊ぶのが楽しい 侍はせせこましく震天連打してた頃よりは今の方が楽しい。早く80スキル実装されてほしいな。紅蓮の頃なら戦士はIDでもレイドでも楽しかったな モンクはレベリング中も苦痛だったな
糞ほど面白くないしちょこまか移動しながら殴らなきゃいけないし
エフェクトはしょぼいし地味過ぎだしやばいね 機はバースト合わせに自由度あるから上手く回せばpDPSの伸び代は大きい方だと思うぞ
rDPSしか見ない人には全く伝わらないけどな でもモンクが殴る度にピカピカ光ったり体から変なオーラ出たりもう一人のでかい自分が現れて邪魔されたら本格的に邪魔だし
アドセンスクリックおねがいします モンクは方向指定成功したとき派手にアドセンスクリックお願いします!!ってなってほしいんだよな
そうすると金剛トゥルーノースのときなんか適当にやっても広告収入爆増した気になって気持ち良くなれそう 竜騎士はスターダイバーやらドラゴンダイブやらド派手なエフェクト技がアドセンスクリックしてあるから大麻カッコイイよな
ペチペチ殴ってるモンクを好きで使ってる奴なんてほとんどいないだろ やっぱりモンクが人気出すにはドラゴンボール路線しかないと思うわ
バハムート倒した時のルイゾワとかあんな感じで >>280
竜騎士は、拡張重ねるにつれて竜騎士本人の身体能力より槍術とかより
謎のニーズパワー?的な技に主力が偏ってっいってて
進化の方向性それでいいな的な印象は受ける
その辺、ジョブクエでいい感じに整合性とってるのかもしれないけど
アドセンスクリックお願いします こっちで対立煽りしにくくなったらキャススレで対立煽りクソアフィやばすぎ メレー 短射程、方向指定あるから火力高い
レンジ 制限皆無 代わりに火力が低い
黒 詠唱ありなので火力高い
赤召 詠唱ありなので火力が低い モンクツマンネーからせめてドラゴンボールばりに爆発とか煙とか敵吹っ飛びとかしろよほんとツマンネーんだよ 忍者竜騎士侍はまだ遊べるがモンクはほんとうにつまらないよな
モンク面白いって声全く聞かないのほんとジョブとして致命的でしょ 強いけどつまんないって声はよく聞くし
つまんない上に弱くて、文句や苦情も絶えつつある
ジョブよりはマシなんじゃねーかな
アドセンスクリックお願いします 武器はカッコ悪いしモーションも地味で爽快感もないけど強いからやらざるを得ない
それがモンク 強いけどつまらないってある意味バランスとれてるけどね 俺モンクにトンファーみたいな武器があるのかと思ってた
なくてやめた どのジョブも紅蓮の時の方が面白かった
メインジョブがつまらなくなったから転職を考えてもつまらないジョブばっかりで悩むわ 個性消しまくってバランス調整とか頭が悪くないと出来ない 紅蓮の時に好きだったジョブの一つに転職しようかなと思っても紅蓮よりもつまらなくなってる事が転職させる気をなくさせる
面白いジョブがいっぱいあって好みのジョブを選ぶのが理想なのに、そんな状況じゃなくなってる いっそ個性全消しで横並びになってりゃマシなんだけど
占星術師とか召喚の忙しい割に実りのない操作感とかが
変な所で個性主張してるのがもうダメ
前からならまだしも漆黒での追加要素のくせに
なんでこうも操作性劣悪なのか
アドセンスクリックお願いします やっぱ簡単で強くてエフェクトかっこいいリューサンなんだよなぁ、、、 >>286
こうだぞ
メレー 短射程、方向指定あるから火力高い
レンジ 制限皆無 代わりに火力が低い
黒 詠唱あり、蘇生もないので火力が高い
赤召 詠唱あり、蘇生があるので火力が低い
現実を見よう >>297
なんか今回このジョブやりたいってのがないなあ
竜は一時退避先のつもりだったけどもうこのままでいい気がしてきたわ
今後の調整次第ではあるけども・・・ (´・ω・`)FF14よりも戦闘がおもしろいMMOで人がそこそこいるゲームないの? ジョブ調整が今後どうなるか不透明すぎて、
複数ジョブ上げる気になれないんだよなぁ
先が見えなすぎて、メインジョブの
トークン装備交換するのすら抵抗感があるから
零式攻略の気合も入らず、デイリー周回もサボりがちと
全方面で悪循環が生じてる気がする
アドセンスクリックお願いします >>304
詠唱つきDPSで唯一リソース管理もあるのに火力が低いだろ 絶やらんなら零式いらないしな。エキとかでちょっと強いあっピル出来るだけ。
ところで週制限は構わないんだがエキとかのデイリーボーナスはチケット制にしてくれんかな、時間あるときに2回続けていったりしたいんだが 14以外は基本的に対人ゲーばっかやってるせいかもしれんけどバランス調整の頻度低すぎる気がする
回しやモーションレベルで変えるならまだしも数値調整でここまで時間かかるのって何でか気になるわ (´・ω・`)暇だからみんなで最初からteraしようか
(´・ω・`)もちろんポポリで PvPで数ヶ月放置なんてやらかしたら即炎上して過疎一直線だけどこれPvEだからね
クリアできればOK (´・ω・`)ジョブ増やしてもレベリングの時間稼ぎだけだからね
(´・ω・`)別に他ジョブやってもほとんどやることかわらないし
(´・ω・`)そもそも戦闘がつまらなさすぎる >>314
育てる価値のないジョブ多すぎて学竜ナ詩辺り育てたらあとはゲームクリアなんだよね
学だけはサービス終了まで謎の忖度働いた勇者のままだろう (´・ω・`)幻想も集め終わったらまじすることなくてリテイナーベルの前で棒立ち (´・ω・`)次のパッチきてもその次のパッチきてもずっと
(´・ω・`)はい、ここの床ふんでください 次はあたまわりです はい散開してください
(´・ω・`)はい、DPSたりなかったのでやりなおしですね
(´・ω・`)こういうゲームなんだよなぁ 今更攻撃に硬直つける訳にもいかんしそこは仕方ないわ 占ちゃんは強化されてもカードが根本的に変わらない限り人口戻らないと思うわ
まじでカード仕分け人だもん かりに強くなれば占星する人は増えると思うけどなあ。
召喚と赤は蘇生できるから弱くてもしゃーない気もする。 触りたくないから忍者も増えてないんだぞ。無能には言ってもわからんかw >>289
w1いわく、赤みたいにそーゆーやりたくないジョブは強くしないでくれ迷惑だから だよ よく考えたら黒だけMP切れとは無縁なんだからそれで蘇生とトントンじゃないかね 占がいくら強くなろうが絶対に増えない。ゲームじゃない拷問だよあれは ここってネガネガやべぇよな
ストレス抱えるくらいならジョブチェンジするかやれめばいいのにw
ジョブチェンジ出来るほどpsねえのかw >>324
むしろ蘇生あるから弱目っつう理論がアレなんだけどな。
MP無尽蔵の黒が最高で迅速+三連魔で4連続レイズのが良い。
蘇生ありの弱キャラが蘇生サポしたら余計に弱まるんだぜ?
黒は蘇生しなきゃ火力トップ、厚い蘇生サポートで上の下クラスで良くなる。
そもそもレイズ自体ロールアクションにして
迅速同様でキャス、ヒラ共通にすればよい。
アセンドリザレクとか無駄だし。 (´・ω・`)FF14スレでネガティブじゃないスレなんてあったっけ (´・ω・`)占は踊り子のステップみたいにカード連続でなげてる間はカード集中モードで
(´・ω・`)フィニッシュで敵に大ダメージしてくれるとかならいいけど
(´・ω・`)いちいちマレフィジャに回復にはさみながら開幕やらされるとほんとうんこだからね 零式ボスのHPが普段は-10%、今回は-15%って時点で調整失敗してんのは誰でも知ってる
木人討滅のDPSランクだと竜機召赤あたりは団子なのでここは完全に想定外に弱い
機はシナジョブの踊を腫物を触るように調整して同族だからその煽り食らった感がある
召赤は完全に調整ミスだな
あの並びだと竜-1〜2%は出てないとおかしいし
結論: 無能
なんだよね (´・ω・`)仮にジョブバランス完璧だとしても
(´・ω・`)何ヶ月も4ステージしかなく、毎回同じタイムライン
(´・ω・`)装備そろったらやるいみないし
(´・ω・`)お手伝いもやっててつまらないから人はへるだろうね >>304
メレー 短射程、方向指定あるから火力高い
レンジ 制限皆無 代わりに火力が低い
黒 詠唱長い、蘇生もないので火力が高い
赤召 詠唱短い、蘇生があるので火力が低い
こうだな。赤召と黒の詠唱リスク全然違うもん いうて装備の最適解がSS盛の黒のファイジャって2.6秒切るだろ? 黒はジョーカーだね
スポーティなFF14には不要だ
削除しよう、こいつが居るせいでバランスが崩れる 何だっけ数分棒立ちの黒とオレンジ詩機踊赤召が同じrDPSなんだっけ?
何がリスクだよマジ吹くわw レンジの数少ない制限が
ノックバック無効アビ無いことだったから
動き回れる代わりに位置取りサボれないというのが昔はあったのに メレーから意図的に強力なシナジー持ってるの省いてるのも草人生える >>325
使いこなせないもんなお前みたいな雑魚には
白学でもアビリティ食い込ませちゃうど下手くそだもんなw 無能が調整するとアビリティ以前の弱さにも気づけないし誰も触りたくないから使われないのもわからんよねえ
脳みそついてんのか?海外フォーラムでも連呼されてんぞ 白はアビ使うと誰がやっても食い込むからゴリラ祭りになってるんだぞ
学はルインラあるから平気だが 無能ってPLLのが翻訳されて外人が使うようになったのかな、口に出すべきではなかったなw 学者は攻撃魔法もエナドレも全部召喚の上位互換、バリアも全部占の上位互換、ピュアヒールも白と横並び、詠唱なし火力は占の完全上位互換だから恐ろしいな
これでいてまだゴネる 無脳ってむかし2chでちょっと流行ったスラングだっけ? >>339
アホかよ詠唱短い占がいちばん食い込みしにくいだろ ただ吉田やモルボルは無能って言うのとか暴言はやめてくれって言っただけなのに直後からフォーラムで無能が絶対削除ワードにされてるのクッソ気持ちわりぃわ
苦情処理担当なんてどんな会社でもだいたいド底辺のやらされる仕事だから神であるPD様の不興を買わないようにご忖度してるんですね 踊も将来性ないよなぁ
rで見たときのロール内火力が詩に並べるくらいにならないとやる意味ねえしそのうえでレンジが脱出荷ロールになる必要もある ぶぶ漬け並みにわかりやすい京都弁でフォーラム書け
直球だと削除されるし逆に高度な京都弁だと通じない 運営さんの調整がお上手でほんまに助かりますわあ
毎週調整して頂きたいくらいですわあ >>347
クソアフィのキャス対立煽りのために一時的に外れてるだけ
アフィリエイトクリックお願いします!! 竜モ黒はほんま強くて楽しいわあ
ええ調整しとりますなあ >>352
ただ、それだと無能に伝わらないという問題点があってな
ふだん客とのやりとりをしない、技術屋(技術も低い)って
ガチで文章能力ド低いのが割といるし >>357
眠いとき気をつけてな。死ぬ程下がるわあれ、、、 完全静止しないといけない系のスキルは総じてクソだな
それこそエアプレイ開発の動かぬ証拠
どんだけ特定の状況に限定させて使わせたいんだよ
そんなもんは要らんし、ボタン数を増やして邪魔だけだから 占の輪と学の陣
どうしてこうなったのか怒らないから言ってみなさい なんでもできる風のなんにもできないやって赤魔道士のイメージにはあってると思うんだけど 無能開発「ジョブ性能と設定との乖離が問題視されてたので
赤魔は設定通りの器用貧乏にしました」 ここが馬鳥の養殖場になってるからアドセンスクリックおねがいしますを徹底して付けた方が良いぞ
そもそもこの関連のスレ3つあるしな >>334
滑り詠唱はしやすくなるがGCDも同時に縮むから
三連魔や迅速の価値は下がっていく
そもそも詠唱が半分しかない赤召とは比較出来ない >>364
ワッチョイスレ立っても無しで立て直すスレに何求めてんの 近接の方向指定を緩和、一部で実質撤廃
黒の移動制限も更に緩和
緩和に次ぐ緩和だらけの緩和ファンタジー14
実施した時点で本来は火力↓↓↓
しかし結果は火力↑↑↑
ロールアクション化されない蘇生を赤召に押し付け
赤召の操作難化、MP管理難化
レンジの支援バフを複数削除
この時点で本来は火力↑↑↑
しかし結果は火力↓↓↓
矛盾だらけの5.0ジョブ調整
神の妄想 「(メインジョブ黒の俺にとっては)過去最高のバランス」 「(メインジョブ黒の俺に都合の良い)データはきっちり見てる」
現実世界 https://i.imgur.com/1FkSR8f.jpg
下級ジョブを使っていても運営から搾り取られる月額料金は同じ
メインジョブが下級ジョブなら終わり >>338
今のバランスが適正なのかは別だけど
火力シナジーの有無はジョブの性質が変わるだけでrDPSの高さは同じくらいになるように調整されるからピュアDPSもシナジーDPSも似たようなものなんだってば
火力支援以外の支援スキルに関しては漆黒で削除されまくったから近接DPSだとモンクのマントラしかない
レンジとキャスも蘇生以外の支援はマントラが強スキルと呼ばれる程弱い支援しか持っていない タンクかメレーかヒーラーやればいいじゃん
現状使用人口溢れ返ってるから何言ってもムダだぞ 赤魔って最初は火力高いけどどんどんゴミになってくよな
低レベIDとか低レベレイドだと火力出る不思議 9割の人間が強いから仕方なくやってるだけだからしゃあない 占絶滅してるけどこれはまた学者超強化してバリア増やさないとなあ。占絶滅してるけど 今でもDDソロで強化値かせぐとしたら赤召がいいのかね
白アドセンスクリックお願いしますのほうがよかったりすんのか 無能とフォーラムの黒キチがいる限り一生赤召は不遇のままだろうな
てか赤召のスレにシュバってくんなよ 月額でこんな体たらくは通用せんぞ
メイン終わったら課金切ったほうがいいよ そもそもメイン終わると零式ぐらいしかやることなくなるのが糞
しかも週制限だし ハウスが消えるから課金続けろとか必死なのがキャススレに湧いててワロ 蘇生で安定とりたいなら赤召
蘇生要らないけど火力欲しいが下手くそがやると火力でない黒
ユーザーの志向で選べばいいだけ
だいたい個性がー言うくせに特徴なくしてどうすんだよ キャスター枠が3ジョブ中2ジョブも息してないゴミバランス 占の個性ってなに?産廃で弱くてプレイフィール最悪なことか
赤召は産廃でプレイフィール最悪でDPSが出せないのが個性なw 下手くそがやった灰モ黒が上手くやった他ジョブをはるかに凌駕する火力
極めた上手い奴がやろうが灰モ黒の下手くそと似たような火力になる他ジョブ 占ジョブクエは脳筋恋ばなレヴェヴァさんには卒業してもらってテスタバイちゃんに就任してもらおう 蘇生とかいう使わない確率の方が高い呪文を持ってるだけで大幅に火力減らされるとか
どういう脳みそしてるんだろデバフじゃんこれ それだけ文句タラタラなのに未だにプレイしてるやつの不思議な事この上ないwww ちゃんと最後まで言わないと。課金切って消えろ
課金続けてたら無能の養分だぞ 黒に蘇生はコンセプトが〜なんて建前で蘇生は黒が高火力でいる言い訳にするためのカードだから >>393
そうおもうなら蘇生ない黒やればいいだけじゃん 黒は単純火力を売りにするしかないコンセプトだから
そこを押すしかないっつー理屈も一応わかる
で、黒以上の火力を持ってて支援技もあるモンクと
ピュアだけど被シナジージョブの侍の火力差ってなんなのって話にもなるんだけど
キャスター内での火力差も問題だけど、この辺のジョブ間の火力設定も大概謎だわ
アドセンスクリックお願いします 黒最強な限りデモソセイアルジャンで全てのゴネを封殺できるからな
こんな便利なものを消すわけがない たぶんなんも考えてない
今回ジョブ担当者は同ロール別ジョブ担当者との打ち合わせすらしてない じゃあもう召喚赤は削除でいいな
それか青みたいなお遊びジョブで 召喚リミテッドにして各蛮神を倒して0.01%でそのエギのミラプリと履行技の見た目だけ変えるフォトジェニックジョブにすれば良いんじゃないの MPキツくしてリフレッシュも無くして実質蘇生弱くして更にDPSチェックあるゲームなのに黒だけキャス内でこれだけ火力差つけてやり過ぎでしょ
蘇生もシナジーも要らないただ殴って火力1番がいいデモ席作れっていう黒のわがままを叶えてるだけじゃん TVCMでも「フォトジェニックなインフルエンサーにも」とか言ってるしな 黒使って大幅なリターン取れるのは本当に一握りのプレイヤーだけだし
その一握りのプレイヤーが作る固定は召喚が多いんだよな 黒の全ての魔法を今より威力500上乗せしよう。その代わり詠唱15秒長くして。これでバランス取れる タンクやメレーは横並びにしようと火力調整してるのに
なぜかキャスだけスルーされて格差がついてる謎
無能さんこれどういうこと? シナジーDPSがピュアとrDPS一緒だと
シナジー合わせるって言うギミックが追加されるってのわかってねーな DPSから運営都合でもたせてる蘇生消せば問題解決だな
今以上にワイプ増えてヒラが減るかもしれんがなw >>408
そういや蘇生持ちのヒラもひでぇことになってるなw キャスだけ横並びじゃないのは明らかに吉田の加護
吉田が黒だけが大ダメージ与えられるんだもんってゴネたからバトル班が萎縮して黒様になった
ピュアも残して強くしようってのなら侍機がここまで死んでるのはおかしいし 人口でいうとキャスよりヒラのほうがやべぇんだよなぁ >>393
使わない確率のが高い魔法を持ってないって理由でハブられてたジョブがあるらしいっすよ ヒラは着替えすぐできるんだからアドセンスクリックお願いしますだろ 侍とか忍者はまだ強化で調整しようとする姿勢はあるけど
赤は一切のスルーだからわざとだろってレベルだし
PLL放送でも視聴者が赤のことについてのコメントだらけだったし 黒強いけどルレとかで当たる黒は9割糞雑魚なんだよなぁ。
操作まるで理解してないアホが増殖しすぎてる。
ぶっちぎりでDPS最下位だからな。70すぎてファイラブリザラうつアホがいるからな。 フォーラムの黒ララ集団とかのキチガイ共は運営のキャラかもな
ゴネ学とゴネ黒はすぐつけあがる 今の黒はヒラでいうと白みたいな感じになってる
本当に天井と底の差が激しすぎる、そんな底の墨でも召赤に近いからマジでおかしい 黒魔ではいかなくとも黒に近いぐらいの火力は欲しい所だな
モンク侍ももうすぐ侍が火力アップでこしそうだし
キャスは黒以外火力差ありすぎるんだよおかしいだろこれ >>401
安定とりたい人むけに赤召在るんだら消す必要ないだろアホ >>420
自演とネット工作はスクエニのお家芸だもんね。ガチャ詐欺の火消しとか笑うわ >>423
より安定取るために黒に蘇生つけて火力2000下げるか。やりたくないだろ?
蘇生デバフのために黒の席なくなるもんなw 黒には詠唱があって近接よりもリスクがあって難しいからもっと火力を上げろ
赤召は蘇生あるから火力上げるな
すげー嫌な奴だよな黒って >>425
それやると黒が最強の蘇生能力を得るからむしろ召の席が消し飛ぶ >>425
ほんとアホだな
火力だしたいひとは黒、安定とりたいひとは赤召とユーザーが選べるようになってんのになんで同じにする必要あるんだよ >>427
あっても絶対に蘇生しないがな
基礎火力マイナス2000された時点で完璧に回しても枷だけが多い近接の下位互換のクソジョブと化し、回しが崩れると更に下げられた火力から下がるから タンクとかいうカスダメにされて何も言わない連中なんなの? ヒーラーは火力アップしてるのにタンクだけ低いのもメチャクチャだなほんと 一回くらいの蘇生ならヒラがやる
キャスが二回も三回も蘇生してるようではクリアできない
やっぱ蘇生なんかいらねえわ >>431
7月中は、タンクが一番バランスとれてるだの
タンクは不満が少ないだの言われてたし
現状に不満を持つタンクは、他ロールの阿鼻叫喚にかき消されてる間に死に絶えた感じはある
アドセンスクリックお願いします もう黒は絶対自分が火力トップじゃなきゃ嫌だって言うし赤と召喚はエンボルと加護の効果爆上げでいいよ
シナジー上げたところでrDPS表示だし黒ももうハブられないだろ まともな頭してたらカスダメしか出ないクソジョブやめてモンハンに移住してるわな ゴージさんは不満あるのにスルーされてるもんな
まあアイスボーンにいってるからいいけど >>432
タンクはタンクの仕事に専念させます→防御バフ剥奪で豆腐に。ヒラが下手だと成すすべなく倒れるサンドバッグ
ヒラはヒールに専念させます→学者の攻撃魔法は全て召喚の上位互換の特別仕様です、エナドレも戻します。タンクの火力減らしたのでヒラの火力負担倍増しました
DPS→蘇生やだましあるのでDPS2000下げます。火力は占以外のヒラが出しましょう 赤召は自由に蘇生できて、蘇生してもDPSは下がらないって思って発言してるのかな?って人は多いよね まともな頭してたら火曜にパパッと消化するだけだからモンハンと両立はできまぁす 火力落ちるわMPカツカツになるわでそんな何度も使えないしな
やっぱデバフじゃねえかふざけんなよ ヒーラーが攻撃に全力で回復蘇生をサボるというFF14の闇のせい >>438
誰が見ても無能としか表現出来ねえクソっぷり 蘇生削除して火力横並びにしたら忖度ジョブの席消えるな >>431
これに関してはヒラ班が無能
回復重視にしますとか言っておいて白をバ火力にしてしまったのがもう全然だめ
その後ロール内格差調整するためにズルズルエナドレ復活
ヒラがあんなにグダグダじゃなきゃタンクはもうちょっと全体的に火力上げられてたんじゃね? エオルゼアで同じ月額料金を支払うユーザー
上級国民の扱い
モ竜 支援とシナジー持たせて方向指定も緩和した上で特別にDPSも上げよう
黒 蘇生はやりたくないよな シナジーも面倒だ 移動を更に簡略化した上で特別にDPSも上げよう
下級国民だとこうなる
赤召 蘇生役を押し付けてシナジーも持たせた上でDPSも下げよう
レンジ 支援とシナジーを奪った上でDPSも下げよう
その結果、下級国民として生まれた場合はどれだけ努力しても上級国民の最下層以下となるクソバランス爆誕
https://i.imgur.com/1FkSR8f.jpg 結局ヒラの火力負担がでかすぎるせいでタンクはひたすら弱ジョブ来ないようにお祈り
カスヒラ来ないようにお祈り >>441
課金してないのに粘着してんのかよ金玉民レベルのキチガイじゃん >>428
DPSチェックあるのにこの火力差じゃ安定もクソもないんですが >>455
初週の糞装備でもDPS足りてるのにアホかよ ミザリなんて3gcd分消費してるんであの火力は適正です!むしろ割るとグレア以下なんで!
