【FF14】4.3 負け組ジョブ77【黒侍】
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>>702
ヘイトコントロールしなけりゃ侍より害悪なのになんで平然としてられる まずレベル1と70でキャストタイムが同程度なのがおかしい
ヒカセンて確か蛮神バハを倒し、蛮神ニーズヘッグを倒し1000年に及ぶ竜詩戦争を終わらせ、アラミゴとドマを奪還したバトルのスーパースペシャリストだよな
ここまで来るとレベル70では1に対し素の状態でキャストは半分以下になるほどに上達してるはず
ファイアなんて初期魔法は無詠唱でキャストできるはず
覚えたてのファウルなんかはキャスト長くてもしかたない
そういう成長性を取り入れてくれよ吉田
5.0でもいいからよ。 そこは低レベル帯の頃よりも多くSS積めるじゃろ?で返されるから例えが良くない 普通にファイアくらいインスタンス化の特性あってもいいだろ
コンテンツ適性も上がる >>715
それが魔紋なり迅速なり三連なりだろ
流石に突っ込み方がおかしい >>716
ならレベル上がるほどにリューサンのジャンプの硬直時間が減っていくでもええで
何万回ジャンプしたとおもてんねん
バトル調整で硬直時間変えるんじゃなくて
成長性に基づいて変えてくれよ 装備がそのままでレベルが上がるとキャストが増えてくんだよな、レベルアップってなんだよ、レベルダウンしてるじゃねーか そもそもがMPは増えどもそれにつられて同じ割合で消費MPも増えていくゲームやぞ?w
1と70の素で打てる魔法の回数はたいして変わりやせんw 拡張でレベルキャップが解放されるごとに元に戻るから今の装備だとまだ早い方だしな
SSは拡張最終パッチの詠唱速度で快適になるぐらいに調整されてる節があるけど
クリに関しては拡張直後でも十分強い感じに調整されてるよな
そのせいか竜詩学は偶数パッチごとに相対的な強化がされてる感がすごいし 毎回最初微妙に弱くしないといけないのにそこでゴネて最後に最強ルート 暗黒が思ったより強い
これは絶アルテマ戦士バフありうるで ソレアリキにならない程度にスキルの成長カスタマイズシステムとか出来ないかな HPもMPも10000でいいんだよなこのゲーム 敵とのステ対比で算出すればいいんだし
でなんでこれができないっていうとフィールドとベースLvのせい >>717
ファイアはインスタントにするか、せめて詠唱1秒にするべきだわな
どうせファイア撃ちまくってたらクソ弱いんだしさ 50もDPS変わらない暗黒が強化きて戦士食う強さになったの? 昨日の初見や練習PTにはちょこちょこ居たけど動画出回ったからかツクヨミ黒全くいなくなって草 フォーラムで吉田は汚染源とか言われててワロタwww >>717
もしかしてインスタンスとインスタント勘違いしてる?はーずかしぃ DPS忍1000侍2000
DPS忍1500竜1500
DPSモ1500侍1500
どの組み合わせも結果PTDPSは3000
こういう調整ってそんなに難しいのけ?
数字あんまり得意じゃないんやが
8人分の組み合わせで考えると難しいんかな >>737
戦ナ詩機召黒赤白占学「ネギ死ね」
はい論破 >>738
そんなに難しい話じゃなくない
侍の単体火力をもっとガン上げすりゃいいだけでは。
何がダメなのかわからんです 下手くそが使ってシナジー合わせられないでも
同じようになるように調整すれば、うまい奴らが
シナジー合わせればシナジー組が有利になるなんて
バカでもわかるわな・・ 固定は言うまでもないが、野良じゃシナジー持ちがヘタクソな場合を考慮して操作も簡単で単独で安定した火力出せる侍が光ることはあるかもしれん
…が、肝心の野良侍も殆ど見掛けるのはヘタクソばかりなので結局それなら野良もシナジー構成でいいというオチ 周りがへたなら死者もしばしばでるわけで、ピュア黒はぶいて赤召で良いというオチ シナジーバフが全体効果ばかりだからこんな歪な事になるんだよ
全体火力バフ全てを単体に変えて効果量上げればいい
まあパッドは辛いだろうけど
パッドはピュアDPSやってりゃいい シナジージョブとバーストジョブで分けたらあかんのかな 火力バフが全体ばかりな事でシナジー同士の相乗効果によるシナジーDPS4人固めを助長するだけでなく
タンクヒラのDPS化をも助長しているから本当に早いとこ何とかした方がいい シナジー受けるのdpsだけとかにすりゃいいんじゃねーのそれなら少なくともヒラタンにハブられることは減るだろ PTDPS下げてる方が芸人だろ
芸人ジョブが周り芸人扱いとか笑える シナジー職は自分にも効果あるやつがほとんどだから自分も普通に強くなる ガンオンオモローw
って至るスレに現れてやってたなそういや まぁ竜は硬直リスク多いし ゲージも秒消費だからシナジー強くていいだろ 極ツクヨミ如きのコンテンツで葱と墨ハブられてんのホント笑うわwwwwwww
ワロタ………… 極程度のコンテンツだからこそ
火力ちょっとある黒より蘇生で安定を選ぶよね
侍は知らんけど いい加減にして下さい
どんなコンテンツだろうがいらないものはいらないんですよ
押し売りですか?帰って下さい マバリアとウォールの全体化
後はレイドでスリプルが活躍する場面が出たら面白かったんだけど その場合特定のジョブ必須にならないようバインドも効くようになってテザーでよくなります😢 FF14てシナジーていうロールがあるの?
