【FF14】侍スレ 19刀目【馬鳥の餌】
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夏草や 兵どもが 夢の跡
次スレは>>980が立てること
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前スレ
【FF14】侍スレ 18刀目【葱】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1537185702/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もういっそのことLB打ったやつはバフつくか
全てのリキャストが回復するとかにしたらいいのに
こうしたらこぞって俺は俺がってなるだろ お前らって誰だよ、その時その侍に言えよ
エスパーじゃねえんだからそいつ自身とちゃんとコミュケーション取って伝えればいいだろ
新生時代もイシュガルドの時も後生大事にLB抱えてる近接がいるのは今に始まったことでもねえし、撃ってくださいって言って全力拒否する近接も見たこと無いその時言えよ根暗 LBはお仲間NPCが空から降ってきてプレーヤの代わりに打ってくれるでいいじゃん
発動命令したあとは、硬直もなくずーっと殴り続けられる
これでLB問題解決、PTDPSもあがる
侍 → ヒエン ゴウセツ
モ → リセ 爺さん ヴィダルゲルト チャクハ&ゼンツァ チュチュト&ルルクタ
竜 → エスティニアン
忍 → ユウギリ オボロ ツバメ 個人LBにしてその分ACTで計測出来ればみんな笑顔 >>147
同じくらいLB撃たない竜も居るけど?
自分だけの狭い世界が全てとか思っちゃてる人ですか?
誰が何回撃ったかなんて分からんのに思い込み激しすぎじゃね? まぁあまりLBを竜に押しつけてると俺らがいるPTに今よりも竜入ってこなくなるからほどほどにしとけよ
今はまだ耐え忍ぶ時 今日も侍スレはお客さまがお見えになられて大賑わいですな 侍強化されたみたいだがまだハブ気味なのか
まあエンドコンテンツだろうがどんな構成でも横一線に調整できない運営が悪いんだがw
まともに調整できないなら職を減らせばいいのになwww >>150
竜さんがぶっちぎりで強そうニャン人間やめてるし >>153
別に押し付けては無いだろw
撃てる奴が撃てとか、話し合いしろとか、PTDPSの損失を計算して決めようってのが大多数の侍の意見だろ。
謎理論を展開して一方的に押し付けてきてるのは向こうw 竜だろうが侍だろうが絶対撃たないマンは何言っても無駄なの分からんかな。
「logsに響くからLB絶対撃ちたくない」の結論ありきで、理由は肉付けにすぎないんだから絶対に交わらんわ。
ジョブヒエラルキー的に竜優勢、侍劣勢なだけでお互いが主張する「LBは○○が撃つべき」なんて理屈はクソの役にも立たん。
相方近接がLB撃つ気配がなければ自分で撃て。事前に頼まれたら素直に撃ってやれ。
LB不慣れなチンパンにLB無理矢理任せてゲージだけ吐いたうえに硬直で範囲食らって死亡、LB不発なんて不毛もいいところ。 LB打つ打たないは中の人だわ
ちなみに上手い人ほど打ってくれるように感じる
下手くそほどDPS低くてLBも打たないイメージ 最終装備とssだけ合わせて見たがスキル回しイマイチ噛み合わなくてイラつく >>161
ss1500くらいで
クリティカル2600くらいのやつ?
やはりやりづらいか >>163
リンク先見てないけどタイムアタック1位の忍者入りPTDPSよりタイムアタック30位の侍入りPTDPSの方が高いってことか
やっと求められる時が来たな侍やってて良かった あれ死んだらLBって不発するもんなの?
仮に死ななくても、1層じしん後の突出せよで打ったらだめとかあるん?
(硬直中に打ち上げられながらエフェクトは動いてるけど) https://www.fflogs.com/reports/qawF1YgJxdW7GbBT#fight=19&type=auras&source=9
アーゼマ 29.44%
オシュオン 20.83%
ハルオーネ 31.97%
芸人じゃん
RaidDPSは単体かどうか判別してないからシナジー扶養が少なめに出る >>164
そのとおり、
忍者のDPS 7236 + 826(騙し討ち) - 644(被シナジー) = 【7478】
侍のDPS 8345 - 624(被シナジー) = 【7950】
比較するまでもなく、侍の方がぶっちぎりでPTDPSへの貢献度が高い
>>166
忍者さんさぁ・・・URLは関連のないものだし、
内容もウソばっかりだし・・・
なんだろう必死ですねw TA一位になってから話そう。
とりあえずRaidDPSの話してるんだろうけどそれをPTDPSというのは誤りだから直そうか。
PTDPSはPTメンバー全員のDPSを足したものだぞ。
TAで負けてるのにPTDPSは勝ってるとかおかしいからな。 えぇ…芸人侍を強いって言ってるの?