その3gcd分でヒール出来てんだろとどんだけ頭グレアしかいねえの? 蘇生のせいで火力落とされて、本業であるはずの
与ダメ能力に支障が出てるのに
蘇生が保険とか言われてもなぁ ワールドセカンドは火力低すぎて蘇生()一回しただけで召喚だと火力足りなかったから黒に変えたんだっけか
プレイフィールの最悪さにも腱鞘炎になったから黒にしたわって皮肉言ってて草 蘇生が役に立ってる場所なんてIDかアライアンスぐらいだろ
レイドで召赤に蘇生しろというならワイプすんだろ普通 ×DPS足りてる
○DPS足らないからHP減らした ヒラは今の占perf50くらいが適正なのかもしれん
元々これくらいの火力をヒラに出させるつもりでタンクと占調整したのに白学担当がまわり全然みれてなかったとか 一貫性が無いんだよなこの調整
シナジー系は無駄に弱体
黒白等のスタンドアローンは無駄に強化(機除く
そしてこれらの影響を全く受けていないモ竜
全く連携取れてない
上で一旦まとめるやつ居なかったろこれ?
な?ストーリーに力入れたとか金かけたとか言ってるが他がボロボロになるんじゃ意味ねーだろ無能 >>466
もしちょっとでも仕事する気のあるまとめ役がいたら学の陣と占の輪がおかしいって一発で気づいてただろうな いつもの10%だったら初週DPS足りてたのは黒竜モ詩で組んだ時だけな >>466
まとめる奴が黒しか見てない旅行ばっかしてる無能
あの無能の肩書きディレクターって言うんだぜ >>467
動けないのにhot弱いCT長い効果も弱い
学者様の陣はどこにでも設置出来てCTクソ短くてhotもつけましたとか馬鹿じゃねーのって >>468
さすがにやべぇwってなったんだろうな
このやべぇってなったときの打ち合わせ公開してほしいわ 納期も人員もしぼりまくった上で
開発体制にも問題があったとしか思えないんだよな
β版だとしても不満噴出不可避みたいな出来で5.0リリースしといて、
バランスについては8月のPLLまで一ヶ月だんまり
そのPLLでも具体的な改善内容に言及があったのは忍者だけ
赤魔スルー、占星・詩人は死亡宣告
これで無能は傷つくから言われたくないとかふざけてるのか
アドセンスクリックお願いします ストーリーだけ力いれてあとはゴミゴミのいつもの定食か・・・
もっとコア層向けにの方に力いれろや >>461
そんときのDPSでボス調整するから関係ねーだろアホ 席もある、早期固定にも選ばれている召喚がゴネて
モの劣化品である侍がゴネてない所にヒントがある
要するにゴネジョブはそれなりに強いんだよな 蘇生持ち 火力ギリギリ蘇生したら火力足りない
蘇生なし 火力圧倒的
後者の方が安定なのでは? ギミック手抜きすぎてピュア勢が殴り放題になっちゃったから
ボスのHPを下げるという最もコストのかからない調整をしたんだろ
1層のDPSを見ると意外と差がないから結局はギミック次第 >>477
今の時期にDPS足らないとか言い出してるお前がクソ下手なだけでは スキップポーションの売れ行きが芳しくないからモのシナジーをもっと強くして火力もっとあげろ 早期攻略に召喚はいってたっていうガイジは竜モ黒から2ジョブ以上引っ張ってないPTをもってきてみ
15%下げたのはゴミが4ジョブ集まってガチガチに詰めてギリギリ超えられるラインなんだよ
強ジョブはゴミジョブと比べてPTDPSで2%弱強いから強ジョブを2ジョブ揃えればあとは何でもいいだけだ
>>479
今の時期の話に見えてるなら病院行った方がいいと思うぞ 蘇生はヒーラーが片方死んでかつ全体攻撃がすぐに来る場面でのみお願いしますって固定では言ってるな
基本的にDPSの蘇生は使ったら攻略に支障きたすし、保険で持っておくといざという時に便利だけど基本使わないしな 最初の練習だけ赤召が役に立つ
その後は蘇生デバフ
火力ある黒のほうが安定する
灰黒でも役に立つからド安定 >>479,480
何で勝手に今の時期の話にしてんの?
ていうかwi-fiとスマホで回線使い分けでもしてんの?もし違ったらごめんな? ようするに赤と召喚は童貞の財布の中のコンドームみたいなもんだから 学の陣と占の輪の調整は無能を通り越して義務教育からやり直した方がいいレベルで数字が読めない奴ね
無能とかまだかわいい表現だろ また対立煽りアフィが紛れて煽ってるな
そして乗せられる養分
むしろまとめに取り上げられて光栄まであるな!! >>483
いや初週の話に切り替わっても新式で余裕だっただろパンチが飛ぶだけだぞ・・・ 馬鳥「召赤の火力あげろ(オレのメインジョブだからな)」
馬鳥2「でも蘇生あるじゃん」
馬鳥3「また召のゴネがはじまったw」
馬鳥4「黒はテクニカルなの」
養分「いやそれはおかしい、黒はきちんとギミックにあわせて動くのが云々」 召喚は今の機動性で蘇生持ったまま火力アップは危ないし
5.1のリメイクと同時にピュアキャスターとして生まれ変わって
黒-400くらいまで引き上げればいいでしょ
蘇生の価値はそんなもんだと思う キャス蘇生が生きるのは早期攻略の練習フェーズと今のような火力に余裕の出る時期のクリア目的
早期のクリア目的で死人出ていけるはずないじゃん
練習内容の充実を取るか詰めの火力上乗せを取るかはパーティ構成とメンバー次第だよね
アフィに乗せられて愚かなアドセンスクリックお願いします!!
当サイトでは大麻を販売しております! ストーリーも大事だけど何度も何度もプレイする戦闘の方が大事だと思うけどな 火力に余裕が出るならさらに火力盛ったほうが安定してクリアできるんですがそれは >>492
蘇生なしにしても黒-400じゃ高すぎだろ
他ジョブ食うぞ >>468
結局そこが全DPSのラインになるはずだったんだよな
でそっからダラダラ1か月過ごして緊急性の高い忍だけを強化(未だに近接最下位とか
無能以外の何物でもない 吉田は紅蓮で黒がハブられたのは蘇生のせいと思ってるのがやばい
侍と同じようにピュアがハブられたから漆黒でシナジー減らしたのに
黒だけソセイガーだからまじやばい
その侍はモに負けてるけどw >>496
そこはコンテンツ相性で調整してもらおうよ
キャスだけ殺すギミックなんて簡単なんだしさ >>494
それもあるし、週一しかプレイしない
零式に注目しすぎで、それ以外のコンテンツ度外視みたいな
バランス調整になってるのもどうかと思うわ
赤召の蘇生デバフも酷いけど、
修正前忍者の騙しデバフも相当だったし
アドセンスクリックお願いします >>498
難しいシナジー無い(rDPS召喚以下)蘇生無いの三つが原因とわかってたから
三つとも解消して最強にしちゃったんだろ logs見て召喚強化が必要とか言ってるやつはマジで病院行ったほうがいい
上位勢召喚ばっかりだぞ
https://ja.fflogs.com/zone/rankings/29#boss=68&metric=progress >>491
このスレもキャススレも馬鳥だらけで草
まんまこれじゃん 使ってて思うのは、ギミック処理するのに数GCD動かなきゃ行けない時に
赤召はDPS下がっても攻撃し続ける手段なのに対して、黒はDPS下げないように動ける手段なのがマジ吉田専用機って感じ >>504
よし、じゃあ三連魔ロールアクションにするか
ついでにマナフォントも追加して蘇生しやすくしよう 馬鳥云々言われてちょっとアフィ意識しだした奴ワロw 黒が吉田値への忖度で強調整されたのもあると思うが、
それ以上に他ジョブがエアプ調整で弱体方向でぶっ壊れた印象が強い
全ジョブでキャスターが特に酷い壊れ形をしてるのは、この落差じゃないかな
アドセンスクリックお願いします 調整班はプライベートで遊んでなさそうだよな
吉田とモルボルのメインがやたら強化されてる糞さ そりゃ黒は吉田が具体的な指示出してるからな
つちかぜとは違う >>502
無知なので教えてほしいのだけどプログレスって何のランキングなの?
スピードランキングだと上位10チームのキャスは全部黒だよね タイムアタックして遊んでる奴だしそりゃ黒使うだろ
絶きたらどうせ召喚でやるよ 今の赤召はどんだけ頑張っても全く報われないからな
どう足掻いてもすそ黒という真理に近付く 以前まで蘇生持ちかつ最強だった召喚から、今回から最強になった黒に乗り換えるのは至極当然 絶も15%下がってオーバー火力なモ竜黒詩はサクッとクリアー!
無能の調整のせいで絶が海外勢にボロクソ言われるのが目に見えるな
<今までで最悪の絶だった
<ギミックは良かったがそれ超えたらすんなりクリアってちょっと・・・
<あれは絶じゃない >>504
コラプス強くしてステップ無詠唱ゼノグロ削除しよう
三連魔くらいは残してやる
威力200くらいでいいよ 追加効果もありでいい >>509
アホじゃん紅蓮まで黒白なんて負け組トップじゃん 黒も中の人がアレ過ぎるのが多いのとシナジーが無いせいでハブられ気味だったけど今の赤召みたいにオレンジ出してもPTデバフ確定は無かったしID番長も出来た
ハナホジで同じかちょい下の火力が出せる召がおかしかっただけ 馬取だろうが、今の運営の舐め腐った態度や、崩壊下バランスを喧伝して
炎上させるならいっそ有りだわ
アドセンスクリックお願いします
ほんとアンチは何でここに食いついてこないかな、使えねーな 赤召はもう蘇生取り上げて火力上げろ
蘇生?なんのためのフェニ尾だよ戦闘中に使えるようにしろ
持ち込み一人一つ制限付けときゃいいだろ 赤から蘇生取り上げるのは赤だから無理
召喚から召喚獣取り上げるようなもん
赤から白要素消したら黒しか残らないしそれなら黒使えば良い >>513
その人召喚の文句言わなくなったと思ったら黒やってたのか >>526
イフリートにファイア打ってブリザドでMP回復するゲームで今更何言ってんの
そんなに白要素欲しいならウォールでも貰っとけ
黒が持ってた白魔法とかいう赤にぴったりの魔法だぞ 回復攻撃適度に混ぜるって意味なら赤はヒーラーこそぴったりだと思うんだけどなあ
正直蘇生とヴァルケアルだけ渡されて「はいこれ白要素ね」って言われてもね…
まあ今更変えれんだろうけど ヴァルって何だよ
ヴァルケアルなんて白魔法知らない ヴァルグレアとか、ヴァルゼノグロシーとかあってもいいんでね ヴァルベネディクションとヴァル深謀遠慮の策覚えよ? >>533
原作再現やね
むしろホーリーフレア使えるのや魔法剣使うのが意味不明
赤がDPSなのは大不評だった蒼天レンジのコンセプトである短詠唱とproc無詠唱を一番再利用しやすいジョブだっただけだろうけど 今度は世界観ガイジ?
過去作通りじゃないと怒っちゃうのかなw >>540
吉田に言え
紅蓮の頃に、黒への蘇生追加にジョブイメージ
ガーガー言ってたのは、まずあいつだぞ
アドセンスクリックお願いします ,.- '´  ̄ ̄ ` - 、
r' _,. -―-- .、 ヽ
l r '´ `ヽ l
l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._
,-:::´::::::::::-::‐ ''  ̄ ̄ ‐-、:::::::::::::ヽ
r':::::::::::::::::::/ lヽ:::::::::::::::i
.i'::::::::::r:、:::::l _ i:::::::::::::::::::::!
.l::::::::::i:rヽヾ ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/
ヽ:::::lヽ.、  ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r'
` ヽニ:. ,. ::.` 'i:.r'::;;-'´
l::. ,,..--`-:く /'-' ´
イ :. "'''''''"';;;;:ミ .!
r:::'::::::l :.. `/
,.-:':::::::::::::::::!ヽ 、. i'
':::::::::::::::::::::::::::i ヽ  ̄ /!ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l:::::::::ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::l _/_i_l ,!、:::::::::::::::ヽ
デモソ・セイアル・ジャン [Demoso Seial Jean]
(1875〜1934 イタリア) スタッフのこだわりは簡単に捨てさせるけど、吉田のこだわりは法となるFF14 黒と赤召は蘇生だけじゃなくて難易度も段違いだからな
黒の火力だけ高くないと誰も使わないだろ こだわりを通す事自体は立場的にも間違ってないんだけどな
そのこだわりが単なる私情でさえなければ 逆に学者が元のアルフィノは好きなのか
つまり吉田はホモ 吉田はヤシュトラが好きだと公言してる
そしてヤシュトラは黒にされた 漆黒ヤシュトラのミニオンもまっさきに実装されたしな
多分、次はサンクレッドやで
ソシャゲコラボもこの順番で、吉田もサンクレッドのコスプレしてたしな
アドセンスクリクお願いします 隣に女いるとなんか不機嫌になるし
銀髪の相方といる時だけはイキイキしてるじゃんあいつ
大麻アドセンスクリックお願いします! 下手糞が黒使ったらドベ火力なら難易度高いって言い分も大いに分かるんだけどさ
下手糞が使っても他の平均並かそれ以上な現状じゃただの強ジョブじゃん 一応1層とかのハードルが低い層のPerf10帯では弱いよ
つまり零式をやらない層まで含むと黒は弱い >>552
そこまで低いレベルだと独自の生態系になってそうでちょっと興味深いな
やっぱお手軽レンジが最強なんだろうか そこまで来ると死亡率の高さランキングになりそうだなw リラ (lilaespurr)ってtwitchのよくある女配信者
コスプレで媚び売って配信だけで食ってけるストリーマーなりたーいビッチ
いっしょうけんめい英語勉強するふりして人気とって本音はゲーム利用して有名人になりたいだけー
毎日外人ファンつるために雑談やってるがこんなのどんちーに勝てると思うか?
ゲームもろくにできないコスプレ女王さんは一ずーっと目見開いて同じ顔し続けるさぁたんぴょんルートです 1層
Perf10 竜モ忍侍召機詩踊黒赤
Perf20 竜モ忍侍召黒機詩踊赤
Perf25 竜モ忍召侍黒機詩踊赤
Perf30 竜モ忍黒召侍機詩踊赤
Perf40 竜モ黒忍召侍機詩踊赤
Perf70 竜モ黒忍召侍詩機踊赤
Perf90 黒竜モ忍召侍詩踊機赤
Perf95 黒モ竜忍召侍踊詩赤機 >>557
黒はperf10でガクっと落ちるんだな
やっぱ灰はGCD切れるのが日常茶飯事なせいなんだろうか
それにすら負けてる赤もひでぇけどw >>557
数値で見ると近接-遠隔で隔たりあるから一概には言えんけど順位的には召喚結構いい感じだな
赤魔はもうテザー返してもらってDD芸人やってた方が幸せそう どうせ絶来たら蘇生なくてギミック攻略遅くなる黒なんてお呼びじゃないからどうでもいいのにな
対立アフィに乗せられてピエロが踊るスレへようこそ
アドセンスクリックお願いします!! タイムアタックで黒に負けるから強化しろとか言ってる召喚頭おかしいのでは
蘇生消してもDPSで黒召並んだら黒なんて使う価値ないじゃん 同じロールの他ジョブが全部いるだけでデバフの邪魔な弱ジョブで更に操作性も最悪にしないと黒の席作れないって? 黒は勘違いしてるけど
紅蓮
黒以外「お前シナジーないんだから来んな召赤に着替えろ」
漆黒
黒「俺らに散々着替えろって言ったんだからお前らも黒に着替えればいいだけww」
こうだぞ 仮に蘇生消したなら並んでいいだろ
というか横並びにして後は自分の好みの使い勝手で選ばせろよ 黒以外選ぶなよ。黒モのスキップポーション売るための調整()なんだから 使い勝手では絶対選んで貰えないから超絶強化してもらったジョブがあるらしい 他の使いやすいジョブをわざわざ最悪なプレイフィールにした上で火力も激減させたも追加で 火力は黒がキャス内トップでいいわ当然の権利
蘇生あってお手軽操作で範囲も単体も最強の紅蓮召は頭イカれていた
ただ、漆黒は格差ができすぎてるのがな
蘇生のせいで火力いじれないなら赤召のシナジー上げいいんじゃね
キャスの踊枠
コンテは紅蓮に戻してエンボルは魔法も有効にしてやれ 殴られる覚悟もねーのにディレクター兼任してる無能がいるらしい あの人も操作性の文句言いまくってたからな。まあ誰だって触りたくもないよw >>568
差が大きすぎるのは同意だが、差が小さすぎると見向きもされなかったから落とし所が難しいんやろな
でもまぁ、蘇生云々はDPSが無駄な被弾して死ぬせいでもあるんだよなぁ ,.- '´  ̄ ̄ ` - 、
r' _,. -―-- .、 ヽ
l r '´ `ヽ l
l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._
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.l::::::::::i:rヽヾ ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/
ヽ:::::lヽ.、  ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r'
` ヽニ:. ,. ::.` 'i:.r'::;;-'´
l::. ,,..--`-:く /'-' ´
イ :. "'''''''"';;;;:ミ .!
r:::'::::::l :.. `/
,.-:':::::::::::::::::!ヽ 、. i'
':::::::::::::::::::::::::::i ヽ  ̄ /!ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l:::::::::ヽ、
::::::::::::::::::::::::::::::l _/_i_l ,!、:::::::::::::::ヽ
デモソ・セイアル・ジャン [Demosso Seial Jean]
(1875〜1934 イタリア) (´・ω・`)アーマリーシステムで着替えられるから
(´・ω・`)人口少ないジョブがチヤホヤされて毎日tellいっぱいきて
(´・ω・`)ひっぱりだこなhimeプレイもできないんだよなー
(´・ω・`)このげーむ >>543
まあ船頭多くしてってやつだしそこはある程度しゃーないだろ そもそもDPSわからないのになんでロール名がDPSなのか 中村<薬の硬直ってあれどうにかならないんですか?
吉<あ〜あれは開発チームのこだわりです
中村<え?(耳を疑いながら)
吉<(聞こえて無かったのかな?)開発チームのこだわりであーなってます
みたいなのあったなそういや
アホかと思ったわw キャスレンジメレーとかのくくりじゃなくて
サポート アタッカーに分ければいいのにな
近接だから火力最強 レンジだから火力ゴミとかにそのほうがならないし
努力次第でメレー超えるレンジキャスとかあってもいいだろ 既にそれと同じようなこはやろうとして爆死してるんでは
サポート扱いになった忍者が単体火力をめちゃくちゃ落とされたり、
アタッカー扱いになった詩人から支援能力を剥ぎ取られたりして
非難轟々なのが5.0からの流れでは… でも詩人はバッファーって無能さんいってるし
もう意味がわからん
DPSなのに蘇生またされて蘇生すると火力が下がる謎もあるし 距離も方向も詠唱もないレンジで近接と同じ火力にしろとか基地外すぎる 直近100レス(約18時間)ななめ読みした限り、
そんな主張してる奴いないっぽいが?
アドセンスクリックお願いします 努力次第で ってあるから、
メチャクチャ条件詰めた前提での話で
方向指定なり詠唱なりの条件も追加されるような
前提の話かと思ったわ メレーは攻撃専門
レンジはバッファー兼任
キャスは蘇生兼任
こうした方が遥かに調整しやすいぞ
本来なら多様性があった方が面白いんだがどうやら無能開発陣には調整が出来ないみたいだからな 攻撃も最強で防御支援も強くて火力支援のバフも出来ちゃうヒーローみたいなジョブがあるらしい エアプのやっつけ仕事が主な業務のバトル班にそんな目先以外のことできるわけないだろなめんなよ? 赤で極ティターニアで9000しか出ないんだが
改善のしかたを教えて下さい。 南米のスラム街の少年に安全で平和で文化的な生活がしたいですと相談されたら今すぐその街を出ることをすすめる
それと同じ。今すぐ赤をやめなさい >>597
平均IL450程度なら
とりあえず先行入力でGCDのクルクルをできるだけ途切れさせない
デプラス不安ならアンガジェでもいい
移動ギミックでどうしても切れる場合だけルプリーズで誤魔化す
極ならこれやっとけばOK
一番手っ取り早いのは赤やめること こうするのがいいよ
キャスメレーはピュアにして好きなジョブ(単に強いのが好き、このジョブが好きと個々違う)使えってのがいい
メレーなどの中でピュアやらバッファーやらを設けてるからバランスとれないんだよ
シンプルイズベストだ
低――――――――高
■■■■■■■■■■ キャス(ピュア)
□□■■■■■■■ メレー(ピュア) ※操作多少緩和
□□□■■■■ レンジ(バッファー+蘇生)
※■=DPSの幅、1つでDPS300程度の差 >>600
課金切りをおすすめしないといかん。あなたが払ったお金は無能の養分になっています スキル回し変わらないジョブが一番だぞ
モ赤とか安定してるだろ 脳死で回すだけならモ機が一番楽だぞ
赤詩踊はprocゲーだし、詰めようとしたらマトンやドリルのタイミングとか色々見るとこはあるが メインはもう揃ったんで漆黒中は忖度期間と信じてモンカスに装備回すか5.1の忍魔改造を待つか悩む 忍者はやめとけ。だましあるからまた火力下げるとか抜かしてるぞ
プレイフィール改善という名目の馬鹿が自分で掘った穴埋める行為でまた弱体化w >>593
ロールは4つにしちゃったほうがいいんじゃねーかなと思うわ 捏造すんなカス
忍者トータル火力は今の状態から変わらない
5.1の印改修で術の火力大幅アップする分、WSとかは今から下がるものもあるってだけだ >>611
下がるんじゃねーか。無能に破壊された状態から修復する作業でまたクソ火力に逆戻り だから今13000なら改修後も13000だって言ってんだろ
日本語通じねーのか 術の威力アップなんて言われてないぞ。操作性を改善すると言っていただけ
暫定処置で火力だけ一時的にあげておくが下がるかもしれないとは言ってたな 操作性は大幅に改善するけど火力アップは暫定処置だから下がるかもしれんがそこは許してなって発表されたの見てないのかよ無能 術がGCD消費型になるんだから当然威力上がるだろ
それに合わせて調整するんだから強化後(現状)から下がる部分(おそらく超強化された影牙とか)もあるってことだよ
どんだけ理解力ないんだ 術の仕様も火力も何も全く情報出てないのに思い込みだけでよくそこまで勝手に妄想できるな 勝手に今より弱くなるとか被害妄想してる奴よりはマシですぅ 吉P散歩、吉田黒かよ
他の面子も暗ガ、白白、モ竜詩って何の面白みもないな
誰か占占、赤召ぐらいで突撃せんもんか 操作性はくっそ大事ってのは機工で証明されたからなぁ
特別強いわけでもないのに人口一気に増えたし
前の仕組みも悪くない部分があっただけに、全く無くなったのはちょっと残念だけども 赤はやることは毎回同じだけどやらなければいけないタイミングが毎回変わるからパターンの組めないクソジョブだぞ
アドリブ(笑)が大好きなら是非使ってみてくれ 方向指定と殴れない時間
詠唱の移動制限
これらの要素を徹底的に緩和してるのに火力が逆に増えてる事がおかしいんだよ
このデザインがあるから火力が強い(弱い)
これを一部の無能なジョブ担当が無視した結果、基本に忠実なジョブが存在する一方で
今の近接黒みたいに緩和だらけで火力もシナジーも全く抑えてない勇者様ジョブが混在する
基本にあるデザインを無視するからジョブ調整に一貫性が無くなり更に格差が拡大する
一貫性を持たせるべき統括役も存在しない
コストの掛かる「全体を見て一部を調整」ではなく
コストの掛からない「一部を調整して後から全体を見る」という最悪の調整方法
こうして生まれた結果がこれ
MP管理を強要された上にMP大量消費する蘇生役を押し付けられ、火力もゴミにされた赤召
支援バフを軒並み削除弱体されて火力もゴミにされたレンジ
神は言った
「でも蘇生あるじゃん」 「レンジに支援を追加するなら火力下げないと」「数字はきっちり見てますから」
https://i.imgur.com/1FkSR8f.jpg 赤召は蘇生ヒールあるからレンジは遠隔無詠唱だから仕方ないね
両手にお菓子抱えたまま別なお菓子も欲しいって泣いてる子供みたいだね ヴァルケアルも回復量少なすぎて意味ないしな
蘇生もMPきついしDPSという本来の役目の火力も落ちるしで足枷のデバフになってるじゃんこれって感じ メレーキャスレンジ全てでdps高い順に並べたらどんな感じなんだろうな。 蘇生はヒラ蘇生できるのがでかいじゃん
ヒラ死んだらワイプだったのが立て直せる場合がある 絶や零式でヒラが2人まとめて死ぬPTとかどうにもならんな 4層でヒラ死んだ時ぐらいだな、蘇生が輝いたのは
吹き飛ばしで死んだヒラを蘇生、ジェイルで逃げ遅れたヒラを蘇生、青付いて死んだヒラを蘇生、
床ドンで落ちたヒラを蘇生、黄色で死んだヒラを蘇生、吹っ飛んだヒラを蘇生
さすがにこれだけリザレクしたらスキルもガタガタで一人だけ12000とかいうクソDPSになったけどクリアした 蘇生がある事で100%立て直せるなら火力低くても良い
現実はすぐに全滅でやり直しだからな
「一定確率、状況によっては立て直せるかもしれない」
そんなクソみたいな蘇生保険の為に火力を下げられる理由が無い
ロールアクション化でMP消費もゼロにしないと意味が無い
だからデバフだと言われてるんだが
こんな事も分からんから無能と言われてるんだよ
おい見てるか無能?お前の事だよ クソでデバフでしかないならもう蘇生削除でいいね
ついでに役に立たないヒールも削除
そんで火力強化、やったぜ >>634
なお感謝もされずにDPSだけ下がる模様 そもそも蘇生あって嬉しいのって召赤じゃなくてヒラなんだよな
ダンジョンでDPS落ちた時も蘇生、片方のヒラが落ちても蘇生、どっちも落ちたらとりあえず蘇生だけどほぼワイプ
蘇生削除しますでゴネ学とかめっちゃ嫌がりそうで蘇生分のMP回復スキル下さいとか言い出すぞ 死ななきゃいい
その基本がなってないからこうなってんのよ 召喚と赤っていう元々蘇生を持ってるジョブを自分で選んでるくせに蘇生に文句言ってる奴って何なの? そのジョブを使いたいからこそ明らかなデバフに文句言ってんだろ
蘇生が使いたいから選んでるって奴はヒラやれ
本職だぞ 吉田の放送でも見事に赤召占戦がいなくて草
ベストバランス! 黒はピュア()だから火力高め
召赤はシナジー・蘇生持ちだから、黒に比べて火力低め
この関係性自体は、紅蓮以前から変わってないはずなのに
漆黒以降やたら不評が増えたのは、蘇生どうこう以前の話しとして
漆黒の調整失敗じゃねーかって話しだと思うんです 吉田は紅蓮で黒が蘇生のせいでハブられたと本気で思ってるから深刻
侍もハブられてたこと覚えてないのかね
無能は分からないだろうから何度でも言うぜ 蘇生持ってるジョブやって蘇生はデバフと宣うなら
蘇生持ってないジョブやれば? 隣国2と比べると、嫌なら着替えろはあっさり出てくるのに
嫌なら辞めろ課金切れ、はあまり見かけないのは不思議に思える
アドセンスクリックお願いします >>651
課金切れというと何故かハウスが消えるから課金続けろという意味不明な話題が出てくる 今回のキャスのバランス前回以上にひどいまであるからな
どういう調整入るのか、吉魔一強テクノブレイク環境にちゃんとメス入れられるのか見物だわ >>651
課金切ってキャラ削除すれば?
アンケートに「無能のせい」って書いて来いよw 実際アレキ大失敗やらレンジ改悪やらで課金停止相次いだ蒼天時代は真っ青になって詩人を元に戻したんだっけ
課金停止が一番効くのは間違いない 占とかいう死んだ存在
赤召も吉田は全く興味なくてどうでもいいと思ってそう そもそも純粋な攻撃魔法使いが1ジョブしかいない時点で糞 無能擁護は蘇生だけじゃなくカードやだましっていう元々のジョブの持ち味を帳消しにするレベルのデバフにしといて同じ単語連呼するだけで憐れ みんなDPSばっかり気にしてるけど
実際にはDPS足りなくて全滅よりも
ギミック失敗して全滅のほうが遥かに多いんだよなあ
ギミック失敗してばっかりのやつこそ叩かれるべきなんだが
ジョブによってミスしやすいとかやっぱ傾向あるんだよな いくら対立煽りしてもネットで暴れてもヘイトはがれませんね
工作すら無能 5.0時点でマトモな調整だったのって
暗・ガ、白・学、竜、黒ぐらいだったんじゃないだろうか?