それともただのバフの事を言ってるの? 【FF14】シナジーシナジー言うけど結局シナジーって何の事なんだよ←〇〇の事な どのmmoにもあるバッファー、デバッファーから受けるシナジーのことだね
もちろんDPS内にそれを受ける火力バカも存在するがこのゲームそのバッファー、デバッファーがそもそも火力高いからそいつらで組んだ方がPTとして火力でるようになってる 14ちゃんでは火力に関与するかつ他人に効果のあるバフ・デバフ効果を指してシナジーという
捨て身はバフスキルだけどシナジースキルではない
ドラゴンサイトはシナジースキル
なぜ火力に関与するもののみをシナジーとするのかは謎
アッフィアフィ〜ン 一番笑うのが、アフィチェック怠らない嫌アフィが
どのネタならアフィられるか理解してるってところなwwwwwwwwwww 相乗効果(そうじょうこうか、シナジー、英: synergy)とは
ある要素が他の要素と合わさる事によって単体で得られる以上の結果を上げること。
FF14のバフデバフは乗算なので同時に使用するバフの数が多いほどに効果が上がるから
シナジージョブという言い方は間違ってない シナジーという言葉の意味をまずはぐぐれ
ゲーム用語ではないからな? モンハンでいうと麻痺属性の片手で麻痺させてその間にハンマーがスタンさせて拘束を延ばすみたいな?
別にシナジーとか呼ばなくてもPTメンバーのスキルを見て自分の立ち回りを決めるとか普通の事だね
よくわかったありがとね 自 分 で 調 べ ろ
ここで質問打つよりグーグルでシナジー 意味で調べた方がはえーだろアフィカス つまり大麻の効果が自分だけじゃなくて他の奴らにも及ぶ。その大麻を持ってるやつらで固めて全員で使うことによって効果が乗算で増す
その大麻を持ってないつちかぜくんは立ち回りがどうだろうと最初から大麻パーチーには席ねーよってことだな 普通は素の攻撃力が高いジョブにバフを同じタイミングで集めて攻略するもんだけどな
残念ながらこのゲーム単体バフ殆ど無いのでピュアなDPSちゃんに価値は無いのです みんなバラバラな認識って事だね
正解なんてなかった シナジーをモンハンで例えるならどう考えても狩猟笛だろ
モンハンすらエアプなのかそれとも頭が足りないのかそれともアフィなのか
何れにせよアドセンスクリックお願いします そもそもこんな場末のクソスレに初心者みたいなやつが質問しに来てる時点で色々おかしい
どう見てもアフィ シナジーってウィズライクゲーで見かけ始めたな某世界樹 自分が侍やればオレンジ安定だしネギと当たらないから続けてる。イキッ >>791
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しかも戦士のかわりに暗黒がMTになったら忍者のDPSが30ぐらい下がるんだよな。 じゃあ暗黒は受け入れるしかないな
斬耐性維持があるからリミットはリューサンだな 戦士と暗黒って同じアタッカースタンスでも硬さに天地の差あるよな
暗黒柔らかすぎ 具体的にどの辺りを見て天と地程の差があるって結論になったのか気になるな
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速報スタンスだと広告イーターの収入がなくなる
あと暗黒を使うやつは馬鳥速報管理人並みの情弱や下手くそなのでブラナイやバフをちゃんと使えない なるほどスタンス切ってバフを一切使わない縛りをした場合の話か
確かに間違ってないからこの話は終わりだ
アドセンスクリックありがとうございます eoruzeanによれば侍はコンテンツによっては黒に勝つってよ
よかったな今までの苦労が報われたな これ占星の火力上がりまくりで白の存在意義がちょっと厳しくなってるな
いくら回復力あってもPTDPSの差がかなりきついぞこれ だから言ったやろ
初期のまた初期ぐらいしか白出す意味皆無 精々キャスで言う赤魔ポジションになった程度でそう悲観する事は無いと思う
安定取るなら片方白固定にしといた方が楽なのは変わらないので
一応ヒーラーはヒールが本業だから…
このゲーム全員がDPSみたいなものだけども 吉田が楽しくなるように黒に単体アーゼマ盛りしてくれる占優遇
低DPSを指摘されるとカッチーンときて吉田が楽しめなくなるのでDPSメーターは未実装 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています