【FF14】5.0 負け組ジョブ103【汚い学竜】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このゲームは、レンジ以外不要です
レンジ8でパーティを組みましょう 竜スレ終了させようとしたリューサンの書き込みとっとけばよかったな 学と竜は公式フォーラム見てもその体たらくがわかるな 魔法のオナホは使ってみたいけど物理のオナホって全くそう思わないな 竜だけど機やったらモテモテでクソワロタ
強もFC勧誘きたは・・・w 侍だけどいまから竜上げ始めてる
褒めて欲しいし固定に勧誘もして欲しい >>19
竜は散々騒がれてるからこれからはオススメできない
やるならレンジが良いよ >>20
詩人70で機が40なんだけどどっちがいい? 赤「なら覚えていろ」
忍「確かに私たちは生きていたんだ」
機(コクっ) >>21
使いやすい方でオケ!
機はかなり使い易くなったといわれておる リアル知り合いのモが課金で機70にしてた
これはマジネタ 運営の方針だから汚いもクソもねーよ馬鹿w
頭足りてないやつ多すぎだろこのゲーム やっぱりキャストジョブが初心者向けとか無理あるよなって
タイタンで半分くらい転がってるうちの姫ちゃん見て思ったわ
何処からか赤弱いって聞きつけてきて踊になるって言ってるからいいんだけどさ アーマリーシステムっちゅうもんがあるんだから着替えりゃいいのに
「ぼくのじょぶがさいきょうじゃないとやだー」て
朝鮮人かよ エデン進行中・・・
赤「はぁぁぅっッッ・・・・!」
機「?」
詩「?」
召「赤ちゃんどうしたの?」
赤「ちょ、ちょっとリポスト・・・」
召「もしかしてMPぎれ?」
機「おいおい勘弁してくれよ」
詩「レイズしか価値がねんだからよ」
召「赤ちゃん次で蘇生最後だしもう少し我慢しよ?」
赤「うぅ・・・そ、そんなこといったっても・・う限界なの・・・」
召「皆に迷惑かかっちゃうから・・・ね?」
赤「・・!召喚の癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
機「るせえ!!!だったらここでムーリネしろや!!」
ドゴォッ
赤「ングハゥァッッ・・・!!!」
白「オラァ!!」
ブリイッ!ムリッ!エンムリムリムリブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
赤「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
踊「くっせえ」 しかし紅蓮の赤はDPSゴミでも蘇生とシナジーでなんとなく許される雰囲気があったが
初心者が機工で来といてゴミDPSだったらさすがに許されんぞ 正直侍モ竜はどれも変わらんしこの中から好きなの1つやっときゃいいだろ 竜は開発の想定どおりDPSだしてるけど
竜以外のメレーは開発の想定の数値をだせない
4.0と同じスキル回ししてる研究不足な奴らってだけなんだよな
もっとスキル回しを竜のプレイヤーなみに木人などで研鑽すればいいのに
極周回に夢中でスキル研鑽できてないんだよな。うんで結果低い値がデータにたまっていくばっか なんだかんだで4枠目やっぱ桃かプロ忍者でいいすわ
ピュアのみんなもうしばらく死んでて 騙しに合わせてミゼリぶち込むのんぎもっちいいから忍者は要る オナホジョブだろうがゴミは全然許されてないから勘違いするなよゴミ共
踊忍以外でdps10000切る奴はジョブ関係なく即引退してアカウント解約しろ >>33
これ系は結局最後は白に漏らしてほしい
その方が理不尽感あって笑えるし 今のタイミングでジョブ変える云々って零式とか野良だろ?
じゃ何でもいいんじゃない?
どうせ理想構成では集まらないんだし >>1
ナイトと学者はどっち側ですか?
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| 赤 |
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| 忍 |
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| 侍 |
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.| .>ノ(、_, )ヽ、.| <レンジやるわw
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川
( ( ) ) >>43
マナシフトネタすきだったけどマナシフト消えちゃったからなぁ… >>42
それ避難所じゃなくて基地外が立てたただの重複の上見向きもされなかったゴミじゃん 機「で、お前は何が出来るん?」
赤召「万が一あなた様が倒れたときに率先して蘇生を」
忍「だまし討ちをあなた様に合わせます」
竜「リタニーは勿論あなた様のために」
侍「・・・」 このスレは自演キチガイが建てたのでワッチョイありのスレで
【FF14】5.0 負け組ジョブ97【侍占専用】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1562816111/ 機ってなんでそんなえらっそうなん
勘違いしてるけどお前の席は詩人が既に座ってるからな >>57
このまま行くとレンジ2席確定だから
機が来なくて踊が来ても俺は知らんぞ 詩人はバグレベルで火力高いからどうせ下げられるだろ
木人HP見るに竜は適正位置だからそのまま放置だろうが詩人が火力高すぎる 今回各ロールの基準になってるベースジョブが妙に強いんだよな
これ基準に上げるつもりなのかもしれんが
1ジョブだけ拡張レベルの修正が必要な出来損ないがおるけど >>62
というか今回は新規狙いなのかFFの代表的なジョブが露骨に強くされてる ディセム強化してきたんだから次のパッチで急に弱体しますなんてしないだろうな
他を上げる調整するんだろうけど侍なんて1%しか強化されたことないから絶望的 竜王様が手下のシナジー詩人叩く理由がない
淫語スレから漏れた奇行が下手くそなお面被って席取ろうとしてるだけ
おとなしく引きこもってキャッキャしてればいいものを 前から思ってたんだけど
火力の数%の差とかバフ5%10秒かわったところでそんな変わるの?
そんなギリギリの時間切れなんてあんまりなくて明らかに途中全滅の方が多いし
クリアできるのってだいたい召赤で安定してるときが多い
結局蘇生が1番強くない? 馬鹿だなー攻略だからこそシナジー強いの知らんのか?
バーストタイミングって基本相手の攻撃緩められてるからそこでいかにぶち込むかが結構大事 分かりやすいジョブが強いのは良いが難しくなって弱くなったジョブがいるのは明らかに新規向けじゃない
てかこのタイミングでもうコンボはPvP方式にして良かったろ・・・ >>68
死ぬこと前提にしてるからカスって言われるんだよ >>68
Logsに各ジョブ毎のクリア/ワイプ率でもあれば
数字で比較できていいかもしれないが
現状だと蘇生の効果を測る統計がLogsにない コンボはほんと拡張出る度スキル増えてボタン増えるし
レベルシンクでコンボ変わってめんどいだけだし
それがPSですとか言われてもさすがにこの年数同じ流れはもういいだろ 間に挟むアビも少なくしてー
コンボもなくしてー
スマホゲーのほうが向いてるんじゃないですか? 漆黒になって更に減っただろ
さんすうもできなくなったのか 漆黒の召喚みたいな作業アビ増やすくらいなら要らんだろ
あれこそスマホゲーだわ 蒼天みたいなクソプレイフィールにすればイキリくんウレションしちゃう 人生の負け組み君
AhryChan@TaKIッ子
? @takumorn
17時間17時間前
返信先: @yukina_skさん
武器しまえ、アクション使うなってやついたから絶武器構えてDA連打してた。
メンヘラ固定クラッシャー Ahry Casket アレキ鯖の精神科通いの糖質が逃走してるのでCFでは注意
***ルクレで起動編中にpvpで拾った彼女(にDVしていた)を咎められm精神科薦められたpvpフレに寝取られ発狂し攻略を妨げファーストを逃す***
メンヘラ固定クラッシャー Ahry Casket 本物の障碍者 電撃オンライン元ライター ほっちゃん♂
モブハン先釣り常習犯
AhryChan@オコリンボ
@takumorn
7月13日
Twitterで「先釣りした奴殺したったwww」とかほざいてる攻略手帳持ちはそのときのSSとセットで呟けよ。迷惑行為で通報してやるから。
www
https://twitter.com/takumorn←現在のもの(↑みたいな暴言だらけ前のものは凍結(笑))
**現在全鯖でモブハンのツアー妨害している首謀者**
寝取られた女にDVした次はAモブにDVしてすがりつくかわいそうな人(FF14、24時間稼働中w)
職なし、金なし、DV有り、寝取られありw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アフィカスさん淫語スレまとめられない鬱憤ここで晴らしてて草 >>77
実際そういう方向性なのに中途半端感が拭えない
このゲーム工夫の余地あるゲーム性なんてギミック対応くらいなんだからさ 馬鳥がまだ機恨んでて草生える
自業自得で対策されてるだけなのにw スキル減らしてほしい奴は戦士やっとけ
スキルどんどん減ってる上新スキル実質1個だぞ
今は席は怪しいけど戦士だしどうせ強化来るだろ https://i.imgur.com/GaX4COC.png
タイタンのperf95
神懸かり的なバランスじゃね?調整いるか?w フォーラムの馬鹿どものせいで機は楽しそうだし調整しなくても問題ないって思われてそう 戦士から上げてたときは今回のタンク調整は随分シンプルにするんだなーと思ったがガンブレ開放してビビったわ
アドセンスクリックお願いします なんで吉田の投稿ないの?
レターライブの告知もないの?
逃げ切り体制? 強くてもおもんなければ誰もやらないという好例
見た目とかプレイフィールって大事だよやっぱ
WSのモーション何一つ変わってねえもんモンク >>100
機もっと多いかと思ってたけどそうでもないんだな >>102
そうだよ
おまえら全員星になっちゃえよ >>89
移動制限あるキャスのくせに自由に動けるレンジ以下のジョブwww >>106
ボタンいっぱい押さないといけないからな
三国IDですら火力差が出るこのゲームのチンパン達にボタンを素早く押すなんていう高等技術は厳しい >>102
ゆうて今の性能の白学で介護できないとか下手くそ過ぎてヒラ辞めた方が懸命じゃね キャスはマジで蘇生枠だな
メレーのピュアはモっさんでしたっけこれ LB枠蘇生枠レンジ枠ピュア枠みたいな感じじゃな
アドセンスクリックお願いします 召喚と赤魔は吉魔とこんだけ大差あるのに「デモソセイアルジャン」で強化して貰え無さそうなのが終わってる 召喚は上手い下手関係なくボタン連打しないといけないからな
その辺りの調整入った結果微強化になったってことはあると思う 蘇生だけじゃなくてシナジーまであるし
蘇生なくしてもらった方がよかったな 侍が入れば侍LBだしこれはもうシナジーみたいなもんだろ 正直黒以外のキャスは黒とは枠の食い合いにならないと思ってるからそこまで危機感無いんじゃないかな
蘇生いらんと言われたら終了だが >>89
タイタンは迅雷維持しやすいからモンクいいな 暗黒は結局単独最下位か
WFのチームには絶対入ってるだろうけど 京アニの悲しい事件が起きたというのに負け組だとか話してて情けなくないか モンクはいらないってよりいない
アドセンスクリックお願いします 黒と召
機と詩
の差は大きいし
黒と機あとモンクは確定じゃない?
竜と侍はほぼ差がないからシナジー分竜
竜モ機黒じゃね? モンク低くまれ
低くまらないとプレイフィール改善されないぞ モンクはアクションかっこいいのに構えがダサすぎてダメ コンテンツ側で活躍するジョブ変える方針にしてるならいいと思うけど
侵攻2みたいな必須じゃないし 今の4層は零式でいうと1層か2層になる可能性あるのに4層のデータで席取りはまだ早いぞ はぁぁぁぁぁぁ……!!照破!!!(威力500)
何回想像しても吹き出す >>120
ひとつ質問いいかな…占星術師どこに行った? >>120
5.05で最後のやつ黒塗りじゃなくなるといいなw 黒は一生懸命低まってるように見える
数値ではどこでもトップだよな現状 蘇生持ちは難易度高いくらいがバランス取れる
紅蓮は赤召簡単にしすぎてレイドの寿命縮まったのもあると思うぞ 歩かされる所でもダントツな黒さん
ナーフ必須では? 黒は詠唱あるから移動に弱いとか言って騒いでた奴どこ行ったんだ? >>147
探してないけど多分パーフ75あたりで黒首位陥落してるだろ >>89
召も赤もどっちもゴミだから蘇生枠はもはやどっちでもいいわこんなの 4層でも普通にシナジー込みでも追いつけないくらい出してんじゃん黒 黒はちゃんと動ける奴基準で火力調整すると並み以下が悲惨なことになるからな >>142
バランス調整で5.0で職削除されたぞ
知らんとかエアプか 占ちゃんは生まれ変わってカードキャプター占ちゃんみたいになるからだいじょーブイっ! 侍はシナジー無い代わりに操作が簡単な初心者向けジョブだから零式には向かないんだよ だから拡張で移動制限緩和された言うたやろと
ここの連中全然聴かないけどさ モンクやっぱり強いんだよなあ人口が少ないだけでさ
マジで竜と同等かそれ以上の性能あるよ面白くなさすぎるだけで
侍と忍はほんと可愛そう 侍は近接キャストの部分がタイタン戦で絶対足引っ張ってるw やっぱりお侍さんカスやん
他のピュアと競えるくらいにしてやらんと
あとモはちょっと強すぎる気もするけどナーフしたら絶滅しちゃいそうだしな >>156
その割に操作量だけは多いんだよなあ
簡単って言うなら戦士レベルに落とさないと こりゃ黒で決まりだな、キャスターは今から黒80にしないと人権ないぞ >>161
あれで操作量多いとか笑うからやめろ
戦士やっとけ 機のほうが詩人よりDPS出てんじゃん
シナジーも火力も詩人のほうが上じゃなかったのか?ww
アドセンスクリックをお願いします >>164
操作量ランキングで侍上位じゃなかった? 竜もやってるけど
侍の2段キャストがうざいし竜のが全然簡単だけどなぁ どうせモンクとか紅蓮でスロウかかるでしょ?
指定が無いボスなら適当に殴ってるだけでそんぐらい出せるでしょ。
私は侍なの。テクニカルな侍。分かる?
単純作業じゃないわけ。 すまん、侍は操作量は多いかもしれん
ただ操作量多い=難しいでは無いと言いたい
メレーで一番脳死できるのが侍ってのは間違いなかろうよ エデンプライムとタイタンのperf75とか出たの? 前はずっとシナジーゲーだったんだから5.x時代だけでもはピュアゲーになっても別に良くない?
なんでシナジーが優遇されるのが当たり前なのさ WoWもピュアゲーになっていったらしいから最終的にはそうなるだろな >>171
4.0のイメージで言ってない?
5.0から葉隠れ削除と燕追加でキャストの回数が増えて面倒になってるよ
とくに居合→燕の2段キャストの間にコンボ挟めないのが煩わしい PVで思ったが侍の燕返し連続切りじゃないの笑うわ
雪月花もう一回撃つだけだろw >>173
開発がそうしたいって決めて作ってるから
神は初期攻略ではシナジーを合わせが有効=ピュアは初期攻略不向きとずっと言ってるのに
なんでピュアカスどもはまだピュア続けてんの ピュアは初期攻略不向きなんて言ってたっけ?
黒は初期攻略不向きとは言ってたけど 誰でもproc次第で紫になれる踊り子ちゃんが人気出ない訳がないでしょ >>175
今回の侍はその燕返しを無駄なく打ち続ける事でDPSを出す設計だろ
ピーピー言ってないで燕返しを1分毎に打つ努力をしろ 侍のキャストなんて忍の天地人の硬直に比べたら可愛いもんだろ >>180
俺は漆黒ではそんなの聞いてないからデマ >>178
運営ってあの手のひらくるくるする運営の事言ってるのかな >>171
素直に謝ってて好き
まあ実際に士風や刀くるくると震天分だしな
アクション数だけならモ竜を凌ぐけど >>175
うちのFCの人も同じ事言ってたな
それで機をすげー目の敵にしてたわ
機が強いんじゃなくて単にお前が下手なだけと言いたかったけど代わりにお前に言っとくわw >>179
何が楽しいんだろうか
火力トップなんて無理だし
8000超えたら良いかなーって脳死姫向けなん? >>182
そうだね
だから今回は竜よりは難しいとは思ってるよ
メレーの操作難易度って忍>モ>侍>竜じゃね
忍者はやってないから聞いた程度だけど 侍は1分ごとのリキャ最善に回してもモ竜に叶わないからな
ジョブ的にはゴミですわ >>188
そういうネガティブな考えでは何やってもつまらんぞ
綺麗な姫ちゃんが踊りながらボタン連打でみんなに媚売れる
これだけの話だ 実際は火力だけ見て14楽しんでる層は極一部だからな 火力見ない14のエンドとか何が面白いのかよくわからんけどな 踊上げてるけど踊と言うかレンジ全般はなんか戦ってる気がしないんだよな
なんでなんだろ 初期攻略はシナジー前提みたいなこと言ってなかったか
開発としては初期はシナパでクリアしてIL上がったら好きなジョブでやってくれだったんだろうがユーザーは数字に囚われててシナパ一択だった 漆黒侍は脳死出来ないよ、紅蓮から漆黒でメレーの中では1人だけDPS格差が開いたジョブだからな
融通が効かなくなってる。簡単ってことにしたい勢力がいるけどやってみれば何故クソなのか理解出来ると思う 踊り子はあまりストレス感じないしやってるときはかなり楽しい
エフェクト切ってるであろう周りには伝わらんだろうが >>193
そもそも他で楽しんでる奴らはエンド行かないからな 忍者は天地人の硬直無くして、三連魔みたいにしてあげれば良いのに… 召赤ゴミ過ぎて普通に火力かシナジー高いジョブ入れた方が良くね
どうせ1〜2回しか蘇生出来ないならヒラ蘇生でいいし安定度も変わらん ちょっと考える場面を増えただけでメレーの中でいや全ジョブの中で一番難しいとまで言い出すおさむはん…w >>200
最初からそう言ってるのに
まだ赤召にしがみつく奴はちゃんと黒80にしとけよ >>194
距離考えて接近や離脱しなくていいから
アクション要素が減るからじゃね
他ゲーだと遠距離でも最適な距離考えりはあるけどff14は脳死だし >>201
誰一人として一番難しいとは言ってないけど 普通にやってもヒラ最弱さんは蘇生に回すMPがエーテル飲まないと確保できないのですよ >>196
いやオレンジ侍だけど簡単だろ
お前がマトモにボタン押せないガイジなだけ >>199
数字はでないけど今ヘイトリストそのままDPSメーターじゃない オレ◯◯だけどほど信憑性ないものはない
私女だけど >>189
でも侍って考えるの放棄して
葉隠がー2連キャストがーって>>175みたいに
脳死で火力出せないって文句言ってる奴ばっかじゃん >>205
わかったわかったwww難しいのは分かったからwww
それで機より火力出てれば何も言いませんからwww >>208
タンクのヘイト強すぎてDPSのヘイト見えなくね?w いっそのこと赤はヒラDPS両方できる器用貧乏なゴミにして欲しい モンクは1.0からずっと修行で同じことしてるだけだから8.0ぐらいには悟り開いて凄いことになってるから 脳死できないことじゃなくて
頑張ってもゴミ火力なのが問題なんだよなあ 0131 Anonymous 2019/07/18 15:03:29
京アニの悲しい事件が起きたというのに負け組だとか話してて情けなくないか
ID:KHxBsBCP
こいついつまで居座ってんだよ 暗黒はデモブラナイアルジャンで据え置きのまま戦士に置き去りにされる紅蓮コース繰り返しそうだな
5.2で「暗黒は多数の修正項目があります」からの「グリットスタンスのCTを半分にしました」だぞ
震えて待て >>210
どこが考えるの放棄してる?
脳死じゃなくて面倒になっただけだよ
考えるも何も操作不能になる時間が増えた
例えばタイタンはずっと動かされるわけだが
コンボ2段→居合、ここで動かないといけない場合
燕はキャストあるから使えない
3段目も打てない、打つと燕は消える
離れて遠隔スキル使っても燕が消える 頑張ってもゴミなのが悲しいから事前に強いジョブ用意しておく、当たり前の結論今更言うのかいな >>221
そう考える奴はDPS自体やらないから… 今の戦士は新生開始時の一発で全回復に近い感じで割と好き
ただダイレクトもクリも標準装備だから今のままだと更新の度に置いてかれそう >>220
タイタンって消えっぱなしじゃないから
暁天燕返しが間に合うシーン多いからな
連続バイクくらいだろキツイの 今までおさむさんやってきたのに他ジョブに着替えられるの?
そもそもジョブクエストクリアできるかどうか怪しくない? いやさあイキってもおさむが移動に弱いのlogs先生にバラされちゃったわけだけど >>230
うわっおさむだ!菌が移るぞ!くっえぜ! 宮迫引退というのに負け侍だとか負け黒だとか
どんどんやっていいぞ >>225
零式でも同じギミック同じパターンでしてきますって確証どこにもないけどな
Nとか極以下のお遊びコンテンツだぞ >>231
どこをどう見ておさむだと判断したのか理解に苦しむ
何かかわいそう >>168
エアプ葉隠れなくなったから脳死シンテンへっとるわ >>234
いつまで居座ってんの?京アニが燃えて宮迫引退してんだぞ?情けないわ >>236
自分が言われたことを返すしかできないの?
頭悪いんだね
まともな勉強させてもらえなかったもんね
悔しいねぇw >>145
どこでもトップじゃなきゃ存在価値が無いジョブとも言える 侍だからモすぐ変えられるだろ、グチるやつはまずジョブを上げてこい、早く 零式実装時にジョブバランス激変するのは間違いないのに
おまえら元気だな 現実でも刀よりリーチある槍の方が強いからね仕方ないね >>224
逆だぞ
クリは威力も上がるガイジ計算式のせいで確定クリ持ちがIL上昇の恩恵を最も受ける
今性能横並びにすると結局また戦士が最強になる 装備都合無くなったから近接2枠にこだわる必要ないしな >>246
極も周回ならジョブかぶりどうでもいいのに
残りDPS1枠をPTいないDPS指定するゲェジ募集ばっかでつらたん
踊り子とえちえちしたいから混じりたいのに >>227
移動に弱いのにこらはひどいといってたのにエアプどもがあのキャストでなにいってんだと否定してただろ 数十倍キャストある黒には未だにトップでたった1.5秒のキャストがあるからどーとかで騒ぐおさむさん >>250
1.3秒だ
2度と間違えるなよ雑魚が… TANKで80異界シルクス周回
シャキーン
占踊踊
所要時間約1.5倍以上
マジ死ね >>252
占という圧倒的ゴミが居る以上ヒラやらないのが悪い
タンクなんてほぼ横並びなんだし 機で詩人に火力で負けるってどんだけ下手くそなんだよ… >>249
侍が移動に弱いから黒と同じ火力にしろとか意味不明なこといってたからじゃね
そら黒の移動の弱さと比べられるだろ >>250
離れてキャストできるのと
ボスの真下でキャストしないといけないのでは別物 >>256
黒は遠距離だから近接全員が殴れないときも攻撃しつづけられるから 黒にボスの真下で詠唱しろ!って言っても、あいつらは出来るだろ タイタンみたいにボスが移動しまくってもレンジやキャスターは攻撃し続けられるけど近接は攻撃途切れるのは事実じゃん ピュアだから強くしろは分かるけど1.3秒のキャストを理由にするのはゴネ 侍弱いから強くしろ←まぁ分かる
キャストが←は?
距離が←は?
難易度が←は?
変な理由付けずにクソザコでハブられて辛いんで強化してくださいって訴えていけ 新生の頃は近接はボスに近いから危険だ不利だって話もよく聞いたけどね
最近その話してるのお侍さんだけじゃね 零式になれば侍が強いってことを理解してもらえると思うので
ここでいま不毛な話をするのでなく、きちんと零式をやってもらってから
フォーラムで書いてもらえると助かります 新生のころそれで遠隔より近接のほうがDPSがたかく近接が殴れない時間が少ないボスばかりになったけど
漆黒では遠隔のDPSがたかく近接が殴れない時間の長いボスがでてきたからだろ >>268
零式だと侍が強いと思える要素一切なくて泣ける ピュアなのに近接ジョブ4つ中3位のジョブがあるってマジ? ボムボルダーはもうちょっと爆発の間隔短くするか作り直すかしないといかんとは思う
フィールド広くなってるのにタイタンのイメージでそのまま持ってきすぎ 近接ってギミック次第で物理的にどうやっても殴れない時間が発生するから今までは多少火力高めに調整されてたと思った よし赤でタイタンperf75とれた
もう一流の魔法戦士と名乗ってええか? >>274
ストライカーはドロップの都合上存在が許されてただけだぞ Nなんて極と同じでライトもクリアしてるんだからperf高めに出る印象だけどどの程度出しときゃいいんだ
芸人なしで90出てれば零式でも紫でるかね ボムホルダーの時って爆発前にタイタンがMTに寄ってこなかったか?
2周しかしてないからうる覚えだけど Nでオレンジ取れないやつが零式でとれるわけないからな
とりあえずとっとけ、最低限の足切り Nバカにしてるけどさすがに三回もやってるならノーマルそれなりに参考になる事くらい知っておけよ… 刃に心が無くなったら…それは忍者ではないのでござるよ…
拙者も蒼天を目指す時が来たのでござる… >>282
perf90安定してれば早期紫は出るんじゃね
武器拾えれば橙も余裕だと思う でも90↑ってだいたいバフありじゃね?
97黒いたけど踊りクローズしてたし Nで踊り子無しで95以上が最低条件やぞ
Nでピーフ50だった奴が零式で90以上出せるわけないだろ 灰色「木人なんて意味ない!新式禁断なんて意味ない!Nで色なんて意味ない!俺は完璧!」 まあ参考にされやすいのはNより1つ前の零式か事前にある極蛮神あたりじゃね? なんでここってミンネ過小評価されてんの?
リキャ90秒で効果15秒15%回復上昇って普通にタンクのバフにあったらかなりでかいんだけど
もしかしてミンネ腐らせてる詩人しかいないのかなここ N参考にするやつなんておるんか?
流石に頭灰色過ぎないか? 頭logsすぎて火力しか評価できないバカばっかになったなこのゲームも >>295
それに合わせてヒールワーク変えられないから Nをやりこむ事で零式で生きる場面があるから
Nやりこみに意味はあるよってだけだろ
Nの色とか何言ってんのよ >>295
詩人ってみんなタンクのバフ回しとヒラのヒールワーク完全に把握してんだなすごいね >>298
極でも火力のことしか頭になくて
ギミック雑に処理してテロる奴多い
どいつもこいつもlogs脳ばかりで厭になる 展開使う場面あるならミンネ強すぎだけど零式実装以降の話だな ここで竜騎士様の一句
872 Anonymous (ワッチョイ 6558-sE6c [14.9.76.192]) 2019/07/18(木) 17:17:40.46 ID:9Fv8GZft0
>>868
忍の手数クソ増えてんのも侍の機動力クソ落ちてんのも
コンセプト自体がそうなのは見てわかるだろ
モンクは吉田が大見得切ってあのザマだから別格だよ 火力ゲーだから最悪ミンネもマントラもいらない
ただ、何にも持ってないのはもっといらない
有力なシナジー勢は余分なのも持ってるのに対し忍者とか負け組シナジーもどき達は少ししか持ってないから配分がおかしい >>304
logs厨多すぎて攻略段階から無理して殴ってギミックミスするやつ多いからな Nなんて初日の1セットしかいってないわ
アイテムアクセ以外適当にロット >>295
紅蓮のミンネはリキャ45秒で効果15秒で20%回復上昇じゃなかったっけ
これですらそんなに強い強い言われてなかったからなあ
そもそも使わない詩人のほうが多いイメージ >>310
使ってない詩人が馬鹿なだけだろ
攻略はもちろんタイム詰めるときも普通に超有効だったわ
強い強い言われてないのもここの火力バカ頭logs勢が回復シナジー軽視してるだけだろ
コンバレ消えたしヒール多く必要になりそうな零式では確実にミンネ強いから 野良専ならいいけど零式前のNとか極とか馬鹿にして詰めない固定は零式もだいたい微妙 >>311
その馬鹿な詩人が多いから過小評価になってるんでしょっていう話 攻略段階からしっかり火力詰めてかないとクリ目で火力出せないんですがそれは… 詩人というか他のDPSが持ってても同じ事になるだろ
DPSに持たせんなよ
ヒラに火力アップバフを持たせても使い所おかしい奴ばかりだし ミンネ強いかどうかはヒールの厳しさ次第だからなんとも
紅蓮はゴミだったのは確か、軽減はともかくミンネゴミ てかこのゲームのdpsチェックなんて起動律動以降一切ないに等しいんだから攻略はギミック重視でいいんだよ
クリア時のlogsなんてすぐ塗り替えられるんだから攻略はギミック集中しろよ火力バカは 一人も死んでないで時間切れになったときだけ火力考えろ
ギミックこなせないやつとか火力いかに出そうとゴミだから ミンネリキャ90秒
ソラス→90秒3発のチャージアクション
わかるな? そうなんだよな
今のクソヌルDPSチェック零式に震えて席がどうのこうの言ってる下手くそどもばっかりなんだよな
暗戦占学侍忍踊赤で募集したらぁ!!! >>302
学で絶やってもやったことない扱いされるのか
マントラってスキル調べてみ 零式って今までもNのギミックの複雑化とタゲ増加
あとは予兆が無くなったりっての多かったから多少はやる価値はあるだろ
ただそれで色とか言ってるのはただの馬鹿だけど 忍カスがここまで沈黙してるのは絶対に裏がある
まーたチート級のスキル回し見つけてやってんのか? あのあのっ!
ナイトと学者はどっち側ですか・・・?///
アドセンスクリックお願いします あっ、あとっ!
召喚士はDPSとして勝ちですか?負けですか? >>331
えっちなのはいけないと思います
アドセンスクリックお願いします >>329
諦めて黙々と竜かレンジのレベリングでもしてるんじゃね
今までずっといじめの矛先にしてきたモンク侍には転向しないだろうからな >>255
シルクス3グループ目まで纏められないから…… ミンネリキャ毎に投げてるだけの脳死詩人ですまん
使わんよりマシと思って タイタンのステージは36分割になるから覚悟しておけよ >>336
いや野良ならそれ以上は求めないから
使わんよりマシだからそれを続けてくれ リタニーとサイトの増加分足したら余裕で侍超えるよなこれ
ピュアDPS(笑) >>324
近接未経験ならまだしも、近接経験者なら方向指定慣れてるだろうから全ジョブで一番簡単だろあんなの キャスター自体負けだぞ
レンジに枠奪われるだろ
報酬も問題なくなるし プレイフィールと開発からの扱いが糞なのは置いといて
これでも今のモンクの立ち位置が侍、忍者が死んでるから
相対的に蒼天以降では一番マシな位置にいる事実に震える
まあそれでも近接1枠の竜以外死亡で普通に負け寄りな可能性があるけど どうせ反射か耐性かLBで強制的にキャスの枠作ってくるからセーフ ヒラは全員にそれぞれ威力違うエアロガ
占のニュートラル40秒くらいにすれば多少大人しくなるやろ プレイフィールだけでお前らが理想だと思うジョブは何よ? 竜弱体化していいから竜血とゲイルの仕様蒼天に戻せや
紅とか要らねーんだよ モっさんは迅雷4踏鳴2分てキツい縛りあるから
零式だとだいぶ難易度上がりそう ガガガガ……エデン零式はれんじ以外?不要ですカ?
出力ぜんブ、詩機?増殖……ガガ……世界はコンニチワ!? 照破なければ侍も悪くないはずなんだがな
返しの立ち止まりがー、とかは黙っとけ 機のプレイフィールを向上って感じてる人ってパッド? プレイフィールなら正直侍悪くない
2連雪月花も60秒毎に綺麗に回せると気持ちいい >>358
ワイファイズレゲーから解放されただけでニッコリ 機はついにユーザーが納得する機工師になれただけでもポイント高いすわ
最初からエドガーやっときゃ良かったのにオリジナリティ出そうとしてスベり続けてた 毎回着脱しないといけないクソダサコンドームも無くなったしタレットも使いやすくなったろ (´・ω・`)詩人は踊り子より弱い
全DPS陣の中でもDPSは低いほうなのになんか強いとかこのスレで扇動されててそれをまとめで見たバカが詩人は強いと錯覚している 機工席確保に必死すぎて草。お前ら採用率0%のただの詩人の劣化版やから 機はあと腰に付いてる謎のクソダサ箱消えれば完成だな このスレで定期的に湧く機ageなんなん?アフィがまた対立レンジでまとめたいんか? 詩人DPS変わらないんだしと貴公子にもウィークメーカー(被ダメ5%上昇)を実装してシナジー持ちにしようぜ (´・ω・`)詩人強いとか言ってるのは間違いなく機工士
機工士の妄言に騙されるな 使いやすいジョブに人は群がる傾向あるからそれが
赤召から機工に変わっただけだな 言うほど機に群がってるか?
レベリングするだけのライトちゃんはいっぱいいるけどエデンNや極ではそんな見かけんぞ 相変わらず詩だらけ ソレ以前に負けジョブスレで勝ち組語ってもなw
今あきらかに負け組って占星ぐらい? 負け組は占赤侍忍
踊も片足突っ込んでる気はするけど保留 踊占忍はシナが強すぎるから他ジョブに並ぶと席問題になるから慎重なのはわからんでもない
赤はエンボルデンしかないのに下げられすぎだろ 二丁拳銃で撃たせるようなプレイフィール目指したんかな 一応機は二番目にボタン入力多いジョブだからな
忍者さん・・・ >>68
初週のギリギリILでの零式3層とかやったことないの?2週目でもいいけど
ギミック完璧で最終詰め段階までいって薬も全部行って1%残しとか何度もあるわ 占で野良CFRF来るんじゃねーよ、何度も言わせんな >>89
ぶっちゃけ侍が低いのはガチメレー勢で侍やってる奴がいないからだと思うわ
今だったら竜モやってるだろうし >>196
侍メインでやってる層ってメレーは侍しかやってなくね?最後に追加されたメレーだから新規参入も多そうだし適応力がないだけだろ…
メレー専で全部やってるけどどう考えても侍が一番簡単という楽だがな、接近後退スキルも揃ってるし
キャスト2回といっても1.3s(実質0.89s)なんてなんとも思わないが ここ見て真に受けてるFCのイキリ紫があのジョブはハブるこれは入れてやってもいいだの毎日うざいんだよ
いやお前のジョブもここじゃ席確定認定されてねーよって早く零式こねーかな >>329
忍者から実装以来にモンクに戻ったけど忍者のやつらは全員死んだから生息してない
>>334
忍者は竜カス黒カスにいじめられてゴミになってしまったからな
いじめたという歴史はない マジレスするとPTチャやtellならまだしもFCLSで色やジョブ批判、野良愚痴言ってる奴は
たとえ黄色でも一緒に遊びたくないなって感じる だな、ジョブ差別者と占星術士とだけは遊びたくねーわ 侍「あの……竜さん……ドラサイを機じゃなくてこっちに……なんでもないです……」 踊りやってると黒にクローズしたらまちがいないなって感じ 踊スレではクリproc持ってるモンクが良くね?ってなってる >>401
でも最大のダメージソースである連撃に乗らんのよな なんか侍にクローズしたらめちゃくちゃエスプリ溜まったときあったんだけど気のせいかな
じゃないなら侍にするんだけど ヒラ2人落ちから召喚がすぐ2人とも蘇生して
立て直してクリアしたけどやっぱDPS蘇生はツエーよ オメガは紫だったけど今回は自身ねえわ
極レベルで青しかとれん
のんびり次のパッチまでにクリア出来ればいいと言う感じにしようかな ノーマルでこれじゃあ零式は近接もキャスもいらなくなるな。あとは魔法防御で暗が生き返るかもしれないがどうだろう。侍は照英がここで調整されなければもう6.0まで寝てろ ニンサンなら妖精やエギ口寄せしたり槍や弓を修得したり杖で火遁してるよ シナリオは不満の声全く聞かないのにバトルは不満だらけ、どころか紅蓮より劣化、むしろ今が一番クソに近い
バトルチーム擁護してたアホはまだ擁護してんのか? 【悲報】アフィさん、忍者スレでウケたネタをパクってしまう… 忍「シナリオは不満の声全く聞かないのにバトルは不満だらけ、どころか紅蓮より劣化、むしろ今が一番クソに近い
バトルチーム擁護してたアホはまだ擁護してんのか?」 俺のメインジョブはかなり楽しくなったから神拡張なんだが
お前なんのゲームやってんの?
金払いながら不満垂らしてやるゲームは面白いか? >>412
ラケティカはラヒッよりアフィッに聞こえるわ 金払いながらちんここすって面白いって言ってりゃいんだよカス 蒼天機工士だって強かったけど人気なかったし
今の機工士は別にそこまで強くないけど人気だし、ずっと使っていくジョブだし楽しいかどうかは重要だ >>420
ぶっ壊れてたけどまあじクソダサ不快ジョブだったからなあ FCでジョブガージョブガーってずっと喚ている基地外死んでくれねーかな フツーに4層でも黒トップとってんじゃん
低まってんじゃねーぞ 4層は近接が息してない
遠隔3で決まりだからモ忍侍は完全に死んだな ファイガとファイア、ブリザガのループ(MP無限)
この三つしかやらなくていいのにトップクラスって壊れてる >>406
2人をすぐ蘇生?うそっぽいなヒラ2人が死んでそのままクリアもあやしすぎる。
そんな状態なら他も相当崩れているはずなんだよな。 吉田「デモソセイナイジャン、調整で火力あげっちゃったよ」 https://ffxiv-pt.com/search/p/
募集ジョブ
竜80
モ82
忍84
侍74
詩36
機40
踊37
黒43
召54
赤54
本当に遠隔3枠になるといいですね 詩機踊召でええやろもう
パチボ1%捨ててレンジフルパワー叩き込め 前からの続きでなんとなく近接2にしてるとこ固定崩壊しそうだな ってか結界から宇宙に飛ばされてドーン!とか笑ったわ
死ぬからw >>429
いやホントこの3つだけやってりゃこと足りるだろ
認めたくないとかなら感情論的に理解はできるけど pSで召喚獣は魅せ方にこだわり始めたが
エデンはそのはしりだな 侍「ウオオギミック処理の無駄削ぎ落として頑張って詰めて11500‼︎」
機「ほーん(シコシコシコシコ) 11500」
詩「ふーん(ポチポチ) 11000」
もうこのゲーム終わりだろ >>441
なら機詩やればいいじゃん
ゲームじゃ無く文句だけ垂れてるお前が終わってる定期 どうせ召喚とかレンジ厨でしょ?
弾幕マップなら離れて撃ってるだけでそんぐらい出せるでしょ。
私は近接なの。テクニカルな近接。分かる?
単純作業じゃないわけ。 タイタンでメレーが殴れないギミックで黒はステップで攻撃し放題Logsも1位でお手軽チンパンジョブだと証明されたな
詠唱がデメリットとか言ってんのは下手糞
黒の火力に対して侍のメリットがどこにもない
同等のDPSどころか侍のほうが上じゃないとおかしい ファイガとファイアとブリザガだけでトップになれると聞いて >>438
あれ元ネタのff8のエデンの技そのままなんだってよ ステップに対する過大評価やばいな
あんなもん上手く無詠唱に合わせないと結局火力損するからな 黒とどっちが上であるべきかはともかくとして侍は今のままじゃ竜モに対して優位性なさすぎやな
いっそ黙想深度溜めたら蘇生使えるようにしよう 当たり前の事過ぎて恥ずかしいって自覚出来ないんだろうなぁ 作中最強クラスの移動技の性能もまともに理解出来ない吉魔脳って可哀想なんやな 馬鳥召だから暴れてんな
まーだ紅蓮最強召を望んでるのか 今の黒魔道士快適すぎて弄り用は無いけどな
火力も大事だけど範囲ヒール漏れたりされる野良では黒ちゃんはぶいといて正解ではある 黒下げて召やら赤を持ち上げる下手くそへ
キャス自体席ありませんから。 >>436
近接LBいるからひと席竜さんは確定だよ >>424
機工とかモンクとか黒は
なんか必死にスレ内でサゲしたいんですわーてなってる奴を感じ取れるけど
実際、今パーティ組んでてもそんなことないわ
まあ毎回、言ってるやつは同じだろうけどな 侍のフォーラムで侍は簡単だから弱くしてあるって言ってる子メイン黒でわろた
こうやって強化の妨害?して黒の席確保しようとしてるのかなマミミ ちなみにマミミちゃん
侍は弱くて仕方ないけど
照破は使いにくいねって
君侍77で照破まだ覚えてないじゃないですか メレー枠はモ竜でしょ
モが理想だけど数少ないし竜でもいいかなって感じ 極で会うモンクはさすがに訓練されてるな
火力しっかり出す
モンクに関してはこういう扱いで良いと思うわ なんだかんだいってもシナジージョブ欲しいんだろ?
logsみて、うわっ私の年収ひくって思いたくないだろ? 今のモンクは文字通り6つのボタン押すだけのお手軽火力ジョブ!
ぜひモンクを体験してみてくれ!
まぁカンストして2時間後には元のジョブに戻ってるだろうがなw 踊り子 赤魔とか詩人にクローズドするやつ多くて何がしたいのか謎
しかも相手が死にまくっても一切変えない 侍は黒意識する前にモ竜に勝てるようにしてもらわんとLB枠さえ無いで >>469
タダでさえ簡単なのに工夫の余地を削除され続けてるからな おしえてください!
ナイトと学者はどっち側ですか?
この2職しか育ててないんですぅ・・・ スレタイ見りゃわかるだろ
しゃーなしで教えてやるが占育てとけ >>470
普通にフレンドにつけてるだけだが
もしかしてフレンドおらず? 極グレア連打する白いるとDPSが平均でもくそはえー
タンク余裕で超える白こんなん火力だわ
さすがにやりすぎじゃない? >>477
赤踊ペアの下手くそブレンズ二人して死にまくってたときはワロタ モッさんは疾風迅雷というデバフをアイデンティティにされてる時点で詰んでる
疾風迅雷の維持が新生の頃みたいな頭ひとつ抜けた火力に繋がるならまだしも
蒼天以降の横並び政策で他ジョブと上限は大体一緒
喪失時のロスや喪失の要件は新生の頃と一緒
頭のおかしなことにこれで迅雷4を解禁(?)してしまったことにより
上限に達するまでの時間や喪失時の格差を広げてしまった
疾風迅雷の存在は格差ありきの権代くそくらえバランスだった新生だからこそ許されていた
横並び思想ではあってはならない、すぐさま永続特性化するべき
アドセンスクリックお願いします もう逆の発想で疾風迅雷を永続アビにしてしまえば・・・ 切れる事も踏まえて今の火力に調節してると開発は考えてるだろうな 火力出てるんだからええんちゃうん?(格闘0感)
モンク視点はこの労力なら竜超えさせろって言いたいのか 詩人が一番HP高かったら詩人につけてる
キャスターは基本付けないけど黒のHPが高そうなら付けるけど黒基本離れてるからあんまつけたくない 漆黒IDでレベリングしてるとレンジばっかなんだが、おかげで装備被りまくるんだよ
つかそんなレンジいいか?俺は元々紅蓮でもメインだったからそのまま上げてるけどさ
ほんで忍者来た時だけ火山攻略するだけで23分くらいかかったけどどんだけ火力出てないのよ
下手とか通り越してもう忍者そのものうんこすぎね? >>486
疾風迅雷の維持に心血を注ぐ設計が誤っていると言いたい >>490
いまだにモンクやってる奴でこれ嫌がってる奴いるの?
まあコンボ受付延びたのに型は延びてないのはどうかと思うけど
モンクが嫌がってるのはスロウだろ 漆黒では占→赤→戦の順で上げたから、いっそ次は侍か忍を上げようと思ってる アラレでお互いに踊り合ってる踊り子二人なら見たことある 極にAFとかアーモつけてくるクズにクローズドつけるわけないやん 近接2に固執するのはアスペだろ
MMOユーザーは発達障害多いからな
アドセンスクリックお願いします >>491
これってすでにレンジが入ってるか募集主がレンジなパターンじゃないんか? まさかそンな事も分かってないガチガイジがおる訳ないやろ ヘイスト系バフ無いとはいえなんで竜だけ範囲WSの威力200台なんだこれ >>430
相変わらず黒ハブられてんな
キャス(赤召)募集はまだ続いてるか >>484
えっ詩人にクローズドの何が駄目なのか説明しないといけないのか
ACTやlogsを知らないにしても今はヘイトゲージもあるのに
何も考えずにバフ使って仕事した気になってるやつ多すぎな >>453
野良ならステップは極力避けた方が安定するな
このタイミングでここにいるってのが分かってないとGCD無駄になるか最悪被弾
基本的に滑り打ちとインスタントの移動ですませるのが一番食い込む心配がない 詩人より多少DPS高いけど誤差の範囲なら詩人に付ける
踊り子本体にも影響が出るから殴れない時間の出る可能性が高いジョブより攻撃し続けられるジョブ選ぶ
明らかにDPSが他の方が大幅に高かったらそっちに変える
大体これで赤限定でなくキャスは割と除外
アドセンスクリックお願いします >>461
PLLの日程すら出てこないだよなぁ
ジョブ調整以外にも零式とかの5.05実装コンテンツ特集みたいなのいつもあるのにね
体調でも崩したか? 今は阿波踊りイベントやってるからそんな時間ない
てか漆黒ローンチからスケジュール詰まりまくってて多分時間取れない
多分5.05のジョブ調整も吉田チェックの時間はほとんどとれないだろうからバトルのチーフディレクターみたいな奴の裁量にかかってる
多分権代 今全部で17ジョブだからな
これを平均的にバランスとれってのは結構難しいだろ
シナジーとかの組み合わせ考慮したら組み合わせなんていくらでもあるんだし タンクとか今までと他ロールに比べると奇跡の出来だから安易にいじられることはないんだろうな
ガンナ育てれば良いんだ楽でいいそ ヒラなんかいつでも学者だけ上げとけばいいから一番だぞ タンクは過去最高にバランス取れてるだろ
2.xの戦士とか3.xのナイトを忘れたのか NAOKIの言うシナジー削除が既存のシナジー要素を消してピュア化するという意味ではなく、シナジージョブ自体を潰してシナジーの影響をなくすという意味だったのかもしれない
ニンサンは騙しがある以上ただのゴミであり続けるのだ
>>493
いうて侍は与ダメ出るからね
忍者はタンクぐらいしかダメ出ない
占程度で不遇だのゴミだの言ってたらビックリするで 戦死の解放フェラクリ愛撫6連発だけが生きがいだったのに連発できなくなってくっそ萎えた
せっかくそのための専用マクロセリフ(AA付き)もつくってたのに 他もちゃっちゃと横並びお願いします
踊り子とか言う逆行した歪みジョブ入れてる暇ないよ >>511
装備自体が横並びなのに何言ってんだお前 おい、IDゴミの学者勧めんなw
白上げとけば間違いない。アルファでも不利言われたけど速攻で沸いてたしな ククク・・・忍を馬鹿にするのも今のうち
5.05で超絶強化されて忍のワイに土下座することになるんやでお前ら もうヒーラー全削除で全ジョブに自己回復付けりゃ楽しくなるしみんな幸せになる気がするぞ >>518
破陣の次はエナドレ、ミアズマ、ベイン、シャドフレっすかwww
またどっちも最強になるまでゴネるんすね >>521 俺ガンブレ使いだけどそんなん貰っていいんすか?頭沸いてんぞw >>522
ゴネ学さあ、あれでIDゴミは頭わいてるだろ エン無しコンボだけしてMPはすべて蘇生に回すギミック確認用 赤
履歴書用として弱くても需要があるかの実験 忍踊占
クリティカルの仕様の被害者 戦士
ここまでは説明がつくけど侍の弱さだけは説明がつかない
SS特化でパッチ後半に逆転する未来でもあるのか? 黒は事実上召喚指定レイドまであった割にはゴネてない方だと思う
学が酷いから目立ってないけど、黒よりは白かなと
一番ゴネないから占が割くって今の結果だし >>527
漆黒で詩黒ゴネてんの?
新生でゴネてたから〜とか言うなら朝鮮人みたいな思考してんなお前 黒はむしろ吉田のせいで新生から今に至るまで叩き続けられてるイメージなんだが 普通に考えてID頭抜けて白だろって意見なのに何か纏わりついてきてきめぇw >>530
聞かれたことぐらい答えろよ
まともに会話すらできねぇのかお前はw >>534
黒のゴネ方は低まるから
今はTAトップなのに初日Nで移動多すぎ!とか言い出すし
詩は紅蓮後半まで本当にひどかったひどかった MP無限でずるい吉魔
(procファイガのダメージだけ見て)火力高すぎてずるい吉魔
吉田のメインジョブだから弱いわけがないずるい吉魔 多分コンテンツ限定せずに学って言ったのを
ID限定にして白と言い始めたのが問題だけど
ヒラの話は気持ち悪い流れになるからヒラスレ帰れ >>535
移動多すぎは誰でも思うんじゃねぇの
感想だろそれw 明らかに零式無理だから召喚が相手にならんぐらい上げないと話にならんだろう、黒は
召喚が高すぎる、零式への適性考えたら単体ぐらい赤を召喚より上にしてあげていい さすがに零式早期攻略に黒で行こうなんて傲慢すぎるだろ 竜も確定じゃないんだよなぁ…
モが上なのが数字で分かったのに
まぁアフィは竜に親殺されたもんね >>540
吉田からも早期に向いてないって言われてるからね
開始直後の黒はいらないよね >>538
黒は移動多いから席ない!ひどい!召一強!竜詩踊召!とか言い出すじゃん
結局黒はTA確定だぞ
召は火力下位だから攻略段階が終わったらさらばだぞ レンジの零式適性次第でどうなるか分からんけど、竜モ召詩になるのか、近接召レンジ2になるのから 侍赤はバグレベル
それ以外は攻略とTAでそれぞれ棲み分けができる >>543
いや、初期確定でダメならTAは確定ぐらいじゃないと話にならんだろう
占に至っては初期どころかTAすら怪しいから強化しないとどうにもならん 赤はもう踊忍と同じで強シナジー扱いなんだろうな
開発的には
侍は可哀想だから強化してあげて >>543
近機踊召だと思うわ
パートナーは機で近はPTボーナスとLB3だけのためにいる存在となるわ >>548
せめて、召喚よりMP効率が良くて蘇生あるからなら理解出来るが蘇生したら火力落ちる様にして更に火力クソはイジメ >>547
数字見たらTAはどう考えても黒確定
同じperfで少なくとも1000以上の差がついてる
召は蘇生以外取り柄がない
赤はバグってて調整を待つしかない
占はシナジーという概念に殺されただけ >>528
黒は昔から召赤から蘇生無くせ、火力下げろとか弱体化させようとするタチの悪いゴネかたしてるでしょ そのTA黒確定は正常な状態なんだけど何が言いたいんだろう
TA黒確定でももう少し差を縮めてほしいってことかな? 紅蓮後半はひどすぎたから色々言って
今のような機動力と火力をもらってもゴネゴネ言うんだよなぁー ここでのゴネとかクソどうでもいいんだよなあ
結局フォーラムということが証明されてしまったから 正直DPSどうとか気にしてるの廃人くらいだし調整にコストかけるほどでもないってのが今の運営なんじゃねえの?
1%くらいやろ零式今の段階で極周回して装備もそろっていけるやつって
大半のやつはレベリングしてるかメインクエやってるからな >>553
黒は初期でも入れろの勢いでゴネてるんだが >>556
運営からしたらどんな編成でもクリアできるようになってたら、調整成功だからな
吉田も謎の数値に拘り過ぎる人達は云々言ってたし >>553
TA確定なのに確定じゃない!召から蘇生取り上げろ!とか言うのが悪質なのよ >>541
シナジー込みで余裕で竜のが上だが、実数値だけ見ても竜とモの差って極以上にディセムの影響か詰まってるんだが?
竜がレンジとモを隠れ蓑にしようとしてるの笑うわ 事実に反することでゴネる人ってどのジョブにもいるじゃないですか
漆黒の黒の性能で文句を言ってる人はヘタクソのゴネで間違いないけど
紅蓮以前の黒は確実に弱いので調整要望にゴネの要素はないので
黒が特別ゴネてるジョブとは思えませんね >>559の言うように要望の仕方が悪質というのも
漆黒のバランスでこれを言うなら悪質だけど
紅蓮当時のバランスなら
黒を召喚のラインに上げると竜詩黒召が攻守最強構成で固定化されるので
召喚を下げる方が全体のバランスが良くなるから悪質とは思えませんね 今こそ侵攻2層や邂逅2層のようなギミックゲーにするべき ナ戦暗白学占竜モ忍侍詩機黒赤召
過去に一度でもゴネたこいつら全員ゴネジョブな >>532
ちょっと強化されたらアホが吉田の加護(笑)連呼だからな
実際は吉田の呪いみたいなもん >>565
紅蓮の黒をゴネと言っている時点でゲームバランスに口を出す権利は無いですね
紅蓮の黒は3度の強化を受けてやっと
召喚にコンテを入れてもらった時だけTA入り出来る蘇生無しジョブになっただけだよ ゴネの代名詞の学者さんと宣戦布告の竜さんは格が違った TA採用率とかデータ上の話はいいけどゴネ学ゴリラ白アフリカ占とか煽りあいはあっちでやりゃいいのに
タンクもバランスを語るスレとかあるしここDPS専でもいい気がする 正直ヒラタンクのバランスとかどうでもいいからな
それに現時点ではタンクはほぼ横並びだしヒラは占をリミテッドジョブにする事でバランス取れてるじゃないか
DPSはそういうわけにはいかねぇんだよお遊びじゃねえんだよこっちはよ なんでここで文句言ってるやつってTA基準なんだろうか
全員TAやってんのか?TA勢は自分の好きなジョブがぁよりTAに最適解のジョブを好んで使う思考だと思ってたけど
今ある全ジョブ全ての組み合わせパターンのPTDPSが一寸の差もない調整なんてできるわけねーだろ
ここの開発が無能だからーとかじゃなくできねぇんだよそんなこと普通に考えたら
明らかに問題ありそうな奴はもちろん調整して、どんな組み合わせパターンでも零式クリアできるような数値にはしてくるんだし
アドセンスクリックお願いします 弱ジョブがシナジー強いとか言われても竜見たら全く説得力ないからなぁ
バフつけるなら個性ないとつまんねーと思う
ただボタンポチするようなバフならもういらんだろ ヒラスレはもはや【白魔・学者・アフリカの子供】っていうスレタイに対しての道徳的な言い争いとかしてて笑える ノーマルエデン如きでも占さんがわざわざ初見な上に占ですごめんなさいよろしくお願いしますと言うほどだからな
実際にクリアできんかったけどさ 数値調整がどのジョブを基準に置いてバフ、ナーフされるんだろうな
多分今のモぐらいが基準になる気がするけど
竜基準にしたらPTDPS上がりすぎるし侍基準にしたらけっこう下がる気もするし されないで終わりです、過去のパッチ見ても改修は5.1までない >>577
侮蔑の意味でアフリカの子供を使ってるのは流石にキチガイ
星占い師はどうでも良い 占ちゃんは回復力上げてやれよ
何で5.01でそれすら出来ないんだよ… 5.05の調整予想
・忍踊を上げてみたところ想定以上の火力が出るようになってしまう
・召喚の使い勝手をよくしたところ想定以上の火力が出るようになってしまう
=竜忍踊召オンラインの幕開け 当分数値いじるぐらいしかしないよな
つまり踊り子の80は死んだまま とりあえず召はルインジャ補充用と化してるエギアサルトなんとかしろよ バッファーの踊り子は火力じゃなくてバフ上げれればいいだろ
むしろ火力落とそうぜ 数値調整だけだから
踊侍80は死んだままだし
赤のルプリーズはゴミのまま存在し続けるし
召のプレイフィールはクソのまま とりあえず今できることは自分とこのロールの他ジョブスレで開発の悪口を言いまくることだな
ここの開発はおぼっちゃまが多いのか悪口を書くと露骨にナーフしてくるからなw ヒーラーは激不足するだろうから占でも問題なくパーティー入れるだろう >>585
あのスキル零式のギミック見ないとなんとも言えないのにずっと文句言ってるおまえ、人間か動物かわからんよ スキルを零式ギミック用に用意するわけねぇだろアホw どんな構成だろうが零式なんてクリアできるんだからどうでもよくない? >>592
詩人もバトルボイスとかエイペックスあろーみたいなゴミ抱えとるし、他との比較だとその言い分拒否するよ俺が調整担当なら >>589
まじかよ占やばいじゃん
占の担当者出てこい!ツラだせやコラッってフォーラムで暴れてたやつおったぞ元学者だけどな
こいつのせいで占のさらなるナーフ待ったなし 今の開発ならきっと…という淡い期待を抱くのやめような学の60スキル転化がようやく実用レベルになるまで2年かかったからな >>578
さすがに占がいただけでクリア不可は盛りすぎ
お前も含めて周りがゴミカスだらけだったんだろうな 敵がいない状態かつ15秒静止可能な状況がリキャストごとにくるギミックってどんなんよ 単純な疑問だけどなんで今まで近接2がデフォルトだったの? 1層Perf90
黒9969 モ9646 侍9555 竜9505 機9485 召9307 詩9106 赤8598 忍8108 踊7871
戦6087 ガ6003 暗5874 ナ5813 白5048 学4336 占3520
2層
黒12264 モ11983 侍11856 竜11664 機11256 召10840 詩10701 赤10212 忍9805 踊9121
ガ7224 ナ7176 戦7022 暗6939 白5815 学5072 占4159
3層
モ11792 黒11704 竜11599 侍11458 機10907 召10597 詩10372 赤10016 忍9829 踊9004
ガ7021 ナ6914 戦6809 暗6762 白5747 学4985 占4046
4層
黒11595 機11270 モ11136 侍10941 竜10876 詩10729 召10583 赤9838 忍9287 踊9088
ガ6879 ナ6733 戦6706 暗6536 白5258 学4783 占3750
シナジー考慮
1層、竜>モ>黒>召>詩=侍>機>赤
2層、竜>モ>黒>侍>機>召>詩>赤
3層、竜>モ>黒>侍>機>召>詩>赤
4層、黒>竜>モ>機>詩>召>侍>赤
レンジ4とか言ってるのはNoob、Perf50以下の下手くそだとレンジが強いので自分が下手だと思うならレンジ使え
上手いなら竜モ黒で間違いない 80が強くなければならないスキルってのがもう発想貧困だよ
そんなんなら剣の舞とインビなんとか、照破と返し雪月花の習得時期変えれば解決だしな >>601
近接の防具だけがジョブごとに違って被らないから
たぶん開発はそこを理解せずに火力あるからーって思ってそうだけど
プレイヤーは装備被りを1番嫌がるから だからメレーを共通装備にすれば近2なんてすぐになくなると思うぞ 今回は武器櫃と同じだからレンジ2が当たり前へと野良から変遷すると思う
近2なんて早くから募集した固定だけになるだろう 下手くそがレンジになっても下手くそレンジの出来上がりだろ 調子のって竜モ黒踊り子にした固定が噛み合わせ悪くて大爆発する未来が見える >>615
黒だが、野良募集するといつも下記みたいな編成だぞ
モ
さむらい
黒
機
それでも零式ならふつうにやれる これさりげなくやばいのは詩人じゃねえの?なんでここにきて右肩下がりなんだ? >>617
俺それ蒼天でトラウマなったから固定だと絶対嫌だ、野良は一見だから構わない >>621
まあ確かに野良ならね
毎日これだと困るかもしれないけど >>611
同じPerf25ならレンジの方が火力出るから
4層
Perf90
黒11595 機11270 モ11136 侍10941 竜10876 詩10729 召10583 赤9838 忍9287 踊9088
Perf25
機7177 モ6321 詩6236 竜6218 侍5952 召5904 踊り5655 黒5611 忍5399 赤4609
自分がクソ上手い竜モ黒なら雑魚に踊り子押し付けるのも有り、固定ならいろいろ考えられる 25とかもう基礎教育受けてるかどうか怪しいレベルだろ さりげなくやばいも何もレンジとメレー間でdps比較しても意味無いだろ…w
>>602はあくまでネタで言ってるだけのレンジ4にマジレス叩き込んでくれてる超親切な人ってだけなんだしさ というかこのデータ見ても普通に竜機詩召でいいかなと更に思っただけなんだけど >>475
それが負け組なのは知ってます
>>476
はい
それで、ナイトと学者は勝ち組で良いのでしょうか? ライトちゃんはまずスキル回しとか気にして無いから比べるのも無意味 >>631
勝ち負けなんて気にする必要あるのかな
ゲームを遊ぶ時はね、誰にも邪魔されず
自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで ノーマル25とかそんな障害者はまずエンドにこないので まぁNの下の方の大抵は零式には来ないだろ
装備も整えてないだろうし >>632
それらが負け組なのは知ってます
レベル上げて育ててるのが、剣術士と巴術士なのです
なので、ナイトと学者とついでに召喚士が気になっているのです
勝ち組なら満足しますし、負け組なら運営にクレーム入れます 下手な奴はGCDを回し続ける事が出来ないからな
動くと止まる、aoe見えただけで止まる、自分にマーカー付こうもんならパニック起こしてフラフラし始める
そして何故かその後(リキャ見えてなくて腐らせまくってた)アビを連発したりする >>634
人と組むのが前提のこのゲームで自己満足の職は許されるのですか?
組んだときに役に立ち易い職、つまり勝ち組の職を明確にすることこそ大切だと思います モンクなんであんなもうこんなくそジョブ削除してぐらいの勢いだったんだろうな
モンクスレの奴らは下手くそしかいねーのか? af魔典id80ごちゃ混ぜ装備でもエデンperf50いくよな >>617
ピュアで固まってるから野良だと半端な構成より強いなそれ >>640
1つ2つしかレベル上げしてねー奴にはロール間のジョブ性能の差なんて関係ねーよ >>602
さすが竜、スレタイ通り汚い
弱体待ったなし 竜さんは火力あり、シナジーあり、調整も優遇と至れり尽くせり。
流石選ばれし勇者ジョブやで。 ID:INWf8uMRがまさにゴネ黒なのが笑える
自分自身を見ろよ 野良だとperf90とかあてにできんから、
竜詩召、機orモor侍or黒だろ >>641
このゲーム下手くそほど声がでかいんだよ
侍とか見てたらわかる >>641
モンクが弱いなんて言ってるやつひとりもおらんぞ?
やればわかるレベルのクソさなんでACT消してモンクで遊んでこい
レベルあげ終わった瞬間に「違うジョブやるわ」って真顔になるわ ライバルジョブの下方を求めるのは一番いけない
ゴネ学と言われるのは白の下方をしょっちゅう言ってるから 学や竜が汚いと言われるのは
環境上位でもゴネ続ける
同ロールの下位の強化を訳のわからん理由並べて必要ないと言い始める
この辺りが原因 >>641
モンクやってる奴等はこの先の展開を知っている
竜を含めた他ジョブが強化されるなかで強いと言う理由で調整なしの最弱DPS
プレイフィールについては引き続きフィードバックしてくださいからの放置
手が加えられる頃にはほぼ全てが終わっている >>640
ネタにマジレスとは余裕がなさすぎですね
ゲームやってる場合ではないのでは?
そもそも役に立ちやすいジョブを選びたいのであれば先に調査するのが筋では?
自分が勝手に自己満足でレベル上げしたジョブが勝ち負けどちらかの判断を他人に委ねておいて、負けだとクレームとは傲慢ですね。
一度社会に出てみてはいかがですか?
こんな感じでいい?
アドセンスクリックお願いします モンク?マントラアルジャン
忍者?ダマシアルジャン
あっ竜さん!ディセム直しときました! >>689
ディセムより迅雷なんとかしてやれってみんな思ってるのになw 是非とも30日の調整では竜を弱体化して、でも竜にはディセムがあるじゃん、と言いたいな モンクはDPSの話ではなくプレイフィールで怒ってるだけだから >>663
逆に言ったら零式では近接はほとんど火力だせないつくりだから
その調整で近接のDPSをこんなにもあげたんだろうな プレイフィールって言えば何でも修正されると思ってるバカすげー増えたな >>652
いやいや極のperfで出す前はくそ弱い準ピュアなのに方向指定ない遠隔にすら勝てない
レンジずるい黒ずるい竜侍が憎いモンクはクソ雑魚、その上プレイフィールも最悪ってのしかなかったけど
プレイフィールが悪いのは他のジョブもあるし分かるけど、自分でモンクはクソ雑魚ナメクジって言ってた奴らばっかだったじゃん モンク強さ的に悪くない位置もらってるから竜の次に近接育てるならこいつかってID行くと
迅速維持糞ゲーすぎて80までやる気おきねんだわ 仮にスプリントタンク引いてもひでぇぞ 竜弱体きてモンク更に強化なんて来たもんなら
竜騎士全員近接やめるレベルのつまんなさだからなモンク
まじで
今は竜弱いモンク強すぎって言っとけ さすが竜騎士汚い
近接やめて貰って良いからモンク強化頼む モンクは強い竜は強すぎ、だからナーフくるに決まってんだろ
竜基準で調整されればモンクがバフされるしモンク基準で調整されれば竜がナーフされるだけ モンクなんて弱い時代でもシグマ2層では圧倒的な火力を全員がだしてたしな
木人で方向判定もないようなノーマル相手なんかDPSでるのは当たり前だわな 調整されるとしても竜は弱体化されるってみんなそう思っていたよな
5.01の日も モンクは弱いから強くしろじゃなくてこのつまんねぇくそジョブなんとかしろっていってんだろ しかしおかしな話だな
零式は横並び無理なのはいいとして
極はおろかIDやノーマル、果ては木人ですら横並びになってない
一体何を基準にバランスを取ってるんだろうな >>664
ディセムもプレイフィール()絡みだと思ってたけど バトルチームの調整してるやつの上手い下手で差がついてる説
竜騎士はよっぽど下手くそだったんだろうな、ディセム維持もできないから即修正されたならとかなら話繋がるな エデンだと棒立ちスキルの照破さんとインプロビゼーション使い道なくて草 無我とかアンブラルソウルとか追加したくせに履行技で拘束すんのやめてくんね?
ズルワーンからだろこのクソみたいなのが始まったの 竜以外の近接は上手いやつが調整してるそうだから
照英さんは使い道をプレイヤーが見つけられてないだけ
研究足りてませんね 紅蓮の時
竜さんは突ダウン、その他シナジー、PT構成的にも噛み合ってた。自信の火力はそこそこ程度
忍は斬ダウンと煙影に加えて、騙しがあったけど、火力は下だった
なぜ漆黒では圧倒的な差をつけられてしまったのか… これだけジョブ増えてきたらもうバランスとかわけわかんねーな
中の人が上手ければ零式ごときどのジョブの組み合わせでもいけるって風潮になればいいんだけどね
下手くそほどジョブを選り好みするという空気になればなー 羞恥心捨ててロスガルで踊ってんだから範囲から逃げるなや酷いやん >>690
まぁ実際はどのジョブでもいけるんだけど、中の人の口と実力が違うのがな
ACT補助輪ないと駄目なやつも多そうだし >>694
下手くその使う強ジョブよりうまいやつの使う底辺ジョブのがよっぽど強いくらいのバランスは取れてるんだけどな
零式くらい出したいジョブで遊べるようになればいいのに
ガチガチにジョブ指定して固定メンバー募集してるとこは下手クソかなって思うわw プレイフィールの悪さで言ったら召喚がダントツだろ
何だよあのDA メインジョブの竜上げ終わって一通り遊んでみたので他のジョブも上げ始めたんだけど侍強いねぇ
流石ピュアDPSですわ、お手軽操作で大ダメージが出せて気持ちいい
そしてモンクが操作が忙しいけどその分侍にも迫るダメージが出せてかなり強い
近接は今モンク侍の二強かなぁ
竜は弱シナジー持ちとはいえちょっと火力抑えられすぎかなという印象
もう少し強化が必要じゃないかなと思う 機工士楽しいじゃん
召喚もオバヒという召喚モードつくって同じ感じでいいんじゃね
召喚モードのときはペット大活躍でさ 召喚は紅蓮でかなり完成されてたのにな
初心者が使いやすくなったていうわけでもないしなんでこんな仕様にしたのか本当に意味わからん まあでもヘタッピが強ジョブ使うのは悪いことやないで
むしろ強ジョブなんて使いやがって下手クソかよプップーwww
みたいな風潮になるほうがコミュニティー末期(格ゲー勢 エギに指示出すとルインジャが打てるとかいうクソ仕様を考えた奴は操作性以前にゲームデザインに関わっちゃいけない人間だろ
どんなゲームやればそんな発想が出てくるんだよ >>689
竜はそこそこじゃなくて忍と最下位を争ってたよ
それだけシナジーが強かったし当然だけど モンクも火力は据え置きで...というか闘魂回しを返して ルインガルインジャがクソザコでエギアサルトメインダメージソースとかならまだいいけど
ルインラのロスを減らすために仕方なく召喚に指示を出すとか意味がわからん >>678
ゴンダイン is back
横並び大嫌いやぞ 戦士は特徴なさすぎて現状だと入れる意味がない
あのジョブ性能ならガンブレを越える火力持ってないとアカンで
解放中はスキル全部カオス置き換えにでもしとけ 権代ってだけでこのスレの妄想強化内容よりも更に別次元を突き進む修正加えてきそうって思える
なんか知らないけど機工士にproc戻すくらいは簡単にして来そう 召喚はやることは昔からさほど変わらないんだけど
簡単操作になっていくジョブが多い中逆行してるから何かに変に見える
結局何士やらせたいんだろうか 召エアプだけど吉田がルイン士じゃなくなったとか言ってた気がするけどスキルぱっと見た感じまだルインdot士のままじゃね
つまんなそう 遠距離なんてそんなもんだろ
レンジがお手軽で強いのがあれなだけで妥当な火力だと思うが
忍者だけはなんとかしたれっていうくらいで
全部無駄なくスキル回して他のジョブととんとんくらいにしてるのか知らんが
つーか零式クリアできるくらいあれば別にいいんじゃねえの?お前らDPSDPSうるせーけど誰と戦ってんだよいつも
お前のDPSとか誰も興味ねーって レンジ人口多すぎ
野良募集では絶対近接2レンジ1キャス1だから
紅蓮の時のキャスみたいに攻略の前に募集に入るところからになる
現状レンジよりキャスのほうが不足してるし まあ散々ここでは近接1だとか言ってるけどなんだかんだ野良にまで浸透するとは思えんしな 言うほどキャス多くないけどな
そもそも今は赤召より詩踊の方が楽だし
無駄に操作増やしたり火力nerfする理由がない 近接2にするメリットがねぇんだよ
今まであった
耐性ダウン
装備ロット問題
タンク用STRボーナス
全部消えちゃったんだから >>723
これ零式になったら一層はっきりして固定に激震走ると思うよ 接近枠潰してやるほど火力も高くない
接近するリスクを背負ってPTに入るんだから本来火力高いのがMeleeって存在なのにな 限界値高いのもメレー2だろうけど、逆に言うとそこの幻想しかないからね DPSなんかシナジー全部なくして同じ火力だせるようにすりゃいいんだよ 違うのはスキルと見た目だけ >>723
横澤「そう言うと思って占星のカードを近接遠隔にしておきましたよ」 まーいまさら固定で近接一人にレンジになってとも言えないしなw
今回は野良組が勝ち組になるだろうな
W1の構成みて近1だったらどうするんだろw その理屈だと接近しないと火力出せないし二回に一回詠唱を要求される赤魔の方が召喚より火力高くすべきじゃね?
少なくとも詩人よりは上にいないと説明がつかない そもそも近接は1じゃなきゃだめだろ
遠隔が6ジョブもいて2:2とかやってられんよ
1:3なら近接遠隔がそれぞれ3ジョブ余るから丁度いい >>733
その理屈なら、近接内の採用率は1/4で遠隔内の採用率は3/6って考えた方が的確だと思うんだけど 散開位置で近接位置できませんやギミック変わったりするから
近接2構成は野良だと崩せない
シグマ3層を思い出せ 弱キャラは悲しみしか生まないということを色々なゲームから学んだので、その時強いのを使います。 弱キャラを心の拠り所にしてた奴らが急に強キャラにされて
一気に最強厨が流れ込み駆逐されていった様には戦慄しましたよ 暗戦強化しろってわけじゃないけど
火力防御支援全部持ってるガンブレとか
毎度ここの開発のバランス感覚おかしいのマジなんやねん もうシナジー的にもPTボーナス的にも近接2やる理由なんてなくなったんだから
普通に近接レンジキャス自由枠でやるのが主流になるわ 野良なんて募集的にそっちのが楽だし早いし
近接2指定なんて仕様変更理解してない勢が最初こそいるだけですぐ消えてくぞ 野良募集は、近レンジキャスとフリー枠が主流になるやろ 野良の忍者は存在価値ないけどレイドだと忍者必須なのが草 >>739
ガンブレは竜さんよりポチポチ多い時点で火力ないとただのだましが無い忍者だからな
暗黒戦士はラーメン食いながらでもやれるくらい簡単なんだから火力求めるのは違うわ
そのかわりに防御面は上なんだから ただし野良の情報伝達の遅さと情報源の少なさ
情報を精査する能力の無さは異常なほどだからな
今赤がルレに大量発生したりするレベルだし >>741
なんも考えずにキャスと書くと秒で黒がシュバってくるから蘇生と書きたまえ >>740-741
散開位置できません、やったことない問題があるから
野良でフリー枠は無理なんやで
D3やD4取り合って誰もD2に行かない 赤はプレイフィールだけでも改善してくれ
マジでどうしようもねえ フリー枠はD1がデフォの流れを今ここで作れ
それならD1できる奴しかフリー枠入ってこなくなる 完璧な横並びなんて無理だし
忍踊アフリカの子供だけ強化すりゃいいでしょ ゴネ学はプレイフィールがーで強化ゴネるのが当たり前になってるからな 横並び無理なら無理って言えばいいのに下手に横並びにしましたとか言うからおかしくなる カンブレのバースト管理竜さんよりシビアだから(噛んだら終わり&バーストずられてくる)火力高くても文句言われてないけど
戦士が火力あんな簡単なのに火力も上げるのかよって言われる 竜がまさに簡単なのに火力も出てシナジーもあってずるい状態
紅化強制30で完全脳死ジョブに生まれ変わったしな >>759
ファイガ
ファイア
ブリザガ
この3つループでやってりゃ他のDPSより上で居られる黒差し置いて何言ってんの? 竜血マスタリーと極性マスタリーはまじでチンパンスキル ガンブレなんてソイルコンボでぽちぽち数稼いでるだけで実際は管理するもんが戦士以外のノーマーシー全ぶっぱするだけだぞ
戦士の次に簡単ってデータが物語ってるじゃん 今回の近接難易度教えて
一番難しいのはやっぱ忍者なんか?
アドセンスクリックお願いします 暗暗のブラナイ回ししてればヒーラー2人ずっと殴ってられるから実質シナジーじゃないか? 離れなきゃいけないギミックで竜だけ範囲WS強いからロス少ないの草 >>762
押すボタンの数=難しさでは無いからな
ナイトがまぁタンクの中では多少ムズいけどそれでも簡単 いつもLB撃った分のDPSダウンを考慮してもらえず弱い弱いとハブに追いやられ
シナジー計算機が使えるようになるまでそれを覆すのが難しい忍者
だましと踊パートナー込みの強さに調整され
だましがいなくなった今最大パフォーマンスを発揮することが難しい侍
強いがそれでも続けることが難しいほどにつまらないモンク
溢れ出る最強のオーラを押さえるのが難しい竜 >>761
極性マスタリー無かったらデスペアの存在価値が無いだろwww >>761
竜黒はチンパンジョブ故のチンパン特性だからな 近接2募集すると竜以外過去最高の近接待ちになるだろうしレンジかキャス入れて出発でええわ 今の黒から極性マスタリー無くなっても考えることは特に変わらないんだよね
ファイジャ6ファイア1するとMP1200で止まるからファイジャ撃ちすぎないようにブリザガ分のMP残しとくなんて考える必要無くなった
極性マスタリーはチンパン向けに見えてただのデスペア専用特性 ヒーラーのサブジョブの赤率がすごい
召喚は学やってたら勝手に上がるから放置で同じ遠隔キャスターで黒は難しいという謎のイメージから赤に行くんだろうな。蘇生も回復もできるし やっべ、煽りたいだけの黒エアプに説明しても意味無かったわ 全ジョブレンジ化してシューティングRPGにしようぜ 近接2(竜モ)
まぁ確かに竜は腐るほどいるだろうがモを確保できないならメレー2じゃなくても良い気がするね 赤はMP周りだけどうにかして?
あとはノータッチでもいいから >>783
開幕ゲロ遅ノータッチでいいとかエアプかよ >>769
操作量だかなんだか
何分間かのスキル使用回数みたいのが近かったはず >>754
白やった後に学やったらヒールも攻撃もスムーズ過ぎてビビる
学のプレイフィールに文句言ってる奴が白やったらGCD詰まりまくって発狂するだろ
ソラスラプチャーだって使いたくてもOHなったらただのDPS75の損失でしかないし、だいたい学が不屈とフェイブレ囁き陣で戻すしなw
やればやるほど白は欠陥ジョブなのにシナジー持ってないとこは忘れ去られて火力だけ持ち上げられてその火力すらも運営の斜め上調整で落ちそうっていう >>766
ストライカーに命かけてたから侍とモンクくらいしかやったことないんだけど黒魔って冗談抜きで簡単なんか?
侍は心肺停止してるし、モンクはノイローゼになりそう ストライカーは知らんが忍者触った後に黒触ったら単純すぎて眠くなったわ 黒はいらつくだけだからやるだけ無駄
機工でもやっとけ
アドセンスクリックお願いします 気づいてしまったか
触ってて楽しいと思えるジョブが少ないという致命的な欠陥に ジョブ性能を無視して個人の感想で気持ちよくなれるジョブを聞いた方がよかったかも
アドセンスクリックお願いします 逆に触ってて楽しいジョブってなんだよ
アドセンスクリックお願いします なんかタンク簡単になっててIDで気軽に出せるようになって楽しいです! 言っとくけど5.05でプレイフィールがマシになるなんて期待はやめといた方がいいぞ
そんな大掛かりな事はこの運営はやらないからな早くても5.1からだ
5.05はせいぜい数値をいじるだけが精一杯で今つまらないジョブはつまらないまま零式に挑む事になる
これだけは間違いないこのレスを保存してもいいアフリカの子供の魂をかけてもいい 召のアビリティ多すぎだろ
トランスとデミバハとかもっと圧縮しろ 何がレンジの火力がたけーだよ
下手くそが騒いでただけじゃねーか オレンジ位詰めるの前提で
個人的には忍召機以外難しさは似たり寄ったりに感じるわ
ボタン押す回数が多いジョブはあるけどだからどうしたって感じだし
ヒラの難易度はPTメンバーと攻略時期依存だし 占をハブるってことはアフリカの子供をハブるってことだからな
募集主はその事を肝に命じてから募集するように アフリカの子供は分かりやすいけどひどすぎない?
せめて人間以外にして欲しいわ 黒魔は個人の主観抜きにすれば難しい
死亡率をライトちゃんの多さとするならそれだけでいて差が小さい竜詩は簡単と言えるし黒侍召辺りは普通に難しいのかなと思う
忍モは登録率低いから精鋭がやってこの数値なのかなと思うし、赤はもう色々なことがおかしいから例外
Perf90
黒11595 機11270 モ11136 侍10941 竜10876 詩10729 召10583 赤9838 忍9287 踊9088
Perf25
機7177 モ6321 詩6236 竜6218 侍5952 召5904 踊り5655 黒5611 忍5399 赤4609
黒106% 機57% モ76% 侍83% 竜74% 詩72% 召79% 赤113% 忍72% 踊60%
ティターニア
Perf75→50のDPS増減率
竜8.2% モ8.1% 忍7.9% 侍8.3% 詩6.9% 機6.1% 踊6.2% 黒9.3% 召7.6% 赤8.1%
ナ7.9% 戦6.3% 暗7% ガ7% 白18.2% 学16.9% 占25.4%
イノセンス
Perf75→50のDPS増減率
竜8.5% モ8.8% 忍8.4% 侍9.2% 詩7.6% 機6.9% 踊7% 黒11.6% 召9.1% 赤10.4%
ナ7% 戦5.6% 暗6.5% ガ6.1% 白20.7% 学21.2% 占30.6%
一分間の平均アクション使用回数
忍>機>詩>召>侍>ガ>竜>踊>モ>占>暗>赤>ナ>戦>黒>学>白
死亡率、極2種全プレイヤー合計
赤>召>黒>竜>忍>侍>モ>詩>踊>白>占>機>学>暗>戦>ガ>ナ 侍は1分ごとにしっかりリキャ回せるかだけだろうな
これがずれる程にDPSが落ちていく 赤にレイズさせるとDPSが落ちます。特にMPが切れると最悪です。白さんはゴリラDPSするなら蘇生を率先してやりましょう。学さん占いさんは当然カスDPSなのでなおさら率先して蘇生しましょう。 もちろん召喚も同じです。というより素リザレクさせるのは最悪です。ヒーラーさんにカス攻撃は求めていないので率先してやりましょう。 紅蓮の頃からそうだけど零式でも1週目はレンジがDPSトップで騒がれるのは最早様式美 誰か死んだら赤召をチラチラ見るのは見苦しいので止めましょう。 ヒラとタンクが簡単になりすぎてイライラDPSよりもこっちやる方が楽だからなもう
ヘイトも気にしなくていいし
MTとかマジで暇だろ うるせぇ!蘇生はてめぇがやってろ!
うぉぉぉグレアグレアグレア!! >>811
まるでSTが暇じゃないみたいな言い方だな ヒーラー二人の中でもおめーが蘇生するんだよな?という心のバトルが始まっております メレー死んでるとか言うけど野良で安定した強さの竜モと固定で最強の忍侍コンビでいい感じでしょ
野良の忍侍は固定組む努力が足りない メレーは竜以外まともな新技もらってないから
強弱以前につまらんのが大問題 赤が4層での死亡率は異常だよな
あんなお手軽チンパン操作のどこが難しいんだ? 絶倫男優が死ぬ時はタンクが両方落ちて腰振りしすぎてボスにぶん殴られる時ぐらいだよな 極ならともかくノーマルの体感死亡率でイキるのはさすがに草 メレー内ワーストのPTDPSコンビで組んでも弱いだけだわ、バーストだって竜モの方が強いのに忍者が侍と組む理由がない
Logsでは相変わらず忍者つよつよだから消化なら引っ張りだこだろう >>804
黒難しいは動かされるコンテンツならわからんでもないけど
侍難しいだけは良くわからんな
触ってる感じでも詩機の方が余程差が出そうに思うけど >>821
エンコンボで粘って死んでるんじゃね、
コンボ始めたら最低7秒近く張り付いてないとあかんし。諦めるって言葉を知らんのだろ。 >>826
機詩なんか格差のなさワーストクラスだぞ、レンジが簡単なのって移動に制限ないからだ
結局のところどんな状況でも攻撃を維持し続けるって部分で一番格差がでるからその辺の制限がない機詩踊は差がつきにくい
メレーやキャスターと違ってコンボもキャストも方向指定もないしね 黒魔はキャストの長さ
侍は射程の短さと方向指定
回しさえミスらなきゃ火力落ちないレンジより余分に火力低下要素が含まれてるからね 昔は結構レンジも差はついたが漆黒で上下の差が縮まったな 侍は斬撃を飛ばす、赤は詠唱を無くしてMP無限
これでok >>834
吉田「えー、それやりますとね蘇生に無限のリソースが出来てしまいまして蘇生の要であるヒラの立場を考えますとちょっと難しいんじゃないかって、あと近接コンボ必須になると上と下の差が生まれまして
MP管理していただけるといいんじゃないかなと、こちらの想定では足りるはずなので後はプレイヤーの腕の見せ所といいますか、はい、頑張っていただきたいと。はい、次、召喚はですねエナドレのMP吸収率を上げました」 今回のバランスは流石に吉田の言い訳は通じんと思うわ
けどヒカセンは優しいから吉田が真摯になって謝ってくれれば許してくれるだろうよ
PLLでは占ちゃんの遺影もって試聴するよ わかりました赤のAAに1回毎にMP10ほど吸えるようにしましょう 赤削除して魔法剣士追加しようや
何をエンチャントしてるのかすら不明なしょうもない蘇生要員より魔法剣サンダガとか魔法剣フレア使う純DPSのが需要あるわ >>841
詩人の歌みたいにファイガブリザガサンダガぐるぐる回すだけのクソつまんねえジョブになりそう >>826
侍は難しいんじゃなくて
何も考えずに手なりでやってる奴が多いだけだと思う >>842
近接DPSなら少なくとも居合士、迅雷士、兎士よりは面白そう
バーストは魔法剣二刀流乱れ撃ちやな あまりにもイージーになり過ぎてしまう…
慎重に判断させて頂いた結果…
触ってみてから改めてフィードバックを頂ければ… 赤はMP周り改善してやりゃいいだけじゃねーの
改善したら改善したで火力出ないって騒ぎ出すかもしれんけど このレベルのエアプ
668 名前:Anonymous (アウアウウー Sad3-4x5y)[sage] 投稿日:2019/07/19(金) 17:20:37.49 ID:bnpKBf9ta [7/10]
竜騎士言うほど良くなったか?
ジャンプの硬直相変わらずだが これだけ赤ボロカス言われてるのにキャスター赤主流なのは何故 やっぱ竜騎士使ってる奴違いも分かんないようなバカしか居ないんだな わざわざワッチョイなしのスレ立てて人形劇でスレ伸ばしてるんだから
まとめるに決まってるじゃんねえ FFO中アドセンスクリックお願いしますしていけアフィカスは徹底的に潰していけ なんだかよくわからない新スキル消してエンアスピルでもくれてやればいいのに デプラス続投!威力アンガより上!
の時点で馬鹿にする気持ちしかないだろ 竜以外で勝ち組DPS教えて
竜だけじゃナーフされそうだから保険かけとくわ >>860
詩
詩も竜と一緒にナーフされるかもしれないから5.2までは機もいいかも アンガジェ追加したのは甘え用じゃなくて落ちるフィールド増やすからなっていうメッセージやぞ リペリングもイルーシブもただの移動用スキルになったのにデプラスにダメージあるのがおかしいんだよな
残すにしてもガジェと威力は合わせておけよ モンク相変わらずフォーラムですげー暴れてるけど
雑魚でシステム変更の余地がある忍者や召喚や占と違って
すでに性能的には竜に次ぐ位置にいる強ジョブだし大きな変更はないと思うわ デプラスはジョブクエでシ=ルンがカッコよく敵を倒すムービーがあるから消せない……
まぁ詩人の歌要素はジョブクエ無視で排斥されつつあるけど >>864
個人的にはモンク
簡単になったって言われて触ったけど
踏鳴中の回しの使い分けで頭おかしくなった
ID程度ならともかく零式に出せる気しない 竜のジョブクエにもイルーシブで敵視下げろみたいなのあったな
あれ今どうなったの モンクが難しいとか言ってるやつはこのゲームやめたほうがいいなw 占忍踊、シナジージョブ冷遇しすぎやろ
開発はそんなに使って欲しくないならシナジー削除すればいいのに
調整難しいから極端に弱くしたんやろなあ シナジョブより火力が出せないピュア近接があるらしい それでも弱くても踊り子の人気は凄いな
himechanばかりだろうけど >>872
学と竜と詩が優遇されてるからバランス取れてるな! >>871
そういわずに続けさせてくれよw
モンク簡単て奴は尊敬するわ
コンボ細かく変わりすぎてギミック処理しながら回しきれる気がしないもん
木人叩くだけでヘトヘトになる DPSのバランスなんてヒーラーのクソゴミに比べれば議論する必要すらない シナジージョブである踊の話してた時何かに(恐らくレイドDPS計算機)にキレてたし
もうそれらはそれ含めのDPSになるんだろう
近接は竜下げて侍上げて終わり
踊が割と一択にならない絶妙なバランスなのでここを崩さないために他レンジ2人の調整は無し
白はタンク様から俺よりDPS出すなと文句が出てるので弱体確 占忍←logs芸人を増長させた罪でゴミ化
モ←IDで迅雷のリカバリーがし易いようにと温情で踏鳴のリキャを短くしたら運営の意図に逆らい闘魂回しを始めた罪。IDや演出で逐一迅雷を切らされて更に単調なスキル回しにされる
侍←味方に左右されないチームパワーに肉薄する力を与えられたのにlogsを参考に騒ぎ立て続けた罪。運営に見捨てられる
タンク←運営に逆らいタンクなのに不屈では無く攻撃マテリアを詰めてDPSを追及した罪でゴミ火力化。主犯の戦士は火力を一段と落とされる。
6.0まで低まるしかない メレーが一切攻撃出来ない場面でステップしまくって全力攻撃出来る黒が難しいとか言ってるチンパンまだいんの 罪人ジョブは5.2で罪食い化して化けるぞ
占星術士イノセンスセクトに震えろ 紅蓮の闘魂回しって実際想定して調整したとはとても思えんかったな
簡単に簡単にな流れの中であんなライト勢に無理な複雑回しさせようとしないだろ
そこまでブチ抜けて無かったから結果的に放置されてたんだろうけど >>882
いきなり発狂してどうした?誰もそんな話してないぞ?w 黒がダントツで一番むずいっしょ?
おまえらならわかるよな 紅蓮までの黒は難しかったけど漆黒は勝手が良すぎて赤魔より楽なんだよなぁ…
特にタイムライン決まればステップと無詠唱挟めるし難易度上がるほど簡単になる >>886
確かに今の黒でゴネるのはほかのジョブに比べてダントツで一番むずいな >>888
それはない
連続魔と速い詠唱の赤が圧倒的に動ける >>891
そんなに動き続ける必要がないしパンクラとか妖星乱舞みたいなギミックは赤魔も詠唱できない >>889
もっと難しいはずの学で悠々とゴネてるのがいるぞ
黒もがんばれ 蒼天が難易度のピークだったな、紅蓮は召喚が強すぎただけ、漆黒はトップでも黒使ってくる性能にはなった
アフィ モンクってスキル回しがギミックと感じたんだが
忍者と機工はもっと難しいん? 黒はタイムライン把握した上での最適化が難しいんだと思う
移動が楽になったからって、詠唱が無くなるわけじゃないからね >>841
5の魔法剣士は本当に来て欲しい
システムは黒のやつそのままパクって近接にすりゃいいよな
ファイア剣でMP継続消費の攻撃upバフ、ブリザド剣でWS当てる毎にMP回復するバフ、サンダー剣でdotだ 黒以上に上下にDPS差があるジョブが無いから仕方ない
押すボタンが多い方が難しい教の方には分からなくて結構 >>900
これに方向指定と詠唱もつけて火力最強にしろ
そうすれば今黒と侍比較してるガイジも黙る 火力を出すのがとくに難しい
キャストタイムのせいで
上下幅がひどい、ゴミはほんとにゴミ
てなあたりが2.0から言われてた話
今は知らね >>900
あれ魔法剣サンダガみだれうちが最強なイメージあるからサンダーがdotだと微妙に違和感あるな
まぁ対オメガ特攻だけど FF自体に詳しくないし今更な話なんだが
このゲーム近接DPSの武器が特殊すぎない?
片手剣と両手剣と斧のアタッカーがいないってのが稀すぎる
強さ以外でも竜が多くなる要因しかない このゲームで自分のジョブを堂々と難しいと言ってるのは黒くらいだと思うw 赤はそもそもが剣士要素より連続魔のが主体だからなぁ
しかも5.0の剣追加スキルがルプとアンガとかいうクソっぷりで完全に終わった 週末だからね
アフィカスも稼ぎ時だからネタ用意しないとだめなんだよ 属性とか状態異常付与する魔法剣と今の赤の近接攻撃は全然違うだろ
魔法剣出るとしたらダークアーツみたいになると思う
黒に倣って魔法剣ファイアで威力アップサンダーでdotブリザドでMP回復みたいな 2刀流※効果時間内のWSを2回連続で発動させる
乱れ撃ち※次の1回のWSを4連続攻撃にする
バーストでWS最終段を8連続攻撃にするところまでは想像出来たけどモーションぶっ壊れそう >>916
モーション関係なくアドセンスクリックお願いしますで夢幻みたいにダメ8個出せばいいでしょ >>915
一回エンチャントしてコンボ完走させて次のエンチャントを想像したけどDAみたいなのもまぁ考えられるな
魔法剣士はともかくとして近接DPSに普通の剣を使うジョブが欲しいってのは結構昔から要望されてるよな >>876
>>898
モンクは初期から難易度高いジョブ枠だったんだが何故か簡単という風潮が出てるな
恐らくというより確定的に竜カスと黒カスが言ってる
つまらなくても簡単だったら人気出るから決してモンクは簡単ではない
>>905
2.0の黒カスはチンパンジョブ筆頭だったんだが
新規は無理しなくていいぞ
エノキアン出てきてからチンパンジー共が騒ぎ出して黒は難しいと言い始めた
その辺りからモンクは簡単と言われ始めた 赤は性能もだが音も酷いな。ヴァルサンダー劣化しすぎ
うるさいってクレームあったのか知らないけど今回全体的に音がヤバすぎるだろ。フェルクリとかもしょぼくなってるし しかしこの竜学の優遇っぷりはなんなんだろうな
フォーラムで暴れるほど優遇されんのか? >>909
ずっと学者がむず難しいから強くて当然と言ってたじゃん >>916
二刀流も乱れうちも魔法戦士のアビじゃない だましもバスッバスッって感じだったのが気の抜けた音になって糞 >>923
魔法剣士だけに限定しちゃうと技のレパートリーがね……
バッツの必殺技みたいにもされてるし是非入れてほしいわ モンクさん難しいアピールして四方八方に喧嘩売っても調整は来ませんよ ステップ削除する代わりに火力10%マシにしてくれ
あんなもんTL詰めたら零式でも1、2回くらいしか使わん 魔法剣サンダガとかフレア駆使して戦う近接魔法ジョブになんねーかな赤魔導士 ケアルとレイズ削除してピュアDPS化 機工が一番お手軽だろ
dot管理もprocも無いしギミック左右もされないからスキル回し覚えたらひたすら脳死でそれするだけ
ボタン押す回数多いだけ ぶっちゃけ機工はプロックあったころとやってること大して変わらんで こんにちは シナジーたっぷりのジョブやってる奴、たいてい捻くれてる
どうも吉田です 戦闘周りは殆ど改悪だわ
バランスって話になると別なんだろうけど
イマラチオ大好き趣味中出し 機工は連戦してるとだれてくる
俺は1時間くらいが限界だわ 機工はストレスはないけど楽しいと感じる部分もないのがな
工夫する要素が全くないのもそれはそれでつまら無いんだなって思った
ストレスな部分も多かったけど楽しさだけなら前の機工の方が楽しかったわ 天井低いよな
DPS上下する要素が殆どないし
誰か使ってもある程度のライン保証されてる
だからこそ一番お手軽ジョブだと思ってるわけだが
他人にイライラさせられず適当に流すならマジで最適
近接とかは他人の動きにイライラさせられてストレス お?工夫する余地を最大限に活かしてやっと人並みの占ちゃんやるか?ん? 前の奇行が楽しいと思える奇特な馬鳥は占ちゃんやってシャカパチしてりゃ良いんじゃない? メレー死んだからレンジやってるけどいかにレンジがぬるいかわかった 黒まじやばいなイノセンスでも11000ぐらいでるじゃんw しかも面白いしスキルに無駄がないからな。スリプルですら有用やし ブリザドブリザラファイラコラプスルーシッドはちょっと使い方がわからないですね 何で忍だけこんなクソ弱体食らったのか未だにイライラする
詩も落とせやクソが
もうレンジにまた蒼天の頃みたいにキャストつけてしまえ >>940
俺はオバヒのリズムゲーみたいな感じで撃つの楽しいわ
前のなんかゴミ 機工士って一番脳死キャラじゃね
詠唱なし
Procなし
近接攻撃による張り付きなし
方向指定なし
スキル数少ない
バーストタイムは交互に連打するだけ
4層パーフ80までは黒抜いて機工士トップ
こんなお手軽ジョブないわー じゃあ機工やればいいのでは
俺も回してるけど整備がうまく回せん
ヒート50でいっつも使ってると整備が毎回10秒弱腐る
それも把握して回してる奴は俺よりDPS高いのは納得 なんなら機工はパッドでも余裕だぞ
>>953
それはスキル回しが下手すぎ
ドリルを無駄なく回せてたら整備とドリルは同時に帰って来るぞ
オバヒよりもドリル、エアアンカー優先だからリキャ帰って来る前にハイチャ使うな
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それはダウト
整備はSS影響受けずに1分だけど、ドリルやアンカーはSS影響受けて短くなってる
どうあがいてもリキャ毎に撃ってりゃズレる
だから整備とドリルアンカーはズレまくって整備が腐ってるって状況になってる
かといってドリルアンカー整備に合わせてたら合計時間でドリルアンカー数発分のDPS無駄になる
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これが分からん奴はいつまで経っても詩人並
TA勢も割に合わなくて詩人に逃げてるくらいだからな レべリングにプロトンしない、範囲しない、クローズドポジションしない踊り子と機工士多すぎ
踊り子はミハシラいけよ。機工はシコシコしてんなよ >>955
ズレないぞ
少なくともIL444スキスピ876では現状のコンテンツではズレない
スキスピガン積みしてるなら知らんけど今主流の8〜10分程度のコンテンツでは仮に整備に対してドリルのリキャ待ったとしてもドリル1発分のロスは起きねーよ
計算してみりゃ解る
スキスピ積んでて20分以上のコンテンツとかなら1発分ロス起きるかも知れないけどな >>955
追記
ズレないは言い過ぎたわ
確かに数周目からドリルが先に帰る
ただ整備待つ分のロス足しても今のコンテンツじゃドリル1発分のロスにはならないよ
GCD1つ分くらいにはなるかも知れないけどそれでも整備にドリル乗せ切った方がDPS高い
スキスピ伸びて長いコンテンツ出て来たらスキル回し考えないといけないだろうけどね 赤上げ始めたけどMPやばいな
2.xの頃のモンクのTPよりカツカツじゃないか? 赤は回しがおかしいのか分からんからずっと試行錯誤してたけどルーシッドリキャ毎に使っても-3500ぐらいずつ減っていく不具合ジョブ 今回バトル関連は余りにもお粗末過ぎるな
紅蓮後半散々漆黒作ってるからって言い訳してて
バトルシステム大幅刷新するって発表した時、調整は念入りにやってるみたいな事言ってたのに完全に嘘じゃねーかよ どう考えても蒼天や紅蓮の初期よりはバランスいいと思うぞ 蒼天の新ジョブ全滅からのペプシ出現以降暗黒が勇者ジョブに変化した手のひらくるーは最高だったな 負け組ゴネで超絶強化
操作感悪いジョブの操作性直して威力低下からのゴミ化
白の更なるゴリラ化
これが見えてるから固定は着替えられない奴は追い出しておけよ 拡張開けで死にジョブがゴロゴロ転がってるとかもはや見慣れた光景だしな
過去最悪とか言ってる奴は今まで何を見てきたんだよ >>963
ルインガ撃てなくてMP減ったらルイン撃ってた頃の召喚よりはマシ
まあTP無くなったのに今更キャスにMP管理させんなよって思うけど まあ今回のも上下はあるけど、許容範囲っちゃ許容範囲よなー。進歩したとは思う。
ただちょっとテスト足りてない感はあるけどな バランスとか言うから突っ込まれる
ただ不満だって言えばええ
奥行きも無く深く掘っても何も出てこない平坦で仕事が雑なのは事実だからな 赤はMP消費激しいけどMP切れたら近接エン無しコンボして耐えてね^^ みたいな予想の斜め上修正来そう プレイフィールを考えず火力だけで見れば糞バランスいいんだよな今 侍は言うほどうんこじゃないわ
ピュアなのに竜に負けてるってのが全てだから
その差を埋めるほんの数%の強化をするだけで済む 葉隠ないわ詠唱2連続させられるわ照英が根本的なクソ過ぎるだわで産廃の塊だが
多少火力が伸びようが意味がない >>978
意気衝天あるじゃん
閃3つ消費せずとも剣気が50貯まる
葉隠の上位アクションだろ? 詠唱二連続はプレイフィール悪い、それは認める
赤魔みたいに2段目は無詠唱で発動すべき
かつモーションもド派手に小気味よく変更するのが理想 学者ってどうすれば勝ち組ジョブになりますか?
アドセンスクリックお願いします 白魔やったらDPS面倒くさすぎになった・・・。白魔は堕落ジョブ 崩壊しかけてるときですらグレアしてたりするゴリラだし 剣気上昇の数字が増える事よりも閃リセットがなくなるプレイフィールの悪さの方が大きいだろ >>949
前のラピッドWi-Fiの方がプロック(譜面)に合わせて色々押すからリズムゲー音ゲーっぽくね? 今回のジョブ調整って機、占、召は同じ担当か?
もう開発から抜けてほしいわ。
ホットバーとマウス操作前提で設計してんじゃねえよ。 >>89
なんで攻撃しながら走り回れるレンジの機詩がキャスターの召赤超えてんだろうな >>983
ゴリ白とか言われてるけどゴリラに失礼だよな
今の白は狂ったようにグレア撃ちまくるだけの単細胞生物か何か もうゴリ白にも妖精つけろよ
あいつら絶対自分がヒーラーだって忘れてるだろ >>991
機はガウスとリコシェがチャージになって
色んな面でこれ挟まんとダメになったから
XHB配置に結構悩むんだよ、押しやすいXHBの場所は限られてるし
かと言ってどれも重要、使用間隔短めだからホットバー優位。 このスレッドは1000を超えました。
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