各ロール、無事だった連中をベースに死んだ連中にアッパーかければ
良かったものを、メレーにヤケクソ強化かけて、モンクを変にぶっ壊すわ
他放置だわで、むしろ全ジョブトータルした場合の壊れ度合いは5.0時点より
増してないかな まあさすがに明日のPLLで黒以外のキャスターの強化案は来るだろ・・・
あと占いもまだ酷いし >>386
週制限なくなったら一週間かからず取りきってやらなくなるだろ? こいつら今の状況どこまで把握しててどうするつもりなんだろうね
そういうのさっさと言わないとまだ分かってないんか無能って言われ続けるぞ 絶やらないからlogs無かったら消化すらしなくなりそう ムン王「いやー、ジョブ調整は妥当だと思いますwみなさん思った以上に強くて昨日も2層まで行けちゃいましたしw」
モルボル「一言だけ申しますと、フォーラムだけでなくロードストーンやSNS、インターネット掲示板、ゲーム内でも無能という言葉は控えて下さるとうんぬん」 >>665
占はカード調整なしの死の宣告受けてるから白学が死ぬゴリラ調整でもされないとまず助からない
そういえば漆黒ではバリアの上書き問題って解決されたの? 占いは引きたいカード引けるようにしたらダイブマシにはなりそうだけどな
運次第でバリア引けなくてワイプとか草ですよ バランス調整に徹するの犠牲になった占
新ジョブがヒラだったらまだ生存できたのに 学者様の席を作るためにノクタは殺さなければならない
黒の席を作るために赤召は殺さなければならない 学者様の席を作るためにノクタは殺さなければならない
黒の席を作るために赤召は殺さなければならない アフィ対立煽りに乗せられて他職叩きに走ってる方が無能なのでは?まとめでお小遣いしゅごいのおおおおお
当サイトでは大麻を販売しております! 見たくないものは見ない
無能を嫌ってる奴は無能なんて見ないし
アドセンスクリックをお願いするのが嫌ってる奴はアドセンスクリックだけ見ない お前らいつまでこのスレにしがみついてんだよ…
モンハンワールドアイスボーン買ってこいよひと狩りしようぜ 死の宣告を受けてるって言ってもあの無能ジャラガイジが言う事って半分位はデマカセやし
しれっと効果変えてくる可能性もなくはない 全世界で500万本だった前作から最新作で250万本に半減してしまったあのモンハンワールドですか? >>680
累計と初週比べる頭無能が何か言ってるよ まーたおんなじの事の繰り返しだろと思っても買ってしまってるバケモノなw 白のゴリラ化はロール放棄に繋がるクソ調整だからさっさと火力落とせ
代わりに迅速魔のチャージ2にでもしとけばええやろ 白魔も強化のネタが尽きてきたところに、
無理くり新技を追加してった結果、
ヒール力と火力過剰になってる感じがあるよな MHWIBはこの先の数字はまだ変動あるだろうけどね。
ただ自分はMHWのマム武器ガチャで疲れたからアイスボーンは買わないが。
あとどうやってもキャラがゴリラにしかならんのもダメ。 サブで侍するやつはそれなりにいるだろうが召喚はいないだろうな >>683
「モンスターハンター:ワールド」は、これまでのシリーズ作から大きな変革を遂げ、9年ぶりに据え置き機向けに発売された「モンスターハンター」シリーズ最新作。シリーズ初の世界同日発売を行なったことで、発売から3日でシリーズ最高となる500万本の出荷を達成した。
お前は無能っていうか無脳って感じよね >>686
日本人の召喚の中でトップの毎回スキル回しとか公開してるミヤビって人すら呆れて召喚捨てたからな
どんだけ酷くてつまらなくてストレスたまるのに弱いかは実際使った人にしかわからんさ モンハンもだいたい予想通りにクソ挙動で簡悔マインド全開だったな。あいつらモンスターの強化とハンターの弱体化はマメにするけどその逆は絶対にしないw
無能とどっちがマシかっていったらどっちもクソだな 今まで強すぎたんだからすこしぐらいきえてても問題ないな でも強くなきゃ誰もやらないって理由で強くなったんジャン
じゃ誰もやらないなら強くなってもいいジャン モンハンのネガキャンとは余裕がありませんね。ボダランのネガキャンもしないとねw 紅蓮の侍なんかは嫌われてたけど使うのは楽しいって意見は割りとあったんだよな
今は使うのが苦痛ジョブが多いのがなあ 苦痛:戦占忍召赤
快感:ガ暗白モ黒機竜
普通:ナ学踊詩侍 モンクは別に快感はないやろ
つか操作感だけ言うとモンクと戦士同じじゃね 結局のとこ忍に当たった+7.8%くらいの上方修正が詩機踊赤召には必要って事ですね
この辺計算すると大体元の10%タイタン倒せるくらいになるし
適正まで仕上がってたジョブが3つしか無かったってさぁ・・・
せっかく作った零式バランスもムッチャクチャになっちゃったな無能よ モンクとかいうあんだけ強くしてもつまらなすぎて使用率が低い苦行みたいなジョブ
やっぱ竜騎士さんだわ・・・ 生放送で弱職ハブしてんのほんま草生える。占学暗戦赤or召踊でやってみろよ モンクさん適当でも火力ぶっちぎりだから使ってるだけで
少しでも横並びになったら即封印しますわ 忍者のがモーション独特だし楽しかったな。あくまで過去形 極論強い弱いの問題は数値上げ下げすりゃどうにでもなる
「使ってて面白くない」は数値だけで解決するのはちょっと難しい >>704
バランスがどうとか騒いでるアホの提案がこれ
+8%して召機あたりがモンクレベルになるのが理想なんだとよw 構うな構うな。必死こいて提灯記事書いても相手にもされないアフィカスだ FF14のバトルのアクション性は
方向指定といううっとうしいだけの要素のみだから
あとは立て続けにやってくるギミックに忙殺されるだけ
こんなんで面白いわけがない 誰かが言っていた、床と光と闘いながらマスゲームする苦行って 方向指定とかいう敵が振り向いた時にウザって思うだけの要素もういらんやろ
金剛変えるくらいならそもそも消してしまえや (´・ω・`)新ジョブが追加されても楽しくならない神ゲー
(´・ω・`)ジョブが増えてレベリングだけたくさんたのしめる神ゲー
(´・ω・`)ずっと床と戦い、定食零式4ステージの週制限で差がつかない神ゲー
(´・ω・`)やることなくてもログインしないとハウジングは消える新規にやさしい神ゲー 近接ちゃんの言い分では
ぼくたちほうこうしていあるからむずかしいしそのぶんかりょくたかいのはあたりまえー
らしいから方向指定完全撤廃して火力下げたらバランス良くなるしヘタクソの火力は相対的に上がるしで最高じゃね? >>662
明らかにギミックミス多いのはモンク、ついで黒だな
古参モンクほど過剰に迅雷維持を重視してるからギリギリを狙いすぎてるんだろうと思う
黒もまぁ似たようなもんか >>703
俺は火力出るし
昔から打撃音が好きだし
快感だけどなあ >>724
ところが近接ちゃんの言い分だと
「ほうこうしていなかったとしてもはなれたらなぐれないから
きんせつはえんかくのかいごかんだからつよくしないとだめなの」
とフォーラムとかでご高説を宣ってる。 >>653
台風15号の被災者に配慮してハウス撤去はないから フレンドの練習フル2回付き合ったら目が死にそうになったわ
連荘でやったの初めてだったけどくっそ辛いな 床光らなかったら避けれない!クソゲー!って騒ぐやつが多いからな 方向指定要素のユーザ目線評価
(1)方向指定がなくてもゲームは成立する(3層リヴァ、4層マキシタイタン)
(2)スキル回しを適切に叩き込む要素だけで十分、プレイスキル差を表現できる
(3)開発が表現したいギミックを制限する
方向指定があるジョブに配慮しなければいけない、その結果実質方向指定削除状態に
(4)極端なPS差を発生させ、さらにプレイフィール悪化の要因になる
結論:方向指定は削除が妥当
補足:威力減少ペナルティ「だけ」削除、方向指定成功時に攻撃モーションとSEがド派手になり爽快感がプラスされるUX向上プランもあり
(DPSは変わらない) >>662
いや火力ないやつが叩かれるべきだよ
火力足りないやつらがいくらギミック成功してもクリアできないけど、火力足りてるやつらがギミック失敗してるのは慣れてくれば成功してクリアできるからな
低DPSっていうのは火力を出すっていうギミックに失敗しているのと同じ
そしてそういうやつが火力ギミックを上手くなることはない 芸人「火力足りてるけど回しミスったら自殺するか全滅させるからよろ」 >>732
DPS変わらないならほとんどやらんから無駄な開発ソースにしかならん
寧ろエフェクト邪魔になるから動くな、まである このクソバランス、EP5時代の国2のヒーロー(モ黒)と下級ジョブだわ
忍を調整するまで 最底辺のモ黒 > 忍のオレンジ
今は 最底辺のモ黒 > レンジキャスのオレンジ
同じDPSで3000も離れてるのは草も生えない
プレイヤー側の努力で絶対に覆らない差を付けて強制的に運営推しのヒーローになれって?
漆黒バトル班はヒーローの為に調整を放棄したPSO2と同じ道を選んだな
ユーザーの選択肢を強制的に奪って推しジョブを押し付ける
これをやったゲームは終わるのも早い
PSO2なんざバランス崩壊したEP5から半年待たずに悪評まき散らして廃れたもんな
運営がユーザー同士の対立を煽ってタゲ逸らししようとしてもマイナス評価が先行してすぐに機能しなくなる 紅蓮でモンク最強にしておけば主人公なら仕方ないで済んでたのにな >>736
隣の王国のヒーローオンラインに萎えてこっち来たからこっちも課金期間終わったらおさらばよ 国2の場合レベルスキップは販売してなかったからその点考えたらこっちのが悪質 侍はモンクの下級職 赤召は黒の下級職 占は学者の下級職
こういうことか 現状見事にロール毎のバランスはきっちりとれてるのに何が不満なの?
レンジキャス最強ゲーやりたいなら邂逅編でもやってようぜ 媚びても媚びても吉田に相手にされない馬糞の相手する気ねーんだわw
アドセンスクリックお願いします いいからモンハンやろうぜ
バランス悪いとか言いながらすがりつくようなゲームじゃないだろ だな。継続課金設定のままになってる人はちゃんとモグステーションにログインして継続課金の停止をアドセンスクリックしましょう こういう風にしろ
低――――――――高
■■■■■■■■■■ キャス(ピュア)
□□□■■■■■■ メレー(ピュア) ※操作多少緩和
□□□□■■■ レンジ(バッファー+蘇生)
※■=DPSの幅、1つでDPS300程度の差
・詠唱のあるキャスがやや強いが、中間層程度が使うとメレーより弱くなる
・ほとんど差がなくなるので、自分の好きなジョブを使うことができる
・PTボーナスやバッファーとしてDPS底上げ、さらに蘇生もあるのでレンジもハブられない
・応急処置として威力調整するだけでジョブ間バランスを調整できるので毎週でも調整可能 それ書いてるやつがなんでゲーム会社に勤めてないのか考えたら良いか悪いかわかるのでは >>747
今回の調整を行った無脳共がゲーム会社勤めであることを考えると
そのツッコミは無意味では? >>749
ネトゲは下請けの派遣に丸投げとか多いぞ。派遣なんて叩かれたらネットで暴れるしかないじゃない これだけジョブあるんだから調整難しいのはわかるし全てに吉田が触ってないのくらいもうわかってるよ。それはいいんだ
でも明らかに触ってない、14をプレイしてないかしていたとしてもサスタシャすらクリアしてなさそうなボンクラが調整したようなもの出されたら言葉も荒くなるよ
照破とかあのあたりのクソ調整はどういうことなのか修正前に担当したやつらはPLLに出てきて説明しろよ
やらかしちゃったみたいなので後で直しますねーごめんなさいじゃあこの先も信頼できないんだよ はい、遠隔バフ来ましたーw
近接強すぎからの遠隔熱盛時代到来ww
毎度のことながらこのタイミングでジョブ調整かなり変わるから楽しみ 火力横並び調整って、今よりはマシになるだろうけど
また雑調整が連発されそうだな 出来るわけねーじゃん
詩人様のご機嫌取らなきゃやばいから超強化&レンジ内バランス合わせる為に機踊も超強化
でレンジ2の時代が来るよ レンジ多すぎ問題もこれで解決www レンジの人口やばすぎだからそこも考慮して調整してほしいわ
単純に火力だけ上げられても困る 毎回絶の前で大きく調整入ってパワーバランス変わるの草
遠隔って大雑把に言ったけど黒そのままで赤召上げるなら
絶によっては黒が微妙になる可能性があるけど
赤召上げるのと一緒に黒上げるとかされると近接1枠潰れる可能性あるよな ますますレンジ175が増えすぎてやばくなりそう
相変わらずキャスは黒以外死んでるだろうし レンジ弱い弱い言うから要望通りレンジ強化されるぞ良かったな マクロはる前から
キャス「D2」
レンジ1「D2」
レンジ2「D2」 モンク死亡で楽なレンジにさらに流れる予想
しかもキャスも死亡してるからライトの受け皿がレンジに更に集中して糞みたいなことに まぁレンジクソほど余ってるから
レンジ2出来るようになるなら近接2枠埋まるの待つ必要無くなるのは助かる 近接を絶滅させないように忖度して、
遠隔には気の抜けた強化しか入らないんじゃないかって感じだけどな 吉田の加護を受けた黒魔以外認めない強い意志を感じるね 当たり前だろ
漆黒は確かに格差がありすぎるが
紅蓮時代の近接遠隔横並びも普通にバランス悪い 新パッケージ出るまでは基本の方向性は変わらないだろうから少なくとも5.x中は黒やっとけば間違いない
LBもゴネてレンジにやらせていいぞ! レンジ弱いwPTボーナスの為だけのお情け枠w
って必死こいて馬鹿にしてくれたおかげで強化もらっちまうわwすまんな
別に現時点でまっっっったく消化でもTAでもハブられちゃいなかったのに強化もらっちまって本当にすまん >>755
あほやん
近接以外のDPSあげるんだから赤も関わってるじゃん 火力が多少上がっても、レンジがお情け枠なのは大して変わらんと思うけどな
レンジの火力が今より多少上がったとしても、
方向指定付きの近接や、詠唱付きのキャスターに火力が勝つような
調整をするわけがないんだし 近接以外を一律で上げたらその中でドベがハブられるだけだぞ。赤くん大丈夫? 火力差が減ると、微シナジーのあるなしで枠が決まるからまたシナジーゲーに戻るんじゃないのか >>776
元々近接並の黒は据え置きで他が上がるだけだから、蘇生なし黒は死亡確定 雑魚ジョブでも初週クリアできるように火力調整された零式でイキった結果
絶でハブられるジョブおる?ってなりそう 想定してたより去った人や課金切り思ったより多かったのかもね
占メインのフレとか黒以外のキャスメインだった人明らかにインしなくなってるもん ロール内に黒がいる限り赤召喚はこれからずっと席ないぞ
LOGS様の表示が変わったせいでシナジーもマイナス要素だし バトル班ってバランス感覚皆無だから今度はレンジ一強で近接死にそうはあるぞw
性能ナーフと近接殺しギミック大量にかさなって死ぬとか まあキャス装備なんざ見限って取ってないからどうでもいいけどレンジがお手軽ストレスフリーのままどこまで強くなるか見ものだな
俺はレンジやるんで。アドセンスクリックお願いします 占ひどすぎるからなぁ
人口みたら誰がみても死んでる判定下せるくらいわかりやすく死んでる レンジ多すぎるからメレーやってるけど5.1でどうなるか気になるわ
今の零式は今更構成変わらない気がするけど 下手するとマントラ持ってるモンク以外の近接が全部死ぬ可能性あるけど
流石に調整班もそこまでアホじゃないだろ〜 近接2ってのがそもそもおかしいし
近接のほうが強いってのがおかしいわな 黒赤はエンボルと黒が相性悪すぎるから無いぞ
万が一あるとしても黒召か黒レンジ2 消えることのない蘇生デバフあるのでそれはない
キャス人口も回復することはない >>814
せやねぇ
なんせプロデューサーお墨付きの優秀なスタッフがぎょうさんいはりますからなぁ まあ近2レンジキャスが最適解にしたいというのはあるだろうし
黒>侍忍>モ竜>召赤>機>詩踊
で>ひとつDPS150〜200差くらいになりそう >>814
5.0時点で死んでたモンクにヤケクソ強化を加えた結果
その他多数のジョブを殺した運営だぞ
メレーへのヤケクソ強化の結果、他ロールとのDPS格差が出ちゃったけど
ナーフは反発出るから、他を全上げするなんてアホみたいな状況に陥ってるしな
ここまでの調整経緯が無能of無能って感じだから、次も絶対やらかすと思うんだ レンジに夢見てるんじゃなくて無能に期待してないだけだよ キャスは紅蓮の時に死ぬほど居たから強くなってプレイフィールも改善されたら戻ってくるんじゃない? ただでさえ多いレンジが、更に近接から流れてきて爆増しそうだな
紅蓮のキャス並みになったら笑える >>822
MPリソースに縛られてようが詠唱あろうが無能なんだからでも蘇生デバフあるじゃんで単体範囲赤召最下位は変わらんよ絶対
レンジ人口さらに爆上げも読める 次はレンジ最強だな。こいつら無能だから極端なことしかやれないのはわかりきってる 遠隔上げか
最高のバランス云々はいつもの負け惜しみだったのなよかった プレイフィール最高の機か安定の詩どっちか80にしとけばいいよな
学80だから召もまあできなくもない >>821
なんで忍が侍と並ぶんだよw
忍者汚すぎるぞ
黒>侍>モ竜忍>召赤=機>詩踊
こんなもんだろ >>839
踊以外のレンジ上げときゃ安泰だな
蘇生デバフもちは希望なんか持たずモンハンやってろw ワイ竜さん席がなくなりそうで震える。まあ絶やらないし5.1までに装備揃いそうだからなくなったらなくなったでいいけど とりあえずRFでクリアしやすくなるな
IL上がった今クリア余裕だけど >>793
開発の都合だぞ
次のレイドまでこんなバランスで行ったらレイドのDPSチェックキツキツかユルユルの両極端にしかできない
だから近遠近付けて調整しやすくするっていうだけよ >>840
今の忍にはだまししかないからな
マントラ持ちのモと害悪リタニー(クリ率)持ちの竜よりは上で良い >>840
何でだまししかない忍者がそんな下なんだよ こんなクソバランス調整しておいて1億も貰えるんだぜ レンジお手軽最強化で吉魔もレンジに逃げ出すかもしれん というかlogs見たらわかるけど近接が遠隔と比べて殴れない時間ってせいぜい3GCDあるかないかでしょ
それで遠隔は殴れるからーはないわ 今以上にレンジ増えたらレンジの氾濫で第一世界滅ぶぞ 黒はさすがに強化されないだろうし
Perf50程度の雑魚だと蘇生無くて強くもないカスジョブになりそうやね >>823
明らかに強すぎたのにこれくらいが適正近接か強くないとバランス崩壊とか抜かしてた罰が来るな 蘇生デバフ2つはレンジマイナス3000くらいのカスジョブに進化するんだよ DPS横並び強化、ノクタ占強化は発表されたけど
タンク関連一切なかったのが気になってるんだよね
これ、タンクとその他の火力差さらに開く奴なんじゃ 黒>侍竜忍>モ>機赤召>詩踊
シナジー考えるとこう タンク全部が火力低いなら別によくね
まあ無敵問題とかあるしタンクに問題がないとはいわんけど ヒーローのモ黒、下級ジョブのレンジキャスとの間に3000のDPS差を作った無能は今すぐ退社よろしく
吉田も無能バトル班の報告はもう信じなくて良いぞ >>859
ガ>ナ>白ちゃん>暗>戦
上位だと今はこんな感じだっけ
パッチが進むに連れて白が上に行きそう >>865
下級が永続デバフもちの赤召だけになって過去最高のバランスになる >>865
大げさすぎて草
モ黒のオレンジと赤の灰比べてるのか? >>852
零式もIDの雑魚みたいに円範囲連発させてやりゃいい >>852
それで言ったらキャスターの方が殴れる回数減ってる可能性すらあるな レイドに行けるだけ勝ち組だよ
DPS名乗ってる青魔とかいうゴミが唯一の負け組だからみんな仲良くして
青魔待ち望んでた俺が一人負けでいいから、な! みんなrDPSしか興味なくなったんだからバフ関係思いっきり上げだったらええねん。踊り子とかrとaの差を4000位にしてやるとかな 14ちゃんの青魔ファンっているの?
今までのシリーズの青魔ファンはアレでいいの? >>873
気持ちは分かるけどなw
青ログとか必須ラーニング技持ってないやつ来て阿鼻叫喚かね
自分でリミテッドにした理由にあげてる問題なのに新しい遊び()に入れるのヤベーでしょ
ソロコンテンツからどんどん離れてくじゃん とっととリミテッド潰して
覚える楽しみとか今のクソ周回より
クエストでストーリー仕立てに覚えたほうが楽しい可能性高いから
それアリキ青魔にして普通のDPSにしたほうがええで
リミテッドですらレベル5石化とか効かないし、限定する意味が皆無だから >>877
ラーニング要素が残ってるのは良いけどそれ以外のさじ加減とかが全部ダメすぎてちょっと…
これだったらゴブリンパンチとか針千本で攻撃できるだけの普通のDPSでよかった >>868
案1 DPSから蘇生削除
案2 ロールアクション化してインスタント化、MP消費0にする
案3 MP遊ばせてる近接とレンジに渡す
これで解決だわな
DPS下がるだけの足かせになった蘇生を誰も欲しがって無いからな
赤召にだけ押し付けるな
全員で苦しめ 青魔のクエ、せめて暗黒みたいに面白かったらよかったんだけどなw
そしたらジョブクエのために存在を許される >>882
スキル習得をクエストに絡ませると、バランス調整のコストガー >>882
ほんこれ
吉田横澤の意地がかかってるからムリだと諦めてるがね
獣がランジートのジョブならリミテッドから救われてそうでそれだけはよかったかもしれん >>884
実際苦しむのはヒーラーとヒラ落ちからのクエスト失敗が増えて他ジョブが困るだけなんだよな 赤召も黒と同等のDPSでいいだろ
自由に着替えられるんだし効率厨は強いの選べばおk 簡単にクリアされたら悔しいとFFの青魔はくそ相性悪い
リミテッドというミニゲームポジションに落とされても簡単にクリアされたら悔しいに縛られるとは誰が思ったか >>885
コミカルにして誤魔化してるけど詐欺師フォーカスだからな
開幕詐欺師なマーティン、デキレース興行のカーニバル、敵役のルガも詐欺
プレイヤーへの当て付けか、こんな詐欺青魔でごめんねな意味なのかはストーリー作った人にしか分からんが 赤・召の蘇生に、MP消費と詠唱による攻撃タイミングロス以外の
ペナルティ履かせる必要あるのかは疑問だわ
この辺、黒への蘇生追加要望をコンセプトガーで跳ねてきた経緯と、
黒はピュアだから()って与ダメ上の贔屓、吉魔への忖度なんかが入り混じって、
何のために火力デバフ与えてるのかも、開発内でも整理しきれなくなってるんじゃないかな 実装直後に青魔触ってから惰性でやってるやつ以外青やってるやつっていなさそう
新規ちゃんは青完全にスルーしてそう >>895
自爆トリガーねじこんできたから一部のS湧かせするモブハン勢くらいじゃね 青魔は俺の垢には未実装ってことになってるしこれからもそうだわ 青魔もうなかったことにしてそのコストでオサレ装備や家具1つ2つ出した方がみんな幸せになれそう >>898
コンセプトは黒魔のためだけにあるんだよ
ジョブの特性として持たされてた利点すら吉魔のために弱体化デバフとされる >>899
ロフトに浮かせなしで色々置けるようになりますとかのほうがうれしいからな
そういうとこにコスト使ってくれや 根性版からずーーっと14やっててどんなコンテンツも完遂してきたガチテンパすら青未習得のまま放置してたりするから笑う >>903
青魔はソロとかフレ数人でキャッキャしながらフィールドラーニングしてる辺りは結構面白かった
介護周回必須と知ってからは誰もやってない >>889
ヒーラーやっておいて蘇生や尻拭いに文句を言うのはDPSでDPS出せない事の言い訳してるのと同レベルじゃね?
責任回避の為の補助的手段ならMP0でも近接レンジでも問題無い
そもそも蘇生はDPSの役目じゃねえ 青がうんちなのは確かだけど未習得で文句言ってるのはさすがに?
空島とかが個人的には一番キツくて何回かやったらやめちゃったな 青のみで申請するコンテンツとか半年後には人居なくて突入出来なくなってそう 青とかなんで実装したのかまじで分からんよな
ラーニングとかクエストでやらせればいいのに 召喚とか詩人が元々のイメージ無視して作られてるから青もそんな感じで普通のジョブとして追加されるんだろうと思ったらただのゴミだったという DPSから蘇生消してヒラ人口が減ったりして困るのは別に蘇生持ってるジョブ本人じゃなくて開発だ
高難易度コンテンツでヒラが下手なだけで詰んでばかりいたらヒラは間違いなく減るし、そういうコンテンツから人も離れるから ラーニングがマジで苦痛なだけの単純作業だからな
覚えた後の使い道が色々あるわけでもなく楽しさは皆無 >>911
フィールドで駄弁りながらやる分にはまだ良かったんだよ >>847>>848
モ竜忍と書いただけで左のほうが上ってわけではない >>901
あのAF帽子つけたせいでヴィエラロスガルは頭表示されないんだぜ
マスクが青の一番の特徴なのにな
60AFはちゃんと青マスク表示できるの来るかね 4:4で別れて覚えにいって
片方覚えたとこで自然と誰も集まらなくなるのが青魔 >>898
コンセプト崩壊は、占詩が一番酷いけど
その他ジョブも全体的に割と酷いことになってないかな
戦:攻撃力低い柔らかタンク
白:6年使ってきた石・風魔法投げ捨てて光魔法(無属性)使いになったジョブ
忍:(修正前)忍んで不意打ちかけても、低火力で敵に泣かされて帰ってくるジョブ
モ:(修正前)一戦闘ごとに迅雷息切れす
赤:ジョブクエで抗う力がどうのこうの言ってたけど、ソロでは地力不足、PTでは足手まといのいらない子
召:召喚獣はオマケのDOTルイン士
忍モは単体で見れば、後発パッチで少しマシになったけど
なんかこう、全体的にエアプが弄ったせいで狂っていった感じがなぁ 俺も白ってずっと自然と対話とか言ってたのに石も風も捨てたのおかしくねって思ってた そもそもリミテッドジョブって存在意味が不明というかほぼないからな
通常コンテンツには出せないかつ報酬もソレアリキにならないものしか出せなくて
トークンなんか稼ぐにしても鯖缶来た今だとモブハントでいいし
エウレカの続編や地図なんかで集めるので十分だしな
コストのかかった遊ぶ人の少ないMGPの貰えないゴールドソーサーのミニゲームみたいな感じ 詩人のジョブクエが一番酷いな
歌を歌って仲間を鼓舞するとは一体なんだったのだろう
ロールクエでも一切歌を歌って支援する話もなくてただ弓使って攻撃するだけの元英雄さん
おかしいだろこれ 結局ジョブ調整の話全く出なかったな……
期待外れすぎる >>920
いうてまぁレンダレイは狩人だし
近接DPSとロールクエスト共通やからな 蘇生はそれこそフェニ尾みたいな扱いにして
リキャ15分のインスタントアビで全ロールに持たせればいい
ヒーラーだけレイズリザレクで何度も起こせる感じでいいじゃん 見てないんだけどレンジが近接と並ぶなら距離、方向指定、詠唱ないレンジだけで良くない? レンジが近接キャスと並ぶことはないだろwさすがにそこまで無能とは思えない 上げてもらえる側に黒がいると思ってるのがすげーと思う >>923
レンダレイは、原初世界でも闇の狩人名乗ってたし
詩人じゃなくて狩人なんですよ、ってストーリー上の扱いはまぁいいんだけど
仮にも詩人AF(黒染色)着てキャラの取り扱いそれでいいんか、ってのは割ともやっとする部分 >>922
吉魔のための蘇生デバフは絶対なので。今度はレンジマイナス2000だって でもレンジ2でいけるくらい火力上がるならレンジでやりてーわーw
新忍者がよっっぽど面白いならいいけど >>929
詩人を狩人にしたいって開発からのメッセージやろレンダレイは 機は吉田の大好きな外人様にもウケたしピュアだからって建前もあるから次の最強候補の本命だな 弓術士が漆黒OPの冒頭でグレムリンに罵られた後に
ほぼ無抵抗でワンパンされてるのも、
開発からのメッセージだよな >>927
無能だからID性能すら現状キャス最下位なんだろ ・侍(照英)と忍(印)と召(腱鞘炎)は大きくプレイフィールが変わる
・特定のジョブの話ではないが近接が強すぎるという声が多いのでDPSのロール間バランスを調整する
普通に考えれば黒>近接>召赤>レンジの順列はそのままに差をマイルドにする所だが
無能だからやりすぎちゃった(笑)でレンジゲーになる可能性は大いにある >>936
やりすぎたからレンジゲーじゃなくて黒の席確保のために蘇生デバフはそのままに黒レンジゲーにしたがるんじゃ レンダレイは最強だからな
ドリルより短いリキャのアビが威1000くらいあるぞ 黒使う奴は基本的に赤召いたら邪魔だし、PT募集も他キャス邪魔だしでやたらとヘイト持ってるからな
なぜか黒だけ他ジョブめっちゃ憎んでてフォーラムですら他ジョブのスレにずけずけ入り込んでく士w ブラなんとかをモンクか竜騎士にでもしときゃ良かったのに
なんでタンク二人もいるんだよあのPT 性能的に人格に多々問題のある最強厨が集まりやすいから仕方ない >>940
黒使う奴云々じゃなく、他ロールにいった奴が多かったのは黒やらせたいがためにわざわざ改悪やプレイフィールの悪化に加えあからさまな弱体化で反発くらったから
忍者が他のモや近接に行かずアクセ共通のレンジの方に多く行ったのも同じ理由だと思うがね まーたレンジ召喚ゲーにするんか
ほんとしょうもないなわ
どうせ召喚もクソ簡単にした上で強化するからな
なんでこいつら学べねえんだ 今までずーっとレンジゲーだったから漆黒の間くらいはメレーゲーでもいいと思うがな 嫌われようがなんだろうが強ければ正義、ゴネれば最強って学者が証明しちゃったから黒もそれに倣ってるだけだぞ 吉魔のためにキャス二職はどうせ殺されたままになるから安心しろ
お手軽操作のレンジと火力大して違わないのが気に食わないなら黒から着替えろよ
操作難易度で強さに差はつけないんだからな レンジゲーって言ってもメレーがハブられてたわけじゃないだろ
常に近接2枠あるのがクソだわ 詩人もどうせ火力強化ついでにシナジー追加
あほくさ
どんだけ最強ジョブにしてえんだよ >>949
これな
近接絶滅(笑)
レンジ=近接になってもボーナスとLBの仕様のせいで絶滅はない キャスレンジ強化しすぎてメレーめんどくさくてアホらしくなった奴がさらに流れて遠距離ゲーになるかもな メレーめんどくさくてアホらしいのは高火力な今でもその通りだし 同じ近接の中でもでもモンク強すぎだし忍者ゴミ過ぎだろ
レンジ赤召と差をつけるのはいいけどやり過ぎ
踊り子に至っては完全に産廃 操作難易度や詠唱なんざ火力に関係ないんだからレンジ最強でも問題ないんじゃねw
赤召忍占が文句言ってた時お前ら散々煽ってただろ レンジゲーレンジゲーって言うけど、遠隔っていうか詩人が
猛威をふるったのってソレこそ2.0の邂逅編初期のみでしょ。
それ以降は基本的に近2キ1レ1じゃなかったっけ? 蒼天も紅蓮も最強ジョブなのになにをいってるんですかね 5.1まで無能バトル班が吉田を騙して作ったヒーローの近接黒ゲー続投だってよ
それまで何の調整も無しってマジ?
無能のオナニーで下級ジョブにされた赤召レンジは辛いわな
パッチの来る10月下旬まで課金停止するわ 操作難易度やら制限で格差出るのはあたり前なのに
それを理解してないバカが吉田
なら全員遠隔攻撃できて詠唱なくせよ こんだけわらわらいて
強化されたら
レンジ2ゲーになるのは明白じゃん
どこまでレンジ優遇してえんだよ 募集早く埋まるしいいじゃん
キャス待ち近接待ちなくなるぞ 近接0の時代ってのは近接使いがフカシで言ってるだけだからな
ゲームの仕様上近接だけさ1枠確定で存在するから安心しろ >>962
失敗しても0ダメージにならない方向指定()が詠唱より上らしいしオールフリーのレンジより弱くても問題ないのでは? まずモンク下げなきゃ話にならん
こいつ維持で他アッパーとかしてるからどんどん狂う >>966
腐るほどいる竜がくれば一枠埋まるしな
無能は紅蓮時代と違って遠隔ロールの合計数のほうが多いことにようやく気がついたようだ >>961
実際下級職は調整結果見るまで課金停止安定だと思うな。特に赤魔と召喚は何も期待すんな 今回の零式で言えば近接だから難しいなんて局面無いんだけどね 零式であれだけ火力差あったら
例え絶になっても埋まるようなものじゃないのは明白だから
そりゃ遠隔の火力も上げられるさ DPS全アッパーには、エデン零式のHP15%下げ件も影響してそうだな
雑に全体底上げして帳尻合わせて、バランス最高って言うつもりなんじゃないの レンジ2レンジ3でも行ける火力になるなら無駄な待ち時間も減るだろうな -15%がなくなる5.2はどうなるんだい
それまでジョブβテストか >>981
バハ邂逅編と侵攻編はレンジ2だったよね。 学者と黒と詩人と忍者は
次の拡張までドン底に落としといた方がいいよ
優遇されすぎだから
特に学者はサービス終了までドン底でも
誰も文句いわないよ 学者が弱くなったら誰がバリアするんだよ
バリアヒラ1枠しかいねーからこんなことになってんだよ 無能開発を信じろ
今の開発は行動力のある馬鹿だから、
ノクタ占の使用率を上げるためのアホ強化と
学者ナーフとかやらかしかねないぞ 白多過ぎ問題は調整では絶対解決しないから占のノクタ強化は必然
でも学者をナーフするのは根本的に問題が解決せずやり過ぎ無能呼ばわりもやむなし >>982
邂逅編はレンジ任せのギミック処理が重要だったせいで
IDでは溢れてる詩人がレイドでは不足してる状況だったから
レンジ2募集なんて無かった気がする バランス結局とれてないんだから
占星はダイア一択にして バリアヒラ新ジョブ追加しないと学者ぶっ壊れは一生解決せんよ 新規が多いから操作を簡単にする方向で調整してきたとか言いながら召さんをあんな風にする開発だからなぁ
ジョブ全体を統括してる人間いないのかね まあ紅蓮のときも技増えたし減らすわからのアディ10個だし >>990
新規は操作性も含めジョブクエでも詰まってもう二度と召喚なんぞ触らんだろうな
青エギが敵巻き込みまくる上タゲも取ってくれないし、タコエギ使う場面も手抜きしてジョブクエそのままだからね
新規はチョコボやあのカス威力のフィジク()使わないと適正レベルじゃクリア出来ないとか知らんし 召喚以上に忍者がゲェジってレベルではなかった
操作を簡単にかつ横並びにした完成形がタンクだからdpsロールも6.0ではオワコンなってるやろう レンジ2が必要になるんじゃなくて溢れてるからレンジ2人目でもいいかってなるんだったらそれはいいことだよな
今とかRFで近接2はOKだけどレンジ2とかキャス2は罰ゲームだしバランス悪すぎ
レンジ2OKだったらキャスもギミック処理から解放されてみんな嬉しいじゃん ギミックが今回以上になるだろうしレンジのDPS上がったら近接2レンジ2(近接枠は黒のみ1OK)とかになるぞ
震えろ >>994
ホントその通りだと思う。近接だけ2確定のバランスがおかしすぎるんだって。近接でもレンジでもキャスでもどれが2になってもいいように調整するのが神調整で、それに近づけるって言ってるんだからいい事じゃないか 吉田「黒がD4でピュアライト誘導とかあり得ないからレンジ2にしろ」
バトル班「」 あるべきだった姿に戻るだけなのに
弱いという声が多いので強化しますとか良く言えたな5%下げ無能よ このスレッドは1000を超えました。
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