斧術士・戦士スレ【シェイクオフ190回目
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18:50:54.17ID:YY4RyMLNF>>33>>49>>60>>65>>78>>90>>116>>132>>139
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スレ立て時に使用してください ワッチョイコピペ用
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インナービーストを溜めながら今日も元気に斧を振る戦士のスレです。
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ189回目】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1516009854
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ188回目】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1513823481/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先日戦士70になったんすけど練習してたらホルムギャングかけたのにノックバックで吹き飛ばされて落ちて死んだんですけどどういうことですか? 敵の視点ではあなたが吹き飛ばされたように見えますが、あなた視点では吹き飛ばされていません。
敵が吹き飛ばされたのです。 劇的な弱体に加え、ここにきてのスキル回し修正が必要になる欠陥ジョブですが
何か意見はございますかw コンテンツ突入前からディフェンダー入れてナイト様を困惑させるなよ クリDH連発スチサイどんだけ回復するんだろ
回復量半分になってたとしてもお釣りくるかしら 先々週くらいに復帰したんだけど、例えばIDなんかで中ボスと対峙するときデストでタゲもつもんなの??
デストにすると、ヒラに負担かけるかなって心配でディフェンダーで終始立ち回って居たんだけどプロ戦士の人、IDでのスタンスの切り替えどのタイミングでしてるか教えてほしいです。
むしろヒラに聞いてもいいのかな ヘイトガバガバ調整だからデストでタゲは余裕やよ
ヒラに負担かかるかどうかでいえば負担やよ
気にしてるヒラはそんな多くないと思うけど オンスロ撃つまでディフェでブレハ解放フェルクリ連打でもタゲ飛ばない
ディボ強化様様やで IL355あたりで木人叩いてるのですが、3800台です。
4000↑とかどうやったら出るんですか? うわっ、今ジョブガイド見直してて自己解決しました
ヴィントコンボを一切打ってなくて、IBの蓄積量が少なかったからかも><
プレハ入れてダメアップのことしか頭になかった・・・
フェルク撃つ回数が微妙に少なかったからかも ナイトメインというか、ナイトオンリー奴だけど戦士をかじってみることにした
よろしく 灰色パーフを育てる会
4層後半 戦士最下位(ノーデスDPS2498 Perf6%)の例
改善ポイント
■ディフェンダーいれすぎ
https://i.imgur.com/QVLhLXU.png
ディフェ率 95.38%
デスト率 4.62%
これは流石にありえない
デスト率95%まで増やせ
開幕以外ディフェンダー使うな
■フェルクリ回数5回
https://i.imgur.com/ou76uWe.png
常時ディフェンダーだから当然の結果だが、戦士のダメージソース、フェルクリが5回は流石にない
参考情報)
灰色パーフ戦士とほぼ同じ討伐時間の戦士のデータ
(Perf99% 4893)
https://i.imgur.com/3BQ75oC.png
フェルクリ回数77回
https://i.imgur.com/GOmicxO.png
ディフェ率 4.37%
デスト率 95.63% >>37
IDなら何でも良いわ
というかIDやらなくていい
エウレカで虚構貯めろ
ただIDではなく零式に来たときはディフェンダーやめとけよ
もれなくPerf10未満戦士になる
エンドコンテンツでは開幕の数秒以外はデスト確定だ
この基本すら知らないやつ多すぎて野良が魔境になってる
4層2000台〜3000台前半の戦士がゴロゴロいるからな
Perf10%は3664だから、彼らはPerf5〜9%の超絶地雷戦士なんだが
ディフェンダー戦士になると、どんなスキル回しでもあっさりこの称号が取れてしまうくらい
DPSに与える影響がデカい
覚えておいて欲しい 禁断について質問です。
アクセ禁断はじめてやりますが、指以外には確定にSTR入れたあとクリ詰めました。
指は意思が良いと見たけど禁断1つ目は戦技が良いと見ました。
実際どちらが良いのでしょうか?
零式挑戦していきたいのでよろしくお願いします。 >>51
指以外って…指も確定穴はSTRだぞ。
んで禁断部分を何にするかは自分の最終装備をイメージしてどこまでSSをあげたいか(GCDいくつにしたいか)による。
必要なSS確保>クリ>意思の優先度じゃないかね。 >>52
なるほどSS確保優先なんですね!
ありがとうございます。 >>53
自分が解放中にフェルクリ5発安定して入れられるギリギリね。
俺はキリがいいし2.40になるように調整してる >>54
2.4ですか、参考にしますありがとうございます! 最近復帰したもんでILがデルタ編ノーマル装備程度なんだけど、これくらい低いとルレやアライアンスレイドではDF入れっぱなしのほーがヘイト的にもHP的にもいいのかな lv70コンテンツは340シンクだから、そのほうがいいかもね
それ以外はデスト使ってもいいかと 最近復帰して戦士をジャンピングで上げて けどこれはまずいと思ってさっきサスタシャから練習しようと行ってきけどグダッてしまった サスタシャでグダるとかゴージの名前汚してすまんかったお前ら イカス両手斧のグラないんかね
なんかどれも見た目ショボイわ 11と15のアップヒーバルはあんな感じなのになんで14のは腹パンなんだ 一年以上前に60にして放置 最近復活したのですが
スキル回しとか全くわからんのです、、、
IDでの立ち回りを教えてください! ぐぐってみたんですけど70用、デスト回しとかばかりて、、、 こんなとこで聞くよりグーグル先生に聞いた方がよほど広告収入上がるのにそんなことにも気付かない低脳ぶりが最高に頭まとめサイト バフ薄すぎタゲ飛びまくりその上常時ディフェより火力出てないクソゴージも多いけどな
自分でデスト入れる判断できないなら大人しくアドセンスクリックしてろ アドセンスクリックお願いします!
最近ゴージ初めてルレやDDのみで60になったのですが
IDとかでディフェ外すタイミングってボスとかですか?それとも雑魚中に切り替えでしょうか?
低レベIDやDDのみだったのでスキル回しもやばそうなのでこれだけ気をつければ広告収入上がる、みたいな事あったら教えて下さいググっても誰が本当に広告収入高いか分かりません!
馬鳥速報では麻薬の販売をしております。 >>79
んなこと気にしてないでさっさと70までアドセンスクリックお願いしろ
そもそも61以降のレベリングIDは装備更新サボった瞬間にヒラのDPSクソほど吸うくらい痛いし、解放のない戦士がデストにしたところでたかが知れてる。
大人しくオールディフェ >>80
サンキュー兄貴
70になったらまた出直してアドセンスクリックお願いするわ
一つ疑問なのがスタックみたいなのは基本溢れないように0にしないようにって感じで使っていけばいいのか? >>81
溢れさせないのが大前提で、ベストは50以上をキープして、
ヒーバルオンスロはなるべく100に近い状態で使う。
アドセンスクリックお願い率が上がるため。
ブレハルートで20、ヴィントで30たまるから、70を意識するといいかもな アドセンスクリックお願いしたいのですが
現状の最終装備はやっぱり左防具IL370と新式アクセ禁断なんでしょうか?
エウレカ装備がハイジャ五個確定で一見強そうな気がするんですが基本ステが低いからやっぱり駄目ですかね。 アドセンスクリック切り替えによるインナービーストの増減て、デスト→ディフェは0になるけど逆は据え置きって認識でいいですか? >>82
一番悩んでたから凄く助かった、これを意識してやってみる
アドセンスクリックありがとう! 14て些細な工夫を積み上げて10分後には大きな差が生まれるゲームだよな
IB100でウォークライも使える状態で、仮に連続でフェルクリ3発打ちたい場合は
フェルフェルウォークライフェル
じゃなくて
フェルウォークライフェルフェル 乱撃中解放してる?ちなエントロピーのやり方なんだが 岩に解放なんてもったいないからIB貯めておいてフェルクリ二回とヒーバルだけで充分よ マラソンやってるがエントロピーの方が断然猶予あるのに必要な理由ないやろ FF14本スレがネ実3に立った
徹底的にオワクエカソニの死体蹴りするぞ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6854
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534507840/ DPS命というか、そんなにディフェ拒絶派って多いんか
ダメージソースの比率まじまじ見たわけじゃないけど、解放フェルクリさえ撃ててれば並以上は維持できるってのが戦士のいいとこだと思ってたけど 解放フェルクリ時だけデストで基本デフェなら暗黒で良いし
そもそもIB消費の為に原初使うのが苦痛レベルでつまんないんだよ 敵の痛い攻撃にあわせて原初で凌ぐ、てタンクぽくてよくないか?そこまで痛い攻撃て今は殆ど無いけどさ。 乱撃でインビン取って置くために追撃後半の吸着と誘導レーザー2つホルム受けしてる奴おる?
なんかコツあれば教えてくり〜苦手すぎる >>99
エーテル爆雷ついたらナイトに挑発を貰いすぐシャークをかえす
回りのヘイト調整がうちと違うかもだからシャーク使わんとこもあるかもだな
ホルム使うタイミングとしては、1回目羽捨てて移動しつつ爆雷の残り時間ガン見して使うんだがターゲットサークルを直線で30度動いてほんの一息で押してる
動画とって見返しつつ自分なりに調整オススメ 現状って明確な戦士のサブステ換算値って出てる?
必要なSS確保出来てる前提としてDHとSSの二択だった場合はどちらをはめたらDPS上になるのかわからん もっと具体的に言うとエウレカ用羅漢脚の確定穴に雄略ハイマテ入れたはいいが二個目を何にするか迷ってるっていう…
雄略ハイマテ二つだと10分損失するんよ…助けてゴージ いうて、エウレカでそこまでこだわる必要もないきがす サブステ換算値探し方変えたらすぐに見つかって自決しました、お騒がせした >>100
サンクス
以外と余裕よあるよなあれ
でもGCDの関係とかあって怖いわ
お知らせマクロ使わないほうがいいかな お知らせは使わんかな
使うとこなんてきまってるしな プロ戦士の皆さんはオンスロートってどのタイミングで使ってますか?
今まではインナービーストが溢れそうな時に使えて便利してたけど、70になってからはできることなら原初開放中に使いたいし、
GCD外のスキルだからたとえ威力が控えめでも、20消費して使う価値あるのかな?
それとも近づく専用? アドセンスクリックお願いします
次のIL更新でアクセ1穴目にも武略ハイってマ?
当サイトでは麻薬を販売してるけどクリ超絶特化すれば剛力越えるとかあり得んのか? 開幕中に1発と、敵の移動時にGCDが回ったのに次打てない時間が出来る時とか、ウォクラのリキャがすぐ来る時にIB60〜70でヒーバル打てないときも使うかな。後は解放中位しか使ってないなー。 >>111
>>114
ty やっぱりあんま積極的には使わないんだねー 封印しろとまでは言わんがあんまりオンスロに垂れ流すとロスが大きくなるからなぁ
開幕 解放中 吹っ飛びやワープ後の追っかけ以外はIB漏れそうなときに調整するくらい
でもオンスロカッコいいし時間切れ気にしないコンテンツならヘイト稼ぎも兼ねて打ちまくって良いぞ
相手が詠唱してるならコンボ入れながら意図的に距離開けてオンスロとか お前ら新式禁断どうする?
暗黒必須になったら禁断し直しつらいわ 動かすタンクに戦士が含まれるならクリガン盛り以外に選択肢はない
不屈が限界突破してメガ盛りしたら被ダメ常時2割軽減とかなら考える どのタンクもクリが一番強くなるんだからクリ一択やろクリ刺さらない所は意思
まぁ馬鳥やろなぁ 戦「いつ見てもいいケツだな竜のケツは…。俺のブラビューラがゼニス状態だぜ。」
戦「おっと、すぐには挿入れないぜ。まずはトマホークだ…。」ビタンビタン
戦「へへ、焦れてきやがったな。じゃあ行くぜ!お待ちかねのオーバーパワーだ!!」ズゴォン!!
戦「続けて2発目!」ズゴゴォン!!
戦「お前のヘイトががっちり俺を掴んで離さねえぜ…このままボーラコンボだ!」ゴーンズコーンバシュバシュバシュ!!
戦「すまんな、俺としたことがメイムを忘れてたぜ・・・さっきのはどこか物足りなかっただろう?」バゴーン!!
戦「っと、ブルータルスイング! …あぶねえあぶねえ、今のでイッちまうとこだったろ?」グォォンバチーン!!
戦「ああ、だんだんラースが溜まってきたぜ…。そろそろ仕上げだ!シュトルムヴィント!ブレハ!」バチュバチュバチュバチュ!!
戦「くおおおーッ! いいぞっ!! 最高のスリル・オブ・バトルだ!」ギュィィィン!!
戦「おいおい、腰砕けはまだ早いぜ! ホルムギャングでがっつり密着だ!」ジャラァ
戦「ラストスパートだ! アンチェインド! ウォークライ! バーサクブラパススチールサイクロォォォン!!!!」ブォォォォッッッ!!
戦「受け取れッッッ!! 俺のッ!! 原・初・の・魂ィィィィッッッッッ!!!」ドブシャアアアアア!!!
戦「はぁっ、はぁっ…! おっと、お前はまだイッてなかったか…そら、とどめのマーシーストロークだ」シュシュシュボーン!!
以上が数年後、プレミアが付き一本数千万ギルで取引されることになる戦竜ホモビの内容である。
このサーバー内でしか出回ってないため、ビデオ目当てに鯖移動してくるホモが後を絶たない。 これは、まだリドルアナの最上階が撮影場所だったころのお話・・・
戦【じゃあ始めるぞ、準備はいいな?】
撮影開始まであと5秒・・・ヨーイ、カッ!!
アンチェ、トマホ
戦【俺なしじゃイケない身体にしてやるッ!】
戦【四肢を脱がしてやるッ!】
エクリ、クライ
戦【アヘ顔になっちまいなッ!】
ヘヴィ、メイム、ブレハ ドゴォ
戦【のた打ち回れッ!】*
原初、スリル、ヒーバル ドゴドゴォ
戦【チンポが欲しいか言ってみろ!】
へヴィ、メイム、ヴィント×2
戦【俺以外のチンポでイケると思うなよッ!】
デスト、ヴェンジェ、解放
戦【ズタズタに刻んでやろうッ!】
フェルクリ×5
戦【苦痛こそ我が媚薬ッ!】
フェルクリ、クライ、フェルクリ はぁはぁ・・・(あぶねぇあぶねぇいきそうだったぜ)
戦【エスなんとか相棒に代わってお仕置きだッ!】
ディフェンダー、アンチェ、へヴィ
戦【ゴージの愛を思い知るがイイッ!】
アウェア、直感、メイム
戦【・・・槍で突いてもらおうか この俺様の肛門をなッ!】
うおおおッ!オ ン ス ロ ー ト!!!
戦【泣き喚き叫くッ! 貴様の五臓六腑を味わってやるッ!】
シェイクオフ、ホルム
戦【フンッ! 少しは愉しませてくれそうだなッ!///】
ピャッ・・・ビクン・・ビクン・・・
戦【まだだッ! こんなところでオレ様がくたばるものかッ!】
エクリ、ロウブロウ
戦【怒髪天だぜッ!】
剛力の薬湯G2 ごくごく 挑発、オバパ
禁断の夜はまだまだ続くのであッ・・・・・るわけねぇだろ!!このド変態が!! でも戦士ならスキスピあるやろ?
ジャでやるかハイジャでやるか…
アドセンスクリックお願いします 新ア式のサブステド次第でセンス調整じゃね?クリックお願いします こういうのって大抵は面白いけどここまでセンスの無いのは凄いな 何か研究のし甲斐があるコンテンツが出来ると異様に伸びてたからな 総合スレ行こうぜ
分裂しても書き込み少なくてつまらんわ 勝手にお前だけ行ってろと思うがどっちも見てるから好きにしろ アルファもMTかなあ
ゴッドケフカ慣れるまでは誘導DPSに色々言われてオーマイゴージだた 今の戦士スキル少な過ぎてかなC
弱いのでいいからあと1個だけ攻撃アビほC 微調整すら無いとはやっぱゴージは完成されてるんやな
しまってるんやな・・・それはそれで楽しみがないというか寂しいというか デシメが2体目から威力減衰みたいな調整くるかなと思ったんだけどな ネオの発狂でイフエギの反射は透明オブジェクトに向けてだけど
ヴェンジェの反射はネオに通ってるから問題なしとかありえんだろ
ほんまにええんか吉田 ヴェンジェから反射消えたら暗黒のウォールになっちまうやん つーかウォールがリキャ180秒の頃からヴェンジェの完全下位互換なのがおかしい シャクシュカ クリ111 ダイ50
ルイボスティー 意思111 クリ50
今回戦士飯どっちがええやろか 人いなさすぎワロタ
今回スキスピだだあまりになるんだけど意思クリの部分マテリア何はめよう… SS過多な以上マジで強化トークン斧の方が強いなこれ
他装備でSS足りないならワンチャンあったが… SS推しが過ぎる。今回なんでこんなクソ采配なんだよ >>151
ひでえなww
レイド武器がヒエラルキーの頂点じゃなかったのかよw >>152
パッチラストはいつも育成武器が最強じゃなかったっけ? SS盛り過ぎた弊害なのか朱雀降りてきてブレハコンボしてフェルクリ1回入れてから
解放してもたまに早すぎて穴落ちる 朱雀武器と新式武器、どっちが強いんですかね?
朱雀野良だと安定しなくて面倒くさい・・・ そろそろ周回も安定してきてDPSも気にしていい段階だけど
アフィリエイトオレンジ勢はスザクの開幕の回しどうしてる?
個人的にはかなり早めに開放してバースト合わせしつつ回数自体もより多く回したいが
試し試しで上手く回しきれないまま終わることもある フェルクリ全部入りきらないし再出現してからバーストしてるわ 開幕解放やっても、音ゲーの時にリキャきて無駄になってない? 開幕ブレハ即解放すれば音ゲー前にリキャ来て4発くらいは入れれたはず やべえ!SS禁断したらスザク初回デストで5回フェルクリ入った!になるならやる 飛ぶ前は開き直ってアンチェボーラして帰ってきてから何時ものブレハ解放してるけど
無理して音ゲー前に4連+5連しても音ゲー後にブレハ入れ直す頃リキャ帰ってくるんかな?詳しく時間図ってないんだよね 後半の最初の吸引に合わせるとその後綺麗に合うから、前半は解放2回にしてる ノーマルアルファの足から取ったらよかた
変なロットしてもーて今週は何も交換できねえ
最終装備おしえてけろ トマホオバパデストフェルクリ解放5連で音ゲー前に解放5連、履行後にブレハフェルクリ2回からの解放5連だな
ブレハ分もったいないけどブレハ解放4連よりブレハなしで5連入れた方がつえぇ メイムも入れないケースは初めて聞くがそうしたら5連が2回狙えるのか
どうも単体相手だとオバパをする発想が出てこなくてな テイルエンドが普通に痛すぎるから原初使いたくない戦士にはダメだこれは 朱雀開幕はメイム解放ブレハフェルクリ4でいいんだが 2層だしと思いがちだけど痛さでいったらハイパードライブ級だからなぁ
本気で軽減バリア入れないと余裕で落ちる テイルエンドに原初なんて打たなくても余裕だぞ
牽制パリセインタベ縛りしてるなら使えば良いけど >>180
威力換算したら斬耐性込みで考えてもオバパ開放のが高いやろ >>175か>>180ですげえ迷うわ
ただ手癖でトマオバしてしまう
ってか手癖で薬も使う事あって泣ける テイルエンドは1回目フルバフ2回目かばう3回目ホルムが良いと思うぞ ここのゴージたちはメシ何にしてんの?ルイボスティー? まだ1・2しかやってないからクリ重視で前のクリムゾンサイダー飲んでるけどNQでもお茶やシャカシャカの方が
VIT上昇は大きいんだよなぁ 作るの簡単だからルイボスガブガブ飲んでるわ
ていうか零式に来てまで新しい飯食わない奴なんなの?
意識低いんじゃあないですか?
必要ステ満たさないから無駄とか
まだ高いからなんて考えは甘え
金が無いなら零式に来る前に地図でもやって金策してろ
他人のアイテムログ監視してるからな
SS撮って鯖スレで晒すからな
そんなわけでマケボで絶賛販売中なので買ってくださいお願いします ワイは極しか行ってないがまだサイダー飲んでるわ てかサイダーが値上がりしてまんがな >>183
斬耐性のPTDPSとブレハのバフの時間計算して言ってんの? トマホ ヘヴィ メイム 解放 5連クリ
これで斬耐性が5連クリに乗って最強^^ 朱雀回しと同じで2層も聞きたいんだが、3回目も即撃ちしようとすると雑魚フェーズ食い込まないか?
数字だけ見てたらいいのかもしらんけど雑魚Pで盛ってもなあ 2層超えたいんだが。。 それよりテイルからの十字避けの所が食い込む
開幕ブレハ即解放かな ブレハ即解放で食い込まないけど忍者居ないと白とかに跳ねる ブレハ解放でも最初の縦回転で挑発シャークもらえりゃはねないけどな。
2層前半も開幕>>175と同じ回しで最後が横横じゃなければ解放フェルクリ15発入るっちゃ入る。
横横でもシビアだけどオンスロで戻ればギリ入る時もある。
野良だけどこれでオーバーレイ上の表示で雑魚前5200前後くらい。
ブレハ始動だとなんぼくらいでるんやろか。 ディフェンダーにコンバレと同じような効果付いてるけど、この上からコンバレ使っても効果あります? デストって無くしていいよなぁ
通常時はデストの特性持っててディフェつけるとフェルクリが原初に切り替わる感じで
わざわざディフェ、デスト、通常って3つ分ける意味ねーじゃん 2層は白にマジでヘイト持ってかれるから忍者さん煙炊いてやってください タンクスレで言っても相手にされなかったからここに書くが3層前半SS1300くらいから1100くらいに装備更新で落ちたら綺麗にスキル回し決まらなくなったんだが…
これSSある程度持った方がいいとかあるんかな… 新式5禁させたんだけどノーマルに変えた方がいい部位ってある? 新式脚ゴミだから脚先にとったらSS1500超えちゃった・・・オマーイゴージ ネ実からこっちきたんだな
アルファ足拾ったけど戦士なら最終装備やろ? α創α創創αが戦士の最適解ちゃうか?
α手が糞だが、創はもっとクソだからな
足はSSいらんから、不屈で攻撃力上げるのがいいよ アクセはα耳と創腕が優秀な感じか?
それ以外は新式ええよな? (‘∀`(⊃*⊂)=<コショコショ、コショリンコ3 Elementalワールドのゴージ様方へ人柱のお願い
Unicorn鯖の凶悪性格地雷コンビVanilla VanilleとRyushe Arianrodがオメガ零式アルファ編固定のタンク暗戦(生贄)を募集してます
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Vanilla Vanille(別称:ヴァニ子、ヴァニラ子、ヴァニラ、5ちゃん常駐ヴァニラニート)
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Twitter 1 ⇒https://twitter.com/Vaniko_FF14(ID:985759472361422848)
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Ryushe Arianrod(別称:りゅしぇ)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17616520/
https://twitter.com/ryu_dqx2525(ID:2592919861)
✚ヴァニラ子(Vanilla Vanille)とりゅしぇ(Ryushe Arianrod)のプロフィール
ヴァニラ子はどこにでも喧嘩を売るよ☆>>https://i.imgur.com/BZi2W5m.jpg
ヴァニラ子は装備はばっちり☆>>https://i.imgur.com/l28cv0X.jpg
ヴァニラ子の溜息☆>>https://i.imgur.com/k4vTa9C.jpg
りゅちぇは意識高い系☆>>https://i.imgur.com/4ZGfLmJ.png
ヴァニラ子はタンクとヒラのプロ☆>>https://i.imgur.com/PfKHgDU.png
気に入らないやつは日記で晒し☆1>>https://i.imgur.com/RIgQhwv.jpg
気に入らないやつは日記で晒し☆2>>https://i.imgur.com/UApIbwn.jpg
似てる似てるアピール合戦☆>>https://i.imgur.com/5K1WXqm.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タンクの中で唯一HP10万越えが可能な戦士
楽しいぜ ホルムバフ(かばう)ホルムホルムバフやぞ。これが最強や 戦士の柔らかいけど圧倒的なHP量で耐える感じ好きだよ 極朱雀で誘引、拒絶が来るタイミングで解放フェルクリ
STへのスイッチ時はスリルでHP10万台にして原初の魂、直感、アウェア、ランパ、ヴェンジェで耐えて不安ならエクリしながらシャークして蹴りを避けて
戦士超楽しい ナイトはちゃんとタンクしてるし戦士は化物だし、暗黒は何? 結局暗黒のほとんどは元ナイトか元ゴージだからな
強いジョブの時だけスレ需要あるけど、いらんジョブになったら元のスレに戻るだけだから落ちるんだよ 次の拡張のクラスクエストではゴージリストラでお願いな 今年14始めた新米ゴージなんだけど
今もうスイッチの時ってディフェにして仕込みヘイトコンとか必要無い?
なんか不安で極ぐらいから脳死でずっとやってて、先週初めてアルファで零式デビューして、1層のログス見たら見事な灰色でさ…
新式禁断に飯薬共に最新だったんだけども…
先輩ゴージの皆様perf上げるために気をつけてる事とかあったら教えてけろ〜 灰色はスキル回しが出来てないんだと思うよ。ブレハ切らさないIB溢れさせない、解放リキャ毎、オクラリキャ毎、オクラ短縮意識。これだけで紫はいける ブレハとヴィントしないゴージとかまじでたまにいるからな
アルファ零式1層の木人は破壊できてるのか?まずそれをお答え願います
あ、ちなみにスイッチにスカルボーラとか相方がまともならいらんぞ 腹パンの使うタイミング未だに悩ましい
リキャ毎即打ちがいいのかタイミング見た方がいいのか 木人は今何時も通りの回しでやったら飯薬無しで15秒残しでした
perfって青で平均ぐらいなんだよね?
書き込んでて思い出してきたけど炎とか土の頭割りの時とか(たつまきも?)離れ過ぎててトマホしか出来なくなったりとか色々思い出してきた…
そっかやっぱ今仕込みヘイトコンとか要らないんだねぇ。ありがとう! 伸ばしたいなら残り2秒まで欲張ってフェルクリなりWSなり打ちながら動くとかそういう動きは必要になる
後は解放外でだましや連環針入ったの見たらIB吐き出してフェルクリねじ込むとかかな
ただ基本はブレハ維持と解放前にIB吐いてIB駄々洩れヲクラの阻止 オメガ斧サブステ微妙だけど創世斧より基本性能+1でどっちが上なんだろう >>237
メインナイトのIL380クリ>DH禁断のにわかゴージのわいで20〜25秒残ったからまだ改良点あるじゃないかな
オンスロをリキャ毎にうってるとか
まぁ来週は【がんばって!】 >>234 >>241
ありがとう〜
なんとなくでやっちゃってた部分も多いから1から調べ直して練ってみます 2層のテイルエンドでのバフって1回目はホルム以降は原初+バフで安全とったほうがいいんかね?
天地ランダムでMTが続いた場合を考えてのバフ回しみんなどうしてる?
あとヒートテール障壁が減ってる場合を考えてバフ入れてる?ノーバフだと落ちるときあるから困る 1回目:ヴェンジェ直感+飛んでくる物
2回目:(かばう+シェル+α) 暗黒ST開始ならディフェにして残り全部+原初の魂+後出しエクリ
3回目:ホルム
煮詰めてるかは否だが俺のホルムは野良で3回目に縺れたときの保険だな ナイトがイケメンなら余るランパは
回転脳トレに足引っかけたときの保険に
障壁バフはナイトか暗黒にさせて防御スタンスで受けて貰ってるわ 野良でパンチ散会2回目しかなったことないけど、散会前に無理矢理解放してるけど時間ギリで怖いしオンスロ戻る時に使いたいから微妙な感じある >>244
1回目ランパ直感
2回目ヴェンジェコンパレ見切りでやってる
まぁ2回目痛いわ >>249
一緒だ
スイッチ来なかった三回目だけホルム 野良専で1回目ホルム使ってたけど1、2にバフ3回目にホルムのが全テイルに綺麗に回るっぽいからそれにするわ
ちなみに戦士でヒートテイル受けるときは保険に原初したほうがいいのかしら 俺開幕ランパ
1回目ヴェンジェ
2回目ランパ直感コンバレリプ
3回目ホルムだわ 復帰してから戦士始めて装備と資金難で出遅れてまだ1層クリアしたとこの新米だけど
練習中はディフェのほうがいいの?ヒラに迷惑がられるのかな?
知人の先輩ナイトはあんまりデスト入れすぎもよくないと言ってて、ちょっと細かい使い分けがわからなくて悩んでます
開幕以外の基本の回しはアンチェ回ってきたらスリルディフェヒーバル、ヘイトキツそうな時とスイッチ時は1回ヘイトコンとIBにやってヒーバル入れてから他は大体デストですが
アンチェ時と半壊でヒールうすい時、軽減少ない強攻撃以外はこんな感じですあってますか? 練習ディフェ本番デストとかその方がヒラに怒られるだろ
常にデストでいけ ヒラを信用するしかないしヒラもそれを前提にヒールワークを組む必要がある
零式ってそんな場所だ 練習だろうが本番だろうが常時ディフェとか常時デストとかって
お前のスタンスは状況によって切り替え効かないんかと ディフェ前提でヒラが攻撃増やすよりデストの方が強いんだから悩む必要なんて無い、痛かったらヒール増やしてもらえ アレキみたいにバフが足りないから要所でチェンジ魂する場面ならともかく現状切り替える必要性が
薄いんだから変える必要もない
念の為だが零式に於いてディフェにする意味はヘイト補正と大打撃に対する魂だぞ ヒラもアビで回復することが多いから
ダメージカットが無く魔法にしか反応しないディフェにした所でタフネスにはあんま影響しない すっげーどうでもいいけど仲間内の戦士がボイチャで解放も魂も直感も全部"原初"ていうから凄い解りづらい。
原初の○○多過ぎだろ、暗黒もダークなんちゃらばっかだけど。 >>257
前半は常時デストでいい
直感を上手く使っていけ 前半ソーラレイのところデストヴェンジェで落とされたからあそこだけディフェ魂ヴェンジェにしてるわ ソーラーレイは2回ともランパヴェンジェ回るからそれでええやろ
むしろどこにランパ使ってるんだ ランパはデストしてるからAAに適宜入れてるわ
ブレードシールド中とか
まったくぬいていいならホンマ楽なんだけどそうしようかな 開幕に直感使って2体に別れた後は男を持つ時に直感アウェアでいいよ
女持った時は仕方ないのでコンバレでお茶を濁そう そんなもんでええかありがとう
ちなみになんだけど解放2回目どこで使ってる?
2体後ブレハいれてから?それとも分かれる前に3、4発でも使った方がええんかな >>271
どっちで使っても通しの回数変わらないから分裂後ブレハまで入れてから使った方がお得だよ 254だけど
まとめ経由でしか情報見てなかったから不安だったけどやっぱこれまで通り基本デストでディフェ必要なとこ見極めれてくようがんばるわレスありがとう >>272
あれもしかして先に入れた方が分裂前にHP削れるからそっちのがおトクなのか? 禁断にDHいれてたらディスられたんだけど戦士はDHいらん? でも今回の新式は意思もクリも上限いく箇所あるからそこだけはDH入れてるわ 戦士だとほんっの少しだけだけどDHより不屈のが強いぞ 戦士で不屈も悪くない気がしてきた
DHのほうが火力出るんだろうけど50、60しか違わないなら不屈でいいかな クリ意思特化したらSS下がりまくって解放フェラかなりキツくなった 最終装備だとSS最大限排除しても1000くらいいかね?
こんないらねーよな そういえばSS1500とか行ってたときにフェイウィンドのお陰かで開幕6フェラ入ったりしてたんだよな
もう一回味わいてぇ… キツキツ過ぎて意思ハイジャをSSにしたわ
実践だとSSどれくらいあれば安心して5発ぶっこめるのかな 復帰してアルファノーマル3層行ってきたんだけど、俺st DPS4500 mt戦士DPS12000だったんだけど、、
どういう事…俺がただ下手なだけか? >>288
手のギミックにコンテンツアクション使ってないからだろ.... フルバフ→ホルム→フルバフ→スリルヴェンジェ→ホルム 3層一発目のシャーク、マスターボムに合わせたらヘイト追い付いたんだけどどこでシャークするよ?火炎放射? >>290
2発目はナイトに庇ってもらいなさい。ヒラはパンチ処理してるから回復足らんくなる。火炎にランパ切っててもセンチシェルリプ切れるから問題ない。 STの時は、ボムで挑発シャークしてるけど
MTしてると左右波動でしてる人が多いかな プリントアウトでやってる。
3層はmtとstやると左右混乱してこええわ 新式ガチ5禁断と未強化創世装備ってゴージ的にはどっちが強いの?
誤差なら創世集めるの面倒だからオメガ装備揃うまで新式で頑張りたいんだが…
流石にIL10も離れてると新式禁断より断然強かったりする? 流石にトークンの方が強い
ていうかエオルゼアデータベースの新式斧の基本性能95なんだがこれ誤植だよな?https://i.imgur.com/H4D7TNc.jpg 強化創生とオメガ武器のIL5基礎1の差でさえ理想のサブステ対ゴミクソで創生が僅差で上回る程度だから
普通はILが正義 だから創生が集まり次第交換していこう 今回はアクセの基礎ステ差も大きいから新式の寿命は短い 指は問答無用で新式、耳と首も若干新式の方が強いが好みの範疇、腕は創世 >>298
あぁこれNQかそりゃそうか
勘違いすまんな >>303
誰もが初心者のときに1回は通る道だから大丈夫大丈夫 >>289
そういう事か…まったく使ってなかったすまん 零式以上は開幕以外は常にデスト
これ>>1に入れておいてくれよ
固定の補充に来た戦士がディフェンダー戦士だったぞ
お前らちゃんと教育しろ ギミック仕上がるまではディフェでいいだろ戦士なんてやわやわなんだから いや練習中からデストだろ基本
ヒーラーに練習させる気ねーの? 練習中ずっとディフェで本番でいきなりデストは支離滅裂 未知のフェーズはディフェ
2、3回ギミック見てヒラが慣れて来てヒールにリソース割けるようになったらそこまではデスト
また未知のフェーズに入ったらディフェの繰り返しだわ 最初の単体技の威力に驚くよな
2層ですらこの威力か?と
1層はスイッチ技よりも玉の痛さに驚く 二層の解放三回目て楔フェーズに若干食い込んじゃうんだけど俺が使うの遅いだけかな
3〜4フェルクリの途中で飛んじゃうんだけど… 2層雑魚フェーズで殺されまくったから
楔壊したら2本め行かずにディフェンダーで原初連発してるわ 履行後戻ってるから雑魚前解放しないで雑魚時解放してる
その時天だったら雑魚抱えながら楔に解放するんだけど
他に小楔あるのに俺の楔を叩く奴なんなん
ブレスぶつけたろか 雑魚倒す速度なんてクリアに影響ないからたとえ一発しか打てなくても履行前に解放する >>307
復帰組で戦士の立場よく分かってないんだけど、零式はヘイト固定したら常にデストなのか
じゃないとdpsチェッククリアできないってこと? >>319
常識中の常識だぞ
フェルクリ連打するときだけデストするディフェンダー戦士の場合、どうやっても灰色にしかなれない
そんなお荷物は零式にはいらない
またデスト戦士を否定するやつは零式も絶も経験ない灰色戦士であることがほぼ確定する >>308は灰色戦士
>>309は紫以上戦士
このレスだけで色が分かるくらいだわ 少しでも先のギミックを見たい時なんかはディフェ開放魂連打で粘るまである 野良専のオレはIDやノーマルコンテンツはほぼディフェで解放ぐらいにデスト使うか使わないか
極はその間で当たったPTによって切り替える
零式は開幕以外常時デストでヒラ1落ちたときやバフが足りない場面ピンチ時などに切り替える程度だな
戦士はスタンスアビリティで切り替え用意なのが気に入っている それでいいよな
基本は臨機応変
想定外のトラブルが発生していない状況下かつ零式以上のコンテンツで
ディフェンダー入れっぱなしは駄目、絶対 >>325
高perf戦士が練習中も通しデストってデータは? いや練習中からデストだろ基本
ヒーラーに練習させる気ねーの?
練習中ずっとディフェで本番でいきなりデストは支離滅裂 どうしてもバフが足りないって時はディフェ魂
あとは自分一人で先のギミック見て動き練習する時もディフェ
ヒーラーのヒールワークの練習にもなるし、デスト時のバフ組みも兼ねてやるわけだし
基本はデストでいい ヒーラーのため〜とか言ってるけど攻略中は先見ることが大事だからヒーラーのためを思ってデスト入れたら死んでそのまま壊滅しましたとか話にならないんだよなぁトレース勢の話なら別かもしれんが
スタンス抜くかどうかは被ダメ見て考えるものだからまずスタンス入れて大丈夫そうだったらヒラに伝えてデストにするべき
練習中はディフェだけ本番はデストって解釈に至るのがおかしいぞ 絶2つとも戦士でクリアしたけど痛い攻撃かどうかなんて感覚で大体わかるよ。まず試すのはデスト+バフ1枚とリプで耐えれるのかどうかで、攻略中ディフェは誰も得しない 固定ならそれでいいんだろうけど、先見ること優先してたらどんどんDPSが先のフェーズの募集に行くようになってヒラ不足になるのが毎度の恒例なんだが 野良では募集フェーズにたどり着けなくてまったく練習にならPTがゴロゴロあるからな
ディフェ使ってでも自分が生きてそのフェーズにたどり着くのが最優先 データとか言うけど本番と違うことしてなんの練習になるんだよw まともな頭のしてればまず流れを理解してから動きを詰めるのが普通じゃね?
バフもリキャストあるんだから全体の流れを考えて配分決めるんだし
絶テマが有情言われたのも先に素の三蛮神を体験して流れを理解してから挑めるのが理由だしな 途中からディフェ戦士の論点すり替えにより練習中の話が混ざってるが
本来は零式消化&クリア目的の話だからな あとアフィがこの話をまとめると、決まってコメント欄にIDしかやらないライト勢がやってきて
IDの話を始めるからイライラするわ
零式以上かつクリア目指すPTの話だから勘違いするな ていうか適時ディフェ入れまくってもいうほど下がらんでしょ200〜300くらい
それでクリ目いって1%で泣きみたらデスト増やしていくけど
といっても3層くらいまではそんなデストの有無で詰まるほどシビアじゃないし >>284
お前は俺か
不屈とか入れてる場合じゃなかった >>341
それはただのデスト戦士(たまにディフェ)
通しデスト率90%台前半の人でしょ
俺の言ってるディフェ戦士は解放フェルクリ以外はディフェンダーの戦士のことだよ
通しデスト率40%、ディフェ率60%
まじでこういうのが零式固定募集に来る
当然灰色一桁戦士
200〜300どころじゃない、50%戦士より2割以上低い 練習段階からデストしないとヒールワーク練習にならないって言うけどそもそもデストしつつバフ回し最初から完璧にしないとヒールワークの練習どころかギミック練習にすらならないのわかる? >>344
練習の話はひとまず置いておいて
クリア目的のPTの場合はどうだい?
君はディフェンダー率60%のほうがいいと思うのかい?
クリア目的ならデスト率90%台になるのが普通だよね? そもそも自分で戦士やるから他人がデストだろうとディフェだろうとどうでもいい 練習中は好きにすればいい
消化でディフェいれっぱの戦士が来たらBL入れる 先行組で少しでも長くギミックみたい場合を除いてトレース組でディフェいれてどうすんのってのは分かる >>345
お前がデータ出してるように灰色でもデスト割合が高いんだから答え出てるやんけ なんだかんだでオメガ武器が最強でいいな?
トークン武器に回さなくてもいいな?
4層終わってるから朱雀のまま粘ってもいいな? >>318
マジレスすると雑魚フェーズ含め全体の時間が決まってるから
長引くとエクサアクモン2回目終わったら魔力充填来ずに即無限アクモンが来る いやオメガ武器とトークン武器はほぼ同等だな
SSが過多で完全に死んでるから僅かにトークンの方が強いまである
ただ誘導中の解放がちょくちょくあるから苦手ならありかも知れん オメガ頭とったんだけど確定に意思つめて後1箇所は何がいいのかな? Eorzeanの最終装備例だとオメガ武器の組み合わせがさいつよみたいなんだがな 何の根拠があってトークンのが強いとかいってんだこいつ オメガの意思とSSの数値がせめて逆ならオメガで良いんだけどな 見方を変えたら基礎攻撃力で火力を確保して高いSSで5連に余裕を作れるのがオメガ武器
今回満点の強さが強化創生 その差10点満点なら0.3点くらい
詰る所先に取れたほうを使えで良い 最終にトークン装備多目だからトークン武器は後回し、その間にオメガ武器取れるだろうからどっちみち交換する選択肢は無いかな 今回の新式でスキスピ高いことの楽しさを知ってしまったわ。微妙なのはわかってるけど トークンがいいってやつもいるし、オメガ斧がいいってのもいるからどうするか微妙だな
まぁ俺は石取れなかったから今週は胴でもとるかな 強化繊維とれたし >>366
1 ホルム 2 ランパシェイク 3 直感ヴィンジェスリル >>368
誰も軽減入れなかったらヴィンジェだけで落ちない?
野良あてにするの疲れるんだが >>371
野良は一発目だけ、はりきってみんな軽減いれてくれるぞ。その後なぜか記憶障害おこして忘れてる人いるけど。
怖ければ終始原初マンになるしかない。そして灰色が晒されて・・・あー悲しきかな 近接だけど相談無しで始まったら二回目で牽制してるな〜
後半受け方よく分からないからリキャごとに適当に ヴェンジェのみ他の軽減バリアを一切考慮しないと約84000ダメージでデストだと即死する
まぁ実際は少なくとも鼓舞ベニゾンくらいは入るだろうから死ぬことはないと思うけど >>366
1ランパアウェアネス直感スリル 2ヴェンジェ見切りリプライザル 3ホルム
2をヴェンジェにする理由にテイル後の散開DPS雷にあたった場合を考えて
3ホルムはスイッチなかった場合の保険
以後雑魚持ちになった場合もバフあるしヒートテイル後のテイルエンドにも同じ順番に回る ランパ直感
ヴェンジェリプ
ホルム
この順ならきれいに回る スリルは攻撃バフなんで腹パンする時に ホルム1回目に使うと後半すぐに戻ってくるのになんで使わないのかな?3回目もし使うと後半きつい時でてこない? 学占の場合はいきなりホルムだといい顔されないんじゃね 後半すぐにホルム戻る意味なんかあるのか?
3回目ホルムでもエンドまでには戻ってくるし 学占、とりわけTAだとホルムは歓迎されないからそれ用のバフ回しも考えてるけど難しい 新式妥協なしフル禁断にオメガ足と繊維拾えたんだけどこれなら脚からとったほうがいいかな?
胴から取る人ばかりだからさ
マジで迷う 固定のヒラの要望で2回目のテイルにホルムしてるけど
直後に縦回転の2回目来るからテイル受けたらホルムすぐに切れるタイミングで入れないと回転避けられず正直辛い
ヒラも直後の回転来るのにヒールで大変なのでは?
いいことなんもない気がしてきた 2回目ホルムとか最初にやったときに愚策だと気づくだろ ヒラからの要望だからヒールワークしやすいんかなと思ってやってる
最初は十字X字範囲食らうことあったが今はタイミング合わせること出来るからこのままでええかな そういう要望は改善理由添えて本人たちに言わんと変わらんぞ もう繰り返されてるけどテイルの受け方は
戦士なら
1:ランパ直感
2:ヴェンジェリプ+見切り(任意)
3:ホルム
これ 2回目ホルムって、そのタイミングで解放もあってすぐに回転回避するのに何のメリットもないだろ マジで5000とかどうやって出してんだよー教えてくれー 吉田は戦士に関しては弱いっていうユーザーからの指摘に強いって逆張りするけど、暗黒に関しては一回も強いって言ったことはない。
だから暗黒たちから弱いって言われてもそうだね。もともと強いって思ってないしって考えてる。結果、暗黒には未来がないってこと。 1層なら忍いれば楽に5000いくべ
2層は無理
3層もLB打たされるし、解放タイミングきつい 二層はタンクDPS出せないわ
楔までならわかるけど 横横ばかりだった挙句雑魚担当になるとlogs終わるからなぁ そういう時に限って火力ゴリラと
エクサ余裕の連中と当たるから微妙に困る
案の定青の下だった エクサガイジから解放されると言えどうーん 1層5000とかどうやったらでるんだよ
木人でそんなにでないわ モ忍赤学占構成なら全身新式でも5000近く出るぞ
ただし楽に行くは言い過ぎ盛り過ぎ 竜侍構成ばっかり当たるから4900が限界だわ
モ忍構成が恋しい 今出てる人はオメガ武器ばっかでしょ
5000後半が芸人しなくても見える時代来るよ 侍竜構成で5000ちょいでたわ
バースト直後に終わったから運良かった 1層はPerf高いやつら集めてシナジー構成にしても新式だと5000は多分きついかギリ
基本的には戦闘時間が短ければ短いほどDPS上がるから構成よくても他がしょぼかったらね、、
2層は新式で5000は無理だな
3層は初クリアで新式4800だったから上手いやつなら出そうだな 4層後半のホルムどこで使ってる?
てかバフきつきつでつれぇわ また3層越えてないからなんとも言えんわ
もうすぐ殴れなくなるタイミングで解放リキャ戻ってきた時
コンボ最後まで打たず途中でも解放フェラ使う? 標的はスリルのみでも大丈夫だよな?バフ足らねーんだスリルだけにすっぞ 標的の青玉がランダムで付くかどうか次第でホルムの位置変わるからバフ固定させることが難しいんだがどうしてる? >>413
初回とアーカイブアームの後の標的識別をスリルで受けてアーカイブアームXのあとの標的識別をナイト対象でも戦士対象でも必ずホルムしてる
なおナイトにインビンがある場合は別 くっそ初歩的な事を聞きたいんだけどタンクて
STRとVITの攻撃力換算値同じだよね?飲む薬は少しでも効果の高いVIT薬でいいんだよね? え、そうなの…?
俺の知識が古すぎたか、仲間のタンクに渡そうと思ってVIT薬大量に作っちまった…。 その無駄なHP削ってDPS上げろ!ってヒラさんが。 >>408
昨日1層全身新式の朱雀武器でクリ目手伝い行って未クリ6人で灰色3人いたけどlogs上げたらDPS5000だったよ
構成は戦ナ竜忍詩赤学占だったけど最終で地震まで来たからクリアタイム早ければもうちょい出そうだった 暗ナ竜忍詩召占学
朱雀武器で3回やったけど
5100、5050、5150
だったよ 4層前半、奇数とメテオ2回、男持ちでシールドオプションの役満引いて5000出せる人おる? 1層ディフ切ってるのに4000前後だ…火力出すのに1番気にしなきゃいけないのはなに?
全部だろうけどあえてあげるなら… >>427
基本の回しは分かってるんだよな?
・ウォークライを腐らせない
フェラ撃つと5秒短縮されることも考える
・IBは高めを維持
100だからってフェラ即撃つ必要は無い。次がヘヴィならIBは溢れないんだからAAヘヴィのクリ発動にも期待できる 解放腐らせない、IB即消費(オンスロ最小限)だけ意識しても1層4500前後は行くと思うけどなぁ。
そっから先はロス減らしてactiveあげる、IB溢れるギリギリ維持する、シナジー合わせるとか細かいとこ気にしていかないとな。 デストで4000前後ってもはやフェルクリまともに撃ってないだけだろ
あるいはブレハ切れてるかブレハしか撃ってないか 装備はどうなってるんだ
右側のアクセで無理やりIL上げてギリギリで入ってるとかじゃないだろうな 1層開放リキャうちしてるたつまき中に丁度開放回ってきてデバフ消せなくて打ち上げられちゃう 戦士スレって絶の時思ったけど住人のレベル低すぎるよな
絶の頃は全くレスつかなかったし今だと後半の話ほとんどできない >>427
だけどIB高め維持がきっちり出来てないのかも、80〜90で次ヘヴィでもなんとなく打ってた
ILは379で 左が胴創世のこりN装備と2箇所が370装備、右は首指指が新式5禁残りは370装備 二層4k前後しか出ないんだけどお
ここのゴージたちはどれくらい出てるの? 4500
雑魚持ったり、野良だと相方タンクに殺されたりするから2層はもう考えないようにしてる 全身380以上でないならDPS気にしても何の意味も無いのでギル使ってどうぞ 2層のDPSはどうでもいいし他の人がどのくらい出してるかも気にならないわ。テイルエンドに毎回原初したいレベルで怖い >>437
それだけじゃ4000切るとかありえんと思うけどな
何か基本的なところが欠けてるはず 高IBキープとフェルクリ回してオクラリキャ回すのとトータルで回数変わらんの? >>445
レベル50時代から復帰&ホットバー色々いじった状態だから装備揃えてスキル回し確認して木人壊れるまで殴ってくる
意外とみんな優しく教えてくれるんだなサンキュー 2層雑魚持ちの時に殴ってる楔をほかのやつに殴られるともはや諦めムード
次の楔探しに行ってブレス巻き込んでもええんかコラァ思いながらドラゴンにAAしてるわ >>448
それな、無駄な時間がでるからやめてほしい 詩人「スマンな(DOTDOT」
召喚「ワイも配るで〜」 俺は自分で1個壊したらブレス終わったタイミングで近くの楔に移動して殴ってるぞ
ただMTの近くの楔から倒して行くDPSは絶許 そんな遠くまで行かないしな
辺中央辺りの奴殴ってそのままどっちかの角に行く、またはその逆だな 3層マスタード なんだけど
ホルム フルバフ ホルム ホルム フルバフで練習してるんだけど フルバフってどこまでやればいいんだろ?
ランパヴェンジェスリルシェイクやってるけど これでいいのかな? ボス移動させてるときにトマホ打ったり離れ過ぎたりするのも火力ロスが大きいと思う
AA切れない範囲で移動しながらもちろんWS打ちながらね 4層後半のDPSの出し方アドバイスくれ
結構原初入れるタイミングあって伸びねぇ >>456
1回目のバフはランパヴェンジェでたりるかな? >>455
ナイトはあそこスワイプのためにかばいたくてしょうがないようなとこだから2回目はかばってもらえ
火力大好きナイトだとスイッチまでさせてくれって言い出す始末だぞ >>461
1回目かばう派の俺は波動砲2回目のあとにシェルトロンして挑発
AAもらってシャーク
その後はヒラDPSたちのパンチにシェルトロンして当たりに行く
正しく処理される時のパンチは小ダメージだけで混乱つかない。 パンクラ二回目の後のビーム連射で落とされたりおとされそうになるんだけど
デストランパだけじゃもたないもん?
消化勢はどんな感じ? ビーム時はベンション切れるタイミングでランパで持つ
即死攻撃じゃないんだしヒラが詠唱回復渋ってるだけだから迷わずデストでいけ 一回目バフってマジで言ってる?解放のタイミングなんだが? 2回目スイッチインビンでいいのになんでかばうなの? 1回目解放しながらランパヴェンジェ
2回目かばうでいい感じだった!
赤パンチまで進んだから明日最後までやってみるよ。 >>466
リキャまってチェッカー中にシャークってのが浸透し辛い要因じゃね ちょいと聞きたいんだけど2層で薬取れたんだけど
今回戦士って腰以外にアクセで薬使うとこってあるんかな?
腰優先でいいんだろうか ナイトがかばうやスイッチと言い出したらそれに従うが無言ならホルムとバフ盛り(ランパヴェンジェリプ)を
交互 相談してもやったことない奴には負担でしかないから俺から提案することはない 火力で伸び悩んでるんだが、戦士ってだまし討ち無しでもナイトに火力で勝てるよな? 同じIL同じ敵なら戦>ナになるけど、PT構成やIL差で相当変わるから
今の時期だとナより低い事はあってもおかしくはない。 4層手伝い行ってやたらつえーなこのナイトと思ったら左揃ってたからな
どんだけ運良いんだよw 高IB維持するってフェルのクリアップを狙ってるんだと思うが、例えばしばらく戦闘がつづき、ヒーバル、ウォクラ戻ってくるまでまだある、IBが100たまったら一発だけフェルクリ撃ってまた100辺りまで貯めてるの?
ケースバイケースだけど俺100の時はよく撃ち切っちゃうからみんな貯めてるのか? 何言ってるかわからんが
常に50以上維持が基本だろ
使い切るのは解放前にシナジー入ってる時くらい IBのクリUPを高い値で維持したほうがダメージ期待値は上がるから
フェルクリ使うのはIBが90か100で、次のWS入れると溢れるって状態の時だけにするのが最適解
IB大きく削るのは、騙しや薬、アーゼマが切れる寸前だとか、
フェルクリでウォークラが回ってくるようになるとか、
開放や暫く殴れない時間でウォークラ戻ってきてIB溢れてしまうとか、
何かしら理由がない限りは、IB減るほどダメージ期待値は下がる
ゆうてIB維持での火力の期待値、そこまで大きく数字には出はしないだろうけど
数字に貪欲なゴージほどこのあたりは徹底してこなしてると思う
あとは、オンスロはIB消費量に対するダメージ効率は良くないから打つほど火力が下がる
ブレハの更新もIBロスになるから、ブレハ効果時間が多い状態で更新するほど火力が下がる
あたりも意識してると数字は増えるとおもう
一番重要なのはまずGCDやアビを腐らせないことだけどな 初期の検証でIBのクリティカル率UPは50で頭打ちだった思ったが だから50維持ってみんな書いてるじゃん
頭ゴージかよw >>462
1回目のボムをMTバフ受けするなら、レイ着弾くらいで開放、マスタード着弾前に開放が落ちる感じになるぽいので、
開放後フェルクリヒーバルウェンジェで始めるとボム前のAA2回に反撃ダメがクリダイで入るような気がする
なんで1回目かばうとゴージ側がダメージロスする可能性出たりする、のかも?
ついでに、ヒーバル2回目ボム着弾とヒーバル戻ってくるのって同じくらいになると思うので、
そのあたりでHP削られないとかはありがたそうな気もする
あと2回目ボムかばったら、そのあとのAAを2回くらい貰えるから、
パンチにゲージ吐くならシェルなくて運ゲーになるけど、飛ぶ前に打てるタイミングでスワイプ回ってくる可能性が生まれる気もする
あとパンチのシェルってゲージかなりギリギリになりそうな気がするから、そっち諦めてかばってスワイプとかでもいい気もする
でも2回目ボムのあたりってホーリーでブロック出づらかったりするのかな? そいや1回目MTバフ、2回目ホルムで、その後のAAをかばうで持ってくの見たことあるけど、
あれは最後のAA4回にスワイプ期待して、って感じなのかな
ホーリータイムでゲージはあまり増えないだろうから、
パンチにシェル入れてたらブロック発動率運ゲーなのは変わらんだろうけど
開幕レイにブルワ合わせてもブロック不発する可能性もあると思うし、
飛ぶ前AAかばってブルワでブロック期待する、とかはありかもしれない アルファから零式はじめて今までシナジー合わせとか気にしたことなかた
戦士は火力で他ジョブとあわせるとこなんかある? ここのゴージ達なら薬で腰と腕強化するならどっちから強化する? 腕ってアクセか
硬化薬だからそうだよなすまん
俺だったら腰優先かなぁ 3層拡散波動砲のところディフェした方がいいのかな? 戦士はDHより不屈を新式に入れた方が若干強いっていうけど頭、腰DH禁断と不屈禁断だとDH禁断のが殆ど良い値が出るな
運がいいだけ? 3層やっとクリアしたけどマスタードは、ホルム かばう ホルム フルバフ ホルムこれが1番楽だったな。 >>496
4回目フルバフだと拡散波動砲に回すバフなくない?
ランパかヴェンジェ温存してアポカタでももらった方がいいと思う 俺は4回目はスリルヴェンジェで拡散でランパ使ってるわ そこね、赤ロケパンの大爆発に合わせてランパ炊けばボムまで持つし、連発にも戻ってくるから真似して良いよ 昨日のCFで一回目かばう、二回目スイッチインビンだったよ
ナイト自身大して苦じゃないからマクロに組み込んでみたら >>490
無敵ドラゴンのこと?
ドラゴン持ちで野良オレンジはキツイが紫は余裕
もちろんドラゴンの腹の下に末端は誘導するが 近くのやつわざわざ攻撃しに来る奴はブレスで死んでくれ 竜騎士がドラゴンダイヴきめてブレスで焼かれてったのは魔法防御が低かった時代を思い出せてよかった >>502
ほんこれな
ドラゴン担当になったらDPSタダでさえ落ちるのにタンク近くの楔小を壊しにくるDPSなんなの >>447だけど
1層4500は超えれた!アドバイスくれた人ありがとう
2層挑戦中だけどテイルエンドはディフ入れた方がいいの? >>504
すげーな
野良ptメンがよかったから雑魚持ちヒート持ちでようやく91だわ… >>506
楔2は出来なくもないが危険が伴う
>>507
練習中スタンス論争はログにあるが
個人的意見ならば開幕以外切って良い
ただ先を見るためだけに引き伸ばして生存していく練習回ならON >>507
テイルエンドは被ダメ上昇がついてなければバフ2枚炊けば充分。
バリア軽減ないとギリギリだけど、そこは他のメンバーの仕事。
被ダメ上昇ついてる時はディフェエクリ(+原初)くらいはしといた方がいいな。
天地のせいで死んだら崩壊するし。 IBの受け流しクリって最大10%って書いてあるけど10IBに付き1%ずつ上昇でいいのかい? 2層はMT落ちたらもれなくSTも落ちるからな
IB50で頭打ちって上のほうで書いてたぞ >>509 >>510
ありがとう切って文句言われた入れるようにする マスタードはホルム先かバフ先か未だに煮詰まらんなぁ 波動砲祭りでランパ張りたいから
その前ホルムで受けたほうがいいんだろうけど >>515
野良戦のオレはバフ>ホルム(かばう)>バフ>バフ>ホルム(ヴェンジェ)で今やってるな
上にも書いてあるようにLBロケパンのあとすぐランパ使えば波動砲にランパ間に合う
AA多いとこには見切りや直感アウェネスでやってる >>517
バフ先だけどなるほど交互に拘ることもないのか 毎度フルバフで受けれるならそれでやってみる オメガ斧でも2回奇数引いて2回メテオで走らされるとそれ以下になるから安心しろ なんか今回露骨にタンクの火力縛りにきてるよな
クソ不愉快
開発はんな暇あるならチンパンDPSを引き上げる努力しろよ logs上位は前半分裂前に解放なんだな
練習するか まじかよあそこフェル3.4回くらいしかしか入らなくね? まぁ毎レイドのことだけど早期に装備揃っちゃう奴らはいるからね ハァイゴージィ
ちょいと質問なんだけど3層のパンクラ2回目の連続ビームの時ってディフェ入れてる?後バフはランパコンバレで足りるんかな 4層前半モンクをMT組にしてもらえば朱雀でも4900出せた
偶数2回だったからタンクLB2回共撃ったけど 前半でDPS出したいならLB一切使わず削りきれるPTに入るのが一番だぞ
あとはサイコロで奇数を引かずシールドで殴れる方が遠くに飛んでいかない運が必要 四層前半分裂前に解放してる?
四発しか入らなくて見送ってたんだけど動画見ると解放四発してるのよね >>529
足りるけどヒラやST次第で変わる
ミコンコンなら落ちやすいポイントだから入れてもいい 分裂後に他の奴らはシナジー使うからそこで使うのは愚策だぞ
討伐時間の関係で解放使う総数が変わるならありかも知れんが そうはいってもこっち来るのどうせ竜詩やからなぁ
だましないし さっき詰めパでフレアで1デスで4300だったんだけど
4500〜4700くらい出せないと怖くて前半超えPTに潜りこめん
因みに分裂後解放でね
分裂前もやってみるありがと! 前半4600前後出してても、灰色混ざると前半さえ超えられない
4700はきついよ... logsに上げて灰色だったら地雷だよ試して報告して
ディフェ入れてる?も同様ですのでよろしくお願いします 開幕プランジで飛んでいく暗黒の大半がゴミなのと一緒 シナジーとズレるし皆WS一回分くらい
接敵遅れるしで何の得も無い トマホで止まって真ん中来るタイミングでオンスロならおkでしょ 俺も開幕はアンチェトマホ魚クラオンスロスタートだな
開放中にオンスロ戻ってくるから2回撃ててヘイト的にも良い >>539
ヘヴィ入れてからオンスロのが食い込みにくくて良 灰色とか気にしてないからオンスロしてたけど
>>543も言うように開放中にオンスロ戻るからそうしてたんだ。
シナジーズレるみたいだしおとなしくオクラエクリしとくわ(´・ω・`) アンチェトマホオクラエクリ→ヘヴィオンスロでも解放中にオンスロ戻ってくるからこれにしてる エクリって完全にヒールヘイト用だよな?もう少し遅らせられればAA回復できそうだが
オンスロもしくは薬と一緒だと食い込むんかね トマホウォクラ→ヘヴィオンスロ→メイム薬→ブレハエクリデストってすればAAの回復にも使える
まぁ大抵はデストにした時のHP減少で無意味なんだけども
>>545
開幕解放前にオンスロしても解放中に帰ってくるオンスロにだまし乗るから気にしないで撃った方がいい
ついでに言うと忍者がいるなら撃たない、いなければ撃つって使い分けた方がいい 今回の零式で原初の解放使うタイミングって
一層→たつまきだけノックバックの為にずらす、他はリキャ毎
二層→とにかくリキャ毎で使用、雑魚フェーズで楔に使用するリキャになる
三層→リキャ毎
こんな感じでとにかくリキャ毎で回してるんだけど、他の人達もそんな感じになってる? 1層は最速で回してればたつまきにも被らずに使えるよ 楔で使わず後半開始時バースト
後半ロケパン処理後にバースト ロケパン後、パンクラ2回目中に解放は良いけど、そのあとが戻ってくる前に終わるんだよな それならパンクラ2回目の後のをずらして最後のバーストに合わせればいい
回数変わらなければどこで使ってもいいんだからそこは討伐タイムと要相談 戻ってくるまでに終わるとか良パーティやな…
野良だと余裕でリキャ戻ってくるわ アルファから本格的に零式始めたけど
開幕のスキル回しアンチェロブウォクラ、へヴィオンスロメイムブレハからのデスト解放フェルでヘイト飛ばない?
MT時はいつもボーラコンボから始めてるんですが 零式は基本的にSTが挑発シャークしてくれるから飛ばない >>556
アンチェトマホオクラエクリ→ヘヴィオンスロ→メイム(薬)→ブレハデスト→フェルクリ解放→フェルクリ5ヒーバルオンスロの方がいいかもしれない アクセ強化薬無駄に3つもあるんだが
結局繊維とれんかった
腰禁断なんでそこIL400にするべきか先にIL390胴を取っとくか悩む
頭わりーからどうすりゃいいかわかんねーわ >>556
野良専だけどヘイトコンボなんかいらないよ
DPSに飛ぶとしたら間違いなくヘイト軽減を使ってないDPS
アルファはまだ3層までだけど白のヘイトも気にならないな
シグマ4層後半では1回ヘイトコンボ入れてたけど 1層4000前後しか出ないって悩んでたものだけど、装備変わってないけどイキリパープルに昇格しました!!
先輩方ありがとう >>563
いや石も拾っったんで先に武器交換した
あわよくば強化薬と思ったがそううまくはいかんかった やっと戦士用の新式アクセ5つクリ意思5禁終わった・・・一応ナ暗用にもDH5禁アクセも作ったんだが、今回の零式は野良やと戦士結構いる?状況に応じて着替えていこうって思ってるんだが ここで聞くより実際にPT募集で見ればいいんじゃないかな そりゃあそうだわな すまんなありがとう
とりあえず1層から見てみる 創生胴と交換した矢先に石拾ったせいで再来週まで何も使えんのは何かつまらんなぁ
出来るなら武器ゲットまでに強化薬も欲しい
4層?面白くなさそうだし良いや >>565
ナ暗も別にクリ意思弱いわけじゃないから共用でいいよ >>556
開幕ヘイトコンからじゃないと不安なの凄い分かるわ
わいも最近レイドやり始めるまでずっと開幕ヘイトコンしてた
やってみれば分かるけど余裕で飛ばないから大丈夫やで アンチェトマホヘヴィエクリメイムオンスロブレハヘヴィスカル薬ボーラデスト解放してるけどええんかなこれ >>562
底辺パープルっすww
オレンジまで頑張るで >>569
>>567だけど
共用でいいならDH5禁やめりゃあ良かったw
まぁとりあえず付け替えながら1層から始めてみます アンチェと真帆オクラスリルヘビィエクリデストメイム薬ブレハフェル解放ヒーバルフェルオンスロブレハでも問題ないわ 4層練習中までの感想だとナイトが少ない
戦士は結構いる クリ2800超えたけどただの過程だからもう次からIL上げるたびにクリ下がってって最終的に2300くらいになるんだよなぁ
かなC
もっとIL400にクリつけてくれよ 創世斧が最終って言ってる人もいるけど実際どうなんだろ? 今回の最終装備はどうあがいてもクリが伸ばせないからオメガ斧で問題ない
創世でもいいけどね、ほぼかわらんから
一応防御面も含むと創世斧なら不屈の350差で2%だけ硬くなれるぞ・・・ 早い段階でlogsで良いスコア出したくて石と薬持ってるなら創生で良い
4層クリア済みでオメ武器取れるまでlogsがゴミで良いならオメガで良い そういやお前らアクセ結局どうした?
首と腕変える? 耳は火力的にはほぼ同等だしHP増える分オメガで良いんちゃうか STR5VIT19とクリティカル180どっちをとるかは宗教によるとしか
そんな俺はクリ入ってるところはオメガ創生無い奴は新式にするわ SS調整がめんどいな
SS最低どらくらいあれば実践でフェラ5回安心なんだ GCD2.38あれば解放の使用がGCDの前半になったり少し食い込んだとしても5回フェルクリが入るってのが4.2の時の通説だった
そんで今回の最終装備はどれもGCD2.38以下になるのでマテリアによるSS調整は全く必要ない 最終はいいが過程がな
なるべく1182維持できるようにしてるわ 今更だけど食事何食べてる?
シャクシュカ食べてたけど間違ってた? >>594
シャクシュカじゃなかったのか・・・
ありがとう助かったよ。 クリ上昇値はシャカの方が上だけど意思も普通は盛るからルイボスの方が良い
けどシグマの頃はサイダー飲んでたし長い事ドリンクのみだな ずっと茶だったけど、シャクシュカに変えたらちょっと上がった気がする、
今の装備が過程でクリ>意思になってるからなのと、クリ運なのかもしれないけど 今の時期なら朱雀武器に400が1個、390が1個くらいは取れてるとして5000くらいじゃね ようやく3層抜けれたけど4500ちょいで49% 初突破忍者抜きといえど朱雀だとこんなもん?
4層って5000出せたら上等と言うが一体どうやってそんな火力を捻出しとるんだ 学占構成か?
それなら俺の初クリア時でオメガ足+390胴+武器含めて全て新式で4830くらいだったぞ
白学構成ならそこから100以上下がるんちゃうかな
侍もいるなら更に下がる SS、解放5連するには2.38あればいけるけど、2層前半とか4層前半分裂前とか、
SS高め(フェイウィンドあればなおよし)なら安定して〆の解放4連入れられるようになるから、割と重要な気がする。 あそこは分裂後に解放開始した方が絶対個人DPSは上がるぞ
ただ最後2回目のコスモメモリー辺りに解放が戻ってくるからそこから5発入りきる前に終わるPTだと下がる 4層前半でいつも引き運悪いからlogs履歴書の見栄えが悪い >>604
朱雀武器で他全身新式、竜忍機赤白学構成で初クリア4700だったよ >>608
それめっちゃ解るわ
偶数偶数アローアローでキターと思ったらコスモメモリーでヒラが日和ったり、チンパンがアロー巻き込まれてサヨウナ 野良で相方ナイトが信用ならん時の三層ってホルムバフホルムホルムバフで受けるので良いんだっけ…? 最後に死ぬ人多すぎるよね
残り1%とかでごり押せるけど安定させたい 最後のブラスター後のアトミック連発でSTが死んでるのはよく見る 最後はセンチシェル、リプ、ランパシェルでやってるけどそれでも結構危ないときあるな
だいたい死んでるようなら盾にしてもいいかもしれない 落ちた時の悲しみを考えたらあそこナイトは盾に変えてバフ+クレメンシーで堪えたほうがいいんじゃねと
感じる その後の時間切れサークルで_残りとかナイトもヒラも悶絶死するぞ ここ戦士スレ!
我々に出来ることは唯一神シェイクシェイク! 俺のフレはあそこブラスター後に救出使って士気入れてるらしい
じゃないと軽減間に合わないらしい かばえないナイトは3層まで上がってくんなボケと言いたい1日だった
特に占学構成のとこに入ってくるな 3層の解放タイミングみんなどうしてる?
タイミングずらすところはマグネット後終わったらすぐと履行後の火炎放射終わって左右波動砲中
この2回はその前にリキャ回っててもちょっとずらすんだけどみんな構わずリキャ毎に打ってるん? そこは丁度2分バーストだから俺もそこで使ってるわ
あとはリキャ毎 まあかばう2回目だけいれたほうがヒラも楽だろうけど
そこと最後だけホルムしてるわ
拡散波動砲ってヒラがまともならいけるんだろうけどあそこデストなら殺されるし
そっちのほうが辛いナイトも盾いれてクレメンシーしてたし パンクラ1回目に解放くるけど、範囲がこっちくるとあー!ってなる 俺は今はリキャ毎に撃ってるな
ただマグネットの直後に撃たないと履行後にギリ戻って来ないから火炎放射までに5発入らない
更に言うと火力上がってチェッカー撃破が速くなったら多分無理になる 今ってなんの影響しらんけど後続がLB1うちだしてるし無理じゃない? なにそれ初めて聞いた
チェッカーに撃ってるんか?
ボスに撃ってるなら時間変わらんから問題ないけど 1層で5800出してるのいたからすげえなと思って覗いたら単体アーゼマとサイトもらってて萎えた
その下のロイ様やらTA勢はそんな卑怯なことしてないのに
晒していいか? >>630
履行ってタンクLB無しでも耐えられるものなのか… チェッカーにLB撃っても倒すとボーナスで勝手にLB貯まるって聞いた
試した事はない すぐにLB1使えば後は3まで溜まるから今はLB1が流行ってるみたいだけど
手伝いいったら撃ってたし
そういうのが消化きだしたら撃ち出すでしょ 野良専だけどSTが挑発なしのシャークしかしてこない人が結構いるから
開幕は、必ずヘイトコンボしてます。
タゲ飛ばしたら雰囲気悪くなりそうだし… 野良で開幕ヘイトコンボ入れてると解放間に合わないんだ
投げ回転ブレハ解放までは流れでやって
シャークくれないなら解放終わってからディフェに変えてヘイトコンボする方が敵の強攻撃に合わせやすいし脳筋戦士には精神的に優しい ヘイトコンボなんか入れなくてもヘイト錬金してくれるから平気だよ
なんならしてもらわなくてもいける ノーマルってなんだ、それもしかしてライトちゃんたちがディヴァージョン使ってないだけじゃないか そうだよ
ヘイト黄色くなってるDPS見ていつ半減入れるんだろ見てたら使わず飛んでる
飛んだら挑発ヘイトコンボ入れるけど
ノーマルは時間切れないし解放フェラ以外ディフェのが楽だわ 以前はまだしも今はロールアクション全部使えるんだし半減使ってほしいよ
ノーマルには求めすぎなのかな、零式やらないDPSだとヘイト下げる重要性知らないか ロールアクション5枠に戻ったら求めすぎだろうが今は10枠フルに使えて他職のスキル使える訳じゃないのだからそれくらいやれって
他職のスキル使えた頃は『育ててなくて覚えてないのか仕方ないな』で済んだけど今はそうじゃない
あんまり5回も6回もやらかすならタゲくれてやれば良いぞ
ノーマルならSTなのに盾スタンス入れてる奴とかも居るしな あーわかってないんだなーってヘイトコンボとかオンスロ多めにいれてやって、その上で責められたらそういえばいいだけよ Nコンテンツはそういうのがいるから解放以外は基本ディフェでやってるわ
零式は開幕以外デスト いや言っといてなんだけど俺もノーマルはディフェだった ディフェマンってIB溜まったら何も無いところで原初うってんの? 野良の極朱雀とかはむしろどれだけ原初維持出来るかみたいなところあるでしょ MT戦士の利点殺すくらいなら暗黒出せよって思ってしまうわ 2層の障壁取った後に天タンクがタゲ取るのは天地来た時で良いんだよね?
その前の天地バフが残ってるから焦るんだけど >>654
ありがと!あの短時間で2回スイッチするギミックかとおもた 基本は零式と同じ動きするけど軽減使わない奴いたり挑発シャーク来ないなぁと感じたら
ディフェにしてオンスロボーラ連射する IB漏れそうになったら防御効果無駄でも魂に使うわ
解放来るときはデストに戻して何時ものやるけど
アルファNやドリルアナルで自己DPS突き詰めても仕方ない お前ら最終決まった?
とりあえず左は武器から
オメガオメガ創生オメガ創生創生オメガ
で確定でアクセどうするかってとこ? 耳オメガの腕創生ってそれパッチ当日から言われてるから アルファ実装から耳腕以外のアクセどうするかはお前の宗教で決めろってずっと言われてるから満場一致の答えなんて
帰ってこない 自分で決めれない頭ゴージは原初の魂に飲まれるまで考え抜いて堕ちれば良いんじゃね 石でたから先に創世武器Nとろうかと覗いたらサブステゴミすぎて朱雀とどっちがいいのか悩んでる
基本性能の重要さはわかってるつもりだけどさすがにクリ意思下がりすぎで気になるんだけどどっちがいいの?
計算式とか色々ググッたけど頭ゴージだからわけわかんなかったわ 意思と不屈の火力差は微々たるもので更に創生の方が106高い
クリ94と基本性能1STR9を天秤にかけてどう考えたら朱雀の方が良いと思えるのか逆に聞きたい 不屈で火力あがることすっかり忘れてたわ、心置き無く交換できるぜありがとう!
でもその偉そうな話し方、モテなくなるからやめた方がいいっぺよ? 2chなんて煽り煽られるのが常だわ
嫌なら知恵袋でも行け >>627
チェッカーに打っても後半すぐ戻ってるから打つしかないよ 4層前半のメテオでよく死ぬんだけど、あそこってデストでランパだけじゃダメなのかな?1回目ランパ2回目ヴェンジェンなんだけど ディフェのほうがいいのかな? >>668
あそこLB撃つと履行後解放戻って来ないからほんと迷惑 PTから離れるしメテオ直撃も痛いし直後にコスモも来るからディフェ原初してから離れてるわ チェッカーでLB1撃たなくても余裕持って倒せるんだけどなんで撃つんだ 武器によってAA威力やAA間隔も差があるけど今回の武器間隔はみな同じで
威力に少し差があるけどどの程度なのだろうか 誰か死んでて足りねぇって時くらいか?撃って良いのは どうせアフィうららあたりが動画で流してんじゃねえの? >>673
AA威力に関しては基本性能と間隔だけ計算で使ってて物理オートアタックって項目は使ってないっぽいんだよね
だから今回の武器に関しては朱雀からオメガまで、単純に基本性能の差のみになるよ
他のステータスで最終的なダメージは変わってくるから一概には言えないんだけど
現状のIL帯を基準として考えると大体基本性能が1伸びるとAAのダメージは15〜25伸びると考えてOK
今回は朱雀斧がかなり優秀なんで、すでに4層超えてるゴージは先に胴脚を400にしたほうがいいね
例えばRE斧とRE胴のどちらか一方を更新するケースだと、前述の通りAA威力は確かに斧REにしたほうが伸びるんだけど
スキルのベースダメージは胴REにしたほうがSTRも意思も高くなるので僅かに上回る
そんなわけで4層断章で交換するものも他にないし、防具更新したら後4週は朱雀斧振り回しててもいいんじゃないかな
でも当然武器も防具も更新したほうが火力は伸びるから、Logsを気にするならオメガ斧を待たずにRE斧にしてもいいけどね N創生なら後回しもありではあるが強化薬ツモったり交換予定なら迷う必要はない
武器は正義 >>678
戦士の最終アクセは首オメガ腕RE他新式って結論出てるのに>>661こんなこと言ってる君の意見は信用ならんなぁww 意外とみんなRedditの方は見てないんだね
一応GCD238の最終セットとしてはオメガ首RE腕が計算上最良として上がってるよ
次点としてRE腕のみ採用のGCD237がソロで最良
RE斧使うセットだとオメガ耳RE腕だけど流石にオメガ斧のセットには負ける
でも今回はどのセット使っても1%に満たない差だから理論値を求めないなら各々の自由になりそうだね
Eorzeanにもまとめが上がってるから目を通しておくといいよ そもそもGCDは2.40で良いから話がかみ合わない >>686
オメガ担いで耳オメガ腕創世で2.40の組み合わせは存在しないんだよなぁw
首とか指にも400使えばあるけどクリ2000以下にしてまでする価値あるんですかね?w
エアプなのか4層クリアできない雑魚なのかw 俺の最終候補は武器が創生だから腕耳をオメガ創生にして丁度2.40だぞ
食事込みでクリ2571SS987 GCD2.40じゃ2層4層前半履行前の解放フェルクリ1発減りそうやな。 ナイトがいてホルムを使わないならマスタードは
フルバフ、かばう、フルバフ、スリルヴェンジェ、フルバフ
2回目パンクラでランパ使うと最後のマスタードに戻ってくるかどうか忘れた
あとは適当にAA長いところで腐らない程度にアウェア直感見切りを使えばおk
ホルム使いたいなら適当で良いから好きにしろ 分裂前5連ムリなんやが
解放戻ってきてすぐやっても4連までしかいかんわ SS次第だから装備が最終に近づいてるとSS足りなくて入らん >>687
流れ読めないアスペか?皮肉で言ってるんだが やっと4層前半練習やろうかと思うんだけど戦士的には男女のが93よりメリットあるよね?
男AA物理だしノックバック後すぐ男取れるし
ちなみに野良専戦士 っと思ったけどのちにスイッチするから女も持つことになるのか
マクロや募集出すときはどっちにしてる? >>698
男女固定で最初男持ちの レゾナンスはナイト誘導 最良である事より全員が同じやり方である事の方がメリットが大きいから
後続ははるうららのトレースしとけば良いと思う SS1200あってもブレハ始動なら分裂前5連は無理やで
開幕フェイウィンドありでGCDコンマ数秒腐らせてでも解放リキャ即撃ちしても4回がギリ
ログ見たら分裂前にフェイウィンドもらった時だけ5連行けてるわ
かといって開幕メイム止め解放はバーストダメージ減るしIBも20差が出るから恐らく微妙
大人しく4連やな… サンキュー
自分でマクロ募集出すときは男女にしてみるわ
ちなみにRFも結構使うんだけど相方暗黒だった場合4層も戦士MTなん? >>701
分裂後じゃダメなの?もう前半DPS余裕だろ?
それとも自分のDPS落ちるんかな >>703
試してないが、分裂後だと分裂中の約17秒+ブレハ分解放が遅くなる。
そうすると連携Wの回避に被りそうな気がする。 分裂後は
開幕
分裂後
連携W後
連携W後
LBフェーズ
の5回になる
火力高いPTだと最後が怪しくなるね >>705
なるほど。
分裂前にいれても通しで5回だし、解放フェル1発無駄にするくらいならそっちのがいいかもなぁ。 連携後入れ辛くない?スイッチしても前もってたやつにフェルするみたいな状況が生まれる まだ予習フェーズなんだが一番最初のディスチャージャーってホルム使っちゃって良い?
それとも温存してオンスロ? そうでもないな
きちんと散開中もコンボ入れてAOE全て終わった直後にスタートしたら余裕で行ける ディスチャージ前か後にボスを移動させるじゃん?
あれってチャージ後真ん中に移動のが距離少なくていいと思うんだがそれでもいいの?
海外だと真ん中移動っぽいしその後の頭割りも左右に分かれるだけだしやりやすそう あ、そっかホルムでいいのかw
0距離オンスロ!とかはしゃいでIB無駄にしてたわw 俺も真ん中でやってるが焼かれる事はないな
狭い安置の範囲攻撃を避けるのに眼の範囲から外れるから余程フライング気味で元の位置に戻ったりしない限り問題ない >>712
飛ばされて真ん中持ってくるってこと?
GCDロスるじゃん ディスチャージ前は誘導距離長くて嫌だから、真ん中よさそう
参考動画ない? https://www.youtube.com/watch?v=q6oNdQzJADg
ハピおじ動画のこれと同じだな
ノックバック後真ん中に移動してる
まぁいつもと同じで初期位置の反対側に目が出た場合は移動しないでもいいしね 質問なんだけど2層で楔の時にドラゴン持った時ってどんな感じでスキル回ししてる?
クリア2回とドラゴン持ちで通し3700とかになって悲惨な事になってるんだけどあそこでドラゴン持っても4000位は出る?
解放はリキャ毎に使ってるんだけど2回目の解放が回転終わってから使ってるんだけどそれもダメなんかなぁ
1と3層は紫なんだけど2だけ灰色で辛い 楔ドラゴン持ってディフェ入れても4000は余裕で出るぞ
まずはドラゴン持ちが殴ってる楔は最後まで殴るなって言っておくのがコツだ
てのは半分冗談だが、楔ドラゴンで虚無を味わっても4100〜200くらいは出る
実際前半後半はほぼロスなしで殴れるんだから、差がつくのは楔フェーズの数十秒くらい
うち20秒はアンチェが入ってるんだからそこまで落ちるはずがない 回転にビビって全然殴れてないんじゃないの
あとはエクサアクモーンでミドヤン引っ張れてないとか 雑魚持ちのときは殴る楔2つを予め見繕っておけ
雑魚でバフ全部吐き出してもいいからデスト解放スタートで速攻1つ落とす
そのあとバフが切れたらディフェ+アンチェにしてもう一つの楔を殴る
これでDPS4500くらいは出る、ただしノーバフだけはやめろ 雑魚でバフ全部使い切っても次のテイルエンドまでに帰ってきてるからね
あそこノーバフは論外だしびびって原初するほどでもないよ 楔ってみんな2つ殴ってるんかな?
毎回解放で1個壊したら他の楔行くと危ないかなって思ってぼったちしてるんだけど 自分はIL382、楔1個だけ解放で壊して、あとはドラゴン死ぬまでディフェのままという適当な戦士だけど4000は越える
1、3層が紫なのに2層だけ3700灰ってのは、ドラゴン以外の部分でなんかロスしてるんじゃないの >>730
普通にやると5連入らんから楔解放の方が個人トータルは少し上がるかもしれんが、
ボス本体へのダメージは減るからなぁ。
楔フェーズが少し早く終わる分を考えると楔に解放した方がPTDPSでみても得なのかな。 開幕ブレハ解放すれば楔前に5連入るけどな
そもそも楔に解放とか無駄すぎるだろ >>732
ブレハ解放でも運でしよ、横横続いたら5発入らないよ >>727
楔1個壊してぼったちスタイルの場合(自分もそうだけど)、他のメンバーが楔全部壊し切るのに手間取れば手間取るほどこっちのDPS下がっていくだろうから、そのへんに原因があるのかもね >>733
横横だと入らんってGCDロスしてるだけでしょ
開幕素フェルクリ挟んでもリキャ毎に最速で入れてれば飛ぶ前に2回目も入りきる
GCD間でチャリオットが避けられるならそんなに難しいことじゃない >>734
全部壊れるまでにかなり時間がかかってその間にDPSめちゃくちゃ下がるんだよね
DPSにブレス当てないようにして2つめを手伝いがてら殴りに行こうかな
あと他の人の戦士の動画見たけど
回転に当たるのびびってかなり手数少なくなってたっぽい
logsみたら上位の戦士とフェルクリの回数が10発違うから範囲踏まない程度に粘ってみる
意見くれた人達ありがとう 夢の常時10%カットにはまだ届かないんですね
4.xでは到達不可能なんでしょうか 今出来る装備で出来るだけ常識の範囲内で収める努力をして
武器創世RE、左は上からススオスオオ、右は新オ新ス新にラグマンHQ食べて2499
これで10%(2491)超えられるかな、胴は創世でもオメガでもどっちでもいい
ただ他のステがクリ1719意志1460SS785(2.43)とかになるけどw 神様…
雑魚もって、天地で殺されロットも負けたゴージに救いを 2層のDPS聞いたクソ雑魚戦士だけど今消化で雑魚持ちで4200出せたよ
やっぱり回転にびびって大分手数減ってたみたいだ
ゴージ達に感謝 ミドに3〜4連で終わるくらいなら楔一本にフル解放で即へし折って2本目抱えにいくのもありだろう
ここで素早く追われれば時間切れまでの猶予も伸びるし前半で58%斬りこんどけば十分
でも本体にねじ込みたい気持ちは良くわかる パント2回目無敵受け以外のやり方って戦士だとどうやるの?
無敵受けできないMT暗黒と当たって困ったんだが… デカAoEでるまでは斜め移動で角へ向かう(普段ナイトと同じ) デカAoE出るころ合いに火炎放射の向きを見て
面子と同じ方向にスプリントで外周を思いっきり回る(デカAoEを内側の面子に当てない)
消えてデカイの頭割りビーム前になったらオメガの腹に凸って頭割ビーム受けつつ本来の持ち場へ移動する
少し遅れたら自分が消し炭 早いと味方が消し炭 成功しても攻撃はせいぜい斧投げくらいだがRFで成立させたらMIP事案やぞ 調べたらその方法あったからどうしてもMT暗黒無敵受けできないのに当たった場合に実践してみるわ
野良RFだとたまに当たるのがつらい どっちも持ってるならオメガで良いんじゃね
俺はSS要らない派なのでRE担ぐけど 海外の最終装備候補だとオメガが最終
それでもGCD2.38やしREはいらんと思うけどなぁ アクセの最終がいまいち分かんない
http://ffxiv.ariyala.com/17BCT
首がオメガになる理由は?
クリ付いてないけど、耳オメガのがええんちゃうか? 武器討論はずっと続いてるが
今の時期だとどれだけトークンを武器へ割けるかによる スカエヴァ武器は来週なら余裕あるな
後2週すればノーマル専のライトちゃんも持ち出すから一気に増えるだろ あれだと耳じゃなくて首オメガなんだよな
なんでなんだろ だから、セット一式でのダメージ上昇倍率の理論値で最強ってことだよ、何度も言わせんな
SSのGCDと同じで各ステは倍率が上がる閾値ってのがあって、そのギリギリをきっちり満たすように計算されたセットがアレなわけ
そもそも計算出来ないゴージとか、部位毎の換算値()でしか比較できない奴とか、クリ信者はオメガ耳付けとけ、ぶっちゃけ誤差の範囲だから パント2回目リビデ受けでも戦士が走るのでも簡単だしもっと言うなら普通にレンジ受けだろ Eorzeanで検証されてる奴はオメガ首腕で他が新式なんだよな
オメガ首ってクリ付いてないけど、なんでオメガ耳じゃないんだろう?
オメガ耳で新式首にした場合は
クリ2321 意思1959 SS1343 不屈849 GCD2.35 (ルイボスティー)
海外版
クリ2104 意思2170 SS1141 不屈1063 GCD2.38 (ルイボスティー) パーフ100取るわけじゃないし99取るくらいならどっちも誤差でしょ 不屈にも火力上昇があるから余剰分SSを完全に無意味とするなら下の方がやや高くなるんかね GCD2.38とよく言われる理由ってGCDにバーサクが食い込まないようにするためですよね?
でも実際はちょっと食い込ませれば2.45とかでも5回打てますよね
つまりその食い込みを気にしないのなら2.38に拘る必要はないという認識でいいでしょうか? >>769
というかパッチ4.2の時はGCD2.38と2.43の最終装備があって後者の方がクリが高いセットだったから開放中に必ず5回フェルクリを入れられるならそっちのほうが強いってのが一般的だった
要するにGCDがいくつだろうと5回打てるなら何でも良い(より威力が高くなる方が良い) 自分で実際に両方使っていいと感じた方を選べばいいんじゃないかね
俺はオ耳にしてるよ SSの好みでもあるか
俺は早いと2アビ使えなかったりするヘボだから少しでもGCDゆっくりな方を選ぶわ
確実に食い込ませないことが一番の火力の底上げだしな 議論が進むかと思ったけど結局具体的な数値は誰も出さないんだねw
オメガ耳が好きだって言う人は結構いると思うんで>>763の比較で良ければ数値出してみるけど要る? つかエウレカでヘイスト装備使ってた時だが
アビ硬直も短くなってGCDに食い込まず2アビ余裕だったから同じ仕様にしてほしいわ gcd速くても2アビ余裕って仕様だとssが極端に強くなりそうだな 今回始めて零式やってるんだが2層クリアしたときのperf9だった…
ドラゴン持ってたけど低すぎるよな?
コンボ途中でボスから離れるときコンボ途切れるけどトマホしてる? コンボ途中でボスから離れるってのはボスの回転攻撃のことか
びびって離れすぎるとGCD止まるからGCDの間に避けるようにするんだぞ
慣れが多少必要だから練習してどうぞ 回転はGCDの間に回避でるのな
消化で練習は怖いな、初見練習入ってやってみるわ 木人は開幕オンスロせずにIB70のまま解放が一番強くない?
コンテンツでそれやるとだめなのかな 薬のタイミングかもしれんが開幕オンスロしないでIB70のままだとギリフェルクリ1発多く薬にはいらなかったっけ? んなことない
開幕にオンスロ使っても使わなくても薬の効果時間の終わりにウォクラが帰ってきて素フェルクリ1回入る 勘違いだったか
んじゃ開幕ヘイトも上乗せできるし今までどおりオンスロ打ったほうがいいか
ちなみに開幕トマホ>エクリ・ウォークラってトマホ命中した瞬間最速でエクリしてもちゃんとヒールヘイト取れてるだろうか
ウォークラ・エクリだとトマホ命中してから若干ウォークラ押せるまで間があるんだよな >>788
それが怖いから俺はトマホウォクラヘヴィオンスロエクリってしてるわ
そんなに急いでエクリする必要もないしね オレも実際入ってるのか怪しいからウォクラ先エクリあとにしてるわ アンチェ・スリル 開始2秒前に薬→トマホ(オクラ)→ヘヴィ(オンスロ)→メイム(エクリ)→ブレハ(デスト)→フェルクリ(開放)でやってる >>792
メイム(エクリ)をメイム(薬)にしてヘヴィ(オンスロエクリ)かブレハ(エクリデスト)にした方がいい 開幕なんてタイムラインと忍者の有無でその都度変えるものだろ 解放タイミングって取り敢えずバーストに合わせてればええんかな?
なんかリタニーバトボ連環とか入ってるのに確定クリダイ技って勿体無い気がしてきたんだが リタニーバトボは早いからそのときにはWSまわして
少しおくれてくる騙し桃園に開放でいいんじゃない? 90秒周期なお陰で他のバフと合うことは少ないからリキャ毎に使っとけばいい
バトボリタニー連環が入った時に意識するのは素のフェルクリをできるだけ撃っとくことだ 4層前半開幕は分裂前の解放で安定してフェル5連入れるため開幕の素フェル入れない
ディフェ>アンチェ>トマホ>ウォクラエクリ>ヘビィ>オンスロ>メイム>薬>ブレハ>解放
原初>ヒーバル>デスト>フェル4連にしてるわ スリルは好きな時に使えでいいと思うけどな ヒーバルブースターでもいいし
AAにでもあわせてチャラにする自己ヒールでも良い
ベストなタイミングを探してると多分遊びっぱなし スリルは開幕とアーカイブアーム終わりの標的に使ってるな
アーム中に2分バフ入るからスリルヒーバルでお得 戦士ただあまりで野良募集は席の奪い合いでつらいわ
ナイトが人気じゃなかったのか… (´・ω・`)らんらん戦士で禿ててperf40くらいなの
(´・ω・`)スキル回しの研究したいけどうまい人のスキル回しlogsのどこでどうやって見たらいいか知ってるプロゴージいたら教えて欲しいの 今回ナイトはずっと線とり要員やらされるし戦士なんか簡単だからなあ そもそもスキル回しが戦士のほうがナイトより大変だし
4層なんか戦士のほうが圧倒的に忙しいだろ
だからMT不足気味
多分今後更にMT不足すると思う 支援系スキル最大限に活かしつつスキル回し突き詰めようとしたらナイトのが複雑だと思う ナイトは突き詰めるとどれだけシェル→スワイプを増やせるかにかかってくるからな
かといってそれを強欲に狙いすぎると必要な場面でションベン飛ばせなかったり基本コンボを
食い込ませたり散開や場外ワープ時に再開間違えてグダったりするし
とはいえ忠義の剣とゴアが一定のDPSを勝手に稼いでくれるから言うほど酷くはならんけど >>808
mt不足とか何処の世界だよ
戦士はキャスの次に埋まるわ侍といい勝負 MTは不足してないがST待ちというかナイト待ちは多いな まだ4層前半練習し始めたばかりの糞雑魚ゴージなんだけど、3層の135回目みたいに前半後半でホルム決め撃ちしてる所とか合ったらゴージパイセン方教えてけろ〜! >>817
3層でホルム使いすぎじゃ?
3層ホルムとか最後しか使ってない 3のボムって野良だとバフ薄めでも足りる?リプ入れてたらランパスリルorヴィンジェだけでも落ちない? 4層前半なら最初の吹き飛ばしとブレダン以外に使い道無いじゃろ >>819
ヴェンジェ毎回回ってくるからそれとスリルで充分だと思うけど。 4層後半ハロワ1Aでの戦士のバフ回しってどうなってる?
うちの固定の戦士さん、レイテンの時のサークルシェア同時受けで高確率で落ちてるんだけど
、野良ならデストでいけるいうてるんだよね
検知にウェンジェ以外はどのバフ使ってるかわかんないんだけどプロ戦士どういう回ししてるの……? ヴェンジェはハロワ標的ハロワ標的で綺麗に回る
ランパは検知全部、他スリル >>824これ
スリルだけで受ける場所はバリアはじめ軽減入れる それでも落ちるなら意地張らずディフェにして
魂 アンチェもあればそこまで火力落ちん
logs気にする前にまずはクリアじゃ ナイトが標的かばうしてくれるだけでだいぶ楽できるんだけどな ワイはハロワにランパコンバレスリルでエンバグの検知にヴェンジェ入れてるわ 基本HP72000もあれば食事とスリルだけでほぼ耐えられるから後はクリティカルしないようにお祈り 823だけど、ホルムははじめサークルの時の最後のシェア1人受けで使ってる。
標的はスリル検知ウェンジェハロワランパみたい。
検知ランパとバリアだけで何とかなる?円バグの時の検知結構ぎりなんだけど……
あと、リプライザルっていまイオンに交互に入れてもらってるだけなんだけど、円バグの検知とかに入れててハロワのイオンに間に合ったりするのかな? リプは標的に入れろ
そしたらスリルだけで余裕で耐えられる
標的は(スリル+リプ、スリル+リプ、ヴェンジェ+リプ)x2ループ
検知は全てランパ
ハロワは全てヴェンジェ
アウェア直感見切りはハロワで適宜吐いとけば良い 書き忘れたが検知は詠唱が来てからランパ使ってたら次が間に合わんので注意な 途中送信したわ
北側の柱に近接が居座ってて殴れなければどんなに頑張っても灰確定しね? 楔は南側から破壊ってマクロに入れてる
その方が全体的に壊すの早まるし 雑魚出現と同時にメイタムしながら北行ってもなぜかドラゴンの腹の下にある北の楔殴りに来る
クソ近接までいやがるからな 何なのあいつら 手伝ってる、協力してるつもりなんだろう
真心のブレスで気持ちよくしてあげろ 2層の後半アクモーン後氷床の回転だが
北に氷範囲あったらどうしてる?南向けた方がいいよな?変に斜めにするよりは ちょいと質問なんだけど4層前半のブレードダンスってレーザーシャワーの時にアルティメイタムでタゲ取ってもらったらシャークってした方がいいよね? >>847
そうみたい、でも俺はそこだと4発しか入れきらないから分裂後にしてる 前半のブレードダンスなんてコスモでメイタムしとけばいいのに >>847
分裂前後どっちに解放するかは討伐タイムによる
早く倒せるptだと最後の解放が帰って来ないから分裂前に使った方がいい
>>849
コスモでスイッチするとシャワー詠唱までにAAが2体分飛んでくるから安全を取るならシャワーでスイッチがいい
コスモで取っても死ぬことあんまりないからどっちでもいいんだけどね 分裂後挑発→ヘイトコンでも占いにヘイト持ってかれまくるんだけど皆あそこディフェも入れてヘイト固めてる?
デストでヘイトコン2ループしても取り戻せない時とかあったんだがよく分からん… ジョブガイド見てきたけど分からん…
デストでも普通にヘイトコンの敵視up乗るよね?
どういうこと!?ご教授くだされ〜 デストのヘイトコンボでヘイト維持ができるなら誰もディフェにせんな そもそもそのタイミングで挑発なんぞいらんっていう。 そっか完全にリセットされてるから挑発(ヘイト1位+1)だとゴミだから普通にディフェで開幕と同じ感じで固めれば良いのか…
で合ってる?
デストのヘイトコンそんなに稼げないのは知らんかった トマホなしの開幕回しでいいが、シャーク使えないのでいずれにせよDPSのディヴァ、タクティシャンは必須。 あそこはアンチェオンスロエクリデストブレハ解放
ファー誘導になったらしょうがない4か5は歩きながらだなー
ヘイコンしてない
ゼノおじも分裂後解放してた 流石に4層まで来てデストのヘイトコンうんちゃらはやばいと思う 3層4層って下の装備構成でいってもいいんかな
朱雀武器
左は創世三箇所残りオミクロン
右は新式三箇所残りオミクロン
新式は全部5禁断 SS2500ってGCDいくらなんだろう?
今回、そのくらいは普通に積めるのね 分裂後に解放すんのはヘイト固定するって意味もあると思う
STの挑発シャークも無いし DPSにバースト無い状況でアンチェトマホオンスロエクリヒーバルでスイッチまで跳ねるなんてありえねーよ 3層大ロケパンの後左右ガイジになってしまう
あそこ左右避けるコツある?
4人事前に左右に固まってくれてたらそっちいくけどフェイントかかるときあるんだよな カメラをオメガと同じ向きにする(左舷=オメガの左として混乱を避ける)
オンスロで速攻移動する
2発目が同じ文字なら反対側へ 逆ならそのまま安地待機 エフェクトでたら定位置へ戻る
余裕やろ 逆に俺はカメラ向きロケパンにしておいて
ノックバック食らったら自然とオメガに向いてる様にしてる
色々試してそれでも無理だったら改名したり種族変えたり誕生日と守護神変えて絶対ロケパン一番マンにキャラ作り変えるしかないな カメラ事前に変えておくとやりやすいのか
1回目ST2回目MTって決まってるんじゃねえの?
MTで誰も死んでなくて1回目線ついたことないわ 固定でやってるならその順番で決定だけど
野良はランダムだよ
あとスプリントもするといいね
四層でもアームケフカがいるから惑わされず自分を信じる強い心大事 決まってねぇぞ
MTやってて同じセットで1回目が来たり2回目が来たりするから完全にランダム
これはDPSでやってても同じ 誰か死なない限りは少なくとも同じセットは固定なんだよなあ 野良だとランダムなのか
MTは2回目、ST1回目って思ってたわ、今までそれだったから
野良でそう言ったこともあるし恥ずかしい…ランダムだと知ってよかった
まあ挑発されたら気付いてたと思うが ハロワの時戦士ってどのタイミングでどうやってヘイト1位維持してる?
いつもナイトとMT取り合いになっててどのタイミングで取り戻すかがバラバラだから回復入れにくい。
ハロワのイオンあたり解放タイミングだからってのはわかるけど、そのあとのアーカイブアームもどっちが持つか安定しないのよね
煙は白に入れてるし、イオンでナイトが翼早めにだしててもヘイトブレブレの時があるんだけど… STがレイテントならアルティメで解決
あれ詠唱中にするのほんと無駄だよな >>878
1回目ハロワはレイテントタンクがクリティカルエラーで挑発したらいい戦士が丁度解放だからヘイト抜ける
>ハロワのイオンあたり解放タイミングだからってのはわかるけど、そのあとのアーカイブアームもどっちが持つか安定しないのよね
こういう状況になるのって大抵戦士のバースト後に挑発してるからなんだよね
2回目ハロワ後はレイテントだったタンクが挑発すれば戦士はアーム中に解放が回ってくるからヘイト抜ける
あと影を常に戦士に投げたらいいんじゃね? ハロワで挑発シャークするだけだろ
開幕解放前に挑発入れてもらえば抜かれることなんてまずない ナイトがハロワ前にアルティメイタムしてるならレイテント戦士はオンスロして維持、クリティカルナイトはシャーク温存でナイトの一人受けが終わったころに挑発してシャーク投げてもらってMT固定してる レイテントとったら、解放直前に挑発でいい
それでもきつそうなら解放終わったらアンチェ戻ってるやろ レイテント持ったらナイトのシェア2前に挑発でいい
AAシェア2で落ちるナイトをたまに見るからな
ハロワ2回目はインビン受けしてると思われるからシェア2後挑発
レイテントでハロワ1回目はハロワ2回目と同じ動きでいい 一人受けじゃなくて?
どっにしろナイトの位置によってはボスの方向変わって指定取りづらくなるからシェア終わってからでいいと >>881
1Aでやってサークルタンクのシェア1人受け後(クリエラ前)でレイテンタンクが挑発いれて、そのあと戦士が解放、ナイトはイオンで翼生やしてるんだけどそれでもアーカイブアームタゲが固定されない時がある。
忍者の影は意識してなかったから今度聞いてみる。 4後半はマジでオンスロが輝くな。
挑発オンスロしておけばヘイトがっちりよ。
なおオメガ武器持ちナイトには敵わん模様。 >>889
サークルタンクとレイテントタンク、戦士ナイトがごっちゃに書かれてるが、
サークルタンクがナイト、レイテントタンクが戦士のケースだよな? アーカイブアームでタゲ固定されないってナイトが忠義の盾のままで戦士がデストだったとかだろうよ サークルナイトが南下の前にアルティシャークしてるからそうなるんじゃねの
アルティだけしてレイテント戦士がシェア終えて挑発したらシャークすりゃいいだけで 戦士サークル、ナイトレイテント
ハロワ詠唱後ナイト挑発、戦士シャーク
戦士サークル処理後挑発オンスロ、ナイトシャーク
戦士レイテント、ナイトサークル
ナイトサークル後挑発、戦士シャーク
ナイトシェア後戦士挑発、ナイトシャーク
これでタゲ余裕だしDPSがちゃんとヘイト減スキル使ってたら2位のナイトが抜かれる事もない 何も間違ってないな
詠唱中アルティメとか無駄すぎるし 実際詠唱中アルティメは蛇足
レイテンナイト挑発で一度も事故ったこと無いぞ そもそも詠唱中メイタムで事故らんのだが
サークルタンクのシャークが遅れるだけ
ナイトがシェア2後シャークされるとイオンでヒラヘイト2位になってアーム後標的で事故る
よくある事だ 戦士がサークルの時わざわざ挑発待つのが無駄とか頭大丈夫か
無駄なのはPTにおけるお前らだろ… なんか変になったな
まぁメイタムの意味分かってないのは間違いない ハロワ詠唱終わってから4秒くらいは殴る時間あるし、オメガも動かないだろ
その間に挑発シャークすらできないって色々ヤバイな 無理せずアンチェ切ってエクリとオンスロ入れるんだ
安定こそ正義なんだ シャークなんてさっさと済ませた方が自由に動けるんだが
後半DPSヘイトがとか言ってるエアプはヤバイわ 後半それぞれ中央戻してる?それとも勝手に移動まち? 検知終わったらA向けで戻してる
アームの時その方がみんな散開しやすいかなって アームでルーシッド返ってくるのにヒラがヘイト2位はそのヒラがガバガバなだけ
よくある事は流石に草だわ 向きなんてそのままでいいよ
下手にクルクルさせると近接が方向指定ミスるから勝手に戻るまで固定 >>891
遅レスだけどサークルタンクがナイトでも戦士でも同じ動きをしてもらってると思う。
ナイトも戦士も防御スタンスは入れてない。むしろ柔らかくてもかたくなにディフェとか入れてくれない。
戦士がオメガ斧でナイトは朱雀だからよっぽどナイトにヘイトで負けるのはおかしいとは思うんだけどな、今日の消化できいてみるよ だってディフェ入れても硬くならないしヒラも詠唱回復なんてしないじゃん 野良戦のオレは1Aのときはハロワディフェ入れて134はデストのままかな
エレメで両方の募集があるから一応両対応できるようにはしてる >>909
謎いな。
2回もヘイト錬金してるんだからサークル戦士ならレイテントナイトは挑発入れなくても2位維持出来るし、
サークルナイトならレイテント戦士が挑発解放して戦士が1位維持出来ないなんてことはない。
前者のケースでナイトの挑発が遅くて解放終わってるんじゃない?
それか標的でくるくる回ってることを言ってる? >>911
1Aだとデストだと落ちそうになって焦る時があるわ 1Aはハロワ詠唱後にシェイクしておとなしくディフェ入れてランパしてるわ 今回タンクはオメガ装備少ないのかよ
装備取っても周回しとけや オメガは武器頭手足だな
武器取ったらもう4層行く意味無い 戦士のオメガ武器強いのか?
みるかぎりくそ弱そうなんやが 基礎値とSTRが生む格差で少しだけ創生REより強くて高いSSで回しに余裕も出る
けど他職に比べると差が僅かだから4層だりぃわーオメガマウントいらねえわーって言うゴージ専は3層止めでもいい 4層マジで斧持ち芸人の遊び場になってんだな、ようやく前後半99取れたわ
つってもほぼ木人だからぶっちゃけ素フェルクリのクリ運がいかに上ブレするかどうかってだけになってるからあんま達成感ないわ… 信用できるヒラ抱えてオールデストできるかの方が大事 戦士の人口今多いよな、零式で一番多いのでは?って思うくらい募集埋まってる 楽だし被ってもクリアできるしシェイクオフが万能過ぎる 1Aのハロワってレイテント時サークルタンクのAシェア2受けにして入らない理由ってないよね?
野良だからハロワ時はディフェにするんだけどランパートとヴェンジェどっちが多いのだろうか 運よく斧拾っちゃったせいでもう5.0まで暇になっちまった
たすけて >>>924
ハロワは2回ともヴェンジェ
ランパは全て検知に回せ ハロワ中ディフェってことは割り切って原初も合わせるんだろ?ならランパでいいよ
ハロワ着弾見てから炊けば痛いとこは全部カバーできる
ヴェンジはエンバグ中検知に回してヒラちゃんのご機嫌取っていけ、野良ならその方がいい >>925
5.X始まった時に厄年来る可能性を考慮して取りぬけPTで剣盾か両手剣を回収しておくのだ 検知ヴェンジェにすると標的にノーバフホルム使う回出るのがな
エンバグ検知はアポカタ貰えばいい気もするが アーカイブアーム後の検知はそのあとXまで時間あるからホルムでやってる
ハロワは最初のサークル爆発直前にランパ使うとその後のシェア受けまで持つ 標的135ホルム24ランパスリル検知135ランパリプ24リプ(原初orアポカタ)ハロワヴェンジェ
が一番楽なんだけど糞回しな気もする。 学占だとベネがないから結局ヒラの負担が増えるんでホルムはスキル回しには組み込んでない
標的1245スリルリプ3ヴェンジェリプ、検知全てランパ、ハロワヴェンジェだ
これで最後までデストでホルムも使わずに行ける >>932
標的5のとこはスリル回らないけどそこはヴェンジェ?
今までハロワランパにしてたけどこれだとホルムいらんし原初も使わないで済みそう
まぁ野良専だからハロワは安全とってディフェ入れるけど
標的はスリルリプで十分なん? あと34の検知ランパは早めに炊かないと間に合わんよね? すまん5も3と同じでリプヴェンジェだ
標的はスリルリプでHP凹んでなけりゃ25000残るくらいかな そそ、ランパは詠唱見てからじゃ間に合わないのでタイムライン覚えてないと無理 目標135はホルムでええやろ
特にアームX後の目標なんてエンバクまで賢者タイムなんだし、そこで死なすようなヒラだとクリアなんて出来ないだろ タンクとしてはホルム使うのが楽なんだけどバフだけで済むならそっちのがいいかと思ってね
最悪上のではホルムどこでも使ってないし保険にも使える 痛い所なんてエンバクとハロワだけなんだから、そこを厚くした方が安定する 占も学もやるからヒラ視点の意見も出しとくと、標的奇数ホルムは全く負担にならないな
単体ヒールにGCD消費したくねーわwwってゴリラもいるかもしれんが
俺は普通に戻しにベネフィラ投げるし、それでも相方共々オレンジ取れてるから問題ない
どっちかっていうとエンバグ検知にホルム使われると位置によってはちょっとタイトになるからダルいくらい
まぁでも事前に宣言しておいてもらえれば対応できなくはないな 1〜3層もホルム受けして白いなければ辛いところないの?
白いなければ2後半でスイッチなしの時だけホルム使ってるわ ホルムって最強のバフなんだし軽減を別の所に使えるわけで、どんどん使うべきだと思うよ。零式きてホルムを理由にするヒラいたらどうせクリア出来ない >>941
ぶっちゃけ今回はどこも無いよ、事前にわかってれば学は深謀入れてるし
ベネ無いとダルいのはリビデだよ、MAXまで戻さなくていいタイムラインでも戻さないと死ぬからね
エンバグ検知でのホルムに関しては検知着弾とほぼ同時にホルム切れるような使い方されるとちょっとダルいってだけ
完全ノーバフHP1でホルム切れだと直後のAAとエンバグの少ダメージあるから差し込まないと死ぬ 野良のホルムで怖いのはAA
1回目どこで使うか言えばプロヒラの人はわかるものですか? 事前に使うとこ言えば大丈夫そうだけど白いた場合1回目のホルムはヘイトきつくなるからなるべくしたくないな
上にもいっぱい回し方例あるけど4層後半は悩ましい そういっても新式で挑む時期は過ぎたしHPにも余裕は出てきてるから完全なパズルにはしなくても
良い気はする AAとは思えないくらい痛いよなあれ
前半でもそうだけど28000!とか出て鼻水出そうになる 昨日4層クリアしたけどRE武器で5300出てれば一応合格? >>949
こういう奴って大体謙遜装って自慢するつもりで書いてるんだよな まともな脳味噌してればlogsと比較出来て
他人に聞くまでもなくどれくらいの位置なのか理解出来るからなw 自慢するにしても5300て全身新式でも出るし大した事ないんだよなぁ 4層後半ホルムってどこで使ってる?
標的スリルリプ受けしてたらイオンに軽減よこせって野良でヒラに言われたから2、4回目の標的に使ってるんだけどしっかりバフ回し出来てれば申告だけしときゃどこでもいいんかな 野良戦のオレはホルム(1)35で1は序盤の白ベネヘイトきついから基本スリルリプ場合によってはホルムでもいい
35についてはコンバレ+アウェアネス入れてホルム→次がエンバグ前のAA多いからそのまま直感
上にもあるけどイオンリプはSTでこっちは標的に全部リプでいいよ 標的1は白いない場合別にヘイトはほぼ関係ないからホルムでもいいしね
まぁスリルリプにもベネ使われたら知らんけどw 1、3、5ホルムする場合って検知ヴェンジェ、ハロワランパになるんかな 検知ランパハロワヴェンジェやで。標的ホルムでやるなら検知リプ1択。
割と消化でも奇数回検知は落とされるから火力犠牲になるけどスリルここに合わせてもいいかもって思った。 ずっと標的135ホルムでやってるけど、今週はヒラゴミで検知ハロワ全部に原初入れても5300出てたから十分仕事出来てると思ってるオススメや。
ただ上にもあるけど、白がいると1回目ベネのヘイトがヤバくてイオンで確実に飛ぶから白は省いていこう オレはハロワ詠唱中シェイク、コンバレでディフェ入れてランパの方だな
標的は1?2?4 スリル+リプ 3?5 ホルム+コンバレ+アウェア+リプ
検知は1?3?5 ヴェンジェ 2?4 ランパ
アームX前の検知にはランパ、後の標的にはホルムと自分なりにわかりやすくした
もちろんハロワにヴェンジェ使う方もわかりやすいしね
ただこっちはアームX前の検知にランパ早炊きする必要があるかな 白いると1ホルムでベネ飛ばされてヘイトやばいのかー
みんなありがとう
野良専だからレス参考にして色々考えてみるよ ちなみにハロワでレイテントだった場合サークルタンクのAシェア入って2人受けみんなしてる? 要求も何もインビン使うでもなきゃわざわざソロ受けさせる必要ないんだから入れよw レイド初心者で初歩的な質問なんだが
ギミックで敵から離れないといけないとき
例えば1層炎散開でSTしてるときとかは
トマホ投げてたらいいよな?
戦士って他に遠隔攻撃ないし ギリギリ殴れるところ背面散開で大丈夫?
いつも炎の壁ギリギリまで下がっててカオス持ってるタンクも反対側ギリギリまで行ってるから届かないんだけど 1層なんてどうでも良いだろ
下手うってDPS陣巻き込んだら目も当てられない
Logs芸人じゃなけりゃ安定こそ正義よ 全員がギリギリの位置で頑張れば殴りつつ炎も避けれるが野良でそれやって誰かふっとぶと
一気にグダるから止めたほうが良い 安全マージンは大事
というわけでタンクが少し諦めてDPS陣に広告収入稼がせる と言っても元からサークルギリギリで攻撃して
残り2秒くらいにWS打ったら数歩下がるだけだが >>973
きっちり離れた方がいいよ、ただ残り2秒位までは殴ってたらトマホ入れる時間なんてないと思うけど >>973
というか発動タイミングはデバフで見えるんだからギリ殴れるとかあんま気にせず
殴ったGCD内で捨てるだけだよ そうか、炎捨てたあと頭割りの詠唱完了までは殴れたのか 野良専、4層後半、練習中なんですが
デストで耐えられる気がしません
解放以外、ディフェじゃDPS足らないですよね… >>984
ちゃんとバフたいてるならディフェにするんじゃねえ
ヒラの練習にならん >>984
周りが超介護でDPS出しまくれば行けるよ多分
てかここの人達がバフ回しとかすぐ上で書いてくれてるんだからそれをまず見ようぜ
要所でバフ入れとけばほぼデストで全然いけるよ
俺は減りが怖いからハロワだけディフェ入れるけど。 俺もハロワだけはディフェにして魂とヴェンジェにエクリも使って安全重視だ
ヒラもギミックしてる間は普段みたいにしっかりヒールが来ると思わないほうが良い 俺は自分のミス以外でディフェは絶対に入れないな
4層前半分裂直後とかそういうのは除いて >>990
あくまで原初撃てるからって前提だしね
あと攻撃が物理じゃない奴にはかなり柔らかいと思う 4層後半は特に変にディフェ入れっぱとかやるとヒラがそれありきのヒールワークでやるからいざデストにしたら落とされるぞ 野良ならハロワだけディフェいれるね
アンチェあるしロス少ない 俺はDPSなんだが四層て前半後半共に物理攻撃てどれになるの?
パリセとか牽制とかどこで投げたらいいんだろ。 前半は男担当時と爪楊枝、後半はハロワ開始時とかAAが事故に繋がりそうな所 エンバグ検知後は検知+エンバグ+AAで落ちそうになってバフ炊いてても怖い時がある
後はオールのファイラ、頭割り後のボスAAかな ありがとう、基本的に色々重なってAAがヤバそうなとき、て感じなんだね。 前半は男のAAと分裂時の頭割り、バッシュ、サジタリウスアロー、ブレードダンス
後半はAA
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