【FF14】タンク総合スレ(ナイト・戦士・暗黒) Part3
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【FF14】タンク総合スレ(ナイト・戦士・暗黒) Part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1502833539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暗黒騎士ってたまに低い声で唸ってるでしょ
うがあぁぁぁ・・・って
アレがカッコイイね トマホークで一番に思い浮かべるのはFFよりまずロマサガなんだよな トマホはそもそも斧自体は投げてなくてソニックブームだしヒーバルも腹パンアッパーだし
次の追加スキルで波動拳くらい撃てるようになりそう
モンク?彼らに飛び道具など邪道 STで挑発シャークとかしないやつだと
雑魚も全部MTで取るわ
信用できん >>953
あれカッコ良くて俺も好きなんだけど
メインの男キャラでやってて、うがぁぁ・・・って唸って気に入ってたんだけど
サブキャラのメスッテも唸るからあれはどこから出てる誰の唸り声なの? 俺の暗黒はリビングデッド使った後、よくそんな声出して倒れるよ ヴァアアア
どっちかっつーとウォーキングデッド発動してから叫んでほしい トマホってソニックブームだったんか
てっきり手斧かなんか投擲してもちかえとるんかと 柄の中に刃に繋がった鎖が詰まってて留め具を外すと刃を飛ばして戦える機構なんだよ、多分 暗黒は5.0でDA関係手いれるから待っててねとか思ってそう
火力上げますからのDAプランジは笑うしかないわ 現状維持なら戦士使うしかねぇなぁ
要求サブステが同じなら使い分けするけど
戦士と暗黒じゃまったく別だから使いまわしできないんだよなぁ・・・ タンクは調整もこなさそうじゃない?
と思ったけど暗黒のDA増加やらアクション数減らすためのロールアクションが結局10個全部使えるようになったりと
ユーザーの要望や当初の目的と真逆なこと平気でしてくるからわからんな
戦士さらに強化されたりとかするかもしれん 戦士と暗黒は攻撃と耐久の振り方が違っただけともとれるがナイトは果たして
現状ST確定だしな タンク職を、もう一つ増やし4枠にしてMT特化2、ST特化2にして色分けを鮮明にすれば良いんじゃないかなぁ?
今3つだから1つが弾かれる
短絡的な考えだから異論は認める ぶっちゃけ新しくジョブ増やされてもレベリング面倒なだけなんだよなぁ >>972
4つにしたら2つ弾かれるだけ
これはもうどうしようもできない 暗黒はDAブラナイで効果半減全体化してきたら神調整
戦士とナイトはこのままでもええわ
あえて調整するならナイトのリキャ10%くらい縮めて もうナイト自分にも小便かけられるようにすればMTやろ
すべての元凶は小便 シェイクオフの効果をデバフ解除に戻してバーサクを3.x仕様にしてくれ 暗黒の火力上がらないのがほんま萎えるわ
結局ナイトやん 戦士弱体来るとしたら
デシメスチサイに2体目以降威力減衰しましたぐらいやろなぁ 黒魔侍の火力上げますからタンク火力ナーフとかもうタンクやってるやつは引退しろってことになる 侍黒なんて仮に3倍の火力になっても席なんか無いのに
アホやなぁ 流石に3倍になったらあるやろw
PTシナジーより火力あんじゃんw シナジー構成よりptdps高くなるなら黒侍優先して入れるに決まってるだろ 黒侍の火力3倍になったら黒侍以外を使ってる奴が地雷って言われるだけだから よく考えたら3倍もあったら早く終わる分perf上がるわな
これ採用していいぞ吉田 他の奴らも早く終わるんだから別にperfは上がらねぇよ このスレッドは1000を超えました。
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