忍者さんはなんか必死すぎて草 >>170
???
よくわかんないけど侍の方が強いんでしょ? 侍の方が強いのか。
じゃあそろそろTA1位も竜侍になるわけだな? 全員が装備揃った後にTA5位までに入ってようやく認められる TAにピュアいれるなら竜忍詩黒で黒をバフしまくったほうが強そうではある TA1位に侍入ってくるのほんと時間の問題だと思うわ
TA5位のやつParse50ぐらいのやつとかいるのに忍者侍の差だけで覆しまくってる忍者がいるだけでPTDPS1000下がるのあながち間違いじゃないわ 侍はプレイヤーが終わっとるから固定入れるぐらいの人ならありになりそうだね まぁここでの流れ見たらそりゃ侍入ってるPTに入りたがる竜忍居ないのも納得だわ
モンクさんと仲良くしてたら? 忍と侍同居出来ないし着替えるだけなんだよな
無駄に対立煽りしてるのはアフィカスか? 今朝早くに起きたんで1層消化に入ろうとしたんだが。
侍ハブPTまだあって朝から胸糞悪いわ >>163
タイムで約1分、PTDPSで4000負けてるじゃねーかwww
個人DPSで竜と変わらない程度じゃねーかw こんな話題が出てくる程度には強化されたってことだよかったな
あとは馬鳥に広めてもらおうぜよろしくな! アフィブログもさすがにこれは記事書かざるを得ないだろ TA1位のチームに連絡とって
忍者を侍に入れ替えた時にPTDPSおよびバースト時のDPSが
どのように変化するのかを計測してもらうのが一番良い
もしもクリアタイムが1秒でも早くなり、TA1位が
ナ戦竜侍詩機占学構成になれば
侍イン忍者アウトの風潮が出来上がるだろう
逆に何週間経過しても侍1位のデータが出てこなければ
「結局バーストDPSがすべて」ということになり
竜忍はこれからもファーストチームに残り続ける https://www.fflogs.com/zone/rankings/25#boss=64&search=1.15.-1
なぜ侍入りTAチームは、全体的にPerfが低いのか?
何故侍がDPSドレインと呼ばれるのか?
答えはもう分かっている いやぁ侍と忍で対立煽りしてるやついるけど
そもそもの原因は竜が確定枠なってることだろ
竜をナーフしないといけないのにその話題すら出ないのはおかしい
侍と忍が争ったって根本的な解決にならんやろ 1.だまし入ってからの10秒間のボスへのダメージ総量を取得
2.全てのだましについて1.を取得して総和
3. 2.の値に0.91をかける
4. 3.の値を攻略時間で割る
これで割と正確なだましのdps効果がもとまるはず俺これから会社だから誰かやってくれ
1.はlogsなら簡単に取れたはず TA1位の開幕フルバーストの10秒間だけ抜き出した
https://www.fflogs.com/reports/QxyNdaf4kMp1qAcC#fight=32&type=damage-done&start=10974200&end=10984200
https://www.fflogs.com/reports/QxyNdaf4kMp1qAcC#fight=32&type=damage-done&start=10974200&end=10984200&view=events
この時のPTDPSは116031.9 つまり10秒間のダメージ総和は1160319
0.091をかけると1160319*0.091=105589.03
だまし討ちの回数は9回なので、105589.03*9=950301.27
戦闘時間(8:59)で割ると1763.0821
これは開幕フルバーストと同じPTDPSを9回とも全部出せている前提の簡易計算なので
実際はこれより少ない
仮に8割とすると1763.0821*0.8=1410.4657
結論:忍者の騙し打ちは強い >>192
機工士つっよ
サイトは機工士に繋ぐなとか言ったの誰だよ RaidDPSがガバガバ計算なのくらい分かりきってるだろ。
あんなのを根拠にして侍あげしてるのこの前から一人くらいだわ。
一人で頑張って色んなスレに出張してガバ計算機貼ってスルーされてる。 >>192
結果としては変わらないだろうけどシナジー計算の時に忍者本人含めていいんだろうか? 騙し討ち2回目も出してみた
https://www.fflogs.com/reports/QxyNdaf4kMp1qAcC#fight=32&type=damage-done&start=11036000&end=11046000&view=events
https://www.fflogs.com/reports/QxyNdaf4kMp1qAcC#fight=32&type=damage-done&start=11036000&end=11046000
PTDPS57160.5 総ダメージ571605
0.091をかけると571605*0.091=52016.055
1回目 105589.03
2回目 52016.055
3〜9回目 恐らく2回目とほぼ同じと予想されるので52016.055*7=364112.39
ダメージ総和 105589.03+(52016.055*8)=521717.47
戦闘時間(8:59)で割ると967.93594
かなり実態に近い数字になったな… 忍者本人の除外計算と3〜9回目の調査はお前らに任せたわ この数字だけ見ると全員がエース級のTAなら仮に1人がミスっても落ち幅が少ない忍者。
どんな奴が来るか分からない野良なら、侍さえまともなら他がダメでもカバーできる可能性がある侍って感じなのかね。 散々RaidDPSを否定してしまったが、忍者本人除外すると
TA1位の忍者のPTDPS
http://www.xivrdps.com/encounters/QxyNdaf4kMp1qAcC/32
忍者騙し 826.3
これの結果と大差なかったわ
すまんな、お前ら クソ侍使いが忍者下げしたくて適当言って暴れてただけっていう周知の事実
人権メレー竜忍は揺るがない
煙たがれる覚悟と信用できない野良で自分のプレイヤースキルに自信がありすぎる奴しか侍を使うな だから占有りか無しかで忍者のだましひっくり返るんだって。
シナジーが乗算なんだからそうなる
白居るなら侍の方がPTDPS高いで良いよ 上で上がってるTA30位の侍つええなって思ってたら占いバフ全部独り占めしてて草 侍始めてみようかと思うんだけど
スキスピって強いの?最終装備見ると1550で結構盛ってるけど 侍のSS1550は割と低い方かな。
シグマまではSS大正義だったけど4.4は普通にクリ盛りが強いみたいだね。
と言っても他のジョブみたいに禁忌されるレベルじゃないし、SSは有っても別に困らんよ。
色々試して自分の好みのSSを探すと良いよー 開幕 花車スタートしてる人どのくらいいる?
最近DPS高い侍は月光スタートが多いんだけど 構成によるけど花車スタートだと開幕の彼岸花と雪月花にシナジー上手く乗らないときあるからじゃない? 開幕ここでリタニーがきて、ここでだましが来るから…
と考えてしまった自分に悲しくなった 月光は彼岸花早いし安定して火力出せるしシナジーに合わせやすいから迷うなら月光スタートおすすめ
ボスにもよるけど最大火力求めるなら最終的には花車スタートの方が高くなるはず 自分は花車スタートだなー
刃→士→花→刃→陣(震天)→月(明鏡)→雪(葉隠)→月(回天)→彼岸花→月(紅蓮)→刃→士→花→刃→雪→雪月花・・・
最初の陣の後の震天のみ決め打ちで後は紅蓮以降のWSに震天を合わせてる。 >>211
この回しだと開幕エンボルデンに彼岸花と紅蓮乗るよね。
結局今相方竜の方が多いからこっちで回す事が多い。 侍のスキルかっこいいし気に入ってる
数も丁度いいし、とても扱いやすい
5.0はどうなるんだろう
やっぱりシナジーないとこれからはキツイかね? 本当かは知らんが何処かで見た検証だと最大火力は花車スタートの彼岸花優先だったかな。
欠点は2回目の葉隠がいきなりズレるから葉隠のリキャ中に殴れない時間があるか、夜天燕飛を挟む必要があるって事。
2層は花車彼岸花スタートだとちょうど1回目の横回転に夜天燕飛を合わせられるから2層は花車彼岸花スタートでいいと思う。 彼岸花優先だと花車→彼岸花(回天)→刃風→陣風→月光→明鏡の流れですか? >>215
刃→士→花→刃→陣(回天)→彼岸花→月(明鏡)→雪→花(葉隠)って流れ 侍ハブいてる
侍いてもいいけど
忍者と侍どちらが選べるなら現段階であれば侍はいない方が嬉しい
今後何がひっくり返って侍優位になれば手のひら返すよ
エンドコンテンツなんて最適解求めるゲームなのに自分のやってる職が1番じゃないとやだみたいな発言は幼稚だわ
アプデバフされるのを待っときゃいい
暗黒・モンク・侍・機工士・黒魔道士はこんな所で騒いでる暇あるならフォーラムで騒いでこい
クレームは大事だし強化は声の大きさで決まる
フォーラムでゴネてこい 1層から消化なら今は忍者省いた方がレンジくるけどね >>218
すまないが自分がいちばんじゃないと〜って思ってるのはシナジーで固めないと俺のlogsガーって言ってる人たちな 強化はいらない、むしろ火力落としてほしい
耐性デバフ全削除、シナジー削除でも付与でもなんでもいいから
とにかくピュアジョブとシナジージョブでバランスを取るのは失敗したんだ
やりたいジョブが嫌われハブかれ相手を不快にさせ卑屈になるのはもうウンザリだから
頼むから今の路線はゴミ箱に捨てて
どのジョブでも心おきなく楽しめるMMOにして欲しい 侍のモーション
侍のプレイフィール
侍の効果音
侍の装備
これらが好きだから侍をしてるわけであって
ピュアDPSだから侍やってる人なんていないだろ だからシナジー追加して席を用意してくれたほうがいい。 蒼天の時に脱シナジーゲーを約束しておいて
その約束を果たせずより一層シナジーゲーにしちゃったからなぁ スキルスピードが今2300超えてる。
バフ付いて単独で間隔1.98。
占星が悪ふざけで強化オシュオン飛ばしてきたらTPが瞬殺。俺の指も瞬殺。
でも楽しい。 シナジー増やすよりはシナジーの仕組みを変えて欲しいわ
2枠をピュア×シナジーにするのが最高効率になればいいんだから
近接のシナジーは重複しないようにするだけでいい 騙しとリタニーをロールにして凸をドラゴンモに持たせれば良いな ピュアの被シナジー効果を2倍とかにすればシナジー×ピュアが強くなるしピュア×ピュアが強くなりすぎるとかもない 昔モンクが持ってたINTダウンを復活させるとかどうですかね? すげーよな忍者まじで侍の下位互換でメリットがlogs で個人DPS盛れるだけってゲームシステムから完全の逸脱してるよな logs弊害ここに極まれりって感じ
ハブりやめろ雑魚募集主 >>230
ピュアDPSはそれもありかと思うよ
黒はマバリア全体化、モンクと侍はINTダウンっていうかリプライザルと同等のスキル付与してもいい >>232
ハブっててすまんな。
お前がPTに入ってくれるならハブらないが入ってくるのは灰色の腐った葱だ。
故にハブる。 >>232
ハブられるのが嫌なら着替えろや
結局の所過去の失敗を糧とせず、同じ過ちを繰り返してるのが悪いんだから嫌なら着替えるしかない。
それかもうピュアDPSとシナジーDPSをロールで分ければいいんだけどな。
募集枠としてはピュア、シナジー、キャス、レンジで分ければ解決だわ。 わざわざ他ジョブのスレまで出張してきてハブり宣言とか暇なんだな ホンマやで
なんで侍スレなのに侍叩いてんだw
むちゃくちゃやな よくわかってない人も拡散された侍って弱いんだっていう情報だけを信じてるからもうだめだよ
侍居てもいいよねてきなレス出たら速攻批判してくる輩も常駐してるしどれだけ嫌われてんだって話 TA1位で最もシナジーが働くPTにいる忍者、
Parse 70侍以下のPTDPS貢献度であることが判明!!
Parse 100の侍:8292
http://www.xivrdps.com/encounters/q2FxT7QPVWbjYHv1/6
Parse 70のそこらの侍:7573
http://www.xivrdps.com/encounters/fH89ykgtC3zhZKQ4/15
TA1位(本人Parse 97、味方Parse 90以上)の忍者:6652 + 826(シナジー) = 7478
http://www.xivrdps.com/encounters/QxyNdaf4kMp1qAcC/32
Parse 50のそこらの侍:7239
http://www.xivrdps.com/encounters/8YC1KrNkMQBqLHTW/55
☆最強ランキング☆
Parse 100の侍
--- マイナス700の壁 ---
Parse 70の侍
--- マイナス800の壁 ---
TA1位の忍者
--- マイナス1000の壁 ---
Parse 50の侍
☆忍者がいるデメリット☆
PTDPSが1000程度下がる
→近接LB3を2本分
→薬湯G3を24個分
☆忍者がいるメリット☆
忍者以外のlogsの個人DPSが50ぐらい上がる 黒と同じ様な印象受ける
コケる奴はズッコケまくってるし上手いやつはたまげる
当たり外れがあるからそれなら安牌取っときたい
マジモンの侍なら大歓迎
俺のシナジー吸っていいから楽させてくれって感じ 侍を灰色程度にしか扱えない奴が竜や忍者出来るわけないだろ できるできないの問題じゃねえ
灰色の侍でもくそみたいなところでシナジー打つスキル回し適当な竜忍のが遥かにマシ 灰色の侍の方が緑の忍者よりはるかに強いんだよなぁ・・・ もう侍にもシナジーつけてくれ
これじゃいつまでたっても侍は部外者扱い受ける
目立たないだけで第2第3の補助輪予備軍沢山居るんだし… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています